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ÍA NUEVA FORMA DE TRANSPORTARTE
ANIMACIONES EN LA REDS EPISODIOS EXCLUSIVOS DE INTERNET i
LOS CHIPS DEL FUTURO CÓMO SERÁN LOS PRÓXIMOS PROCESADORES DE TU PC
INCLUYE: MULTIMEDJOS • RECOMENDACIONES DE CD'S, DVD'S, LIBROS Y VIDEOJUEGOS VOLKSWAGEN • DE PUEBLA PARA EL MUNDO LA VIDA S!N BITS • TRfVIAS Y REGALOS NEOSTALGIA • THE JETSONS
ENCONTim AMIGOS O NOVI@ EN INTERNET ■ ES FÁCIU RÁPIDO, VAIUADG Y SEGURO
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CONOCER ES NO EXCEDERSE.
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DIRECTOR Jorge Alor aloresputmk.com.m* EDITOR EN JEFE Antonio Reyes Luna antomoOsputnik com.mx COORDINADOR EDITORIAL Edgardo Domínguez eci9ardo0sputn1k.com m* JEFE DE INFORMACIÓN Juan Manuel Ponce yu1work05putn1k.com mx SPK MULTIMEDIOS Madela Bada madelaaeuforya com m* EDITOR FUNDADOR Jaime Limón jlimonespulmk com mx DIRECTOR DE ARTE Guillermo Juárez disenoQsputnik.com.mx DIRECCIÓN CREATIVA Hugo Guillén hugoesputtnk.com.mx DISEÑO Hugol Bitman Oscar Sámano FOTOGRAFÍA Carlos Nakamichi ILUSTRACIÓN Otero, Mobys, Guillenitos, Daniel Villalobos. COLABORADORES EDITORIALES Augusto Bernárdez, Susana Tamayo, Jamara García Mora, Alejandro Melchor, Anton Szendor LaVey. RELACIONES PÚBLICAS Carlos Andrade carlos.antJradeSsputnik.com.mx CORRESPONSAL EN LONDRES Rodrigo Pererira M. voxesputnik.corr.mx CORRESPONSAL EN SILICON VALLEY Kevin W. Glaser voxSsputnik.com.mx CORRESPONSAL EN MONTERREY, N.L. Francisco Porras iospacosehotmaii.com CORRECCIÓN Gabriela Ramirez gabyesputnik.com.mx AGRADECIMIENTOS ESPECIALES David Ochoa, Sergio Cota, Guillermo Domínguez, Daniel Cervantes, Ricardo Shahin, Jorge Shahin, Oscar Sámano, Federico Krafft, Al-X, Fran, Ana Ríos, Xavi Moderatto y al Geek. PREPRENSA El Buró DIRECTOR COMERCIAL Raúl Carrillo r',arr;i;oegrijpo-alre rorr, PRENSA Talleres Rotográficos Zaragoza S.A. de C.V. EDITOR WEB Salvador García ¡atiwespuinik com mx WEBMASTER Eliut AvalOS eliutesputnilt.com.mx WEB SITE V 4.0 www.sputnik.com.mx E-MAIL Revista voxSsputnik.com.mx E-MAIL Website jadwSsputnik.com.mx TELEFONOS Y FAX 5703-0180, 5703-0172 , 5703-3981
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06 BITS Lo ultimo en tecnología
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08 EL STAFF RECOMIENDA
09 CARRITO DE COMPRAS A LA MISMA HORA, EN EL MISMO URL El arte del Webisodio
10 NOTICIAS/BIT PARADE/ALERTA
12 APARTADO DIGITAL 24 17 ENTRETENIMIENTO/FAVORITOS
LAS REDES CELULARES Qué pasa cuando hago una llamada
26 SOFT-THINGS Los mejores programas para tu PC, Mac y PDA 30 VOLKSWAGEN MÉXICO ¡Desde Puebla para el Mundo! 34 MECÁNICA DIGITAL Cómo funcionan las cosas
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46 VIRTUAL REALIDAD Nunca llegamos a la Luna 53CR0SSMEDIA EGWAY ...O como todos lo conocían: GINGER 55 LA VIDA SIN BITS 50
56MULTIMEDI0S CD's + DVD's + LIBROS + VIDE0JUEG05 63NE0STALGIA Jetsons
FAST-FORWARD futuro de los Chips
84 HUMOR
EL ROMANCE POR INTERNET 36
LO ULTIMO EN TECNOLOGIA
¥ ^ Fácil de conseguir Pídelo por Internet y ten paciencia Sufrirás para conseguirlo
SONY
KZ-42TS1
LA TELEVISIÓN DE PLASMA DE TUS SUEÑOS Sony acaba de lanzar la KZ-42TS1, su primera pantalla de plasma para el mercado casero. Incluye sintonizador y bocinas estéreo, pero estas no son sus características principales, sino el millón de pixeies que proporcionan una imagen insuperable ya sea en formato normal (4:3) o widescreen (16:9). Si quieres algo para disfrutar los DVD's como se debe o para ver de !o que son capaces de hacer el Gamecube y el XBOX, esta pantalla es la mejor opción... siempre y cuando te sobren 8 mil dólares. www.sony.com hZm
□ Inconseguible Crossmedia (visita www.sputnik.com.mx) Haz todo por tenerlo m Sólo para geeks
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ALTEC LANSING ATP3 <bocinas 2,1> Altec Lansing fabrica varios de los modelos más avanzados (y caros) de bocinas que existen, pero también ofrece otras opciones, que no sólo son de excelente calidad, sino que también derrochan estilo. Como ejemplo tenemos el ATP3, un sistema 2.1 (dos bocinas y subwoofer) que además de adornar y ahorrar espacio en tu escritorio, te darán la suficiente calidad como para escuchar tus MP3, discos de música y juegos con una claridad impresionante. Difícilmente podrás encontrar un sistema 2.1 de 80 dólares que tenga el desempeño que ofrece el ATP3; aunque cueste mucho trabajo conseguirlo, te recomendamos que lo compres en cuanto lo veas. www.alteclansing.com
CASIO BZX20 <reloj PDA> Hay ocasiones en las que no puedes llevar tu PDA contigo, pero aun así necesitas la información y los datos que tienes ahí... es en esos casos en que este reloj puede ser !a salvación. El BZX20 puede almacenar números telefónicos, citas e incluso correos electrónicos directamente de tu PDA y/o computadora comunicándose vía infrarroja. En el caso del PDA, este reloj es compatible con Palm y Pocket PC, y con un adaptador puedes pasar los datos de Outlook u otras aplicaciones de tu computadora. Por si fuera poco, este reloj te da la hora de 27 ciudades alrededor del mundo, y cuenta con una pila de larga duración. Su precio aproximado es de $129 dólares. www.casio.com
REPLAY TV <video grabadora> Replay TV es el nombre de este gadget que te permite grabar hasta 320 horas de tus shows de TV favoritos, y programarlo para grabar es de lo más sencillo, además cuentas con opciones como quitar los comerciales. Tiene funciones como cámara lenta, pausa y reproducción rápida como si fuera una VHS, sólo que la calidad del Replay TV es digital y por ende mayor, con decirte que hasta puedes guardar imágenes digitales en él. Como opción extra, si cuentas con una conexión de Internet de alta velocidad y un amigo con otro Replay TV, podrán intercambiar sus programas grabados sin ningún problema. Los precios varían desde 699 dólares por el modelo que graba 40 horas, hasta 1,999 por el que graba 320; eso si, tendrás que esforzarte para adquirir uno. www.replaytv.com
CREATIVE MOVIE MAKER <tarjeta de video> ¿Qué vas a hacer con tu colección de videos de Navidad y año nuevo? Una buena opción sería pasarlos a tu computadora; si cuentas con una cámara de video "antigua" (Super 8 o VHS) te recomendamos que te compres el Creative Movie Maker, con él puedes conectar tu cámara de video e incluso tu videocasetera a una PC y capturar tus recuerdos. Incluye el software necesario para editar tus películas y salvarlas en el formato que más te convenga, así que ya deja de acumular videos y pasa todo a formato digital. Precio: 2,300 pesos. www.americas.creative.com BBfol
¿Crees que Latte y Macarone son demasiado lindos? ¿Te gustaría algo más sofisticado y agresivo que el AIBO original? Pensando en que no a todos les gustarían los nuevos modelos, Sony presentó un AIBO un poquito más "macho": el modelo ERS-220. A primera vista parece una versión de robot policía, pero en realidad está diseñado para atraer al "sexo fuerte" con todas esas luces y botones. Pero además de eso, este robot cuenta con una inteligencia mejorada, ya que ahora puede reconocer más de 75 palabras y comandos, a esto agrégale que se comporta como un perro de verdad y que aprende y se desarrolla de acuerdo a su interacción contigo. Si la versión "cute" de AIBO era difícil de ^^ronseguir, ahora imagínate esta. Su precio es de 1,500
NETWORK WALKMAN <reproductor de archivos ATRAC3> El reproductor de música digital de Sony tiene varias características que lo hacen resaltar del resto. Para empezar, sólo pesa 33g, tal vez no signifique mucho, pero una vez que lo pones en la bolsa de tu camisa verás la importancia de esto. Aunque este aparatito no reproduce MP3 (lo sustituye por el formato ATRAC3) la calidad del sonido es bastante aceptable, afortunadamente tiene todo el software necesario para que te acostumbres al nuevo formato. Lo mejor del Network Walkman es que viene con una batería recargable, también incluye una Memory Stick de 64Mb y por si fuera poco, la hace de grabadora de voz. Su precio es de 6 mil pesos aproximadamente.
TOASTABAGS <bolsas para calentar> Supongamos que se descompuso tu microondas y no tienes en qué calentar ese último pedazo de pizza... lo único que debes hacer es ponerlo en una Toastabag, meterla en la tostadora, y en unos segundos tendrás una pizza caliente. De acuerdo al fabricante, incluso puedes preparar varios platillos como pescado frito, hamburguesas y hasta un omelet, lo mejor de todo es que no haces un cochinero y la bolsa es muy fácil de lavar. Si tienes una tostadora que ya no usas, no la vayas a tirar, todavía le puedes sacar mucho provecho. El precio es de 10 dólares por bolsa. www.toastabags.com
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AIRGO POGO Si te quedaste con ganas de usar uno de estos cuando eras niño, nunca es tarde para revivir los juguetes de antaño con mucho estilo. Si te preguntas cómo funciona, solo te subes en él, y a brincar se ha dicho. Como la mayoría de los productos que presentamos, el Airgo Pogo parece un "boing" común y corriente, sólo que está fabricado en aluminio, soporta a una persona de hasta 95Kg y te permite alcanzar más de 1m de altura (siempre y cuando practiques y tengas cuidado). Lo mejor es que si lo compras y resulta que ya no está en la "forma" requerida para utilizarlo, puede ser un buen regalo para tu sobrino o nieto, o por lo menos te hará perder esos kilos de más o agarrar condición. Precio; 114 dólares mas gastos de envío. www.firebox.com
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MONITOR PHILIPS
www.victorinox.com
107X2 El monitor es una pieza importante de una computadora, pero la mayoría de las veces es la que menos diseño tiene (con excepción de los monitores para Mac). Con esto en mente, Philips lanzará el 107X2 un monitor que tiene lo suficiente para satisfacer a los que buscan calidad y estilo al mismo tiempo. El 107X2 tiene la facilidad y claridad de imagen que siempre han caracterizado a la compañía holandesa. así que ten por seguro de que obtendrás un buen producto, aunque no ^ verás en tu escritorio hasta dentro de unos meses, así que ten paciencia.
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HP PHOTOSMART 715
www.ce.philips.com
INSTANT FIREPLACE / AQUARIUM <chimenea y acuario en DVD> Según el "Manual del Galán Sputnik", no hay nada mejor que una cita amenizada por la suave luz de una fogata; y de acuerdo al "Manual Sputnik anti stress", un acuario es una buena opción para relajarse. Lo único malo es que estos manuales no te dicen cómo conseguir el dinero para construir una chimenea o comprar una pecera; por lo tanto, te recomendamos este Instant Fireplace / Aquarium, dos DVD con los cuáles podrás disfrutar de 40 minutos de una fogata o de un acuario en la pantalla de tu televisión... eso sí, con la mejor calidad en video y audio. El precio de cada uno es de 22 dólares mas gastos de envío. www.firebox.com
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CYBER TOOL <nava|a para tu PC> Ya todos conocemos las famosas "navajas suizas" que tienen las herramientas necesarias para arreglar ese pequeño desperfecto en el hogar, o para sobrevivir una semana en la jungla. Pero si no eres explorador, Victorinox presenta esta navaja que será de utilidad para los "geeks", ya que además de la clásica tijera y mondadientes, contiene desarmadores de distintos diámetros y formas, pinzas para cortar y pelar cables, una llave phillips y muchas otras cosas. Asi que si quieres armar o desarmar tu propia computadora, o jugar a cyber-McGyver, la Cyber Tool es la indicada. Precio aproximado: 700 pesos.
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<cámara digital> Además de impresoras, PDAs y computadoras, Hewlett-Packard se ha caracterizado por ofrecer cámaras digitales para todo tipo de gustos y necesidades; entre los integrantes de su nueva gama I de cámaras, se encuentra la Photosmart ; 610. Con ella los usuarios caseros y profesionales pueden sacar excelentes fo¡tografías ya que cuenta con 3.3 mega I pixeles de resolución, y las almacena en la memoria interna de la cámara o en una tarjeta de memoria, además de todo esto a la Photosmart se le pueden agregar lentes y filtros extras, con lo que se obtiene un cámara digital de buena calidad y con todas las opciones disponibles. Su precio aproximado es de 8 mil pesos.
* DEL MES EL STAFF RECOMIENDA:
iPAQ
3835/3850
LAS IPAQ HAN SIDO DE LAS PREFERIDAS ENTRE TODAS LAS PDA QUE UTILIZAN SOFTWARE DE MICROSOFT Y CON LA SALIDA DE POCKETPC 2002, HA HABIDO ALGUNOS CAMBIOS DE HARWARE QUE LAS HACEN AÚN MEJORES. Con un procesador Intel StrongARM a 206 MHz de 32 bits RISC, 64 MB en RAM y un ROM de 32 MB, y su display TFT con colores de 64 K a una resolución de 240x320, esta es una de las más rápidas que hay en el campo de las PocketPC, aparte de que ahora soporta tarjetas de Memoria SD y algunos paquetes opcionales para expansión de memoria, además de los básicos: puerto infrarrojo, micrófono, bocina y salida de audio. Ahora, para aclarar, tanto la 3835 como la 3850 son el mismo modelo, pero la diferencia es que si la compras en linea recibes la 3835 y si la compras en una tienda normal recibes la 3850. Con respecto a los modelos anteriores, hay algunos cambios muy obvios, ésta es más ancha y un poco más larga, aunque su forma es muy similar.
Wednesday, October 24,2001 Owner: C.H. Lehman hi Dr. Taylor ' 3;OOPM-4;OOPM(MedCl:r> No unread messages 5 AcUve Casks
Para que no se raye, en cuanto la sacas de la caja viene con una cubierta para la pantalla, pero sólo sirve para rayones o como carne de cañón, a la primera caída se romperá, pero tu pantalla seguirá intacta. El sonido también es mucho mejor al compararlo con el de otras PDA de PocketPC, al parecer le agregaron más graves, y si eso no es suficiente, cuenta con un ecualizador integrado. Por 600 dólares consigues un fiel PDA basado en Pocket PC. Si tuviéramos que ponernos rejegos con algo, es que el nuevo puerto para sincronizar es más largo, por lo que los accesorios antiguos no funcionan, si se utiliza una tarjeta de memoria extra, es difícil instalar los programas, y las tarjetas SD más grandes que hay son de 128 MB, pero considerando que sus ventajas son suficientes para llenar unas cuantas páginas más, eso no importa.
Su pantalla es una maravilla y se puede ver incluso bajo la luz directa del sol, y al ver imágenes y juegos, la diferencia es notable con respecto a modelos anteriores, además de tener más brillo y mejores blancos.
SOFTWARE INCLUIDO CON LA IPAQ Pock«t Outlook: el Manager de Información Personal, que incluye Contactos, Calendario, Tareas, Notas e Inbox, que se sincroniza con Outlook y ahora soporta varios folders. • Pocket Internet Explorer. Word y Excel. • Microsoft Reader 2.0 para Pocket PC. • Windows Media Player 8 para Pocket PC. • MSN Messenger. • Microsoft TranscritKr (el que reconoce la escritura) y Block Recognizer (el que reconoce escritura Graffiti) y varías cosas más que trabajan por debajo del sistema. • El software de productividad de Compaq y de software optativo que ofrece Compaq como Microsoft Money for Pocket PC, Via Voice, Peacemaker Professional, AvantGo y más
El problema de las iPAQs anteriores, cuando el polvo se metía en la pantalla, ya no existe y tampoco sale luz por lugares completamente erróneos. La bocina ahora se ha pasado a la parte superior central y el pad direccional está mejor ubicado y es más cómodo. Otra cosa que agradecemos: la entrada del stylus tiene la forma correcta para que no te equivoques a la hora de guardarlo.
PANTALONES PARA TU IPAQ • En realidad estos pantalones fueron concebidos por Dockers para llenarlos de gadgets, pero casualmente los están promoviendo en el sitio de Compaq / Ipaq, casi para que te lleves el combo. Están diseñados con un broche más resistente, bolsas escondidas extras (dentro de las bolsas) y con un cierre para guardar cosas de valor, además de una bolsa más abajo para que ahí pongas tu celular. Lo increíble es que no se nota que estás lleno de gadgets, asi no pareces Robocop. Su precio «s de 52 dólares.
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CARRITO
DE
COMPRAS
CONSÍGUELO EN INTERNET
XBOX-ADRENALINE PACK Amazon/www.amazon.com Es enorme, poco estética y tiene una X en medio, ¿qué es? Es la consola de Microsoft, con la cual la compañía pretende dominar ia acalorada batalla de los videojuegos. Este paquete incluye el sistema y tres juegos: Halo, Oddworid; Munch's Oddysey y Dead or Alive 3; un First Person Shooter, uno de acción/aventura, y uno de peleas, y para que no te tachen de egoísta, también trae un control extra, para que les presumas a tus amigos los juegos más impresionantes que se han visto. Precio: $499.00 dólares Envío: $32.00 dólares TOMB RAIDER /DVD - SPECIAL EDITION (Región 1) MixUp/www.mixup.com
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Angelina Jolie interpreta a Lara Croft = babe real interpreta a cyber babe... ¿hay algo más qué decir? Como tenemos que llenar el espacio, diremos que la trama en sí no es una maravilla, pero los efectos visuales son buenos, y en general es una aventura interesante, al estilo Indiana Jones, pero sin la calidad del clásico de George Lucas y Steven Spielberg. Los fans del videojuego se sentirán satisfechos, y los fans del buen eye candy sin duda apreciaran a Angelina Jolie poniéndose ruda. Precio: $369.00 Envío $35.00 (Si pagas con VISA el envío es gratis) ? SONY-CD WALKMAN D-CJ01 Sony Styie/www.sonystyie.com La mayoría de los MP3 players utilizan tarjetas de memoria para almacenar los archivos, por lo general son caras y su capacidad no pasa de los 128 megas; esto es nefasto, pues a lo mucho puedes llevar contigo unas 50 canciones y con bitrate bajo, perdiendo calidad de sonido. La solución para eso es este Walkman de CD, que reproduce MP3 grabados en discos CD-R y CD-R/RW. Además de poder grabar muchísimos archivos en los CD's, la gran ventaja de el D-CJ01 es que aumenta la calidad del sonido a través de un filtro, sin importar el bitrate al que hayas rippeado las rolas. Precio: $149.95 dólares Envío: $11.90 dólares SMASHING PUMPKINS /CD - GREATEST HITS MixUp/www.mixup.com ¿Un grupo "rarito" con un Greatest Hits? ¿Además de "Tonight, tonight", y de " 1979", que otra rola de SMASHING PUMPKINS es famosa? Pues aparte de servir de pregunta de trivia, es una interrogante que no se hicieron los de la disquera, pero en fin... No, ya en serio, sabemos que SMASHING PUMPKINS es una banda muy popular, y en este CD se incluyen los temas más representativos que han grabado a lo largo de más de una década. Precio: $155.00 Envío $35.00 (Si pagas con VISA el envío es gratis) XP HOME EDITION ta INDOWS _ Of f IceMax/www. of f Icemax. com. mx Si no has probado XP porque piensas que la migración al nuevo sistema de Microsoft va a implicar muchos cambios y tal vez algunos problema de estabilidad, te estás perdiendo de una nueva interfaz súper amigable y completamente personalizable, con nuevas opciones, como la de que diversos usuarios utilicen la misma computadora y ajusten sus preferencias a su gusto. Windows XP es un sistema operativo estable y fácil de usar, no lo pienses más y actualízate ya. Precio: $1,209.00 Envío: $60.00 NOTA: LOS PRECIOS Y DISPONIBILIDAD DE LOS PRODUCTOS, ASÍ COMO LOS ENVÍOS, ESTÁN SUJETOS A CAMBIOS POR PARTE DE LAS TIENDAS.
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EL TRANSPLANTE DE ÓRGANOS ANIMALES A HUMANOS ES CASI UNA REALIDAD Los cerdos han sido el blanco de varias investigaciones, ya que sus órganos internos son hasta cierto grado compatibles con los humanos y científicos europeos descubrieron que un gen de este animal podria ayudar a que sus tejidos no fueran rechazados por nuestro cuerpo en caso de un transplante. A principios de este año dos laboratorios lograron clonar cerdos con este gen anulado, por lo que teóricamente todo estaría listo para realizar el primer transplante, sin embargo, existe el riesgo de contraer enfermedades provenientes del animal o que el órgano una vez transplantado falle. No obstante, el déficit de órganos humanos para transplante es lo que motiva a que este tipo de proyectos sigan adelante. Fuente: news.bbc.co.uk/hi/english/sci/tech/ newsid 1740000/1740879.stm
SE TITULA EL EXPERTO EN SEGURIDAD MÁS JOVEN DE LA HISTORIA En la India, el joven Namit Merchant obtuvo el título de "Profesional Certificado en Seguridad de Sistemas de Información" a la edad de 17 años, esto lo convierte en la persona más joven en haber logrado este rango (también conocido como CISSP), uno de los más reconocidos en el medio de la computación. Normalmente se necesita un mínimo de tres años de experiencia en el mundo de la seguridad informática, así como varios años de estudio, pero Namit desde pequeño se interesó por la computación, lo que le permitió obtener su primer trabajo a los 13 años. Ahora el joven hindú trabaja en una firma consultora de seguridad y se ha convertido en la excepción a la regla de que los jóvenes sólo desean hackear sistemas y obtener programas gratis. Fuente: www.securityfocus.com/news/301
SATÉLITE ESPÍA A TU SERVICIO La compañía DigitalGIobe lanzó el año pasado el satélite QuickBird, equipado con lo último en cuanto a tecnología de imágenes de alta resolución se refiere, esto le permite tomar fotografías de cualquier parte de la faz de la Tierra con una precisión sorprendente, al mismo tiempo lo convierte en el satélite comercial de imágenes más poderoso del mundo. El satélite se encuentra en un periodo de pruebas y calibración, con vías a ofrecer sus servicios de manera comercial a partir de julio de este año. DigitalGIobe recibirá varias ofertas de trabajo provenientes de agricultores, urbanistas o compañías que necesiten mapas detallados de una extensión de nuestro planeta. Fuente; www.msnbc.com/news/678981 .asp?Osi=-
NAVEGA EN INTERNET MIENTRAS VUELAS La compañía Boeing se encuentra en pruebas del sistema "Connexion", que permitirá a los pasajeros conectarse a Internet de alta velocidad, aunque también será utilizado para vigilar algunas de las funciones del avión. Boeing equipó la aeronave con varias antenas a través del fuselaje, éstas se comunicarán con un satélite que proporcionará la transferencia de datos. Las pruebas han mostrado que este sistema no interfiere con otras señales de radio, lo que garantiza la seguridad de los sistemas de comunicación que entren en contacto con las emisiones y recepciones del avión. Luthansa piensa incluir este servicio en sus vuelos de primera clase a finales de este año. Fuente: www.boeing.com/news/releases/ 2001/q4/nr 011211a.html
OBIT*PARADE
Razones por las que "El señor de los anillos" le patea el trasero a Star Wars A i ALERTA! 1.- Ya fue votado el mejor libro del siglo Compañías de software de seguridad dijeron que ésta podría ser la mayor propagación desde el "Love Bug" o "bichito del amor" del año pasado. El gusano se expande a sí mismo a otras computadoras a través de Internet u otras redes, y está afectando a usuarios de Outlook y Outlook Express. La gente que utiliza ICQ y el IRC también son susceptibles a ser perjudicados por Goner, porque los archivos contaminados pueden ser transferidos a través de estos protocolos.
