Sputnik 50

Page 1

GADGETS I VIDEOJUEGOS I SOFTWARE I NET ART I DVD'S I WEARABLES I TV I AUTOS

www.sputnik.(om.mx

ACTUALIZA TU VIDA

ALL-IN-ONE • SMART PHONES • TELEFONIA 36 • PLAYSTATION PORTABLE • SEGWA1 NAPSTER • KILL BILL VOL 2 • BLUETOOTH • WI-FI • XBOX LIVE • 64 BITS CHIP TABLET PC • DOOM 3 • SONY QRIO • BLUERAY • ASIMO • DI6ICAMS • LONGHORN

No. 50 I

$30.00 pesos

SPACE RACE: \A INICIATIVA PRIVADA CONQUISTA EL ESPACIO AUDIO: TIPS PARA EDICIÓN EN CASA I TV DEL FUTí^KG" ALTA

74A70

DEFINICIÓN E INTERACCIÓN I VIDEOJUEGOS: 10 AÑOS DE DOOM


ÉíPod

Bienvenido a la revolución de la música digital. 10,000 canciones* en tu bolsillo. MR y OApple Computer, Inc. Todos hs derechos reservados. "Sóto modelo de 406B. Para mayor inkirmadán ¡lamaral 5209- J2&) o al 01-800 APPLECAfíE, o visita tvww.apple.com/mx


)mpatible con Mac y PC. M谩s de un mill贸n vendidos. El nuevo iPod


CONTENIDO

ARTÍCULOS 06 • CARTAS A SPK Correspondencia

34 • SNAPSHOT iSanta

08 • NOTICIAS Espacio informativo SPK

35 «GADGETS HOME Dispositivos para el hogar

10 • DATO DURO Televisión en el mundo

38 «VEHÍCULOS Los medios de transporte

12 •SNAPSHOT STRUaURE Apple Retail Store Ginza

50«softhings Lo mejor para PC, Mac y PDA

13 • gadgets leisure Objetos del deseo

52 «SNAPSHOT MARKETING New Zealand Airlines

20 • CARRITO DE COMPRAS Lo mejor de las tiendas en línea

59 • GADGETS PERSONAL Los portátiles

22-GADGETS WEARABLE Ropa y accesorios

68 • VIDEOJUEGOS GameCube. XBOX, PS2. PC

30 «VIDA CELULAR Todo en celulares y ringtones

73 • ENTRETENIMIENTO Cine, DVD's, TV, Música, Libros

33 • NEGOCIOS Guadalajara Design Center

80 • SNAPSHOT SPUTNIK Lo mejor de 2003

16 TODO PARA EDICION DE AUDIO

62 ZONA DE PRUEBAS: PROTECTORES DE PANTALLA 3M

64 EL COSTO DETRAS DE UN VIDEOJUEGO

67 DECIMO ANIVERSARIO DE DOOM


'

Durante enero todo lo que bajes es

L GRATIS

^ Mni ^

It ^ ít

Si lo que más quieres es tu celular, entonces debes formar parte de ^

SAMSUNG

fC/NClub http://mx.sanrisungmobile.com

;S un lugar para aquellas personas que les gusta ser parte de un Club. En el podrás ibtener sonidos, imágenes y juegos para que puedas personalizar tú teléfono, idemás obtendrás información acerca de los nuevos teléfonos Samsung. También podrás lartlclpar en foros, novedades, eventos, promociones y más. ' si eres de los fanáticos de los mensajes, también en Samsung Fun Club podrás enviar nensajes, tarjetas y contenidos (info, fotos, etc.). Servicio de Samsung Fun Club disponible para algunos equipos Samsung GSM. Consulta equipos participantes. vww.samsung.com.mx

^


EN PORTADA: LO QUE VIENE EN 2004 Las predicciones de Sputnik para este nuevo año y lo mejor de200S

"SPUTNIK Actualiza Tu Vida", es una publicación mensual EDITADA por laoru Media S.A. de C. V. Editor responsable: Jorge Alar R. Con domicilio en Puebla 314 Col. Roma Sur. Delegación Cuauntémoc, México D.F. Número deresen/a al Titulo en Derecho de Autor00434/98. Número de Certificado de Licitud y Título y Contenido en trámite ante la Comisión Cerlifícadora de Publicaciones y Revistas Impresas Distribuido por DIMSA Distribuidora de Impresos S.A. de C.V. Mariano Escobedo No. 218 Coi Anáhuac C.P 11320 México D.F. Preprensa e imprenta: Litográfica Rio Ciiunibusco #302. Coi. Granjas México. 08400, Ciudad de México. Tel. 5657-0184 RESERVA NÚMERO 04-2001-1015141102800-102. Domicilio de la puOUcadón: Puebla 314 Coi. Roma Sur, Delegación Cuauntémoc, México D.E


DE AUTOMÁTICO A MANUAL Y VICEVERSA.

www.peugeot.com.mx Disfruta de un Peugeot 307 XS con caja de transmisión automática Tiptronic sistema Porsche, además 1.46m^ de parabrisas con sensor de lluvia, estéreo con cd y mando al volante, encendido automático de luces, frenos ABS y repartidor electrónico de frenado. Mucho más que un número.

* PEUGEOT

ihfculo puede variar al de la fotografía. (Ilustración). entro Histórico 57 09 14 14 • CuajtmaJpa 50 8! 15 70 • Industrial Vallejo 50 78 10 00 • Insurgentes 56 63 01 51 • Pedregal 55 68 85 53 / 54 )lanco 52 81 23 71 / 72 • Satélite 53 93 17 28 / 69 • TláhuacPeriférko 54 43 39 62 • Universidad 55 24 67 67 iiernavaca OI (777) 310 03 60 / 314 40 00 • Puebla OI (222) 231 14 14 - Toluca OI (722) 270 82 IO / 11 apulco • Aguascalientes ■ Cancún • Chihuahua • Guadalajara • León • Mérida • Monterrey • Moretia • Oaxaca • Pachuca • Querétaro ■ Saltillo • San Luis Potosí • rreón «Veracruz • Villahermosa • Xalapa • Próximamente: Celaya, Interlomas, Monterrey Cumbres.


SPKa^QÓ CARTAS

WEB POLL Feedback ESCRIBE A: vox@sputnlk.com.mx CON TUS DUDAS, COMENTARIOS Y SUGERENCIAS ^ iPod: más información LmmJ Debo ser sincero, hace apenas unos meses empecé a interesarme por los nuevos formatos de música y los reproductores portátiles: ahora, y gracias a su artículo sobre estos temas, ¡soy un adicto! Desde hace años disfruto de un Discman, y no había encontrado razón para reemplazarlo, pero gracias a la información que publicaron, veo que un iPod ofrece muchas ventajas y sin duda adquiriré uno próximamente. Las características que más me llaman la atención son la capacidad de almacenar archivos y su tamaño tan reducido; sin embargo, me preocupa su durabilidad y resistencia a impactos, ojalá hubieran tratado esos asuntos también. C.P. Alberto Albarrán Te felicitamos por tu decisión de actualizarte a un nuevo reproductor portátil. Las ventajas de los que presentamos en el artículo —no sólo del iPoc^, son de mucha utilidad para diversos usos, ya sea como disco duro extemo o como administrador de archivos musicales. Todos los modelos están construidos con materiales de excelente calidad, garantizando su durabilidad en condiciones normales de eso; por supuesto que soportan impactos, pero, al igual que un Walkman, Discman o similares, son dispositivos electrónicos que hay que manejar con cierta cuidado para que conserven toda su funcionalidad.

Música en línea en México Excelente su aru'culo sobre la ola de música digital que vivirnos actualmente. Soy un fanático de la música y procuro siempre adquirir CD's originales, ahora quiero seguir con la costumbre pero con las opciones en linea. K1 problema es que al intentar hacerlo a través de iTunes Music Store (en una PC), me topé con la sorpresa de que el servicio no está disponible en México. ¿Cuándo o cómo puedo adquirir música en linea desde nuestro pais? Ricardo Saldívar

Problemas con Mac OS X Sé que Sputnik no es una revista de soporte técnico, pero es la única publicación en México donde he leído muchos artículos relacionados con Mac. Mi problema no es grave, tal vez ustedes me pueden ayudar. Decidí por fin actualizarme y dar el sallo de OS 9.2 a OS X en mi G4, y aunque es un sistema muy agradable, me empieza a desesperar porque tarda demasiado en lanzar aplicaciones y es bastante lento en general. Alexandre Ríos C.

En ei artículo aclaramos que por el momento los servicios reseñados no se encuentran disponibles en México, pero afortunadamente ya está funcionando el sitio www.audiadicto.com.mx en el cual encontrarás un amplio catálogo de música. En cuanto a Napster, iTunes Music Store y BuyMusic, aún no se ha liberado una fecha para que comiencen a operar fuera de Estados Unidos.

Puede ser que el firmware de tu Mac necesite actualización, en cuyo caso deberás reinstalar el sistema. Para encontrar el paquete necesario, ve a www.apple.com/ support/downloads. Otra posibilidad es que no cuentes con la suficiente memoria RAM, lo ideal es 256 o más. Por último, te sugerimos que desactives la opción de arrancar automáticamente el sistema Classic (9.2) desde las preferencias del sistema.

El iPod es resistente, pero es recomendable no exponerlo demasiado a impactos.

4367 volos iDtsles NWW.sput8ik.con.iii

Jjl' VicJeojuegos en Sputnik umJ Hola a todo su staff. Conocí su revista durante el pasado Electronic Game Show y sólo quiero felicitarlos por su participación: tuve la oportunidad de retar a la bestia y aunque no pude ganarle, he estado practicando y quisiera saber cuándo habrá otra oportunidad para enfrentarlo. Muy buena su sección de juegos, espero que le dediquen más páginas, y que recomienden más títulos para PC. Alfredo Pronto habrá una nueva oportunidad 0=2 para retar al individuo conocido como "La Bestia". Aún no está definida la fecha ni el lugar, para enterarte de los detalles te sugerimos mantenerte informado a través de la revista, el website www.sputnik.com.mx y el programa de radio Fan Club Games, que se transmite a través de VOX 105.7 todos los lunes a las 7:00 p.m. o Via Intemet en www.voKlos40.com


ds

max* 6

DFTWARE DE ANIMACION DE LOS PROFESIONALES AHORA A TU ALCANCE

■VA versión que incluye poderosas herramientas: :tor2. Mental Ray 3.2, compatibilidad con Autodesk VIZ Render y Architectural Desktop, litectural material,Vertex Paint, editable poly / meshsmooth. Render to texture, edit vertex normals, )r skin weights, multi resolution mesh dynamic shader Ul, relax UV coordinates

Para dominar todos los formatos de multimedia nuevo Cleaner XL El software de discreet para conversion manipulación y codificacio'n de formatos de multimedia

... Mucho mas rápido e interface mejorada ...Formatospara codificacio'n adicionales ... Optimizado para sistemas con múltiples procesadores ...Formatos avanzados de conversio'n ... Herramientas avanzadas de audio y video ...Compatible con Windows (existe version Mac®)

tuidores guadal^ara

distribuidores monterrey

distribuidores cd. de mexico

occidente Inext

limo'n informa'tica 8378 4131 saiko 8335 5110

arquetipo darco dasoft digital logic m-diseño mac computadoras theos

3188 2838 3642 5212

08 autorizados de capacitación DTC discreQt.com/dtc

3n of autodesk Inc

8596 4810 5545 3550 5574 8357 5290 4350 5682 7702 9140 4600 5259 2877


SPK í 08 NOTICIAS

SE

BUSCA

LA CIBER-MUJER MÁS BELLA Para todos aquellos que trabajan en la industria de la publicidad, producción de cine, en los videojuegos o simplemente tienen gusto por la creación de obras digitales, hay una nueva oportunidad. El italiano Franz Cerami, promotor en Europa de eventos relacionados al ciberespacio, creó el concurso Miss Digital World, inspirado en figuras exitosas como Lara Croft. El propósito de la contienda es ver la capacidad de los artistas gráficos para manipular las más sofisticadas herramientas de creación 3D. A partir de diciembre se pueden hacer llegar los trabajos a Turin, Italia (sede del concurso); algunos de los requisitos son enviar cinco fotografías en JPEG de la modelo y un video QuickTime o en formato AVI. Con el fin de cuidar "la moral", los organizadores prohibieron que entren al concurso modelos 3D que hayan participado de alguna manera en producciones pornográficas o eróticas de cualquier tipo. Durante el primer trimestre del año 2004 se hará la recolección de trabajos para después comenzar la etapa de votación a través del sitio ww/w.missdigitalw/orid.com. En las eliminatorias, las "concursantes" caminarán por una pasarela, en donde habrá presentadores y hasta cantantes, todo en el mundo paralelo virtual.

N«GAGE CRACKEADO Nokia confirmó los rumores sobre el ataque de crackers que rompieron el código de seguridad que protege a los juegos de N*Cage, con lo cual pueden ser jugados prácticamente en cualquier teléfono celular que utilice la plataforma operativa Symbian. Inclusive los juegos podrían aparecer en cualquier momento de forma gratuita en Internet, "Club-Siemens" (www.club-siemens.net), un sitio Web no oficial, publicó imágenes de los juegos del N*Gage en un teléfono Siemens AG SXl. Por otra parte, en términos económicos, significaría que Nokia dejaría de recibir 35 dólares por cada juego, sin mencionar que pone en riesgo el futuro de su consola. La reacción de la empresa fue inmediata y ha iniciado una agresiva campaña para frenar a los hackers y buscar a los responsables.

^ If

t

SE ANUNCIA LA DESAPARICION DEL DVD La compañía E-worId Technology predijo que el EVD (Enhanced Versatile Disc) será en algunos años la tecnología que se convierta en el nuevo patrón de la industria. Esta tecnología mejorará hasta cinco veces la calidad de imagen de un DVD de última generación, además que permitirá mayor potencia y claridad en el audio. En estos momentos el precio de! dispositivo es de $240 dólares, que comparado con los $85 dólares que cuesta un reproductor DVD, demuestra todavía una gran diferencia de precios que gradualmente se irá equilibrando mientras se vuelva más popular.


GAFAS PARA RETENER IMÁGENES EN LA MEMORIA Científicos estadounidenses del Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT) desarrollaron unos anteojos que ayudan a las personas a recordar imágenes y datos almacenados en su memoria. Estos lentes cuentan con una cámara y una minicomputadora, que tienen la función de introducir imágenes en el cerebro sin pasar por la retina, ayudando al usuario a visualizar información lo más rápido posible. Esta tecnología podría estar a la venta en el 2005. y su principal uso será para los débiles visuales o aquellos que están en peligro de perder la vista por enfermedades degenerativas.

COMPRA MUSICA POR INTERNET EN MEXICO ^udioadicto.com es el primer sitio en español y en América Latina que vende Tiúsica en Internet de manera legal. En el litio se pueden descargar decenas de miles Je canciones a un precio unitario de 10 Desos. Para comenzar a disfrutarlo, es lecesario registrarse como usuario de ^udioadicto, una vez hecho esto, es posible íxplorar el catálogo a través de los títulos nás actuales, por género o empleando el Tiotor de búsqueda por palabra clave. ;l sistema de pago es con tarjeta de crédito, Dero también existe la modalidad de tarjetas je prepago que se pueden adquirir en las Jendas de cómputo Compudabo y las espe:ializadas en audio Bose. La inversión para ;l desarrollo corrió a cargo de empresarios Tiexicanos representados por Antonio Isaac, ronocido en la industria de la radio en la ;iudad de México. Ultratecnia Networks se encargó de la interfaz y de todo el aparato lécnico detrás de la operación de este sitio je compra de música. Asimismo, comercialnente Audioadicto cuenta con el apoyo de Samsung a través de su reproductor MP3 /EPP, el dispositivo recomendado por el sitio Dara escuchar los archivos.

epp

"o ilúsica Gisital Legal 1

•: í "

^ TO

CO* 1

IT?. 1 1 Aquí vamos fin «n tallnoiim«rlc«. mú»t( •Apldft y Mgun hMtndMearga kv computador \gau r'^i MI tCUCH/ BAJA-» QUEMA ......

ludiOci ^cll radie

PfgjCOLDPL^ A 1» t* "

MAS PODER PARA LOS VIDEOJUGADORES Pensado principalmente para correr juegos de video, Intel lanzó su nuevo procesador a Pentium 4 Extreme Edition; el chip tiene velocidad de reloj de 3.20 Mhz, un bus de datos de 800 MHz., memoria caché de nivel 3 (L3) de 2 Mb, además incluye la tecnología Hyper-Threading, que permite al procesador ejecutar dos secuencias del programa simultáneamente. Sin duda, los gamers estarán felices con este nuevo Intel.

10S+

Audio, video... reproductores portátiles y equipos para el hogar, todo lo que buscas en electrónicos está disponible en Sonborns. Estos son sólo unos ejemplos.

•l|# (dil^ 1 éVé lili

1

01 MINICOMPDNENTE SONY MDDÍLO MHC-GHBDD Ref. 8082695 02 TELEVISOR OISNEY13" MODELO 0T1300C Ref. 2000084 03 REPRODUCTOR OVO MOOEIO DVD200aC Ref. 3429167

''HACKEAN'' EL NUEVO LIBRO DE HARRY POHER Será hasta el 21 de febrero cuando la versión en español del quinto volumen del mago Harry titulado "Harry Potter y la orden del Fénix", sea liberada en sus tres versiones diferentes, una para España, otra para el cono sur y otra para Colombia, México y Estados Unidos. Sin embargo, eso no fue suficiente para Daniela Raiti, una fanática argentina de 34 años que vive en los Estados Unidos, quien, ansiosa por leer a Harry en español, realizó junto con sus amigas y colaboradores anónimos, una traducción al castellano, misma que subió a su página Web: www.harrymaniaxom.ar Pero Daniela no es la única en realizar esta idea, también un grupo de fans mexicanos han colocado cuatro capítulos traducidos del libro de Harry en su página, con el objetivo de colocar dos más por semana. Finalmente, otro de los sitios que tienen lista ia versión en español gratis con sólo hacer un die, es www/.w/alav.com

04 DI8CMAN SONY MOOEia D-EJ361 Ref. 8081131 05 REPRODUCTOR SOKY BSh^^^hesi 06 SISTEMA KARAOKE MODELO KCG500 Ref. 0402965 07 TELEVISOR LCO 7 " MODELO SDT-70SK Ref. 2892214 08 MINIGOMPO PIONEER MODELO EV-OIOVO Ref, 6264642 09REPROOUCTUR MINIOISC MODELS MZ-NES10CK Ref. 8080028 10 TELEVISOR SONY MODELO IV-2BFX2I0 Ref. 3226421


SPKd^lO

V

I Algo que las empresas de cómputo tradicional están incluyendo en sus ofrecimientos son los electrónicos de consumo. en concreto, televisores de pantalla plana, ya sea LCD o de plasma. En Estados Unidos, cerca de 60% de la población cuenta con tres televisores en su hogar; en México las cifras más recientes indican que alrededor de 25% de los habitantes tiene al menos un aparato receptor, pero esta cifra crece exponendalmente cada año. Para estas fiestas, el mayor índice de penetración en el mercado apunta hacia los televisores LCD,

El corazón del hogar Al igual que en Estados Unidos, en México, látelevisión —en la mayoría de los hogares de clase media y alta— forma parte importante del mobiliario y juega un papel determinante en el entretenimiento. Un estudio realizado por la firma de investigación estadounidense Taylor Nelson Sofres Intersearch encontró que la TV es "el corazón de hogar". Es la principal compañía para los adultos: 47% de los entrevistados dijo que encender la "caja" es lo primero que hacen al llegar a su casas; otro 39% aseguró que la TV relaja y alivia el stress.

Valoración y tendencias Desde que los reproductores de DVD se pusieron a la venta, los televidentes han apreciado más la calidad de imagen de sus equipos: 63% dijo disfrutar más de las películas en casa con la tecnología de imagen de los nuevos televisores. Un buen TV set provoca en el consumidor el deseo de querer sacarle el mayor provecho: en la misma encuesta de Taylor Nelson Sofres Intersearch, los estadounidenses revelaron que 43% considera contratar más canales a través de los sistemas de satélite o cable por los eventos televisivos como el Super Bowl, el capítulo final de Friends o las eliminatorias de Survivor.

mni para comenzar a sustituir a los CRT (cinescopio). De acuerdo con Sony, los equipos tradicionales no tendrán un crecimiento en ventas —lo que no significa que tiendan a desaparecer o que vayan a cerrar las fábricas—. Es obvio que el principal mercado para las pantallas planas sea Estados Unidos, pues el nivel de consumo y desarrollo, tanto de contenidos como de equipos electrónicos, es superior al de países como México, sin embargo, esta realidad no incide en el hecho de que en algunos meses estarán disponibles en el país los televisores Dell.Gateway o HP.

TV Futura Aún con la computadora e Internet, la televisión es la principal fuente de entretenimiento. Con la reducción de precios y la búsqueda de calidad por parte del consumidor, para los próximos 5 años la tendencia estará marcada por los televisores de plasma. , con la tecnología más reciente, pero no serán televisores cuadrados, quieren formatos amplios para ver películas en 16:9 (widescreen) o ver programas en alta definición (HDTV),


ÂĄEuropeos!

