#inthemoment
#inthemoment Les secrets, les piÄšges, les mythes et les outils du contenu en temps rÄĆ el
D/2013/45/421 â ISBN 978 94 014 1320 6 â NUR 802 MAQUETTE DE COUVERTURE & MISE EN PAGE : BOONDOGGLE © Tom Himpe, Pieter Goiris & les Ăditions Lannoo sa Tielt, 2013. Traduction française : CĂ©cile Lavis, Servicetrad Ăditon nĂ©erlandaise : #inthemoment De geheimen, valstrikken, mythes en tools van real-time content Ăditon anglaise : #inthemoment The secrets, pitfalls, myths and tools of real-time content LannooCampus fait partie de la division livre et multimĂ©dia des Ăditions Lannoo sa. Tous droits rĂ©servĂ©s. Cet ouvrage ne peut ĂȘtre reproduit, mĂȘme partiellement, sous quelque forme que ce soit (photocopie, duplicateur, microfilm ou tout autre procĂ©dĂ© analogique ou numerique) sans une autorisation Ă©crite de lâĂ©diteur. Ăditions Racine Tour & Taxis EntrepĂŽt Royal 86C, Avenue du Port B-1000 Bruxelles
www.racine.be â www.lannoocampus.be
TABLE DES MATIĂRES INTRODUCTION
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1. LâĂGE DU TEMPS RĂEL
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a. b. c. d.
Quand le temps rĂ©el a-t-il fait son apparition ? Le temps rĂ©el en quelques mots Ă lâĂąge du temps rĂ©el... Le quiz du temps rĂ©el
2. LE MODĂLE DU TEMPS RĂEL a. b. c. d. e. f. g. h. i. j.
LâĂ©volution des modĂšles de contenu Les nombreuses nuances du temps rĂ©el DĂ©tourner et conserver le contenu CrĂ©er de nombreuses et lĂ©gĂšres interactions au fil du temps Construire une audience en temps rĂ©el Propager le contenu Connecter les (grosses) donnĂ©es et le contenu OpĂ©rer en temps rĂ©el, particuliĂšrement en temps de crise Le temps rĂ©el dans un monde mobile Entretien avec Jef Vandercruys
3. LâORGANISATION DU TEMPS RĂEL a. b. c. d. e. f. g. h.
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Le cycle du temps réel Mettre en place une salle de rédaction à quoi ressemble une salle de rédaction ? Bienvenue dans la salle de rédaction de⊠Une armée de préditeurs à quoi ressemble votre calendrier de contenu ? Autres outils du temps réel Entretien avec Richard Welsh
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4. LES COMPĂTENCES DU TEMPS RĂEL a. b. c. d. e. f. g.
Le planificateur du temps réel Le planificateur média du temps réel Entretien avec Hugues Rey Le créatif du temps réel Entretien avec Vincent Jansen Le producteur du temps réel Entretien avec Elke Neuville
5. LâINSPIRATION DU TEMPS RĂEL a. b. c. d. e. f. g. h.
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Boondoggle | Les DĂ©fis des Diables Boondoggle - Borgerhoff & Lamberigts - Tom Himpe | Fans of Flanders Razorfish â Tweet scatologique de Smart Guided | SĂ©ance de dĂ©dicaces de Sir Alan Sugar Guided | Take on Ted Vsauce GolinHarris | Dow Chemicals Lolly Wolly Doodle
PAR OĂ COMMENCER ?