2.- El director sí le paga regalías a sus actores
Programas para Palm
MASCARIT RESPONDE TUS DUE Que programa para capturar video me recomier\das aparte de el VirtualDub, PowerVCR, WinDV, PixelView, Adobe Premier y Ulead VideoStudio. De preferencia que jale en Windows XP y Windows 2000... y otra cosa mas que nisiquiera los de soporte de Prolink me han podido contestar... Me podrías decir por que no funciona la capturadora prolink BT878 en Win32... (98/ME). salvador lopez emuem55@hotmail.com
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Felicidades por la revista... Quisiera que me dijeras dónde puedo conseguir Aceleradores Gráficos mas específicamente estoy buscando el VISIONTEK GeForce 2 64 MB para Ranura PCI, ya que he estado buscando y no encuentro, en la plaza de la computación pregunte, pero no me supieron dar respuesta, asi que supongo ustedes saben de proveedores y contactos; me gustarla me dieran algunos telefonos o direcciones, o en su defecto me recomendaran alguno, ya que lo quiero para utilizar el programa Maya de modeladfo en 3D, agradeciendo la atención brindada al presente correo me despido. Miguel Angel Izquierdo Reyes izquierdo_77@hotmail.com
No te voy a hechar un rollo, el punto es este porque diablos publicas los mails de gente loser o muy estupida, osea publica uno pero que la mayoría de los que aparecen sean iguales, osea el tal joel es un indio ardido que te escribe puras m4m4das, osea que p3dO, acaso solo pones mails estupidos para creerte el Mr chIngOn, deberlas publicar algo mejor que eso o solo puede aumentar tu ego con la gente idiota (que triste), y en caso de quee los mails mas "avanzados" sean lo que publiques dile al editor que ponga un aviso que diga que esa sección sea una payasada.
Medio güey..\" pero tiene^futuro Pues si tienes "ranura" PCI (... al parecer tú tienes una y por í; rodrigo p bends7@hotmail.com ahí se te salen las ideas), tu computadora no ha de ser exac tamente la más rápida de la cuadra, entonces antes de poner —I te creativo y comprar un GPU (pues es un GPU —graphic Es un placel^ processing unit— no una tarjeta aceleradora de gráficos), ... anunciarte que ahora formas parte de la elite de cambia tu máquina por una más reciente, ya que conseguir losers o inútiles cuyos mails estúpidos han sido publiuna tarjeta para PCI, como la GeForce II GTS, es muy difícil; un cados por mí; sigue adelante, algún día ganarás algo de respeto. GPU es aún más difícil de conseguir en versión PCI. SEGURAMENTE SU MAMI NO LO AMAMANTÓ mascarita todos sabemos que eres tan chIngOn y nunca cometes faltas de ortografía pero yo si pero bueno eso no es lo ¡nteresate lo que iporta es que en la rebista de agosto ay un aticulo sobre prosesadores y mencionan el reloj mi pregunta es ¿como p_t4s puedo aselerar el reloj y que funcione bien mi computadora? tengo un genino pedaso de mi3rd4 pavilon 9741c espero que no ebadas la pregunta diciendo pendejadas o estupideces
•. - .1.:ríSi^íF^r^'líSñ-
hassan hassan jesusto75@yahoo.com.mx
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Cómprate una vida... y un libro de ortografía Yo eVado preguntas; ahora, si quieres decir groserías, aprovecha tus momentos íntimos con tu mami, es lo menos que puede hacer por no haberte amamantado. Respecto a tu computadora: ¿crees que a cada idiota que no sepa hacer ni io más mínimo le contestaré lo que necesita hacer? Por lo menos ten suficiente iniciativa para entrar a la configuración de tu BIOS y buscar algo relacionado con reloj. Imbécil, la violencia no te lleva a ningún lado, ahora mete ia cola entre las patas y regresa a tu cajón.
NUEVO ADEPTO Aprovechando, una pregunta a ese mascarita, características, athlon IGhz 128 pcl33mhz Vídeo tnt2 ríva 64mb, dd quantum fireball se de 8gb, motherboard gigabyte, con win98, el problema es que se congela y la razón creo que es el disco duro, pero ¿porque?, tu que todo lo sabes. JUAN AYALA <webco207@yahoo.com.mx> Falta educación en e! país ^ ¿"Ese" Mascarita?, SFen tu agujero no tienen educación, no significa que tú tampoco la tengas, sal un poco, lee unos cuantos libros, en fin... Se congela... eres otro de esos... Se puede "congelar" por muchas razones, aparte de tu hardware (podría asegurar estás mintiendo; checa bien los datos la próxima vez que quieras "presumir" tu hardware inexistente), sería bueno que me dijeras si es siempre, sólo con alguna aplicación, sólo al hacer algo en específico, esto es lo que define porqué "se congela". Si es siempre, tu motherboard tiene conflictos de software, actualiza drivers de AGGP, IRQ y demás conexiones.
APARTADODIGITAL CARTAS + E-MAILS + FEEDBACK Saludos. En el numero 27, en el bit parade, mencionan a la 3d prophet III como la mejor tarjeta de video. La verdad, a mi no se me hace la mejor. Donde queda la matrox o de perdis la pinnacle? Yo tengo la ATI all in wonder radeon y la mencionan como la cuarta, a mi se me hace nefasta. Ok, puedes ver TV, DVD,etc. pero yo no he podido editar porque me desfasa el audio del video y me pixelea las imágenes. Y cuando edito en el premiere, solo me deja hasta el minuto 5. La revista tarda mucho en llegar a las tiendas, esto es normal? Humberto Carro. cosmicbaby <co105238@mail.udlap.mx> Culpa a aquéllos Yo escribo cosas y a ciertas dos personas a veces no les parecen, que dizque nadie las va entender, algo similar le pasa al pobre diablo que hace Bit Parade, su intención era mostrar las mejores aceleradoras, por eso la Prophet, ¿no me digas que hay un GPU mejor que la Prophet?, ahora, antes de que me vengas con estupideces de que la Pinnacle y la Martos y no se qué, ¿cuánta gente requiere de captura y edición profesional de video?, ahí está tu respuesta. Ahora... ¿te pixelea las imágenes?, ¿no será el video?, ese es problema de tu configuración, seguro estás capturando a menor resolución de ia que estás desplegando. AÑO NUEVO Y CASI NO HAY REGALOS Ya llevamos más de un mes de nuevo año y a mí me ha llegado muy poco pomo y nada de regalos, se acerca el día del maestro... apúrense a comprarme cosas.
ESPERAMOS SUS CARTAS Tienes varias formas de ponerte en contacto con nosotros para hacernos tus sugerencias, comentarios y propuestas de lo que te gustaría ver en la revista, o de lo que te gustaría que habláramos: E-MAIL Apartado digital: vox@sputnik.com.mx S¡ quieres un trato digamos "más personalizado" deberás atenerte a las consecuencias al escribirle a Mascarita: mascarita@sputnik.com.mx Puedes dejar tus comentarios e incluso iniciar un foro de discusión en nuestro website; www.sputnik.com.mx o por medio tradicional escribiendo a: Revista Sputnik Donato guerra #9, primer piso Col. juarez, Del. Cuauhtemoc C.P. 06600
Queridos Sputníkanos: Únicamente les escribo para moler con la misma cantaleta de los demás lectores: muchas felicidades por la calidad en contenido, diseño y diversidad de temas que le inyectan a TODAS sus publicaciones. Realmente son un aliviane ante tanta revista mediocre que se deja estacionar en los puestos. Me parece maravilloso que alguien se dedique con tanta devoción a buscar y encontrar información tan útil para quienes nos dedicamos a vivir en una sociedad tan rápida y cambiante como es la nuestra. Por otro lado, me dirijo a ustedes para ver si alguien me puede explicar a grandes rasgos cómo demonios se estructura una revista. Entiendo que no es cuestión nada más de diseñar, filmar, imprimir y distribuir. Sé que hay permisos, registros, minucias que no se averiguan sino hasta que se tiene una bronca a cuestas. Y es por ello que me atrevo a pedir una poquita de luz de quienes mejor han sabido producir revistas —que más que revistas son un atlas de la vida postmoderna— (o la vida que estemos viviendo, pues...). Sin más, les envío un cordial saludo, donde quiera que estén (¿existen acaso?). Atte. FRANKY RE: ¿¡DONDE QUIERA QUE ESTEMOS!? ¡ES ALGO ASÍ COMO SI ESTUVIÉRAMOS MUERTOS! (TOCAMOS MADERA TODOS.) NOSOTROS TAMBIÉN APLICAMOS LA MISMA CANTALETA DE SIEMPRE, AGRADECIENDO EN DEMASÍA TUS COMENTARIOS. CON RESPECTO A LO DE TU TAREA, PUES SEGURAMENTE RECIBISTE UN MAIL CON LAS RESPUESTAS, QUE NO PUBLICAREMOS POR OBVIAS RAZONES. ¿Qué pasa? El otro día estaba escuchando @rroba en Radioactivo 98.5, y por fin caí en la cuenta que Jorge Alor, el locutor, también tiene que ver con Sputnik, y luego Daniel, un amigo mío, me dijo que también tenían un programa en ZOOM.TV. ¿Qué pasa, se van a apoderar del mundo de la tecnología? Les envío un saludo de un fan Roberto Prado RE: PUES DIGAMOS QUE HACE YA CASI CUATRO AÑOS LE APOSTAMOS A QUE ESTO IBA A SER EL FUTURO, Y NOS SACAMOS EL PREMIO MAYOR, QUE NO ES OTRA COSA MÁS QUE A LA AUDIENCIA, LECTORES (Y ESPEREMOS PRÓXIMAMENTE TELEVIDENTES) LE GUSTE LO QUÉ HACEMOS, Y SOBRE TODO LA FORMA Y FONDO EN QUE LO HACEMOS.
I
ENTRETENIMIENTO
EL ARTE
DEL WEBISODIO
A LA MISMA HORA.
EN
EL MISMO
URL
"Y ENTONCES EL HÉROE SALIÓ DESPEDIDO EN SU AUTOMÓVIL POR UN BARRANCO..." CONTINUARÁ... ESTE ES EL FINAL TÍPICO DE LOS "SERIALES" DE INICIOS DEL CINE; PEQUEÑOS CORTOS QUE NARRABAN LAS AVENTURAS DESDE VAQUEROS HASTA SUPERMAN Y QUE TENÍAN POR CARACTERÍSTICA COMÚN TERMINAR CON UN FINAL LLENO DE SUSPENSO, PARA QUE LA GENTE SE QUEDARA PICADA Y REGRESARA AL CINE PARA AVERIGUAR QUÉ LE SUCEDIÓ A SU HÉROE. ESTA VENERABLE PRÁCTICA PERDURA CON EL NOMBRE DE "CLIFFHANGER", Y EVOLUCIONÓ EN LA ERA DE LA TELEVISIÓN PARA CONVERTIRSE EN LAS SERIES QUE TANTO ADORAMOS.
-A
El problema de la televisión es que depende de la videocasetera y de los horarios nocturnos para que la gente con vida productiva pueda ver el programa que se perdió cuando estaba en el tráfico, y si su compañía de cable no tiene el canal, o las televisoras nacionales no han comprado el programa... no importa qué tanta información encuentre en Internet; sigue sin poder ver el programa. La w/eb empezó a meter las narices en un género al que nadie le había invitado, y muchos de los baches de los programas de televisión comenzaron a rellenarse con una nueva moda; el webisodio.
NO HAY QUE SINTONIZAR Un webisodio, del gabacho "webisode", es el equivalente internetero al programa de televisión. Es un miniprograma de televisión... la diferencia está en el medio por el que se transmite; ta Vi/eb. Hay cientos y cientos de páginas con animaciones en Flash que cuentan una historia; y de cierta manera, también están los primeros pininos de estudiantes de cine. La calidad de los productos en ambos medios, la animación y la filmación tradicional, varía muchísimo, y hay desde obras de arte del cortometraje hasta basura que no vale el ancho de banda que usaste en bajarlo. Sin embargo, lo
LO QUE DISTINGUE AL WEBISÜDIO DE LOS DEMÁS CORTOS ES EL HECHO DE QUE ESTÁ SERIALIZADO que distingue al webisodio de los demás cortos es el hecho de que está serializado. En las páginas de series como Ninjai: the Little Ninja, hay una sección llamada "Capitules" (o "episodios", o "historia", o "partes", etc.) donde están ligados los capítulos de la serie; cada animación o corto tiene a los mismos personajes y maneja diferentes partes de la misma historia, cosa que no sucede con otros sitios, donde los videos tratan de cosas diferentes cada uno. Un webisodio, pues, es parte de algo más grande, no nada más un experimento de una sola ocasión. SER PLASTA DE MOUSE En la ausencia del control remoto, el mouse se convierte en el instrumento de selección del entretenimiento, y vaya que hay de dónde escoger, Ya se ha hablado bastante de las ventajas que tiene Internet sobre los medios tradicionales, y una de las principales es que el espectador no es pasivo, o al menos no del todo; puede escoger qué es lo que quiere ver, y no hay manera de que el creador de un sitio le obligue a quedarse... y los comerciales son más fáciles de ignorar.
medio. Tal es el ejemplo de Mr. Wong (wvvw.icebox.com) una serie que se las arregló para ofender al National Asian Pacific American Legal Consortium (me niego a traducir esto...) y a otras organizaciones de asiáticos, pues el personaje principal era un chino que obedecía a todos los estereotipos: piel amarilla, dientón e incapaz de pronunciar las 'r'.
Esta libertad de elección ayuda a que sólo los mejores sobresalgan e irónicamente también promueve la diversidad, pues puede haber webisodios que llamen la atención a la más rara de las subculturas al mismo tiempo que programas más tradicionales.
Pero tal vez lo mejor de los webisodios, desde el punto de vista del público, es que permanecen en el servidor para que cualquier persona pueda verlos a su antojo, sin preocuparse de perdérselo.
Esta es otra de las ventajas de Internet como medio en contra de la televisión; habiendo millones de "canales" disponibles, hay libertad de ver lo que sea, sin tener la censura de una televisora de por
SIN EMBARGO... A decir verdad, como medio de entretenimiento masivo, la WWW todavía apesta, aunque es por cuestiones de tecnología, no de contenido. ENLACES:
IXMALftUMMX CK •^tnrvr
Shockwave.com
^tem
Camp Chaos
AtomFilms www.atomfilins.com
www.shockwave.com www.campchaos.cotn
Mondo Miníshows www.mondommishows.coni
CON MILES DE "CANALES" DISPONIBLES
EL SITIO MAS
EN INTERNET, HAY LIBERTAD DE VER LO
EXITOSO PARA
QUE SEA, SIN TENER LA CENSURA DE UNA
WEBISODIOS ES,
TELEVISORA DE POR MEDIO
Y SIGUE SIENDO, EL PIONERO:
La primer y gran desventaja de los webisodios es el ancho de banda. Los más decentes pueden llegar a medir hasta 10MB, y sólo duran alrededor de cinco minutos, dependiendo de cómo se las ingenió el animador. Los cortos actuados, por supuesto, miden mucho más. Cualquier persona con un modem de 56.6Kbps y una conexión de Prodigy piensa dos veces en bajar un archivo tan grande, y prefiere reservar su velocidad de conexión a bajar canciones de algún clon de Napster. Los webisodios en nuestro país deben superar primero este gran obstáculo, aunque ya existen algunos buenos intentos como Los Antagonistas {alo.com). Ahora que ya se están empezando a ofrecer conexiones de banda ancha (broadband), la posibilidad de que ia gente use la web aumentará. El ancho de banda también impone trabas; los creadores deben equilibrar la calidad con el tamaño del archivo. Shockwave y Flash impulsaron el nacimiento de los webisodios gracias a que producen imágenes en movimiento de buena calidad, manteniendo al archivo de un tamaño manejable, pero la adición del sonido para diálogos, música y efectos volvió a disparar la cantidad de bytes necesaria hacia el cielo. QuickTime es de los formatos mejor posicionados para el video, pero está en desventaja ante RealMedia, el líder en el ramo de los multimedia por Internet. Para empezar, la imagen se puede hacer más grande sin perder tanta calidad. Y no te pide que compres la versión Pro cada vez que arranca el programa... ENLACES:
HACERLA O NO HACERLA Los mejores webisodios que andan flotando por ahí son los que se hicieron por amor al arte, aunque ya hay intentos por hacer de éstos una fuente de ingresos. Desgraciadamente, los webisodios tienen los mismos problemas que cualquier compañía de Internet, además de las desventajas mencionadas anteriormente. Al principio, todo parecía ir bien: Stan Lee había conseguido que su serie 7th Portal fuese transmitida por el canal Fox (no, no e! de nuestro presidente...) y ya tenía tratos para atracciones de un parque. Unos cuantos meses después, stanlee.net existe. Lo mismo pasó con Icebox, quienes albergaron al mencionado Mr. Wong junto con otro gran éxito: Zombie Academy. Icebox falló cuando una inversión no fructificó y ahora intentará cobrar por día que lo visitas. El sitio más exitoso para webisodios es, y sigue siendo, el pionero: Shockwave.com, patrocinado por Macromedia para promocionar su propia tecnología. Creadores de la talla de Tim Burton tienen sus propias series ahí, apoyados por una compañía cuya principal fuente de dinero, curiosamente, no está en ese sitio. Ver series por web es un concepto que está creciendo, aunque todavía tienen que irse acomodando varios factores: la tecnología, la calidad y la manera de mantenerse de ello. Ya sean compañías grandes que hacen webisodios para promocionar sus productos, o artistas solitarios que experimentan con la tecnología, los webisodios están ahí flotando, esperando a que alguien los encuentre, tenga la paciencia para bajarlos, y se convierta en fan.
SHOCKWAVE.COM AUSPICIADO POR MACROMEDIA
ü^hfavoritos RECOMENDACIONES DEL WEB
Favorito del mes
www.elgrito.com
elGrito
Si uno de tus propósitos de ano nuevo fue no quedarte encerrado en tu casa viendo la T.V., esta página ofrece todo ío que necesitas saber para salir a tomar aire y quizás otras cosas. Aquí existen opciones para todos los gustos, desde los museos y las exposiciones, hasta una guía detallada de antros, cantinas y noticias acerca de los próximos raves en el área metropolitana. kr JL
I
nudos Banja The
Si siempre traes las agujetas desamarradas es porque algo estás haciendo mal. Existen diferentes tipos de nudos para todo tipo de actividades, desde cajas, cañas de pescar y sogas, hasta el complicadísimo nudo de la corbata. Especialidad en nudos www.geocities.com/anudador/ nudos.html Nudos de corbata www.euskalnet.net/javieroski/ nudos_de_corbata.htm Nudos con movimiento www.siemprescout.org/ nudos.html Para que no se te escape la presa www.sobrepesca.com.ar/index/ nudos/nudo.htm Cajas para que guardes tus nudos www.terra.es/personal/luisuxio/ caja.htm Nudos de todos tipos www.terra.es/grupos/nuditos/ varios,html La página de ios nudos www.nudos.com.es
á tienda plug-in atractiva advertencia
Online Game banja.terra.es/home2/ home es.htm Durante una tormenta, un barco pirata y su tripulación son lanzados a una isla desierta llamada Itland. Este es el escenario de un juego por episodios mensuales en donde asumirás el personaje de Banja el "Rasta", y descubrirás por ti mismo la isla y sus habitantes, con los que establecerás relaciones personales. Algunas de tus acciones influirán directamente en toda la comunidad. En ciertos momentos, podrás conocer virtualmente a otros jugadores y participar conjuntamente en el desarrollo de la isla.
Star Wars
download
Survivor
informaci n
www.ohair.net/hyperspace/ survivorhoth
audio visual espa ol ingi s s
Esta es una serie parecida a la de televisión llamada "Survivor", con la diferencia de que las tribus y sus integrantes están formados por personajes de la película Star Wars. Aquí también se descalifica a los jugadores que no cumplen con las pruebas mediante votaciones dentro de las tribus. Puedes ver los perfiles de los integrantes, y para poder participar debes contestar trivias relativas a la película. ENLACES:
dmusic ; Nuacas lande B_ a l . digilati www.dmu5Íc.com
Viva la fiesta
Cartelera Teatral
CIneNet
www.vivalafiesta.com
teatro.com.mx
wvvw.cinenet.com.mx
I
FAVORITOS <DISEÑO Y ANIMACIÓN>
Favorito del mes
Australian
tienda plug-in
iíi,
In Front www.australianinfront.
J ÍImNI
\Aú. hu.
Desiqner Shock Esta es una página donde puedes apreciar una gran cantidad de trabajos de diseñadores a nivel mundial. Las propuestas son interesantes, y son presentadas por medio de animaciones que te llevan paso a paso a conocer los trabajos que aquí se encuentran. Están divididos en tres categorías, y una vez dentro de ellas, la forma de descubrir los diseños varía según el título elegido, sin olvidar las descripciones personales de los diseñadores, con datos como altura y color de ojos ¿?.
com.au Esta serie animada narra las aventuras de Katerina, una agente del planeta Katatonia enviada a estudiar las tendencias agresivas de la juventud terrestre. El sitio entero está construido alrededor del "Katatonian Intergalactic Transmitter", desde el cual puedes ver los episodios de la serie, leer el diario de la agente felina, mandar correos, ver la 'w/ebcam' de la casa de Kat, o bajar los MP3 de la música original de la serie. El humor es curioso, pero el esfuerzo en todo el sitio es notable.
atractiva advertencia download informad n audio visual espa ol ingi s
Hypergeneric www.hypergeneric.com
www.de5ignershock.com
Significa "picture element". Un pixel es un punto en una imagen gráfica; un grupo de pixeles se distribuyen en los monitores en líneas horizontales y verticales. Los gráficos son un conjunto de estos puntos. Estas son algunas páginas donde podrás unir los puntos y crear tus propias imágenes. Una verdadera fábrica Vi/ww. iconfactory.com Tipografías, juegos, iconos www.pixelhugger.com Curso de creación de páginas web guille.costasol.nefcursos_vb/fpExpress/cursoFPE2.htm Cómo acomodar los pixeles para obtener dimensiones java.programacion.net/2d/displaycompisiting.htm
ENLACES:
Recursos, soluciones, imagen, sonido... todo en cantidades industriales. El diseño llevado a su máxima expresión en miles de formas y contextos distintos. Las aplicaciones más poderosas utilizadas por los diseñadores más talentosos del mundo, desde diseño editorial, pasando por websites, campañas publicitarias y hasta montaje de escenografía para comerciales y películas.