De

Primer

...con

Gran

Todos

alta

con

voz

Nivel Estilo

integrado

SAGEM olor para todos

www.telcel.com

Todo MĂŠxico es territorio ^


SNAPSHOT Ginza es el distrito comercial más famoso de Tokio; el lugar ideal para empezar uq negocio, sin duda. Es ahí donde Apple inauguró el pasado 3D de noviembre su primera tienda en territorio japonés. En un ¡edificio de cinco pisos, los • compradores pueden disfnjtar de una experiencia única; demostraciones de todos lo^ productos de Apple, un café Internet equipado con cámaras iSight, eventos mensuales, clases para varios paquetes de software, y el "Genius Bar", dor^ se puede consultár i uji gurú 5obré cualquier temajei^donirao con Apple y sus prodi ictog. Los empleados especializados hablan diez diferentes idiomas, para ofrecer el mejor servicio a los clientes.


SPK ^ 13 LEISURE

GADGETS

CONTROL DE TV PERFECTO

MEDIAMA8TER Z60S NOKIA / www.nokia.com Desarrollado por Nokia, ei receptor de satélite digital MediaMaster 260 es un centro de entretenimiento que va más allá de la sintonización de canales. Incluye un disco duro de 80GB para programar el aparato, dejarlo grabando por varias horas y hasta evitar los anuncios comerciales. No importa si hay distracciones

durante la transmisión de un show, basta poner la pausa en el control remoto, y reanudar posteriormente desde el mismo punto. Es posible almacenar fotografías digitales, transferibles desde cualquier medio, gracias a la conectividad Bluetooth, con la que se pueden enviar imáganes al MediaMaster y crear un álbum familiar.


SPKa 14 GADGETS

I

LEISURE

DOUBLESIGHT MONITOR DOUBLESIGHT/ www. doubles ight com Especialistas han comprobado que emplear dos monitores para trabajar incrementa la productividad entre 20% y 50%. El DüubleSight es un monitor de LCD con las proporciones de dos monitores de 15", lo que significa manejar dos veces más espacio de despliegue de información. La combinación de los sistemas operativos multitareas como Windows y un usuario ocupado, requiere del uso de muchas aplicaciones y obviamente de cambiar de ventanas con frecuencia. LIn espacio de 30" da posibilidad no sólo de tener una barra de tareas de más capacidad, sino tener en la mitad del monitor un par de ventanas abiertas mientras se trabaja en un proyecto en la otra mitad del campo visual. También se puede usar la mitad del área como televisión y la otra para aplicaciones.

GLOFISH GLOFISH/ www.glofish.com f-lace alí^unos años estos peces eran usados en Singapur para dcteclar contaminantes en el agua potable; la especie fue modificada genclicamente para con su iluminación inrík:arja presencia de agentes extraños en el líc|uid(>*»tairA partir de 2004 la Cebra Luminosa o Cloíish estará a la venta en los acuarios del mundo. Una empresa de Estados LJnidos liene montajes de peceras especiales c|ue incluyen 100 piezas del Gloíish por SI ,000.00, el precio por tener a la primera mascota modificada genéticamente.


: WALLFLOWER VALLFLOWERS SYSTEMS / mw. watlflower-systems.com I Wallflower es un panel LCD 12.1" que lespliega imágenes gracias a su capacidad Vi-Fi, con la cual es posible conectarse a

SPK^ 15

cualquier computadora en la red local inalámbrica. Un software hace la transferencia de los archivos y el usuario elige la fotografía fija o un riel intermitente de imágenes.

• WRIST NET DICK TRACY FOSSIL/ www.fossil.com Microsoft lanzó en Estados Unidos el MSN Direct, que distribuye información personalizada hasta un reloj como este, el Wrist Net Dick Tracy. En su pantalla se pueden consultar deportes, noticias, guías locales de las principales ciudades de EE. UU. y hasta checar el correo vía Hotmail.

HEALTHWEAR ARMRAND HEALTHWEAR / www.healthwear. com El dispositivo almacena información de la actividad física de quien lo porta. Toma temperatura, los impulsos eléctricos del cuerpo y movimiento, la información la sincroniza con una PC para crear tablas para el ejercicio perfecto.

FORERUNNER 201 GARMIN/ www.garmin.com Este es el compañero de (os atletas. El dispositivo tiene un sensor GPS y provee información sobre velocidad y distancia, hace las veces de "entrenador", a través de un sistema que permite al deportista establecer una meta de entrenamiento del día.


-V

Hace algunos años, pensar en hacer una sencilla producción de audio significaba pasar horas al lado de tu doble deck tratando de grabar voces, utilizando objetos para crear efectos de sonido, pero, sobre todo, haciendo que tu dedo índice se convirtiera en una parte más de la casetera entre los botones de rec, play y pausa. Todo esto para que tu producción más que parecerse a un programa de radio por su calidad, se escuchara saturada por un constante hiss estático con el que se había grabado. Sin embargo, ya no hay que

preocuparse por eso; con una computadora, un buen micrófono y el software adecuado puedes hacer cosas que antes ni soñando se podrían lograr. La era digital nos ha traído aplicaciones para edición de audio que facilitan ia vida, primero porque capturar audio procedente de un CD se vuelve un proceso de dos clicks; segundo, porque la grabación de locuciones se convierte en un asunto de sólo grabar y, en caso de que el texto capturado no sea satisfactorio, puedes simplemente borrarlo; tercero, porque muchas de estas aplicaciones te permiten

limpiar tus audios, ecualizarlos y aplicar una gran serie de efectos. Dentro del mundo profesional, la aplicación más popular es el PRO TOOLS, de la empresa DigiDesign, Este software se ha ubicado en el top del mercado musical debido a que sus procesos se vuelven más finos y por lo tanto los resultados que se consiguen son superiores. Una desventaja para el usuario casero es se requiere instalar hardware a tu estación de trabajo, por lo que adquirirlo se vuelve muy costoso.


HOW TO

I áu

na alternativa al PRO TOOLS son las olicaciones Sound Forge de Sony Media 3ftware y Adobe Audition (antes Cool Edit), IS cuales son programas sumamente ituitívos, que permiten al usuario obtener randes resultados en procesos cortos. OUND FORGE Sound Forge es un editor de audio con el ue puedes copiar, cortar, pegar, mezclar, upiicar fragmentos de audio; realizar aneos y cambios de volumen, los cuales jedes verificar gracias a su monitor gráfico.

En cuanto a la grabación de audio, puedes hacerlo en formatos de 16 y 24 bits, y puedes salvar tus archivos en formatos WAV, ASF, RM, MP3; codificar tus archivos para Internet, en Window/s Media 9 Seríes, Real Media 9 y QuickTime 6. Este software Cuenta con ecualizadores gráficos de distinto número de bandas con los cuales puedes preestablecer preferencias para una determinada producción o locutor; además cuenta con más de 40 tipos de efectos como flangers, ecos, reverberaciones, etc. Otro tipo de utilerías que vienen incluidas son los

Dynamics, los cuales son compresores, expansores, compuertas y limitadores que afectan el rango dinámico de tu señal de audio, lo amplían o lo comprimen. ADOBE AUDITION Por su parte, el Adobe Audition es un programa multitrack {o multi canal) lo que hace posible usar varios layers de audio en una determinada línea de tiempo, lo cual te permite organizar tu producción en canales de música de fondo, sonidos incidentales, efectos de sonido, locuciones, etc. Así, las


SPKa_18 HOW TO

modificaciones de posición dentro de la línea de tiempo se vuelven más precisas y cercanas a como se haría en una casa postproductora de audio profesional. Además de esto. Audition cuenta con varios Dynamics similares a los que se encuentran en Sound Forge. Una función con la que cuenta Audition es el Noise Reduction, con la cual puedes disminuir el ruido ambiental o el hiss producido por una mala grabación. Aunque esta función también viene incluida en otros paquetes, en Audition es mucho más fina; ya que es posible seleccionar una muestra de! audio para crear un parámetro de corrección y una vez realizado esto puedes aplicarlo a todo tu track.

AUDIO DIGITAL

ACID PRO otra herramienta sumamente útil, pero en el ramo de la creación musical, es el Acid Pro, también de Sony Media Software. Con esta aplicación podrás crear rolas originales, remix, loops y secuencias de audio, score para videos y música para sitios web hechos en flash. Además, Acid te permite usar un ilimitado número de tracks y salvarlos en formatos como WAV, WMA, RM, AVI y MP3. Si tu idea es comenzar a crear tu propia música, esta aplicación es justo lo que necesitas.El audio digital era hasta hace poco un mundo difícil de acceder, sin embargo, cadaa vez hay más compañías y

aplicaciones para distintas áreas en el mundo del audio. Como puedes darte cuenta, el mundo de los decibeles no está lejos del alcance de tu mano y si cuentas con el software adecuado podrás crear producciones de la más alta calidad, casi como si lo hicieras en una post-productora profesional.

Si quieres más información puedes visitar: www.protools. com www.soundforge. com www.adobe.com/products/audition/ main.htm!

•>1

tía—»»- tiaeoKi KM

TIPS BÁSICOS PARA ADDIIE AUDITION Pues bien, ya tienes Adobe Audition, cuentas con tu micrófono y te dispones a realizar la grabación de la locución que te llevará directo a la BBC: sin embargo, hay un problema: no tienes ni la más minima idea de cómo hacerlo. Si tú estás en este caso, aquí te van los tips básicos para poder utilizar una de las mejores hen'amientas de audio dentro de la plataforma PC. • Algo que debes tomar en cuenta es que Audition tiene dos formas de visualización: Waveform, en la cual puedes modificar tracks individualmente y Multitrack, en la que puedes realizar la mezcla por canales de todos tus tracks. Puedes cambiar de una a otra forma de visualización en View > Edit Wavefonv (o Edit l^ultitrack). • Para realizar una grabación de audio lo primero

cpooM»)

que necesitas es t)abilitar los controladores de grabación, los cuáles puedes modificar haciendo doble elle en el icono de volumen que se encuentra en la barra de hen-amientas (esquina inferior derecha). Se desplegarán los controladores de volumen, de ahí debes ir a la persiana de Opciones > Propiedades. Una vez ahí tienes dos elecciones a realizar: Ajusfar volumen de Reproducción o Ajustar volumen de Grabación; debes de elegir la segunda. En el cuadro inferior que se despliega debes seleccionar los dispositivos por donde será capturado el sonido. Lo que te recomendamos es tener seleccionado RepnDductor de CD, Ivíicrófono y Línea de Entrada: en caso de que (u equipo cuente con una entrada de audio, debes seleccionar también Aux. Haz clic en Aceptar y asegúrate de que el controlador de fvlicrófono esté seleccionado.

de estas opciones detenvinará la calidad de tu grabación y, obviamente, el peso de los archivos que se generarán. Una vez listo esto, estás preparado para grabar, alistándote en el micrófono y presionando el botón Rec, que se encuentra en la barra de controles, en la parte inferior. • Seguramente necesitarás para tu producción insertar una pista de audio, la cual, como es de imaginarse, obtendrás de un CD. Para hacer esto ve a File > Extract Audio from CD, y se te desplegará una ventana en donde se mostrarán los tracks disponibles de tu unidad de CD. Puedes seleccionar varios tracks a la vez, o bien, insertar un tiempo de inicio y fin. Si lo necesitas puedes tener un previo, pero si estás listo, sólo presiona Aceptar y listo.

• Ya que realizaste lo antenor estás listo para realizar una grabación; para hacer esto ve a File > New, ahí se te desplegará una ventana con las opciones Simple Rate, Channels y Resolution. La selección que hagas

Si quieres más tips prácticos para usar el Audition de Adobe, visita: www. sputnik, com.mx


Teclado y mouse inalámbricos de Logitech. Convierte tu lugar de trabajo en un nuevo sitio, como estar en tu sillón favorito. Sin cables que te aten, sin obstáculos que te detengan. Con botones de acceso de un solo toque y un mouse óptico avanzado que te da la flexibilidad y control para hacerlo a tu manera. Es decir, cómodamente. Logitech Cordless MX Duo. ¿Qué harás con toda esa libertad? www.logitech.com De venta en: SAMS Club (sams.com.mx), Sanborns (sanborns.com.mx). Palacio de Hierro (palaciohlerro.com.mx). Lumen (lumen.com.mx), Ofistore(ofistore.com.mx), Centro de Computo LPV (ipv.com.mx), SuperBBS (superbbs.com.mx), PC Cheap (pccheap.com). Hergo (hergo.com.mx). Radio Shack(www.radioshack.com.mx) Informacitín de Logitech en México: (55)5263-2552. Soporte Técnico para todo el país 01800-020-1424

^ Logitech


SPXa. 20 CARRITO DE COMPRAS

LQ MEJOR DE US TIENDAS EN LÍNEA

Nota: Los precios y disponibilidad de los productos, así como los enw'os, están sujetos a cambios por parte de las tiendas.

IQ

\-

\ ^ :

1. DESKTOP DOODLER www.firebox.com Precio: $17.30/20.80/22.60 dólares Envió: $40.00 dólares

2. DATASURFER WS www.thinkgeek.com Precio: $699.99 dólares Envío: varía

Para todos aquellos oficinistas con alma de graffitero, salen al mercado los Doodlers. El rebelde en potencia sólo debe colocarlo en su escritorio como mousepad, o en su bolsillo —dependiendo del modelo que adquiera— y, en el momento en que ese ímpetu ilustrador lo invada, podrá comenzar a dibujar encima de él. Entre los diseños que encontrarás en el Doodler están ejercicios de dibujos y juegos de palabras.

Diseñada para todos los que pasan largas horas frente a la computadora, ya sea trabajando, chateando o jugando, la Datasurfer PC Workstation es probablemente una de las estaciones de trabajo más útiles y cómodas que han surgido a la fecha. Un diseño que busca prevenir la tensión y el estrés por medio del cambio constante de posición, y un sillón ergonómico, hacen de la Datasurfer un aditamento casi adictivo por su comodidad-

ASTRO BOY COLLECTIBLES www.yesasia.com Precio: desde $24.00 hasta 1,100.00 dólares /Envió: varia Para todos las tanátcos del primer niño cit>emético de la historia, Yesasia tiene disponibles cientos de objetos de colección, desde ñguras de acción, pasando por mpr playera, hasta un pequeño robot motorizado que responde a comandos de voz.

3. LED BINARY CLOCK wvirw.thinkgeek.com Precio: $19.99 dólares / Envío: $15.54 El LED Binary Clock es, básicamente, un reioj que despliega la hora con números binarios (¡qué sorpresa!). Su diseño futurista lo hace muy llamativo, lo que te permitirá lucirte con ei sexo opuesto demostrando tus conocimientos avarTzados en cuestiones numéricas. Además, ¿qué puede ser más divertido que despertar a las 3:46 de la madrugada, querer saber la hora y tardar cinco minutos en descifrarlo? Es probable que no exista sentimiento equiparable. 4. VECTRON BLACKHAWK www.vectron-blackhawk.com Precio: $145.35 dólares / Envío: Varia Después de tantos años del boom de los OVNI en México, finalmente conocemos al actor principal de todos esos videos bonvsos que sen/ían de "testimonio": ei Vectron Blackhawk. Desde el momento en que este platillo volador a radio control despega de manera vertical hasta el momento en que aterriza, la experiencia de controlarlo es única. Incluye un display de LEDs de 30 caracteres en el que puedes plasmar tu sabiduría y hacerla, por lo menos, a casa del vecino. 5. SEX PIXELS T-SHIRT www.edirectory.co.uk Precio: $37.00 dólares / Envío: $38.35 dólares ¿Cuántas veces no nos hemos encontrado con personas o cosas que nos hacen soltar la frase "tenía buen lejos"? Las Sex Pixels T-Shirts bien podrían redefinir el concepto pues, si se les obsen/a de cerca, no se logra ver más que una serie de círculos coloreados. Sin embargo, una vez que estamos lejos, podremos apreciar... ¡Wooooooow! Definitivamente es uno de esos artículos que se debe regalar a amigos llanos, pues es más divertido verlo que tenerlo.


Captura

Comparte

El nuevo Z600 sofisticado y vanguardista. Ha sido diseñado para satisfacer tus gustos más exigentes: Viene con Quicl<Share"^'^ y cámara digital integrada, que hace que el compartir sea más rápido y fácil que nunca. A través de su pantalla a color las imágenes aparecen con una autenticidad sin precedentes. Más allá, su espectacular diseño "flip" con carátulas intercambiables, le da una apariencia diferente, simplemente admirable. sonyericsson.com


SPK ^ 22 GADGETS

1*TEC BASEBALL CAP SCOTTeVEST / www. scottevest. com Esta gorra es para los días en que se quiere andar despreocupado de billetaras, pues en sus bolsas internas se pueden guardar tarjetas de crédito, llaves y todo aquello que habitualmente cabe en un bolsillo.

Z*LOADED WEAPON CONVERSE / www. con verse. com Ahora con el rollo retro regresan los tenis que en los 80 hicieron ganar a varias estrellas de la NBA. De lado izquierdo el calzado Weapon original, de lado derecho la versión loaded.

3«DIGITH0NG DIGITHONG / www. digithong. com Un accesorio para el celular, que no tiene nada de hightech, pero que dará mucho estilo a su portadora. Se puede encontrar en metal y cuero.

4*SC0neVEST JACKET SCOTTeVEST / www. scottevest. com Andar elegante y práctico es posible con este saco en donde caben los gadgets del día a día. Tiene espacios propios para el manos libres, entre otras bolsas.

5«0RIS ni Oris Watches / www.oris-watch.ru Es el reloj oficial de la Escudería F1 BMW Williams. Su mecanismo es automático, la caja es de titanio y la cubierta es de cristal de zafiro.

Nota: los artículos aquí reseñados están disponibles en diversas tiendas departamentales en la República Mexicana, los precios varían de acuerdo a tas cadenas y su ubicación.


PURE WHITE BRANDY


La era espacial dio resultados concretos al final de la década de los 50, cuando los rusos aventajaban sobre la competencia. Fueron los primeros prácticamente en todo: en poner en órbita un satélite (Sputnik-1), el primer ser vivo en el espacio (la perra Laika), el primer astronauta (Yuri Gagarin) y la primer mujer (Valentina Tereshkova). Sin embargo, Estados Unidos recuperó el terreno perdido con un hecho que hoy pareciera muy simple pero en su momento fue de gran

Crisis en la NASA. Según los expertos, se estima que para salir al espacio se requiere de una inversión cercana a los 4,000 dólares por l<iio, por io que cada lanzamiento cuesta alrededor de 400 millones de dólares. Es por esto que mucha gente critica los increíbles presupuestos que dedican los gobiernos a la disminuida carrera espacial, y han surgido propuestas para lograr

relevancia: llevó al primer ser humano a la superficie de la Luna (Neil Armstrong a bordo del viaje del Apolo 11} para colocar su bandera. Al perder el interés de ser los primeros en todo —en realidad, se acabaron las opciones—, ambas potencias se olvidaron de competir y continuaron con sus costosos programas de misiones automatizadas; y más adelante, otros proyectos tripulados, lo que dio inicio a la era de los laboratorios espaciales (como el AAIR y la Estación Espacial intemacional).

un desarrollo de la industria sustentada en la inversión de capital privado. Incluso la misma NASA ha considerado privatizar su flota de transbordadores en un intento por ahorrar dinero. La idea, polémica, es convertir a la NASA en cliente de empresas privadas que controlarían directamente la operación de las naves. La prueba contundente es el ahorro de mil millones de dólares que

obtienen desde hace cinco años, cuando contrataron a una compañía privada para darle mantenimiento a sus naves o el proyecto que hoy en día desarrolla TransOrbital. Se piensa que existen dos motores fundamentales para lograr un verdadero salto del hombre al espacio: el turismo espacial y el interés de las compañías mineras por encontrar —en la Luna y

algunos asteroides— ciertos materiales que eventualmente pudieran escasear en la Tierra. Al encontrar un esquema rentable para las empresas privadas, se fomentaría la inversión y podríamos hablar del inicio de una "carrera espacial privada", con la creación de los primeros hoteles en órbita, la llegada del hombre a Marte y los primeros trabajos de minería en el espacio.


