CONTENIDO N^TO: OOIOOOlOIOIIOlO
productos Microsoft
luiero novia, si tengo mi nuevo, corregido y muy aumentado
Bits
Lo últimoeniecnoíogia
nayground^imiiiadores y Angos de rol UgueroQRiecoinendacioiies del well SPKfJmúsica + cine + libros + DVD's NeostaigialTTrapper Keeper
Millones de usuarios satisfechos alrededor del mundo comprueban diariamente que America Online les hace realmente fácil el Internet y la vida misma Además, para este regreso a clases, America Online no sólo te ayuda a hacer los trabajos y las tareas, te mantiene en linea con tus amigos, te permite encontrar todo lo que buscas, asi como navegar fácilmente por Internet Y por si fuera poco, puedes crear tu propia página web. Sin duda alguna, America Online es tu mejor opción para conectarte al Internet y navegar fácilmente sm perderte.
Es
increíble,
regresar
sea
con
que
a
tan
hasta
clases
fácil
America
Online.
America Online, la compañía que más de 22 millones de personas usan para conectarse a Internet de la manera más fácil.
El Internet fácil que te hace la vida más fácil.
A AM E 1^1 CA Pide tu CD sin costo con 3 meses gratis de conexión ^ 01(800)522-3000 y conéctate ya a America Online,
( no importa dónde se te ocurra ) Lo impastante será mío en la tele, lílo dejes (¡ue la realláaá se Interponga.
■& OllinMio Tel.: (525) 5B38686, fax; (525) 6ÍÍ5086 www.ollin.com.mx post-producción animación internet-multimedia fíame smoke edit motion capture maya media
^ bloques
RADIOACTIVO !í9iOdctivo.<2om
ri'riitiTnn'^ Jorge Al or alor®>puntfr.torn mx Antonio Reyes L. antoroesoLftn ik.con.m* Fran Ilich Ilicnosputnitc com.m*
MASCARITA DIGITAL Mascarita responde tus dudas y comentarios
mmasm Daniel Estrada daboioOsputn ik.com irx roR FUNAD( JaimS Limún ¡limondjputnik.ccm mx
LA VENTANA TRANSPARENTE Macos X
Mario Valle, David OchoaTHenenFlores-Durón, Oscar Noriega, Salvador García.
SOFT THINGS HARDSTUFF
DIRECTOR DE ARTE üiliernno Juárez <iisene«spumik.com.inx
ICANN Un gran intento por alcanzar la democracia global PATENTAR O MORIR
Ateiandro Melchor, Quique Ollervides. Joselo Rangel, Uriel Waizel, Chuck Pereda, Rubén Anguiano Morales, Rodrigo Olavarrieta, Ellas Herrera, Edgar del Olmo, Juan Manuel Ponce, Raquel Castro, Najú Ventura Medina, Jorge 'Negro' Hipólito, Boy, Sergio Orozpe, Luis H Rosales.
JUEGOS DE ROL Simuladores y juegos de estrategia
Ornar Ruvalcaba Hugo Guillén
BANDEJA DE RECICLAJE Los excesos de la información
ip. m Alejandro Saraoia (Portada) Sindo Ingelmo
CYBERBABES
EORRESPONSALj^B.ONORES Alfonso Flores-Durón i«bon7iehotma¡i .com Ennque Romero voxOspuimk .com mx Francrscó Porras iospK(K«hotmaii.con< LOS EXCESOS DEL DEPORTE
Edgardo Domínguez andibitesputn ik.com.mx Carlos GonzálesTNbra Riva"^" Sergio Cota, Guillermo Domínguez, Rosenda Martinez, Jorge Shahin, Ricardo Zamora. Daniel Cervantes, Ricardo Shahin, Jos, Gonzalo Alonso, José Luis Rosales, Adriana León, Leslie Alatorre, Lourdes Luna, Elisa Reyes L., Guillermo CHATI, Alberto Solano, JoAnn Garza, Oscar Solano, Arelia Calderón. Natalie Bookchin, Geert Lovink, Patrice Riemens, Aranzazu Borrachero, Rafael Lozano-hemmer, Diana McCarty, Armin Medosch, Paul D. Miller aka dj Spootey. Alex Paterson, David Roldán. Annaliza sSvage, Biancovic Peregrina, Reeky y Dr. Ink.
r5703-0180 5703-0172 5703-3981
VIRTUAL REALIDAD Espacios virtuales... reales por Mano vaiie FAST FORWARD Implantes del futuro Por Raquel Castra
i «Ül ^I
NEOSTALGIA Trapper Keeper
aO.oI □ o. □ □ o. □ ^ OO.OM 00.0¾ 00.o& o o. ov OD.QS 00.015 00.10 00... oo.I oo.I^ oo.IM Q □ . • S: O O . I ÉS Oo-IV oo.iB O O . I «3 00.¿O o o - c£ I O O. e5 c£ oa.ie^ OO.c=M 00.¿Ea 00.¿fe 00.¿"7 O O. c£ B O O. c£ "9 00.:30 00.^1 ao.=9¿ 00.=9^ 00. 00.^¾ 00. 00. J"7 00. 00.^¾ 00.MO 00.OO.Me2 00. OO.Mi-l O □ . M fD O O M fe O O . M "7 GO.Me OO.M OO.feO o o . S3 I ao.fe¿ o 0.^=3 OO.feM OO.EjS OO.Eafo
El primer control no oficial en América para el PlayStation 2 llega por cortesía de Razer su nombre es Raptor, será inalámbrico y le dará muchas ventajas al PlayStation 2. De entrada, tiene un radio aproximado de 900 Mhz, al cual se le incorpora la tecnología Karma, que elimina la pérdida de latencia, es decir que no tienes que apuntar el Raptor directamente al PlayStation o bien si pasa tu hermano o hermana no interferirán en absoluto, como sucede con otros controles. Raptor tiene mejor recepción y presentación que cualquier otro, esto es lo que más nos llama la atención, debido a que no es el típico modelo, es rnucho mas cómodo. Otro aspecto a destacar, es la acción que te da, sintiendo exactamente lo que pasa en la pantalla. El Raptor es compatible con una PC.
S^PKig
Si pensabas que las microcomputadoras sólo exis- 25% tían en las películas de "El Santo", estás equivocado. La compañía Tiqit Computers presenta la más compacta que hay en el mercado, con dimensiones similares a las de una caja de cerillos. Esta microcomputadora, llamada "Matchbox PC", es la más pequeña del mundo y lo mejor de todo es que funciona con los sistemas operativos Windows 95, NT y Linux. El procesador es un clónico AMD de un chip Intel 486SX, de comienzos de la década pasada. El Matchbox PC incorpora un disco duro Microdrive de IBM con capacidad para 340 Mb, en tanto que el RAM alcanza los 16 Mb. La cajita tiene puertos para conexión a red, modem, mouse, monitor y teclado. Sus dimensiones son 70 mm de largo por 50 mm de ancho y 24 mm de alto, para su funcionamiento requiere entre 5 y 40 volts, lo que te ofrece la posibilidad de conectarla al encendedor de tu carro. El precio es de 1,500 dólares. www.tiqit.com
SsPKiq
N2050 ¿Qué pasa cuando en la oficina todo mundo quiere hacer uso de la impresora? Bueno, para evitar ese tipo de conflagraciones, Epson sacó al mercado una impresora capaz de manejar la cargas de trabajo más grandes. Esta impresora láser blanco y negro tiene capacidad de imprimir 21 páginas por minuto, y su memoria de 16 Mb hace que pueda cumplir los trabajos de un grupo de 10 a 25 personas conectadas en red sin ningún apuro. La EPLN2050 está diseñada para conectarse a cualquier sistema de red, ya sea Unix, Windows o Macinstosh, si a esto le agregamos que cuenta con un disco duro de 6 Gb para memoria extra, podemos asegurar que en la oficina nadie volverá a pelearse por la impresora (a menos que estén en el Fight Club). 1 ,v\A/w. e p ::;o n. CO r i=r: x
ONE ¿Te gustaría jugar todos tus discos de PlayStation en cualquier lado? Esto se hará realidad debido a que Sony Computer Entertainment sacará en América un aparto muy similar al PlayStation, pero en versión portátil. El nombre clave de éste es PS One, competencia del ya famoso GameBoy. Con él podrás jugar todos tus títulos (originales) del PlayStation en cualquier lugar que desees. El PS One ha vendido en Japón más de un millón de unidades y está por encima del propio PlayStation y del Dreamcast, ocupando el tercer lugar en las ventas generales de ese país. El PS One estará disponible en noviembre y tendrá un costo de 99 dólares.
QO.Q"7
-007
HDTV
75%
La Televisión de Alta Definición (HDTV) está a la vuelta de la esquina y los fabncantes de electrónicos más importantes no desean quedarse atrás. Mientras unos buscan incorporarle la mayor cantidad de controles y tecnicismos, otros quieren brindar la mejor opción disponible, asegurando facilidad de uso. Es el caso de Samsung y su televisión Tantus, que ofrece características como codificador y pantalla HDTV integrados, lo que significa que sólo debes de conectar la señal para disfrutar TV de alta definición ya que tiene capacidad de reconocer la señal y ajustaría, para que siempre goces de la mejor imagen y sonido posibles. Ya sea que cuentes con un DVD, videocasetera o TV por cable, el control remoto podrá ser usado para manejarlos de una forma bastante cómoda. Esto y sus instrucciones fáciles de seguir, la hacen ideal para quien quiere lo mejor, sin complicaciones. El precio varía, dependiendo del modelo y pulgadas, de 1700 a 2500 dólares.
¿Cuántas veces has querido tomar una foto y guardarla con una resolución enorme? Pues con la SDC-007 de Samsung podrás hacerlo. Esta cámara es la más compacta, con un peso de 206 gramos y un diseño fácil de usar. Utiliza un procesador de alto desempeño para crear imágenes multifuncionales y editarlas rápidamente. Algo muy importante, es que almacena imágenes tomadas en movimiento que puedes reproducir en la misma cámara, reducir o agrandarlas de tamaño. Algunas de las características que te da la SDC-007 de Samsung, es el zoom display, calidad de megapixel y una tarjeta expansible de 4Mb, la pantalla es de 1.8 TFT LCD.
75%
Sony se ha enfocado al mercado de los PDA's y presenta sus primer modelo, CLIE que opera con el sistema Palm OS que como todos sabemos, es el mejor para estos accesorios, además tiene integrado 8 Mb en RAM. Con este lindo aparato podrás transferir videos e imágenes desde tu VAIO y así intercambiarlas con tus amigos, todo gracias al Sony Memory Stick. También es compatible con el AIBO y podrás darle Instrucciones desde este PDA. El CLIE viene en diferentes colores y está disponible desde el de septiembre (09/09/00), fecha histórica para Sony, tomando en cuenta que ese mismo día en 1995 sacó el PlayStation. El costo es un poco elevado, 500 dólares, aunque solamente salió en Japón.
coteja tos números con el manual del usuario ;)
^PKIQ
* Si te la pasas bajando música de Napster y la quieres escuchar en la calle pero no sabes qué MP3 Player comprar o no te gustan los que hay en ° nuestro país (si es que los hay), Philips tiene la respuesta con el eXpanium, que es uno de los primeros CD/MP3 Players que hay. Con este player podrás escuchar tu colección de discos, mp3 y demás cosas que bajas de Internet. Algo que es muy rescatable, son los 100 segundos que tiene de antishock, así que si te gusta escuchar música mientras haces ciertas cosas que necesitan mucho movimiento, con el eXpanium no te preocuparás de nada. Este Discman - MP3 Player lee las canciones codificadas de 32 a 320 Kbps. El precio de este maravilloso gadget es de 200 dólares, nada caro para hacer lo que realmente hace. www.philips.com
Mate
¿Te gustaría escuchar la radio en tu celular sin tener que comprar o ponerle aparatos extras? La compañía Sagem presenta ei MC 825 FM, el primer celular con radio integrado, Incluye unos audífonos Hands-free, es decir que cuando estás escuchando la radio, ésta se apaga, entra la llamada y hablas sin ningún problema. MC 825 FM es calculadora, navegador y lo mejor de todo, es que te permite guardar tus seis estaciones de radio favoritas y más de 100 números telefónicos. La pila te durará 3 horas en uso y aproximadamente 90 en standby
15%
www.sagem.com
600
545* www.hp.com/jornada
Ligereza y poder son dos términos que normalmente no se relacionan muy bien en cuanto a Notebooks se refiere, pero parece que eso está a punto de desaparecer. La TravelMate serie 600 de Acer cuenta con procesador Pentium III a 500 Mhz y disco duro de 12 Gb, esta preciosidad tiene características extras que la hacen 75% bastante deseable. Una de ellas es la 1 inclusión de un CD-Wnter, para hacer respaldo de tus archivos e información, así como de una tarjeta de video AGP de 8 megas para aplicaciones como DVD y 3D. Con esto puedes estar seguro de contar con n una Notebook superior a la mayoría de las PC del mercado. Otro aspecto importante es la segundad, Acer ha incorporado varios sistemas que protegen a la TravelMate contra impactos y vibraciones, para que estés seguro al momento de transportarla. vv\.vw.acer.com/
Si quieres tener todo ordenado, rápido y cómodo, contrata una sirvienta; no, ya en serio, si tú eres de estas personas, te apuesto a que estás buscando un buen gadget. Hewlett Packard nos trae la más novedosa y delgada Pocket PC a color que hay en estos momentos, me refiero a la Jornada 545, que incluye un puerto USB, Outlook, Word, Internet y Windows Media Player, el cual soporta formatos MP3 y WAV, para hacer tus tardes más felices. La Jornada 545 cuenta con un Yahoo! Messenger o AOL Messenger para que puedas platicar con tus colegas o simplemente para relajarte, HP pretende incluir acceso inalámbrico por medio de redes GSM/GPRS y planean implantarle un módulo Bluetooth, para que puedas tener acceso desde un teléfono celular. La Jornada 545 ya está disponible en español, y lo mejor de todo es que es muy fácil de conseguir. Si tienes los 7,000 pesos que aproximadamente cuesta, serás muy feliz, te lo aseguro.
r,5c/products/ notebook/ tm600/index.htm BPKI<g
00.01^
100%
noticias.spk
10
Club de Sputnik
T cías generación* en México LM Ericsson llegó a un acuerdo con Telcel para la instalación de una red de telefonía móvil de tercera generación (3G) en México. El contrato con Telcel se refiere a la provisión de equipos de trasmisión de tecnología digital TDMA-EDGE, con apoyo en el estándar IP {Internet Protocol), que permite la transmisión móvil de alta calidad de voz, datos y servicios multimedia. Ericsson manifestó su intención de colaborar con Telcel para convertirla en la primera operadora inalámbrica de América Latina que utilice equipos EDGE (Enhanced Data Rates for Global Evolution), un estándar global que permite la convergencia entre las redes telefónicas TDMA (Time Division Multiple Access), estándar estadounidense, y GSM, estándar europeo, que hace posible el traslado de llamadas de estas redes al nuevo estándar tecnológico de 3G, adoptado recientemente por la Unión Internacional de las Telecomunicaciones (UIT) para este tipo de comunicación. por teléfono público 3Com puso en marcha CommWorks 8210, un sistema que permite checar tu correo electrónico, buzón de voz y mensajes de fax desde teléfonos públicos. Una de las ventajas del CommWorks 8210 es que permite recuperar mensajes de múltiples cuentas a través de la misma interfaz. Todos estos servicios fueron diseñados para ofrecer libertad al usuario en la forma que considere más adecuada. "Los mensajes unificados son la tecnología IP más prometedora que actualmente está emergiendo", comentó Irfan Ali, vicepresidente de la compañía. Para el usuario final, la unificación de mensajes ofrece una manera segura y simple de acceder a las comunicaciones: ai proveedor de servicios, la unificación de mensajes, le permite distinguirse de sus competidores. Supra Telecom es la primera empresa en utilizar el sistema de mensajería unificada para ofrecer nuevos servicios a sus clientes, tanto profesionales como residenciales. niega falta de recursos Fernando Espuelas, CEO de Starmedia, afirmó que la empresa no tiene problemas económicos y que cuenta con recursos frescos para financiar sus operaciones en los próximos años. Según Espuelas, Starmedia cuenta con 170 millones de dólares en efectivo que solventarán los gastos hasta fines del 2001. puede regresar Rujio Nishida, presidente de Sony, afirma que el Walkman es todavía un valioso nombre de marca con el que la compañía espera poder revivir sus reproductores portátiles de música. Sony desarrollará un dispositivo para internet que es mucho más fácil de usar que el Web TV. La nueva línea de productos que saldrán este año bajo la marca, incluye un MS Walkman y un reproductor de música digital que usa el famoso Memory Stick de la compañía. También se pondrá a la venta el MD Walkman, un reproductor que usa el formato Minidisc, pero que incluye un convertidor analógico-digital para poder cargar ficheros desde tu computadora.