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Tout est en mouvement, le haut de gamme ou le haut dĂ©bit - ou idĂ©alement les deux en partenariat - occupent une place majeure dans le monde dâaujourdâhui. Richard Welsh, Bigballs
PlaniïŹer, câest deviner. Nous avons des intuitions. Nous devons les tester. Personne ne sait vraiment. Vous rĂ©solvez des problĂšmes impossibles Ă coup dâessais et dâerreurs. Martin Bailie, glue Isobar
Ă lâavenir, la moitiĂ© de nos efforts auront probablement lieu aprĂšs le lancement dâune campagne. Colin Mitchell, O&M New York 7
CE QUI SOUS-TEND #INTHEMOMENT par Pieter Goiris (PDG de Boondoggle) Une tempĂȘte se prĂ©pare. Jamais autant de gens nâont commencĂ© Ă considĂ©rer la communication comme une nuisance. Dans un monde qui Ă©volue de plus en plus vite, les marques Ă©prouvent de grandes difficultĂ©s Ă connaĂźtre le succĂšs. Mais voici la bonne nouvelle : les annonceurs et les agences de publicitĂ© ont maintenant la possibilitĂ© de se racheter et de repenser de fond en comble la communication sur leurs marques. Non pas en recourant Ă de grands principes philosophiques. Mais en se posant continuellement la question qui tue : pourquoi quelquâun devrait-il sây intĂ©resser ? Et en revenant Ă lâessence mĂȘme de ce que toute marque devrait ĂȘtre : aussi utile et pertinente que possible. VoilĂ ce qui me conduit Ă #inthemoment. Parce quâentre autres choses, ĂȘtre pertinent, câest ĂȘtre prĂ©sent lorsque les gens ont besoin et veulent de vous. Tout le monde vit au rythme du Web. Les gens sont « actifs » en permanence. Ce nâest donc quâune question de bon sens, pour votre marque, dâĂȘtre « active » en mĂȘme temps que tout le monde. Et non pas quand vous ĂȘtes prĂȘt. Et vous devez ĂȘtre « actif » le plus possible. Pensez aux relations humaines. Les gens ne construisent pas de relations uniquement par le biais de quelques grandes interactions dâimportance. Au contraire, ils apprennent Ă se connaĂźtre au fil du temps, Ă travers une sĂ©rie de petites interactions anodines. En tant que marque, vous devez adopter le mĂȘme comportement. Vous devez renforcer vos grandes campagnes ponctuelles en intĂ©grant une couche de campagne crĂ©ative qui se dĂ©roule « dans lâinstant ». Je ne parle pas ici de renseignements fonctionnels relatifs au produit ou au service et postĂ©s par vos gestionnaires de conversations. Je vous parle dâune couche de communication composĂ©e de micro-interactions
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proactives et rĂ©actives se dĂ©roulant dans un cadre crĂ©atif en temps rĂ©el. Le tout produit et publiĂ© par un groupe de travail composĂ© de personnes hautement qualifiĂ©es, analytiques et crĂ©atives. Le but Ă©tant de travailler de maniĂšre extrĂȘmement flexible, Ă la maniĂšre dâune salle de rĂ©daction. Chez Boondoggle, nous croyons que lâavenir de la communication de marque rĂ©side dans une combinaison Ă©troite et permanente de grandes campagnes ponctuelles et dâun flux de conversations crĂ©atif. Suffisamment parlĂ©, passons au concret. Pour ce faire, Boondoggle lance Boondoggle Now. Une Ă©quipe dĂ©diĂ©e Ă la campagne en temps rĂ©el. Pour ĂȘtre plus prĂ©cis, il sâagit dâune Ă©quipe composĂ©e dâun planificateur stratĂ©gique, dâun spĂ©cialiste des mesures. En gros, les membres de cette Ă©quipe travailleront ensemble depuis nos bureaux, un peu comme la salle de rĂ©daction dâun vĂ©ritable journal. Leur tĂąche consistera Ă suivre votre marque Ă la trace, que ce soit sur les Ă©crans de tĂ©lĂ©vision ou dâordinateur, Ă surveiller votre marque sur les mĂ©dias sociaux, mais aussi Ă analyser des donnĂ©es, Ă produire et publier du contenu en temps rĂ©el, en dâautres mots, Ă construire votre audience. DĂšs aujourdâhui. Soyez le premier Ă repenser le comportement de votre marque, avant vos concurrents. Bienvenue dans lâunivers #inthemoment.
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BIENVENUE DANS UN MONDE EN TEMPS RĂEL par Tom Himpe Il y a quelques annĂ©es, je suis tombĂ© sur une citation intrigante qui, depuis, ne mâa plus quittĂ© : « Si vous pouvez concevoir tout un journal en 24 heures, un spot TV de 30 secondes ne devrait pas prendre 9 mois ». Je ne peux pas attribuer la citation Ă une personne en particulier, car je lâai, depuis, entendue Ă divers endroits, exprimĂ©e de diffĂ©rentes maniĂšres. MĂȘme si un grand nombre dâannonces sont conçues en bien moins de temps, je me souviens mâĂȘtre dit « Aah ! câest tellement vrai ! » . Lâindustrie de la publicitĂ© dans son ensemble crĂ©e effectivement bien trop peu de production. Sur une annĂ©e complĂšte, une agence standard ne parvient probablement pas Ă produire suffisamment de texte et dâimages pour remplir un seul journal, ou de contenu vidĂ©o pour un seul Ă©pisode de tĂ©lĂ©vision.