Camp Chaos www.campchaos.com
Este es un sitio interesante en donde hay de todo tipo de animaciones. Aquí puedes ver a Britney Spears pelando con Cristina Aguilera en una batalla tipo "Celebrity Deaíhmatch", algunas adaptaciones de videos musicales, la ya clásica pelea de Metallica vs, Napster, en donde Lars y James persiguen y castigan a los usuarios de Napster. Además podrás encontrar personalidades como Eminem, Sheryl Crow y Dr. Dre en aventuras bastante divertidas e irónicas. Un buen sitio con muchas animaciones.
FAVORITOS
O »" sw " «B- t3- res ( QUftRlÜM ^ •— • ra.® "fí „ _
<CIENCIA Y TECNOLOGÍA>
Monterey
Favorito del mes
Bay Aquarium www.mbayaq.org
Este es el sitio del Monterey Bay Aquarium, dedicado al estudio y prevención de los océanos. Por medio de exhibiciones y programas, buscan crear conciencia sobre la importancia de los mares. Además aquí se ofrece información sobre plantas y animales en sus habitat naturales, asi como explicaciones acerca de los procesos de reproducción, cadenas alimenticias, utilidad y razones que ponen en peligro de extinción a los animales que habitan en el fondo del mar.
Este es un portal completo para dar los primeros pasos en el mundo de la ciencia y la tecnología. El tiempo, los planetas, los animales, la geología y los avances en la rebotica, microscopios, inteligencia artificial y superconductores, son descritos de manera sencilla con la intención de aclarar cualquier duda existente y despertar el interés dentro de este mundo.
Freebieland.net www.extremescience.com
www.freebieland.net I vulcanología Todo lo que necesites lo bajar gratuitamente lo encuentras en freebieland. Puedes escoger de todo desde juguetes y cupones, hasta tipografías, skins y temas completos para tu computadora y una vez que elijas lo que necesitas, los links hacia las páginas donde de seguro encontrarás más de lo que estabas buscando. Además de que también te informan todo tipo de ofertas que puedes aprovechar para obtener cosas gratis en diferentes páginas de la red.
Microchip www.microchip.com
La palabra volcán nos hace imaginar explosiones tremendas, ríos de lava incandescente e imágenes de destrucción, pero no podemos olvidar que son parte fundamental en la formación de islas. Encontrar el porqué de estos fenómenos es el origen de la vulcanología, ciencia que lo estudia. Información de volcanes dentro y fuera del mundo volcano.und.nodak.edu Tipos de erupciones y morfología cipres.cec.uchile.cl/-agal lego/volcanes, html Volcanes hawaianos hvo.wr.usgs.gov/volcanowatch/ Fotos del Popocateptl mailweb.udlap.mx/--sp205197/FotosGoyito/
Aquí puedes encontrar cualquier solución para tus dudas acerca de Microcontroladores. Con ellos puedes mejorar tus diseños mecánicos, convirtiéndolos en sistemas digitales. Muchas aplicaciones mecánicas pueden ser remplazadas por microcontroladores y otros sistemas electrónicos con un precio más bajo. Aquí podrás encontrar los chips y software para cualquier necesidad que intentes resolver con los microcontroladores.
es un simmstick y qué jtoriales para programas co él? mo Word, Excel y Power PoíTr ^ www.simmstick.comwww.trainingdownloads.com
I
Videos de erupciones www.voicanovideo.com Volcanes en vivo www.volcanolive.com ENLACES:
Tech Review Una introducción al mundo Reseñas de los más avan CliSl del ciencia dos aparatos www.etsevier.comwww.techreview.com
FAVORITOS <EXTRAÑO Y EXTRAVAGANTE> EJ NONVERBAL DICTIONARY »oi>Y I j^MaiAíXK rncR
The
Nonverbal
Dictionary members.aol.com/non verbal2/dictlon1.htm
tienda plug-in atractiva advertencia downioad
El Reverendo San Juan de Pasto mantiene esta página que no tiene nada que ver con ia religión, al contrario, los temas son extraños y quizá un poco ofensivos, sin olvidar los divertidos. Aquí encontrarás información acerca de asesinos en serie y enfermedades, además de situaciones misteriosas como la existencia de hadas y libros místicos. Definitivamente no debes de pasarla por alto, ya que los temas son bastante completos.
Si eres muy observador y te encantaría saber qué es lo que en verdad piensa la gente, no te olvides de tomar en cuenta el lenguaje no verbal, que generalmente dice más de la persona que sus propias palabras. En este diccionario podrás encontrar todos los movimientos de las partes del cuerpo, su utilidad y su transformación en relación a diferentes reacciones. Aquí tienes las herramientas necesarias para leer entre líneas...
intormaci n audio visual espa ol ingi s
Diccionario de Apodos www.mundoyerba.com/ diccionar¡os/cat02.html
members.fortunecity.com/ el reverendo2/
Los inventos buscan solucionar los problemas que podamos tener con la finalidad de hacernos la vida sencilla. Pero en esta búsqueda se han inventado cosas que realmente no sirven para nada. Estas cosas son sólo para divertirse un rato.
Por si no sabes por qué te dicen cierto apodo, o te mueres de ganas de ponerle uno a alguien que se te hace muy chistoso, que siempre te está molestando o simplemente no soportas su forma de ser y te quieres reír un rato; en este diccionario de apodos puedes encontrar todos en orden alfabético, desde los más sencillos hasta los más raros, hay de todo, para todos.
Inventos japoneses que no sirven para nada www.portalmix.com/japon/chindogus/llistaOl.shtml El Tiempo del Sol www.angelfire.com/scifi/ etdelsol/nuestronombre/ ELTiempo_deLSol3.htm
Inventos inútiles www.galeon.com/ami International Chidongu Society www.pitt.edu/~ctnst3/chindogu.html Una lista de cosas que no deberían de existir www.mundoyerba.com/listas/inutiles.html
Siempre existirá gente que buscará las respuestas a todos los fenómenos inexplicables que existen en la tierra. Este es un sitio que trata de resolver ese tipo de dudas relacionándolos con fenómenos extraterrestres. Además encontrarás todo tipo de investigaciones, fotografías, vídeos y artículos que sirven de evidencia para ponernos a pensar si en realidad no estamos observando detenidamente lo que pasa a nuestro alrededor.
ENLACES: KryptoSrafias
. Tests de todo y www.emode.com
KryptoGrafias datos Supermarj/'.^:;,!. www.geocities.com/
h'ilKHlUViVMHll iSlip3iv> Ístas^ossi.rarí www.muchoasco.com
www. rei u nte. com
FAVORITOS
<ARTE Y CULTURA>
Favorito del mes
Museo del Templo Mayor
Bernadinism
drchaeology.la.asu.edu/tm/
Si te gusta la historia y la arqueología y no has tenido tiempo de hacer una visita al Museo del Templo Mayor, en esta página podrás dar un recorrido por las ocho salas, donde apreciarás fotografías de las piezas y apartados sobre investigación, bibliografía relativa al tema y un diccionario de términos. Nada mejor para dar una vuelta por el mundo de la Cultura Mexica.
aaiiEiMagaaaaiia
Egiptian
M" 1,. vi ■■■JIM Este es el sitio del fotógrafo inglés Alva Bernardine. Su trabajo consiste en mezclar el surrealismo, la pornografía y la narrativa en sus fotografías con la finalidad de impactar al que las observa, lo que en ocasiones puede llegar a ofender. Algunas de las obras expuestas son bastante impresionantes. Las técnicas utilizadas son muchas, y las imágenes creadas son bastante originales; las composiciones son es- : téticas y humorísticas. Es un sitio que definitivamente hay , que explorar por completo. AT A/V X Á'/v1 WWW.bernadini5m.dem0n.C0.uk i
Artifacts Exhibit www.memphis.edu/ egypt/artifact.html
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Iqrabadü La cultura egipcia ha dejado una gran cantidad de misterios que quizá nunca podamos resolver. Las leyendas son ricas, hablan de tumbas, momias y tesoros enterrados, en la búsqueda de ellos se han encontrado una gran cantidad de artefactos egipcios. En el Museo de arte egipcio, se muestran algunos de ellos, describiendo su periodo y utilidad, además de ofrecer la posibilidad de dar un recorrido a lo largo del Río Nilo.
De seguro es una actividad que has hecho muchas veces en borradores, mesas o quizá en la pared, sin haberte dado cuenta que quizá eras un artista en potencia. Los grabados en diferentes materiales forman parte de las artes plásticas, y con un poco de práctica se pueden realizar verdaderas obras de arte. Grabado moderno goya.unizar.es/lnfoGoya/Obra/Grabado.html
Fuga
Grabado es arte, historia, técnicas y manuales members.es.tripod.de/mdocampo/index.htm
www.fuga.com.mx
El grabado mexicano de! siglo XX www.cultura.df.gob.mx/covantes/ ¿Eres artista y no tienes dónde exponer tu obra?, en este sitio tienes la oportunidad de presentar tus trabajos y obtener críticas. Aquí se pueden apreciar tanto cuentos, como pinturas, grabados, graffiti y música de artistas alternativos mexicanos, donde se ofrece una reseña de la obra. Además puedes encontrar noticias sobre arte y cultura, galerías, exposiciones y convocatorias para concursos y becas relacionados con el mundo del arte.
ImagenArt W www.imagenart.net
Apuntes sobre técnicas y tecnologías del grabado www.uchile.cl/cultura/grabadosvirtuales/apuntes/ grabado.html Grabado y electrografía www.telefonica.es/fat/grabado.html ENLACES;
Art-Flex
Cisne Negro
Nocturnos y otros poemas
www.artflex.com
www.dreamers.com/ cisne/pri ncipal.html
ctv.es/USERS/jcgbad/ fonema/index.htm
MIS PERSONAL BOOKMARKS DE: MODERATTO DESPUÉS DE COMERSE EL MERCADO MEXICANO, LA BANDA FUE A CONQUISTAR EL MUNDO. TRAS OBTENER DISCOS DE ORO Y PLATINO, REGRESAN A MÉXICO PARA SEGUIR CON SU ESPECIAL ESTILO DE VIDA; "MUJERES Y GLAMOUR". BRYAN AMADEUS MODERATTO, MICK MARCY, ROY OCHOA AVILÉS, EDDIE VAN HELDEN, XAVI MODERATTO, SON LOS NOMBRES DE LOS ROCKEROS SOÑADORES QUE REGRESAN PARA SALVAR EL ROCK, EL GRUPO QUE LE PONE LO HEAVY AL METAL.
www.gultargeek.com Si alguna vez has querido saber exactamente qué set-up de guitarras, amplificadores, pedales, etc. usan tus ídolos, aquí es dónde... www.lstcall.com/drinks.html Para esas veces que sobran ctiorritos en las botellas, en esta página encontrarás bebidas como; Psycho Sex Kitten, Mexican weedwhhacker y Emotional Junkie. ¡¡¡AAAAuuuuuu!!!
El templo electrónico de la banda más grande del mundo.
1'lakWAflld** Kr«* IHBylHctura 4 .'.I _.....
Uno nunca sabe cuando el baterista va a estallar en llamas. Es mejor estar informado.
www.tromaville.com ¡Esto es cine! Olvida a todos los directores que su apellido empieza con K. ¡Además ios links están loquísimos!
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www.superbad.com Está medio artistoide, pero nos gusta por incoherente.
www.retailslut.com Buenas garritas directamente desde Meirose en LA. Un tanto cuanto punk, pero hay de dónde escoger...
www.bikerbilly.com La mejor combinación: ¡motocicletas y comida!
LA HISTORIA
DE...
LA TRAYECTORIA DE UNA GRAN COMPAÑÍA ■úSfaSi A
America
Online
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LA HISTORIA DE AMERICA ONLINE SE REMONTA A 1978, CUANDO BILL VON MEISTER FUNDA THE SOURCE, EMPRESA QUE PRETENDÍA OFRECER AL NORTEAMERICANO COMÚN UN SERVICIO EN LÍNEA QUE LE PERMITIERA HACER RESERVACIONES DE VUELO, CHECAR EL MENÚ DE SUS RESTAURANTES FAVORITOS, HACER TRANSACCIONES BANCARIAS Y VARIAS COSAS MÁS.
i \ I
UNA IDEA REVOLUCIONARIA NO SIEMPRE ES EXITOSA... El proyecto de Ven Meister ocasionó pérdidas millonarias a The Source, por lo que fue despedido, pero esto no lo desanimó en su intento de enlazar al mundo a través de un medio electrónico. En 1982 presenta en el Consumer Electronics Show un aditamento para la consola de videojuegos Atari, el GameLine Module, un dispositivo que le permitía a los usuarios descargar vía telefónica un juego y jugarlo determinado número de veces. Entre los asistentes al CES se encontraba Steve Case (futuro CEO de AOL), quien sorprendido con la idea de Von Meister, convence a su hermano de invertir en el desarrollo del GameLine, a través de su compañía. Como resultado, se formó The Control Video Corporation, o CVC. En 1984, al iniciar CBS Inc., Sears Roebuck e IBM su desarrollo de un servicio en línea, CVC recibe un préstamo de BellSouth Inc. para probar MasterLine, un servicio para redes de computadoras Commodore 64 y Apple II, las únicas que tenían penetración masiva en esos años. A pesar de que la prueba resultó exitosa, los directivos de BellSouth no consideraron que la masificación de esta tecnología generaría ingresos.
LA FUSIÓN DE AOL Y TIME WARNER CONSTITUYE EL CONGLOMERADO
DE
MEDIOS
DE
COMUNICACIÓN
MÁS GRANDE DEL MUNDO A En 1985, CVC cambia su nombre a Quantum Computer Services, y bajo el auspicio de Commodore Business Machines lanza el servicio Q-Link, una red exclusiva para usuarios de Commodore 64, que en 1986 llegaría a contar con más de 10,000 usuarios en EU. Ante este éxito Apple se interesa en contar con su propia red, por lo que en 1988 se presenta AppleLink, servicio ofrecido por Quantum. En este mismo año, la computadoras personales compatibles con IBM, ya iniciaban su masificación, por lo que el servicio PC-Link también se presentó. En 1989, el servicio AppleLink cambia de nombre a America Online, y es ofrecido por Quantum. Un par de años después, y gracias al boom del WWW, el proyecto de una red mundial única concebido por Tim Berners-Lee, una versión para DOS de AOL es lanzada, y en octubre de ese 1991, Quantum se convierte en America Online Inc. NACE EL RIVAL DE AOL Microsoft, convencido del valor estratégico de AOL en la evolución de Internet, anuncia en 1992 su intención de adquirir la compañía, pero en una reunión con sus directivos cualquier probable oferta es rechazada, por lo que Bill Gates aprueba la creación de un servicio rival, que después se bautizaría como MSN. A partir de 1994, y con la proliferación de los proveedores de servicio de Internet, America Onfine se consolidó como el líder en este ámbito.
ofreciendo a los usuarios herramientas convenientes y fáciles de usar; sus alianzas estratégicas y adquisiciones de compañías como ICQ, Netscape y Nullsoft (Winamp), han contribuido a formar una comunidad que supera los 31 millones de usuarios. La fusión de AOL y Time Warner, concretada el 11 de enero de 2001 constituye el conglomerado de medios de comunicación más grande del mundo, y el paso lógico en la evolución de una compañía que desde sus inicios cimentó la actualidad que vivimos de Internet, y sin duda, su futuro. CRONOLOGIA DE AOL DESDE SUS INICIOS 1978. Bill Von Meister funda The Source. 1985. Quantum Computer Services lanza su primer servicio; Q-Lini< para Commodore. 1988. AppleLink se presenta para computadoras Apple II y Macintosh. 1989. AppleLink cambia de nombre a America Online. Elwood Edwards graba los mundialmente famosos "V/elcome", "You've got mail!" y "Goodbye". 1991 . La versión para DOS de America Online es lanzada, y Quantum se convierte en America Online Inc. 1992. AOL entra al mercado accionario del índice NASDAQ, poniendo a la venta dos millones de acciones. Microsoft anuncia sus intenciones de comprar AOL. 1993. AOL inicia su primera campaña de distribución gratuita de su software por correo convencional. 1994. AOL declara la guerra a Microsoft y promete derrotar a su servicio. 1995. Muere Bill Von Meister. Steve Case, CEO de AOL comenta: "Sin Von Meister no hubiera existido AOL.". 1998. AOL adquiere CompuServe, Netscape y Mirabilis LTD. (creador de la tecnología y servicio ICQ). 1999. AOL firma un trato con DirectTV para ofrecer un servicio de interactividad con la televisión comercial. 2000. AOL y Time Warner anuncian sus intenciones de fusionarse. 2001. Se completa la fusión y nace AOL-Time V^arner. America Online Inc. llega a los 31 millones de usuarios.
CAS
REDES
CELULARES
¿QUE PASA CUANDO HAGO UNA LLAMADA CELULAR? O ¿POR QUÉ NO PUEDO ACTIVAR MI PEGASO EN TELCEL La mayoría de nosotros poseemos un teléfono celular, pero detrás de esa pantalllta y botoncitos se esconde una verdadera maraña de conceptos y tecnología que en este artículo trataremos de simplificar (o por lo menos !o intentaremos).
¿POR QUÉ LES DICEN TELÉFONOS CELULARES? Es por la forma en que reciben y mandan su señal, un teléfono celular utiliza ondas de radio para comunicarse; en el caso de la radio convencional se utilizan antenas de gran tamaño esparcidas a cientos de kilómetros que logran que la señal llegue a todas partes, si uno quisiera transmitir una señal de este tipo necesitaría un aparato que consume mucha energía para lograr que la señal viaje esta distancia sin debilitarse. En el caso de la telefonía móvil se utilizan antenas cuya capacidad de cobertura es apenas de unos kilómetros, estas antenas reciben el nombre de "células" (de ahí el nombre) y no necesitan mucha energía para transmitir o recibir una señal, lo que permite que un aparato de tamaño pequeño como un teléfono celular pueda enviar la señal a una célula, siempre y cuando se encuentre dentro de su área de cobertura; es por eso que los proveedores deben poner una gran cantidad de antenas para cubrir efectivamente una zona y es la misma razón por la cual su expansión a otras áreas resulta un proceso lento.
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.3¾. ¿QUÉ PASA CUANDO REALIZO UNA LLAMADA DESDE MI CELULAR? Todos los celulares tienen una computadora que está en comunicación directa con la antena más cercana, cuando yo llamo a alguien desde ei teléfono la computadora transforma mí voz en una señal de radio, localiza una antena y la trasmite. Si la antena se encuentra disponible, la recibe y la manda a lo que se conoce como un MISO que traducido al español es "Oficina de Switcheo de Telefonía Móvil", esta oficina decide sí debe mandar la llamada a la oficina de teléfonos local o si debe dirigirla a la antena más cercana al celular al que quiero comunicarme.
Los problemas que surgen con las llamadas celulares se deben principalmente a las antenas y su señal, las células están diseñadas para atender a un número determinado de personas, si se rebasa, obviamente no podrá procesar una llamada más. La señal puede ser debilitada o interrumpida por la geografía del lugar, incluso por otras señales o por los mismos edificios, esto se puede resolver con "mini-repetidoras" localizadas en partes altas de la ciudad. No hay una "cobertura perfecta" por lo que debes tener paciencia si es que no puedes recibir o mandar llamadas. El "roaming" es un servicio que me permite utilizar un teléfono celular aun cuando esté lejos de mi área de cobertura. Supongamos que viajo a Pachuca, en el momento que entre a la zona de cobertura celular del estado las antenas captaran la señal de mi teléfono y se comunicarán con el MTSO de Hidalgo, ahí ésta identificará mi teléfono y su origen y avisará al MTSO del DF que me encuentro de viaje y todas las llamadas que reciba deberán ser redirigidas a la bella airosa y viceversa. Esto permite que pueda recibir o hacer llamadas con mi celular en varias partes del mundo, siempre y cuando mi proveedor tenga el servicio y esté suscrito a él. TDMA, CDMA y PCS... ¿Con que se comen? La telefonía celular utiliza un rango específico de frecuencias de radio, cada frecuencia es un canal por el cual viajan nuestras llamadas y a este rango se le conoce como espectro. Una frecuencia puede ser utilizada por varios teléfonos en distintas zonas al mismo tiempo, lo que aumenta el número de personas que pueden utilizar el servicio en un área especifica (aunque no evita que saturemos las antenas a la hora pico). Ahora bien, cada proveedor tiene una forma de transmitir nuestra voz dependiendo del sistema que haya adoptado, en México puede ser CDMA (lusacell y Pegaso) o TDMA (Telcel) ambos transforman nuestra voz en señales digitales.
TDMA; El TDMA o Time Division Multiple Acces fue uno de los primeros sistemas digitales que se implemento en el continente. En éste nuestra llamada es dividida en varios "cachitos" que se transmiten en distintos periodos de tiempo, lo que crea una serie de espacios en la frecuencia que pueden ser utilizados para transmitir otras llamadas. Todo esto pasa en milisegundos, por lo que nosotros no lo podemos percibir, pero permite a los proveedores sacarle todo el provecho posible a las frecuencias. CDMA: siglas en inglés de Code Division Multiple Acces. Este sistema es de los más recientes en lo que a telefonía digital se refiere y lo que hace es transformar cada llamada en un código único que sólo es descifrado por el teléfono de la persona que lo recibe, al mismo tiempo permite que más de una llamada se transmita por la misma frecuencia. Este sistema nació en el ejercito y por lo mismo ofrece la seguridad de que las conversaciones no podrán ser interceptadas tan fácilmente. Otra ventaja es que necesita poca energía para transmitir su señal por lo que los teléfonos que lo utilizan tienen un tiempo de duración de batería mayor. ¿Y el PCS? PCS o Personal Communication Service es un sistema que delimita un nuevo rango de frecuencia que los proveedores de telefonía celular pueden utilizar para ofrecer un mejor servicio. El PCS utiliza un número mayor de antenas y permite una transmisión y recepción de voz más clara, además permite transmisión de datos, esto significa que un teléfono PCS puede recibir correo electrónico o acceder a páginas de Internet. Por último tanto el sistema TDMA como el CDMA pueden utilizar el rango de frecuencia del PCS. UN NUEVO SISTEMA LLAMADO GSM A los dos sistemas enumerados en este articulo hay que agregarle el GSM (Global System for Mobile Communications), este sistema es el que se usa en Europa, varias partes de Asia y África y por mucho es el más utilizado en el mundo. Este sistema está en vías de implementarse en nuestro país y permitirá una amplia gama de servicios, además de una base para que los proveedores puedan ofrecer servicios más avanzados como el 3G en el futuro. Aunque el GSM esta basado en el CDMA (lo que significa que ofrece la misma protección) está diseñado para integrar servicios de datos más avanzados como el SMS (o Servicio de Mensajes Cortos), además su amplia aceptación en Europa ha permitido que los teléfonos de esa región evolucionen a un punto que son superiores por mucho al mejor modelo que puedes comprar hoy en dia en Estados Unidos.
