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©2006 Intel Corporation. Intel, el logo de Intel, Intel Core, el logo de Intel Core, Intel. Leap Ahead, y el logo de Intel. Leap Ahead, son marcas o marcas registradas de Intel Corporation o sus subsidiarias en los Estados Unidos y otros países, Todos los derechos reservados,


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contenido

BLOG PARTY BASICS

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HARD DATA

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DATA

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MEDIA

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PLAYGROUND

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NEW MEDIA

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PROMOCIONES

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GADGETS

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YOUTUBE

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V. REALIDAD

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HOW TO

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CALENDARIO

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OCTUBRE 2006 SPUTNIK 1


MoscĂş, Rusia



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blogparty: el staff II I Á D CU 7 El fin de semana fui con mi \J Ul ll ri Y U LJ /% 11 LI ^ novio a ver el documental The United States vs John Lennon, el cual peca de groovy, por obvias razones. En realidad, ver a John Lennon rockeando y politizando, en medio de la Guerra de Vietnam, es bastante inspirador en estas épocas de apatía política. Sin embargo, aunque salimos del cine tarareando la canción Give peace a chance, y con un sentimiento hippie bastante gratificante, también nos deprimimos un poco al darnos cuenta de que la banda es demasiado apática respecto de la situación política actual, pues no sabe lo que en realidad pasa, debido a la manipulación de contenidos de los medios masivos, los cuales ofrecen noticias comprimidas, a medias y bastante tendenciosas, ya sea a la derecha o a la izquierda: todo es bastante blanco o negro como para ser objetivo. Hace unas horas estuve con un amigo, con quien de lo único con lo que se puede platicar con él -y qué bueno-, es de política, y el documental de John Lennon era el tema ideal para la cena. Le pregunté dónde estaban hoy día esos activistas y pensadores que inspiraban a la gente común y corriente a defender el simple concepto de paz. La respuesta fue; "pues en Internet, wey, haciendo blogs..." Pues sí. Es verdad. Y muy a propósito de esto, para suerte de la comunidad global, politizada o no, a partir del próximo año el mundo tendrá acceso a un nuevo sen/icio de información independiente, las 24 horas al día. El nombre del sitio es Independent World Television y el servicio es llamado The rea! news, el cual, si todo sale bien, estará libre de publicidad y cualquier tipo de patrocinio comercial o gubernamental, ya que funcionará bajo el esquema de Organización No Gubernamental (ONG), dedicada a la difusión de información en pro de la democracia y el derecho a informar justamente a sus usuarios. Uno de los aspectos más interesantes de The real news, es su interés por transmitir "buenas" noticias, es decir, el lado bueno de la política, la economía, la sociedad. Al ofrecer un contenido acerca de lo bueno y lo malo, es más fácil ser objetivo y construir una opinión más sólida en la audiencia. The rea! news pretende ser transmitido por televisión de cable, canales públicas y satélite. En realidad no necesitan muchísimo dinero para hacerlo, pero sí mucho apoyo a través de ia audiencia en línea. ¡Ojalá suceda! Las entrevistas que actualmente ofrece este sitio, son muy interesantes y hasta un poco rojilias, pero bueno, tal vez un día la "izquierda" deje de ser un concepto tan radical en nuestras cabezas y simplemente sea aceptada como una actitud más independiente de entender ai mundo, http://wvm.iwtnews.com ARTEMIO URBINAír~:? Pac-man y Spider-man en el Atari 2600, en casa de un buen amigo, marcó su afición por la tecnología. Actualmente se desempeña como Ingeniero en Sistemas, desarrollando sofín/are especializado en video de alta definición, lo que a veces le lleva a ser obsesivo con la calidad de audio y video. Uno de sus principales hobbies es coleccionar video juegos, y este pasatiempo ha derivado en más de una ocasión en largos proyectos para traducir algunas obras olvidadas en Japón al idioma Inglés. Por su formación y conducta obsesivas, termina configurando sus gadgets al máximo que su habilidad y tiempo le permiten, labor que siempre culmina en programar alguna tontería y abandonar el proyecto. Le encanta la lectura de ciencia ficción, en especial la relacionada con la inteligencia artificial y las ciencias cognitivas. CAROLINA LÓPEZ !a cantidad de revistas que puedo encontrar en una tienda. Puedo pasar horas enteras hojeándolas, leyendo algunas, analizando otras, o sólo disfrutándolas. Hay tantas opciones, que a veces no sé cual escoger: si la que me llamó la atención por su contenido, la que compro mes con mes, o la que me dejó fascinada con su diseño o sus fotografías. Soy adicta a las revistas. Éste es el octavo número de SPUTNIK en el que trabajo, y estar aquí me ha dejado muchísimas cosas buenas y experiencias. He crecido con la revista y he hecho muy buenas amistades. He aprendido que una buena revista es un conjunto de muchas cosas, incluyendo, claro, su diseño. Ojalá y el nuevo lookde SPUTNIK sea del agrado de todos ustedes, nuestros lectores, y ojalá que sea de aquéllas que la gente hojea en las tiendas y se lleve a casa por su calidad, en todo el sentido de la palabra. A r~\ A ¿Y2KVI? En las últimas semanas, nos hemos venido enterado, l r\ L/ i \ como en pocas ocasiones, de fallas tecnológicas que obligan a las empresas a retirar sus productos del mercado, sobre todo en Estados Unidos, en donde sabemos, verídico, que puedes llegar a demandar a McDonald's si tu café viene muy caliente y te quema la lengua. Ni se diga la millonada de billetes verdes que puedes conseguir si tu computadora de repente se incendia. Si bien es cierto que no es la primera vez que sabemos de estos casos sobre baterías que se sobrecalientan, insisto, en tos últimos días han f sido muy frecuentes estas noticias a propósito de diferentes laptops. jsive, varios miles de modelos de Segways han tenido que ser retirados, pues por una .s frenos, puede tirar a la persona que cómodamente va viajando sobre uno de estos, s que el Y2K nos está llegando, seis años tarde, y todo lo electrónico comenzará a fallar? : »

- * OCTUBRE 2006

SPUTNIK

DIRECTORIO Director y Fundador Jorge Alor Director de Operaciones Oscar Noriega Director Financiero Marco Polo Bautista Director Editorial Oscar Yasser Noriega akira@sputnik.com. mx Coordinador Editorial Héctor Padilla pada@sputnik.com.mx Editor Daniel Estrada Directora de Arte Carolina López Liano Correctora Patricia Peñaloza Colaboradores Geraldine Juárez, Artemio Urbina, Eduardo Arcos. Diseño de portada Sugah / Pablo Espinosa Gerente Comercial Nicolás Villa nico@idoru.com.mx 5553 2326 Asistente de Marketing y ventas Garios Palomar carlos@idoru.com.mx 5212 1242 Crédito y Cobranza Marín Rodríguez Barrientes Contacto: teedback@sputnik,com.mx

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"SPUTNIK" es una publicación mensual EOITAC por Idofu S.A. de C.V. Editor responsable: Jor( Alor R. Número de reserva al Título de Derecho c Autor: 00434/98. Número de Licitud, Título y Co tenido en trámite ante la Comisión Certificadora c Publicaciones y Revistas Impresas. Distribuido p DIMSA Distribuidora de Impresos S.A. de C.V. M riano Escobedo No. 218 Col. Anáhuac C.P. 113í (Vléxico D.F. RESERVA NÚMERO: 04-200 1015141102800-102. Domicilio de la publlcació Tamauüpas 150 Torre "A" Piso 17 Col. Condes Del. Cuauhtémoc, México D.F.