CARRERA ESPACIAL


J3SS0J aASJS ^ UOSUBjg jSBLjDjW

ua 'B^sunj 040 B EjpriA B| jep 5 opBA3[| upy sosm so| 'o^ll Sjuuaa ap sBUJspv '5,03 8 ^ sa^assBD souBA 'BJopeqejS eun 'ospiA Bun 'í[n3i|9d 9p so||oj 0£ '^jblubd Bun JBA3|| opnd X sajHjpp ap sauoiiiLu oz 05503 a| sblu bpbn •znXos Esnj sabu b| ua BiauB|d |a SBip oqoo jod JBUopusqe |b opuniii |ap |BpBdsa B}5üni jaujud |a ua P!;j!auod as 'soub 09 ap 'om ' lOOZ ap |!JqB ap f |3 •a5Bq B| o^uas ojix sjuuaQ pBpnBaj Fun XoLj 53 'iBDBdsa oujsun; |g UJoa-jaXj^|Bqo|§D!iuB[iBU!Sj|AWMM azudx 19 Jod a^jduJOD anb IBoedsa oirDiijaA ap odijojojd un ua BJBfejA uo5UBjg a^uaujBD -uoa? anb i5b 'ouasip 0| anb BiuBd -UJOD B| ap ouanp sa }a55oj iauo djLisaDBds |ap bujjo^ b| ua opBSPq B^sa jaX|:i|Bqo{9 13 -uojsindojd B 5ajoiouJ ua oujijin o| BjBzui^n anb X a|q!:^snqujoD ap sepBpuoi aAanu bjbSjbd anb 'sojsandujoo saiBua^BUj U03 o[os opBouqe^ uojAB un 'jaA|j|Bqo|0 |a ubíbzü -!in o||a BjBd -opunoi |E Bi|anA b| a|jBp BjB;uaiu! 'yassoj aAa;s UOD o^unfuoD ua 'aiuaaiBUjjxojd lop -Bp!A|o ske\\ as anb anbyiuSjs ou osa anbunB 'pz!|Bisu3 as ou ouans |a 'aiuauja|qB?uaujBn 'ooBdsa |a ua souoq sns jauod ua 0UBU0||jUJ jaujud |a suas 'sBsajduia SBJiO SBqDniu A 'oouBq un 'sauajj ap Bauji Bun 'jB[n|aD opjAjas ap BJOpaaAOjd Bun 'soDSjp ap ep -uaii Bun 'BauijOjaB Bun ap ouanp la 'o^sa uoD '„SXBAAJ!V D!PB)B0 uiSjia,, ajqujou |a oj^sjiaj uosuBjg 6661. lí3 iBOBdsa a^aqoD ojdojd ns jBDuqB^ ajainb 'dnojo uiSjia ap ouanp 'uosuBjg laBq^iw 'opedsa |b sopioq sns uojBjdujoD qiJOAAamnqs ^ovi 'et^jQuasBkieuoiijH

Biiqjo ua sapiOLj uod u^JusjxaoD anb sauopBiB^suj UBJBipjjBsap Á BJB§!:isaAU! as apuop sauopBjsa oujoD jsB 'iBpedsa opjaojoo |a BJBd sojuajoiBzuBi Bjed sauopB|B;su! a uoppoiunujoo 'sauooBjado 'ojuatujBuaj^ua 'sopjAjas BjaaAOjd opaXojd a;s3 •puBiS] aDBds opaXojd |ap saABJi b o;sa opoj 'ooisun^ A BjnpB^nuBOi 'samaiBS ap uppBJBdaj 'uppB§nsaAU| 'opjaaioD |B sopBDipap sajBDBdsa sou^sap A iBpjaoioD a^jodsuBj; ap sBUJa:iS!S JBjado X jjmjsuoD 'jBuasip BJBd sauBjd uod opBdsa |ap uppBZ[|EpjaujoD b| ua sajapii uaoip 35 -qi-OJ la sJBd opBdsa |a ua soa|duja OOO'OL jBjauaS apua^ajd anb dnoj^ puB|S| aDBds BpBaiB([ BJ^o ai^sjxa 'SBsajdLua sBpa ap SBuiapv 'sofsq Xnuj so;so3 b jaoBi] apand as anb oujs 'ajqisod sa BpsA -ud upisjaAUi B| anb jBj}soujap apua^ajd o|ps ou anb bX 'op -Bdsa |B sopBAud sojanA jbidiui jod BjajjBD B| EzaqBDua UB^ny ap Bi§o|ou3a; b| anb uaojp so:padxa so") 'souanbad sajnaiBs Biiqjo ua jauod vj-ed ojtxa uod epBqojd opis Bq anb 8i§0|0u oa; 'uo!S|ndojd b aABu Bun ap B|B |a apsap jbzub| apand as anb jBDBdsa apqoa un 'snsB§ad jap onojjBsap |a ua pdpi; -jBd X bSjbo ap BpB|auoi Bun uoD Bjn^jB ap sojiaui OOO'ZIB JB|0A apand anb aABuojaB Bun 'snajojd [a :|BpjauJ0D osn ap B3!upsjadns aABuojaB jaujud B| 'auodiqsaoBds [a piiojjBsap sajisoduJOD pajBDS ■ja§BXoA aABuojaB b| ap opjoq E 'SB|Bosa uis 'SBip 6 ua opunuj |B BiianA v\ jBp ua |B:pouj jaujud |a jas |B 9861- ua osoujb^ ozm as UBjny 'pooz R ua JBpjui uaiaoiojd 'SouisoD |B sB^sun; jBAa|[ BJBd opunoi |ap opBAud [BDBdsa BUJBjSojd jauiud |a p;uasajd bX 'uB;ny :Mna bd -jjnBuojaB B| ap asuapiunopBjsa ojauoid ¡ap 'saiisodujo^ pdjEDS 'SQ|ailAS0|3pSIM18peili0|0U38in

auodiqss^EdS sp 0|j0JjBsap ap odmba 13

•uosiiqyv\ X§§ad BUBaijauiBajJou B4nBU0J4SB B| Jod opBzifBaj '3002 ap |B!punw auas B| ap oSanf jaujud |ap iBjnSnBui oiuajoiBz -UB| |a ua oujoD isb "(looC P ua) oDBdsa |a ua opBqBjS upisiAaia; BJBd iBDjaoioo jaujud p ua opBd -P!:pBd jaqBq ap jjoinsajd apand dJ03Bun-| 'jopBupoj^Bd |Bdpuud ns 'pBqs oipBy ap oublu b| aa •sajopnj^suoD X sooyijuap 'soo -Hpqoj saj0pBJ0|dxa ap BjuojOD Bun Bja3Bu apuop 'JBunj asBq Bun uoD opuBZuaujOD 'ajuau -Bouad uppBJ0|dxa b| ua BpaJip uppBdp!}JBd B| uB^jUJjad opBp o^uaujouj un ua anb X opBdsa |a ua ODiiqnd saja^u; |a ua:pa!dsap anb sopaXojd JBaj3 apuajajd uaiquJBi dj03Bunn asuapjunop -B;sa B"! ;sopaXojd sojdojd sns JBZ¡|Baj BJBd UpOBZIJOinB OpBi -p!los uBq SBiuBdujOD SBj^o ojad

'Bun-| B| B sajBpjaujoD so|anA JBZyBaj BJBd BpBZlJO^PB BlUBdlUOO BDjun B| sa lB}iqjosu8Ji 'SBip soisa B^SBH "oapiA ap soSani ap oijOjjBsap |a BJBd a^uauJiBpadsa 'jazB¡q|!BJi (ap BjuaA B| ap saABj^ B ODjUiOuoDa opyauaq o}|b un jauaj Bjadsa as 'SBiuapv 'UpiSjA -a|a; ap soipnjsa ua sspeziiBaj uojan^ 696 L ua aÍBZjunjB |ap saua§BUJ! sb| anb uBjnSasB anb sajoujnj so||anbB JBdjSjp BJBd ' 11 oyodv |ap sojsaj so| ap sbi^bjSojo^ bjbujo; uatquJBi •OUJEJ? Jod sajB|pp 005'2 sp opajd ODjppuj |B ouBDjao ojnjn^ un ua jBjAua Bjpod ajjsajjaj jajnbienD anb souojBpjooaj X sBiíBj§o;o^ 'saÍBSuauj BjpuajuoD anb „oduja!; |ap BjnsdBD,, Bun ap o^isodap p uod BJBUjUjjnD X jBuni apijjadns B[ ap sBdBUj oujoD jSB 'upp!U!j.ap bi|B ap sauagBUJi ap jaaAOjd ua ajSjSuoD 'SBjp 06 BJBd BpBsuad 'UpiSjUJ B"i pSajSB '„uBJB;uaujnB sapBptu -njjodo SB| X jEÍBq b JBzuaujOD b UBA BUni B| B SaÍBjA S0| ap SOIJSOD so-|„ -BUBiujo^ilBD Bsajduja B| ap 'aunB"| sjuuaa B^siujiido ooiBpxa '.,aÍB!A ap soujujjai ua souauj o| Jod 'Bsuad as anb o| ap BDjao SBUi oqonuj B4S3 saiEpjauiOD SBsajduja BJBd b;s¡| Bjsa Bun-| bt,,

'ouiejB Jod sdjeipp oos's 0|0S Jod lepedsa odiusj} lap ejnsdeo eun ué S0u0)eí}j033j A séj^ej6oio^ 'safesueiu uoó jedpi^ed ejpod djis3jj3) jambieno 'ojnin^ uh ■uB},sÍBZB>i ua jnuo>|!Bg ap oujojpoujsoo |a apsap BpBzuB| opuais 'jBgBj§op^ X jBJ0|dxa BJBd apijjadns ns ajqos japuaosap X Buni B| B jBÍBjA saiopua^ujjad 'jazB|q|iBJx BpBuiBn EpBinduj ou upisjuj Bun JBDy!UB|d b 'biujo^![B3 ap BpEAud BiUBdujOD Bun 'iB^iqjosuBJi B ozuojnB asuapiunopB^sa oujaiqoS ;a 'Buo;s!q B[ ua zaA Bjaujud jod 'ZOOZ sp ajqiuaiidas ug -opuBUj |b BpBAud BAijBpiuj b-|


!ste caso fue Mark Shuttieworth, :udafricano de 28 años, que el 15 de abril del 2002 igualmente lespegó del cosmódromo de Saikonur, en Kazajstán. La noticia :ausó furor y comenzaron a :orrer los rumores sobre los nteresados en darse una vuelta il espacio, en la que se nencionaban nombres como: ' James Cameron — jneasta norteamericano I Lance Bass — ntegrante del grupo de NSYNC ' Leszek Czarnecki — impresario polaco ncluso, la agencia rusa íosaviakosmos pareció :ontagiarse de la fiebre turística ' firmó un contrato para realizar jn "reality show", cuyo premio ería un viaje a la Estación rspacial Internacional, misma ]ue visitaron Tito y ihuttleworth. Sin embargo, lespués de la tragedia del ransbordador estadounidense lolumbia, la NASA anunció la uspensión de su programa ispacial, lo que llevó al Kremlin i cancelar los viajes turísticos, a )esar de que les ayudaba a inanciar sus propios proyectos le investigación.

CARRERA ESPACIAL

Dennis Tito a su regreso del espacio en una visita a Rusia B UPemiD que abrirá las puertas al espacio. Hace más de 80 años, Raymond Orteig ofreció 25 mil dólares al primero que pudiera volar sin escalas de Nueva York a París, lo que significaba cruzar el océano atlántico, algo que sólo se podía lograr en barco. Nueve equipos lo intentaron y en 1927 Charles Lindbergh lo logró en contra de todos los pronósticos, dado que, a diferencia de sus competidores que usaban aviones de múltiples motores y peso extremo, Lindbergh uso un solo motor en su ligero "Spirit Of St. Louis" lo que automáticamente revoluciono el mundo de la aviación para siempre. Es este mismo objetivo lo que ha llevado a una organización a crear el "XPríze", un premio de 10 millones de dólares que se le otorgará a la primera persona u organización privada que logre construir un vehículo espacial reutitizable. Actualmente hay más

de 20 equipos de todas partes del mundo concursando por el premio; las reglas son muy sencillas: se debe utilizar únicamente tecnología comercial, no se acepta que ios equipos sean apoyados por el gobierno. El vehículo debe cruzar la barrera de los 100km dos veces en un espacio de 14 días, debe tener una capacidad mínima de tres personas de estatura y peso promedio, y entre lanzamientos sólo 10% del total de la nave puede ser sustituido. En papel, éste es un reto complicado, pero es el ambiente propicio para buscar nuevas ideas en una industria espacial que ha visto en el accidente del Columbia su peor crisis de la historia, y en la actual situación económica mundial una de sus barreras más imponentes para continuar operando. Quien gane este premio —que a la fecha de cierre del número sigue desierto—, lo hará con una solución que además de superar lo hecho por la NASA y otras agencias, será realmente barata de implementar, lo que ayudará a que se cumpla la meta de tener una industria espacial privada para el 2010, por lo menos así esperan sus organizadores. www.xprize.org

SPK27

"Si queremos convertirnos en una verdadera nación con comercio espacial en el siguiente siglo, necesitamos ver formas de estimular el interés por el viaje espacial al sector privado. El objetivo del X-Prize de proveer un premio para estimular este interés es tanto creativo, como innovativo." —John Glenn, Senador estadounidense.

Gliei preiiitas de ii NASA lari viilr ei I» estríllas 1. ¿Cómo nos podemos asegurar de que los humanos pueden viajar más allá de la Tierra? 2. ¿Cómo responde la vida a la gravedad y los ambientes espaciales? 3. ¿Qué nuevas oportunidades de investigación hay para extender el entendimiento de las leyes de la naturaleza y enriquecer la vida en la Tierra? 4. ¿Qué tecnología debemos crear para habilitar a los próximos exploradores para ir más allá de lo que hemos ido nosotros? 5. ¿Cómo podemos educar e inspirar a las siguientes generaciones para realizar nuevas aventuras? Construir en el espacio. La japonesa Shimizu ya cuenta con proyectos de construcción de un hotel en órbita siguiendo lineamientos de construcción basados en la Estación Espacial Internacional. Shimizu también ha hecho estudios serios sobre técnicas de construcción, materiales y transporte de los mismos a la superficie lunar De acuerdo a documentación de Shimizu, sus ingenieros concluyeron que para diseñar en el espacio se requiere de materiales muy ligeros, pues el costo de transporte será muy caro. Para construir, los expertos aseguran que existen tres opciones: • Estructura para erigir; llevar de la Tierra partes pequeñas para interconectarias en el espacio. • Expansibles: estructuras que se transportan dobladas y ya en el espacio se extienden. • Inflables: llevar desde nuestro planeta "bolsas flexibles" e infladas con gas in el espacio.


Objetivos de la investigación

2009-2016

Mejorar y reducir los riesgos de adaptación

-Se han identificado 55 riesgos. -Los científicos trabajan en los remedios para aminorar este número.

-Identificar y catalogar los riesgos críticos. -Conocimiento avanzado de los mecanismos de control. -Desarrollar y probar medidas para contrarrestrar los riesgos. Estudios en la Tierra y en naves en pleno vuelo.

-Evaluar y validar los sistemas de control y prevención de riesgos. -Completar un vuelo para probar en órbita las medidas de control.

Reducir y prevenir los efectos de la radiación espacial

-Todavía existe incertidumbre sobre la resistencia límite del hombre a la radiación del espacio. -Actualmente se estudian en laboratorio posibles efectos. -Las expediciones extravehiculares han dado resultados para reducir ciertos riesgos.

Reducir la incertidumbre a la mitad. -Expandir los estudios de laboratorio usando otros modelos. -Desarrollar y probar mecanismos para contrarrestrar los efectos de la radiación espacial.

-Asegurar en 95% la reducción de riesgos para los miembros de la tripulación y que no excedan los límites de exposición a la radiación espacial en el caso de las misiones largas. -Probar y evaluar medidas biomédicas y de operación.

Mantener un comportamiento saludable y las funciones físicas de los tripulantes en estado óptimo

-Se realizan estudios psicológicos individuales de los miembros de varias misiones actuales. -Implementación de mecanismos de control de sueño. -Investigación de comportamientos psicosociales y desenvolvimiento de ios individuos en pequeños grupos.

-Identificar elementos causantes de estrés a nivel psicológico y psicosodal. -Desarrollar y catalogar los métodos, herramientas y modelos de control. -Desarrollar y probar las medidas a través de estudios en laboratorio y en el espacio.

-Identificación total y amplio conocimiento del comportamiento psicosodal y de comportamiento de la salud mental de los individuos en órbita. -Validar métodos y herramientas para contrarrestrar efectos negativos.

Desarrollar capacidades autónomas de cuidados médicos a bordo.

-Método estabilización y regreso a la Tierra actualmente desarrollado. -Proyección y criterios para elegir un lugar para una misión en curso.

-Desarrollo de mecanismos estandarizados para dar seguimiento a la salud de la tripulación. -Determinar tendencias dínicas y definir niveles aceptables de riesgos. -Desplegar investigación para mejorar las capacidades médicas que incluyan proyecciones, medidas para control y regímenes de tratamiento.

-Determinar niveles de riesgo aceptables para misiones largas, así como probar y validar medidas de control. -Identificar y catalogar a la tripulación apta para misiones de larga duración. -Demostrar capacidades médicas autónomas.

Capacidades de investigación

Laboratorios; terrestres, análogos, transbordadores y Estación Espacial Internacional

Laboratorios: terrestres, análogos, transbordadores y Estación Espacial Internacional

Laboratorios: terrestres, análogos, transbordadores y Estadón Espadal Internadonal y vuelos independientes

Capacidades de investigación

Hacer que los humanos mantengan sus funciones vitals normales y permanezcan saludables durante y después de misiones de larga duración más allá de la órbita baja de la Tierra.


CARRERA ESPACIAL

1«Joflil C3rill3Cll es copropietario de ID Software, una de las firmas desarroiladoras de videojuegos con éxitos corrio Doom o Return To Castie Wolfestein. Carmack está decidido a conquistar el espacio y ganar el premio XPrize con su equipo Armadillo. La nave está totalmente controlada por computadora y la propulsión es a través de peróxido de hidrógeno. Z»J(!tl Bezos, empresario de 40 años, es mejor conocido por comenzar la revolución del comercio electrónico al menudeo a través del sitio www.8mazon.com Desde hace casi tres años, Bezos invirtió en una compañía de investigación espacial llamada Blue Origin. Su premisa es crear una aeronave —New Shepard— que pueda dar paseos a siete turistas en la órbita baja de la Tiena varias veces a la semana, el costo de proyecto se estima en 30 millones de dólares.

En 1999 Michael Branson registró el nombre "Virgin Galactic Airways", con lo que pretende ser el primer millonario en poner sus bonos en el espacio.

loy científicos habitan en la Antártica un laboratorio que funciona para poner a prueba durante un año .s capacidades humanas en ambientes de total aislamiento. Del mismo modo, la Universidad de Columbia ?novó por un periodo de diez años su experimento de la Bioesfera, encaminado a probar al hombre en mbientes de recursos controlados, similares a los que viviría en si llegara en plan de colonización de algún laneta, asteroide o construcciones en medio de la nada del espacio. La agencia espacial estadounidense ítima que para 2016 tendrá resultados importantes respecto a la resistencia y habilidades del hombre ara pasar largos periodos orbitando alrededor de nuestro planeta o en la superficie de otro.

VillS 61! el espacio. El sueño de vivir 1 el espacio está más cerca lora. La NASA tiene un plan de ivestigación de diez años que icluye misiones fuera de la erra para analizar comporimientos físicos y biológicos en rbita. La estrategia va encamiada a poblar el espacio alredeDr de la Tierra, que no necesariTiente significa colonizar Marte

o la Luna, aunque son ideas que tampoco se descartan. En este momento la NASA, en conjunto con universidades e institutos de investigación del mundo, realiza experimentos en la Tierra en relación al comportamiento del ser humano en ambientes aislados y con limitantes de recursos. Hoy científicos habitan en la Antártica un laboratorio que

funciona para poner a prueba durante un año las capacidades humanas en ambientes de total aislamiento. Del mismo modo, la Universidad de Columbia renovó por un periodo de diez años su experimento de la Bioesfera, encaminado a probar al hombre en ambientes de recursos controlados, similares a los que viviría en si llegara en

3*"EI GaUCllitO", es el nombre de la nave de propulsión que un equipo de científicos argentinos está desarnDlIando en conjunto con inversionistas independientes de Argentina y la Asociación Argentina de Tecnología Espacial. Pablo de León ha trabajado en proyectos con la NASA y su nave es un diseño de cohete que despegará y aterrizará de forma vertical: transportará a tres pasajenDs y podrá ser reutilizable.

plan de colonización de algún planeta, asteroide o construcclones en medio de la nada del espacio. La agencia espacial estadounidense estima que para 2016 tendrá resultados importantes respecto a la resistencia y habilidades del hombre para pasar largos periodos orbitando alrededor de nuestro planeta o en la superficie de otro.


SPKa 30 Z]|

GADGETS

MOTOROLA E300 I motorola I www. hellomoto. com. mx El celular ideal para los que llevan el DJ dentro. Además de mezclar música con su minisíntetizador, se puede poner tus canciones favoritas como ring-tone, sin mencionar que el celular se enciende en una explosión de luces para avisarte que tienes una llamada.

REPRODUCTOR MP3 I SIEMENS I www.siemens.com.mx I Se conecta a los modelos GSM más recientes de Siemens y funciona como reproductor de canciones MP3 que se compran por medio del celular. El servicio está disponible en Europa, por el momento.

SA6EM X*7 í SAGEM I www.sagem.com I Cámara digital, tonos hi-fi -los que incluyen voces- corre aplicaciones Java, graba clips de video, envía y recibe mensajes multimedia (MMS). Su diseño es elegante en plata, la venta de este producto se calcula para el primer trimestre de 2004.