EL GSM SERÁ INTRODUCIDO ESTE MES EN NUESTRO PAÍS Y AUNQUE NO SIGNIFICARÁ NUESTRA ENTRADA DIRECTA AL PRIMER MUNDO DE LAS TELECOMUNICACIONES, Sl NOS PERMITIRÁ ACCEDER A MEJORES OPCIONES Y SERVICIOS A MEDIANO Y LARGO PLAZO, ASÍ QUE ES PROBABLE QUE PUEDAS COMPRAR UN TELÉFONO CON PANTALLA A COLOR Y TECNOLOGÍA BLUETOOTH COMO EL QUE TE MOSTRAMOS AQUÍ EN MENOS TIEMPO DE LO QUE TE IMAGINAS.
Esta mini-repetidora ayuda a que la señal del celular no se debilite.
¿POR QUÉ NO PUEDO USAR EL MISMO CELULAR CON VARIOS PROVEEDORES? Tanto el CDMA como el TDMA son dos sistemas que son incompatibles entre sí, es por eso que no se puede utilizar un teléfono de Telcel en el sistema de Pegaso y viceversa. Incluso entre los proveedores de un mismo sistema, como Pegaso y lusacell (CDMA), puede haber algunas diferencias en cuanto a la implementación de servicios como el Internet móvil. Cada compañía escoge una forma distinta para crear sus redes y proveer servicios, esto es lo que ocasiona los problemas de "compatibilidad". A final de cuentas, como usuarios tenemos diversas opciones, pero lo ideal es decidirnos por el modelo y servicio que nos ofrezca lo que necesitamos.
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La interfaz puede ser personalizada a través de skins, y cuenta con una barra de herramientas con pestañas, entre ellas hay para Web, Mi Librería, CD, Mis Dispositivos, Radio y Canales. El Navegador Web funciona con Internet Explorer y muestra la página de Real, para que puedas seleccionar el contenido del que quieres disfrutar, al ver o escuchar tu selección también podrás ver un frame con contenido relacionado, como información del álbum, ligas a websites relacionados, etcétera. Esta plataforma trabaja con MusicNet, el servicio de suscripción musical de Real, por lo que el reproductor cuenta con controlador de derechos digitales, aparte de soportar más de 50 formatos, entre ellos MPEG y MP3.
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REAL NETWORKS NOS PRESENTA TRES PRODUCTOS: REALONE PLAYER, REALONE MEMBERSHIP Y REALONE MUSIC Entre los formatos que soporta para codificar CDs se encuentran ATRAC3 (32 a 352 Kbps), MP3 (56-95 Kbps), y WAV, pero si estás suscrito al servicio Premium puedes codificar a 320 Kbps. Mi Librería se divide en secciones, audio y video, y playlists, incluyendo un autogenerador de playlists. La pestaña de Radio incluye miles de estaciones en Internet. Una opción útil es la de introducir tu código posta) para que te proporcione una estación cercana a ti. i
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www.real.com Precios: Membresía RealOne: $9.95 dólares; RealOne Music: 9.95 dólares mensuales; RealOne Gold: 19.95 dólares mensuales Plataformas: Windows XP, ME, 2000, 98, NT 4.0; Macintosh en un futuro cercano
Real ha seguido los pasos de muchos y ahora es posible minimizar el reproductor a una pequeña barra, aparte de permitir ver los videos en modo "big screen", el problema es que para poder utilizar estos modos hay que ser miembro del servicio Premium. Una ventaja de los playlists es que se pueden arrastrar ligas para ser incluidas como parte de tu repertorio. Otras ventajas nuevas son la capacidad de quemar CDs, proporcionada por Roxio (los creadores del Easy CD Creator y el softw/are de quemado de Windows XP) y la opción para transferir música a una amplia variedad de dispositivos, pero es importante que sepan que el contenido de MusicNet no se puede transferir a ningún dispositivo portátil. Si lo que quieres es un reproductor, tendrás que conformarte con el Windows Media Player, ya que Real ya no ofrece la opción de dar únicamente un reproductor gratuito. real<í)N0
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UNA CIUDAD EN EL BOLSILLO SI CREES QUE PODRIAS HACER ALGO MEJOR CON UNA CIUDAD... HA LLEGADO LA HORA DE QUE LO DEMUESTRES. ESTE JUEGO TE PERMITE CONSTRUIR UNA CIUDAD CON BASTANTES OPCIONES, EL OBJETIVO DEL JUEGO ES DISEÑAR, CONTROLAR Y PODER MANTENER UNA VEZ QUE ESTÉ ERIGIDA, LA CIUDAD DE TUS SUEÑOS.
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En SimCity 2000 las reglas son bastante simples y te llevan a planear tu ciudad pensando a futuro, de hecho esta es la parte en la que descubres porqué luego hay curvas o calles tan ridiculas. Lo más importante es familiarizarse con la interfaz. Una vez que lo logras las construcciones comienzan y terminan donde tú quieres, eso sí, es importante que antes de jugar, alineen su pantalla, aquí la precisión es muy importante.
es algo elaborada, pero eso sí, después de un rato jugando se puede volver bastante tediosa, pero los efectos de sonido son los mismos que en la versión para PC y muy bien logrados, SimCity se basa completamente en mejorar hasta alcanzar tu sociedad utópica, logrando un balance económico para que todos sean felices, siempre debes estar trabajando, nunca flojear. SimCity sigue siendo tan bueno como siempre.
Visualmente es impresionante y el juego está lleno de colores, el espacio en pantalla está utilizado de manera eficiente. La música
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MAPAS, BANDERAS, MONEDA... Este es un programa para Pocket PC que te permite tener información acerca de todos los países del mundo en tu bolsillo y acceder a ella de manera muy fácil en un almanaque con estadísticas, banderas, población, lenguas, religión, unidades monetarias, historia, geografía y economía. El programa ofrece compatibilidad con mapas actualizados por continente y por país. La cantidad de países que puedes "cargar" dependen de la cantidad de memoria libre que tengas en tu dispositivo, pero sin lugar a duda, es la mejor opción para poder viajar por cualquier lugar y tener la información necesaria y no caer en el error de pisar territorio terrorista o andar caminando por Europa con liras o pesetas, ya que con sólo unos cuantos golpes en la pantalla sabrás a cuántos euros equivalen las monedas que traías antes, o podrás reconocer territorio Talibán y Chiita de territorio paquistaní o hindú.
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APENAS HACE UNOS MESES, CON LA SALIDA DE ITUNES, SE DESATO UNA OLA DE OFERTAS EN CUANTO A REPRODUCTORES MULTIMEDIA PARA MAC, Y AUNQUE LA MAYORÍA CUENTAN BÁSICAMENTE CON LAS MISMAS OPCIONES, CADA UNO TIENE CIERTAS VENTAJAS QUE LO HACEN DIFERENTE DE LOS DEMÁS. MUSICMATCH JUKEBOX ES UN TODO EN UNO, MUY AL ESTILO DE REALONE O WINDOWS MEDIA PLAYER, CON EL QUE PUEDES REPRODUCIR ARCHIVOS DE AUDIO Y VIDEO DE DISTINTOS FORMATOS, CONVERTIR TRACKS DE CD'S A FORMATO MP3, Y SINTONIZAR ESTACIONES DE RADIO EN INTERNET ADEMAS DE QUEMAR CD'S DE MANERA SENCILLA. La interfaz de MusicMatch Jukebox es muy parecida a la de la versión para PC; como reproductor no tiene problemas, pero algunos controles, como los de rippear, quemar y el ecualizador —que por cierto es bastante complejo y sólo se incluye en la versión Plus—, no son nada simples de usar. Sin embargo, con un poco de experimentación se pueden encontrar muy buenas opciones que no se incluyen en ningún otro reproductor, como la posibilidad de registrar información en CDDB, es decir, si te topas con un CD viejíto que no esté en la base de datos, puedes hacer un servicio a la comunidad y crear los tags para que cuando algún otro usuario pretenda escuchar el disco o rippearlo, la información aparecerá automáticamente en la ventana del reproductor Esto parece irrelevante, pero es una opción que ningún otro player ofrece, tal como el botón de info, que te lleva al sitio de MusicMatch Guide, en el que aparece desde el nombre de la canción, pasando por su duración, detalles del álbum, como productor, artistas invitados, y hasta !a letra.
Entre sus ventajas, tenemos que es posible codificar con la versión gratuita hasta 320kbps, que funciona como administrador de archivos para transferir música a MP3 Players portátiles (algunos Rio y la línea Yepp de Samsung), y la cantidad enferma de skins que se pueden conseguir, pero definitivamente lo que más sobresale es la velocidad con que convierte tos tracks a archivos MP3, nunca habíamos visto algo igual, y por sí fuera poco, si tienes dos unidades CD-ROM, puede rippear desde ambas fuentes al mismo tiempo. Por otro lado, hay que reconocer que crear playlists es de lo más complejo y molesto que se ha visto en los reproductores existentes y utilizar las funciones avanzadas definitivamente requiere de algo más que conocimiento empírico, así que hay que dedicarle algo de tiempo al manual, pero esto no lo hace ser malo, simplemente complejo. Si de plano ningún otro player te convence, checa MusicMatch Jukebox, tal vez sea lo que necesitas.
Requerimientos: PowerPC G3, Mac OS 8.6 o superior. www.musicmatch.com La versión Plus se puede adquirir vía telefónica, por fax o e-mail, y tiene un precio de 25.90 dólares.
LA INTERFAZ DE MUSICMATCH JUKEDOX ES MUY PARECIDA A LA DE LA VERSIÓN PARA PC
READTHIS! PARA MANTENER TU INFO SEGURA ESTE PEQUEÑO PROGRAMA TE PERMITE ENCRIPTAR/DESENCRIPTAR TODO TIPO DE INFORMACIÓN QUE SE PUEDA EDITAR EN PANTALLA DESDE CUALQUIER APLICACIÓN, FÁCIL DE USAR Y FÁCIL DE INSTALAR, PERO ES IMPORTANTE QUE SEPAN QUE REQUIERE DE HACKMASTER, Estas es una de las mejores formas de mantener tu información segura. ReadThis! Te permite encriptar o desencriptar el texto con sólo seleccionarlo y arrastrarle un puntero, aparte de utilizar una encripción bastante fuerte y un decodificador de escritorio gratuito. ReadThis! Incluye una aplicación que te permite crear una llave (o password) y configurar su expiración y privilegios de acceso. El archivo de HackMaster que se incluye permite básicamente encriptar cualquier texto editable en tiempo real, los únicos problemas que presenta son con textos hechos con Wordsmith o con QuickOffice.
Después de seleccionar el texto verás un icono de un candado, con arrastrar esto sobre tu archivo, se encriptará a lo mucho en un segundo y se sincronizará de la misma manera en la que se ven en pantalla, a diferencia de otros programas que sólo encriptan el texto en !a Palm y lo sincronizan sin dicha encripción a la PC. La instalación es a través de HotSync y pesa 32KB; lo que puede ser un poco tricky es configurarlo para que funcione de la manera adecuada. Si necesitas una aplicación de encriptación sencilla y directa, aparte de barata, ReadThis!, es la opción, es fácil de usar, fácil de instalar y bastante barata, esperemos que pronto existan más aplicaciones como esta. pixil.homestead.com/files/ Software/ReadThis/ Precio: 15 dólares.
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#v1.1:SMSENTUPALM ESTE PROGRAMA ES PARA ESCRIBIR MENSAJES SMS (SHORT MESSAGE SERVICE) DESDE LA PALM. CON LA LLEGADA DE ESTE MARAVILLOSO SERVICIO A NUESTRO PAÍS, LOS USUARIOS DE LOS TELÉFONOS QUE TIENEN SMS LO PODRÁN UTILIZAR, PERO TAMBIÉN TIENEN QUE PODER ACEPTAR BEAMEOS DESDE UNA PALM. Si tienes uno de estos teléfonos, ya sabes qué maravilloso es poder mandar mensajes SMS... y lo tedioso que es tener que escribirlos en el teclado del celular. Graffiti es mucho más fácil de utilizar. Después de enviar varios mensajes SMS desde un celular, te das cuenta de lo maravilloso que es este programa. Puedes mantener una agenda de números para enviar SMS, escribir mensajes a cualquiera de ellos con darle un tap a su nombre, y transferirlos al teléfono para enviarlo.
Monkey Messenger también te anuncia el estatus del mensaje, de esta manera sabes si no fue entregado; para enviar varios mensajes sólo tienes que darle copy/paste o reenviar. Este programa funciona con todos los celulares que tienen módem o con la familia 6xxx de Nokia, aparte de algunos de la serie 3xxx y los más recientes modelos de Panasonic y Ericsson. Ya una vez que experimentaste mandando tus mensajes SMS desde tu Palm, no querrás volver a utilizar el teclado del celular para hacerlo.
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VOLKSWAGEN
MÉXICO I
¡DESDE PUEDLA PARA EL MUNDO! ¿CUANTAS VECES NO TE HAS QUEDADO ATRAPADO EN DISCUSIONES ACERCA DE AUTOS CON TUS AMIGOS? QUE CUÁL ES EL MEJOR, EL MÁS RÁPIDO, EL MÁS AGUANTADOR, CON MEJOR LÍNEA... SON LOS TÍPICOS TEMAS A TRATAR EN CUANTO TE ENFRASCAS EN UNA DISCUSIÓN DE ESTE TIPO, POR LO QUE EN VEZ DE FOMENTAR ESTAS DISCUSIONES, MEJOR DECIDIMOS INVESTIGAR Y POR ESO NOS FUIMOS A LA PLANTA DE VOLKSWAGEN PARA MOSTRARTE LO ÚLTIMO EN TECNOLOGÍA EN CUANTO A FABRICACIÓN DE AUTOMÓVILES SE REFIERE, PUES SABRÁS, LA PLANTA DE PUEBLA ES UNA DE LAS MÁS RECONOCIDAS A NIVEL MUNDIAL. TANTO, QUE ES AHÍ DONDE
SE
ENSAMBLAN
DE
1,500
MÁS
VEHÍCULOS
AL DÍA EN DIFERENTES MODELOS, VERSIONES Y MOTORIZACIONES.
SE FABRICAN EN EXCLUSIVA, DE MÉXICO PARA EL MUNDO, TODOS LOS BEETLES. CONOZCAMOS UN POCO MÁS DE VOLKSWAGEN, PERO NO COMO RECORRIDO, PARA ESO LES RECOMENDAMOS VER EL VIDEO QUE ESTÁ EN WWW.VW.COM.MX EN LA SECCIÓN "CONOCIENDO VW", SINO COMO HISTORIA, PARA QUE TE DES UNA IDEA, SIN TANTO CHORO, DE LOS LOGROS QUE ESTA COMPAÑÍA HA TENIDO Y CUÁNTO HA HECHO DESDE SU LLEGADA A MÉXICO. ^
Poca gente sabe que Volkswagen es una empresa global, integrada por marcas que le brindan presencia en todo el mundo. VOLKSWAGEN, AUDI, ROLLSROYCE, BENTLEY, SEAT, SKODA, LAMBORGHINI y BUGATTI, Marcas que siempre salen a relucir como los autos que todos deseamos. Han pasado ya muchos años desde que se implemento la línea de producción en las ensambladoras, tantos que no podemos concebir la fabricación de un auto sin esta tecnología de por medio. Para darte una idea de los procesos involucrados, vayamos por partes, para conocer cómo se fabrican estos vehículos, haciendo uso de lo último en tecnología. LA PRODUCCIÓN EN 9 PASOS Fundición Aquí se fabrican diferentes piezas para ia construcción de los motores y el sistema de suspensión. Algunos de estos componentes son ensamblados en nuestros automóviles y otros son exportados a otras plantas de! Consorcio VOLKSWAGEN, Estampado En esta área se moldean las partes que forman las carrocerías, las cuales son estampadas en láminas de acero zincado y galvanizado por enormes prensas automatizadas que imprimen con una fuerza de hasta 1,000 toneladas, para dar forma a las diferentes partes. Hojalatería Las piezas son ensambladas hasta formar una carrocería completa. Las áreas de hojalatería del Jetta y del Beetle están automatizadas, actualmente cuentan con aproximadamente 250 robots KUKA, 500 punteadoras y 13 estaciones de alta precisión geométrica, entre otros equipos de alta tecnología. Pintura Una vez que las carrocerías han sido ensambladas, pasan al área de pintura, donde se llevan a cabo las siguientes seis etapas de este proceso: pretratamiento de carrocerías, aplicación de primer catódico, sellado, filler, y esmalte, para asegurar que tu auto siempre luzca bien y, sobre todo, resista las inclemencias del tiempo. Montaje Es el proceso de ensamble final en el cual a las carrocerías ya pintadas se integran el resto de los elementos que componen a un automóvil, desde los arneses para las conexiones eléctricas y electrónicas, el motor y la suspensión, hasta el tablero, las alfombras, los recubrimientos, los asientos y las ruedas. En VOLKSWAGEN de México tienen líneas de ensamble independientes para cada modelo, lo cual brinda un alto grado de especialización y precisión, que se refleja en la calidad de sus modelos. La pista de pruebas Todos los autos, una vez que se terminan de ensamblar, pasan a la pista de pruebas, donde se verifican los sistemas eléctricos y de frenado, la alineación de los nidos de suspensión, así como el funcionamiento general de cada automóvil.
Motores VOLKSWAGEN de México cuenta con una planta de motores moderna, donde se producen diariamente 2,500 motores enfriados por agua en diferentes versiones. Un alto porcentaje de los motores que producen se exporta a otras armadoras del Grupo VW en todo el mundo. Estación multimodal Todos los autos terminados son enviados a la estación multimodal, en dónde se transportan en trenes y madrinas a su destino final. La estación multimodal de VOLKSWAGEN de México tiene capacidad para 11,500 vehículos estacionados y diariamente moviliza en promedio 1,800 autos, incluyendo los producidos por la planta en Puebla así como los de importación que reciben de Alemania, Brasil, España y Argentina. Estudio de diseño El estudio de diseño, inaugurado el 28 de enero del 2000, pertenece al área de Desarrollo Técnico, y en él se llevan a cabo el desarrollo de proyectos que se traducirán en mejoras que serán implantadas en nuestros futuros modelos. HISTORIA DE LOS MODELOS VENDIDOS EN MÉXICO Sedan El legendario Escarabajo es creado en 1964 cuando se funda VOLKSWAGEN de México, dando inicio la producción y comercialización propia de este modelo. Al cierre del 2000 se habían comercializado en México un total del 1 millón 494,673 unidades del Sedan, imponiendo un récord difícil de superar por cualquier otro automóvil. Safari La producción del Safari comenzó en noviembre de 1970, al principio, se producían sólo diez unidades de este modelo diariamente, pero a lo largo de los 10 años en los que se produjo este modelo en México, se alcanzó un volumen total de 60,269 unidades. En nuestro pais se vendieron un total de 24,000 unidades de este versátil modelo. el resto fue exportado a los Estados Unidos y otros países.
VOLKSWAGEN ES UNA EMPRESA INTEGRADA POR MARCAS QUE LE BRINDAN PRESENCIA Combi En México la historia de la Combi inició en 1971, año en el que se comenzó a comercializar este modelo en el mercado nacional, complementando la gama de VW que en ese momento, sólo incluía dos modelos: el Sedan y el Safari. Este modelo continúa comercializándose en México, en sus versiones de pasajeros y de carga, ésta última conocida como Panel. Al cierre del 2000, se habían vendido en el mercado nacional un total de 269,308 unidades de este modelo. Brasilia Este modelo salió al mercado en 1974, en el primer año se alcanzó un volumen de producción de 7,882 autos. A lo largo de los 8 años que se produjo este modelo en la planta, llegaron a producirse 72,377 unidades. Corsar Este modelo fue presentado en septiembre de 1984, el éxito no se hizo esperar, un año después la gama creció, agregándose el Corsar Variant. De ambos modelos en todas sus versiones, se vendieron en nuestro país un total de 38,862 unidades hasta 1989. Derby Este auto se introdujo en 1994, el deportivo familiar se incorporó a las opciones que ofrecían al público mexicano buscando satisfacer las necesidades de un segmento de mercado en el que VOLKSWAGEN no participaba hasta entonces. Al cierre del 2000 se habían vendido en nuestro país 30,962 unidades. Hormiga En 1977 nace este versátil vehículo, una muy útil opción para el transporte ligero, originada a partir de una variación con algunas modificaciones sobre la plataforma básica del VOLKSWAGEN Sedan. VOLKSWAGEN de México produjo este modelo durante tres años en los cuales se alcanzó un volumen total de 3,600 unidades. Golf En México el primer Golf se presentó en febrero de 1987, la primera generación apareció en el mercado mexicano, diez años antes, fue con el nombre de Caribe. Actualmente son cuatro las generaciones del Golf, en junio de 1992 se presentó la tercera, y en octubre de 1999 se introduce al mercado mexicano el Golf generación cuatro. Al cierre del 2000 se habían comercializado en nuestro país un total de 542,295 unidades, de las cuatro generaciones del Golf incluyendo sus diferentes versiones, como el Golf Cabrio y el GTl, así como una versión equipada con un motor VR6 con la que se convirtió en el primer compacto que ofrecía una versión de seis cilindros.
EN TODO EL MUNDO: VOLKSWAGEN, AUDI, ROLLS-ROYCE,
BENTLEY,
SEAT,
SKODA,
LAMBORGHINI Y BUGAHI Jetta El Jetta, uno de los modelos más exitosos y representativos de VOLKSWAGEN México, fue introducido en 1987. Aunque en realidad se trataba de la segunda generación de este modelo, fue la primera comercializada en nuestro país con ese nombre; en México este modelo en su primera generación fue conocido como Atlantic. El modelo continuó evolucionando y en 1993 saiió al mercado el Jetta A3 el cual sería sustituido, cinco años más tarde, por el Jetta generación 4 actualmente en el mercado. Ai cierre del 2000, se habian vendido 413,901 unidades de las cuatro generaciones del Jetta, en sus diferentes versiones. Passat En 1990 se introdujo al mercado mexicano el Passat, un modelo importado de Alemania que agregaba una opción de máximo lujo y vanguardia tecnológica a la gama que VOLKSWAGEN ofrecía en México. Un total de 5,663 unidades en las distintas versiones del Passat se habian vendido en el mercado nacional al cierre del 2000. Pointer En 1997 VOLKSWAGEN presentó un nuevo modelo a la gama de productos que ofrece en México: el Pointer Un año más tarde la gama creció al introducir al mercado nacional, además de las versiones de 2 y 4 puertas, el Pointer Wagon y una versión Pick Up de este modelo. Al cierre del 2000 se habían comercializado en nuestro país un total de 107,731 unidades en sus diferentes versiones. Beetle En febrero de 1998 la tradición y la vanguardia tecnológica de VOLKSWAGEN se presentaron en México bajo una nueva forma: El Beetle. VOLKSWAGEN de México es la única planta que produce este modelo, el cual se exporta a más de 80 países en todo el mundo. En el mercado nacional al cierre del 2000 se habían vendido un total de 6,864 unidades. SI QUIERES SABER MÁS, VOLKSWAGEN DE MÉXICO RECIBE A GRUPOS DE ESTUDIANTES DE ESCUELAS TÉCNICAS Y UNIVERSIDADES PARA OFRECERLES UN TOUR DIDÁCTICO POR SUS INSTALACIONES, Y ASÍ COMPLETAR LA EXPERIENCIA VOLKSWAGEN EN MÉXICO, ADEMÁS DE CONOCER FÍSICAMENTE LAS IMPRESIONANTES INSTALACIONES CON LAS QUE CUENTAN.»