Y ahora presejitamos la nueva versión de

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La Galarza

La muier más sex Con 50 años de historia, innovación, equilibrio y calidad, la Galarza es la destilería de Bacardi y Compañía México. En esta hacienda se tiene el cuidado necesario para destilar y elaborar el mejor ron del mundo. En 1954, el actual Presidente de la compañía, José Bosh, decidió instalar una destilería en la zona cañera más cercana a la ciudad de México, a 200 kilómetros, para lo cual eligió un antiguo casco de hacienda, ubicado en Izúcar de Matamoros, Puebla, inaugurado en 1956. 50 años después, Bacardi y Compañía innova con la tecnología que se emplea en La Galarza, gracias a la adquisición de un equipo para destilar, compuesto por cinco columnas, operadas bajo un sistema al vacío que proporciona beneficios tanto en la calidad y consistencia del producto, como en la productividad, al requerir un menor uso de combustible. Bacardi cuenta con más de 45 productos, a nivel mundial.

Spiifuí^Bbajaclo en dos Peones; (a primera fue en \nt, en la que logramos ver un

Grand VITARA 5 El próximo 19 de octubre se llevará a cabo la entrega de premios MTV Latinoamérica 2006, en los que la mexicana Julieta Venegas cuenta con seis nominaciones, mientras que Gustavo Cerati y Maná tienen cinco, seguidos por Belanova con cuatro. La banda de rock mexicano Molotov y la actriz Ana de la Reguera conducirán los premios. Durante ei evento estarán presentes, cantando, Robbie Williams, Nelly Furtado y Evanescence, entre otros. Es la quinta edición de los premios MTV LA y la primera vez que se celebrará fuera de Miami, por lo que te aconsejamos apartar esa fecha, para que lo disfrutes completamente en vivo desde ei canal MTV Latino. Lego Star Wars II: Trilogy

El Episodio IV: A New Hope, el Episodio V: The Empire Strikes Back, y el Episodio VI: Return of the Jedi, hacen su aparición en forma de Lego, y para las consolas de videojuego; esto es, desde las caseras hasta las portátiles, aunque eso sí, en cada una, cambia el modo de juego. Los 16 escenarios, personajes y armas, están formados por estas piezas para armar, y por primera vez ios personajes podrán interactuar con los vehículos o intercambiar cuerpos para formar miles de ellos, combinando un total de cien personajes. Lego Star Wars II: The Original Trilogy, es el juego que deberás tenninar antes de la salida de las siguientes consolas. En caso de no haber jugado con la primera entrega de esta serie, te aconsejamos hacerlo, pues de cualquier fomia es un juego muy adictivo, divertido y para cualquier edad. 8 SPUTNIK OCTUBRE 2006

Se trata de una 4x4 extremadamente diferente a las usuales, pues su sistema 4x4 es puro, en cualquier tipo de condiciones. La Grand ViTARA 4x4 ofrecerá suavidad, desempeño silencioso y un ángulo de giro igual a un 4x2 convencional. Su caja de transferencia es controlable desde la cabina por ei conductor. Además, cuenta con un motor 2.71 V6, que le permite llegar hasta los 186 km/h, y una aceleración de cero a cien km/h, en tan sólo 10.2 segundos, con una caja de cinco velocidades. Por dentro, el usuario estará rodeado por cuatro bolsas de aire y sistema ABS, ESP, entre otras características.


Sony Ericsson

Nuevo teléfono K79Ü Cyber-shot™ ■ con cámara de 3.2 megapixeles y Autofocus. No te pierdas un solo momento con el K790 de Sony Ericsson. El teléfono K790 Cyber-shot"' y su cámera digital de 3.2 megapixeles con flash de xenón integrado y Autofocus te permiten enfocar automáticamente a la persona u objeto ubicada en el área central de la pantalla, dándote la mejor calidad de imagen. El K790 es una verdadera cámara digital.

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¡Tunes 7 6 » a tienda La nueva versión del conocido reproductor, y la tienda en línea de Apple, han sufrido grandes cambios, mismos que son considerados como los más drásticos, desde sus inicios a la fecha. Los más notables, son la capacidad del usuario, de adquirir contenido desde ¡Tunes Music Store, a cualquier computadora autorizada; dos nuevas vistas; el permitir detener las descargas desde atunes; o conseguir las portadas de !os discos que no se han comprado desde el programa. Además, la interfaz para el iPod fue modificada, y ahora cuenta con un apartado denominado juegos, al cual sólo podrás acceder si cuentas con un iPod de quinta generación. En pocas palabras, deberás tener instalada la nueva versión de este famoso programa, para que tu IPod pueda disfrutar de más series, videos y canciones, sin pausas ,y con más información.

Un gadget úq\ que deberás ser poseedor. Y no tanto por su precio accesible, ni porque te regalen un control remoto, micrófono y cámara web de 1.3 megapixeles, tampoco por contar con tecnologías como QuickPlay, BrightView, Sonic Digital Media Plus, HP Games, y mucho menos por sus controles multimedia con los que gozarás de películas, música e imágenes almacenadas en tu disco duro de una manera sencilla... ni por su pantalla widescreen, ni por sus 80GB en disco duro, ni por su ranuras para tarjetas de memoria, ni sus entradas y salidas de diferentes tipos, ni puertos o compatibiíidad con redes WiFi, ni por su procesador Core Solo con tecnología móvil Intel Centrino... y ni pienses que, por tener una memoria RAM de 1024 MB DDR2 a 533 Mhz, te decimos que es lo que debes tener; más bien es por su tamaño, peso y diseño inigualable, además de ser compatible con Windows Vista.

Evanescence

24 mm

Después del gran éxito obtenido a principios del 2003, la banda originaria de Arkansas, Evanescence, está de regreso con el disco The Open Door. Este álbum está compuesto por 13 tracks, y de él emerge el primer sencillo denominado: "Cali Me When You're Sober", que hace recordar a Fallen, nombre de su disco debut The Open Door es más tranquilo y mejor estnjcturado, por lo que a Amy Lee, cantante y fundadora del grupo, se le escucha más madura. Por el momento, el grupo se encuentra conformado por Amy Lee (vocales y piano), John Lecompt (guitarra). Rocky Gray (batería), Terry Balsamo (guitarra líder) y Tim McCord (bajo). Esta banda estadounidense ha ganado diversos premios como el Grammy. gracias en parte a su sencillo debut "Bmq fVIe To Life", el cual alcanzó el quinto puesto del Billboard, además de haber formado parte de la banda sonora de la película Daredevil.

Nike AirMax 360 de Nike 10

El diseño

Los modelos de tenis Air Max 360ie permiten un confort, suavidad, comodidad y rendimiento inimaginables, además de ser únicos en todo el mundo. Estos nuevos modelos cuentan con una pieza de Pebaxque rodea la amortiguación, para proporcionar mayor integridad y soporte. Su capa interna, denominada Dynamic-Fit. proporciona un interior suave y continuo, manteniendo el pie estable. La piel sintética externa da soporte y estructura, mientras que los cortes, elaborados por láser, los hacen transpirables y de peso ligero. En algunas ocasiones tendremos que correr en horarios nocturnos, por lo que los Air Max 360 cuentan con una superficie reflectante, para seguridad del usuario. La mayor ventaja que ofrecen estos modelos, es su resistencia, pues no importa que tanto corras, el confort será el mismo.