La publicitĂ© doit ĂȘtre disponible et efïŹcace, non pas chĂšre et prĂ©cieuse. Je suis conscient quâil est souvent bien plus difficile de condenser les choses en quelques mots ou images que dâĂ©taler ces mĂȘmes choses sur une plus longue pĂ©riode de temps. Mais cette difficultĂ© mise Ă part, il existe un Ă©cart important entre lâabondance de ressources et le manque de production. Lâune des explications de cet Ă©cart rĂ©side dans la dĂ©pendance excessive des agences, mais aussi des clients, aux processus, rĂ©unions et prise de dĂ©cision. La quantitĂ© de temps consacrĂ©e aux rĂ©unions dâinformation, Ă crĂ©er, discuter, produire et publier 30 secondes de contenu est absurde Ă une
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Ă©poque oĂč le contenu nâa de valeur que par lâaudience quâil peut gĂ©nĂ©rer, lâĂ©lan quâil peut capturer ou la connexion quâil est capable dâĂ©tablir. Lâagence de communication Brooklyn Brothers affirme que « la publicitĂ© doit ĂȘtre disponible et efficace, non pas chĂšre et prĂ©cieuse ».1 Les questions suivantes se posent alors : comment le contenu de la publicitĂ© peut-il devenir Ă la fois plus efficace et moins coĂ»teux ? Quel type de rĂ©sultat est le mieux adaptĂ© Ă une Ă©poque oĂč les liens sociaux sont hyper connectĂ©s ? Et comment cela affecte-t-il les processus, le talent et les mĂ©thodes de production ? Câest lĂ que le temps rĂ©el entre en jeux et peut apporter quelques premiĂšres rĂ©ponses. Lâanalyse, la planification, la crĂ©ation et la publication en temps rĂ©el crĂ©ent une approche plus dynamique du contenu. Le temps rĂ©el nous permet dâutiliser nos moyens limitĂ©s pour un effet maximum, en adaptant et en apprenant de nos rĂ©sultats au moment mĂȘme oĂč ils se produisent. Au cours de mes nombreuses discussions avec Boondoggle Ă ce sujet, lâidĂ©e dâun livre a commencĂ© Ă se dĂ©velopper. LâidĂ©e Ă©tant quâun livre nous permettrait de plonger dans ce concept du temps rĂ©el, et dâexplorer ce quâil pourrait signifier et devenir. Jâai donc commencĂ© Ă parler de ces dĂ©fis et problĂ©matiques, et des rĂ©ponses Ă ces dĂ©fis et problĂ©matiques, avec des planificateurs mĂ©dia, des acheteurs de mĂ©dia, des annonceurs, des crĂ©atifs et des gens de la production. MĂȘme si chacun dâentre eux apporte son propre point de vue, ensemble, ils font Ă©merger une Ă©volution claire et incontestable vers une communication plus ouverte, crĂ©Ă©e et produite Ă un rythme plus rapide et dĂ©veloppĂ©e en temps rĂ©el grĂące Ă des donnĂ©es et une meilleure connaissance de lâaudience. Dans le premier chapitre, « LâĂąge du temps rĂ©el », je dĂ©cris le contexte plus large du thĂšme de ce livre et me penche sur diverses industries touchĂ©es par le temps rĂ©el. Je mâattarde tout particuliĂšrement sur le monde
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de la tĂ©lĂ©vision et lâindustrie de lâĂ©dition. Je dĂ©cris Ă©galement les traits absolument essentiels de la communication en temps rĂ©el. Pour terminer, vous trouverez un petit quiz qui vous permettra de tester le degrĂ© dâadoption du temps rĂ©el dans votre organisation, que vous soyez un annonceur, une agence ou une sociĂ©tĂ© de production. Dans le deuxiĂšme chapitre, « Le modĂšle du temps rĂ©el », jâesquisse les grandes lignes des diverses nuances des campagnes et des modĂšles du temps rĂ©el. Ensuite, le chapitre se penche sur deux dimensions essentielles de la stratĂ©gie en temps rĂ©el, Ă savoir les mĂ©dias et les donnĂ©es, et traite de deux domaines clĂ©s pour lesquels le temps rĂ©el sâavĂšre particuliĂšrement utile et pertinent : la