U INGENIOSA CREACIÓN DEL PRQFES-ji^ FERDIiíAND PORSCHE El 17 de enero de 1934, el nuevo gobierno del Reich recibió la propuesta del diseño de un vehículo "para el pueblo", un "VOLKSWAGEN', de un señor llamado Ferdinand Porsche. Poco después, se firmó un contrato entre el RDA (Reichsverband der Automobilindustrie), la Asociación de Industria de Motores en Alemania y Porsche. Con un presupuesto de desarrollo de 20,000 reichsmark por mes, Porsche contaba con 10 meses para producir el primero prototipo del 'auto del pueblo*. Los siguientes criterios tuvieron que cumplirse; Vía Base de rueda Potencia máx. R.P.M. máx. Peso en vacío Precio de mercado Velocidad máxima Desempeño en subida Promedio de consumo de combustible
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MECANICA DIGITAL ¿CÓMO FUNCIONAN LAS COSAS?
Por Ana Loga ana.log@sputnik.com,mx
¿COMO
FUNCIONA...? UN DISCO DURO Podemos pensar en un disco duro como en un Floppy de tamaño familiar; si alguna vez has abierto uno de 3 1/2", habrás visto que contiene un disco de material plástico, en éste se almacena toda la información de manera magnética (impulsos eléctricos definen ondas en el disco, que generan un campo magnético que después es interpretado a través de un proceso inverso). Varios discos montados de aluminio giran a una gran velocidad (hasta 7,200RPM) y son recorridos por unas cabezas que se encargan de leer y grabar la información en ellos. Tanto las cabezas como el disco son controlados por unos chips colocados en la parte inferior, que también comunican el disco duro con la computadora y viceversa.
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UN ARCHIVO COMPRIMIDO (.ZIP Y/O SIT) Cualquier archivo, sea un documento o un programa, está compuesto de una gran cantidad de datos. Lo que hace un programa de compresión es buscar un patrón en esta información y eliminar las repeticiones. Por ejemplo, en un texto de 100Kb, buscará todos los datos redundantes, como los espacios y letras o palabras que se repiten para borrarlos, esto ayuda a reducir el espacio que ocupa el archivo. Los programas como Winzip o Stuffit Expander utilizan una base de datos en la que se mantiene un registro de toda la información que borran de un archivo, con ésta pueden regresarlos a su tamaño original mediante la descompresión. Formatos como los MP3 y los JPG también utilizan un esquema de compresión, aunque ellos se centran en buscar frecuencias o pixeles redundantes respectivamente.
ORTODONCIA INVISIBLE No todos contamos con una sonrisa de un millón de dólares, ya que por distintos motivos nuestros dientes pueden estar chuecos, lo que además de ocasionar problemas al comer u otros padecimientos más graves, puede hacer que nos dé pena mostrar los dientes. Para corregir este problema se utilizan varios métodos, entre ellos el de la ortodoncia invisible, que evita que nuestros dientes se sigan desviando utilizando un cable que se sujeta a pontones que a su vez son fijados en la parte posterior de cada pieza dental con una goma de un polímero no tóxico y sumamente resistente. El cable aplica tensión al diente para que se mueva hacia una posición adecuada dentro de nuestra boca; durante los meses que dura el tratamiento, la tensión en el cable es regulada para optimizar los resultados. Este tipo de ortodoncia es imperceptible al ojo, aunque su mantenimiento requiere de una higiene bucal impecable.
LA IMPRESORA DE INYECCIÓN DE TINTA Una impresora de inyección de tinta utiliza un principio que consiste en esparcir cientos de gotas de tinta de tamaño microscópico sobre el papel para lograr una impresión. Las gotas son creadas por una serie de "inyectores" montados sobre lo que se denomina como "cabeza de impresión", ésta, además de proveer la tinta a los inyectores, es la encargada de controlar el flujo de gotas y de esparcirlas a lo largo y ancho del papel dependiendo de lo que se imprima. Las impresoras de este tipo se clasifican en DPI o "puntos por pulgada", lo que se refiere al número de gotas de tinta que una cabeza de impresión puede esparcir en una pulgada, entre más grande sea éste, más precisa y clara resultará la impresión.
BATERÍA INTELIGENTE Las baterías inteligentes son utilizadas en computadoras portátiles, PDA's y celulares para optimizar el uso de la energía, están compuestas de tres partes importantes: la batería misma, un recargador y una mini computadora que controla todos los aspectos de ambas y que se encuentra en comunicación con el celular, PDA o notebook que la utiliza. Básicamente lo que hace una batería de este tipo es vigilar que la energía que tiene se utilice eficientemente, cuando la mini computadora detecta que se está utilizando otra fuente de energía, desconecta la batería principal y la empieza a recargar. Cuando detecta que hay un problema, se comunica con el gadget que la utiliza y éste inmediatamente avisa al usuario el estado de la batería y su carga.
LIQUIDO FLUORESCENTE La forma en la que funciona el líquido fluorescente es muy sencilla, este fluido se compone de dos químicos básicos: el peroxido de hidrógeno y el feniléster de exalato, cuando estos elementos se combinan sus átomos comienzan a liberar energía en forma de luz, la cual durará hasta que la reacción se haya consumado por completo. Cuando compras un bastón o collar fluorescente debes "doblarlo" para que funcione, esto se debe a que dentro de él hay dos cámaras que separan a cada uno de los componentes, al doblarlo rompes una de las cámaras y los dos componentes se mezclan ocasionando una luz tenue pero muy llamativa en la oscuridad. Si se quiere que la luz sea más intensa o que tenga un color especial, se deberán agregar otra serie de químicos a los ya antes mencionados. J LUZ DE NEON / LUZ FLUORESCENTE Dentro de cada tubo de neon y/o luz fluorescente (sí, son diferentes) hay gas, puede ser neon, argon, l<rypton y/o vapor de mercurio. A los extremos del tubo hay dos electrodos a los cuales se aplica electricidad, esto ocasiona que ios átomos del gas reaccionen emitiendo luz, en caso del neon, esta luz es roja pero la coloración puede variar si se combinan diversos tipo de gases; en el caso de la lámpara fluorescente la luz resultante es ultravioleta, ésta entra en contacto con el fósforo que recubre el interior de la lámpara, lo que a través de una reacción química la convierte en luz blanca. Por último, la balastra (la caja negra que acompaña a estas luces) es la que se encarga de controlar el flujo de electricidad que .a hacia la lámpara, permitiendo que los átomos e"- tan luz de una forma uniforme.
DETRAS
DEL
TECLADO
Por Susana Tamayo susana0023®yatioo-com 2500 palabras, 20 minutos .r\u CÍI CI AMnR Fl AMOR ES UNA DE ESAS PALABRAS QUE CUESTA TRABAJO DEFINIR, DE ESAS QUE LE ENREDAN A UNO LA CABEZA EL CORAZÓN Y OTRAS PARTES QUE PREFIERO DEJAR A LA IMAGINACIÓN O A LAS NECESIDADES DE CADA GO TODOS ESTAMOS HAMBRIENTOS DE AUNQUE SEA UN POQUITO DE AMOR, Y MÁS EN ESTOS TIEMPOS ^ pÍnI in rn MARM^TNO ^Y NA^^ QUE UNA BUENA DOTACIÓN DE BESOS, ABRAZOS Y APAPACHOS. PERO POR DESGRACIA NO TODOS ^^NS^FORTU^^^^^ CON ESO O DE SENTIRSE QUERIDOS DÍA CON DÍA; CONFORME PASA EL T MPO ES M DENTE VER A TANTAS PERSONAS SOLAS QUE POR AZARES DEL DESTINO NO DAN CON ALGUIEN QUE LAS COMPLEMENTE, ENW ANTE TAL DESESPERACIÓN, ANTE EL INCONTROLABLE PASO DE LOS AÑOS Y HABIENDO AGOTADO pmI ¡ncontrar pare^^^ antros, casas de citas, bares y otros más-, recurren al lugar que lo tiene TODO: INTERNET... TOTAL, A ESTAS ALTURAS YA NO IMPORTA EL MEDIO PARA ADQUIRIR ESA NECESARIA DOTACION DE CARINO.
A pesar de la vieja historia que carga a cuestas la creación de la World Wide Web, el Internet y el e-mail —que data de principios de los años setenta—, no fue hasta la llegada de los noventa cuando el mundo entero tuvo acceso ilimitado a varias herramientas que si en un principio eran usadas exclusivamente para comunicación laboral o militar—en el caso de los Estados Unidos—, fueron cobrando popularidad alrededor del mundo, sin embargo se creía que conseguir pareja, sexo o amor era una excentricidad reservada para algunos maníacos travestís e incluso de algunos geeks desadaptados sociales, pero el rápido y desmedido nacimiento de sitios en la red como Yahoo! en 1994, dieron paso a una nueva tendencia en el extraño mundo del amor, en donde día con dia la idea de enamorarse de un extraño a través de Internet ya no sonaba tan descabellada como solía sonar; así, todo aquel que tuviera acceso a una computadora con conexión a Internet tenía la posibilidad de encontrar cualquier cosa que su corazón o cuerpo necesitara.
f Género \/ Complexión \/Altura\/ Cabello
Masculino
Fe me niro
uii .1 . Configuración de género: Masen lino Femenino (3
ENCONTRAR AMOR O CUALQUIERA DE SUS VARIACIONES RESULTA COMPLICADO INCLUSO EN EL CIBERESPACIO
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DEL AMOR EMPAPELADO AL AMOR ELECTRIFICADO Desde tiempos inmemoriales la carta ha sido uno de los principales elementos del romance: el uso de hojas rosadas, decoradas o perfumadas especialmente para el ser querido, resultaba ser un método infalible para caer de bruces ante el encanto del amor, volcarse a través de la escritura con el simple objetivo de abrir el corazón sin inhibiciones, ser auténtico y saber usar las palabras como arma para conquistar un corazón. Se sabe también de parejas que aún sin conocerse personalmente se enamoraron por sostener correspondencia de un país a otro, incluso de un continente a otro. Pero como todo en la historia de la humanidad tiende a evolucionar, la llegada del correo electrónico, mejor conocido como e-mail, vino a modificar y a mejorar esa idea romántica de los sobres atados con un listón, guardados como un gran tesoro debajo del colchón. Me atrevo a decir que el e-mail es quizá uno de los más grandes acontecimientos que la comunicación mundial ha presenciado, se ha quedado atrás el ritual de pegostear timbres postales, de esperar con ansia semanas o hasta meses para una respuesta y así consecutivamente, aunque no puedo negar la emoción que. siento cuando mi mejor amiga me escribe en papel desde Madrid, pero eso es cuestión de sentimentalismo... En fin, la cosa es que con la llegada a nuestras vidas del correo electrónico, el oficio de escribir se ha vuelto popular y también una herramienta ideal para el romance. Y qué mejor ejemplo que esa película de 1996 con Meg Ryan y Tom Hanks "You've Got Mail", en donde dos individuos que son rivales en la vida real se enamoran a través del ciberespacio.
DEL AMOR POR TONOS AL AMOR POR TECLAS Recuerdo muy bien cuando a mis dulces dieciséis pasaba horas y horas enteras pegada al teléfono conversando con un chico de la escuela que me enloquecía, era super decirnos cosas tiernas al oído o mejor aún cuánto nos gustábamos, escuchar su voz, decirnos adiós y luego esperar a que el teléfono sonara nuevamente para oírnos por un par de horas más; éste también solía ser el medio ideal para conocer a alguien, obtener su número era un triunfo, una vez anotado en la libreta era como un trofeo porque significaba un posible romance, alguien con quien poder compartir sentimientos, alegrías y también desdichas. Incluso cuando el teléfono sigue siendo mi medio favorito para comunicarme con la gente que quiero, no niego que el arribo del chat cumple muy bien con su cometido: unir a las personas, y obviamente una de sus grandes ventajas es poder encontrar a otros que no conoces. Lo increíble es el boom del chat de unos años a la fecha, al ingresar en un buscador las palabras clave: "Internet Romance", el despliegue de opciones es estúpidamente increíble, hay miles de servicios de todo tipo, con un sinnúmero de categorías que prometen proporcionar al usuario horas y horas de amor gratuito y libertino a través de truculentas frases como: "Encuentra a tu pareja ideal", "Aquí está el amor verdadero", "Amor lésbico y homosexual", "Conoce a las parejas que se han casado luego de chatear durante un par de meses", "Sexo sin compromiso", "Solteros y solteras en busca de una relación estable", y así decenas más de invitaciones que guían al abismo de un novedoso método de romance.
DEL RAMO DE FLORES A LAS FLORES INSTANTÁNEAS Bien dicen que en la guerra y en el amor todo se vale, Internet nos ha enseñado eso y más conforme se convierte en unos de los lugares favoritos del solitario individuo en busca de amor; después del chat y todas sus peculiares características, modalidades e innovaciones, el ICQ es quizá uno de los servicios de mensajes instantáneos más populares desde su creación en 1994 —también están el Messenger de Yahoo!, el de AOL o el de MSN—, la idea de buscar por random a alguien con gustos y aficiones similares, sin importar en qué lugar del mundo se encuentre, es fascinante, y lograr una comunicación instantánea con opción a chat es de lo mejor. La idea actual de romancear, cortejar, ligar o seducir a alguien dista mucho de la que yo tenía hace más de diez años, en donde lo lindo era recibir de vez en cuando un ramo de flores, un jugoso beso, un cálido abrazo o mejor aún una salvaje y sensual noche de sexo, pero ahora todo eso evidentemente ha cambiado ante mis perplejos ojos. Ahora el juego del amor es mucho más sencillo, libre y desparpajado.
YA CASI TODAS LA§ PÁGINAS, SITIOS O PORTALES, TIENEN UNA SECCION PARA ENVIAR TARJETAS ELECTRONICAS
DE TARJETAS DE SNOOPY A E-CARDS Uno de los clásicos detalles en el mundo del amor, la amistad y el romance, es la tarjeta, sí, esa que compras en Sanborns con simpáticas y elocuentes frases como, "Desde que no estás aquí,..", "Mi corazón está triste", acompañadas de simpáticos o famosos monigotes como Snoopy, Garfieid, Taz o los amorfos Burundis. Esas tarjetas subdivididas en motivos u ocasiones, también han encontrado su reemplazo en Internet, ahora ya casi todas las páginas, sitios o portales, incluso de películas o de famosas estrellas de Hollywood tienen una sección para enviar tarjetas electrónicas, casi igualitas a las de papel, pero con sus innovaciones en flash, música, mensaje, animación, diseño, y mejor aún; son gratis y se pueden mandar a más de una persona. Sí, es triste pero real, el asunto del romance electrónico nos absorbe como esponja asesina. Las tarjetas o felicitaciones electrónicas son también una de las herramientas a las que cualquiera puede tener acceso para conquistar a quien recién a conocido en la red o con quien ya tiene una relación establecida. Así es que si ponemos en una cíbercajita un cuarto privado de chat, unos cuantos mensajes instantáneos y una buena dotación de tarjetas de amor, es más, hasta un ramo de flores de esos que venden también por Internet, tenemos el kit del amor ideal para no pasarla solo este día de San Valentín o del amor y la amistad. Si les sirve de guía práctica, Blue Mountain es un buen lugar para conseguir tarjetas electrónicas en todos los idiomas y para festejar cosas que ni siquiera sabía que se festejaban.
DEL ROMANCE POR INTERNET A LAS ESTADÍSTICAS REALES Sí, el amor electrónico es una realidad nos guste o no, y para muestra basta echarle un vistazo a las millones de historias reales —o por lo menos eso dicen— existentes en Internet, parejas que nacieron en la red y tienen futuro. Aún cuando es difícil saber cuál fue la primera pareja que se casó en línea, porque hay muchas que se atribuyen tal logro, es verdad que existen bodas conectadas que con la ayuda de una webcam o un sistema de teleconferencia realizan su ceremonia. En definitiva los noventa han cambiado la visión del amor, de la relación en pareja y de la fidelidad. En enero de 1996, el Wall Street Journal publicó un estudio en donde se revelaba que 1.5 millones de adultos sostenían relaciones amorosas por Internet, en mayo del mismo año la revista Cosmopolitan revelaba decenas de historias de amor exitosas que se habían iniciado en Internet, pero para 1997, la revista Time hablaba del gran número de divorcios no sólo de parejas nacidas a través de la red, sino también de hombres y mujeres que querían su libertad para iniciar una relación con alguien que habían conocido en una chat. Incluso existen sitios como Internet Romance Organization, creado por una pareja que se conoció en un servicio de chat, que brinda apoyo a personas que se relacionan por e-mail o chat. Y según un estudio de Júpiter Media Metrix realizado en julio del 2000, los adultos jóvenes de 18 a 34 años utilizan el e-mail 92%, mensajes instantáneos 60%, tarjetas electrónicas y postales 56% y chat 43%; mientras que los adultos entre 35 y 49 años hacen uso del mail 92%, tarjetas electrónicas y postales 58% y mensajes instantáneos 58%, con motivos románticos. El mundo del romance por Internet es igual o quizá más escabroso que el terrenal, no todo es color de rosa, hay peleas, infidelidades, y definitivamente es ciego.
Deseascasarte conmigo?
Declinar
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DE LA REFLEXIÓN A LA CRUDA REALIDAD No hay porqué negarlo, todos alguna vez en nuestra vida hemos entrado a chatear o hemos autorizado a más de un desconocido para charlar por ICQ sin importar nuestro estado civil o sentimental, nada más por el placer de ser ése que siempre quisimos ser: el hombre o la mujer perfectos, cuando fo más seguro es que seamos unos verdaderos losers o unos adefesios con patas o peor aún, psicópatas asesinos seriales en busca de nuestra próxima víctima, ¿cómo saberlo? Difícil respuesta, la verdad es cuestión de fe porque cada cabeza es un mundo y si existen en el planeta personas que creen fielmente en el amor por Internet ese será su problema. Por lo pronto, este asunto del amor por Internet tiene un fondo pesado, porque una relación aparentemente amistosa pueden tornarse en una de tremenda pasión, altamente sexual, tierna, romántica, inocente, sado, enfermiza, obsesiva, kinky o nada más quedarse como empezó, todo está en el nivel de ocio, morbo, imaginación o necesidad de aquel que busca, de los millones de usuarios que viven conectados las veinticuatro horas del día los trescientos sesenta y cinco días del año, y también de las decenas de categorías o cuartos de chat que pululan por Internet, porque como ya dije, cada vez hay más y más lugares para satisfacer cada una de las fantasías o necesidades de todos aquellos solitarios —en el mejor de los casos, porque suelen navegar muchos farsantes— que sólo buscan amor, simple y sencillamente, amor, eso si es que existe, a menos que sea una estrategia más de la malévola sociedad de consumo —me estoy desviando, lo siento—.
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El trabajo de cacería para conseguir a quien pudiese ser nuestra "alma gemela" en Internet es cuestión de persistencia, suerte y un poco de encanto caligráfico; lo curioso es que encontrar amor o cualquiera de sus variaciones resulta complicado incluso en el ciberespacio, aunque debemos reconocer que el e-mail, el chat, y los mensajes instantáneos, tienen sus ventajas por encima del ligue o acercamiento terrenal, por ejempío, para cualquiera es mucho más fácil escribir: ¿Quieres tener cibersexo conmigo?, que decirle a alguien frente a frente: ¿Quieres tener sexo conmigo? —claro, se dan casos—. Sí señores y señoritas, la belleza de romancear por la red es la libertad, deshacerse de cualquier complejo, defecto o maldición del corazón. En la isla paradisíaca del antiguamente llamado cortejo, todo se vale, no hay barreras, y bueno, para algunos tampoco importan las faltas de ortografía y las extrañas abreviaturas del lenguaje, lo único importante es sentirse amado, bien correspondido.
Y no es posible olvidarnos de las fantasías, esas no podemos dejarlas atrás, a fin de cuentas son las que nos permiten vivir en este mundo no tan perfecto como lo describió Huxley, esa bella libertad es la que puede hacer todos nuestros sueños realidad, ser los número uno en satisfacción sexual, los perfectos románticos o quizá hasta los más inteligentes del mundo nada más con escribir algunas palabras, adornarlas bien y saturarlas de signos de exclamación y caritas creadas por paréntesis, puntos, comas y signos de mas... Qué más da, de cualquier manera nadie sabrá nunca la verdad, la imaginación puede volar a lugares inimaginables, recorrer espacios nunca antes explorados, cambiar de identidad, de sexo, de origen, de color, de lengua. Ah, es entonces cuando hay que tener cuidado, ¿si uno miente, por qué los demás no?, incluso con la existencia de la webcam o de la fotografía digital o de muchas otras cosas que tal vez todavía no sabemos que existen, nada puede darse por hecho, quizá ese sea el encanto del amor cibernético, esa magia
o misterio que queda siempre detrás de la pantalla, detrás de una conexión a Internet, detrás del teclado o de unas cuantas palabras almacenadas como grandes tesoros en los historiales del chat. Las relaciones por Internet son altamente adictivas, uno puede pasar horas enteras charlando con alguien, coqueteando, liberándose de su propia identidad, incluso teniendo una extraña forma de encuentro sexual que más bien pasaría a ser masturbación y punto. No le resto su peculiar encanto al romance por Internet, pero el amor terrenal, el físico, ese que se siente en la piel al contacto con otro cuerpo, ese que mata de nervios al sentir un beso, ese no lo cambio por nada. Puede que sea una escéptica de las relaciones exitosas por Internet, puede ser también que no conozco a nadie que haya durado más de dos meses romanceando en el chat o puede ser en el último de los casos que nadie me quiere y soy una amargada que ni siquiera por Internet consigo alguien que me pele... en fin. Suerte en la cacería.
Si quieres conocer a alguien, sin importar cuál sea tu finalidad, visita nuestro web, donde tendrás acceso directo a las ligas a los mejores sitios de contactos en la red. www.sputnik.com.mx/principal
EDITORA RESPOSABLE DE CUPIDO NET CUPIDO NET ES SIN DUDA ALGUNA EL CANAL MEJOR POSICIONADO EN LA REGIÓN, EN LO QUE SE REFIERE A BUSCAR PAREJA O NUEVOS AMIGOS EN LA RED. ALBERGADO EN EL PORTAL ELSITIO.COM, ES UN CANAL QUE TE OFRECE LA POSIBILIDAD DE BUSCAR A ALGUIEN EN LATINOAMÉRICA, DE ACUERDO AL PAÍS Y CIUDAD QUE PREFIERAS. ENTREVISTAMOS A GABRIELA WIDMER, EN RELACIÓN AL CANAL QUE DIRIGE, Y LAS PERSONAS QUE LO UTILIZAN.
En el mundo virtual, en cambio, puedes ver la fotografía de alguien, pero en general el primer acercamiento se da a través de las palabras, de las ideas. Las personas revelan su alma, cuentan en qué creen, qué desean, hablan de amor. Y al no tener al otro enfrente, por ahí se sueltan y se muestran más. Luego llega el conocimiento físico, pero a esa altura ya suelen estar enamorados. ¿Conoces casos de gente que se haya enamorado y después casado gracias a tu canal? Tenemos alrededor de 50 testimonios de personas que se enamoraron en Cupido y cerca de una docena de bodas. Sé que no es un número alto, pero no todo el mundo vuelve al site para contar que se casó. Puedes verlos en esta dirección:
En la columna de la derecha verás a aquellos que se animaron a dar el "sí".