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■aiwaH La serie del canal FOX que más éxito ha tenido, producida por Imagine Televisión, ha sido sin duda 24: ganadora de cinco premios Emmy en los rubros de Mejor Serie de Drama, Mejor Dirección en una Serie de Drama y Mejor Actor Dramático. Y justamente, la quinta temporada de 24está disponible en DVD; en ella han pasado 18 meses después del "Día 4", Ahora "Jack Bauer" tratará de buscar la pista que "David Palmer" le ha dejado. La principal amenaza es un complot contra Estados Unidos, en el que la principal arma es un gas nervioso, el cual llegará a infectar inclusive a CTU, en donde apenas el 40 por ciento del personal sobrevivirá. El personaje de Kiefer Sutherland tendrá que llevar esto hasta sus últimas consecuencias, aun cuando tenga que enfrentar al Presidente de los Estados Unidos y tener que rendirse ante agentes chinos. Este material nos demuestra que la idea de 24 aún tiene mucho que darnos.


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hard data: las cifras

por ciento empresas mexicanas es víctima de fraudes, H informó 64^ H la Ernst &Young en el 18 Simposium IMEF 2006. Asimismo, se dio a conocer que en los dos últimos años fue reportado un promedio de siete fraudes, con pérdidas de entre 50 mil y 150 mil pesos. 48 por ciento de ellos se debió a controles internos deficientes o inexistentes, y 28 por ciento a fallas administrativas. 39.5 por ciento de los fraudes son cometidos por empleados de nivel bajo y representa el seis por ciento de las pérdidas. El 41.5 por ciento es realizado a nivel gerencia, lo que representa el 16 por ciento de las pérdidas. Ejecutivos de primer rango cometen un 19 por ciento de fraudes, lo que los coloca en el porcentaje de pérdidas más significativas, con un 78 por ciento.

millones de consolas Wii, es lo que pretende vender Nintendo de América en los primeros cuatros meses, en todo el mundo. Por otro lado, Sony anunció una reducción en el número de consolas que tendrán para su lanzamiento: 400 mil unidades para América y 100 mil para Japón. En total, Sony dispondrá de dos millones de consolas PlayStation 3 para finales de 2006.

12 SPUTNIK OCTUBRE 2006

10,000 por ciento fue el crecimiento que el aeropuerto de Toluca reportó durante el primer semestre de este año. Esto se debe en gran medida a la entrada en el mercado de aerolíneas de bajo costo, además de que cuenta con una infraestructura suficiente para dar servicio en los próximos 20 años. • jm

de cada cien migrantes que cruzaron la frontera hacia Estados Unidos durante el año 2005, son mujeres, según informes del Fondo de Población I I de las Naciones Unidas (UNFPA, por sus siglas I en inglés). 52 por ciento de ellas tiene entre 20 y 45 años de edad. De modo general, es en ■ ■ California, Texas y Arizona donde se ubica el 70 I I por ciento de migrantes. De los 1.9 millones de mujeres que trabajan en aquel país, el 24 por ciento lo hacen como empleadas domésticas: algunas de ellas llegan a percibir hasta 18 mil dólares anuales.

300 mil litros de mosto caben en cada uno de los contenedores que Bacardi cuenta en La Galarza. De esta cantidad de litros, sólo el 10 por ciento se convierte en alcohol, lo que quiere decir que 30 mil litros son los que serán usados para ia fabricación del ron Bacardi. Esta compañía lleva tres años consecutivos de ser considerada una empresa limpia y con diez años sin un accidente de trabajo. Tiene a su cargo unas 50 marcas de vinos, y con sus nuevas columnas para la destilación, logran producir hasta cien mil litros diarios, mismos que tienen un costo de tres millones de dólares. Al año, Bacardi comercializa cerca de un millón de cajas.

millones de pesos fue la inversión total que el Gobierno del Distrito Federal utilizó para limpiar las 40 esculturas y aplicar otra capa de oro a la Victoria Alada, mejor conocida como El Ángel de la Independencia, además de los trabajos de cimentación, resanes, renovación del pavimento de la glorieta, iluminación y remodelado de la columna. millones de dólares es la suma que pagó Anousha Ansari por pasear en 20 el espacio. La multimillonaria llegó a la Estación Espacial Internacional desde la nave rusa Soyuz TMA-9. Ansari así se convirtió en la primera turista en visitar el espacio exterior.


POR DANIEL ESTRADA

4318 millones de pesos fueron las ventas netas del Grupo AIsea, dueño de las franquicias de Starbucks, Domino's Pizza y Burger King. 8.5 por ciento de estas ventas fueron generadas por ia venta de cafés, lo que convierte a la primera de dichas marcas, en la más importante para el grupo, pues ha crecido más rápido que las otras. Con cuatro años en México, Starbucks cuenta con cien cafeterías y mil 200 empleados; el consumo de café por persona en el país es de 1.3 kilos. 7 millones de usuarios activos, es la cantidad que el juego World of Warcraft captó a mediados del pasado septiembre, lo que lo convierte en el mejor juego del género MMO del año. Y para notar la rapidez con que crece su número de usuarios, este dato: sólo a principios de marzo, Blizzard, la desarrolladora de este juego de video, anunció que había seis millones de usuarios registrados.

megawatts es la capacidad efectiva con la que cuenta la Comisión Federal de Electricidad instalada para generar energía. 8 mil 770.90 MW son generados a través de termoeléctricas: 10 mil 284.98 MW se producen a través de hidroeléctricas; 22,194.33 MW por termoeléctricas; 2,600.00 ÍVIW por carboeléctricas; 959.50 MW por geotermoeléctricas; 1,364.88 MW es gracias a la nucleoeléctrica y 2.18 MW a través de sistemas eólicos.

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300 millones de dólares es el monto por el cual el empresario Ricardo Benjamín Salinas Pliego adquirió el 50 por ciento de la telefónica Unefon. El actual propietario de Televisión Azteca pretende, mediante una oferta pública, adquirir la totalidad de las acciones de la empresa. Unefon cuenta con 1.3 millones de usuarios.

14 fabricantes de computadoras y teléfonos celulares son evaluados por Greenpeace en técnicas de reciclaje y uso de sustancias dañinas. Tras dichas evaluaciones, resultó que Nokia es la empresa que utiliza un mínimo de productos químicos y dañinos, mientras que Dell cuenta con los mejores programas de recidado, razón por la cual a estas empresas se les consideró como las más "verdes".

metros en diagonal es la medida de la próxima pantalla LCD que Samsung presentará en el 2007. Con esto, se convertirá en la más grande en el mercado. Y es que además de contar con 70 pulgadas de tamaño, logra reproducir una señal de video a 120Hz, el doble de los actuales paneles LCD HDTV. 1.78_

50 por ciento de los chiles que se utilizan para ser preparados "en nogada", y que se consumen en nuestro país, son de origen chino y coreano. Actualmente sólo 120 personas se dedican al cultivo del chile poblano. Siete mil toneladas de estos chiles son las que han ingresado a México este año.

M mil 500 T m ■ son los I I apuestos I de trabajo que Intel recortará en dos años. Con esta medida, Intel reducirá costos por más de dos mil millones de dólares anuales para 2007, y tres mil millones para el 2008. La reducción del diez por ciento de su plantilla es una medida para mejorar la agilidad y la eficiencia en la compañía a largo plazo.

2 días es el tiempo que tardó en agotarse la consola portátil de Nintendo DS Lite en su versión Black, en Japón. Este portátil ha vendido poco más de 4.2 millones en el lejano oriente, por encima del PlayStation Portátil, que ha vendido 3,9 millones; de Xbox 360, con 0.1 millones, y la primera versión del Xbox, con 0.5 millones de unidades.