communication de crise et la communication mobile. Dans le troisiĂšme chapitre, « Lâorganisation du temps rĂ©el », jâexplore comment le temps rĂ©el affecte toutes les couches dâune organisation et comment il gĂ©nĂšre de nouveaux outils et processus, tels que les salles de rĂ©daction, les prĂ©diteurs et les calendriers de contenu. Dans le quatriĂšme chapitre, « CompĂ©tences du temps rĂ©el », je mâintĂ©resse plus spĂ©cifiquement aux rĂŽles traditionnels dâune agence â le planificateur, le planificateur mĂ©dia, le crĂ©atif et le producteur â et Ă la maniĂšre dont ces rĂŽles se sont modifiĂ©s dans le contexte du temps rĂ©el. Le cinquiĂšme et dernier chapitre, « Inspiration en temps rĂ©el », est consacrĂ© Ă une sĂ©rie de cas supplĂ©mentaires trĂšs diffĂ©rents les uns des autres qui ont dĂ©montrĂ© un certain degrĂ© de rĂ©flexion en temps rĂ©el. Enfin, pour terminer, je livre 10 conseils « Par oĂč commencer ? » pour vous aider Ă traduire une partie de la pensĂ©e dĂ©crite dans ce livre au sein de votre organisation, mais aussi dans vos processus et votre mentalitĂ© gĂ©nĂ©rale.
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QUAND LE TEMPS RĂEL A-T-IL FAIT SON APPARITION ? Au cĆur de lâĂ©volution vers le contenu en temps rĂ©el se trouvent le rythme incessant du Web et la toile de connexions que forme lâInternet. Tout ce qui est publiĂ© peut ĂȘtre partagĂ©, discutĂ© et complĂ©tĂ© par des personnes rĂ©elles en quelques secondes Ă peine. Et dans un monde de flux dâinformations et dâalgorithmes, tout contenu qui parvient Ă capturer « le moment » de la façon la plus efficace est partagĂ© et gĂ©nĂšre le plus de discussions. Quâil sâagisse dâun tweet, dâune publication, dâune image ou dâune vidĂ©o, toute information se trouve sur le dessus dâune pile sans cesse croissante. Câest dans ce contexte que nous assistons Ă la transformation dâun bon nombre dâindustries du contenu. Et cela ne se limite pas seulement au monde de la publicitĂ©. Dâautres domaines tels que la vente au dĂ©tail, les
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La transition est plus difïŹcile pour les industries dont les cycles de contenu sont les plus longs et les mĂ©thodes les plus Ă©tablies.
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relations publiques, la presse Ă©crite, la tĂ©lĂ©vision, le cinĂ©ma et les agences de presse font face Ă des tensions et dĂ©fis similaires. Et comme de bien entendu, la transition est plus difficile pour ces industries dont les cycles de contenu sont les plus longs et les mĂ©thodes de fonctionnement les plus Ă©tablies. Les choses sont plus faciles pour les journalistes et les relations publiques, deux secteurs qui avaient dĂ©jĂ lâhabitude de sâappuyer sur les Ă©vĂ©nements dâactualitĂ© externes ; ce qui nâĂ©tait pas tout Ă fait le cas du secteur de la publicitĂ©.
Prenons le monde de lâactualitĂ© Ă titre dâexemple. La plupart des organisations mĂ©diatiques sont en train de repenser la façon dont elles publient les actualitĂ©s en ligne. En 2012, ITV a rĂ©activĂ© et repensĂ© son offre dâactualitĂ©s publiĂ©es au Royaume-Uni en la transformant en un flux dâinformations en temps rĂ©el, et en mettant toujours en Ă©vidence les 12 histoires les plus populaires Ă un moment donnĂ©. Lâoffre a Ă©tĂ© conçue comme « un flux dâinformations continu et sans fin ».2 ITV sâest dĂ©barrassĂ© des catĂ©gorisations et de la navigation traditionnelles, laissant le moment prĂ©sent dicter le flux de contenu. Depuis le jour de sa refonte, le site connaĂźt un Ă©norme succĂšs et son trafic a augmentĂ© de maniĂšre exceptionnelle.