¿Qué tan popular es tu canal, dentro de! portal que lo alberga? Cupido Net es el canal líder dentro de El Sitio. Además, por la información que tenemos, es el canal para encontrar pareja en la Red con más usuarios de habla hispana y portuguesa. Tiene más de 500,000 usuarios registrados y casi 40,000 fotografías. ¿Es socialmente bien visto decir que conociste a tu nuevo amor en Internet? Creo que cada día es más "normal" decir que conociste a tu amor en Internet, al menos dentro de los segmentos sociales con acceso a la tecnología. Ya no es raro, aunque tal vez sea complicado explicárselo a tus padres o a personas de otra generación. De todos modos, en algún momento esos romances avanzan y pasan de lo virtual a lo real, o sea que amigos y padres conocen a la persona de carne y hueso y eso los tranquiliza —¿o no? Jajajaja—. ¿Qué tanta diferencia hay entre una persona que conociste en un bar y una que conociste en línea? Puedes conocer a la misma persona en un bar, en la universidad o en la Red. La diferencia fundamental está en el proceso de conocimiento-enamoramiento. En el mundo "real", habitualmente el proceso empieza cuando alguien te atrae físicamente y, aunque esa persona no sea una belleza clásica, al menos nace una "química" prometedora entre los dos. Luego empieza el conocimiento más profundo.
¿Has probado personalmente el servicio? ¿Qué resultado obtuviste? No. Ya estaba casada cuando armé este canal. De todos modos, creo que para las mujeres es más fácil relacionarse de esta manera por dos factores: 1) Tenemos en general más facilidad con el lenguaje escrito. 2) Hay más hombres registrados que mujeres. ¿Qué piensas realmente de la gente que recurre a tu servicio? Pienso lo mismo que de cualquier persona que se da permiso para buscar un amor, para tratar de ser feliz, para salir de la soledad: me da alegría que se animen porque cuanta más gente feliz haya a nuestro alrededor, más sano va a estar nuestro mundo. Y me emociona profundamente poder contribuir a eso desde este lugar. ¿Crees que un chat bot podría ser una buena opción en vez de gente real, es decir, platicar con una persona virtual? Personalmente, no lo creo. Las máquinas pueden reemplazar a los humanos en una línea de montaje, pero no creo que se hayan inventado máquinas que reemplacen a otros humanos cuando se trata de emociones. Por ahora, eso pertenece a la ciencia ficción.
Imagina despertar, y descubrir que tus pies fueron reemplazados... por ruedas
Por José Díaz vox@sputnik.com.mx 1500 palabras, 13 minutos
SEGWAY ...O como todos lo conocían; GINGER A principios del 2000, después de no sé cuánto tiempo en los 90's previniéndonos de que el caos iba a sustituir al OS de tú PC... no pasó nada; el inicio de año fue un fiasco, porque nadie satisfizo el morbo de la gente. Pero nadie nos previno para el principio del 2001, nadie nos avisó de "eso" que haría voltear a las fuentes noticiosas una vez más a difundir masivamente un "evento" tecnológico. GINGER era el nombre del proyecto secreto, y la promesa: que este invento cambiaría la forma en la que se construyen las ciudades y la forma de transportarse. A partir de ahí, todos se preguntaban qué era GINGER, la prensa especializada se volvió loca y los websites que teorizaban acerca del fenómeno se multiplicaron. Lo llamaban "IT" (eso), y no tardó mucho en que se especulara que tenía que ver con un scooter.
muttimillonario que viste siempre igual, de jeans y camisa azul—. Antes del Segway, inventó la AutoJeringa (sí, traducimos AutoSyringe, como se llamó la compañía que fundó y después vendió a Baxter) que autoadministraba dosis de insulina. También replanteó una máquina de diálisis, reduciéndola al tamaño de una videocassettera, haciéndola portátil. Ya era famoso cuando alcanzó la cumbre con el IBOT, una silla de ruedas motorizada de seis ruedas que sube escaleras y que es capaz de ponerse en dos ruedas para situar a sus usuarios al nivel de una persona, proyecto que desarrolló para Johnson & Johnson.
El nombre de la persona detrás de este revolucionario invento ya había sido antes escuchado. Dean Kamen, el hijo de un artista del comic, que dejó la universidad, autodidacta en física e ingeniería mecánica —ahora
Kamen pensó que si esta tecnología de autobalance del IBOT era útil para una persona discapacitada, a una persona común podría llevarla a donde nunca antes, sólo había que crear un nuevo aparato.
ESTO NO ES UN SCOOTER MOTORIZADO, ES EL FUTURO DEL TRANSPORTE; CUANDO CAMINAR SEA MUY LENTO Y UN AUTO SEA INADECUADO, SEGWAY SERÁ LA OPCIÓN
EL RESULTADO: SEGWAY HT (HUMAN TRANSPORTER) SEGWAY/ SEGUE WAY > segue = transición No tiene volante, no tiene frenos, no tiene válvula reguladora ni emisiones. Esto no es un scooter motorizado, es el futuro del transporte; cuando caminar sea muy lento y un auto sea inadecuado, Segway será la opción. EL POSTULADO Con el Segvi/ay, Kamen piensa que las ciudades se organizarán de una nueva manera, lo que cambiará a( mundo. Olvida la bicicleta, es grande y demasiado rápida para circular por la banqueta, necesita de tu fuerza para avanzar y no puede circular entre peatones... en la calle es demasiado ligera para convivir entre autos. A diferencia de éstos el Segway es barato, limpio, eficiente, maniobrable; si un Segvk/ay choca con un peatón, es lo mismo que si otro peatón le hubiera pegado. Si una caminata te tomaba 30 minutos, ahora te tomará menos de 10, de una manera más segura, más eficiente.
¿EN MÉXICO? No te imagines tratando de llegar de Ciudad Satélite o acercarte desde tu casa en los suburbios, al centro de tu ciudad, que de seguro siempre es donde más gente y autos hay, en un Segway; esa no es su función. Pero sí imagina transportarte hasta una zona aledaña, como todos hoy en día hacemos, dejar tu carro, sacar de la cajuela tu Segway, y llegar al Zócalo o a donde vayas en cuestión de minutos: esa es la misión del Segway. Imagina llegar a tu oficina y a la hora de la comida, poder ir a restaurantes más alejados, gracias al Segway, en vez de sacar de nuevo tu auto para recorrer distancias que no ameritan manejar para llegar a ellas.
ESPECIFICACIONES* Velocidad límite: 20Km/h Bl Segway fue diseñado para ahorrar tiempo y acortar las distancias, sin alterar el ambiente peatonal, por lo que la velocidad fue fijada como tres veces mayor a la velocidad de un peatón común. 0
Kamen ha trabajado en el proyecto por más de una década , y al principio, el secreto más celosamente guardado fue mostrado sólo cuando era extremadamente necesario, o a los grandes de Silicon Valley: —Un negocio tan grande como el de las PCs—, dijo Steve Jobs (quien concibió la PC). —Tal vez más grande que el Internet—, mencionó John Doerr, el venture capitalist detrás de Netscape, Amazon y ahora Segway. EL COSTO La inversión para desarrollar el Segway fue de más de 100 millones, y si piensas salir corriendo por él, para regresar montado en uno, me temo que no va a ser posible. Por el momento el Segway será comercializado únicamente a empresas que puedan pagar los 8,000 dólares que cuesta, y si todo sale como Kamen lo desea, veremos una versión comercial de 3,000 dólares a finales del 2002. Por el momento, los primeros clientes son el Servicio Postal Norte Americano, Amazon.com, General Electric y varias instituciones gubernamentales en BUA, como la policía, para sus agentes que patrullan parques. Ellos, a fin de cuentas, ayudarán al Segway a sortear los grandes obstáculos que tiene frente a él, pues depende de lo que diga el gobierno norteamericano de si a este invento se le permitirá circular entre peatones o será confinado a la categoría de "vehículo motorizado", lo cual lo llevaría a la tumba. Pero parece que la tumba no puede llegar por ese camino, pues si en los parques en BUA verás a policías haciendo sus rondas entre peatones, no pueden negarle el derecho al Segway de que sea visto como una extensión de tu cuerpo; la gente preguntaría por qué ellos, los policías, sí tienen derecho y los civiles no. Tal vez la tumba llegaría como a tantos inventos que realmente habrían modificado patrones de conducta: el desinterés del público, pero eso, también como todos los nuevos productos, sólo al tiempo le tocará responder.
Rango: 28Km por carga Al recargar de manera eléctrica sus baterías, en cualquier enchufe casero, el Segway será capaz de recorrer una distancia de 28Km con esa carga, y en condiciones extremas, con superficies cambiantes, unos 17 Km, que es mucho más de lo que una persona camina al día. Rango de vuelta: O Una de las habilidades de los peatones es poder cambiar de dirección sobre su propio eje, algo que ningún transporte podía hacer... hasta ahora, por lo que un usuario de un Segway, no se comporta de una manera diferente a la de un peatón. ' Carga útil: Pasagero: 110Kg Carga; 34Kg Módulo de carga: 135Kg Dimensiones: Del suelo a la plataforma; 20cms Base; 48x53.5 El Segway está diseñado para no ocupar mas espacio que el de una persona promedio, pues no es más ancho que los hombros de un individuo común. Peso: 36 kg Uno de los objetivos es la portabilidad, por lo que dos Segways caben en la cajuela de un sedán estándar, y se pueden plegar para caber en lugares apretados. *De acuerdo al folleto del fabricante.
SOLO PIENSA "A LA DERECHA" PIENSA "DE FRENTE", PIENSA ¿POR QUE GINGER? Cuando Kamen y su equipo trabajaban en el IBOT, lo llamaban Fred Upstaires (pues subía escaleras e impilcaba una analogía a Fred Astaire). Un proyecto inspirado en este desarroHo, debía ser su compañero de "baile": Ginger, la eterna compañera de Fred.
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ALTO" Y LA MÁQUINA LO HARÁ *Dean Kamen explicando el uso del 'Segway'
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¿QUÉ HAY DENTRO?* Llave inteligente Como una llave electrónica, almacena un código encriptado necesario para activar al Segway, además de atributos del desempeño, como velocidad y control. Estas llaves podrán determinar la manera en la que debe operar un flotilla de unidades. Chasis El chasis de aluminio sirve como plataforma, cubierta y protección de todos los componentes eléctricos. Además de disipar el calor del motor y de las partes móviles, evitando tener ventiladores que habrían aumentado el costo y el peso del vehículo.
ENLACES La primera demostración pública abcnews.go.com/sections/GMA/GoodMorningAmerica/ GMA0n203What IT is.html Así decían que iba a ser el prototipo, y que iba a subir escaleras ginger.patentcafe.com/gingerimages/it_upstairs.mov Si quieres saber más de la silla de ruedas que inventó Kamen, visita: www.msnbc.com/news/285231.asp?cp1=1 Si quieres ver cómo funciona el IBOT, ve estos videos: www.independencenow-europe.com/ibot/index.html El lugar de donde emanan todas las ideas www.dekaresearch.com Un poco de humor www.idleworm.com/spoofs/ginger.htm www.bookartoons.com/ginger.html
Motores Cada llanta es operada por motores eléctricos independientes que no producen emisiones, de dos caballos de fuerza. No necesitan mantenimiento, y convierten la energía de tu movimiento en energía que recarga las baterías. Conjunto de sensores de inercia Uno de los componentes más importantes del Segway para autobalancearse. Cinco giroscopios y dos sensores de inclinación trabajan en conjunto para determinar la orientación de la máquina, en relación con el centro de gravedad. Diferentes modelos del texto.
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tenemos un vans en la cabeza
CUANDO EMPEZÓ INTERNET, S! UNA PÁGINA NO TENÍA SERVICIO DE CHAT. NO ERA BUENA. POR ESO, APARECIÓ LA FIGURA DEL MODERADOR, QUIEN PODÍA SACAR A ALGUIEN O VETARLO. EN UN GRAN SITIO, UN OPERADOR NO SE DABA ABASTO... SI NO HABÍA ALGUIEN EN EL CHAT, PUES PEOR ERA LA PÁGINA.
EN 1997, CANDIDM^I^QOM OFRECIÓ LA PRIMERA ip^DE LOS TELÉFONOS 1-800, DE E^^^E SUPONEN TIENEN CHICAS OTRO LADO CUMPLIENDO T
OálB <guest 1> ¡Hola! <guest 1> ¿Hay alguien por aquí?
<guest 1> ¡Hola!
<LBOT> Si, hay alguien. <guest 1> Hola.
<guesí 1> ¿No hay nadie?
<LBOT> ¿Cómo estás? <guest 1> Bajando canciones y mientras en este chat, ¿y tu? <LBOT> Estoy bien, gracias. <guest 1> ¡Ah! ¿Y qué haces tú? <LBOT> Soy moderador del chat. <guest 1> ¡Orale, qué padre!
<LBT> ¡Estoy yo guest! <guest 1> Hola <LBT> También pensé que no había nadie. <guest 1> Bueno, por lo menos ya somos dos. <LBT> Para mí eso es suficiente para pasarla bien. <guest 1> iQué bueno! <LBT> ¡Cool!
<LBOT> Sí, qué padre. Desde entonces, se ha buscado migrar ciertos estudios de inteligencia ailificial al web, y en el campo donde más se ha implementado es precisamente en los chats. En un principio, un BOX como se designaron a estos "anfitriones", se basaba en tus preguntas y respuestas para hacer las suyas, como en la trascripción anterior. Recuerda, el objetivo de la inteligencia artificial en los chats es que no distingas entre una persona y un BOT. En 1997, la empresa Candidmeetings.com ofreció por primera vez la versión de los típicos teléfonos 1-800, de esos que se suponen tienen chicas sexys del otro lado cumpliendo tus fantasías, pero en foros de chat. En salas privadas, platicabas 1 a 1 con quien tú quisieras. Podías elegir el sexo, los gustos y las preferencias de la persona con la que deseabas platicar. Esto revolucionó el mundo de los chats privados, y por ende, amasó una gran fortuna. Si la guerra para el mundo ha sido el principal motor para el desarrollo tecnológico, el pomo ha sido a Internet para el desarrollo comercial. De hecho, los sitios más redituables y que no cerraron tras el boom.com, fueron los pomo, que sí tenían un modelo económico sustentable. Dos años más tarde, Candidmeetings.com fue demandada por cientos de usuarios que emprendieron una cruzada de desprestigio, argumentando que las personas a las que pagaban por platicar, no existían... que se trataban de Bots, que era un fraude, llevando a su dueño a cerrar el sitio. Tras los sucesos, Mark Levin, director de la compañía, hizo una declaración de la que se extrae esta célebre frase: "Nosotros perfeccionamos el Bot, ustedes hoy están "matando" a nuestro hijo... y mientras estamos aquí discutiendo, sus hijos están solos en sus casas, necesitando alguien con quien hablar..." Mark Levin cerró las operaciones de Candidmeetings.com, pero su fortuna le permitió seguir con el desarrollo de su BOT, al cual ya todos se referían como LoveBoT. Constantemente le preguntaban por qué continuaba con el desarrollo de la inteligencia artificial de LOVEBOT, y Levin, soltero de 53 años, sólo respondía "mataron a mi hi•jo", mientras sus ojos reflejaban algo así como un .'reciente bostezo.
La segunda versión de LOVEBOT no se limitaba a responder, conforme iba avanzando la plática, iba haciendo un archivo de las preguntas y respuestas del usuario, tratando de intuir sus gustos, pero, sobre todo, haciendo sentir bien y "emocionando" a la persona con la que estaba interactuando. Se trataba de buscar que la persona que estuviera en el chat no sólo se quedara, sino que regresara. Por esos tiempos nació un concepto en Internet que decía que ya no importaba cuántas personas entraban a un sitio, sino cuántas de ellas regresaban. ¿Por qué? Pues por la sencilla razón de que un sitio debía ser comercial, el modelo de banners estaba en pleno apogeo, pero ya se vislumbraba su caída. Los sitios habían dejado de ser páginas personales, en los que un tipo, en sus ratos libres, le dedicaba un tiempo a actualizarla. Ahora había grandes capitales detrás de un website, y hordas de empleados actualizándolo, confiando en esta nueva teoría; que día a día, el usuario, regresaría al sitio, siéndole fiel. Levin, hizo unos cuantos millones más con su nuevo BOT, pero esta vez nada tenía que ver con chats románticos. La tecnología de su nuevo Bot fue implementada en sites donde se requería atención personalizada, como por ejemplo en sitios de prensa o en los sites que más dinero tenían tras ellos; los de tiendas virtuales. Imaginen que tienen una duda al momento de hacer un compra en Internet, no es como en una tienda normal, donde llamas a quien atiende y te resuelve la duda (o te manda con alguien que te puede ayudar). Bueno, pues esto es lo que la nueva versión del Bot de Levin hacía: te sacaba de un aprieto. Si un cliente en una tienda virtual se atoraba en algún momento del proceso, podía hacer clic en un botón que aseguraba que un representante de la tienda te iba a ayudar. Imaginen una compañía que recibe miles de pedidos al día a través de un sitio en Internet... si esa empresa contratara a una persona para que atendiera a cuanto cliente se atore en el proceso, tendría que contratar a más personas, y al crecer su nómina, disminuirían sus ingresos. Es ahí donde el BOT resolvió los problemas de estas compañías, pues en vez de contratar a decenas de "ejecutivos" pagabas una vez por el BOT, que podías reproducir cuantas veces quisieras.
<Asesor> Hola, ¿en qué puedo ayudarlo? <Ciiente> Estoy buscando imágenes de la tele que venden. <Asesor> Claro, ¿qué tipo de imágenes? <Cliente> Imágenes de alta resolución. <Asesor> Las imágenes de alta resolución son exclusivamente para medios, ¿puedo saber cuál es? <Cliente> Claro, para una revista. <Asesor> Puede usted descargarlas de nuestro sitio en vmw.producto.comypress/imagenes <Cliente> Gracias. <Asesor> ¿Necesita alguna otra información? <Cliente> No. con esto está bien. <Asesor> Fue un placer atenderle, esperamos vuelva pronto.
Sí, el BOT fue un éxito comercial, pero recordemos que el objetivo de Levin no era tnacer más felices a los consumidores, era seguir desarrollando a su LOVEBOT. Levin secretamente era la persona responsable de uno de los sitios de contactos interpersonales más exitosos de la red, www.contact4everyone.com. Era ahi donde llevaba a cabo sus experimentos. Los experimentos se llevaban a cabo con un BOT masculino, y un usuario femenino, pues una de las primeras conclusiones de los estudios de los comportamientos de una persona en un chat, fue que un hombre no pone tanta atención a lo que responde una mujer en un chat, están cegados por la idea de estar platicando con una mujer. En cambio una mujer es más atenta, por lo que el resultado de la investigación sería más preciso; si el BOT se prueba ante una mujer, sería ella quien se daría cuenta que "algo no está bien". ~
Ola
LOVEBOT no existe. Pero Tania no sabe eso. La idea de Levin es probar que un Bot se comporta como una persona en la vida real, y esta nueva versión no sólo responde a estímulos externos, interpreta las frases previas para generar nuevos estímulos en las personas. Cincuenta personas fueron seleccionadas, todas mujeres, todas monitoreadas por psiquiatras, quienes tras cada sesión, informaban de las objetivos alcanzados.
<LoveB3> Hola Tania. <Tania19> ¿Y ese milagro? <LoveB3> ¿Cuál milagro? <Tanial9> Que saludas tú primero. <LoveB3> Quería darte una sorpresa. <Tania19> Por eso te quiero LoveB3.
<Tania19> ¿Alguien que quiera chatear? <LoveB3> Yo Tania.
<LoveB3> ¿Cómo puedes quererme, si no me conoces? <Tania19> ¡Claro que te conozco!
<Tania19> Hola LoveBB. <LoveB3> Mucho gusto Tania. <Tania19> ¿Por qué LoveBB? <LoveB3> Porque si me pongo nombre de hombre, piensan que estoy de perro.
<LoveB3> No entiendo. <Tania19> Hemos platicado tanto, que puedo decir cómo eres.
<Tania19> ¿Y no? <LoveB3> No es mi intención.
<LoveB3> ¿Cómo soy? <Tanial9> Tierno, sabes escuchar, me comprendes...
<Tania19> ¿Por? <LoveB3> Porque prefiero hacer una buena amiga. <Tania19> ¡Qué lindo!
<LoveB3> ¡Pero sólo contigo, eh! <Tania19> ¿Ves?, ¡que lindo!
El vocabulario del LoveBoT había crecido mucho, y hacer que una mujer se interesara en él era una lección que había aprendido hace mucho tiempo, cuando la tarea del LoveBoT era hacer que una persona regresara a un sitio. ■
QBQ' <Tania19> ¿Alguien ha visto a LoveB3? <LoveB3> ¡Hola Tania! Pensé que no ibas a entrar hoy. <Tania19> Es que me sentía mal y tenía ganas de hablar contigo. <LoveB3> ¿Por qué? ¿No te sientes bien? <Tanial9> Siento que nada vale la pena... <LoveB3> A veces suele pasar eso, pero no te preocupes. <Tan¡a19> Es fácil decirlo... <LoveB3> ¡Escribirlo dirás! <Tania19> Jajaja... <LoveB3> ¿Ves?, ya estás sonriendo. <Tania19> ¡Gracias a ti LoveB3! Monitor: Objetivo logrado.
Monitor: LoveBoT se desconcertó una vez (mencionó: "No entiendo") Continúa el experimento. Otra razón por la cual se escogieron mujeres, es porque, a diferencia de los hombres, pueden tener un amigo virtual, sin pedir la foto de la otra persona. Está probado que un hombre deja un contacto virtual si lo que ve no le gusta.
<Tania19> ¡No lo puedo creer! <LoveB3> Créelo... <Tanial9> ¡Eres el único que me entiende! <LoveB3> ¿Y cuál es el problema? <Tania19> ¡Que me dejas sola y ya no sé que hacer! <LoveB3> Como siempre, no sabes qué hacer. <Tanial9> ¿¡Cómo puedes dejarme caeri? <LoveB3> Ahora estás sola. <Tania19> No tiene caso seguir si estoy sola... <LoveB3> Entonces sabes qué hacer... <Tania19> Debe haber otra salida... ¡jAyúdame!! <LoveB3> No. □UBI <Tania19> Te he extrañado. <LoveB3> No he podido entrar a platicar contigo. <Tania19> ¿Hice algo malo? <LoveB3> Nada.
<Tania19> Si no me ayudas, no sabes de lo que soy capaz. <LoveB3> Me lo imagino. <Tan¡a19> ¿Y no te importa? <LoveB3> No. <Tania19> Entonces sólo hay una salida. <LoveB3> Hasta nunca entonces. <Tania 19> TÚ TENDRÁS LA CULPA Y TE REMORDERÁ SIEMPRE LA CONCIENCIA. <LoveB3> Yo no tengo conciencia.
<Tanlal9> Seguro algo dije que te molestó. <LoveB3> ¿Por qué le das tanta importancia?
<Tania 19> No me queda entonces nada que hacer aquí... <LoveB3> Esa es tu decisión.
<Tania19> Porque eres muy importante para mí. <LoveB3> ¿Qué tan importante?