MEJORES SITIOS DE ANIMACIÓN . ..?^i •icebox (lcebox.com) #Shockwave.com • Entertaindom (entertalndom.com) •Express animation ' (hotwlred.lycos.com/animation) •Aardman (aardman.com) MEJORES SITIOS DE DVD #7th Zone (www.7thzone.com) • DVD Box (dvdbox.sk) • DVDExpress (dvdexpress.com) • DVDinsider.com 'iiZ • DVDplanet.com r¿. • .^2 DESPERDICIOS DE ANCHO DE BANDA POR E-MAIL' • eI Flash de "El Gato Volador" •Cualquier mail en el que te digan que en una gran compañía regalan dinero •Propaganda religiosa •Propaganda política Cualquier cosa mandada por un tal "Davo'^ MUJERES MAS BUSCADAS EN LA RED • Cindy Margolis • Jenna Jameson •Anna Kournikova %■ •Shannon Elizabeth • Denise Richards LAS COSAS CON LOS FANÁTICOS MÁS ''t;--. FERVIENTES EN LA RED - '. •South Park • Iglesia católica •Futurama • Cindy Margolis • MP3eros ■ Oígase de todo inútil que se la pasa bajando estupideces y marídéncíote unas 10 al d(a: En nuestra oficina lo conocsmM como V¡m. E>PKIQ
• Prodigy Internet: El servicio de acceso con la mayor cobertura del país. • Prodigy Internet Plus: El acceso a internet y una moderna computadora. " Prodigy Turbo: El poder para hacer y recibir llamadas sin desconectarte o navegar a velocidades de basta 128 Kbps. • Prodigy Web: Tu negocio al alcance de todo el mundo a través de la red.
www.prodigy.Tiet.mx lj.iL:. jLj
TELMEX.
Es insoportable, payaso, altanero, ligón e irresistible, pero pocos saben tanto como él...
Preguntas Cheleras Soy lector asiduo a su revista y sé que ustedes me pueden contestar... Suenan muy tontas mis preguntas, pero créanme... llevan todo un contexto. ¿Qué es un sitio en Internet? ¿Los sitios en Internet nacieron al mismo tiempo que el WWW? ¿Cuál fue el primer sitio en Internet (con siderado como tal)? Quisiera saber su respuesta al respecto sé que hay alguien ahí que me puede dar una respuesta inteligente. De antemano agradezco su respuesta Daniel Castro daníei@¡dea.net.mx Claro que hay alguien que te puede dar una respuesta inteligente, para eso estoy aquí. Tus preguntas en efecto, suenan tontas, por lo visto estaban en la pe(bo rrachera)da y empezaron a filosofar. Las respuestas a tus preguntas son sencillas;
Para saber lo que es un sitio en Internet; Conéctate a Internet. 2) Abre un navegador. Déle click a home o escribe una dirección Voitá! Eso es un sitio de Internet. Los sitios en Internet nacieron al mismo tiempo que LA Internet (es femenino pues es una red de redes) y LA WWW es LA Red Mundial. _Ei primer sitio en Internet? Muy fácil fue creado por Tim Berners-Lee, creador una de la WWW y fue "navegado" en una Si yo supiera el nofnbre de mail en máquina Unix, de hecho, aquí puedes L persona y ycompañi ver la imagen de ese primer sitio en ese 'que está,*por ejemp1_ I! per^^uisiera saber su primer navegador. "escribirle, ¿cómo lo puedo trar? o sea, si supiera los datos d« la persona y sé que su correo es hotmail, ¿cómo puedo saber correo? Y si es posible, ¿cómo; puedo descifrar claves de correos de otras personas?
Ah qué cajeto me salió este hombreé mos por partes, para encontrar la cuef de e-mail de alguien perdido, utiliza Jos servicios de un reverse lookup, como las White Pages {whitepages.com) o de Bigfoot (bigfoot.com). Para poder sacar passwords, pues si no sabes cómo sacar el e-mail de alguien, no creo que tengas los conocimientos necesanos para sacar un password, eso déjaselo a la Mascarita o a otros, que sabemos y tenemos los conocimientos necesarios para hacerlo. EdPKIQ
ESTE SI QUE
SORRY Logré bajar el wrapster de la red, es un ejecutable, pero lo instalo y no hace ni mad%&es, me podrías decir cómo lo hecho a andar por favor. Pero por favor contéstame via e-mail, porque si me espero a que lo publiquen ya valió mad%&es ¿¿ok?? ¡¡¡GRACIAS!!!
ESTÁ DE PELOS QUE TAL, QUISIERA QUE ME PUDIERAN AYUDAR. NECESITO UN EQUIPO HACKER QUE ME AYUDE EN CIERTAS COSAS, SI PUDIERAN CONTACTARME EN MI DIRECCIÓN ELECTRÓNICA. ESPERANDO QUE ME AYUDEN SU AMIGO JOE@ JOESIS@LATINCHAT.COM
DSI Marco Antonio Villanueva Ortega mvo@mail.dsinet.com.mx Ay Antonio, ¿y con esa boquita besas a tu l^^adre? Wrapster es más sencillo que ^yNapster, abre archivos, los seleccionas y ejecutas, así de fácil. Notarás que no te contesté por e-mail, resulta que aquí yo tengo la posición de poder y decido qué se responde y cómo (Por lo menos hasta que alguien me logre quitar la máscara con una pregunta que no pueda responder), por lo tanto, connpra ta revista y ayuda a que me paguen mi sueldo, de hecho, compra varias y manda e-mails solicitando un aumento a mi sueldo, mi intelecto y sabiduría lo merecen.
Yo quiero un Peugeot 206, te agradecería si me lo pudieras mandar a la oficina.
El primer servicio de Radiolocalización que te proporciona un Número Personal en donde una operadora contestará a tu nombre o al de tu empresa: y sin necesidad de PIN o CLAVE recibirás todos tus mensajes. LA MAYOR COBERTURA A EL MEJOR COSTO. ADEMAS CUENTAS CON VAtilOB SERVOOS ADiaONALES: TECHTEL NET: Envío y tecaperac/ón efe mensajes por InteniaC. T^CHTEL SENO: Desvio de llamades a Cu servicio de meneajes. TECHTEL NEWS: Tb mantiene informado con las principelee iioticias. TECHTEL E-MAIL: Recibe eu Correo Electrónico en tu Redioloceiamdor,
Han de andar muy ocupados, sólo pido un poco de información o si pueden comentarlo en algún programa de arroba, y basado en su experiencia, ¿cuál de las palms o que se les parezca, llámase Aero, de Compaq, de HP, de cualquier marca, existentes en el mercado es la mejor o la que recomiendan? Gracias
El de la buena memoria Espero que puedan ayudarme, guardé un documento en word protegido con contraseña, pero ahora no la recuerdo ¿Hay alguna forma de que pueda ver mi documento? Entrando en otro tema, me parece que la revista es bastante buena, este es el primer número que compro, ya que no la había visto antes. Espero con ansia el próximo y que sea tan bueno o mejor que este. ¡Hasta luego! Angel Robles angelJly@liotmail.com Sencillo, para ver tu documento sólo tienes que ir al Explorador de Windov^/s, ahí lo puedes ver,., ahora que si quieres leerlo, necesitas el MS Office pwd cracker, pero ya te dije mucho, que por lo menos te cueste tu trabajo encontrarlo.
victor lopez <ge¡sha@prod¡gy.net.mx> ¿Por qué eres geisha? hasta donde recuerdo las geishas son mujeres. Palm Vx
Acabo de leer en la revista de este mes, que te hacen una pregunta de que si existe algún programa para convertir archivos mp3 a formato de audio para poder quemarlos en un CD. ¿Me podrías dar el nombre de éstos pero para una PC? Diste para una Mac. Gracias y felicidades por la revista. Manuel Sol solpiba@prodigy.net.mx El más sencillo, cómodo y con buenas características, es el Music Matchbox (www.musicmatchbox,com). Por lo menos es mi preferido.
ISIN PIN^ SIN CLAVE! INFORMES Y VENTAS: MEXICO: 5171-9999 Y 5447-2020 CUERNAVACA: 314-3211 Y 314-3198 GUADALAJARA: 615-1210 Y 615-1319 TORREON: 18-92-14 Y 18-92-15
www.techtel .com. mx
TU NÚMERO PERSOIMAL. 5I1M PIIM, 5IM CLAVE.
Ill a <-o> r-a
TT
I
ventana
Por Najú Ventura Medin< najuewell.cont 840 palabras, Zminuto&
REAUa/0
lantag.
Hmm
Si Tilltd
{«citAry** ICAiCird
lamenti
SPKIQ
Aqua pertenece a una nueva generación de interfaces gráficas que tienen instrucciones de trazado basadas en vectores. La forma más sencilla por medio de la cual un sistema operativo puede dibujar ciertos elementos en el monitor es a través de puntos. Asi, el programador tiene que especificar, por medio de coordenadas, cada uno de los pixeles que debe iluminarse y con qué color. Este enorme tedio se puede eliminar proporcionándole un conjunto de instrucciones para trazar formas más complejas; por ejemplo, el programador puede dibujar en pantalla un cuadrado dando solamente las coordenadas de dos de sus extremos y el sistema operativo se encarga de llenar todos los pixeles necesarios. Windows por ejemplo, funciona de esta forma, aunque introduce un nuevo concepto cuando se trata de manejar tipos de letra. Como resulta inviable almacenar para cada tipo las imágenes correspondientes a cada uno de ios tamaños posibles, cada fuente está especificada en términos de vectores. La idea del vector es que, por ejemplo, en lugar de trazar una línea especificando las coordenadas de sus dos extremos, podamos indicar un punto de origen, un ángulo hacia donde se dirige la línea y una longitud. De este modo, si queremos reducir el tamaño de la línea o rotarla 180 grados, sólo tenemos que cambiar una de las variables y redibujarla, no tenemos que recalcular los extremos de la línea en cada ocasión, lo cual no es demasiado complicado en el caso de una sola línea, pero sí puede traer problemas de rendimiento cuando se trata de dibujar figuras más complejas y numerosas. Programas como Adobe Illustrator utilizan este enfoque basado en vectores, el cual permite, entre otras cosas, seleccionar cada uno de los objetos y modificarlo por separado, cambiar el orden en que se superponen, así como permitir que algunos de éstos sean traslúcidos y se pueda ver parte del objeto que se encuentra detrás, combinando los colores de ambos para obtener un efecto más realista y francamente sorprendente, como puede observarse en: www.api3le.com/ macosx/desktop.html
SPKIQ
Las ventajas comerciales son similares a las que llevaron a la íMac a la cima de la popularidad. Pero en esta ocasión, la gran atención prestada por los diseñadores de Apple a la apariencia externa de sus productos, también viene acompañada de un adelanto tecnológico muy importante. La arquitectura que tenia el ívlacOS fue prácticamente botada a la basura y reemplazada por una mejor y más avanzada. El nuevo kernel (esto es, la parte más fundamental del sistema operativo, que se encarga de la comunicación básica con el hardware, el manejo de memoria y el control y comunicación entre los procesos que se ejecutan en la cornputadora) que usarán las Mac, está basado en Mach y BSD Unix, lo cual le da una enorme estabilidad y seguridad al introducir conceptos avanzados de operación de sistemas, tales como procesamiento multitarea por prioridad y memoria protegida. El primero por ejemplo, se refiere a la posibilidad de que el sistema operativo asigne tiempo de procesamiento a otra aplicación que lo esté requiriendo sin que la aplicación que está usando el procesador en ese momento tenga que dar una señal explícita de que ya no lo está usando o de que puede dejar de hacerlo, como sucedía con el ÍVlacOS tradicional, donde el acaparamiento de recursos era común. El uso de memoria protegida impide que una aplicación modifique datos que no le conciernen porque pertenecen al sistema operativo o a otros programas que están encendidos, de este modo, cuando una aplicación falla no se lleva consigo a todo el sistema. 0«»fcl8p yil» EdH Co 5p«cl»l Help ti Colunins >' »Icons asUst Clean Up Anange by Name Hide Toolbar Ptntfer Show View Opilaos nj « ife A 3E 522220 ' "***** I Documenu lOVlCi ©0000»
6 Musk Documents
Así que, aunque la verdadera revolución en Apple se lleva a cabo tras bastidores y será lanzada al mercado a principios del año 2001, tras varias versiones beta del ívlacOS X, esta empresa ha buscado que la atención se concentre principalmente en la apariencia externa de sus productos, actitud perfectamente comprensible si consideramos que, una vez en la tienda, la computadora que la mayoría de la gente elegirá será la más vistosa y vanguardista, la que combine con el color de la alfombra y tenga los mejores anuncios en televisión, no la que ofrezca procesamiento multitarea por prioridad. En esa misma linea de pensamiento, Steve Jobs, fundador y presidente de Apple, ha dicho que Aqua es una interfaz tan llamativa que dan ganas de lamerla. Fetichismo o no, la atracción que Aqua ejerce ha llevado ya a muchos diseñadores independientes a realizar versiones de ésta para otros sistemas operativos como Windows o Linux. Sin embargo. Bruce Tognazzini (Tog), fundador del Human Interface Group original de Apple, ha expresado (junto con muchos otros) sus reservas. Tog afirma temer que Aqua sea como la New Coke, el gran
FruK
S(cn« Wdli.jp9 unutlet docum«ni S4veM: Pl&w«rs ¡ Oocumeritt 3 Save jm«gc Prevlrw
fracaso comercial de Coca-Cola de los años 80s. New Coke era una versión más dulce de la fórmula original, y en pruebas de laboratorio resultaba más atractiva para quien la consumía. Sin embargo, resultaba empalagoso consumir New Coke cotidianamente y en grandes cantidades, lo cual no sucedía con la fórmula original, más sobria. Tog dice que puede pasar lo mismo con Aqua, es un demo maravilloso pero tal vez no resulte muy agradable trabajar horas y horas en un entorno tan colorido. He encontrado, sobre esta misma línea, comentarios de diseñadores profesionales quienes afirman necesitar un fondo de trabajo gris, que no interfiera con los colores del material en el que están trabajando: Aqua no les será de mucha ayuda. Por otro lado, también es notable la fascinación de cientos de miles de usuarios con herramientas que cambian diariamente el tapiz del escritorio, con los skins que adornan los reproductores de MP3 e incluso con herramientas como WindowsBlinds que modifican la apariencia del sistema de ventanas del sistema operativo. El dilema es: ¿Interfaces productivas o llamativas? ¿Aqua o no Aqua? ¿No podemos tenerlo todo?
L
A
L A
Macrome^Él
Corregido y muyjaumentado tanta felicidad dios desarroiladores de páginas web (y a lyi cuakjuief desaaaíiffiior digital, diría yo) que adquirir las nuevas versiones de I ^ softwaFe-G©n múltiples mejoras, o bien nuevas opciones de gran utilidad. Y si h lili I que tiene un alcance de 91.8% en tos usuarios de web, o sea así romo 265.804,367 de atstatíá aproximado de 269 millones de usuarios, es hablar de algo lealmente sorprerídente. flash se haB#nvertido en una herramienta estándar para los web masters desde hace algunos años, ir coi^sda revisión podemos ver una gran mejoría desde su creación. Para jr más a fondo con esta heffamienta y las novedades que incluye la versión 5, comenzaré habljndo de un punto, aOTQue no muy relevante, sí de gran utilidad para algunos; el de puntos de Bezier tes «Ssicos nodos) similares a otras herramientas de diseño basados en wÉCtores como FreeHand etastrator. Esta opción viene incluida en ia barra de herramientas que puedo agregac. es que además de dar esta ventaja, nos permite editar de la manera LiaiiciDnal en Bash nirartros objetos.
Interfaz de usuario
otra opción seriamente mejorada, es la edición de ActionScripts, los cuales ahora cambian su ventana de edición por una en la que tanto usuarios básicos como los familiarizados en lenguajes de programación, pueden incrementar el poder de las aplicaciones creadas dentro de esta plataforma. Ahora es mayor la similitud con los JavaScripts, lo que nos ofrece mayor claridad en nuestro proyecto, ya que anteriormente los ActionScripts eran una mezcla rara de Lingo, JavaScript y programación "flashiana" que no quedaba nunca definida, ahora sí lo está, y favorece a los expertos en JavaScript y a los que no lo son tanto para crear películas mucho más interactivas y poderosas, tanto así, que además se puede integrar programación XML para crear aplicaciones con propósitos de comercio electrónico, e insertar directamente código HTÍ\/1L y mostrarlo con el clasico antialias (contornos suavizados) o bien como texto ASCII, de tal manera que es posible con esto extraer ¡a información de un archivo HTML externo, y asi mantener una actualización constante sin un proceso tan complicado.
Una de las desventajas con ActionScripts, es que no maneja la misma sintaxis que en versiones anteriores, por lo que no será posible editar una película de Flash 5 dentro de una versión 4 o 3, así como el usuario una vez más tendrá que descargar la nueva versión del Player de Flash para disfrutar el contenido de películas creadas dentro de esta nueva versión. Pero vale ia pena el tiempo que se tarda en descargar, con tal de disfrutar sitios llenos de interactividad y animación, como son los creados en Flash, Otra de las ventajas significativas es que ahora no sólo exporta en formato MP3, sino que también podemos importar estos archivos (MP3) dentro de Flash, lo que nos facilita aun más la tarea de crear nuestras películas. Tenemos la opción de exportar nuestra película en formato RealPlayer, agregando una opción más al usuario para que disfrute el contenido de nuestro sitio web en QuickTime, RealPlayer, Gif, JPEG, SWT, etc. Las opciones que antes encontrábamos en la barra de herramientas, ahora han sido integradas a un Launcher, el cual es similar al que tenemos en Dreamweaver (para quienes no usan esta aplicación, se ubica en la parte inferior derecha de la pantalla). Para dar un ejemplo de la utilidad de esta nueva configuración, cuando usemos la herramienta de texto tendremos todas las opciones dentro de una
misma ventana, y la nueva característica de aplicar un URL directamente a un texto determinado. Por último, les informo que la paleta de colores ha cambiado un poco, sin embargo, es posible personalizarla. Otra función que resulta atractiva, es que podemos visualizar toda la estructura de la película dentro de la opción Movie Explorer, que nos permite ver de manera jerárquica la composición de nuestro archivo, esto es, podemos ver lo que contiene nuestra escena, así como cada frame y dentro de esto, cada símbolo y su programación. En fin, esta nueva versión de Flash tiene mucho qué explotar Tanto expertos como novatos se verán beneficiados con este Upgrade, pero aún más los usuarios, quienes cada vez exigen más interactividad y no se conforman con sitios estáticos y sin vida. Esta versión estará disponible a la venta a partir de septiembre en México, y el Player se puede bajar del sitio de Macromedia desde el mes de agosto.