100 millones de dólares es la suma que Apple aceptó pagar a Creative por infringir las reglamentaciones de patentes de interfaz, en los reproductores de MP3. La demanda está basada en el interfaz jerárquico usado por Creative y copiado ilegalmente por Apple. El concepto de jerarquía implica que una categoría superior es ampliada a varias subcategorías, que a su vez tienen subcategorías propias. Este sistema es el que permite al usuario elegir artista, álbum y título de cada tema.

OCTUBRE 2006 SPUTNIK13



POR DANIEL ESTRADA

La compañía Ford Motor le obsequió al ex-presidente Biil Clinton el Mercury Mariner "Edición Presidenclai", el primer auto híbrido para presidentes. Esta versión cuenta con un interior modificado, pues tiene iluminación exclusiva con bombillas LED, enchufe de 110 voltios y una nueva mesa para escribir. El motor es muy similar al de los modelos comunes; es decir, proporciona un consumo de 7.35 litros por cada cien kilómetros en ciudad y 8.1 litros en carretera, con emisiones cero. Los motores que incorpora el Mercury Mariner Hybrid son: uno de gasolina de 2.3 litros con 16 válvulas que proporcionan 133 caballos de potencia, y uno eléctrico que le permite una velocidad máxima de 40 kilómetros por hora, sin necesidad de consumir combustible. Cuando ambos motores trabajan de forma conjunta, permiten al auto alcanzar una velocidad de hasta casi 200 caballos. Bill Clinton declaró sentirse orgulloso de contar con un vehículo híbrido, pues con éste podrá ayudar en gran parte a su nueva Iniciativa Clinton del Clima (ICC), un proyecto dedicado a luchar a favor de nuevas y diversas medidas que permitan combatir el cambio climático. En noticias relacionadas, Bill Ford anunció que deja el puesto de Presidente y CEO de la compañía en manos de Alan Mulally, proveniente de la empresa Boeing.


data: lo último en tecnología Portabilidad telefónica para el 2007 TELMEX Pensamos en ti Axtel En mayo del año próximo podría entrar en vigor una nueva norma de la Comisión Federal de Telecomunicaciones que apoyará la portabilidad telefónica. Con ésta podremos cambiar de operador telefónico cuantas veces queramos y con quien nosotros deseemos, sin perder nuestro número telefónico fijo o de celular Por desgracia para algunos, y fortuna para muchos, las personas que: no hayan cumplido con los plazos establecidos en el contrato, no hayan realizado et pago correspondiente por cancelación anticipada, cambien de área local o presenten adeudos en la línea, no podrán cambiarse a su proveedor telefónico deseado. La Coletel afirma que de ninguna manera los operadores podrán incurrir en retrasos o prácticas anticompetitivas, por lo que anuncia que se debe realizar dicho cambio en un plazo no mayor a diez días hábiles. Asimismo, se espera que los operadores elegidos por el cliente sean los que absorban el costo de la portabilidad, y que las tarifas de telefonía sufran una reducción. 19 de noviembre Aparta la fecha ISS con nuevos módulos Al conmemorarse los 25 anos de historia de los transbordadores espaciales, el pasado mes de septiembre, el Atlantis logró acoplarse a la Estación Espacial Internacional (ISS por sus siglas en inglés) con el objetivo de desmontar un segmento de 17.5 toneladas de peso, con dos placas solares que permitirán duplicar el suministro energético. Esta nueva isla colocada al ISS, tiene un costo superior a los cien mil millones de dólares. Para el próximo año se espera la llegada del laboratorio espacial europeo Columbusy (ie\ módulo japonés Kibo, a la ISS.

Amazon

Unbox

Es el nombre de la nueva tienda para descargar videos por Internet y disfrutarlos desde tu computadora con ayuda de un software especial. Las películas están en formatos WMV y Af\/1ZN Con un precio aproximado de entre ocho y 15 dólares, podrás adquirir cualquier película. O 11 bien, por tres o cuatro dólares, podrás hacerte de una serie de televisión. Con esto, la tienda en linea Amazon le hace frente al servicio con más descargas de música y video: ITunes; claro, propiedad de Apple. Amazon Unbox sólo está disponible en Estados Unidos y cuenta con limitaciones como el poder ser almacenados en dos computadoras y dos reproductores de video portátiles, o el que sea posible grabar películas en DVD sin que éstas puedan ser leídas por reproductores convencionales, sino solamente por sistemas operativos Windows XP. 16 SPUTNIK OCTUBRE 2006

Nintendo anunció fecha, precio y juegos disponibles, para la salida de su esperada consola Wii. Como lo hemos mencionado, esta consola cambiará la forma de jugar y disfrutar de un videojuego como jamás lo habías imaginado. Esa fecha es el próximo 19 de noviembre, cuando estará disponible a un precio de 249.99 dólares. El equipo incluye un control inalámbrico (Wii-mote). un control Nunchuk y el Wii Sport, que incluye cinco diferentes juegos. Con ayuda de los canales Wii. estarás al día en noticias y en el estado del tiempo; podrás ver y enviar fotografías o crear caricaturas para jugar con ellas. Durante los primeros dos meses, a partir de su salida at mercado, disfrutaremos de 30 títulos exclusivos para Wii y 530 títulos del Nintendo GameCube. El precio de cada juego dependerá de las compañías desarrolladoras, pero las compañías first-party tendrán un precio de 49.99 dólares.


Nuevo Clio

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data: lo último en tecnología

¿Lista la 4G?

Nuevas motoTienetas Motorola presentó en Méxio) un nuevo concepto en tiendas con Motoretaíl Experience Zone. El objetivo de estas tiendas es que el usuario pueda corKx^r y probar los productos que esta marca ofrece, para así estar seguro de que lo que desea sea de su agrado. Las primeras tiendas de este tipo estarán listas para finales de año dentro de otros establecimientos. Dentro del Motoretail ubicado en el lobby úe\ corporativo de la compañía (por el momento es el único y sólo funciona como muestra, pues no se podrán adquirir equipos), es posible disfrutar de los Motos que saldrán este octubre, y de las nuevas tecnologías, como son MotoID y Moto Tattoo, de los cuales ya hemos hablado antes y seguiremos presentando.

Samsung Electronics presentó el primer teléfono móvil con tecnología 4G. Su nueva plataforma de comunicación inalámbrica permitirá a los usuarios descargar cien archivos de música en formato MP3, en menos de tres segundos, pues logra una velocidad de cien Mbps, con lo cual supera por mucho, a las redes WiMAX de Intel. También contará con !a facilidad de ver programas de TV en HD. El nuevo dispositivo estará en ei mercado antes del 2010.

La televisión móvil

La policía los

con más apoyo

retira del IFA

Venta de

Nokia y Motorola anunciaron que unirán fuerzas en un proyecto móvil que servirá para disfrutar de la transmisión de video digital-portátil (DVB-H, por sus siglas en inglés), desde sus dispositivos, y compartir información entre ellos. Ambas compañías esperan vender poco más de 50 millones de dispositivos para el año 2010. Junto con Intel, Microsoft y Texas Instruments se encuentran trabajando en la promoción de estándares abiertos que ayuden a disfrutar del contenido a partir de dispositivos móviles con dichas capacidades.