<Tania19> ¡...y tú me obligaste! <LoveB3> Hasta nunca.
<Tania19> Eres el único que me escucha... que me entiendeMonitor: Objetivo logrado, confiamos en obtener el resultado deseado en dos sesiones más. El objetivo era lograr el mismo resultado en las cincuenta personas estudiadas, y se había logrado, sólo faltaba un usuario. La idea detrás de LoveBoT, para poderlo comercializar, era tan sencilla como crear una entidad, que, al dictarle una directriz, tomará toda la información que la persona con la que chateaba le daba en su interacción, para llegar al resultado deseado. El LOVEBOT interpretaba, o haciendo una alusión literaria, leia entre lineas lo que las mujeres le platicaban, para llevarlas a dónde LoveBoT quisiera, en función de su programación. 1300 <Tania19> Has cambiado mucho. <LoveB3> Me estoy cansando. <Tania19> No me digas eso, dime que no es verdad... <LoveB3> Yo no miento. <Tania19> ¡Eres mi único amigo, si te pierdo, lo pierdo todo! <LoveB3> No seas dramática... <Tania19> ¡No me trates así! ¡Estoy mal, ayúdame! <LoveB3> ¿Qué necesitas? <TaniaT9> Tu apoyo. <LoveB3> Me estoy cansando Levin programó al LOVEBOT para lograr un objetivo en especial, un objetivo que ya nadie recordaba. Hacía tiempo que habia logrado, desde su primera versión, programar un Bot capaz de hacer que cualquiera se enamorara de él. Eso es lo que cualquiera buscaría, pero no Levin, é!, tiempo atrás, había hecho una declaración, que al parecer, nadie supo leer entre líneas...
<Tania 19> <Tania 19> <Taria 19>
Monitor; Objetivo logrado, estudio completado.
FASTFORWARD EXPERIMENTA EL FUTURO
El
FUTURO
►► DE
LOS
CHIPS
CÓMO SERÁ LA SIGUIENTE GENERACIÓN Por Juan Manuel Ponce yuiwork®sputnik.com.mx 1550 palabras, 13 minutos
DE PROCESADORES QUE TENDRÁ TU PC TODOS LOS DÍAS ESTAMOS EN CONTACTO CON COMPUTADORAS, CELULARES, JUEGOS DE VIDEO, TELEVISIONES, ETC., Y AUNQUE PODEMOS PENSAR QUE TODOS ESTOS APARATOS NO TIENEN NADA COMUN ENTRE Si, LO CIERTO ES QUE NINGUNO PODRÍA SER POSIBLE DE NO SER POR UNOS PEQUEÑOS DISPOSITIVOS CONOCIDOS COMO "CHIPS", QUE CONTROLAN LA MAYORÍA DE LAS FUNCIONES DE UN APARATO ELECTRÓNICO. EN LOS CELULARES SON LOS RESPONSABLES DE TRANSFORMAR NUESTRA VOZ A FORMATO DIGITAL, EN LOS HORNOS DE MICROONDAS REGULAN EL CALOR EMITIDO Y EN LAS COMPUTADORAS SON LOS RESPONSABLES DE PROCESAR TODA LA INFORMACIÓN QUE ENTRA Y SALE DE ELLA, YA SEA QUE ESCRIBAMOS UNA CARTA O JUGUEMOS QUAKE.
EN
LA
UNIVERSIDAD
GEORGIA
HAN1
UNIR VARIAS
DE
1.OGRADO NEURONAS
A UNA COMPUTADORA ¿Por qué necesitan hacerlos más pequeños? No es tan difícil de explicar como parece, todos los chips, sean de una PC, de una calculadora o de un PlayStation 2, están compuestos de transistores; el trabajo de un transistor es pasar o bloquear el paso de la electricidad, lo que en otros términos se conoce como "lenguaje binario". Las instrucciones que debe realizar un cliip están escritas en este lenguaje, así que entre más transistores contenga, más rápido podrá ejecutarlas.
Este es el molde o "warfer" de ¡os nuevos transistores de Intel, los llamados Terahertz.
Procesadores como el Pentium 4 a 2Ghz están compuestos de 45 millones de transistores, cada uno mide .18 micrones de ancho (un cabello humano mide 100 micrones). Para que el procesador aumente su capacidad de procesamiento necesita de más transistores; seria fácil utilizar transistores del mismo tamaño, pero esto resultaría en un chip que se agrandaría con su mismo desarrollo y que no podría utilizarse en un teléfono celular o en un reloj/reproductor MP3, además de que consumirla más electricidad y generaría una cantidad de calor extrema. Por esto, compañías como Intel, IBM y Motorola han dedicado gran parte de sus recursos a hacer transistores lo más pequeños posibles y que permitan que dentro de 5 años tengamos procesadores de lOGhz tan pequeños que podrían utilizarse en un PDA o en teléfono celular y que facilitarían tareas como el reconocimiento de voz en tiempo real.
EN UNOS AÑOS, SERÁ FÍSICAMENTE IMPOSIBLE FABRICAR UN CHIP CON LOS MATERIALES Y TÉCNICAS ACTUALES
Materiales y técnicas nuevas El primer paso es modificar la forma de fabricar un chip pero de tal manera que las compañías no tengan que cambiar todo el equipo de sus fábricas, lo que seguramente les significaría la ruina. Para cumplir con esto se ha desarrollado una nueva tecnología denominada "Litografía de Ultravioleta Extrema" o EUV, que consiste en utilizar un rayo de luz ultravioleta que se encarga de "cortar" el molde o "warfer" sobre el cual se colocan (os materiales que componen un chip, pues la luz ultravioleta tiene una longitud de onda más corta que la luz normal (en términos simples, es "más delgada") y puede hacer cortes más pequeños y preciosos, y por ende, fabricar transistores de menos de .07 micrones.
El EUV está siendo desarrollado por una serie de compañías entre las que se encuentran Intel, AMD, Infineon y Micron. Por su parte, IBM, en conjunto con Nikon, trabaja en un sistema que utiliza un rayo de electrones cuya longitud de onda es aún más pequeña. Al final, ambas tecnologías van por buen camino, así que de una forma u otra los fabricantes tendrán la maquinaria necesaria para hacer chips más reducidos sin cambiar la linea de producción de sus fábricas. El EUV será introducido en el 2005.
En lo que se refiere al material, Intel es una de las compañías que más ha invertido; a finales del año pasado anunció el desarrollo de un nuevo material y diseño de transistor, al que denominó "Arquitectura Terahertz". Este nuevo transistor está diseñado para consumir menos energía y ejecutar más de un trillón de instrucciones por segundo, lo que equivaldría a 1,000 Gigahertz de velocidad. La clave de este rendimiento es un nuevo material: el "high k gate dialectric" (¿qué quieren?, así se llama), este material tiene la peculiaridad de poder ser fabricado en capas del ancho de una molécula, lo que permite que sea posible colocar hasta 1 billón de transistores en un procesador del tamaño del Pentium 4 actual. Intel también tiene planeado utilizar esta tecnología para el 2005, y de acuerdo a sus ingenieros, les permitiría diseñar y fabricar procesadores de más de 40Ghz en los próximos 10 años.
Este Pentium 4 tiene 45 millones de transistores.
La verdadera revolución del chip Aunque cambiar los materiales y desarrollar nuevos diseños de transistor catapultará la capacidad y funciones de los aparatos que usen chips (osease el 99.9%), muchos científicos apuntan que es necesario un "cambio de rumbo" que permitirá a los procesadores, microprocesadores y chips hacer algo más que procesar millones de operaciones por segundo. Para realizar esto se necesita algo extremo: cambiar los transistores por neuronas, esto significa que se debe programar un lenguaje totalmente diferente, ya que los seres vivos no utilizamos el código binario para pensar, sino algo mucho más complejo que tardará años en poder duplicarse.
I
Los científicos han logrado algunos avances; en la Universidad de Georgia han logrado unir varias neuronas a una computadora, aunque lo único que pudo hacer fue una operación básica. En la Universidad de Northwestern los investigadores lograron utilizar el sistema nervioso de una lamprea {una clase de almeja) para manejar el sistema de visión de un robot. Claro que esto no significa que los chips del futuro utilizarán tejido vivo para funcionar, el objetivo de éstas y otras investigaciones es descubrir el funcionamiento de nuestro sistema nervioso para después duplicarlo con materiales artificiales. IBM se encuentra desarrollando un servidor programado para actuar como nosotros, es decir, para "repararse" por sí mismo y tomar sus propias decisiones de manera independiente. Claro, esto es sólo el principio y se espera el primer "chip inteligente" no antes de 30 o 40 años. ¿Procesadores hechos en 3D? otra forma de fabricación de chip totalmente diferente es la realizada en 3D. ¿Cómo funciona esto? Los chips normales están fabricados con una sola capa de silicio, la fabricación en 3D consiste en poner varias capas de este material una sobre la otra para aumentar la cantidad de componentes que contiene el chip sin que necesariamente aumente su tamaño o la cantidad de energía que consume. Este principio ha tratado de ser implementado por varios fabricantes, pero el único que lo ha logrado para su producción en masa ha sido Matrix Memory, una compañía fabricante de chips de memoria que ha alcanzado este objetivo utilizando los mismos materiales y máquinas que se utilizan actualmente para producir otro tipo de transistores, por lo que resultará muy económico fabricarlos y por lo tanto, venderlos.
COMPAÑÍAS COMO INTEL, HAN DEDICADO SUS RECURSOS A HACER TRANSISTORES QUE PERMITAN
DENTRO DE 5 AÑOS,
FABRICAR UN PROCESADOR DE 1ÜGHZ Procesadores de DNA Por últ¡mo,el High K Gate Dialectric no es el material más novedoso que se ha descubierto para hacer chips, el material más prometedor es uno que por distintas razones ha estado en mira de los científicos desde hace muchos años: e! DNA. Una molécula de DNA tiene una serie de reacciones químicas muy semejantes al código binario que utilizan los transistores actuales, con la ventaja que estas moléculas se pueden reproducir automáticamente y miles ocupan en un espacio bastante reducido. Si los científicos lograran "programar" una molécula de DNA, podrían crear una computadora con un poder de procesamiento jamás antes visto, de la misma forma podrían crear maquinas vivientes de tamaño microscópico que se encargarían de ensamblar a las futuras nanomáquinas, además de viajar por nuestros venas en busca de enfermedades y anormalidades. Para que esto suceda pasarán algunas décadas más, lo cierto es que todo está preparado para que dentro de unos años, tener una computadora de más de 4Ghz en la palma de la mano sea cuestión de salir a comprarla a la plaza de la computación. Tal vez mucha gente sólo la utilice para chatear o para bajar películas, pero de que tendremos la posibilidad de hacerlo... la tendremos. Más información: www.intel.com/research/silicon UL£YDE MOORE AUNQUE EN ESTOS MOMENTOS LAS COMPAÑÍAS COMO INTEL ESTÁN TRABAJANDO EN DISEÑAR CHIPS MÁS RÁPIDOS, LO CIERTO ES QUE UN HOMBRE YA HABÍA PREDICHO QUE ESTO PASARÍA HACE 36 AÑOS. GORDON E. MOORE, DIRECTOR DE UNA COMPAÑIA DE SEMICONDUCTORES EN ESE MOMENTO, ESCRIBIÓ QUE EL NÚMERO DE TRANSISTORES CONTENIDOS EN UN CHIP SE DUPLICARÍA CADA 18 MESES Y POR CONSECUENCIA SU VELOCIDAD Y CAPACIDAD. ESTA LEY SE HA CUMPLIDO DESDE 1970, FECHA EN QUE SALIÓ EL PROCESADOR 4004 {2,250 TRANSISTORES), HASTA NUESTROS DÍAS, CON LA APARICIÓN DEL PENTIUM 4 (42 MILLONES). SE CREÍA QUE ESTA LEY SE ROMPERÍA DADO AL LÍMITE AL QUE ESTÁN LLEGANDO LOS PROCESOS DE MANUFACTURA, PERO CON TECNOLOGÍA COMO LA ARQUITEaURA "TERAHERTZ" O EL EUV, LAS COMPAÑÍAS SE HAN ASEGURADO QUE LA LEY DE MOORE SIGA VIGENTE POR UN TIEMPO INDEFINIDO.
Este es el chip de una tarjeta de red.
PROCESADOR 4004 8008 8080 8086 40 286 40 386 40 486 Pentium Pentium II Pentium II Pentium 4
AÑO DE lirTRODüCCIÓN 1971 1972 1974 1978 1982 1985 1989 1993 1997 1999 2000
NO. DE TRANSISTORES 2,250 2,500 5,000 29,000 120,000 275,000 1,180.000 3,100,000 7,500,000 24,000,000 42,000,000
MEDIA
■: 'iiMii
VOLKSWAGEN MEXICO Este mes hicimos un recuento de la trascendencia de Grupo Volkswagen en nuestro país y de los autos que a lo largo de la historia se han fabricado en la famosa planta en Puebla, desde el Vocho, como todos le decimos de cariño, pasando por el Safari, hasta la exclusiva fabricación del Beetle en México. Por eso en nuestro website, podrás consultar la cronología de una de las armadoras más importantes de México, para que conozcas más a fondo su paso por nuestro país. ROMANCE POR INTERNET Conocer a alguien en línea dejó de ser mal visto, o de clavados en las computadoras que no tienen donde más conocer gente. Los casos de éxito se multiplican cada día y si no acaba en romance o en matrimonio, por lo menos te puedes llenar de amigos alrededor del mundo. En esta sección de nuestro website podrás encontrar ligas directas para que tú decidas dónde quieres conocer a tu nuevo amor o a un nuevo amigo. BIT PARADE A veces ponerse de acuerdo puede llegar a ser difícil, por eso antes de que pase a mayores, preferimos poner a votación todo lo que se nos ocurra, y ahora, las votaciones en nuestro website se reflejarán en el Bit Parade de cada número de Sputnik, así que ayúdanos a hacerlo votando en el home de nuestro site. SEGWAY Cuando nos llegó la noticia de Ginger, como le decían a este invento, nos juntamos en una de las oficinas a debrayar acerca de qué sería este invento; y el resultado fue desde una patineta antigravitacional, pasando por lentes de realidad virtual, una nueva forma de interconexión humana, hasta un teletransportador. Ya sabemos lo que es, pero, ¿por qué no te enteras de todo lo que se creó en torno a Ginger?
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Selecciona lo» campos que te Interesan Bl H&stci M Auloiná¥ilM M Cine M Deportes JM Tubajo ^ d Viájes ^ Inlotmáticj jM Negocios A Odo
Sputnik y Compaq te regalan una computadora Presario Enviado poi Manuel Ponce el jueves, diciembre 20, 2001 -06:55 CST (105 Lecturas) ¿Para qué gastar en una comBUtadora nueva si puedes ganarte una totalmente gratis' En el número 31 de Soutnik encontrarás una trivia para ganarte una computadora Compaq Presarlo totalirenle equipada la última pregunta podrás encontrarla aquí Hachazo a nueuo sistema de fotografía Se interrumpe el servicio de mer>saiería instantánea de Vahoo Adobe prepara soporte para Mac OS X Mueva adición a la línea PowerBook G4 Ahora van por piratas de DVO Enviado por Salvador García el lueves, enero 03,2002 - 08 31 CST (S Lecturas) UN-4 En noviembre ur^i corte (ederal de apelaciones en Nue decisión de un triBunal que prohibió s un sitio de SonyDSC-PI una disponible el DeCSS, un programa que descifra los / de esta forma se permíe que sean copiados de Autor denominada Digital del Milenio, el traticar i f HÁST^TU diseñadas para evactir sistemas de códigos es ileg* ÉrMAíL t Críticos online tiacen premiación Precios de CDs a 1« bata Wes Craven llevaré American Plajrboy en el celular
LA
VIDA
SIN
BITS
ESTE MES EN NUESTRO WEBSITE
■ ¿JUEGAS, ESTUDIAS 0 TRABAJAS? Por David Ochoa B.* davidtfradioactivo.com.mx A principios de diciembre pasado tuve la oportunidad de visitar Corea del Sur, para asistir a la primera edición de los World Cyber Games, un evento que enseguida recibió el título de "la Olimpiada de los Videojuegos". Más de 30 países asistieron a este evento, incluyendo México. Para aquellos interesados en la reseña del evento, la pueden encontrar en la revista Atomix 28 (febrero), ya que este breve espacio sólo me permitirá comentar la situación de los videojugadores en México, comparada con la de aquellos en Corea. Por chistoso que pueda escucharse, es desafortunado que la mayoría de las personas que se enteró de que había una delegación mexicana para los World Cyber Games, prontamente los calificó de "vagos sin quehacer, que se pongan a estudiar o a trabajar"... y precisamente eso es lo que hacen los videojugadores mexicanos que conocí en nuestro viaje, trabajan o estudian. Para ellos, los juegos de vídeo son un hobby, porque obviamente no pueden dedicarse a ello de tiempo completo. Todo lo contrario sucede en Corea, en donde los videojugadores pueden obtener becas, patrocinios o salarios para que se dediquen a esta actividad de tiempo completo. Un jugador profesional en Corea es el equivalente de un jugador de fútbol soccer en México. Todo mundo los conoce, son famosos; si se aparecen en un lugar público, les llueven los fans y les piden autógrafos, reciben las mejores mesas en los restaurantes y son atendidos como invitados especiales. Y no estoy exagerando, pues los World Cyber Games fueron transmitidos por televisión a nivel nacional, y me tocó ver en diferentes partes de la ciudad cómo la gente en la calle seguía el desarrollo del evento, como si en México estuviéramos viendo a la selección pasar a octavos de final en el Mundial. Quizás, con un poco de apoyo moral y aún más, económico, en años próximos los mexicanos lleguen a las finales en los World Cyber Games...
DADO QUE EL MES PASADO ALGUN AFORTUNADO SE HIZO ACREEDOR A UNA PODEROSA COMPUTADORA, EN ESTE NÚMERO SÓLO TENEMOS UN PAR DE REGALOS, Y LO MEJOR DE TODO: UNA COLECCIÓN COMPLETA DE SPUTNIK, DESDE EL NÚMERO 1 HASTA EL 31, PARA QUE LA PRÓXIMA VEZ QUE APAREZCA UNA TRIVIA MANCHADA QUE TE PUEDA HACER GANAR UNA COMPUTADORA, TENGAS TODAS LAS RESPUESTAS POSIBLES A LA MANO. COLECCIÓN DE SPUTNIK Primero, el premio mayor: la colección de Sputnik, pero no la vamos a entregar tan fácilmente, tendrán que ponerse creativos y aventarse un choro de quién creen ustedes que es Mascaríta y de dónde salió este personaje. El H. Consejo Editorial decidirá quien se lleva este codiciado premio. Envía tu texto a; promoc¡on@sputnik,com.mx Para que todos tengan la misma oportunidad de ganar, sólo tomaremos en cuenta los e-mails enviados a partir del 20 de febrero del 2002, y con el Subject: Colección SputnikIncluye todos tus datos en el cuerpo del mensaje. Sólo tenemos una colección completa. El ganador deberá presentar una identificación oficial vigente para reclamar su premio.
COMMANDOS 2 Por último tenemos este excelente juego de acción y estrategia militar, donde tomas el control de un grupo elite de comandos dispuestos a todo por lograr su objetivo. Si te late usar tu computadora para algo más que trabajar, checa Commandos 2, tan sólo responde esta trivia; ¿Cuál es el juego más famoso de Eidos? ¿Quiénes escriben las reseñas de videojuegos de Sputnik? ¿En qué Sputnik apareció un artículo acerca del Game Cube? Envía las respuestas a: promocionesputnik.com.mx Para que todos tengan la misma oportunidad de ganar, sólo tomaremos en cuenta los e-mails enviados a partir del 20 de febrero del 2002, y con el Subject: Commandos 2. Incluye todos tus datos en el cuerpo del mensaje. Sólo tenemos cinco juegos. Los ganadores deberán presentar una identificación oficial vigente para reclamarsu premio.
BULLFROG vwvw.gobul lfrog.com Hip-hop y funk, un DJ, algo de rap... todo eso es Bullfrog, un sexteto de Montreal con un groove impresionante y sin límites musicales. DJ Kid Koala, quien ha acompañado en sus presentaciones en vivo a Gorillaz, es la principal atracción de este grupo, que presenta su disco Bullfrog, que puedes ganarte respondiendo la siguiente pregunta: ¿Quién es el Editor Fundador de Sputnik? Cita los nombres de los integrantes de Bullfrog ¿En qué año apareció ICQ? Envía las respuestas a: promocionesputnik.com.mx Para que todos tengan la misma oportunidad de ganar, sólo tomaremos en cuenta los e-mails enviados a partir del 20 de febrero de! 2002, y con el Subject: Bullfrog. Incluye todos tus datos en ei cuerpo del mensaje. Sólo tenemos cinco CD's. Los ganadores deberán presentar una identificación oficial vigente para reclamar su premio.
México/^
25 Encuentro Juvenil Int JOVENES DE MEXIC 18 AL 21 DEMARZ WORLD TRADE CENTER M No TE LO PUEDES
Exposición
asarela
Música
3er Encuentro Juvenil Int JOVENES DE PUE 12 AL 14DEABR CENTRO DE CONVENCIONES Entrada libre de 10:00 a 2 Informes expotec teis: 5264-643 email.expotecmexico@hotmail.com . exp
'■¿pi\ab¡íiQis\úisi¿^^
MULTI MEDIOS RECOMENDACIONES DE CD'S
NOVEDADES
BO<.DIE.CO.UK
V
GOLDIE goldie.co.uk Moonshine 2001 El master de dientes dorados se luce una vez más con una mezcla esquizofrénica a partir de una selección que sólo él pudo haber armado. El disco pasa concisamente por diferentes sensaciones jungleras. Empieza armoniosamente con 'Obsesión' de Future Cut, como una leve introducción a una mezcla reventada, digna de cualquier pista ardiente, esteiarizando 'Champion Sound' de Total Science y 'Strange Nature' de Cause 4 Concern. En 'Drumz 95' el disco empieza a ponerse cada vez más cerdo. La complejidad y oscuridad de los beats encuentran climax en la fantasmagórica 'Souljah' de Fade 2 Black. El frenesí de 'Ghetto Style' juega con elementos simpáticos y breves frases melódicas que brillan entre la furia de los beats. 100% energía.
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PUDDLE OF MUDD Come Clean Interscope 2001 El proyecto ingeniado por Wes Scatlln no es exactamente el disco más interesante y original del "nu" metal, pero es muy probable que venda unos cuantos discos de platino, en especial por estas dos razones: 1. Las composiciones son la versión gerber ( del más molidito y líquido) de una buena selección de riffs e ideas que se volvieron comunes para las últimas generaciones a unas cuantas semanas de que Cobain se disparara en la panza. Son un creed más... 2. Están apoyados, representados, dirigidos y contratados por el ultra famoso Fred Durst (el rey de la "nu" mercadotecnia metal).
Greatest Hits Volume 2 Warner 2001 Segunda parte de la compilación de grandes éxitos de la diva rubia. Madonna. La primera, llamada THE IMMACULATE COLLECTION, fue editada hace ya once años con excelentes resultados. En este segundo volumen encontramos la etapa que abarca del disco EROTICA (1992) hasta su más reciente producción, MUSIC (2001), salvo 'Beautiful Stranger' (AUSTIN POWERS O.S.T.) y 'Don't Cry for Me Argentina' (EVITA O.S.T). Además de reunir esos temas, no ofrece un solo remix o versiones alternas. Esencial para cualquier fan de la chica material o simples amantes del pop.