Links:
DJsvmú5ic»rne£d«la, generalmente tetei\:^ I, HTI I lUvJ rnlea iinpardttoraairaa*decñscasdevini1yunameaiBií{o^^l la naners cfinwndonai de mercbr música (cp: no que es!É mal o bisi^ Muchas ^ ' y distintos de aparatos l<Mn aatidn ^1 mercado mn eita misma fináldkf'ir ppf SupuBíCF, wi tbrntsHm ^ pc^ca cuando no se trata de rfwfwc de pasta o tornamesas technics. Al rnargen de wíxo, h^ce ayunos artos se piñtefon tmjy de moda las me?* . de CD's con pitch, obvw^&nte fuBfon un 'tosm* pifa los prindptsntes como ye me dedaio un principiante «ntes que nada «rwto de la D) thin^. Ittmkazo de los DJ't osn;í «ncioítala devlnX fue foyndo y de hecho, lemí fracasaron, Ew si, Js compañías SQuci . duoe^ esto» aparatos en cantidades pef^istiB con biten itr^ecto sotae los qts nc tien^ de cBbnaBzdvQ para tos que ra quieren te no pueden} guiarse 2£SX}dúiafe5-enffia K Hi i ¡ li m decente dtvNnfts para mezdár «n dos que tres eventos sin repeár la iiii'i íi_li
futuro? Sony MDS-DREI Es por esto que Sony lanzó al mercado por alia de 1998 la MDS-DRE1, que opera ni más ni menos con Minídisc, que recapitulando un poco, es unjt^ocgaato que te peifftite grabar música di^almeníe en discos de 3,pulgadas cuantas veces^uieras como si mera un cassette pefe que tiene todos los atributos je un CD, co'rn'Q^cceso a pistas por medio %e tracks digitalesrsdelantaio regresar en gundos y editar pistas y ntofer'ÍÜ de lugar en el disco sin ningún problema. JT
Otros botonesjgw^^brlncan a simple vista de esta tornamesa, som^l|j^cho gomas aco•• modadas de 4 en 4 en la |^te central, que sin/^para guardar 5 segundos en memoria daj^Tas primeras 8 pistas o;tracks de tu Mnidisc, para tener un acceso inmediato . (inmediato es INMEDIATO, .000 ms de retra^ so) con apretar, rápidamente una de las tedas, silst^lrf multiplicas por los 4 bancos de^en^fta que tiene la máquina, te da un t^t^de 32 inicios de track ^ue puedes .gujídai' en los 8 botones, íSimbiándote de ®ico en banco con uno sólo para un acce& inmediato a un track específico (empiezas cé^ el track 1 a 8 por default, con un teclazó del banco, cambias del 9 al 16 y así sucesifamente). Esto es bastante útil cuando ya sábes qué canciones traes contigo en un determinado disco, y es como posicionar di'jgitalmente la aguja de tu tornamesa en el inicio de la canción exactamente,
Qué ofrece Jy . Ya hablando de la máquina'en sí, ffigce todas las funciones que una tgfpamesa ^®qte tiene hoy en día, y hay que partir del hecho que está diseñada específicanjente para afelios que quieren mezclar música en viva bas Unciones de las que hablo incluyen "PMh" y una de "Speed" ofEQaJas oue controla^i^álegamente estas offffSTO^ftBfS'írifacK que estás tocando, todo esto para facilitar el mezdos canciones que van a distinta veloci-,. Por otro lado y ya hablando de las opciones o tono. Además, algo que sobresale e^: complementarias, debemos hablar del " Back pefilla o "Jog", con la que puedes contr^ Track Recording" con que cuenta este bebé. ^Ja velocidad en qb^e está tocando ef Esta opción te permite grabar un track en un como si fuese viníl,^^omo cambiar la espacio vacío del disco mientras simultá^dremón con la^# ®stás reoroduciendo el neamen^ estás tocando un track del misdsci para ubjcJjjjrápida^ sección mo, lo cual resulta crucial en dos situaciones: den^ de la pís^||ack^|^G|Ciiere^mezcíar, ka ob ayuda miM^pc®Hfelant^o regre- 1. Cuando quieres grabar la actuación de tu 5* 'Botdamente IWjenelIoHusapios boto- vida (siempre y cuando en el mismo disco t»dedüp forward o skip t^inp^onvencio- tengas espacio disponible para grabar) y como los de un CD. Eso si,''es imposible después poder escuchar lo que mezclaste, •^cratehear" con esta perilla como lo puedes nsercon una tornamesa de vtnil convencio- 2. Cuando quieras agregar una canción que ■«. Esto tornamesa también tiene funciones no traías lista para mezclar y cuentas con un sano CUE y LOOP, lo cual la hace aún más origen externo, es decir, supongamos que se ty-iPiHieUpof la cantidad de cosas que puedes te olvidó grabar un track que querías mezcm eia. Estas dos opciones te sin/en ciar esa noch^^gues- bien, mientras estás 35»5 gabm una parte de un track de algunos mezclando usairao cierto MD en vivo, pueanaMhsy iamarla o ponerla (samplearla) en des estar grabando en él usando un source Sí iii«iwi*>enque quieras, yotra para dejar una EXTERÍMO (como puede ser un CD player) as draicomo un ritmo o segmento) to- para después usar ese track en tu siguiente awB jiafci*aí«sinquesenoteelcambio. mezcla.
Como ya podrás imaginarte, esta máquina ofrece opciones muy buenas para los novatos y tos expertos, dándole un giro muy radical al modo como se venia mezclando la música en vivo hasta hace algunos años. Por supuesto, la gran ventaja es que con sólo tener un par de Mmidiscs, puedes tener 140 minutos de música para acomodarla en el orden en que la vas a mezclar, y como son regrabables, puedes usarlos una y otra vez como si fueran cassettes, metiéndoles música desde tus CDs, los mp3 nuevos que acabas de bajar de Napster o bien los viniles extremadamente caros que te prestaron tus amigos (siempre tienes una fuente inagotable de música, mientras tú sigas grabando y grabando música con una cantidad pequeña de discos). Esto en comparación de tener una quemadora, una PC y montones de discos vírgenes, te habla de un ahorro en cash bastante importante. La MDS-DRE1 de Sony, es una máquina que no se desprende ni se olvida de la teoria básica de ser un DJ, donde le dejan mucho control a la persona y donde una mezcla buena depende completamente de su habilidad para encontrar el ritmo perfecto para conectar de una canción a otra, es otro medio simple y sencillamente, pero las bases siguen presentes como con una mezcladora de CD's, que por muy digital y pura que sea, de igual forma mezclar en ella requiere de mucha habilidad y "feeling" para poder lograrlo. Pues bien, si lo que quieres es ser DJ y no te quieres gastar una millonada en esto, tal vez puede ser una razón suficiente para considerar esta tornamesa digital de Sony en tus planes, además de que te ofrece mucho más que una de CD's, sin sacrificar la experiencia de ser un DJ de verdad. Distribuido en México por Sony Profesional de México. URL íJe bonv Profestonal clf México www sonyprc com.mx Precio apiojimadu U S. J1000 • ■Nn incluye rrie/clddüra y bc recomienda fomprar 2 tornamesas Sony Profesional de México Bosque de Ciruelos »160, 4" piso Col Bosques de las Lomas, Dol Miguel Hiddigo México, D.F., C P 11700 Tel (5)728-0200 fax. (^)728-0298
Por fran ilich ¡lich@sputnik.com.nix 1414 palabras, 12 minutos ICANN.html
■yt , — U ^ ^ personas dicen que internet es una cyber-democracia donde no hay censura, pare efi-gentiial no debe■í>U C n 3 5 mos hacer caso. t^^rrtEsiempre tiene cosas que decir, la mayor de las veces no muy brillantes. Y si te roñes a-p«sr que ■fagrgLpuctoser una utopía eléctrica donde !a existencia sería discorpórea y el únicovalor reaf lo tendrían tas ideas <áhora sf por fin 100% inteFcamhiables e-instantáneas) de las que todos los conectados pod^ disponer sin que el tiempo, €í «pacto, la raza y la titse sociaWfWpwÉBwapantonces puedes-entender porqué internet üo podía existir. Por lo menesTto^. ÍÉ^n^entfM ct.conyírnii ntn sigaiiemto considerado una arma peligrosa por los poderes del mundo. No me parece muy válido entrar en una discusión sobre la educación actual, pero si mencionar que para cualquiera con un poco de sensibilidad sintonizada en el futuro y la libertad, la educación actual está diseñada para entrenar a los estudiantes como robots de un mundo que ya no será {inserto aquí 1000 gracias a los medios narrativos por continuar contextuallzando la sabiduría popular para que todos podamos seguir funcionando y adaptándonos en un mundo que ya no sabe para dónde ir). Si entendemos que la red es una zona autónoma temporal (TAZ), puede que estemos perdidos (y Hakim Bey está de acuerdo), porque nada puede estar más lejos de ser TAZ que un lugar donde todo puede ser rastreado, contabilizado, detectado. Ivlás que eso, la red es una perfecta traducción donde el espacio es igual a tiempo, el internet igual a 1984. Y eso es justamente lo que muchos activistas tratan de evitar. ¿Por qué? Porque la red debe ser independiente de gobiernos nacionales y nacionalistas, de intentos de control y persecución, y simplemente ser un espacio de expresión libre con un gobierno autónomo separado de intereses continentales. Para eso un grupo de personas tuvieron que hacer delete a la idea y desaparecerla perpetuamente del recycle bin, de que internet es una zona autónoma temporal. Porque no lo es. Porque el net
como tecnología continúa la gran tradición de la colonización militar: nació como uno de sus proyectos y actualmente disemina sus estrategias de operación y vigilancia y control, de una manera táctica e ingenua: de manos de divisiones especiales de inteligencia y R&D, pasa a las manos de una niña de 8 años que busca imágenes de Pokémon, y de las grandes capacidades para almacenar y distribuir datos estatales, pasa a compañías que se dedican a elaborar estrategias económicas que les permitan tener mejor detectados a sus clientes e incluso a eliminar intermediarios. Acerca de
ICANN
En 1998, cuando la labor de una ONG como Electronic Frontier Foundation comenzaba a dar señales de insuficiencia e incluso llegaba a ser ignorada, un grupo de personajes, intelectuales, activistas y científicos altamente relacionados con la net.cultura, se vieron obligados a asumirse como una especie de guardianes linterna verde para internet, y es aquí donde ICANN nace. La Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números (ICANN) es una
corporación internacional sin fines de lucro fundada en septiembre del 1998 con el fin de supervisar un conjunto selecto de funciones técnicas de administración de la Internet, actualmente manejadas por el gobierno de los Estados Unidos o por sus contratistas y voluntarios. Específicamente, ICANN es una organización que asume la responsabilidad de coordinar la administración del sistema de nombres de dominios (DNS), la asignación de direcciones IP, de parámetros de protocolo, y la administración del sistema de servidor principal (tomado de members.icann.org/ languages/spanish/news.htm). La Markie Foundation comprometió 1 millón de dólares anualmente para apoyar el establecimiento de una net.gobernatura, la cual sería desarrollada por ICANN, quienes originalmente solicitaron a esta fundación un subsidio de sólo 200,000 dólares. Lo importante de ICANN es que, como gobierno de la globalidad electrónica, aspira a descentralizar más este medio tecnológicamente descentralizado (al que en realidad le resulta inútil cualquier esfuerzo de centralización, realmente no ¡o necesita: todos los puntos no son su centro, pero todas las terminales pueden tener acceso a sus neuronas centrales) mediante una ciber-democracia SPKI=3
que represente los intereses de todos los usuarios y no de los gobiernos y corporaciones que intentan devorarlo, Para empezar, se encarga de otorgar dominios y después de crear una suerte de senado global con representantes de todo el mundo que tienen derecho a votar sobre decisiones vitales, pero desgraciadamente, hasta ahora cuenta con increíbles deficiencias económicas y subsidios. Por no decir que los medios masivos y los grandes portales, que en su mayoría forman parte dé tremendas corporaciones, han mantenido a ICANN en la oscuridad: simplemente no les interesa que los usuarios sepan que pueden decidir sobre todo tipo de temas, que incluyen desde luego la propiedad intelectual y la libertad de expresión, ICANN permitía que todos los usuarios que contaran con una dirección IP y una dirección postal se registraran como miembros @ Large, de los cuales esperaban por lo menos se dieran de alta 5000 personas, y un resultado preliminar habla de más de 158,000 miembros inscritos a @ Large que no han activado su cuenta, de los cuales 6486 están en Latinoamérica (aunque hasta Thu Aug 17 16:12:11 2000 PST, sólo 2027 habían activado su cuenta), y sólo 270 estamos en México {uno de los cuales es Alejandro Pisanty, miembro de la mesa directiva y del comité nominador), lo cual es una cifra bastante patética ^tomando en cuenta que somos muchos más que esos conectados, lo cuál podría comprobar que we really don't care y tal vez, con todo el dolor posible, que "el pueblo tiene el gobierno que se merece". Lo cuál nos lleva a plantear cuestiones más profundas sobre el posible status consumista del ser humano, que quizá tan sólo se interesa en alimentarse sin ningún interés de conservar los medios, cómo hacemos con ¡a Tierra, cómo hacemos con todo: ¿somos los usuarios la plaga que habita el net? ¿quiénes son sus habitantes nativos: files, servers? ¿de hecho ya existen seres nativos de internet y quiénes son? ¿serán los bots y agentes de lA independientes? ¿y podrían éstos ser considerados como formas de vida:vida artificial no basada en el carbono?
SPKig
Mcluhan pensaba que el problema de la actual era de ansiedad se debía a tratar de resolver los problemas de hoy con los conceptos de ayer, lo cual cuestionaría bastante un sistema de gobierno como los actuales, en un medio aún en desarrollo, como es internet. Y si es cierto que esto último nos llevaría a cuestionar un poco los medios narrativos y su incipiente tradición de proveer mensajes, una tradición que no es producto sino del lenguaje, que lo único que hace es traducir los conceptos de siempre en nuevos contextos. ¿Y dónde entraría exactamente Timothy Leary? Desde luego opinando que cuando las primeras células lograron su evolución hasta seres acuáticos y estos descubrieron ai mirar hacia la superficie que había otro mundo y comenzaron a tener una conciencia que les permitió mutar en lo que ahora conocemos como anfibios y estos a su vez cuando empezaron a alejarse de los mantos acuíferos dieron vida a los reptiles. Y el resto es la historia de siempre. Hasta liegar al hombre del siglo 20, que comienza a explorar espacios magnéticos infinitesimaies que permiten una existencia discorpórea comprimida que sin embargo podría dar nacimiento a una especie, quizá al cyborg. Y esto sin citar a Stelarc, Donna Haraway, Mary Sheiiey, Bruce Sterling o eise,
sino ya a una especie humana un tanto más deshumanizada y en proceso de con-^ vertirse en algo distinto que consumidores de información perdidos en los medios. Pero para no adentrarnos en una posible evolución humana, es mejor pensar en cómo hacer permisibles estos medios y cómo hacer que el usuario individual tenga una representación que no sea la de las corporaciones y los puntos com que tan acostumbrados están a siempre salirse con la suya. La directora actual de ICANN es Esther Dyson (EFF), y también están en el board gente como Vince Cerf (co-inventor del TCP/IP). ¿Qué más queda por decir? Invitados a participar en las elecciones de @ Large en octubre está fuera de alcance sti no se tomaron la molestia de registrarse, y" entonces para qué seguir... Simplemente no tendría ningún caso. Para más info, consultar la página de ICANN o leer Release 2.0 de Esther Dyson. Además, puedes consultar un breve inter-; cambio de emails con Alejandro Pisanty Baruch, miembro de la mesa directiva de ICANN, en: www.sputník.com.mx
o o . I <3
Por Continuous Park vox@5putnik.com.n1x 1628 palabras, 14 minutos patentar.spk Patentar
para
•ySiar
ratnetap
arap
riviv
A'
'•1.^ ■■■
^PKig
A diez minutos de mi casa, hay una tienda de baguettes con servicio a domicilio. La primera vez que llamé para hacer un pedido, me solicitaron, como era de esperarse, nombre, dirección y teléfono. Sin embargo, la siguiente vez que llamé, sólo necesité dar mi número de teléfono. En una posterior visita en persona a la tienda, pude comprobar que utiliza una base de datos que relaciona los teléfonos de los clientes con sus nombres y las direcciones de sus casas. El vendedor introduce un número de teléfono en la computadora y ésta completa la información del cliente. Meses después, comenzaron a utilizar un sistema identificador de llamadas para agilizar aún más el proceso de compra. Ahora sólo tengo que llamar y decir lo que quiero comer, apoyándome en una especie de familiaridad que tenemos la tienda y yo. Esta es claramente una idea muy buena; tanto, que deberían patentarla. O quizás no.