CONTROL VIOEOJUEGOS I sony-ericsson I www.sony-encsson.com.mx I Para jugar más cómodo en un el celular Z600 de Sony-Ericsson existe este accesorioque da la sensación de tener un control de PlayStation entre las manos.


■ilClSSlU£^

Clave 1305103 1300947 1300949 1308089 1308085 1307153 1308086 1308087 1303152 1300653 1300573 1303131 1301285 1303035 1300975 1305041 1300639 1303037 1308045 1305342 1305165 1300626 1300608 1305311 1303132 1303128 1305143 1307001 1307375 1301170

O Pasos a ingresar Dhikatono O O

Canción Jingle Bells Ven A Mi Casa Esta Navidad El Niño Del Tambor Ya Llegó La Navidad Dulce Navidad All My Love For Christmas Esta Navidad Navidad de las Estrellas James Bond Como Te Deseo Mal Bicho Bohemian Rhapsody Los Picapiedra Batman Caraluna Misión Imposible Te Quedo Grande La Yegua La Pantera Rosa El Baile Del Sapito Not Gonna Get Us La Célula Que Explota Tantita Pena La Vecindad Del Chavo Beautiful Can't Get You Out Of My Head La Familia Adams El Sirenito A Puro Dolor Asereje Stan

Desde tu Telcel, ingresa al menú de mensajes escritos. Escribe la clave del tono que quieres. Envíala al 7464 (RING). Recibirás el tono en tu Telcel.

0 Guárdalo y úsalo como tú quieras. i/es van de acuerdo a tu equipo: NOKIA 3320, 5125, S260, L220 y SAMSUNG A325, marca la clave como aparece. NOKIA 3390, 8890, 9290 y SAMSUNG R225 sustituye el 1 del principio ave por el número 4. MOTOROLA V60I y V120t, sustituye el 1 icipio de la clave por el número 2. MOTOROLA T193 y T191, e el 1 del principio de la clave por el número 3, SONY ERICSSON r200 y T68i, sustituye el 1 del principio de la clave por el número fl3 por tono + IVA. Derechos Reservados, Copyright © Enfasys 5.A, de C.V. México, D.F. 2002.

Si quieres conocer los Dichos más populares dentro de nuestra cultura, tan sólo tienes que enviar un mensaje de texto con la palabra DICHO al número 72237 (SABER). Tenemos un sinfín de dichos que te liarán pasar un rato agradable.* Ejemplo: DICHO

¿Te falta imaginación o simplemente no sabes que hacer cuando estás con esa persona ^ especial? consulta lo que Kamasutra tiene para ti. Envía un mensaje de texto con la clave KAMA al número 72237 (SABER)*. Son un sinfín de posiciones que te permitirán experimentar nuevas fantasias. Recibirás un mensaje conteniendo la explicación de la posición que siempre has querido realizar y no te animas. Ejemplo: KAMA ^^9 La picardía mexicana está llena de humor. ^^3 Los colmos son un reflejo de cómo los mexicanos buscamos el sentido gracioso de la / vida aún en nuestras profesiones. ¿Deseas ^ conocerlos y así pasar un momento sumamente divertido? Es muy fácil. Tan sólo envía un mensaje de texto con la palabra L \| COLMO y al número 72237 (SABER)*, y % ^ listo. m J Ejemplo: COLMO

Siempre es bueno decirle cosas lindas al ser amado. Envía un mensaje de texto con la palabra PIROPO al número 72237 (SABER)* y recibirás divertidos piropos, que te ayudarán, sin duda alguna, a quedar bien con el ser amado. Ejemplo: PIROPO

Frases y Autores te permitirá conocer las frases más insólitas y así dar rienda suelta a tus carcajadas. Envía un mensaje de texto con la palabra AUTOR al número 72237 (SABER)*. Ponte cómodo y a reír se ha dicho. Ejemplo: AUTOR

*EI costo por mensaje es de $3.00 pesos + I.V.A. Servicio disponible exclusivamente para usuarios Telcel. Derechos Reservados, Copyright © Enfasys Digital S.A, de C.V, México, D.F. ^ 2002. j


^

32 I PROMOCIONES

□ PALMONE Y SPUTNIK TE REGALAN UNA

AIWA Y SPUTNIK TE REGALAN

UNE IN

CO R

r ZIRE21 Y UN KIT MP3

El primero que conteste correctamente la trivia se llevará el dispositivo que elija. Envía las respuestas a: promocion@sputnik.com.mx 1. ¿Qué compañías se fusionaron para formar PalmOne? 2. ¿Qué capacidad de almacenamiento tiene la Zire21? 3. Menciona tres modelos de Zire.

Para ganarte este excelente minicomponente BMZ-K1, responde esta trivia y envía un maii con todos tus datos y el asunto AIWA a promocion@sputnik.com.mx 1. ¿Qué función le permite realizar el puerto USB al BMZ-K1? 2. ¿Qué potencia tiene el BMZ-K1? 3. ¿Qué formatos puede reproducir elBMZ-K1? 4. ¿Qué te permite manejar el control remoto bidireccional? nj:

SPUTNIK TE REGALA

Un paquete de cenicero y encendedor cortesía de Kent. Tan sólo responde estas preguntas y envía tus respuestas a: promocion@sputnik.com.mx 1. ¿En qué año apareció la primera Sputnik? 2- ¿Quién es el editor fundador de Sputnik? 3. Menciona al menos tres secciones de Sputnik.

Frecuencia Sputnik: todos ios sábados a las 3:30 p.m. por W Radio, 96.9 F.M, Actualiza tu vida con lo último en gadgets, tecnologías, música, DVD's y videojuegos. Lo mejor de Sputnik ahora en radio, con comentarios e información que no encontrarás en la revista, todo en un tono ligero, apropiado incluso para quienes no conocen mucho de tecnología. Con Jorge Alor, Alejandro Franco y varios invitados al micrófono tratando diversos temas, puedes estar seguro de que lo que escuchas en Frecuencia Sputnik es lo más actual en el mundo.

Fan Club Games: un programa para fans de los videojuegos, novatos y expertos por igual. Todos los lunes a las 7:00 p.m., por Vox, 101.7 F.M. Reseñas, tips y trucos, retro games, rumores, noticias y lo último en videojuegos. Dos horas dedicadas completamente a la actualidad en la industria de los videojuegos, desde tos recientes lanzamientos, hasta los detalles detrás de su desarrollo. Conducido por Hugo Martínez, Andibit y Scrapperman. ¡No te lo pierdas!

RADIO


I SPK <1 33

Comenzó como un prestador de servicios para empresas de telecomunicaciones de Estados Unidos, después estableció una buena relación con el fabricante de procesadores más grande def mundo, ahora TDCOM —ya integrada a Intel desde el 2000— es el primer laboratorio de validación de chipsets para servidores de América, fuera de Estados Unidos. Desde 1966 la mancha urbana de lo que ahora es Guadalajara comenzó a sentar la fama del Valle del Silicon mexicano por las tantas empresas de tecnología que se han asentado desde entonces. La primera fue Kodak y de ahí le siguieron otras como IBM, HP, Flextronics —los fabricantes del Xbox—, entre otras. Esa experiencia técnica de las mismas compañías y las instancias académicas como el Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Occidente (ITESO), el Instituto Tecnológico de Estudios Superiores de Monterrey y el Centro de Estudios de Investigación Avanzados del Instituto Politécnico Nacional (Cinvestav) han construido una infraestructura de conocimiento sólida, misma que sirvió para que en 2002 el estado de Jalisco obtuviera de la industria

electrónica, inversiones por casi 160 mil millones de dólares y esta cifra crece, porque tan sólo en la primera mitad de 2003 la región captó alrededor de 152 mil millones de dólares. De la maquila a la creación Desde Guadalajara se fabrican o ensamblan impresoras, fotocopiadoras, consolas de juegos de video, computadoras, servidores, celulares y en general un gama impresionante de artículos electrónicos, incluso algunos que todavía no se venden en México. Pero ahora la premisa fundamental, tanto para el gobierno estatal, la academia y empresas como Intel, es llegar al estatus de "desarrollador" de tecnología y esto, ya está pasando. Las recompensas de la novedad Jesús Palomino, Director General del Guadalajara Design Center (GDC) de Intel y fundador de TDCOM logró en 1998 iniciar una compañía de tecnología que prestó a servicio al sector de las telecomunicaciones y la electrónica. Su conocimiento y un grupo de doctores en física y electrónica conformaron el "dream-team" tecnológico de

Guadalajara, quienes ahora son coordinadores del primer laboratorio de pruebas de Intel en América Latina y uno de los más importantes a nivel mundial, donde se someten a procedimientos extremos a los procesadores que estarán a la venta en los próximos años. Por ejemplo, el famoso Prescott, que será el sustituto del Pentium 4, ya se encuentra en este laboratorio de Guadalajara donde el chipset se somete a condiciones de voltaje anormales, se sobrecarga de aplicaciones o se pone a trabajar a altas temperaturas, sólo por mencionar parte de las pruebas por las que pasan los dispositivos. El GDC se une a la red de laboratorios de pruebas que tiene Intel en Estados Unidos e India: Oregon, Santa Clara, Raleigh, Du-Pont y Bangalore. En estos centros se diseñan los programas de pruebas, que pueden durar de medio año a dos años, todo esto en función del procesador del que se trate. Guadalajara se dedica principalmente a! testeo de procesadores de alta capacidad como el Xeon o Itanium. La labor de este centro es de suma importancia para Intel, pues contar con microprocesadores confiables es parte del éxito del negocio.

li iue bice el 6BC • Análisis de necesidades. También conocido como "proceso de especificación", aquí ios expertos estudian qué requiere el mercado en términos de velocidad, procesamiento, funcionalidad. etcétera, con el fin de iniciar proyectos rentables y beneficiosos para el consumidor. • Arquitectura. Una vez definido lo Que puede funcionar para los usuarios, los ingenieros plasman en un documento lo que es posible y lo que noy a partir de ahí viene la siguiente etapa. • Codificación. Esta es la parte de las matemáticas, la física y los diagramas, donde comienza propiamente el nacimiento del circuito, los ingenieros le llaman: "representación funcional". • Verificación. Funciona para someter a prueba lo que los ingenieros hicieron en la etapa de codificación. Por medio de fónriulas pueden ver de manera previa si tos cálcubs para que funcione el futuro circuito están correctos. • Representación física y fabricación. Después de pasar por los anteriores procesos, llega la etapa de fabricar el primero y luego una serie de procesadores que serán sometidos a pruebas, entre medio año y dos años, dependiendo del proyecto.

!



SPK Oí 35 HOME

GADGETS

Gateway

eiA CENTER eio lATEWAY / iviviv.0aieway.com 'fa a día, el mundo del entretenimiento requiere integrar cada vez lás elementos dentro de un solo dispositivo. Con base en este Dncepto, Gateway ha desarrollado este lujoso centro de medios je es lodo en uno: televisión, radio FM, reproductor DVD, MP3, ispositivo de captura en video y computadora personal. Su diseño

compacto es ideal para ubicarlo en espacios reducidos, incluso transportarlo de un lado a otro. Este centro de medios cuenta con un procesador Intel Pentium 4, tecnología Wi-Fi, 512 MB de memoria, un monitor pantalla plana LCD en formato 16:9 de 21" y mucho software de video y reproducción musical.


sm» 36 GADGETS

HOME

HP / www.hp.com.mx Los amantes de la fotografía se verán beneficiados con la PhotoSmart PC, la cual cuenta con las herramientas necesarias para que los artistas digitales puedan retocar sus fotografías, organizarías y compartirlas con quien deseen. HP colocó en la PhotoSmart PC software y hardware que permite proteger y disfrutar de tus fotos digitales sin la necesidad de comprar otros productos. Una solución para el que se inicia en la fotografía, el que las toma y las imprime, así como el que realiza múltiples retoques y efectos digitales.

PHILIPS FWC577 PHILIPS/ www. philips, com. mx Desde que Philips entró al mercado de los reproductores de audio en casa se ha esmerado en desarrollar una tecnología que brinde al usuario una mejor calidad de los elementos que escucha. Lo anterior lo ha realizado tomando siempre en cuenta los nuevos avances y contemplando el

perfeccionamiento de diseños impresionantes. Considerando lo anterior, Philips ha creado este mini componente, destinado a aquellos para los que la música es un elemento fundamental en su vida, o para los que desean que su computadora y su consola de videojuegos cuenten con una excelente salida de audio. El FWC577 viene con un par de bocinas de una potencia de amplificación de 5500 Watts

PMPO, con lo que clarifica el sonido, permitiendo escuchar hasta el más mínimo detalle de un juego de video. El componente se puede conectar a la computadora por medio del puerto USB para compartir las canciones que haya almacenadas en el disco duro. El sistema del FWC577 recibe las canciones MP3 y Windows Media y las reproduce, mientras en su

pantalla despliega la información sobre la pista. Cuenta, además, con el sistema MAX Sound, con el cual las frecuencias bajas se escucharán espectacularmente y con un Control de Sonido Digital para ecualizar las reproducciones con perfiles preestablecidos para categorías musicales como Rock, Pop y Jazz.


SPK á 37 HOME

I

GADGETS

• LCD TV NEXTVISION VIEWSONIC/ www.viewsonic.com La marca ViewSonic es conocida en el mundo del diseño gráfico por la ingeniería de imagen en sus monitores. El modelo N2700 de la línea NextVision tiene una resolución nativa de 1280 x 720 pixeles, la medida perfecta para ver películas, jugar videojuegos y trabajar en la computadora.

MULTIFUNCIONAL 401G SAMSUNG / www.samsung.com.mx Para el hogar o la pequeña oficina, el Muntifuncional de Samsung es un elemento indispensable: una copiadora digital y un escáner a color en un modelo compacto. Compatible con varios de los sistemas Windows, este multifuncional tiene una resolución de 600 dpi's que, combinada con su impresión láser, le dará excelentes resultados sea cual sea su giro profesional.

• INADA CHAIR INADA / www.inada-ctiair.com Cuando las jornadas de trabajo son desgastantes, un masaje no caería nada mal y esta silla podría ser la solución idónea. Cuenta con un sistema de rastreo infrarrojo para todo el cuerpo, que emplea un proceso de medición de talla del usuario: una vez que la persona se ha ubicado en posición, la silla mide su altura, detecta los principales puntos de presión que existen en su cuerpo e inicia un masaje terapéutico de acuerdo a sus necesidades particulares, de la

• LEVITATION GLOBE THINKGEEK/ www. thinkgeelK. com Este globo flotante es perfecto para planificar viajes. Tiene un sensor electromagnético que verifica la altura a la que está suspendido: existen modelos de 4 y 8 pulgadas y en colores negro y azul.


SPKa. 38 VEHICULOS

AUTOMÓVILES

E motor de 3 cilindros turbo suprex con intercooler, genera una potencia de 71HP, to Que permite alcanzar una v^ocidad máxima de T35Km/h. La transmisión semiautomática de 6 v^oddades es ideal para un manejo ágil. El Crossblade es un convertible cuyo parabrisas ha sido recortado, de acuerdo al fabricante, para aumentar la sensación de libertad al sentir el aire sobre nuestro rostro. De la misma forma, las puertas fueron sustituidas por dos barras laterales, todo esto, en conjunto, le da una efecto de amplitud al auto. Además de tener mayor espacio entre ejes y un centro de gravedad más bajo, este modelo incluye interiores, sistema de sonido y maletero impermeables; sistema de tracción electrónica, caja de cambios semiautomática y un sistema de seguridad que conjunta frenos ABS y bolsas de aire. Crossblade es un modelo de edición limitada con un innovador diseño dirigido a los que disfrutan de admirar el paisaje mientras conducen. Su tamaño lo hace el auto perfecto para transitar cómodamente en grandes ciudades.

EN NÚMEROS ] / i-as modificaciones en motor y chasis le permiten un manejo más agresivo. 2/ 1. Las puertas (más óien barras) se abren iiacia arriba. 3/ La cubierta exterior está fabricada en plástico, para mayor resistencia y ligereza.


sietMD] J 'lecciono + mezclo con Sonic Stogo

M2-N510CK

DQjo hosto 5 horas de mĂşsico.

MDUU80 L.K/J\/3Lf\

atrac3

l\/IP3

www.sony.com.mx/netmci :"sr 01 800 715 4331 Y 2122 9319

Garantiza tu acceso a la Red de Servicio Sony.


VEHICULOS

EIUMINUMEHIICIÍN

MAZDA

RENESIS

La evolución del motor de combustión / www. mazda.com

Nicolaus Otto diseñó y fabricó el primer motor de combustión interna a cuatro tiempos, en 1876, A partir de ese momento, el resto de los fabricantes adoptarían parte de este diseño, que se ha mantenido como un estándar hasta nuestros días. Muchas alternativas se han desarrollado, una de ellas lleva años perfeccionándose, el motor rotarlo. A diferencia del motor convencional en donde se utilizan

pistones para realizar la combustión, el rotarlo combina dos cámaras, cada una tiene un rotor triangular que crea tres espacios en donde se lleva a cabo la combustión. Mazda lleva trabajando en estos motores desde 1969. En este año introdujeron el RX-8 un deportivo con la última generación en motores rotarios, el Renesis. Este motor puede producir hasta 238 caballos de fuerza en 2/3 del espacio de un motor

En 1680 el físico holandés Christian Huygen diseñó lo que seria el primer motor de combustión interna, el cual utilizaba pólvora como combustible. Tuvieron que pasar 196 años para que el alemán Nicolaus Otto diseñara y fabricara el primer motor de combustión interna a cuatro tiempos, en 1876.

convencional dei mismo caballaje, además tiene menos partes móviles —lo que se traduce en mayor durabilidad—, otorga una excelente relación en consumo de combustible y desplazamiento, y, por si fuera poco, mantiene emisiones contaminantes por debajo de las normas internacionales. El RX-8 cuenta con todas los lujos y opciones de un deportivo que alcanza una velocidad tope de 242km/h,

El Renesis fue reconocido como el "Motor del Año" por un panel de 50 jueces calificados de todo el mundo. A pesar de haber sido introducidi por primera vez en el modelo RX-5, hace diez años, el motor ha seguido evolucionando, hasta llegar a ser uno de los más funcionales.


Vive

sin

Dn

cables

Prodigy

Móvil

y ^aim Tiingsten C certified Para mayor información, consulta: www.palmone.com/mx/TungstenC $299 al mes TUNGSTEN

C

vate la Palm más moderna del mercado con un cómodo 30 inicial de $900 y 24 mensualidades fijas, que incluyen iños de Prodigy Móvil para que navegues en sitios públicos, ifica disponibilidad en tu Tienda Telmex. cios más IVA.

JNGSTEN

c

> Comunicación Sin Límites

64 MB. tecnología WiFí incluida visualiza archivos PDF crea y edita archivos de Word, Excel y PowerPoint consulta tu correo fuera de tu oficina baja tus presentaciones y documentos no pierdas comunicación con tus clientes encuentra información al instante

somate. ly una Tienda Telmex cerca de ti.

Simplemente para todo

-•->

Navega donde veas este símbolo. prodigymovil.com

755 TELMEX®


El 2004 será un año de consolidación de tecnologías. Conceptos que parecían inalcanzables hasta hace poco, se harán parte de la vida cotidiana; el mundo sin cables es prácticamente una realidad gracias a las tecnologías Wi-Fi y Bluetooth, ambos temas ampliamente cubiertos por Sputnik en varias ediciones. La implementación de las redes inalámbricas marcará la pauta a seguir y determinará una nueva forma de trabajar, informarse e incluso de divertirse. En cuanto a electrónica de consumo, viviremos el lanzamiento de un sinfín de productos interesantes, entre los que sobresalen los nuevos Smart-Phones, cámaras digitales, reproductores portátiles de audio, tos DVD-HD y la masificación de los procesadores de 64bits; en entretenimiento, esperamos con ansia Kill Bill Vol. 2 y Troy, la épica griega protagonizada por Brad Pitt, así como disfrutar de excelentes videojuegos... en todos los ámbitos se presentarán eventos importantes.