Durante la IFA, evento que se celebra año tras año en Alemania, en el que se premia y muestra a ios dispositivos más impresionantes que aparecerán a finales de año y en los años próximos, la compañía SanDisk tuvo que retirar sus reproductores de archivos MP3 por problemas de patente. Y es que la empresa SanDisk estaba presentando el C200 en el evento, pero el problema radicó en que la empresa italiana Sisvel tiene los derechos de MPEG1 y MPEG2, los cuales incluyen (sin permiso de usar) los productos Samsa de SanDisk. La policía alemana entonces tuvo que retirarlos del evento. Otras compañías desarrolladoras de estos dispositivos firmaron acuerdos futuros con Sisvel.

música por j2*myspace® a place for friends Siendo uno de los sitios con más visitas y usuarios hoy en dia, MySpace anuncia que ha firmado un acuerdo con SNOCAP para poder entrar al negocio de la música por Internet. SNOCAP otorgará licencias digitales y servicios de gestión de derechos de autor, a más de tres millones de bandas y artistas, así como un código en HTML que creará una tienda en el sitio de MySpace o bien, será distribuida por otros espacios. Los grupos pondrán los temas, el arte y el precio, el cual se espera sea menor al de iTunes: 99 centavos de dólar. IVlySpace es una muy buena propuesta que hoy por hoy le ha funcionado a muchos grupos alrededor del mundo, sobre todo a bandas alternativas e independientes, para que sean conocidas por otras personas. 18 SPUTNIK OCTUBRE 2006

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Primera edición del Digital Fashion Show México El pasado mes de septiembre se llevó a cabo el primer concepto de pasarelas tecnológicas en México dentro del Digital Fashion Show, el cual tiene como objetivo apoyar a la fundación que lucha contra la anorexia y la bulimia, Ellen West. Esto mediante una gran campaña en la que participan celebridades como Paco Huídobro (guitarrista de Fobia), el luchador Blue Demon Jr, el clavadista Fernando Platas, el árbitro de fútbol Armando Archundia, el grupo de rock Bengala y la diseñadora Sara Bustani, quien aporta playeras con frases alusivas a estos problemas. De igual modo, este evento apoya a nuevos diseñadores mexicanos y artistas digitales del CNA. Dentro del DPS se unieron la tecnología con lo último en la moda: por una parte fue posible disfrutar de las próximas tecnologías de compañías como AMD, HP, Linksys, Prodigy Infinftum, Telce, Segway y Xbox 360 y por otro, la ^^da d^Piána, Astral Freaks y NaCo, entre otras ma^^. *

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A mediados de septiembre pasado, la astronauta Heidemarie Stefanyshyn Piper participó en una caminata espacial después de que ia astronave Atlantis se.ácoplara a la Estación Espacial Internacional y se le agregara una nueva platatorrria. Piper es la sexta mujer que ha participado en 159 caminatas espaciales estadounidenses, y la primera en participar en 119 caminatas rusas. ¿La razón? Es muy difícil que existan "spacewaikers" mujeres, debido a que los trajes no están diseñados en talla pequeña, pues es demasiado complicado y peligroso ajustar los tamaños. Piper, afortunadamente, mide 1.78 metros. Fotografía; NASA


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Hablemos de negocios


timeline: tecnología a través de los años

"loco En'os años 50, I ^ O U ia BBC utilizó una cinta denominada VERA (Vision Electronic Recording Apparatus), con !a cua) eí canai podía grabar la programación. Con ella comenzó la era de las cintas magnéticas.

Después del auge que tuvo VERA, en 1956 se comenzó a distribuir el primer magnetoscopio comercial Ampex, que tenía la posibilidad de grabar imágenes en blanco y negro, y en formato NTSC. Era un sistema de exploración transversal segmentado, que utilizaba cuatro cabezas de video para grabar las cuatro pistas que completan un

campo de imagen, de ahí el nombre de Quadruplex. La compañía RCA fue de las primeras que comenzó a usar este tipo de formato de cinta: dos pulgadas (cinco centímetros), con tecnología de válvulas de vacío y un peso de 500 kilogramos. En 1957, AMPEX introdujo los modelos Quad VTR basados en los prototipos Mark IV y el VRX-1000.

Estos modelos podían grabar a color. Poco después, la RCA fabricó el modelo W-IA, un Quad compatible con VTR. Su nombre está basado en Television Tape Recorder y desde ese momwito Ampex patentó el nombre de videotape.

1975 la Betamax, una cinta casera de apenas 12.7 mm. El primer modelo casero que Sony presentó para reproducir este tipo de formatos fue el LV-1901 Trinitron/Betamax. En Septiembre de 1976, JVC presentó el formato VHS (Video Home System), el cual se convirtió

en el más populara finales de los años 80 y 90. El poder grabar hasta 3.5 horas en formato NTSC y 5 horas en formato PAL hicieron que mucha gente comenzará a utilizado. Laserdisc fue el primerdisco óptico comercial, y llegó en 1978.

Comenzó a usarse principalmente para ios estrenos de películas. La primera fue Jaws, en 1978, y las dos últimas fueron Sleepy Hollowj Bringing Out the Dead, en el 2000. El DVD rápidamente desplazó al Laserdisc en 2001, en parte porque los discos tenían un tamaño de 30 cm de diámetro, y contaban con dos lados de aluminio. Hasta hoy estos discos

siguen siendo muy caros, y la calidad de video es similar a la de un CD, A principios de 1979 y finales de 1988, Philips comercializó el Video 200Q, también conocido como Video Compact Cassette. Una ventaja que presentó tue el no utilizar el molesto video tracidng. Al igual que el VHS y el

mejor resolución y mejor rendimiento, favorito de los consumidores de video amateur. Sony de Japón fue quien presentó la Handycam, una de las primeras cámaras dedicadas al VideoS. Posteriormente se presentó el formato Hi8, que graba en formato análogo con una mejor resolución, y con sonido PCIVI

para equipos profesionales. El Betacam SP llegó en 1986 con una resolución de 340 líneas. Muy parecido al VHS, pero con la diferencia de presentar una gran resolución e iluminación, ¡legó en 1987 a Japón ei S-VHS o Super VHS. Muchos de los programas de

televisión fueron y siguen siendo grabados bajo este formato, pues las líneas de resolución, sonido y reducción de ruido, lo hacen único, -J En 1993, Sony, I yyL/ Philips, Matushita y JVC, presentaron el formato digital

Video CD o VCD. Contaba con una resolución de 352x240 pixeles yse codificaba en MPEG-1, mientras que el audio lo hace en MPEG-2. Por otro lado se presentó el Digital Betacam. Estos aparatos

en día, que no sólo se burló del LaserDisc, sino que llegó para quitarle el tiderato al VHS: el DVD. Philips, Sonyy la MMCD (MultiMedia Compact Disc) crearon este formato. Warner Home Video fue

la compañía que mostró la primera película en DVD: Twister En 1997 se introdujo una versión en HDTV de Digital Betacam, compatible con resoluciones 720p o 10801 (1920x1080). En 1998, sin mucho éxito en el resto del mundo, llegaron los formatos MiniDVD, los cuales

permiten aimacenar hasta 60 minutos de video, con gran calidad. Estos son los empleados en la consola de Nintendo y el GameCube. A pesar deque no es un formato usual en nuestro país, el evo es el padre del SVCD, fabricado únicamente en China. La mayoría de

las películas ilegales en internet están codificadas bajo este formato, Philips. Sony, Matsushita y JVC presentaron en 1998 un nuevo formato de video llamado SVCD, que muestra imágenes inferiores al de un DVD, pero superiores al de un Video CD, En ellos se pueden almacenar hasta60 minutos de video en formato MPEG-2 con un bitrateóe 2.6 megabits.

en 720p y 480 nativo. Existen muchas cámaras de Sony y aplicaciones como Final Cut Pro o íMovie que pueden editar este tipo de imágenes. Afínales del 2003, en China se comenzaron a fabricar los EVD (Enhanced Versatile Disc),

con las mismas características de un DVD. Sony presentó en 2005 el formato UMD (Universal Media Disc), exclusivo para el PlayStation Portátil. Tiene una capacidad de 1.8GB y usa el

formato H.264/MPEG-4 AVC para visualizar video. La nueva generación de discos ópticos llegó en 2006 con el HD DVD y Blu-ray. Ésta es sin duda la "guerra" más esperada desde el Betamax y VHS.