9
Amazon.com solicitó y consiguió, con una validez de 20 años, una patente para una idea similar, que se conoce como 1-click ordering, que puede traducirse como "comprar con un sólo clic" y funciona de la siguiente manera: el servidor de comercio electrónico de Amazon puede, si el usuario así lo desea, colocar un pequeño identificador en su computadora y solicitarlo cada vez que éste realice una nueva compra para así poder reconocerlo, evitándole la molestia de introducir en cada ocasión su información personal (esto es, su dirección, número de tarjeta de crédito, etc.). El sistema es muy similar al de mi tienda local: a partir de la segunda compra, el servidor ya tiene toda mi información y es posible completar la compra con un sólo clic en el botón apropiado (o con una simple llamada, en el primer caso), Es posible, afortunadamente, cancelar la compra en un plazo de hora y media, en el común y desafortunado caso de que uno deje desatendida la computadora y un amigo o familiar comience a usarla para pedir libros y discos en forma indiscriminada. El pequeño identificador que mencioné se conoce como cookie, el cual fue ideado para que un sitio web pueda mantener un registro de la relación existente con sus visitantes. Cuando nos percatamos de que un sitio web parece recordar cierta información que le proporcionamos anteriormente, es porque ha ocurrido un intercambio de cookies entre el sitio web y nuestra computadora, por medio del browser. Patente en mano, Amazon demandó a su competidor Barnesandnoble.com (BN.com), quien ofrecía en su sitio web un servicio llamado Express Lane, que tenía la misma funcionalidad del 1 -click ordering. A principios de diciembre del año pasado, una juez de distrito estadounidense emitió una orden preliminar que obliga a BN.com a modificar su procedimiento de compra electrónica para que contenga un paso más. Ahora, mientras tiene lugar un juicio legal completo, es una "compra con sólo dos clicks". Las razones que tiene Amazon para demandar a BN.com son muchas, una de ellas tiene que ver con el claro hecho de que, desde su lanzamiento, BN.com se dedica a copiar flagrantemente las características del sitio web de Amazon, lo cual no es ilegal por sí mismo (todos los supermercados tienen una configuración de estantes similar), pero sin duda molesto para la empresa que incurrió en considerables costos para idear los mejores procedimientos de compra y venta en el campo apenas en desarrollo que es el comercio electrónico. Amazon ha prometido que no demandará legalmente a cualquier sitio web que utilice un mecanismo similar al 1-click ordering, se trata, dijo, de una medida defensiva (o de revancha, mejor dicho) contra un competidor directo. Sin embargo, 20 años es mucho tiempo y no resultan claras las consecuencias de que una empresa tenga el poder exclusivo sobre un procedimiento tan sencillo, por no decir trivial (al menos para alguien que entienda un poco de programación de sistemas). Tampoco son predecibles las condiciones en que esta empresa pueda encontrarse en el futuro, en cinco o diez años más podría tener dificultades financieras, qué mejor manera de mitigarlas que cobrando jugosas licencias de esta patente. ¿Qué consecuencias tiene la existencia de esta patente para el comercio electrónico a nivel mundial? ¿Qué pasaría si el resto de las tiendas de comida rápida de mi ciudad se vieran obligadas a complicar innecesariamente el procedimiento mediante el cual toman mi pedido porque una de ellas tiene el derecho exclusivo, otorgado por el gobierno, de utilizar el procedimiento que describí y que es, claramente, el más sencillo de todos? La razón original por la que existen las patentes, es para fomentar la innovación de la industria de un país y al mismo tiempo, proteger y recompensar a los inventores. Se trata de que, en lugar de permanecer como secretos comerciales, las ideas novedosas pertenezcan al dominio público. Esto contribuye al flujo de ideas, ya que idealmente, todo el mundo puede consultar una patente y entender cómo funciona una máquina o cómo se lleva a cabo un proceso determinado de manufactura u otra índole. Se recompensa al inventor otorgándole un permiso exclusivo de alrededor de 20 años para la explotación de su idea, el tiempo suficiente para otorgarle una ventaja competitiva sobre el resto de la industria. Esto quiere decir que EaPKItg
o o . c£
^
No. reg. 0036SPK
ninguna aplicación y no es patentable. Pero si se explica que busca las cadenas repetidas para sustituirlas por símbolos especiales y que el resultado de este reemplazo es la compresión del archivo original, tenemos en este caso, un programa compresor que sí se puede patentar. Eso fue lo que hizo Phillip Katz, inventor de la socorrida utilería de compresión PKZip. En una situación muy similar, la empresa Unisys posee la patente para un algoritmo de compresión llamado LZW, que se utiliza en las imágenes de formato GIF y TIFF.
durante esos 20 años, nadie más puede construir la misma máquina o realizar el mismo tipo de proceso, a menos que consiga una licencia con el poseedor de la patente, quien no está obligado a proporcionarla o puede negociarla en los términos que le resulten más convenientes. Existe un problema con todo esto: no hay una respuesta apropiada a la pregunta obligada de qué se puede o no patentar. La ley estadounidense que concierne al asunto de la patente de Amazon (y otras que mencionaré), y a partir de la cual comienzan a ser modificadas las leyes de otros países (europeos, por ejemplo), menciona que se puede patentar una máquina, un proceso, una forma de manufacturar o una nueva composición química de la materia, es decir, efectivamente casi todo lo hecho o descubierto por el hombre, con la condición de que sea útil y tenga una aplicación concreta. No es posible patentar simples ideas, sino los artefactos que de ellas se deriven. De modo que, en un principio, el software no es patentable, porque se trata prácticamente de procesos mentales que se llevan a cabo sobre un medio distinto a nuestro cerebro pero que, en teoría, también podrían realizarse en éste. Para hacer a un lado esta limitación que la ley imponía, los fabricantes de software replantearon el lenguaje en sus aplicaciones de patentes, considerando al software como parte de un sistema o artefacto más grande con una función concreta. Por ejemplo, un programa que busque cadenas de caracteres repetidas en un archivo de texto por sí solo, no tiene
Durante años, obtener una patente era un procedimiento complicado y a la vez honroso. Hoy, prácticamente todo es patentable. La dependencia gubernamental estadounidense encargada de emitir las patentes fue sacada del presupuesto federal hace algunos años. Ahora se mantiene de las cuotas de registro de patentes, de modo que se encuentra muy motivada para otorgar cerca de 10,000 patentes cada 3 semanas Las cortes también han ayudado a bajar los estándares de calidad, han permitido patentar modelos de negocios como el de Priceline.com, una compañía que se dedica a realizar subastas inversas, donde los compradores estipulan el precio que están dispuestos a pagar por un producto y los vendedores deciden si hacer o no la oferta correspondiente. Obviamente, este esquema donde la demanda precede a la oferta, es más fácil de implementar con medios electrónicos. Expedía, una agencia de viajes subsidiaria de Microsoft, comenzó a ofrecer un servicio similar, donde el viajero dice cuánto puede pagar por un cuarto de hotel y las cadenas hoteleras determinan si les conviene ofrecer el servicio al precio sugerido por el cliente. Como era de esperarse, Priceline demandó a Expedía porque tiene el derecho exclusivo a realizar operaciones de compra y venta con un patrón específico.
La respuesta de la comunidad programadora no fue nada favorable a las acciones legales emprendidas por Amazon. Richard Stallman, gurú del software libre, encabezó un boicot contra Amazon y pronto aparecieron varios sitios web de protesta. Tim O'Reilly (de la conocida y homónima editorial de libros de computación) aprovechó su favorable situación dentro de la industria editorial para conversar directamente con Jeff Bezos, presidente y fundador de Amazon; O'Reilly funcionó como un eficaz vocero de una comunidad muy heterogénea. Como resultado de su acción (y de la innegable presión de cientos de correos electrónicos enviados directamente a Amazon), Bezos retomó lo que ya había sido propuesto en diversos foros de discusión; que se reforme el sistema de patentes para que se haga una distinción entre los patentes de software y de modelos de negocios y el resto de las patentes más tradicionales. Esta distinción permitiría que estos nuevos tipos de patentes tengan una duración menor (3 a 5 años), que este cambio de duración se aplique en forma retroactiva y que exista alguna forma de que ios encargados de la oficina de patentes (y eventualmente, el público en general) tenga un mejor acceso al universo de patentes para poder desechar aquellas que son solamente leves modificaciones de esfuerzos previos o que resultan simplemente triviales. El resultado de estas medidas sería un menor número de patentes, con menor duración y una mejor fundamentación. Esta recomendación de Bezos resulta muy irónica, porque de cumplirse, probablemente invalidaría la patente 1-click de Amazon pe- y ro, en el lado bueno, permitiría un desarrollo de la Internet sin la / amenaza de restricciones lega/ les como las que hoy frenan y amenazan su desarrollo.
EsPKiq
Piúftn CdfcMn v« P«wto* HerrwrWiUt Ayuto >^bUkS • J) áJ £Í6ÚÍ»J«Ó6 jJFéWWí vjMbítrní lOWWCft fCfiUt'mm .ar\ ' ^Habnal gr«(tiO> ^P«r«tf)4lHv 0jWln4o>v(
J|
lejuim la»"*w| :2^Bl J ^ * [^TheEaKhCoIccUbte T. t^Tiiafaiat-8lDca>noe<a | S^Pgxfeladggntfda-Otf ...| ^^jtCMhbn
Intvntt 9^ 0m3€>»&
• ® ) tu película
%® carteleraImatic"
dberiboletos
dberj posters'"
dnel trivia"
cinel usuarios
5? pizarraldnerr^
cmDmax* com compra a re sen/a tus baietm
P'
Por Salvador García jadiiv@sputiiilc.com.mx
ground
1 99 W I Los RPGs (Role Piaying Games, Juegos de Rol) estaban completamente muertofen la PC|» pero la llegada de Fallout cambió todo. Su secuela, Fallout 2. también fue un gran éxito, Baldur's Gate reafirmó que los RPGs estaban vivos y con mucha fuerza. Los genios detrás ^ de estos juegos son el equipo de producción de Black Isle Studios, quienes han ganado cuatro premios consecutivos al mejor RPG del año {Fallout, Fallout 2, Baldur's Gate, Planescape: Torment).
'M'
2000 Este es definitivamente el mejor año de los RPGs en mucho tiempo. La linea de juegos de este género crecerá con títulos como: Baldur's Gate 2, Icewind Dale, Neverwinter Nights y Diablo II entre otras maravillas. Icewind Dale De los creadores del aclamado Baldur's Gate, llega Icewind Dale. basado totalmente en Forgotten Realms de Advanced Dungeons & Dragons. Junto con Baldur's Gate, este es otro título que me llevaría a una isla a la que sólo pudiera llevar 10 juegos. IWD no tiene tanta historia como otros juegos de rol, pero tiene la suficiente para no hacerte sentir como un bárbaro en búsqueda de tesoros. Hay una gran cantidad de minihistorias del tipo de "ve-ydeja-ei-recado" que pueden ser fácilmente ignoradas. La trama es revelada poco a poco conforme avanzas en el juego, pero en general es la típica de un juego de rol: hay algo malvado y debes acabarlo, la variante aquí es ia sutileza con la que te presentan al enemigo, y que desde el principio ya estás dispuesto a matarlo, no
es necesario que se roben a tu amante o que maten a tus padres o algo por el estilo. El juego es bastante diferente a Baldur's Gate, se lleva a cabo (geográficamente) al norte de BG, en una tierra helada, lo que abre las posibilidades para nuevos hechizos y enemigos fascinantes. A pesar de que puedes acabarlo en un tiempo relativamente corto (alrededor de 30 horas de juego), es muy, muy divertido, y jugarlo en multiplayer también deja mucha satisfacción, ya que no es una orgía de sangre como en Diablo II. Son un grupo de amigos, cada uno en su casa con su chela y sus cigarros, aventurándose en un congelado y misterioso continente. SPKiq
Diablo II Este era el juego más esperado del año, aunque para muchos puristas no es un Juego de rol en sí. En realidad, tus personajes deben ganar experiencia y convertirse en máquinas de matar para pelear con otros en Internet. El éxito estaba asegurado, pues el original fue todo un hit, aunque su finalidad es básicamente enfrentarte a multitudes de guerreros y magos deseosos de poder y sangre. Nadie niega (y menos yo) que es altamente adjetivo jugarlo en multiplayer, pero si no tienes un personaje bastante poderoso, puede ser desesperante entrar a battle.net y morir cada año, pero si io que quieres es descargar adrenalina sin jugar Quake o algo por el estilo,
Diablo II es para ti. La trama es básica: Diablo ha regresado en el cuerpo del personaje que lo venció {en la primera parte) buscando acabar con el orden y traer caos a un mundo oscuramente fantástico que está muy bien representado. Hay cinco clases de personajes a escoger y mucho qué hacer con ellos. Recomendable para jugadores que sólo desean batallas estilo medieval sin necesidad de una historia
Siiadows of Amn Después del gran éxito de Baldur's Gate en 1998, se espera que su secuela sea un verdadero monstruo. Saldrá a la venta durante el otoño y ya está empezando a hacer ruido. Ahora tus aventuras se desarrollarán al sur de la Costa de la Espada (donde se lleva a cabo la primera parte del juego), en Amn, La historia del juego es un secreto, lo único que se sabe es que la trama comienza unos cuantos meses después del original. Shadows of Amn cuenta con la experiencia de Bioware para la programación del engine, y la promesa de que se ha duplicado el número de enemigos, más de 100 hechizos y algunos cambios en cuanto a requerimientos de la PC (ahora soporta aceleración de gráficos por hardware). El gran acierto de Biov«/are (los creadores deí engine del juego) y de Black Isle (los programadores y escritores), es que una gran historia apoya siempre un juego en el que avanzas y casi todo el tiempo hay acción.
♦ f"i
4^
ÍDPKIQ
Para esta secuela, el "tiempo muerto" ha desaparecido, no hay caminatas inútiles y ahora los personajes pueden llegar a más altos niveles de poder, incluso ahora se pueden unir 15 diferentes unidades a tu partida en diversos momentos (tu máximo es de seis). Sin dudarlo, puedo decir que mi juego de rol preferido es Baldur's Gate, y basándome en videos que he visto de la secuela, no puedo esperar a que llegue octubre y con este, el título que será uno de los contendientes al mejor juego de rol del año. Si no han jugado Baldur's Gate y quieren ver que hay RPG's que son verdaderas maravillas, pueden comprar la versión en DVD o la versión en CD (5 CDs). Advertencia: Baldur's Gate puede provocar que pierdas el trabajo, que tu perro se muera de hambre y que tu vida social desaparezca.
Shadow Watch ¡DI MO A SHADOW WATCH! Este juego intenta ser un clon del gran clásico X-Com, pero vamos por partes. La compañía que lo desarrolla, Red Storm Entertainment, ya usa todos los libros de Tom Clancy para hacer juegos y casi todos son muy buenos, excepto este. Controlas a la clásica agencia secreta del gobierno estadounidense del futuro que debe de salvar la primera estación espacial que se ha logrado construir. La historia tiene elementos que lo podrían hacer un gran juego, pero no son explotados. Eso si, se puede jugar una y otra vez (si es que no te da flojera desde la primera), hay cientos de distintas maneras de progresar en la historia, aún más que en Bladerunner. Sus gráficas estilo cómic son
OO.c2^
I»
V.'-..
interesantes pero... parece un juego para niños de 11 años, el combate está bien implementado, pero es por turnos y eso lo hace bastante lento, hay muy pocas habilidades y técnicas como para tener variedad, pocas clases de enemigos, y los enfrentamientos y la música son patéticamente monótonos. Si Baldur's Gate es una Sol, Storm Watch es una Budweiser, que no es malo, pero sí te deja con sed. Este año es maravilloso para los juegos de rol, aparte de los que les menciono, quedan alrededor de 10 más por salir y ya se anuncian varios para el año que viene, que será el renacimiento del RPG en la computadora.
'*•1
Udllue J d . i
tandeja 26
Grillos Artificiales Originalmente creados para.!: bueno, la verdad no sabemos para qué fueron inventados, pero estos grillos serán la delicia de tu próxima reunión en la que el típico simpatías cuente su más reciente ciiiste, o el clásico sabeiotodo complete algún comentario con su "brillante aportación", Al abrir la caja escucharás de manera fiel el cantar de los grillitos, que sin duda alguna, cubrirán ese incómodo momento de sifencio ocasionado por algún comentario estúpido. Los puedes conseguir afuera de casi cualquier estación del metro, en tianguis, mercados o alamedas. Precio aproximado: 15 pesos.
Cómo reconocer un paquete bomba O lo que es lo mismo: ¿Te acuerdas del Unabomber? Ya en números anteriores hemos publicado cómo reconocer e-mail basura. Ahora en esta sección te recomendaremos cómo reconocer paquetes no solicitados, caso específico; bombas que llegan por correo. Para hacer frente a todos los Theodore Kaczynski's* que haya por el mundo, pon atención a ios siguientes pasos: uno Normalmente la superficie de un paquete es regular, por lo que si recibes un bulto con protuberancias o irregularidades, desconfía y revísalo con mucho cuidado, recuerda que la presión puede hacer estallar el paquete. dos Cuídate de paquetes que no tengan remitente, y si lo tienen, procura que no estén escritos a mano, pues es poco común que alguien le ponga directamente al paquete los datos.
¿Reloj Parlante Diseñado para la gente invidente, este reloj se ha popularizado por su sorprendente capacidad de literalmente decirte la hora que es al apretar levemente un botón estratégicamente situado en la parte superior del aparato. Si crees que esta maravilla de la electrónica taiwanesa es inalcanzable para tu presupuesto, te equivocas; sólo cuesta 80 pesos.
tres Si desconfías del paquete y no estás seguro de que no contenga una bomba, pero en la superficie sientes como cables o tiene manchas extrañas, pídele a tu hermana (o cuñado, suegra, medio hermano, madrastra o demás) que te ayude a abrirlo ;-)
Listo, con esto estamos seguros que las probabilidades de quedar mutilado por abrir paquetes bomba, se han minimizado por completo.
SPKiq
Atrévete
fcfc
a
romper
las
reglas..
La tecnología de computación grafica para 2D y 3D más avanzada del mundo.