FECNOLOGÍA Cambiar de teléfono móvil hoy es tan fácil como luitar el chip y colocarlo en otro equipo, ya sea lara una emergencia de batería o porque ombina con el color de la ropa. Así vendían los .nuncios de televisión las funciones de la ecnología (1) GSM (Global System for Mobile "ommunication), un estándar con 10 años de existencia en Europa y que hizo su arribo a inicios le 2003 a México y a prácticamente toda la egión de América. GSM es más que el chip; se rata de una gama de sen/icios, como mapas de las Dcalidades. mensajes multimedia, envío y recepción le correo electrónicos y hasta navegación en nternet a velocidades de más de 56Kbps. 'ero GSM no es la única manera de navegar por nternet sin cables. En el año que inicia seguirá el :recimiento del (2) Wi-Fi (Wireless Fidelity), en las ¡rincipales ciudades de México ya se puede a ver !l logo Wi-Fi en restaurantes, librerías, aeropuertos ' otros lugares públicos. Tan sólo en el Distrito =ederal existen más de 100 hot-spots en las zonas :urísticas y comerciales. Durante 2004 las antenas íe redes inalámbricas continuarán multiplicándose ?n las principales ciudades del país, aunado a las rampañas masivas de medios de la telefónica felmex, la rapidez en la instalación, la facilidad de jso y tecnologías para equipos portátiles, como Centrino de Intel. De hecho, para 2005, tan sólo os proyectos apoyados directamente por la ;ompañía fabricante de procesadores, crearán Tiás de 200 hotspots fuera de la ciudad

spk43

GSM: invade América. Wi-Fi: ei mundo sin cabies es una reaiidad. 64Bits: ei procesador más poderoso del mercado.

de México, con el fin de desarrollar un ecosistema inalámbrico —en algunos casos sin costo para el usuario—, útil para los negocios y para el hogar. Precisamente (3) Intel, en su última conferencia de desarrolladores, el Intel Developers Forum en San José, California, expuso su visión del Home Networking o redes caseras en modo tnalámbrico. Paul Otellini, director de Operaciones de Intel, mostró a los espectadores una serie de computadoras, televisores y equipos de sonido interconectados, en donde, desde la TV de la sala, se podían descargar las grabaciones de la PC del estudio o "rentar" una película en ese momento a través de un servicio de distribución de contenidos digitales de Warner Bros. El 2004 es también el año de la velocidad, de la banda ancha (broadband), ¿qué tal derrotar a un coreano en un juego de peleas? La consola Xbox hoy aprovecha el auge de la banda ancha, aunque en Estados Unidos y Japón ya es oficial el sen/icio (4) Xbox Live!, para México y Europa es este, el año de su arribo. Son más de 100 mil los gamers que diariamente se conectan a las partidas online, los juegos regularmente son títulos de peleas como Capcom vs. SNK 2 o Counter Strike, un First Person Shooter de estrategia; pero el fenómeno abarca RPG's, en donde la cooperación y la convivencia a distancia son primordiales para vivir una buena experiencia online.

Tlie Standard for Wireless Fidelity.

TECNDlDBiA Fuera de lo ordinario es el procesador de 64 bits de /AMD, pensado para los videojugadores, pero su poder es tanto Que Microsoft está preparando una versión mejorada de Windows Que se presume estará lista durante la primera mitad dei 2004, una versión que podría ser el preámbulo del esperado Longhorn.

TECMISEII QOlfi'V La tendencia para 2004 es ia <|B^| consolidación de tos servicios de mensajería multimedia (MMS). Los precios bajos en celulares con pantalla a todo color, fomentarán el uso de los servicios alrededor del GSM y prepararán el terreno para la tercera generación (3G) de comunicación móvil que en Europa y Asia ya se encuentra


TIGNBIOBII En términos de comunicación bHI personal, el 2004 se perfila coma un excelente año para los sen/idos de comunicación directa, que ofrecen un enlace con otros usuarios del mismo, funcionando a la par de las redes celulares. Nextel se consolidó en el 2003 como la me¡or alternativa para mantenerse siempre en contacto.

Las bibliotecas digitales personales también son la ola que viene en 2004. Así como el Xbox tiene un disco duro de 8GB para guardar avances del juego o preferencias, que también sirve para almacenar archivos de audio y así tener la música en un solo aparato, esa será la tendencia: agregar características de almacenamiento a tos equipos de video caseros, sin mencionar el incremento de capacidad y reducción de tamaño del medio; a la fecha se puede escribir en discos versátiles digitales (DVD) hasta 23GB gracias a una tecnología conocida como Blue Ray. Ahora que si la cosa es transportar información para gadgets, lo más usual en 2004 serán las memorias (5) MMC (Multimedia Cafd) o SD (Secure Data), esta última, tan pequeña como una moneda de cinco centavos de dólar, la medida ideal para los teléfonos celulares con funciones de computadora de mano y de cámara fotográfica. Nokia, SonyEricsson, Motorola, Siemens, Sagem... casi en su

totalidad, las compañías fabricantes de celulares han lanzado uno o más modelos con cámara en sus ofertas al consumidor y es que con la facilidad de uso, las redes GSM, y compartir una toma con otra persona se está haciendo una práctica común. Las cámaras digitales, en general, poco a poco conquistan el mercado. Algunos datos: en 2002 significaron 25% de! total de ventas, analistas consideran que para 2(X)5 las cámaras digitales tendrán 50% o más del mercado de captura de imágenes fijas, sobrepasando a los equipos tradicionales de film. En cuanto a otras tecnologías que, aunque ya tienen un tiempo en el mercado, no han sido explotadas como se debe, está el Bluetooth, que en 2003 despuntó para perfilarse como un estándar de conectividad a lo largo de 2004, pues está presente en (6) celulares, PDA's, cámaras fotográficas e impresoras. Con menos de 500 pesos es posible darle conectividad Bluetooth a una PC de escritorio o laptop.

ENTRETENIIVIIENTO Taquillera, impresionante, desilusionante, entretenic aburrida, exagerada, todo eso se puede decir de laí dos cintas de los Wachow^ski que se estrenaron durante 2003. Aunque las películas despiertan reacciones encontradas en quienes las ven, en realií fue la ola de productos alternos que surgieron alrededor lo que llamó la atención. Celulares como Camera Phone de Samsung, hasta una serie de cortometrajes —Animatrix— de mentes tan diversa como Peter Chung. De igual manera, el videojuego dirigido por los mismos cineastas de las tres película convirtieron a (8) The Matrix en algo muy sonado durante 2003. Por fortuna para muchos Matrix no regresa en 2004, pero sí lo hará SpiderMan, que aú con todos sus errores técnicos de la primera parte, 1 un "blockbuster". Sobre SpiderMan 2 ya circulan cortos en el sitio oficial de la película donde se puec ver a su nuevo enemigo, el (9) Dr Octopus, personificado por Alfred Molina.

ENTRETENIMIENTO ^0||'' Peleó mucho, perdió juicios... él es Stiawn Fanning, que sigue buscando la 'olla de oro" y podría encontrarla durante 2004 con el reciente despertar de (7) Napster. Mientras Fanning arreglaba convenios con disqueras. Apple y BuyMusic se le adelantaron al lanzar sendos sitios con un éxito de ventas impresionante — iTunes el más relevante, con más de 12 millones canciones vendidas entre abril y diciembre de 2003.

Quentin Tarantino y su homenaje-sátira a la cultura japonesa y el western en (10) Kill Bill Vol. 1, despert' ia curiosidad de la audiencia, pues tras dejar cuatro a las pantallas, regresó con un proyecto fresco, lleno dt violencia y de muchos recursos técnicos manejados d manera impecable para entregar una cinta con litros sangre, samurais, yakuzas malcriados y hasta una adorable colegiala armada con un yo-yo mortal. En febrero de este año se estrena el Volumen 2 de Kill B donde Uma Thurman va con todo en contra de sus


IOS enemigos, California Mountain Snake y el lísimo Bill ¿Cuántos litros más de sangre sintética in en la segunda parte? Otra secuela que se viene nte el año que corre es Harry Potter And The ■ner Of Azl<aban, la tercera parte de las historias nago basadas en la serie de los libros. A estrenarse )ién en verano, la película será una prueba de 0 para Alfonso Cuarón en la continuación de la iniciada por Chris Colombus. II Bill 2: ahora sí muere II. Spider Man 2: regresa rregida y aumentada. Harry Iter: más millones para el igo; The Last Samurai: 1 Oscar para Tom Cruise? mejor no han ganado Oscares, pero sí Emmys, iimpsons que. con 14 años, es la serte animada layor tiempo al aire y durante el año que pasó ) al capítulo 300, donde su invitado especial fue ■trella de la patineta Tony Hawk, quien es :ido por Homero en una competencia de trucos. 3U parte, la Asociación Amehcana de la Industria ográfica o RIAA (por sus siglas en inglés) seguirá nte 2004 entablando juicios contra usuarios 'iduales que insistan en descargar o intercambiar ica gratuita, pues la protección de los derechos de ir no se detendrá. El legado de Napster.

VIDEOJUEGOS Los juegos de simulación alcanzarán todas las plataformas, empezando por la invasión de los Sims hacia las consolas caseras y terminando con la cuarta versión del clásico SimCity para PC. El género de estrategia vivió uno de sus mejores años en 2003, con el lanzamiento de títulos como Command & Conquer: Generals, Age Of Mythology y su expansión, The Titans. En cuanto a juegos de acción, lo más esperado fue (11) Tron 2.0 y Max Payne 2, ambos cumplieron con las expectativas. El anhelado Doom 3 fue retrasado una vez más, para corregir detalles de lo que probablemente sentará las bases de todos los FPS de los años venideros. Xbox vivió una nueva etapa gracias a los juegos en línea y que México está listo para comenzar a jugar a partir de 2004, La consola de Microsoft recibió muy buenos títulos en 2003, entre los que destacan (12) Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball y Grand Theft Auto Double Pack. Pero 2004 viene más cargado con dos títulos esperados antes de la mitad del año: la segunda parte de uno de los mejores FPS de todos los tiempos. Halo y la secuela del título del escritor de novelas, Tom Clancy con Splinter Cell: Pandora Tomorrow. (13) Nintendo continuará dominando en 2004 el mercado de los portátiles y fortalecerá su posición con el GameCube. En este año vendrá Donkey

Konga, un simulador musical para tocar bongoes. También estará Geist, un FPS con una temática extraterrestre, incluso con toques de horror, Sony mantuvo su hegemonía en 2003 con las consolas de 128 bits, celebrando la venta de la consola 50 millones y lanzando su accesorio Eye Toy, que permite una nueva interacción con los juegos. También recibió fuerte ayuda de parte de títulos como Devil May Cry 2, Silent Hill 3, Castievania; Lament Of Innocence y (14) Final Fantasy X-2, y el más reciente título de Rockstar Games. Manhunt, que sobrepasa los niveles de violencia de Grand Theft Auto. Por otra parte, el ansiado PSP (PlayStation Portable) hará su arribo en 2004, aún sin detalles sobre su procesador, se espera que revolucione el mercado de los portátiles, y represente la primera verdadera amenaza al eterno GameBoy. Un gran regreso en el 2003 se dio por parte de una de las compañías pioneras en la industria de los videojuegos. (15) Atari es ahora una de las más poderosas desarrolladoras y distribuidoras del mundo, y el 2004 será su año. PS2: domina el mercado de consolas caseras. Xbox: la mejor opción para jugar en línea. GameBoy: líder absoluto de los portátiles.


Gates: software interconectado. Jobs: el nuevo concepto de música en línea. Torvalds: la demanda que amenaza a Linux. Barrett; Intel al frente de la revolución Wi-Fi.

ENTflETENIMIENTO La trilogía Lord Of The Rings llegó a su fin con la impactante (16) The Return Of The King, flime con el cual Peter Jackson se consolidó como uno de los meares directores de la actualidad. Durante el 2004 Jackson trabajará en otro ambicioso proyecto: King Kong. Para los fanáticos de la saga de Tolkien, aparecerá en noviembre una edición especial de las películas de Jackson, con las tres versiones extendidas.

VIDEIIJIEGOG En 2004 se esperan con ansia títulos revival como Ninja Gaiden, Gran Turismo 4, Final Fantasy XII, SNK vs. Capcom (SVC), sólo por mencionar los más sobresalientes: otro evento importante, a realizarle en el próximo E3, serán los primeros informes de la siguiente generación de consols, de las cuales se espera sigan con la tendencia de integración de entretenimiento, asi como mayor poder de procesamiento.

INDUSTRIA (17) Bill Gates hizo una importante declaración en Comdex 2003, afirmando que el software debe estar mejor conectado para alcanzar todo el potencial de la tecnología de información. El objetivo de Microsoft es lograr que el software trabaje en diversos dispositivos, aplicaciones, servicios y redes. Cates también reveló detalles de algunas de las novedades del próximo sistema operativo de la empresa, de nombre clave Longhorn. entre las cuales se encuentra una tecnología mejorada y simplificada de búsqueda de archivos, datos e información general. 2004 representará un reto para Microsoft, al afirmar su dominio en el mercado de software. Por su parte, (18) Steve Jobs, CEO de Apple Computer y Pixar Animation Studios, ha retomado su rol de héroe de Silicon Valley, con la presentación de dos nuevos productos durante Macworld San Francisco: la PowerMac G5, con un procesador que pocos usuarios caseros serán capaces de explotar al 100%, y la tercera generación de iPod. El sen/icio de venta de música en línea iTunes Music Store replanteó el concepto de descarga de archivos, modelo que después serfa copiado por Napster. Por si fuera poco, el software de Apple trascendió fronteras por primera vez en su historia, al presentar iTunes para Windows. En el 2004 se espera que Jobs por fin abra las puertas a fabricantes de procesadores ajenos a Apple, como Intel, que asegura tener la arquitectura perfecta para correr el Mac OS X, del cual también se esperan actualizaciones, principalmente para la versión para servidores.

Después de algunos años trabajando para Transmeta, (19) Linus Torvalds regresó a las líneas de Linux, al incorporarse de tiempo completo al Open Source Development Lab, donde ha retomado su posición co líder del movimiento de software libre. Compañías coi Oracle, IBM, Intel y Sun han adoptado Linux como plataforma para desarrollar aplicaciones de trabajo en redes, dándole así un nuevo impulso al sistema operat libre en el área corporativa, incluso los analistas de Mí Data auguran que Microsoft podría migrar aplicacione de negocio hada Linux. Sin embargo, una demanda p parte de SCO Group, compañía propietaria de los derechos del sistema operativo Unix, amenaza la —ha ahora— tranquila forma de vida de Ton/alds, quien pa más tiempo entre abogados que verificando códigos y propuestas para su sistema operativo. En el 2004 se resolverá este asunto legal, que esperamos no sea más que un pequeño bache en la historia del movimiento c software gratuito.

(20) Craig Barrett, CEO de Intel, había pronosticado una buena época tecnológica para el 2003, después t un año de recesión económica y, al parecer, acertó. S compañía encabezó el posicionamiento del Wi-Fi, cor procesador Centrino como máximo exponente de est tendencia. Por otro lado, su visión de integración global, con la información como eje central, toma forma en un mundo cada vez más interconectado, en el cual Intel domina el mercado de procesadores, tant de PC's de escritorio como Pocket PC's.


DGETS marcará el año de la proliferación de luipos aii-in-one. En los Smart-Phones :rgen PDA, cámara digital y, obviamente, no celular, para lograr máxima jnalidad en un solo equipo. Los modelos de Sony Ericsson, A760 de Motorola, üso Treo600 y Tungsten W de PalmOne, lemplos de la nueva tendencia en os portátiles: pequeños, poderosos y mente útiles.

que reciben señales tanto de antena y de computadora, como los LCD Display de Gateway, marcarán la pauta en cuanto a televisores se refiere. El gadget que inundará el mercado serán las cámaras digitales. Ya sea integradas en otros dispositivos, como los celulares (Sony Ericsson T610) o PDA's (PalmOne Zire 71), o en diversos modelos para diferentes usuarios, las digicams se convertirán en un accesorio indispensable tanto para los fanáticos de la tecnología, como usuarios casuales.

área de entretenimiento casero, lo más saliente son los equipos de audio y , desde Home Theaters de diversas curaciones, pasando por los nuevos sitivos de streaming, que permiten ;enar música en un servidor central o una utadora y ser escuchada desde cualquier ) del hogar, como el Music Cast de Yamaha •Stream de SMC Networks. Lo más popular, jda, serán los reproductores DVD con disco integrado o con capacidad para grabar en 5 vírgenes, como el (21) Samsung DVD H40 )VDR75 de Philips, lo que llevará a esta 'logia a consolidarse como la mejor forma ¿frutar video.

Otro dispositivo que vivirá una nueva etapa en el 2004 es el (23) Segway, que será comercializado en una forma más agresiva, abaratando su costo de producción, esperando llegar a más usuarios. Aunque no ha tenido el impacto que de él se esperaba desde su concepción, ha logrado crear un interés genuino por encontrar un medio de transporte alternativo, que ha generado nuevas tecnologías cuyo desarrollo afecta varios vehículos, desde automóviles hasta aviones.

Las pantallas de plasma, LCD y TFT ganarán 10, amenazando la jerarquía de la vieja logia de CRT. Los modelos de doble utilidad,

Por último, valdrá la pena estar al tanto de los robots de Sony; tanto (24) Aibo como el antes llamado Sony Dream Robot (SDR), son ahora productos al alcance de cualquier consumidor, con lo que se abre la posibilidad de ese futuro robótico que tanto anhelamos. Por el momento, la Inteligencia Artifical está limitada a unas cuantas funciones, pero en el 2004 todo puede pasar...

2004: el año de los dispositivos portátiles. All-in-one: integración de varias funciones en un solo equipo.

MENGIDNES {SPECIALES Z0D3 1,- Tercera generación de iPod (25), que sorprendió a todos con un diseno impecable y una capacidad de almacenamiento que en su momento parecía insuperable. Afortunadamente para los consumidores, a lo largo del año aparecieron nuevas opciones en reproductores portátiles de música digital, que rivalizan en imagen, capacidad y funcionalidad con el iPod, como el Recording Audio Jukebox de Philips. 2.- (26) N»Gage de Nokia, una consola de videojuegos que incorpora teléfono celular y reproductor MP3. Muy publicitado en su momento, y en extremo criticado por sus detractores, el N'Gage es otra muestra más de la convergencia de dispositivos.

[NTIETEillilEIIIO Otro gran evento cinematográfico para el 2004 será la presentación de producciones épicas, como Master And Commander: The Far Side Of The World, protagonizada por Russell Crowe; Troy, con Brad Pitt como Aquiles; y The Last Samurai, con Tom Cruise, esta última, contendiente a los próximos premios Oscar.


SNAPSHOT

«f'ífetiJtí.

V.í: 1990 - Made a compilation tape off the radio. /' V 1992 - Bought my first CD. Went to my first concert, r

1995 - Logged onto the net for the first time. 2002 - Discovered Kazaa and peer-to-peer. 2003 - Called a pirate. Joined the revolution. 2004 - Buying all my music on Kazaa. 2006 - Formed a band. Sold first songs on Kazaa. 2007 - First sold out gig.

El ultimo gran sobreviviente de la era Peer-To-Peer, Kazaa, ha empezado una revolución para mantener viva esta tecnología. El nuevo concepto pretende seguir con el intercambio de archivos de usuario a usuario, pero pagando a los propietarios de los derechos de autor sus respectivas regalías. Aunque la intención es buena, se

prevén problemas para Kazaa, pues los lincamientos que requiere este servicio para ser avalado y autorizado por la RIAA —uno de los principales detractores de la tecnología P2P— son extremadamente estrictos. Kazaa quiere difundir este modelo como una oportunidad para artistas independientes.


solución completa de diseño ra la impresión y para la Web ® Creative Suite es un nuevo cto de diseño que integra las versiones etas de las últimas herramientas 'as de Adobe — Photoshop® CS, ; Illustrator® CS, Adobe InDesign® iobe GoLive® CS, y Adobe Acrobat® ofessional — además del nuevo e idor gestor de versión de archivo

Versión Cue™. También soporta un flujo de trabajo completo con el Portable Document Format (PDF). Crear y publicar contenidos para la impresión y para la Web con mayor rapidez y facilidad que nunca — y a un vaior sobresaliente. Adobe Creative Suite es todo lo que se necesita para todo lo que se puede imaginar.

istemac s léxico D.F. mail: patricia_navarro@sistemacs.com.mx el; 5999-9000 stems Incorporated 345 Park Avenue, San Jose, CA 95110^2704 USA lamenc d.adob^.co m >g<itipo dtf Acrobat. CioL/ve, Illnstrdior. intl PSoioshMp wn marcdi r«gUtradafto ifrcialcs<le Adobe Sy»(em» Inci^rporatcd en \m &t¿do!( Ui)iiio5 y/u en iitrospabcs. kbe Systems Ir^tcirpurdled, Todos U)S dcrtchos reservados. Imprr.wcn USA. Í/03

LDI Associats, S.A. de C.V. México D.F Email: idario@ldi.com.mx Tel/Fax: 5342-1044,5342-1045 y 5341-8061

MUODc


SPK di 50 SOFTWARE

Adote

DESAROLLADOR: Adobe Systems LICA: www.adobe.com/ product/creativesuit PRECIO: desde S999.00 dólares REQUERIAAIENTOS: Windows 9x en adelante / Mac OS X

LOS PREMIOS DE ADOBE Desde 2001, Adobe otorga un el premio denominado Adobe Design Achievement Award, con el cual se reconoce a los estudiantes más sobresalientes de las principales ecuelas de arte y diseño en el mundo.