El HD DVD puede almacenar hasta 15GB en un disco de una capa, y 30GB en uno de doble capa. Hay unos de hasta triple capa de 90GB. La compresión de video es en MPEG-2, Video CodeclyH.264/ MPEG-4 AVC, El sonido grabado es de 7.1 canales usando PCM, Dolby Digital y DTS; los mismos formatos que un DVD. También soportan

22 SPUTNIK OCTUBRE 2006


POR DANIEL ESTRADA

El video nació como una tecnología ligada a la televisión; como lierramienta para evitar que la programación se estuviera transmitiendo en vivo todo el tiempo, y con ello facilitar los horarios, almacenaje de programación y su reproducción. De los años 1965 al 1978, el registro de imágenes visuales y auditivas se consolidó como un medio independiente y de uso cotidiano.

se pudo grabar la revuelta estudiantil francesa, mejor conocida como eí Mayo Francés, lo cual podríamos abanderar como el inicio del videoreportaje y el video-documental. Un año después, Sony fabricó el U-matic, que contaba con un cassette adentro y tenía un tamaño de 3/4". Durante 1969, Sony presentó los primeros prototipos de grabadoras para

dicho formato, pero no fue hasta 1980 cuando introdujo el BVU {Broadcast Video U-matic), con el cual se lograba tener menor ruido en ia grabación. ^ Philipsianzóel ly/U sistemaVCR(Video Cassette Recording), Su principa! uso fue en bancos, educación, uso doméstico y lugares públicos, mientras que su

rwal, el U-matic seempleatja i - m' en labora profesionales. Otra ventaja del VCR hi3 con respecto al U-matic, era el tamaño, la disponibilidad y laduracic^i. El gran inconveniente; su alto costo. Cuando Sony perdió la batalla ante VCR, comenzó a fabricar en

^ Q Q ^ Con !a llegada I ^OL/ deBetacamen 1982, Sony ganó terreno en los productos de video profesional. El

uso de videocámaras ^cassettes se dio a lo ancho y largo del mundo. Poisteriormente se presentarían variantes de dicho formato, como e! Betacam SP que venía en dos formatos: S y L, Ese mismo año apareció el VHS-C, un componente del VHS para utilizarse en las grabadoras

portátiles. Su mecanismo podía ser adelantado manualmente, ya que contaban con una sola rueda. Por otro lado, ÍVlatsushita y RCA presentaron un video profesional denominado M, para pretender convertirlo en el competidor más cercano al Betacam.

En 1984, McDonnetl-Douglas presentó el Laserfilm, un disco del cual se ocupaba un solo iado para mostrar video y audio.No tuvo el éxito esperado. Con la llegada del Videos en 1985 se obtuvo

podían leer los formatos Betacam y Betacam SP, y es considerado ei mejor de !a familia Betacam yde! video digital Tres años más tarde, apareció el Betacam SX, e! cual grababa video en formato MPEG 4:2:2 con cuatro canales de audio a 48kHzde16

bit PCM. Todos los equipos SX eran compatibles con las cintas Betacam SP. Actualmente, este formato se usa en algunas producciones. Para mediados de 1996, apareció una pequeña cinta denominada MlnlDV, en donde la

calidad de video era similar a! VHSC y Hi8. En éste se puede almacenar hasta 4.6 horas de video de gran calidad. Algunas de sus variables son DVCAM, DVCPRO, XOCAM. La mayoría usa el formato MPEG y AVI. Eí mismo año, JVC en colaboración con Hitachi, Matsushita y Philips, presentaron la versión digital del VHS con D-VHS, el cual

podía grabar en formato MPEG-2. En Estados Unidos, Fox vendió películas con formato 720p y 1080i y audio DTS, bajo el nombre de D-Theater. Y sin embargo, 1996 será recordado por la llegada de uno de los formatos más usados hoy

^ ^ ^ Constellation 3D ¿i\J\J\J fabricó un disco denominado FMD (Fluorescent Multilayer Disc), muy similar a los CD y DVD, pero con la limitante de que usa sólo dos capas. Durante el COMDEX del 2000 se presentó un disco de 50GB.

En el 2001 se desarrolló et MPEG IMX para el formato Digital Betacam. Éste usa un sistema de compresión MPEG, con un bitrate superior al Betacam SX, Cuenta también con ocho canales de audio y un contador. La compresión del video es MPEG-2 4:2:2 bajo ML. Algunos modelos son compatibles con las Betacam SP

En el 2003 se introdujo el HOCAM SR, el cual puede grabar a un bitratede 440 Mbit/s, y la señal obtenida es mayor que la del HDCAM. Los SR pueden almacenar video en formato MPEG4. E! modelo SRW-5500 de Sony se puede

reproducir en Digital Betacam, HDCAM y HOCAM SR. Ese mismo año apareció el HDV, el cual se emplea para grabar en formato HDTV. Lo lanzó en Japón JVC a mediados del 2003 y la gran ventaja es que tiene una imagen

Dolby Dígita! Plus, Dolby TrueHD y DTS HD. Por su parte, ei Blu-ray puede almacenar hasta 25GB con una sola capa. 50GB en doble capa, y hasta 2006B en los que serán conocidos como de seis capas. La codificación de video es en MPEG-2, H.264/ AVC y VC-1, soportando audio en Dolby Digital, DTS y PCM de 7.1 y 5.1

canales. Incorporarán el software JAVA para juegos o menus dentro de la película. Existen tres regiones para dicho formato: A/1, B/2 y C/3. Afínales del 2006 estaremos viendo formatos como DMD (Digital Multilayer Disk), que pueden almacenar hasta 21GB de datos en una sola capa. Sony y Panasonic por su parte, están desarrollando

un formato para alta definición denominado AVCHD (Advanced Video Codee High Definition), muy similar a los discos Blu-ray. Para el 2010 se espera que estén disponibles los HVD (Holographic Versatile Disc), que podrán almacenar hasta 3.9 TB [terabytes) es decir, 6 mil veces la capacidad de un CD-ROM, 830 veces

la de un DVD y 160 veces más que un Blu-ray. El antecesor de este logro fue Maxell, compañía que presentó en septiembre de 2006 un disco HVD de 300GB.

1960 En 1965, Ampex presentó la cinta de una 1": Type A. Para 1968, Sony Corporation produío el Portpack, la primera cámara portátil comercializada. En ella Betamax, cuenta con una cinta de 12.5 mm, y fue muy utilizado en Europa, aunque Philips decidió retirarlo del mercado por su falta de popularidad y aceptación.

OCTUBRE 2006 SPUTNIK 23


media: lo último en entretenimiento

FAST TRACK

ZOON

Paris Hilton

Viviendo con mi ex

Paris

Universal

Tal vez para muchos no sea un material bueno, pero sí un material bien hecho. Cierto es que no tienen que ir a la par, pero cuando uno piensa en "un disco de Paris Hilton", de inmediato podría imaginarse un bodrio. Pero ia verdad es que no lo es. Cínicamente, llega a sonar muy parecido a Spears, Carey, Lohan y Simpson, pero seguramente a los que les guste este pop, que a veces se mezcla con hip hop, no les desagradará este material. La mujer tiene dinero, eso todos lo sabemos y hoy en día, para muchos, es lo único necesario; no para comprar el más avanzado equipo de audio (para hacer que de menos la voz se escuche agradable), pues eso lo puede hacer un buen software, sino para contratar a unos buenos productores, un equipo de mercadotecnia, comprar los derechos de un tema original para hacerle un cover {Do You Think Tm Sexy? úe Rod Stewart), meter un sampleo (de la cinta Vaselina) y entonces... Sí, el disco de Paris Hilton de verdad está mejor de lo que podría pensarse.