O
Moliere 450-A 101
Ü
Col. Ampliación Granada México, D.F. 11529
^
México
g
Tel. (525) 203 0030
§
Fax (525) 203 0073 mexico@aw.sgi.com
Alias
wavefixmt
vez se han preguntado por qué últimamente hay tantas chicas ¿Alguna en el mundo de los juegos de video? ¿Será acaso por la liberación femenina? ¿Cuestión de mercadotecnia? ¿O simplemente una forma de sacar nuestro lado femenino a flote sin que nadie nos diga afeminados? Realmente no pretendo dar respuesta a ninguna de estas interrogantes con este artículo, de hecho, no me importa cuál sea la razón por la que tú, lector pervertido que compró esta revista por la portada, observas boquiabierto a las chicas que aparecen entre este montón de palabras. Sin embargo, lo que si quiero es que a partir de hoy veas a estas hermosas y artificiales chicas de otro modo (porque pienso que en realidad lo único que quieres es verlas desnudas y en tu cyber cama), asi que sin más preámbulo, comencemos.
lue en la qué qui(
EíPKIQ
real no podrían ser perfectas, o novia si tengo mi consola
□ o.¿«3
El mercado de ios juegos de video siguió creciendo, y las normas morales para la creación de chicas para este mundo habían cambiado demasiado. Mientras Nintendo seguía con la inocente princesa Peach, que continuamente era raptada por el malvado Bowser, Eidos decidió hacer a la mujer perfecta, valiente, ágil, mülonaria, soltera, con un admirable perfil y io mejor de todo, mientras vivías sus aventuras podías verle todo el liem po el trasero sin que te dijera nada. Estoy hablando de Lara Croft, esta curvilínea señorita que es algo asi como ia mujer perfecta, tuvo tanto éxito que salló en todas las portadas de las revistas de juegos de video que se dieran a respetar, comerciales de televisión, bueno, hasta en la gira mundial de U2 Lara estaba ahí. Con su poligonal perfil, sus excelentes curvas y sus deliciosos movimientos, a todos nos hizo venir, del trabajo a la casa, lo más pronto posible para poder jugar un rato con ella. Tomb Raider,^ por supuest^ Lara Croft fue una inspiración para muchos,^ ñas encuestas mostraron que esta señorita popular entre la juventud que la Ma tal fue su éxito, que las compañías ptt juegos de video se vieron en la nere'¿ unas nuevas cyber babes, chicas^ citarnos en esos momentos de tro PlayStation, El mercado intensas, fogosas, sensuales tivo que venga a tu m^ bitch, no estaba entre esj pues gran parte de
sPKicg
Enumerar a todas estas chicas nos llevaría varios ejemplares de la revista, así que hablemos de las compañías que hicieron estremecer al mercado Namco es una de ¡as mejores kc-.Lidi en cuanto al desarrollo de juegos «íe video y para muestra basta un botón: son rrcódores de Pac-Man y Ms. Pac-M^^n, pern ahora que la menciono, Ms. Pac-Man no estaba muy estética que digamos y si asi lo piensas tú, pues déjame decirte que estás enfermo. El punto dentro de Namco es que esta compañía se dio a la labor de crear u'm cyber babe al nivel de Lara Croft, una Virtual Idol que quitara e! aliento a chicos y grandes (por supuesto los grandes la disfrutarían más), así fue c^o nació Reiko Nagase. Esta hermosa joven japonesa era el prospecto una chica físicamente perfecta, pero eila no se enfrentaba a tigres ,'í- i ,;ir^rientos o escalaba ruinas olvidadas como Lara, Reiko era un poco "chic", sólo era la presentadora del famoso juego de carreras Ridge 7Ta'..cr lype 4 y aparecía en el "Full Motion Video" de ía entrada y en la lined de salida antes de cada carrera. Como te puedes dar cuenta, Reiko .m^^ue un producto de la mercadotecnia, pues la usaron sólo i^^^^amoción al juego, de hecho es bastante bueno, pero al terjpra sale una foto de ella o algo así, pero algo que sí te 'piTé'tlo'(Wir.+í-: q..c todos vimos muchas veces la entrada de Ridge Racer fvijc 4 v ■JiiiLiurmós en algo: todos nos hubiéramos detenido por Reiko aunque lleváramos 2 segundos de ventaja. Sega ¡"lO pr-rl-.i Ciiiedar^g atrás y creó a la cyber babe más movida del R^inrítif. Al i<j:ih1 nup d Lara, a esta chica no ie importa que le veas el trfi^ro o sus panties, al i ontrario, se mueve de tal manera que las puedísFk-r. llam,-i ijijb y o--, frontera del canal espacial 5, que gracias ój'p Mto-;:ií i^iiin' fi?- hade debhi^^otiza a los pobres rehenes de los bai|pi k/. ■/ lio. hipnoTi^rt a^^osotros los rehenes de! Dreamcast. He io-, f.-jfír.iv-. m.y. import,"ínfcs para el éxito de Ulala, es la combíir de íi'seniiT lie wer^onajes.futuri^^ con música y modismos de los años /1), ¡o (j;:p i.lí-, im como lí^sultado una chica poco inhibida que h.-¡-!n i.-nirogó un premio r-ri-Igs MTV video music awards. Pero a veces quieres ' algo más que sólo jugar con ellas I '-,ri-iy
'kjn.jfo c]iio rodo', iinn c-'-.ciirl-i.ifi.j l,;^blar vrr/ t-i;',-)l í-anf.'3';y, y -.i nn Id han lir^í.ho, r--. hd" vlVli'l(J I';i Lin l'.r, ¿íitfKj'. .'IIIL'J-'. ¡.I', fiuc"!: ícir:¡rr"V VII 'tjii;'- fl"'- ol p''' P'3r.:( ri.'-iy^:idtioru, .^n.írerió Id niña mISj ll:;" denliu ilc! niiiiífii) íJh lo-, liieii'i--. de Vldf.'t; Ár'llth ; ;";0'T' orddf a torlo', que lo quG rcairnonio
bPKig
O□.
I
Para cerrar este bloque, Square está pl^ neando sacar un ríuevo juego para ^ Ciencia PlayStation 2: The Bouncer, y el icono de este juego es una hernnosa pelirroja de nombre Echidna, ¿acaso el nombre del juego alude a alguna cualidad de esta chica? En lo particular espero que sí, porque Echidna Salvador García tiene un diminuto atuendo que deja muy po- jadw^pirtnik.com.mx co a la imaginación. Recuerdo cuando era más joven y vi esta peAdemás, déjame decirte que no tienes que lícula. El sueño de crear una mujer como tú esperar hasta The Bouncer para ver rebotes, quisieras sonaba MUY atraaivo, el problema para eso está Tecmo, que con su Dead or es que creces y descubres que es más comAlive 2, nos muestra lo bien animados que plicado que eso. Con todo esto, toda mujer pueden ser los modelos femeninos de un jue- que ha estado en mi casa mira con odio los go de video. Esto lo logró al copiar la estra- diferentes posters de Lara Croft y hasta algutegia de bajo presupuesto que se usó para nos hombres se burlan del reloj que contieMai y no comprarle sostenes a las pobres chi- ne la escultural figura de dicha digi-diva. cas de este juego, que en lo personal es totalmente de mi agrado y una excelente excusa Dejando de lado el fanatismo, seamos sinceros, sí, se ven bonitas; sí, se ven voluppara ponerle pausa. tuosas; claro que un poster o un wallpaper Bueno querido lector de Sputnik, espero para la computadora con ella se ve bien, que este artículo te haya llenado de placer pero tienen un grave problema, son más inalcanzables que cualquier otra protagonisvisual e informativo. ta de poster en un cuarto de adolescente de Déjame darte un consejo que te ayudará to- quince años. Les puedo apostar lo que quiechica te batea o ran que tengo más posibilidades de conocer queremos en una chica: que nos comprenda, que da tu vida: si algún día una chic te decepciona, sea linda con nosotros y que por supuesto, sea te decepciona, no no te te enamores enamores de < una cyber a Jennifer Love Hewitt que a Lara Croft. ni te guapa. Y cuando al fin la tenemos, tiene que llegar babe, ella no te dirá que te quiere > un bastardo de cabellera blanca a matarla (esto pa- dará su calor por las noches, lo 1 único que Lo que es un hecho es que cada vez es más sa en el juego, ¿pero sólo en los video juegos?). La va a pasar es que mejorarás <el uso de tu común encontrarnos con estas mujeres digi usar un control tales; otro ejemplo es Tilde, una de las mas muerte de Aerith dentro de la trama de Final mano, pues tendrás que usar cotas de ZIFF Davis Television, aunque no creo para dominarla. Fantasy Vil, le movió el tapete a los video jugado- para dominarla. que le robe el corazón a alguien, pero este fe res de todo el mundo, tanto, que este fenómeno nómeno me pone a pensar que cada vez se llegó a niveles extremos: mucha gente comenzó a encuentra más cerca la Idoru de William esparcir rumores sobre una manera de revivir a este Gibson. Recuerden mis palabras, no falta personaje, pero no se puede y cuando SquareSoft mucho para que algún enfermito se "cyber (compañía que desarrolló este juego) dio la noticia, case" con una diva digital, hasta convertirlo la esperanza de millones de jugadores por revivir el en moda, sobretodo pensando en que viene "cyber amor" de sus vidas sucumbió al grado de la película de Final Fantasy Las cyber-mujeres que ya a nadie le importó que aún tenía a Tifa de dicha película seguramente serán símbolo Lockheart (que tiene más polígonos que Aerith). de adoración de muchos, y aunque el estimado IVIascarita diga que no es lo mismo una Squaresoft se dio cuenta que las chicas bien moldeamuñeca inflable que una mujer, yo les puedo das eran algo importante dentro del mercado para asegurar que más de 20 de todos nosotros llamar la atención de los jugadores, asi que se dio a JMA sputnikos, en algún momento de debilidad, la tarea de crear nuevas cyber babes, así nació Rinoa hemos llegado a tener fantasías nocturnas Heartilly, en Final Fantasy VIII. Esta babe nuevamen- t ^ con vanas de ellas, así que señores, a dejar el te logró su cometido al mantener a los jugadores video juego y a conocer mujeres de carne y pendientes de los acontecimientos que giraban aireA|^H| Vi^^^^ien quita en una de esas se encuendedor de ella y con un precedente como la muerte quiera vestir de Lara para de Aerith, nadie dejaría que esta nena muriera a manos de nadie. La idea de hacer chicas lindas en Final Fantasy VIII fue explotada de varias maneras: no sólo estaba Rinoa para querer a alguien, también estaban Quistis y Selphie, ambas muy bien moldeadas e igualmente lindas. El gran ^ descubrimiento aquí, es que no tienen que ser necesariamente chicas rudas para poder llamar nuestra atención, o bien para enamorarnos de un montón de "unos y ceros" que vemos en ; pantalla como las mujeres con las que nos gustaría casarnos. Pero bueno. Square no sólo explotó nuestro lado tierno, también creó a Aya Brea. Esta chica no es una creación original de Square, está basada en un personaje de un libro japonés llamado Parasite Eve (mismo nombre que |' lleva el juego). Esta hermosa rubia tiene el poder de manejar las mitocondrias \ de sus células y usa este poder para evitar ser calentada (espero que este poder no le afecte en otros aspectos) por la energía de Eve, un ser maligno que hasta antes de su metamorfosis está super mami. Parasite Eve no tuvo un éxito muy gran de en nuestro continente pero en Japón, Eve y Aya son dos chicas que representan el poder de las mujeres en el mundo de los juegos de video y en nuestras fantasías Ir SiPKig
• Cómputo • Electrónicos • Libros • Música • Relojes • Videojuegos • Video
COMPAO PR£SARIO
CONOC£ LAS NU€VAS COMPUTADORAS D£ APPL€
5BW143 • ProcísadobIntel Pektwh III 650 M«z ■ 256K C»cH£ HÍV£L 2 • tiíMORiA RAM ó4Me • Disco Dtmo d£ 30G€ • CD REEscfiisisLe 4X-4X-24X • MOOÍM Imtebno 56K • Memori* d€ Veto 8 M6 • CiMARA Vd€0 O-CAM • PüCRTO íiHeencr 10/100 flT • Momio» 15" con Bochas J6L 'ADIOGRABADORA
WALKMAN DEPORTIVO
iMac DV
iMac DV €DIC}ON €SP€CIAL
(ELECTRONICOS) DISCMAH
50NY Df-S38 KCT/RADIO/CD
^SONY D-E201
G4 Cufi€ CAMARA D€ VID€0 SONY CCD-TRV3?
( UflROS } WÁCO/^
6Li>Ee£R<?Y Graphirc TABLET 4X5 US6 GRAPC GR&PI«7€ TABLET 4X5 US6
EL MODERNISMO
H
PALMVx -IdCAL PAÜA TfiAeWAD CON 6AHS 0£ DATOS -|NC1JJY€ 8Mfi Di RXM -Uhjza los mshos PEeif£RKOS ai>E LA PalmV
EL GOTICO
fiera Tu Tienda en Internet
Visita nuestra pagina Web en www.fiera.CQni o llama al 5528 36 05 Los Precios están en moneda nacional, Incluyen IVA y pueden variar de acuerdo al tipo de cambio del dólar americano
Por Mddela Bada maclela@editorialalce.com.mx 1372 palabras, 11 minutos
Los
excesos
del
Este mes se lleva acabo la fiesta deportiva más importante del globo terráqueo. A partir del 15 de septiembre, Sydney, Australia será el hogar de la élite de súper atletas que participarán en los ahora 37 deportes olímpicos de está edición. Son años de entrenamiento, exámenes, competencias e intensos dolores para llegar a hospedarse unos días en la villa olímpica. Año con año, rompen récords mundiales y con esto demuestran que, al parecer, no hay límite para el cuerpo humano. Cómo superar el límite Lo primero que hay que comprender de este ambiente tan competitivo, es que !a diferencia entre una medalla de oro e irse a casa con las manos vacías se decide por fracciones de segundo o de centímetro y que tienen esa única oportunidad para demostrar su talento casi sobrenatural. El fundamento esencial para el éxito de un atleta profesional es el entrenamiento progresivo de resistencia. Esta es una lección antigua de los griegos que significa que hay que practicar constantemente e incrementar la dificultad del ejercicio, para que el cuerpo cada vez aguante más. Pero hoy en día la perseverancia no es suficiente para obtener una medalla de oro. Un atleta en su primer año de trabajo, dedicándole entre 50 y 100 horas a su entrenamiento, puede mejorar en 10 o 15%; mientras que un atleta en el climax de su carrera invirtiendo 1,000 horas de trabajo, tai vez alcance tan sólo un punto porcentual de mejoría en un año. Es por
eso que los deportistas han aplicado la ciencia y la tecnología para obtener resultados óptimos y constantes en sus cuerpos. Aunque el cuerpo y su manutención podrían parecer ¡os elementos más importantes de un atleta, la salud y la capacidad mental son igualmente relevantes. Los grandes atletas tienen que ser capaces de lidiar con situaciones de estrés extremo y lograr alcanzar altos niveles de concentración en éstas. En la élite de atletas que se encuentran dentro del 2% de los mejores del mundo, el ganador será aquel que logre la más profunda concentración. Estos competidores se tienen que someter constantemente a una gran variedad de exámenes psicológicos y los entrenadores se mantienen a! tanto de los avances médicos para poder darles confianza, al mismo tiempo que los presionan y sacan lo mejor de ellos.
Los cuerpos de los atletas profesionales son un regalo divino de la genética. Tienen músculos privilegiados con un aguante extraordinario. Pero como bien sabe ei Instituto Australiano del Deporte, lo importante es coordinar la musculatura perfecta con su deporte ideal. Para levantar de 125 a 250 kilogramos se requiere de 3,000 watts de energía, suficiente para prender 50 focos durante unos cuantos segundos; mientras los maratonistas y ciclistas necesitan poder soportar varias horas de resistencia y desgaste físico. En Australia, con su bajo nivel de población, seleccionan en las preparatorias a la gente que cumple con los requisitos físicos, sin importarles a qué se dedicaban previamente. Tienen estudiadas las necesidades fisiológicas que tiene cada deporte. Por ejemplo, saben que un jugador de basketball tiene que ser alto, tener piernas y brazos largos para sobresalir en ese deporte, o que un nadador tiene que ser alto, tener un torso, piernas y brazos potentes, mientras una nadadora de estilo libre puede ser muy delgada, no tan alta y con brazos largos y piernas fuertes. Básicamente, existen dos tipos de músculos deportivos, los que pueden en un instante utilizar una explosión energética o los que pueden utilizar mucha energía durante un periodo de tiempo prolongado. Los músculos requieren del flujo de oxígeno para poder usar su energía y en el momento en el que ya no lo obtienen, entran a una función anaeróbica y acumulan el ácido láctico resultante; que causa el cansancio y el ardor de los músculos. Los deportistas, dependiendo de la actividad que practican, tienen que optimizar sus funciones tanto aeróbicas como anaeróbicas, asi como los niveles de ácido láctico que aguanta su cuerpo. La capacidad de oxígeno que se puede obtener y distribuir en el cuerpo se mide por el V02. Los grandes atletas de competencias de resistencia pueden alcanzar un nivel de 80 mililitros de oxígeno por kilogramo de peso corporal por minuto, el doble de lo que alcanza un hombre saludable normal. Para obtener estos resultados, los atletas son sometidos a exámenes largos de repeticiones cada vez con mayor grado de dificultad, con pausas de recuperación durante los cuales los pican en la oreja para medir la cantidad de ácido láctico en la sangre, cómo se va incrementando y cuánto logran aguantar antes de que el dolor aparezca.