GANADORES CARTEL Adobe y Sputnik agradecen su participación en el concurso "Piratería... por qué no", del cual se desprendieron tres ganadores, cuyos trabajos sobresalen y fueron así calificados por jueces de Adobe: * IcT. lugar ("arolina I-squivel Vazquez (Tabasco) Curso Profesional Photoshop e Illustrator + Photoshop Clements 2do. Lugar: jessica Bates (Tabasco) Photo.shop Album + Photoshop Elements .Ser. Lugar: Fernando Farias (Puebla) Photoshop Hlements

Adobe CREATIVE SUITE Todo lo que necesitas para diseñar en un solo paquete Si de familias integrales de software hablamos, sin duda la multipremiada compañía Adobe tiene lo mejor. Esto queda demostrado con la Adobe Creative Suite, la cual combina lo mejor de sus paqueterías de diseño digital de imágenes y edición Web, ofreciendo amplias ventajas para ía gestión de archivos y de flujo de trabajo, así el usuario puede "comunicarse" de manera más efectiva entre las aplicaciones y realizar su trabajo de forma más fluida. Al instalar el Creative Suite es posible realizar el alojamiento de los programas en su conjunto o bien decidir llevar el control personal de los paquetes que se instalan, entre los que están Photoshop CS, Illustrator CS, InDesign CS, GoLive CS y Acrobat b.O Profesional. Con Creative Suite, a través de Photoshop, es posible tener una coherencia instantánea en el aspecto de las imágenes combinando los colores de una imagen con los de otra, (ener efectos tipográficos más accesibles o guardar

distintas combinaciones de capas dentro de un mismo archivo. Además, por medio de Illustrator es posible crear efectos tipográficc y en 3D de manera rápida y eficaz, configut tipografía a través de la composición de tex! los estilos de caracteres y tener efectividad [ la preparación de archivos PDF multicapas. Por otro lado, la nueva Paleta de Control de InDesign facilita la administración del espacio de trabajo.

Creative Suite viene con la herramienta Versi Cue, la cual permite hacer búsquedas do archivos a través de las vistas en miniatura, c bien, si la búsqueda se vuelve más complica emplear meta datos, tales como palabras cía autor, lipos do archivos, descripciones, fecha creación y más. Con todo esto, Adobe Creali Suite, se convierte en una herramienta sumamente poderosa, con la que el diseñador tiet una solución total en creación de contenido Web y de impresión, a través de una platafot integral, con lo que se elimina la problemátii tarea de lidiar con archivos incompatibles.


Cuatro prestí diccionarios i¡ en un cuerpo u de 9,8mm* de * Parte más fina Funciones múltiples de 1 para encontrar el signifi El nuevo diccionario ele


^ 52 SNAPSHOT

Lord Of The Rings es ahora la estrategia publicitaria de New Zealand Airlines, "la aerolínea oficial de la Tierra Media". La campaña de 200 millones de dólares pretende posicionar la imagen de Nueva Zelanda como un destino turístico. Aragorn, Anwen, Lególas, Frodo y Sam surcan los aires entre Nueva Zelanda y los más de 200 destinos con los que cuenta la aerolínea. Dos Boeing 747-400S, un Boeing 767-300 y el gigantesco Airbus A320, son los aviones que se podrán ver en los aeropuertos durante la campaña.

El estreno de la película se realizó el 1 de diciembre de 2003 y fue precisamente en estos aviones en los que el elenco se transportó hasta Nueva Zelanda, cuyos habitantes están orgullosos de ser parte de uno de los fenómenos del cine de la era moderna.

marketing


*••*••»•»

••••

lo entra a cinemex. corri del 9 al 29 de enero, participa en la Macro trivia y podrás ganar muchos premios. V si eres Invitado Especial, entra a la Macrotrivia 24 horas antes que los demás.


no ve la televisión? Prácticamente todos en algún momento de nuestras vidas hemos tenido contacto con ella, y en la mayoría de los casos ese contacto es casi permanente. Desde las primeras trasmisiones en 1927 hasta nuestros días, no podemos negar el impacto que la TV ha tenido como parte del desarrollo del ser humano, antes de Internet la llamada pantalla de plata era el medio más práctico con el que podíamos acceder a todo tipo de información, muy por encima de otros medios como la radio o los impresos. Todo está a punto de cambiar, la "revolución digital" ha logrado que podamos llevar

con nosotros todo tipo de información, incluyendo audio y video, en un espacio reducido. No es necesario portar una televisión para disfrutar de nuestro programa o pelicula favorita; los teléfonos celulares y PDA's tienen la capacidad de mostrar audio y video de buena calidad, contenidos en una tarjeta del tamaño de una estampilla. Ya no se requiere esperar al noticiero de las 3:00 pm para enterarse de los últimos acontecimientos, un solo die nos puede informar de lo que está pasando en una localidad especifica o en diversas partes del mundo, en tiempo real, ¿Para que consultar una guía de programación? Hoy es posible acceder a todo tipo

de contenidos en el momento y espacio que queramos, ya sea a través de una pantalla de computadora, un sistema de videojuegos o el mismo celular. Si lo vemos desde una óptica algo extremista, la televisión como tal ha dejado de ser útil para entretenernos, informarnos o comunicarnos. Esto es una realidad para un grupo reducido de personas, pero no deja de ser un hecho y una especie de previo a lo que podría ser eí futuro, pero, para variar, el destino de la televisión no está sujeto a un solo escenario, existen varios de ellos y por supuesto diversas compañías que buscan no reinventar la TV, sino más bien adaptarla a estos nuevos tiempos.


SPK a 55 TELEVISIÓN

Televisión digital, hoy Los cambios se han dado paulatinamente; en Europa, Asia, parte de Norteamérica y Brasil, existe desde hace tiempo la denominada "Televisión Digital" (DTV), que en términos simples es el paso de transmitir señales por medios analógicos a digitales. Esto trae como beneficio inmediato una mejora en ia calidad de la imagen y sonido, pero también permite ofrecer una serie de servicios extras, ya que una señal digital ocupa menos espacio que una análoga. Es así que un programa de televisión digital puede contener texto, audio en varios idiomas, distintos ángulos de cámara e incluso conectividad a Internet. No se necesita comprar una televisión nueva, como en el caso del ÍHDTV, basta con un codificador que se encarga de procesar la señal. En algunas regiones de Europa, Philips y otros fabricantes ya venden televisiones con el codificador integrado; es tanto el impulso que se le quiere dar al DTV que ya hay televisoras públicas transmitiendo en este formato. Países como Inglaterra o Japón tienen proyectado cortar las transmisiones análogas para el 2010, incluso antes, si es que la aceptación y compra de equipo DTV por parte del público lo permite. En América ia situación es diferente, aunque la industria tiene el compromiso de adoptar nuevas tecnologías, aún no se logra un acuerdo conjunto. El gobierno brasileño está comprometido a adoptar la televisión digital a nivel nacional, la adaptación ha ido de una forma lenta en lo que se refiere a transmisiones públicas. En e! sector privado empresas como DirecTV,

FUTURO

Comcast, Sky entre otras, transmiten en formato digital desde hace un tiempo, de hecho, van adelantados en lo que se refiere a servicios de carácter interactivo y televisión de alta definición. En nuestro país Sky y DirecTV ofrecen televisión digital e interactiva, lo que además de traer las bondades ya explicadas, permite acceder a juegos y correo electrónico, TU vía Internet La adaptación de Internet a nivel mundial es increíble, los 50 años que tomaron para que la TV llegara a todos los rincones del mundo resultan risibles al compararlos con los cinco años que le tomaron a la "supercarretera de la información". Es por eso que para muchos ei siguiente paso para la televisión es sustituir el cable coaxial por uno de red. En ese aspecto. ios proveedores de Internet vía cable son los más avanzados, ya que en algunos lugares se puede disfrutar de "video en demanda" que es un servicio parecido al MovieBeam, en el que es posible elegir la película o programa que desea ver a cualquier hora, pausar, adelantar o atrasar el contenido. Por otra parte, hay empresas interesadas en transmitir televisión vía DSL, pero para ello hay que superar la barrera del área de cobertura, que en el caso del DSL es de apenas unos kilómetros. Empresas como Infotec están desarrollando tecnología que permita que una sola central pueda distribuir señal a más de 30 kilómetros de distancia. De lograrse, sólo se necesitaría lograr transmisiones de 8Mb/s (el mínimo necesario para transmitir películas con calidad digital y sonido surround), lo que en países como

Alemania, Inglaterra o Corea ya es posible. Muchas televisoras están apoyando este tipo de iniciativas, ya que al igual que la televisión digital, por Internet se pueden agregar contenidos extras, además de que la interactividad que podría lograr ayudaría a crear un nuevo tipo de programas, en el que la gente pudiera ingerir directamente dentro de una transmisión en tiempo real.

MiimHi Vn-nuevo servido de renta de p^i^s entró en ñjndonamienta an varias ; I . dsEU, ysunctnbfsesMomBesm. A diferida de la televisión vía satíüte o cable ' qttítíenen percutas en4nr8fíos y candes - ' ^ e^)ec^cos.elMovieBeanpernúeveflcs cáirrios&sO'enQS en el momento que uñó lo ... : deam, C!onfá conveniencia de poder paus», Orasaroí^e^tarfá pacata. B ■ sistBfmno.n^cei^deunainstafácíón espstíaii'u^ tecnotogla que pennlte transrrtítlr imágenes de aKscaSdad a través ■ de la señ^ trs^don^ de t^evls^ y que stíoátrec^^ disparato puede decodi■'J fícar. "Yti que cuenta con dhco dum. puede aknxenar hasta diez pelkutas, mismas que . fjueden ser vlstas 'hasta más de diez veces - ' ana vez que se tjaya pagado por verlas.


El UHDV produce una calidad de imagen comparable a la realidad, de hecho, durante su demostración, varios de los presentes experimentaron nausea.

TU ufa teléfono celular Si ahora es común enviar mensajes de texto y multimedia, ¿qué tan no complicado sería sintonizar el canal de deportes y disfrutar un partido? El próximo año la moda serán los teléfonos con televisión incluida; compañías como Nokia, Samsung, Vodaphone, Hitachi, NEC y casi todas la de Japón y Corea, se encuentran desarrollando prototipos. De acuerdo a varios estudios, a la gente le gustaría tener algo con qué entretenerse durante los tiempos muertos, y la televisión sería la opción ideal. Algunos van a adaptar un sintonizador común y corriente a los teléfonos, pero otras lo que pretenden es que los teléfonos sintonicen canales de televisión digital, con todo y los servicios que provee. En esta revista ya hemos mostrado algunos de los prototipos, y si todo sale bien, a inicios del 2004 empezaran a rolar los primeros modelos en Europa y Asia. Como pueden ver. no es que la televisión vaya a desaparecer como tal, lo más probable es que se integre a los gadgets y tecnologías que hemos adoptado como parte esencial de nuestra vida diaria. Después de todo ¿a quien no le gustaría ver Friends en UHDV?

! I I i i

lltrillitBifliItliillitii fnjjcininins íte la NHK desarrollaron lo que podría ser el máximo en Cijantí> a calidad de imagery se refíere, el UHDV o Ultra High Definition Video. Este sistema supera por mucho a ta televisión de afta defírrición, ya que en vez de tener 1060 lineas de resolución honzontal, posee. 4000, to que en ténrtínos prácticos se traduce en 16 veces la resolijtídn de la m^or pantalla de píasma del mwcado, o en oíros términos, 33 millones de pixeles. El UHDV produce una calidad de imagen comparable a la realidad, de hecho, dumnte su demostración, varios de tos presentes experimentaron nausea, debido a qúe la imagen mostrada en la pantalla de 4 por 7 /raíros se vela fan rea/ que perdieron momentáneamente el sentido cte/ equiiibrio. La mata noticia es la cantidad de espacio que necesita el UHDV: tos iagsnlefos lograron crear un servidor de almacenamiento con capacidad de a.fiiHrabyfes (comparable al espado que ocuparían 370 pelk)ulas en DVD), y^érr asílales alcanzó para grabar 18 minutos. Deacuerdoa proyecciones, únicaments^ írat'ós de fibra óptica se podría redbir señal en formato, por la cual no es probate que se comerdaiice en los próMinos 20 aflos. gerrte de la NHK está confiada en que si si HDTV se con\fíefte en esfándar el UHDV tendría una buena oportunidad de llegar a nuestros hogares. '


L2a03 ÜEMBRE MÁS & MÁS MARATONES

^ ^3) WV AXN.COM

LA VIDA ES UNA AVENTURA

CROUCHING TIGER. HIDDEN DRAGON DOM. 21

f TAMBIÉN...

1 MARATÓN: DE SERIES OOMTOWN LUN. 15 lUTANT X MAR. IB

ÍJ

HE DEAD ZONE MIER. 17 HE SHIELD JUE. 18 URVIVOR THE AMAZON VIE. 13 ACK SAB. eo [ 1 Z

ÉL ^

1 MARATÓN; LAS MEJORES PELÍCULAS 1 GANADORAS DEL DSCAR®

' SCENT OF A WOMAN APOLLO 13 JURASSIC PARK CROUCHING TIGER, HIDDEN DRAGON

5

DOM. 21 a partir de las 06AM AXN MÁS & MÁS MARATONES ©2003. AXN ALL RIGHTS RESERVED


SPK S 58 GADGETS

PERSONAL

Voice Recorder for iPod w/ Dock Connector El Voice Recorder de Beikin convierte al iPod en una máquina grabadora con la que el usuario puede almacenar notas de voz, entrevistas o conversaciones. El Voice Recorder crea una carpeta con las grabaciones del usuario en formato .WAV, misma que puede sincronizarse con la PC o con una Mac, para editarlas o transferirlas a otro medio.

Sanborns tiene a tu disposición una extensa gama de accesorios para iPod, con los cuales se incrementa la funcionalidad del MP3 Player más vendido del último año.

TuneCast Mobile FM Transmitter Funciona para el iPod, pero también se puede conectar a otros dispositivos como PDA's, PC's y más. Es un sintonizador FM que sólo se tiene que meter a la entrada de audífonos del iPod para comenzar a escuchar las estaciones de radio dei cuadrante y expandir las posibilidades musicales.

Speaker and

Auto Kit for iPod w/

iPod Leather

Headphone Splitter El iPod no sólo es portátil, es posible convertirlo en un centro de música digital para todo el hogar. Este conector permite que el dispositivo pueda ser conectado a bocinas más grandes, como equipos de teatro en casa.

Dock Connector La música no puede parar y menos cuando se trata de andar en el auto. Este autokit, diseñado para suprimir variaciones de corriente, mantiene al iPod siempre con energía al emplear la batería del coche como fuente de poder, de esta manera el iPod siempre estará listo para usarse.

Organizer Hecho en piel de bovino, este estuche, además de proteger el iPod, cuenta con espacio para portar identificaciones, tarjetas de crédito y billetes. En el interior se puede cargar incluso con los audífonos y operar el iPod sin tener que extraerlo del organizador.


SPK ^ 59 PERSONAL

MUCHO MUS HUE UNA LAPTOP PENTIUM 4 A 2.4GIIZ+512MB DDR + DVD-RW + Wl-H

AREA-SIM ALIENWARE / www.aHenware.com Aunque está primordiaimente enfocada en el óptimo rendimiento para correr videojuegos, la AREA-51M de Alienware es prácticamente una computadora de escritorio, con las características necesarias para utilizar todo tipo de aplicaciones, incluso las más demandantes. Un cuerpo de aleación de magnesio y monturas de caucho negro componen el diseño exterior de la AREA-51M; sin embargo, lo más interesante de esta laptop está en su interior, con tres configuraciones básicas: Performance, Enthusiast y Extreme, todas con versiones de escritorio de Pentium 4 desde 2.4GHz, 512MB de memoria DDR y

tarjeta de video ATI Mobility Radeon con 128MB, y hasta 60CB en disco duro. El modelo Extreme incorpora una pantalla LCD de 16.1 pulgadas UltraXGA de 1600x1200 de resolución, DVD-RW y tarjeta Wi-Fi MINl-PCI. Su precio oscila entre los $2,076.00 y $3,430.00 dólares, además se pueden elegir varios accesorios adicionales, como un set de bocinas 5.1 surround y mouse. Con estas especificaciones, basta con la AREA-51M para cumplir con las funciones de una PC de escritorio, pero con toda la comodidad de una portátil, sin sacrificar poder, incluso para los juegos más actuales.


SPK ^ 60 GADGETS

PPERSONAL

P0WER8H0T SD10 CANON / \NWN.po\/^ershotcom Una de los problemas de las cámaras digitales pequeñas es que ofrecen poca calidad de imagen, pues generalmente capturan en baja resolución. La PowerShot SDIO lo hace en 4.0 Megapixeles, lo suficiente para obtener fotografías de excelente calidad, incluso para impresión. Su diseño ultradelgado es ideal para llevarla en el bolsillo, está disponible en cuatro colores e incluye el software necesario para descargar las imágenes a una PC vía puerto USB, además de un cable audio/video para disfrutar las imágenes en una televisión. Por si fuera poco, se puede conectar directamente a una impresora Canon Card —u otras compatibles— para imprimir las fotos favoritas.

POCKETPC E800 TOSHIBA / www.toshiba.com Con un procesador a 400MHz, puerto Bluetooth integrado, capacidad WiFi, 128MB de memoria y ranuras de expansión para tarjetas CompactFlash y Secure Digital, la E800 es ideal no sólo para trabajar documentos de Office y sincronizar con tu PC, conectarte a Internet y checar correo inalámbricamente, sino también para disfrutar de videos en diversos formatos y audio en MP3. En un diseño original, aunque un tanto voluminoso, la EBOO incorpora toda la funcionalidad del sistema operativo para Pocket PC, además de varias aplicaciones exclusivas, como el Toshiba Voice Recorder, Text-To-Speach y el Voice Over IP, con el cual se pueden aprovechar las características de conexión a Internet para hacer llamadas telefónicas (se debe pagar una cuota extra por servicio). Otra muy útil aplicación es la que permite una resolución de 640x480 en la pantalla de 4 pulgadas en diagonal, lo que da como resultado una mayor área de visualización para documentos y juegos. Gracias ai puerto Bluetooth, es posible utilizar una diversa gama de accesorios, desde teclados e impresoras, hasta teléfonos celulares, para establecer una conexión a Internet; también está disponible el Presentation Pack (se vende por separado), un accesorio para conectar periféricos USB. La E800 es una de las más poderosas y útiles PocketPCs disponibles actualmente, su precio es de $8,000.00 pesos.


SPK <á. 61 PERSONAL

GADGETS

• NAVIPOD DR. BOTT/ www.drbott.com El iPod es un gadget casi perfecto.,, sólo le falta un control remolo. Afortunadamente TEN Technology ha desarrollado este aditamento que se conecta directamente a la entrada de audífonos del iPod y funciona como receptor para el control de cinco botones, con el cual es posible manejar todas las funciones de reproducción y volumen. Tiene un alcance superior a los 12 metros, y su señal no interfiere con otros dispositivos. Aunque con la configuración básica no es posible administrar las listas de reproducción ni transferencia de archivos remotamente, es suficiente con poder acceder a las pistas y el volumen, basta con configurar previamente las listas desde el navegador del iPod o con iTunes. NaviPod está disponible también para iPod de primera generación y tiene un precio de $49.95 dólares.

• HDGiiO SENNHEISER / www.sennheiser.com La compañía alemana Sennheiser fabrica los mejores audífonos comerciales de alta fidelidad del mercado. El tope de la línea es el modelo HD650, de diseño abierto y dinámico. Creados con los mejores materiales, favorecen la profundidad en los bajos, sin descuidar la fidelidad de los agudos. Ideales para quienes gustan disfrutar cada detalle en sesiones privadas.

• SOUND BLASTER ZZS CREATIVE / www. crea ti ve. com Para los fanáticos del mejor sonido, Creative lanza la nueva Sound Blaster 2ZS Audigy, con salida de 7.1 canales y certificación THX, lo que garantiza el óptimo sonido envolvente. Esta disponible en tres modelos, cada uno con un paquete de juegos y el software necesario para el posicionamiento de las bocinas, con lo que es posible disfrutar el audio de juegos y películas con codificación en este formato. PUICKCAM UiidI I LOGITECH/ www.logitech. com Logitech siempre ha sido reconocida como la compañía que fabrica las mejores webcams del mercado; sin embargo, desde hace años el concepto ha sido básicamente el mismo. Orbit es la primera cámara con reconocimiento de rostros, mediante un sensor identifica a! usuario y sigue sus movimientos para lograr la mejor toma. Permite capturar video de alta calidad en resolución de 640 x 480, e imágenes fijas de 1.3 megapixeles. Es compatible con MSN y Yahoo! Messenger, e incorpora un micrófono.


SPK á 62

• Protector LCD Su furtción principal es revestir la capa sensible de fes monitores üe cristal liquido para ew'ísr rayones, Con este protector se puede tocar la pantalla, tiasta rayarse con plumones indelebles. También están disponibles para laptops.

Una buena parte de los fraudes o delitos informáticos (más de 50%) en contra de organizaciones privadas y gubernamentales fueron hechos o planeados desde el interior de la misma empresa o dependencia. Fugas de información existen por todos lados: un fax olvidado o una impresión en la impresora comunitaria, incluso los mirones a las orillas del lugar de trabajo. Esta situaciones se pueden evitar con la medidas adecuadas; desde la protección vía software {proxy), hasta cuestiones físicas, como las pantallas de privacidad. En algunos cajeros automáticos, la persona quien hace la operación es la única que puede ver la información en pantalla y esto es gracias a una tecnología conocida como "persiana", gracias a la cual la imagen es invisible cuando se mira desde cualquier ángulo que no sea el de estar totalmente de frente a la pantalla.