La primera razón por la cual quienes vimos esta cinta, lo hicimos, es porque está protagonizada por Jennifer Aniston y Vince Vaughn, entre los cuales se desató un romance en la vida real, gracias al cual ella logró olvidar a su ex Brad Pitt. Pero independientemente de esto, resulta ser una película con humor inteligente. Estoy seguro de que más de uno se verá identificado con los excelentes diálogos y confrontaciones de la pareja, como si le hubieran hecho copy paste de la vida real. Vince deja por un momento los papeles de la comedia absurda y sexual, para hacer algo un poco más fino, sin dejar de ser muy bueno para ello. Por su parte, Jennifer demuestra que poco a poco va eligiendo cintas que no precisamente son chicl< fíicio. y que nos pegarán a más de uno. Si te gustan los finales felices... aquí podría no haberlo.

Kelis Kelis was here El gran boom de Kelis llegó hace tres años con el disco Tastyy el tan sonado sencillo (y video, por supuesto) 'Milkshal<e'. Debo confesarles que ese disco me pone nervioso si lo escucho con audífonos. Tener tan de cerca la voz de una mujer con actitud retadora y sexual... me pone nervioso. Tres años pasaron para que se estrenara esta nueva producción, y debo decirles que sí, me sigue poniendo nen/ioso... pero ya no tanto. Será porque éste su cuarto disco tiene más canciones tranquilas, además de que cuesta trabajo diferenciar una canción de la otra. Más bien, ¿saben que pudo haber pasado? Que el material preparado para esta producción era demasiado y no quiso sacar ningún tema, por lo que llenó el álbum de 17 canciones de tas cuales podemos decir que no todas son buenas y después de un rato pueden cansar un poco. Eso sí, las canciones cachondas no se han ido y las sigue haciendo muy bien. Si te gusta el estilo de esta artista, te gustará este material.

Sizu Yantra Bienvenido al sueño Sizu y Psyidni son Rubén Albarrán y su esposa. Rubén es el vocalista de Café Tacvba y éste es su primer disco solista. Los fens de la banda seguramente no necesitan explicación alguna para comprar este material, pero a los que tienen curiosidad por saber a qué suena, pues déjenme decirles que no encontrarán nada de los Tacvbos aquí. Se trata de un disco instrumental electrónico, en el que apenas un 20 por ciento tiene voces, tanto de Rubén, o Sizu pues, como de Psykini, y se trata de canciones muy buenas, de corte electrónico. Hay otras instrumentales que son por demás alegres (le hicieron este álbum a su hijo, que tiene poco de nacido), y hay otras como la última, de 20 minutos, en la que uno se tiene que poner en el mootf adecuado para escucharla y comprenderla. Es recomendable, pero no de fácil digestión. 24 SPUTNtK OCTUBRE 2006

De la primera saga, a ésta, ha pasado mucho tiempo. U>s directores son diferentes y el eler>co es totalmente nuevo. Lo que sí es que nadie que teng. instalado el cñ/p correcto, podrá neg^ a ver una película con poderosísimos autos, un paisaje cien por dentó oriental y un muy buen soundtradí. Esta tercera entrega está cenada en Sean, personaje adicto a las carreras ilegales de autos y perseguido por . la policía; es tan buscado, que mejor se va con su tío a Tokio para enfriar las cosas un rato. Pero por supuesto, al estar en la capital de los coches modificados, donde bs retos tienen que ver con la gravedad y el deslizamiento, es inevitable volver a la mala vida. Este DVD contiene escenas que fueran eliminadas para su proyección final; comentarios del director, un video musical y reportajes sobre el deslizamiento o driñ.


POR PADA

PRINTS

IVD'S En las tinieblas Universal

mezclados con temas sobrenaturales como El Aro, The Grudge y muchas más. Aun así, HaIfLightes muy rescatable: es la historia de la novelista Rachel Carlson, quien se aleja de su vida anterior al retirarse a una vieja cabana escocesa para poder recuperarse de la trágica muerte de su hija de cinco años. Sin embargo, no es tan sencillo olvidar, y comenzará a mezclar su poderosa y traicionera imaginación con la vida real... y con uno que otro fantasma, tanto etéreo como mental. La película fue escrita y dirigida por Craig Rosenberg, también responsable del guión de la cinta After The Sunset, con Pierce Brosnan y Salma Hayek.

Todas las familias felices Carlos Fuentes Ediciones Alfaguara Uno de los escritores mexicanos más reconocidos a nivel internacional, creador de modernos clásicos como lo es Aura, presenta su más reciente material. Esta obra es la historia de una familia de origen ranchero, comandada por un padre de familia que desea que sus hijos se dediquen a la religión. Ellos tienen otro plan de vida y esto permitirá que conozcamos a varios personajes por demás diversos; una hija que no vive en este mundo y prefiere ta realidad virtual de ios reality shows de la televisión, una madre que renunció a su carrera de cantante y aún no sabe si fue la mejor decisión, una pareja gay, un mujeriego que no quiere casarse, y muchos más. Por supuesto, a través de ellos nos daremos cuenta de lo irónico del título y de la cantidad de errores y vicios que puede tener un ser humano.

Muérdele el corazón Lydia Cacho Eaitohal Plaza y Janes La escritora y periodista que hace unos meses se vio envuelta en el escándalo de la llamada telefónica entre el Gobemador de Puebla, Carlos Marín, y el empresario Kamel Nacif, presenta esta fuerte novela que nos muestra los días finales de Soledad 33 años, esposa de Carlos y madre de Caríitos y Mireva, enferma de sida. La protagonista, debido a este diagnóstico, tendrá que enfrentar primero a su familia y amigos, pero después a una sociedad que discrimina, despide injustificadamente, e irónicamente permite el mal trato en los hospitales. Y por si fuera poco, tiene que enfrentar, claro, a la propia enfermedad y otras que se presentan, como diferentes tipos de cáncer. Si bien no es su primer libro, sí es la primera vez que incursiona en éste género, y por supuesto no deja de lado su acostumbrada defensa de las víctimas de la violenda y discriminación.