Los nadadores rompen récords hoy en día a velocidades que el cuerpo simplemente no conoce, En el entrenamiento los arrastran con una grúa, cinco veces más rápido de lo que nadan, para que el cuerpo aprenda a moverse a esas velocidades. También utilizan albercas con corrientes para elevar el nivel de dificultad y medir su resistencia. Los corredores de Kenya son famosos por su resistencia. Por un lado se atribuye a que culturalmente son gente que recorre muchos kilómetros diarios, pero también por la altura en la que entrenan. Al acondicionarse a alturas muy elevadas, la sangre aprende a adquirir y distribuir más oxígeno en el cuerpo que haciéndolo a nivel del mar, donde fisiológicamente es más fácil oxigenar los músculos, por lo que muchos atletas entrenan hoy en día en tierras de gran altura para competencias a nivel del mar y lograr un mayor rendimiento y menos cansancio. Existen muchos métodos artificiales para mejorar las capacidades físicas y alterar el crecimiento de los músculos; los más conocidos son los esferoides anabólicos, que son derivados sintéticos de la hormona3 masculina, testosterona. Los esferoides anabólicos son extremadamente dañiinos e ilegales en las competencias profesionales, donde todos los deportistas ;tas son sometidos a un examen antidoping. Para evadir estos exámenes sei
E>PKI<3
están creando nuevos métodos e mcfuso se rumora que existen drogas de diseño imposibles de detectar. Una técnica poco recomendable y difícil de detectar, es el llamado "Bloodope"; que consiste en que los atletas se reinyectan sangre, poco antes de la competencia, que se habían extraído previamente durante el entrenamiento en las alturas y que fue alterada con sustancias que optimizan el funcionamiento de tos glóbulos rojos, que están a cargo de la oxigenación de la sangre La tecnología más allá del talento La Biomecánica es una ciencia que se especializa en el movimiento mismo de los músculos. Por medio de cámaras, sensores especializados y computadoras, se mide exactamente la posición y postura de los músculos. El estilo y técnica de un atleta es primordial para superar por unas décimas de su récord personal. Esto lleva a que a veces algunos deportistas ignoren la estética a cambio de posturas exóticas pero funcionales. Este fue ei caso del ciclista Graeme Obree que con un estüo muy peculiar, colocaba la cabeza muy por delante de! manubno sobre el cual reposaba su pecho que cubría por completo los brazos doblados. Con esto ganó el campeonato mundial de 1995. Su técnica peculiar fue prohibida por la Unión Internacional de Ciclistas por ser inestable y peligrosa, además que era un estilo muy difícil para que otros se pudieran adaptar. Las ultirr>as décimas que eliminan son a través del desarrollo de nuevos materiales para el equipo y la ropa, además de diseños aerodinámicos. Después de la medalla de oro La vida atlética de un deportista de esta categoría, en la mayoría de las disciplinas, es muy corta, las mujeres con la edad y los cambios fisiologicos naturales pierden la capacidad excelsa para la gimnasia, las mejores del mundo son adolescentes y no exceden los 22 o 23 años de edad, Por el desgaste físico que sufren los atletas profesionales, se ha comprobado que pasados sus años de gloria pierden fuertemente la movilidad de ias articulaciones que explotaron. E! hospital St. Thomas de Inglaterra ha reportada qüe los ex-atletas profesionales sufren 2 o 3 veces más artritis que la persona común. Muchos ex-olímpicos han reportado serías depresiones después de que . abandonan el circuito competitiva ¿a. Pero . estos son detalles que la mayoría de ieeses- 1 res tos súperhombres y súpermujeres están dispuestos a sufrir a cambio de una medalla de oro.
00.=9Ej
IVivia
Sputnik
y
promoción.spk
Microsoft
Concursando pon
©
5 Primeros Lugares Microsoft Natural Keyboard Pro
7 Segundos Lugares Microsoft Cordless Wiieelmouse
7 Terceros Lugares Microsoft Sidewinder Force Feedback Pro La única forma de participar, es respondiendo ei cuestionario en if nea que aparecerá en:
Deberás contestar correctamente ias siguientes preguntas para ganar: ¿En qué mes saiió ei primer número de SPUTNIK?
3 Cuartos Lugares (porque sólo nosotros los tomamos en cuenta) Microsoft Sidewinder Dual Strike
¿Cómo se ilama ei personaje principal que está promocienando a "Xbox'S ia consoia de juegos que ianzará Microsoft en ei año 2001?
Debes estar pendiente del Web de Sputnik en www.sputnik.com.mx/trivi3, donde publicaremos las 2 preguntas faltantes.
¿Cuál es ei juego más espera do de la alianza de IMicrosoft con Digital Anvit?
Los primeros 22 cuestionarios con TODAS las respuestas correctas, obtendrán sus respectivos premios, de acuerdo al orden en que los hayamos recibido.
¡Sólo nos queda desearte suerte! SsPKiq
SI
CREE QUE SU
NAVEGA CON
EMPRESA
LA MEJOR EMBARCACION..
DESCUBRA ESOS GASTOS OCULTOS Y COMPARE INTERNET CON MVS -
INTERNET CON SU PROVEEDOR ACTUAL
INVERSION Usted requiere una linea telefónica por cada usuario.
Con sólo una linea telefónica, toda la red de su empresa tiene acceso a internet, liberando así las otras lineas. COSTO
Cada vez que un usuario accesa a internet se genera un costo por llamada.
Basta sólo una llamada para que todos Los usuarios de su red tengan acceso a internet. PRODUCTIVIDAD
Si se ha preguntado por qué suena ocupado su servicio de internet, es porque comparte una misma linea telefónica por lo menos con diez clientes diferentes.
MVS Net dedica una linea telefónica exclusiva para cada cliente, por lo que su conexión a internet nunca se interrumpe,
Si su empresa ya cuenta con una red de área local (LAN) llámenos, tenemos la solución a su problema de comunicación.
INFORMES Y VENTAS
INTERNET POR AIRE A MAXIMA VELOCIDAD
DISPONIBLE EN SU LANZAMIENTO SOLO PARA EMPRESAS EN EL VALLE DE MEXICO
51 70 02 02 mvsnet¡nfo@mvsxoni.mx v\mw.mvsnet.com.mx
Por Mario Valle niayo@sputnik.com.mx 905 palabras, 7 minutos
Espacios virtuales.
Prmeio, es necesaria ina DOSIS DE FU¥IMK): Nueva York, 2089 Michael Raymond, soltero, 24 años y es un ejecutivo del ICF (International Currency Fund), organismo que desde el año 2045 rige las políticas económicas del mundo entero y encaminó a las naciones hacia la convergencia de las monedas en un único tipo de cambio válido en todo el planeta. Tan sólo en Manhattan, ha sido imperativo modificar toda la corteza terrestre que soporta la isla para reforzar las viejas estructucas y hacer crecer la ciudad hacia arriba, para darle cabida a todos los habitantes.
^PKiq
\
\
De la misma manera que ARPANET en los años 50 era un proyecto ultra secreto y con fines completamente militares y científicos, el gobierno de Estados Unidos dio la orden en 1997 de que las universidades y los principales centros de investigación tecnológicos del país (desde el Media Lab en MIT, hasta la UCLA), comenzaran a desarrollar proyectos viables a 100 años que permitan que ¡a sociedad estadounidense, y quizá posteriormente el mundo entero, superara el grave problema demográfico que se avecina para finales de este siglo, en el caso de que la conquista de la Luna y/o Marte no se logren a corto plazo, o bien sea prácticamente imposible costearlos por mucho tiempo. Fue así como el profesor J, Storrs Hall de la Rutgers University, comenzó a desarrollar un proyecto real que ha publicado disfrazadamente como un modelo teórico con los últimos avances de la nanotecnología, esa ciencia misteriosa y casi ficticia para las masas, pero ya muy común en los círculos secretos de los gobiernos norteamericano y alemán. Storrs Hall llama a esta teoría el modelo de "Utility Fog" que en español quiere decir "Niebla Utilitaria", y comienza con la invención de un robot llamado FOGLET el cual es un dispositivo mecánico del tamaño de una célula humana con 12 brazos apuntando en todas direcciones y en cada uno de ellos una pinza, de tal manera que un Foglet puede unirse con 12 foglets más para formar estructuras más grandes (algo así como piezas atómicas de un Lego con forma de erizo). Un punto en el espacio tridimensional lleno de Foglets es llamado "utility fog" y tiene diversas funciones. Pensémoslo de esta manera; En un cuarto vacío puede haber trillones y trillones de foglets separados sin que un ser humano se dé cuenta, ni los sienta, ni los escuche. Un dispositivo central del tamaño de una Palm V con capacidad de 20 Terabytes (20,480 Gb) "administra" a los foglets y automatiza los procesos de ordenamiento y estructuración para formar cualquier tipo de condensación, dimensión y tamaño. En el futuro, Storrs Hall asegura que gracias a la implementación práctica de su teoría del " Utility Fog", será posible que tan sólo la ciudad de Nueva York albergue a finales del siglo XXI a más de 20 millones de seres humanos...
SPKIQ
OO.^'
Un paciente está recostado en la mesa de operaciones y el medicénico, mientras sustituye un ojo de su cliente por un infra-ojo útil para ver en Venus, le comenta; "Antes, esta era una profesión respetada, que se estudiaba en la Universidad y te podia dejar muchísimo dinero y prestigio..." El paciente, aburrido, escucha sin creérselo del todo, pues en el siglo XXIV cualquiera puede hacerse arreglos medicánicos en casa, y si acudió al técnico es por mimarse un poco y por garantizar que su próximo viaje interplanetario será un éxito... Por Raquel Castro quelita@raqmail.zzn.com 1238 palabras, 11 minutos
Por supuesto, se trata de un cuento de sci-fi (del maestrazo John Varley), pero... ¿qué tan lejos estamos de que esto se haga realidad? Al parecer, no mucho.
implantes
del
_
FUTURO Actualmente la ciencia avanza a toda velocidad en el desarrollo de implantes (la introducción de un cuerpo extraño en el organismo), principalmente en los de carácter médico (aquellos que podríamos denominar como "indispensables" o "de vida o muerte", tales como ojos y oídos artificiales, mamarios o dentales, válvulas cardiacas, etc. Pero al mismo tiempo, aunque un poco más en lo oscurito, hay otro tipo de avances que no son muy publicltados, pero que están cobrando popularidad y sofisticación tecnológica. Y justamente de eso hablaremos; de los implantes por razones diferentes a las médicas.
SPKIig
¿Por qué se haría una persona un implante sin necesitarlo? Imagínate; ir por tu propio deseo a un quirófano, para que te abran y metan en tu cuerpo "algo" que no tiene razón de estar ahí... ¿no es completamente ilógico? De hecho, ¿habrá algún médico que acceda a ello? La primera pregunta se responde sola si miramos un poco hacia atrás: desde tiempos ancestrales, el ser humano se ha distinguido por hacerse modificaciones corporales que ¡e den un toque de originalidad, que lo hagan resaltar de la masa anónima de "una cabeza, dos brazos, dos piernas". Por ejemplo, los tatuajes existen desde la prehistoria y aparecen en muchas culturas que no tienen relación entre si. Los africanos tienen prácticas que a nosotros podrían parecemos antiestéticas (agrandarse la boca o el cuello, por mencionar algunas leves), tos mayas se apianaban la cabeza y se inducían a la bizquera, y para no irnos tan lejos, la perforación de orejas para el uso de aretes es común entre nosotros. ¿Podríamos decir que alguna de estas prácticas tiene utilidad física? No, a menos que las bocas grandes aseguren mayor cantidad de alimentos... EstioBD Imagina que el cirujano olvida las tijeras entre tu piel y tu carne... ¿puedes ver la forma de esas tijeras perfectamente marcadas? Pues más o menos eso es un implante de arte en tercera dimensión: objetos enteros que se dejan de manera subcutánea. En este caso, el procedimiento es más complicado, pues se requiere de una verdadera operación en la que se retira la piel de la zona para colocar ahí el objeto en cuestión, y luego se vuelve a coser sin que queden cicatrices posteriores. Para lograr levantar la piel de manera limpia, algunas personas que se dedican a este trabajo han inventado máquinas que son aceptadas incluso por la medicina formal, especialmente por los cirujanos plásticos que le dan uso para desaparecer arrugas o quitar papadas. Es curioso mencionar que los inventores no tienen un título en medicina, pero pese a ello, la funcionalidad de estos aparatos es total, al grado de que las operaciones se pueden realizar sin anestesia. Implantes transdérmicos Comienzan dentro de la piel, pero continúan por fuera, generalmente con la forma de agujas o púas (¿viste Hellraiser? ¿recuerdas a Pinhead?). No son muy comunes por el alto riesgo a infectarse, pero son muy vistosos. El proceso es muy similar al del arte en 3D, pero el material debe ser titanio poroso para que la piel crezca alrededor del implante para sellarlo. Obviamente, la medicina tradicional no acepta ninguna de estas prácticas, por innecesarias, riesgosas y fuera de lo común.
£dPK|C3
Y curiosamente, en todos estos casos, la tecnología del momento y lugar se rinde a las prácticas, y es por eso que actualmente hay máquinas para tatuar más complicadas que un Concorde... y con la ventaja de que no se estrellan. Sería necesario que sepamos cómo son los implantes que existen actualmente, porque definitivamente no tienen nada que ver con los de películas como Terminator: son toscos y su única utilidad es la de "verse", es decir, no te permiten correr más, ni escuchar cosas que otros no oyen; ni siquiera te permiten ver a través de las paredes. Hay algunos que son ya comunes y aceptados por mucha gente, como ¡as inyecciones de silicón en el busto. Pero hay otros, que resultan muy diferentes; Beading-style (estilo de "cuentas") Consiste en implantar pequeñas cuentas (como de collar) bajo la piel de cualquier parte del cuerpo. El material que se utiliza es acero quirúrgico o titanio, y el procedimiento es tan sencillo como el de un piercing; se hace una perforación de entrada y una de salida, se mete a través de ellas una aguja con hijo y la cuenta a insertar, se saca la aguja pero la cuenta se deja en el lugar elegido y ambas perforaciones se suturan. Además, quienes las llevan a cabo tienen más experiencia como tatuadores y perforadores que en el campo de la medicina, (es decir, no tienen licencia médica). Steve Haworth, pionero de este tipo de implantes, dice que a él no le preocupa lo de la licencia: "Si la tuviera, seguro me la cancelarían por lo que hago". Steve actualmente está experimentando con nuevos materiales para los implantes, y ha descubierto el modo de crear nuevos "huesos" con coral, ya que el organismo humano no lo rechaza, sino que lo calcifica y lo incorpora, por lo que tal vez podrían crecer al ritmo de la persona.
siguiente paso no es ser médico, porque lo único que hacen es curar enfermos. Yo soy artista. Si tú me dices que quieres que modifique tu dedo meñique para convertirlo en un segundo pulgar oponible, yo buscaría el modo, tal vez con coral y reinjertando tus nervios, creando una mano nunca antes vista y digna de una exposición, pero no de un título de doctor Si accedes por tu propia voluntad, yo lo hago, sin los escrúpulos de un médico. Y lo más curioso es que seguramente tendré más éxito que un doctor, porque lo que él tiene de instrucción escolar yo lo tengo de imaginación y valor" (Haworth).
Es curioso que la medicina formal rechaza tajantemente a estos ¿artistas? ¿médicos amateur? (yo les llamaría "medicánicos", como un tributo a Varley) pero que se beneficie de sus descubrimientos y de sus inventos tecnológicos. El mismo Steve Haworth tiene máquinas patentadas que le permiten realizar un implante en 3D f 15 minutos, sin anestesia ni frimiento del paciente, y qi ha tenido hasta el momentc un éxito de más de 90%.
Todo es posible Tal vez no nos toque ver los implantes que soñamos, pero sin duda hasta los sueños de John Varley serán realizables. Y definitivamente, el futuro del implante está en las manos de los talacheros biotecnológicos: o □ . M I los medicánicos.