3M fabrica pantallas de protección de privacidad para cualquier tipo de monitor, no sólo los de computadoras de escritorio, incluso laptops. Existen en varios tamaños y para monitores CRT y LCD. La instalación es sencilla y su efectividad es total ante las "miradas perdidas" de los visitantes del lugar de trabajo. Los monitores LCD de los equipos portátiles o desktop estacionarios, suelen sufrir daños por las huellas de los dedos, el polvo o ligeros golpes accidentales, con lo que la tecnología de paneles de luz se va atrofiando a medida del tiempo, reduciendo el tiempo de utilidad del dispositivo. La radiación diaria de un monitor afecta a la salud visual; la solución para reducir los riesgos de estar frente a una pantalla de computadora por horas, es usar un filtro antiradiación y anti-reflejante. Además de evitar el molesto reflejo de algunos monitores, permite tener una mejor perspectiva de colores, un elemento importante para el trabajo de diseñadores o para la edición de video.

• Filtro polarizado Mejora la visión del color, previene de los electos de la radiación y disminuye considerablemente el cansando de la vista. Es ideal para aquellas usuarios intensivos o de edición de imágenes.

• Pantalla de protección de privacidad Nadie puede ver la información en pantalla, a menos que esté frente al monitor. Le tecnología de miaopersianas de 3M hace que esta pantalla se convierta en el aliado perfecto para terminar con ios espias de oficina, sin mencionar que su cubierta bloquea 99% de las radiaciones.


I

Todo se desarrollĂĄ-m^^pido en El Condado Orange. Ryan pasa de la pobreza a la opyiencia. Sexo,. Poder, Derroche, Amor, i The O.C.

miĂŠrcoles

hannel


SPKa 64 VIDEOJUEGOS I principal atractivo de todo vídeojuego radica en la posibilidad que 'ofrece a los jugadores de vivir una experiencia onírica, propia de todos los medios de entretenimiento. Al igual que en una novela, película, serie de televisión... el juego narra una historia y permite a un usuario interactuar con la misma. El desarrollo detrás de un juego es sumamente costoso y complejo, por otro lado, su éxito no está determinado exclusivamente por la inversión inicial, sino por diversos factores, entre ellos el gusto de los jugadores, la penetración de la plataforma para cual fue creado, y una agresiva campana publicitaria.


$PKá^65 VIDEOJUEGOS

Crear un juego de video es como mezclar ciencia aplicada con diversas artes iníeractivas. Estamos hablando desde un par de nerds que insisten en hacer todo el trabajo, hasta un pequeño escuadrón de programadores, diseñadores, escritores, músicos y más. Pero la cosa no acaba ahí: hay que saber vender el juego. Para tener éxito, no basta el juego perfecto, sino tener la visión adecuada para que éste se coloque en el mercado. En este momento hay más de 40,000 juegos en desarrollo por el mundo entero, de los cuales sólo 10% verá la luz del día desde los anaqueles de las tiendas. Es fundamental pensar qué necesita un desarrollador para llamar la atención de un distribuidor, que es quien llevará ei juego a manos de la gente. Después del obvio proceso creativo para determinar tipo de juego, la historia, los personajes y demás elementos, se debe elegir una plataforma operativa y el lenguaje adecuado para programarla. En el caso de los juegos actuales, los más comunes son C++, Visual Basic y aplicaciones propietarias de las consolas de sistema cerrado, conocidas como Developer's Kit, que los mismos creadores del hardware distribuyen entre desarrolladores reconocidos. Los independientes tienen que pagar cuotas que fluctúan entre $899.00 y $15,000.00 dólares, aunque los fabricantes de las consolas se reservan el derecho de otorgar estos kits a quienes consideran capaces de desarrollar un título que cumpla con las normas de calidad propias de sus sistemas.

A quién acudir Las principales compañías distribuidoras tienen gente encargada de analizar proyectos externos y llegan a recibir hasta 1,000 proyectos al año, de los cuales sólo unos cuantos pasarán a la siguiente fase. Ellos analizan juegos a diario, así que se debe ofrecer algo en verdad sobresaliente, o el destino final del demo será el bote de la basura. Generalmente estos analistas son gente de apariencia indiferente y distante, pero especialistas en determinar si un juego tendrá éxito y dictar la pauta mercadológica que debe seguirse para su proyección.

Público meta Hay pocos distribuidores que valen la pena, y de ellos, sólo unos cuantos resultan convenientes en términos de proporción de ganancias para el programador ¿Qué tipo de juegos distribuyen? ¿Para que plataforma o consola? ¿Qué nivel de calidad tienen en el mercado? ¿Cuáles han sido sus tratos con desarrolladores independientes en el pasado? ¿Publicitaron bien sus juegos? La sugerencia es contactar con quienes han trabajado con dicha compañía y conocer los frutos de sus tratos. [08 20 iistrikuidores y publicistas más importaiitts en laiilistria del viieejuega 7. Nintendo of America 2. Bectronlc Arts 3. Sony Computer Entertainment 4. Microsoft 5. Atari 6. Vivendi-Universai 7. Sega de América 8. THQ 9. Ubi Soñ 10. Activision

11. Acclaim Entertainment 12. Konami de América 13. Namco 14. Midway 15. Eidos Interactive 16. Square Enix 17. Take 2 Interactive 18. Capcom iJSA 19. Interplay Productions 20. Fox Interactive

El siquieirte es el lódigD de color por(oasole

www. gamasutra. com www. gdmag. com www. gamedev. net www.igda.org www.gdconf.com www. flipcode. com

Factor de riesgo Para un distribuidor, el proyecto con menos posibilidad de riesgo es un juego completamente funcional (sin bugs). Una versión alpha siempre tendrá más posibilidades ante el análisis de los distribuidores. Aún si el equipo tiene experiencia para crear videojuegos e incluso si ya han tenido éxitos previos, es bueno considerar que los distribuidores analizarán tiempos de lanzamiento, relación dentro del equipo y otros elementos que les garanticen que el proyecto llegará a buen término. 75% de los proyectos cancelados tienen que ver con problemas internos en el equipo de desarrollo. La tecnología usada para producir un juego también debe incluirse en el proceso de evaluación de riesgos. Es necesario evaluar qué tan práctico es desarrollar un juego para una consola cuyo ciclo de vida está terminando, pero que al mismo tiempo es más fácil de ser explotada por los kits que se han desarrollado; o concentrarse en una consola de nueva generación, la cual muchas veces es una caja negra en el sentido de potencial y recursos de creación. Existen tres criterios básicos para evaluar un buen videojuego: vista y sensación, sistema de juego y tecnología.

La competencia ¿Qué caso tiene un juego estilo de plataformas al estilo de Sonic o Super Mario Bros, (obsoleto en estos días), si al ser lanzado va a competir con Metal Gear Solid 3 (uno de los títulos más vanguardistas a estrenarse en 2004 en el PlayStation 2) o con Ninja Gaiden para la misma consola? El título debe estar a la par de las tendencias programadas para la fecha de estreno, o de plano ser algo totalmente innovador. El costo del desarrollo Hay diferencias drásticas en términos de costo de desarrollo; los grandes estudios definen un presupuesto y fechas de entrega por proyecto. Los equipos independientes -que venden su trabajo al mejor postor- por lo general utilizan sus medios para adquirir equipo para el desarrollo y procuran utilizar herramientas comunes para programar un código adaptable a diversas plataformas. Así han surgido estudios desarrolladores importantes como Rockstar Games, responsables del éxito Grand Theft Auto. Un líder de proyecto de uno de los principales estudios gana entre $75,000.00 y $80,000.00 dólares al año, al margen de las ganancias que genere el título en cuestión, por las cuales se perciben regalías pautadas previamente.


SPK a 66 VIDEOJUEGOS

"Creo que hacer un vídeojuego es una de las cosas más duras que existen. Tienes que mantener perfecta la parte técnica, la parte creativa, la parte sonora, las voces de los actores, la jugabllidad; todos estos elementos tienen que fundirse y hacer eso es un ejercicio muy difícil. También tienes que reinventar la rueda cada vez que haces un videojuego, por ello pienso que un videojuego tiene que estar en continuo desarrollo hasta que está bien. Pero recuerda, algunas veces alguien tiene que decirte cuándo está bien, aparte de ti desde dentro diciendo que está bien." —Peter Molyneux, creador de Populous, Syndicate, Black & White y otros.

Muchas firmas de análisis colocan a la consola al PlayStation 2 como líder de ventas, mientras que el GameCube y el Xbox se pelean el segundo lugar. Xbox tiene de su lado un importante aparato de marketing, GameCube, el poder de sus licencias.

Jieiis oiline; ehiiuicnte pisi El crecimiento del uso de la banda ancha en el mundo repercutirá de manera directa en la industria de los videojuegos. DFC Intelligence, una de las empresas analistas de la Industria, calcula que para 2008 habrá 198 millones de jugadores conectados a la Red a través de su consola o de la PC, pero lo interesante es el tiempo que pasarán frenfe al monitor o el televisor: 35 billones de horas.En cuanto a las ganancias, también serán sustanciosas. Actualmente ios juegos online dejan 75 millones de dólares, pero para 2008 esta cifra alcanzará los 5 billones de billetes verdes.

El proyecto ideal • El demo es lo más funcional posible • Es producido por un equipo balanceado de especialistas que sepan trabajar en equipo durante largas jornadas • Representa una innovación en el género, o por lo menos se equipara a las propuestas futuras de la competencia • Cuenta con un sistema de juego que atraiga a las masas y no sea demasiado complejo Ganancias Hay que considerar que la compañía distribuidora que venderá el proyecto tendrá que lidiar con diferentes gastos, y los desarrolladores tendrán que lidiac con las regalías que cobrará dicha compañía. Con esta tabla podemos darnos una idea de qué esperar en ventas en nuestro continente, de acuerdo a estadísticas del año 2003.

Precio público " Precio mayoreo Ventas estimadas Ingreso bruto Regalías a consola Duplicado del juego Mercadotecnia (12% proyectado) Promoción (5%J Almacenaje de producto sin vender (8%) Costos de publicidad Ganancias globales Anticipo a desarrollador (15%) Ganancias para desarrollador Regalías para desarrollador Ganancias para distribuidor

CQNSOIA

FC

$50.00 $30.00 1 $30.00 $7.00 $2.00 $4.50 $1.50 $2.40 $17.40 $12.60 $4.50 $8.10 $1.22 $6.89

$40.00 S26.00 7 $26.00 $0.00 $4.00 $3.90 $1.30 $2.08 $11.28 $14.72 $4.50 $10.22 $1.53 $8.69

Multiplicado por 100,000 —el tiraje mínimo que hacen las compañías distribuidoras—, un juego bien hecho y vendido puede resultar en $450,000.00 dólares de anticipo para un total de Si ,022,000.00 de dolares de ganancia por 100,000 unidades vendidas.


ViDEOJUEGOS La techa tentativa cic salida de Doom 3 es Marzo de 2004, pero ya lodos los seguidores de lohn Carmack conocen su frase de cabecera: "When it's done", con la cual justifica el tiempo que está invirtiendo en perfeccionar un juego que lodos los fans del género FPS esperan como el nuevo parte aguas de la industria. Más allá de los ingresos que pueda generar por ventas, Doom 3 generará miles de productos adicionales, como novelas, figuras de acción y, por supuesto, modificaciones por parte de programadores aficionados. Mientras esperamos por el lanzamiento de Doom 3, nos unimos a la celebración del décimo aniversario de su predecesor, la primera parte de esta saga.

Doom es considerado el juego más popular de todos los tiempos, y aunque existen otros que lo han superado en ventas, su trascendencia gracias a los diversas modificaciones que los usuarios han creado, lo mantienen vigente.

Doom corría en DOS, y eventualmente se adaptó a diversas plataformas, entre ellas SNES, PlayStation y CameBoy Advance. Las versiones de colección contenían MODs.,y varios extras más.

El pasado 10 de diciembre Doom, una obra maestra de los videojuegos, programado por ID Software, celebró su décimo aniversario. Aunque se considera que Wolfenstein 3D sentó las bases para e! popular género First Person Shooter, Doom se encargó de popularizarlo e incorporar juego en red, además de ser el primer software de entretenimiento cuyo código podía ser modificado por fanáticos, dando inicio a la era de los MODs,

Mientras el resto del equipo, encabezado por John Romero, detallaba Wolfenstein 3D para su lanzamiento, john Carmack, inconforme con ef motor gráfico, trabajaba para corregir los problemas y así preparar la plataforma en la cual Raven Soft basaría Shadowcaster. Al alcanzar su objetivo de incorporar diferentes alturas en los cuartos, texturas e iluminación variables, Carmack decidió que este sería el

motor adecuado para la nueva creación de ID: Doom, cuyo nombre proviene de una frase citada por Tom Cruise en la película 'The Color Of Money'. A pesar de tener la edad para considerarse abandonware, lo que permitiría difundir el código base del juego libremente, ID Software sigue vendiendo DOOM a través de su página, por lo tanto no es legal distribuirlo ni jugarlo en emuladores, sea cual sea la versión.


a. 68 VIDEOJUEGOS

REVIEWS

Windows XP

MARIO KART: DOUBLE DASH GameCube Por fin llega a GC el divertidísimo Mario Kart, con 16 personajes a seleccionar y la novedad de utilizar un compañero en el sidecar, para controlar los povi/er ups. Los personajes y el Kart se escogen por separddo, y se pueden lograr combinaciones devastadoras, utilizando ataques especiales de ciertas parejas, dándole un balance distinto a las muy intensas carreras en pantalla dividida. El nivel de dificultad para un solo jugador es bastante alto, pero lo más interesante, sin duda, es la opción multiplayer.

Aunque no es una secuela de X-COM: UFO Defense, eí fabuloso juego de estrategia y combate táctico, que muchos consideran uno de los mejores de todos los liempos en este género, Aftermath mantiene la misma formula y agrega nuevos elementos que sin duda agradarán a los fanáticos de este tipo de títulos. La trama pareciera ser lo mismo del citado UFO Defense, pero esta vez la amenaza alienígena ha llegado a una etapa catastrófica, en que la humanidad se encuentra prácticamente extinta, gracias a un ataque de esporas que ha convertido a flora y fauna de la Tierra en mulantes agresivos. Como de costumbre, se debe tomar el papel de uno de los "afortunados" sobrevivientes y enfrentar a los invasores con las pocas armas disponibles. La primera parte de Aftermath es algo complicada pues se basa en elegir una locación del mapa y capturar edificios hasta que eventuaímente se puede comenzar con la formación de una base militar, en la cual científicos desarrollan equipo, provisiones y armas basándose en lo que el escuadrón captura. Entre más bases se desarrollen, la investigación simplifica los combates, protagonizados por un equipo de hasta siete integrantes, que pueden variar en habilidades dependiendo de la experiencia adquirida en las misiones. El sistema de juego se divide en dos: completar objetivos mediante combate en tiempo real, y los enfrentamientos estratégicos por turnos para recuperar territorios en el extenso mapa mundial. Aunque no existen cortes de escena o videos en tiempo real durante el juego, la acción llega a un nivel tan frenético, que poco se necesita para narrar una premisa simple: defenderse para evitar la aniquilación total. Los gráficos y el sonido son aceptables, pero lo mejor de Aftermath es su combinación de acción con estrategia, y aunque aprender el sistema de juego puede resultar tedioso y aburrido en un principio, una vez dominado es bastante adictivo.

THE KING OF FIGHTERS PlayStation 2 Para satisfacer a los miles de fans del género de peleas, SNK Playmore ha decidido portar la famosa saga The King Of Fighters al PS2. Empezando con la edición 2000, en la que se presentaron los nuevos personajes Kula, Zero, Hinako, Ramon y Lin, próximamente aparecerán las posteriores, con el conocido sistema de juego por equipos de tres integrantes y un stryker. Nada nuevo en KOF sólo la emoción de recordar los divertidos combos y las retas en los arcades.


SPK á: 69 REVIEWS

lETA EAMES Y SPUTIHIK REEmN: UFO: Aftermath, para PC y una playera, sólo contesta la siguiente trivia y manda tus respuestas a: promocion@sputnik.com.mx, con el asunto "UFO" 1. ¿Qué compañía desarrolló UFO: Aftermath? 2. ¿En qué año apareció X-COM: UFO Defense?

MAX PAYNE 2 Xbox Max Payne, que sorprendiera a todos los usuarios de PC en 2001 con una novedosa trama narrada a través do una novela gráfica, y su sistema de juego frenético que hacía uso del famoso efecto Bullet Time de "The Matrix", está de vuelta en la esperada secuela. La historia comienza con el regreso do Max a la policía de Nueva York y un nuevo objetivo: encontrar a Mona Sax. Un retoque gráfico, nuevas voces y 21 escenarios, complementan este juego, recomendado incluso para quienes no conocieron la primera parte.

James EarI Cash es un criminal condenado a morir ejecutado. Sin embargo, en vez de recibir una inyección letal, solamente es sedado y llevado a una oscura y peligrosa ciudad llamada Career City. Ahí conoce a un hombre conocido como "El Director", quien controla este lugar, habitado por pandillas de psicópatas y un departamento de policía corrupto... ¿El objetivo? Sobrevivir mientras se es protagonista de las películas snuff del Director. Este es el concepto detrás de la más reciente creación de Rockstar Carnes, compañía responsable de Grand Theft Auto y Max Payne. En Manhunt, el nivel de violencia alcance tintes gore nunca antes visto en un videojuego, pero el sistema de juego nuevamente sienta precedentes al utilizar la diadema para escuchar los comentarios del Director, quien aplaude tu astucia para huir de los cazadores o se jacta de la violencia con la que eliminas a tus perseguidores. La interacción con el ambiente a través del micrófono se presenta al momento de emitir una exclamación de sorpresa por el sinnúmero de típicos sustos propios de un survival horror, ya que el sonido es detectado por los habitantes del Career City, lo que significa una muerte espantosa y casi instantánea.

VIDEOJUEGOS

SPLINTER CELL N'Gage Esta versión del excelente juego de acción y estrategia de Tom Clancy es algo muy distinto a lo que vimos para GameCube, Xbox, PS2 y PC hace ya un año. Con una perspectiva de plataforma lateral, la aventura es menos compleja, pero igual de adictiva y con un buen reto. La trama es exactamente la misma, con Sam Fisher, el agente de la NSA, buscando pistas y escondiéndose en ei momento adecuado, pero la diversión estd garantizada para los fans de los portátiles.


SKi 70

Gaming Gadgets

idpIO Enter The Matrix repite en el número uno de la lista, encuéntralo en Sonborns con 20% de descuento durante

ni■ U1

1

1 ItóÉí.; AGE OF MYTHOLOGY 1

J

AGE OF EMPIRES II GOLD

SPIDER MAN: THE MOVE

FREEDOM 2.4 CORDLESS JOYSTICK LOGITECH / WWW. logitech. com Disfruta mejorde los simuladores de vuelo con este joystick c]ue le da mayor estabilidad sobre la aeronave. Regularmente ios buenos controles para juegos de simulación son alámbricos, el Freedom 2.4 te? la la

completa funcionalidad sin cables. Trabaja bajo radiofrecuencia de 2,4 GHz, así que no tendrás qu |Dreou|X"arte buscar e! receptor infrarrojo, como pasa con los controles inalámbricos comunes.

CONECTOR UNIVERSAL MADCATZ / www. madca tz. com Mtinlen todas tus consolas conectadas al televisor con el Conector Universal de Madcatz. Enchúfalo a la tele, conecta en las entradas del otro extremo tus consolas y a dejar de preocuparte por conectar y desconectar cables.

CONTROL REMOTO DVD PSZ MADCATZ / www.madcatz.com Es pequeño, tiene estilo y es azul, es el control remoto DVD para PlayStation 2. Basta conectar el receptor en el puerto del control y listo tendrás un mando a distancia para gozar de las películas DVD de tu colección.

ZOO TYCOON GOn/PLHi COLLECnm FUGHT SIMULATOR 2004

m

lUFL FEVB 2004

RISE OF lUmONS

BVTDtTIi

TOP spmi m P DEAD OR ALIVE 3

AGE OF MnHOLOGY □ EXPANSIIUy

P AIRFDRCE OaTA m

COMBAT FUGHT SlMUL/trOR 3

P MOTOWN MADRESX 3

AGE0FBVIPIRE8 GOLD

P B\ITBTHE n/umm P

SIMCITY 4



¿Por

el

qué

su

nombre

mail

de

su

no

empresa?