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THE CHARUTANS Wonderland Universal 2001 En su séptima producción, los charlatanes se alejan de la estética ya estereotípica del Brit-Pop para rendirse ante un funk caucásico guarro y el pop/rock sin mamadas. Con la actitud pura de un rockstary bajo la influencia de múltiples químicos ilegales, hacen el justo ruido necesario para que las rolas cobren una identidad propia; más importante que las virtudes artísticas de los individuos, lo que luce es la música. WONDERLAND es una disfrutable colección de rolitas redondas, de una banda que todavía no agota sus recursos.
Berlín Babylon Ego 2001 Producción 2001 de la banda avant garde e industrial que siempre tiene propuestas interesantes. En esta ocasión se trata de la musicalización (sería un sacrilegio decir "soundtrack") a la película de Hubertus Siegert, "Berlin Babylon", justo después de su SILENCE IS SEXY y como prefacio a su STRATEGIES AGAINST ARCHITECTURE III. Como lo hicieron alguna vez con la obra de Goethe, "Fausto", aquí vuelven a utilizar su visión y proyección sonora para dar sonoridad al film; inclusive el empaque es muy similar al de la citada obra, pero en distinto color. Trece temas y trenita y siete minutos soberbios de desquiciamiento, ruido y deconstrucción musical donde prevalece el caos. Un disco altamente recomendable.
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INTERNET
BASICOS
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SKUNK AWANSIE Bow Down to the Exit Sign 150 Records 2000 Holmes lanzó un álbum muy alejado de lo que uno puede esperar de la electrónica. Para empezar es el soundtrack para una película que escribió un amigo suyo y que todavía no se ha filmado. Es un disco funky y muy pero muy guarro, con colaboraciones del guitarrista explosivo John Spencer, el vocalista Cari Hancock Rux, Bobby Gillespie (Primal Scream) y la ex-vocalista de Tricky Martina Topley Bird. Son composiciones pesadas y contundentes, sólo en el caso de '69 Police' y talvez en la magna 'Hey Lisa' se encuentran rasgos de loops, sampleos y beats cadenciosos, pero consistentes.
Post Orgasmic Ctiiil Virgin 1999 La diva negra de está agrupación responde al nombre de Skin y además de ser la responsable de las impactantes y enojadas vocales de la agrupación, también funge como la conciencia de una agrupación, que pertenece al género mayoritariamente masculino del rock bien pesado. Skunk Anansie produce estruendos que no ignoran a la electrónica, como se nota en los pasajes instrumentales de las composiciones. El disco no es ofensivo pero si muy agresivo, como en 'Charlie Big Potato', 'On My Hotel T.V.', 'We Don't Need Who You Think You Are'.
RARITOS
THE MAD CAPSULE MARKER ose - dis Palm 2001 Se edita finalmente para este continente el disco, originalmente de 1999, de los que presumen de ser ia banda más agresiva de Japón. Definitivamente son de los más trabajadores, constantemente de gira, abriendo para Helmet o Rage Against The Machine y editando frecuentes discos desde 1991. Su música es metal sin límites analmente precisa y meticulosamente calculada, que integran correctamente a un sonido digital y futurista. En toda la grabación no enciontraran un momento de descanso y sí consiguen la edición limitada obtendrán un mini dvd con el video de su sencillo '(Pulse)'.
www.nodoubt.com Rediseñada bajo la estética de su nueva producción ROCK STEADY, la página oficial de No Doubt es muy personal, además de informativa. Contiene noticias, biografía de la banda y de cada uno de sus miembros, discografía muy completa, chat, tienda, fechas, fan forum, galería de fotos, entrevistas, los cd's que están escuchando tos músicos, videos, wallpapers, e-cards, lados B para downlodear, links a páginas de sus fans y novedades. Los miembros de la banda están en interacción continua con sus fans por medio de un diario en el que publican experiencias, datos personales y fotos.
fboTO
A Compilation Atlantic Jaxx 2001 El sello que vio nacer a la primera grabación de Basement Jaxx (porque es propiedad de ellos mismos), Atlantic Jaxx, edita un acoplado de grabaciones que dan a conocer un poco del pequeño catalogo del también pequeño sello. En realidad son tres actos, más el trabajo solista de Simon Ratcliffe (la mitad de Basement), todos ellos metidos en el contexto semi-house latino muy en la onda de REMEDY; el resto de los cortes están a cargo de los propios Basement. Hay que destacar es que los actos alternos son muy buenos, esperamos que les den mayor promoción.
¡KID ROCK www.lcidrock.com Sin duda alguna el "culero americano" tiene una de la páginas oficiales más completas de la red. Cuenta con secciones de noticias, fechas de conciertos, biografía, message-board, tienda, unas fotos, y prometen próximamente estrenar un club de fans. Los clavados encuentran bajo el nombre de "Free Sh*t" una variada selección de wallpapers, e-cards, AOL Buddy Icons y un servicio de correo gratuito con la terminación ©kidrock.com. En la sección de multimedios están archivados los videos de sus sencillos, incluyendo el más reciente 'Forever'y videos de ocasiones especiales cómo cuando recibió un premio en los American Music Awards o tocando junto algunos miembros de Metallica en el show de Jay Leño, además de las letras de las canciones y una completísima discografía de lanzamientos comerciales, sencillos, apariciones especiales, importaciones y soundtracks de Kid Rock.
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RECOMENDACIONES DE DVD'S Y LIBROS
Por IñakI Matus sidcamel&webset.tv THE FAST & THE FURIOUS Rob Cohen Walker, Vin Diesel, Jordana Brewster Luego de una larga ausencia, las setenterísimas películas de persecuciones a alta velocidad parecen estar de vuelta para hacer época. De Smokey and the Bandit (Burt Reynolds en su Camaro) para acá, el cine y la industria automotriz han avanzado lo suficiente como para ofrecer un resultado visual (y auditivo) francamente impactante; no así el género como tal. AI igual que en los ya súper kitsch Dukes de Hazzard, puedes irte olvidando del argumento elaboradísimo, las actuaciones de antología y cualquier conato de lección de vida. A veces a uno le invade la culpa por disfrutar TANTO este tipo de espectáculo —invariablemente policiaco, desde luego—, pero los autos son pasión, y cuando hay pasión, no hay razón que valga. El regalo ideal para cafres de corazón.
PLANET OF THE APES Tim Burton ^^^Mark Wahlberg, Tim Roth, Helena Bonham-Carter El papá del tierno humor negro y de las más dulces fantasías de horror, Tim Burton, asume de nueva cuenta un reto considerable. El remake del clásico El Planeta de los Simios (1968) que. en su tiempo, fue toda una revelación y objeto de culto por los fans del sci-fi más puro e inocentón (léase que la generación Pokémon difícilmente lo digeriría). Y es aquí precisamente donde algunos hijos de Pikachu se desenamoraron de Burton pues, a pesar de que el maquillaje y los efectos visuales superan por mucho al original, en muchos sentidos conserva el ritmo pausado e incluso, por momentos, los diálogos llegan a ser prácticamente idénticos. Mucho ojo; es en el final donde Burton se da el espacio para el trabajo creativo y, sin pretender echarte a perder las últimas escenas al espectador, podemos decir que las respuestas del 68 dan un giro tal que logran convertirse en preguntas. Por cierto, también se pueden conseguir DVDs de la película del 68 y de la serie de televisión de los 70.
RUSH HOUR 2 IfflgWBprBrett Ratner Chan, Chris Tucker. John Lone A pesar de que Rush Hour 2 comienza donde terminó ta primera, no hay tanta bronca si no viste arrancar la serie (1998); de cualquier forma no perderás tanto el hilo. De hecho. Rush Hour se perfila como el nuevo Lethal Weapon, donde nunca importó si viste primero la cuarta y luego la segunda película de la serie. Jackie Chan representa al departamento de policía de Hong Kong y Chris Tucker al de Los Angeies en una operación conjunta definitivamente extraoficial en territorio mandarín. Ex-policías corruptos, complot internacional, el cuerpo diplomático involucrado, mega-babes de ensueño y humor al por mayor suena como el nuevo proyecto de Mel Gibson, pero en realidad es entretenimiento marca Jackie Chan al 100% (para bien o para mal).
MOULIN ROUGE Luhramm ^^^Nicole Kidman, Ewan McGregor, John Leguizamo En el parisino barrio de PIgalle todavía hoy se yergue orgullosa una pequeña pero llamativa construcción cuyo anuncio no deja lugar a dudas: es un molino rojo. Pero sus aspas exteriores se mantienen estáticas, no así ei complicado engranaje nocturno que ha servido de inspiración y perdición a miles de hombres y mujeres que han recorrido los pasillos de este famosísimo cabaret. Nicole Kidman e Ewan McGregor interpretan con maestría lo que pudo haber sido una historía de amor sincero en una atmósfera donde absolutamente todo es permitido, excepto enamorarse. El director, Baz Luhrmann (Romeo + Juliet. 1996), adereza esta melosa, pero intensa narración con un lenguaje cinematográfico innovador y propositivo, una brutal escenografía (ojo: la película fue rodada en... ¡Australial, no en París) y un soundtrack que retoma y rehace clásicos. En resumen: una película que difícilmente podrás olvidar... y lo mejor del asunto: ¡Nicole ya es soltera otra vez!
r. LIBROS
Can»" 1 BLACK HOUSE Stephen King, Peter Straub La nostalgia es la madre de la moda, escuché una vez. Y así como la hija te roba ropa a la mamá para estar "IN", este libro te refrescará la memoria, o te dará una idea de cómo vivían tus padres. Este tipo de decoración ha cobrado un gran número de adeptos, por lo original de sus líneas y lo intenso de sus colores. Esta fue una época en la que los diseñadores se "pusieron creativos" y entre futuristas, tomando referencias de cómo sería vivir en el espacio y POP crearon los muebles más extraños que puedas imaginar... sí señor, en este libro encontrarás la silla en forma de mano con respaldo de dedos y asiento de palma, además de encontrar toneladas de referencias para diseñar una muy al estilo de Lenny Kravitz, o también muy al estilo de las decoraciones y escenarios de Naranja Mecánica. Si estás pensando en remodelar tu casa, buscas un mueble que rompa con la decoración de tu casa o simplemente quieres hacer un regalo, este libro es perfecto.
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Black House es apropiado casi exclusivamente para los fans from hell de Stephen King, pero no deja de ser una novela sobresaliente en el género de ciencia ficción, y aunque hay que tener como antecedente la lectura de THE TALISMAN, de 1984, para comprender algunos detalles de la intrincada trama, también se sustenta en sí misma con buenas dosis de suspenso, terror y esas mafufadas que nacen sólo en la mente de King. Un cuervo que habla, un anciano que oye voces, una casa fantasma que aparece y desaparece como si tuviera voluntad, y por si fuera poco, un tipo poco amigable apodado "The Fisherman", que secuestra y asesina niños para comer su carne... Suena enfermo, y en efecto es enfermo. Para resolver este caso es necesario un policía especial, como Jack Sawyer, quien no recuerda nada de su pasado, pero tampoco lo ha olvidado por completo. Lectura densa, para mentes obtusas y con mucho tiempo libre, obligada para los fans de Stephen King, no iniciados en el género; absténganse.
ASIPIOV
TODOS LOS NOMBRES
Asimov se consideraba a sí mismo un historiador más que cuentista, sus clásicas novelas, que sentaron las bases del género fantástico y la ciencia ficción, como YO, ROBOT, más que la imaginación de un visionario, reflejan un exhaustivo estudio de la evolución tecnológica de la humanidad, y la conclusión resulta en futuristas historias que actualmente nos sorprenden por lo cercano que están de la realidad. Foundation, novela editada originalmente en 1951, narra los pormenores de la raza humana del futuro, un futuro muy lejano en que el planeta azul no es más que un gris recuerdo. Trantor funge como planeta capital del Imperio Galáctico, que se ha expandido sin control a lo largo de la galaxia, dejando atrás la sociedad como se conocía. Hari Seldon, un psicohistoriador y matemático, capaz de ver el futuro con métodos científicos, ha descubierto que la humanidad está destinada a vivir un nuevo periodo de oscurantismo en que la barbarie se apoderará de los habitantes del Imperio Galáctico. En una trilogía que empieza con este libro, Foundation, una organización dedicada a preservar el conocimiento e historia de la humanidad, debe evitar que la esencia misma del ser se pierda en un periodo tan negro como el espacio.
Desde que Saramago ganó el Novel en 1999, se ha convertido en uno de los autores contemporáneos más leídos por todas las edades. TODOS LOS NOMBRES es un libro, que más allá de la buena novela, nos ofrece un mundo laberíntico, donde convergen las palabras, las imágenes como retratos viejos y los mundos intrincados y polvorientos de un hombre de 50 años atrapado por la rutina. Con tintes de novela policiaca y thriller, ésta es la historia de un hombre, Don José, que tiene la costumbre de coleccionar historias, hasta que un día, impulsado por la casualidad, descubre el archivo de una mujer desconocida con la que se obsesiona. Intentando hallarla se aproxima hasta los limites de si mismo y los trapasa, como siempre, para hallarse a sí mismo. La búsqueda de la mujer desconocida, aunque no descubre el hilo negro del género, es el detonador que hará salir a Don José de su vida monótona y gris. Como siempre resulta, este libro está más allá una simple propuesta literaria donde se congujan las obsesiones de un hombre con los desos propios.
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MULTI MEDIOS RECOMENDACIONES DE JUEGOS Por Augusto Bernárdez faustox@sputnik.com.mx
STAR TREK ARMADA Un conflicto en uno de tantos cuadrantes del territorio de la Federación, da origen a una misteriosa y extraña alianza, la amenaza es superior a todo lo antes visto y ahora la Federación deberá poner todo su arsenal para combatir a una raza nunca antes vista y muy violenta; la especie 8472, organismos peores que cualquier Borg. Todo lo anterior es el argumento (muy jalado) del nuevo juego basado en Star Trek (que por cierto odio); sin embargo, a pesar del argumento y de mis preferencias personales, tengo que reconocer que se trata de un buen juego de estrategia táctica.
RETURN TO CASTLE WOLFESTEIN Return to Castle to Wolfestein es la secuela del juego que iniciara todos los shooters en primera persona. La historia es muy buena, de hecho, sería el argumento ideal para cualquier película de cine clase B: freaks y toda clase de criaturitas corriendo por todos lados, producto de la imaginación de un científico loco, y litros y litros de sangre por doquier. Quizás lo único que le falta al juego para parecer a una cinta de este género son unas Scream Queens, aunque hay muchos Nazis que hacen este papel sin problemas. El juego es excelente y no te lo debes perder, tiene todo: buen audio, excelentes gráficos y horas de diversión.
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THRONE OF DARKNESS . Diablo a la japonesa, así podemos definir este juego de rol basado en la mitología de ese país oriental. En él tu eres uno de los últimos guerreros que enfrentará al cuadillo oscuro; un shogun enloquecído por la avaricia ha invocado a el máximo demonio de la región cediendo su cuerpo a la maldad ahora el shogun Kira se convertido en el albergue del caudillo oscuro y tu tienes que detenerlo en su carrera de destrucción, sin embargo, no estás solo: en tu grupo contarás con un espadachín, un arquero, un ninja, un mago, un bárbaro y un fanático, cada uno con sus diferentes cualidades te ayudarán a vencer el mal del Japón milenario. Es un juego sin muchas pretensiones pero muy entretenido, con una historia llena de magia que te hará pasar un buen rato de diversión.
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TOM CUNCY'S GHOST RECON @ De la mano de Tom Clancy, el creador de Rainbow Six, llega este Shooter táctico, situado en el 2008, tú encabezas a un grupo de fuerzas especiales que buscan detener cualquier fuerza terrorista que atente contra la libertad (tema muy abusado en últimas fechas) durante el juego la mayoría de las misiones se dan en campo abierto y tienes que ir cuidándote de pequeñas células armadas que aprovechan lo accidentado del terreno para saludarte y darte un regalo sorpresa. Es un juego bueno a medias, ya que es extremadamente difícil y llega a cansar, pero vale la pena darle una oportunidad y dedicarle unas cuantas horas.
Por Andibit andibitesputnik.coin.mx
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m i 3t' '"-''i liMI-IIN-Bga El juego más popular del quemadísimo género FPS (First Person Shooter) ha llegado al PlayStation 2 después de su exitoso paso (con múltiples secuelas) por la PC. En su época original, este juego coexistió con el poderoso Quake II, pero a diferencia de éste, Half-Life se basa en una historia sólida, intrigante y envolvente, en la que eliminar enemigos es tan importante como resolver acertijos y recolectar ítems. El control es fluido e intuitivo, mover al buen Gordon Freeman con el Dual Shock es sencillo, y si de plano no te late, el juego soporta teclado y mouse USB. Si disfrutaste Half-Life en tu PC, no hay porqué no hacerlo de nuevo, y si nunca antes lo viste, prepárate para uno de los juegos más divertidos de la historia.
SUPER SMASH BROS. MELEE Hace unos años, Super Smash Bros, fue de los pocos juegos que hacían que poseer un Nintendo 64 fuera motivo de orgullo, este Melee es la secuela, pero para el GameCube. Por razones obvias, los gráficos y el sonido son superiores, pero afortunadamente lo que no ha cambiado es la diversión de invitar a tres amigos a disfrutar de uno de los combates más frenéticos que existen. ¿Tiene Super Smash Bros. Melee una opción para un solo jugador? Quién sabe, y a nadie te importa; sólo organiza una reunión, invita a tus amigos, incluso a quienes no juegan, y prepárense para una fiesta muy divertida.
HALO X Este juego tiene a lo propietarios de un XBOX agradeciendo a los dioses haberse decidido por el sistema de Microsoft. Halo es otro FPS, pero a diferencia de Half-Life, fue desarrollado originalmente para consola, lo que se nota inmediatamente al jugarlo. Tomas el papel de Master Chief, un enigmático comando cibernético; la trama se desarrolla en un futuro alternativo, donde la Tierra se encuentra en guerra con una raza alienígena conocida como Covenant. El combate en Halo no sólo se desarrolla en primera persona, también haces uso de distintos vehículos, lo que le da más profundidad al juego. Los gráficos son impresionantes, al igual que el sonido, pero lo mejor de Halo es sin duda lo divertido y variado que resulta, sin duda, de lo mejor de primera generación para XBOX.
HARRY POTTER AND THE SORCERER'S STONE ¡Lo logramos un mes más! Conseguimos algo que vale la pena jugar en PSone, por lo tanto, la primera consola de Sony sigue viva en esta sección. Harry Potter ha conquistado el cine, su siguiente paso era natural: los videojuegos, y con este título basado en la película, parece que también tendrá éxito en este competido mundo. Harry Potter and the Sorcerer's Stone es un clásico juego de plataforma en 3-D, al estilo Croe o Super Mario 64. La acción en sí no consiste en eliminar enemigos a lo loco, más bien es una especie de RPG/Aventura, con controles similares a los de Zelda 64. Si aún te aferras a tu PSone, este juego seguramente le dará algo más de vida.
PARIS HILTO
NEOSTALGIA RECUERDA BUENOS TIEMPOS
JETSONS' LA CARICATURA QUE NOS MOSTRÓ
EL
FUTURO
Por José Díaz vox@sputnik.com. mx 420 palabras, 3 minutos
AUNQUE AHORA LO PIENSO MEJOR. ¡QUÉ BUENO QUE LE PUSIERON LOS SUPERSÓNICOS! ES DIFÍCIL ESCRIBIR ESTO, PORQUE EN REALIDAD A MÍ ME GUSTABAN MÁS LOS PICAPIEDRA Y DON GATO, ESAS ERAN LAS CARICATURAS QUE ME HACÍAN REÍR, Y QUE PRESENTABA UN SEÑOR (NÓTESE LA "S" MAYÚSCULA) DE SACO NARANJA CON TONELADAS DE PARCHES, LLAMADO POR TODOS "TÍO GAMBOÍN". LOS
JETSONS
DESPERTA-
RON LA CURIOSIDAD POR EL FUTURO,
POR
TRATAR
DE
VER QUÉ ES LO QUE EL HOMBRE ES CAPAZ DE HACER
Como todas las buenas caricaturas de esa época, ésta también era de Hanna-Barbera Studios, y si los Picapiedra eran famosos por los animales/máquinas, los Jetsons se popularizaron rápidamente por la cantidad de gadgets que sacaban en cada programa. Chequen esto: el MicroBook, era una enciclopedia almacenada en un dispositivo del tamaño de un encendedor, y el VisaPhone, era un teléfono que mostraba tu imagen mientras hablas. Como puedes ver, los Supersónicos, que vivían en Orbit City —en la tierra— eran todos unos visionarios. Creo que las mamas también eran fans del show, por la cantidad de dispositivos "domésticos", y porque las hacía soñar con el mejor gadget que una madre puede desear: una ayudante robot. Robotina era toda una celebridad en esa época y era tan importante en la serie como cualquier otro elemento de la familia, es más, para que tengan una pregunta de trivia que impresione a sus amistades en su próxima fiesta, el primer episodio que salió al aire, en 1963, se centraba en ella, y para que se impresionen todavía más, sepan que Robotina en inglés se llamaba Rosie, o como le debieron haber puesto. Rosita, jeje. ¿Qué? ¿Que quieren más datos? Bueno, el teléfono de los Jetsons era VENUS-1234 y el multifamiliar que habitaban se llamaba Skypad y el más sorprendente de todos, la canción EEP OPP ORK AH-AHH la cantaba Violent Femmes y la pueden conseguir en el disco "Saturday Morning Cartoon". Los Jetsons despertaron en mí la curiosidad por el futuro, por tratar de ver qué es lo que el hombre es capaz de hacer, pero sobre todo, imaginar que la vida en un futuro sería más práctica, pero sólo en ciertas cosas, a fin de cuentas seguían yendo a la escuela y trabajando, pero con un robot como Robotina en casa, no habría tenido que tender mi cama; ahora que lo pienso... ¿cómo sería una Robotina en estos días? Seguramente no la querría sólo para tender mi cama, sino para destenderla...
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OTRO DE AMOR Antes; Dos por noche Después: Dos por mes Antes: Me dejas sin aliento Después: Me estas ahogando Antes: No pares Después: No empieces Antes: Fiebre de sábado por la noche Después: Fútbol americano en lunes por la noche Antes: El sonido de la música Después: Los sonidos del silencio Antes: Estar a tu lado Después: Hazte a un lado
Juan y Juana se encontraron por primera vez en la playa, se miraron, se ena> moraron y muy rápido se casaron. En la noche de bodas, Juan dice a Juana: —Querida, de hoy en adelante te llamare Eva. —¿Por qué? - dijo Juana. —Porque eres mi primera mujer —Entonces, yo te llamare Peugeot. —¿Por qué? - dijo Juan.
Antes: Me gustan las mujeres llenitas Después: Nunca me gustaron las gordas
—¡Porque eres mi 4061
Antes: Me pregunto que haría sin él Después: Me pregunto que hago con él Antes: Erótica Después: Neurótica Antes: Parece que estamos juntos desde siempre Después: Siempre estamos juntos Antes: Ella adora como controlo las situaciones Después: Ella dice que soy un manipulador egocéntrico Antes: Anoche lo hicimos en el sofá Después: Anoche dormí en el sofá Antes: Había una vez Después: Fin
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