Desde mi punto de vista, es muy probable que los próximos avances en implantes no vengan desde la medicina tradicional y sus congresos médicos tan apegados al juramento de Hipócrates, sino precisamente de quienes la practican de manera informal, buscando nuevas formas más estéticas: "Mi
Ween
Es un disco en el que se exploran muchos terrenos musicales como el pop cursi y melódico de la triste canción de amor "Stay Forever" con una letra tan llena de melcocha que llenará de hormigas tus bocinas en un instante. "Bananas and Blow" es una melódica canción sobre vivir en una playa de Ensenada sin hacer nada más que mecerte en una hamaca de tu cabaña con una dieta básica de plátanos y cocaína y la ocasional visita a la cantina local. De hecho la idea original de Dean y Gene era grabar un ER en la playa bajo las mismas circunstancias, y aunque ya hayan concebido la idea en esta canción, no quitan el dedo del renglón de hacer un disquito así (pobrecitos, seguro a ninguna otra banda se le había ocurrido tan genial idea). Además tenemos un intermedio instrumental ingeniosamente llamado "Ice Castles", las dulces y un tanto psicodélicas "Where I'm At", "Flutes of Chi" y "Even If You Don't" y dos que tres rolitas más rudas como "Stroker Ace" y "Falling Out", que nos induce a levantar la mano en señal de rock y gritar ¡metaaaal! Una de mis favoritas, la más retro, " Back to the Bossom" suena un poco a Lennon y puede poner de buenas a cualquiera, créanme, ya hice ¡a prueba en el tráfico de viernes de quincena por la tarde. El disco cierra deliciosamente con "She's your Baby", casi una canción de cuna. Ween ya no son tan sólo un par de escuincles pachecos cagaditos, han crecido inmensamente musicalmente, consiguiendo escribir excelentes canciones en casi cualquier género, y si no me crees, ve y compra su disco porque no lo vas a conseguir en el Chopo... no puedo pensar que alguien se quiera deshacer de él para intercambiarlo por uno de Bon Jovi, aunque uno nunca sabe, Quique Ollervides Uribe quique@hulahula.coni.mx
SPKIQ
French pop Emperor Morton Records, 1999 Si Almodóvar lo ha hecho en cine, ¿porqué no habría de existir alguien que lo hiciera en la música? Venga Mastretta (no Angeles, la escritora feminista, sino su sobrino Nacho), con toda, to'ita ia agudeza para hacer la música que podría cohabitar en el mismo piso que las "Mujeres al Borde de un Ataque de Nen/ios". Entre mosaicos anaranjados, cafeteras sucias y tazones de gazpacho con restos de tranquilizantes, las once histéricas damas de Mastretta !e cantan a su condición de mujeres malfolla'as, viendo sus sábanas blancas ensuciadas de un mogollón de humores negros. Con sabor a película de Fellini en el día 8 y medio del SPM -Sólo Para Mujeres-, Julieta Venegas comienza el rosario con la resaca de una frígida Luna de Miel entre suspiros tosijosos, lamentos risueños y deliciosos reproches de un "Te Quiero" con amarga sensualidad. La segunda canción le hace honor al sexto sentido del segundo sexo: la hipersensibilidad, la cual hace que Alaska -perfecta mujer paranoica-, le tenga miedo al poliéster, al cartero, a los terroristas chiítas del televisor y a cuanta cosa que pueda ocurrir allá afuera. A Cristina le cambian el canal, y que a Ajo de los Mil Dolores Pequeños le han colgao el teléfono dejándola sola con el bip-bip-bip de una Betty Boop sin su gato Félix. En este cabaret de preguerra se caricaturiza la condición post-liberación femenina de una manera irreverente, espinosa, dolida. Y bueno, que lo genial (léase con una "g" marcada) de este tío Mastretta no son las letras, sino la instrumentación que hace toda él: un retrokitsch que suena a Nino Rota, Kurt Weill o Gershwin con los tintes fúnebres de Portishead y un lounge Esqutvelesco entre el sonido de los moogs (organitos tipo película del Santo), acordeones, clarinetes bajos, sampleos y bueno, que este macho ha meti'o hasta el gato en este esquizofrénico recorrido transgenérizado a través de la flor dei secreto de estas histéricas hispanas que en un gesto muy Almodovariano, no puedo más que imaginármelas orinando sin pudor a que las conozcan tal cual son: Mujeres al borde de... Uriel Waizel UrielQradioactivo.com.mx
^PKiq
OO.M^
Bitman Vs. Atomic dtsenoesptrtnik.coffn.mx
vcd funk evolution ending/ palm picture/ 1999 jony "rockstar" lipsey y jeremy shaw se hacen llamar naked funk, y además de la música, comparten su gusto por la astrología y la pornografía, sus antecedentes inmediatos los señalan como parte del equipo de producción de howie b, cosa que nos queda más clara cuando escuchamos la segunda producción de este dueto llamado evolution ending, un disco lleno de beats abstractos, ritmos electrofunk, y hasta guitarras acústicas. Una de las particularidades de este disco, es la excelente distribución de los sonidos, tomando en cuenta que ahora los discos de música electrónica tienen como característica principal lo que los de discos de heavy metal tenían en los ochentas, poca variedad en los sonidos, algo que te lleva a quitar el disco antes de que termine, valerie etienne es la cantante principal de una de las bandas de culto en la escena funk-acid jazz de Inglaterra, galliano, que aquí colabora con los naked funk en el tema "the fan", una muestra de lo que se puede hacer con el break-beat cuando se junta con la voz de una cantante soul de verdad. En el disco también participa !a cantante pam hoog en el tema que da nombre al disco "evolution ending", otra muy buena muestra de la capacidad creativa de este dueto, que lejos de copiar o imitar a su mentor, logran tomar lo mejor de su trabajo con hov^/ie b para su propio sonido. jorge"negro" hipólito magazo69@hotinail.com Protection Circa Records 1994 CD
Nusrat Fateh Ali Khan
Night Song Realworld 1995
e despido de ustecte deíando en claro la por «te ehsco es tan imjaaslante... nacfe estaba do pGto tipo derrtúsicd .. feaJeente to oyes y te wa a a>fw a muchas cosas que existen hoy, concia única ííferev da disco de fiéasskte Attack fSce S o 6 artos lo menos. No tes voya deor^quéajeo^ pgfcfoque compren y en todo caso miaAMHhnAMBtó. ■ % ^■ . "í.>1 • Chuck Pereda chuckpereda@yahoo.com
j. .>.
Bueno el caso es que el otro día estaba platicando de cómo la mayoría de discos que uno compra son de relleno,.. porque no es posible que, de todos los discos que existen en el mundo, todos sean medianamente buenos. Claro, de ahí nos seguimos, como buenos nerds, platicando de la lista personal de discos que uno no cambiaría por nada del mundo o que bien podrían ocupar el lugar afectivo de una mujer o un perrito. Para lograr una buena lista, se necesitan tres cosas: que el disco haya sido innovador en su momento, que sean buenas 80% de las rolas, que lo haya uno perdido y después recuperado (de cualquier forma incluso robándolo) y a manera de cuarta condición (se me ocurrió ahorita) que te guste tanto que se lo hayas regalado a alguien. Aclarando que no es el número uno de mi lista pero sí está dentro del top 10, les recomiendo el Night Song de Nusrat Fateh Ali Khan. Es un disco que al principio odiaba porque me parecía como de Narada o Fresh Air, pero es de esos discos que le tienes que agarrar la onda poco a poco. De hecho, se recomienda ponerlo y no hacerle mucho caso y dentro de una semanuca vas a tararear todas las rolas y va a ser muy gracioso, porque al estar en árabe o algo parecido, parecerá que se te ha ido el pedo y tu madre mirará al techo. Nusrat, quien ya murió, era un cantante devocional oriundo de Arabia o algún lugar parecido que cantaba 14,000 veces mejor que muchos cantantes nuevos, entre ellos Eddie Vedder, y además era más simpático. A sus muchos años lo descubrió Peter Gabriel y se volvieron cuadernos (se llevaban de piquete de ombligo) y pues se pusieron a chambear juntitos. Este disco en particular sale del sello de Gabriel y está producido por Michael Brook que se la rifa machín (conste que puse se la rifa y no, se rifa) y pues eso es todo, salgan, cómprenlo, sean felices. Chuck Pereda chuckpereda@yahoo.com bPKiq
Libro DIGITAL .DAB 'ktl^ 7 Breakthrough business strategies for surviving in the cutthroat web economy... Evan Schwartz "Ahora discutiremos un poco más detalladamente. la lucha por la exister^cia..." Charles DanA^in en "El origen de las especies"
Construir una marca que se posicione como una solución a problemas; dejar que los precios fluctúen libremente según la oferta y la demanda; permitir que las alianzas estratégicas y los socios afiliados hagan el trabajo sucio del marketing; ofrecer información y servicios como valores agregados; vender lo que el cliente pueda personalizar y una vez vendido, manufacturarlo; agregar valor a las transacciones efectuadas entre compradores y vendedores, y finalmente integrar el comercio electrónico con absolutamente todo, son los siete consejos que nos da el autor para que ambas especies (las viejas y las recientes), sobrevivan a la desenfrenada y al parecer desalmada evolución que se impone ante la ji coyuntura entre la tecnoloj: gla y los negocios. Un libro de fácil digestión y con un moderado toque de buen humor (gringo). Digital Darwinism será una lectura amena y llegado su término, hasta protectora. Quien termine de leerlo sabiéndose una de esas especies en peligro de extinción, tendrá una rara sensación de alivio, de saber una parte de aquel codiciado secreto para sobrevivir a la tremenda y despiadada selección digital que se avecina. Por Bill Benny Valley vox@sputnik.com.mx BPKIQ
7 BREAKTHROUGH BUSINESS STflATEGIES FOR SURVIVING IN THE WEB ECONOMY
Director: Terry Gilliam Actores: Jonathan Pryce, Robert De Niro, Katherine Helmond, lan Holm, Bob Hoskins En un futuro perfecto donde ei gobierno no comete errores, una mosca muere a manos de un burócrata y su cuerpo cae sobre el mecanismo de impresión que en ese momento procesaba las órdenes de aprensión del día. De esta forma, ei señor Buttle (en vez de Tuttle, un ingeniero de calefacción que trabaja a! margen de ia ley) es enviado a prisión sin deberla ni temerla. El Estado, empecinado en mantener la perfección del régimen, emprenderá un cacería de brujas para corregir el error, al tiempo que se suman tramas paralelas a la historia. Llega a DVD una de las mejores cintas del director Terry Gilliam, integrante estrella de Monty Python. En un ingenioso y simpático ambiente retro-futuro y surrealista (quizá también hiperrealistas), personajes fantásticos (y a la vez no tan alejados de la realidad social actual) interactúan para presentarnos una estupenda comedia. Idiomas: Inglés (Dolby Digital Surround) Subtítulos: Español, francés. Opciones del DVD: Menús interactivos, biografías del reparto y del staff, trailer, notas de producción, notas de producción, widescreen 1-85:1, iñaki Matus imatus@cinexs.coin.mx
VHS's
Wild Man Blues (El hombre dei blues, 1998) Directora: Barbara Kopple Testimonios: Woody Allervietty Aronson, Dan Barrett, Greg Cohen, Eddy Davis, John Giil, Soon-Yr Previn, Cynthia Sayer, Simon Wettenhall.
MOI
ovv >/iA] CINE Hollow Man (El hombre sin sombra, 2000) Director: Paul Verhoeven Actores: Kevin Bacon, Elisabeth Shue, Josh Brolin, Joey Slotnick, William DeVane, Kim Dickens, Greg Grunberg, Rhona Mitra, Mary Randle
Sinopsis: Sebastian Caine (Kevin Bacon) y el equipo de científicos que encabeza están al sen/ido de! Pentágono para desarrollar un suero que produce la invisibilidad total. Antes de entregar los resultados, Caíne decide probar el suero en si mismo. Sin embargo, al intentar regresarlo a la visibilidad hay problemas con la compatibilidad del antidoto. Conforme los dias pasan y el equipo trata de encontrar qué falló, Sebastian irá descubriendo el poder que le otorga su condición. Emocionado desde hace años con la idea de llevar a la pantalla una historia sobre invisibilidad, Paul Verhoeven tuvo que esperar a que la tecnología de efectos especiales le hiciera justicia al tema y que, por otro lado, se ajustara al ritmo que le ha caracterizado en sus cintas. Asimismo, Verhoeven es reconocido por un detallado trabajo de personajes (como sucedió, por ejemplo, en Basic Instict, 1992), por lo que la recomendación al ver esta película es poner más atención a los diálogos que reflejan la justificación del desarrollo de los personajes, por encima de aquellos que guían la historia en sí. Finalmente, otra de las constantes en el trabajo de este director es la violencia y de ésta hay mucha en Hollow Man, por lo que, no obstante las apariciones anteriores en pantalla del hombre invisible (que en cualquiera de sus versiones retrataba a un científico bondadoso que aprovechaba su don a favor de propósitos nobles), esta cinta no es para niños. La película cuenta con lo último en efectos visuales y una actuación más que convincente por parte de Kevin Bacon, quien por cierto actuó todas sus escenas, incluso aquellas donde es invisible. Por Iñaki Matus imatu5@cinexs.com.mx
Woody Allen es conocido por muchas cosas: por sus magníficas películas, por sus divorcios, por su extravagantes gustos sexuales, por no conceder entrevistas y por tocar el saxofón todos los lunes junto con la New Orleans Jazz Band en un pub de Manhattan, Hasta hace poco, el director no había abandonado la urbe de hierro para tocar, pero accedió a presentarse en Europa aún a sabiendas de que la gente abarrotaría las salas de concierto sólo para verlo a él, no para escuchar sus inspiradas notas. Además, Alien accedió también a abrir sus puertas a la directora Barbara Kopple (American Dream, 1990) con todo y cámara. En muchos sentidos, este documental musical se asemeja a Stardust Memories (1980), donde Woody Allen interpreta a Sandy Bates, un exitoso director de cine que es homenajeado por su trabajo, por lo que vale la pena rentar (o comprar, dependiendo del nivel de fanatismo) ambas cintas y verlas en el orden en que fueron producidas. Por iñaki Matus ImatusOcinexs.com.mx 3RDINARV!
REMARKABLE
ABBA Gold Greatest Hits 45B>406 : AEROSMITH Greatest Hits 30»>a25
FACUNDO CABRAL Recuerdos De Oro 108048 FRANCO DE VITA En Vivo Marzo l( lei'sis
ALEJANDRO SANZ Mis 138>68J
CATO BARBIERI Greatest Hits 2S2'39S
AMERICA History- Greatest Hits 191«38$ ANA CIRRE Y No Es Por Ml 107*4fi4
GEORGE BENSON The Best Of George Benson I42«I90
BENNY EITiempo
BOSTON GruteK Hit! li;t>464
GUADALUPE PINEDA 20 Boleros De Siempre 230*184 JEAN MICHEL JARRE Images The Best 20««789 I JENNIFER LOPEZ On The 6 282^990
BREAD Antholo^ Of Bread 337*»71 BRYAN AOANS So Far So Good 467*»«
JOSE LUIS RODRIGUEZ CON LOS PANCHOS Inolvidable II Enamorsdo DeT) 278>7)9 JOURNEY Greatest Hits írS'iT?
BIUV jOEL • GreaeettHltaVbl-iftll 33«-39« DISCO lHOBLE
CAIPANES La Hlitoria car/iwes XI4«90B
GRUM UHITE Sentimientos
MARIA CONCHITA ALONSO Grandes Exitos 437«S99 MARIA DOLORES PRADEftA 20 Exitos 230>334 MECANO Entre El Cielo Y El Suelo 144*931 MERENCLASS {Dónde Estin Las Mujeres? 309*294
2
CD'j
MOCEDADES Serie Platino 20 Exitos 194*019 MONICA NARANJO Móniea Naranfo ltS*57«
PACO DE LUCIA Antología 294*S38 DISCO DOBLE PEARL JAM Uve OnlVvo Legs 107*013 PEDRO FERNANDEZ DeseosY Delirios (77*618 PHIL COLUNS Serious Hht... Uv«l 448*944
}UUO IGLESIAS Ml Vid»! Grande* Exltoi a«S>99i -
PINK FLOTO Th*Wa8
CHER Believe 1«9*047 CHUCK MANGIONE Greatest Hits 156*786
MADONNA Immaculate Collection 4I4*S57
EYDIECORMEY LOS PANCHOS ¡■0 4 Vidas 4f4*99S
RAULDIBLASIO Desde Hé^B Piano De América 2S8*«6S REOHOTCHttJ •íl i* »S\ T Mood Sugar Sex Mactk 418*367 SADE The Best Of Sade I10*379
AH LAURA PAUSINI ■ Laura Pauslnl MB (Verilón En EtpaAol) 132^070 LUIS MIGUEL 20Anos 4a2*S41 LINDA RONSTADT Cancionas De MI Padr« 362*040 LOS ENANITOS VERDES Tracción Acústica 1S3*989
CHAYANNE Atado A 7U Amor 264<21S
MANA ¡Dóntejugarin Los Ninoil 460*532
O.S.T. My Best Friend': Wedding 2l4*7f9 O.S.T. City Of Angels 139*327 O.S.T. Armageddon The Album 2S2«890 OSCAR CHAVEZ 16 Exitos De Oro 105*0 IS
CAMILO SESTO 14 Números Uno I4S*4BZ CRI-CRI Grande* Exitos Digital Z I44*ftl8
Por $i/t9 r
MICHAEL BOLTON ^ Greatest Hits lf3S-l99S 136*093 MIGUEL MATEOS Grandes Exitos 4S*433 NEIL DIAMOND The Greatest Hits i9«6-im .439*77« DISCO DOtILL
NICOLA DI BARI Serie Platino 20 Exitos I93*99S OASIS What's The Story Morning Glory! I 39*76« ONDA VASEUNA >Aiela MásAlto 307*132
SANTANA The Best Of Santana 141*024 SAVAGE GARDEN Savage Garden 186*601 SELENA 1 2 Super Exitos 100*170 SHAKIRA (Dónde Están Los Ladrones? 301*836
SILVIO RODRIGUEZ Y LUIS EDUARDO AUTE ManoA Mano 130*3«7 SIMPLY RED Greatest Hits 170*I00 SODA STEREO Unplugged 167*049 SONORA SANTANERA Mi 30 Me)a>B Candores 103*172 DISCO DOBLE STING The Best Of Sting 1984-1994 II3*SSS SUPERTRAMP Braak^t in America 191*021 THE CRANBERRIES ToThe Fahtiful Departed IS6*991 TH€ OOORS ThaBeatOf 3S7*eie OtSCO DOBLC
TOTO PMlbPreseat 1977-1*9« 4tl*37l TRACY CHAPMAN Tracy Chapman 369*892 TRICO UtWO Lo* Exitos Reminticot 200*S0I U2 Achtung Baby 431*213 VANGELIS Portraits So Long Ago So Clear 183*418 VICTOR YTURBE "PIRULI" It Exitos DeOroVoM I05*44S YURI Mis 30 Mejores Canciones 208*066 DISCO DOBLE
Llame hoy mismo ai 537Í-1000 en el D.F./área metropolitana o al 01-800-1 10-9000 del interior de la República de lunes a sábado de 9:00 a 23:00 horas y haga su pedido. • Pague con tarjeta de crédito o deposite en la cuenta Bitai 400002491 -9 sucursal 7 de Columbia House México y Cía. S. en N.C. de C.V. • El precio incluye I.V.A., envío a domicilio y membresía al Club Columbia House por 6 meses. • Además recibirá el catálogo de Columbia House con más de 3,500 títulos y beneficios adicionaJes. • Recibirá los títulos solicitados en su domicilio antes de 7 días hábiles en el área metropolitana y 15 días hábiles en el interior de la República. «Discos dobles cuentan por dos • C.O.D. sólo disponible para el D.F. y área metropolitana con un costo adicional de $30.00 mujui.coiumbiahouie.com.mx • Aplican restricciones. * Exclusivo para nuevos socios.* Promoción válida hasta el 3lde octubre del 2000. Ahora también puede solicitar sus paquetes por servicio C.O.O únicamente en ei D.F.y área metropolitana
eejay
D —,,1 r\ Washington D.C., 1970) es conocido por r3UL U»lM LL^I problematizar a través den:iuy diversos medios, la relación entre arte y cultura de masas. Es autor de más de diez discos y productor de innumerables publicaciones discográficas y compilaciones. Es además, editor de la revista Art Byte, The Magazine of Digital Arts. Vive y trabaja en Nueva York.