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ITV nâest pas le seul Ă Ă©voluer vers la publication dâactualitĂ©s en temps rĂ©el. En novembre 2012, The Guardian a rĂ©alisĂ© une Ă©tude sur les blogs en direct. Cette Ă©tude a fait ressortir que les blogs en direct du site Guardian.co.uk avaient 300% de vues en plus et 233% de visiteurs en plus que nâimporte quel article de presse publiĂ© en ligne et traitant du mĂȘme sujet. Cela pourrait expliquer pourquoi les blogs en direct deviennent le format par dĂ©faut utilisĂ© pour couvrir les grands reportages dâactualitĂ©s brĂ»lantes, les Ă©vĂ©nements sportifs et les Ă©vĂ©nements programmĂ©s â comme lâĂ©lection prĂ©sidentielle amĂ©ricaine par exemple â sur le Web. Sur le site Guardian.co.uk, un blog en direct typique dure six heures, est mis Ă jour toutes les 40 minutes et alimentĂ© par deux auteurs/contributeurs situĂ©s dans les bureaux et un contributeur Ă temps partiel sur le terrain. Cela signifie que, en moyenne, chaque journaliste impliquĂ© doit faire des recherches et Ă©crire un nouvel article toutes les 20 minutes pendant six heures.3
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Pour lâinstant, ces formats de blog ne sont que des expĂ©riences menĂ©es en parallĂšle, et les journaux officiels doivent maintenir un Ă©quilibre dĂ©licat entre publier lâinformation en premier et le faire de maniĂšre appropriĂ©e (comme en tĂ©moigne le cas du Times, lorsque les journalistes couvrant le massacre Ă lâarme Ă feu du Connecticut ont rapportĂ© lâĂ©vĂ©nement avec de nombreux dĂ©tails erronĂ©s). Mais avec le temps, le temps rĂ©el prendra de plus en plus de place, pour finir par dominer notre maniĂšre dâaccĂ©der Ă lâinformation.
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De façon trĂšs similaire, les tĂ©lĂ©diffuseurs font des expĂ©riences avec les possibilitĂ©s quâoffre un second Ă©cran. Ils cherchent Ă permettre, adopter et intĂ©grer les interactions en temps rĂ©el Ă leurs programmes. RĂ©cemment, Bravo a commencĂ© Ă intĂ©grer Ă sa programmation sa nouvelle technologie « Play live » qui permet aux tĂ©lĂ©spectateurs de voir les sondages, concours et autres jeux interactifs et graphiques qui apparaissent Ă lâĂ©cran tout au long de lâĂ©mission. Ils sont en mesure de participer en temps rĂ©el, via un navigateur web, et les rĂ©sultats affichĂ©s Ă lâĂ©cran changent en fonction des commentaires des tĂ©lĂ©spectateurs. Des expĂ©riences similaires sont menĂ©es par les chaĂźnes de tĂ©lĂ©vision du monde entier. HBO Connect aux Ătats-Unis en est un exemple. Il sâagit dâune expĂ©rience menĂ©e par HBO oĂč la chaĂźne utilise un « second Ă©cran » lors de certains programmes afin dâaccroĂźtre lâexpĂ©rience sociale autour de sĂ©ries comme « True Blood », « Game of Thrones » et « Entourage ». Ou encore la trĂšs populaire Zeebox, une application gratuite pour iOS et Android, et disponible sur le Web,
crĂ©Ă©e par Anthony Rose (lâhomme derriĂšre BBC iPlayer) et offrant, en plus de lâexpĂ©rience tĂ©lĂ©visuelle, un guide TV personnalisĂ©, la possibilitĂ© de discuter en direct, de partager sur les rĂ©seaux sociaux et des fonctionnalitĂ©s de contrĂŽle Ă distance. Quâil sâagisse de publicitĂ©, dâactualitĂ©s, de tĂ©lĂ©vision, de presse Ă©crite, de relations publiques ou de vente au dĂ©tail, le rythme de la conversation est dĂ©fini par le consommateur et les organisations sont obligĂ©es de sâadapter en consĂ©quence. Cela implique des temps de rĂ©ponse plus rapides et lâadaptation des processus de production et de publication Ă un environnement en temps rĂ©el.