Póngalo

3p esos Si llama ahora, obtenga su dominio .com.mx y un plan de hospedaje GRATIS hasta

lleva

por

diarios

Haga lo que haga, mejore su presencia en Internet. Registre su Dominio y dé una mejor Imagen al contar con direcciones de correo personalizadas con el nombre de su empresa. Es más fácil de lo que se imagina, consulte la disponibilidad de su Dominio y regístrelo ahora mismo en www.SuEmpresa.com, líderes en venta de Dominios y Webhosting en México. Si tiene dudas, llámenos: 56.82.50.60 / 01.800.800.0.www

por 3 MESES' Incluye: Dominio-Buzones-Webmail-Panei de Controi-FTP-Estadísticas-CGIPHP-Forwardings-Autoresponders-Alias y más. *Aplican restricciones

t Primera empresa reconocida por NIC-México

www.SuEmpresa.Gom Haga que su empresa sea de dominio público


ANIMACIÓN

ON DESTINO MARCADO POR DALAS Noir es un Anime de corte clásico, con excelente diseño de personajes y una trama violenta y espectacular. Uno de los puntos clave es la música, a cargo de Yuki Kajiwara, quien combina a la perfección elementos como el pop, música sacra, cantos gregorianos y elementos electrónicos.

X; El DESTINO DE UNA ESTRELLA GEMEIA Está a punto de comenzar la batalla que decidirá el destino de ia Tierra as! como de todos sus habitantes. Siete Ángeles (Dragones dei Oelo) bajarán dei cielo a castigar y eliminar a toda la raza humana por el uso indebido que han hecho de los recursos del planeta. Para evitar tal tragedia, siete Sellos (Dragones de la Tiena) les harán frente,

ENTRETENIMIENTO

Tras recibir un misterioso e-mail con el subject "haz una peregrinación ai pasado" la asesina profesional Mirelle Bouquet viaja a lapón al encuentro del autor del mensaje, quien resulta ser una misteriosa joven de nombre Kirika que clama ser una "Noir". Al hacerle una serie de preguntas, sólo encuentra como respuesta una melodía de un reloj de mano que inmediatamente le evoca recordar parte de un pasado perdido. Antes de poder charlar, ambas son perseguidas por un grupo de maleantes que intentan asesinarlas, pero todos ellos terminan muertos gracias al frío talento de Kirika. Tras la pelea y ya en su casa; Kirika le pide ayuda a Mirelle a investigar todo sobre su pasado. No muy convencida del asunto acepta no sin anies decirle que una vez que conozca su historia tendrá que matarla. Así comienza una nueva etapa de "NOIR", la clave en el bajo mundo para los asesinos más certeros.

protegiendo a bs humanos, ya que están confíados que nuestra civilización sabrá rectificar el camino. Dentro de todo éste conflicto y como piedra angular se encuentra Kamui, quien tiene como destino ser un Mgel o un Sello. Tras irse hace seis años, su llegada a Tokio marca el comienzo de la batalla para Se/tos y Ángeles así como e/ despertar de la estrella gemela de Kamui, quien se unirá a¡ bando contrario para nivelar la balanza.


A diferencia de otras cintas norteamericaf)as cuyas tramas se basan en la milenaria cultura japonesa The Last Samurai ha sido aprobada por el imperio japonés como una digna recreación de la época samurai. El guión corrió a cargo de John Logan, quien participó también en la película Gladiator

Thirteen aborda la realidad actual de millones de ¡óvenes. que se ven envueltos en una sociedad plagada de excesos, en la cual baste de una mala Influencia para perderlo todo. Brillante actuación de Nikki Reed. quien también participó como guionista.

El afamado director y guionista danés Lars Von 77a; responsable de la desgarradora Dancer in The Dark, regresa con una impactante película filmada con un mínimo de recursos. Estas condiciones resaltan las interpretaciones, en particular la de Nicole Kidman, quien se consolida como la mejor actriz del momento.


SPK ^ 75 ENTRETENiAAIENTO

El cyborg-pohcia regresa Este set incluye versiones extendidas de las tres películas, asi como material inédito, desde comentarios de Paul Verhoeven (durector de la primera parte), y el creador del concpeto. Aunque la tercera edición ya no contaba con Peter Weller en el estelar, y en general decayó la calidad, Robocop sigue siendo un excelente concepto de ciencia ficción.

AMEN Kino International / Drama La película número once en la carrera fílmica del francés Costa-Gravas lanza una critica abierta y de manera directa al Vaticano por su negligente actitud durante la Segunda Guerra mundial no condenar los atroces actos de los Na2is, aun sabiendo de los mismos antes de que se cometieran.

THE LEAGUE OF EXTRAORDINARY GENUEMEN Twentieth Century Fox / Ciencia Ficción El director Steven Norríngton sumó dos personajes (Tom Sawyer y Dorian Gray) a la original Liga Extraordinaria. El DVD incluye documentales sobre cómo se hizo la adaptación del cómic para la película, escenas extras y comentarios del director

ALIAS: THE COMPLETE SECOND SEASON Buena Vista Home Entertainment / Series La agente Sydney Bristow (Jennifer Gamer) enfrenta el mayor reto de su vida cuando su madre se convierte en un elemento de la CIA. Las relaciones de Sydney cambian al igual que los roles de sus amigos, y su wtía se vuelve mucho más complicada y peligrosa.

IHE ALIEN qUADRILOGY Twentieth Century Fox / Ciencia Ficción, Horror En 1979, Ridley Scott y H.R. Giger (direclor de la cinta y creador del Alien, respectivamente) unieron esfuerzos y dieron vida a uno de los thrillers más impresionantes de todos los tiempos. La saga continuó al mando de otros tres sobresalientes directores de cine (Aliens, James Cameron, 1986; Alien 3, David Fincher, 1992; Alien Resurrection, jean-Pierre Jeunet, 1997), y el trabajo de todos ellos está reunido en este paquete de nueve discos. Con versiones extendidas de cada una de las cintas, comentarios de los directores, actores y equipo de producción, documentales sobre la creación de los personajes, del diseño de producción y efectos visuales, imágenes de los storyboards y los posters originales, horas y horas de análisis del fenómeno Alien, esta tetralogía es todo lo que cualquier coleccionista desearía tener

SOVTH PARK: THE COMPLETE THIRD SEASON Paramount Home Video / Series Stan, Kyle, Kenny y Cartman se cuelan a ana función de cine no apta para menores, entonces sus indignados padres le declaran la guerra a Canadá. 17 capítulos entrelazados por pequeños comentarios de sus creadores. Trey Parker y Matt Stone.


Miércoles 20:00 hrs. Web: warnerchannel. net

La clase política y las familias adineradas no se diferencian mucho de las mafias; cuidan su área de poder y a su gente. Esto es lo que vive Ryan Atwood. un adolescente quien tomienza a vivir el mundo de la opulencia del Condado Orange, en California. Criado en los barrios bajos de California,

Atwood utiliza este conocimiento de pandillero para sobrevivir en el mundo del poder The O.C. refleja la opulencia de la sociedad del sur de California. La historia de los juniors en autos elegantes de sus padres, trajes Armani, casas con piscina y restaurantes de langosta.

Callsgher; de todo un poco Peter Gallagher, quien ha trabajado en producciones de directores como Soderbergh (Sex, Lies and Videotape) o los hermanos Coen (Hudsucker Proxy), igual lo ha hecho en películas tipo B como en "House on Haunted Hill", incluso en filmes de animación y comerciales para televisión. Gallagher ahora está The O.C., una serie realizada por John Schwartz, un joven escritor en el que Time Warner ha puesto su confianza.


SPK á 77 ENTRETENIMIENTO

TV

people + Arts Con producciones de la BBC y Discovery Networks este canal se convierte en la opción ideal con su programación variada entre miniseries de producción original y entretenidos reallity-shows sobre moda, decoración y cocina.

27/Dic 22:00 hrs. Web: historychanneHa.com

Lunes 20:00 hrs. Web:www.canel sony.cam QUEER EYE FOR THE STRAIfiHT GUY ¿Qué harías si de repente despiertas en una casa con cinco gays? Tai vez aprenderías mucho de ellos, al menos de los cinco chicos de la serie Queer Eye for the Straight Guy, cuya misión es enseñar a los hombres heterosexuales los secretos de la conversación Interesante, la moda, ei estilo y hasta la elección de un buen vino, todo esto sin llegar a la Intimidad y conquistar a la chica que quieras.

30/Ene 00:00 Hrs. Web: vwm.semunüo.com CARRERA HACIA LA CLOniMANA La clonación de una oveja, un cerdo o un humano es poco en comparación con las posibilidades que tiene la manipulación genética para el beneficio del hombre. Descubre en este programa de corte periodístico, de la serie documental Investigative Reports, hasta donde pueden llegar el hombre por presen/ar la vida y mejorar la especie.

Bi^owr»

EL ASESINATO DE PABLO ESCOBAR Llegó a controlar a Colombia desde su centro de operaciones, Medellín. Esta ciudad, una de las más importantes de la nación andina, fue por muchos años una zona de libre circulación para los traficantes de cocaína. Muchos colombianos todavía un lo consideran como un ídolo, pues ayudó a las comunidades pobres, incluso prometió pagar la deuda externa de su país. Conoce los aspectos más profundos de unos de los hombres más poderosos en la historia de Colombia.

11/Ene 21:00 hrs. Web: www.discovery ciTannelespanot. com SECRETOS DE LAS ARTES MARCIALES No es magia de los antiguos guerreros, sino años de disciplinas y técnicas milenarias. Por primera vez la tecnología estudia de cerca los movimientos corporales de las artes marciales: animaciones 3D y cámaras de alta velocidad reveían el origen de estas formas de pelea que en ocasiones desafían las leyes físicas y que han dejado de ser un secreto asiático para convertirse en un deporte global.

09/Ene Consultar horarios IVeb; mwv. usanetwork.com

16/ene 22:15 hrs. Web: vvivw.C)ne/T)a*-/a.f4'

LUCIA Y EL SEXO Una historia de amor que transcurre entre el presente y la novela de un escritor. Lorenzo y Lucía se enamoran: ella de las palabras que 61 plasma en sus libros; él de su belleza. El amor comienza a venirse abaio cuando Lorenzo vacía las experiencias que vive con Lucía en sus páginas.

QüENTini TARANTINO TV Si quieres ver los trabajos previos de Quentin Tarantino, durante enero, USA Network los transmitirá cada viernes por la noche en su versión original. Esta es ia oportunidad para disfrutar Reservoir Dogs, Pulp Fiction y From Dusk 'till Dawn, sin edición y sin censura.

Jueves 21:00 Hrs. Web: ivww. canalaxn. com THE SHIELD Es como un judicial mexicano, pero más ético. Vic Mact<ey es e/ polida protagonista de The Shield, una serie donde la detención del crimen está antes que cualquier cosa. Mackey satie que con los tipos que quieren pasarse de listos hay que ser njdo y no escatimará la fuerza bruta para hacer que algún miembro del hampa confiese ei paradero de su jefe.


SPK a 78 ENTRETENIMIENTO

CD

PINK TRVTHIS BMG 2003 Un álbum con fuerte confenido sexual, aunque existen un par de canciones con un tinte más romántico. Una curiosa constante en casi todas las piezas, es la discreta intromisión de teclados y guitarras que construyen una atmósfera countryfolk-rockera.

BRITNEY SPEARS IhITHEZQNE BMG 2003 Una larga lista de productores y co-escritores, incluyendo a Madonna, Moby y R. Kelly, participan en la cuarta producción discográf'ica de Britney, en la que la el sexo y el baile son las premisas eje de la composición.

THE BEATLES LET IT BE... NAKED EMI 2003 Conocer la versión original de 'The Long And Winding Road' —sin esa orquestación tan cheesy— o redescubrir clásicos como 'Across The Universe' son buenas razones para adquirir la nueva edición del LET IT BE, cuyo propósito fue desechar la sobreproducción de Phil Spector y mejorar la experiencia auditiva a través del Dolby 5.1. Además, se agradece la inclusión de un disco extra, FLY ON THE WALL, en el cual podemos escuchar algunas grabaciones inéditas alrededor de la preparación del álbum, que incluyen una primitiva versión de 'Jelaous Cuy'. Recordemos que los Beatles, sin querer, emprendieron el primer Big Brother de la historia, registrando todos los ensayos y conversaciones surgidas en el estudio durante aquel enero de 1969. El disco, originalmente titulado GET BACK, salió a la venta un año después, por lo que es considerado el último disco de los Fab Four, aunque en realidad, la última grabación fue ABBEY ROAD. La nueva portada es tan adorable como también lo es el arte del disco, que ni el hampa de la piratería podrá reproducir con éxito. Quien haya visto la poco asequible película LET IT BE, cuyo lanzamiento en DVD es inminente, habrá notado que ei cuarteto se encontraba ya colgando de un hilo y sin embargo fabricando el mejor sonido de su carrera.

THE STROKES ROOM ON FIRE BMG 2003 En apariencia, el segundo álbum de los neoyorquinos no otYece algo distinto a lo escuchado en su placa debut, pero al final resulta evidente que hay un afianzamiento en el estilo y en la composición, lo que hace que el sonido del quinteto sea más convincente y poderoso.

VARIOS SSX3 EMI 2003 El videojuego SSX3 fue buena excusa para compilar en un disco a Royksopp, The Chemical Brothers, N.E.R.D, Basement Jaxx, Kinky y varios más. Destacan el remix de Junior Sánchez a la canción 'The Bitter End' de Placebo y la versión remezclada de 'Glass Danse' de The Faint.


/LA.COM

SI

MIRAS

TE

MTV

PUEDES

CONTAGIAR.

EL MAYOR NÚMERO DE PERSONAS INFECTADAS SE DA ENTRE LOS 12 Y 34 AÑOS DE EDAD. TIENES MUCHO QUE VER. 46664 - MTV'S STAYING ALIVE EN CONCIERTO GRANDES ARTISTAS SE UNEN A NELSON MANDELA EN UNA CELEBRACIÓN QUE RINDE TRIBUTO A LOS JÓVENES QUE LUCHAN CONTRA EL SIDA EN EL MUNDO. DÍA MUNDIAL DE LA LUCHA CONTRA EL HIV/SÍDA EN MTV 1 DE DICIEMBRE, 4Y 9 PM.

MLiyC TELEVISION


SPK <4 80 SNAPSHOT

SPUTNIK 2003

le contral

'IlínO de ios videojuegos ai rde a^5?En el 2003, AngeM ira.Cr^ft. quien vive una nu^ ^'síonántes gadgets, coma! ^nic SV-AV30, el teléfoncl Et T-Touch. g


Con un solo clic convierte tus videos en películas de cine. Con el software exclusivo de Sony, Click to DVD y el procesador Intef"' Pentium*' 4, la VAIO notebook GR y la VAIO desktop RZ te permitirán crear, editar y compartir tus recuerdos más fácilmente que nunca. GR

^ FORM FUNCTION FREEDOM

RZ

Sony recomienda Microsoft® Windows'^ XP Professional para Negocios. htlp;//w ww.sony-latin.com/vaio/info Centro de información a Clientes: 21229819 ó 01800 715 4331 Intel. Intel Inside, el logotipo de Intel Inside y Pentium son marcas registradas o marcas comerciales de Intel Corporation o sus subsidiarias en los Estados Unidos y otros países. © 2003 Sony Electronics Inc. Se prohibe la reproducción total o parcial sin auQiruación por escrito. Todos los derechos reservados. Sony y VAIO son marcas registradas o marcas comerciales de Sony. V. .


Es'.s

j-cc s' exists: Es Xbox Uve ^ y muy pronto podrás Jugar en él. -ez a^e te ccioq^es ei comunicador, participarás en un verdadero sstac ; g^oca. replete ds .ugadores tan competitivos como tú. Con más ce :C ;je;cs a elegir, discute estrategias con tus compañeros de equipo, a-^e'aza a tuS rivales o únete a los cuates que aparecen en tu Lista de A—- gcs Ol/ídate de las barreras del idioma, aquí todos entienden el 3 g- ' caso de la hum.Ilación, de una paliza o de la derrota. Los contenidos sara sescsrga online te permiten mejorar los juegos existentes con los pe'sc^a.es. a'^mas. vehículos, niveles y mapas más recientes. Utiliza un Gamertag para todos los juegos y consulta estadísticas, participa sn torrees o encuentra tu lugar en las clasificaciones mundiales. Deja .a cíe imaginar cómo sería todo esto. Xbox Live es real y Jugar nunca ^olve'á a ser lo mismo.

Microsoft 'j a rr, jcj.os

X xeox L 1

V

xeax

It's good to play together www.xbox.com.mx

e^saSG cara -isí-^res ce "3 años Se ^equ;e'e un comuricador Xbox para algunas funciones (se vende por separadal. Todos tos derechos reservados. Busca el 3" IS si~pa:L3s oe 'oa ;jegos ca'a erconirar .es l tulos que pueden jugarse en hnea La suscripción a Xbox Uve se vende por separado Descargas de contenido 5C5 se^actos de Xsc* L.ve Ñhl Nat'O^^ai Hockey League ei escudo de la NHL y la Copa Stanley son marcas registradas de la National Hockey League. Todos los :uc:s oe la NHL me"cicnadas e" es'.e docurnento son propiedad de la NHL y sus respectivos equipos y no pueden reprooucirse sin consentimiento escrito previo i5 -P -2003 NHL Todos los aereónos reservados Producto Oficial de la Nationa^ Hockey League. La Asociacion de Jugadores de la National Hockey League, le a NHL°A sci marcas de la NHLPA v son utilizados ba]0 licencia de Microsoft £ NHLPÁ Produclo Oficial de la NHLPÁ Ferran, Enzo Ferrari, todos los logos ssi^is d st'ntivcs del Enzo Parran son rnarcas registradas Ce Ferran S.p.A ? 2003 Microsoft Corporation Todos los derechos reservados. Microsoft, el logo de 5;^;íc Xcox e^ logo oe Xbox XSN Xbox Live, el lego de Xbox Uve. Amped. Top Spin. Crirnson Sktes. Counter Strike. Project Gotham. XIII, Magic: The Gathenng icst Recon son narcas o marcas registracas oe sus respectivos propicíanos en los Eslaaos Unidos y i u otros países. Todos los derechos resen/ados. Los nombres 'mencionados en este oocurnento pueoer ser marcas de sus respectivos propietanos


Imagina un mundo donde medio millón de personas compiten en más de 50 juegos, todos juntos en el mismo lugar. ¿No es increíble?

roMATURE

Microsoft

Es's ~ j-cc s' exists: Es Xídox Live ™ y muy pronto podrás jugar en él. j-a /52 3-e te co^oq-es el comumcador, participarás en un verdadero ss*.s2 c 5-0231 -epiet; de .ugadores tan competitivos como tú. Con más S5 a elegir, discute estrategias con tus compañeros de equipo, 3~6-3za a ".üs n;ales o únete a los cuates que aparecen en tu Lista de A— g:s Ci/'flate de las barreras del idioma, aquí todos entienden el s 5' ' :aSo ce la humillación, de una paliza o de la derrota. Los contenidos liara cescarga online te permiten mejorar los juegos existentes con los p6'so"a,es, arxas, vehículos, niveles y mapas más recientes. Utiliza un >i:o Gamertag para todos los juegos y consulta estadísticas, participa en torrees o encuentra tu lugar en las clasificaciones mundiales. Deja ;a de imaginar cómo sería todo esto. Xbox Live es real y jugar nunca /o;;e^á a ser lo mismo.

it's good to play together www.xbox.com.mx

;::~9-:a3o oara ne-;rss ce *3 a^os. Se 'equre-e un comunicador Xbox para algunas funciones (se vende pof separado). Todos los derechos reservados. Busca el - .3 9* ;s oe ios luegas para encontrar ios títulos Que pueden ¡ugarse en imea La suscripción a Xbox Live se vende por separado. Descargas da conlenido - ,-2:cs se'ectss ae Xocx L ve NHL Nat:onai HscKey League, el escudo de la NHL y la Copa Stanley son marcas registradas de la National Hockey League. Todos los : ,■ 5Í-. ::s ae la NHL rencionaaas en este documento son propiedad de la NHL y sus respectivos equipos y no pueden reproaucirse sin consentimiento escrito previo T' ses lP ^2003 NHL Todos ios derecnos reservados. Producto Oficia' de la Natonal Hockey League. La Asociación de Jugadores de la National Hockey League, ra: :e a NHL°A so'* marcas de la NHLPA y son utilizados ba¡o licencia de Microsoft Z NHLPA Producto Oficial de la NHLPÁ Ferrari, Enzo Ferrari, todos los logos := 3 ser:s d siintivcs del Enzo Ferrar^ son marcas registradas de Ferran S.p A. T. 2003 Microsoft Corporation Todos los derechos reservados, Microsoft, el logo de 'es StuJ'C XC5*. e' ogo de Xbox. XSN. Xbox Live, el logo de Xbox Uve. Arr.ped. Too Spin. Cnrnson Skies. Counter Strike. Project Gotham. XIII, Magic: The Gathenng s Gust Rec:i ssri marcas o ma'cas registracas de sus respectivos propietarios en tos Estados Unidos y / u otros paises. Todos los derechos resen/ados. Los nombres i C'DOuctos mencionados en este documento pueden ser marcas de sus respectivos propietanos.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.