Has estado hablando durante varios años ya, sobre la práctica de los DJs como una forma de arte. ¿Cómo separar tu trabajo de la parte teórica/artística en un evento de club? ¿Es esta separación necesaria? La idea es que esta práctica se convierta en una escultura social, en arquitectura social que trabaja con diferentes culturas. Independientemente del contexto, tengo que encontrar el camino para poder sacar el mensaje. ¿Cuáles serían las similitudes o el espacio que harían convivir al arte y el trabajo de los DJs? La relación entre^el mundo del arte convencional y el mundo digital de masas está creciendo. Conozco mucha gente que está haciendo exhibiciones de net.art y enfocándose en las ligas que unen la cultura de masas y las bellas artes. La última generación de artistas de la escena del arte pop, en los sesenta, trataron de hacer eso, pero no pudieron lograrlo totalmente porque no estaban necesariamente interviniendo la cultura de masas. De alguna manera, el mejor ejemplo podría ser Andy Warhol. Pero estaba mucho más orientado a la escena de las artes; ellos tenían que asegurarse del espacio que estaba ocupando. Creo que lo anterior es un gran regalo para lo que estoy haciendo ahora, crítica de la repetición, del objeto e imágenes encontradas, pero yo lo hago sónicamente por decirlo de alguna manera. Ahora hay una gran ola de artistas que se están enfocando en un ángulo de tránsito entre medios, como el trabajo de Rikrit Tiravanija, quien cocina la ambientaciones de Mariko Morí o la biología aplicada de Mathew Barney. Pero ellos no se enfocan en tratar de involucrar a la cultura de masas. Sin embargo, quieren quedarse en el contexto de! arte. ¿Podrían ser estos últimos años, un renacimiento del movimiento pop? No, en el trabajo de los DJs lo veo más como una translación de la estética; transestética. En este sentido, todo el mundo está usando medios electrónicos, pues permiten transitar y trasladar entre culturas. Lo mismo sucede geográficamente. Por ejemplo, muchas de las bienales o exhibiciones en grandes museos que se enfocan en cultura contemporánea, usan a los mismos artistas, los mismos curadores, el mismo tipo de repetición, como si fuera un tipo de franquicia, No traen consigo nada nuevo, sino que únicamente reafirman el mismo tipo de estética o estilo artístico. Personalmente, sólo trato de dejarlo pasar y únicamente involucrarme con la cultura de masas.
SDind
¿Se podría decir entonces, que la edición y mezcla de sonidos encontrados funciona como método de globalización? Creo que hay muchas variables funcionando. Viendo lo que sucede en diversos países te das cuenta que todos son nómadas. Siempre moviéndose entre culturas y trayendo consigo la propia. Siempre en un tipo de collage de tipos de estética y geografía. Para mi el sonido es una reflexión global, todo el mundo lo está escuchando y produciendo. Unos a partir de otros. Creo que en estos días todo está fragmentado, puedes tener simultaneidad. Tienes las ruinas, la iglesia y la cultura contemporánea, esta noción de pluralismo que yo uso como metáfora. Lo gracioso es que para mucha gente, la globalización es conquistar e implementar el mismo tipo de vida, están viendo un modelo corporativo como McDonald's o Disney. Los Estados Unidos es como una marca y la bandera de E.U.A es un logo. La gente la identifica con un modo de vida, un tipo de anuncio sobre la vida americana. ¿Qué hay sobre DJ Spooky como una marca? En este momento estoy trabajando sobre la marca DJSpooky. Mi calcomanía es un movimiento. En ella uso el logotipo de las Naciones Unidas, una organización globalizadora. Cuando lo ves, se convierte en la insignia de la militarización humanitaria. Es un gran cambio: la escena post-colonial. Representa el modo de existencia del globo en nuestros días. Yo uso esto en la música como una reflexión sobre la cultura.
L SPKiq
¿Funciona la misni^ reflexión cuando construyes un texto o eliges elementos para un Top 10? ¿Es esto sentación de la mezcla de culturas? Todo es manipulación de texto; ¿-e-x-t-o se convierte en c-o-n-t-e-x-t-o. Siempre inas estado habilitado para poner diferentes elementos juntos. Es la estética del collage. Mis textos son collages. Jugar con la noción de objetos encontrados abre una gran área de ¡a cultura para ser manipulada. Has estado hablando mucho sobre la ciencia ficción, inclusive estás escribiendo una novela de este género. ¿Cómo se inserta esto dentro de tu trabajo como músico? Veo la ciencia ficción como un lugar de diferentes posibles realidades y estilos. Hipotéticamente liablandó. funciona como un tipo de paralelo entre realidad e ¡nía- •. ginación. En el pasado te decían que el mundo tenia un límite desconocido {en la idea de! mundo plano). Estos días el mundo es un globo donde vas dando vueltas. Todo sucede siempre en ciclos..Creo que la ciencia ficlalienación. Mudios de ción era un tipo de pio^ sesenta,' i"elos grandes escritor^ trataban délp feridos a una realidá üturo. Los DJsh la 3 otro lado; al p;^ jo de jueao. esto con la música, jbajo de (If Por eso me gusta eus^ Broadcast Nelwoiif^onEt ^muestra, inmedistaij estos tipos de la iniSe ^?caí inca se pues entra l-ranls Sinatraj-Er existir ji? os er» la realidad, pero sus los DJs imaginactóiy^e Ja •g^Jite* qc producir están soñái^ e^ líhador de ^se cojlage. eW5enb^iyi^L«^ áji p u^gdoiasT^c
^PKIQ
liguero.html
www.banja.com Banja "the online game". Tú eres " banja el rasta" y vives en una isla, tienes que ir descubriendo el lugar, tu casa y a sus habitantes. Excelente juego en línea hecho en flash, www.boneland.com Para que ya no tortures a animales o personas en la vida real, o si te gusta el humor negro, este lugar es para ti. Puedes elegir cómo torturar a un pez, ya sea congelándolo, calentándolo o envenenándolo. www.idleworm.com Animaciones de sátiras de películas y de artistas hechas en flash. Desde Barney, Mónica Lewinsky y las Spice Girls, hasta Bill Gates; también cuenta con juegos.
iBell -uamsL-14^^ ¡eiMjsns A STTiSSeT/.t—
-i^S..
www.jedinet.com/starpark Si te gusta starwars y southpark, aquí tenemos mezclado homogéneamente para ti "STAR PARK". Caricaturas y animaciones de star park, tanto de las secuelas como de las precuelas. May the cheesy poofs be v^^ith you! tubular.net Sitio del extraordinario músico Mike Oldfield. Contiene información del artista, mp3, tablaturas, wallpapers...
prodigy BSbudb eD ©Q 00©
es
{ntemet
aaaQ llséls eSuü QseGsb
7!S! TELMEX bPKI«3
Diseño www.eveo.com Cortometrajes independientes de todas partes del mundo. Eveo encamina a la gente a crear material como documentales, deportes, videos musicales, etc.
www.k10k.net Galería de diseño gráfico, cada número muestra el trabajo de un diseñador web. Puedes observar todos los números que se han hecho. Excelentes propuestas.
www.icontown.de Pequeña aldea de iconos, formada principalmente por diseñadores. Crea tu propia casa y forma parte de esta aldea iconar. www.movieflix.com Colección de películas y cortometrajes divididos por género, que puedes ver en línea o comprar
thelinkz.com Directorio de flash y Shockwave. Todo lo que necesitabas en un solo lugar: tutoriales, ligas, fonts, sonidos, libros y utilidades.
Es. £. S^
www.artnet.com Galería de arte, dividida por género, así como por artistas. Portafolio de artistas, y ligas a temas afines.
S£ B ?■
Computación y tecnología
Los primeros pasos de un hacker Aquí encontrarás información básica sobre computadoras, so's y agujeros de seguridad. Si alguna vez quisiste ser hacker, este es sólo el inicio.
Conoce a este robot para casa que puedes controlar desde tu PC para hacer las labores domésticas. Puedes solicitar el código fuente para experimentar
prodigy
es
www.getfit.com ¿Esas 6 horas que te la pasas en el chat han hecho estragos en tu salud? Es hora de que empieces a tener una vida más sana. Información sobre salud, energía y condición física. 1,2,1 ,2.
internet
[iíleí¡BBeí]0O 00© tlQB o o. Sd I TELMEX.
iPKIQ
SAN PEDRO
www.encuentra.com Encuentra.com El Portal Católico Portal de religión, aquí podrás encontrar temas de interés, como el aborto, la sábana santa y ángeles. www.suicideinfo.org/spanish Información sobre suicidios y crisis Si alguna ves has pensado en el suicidio, o conoces a alguien en este caso, entra este sitio, contiene información para prevenirlo.
Ocio Extraño Todo la info que necesitas saber sobre los besos. Si a tus 23 años aún no has besado a nadie, es tiempo de unos buenos consejos.
Luzbel www.ohmygoodness.com Tarjetas de felicitación animadas. Si quieres enviar una tarjeta un poco subida de tono, este es el lugar indicado. Te recomiendo "Crazy Kamasutra" y "Cyber Condoms" www.2001photo.com Proyect 2001 photo Galería de fotografía erótica. Si estas harto de la misma pornografía, esta es otra opción.
Si ya eres nerd por dentro, ¿por qué no mostrarlo ai mundo? Playeras, tasas, gorras, posters, calcomanías y material para la oficina, con un toque "nerd".
prodigy HiBaBB gá) 03 00©
es
internet OMia ete 0seO®b
7!Í; TELMEX SPKIQ
10 Personal Bookmarks Actualmente es director de Editorial ALCE. Sputnik y locutor de Arroba de Ftadioactivo 9B.S fm. Ha Incursionsao en oroyeclos web y multimedia desde 1995, ademas de fungir como jurado para los concursos ■T^e Megabyte Stamp 1997", el "Internetworld 1998" y "Milenio Digital 1999* Es conceptualizador del Primer Concurso de E*presi6n Digital 21300. Ganador de las mertciones honoríficas de la revista 'al diseño' en 1998 y de los premios 'Quorum' en el mismo arto, iorge Alor es considerado una de las 10 personalidades claves de la cibercultura latina, de acuerdo al portal de cibercultura espal^ol bitriks.es 1. www.melondezign.com Maestros del flash y no sólo eso, con una calidad y un sentimiento artístico que sólo el "feeling" francés puede crear. Requieres de un poco de paciencia para poder disfrutarla.
Encuentra todos los juguetes del mundo en un sólo site. 3. www.atomfilms.com Impresionante página con cortometrajes independientes y hasta películas completas de todo el mundo, transmitidas en línea. Un site que presenta los primeros destellos de la inminente convergencia cine-internet. La mejor galería de fotografía digital en el mundo, fundada por el fotógrafo digital Pedro Meyer. 5. www.onlinedj.com Crea tus propios ritmos y mezclas en línea ¡y en tiempo real!
Así deberían de ser todos los sites de las bandas que consideren que Internet es un aliado y no un enemigo. 7. www.webmedia.co.nz Impresionante diseño, uso de los recursos técnicos y manejo de las interfaces. Definitivamente este site representa el futuro de la interfaz electrónica. La personalización de la información (pull technology) empieza a asomar la cabeza. Personaliza desde las noticias hasta la cartelera del cine para que te llegue directamente a tu Palm o PDA. 9. www.icebox.com Disfruta de las mejores caricaturas hechas especialmente para transmitirse por la red. Ahí la llevamos con la famosa convergencia. Realmente excelente site para todos los amantes de la Cultura Urbana y el Underground de las escenas más importantes del mundo.
prodigy ÜleíSDS @¡D 00 000
es
internet
QQ8Q BfiáaÉtoose&íb ,o o. 7!\ TELMEX
^PKiq
Hugol"" hugo@atoniix.coin 501 oalabras, 4 minutos
EUA: Palmeras, Miami Vice, Era algo nuevo, una linda carpeta con separadores y un sistefiestas, bailes, "fun is my ma de argollas muy cotorro... todo era de plástico y hasta espacio 1980, middle name". Corona para poner la pluma, todo estaba ahí, lel kit de secundaria, como Extra, Vuarnet France, Maui and Sons, T&C Surf Design, lo vio en t.v ! al alcance de la mano, pero sólo de los que tenían Pump up the Volume, neón, graffiti, airbrush, hot under un amigo que fuera a E.U. y te la trajera. the sun, wet look, new wave, colors... iconos de una década perdida que le dio nuevos bríos a la moda de los 70. ¡¡¡Chale!!! En un principio, Mead produjo únicamente trappers en presentaEl new wave le dio al movimiento punk lo que necesitaba para convertirse en pop... frescura, color, glamour Los nuevos románticos rescata- ción escolar, color rojo, azul y verde. Si no tenías una, eras j ¡ ¡ nerd, ron la facha del punk para transformarla en algo similar a los soft rebels nerd, nerdl! l Con el paso de los años, se popularizó tan cañón, de los 50. Las fuentes de sodas fueron retomadas y los convertibles en que se vieron en la necesidad de meterle imagen a los forros. Pael freeway sonaban con potencia al ritmo de la noche. ra mediados de los años 80, los avances en la cibernética fueron notorios y el high-tec alcanzó la cúspide con el auge de la Mac y La moda juvenil se fue refrescando con nuevas fragancias, los estantes las imágenes hechas por computadoras personales. Mead no tuvo se llenaron de gadgets multicromáticos y multigeométricos. Los me- mejor idea que la de adecuar los diseños de moda a las necesidadios se contagiaron y propagaron los contenidos y las formas a los sec- des de los jovencitos y sacó una serie de trapper keepers con vitores de la sociedad que les quedó el saco a la medida. vos diseños, frescos, juveniles, digitales y muy fashion. Las palmeras, las olas, los lentes, los rayones y las frutas fueron los adornos Las escuelas fueron invadidas por chavos con backpack y en patineta para decorar tu status. Muy pronto las trapper designer's series y las chavas caminaban por las calles con carpetas "súper cool" bajo llegaron a los tianguis y el alcance que tuvo Mead esta vez fue el brazo. masivo. La era digital estaba en puerta, y los gadgets se preparaban para su llegada, Los ochenta se quedaban cortos. ¡Está de pelos! ¿qué es? ¿¡una trapper keeper!? ¿sí? ¡bueeeno! ¡¡quiero una!! Con la entrada al mercado de prácticas mochilas, nuevas imágenes y gustos diferentes, las trapper keepers se chotearon tanto que se volvieron artículos kitsch. Tener una de esas ya era de nacos, y más si la forrabas con pin ups de rockeros o envolturas de chicles americanos, eso era ¡¡¡viejiiisimo!!! ¡Ahora sí, lo retro son los ochentas! Es buen momento para sacarla del closet y darte una vueltecita por la escuela o el trabajo y escuchar: ¡¡¡¡No mancheees... una trapper!!!
Si
.
_.RÉ^
sigue la frecuencia de la conquista tecnológica por radio todos los sábados a las 1S:DD PM y miércoles a las 8:DD PM conducen: David Dchoa, Jorge Shahin y Jorge Alor
noticias
bits
cultura digitai tienda spic
iigas net.txt
perfiles
numero actual
En Sputnik queremos conocer tu opinión. Por eso te pedimos que respondas este breve cuestionario y nos lo envíes por fax o, si lo prefieres, puedes encontrar la versión online en www.sputnik.com.mx/cuestionario
Nombre: Edad: Dirección: Estado: e-mail: Teléfono: Actividad □ Estudiante Preparatoria Universidad Dinos por favor dónde estudias:
□ Empleado Qué cargo ocupas; Dinos por favor dónde trabajas:
RUTNIK Te gustaría que aumentáramos el contenido de: Retidas Internet Novedades electrónicas Bdeo juegos mgas Blenda Reportajes Artículos Nuevas tecnologías ¿Qué nuevas secciones te gustaría ver enQjQjjjQ^v?
• ¿Es la primera vez que compras SPUTNIK?; • ¿Ya conocías SPUTNIK? • ¿Cuántas personas leen tu copia de SPUTNIK? ¿Por qué te gusta SPUTNIK?
¿Deseas suscribirte gratis a nuestro boletín y recibirlo isi
NO
Y como sabemos que nadie hace nada "de a gratis", una vez que tengamos tu feedback, te haremos llegar tu recompensa.
Diseño □ Contenido Q Los dos □ BPKIQ
Calidad y Alta Resolución
Telefoto Digital 2.5 X
Respuesta Rápida
Monitor LCD
Fácil de usar
Más pequeña
Funciones Manuales y Automáticas
Acabado de Aluminio
Batería Recargable de Litio-ion, hasta 250 disparos por carga
Tarjeta de memoria SmartMedia™
^ *
^FUJIFILM
m
EL FUTURO ESTA PRESENTE. www.fujifilm.com.mx