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LE TEMPS RĂEL EN QUELQUES MOTS Le temps rĂ©el Ă©voque des mots comme ouvert, dynamique, rĂ©actif, en direct et flexible. Pour rĂ©sumer tout cela en une sorte de dĂ©finition, la communication en temps rĂ©el est une communication qui se dĂ©roule, de prĂšs ou de loin, en rĂ©ponse Ă des donnĂ©es en temps rĂ©el, des conversations dâaudiences ou des Ă©vĂ©nements externes et est crĂ©Ă©e, produite et publiĂ©e de façon plus simple et dynamique. Creusons un peu cette dĂ©finition. La communication en temps rĂ©el peut ĂȘtre ramenĂ©e Ă quelques traits essentiels : alimentĂ©e par des donnĂ©es, qui se caractĂ©rise par lâimprovisation, et se dĂ©roule selon des processus simples et Ă©purĂ©s.
La communication en temps rĂ©el peut ĂȘtre ramenĂ©e Ă quelques traits essentiels : alimentĂ©e par des donnĂ©es, qui se caractĂ©rise lâimprovisation, et se dĂ©roule selon des processus simples et Ă©purĂ©s.
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Alimentée par des données
Lâimportance et la dĂ©pendance Ă lâĂ©gard des donnĂ©es sont des facteurs rĂ©currents dans le dĂ©bat sur la communication en temps rĂ©el. En gros, cela revient Ă dire que le contenu doit gĂ©nĂ©rer des donnĂ©es, qui Ă leur tour doivent gĂ©nĂ©rer des idĂ©es et de la crĂ©ativitĂ©. Cette boucle de rĂ©troaction continue est ce qui favorise lâamĂ©lioration croissante des connaissances sur lâaudience, peu importe le domaine qui les intĂ©resse. Autrement dit par Craig Mawdsley (AMV BBDO), « Il sâagit de regarder les donnĂ©es gĂ©nĂ©rĂ©es par une campagne et dây rĂ©agir pendant quâelle a lieu, plutĂŽt que dâattendre une Ă©valuation complĂšte de la campagne. » En ce
sens, le temps rĂ©el ne peut exister que dans la mesure oĂč les agences crĂ©atives sont prĂȘtent Ă utiliser activement les donnĂ©es et capables de le faire.4
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Se caractĂ©rise par lâimprovisation
La deuxiĂšme caractĂ©ristique rĂ©currente dâune approche en temps rĂ©el est une utilisation plus importante de lâimprovisation et de lâexpĂ©rimentation dans les processus de crĂ©ation, de planification et mĂ©diatiques, prĂ©cisĂ©ment parce que lâaccĂšs aux donnĂ©es en temps rĂ©el laisse davantage de place aux expĂ©riences calculĂ©es. Lâimprovisation se dĂ©finit comme suit : « accomplir ou rĂ©aliser quelque chose rapidement, Ă partir de matĂ©riaux et de sources disponibles, sans planification prĂ©alable. » En dâautres termes, ĂȘtre dĂ©brouillard en vous servant, sur place, des Ă©lĂ©ments Ă votre disposition. Dans le contexte de la communication en temps rĂ©el, lâimprovisation nâimplique pas lâabsence totale dâun cadre plus large ou Ă plus long terme. Cela signifie simplement que, lorsquâun rĂ©cit, un cadre stratĂ©gique ou un plan mĂ©dia a Ă©tĂ© mis en place, vous continuez Ă les adapter en cours de route. Cela exige une dose dâimprovisation, au fur et Ă mesure que vous amĂ©liorez vos connaissances de ce qui fonctionne et ne fonctionne pas.
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Processus simples et épurés
LâĂąge du temps rĂ©el
Le troisiĂšme aspect de la communication en temps rĂ©el se rĂ©sume aux processus. Afin de tirer un maximum des donnĂ©es et de lâimprovisation, les organisations doivent devenir plus simples et Ă©purĂ©es. Cela ne signifie pas moins de gens, mais surtout une façon de travailler plus simple, moins linĂ©aire et plus flexible. Lorsque les organisations adoptent la communication en temps rĂ©el, lâinformation circule plus librement au sein de lâentreprise. Les Ă©quipes et les dĂ©partements travaillent les uns avec les autres plutĂŽt que les uns Ă cĂŽtĂ© des autres, les intermĂ©diaires sont supprimĂ©s lorsque cela sâavĂšre possible, les processus deviennent moins linĂ©aires et le processus de prise de dĂ©cision est moins lourd. Plus les cycles de contenu sont courts, plus ces trois caractĂ©ristiques sont applicables. Pour les modĂšles trĂšs ouverts avec des cycles trĂšs courts, les donnĂ©es seront dâautant plus critiques, lâimprovisation dâautant plus importante et les processus dâautant plus simples et Ă©purĂ©s.
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