De la imprenta a la intemet: La lengua española y los medios de comunicación masiva Raúl Ávila . Editorial El Colegio de Mexico Por medio de ta forma se analiza el fondo. Y es que analizando la evolución de los medios que transmiten el mensaje, es que este libro presenta los diferentes cambios y adaptaciones que se le han hecho al lenguaje, tras haber pasado por la radio y la televisión. Si bien es cierto que utiliza teorías, términos y conceptos específicos de las materias que conforman las ciencias de la comunicación, también tiene un estilo fluido y de lectura amigable, lo cual podría convertirlo para unos en texto obligado: a otros simplemente les saciará alguna curiosidad que tengan sobre el tema. Vale la pena mencionar los interesantes análisis que hace el libro sobre la pronunciación y la comparación que hace del español contra el inglés y las lenguas indígenas. El autor ya tiene otras publicaciones cuyo tema principal es el lenguaje y sus diferentes aplicaciones. OCTUBRE 2006 SPUTNIK 25


[□ I zoom: lo último en cine

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El director de Eterno Resplandor de una Mente sin Recuerdos está de regreso en la pantalla grande, con una cinta aun más alucinante, más atrevida, más compleja y tratando un tema que seguramente domina: los sueños

lili un claro cjfiiiijlo df asociación de ideas y eventos, estaba viendo ("1 DVD con losvidcosdoíírand('séxitosdeR.E.M. A) ver los créditos, me 1(»|K' con alíío c|uc desconocía: uno de estos videos fue dirigido por Michael Moore, y otro en parle iK)r Spike Jonze. "Pues claro, es muy Moore", dije al reviwircl vick'oen cuestión-/1//íAe Way To Reno (You're Gonna Be a Star)-. fl cual licnc a una escuela como escenario, en la que la banda está locando en vivo delrás de una reja que los separa de los estudiantes. Si bien el video se centra, por supuesto, en lí-E.M., los protagonistas son más bien esos alumnos desadaplados y confundidos, en plena adolescencia, que se encontraban en el mencionado lugar al momento del rodaje. ICl segundo video en cuestión, Klectrolite, está realizado entre Peter Care y el citado Jonze, y es tan alucinante como la película dirigida por ésle último, liein^ John Malkovichi tomas de cabeza y efectos especiales muy exlraños. son producto sólo d<í mentes que están creativando '¿MI. [•jifonces eso me llevó a pensar en la próxima fecha de estreno de la mieva |)eiíciil:i (1<- Michel (íondry, The Science of Sleep. Es muy claro que él es otro de esos excepcionales directores de videos musicales, cuyo sallo al cine no ha sido desafortunado. Con esto en mente, decidí investigar más sobre ta nueva cinta, y presentárselas a ustedes. Desde atrás K<-troe<'damos algunos pasos para entonces converger en el presente. Me atrevo a asegurar que los videos musicales más representativos de los últimos diez Q??) años pertenecen en gran medida a grandes como Jonze, (íondry y esta camada de directores con un estilo y visión muy ¡¡articular, i)or sólo mencionar a algunos. i^asta citar, conciente de que me quíídaría muy, muy corto, a ))roducciones como los videos de: Human Behaviour, Army of Me e Hyppr-Jiullad <1<' Bjork; Around The World de Daft Punk; ¡M Forever Be y rl increiblemente sincronizado Star Guitar The Chemical Brothers; o (|ué lal las fascinanles animaciones de Felt in Imvc With a Girl de los White Slrii)es o Walkie Talkie Man de Steriogram.

En el 2004 llegó la cinta Eterno Resplandor de una Mente sin Recuerdos, que de entrada, y para los asistentes habituales al cine, nos dejó más que claro (por si The Truman Show o Man on The Moon no lo habían logrado), que Jim Carrey no sólo es un tipo que tiene cara de plastilina, sino que puede ser un gran actor dramático, y que una historia de amor no tiene que terminar con Julia Roberts siendo rescatada por Richard Gere, o que la narrativa de la misma debe ser como las comedias románticas de Jennifer Upez. Sí bien esta cinta no fue la ópera prima del direcU)r nacido en Veralles, Francia, sí fue la que lo puso en un lugar privilegiado, en esa delgada línea entre el cine comercial cuya preocupación primordial es la taquilla, y aquél que también propone. Porque si nos referimos a su primer material cinematográfico como director, tendríamos que mencionar a Human Nature, con base en un guión de Charlie Kaufman,

¿COINCIDENCIAS? Existe una extraña relación entre la serie de personajes que hemos estado mencionando aquí. Charlie Kaufman es el escritor de cabecera de Gondry, y de hecho con Eterno Resplandor de una Mente sin Recuerdos ambos se llevaron el Oscar por Mejor Guión Original. Por otro lado, el mismo Kaufman escribió el guión de Being John Mall(ovich, dirigida por Spike Jonze. Luego, este último fungió como productor de la primera película de Gondry, Human Nature, la cual también fue escrita por Kaufman. Jim Carrey, protagonista de Eterno Resplandor.. interpretó a otro genio incomprendido y fuera de este mundo, que comparte apellido con el mencionado Charlie: Andy Kaufman. Como seguramente saben, la canción Man on The Moon, de R.E.M., está dedicada al polémico comediante, y para la película del mismo nombre, también realizaron la canción The Great Beyond Y así entonces, cerramos el círculo cuando fue éste ei grupo con el cual comenzamos este artículo.

26 SPUTNIK OCTUBRE 2006 JS.


Las influencias de Gondry son de lo más diversas: ejemplo claro de que de toda la cultura pop se puede sacar provecho. Por ejemplo, cita a Volver al Futuro como una de sus películas favoritas; además, conoce la música desde adentro, pues mientras estudiaba arte en París, formó una banda de pop-rock, con la cual editó dos discos (de hecho, en MTV programaban uno de sus videos, dirigido por él, claro; cuando Bjork lo vio, fue que lo buscó para diiigir Human Behaviour).'^ por si fuera poco, su abuelo inventó uno de los primeros sintetízadores del mundo, mientras que su padre se dedicaba a vender guitarras electrónicas. Tecnología aplicada Más allá de un análisis sobre el arte visual y experimental que presenta Michel Gondry en sus videos, aquí estudiaremos sus aportaciones a la tecnología, y lo que podríamos esperar de su nueva película y sus nuevos videos. Un buen comienzo (de hecho es un MUY buen comienzo) ftie el video de la canción/e Danse le Mia, de la banda francesa lAM. En éste, se podría decir que Gondry fue el primero en utilizar la técnica del morphing como la conocemos hoy en día, misma que se puso de modita en varias películas y muchos videos de principios de los años noventa. ¿Más? Bueno, pues ¿qué les parecería si les digo que Gondry fue el inventor de la técnica de muchas cámaras tomando fotografías al mismo tiempo, alrededor de una persona, mejor conocido como bullet time effect! Éste se estrenó en uno de sus comerciales, y posteríormente en el video Army of Me de Bjork, y luego debutó en cine nada más y nada menos que en The Matrix. Asi es. uno de los ya clásicos Jx de la década pasada, se le deben a este director francés. Para el video de la canción Fell in Love With a Girl, de los White Stiipes. el director filmó primero piezas reales de Lego, con una cámara Bolex de origen suizo. Posteriormente, filmó al dueto de rock frente a una blue screen. Posteriormente, los negativos fueron tratados en baja resolución, para que al momento de iitiprimirlos en un papel grande, las piezas parecieran pkeles gigantes. Nuevamente se volvieron a filmar los cuadros usando la Bolee de 16 milímetros. IVa los close ups de las caras de Meg y Jack White, se empleó el doble de Legos para hacerlos de alta resolución. Al respecto, declaró Gondry: "La música de los White SOipes es tan básica -batería, guitarras y voz-, que la fiinción del video era usar los tres colores primarios: asimismo, la crudeza de las piezas Lego también logró dar ese efecto". Y agregó: "Cuando uno se va haciendo más famoso y se tiene más dinero, debería de mantenerse alejado de los conceptos pretendosos e irse más por un look hecho a

BULLET TIME El efecto Bullet Time se logra disparando varías cámaras fijas alrededor de un solo sujeto. Éstas pueden activarse al mismo tiempo o secuencíalmente, para después tomar cuadros de cada una de ellas y armar una secuencia nueva, logrando así un efecto orbital de la acción, detenida en el tiempo. El efecto está inspirado en clásicas secuencias anime, como la caricatura de Speed Racer, cuando "Meteoro" sale de su Afac/i 5saltando, y se queda congelado a medio salto, mientras vemos diferentes ángulos de la misma toma. Asimismo, en la película de culto Akirase puede ver cómo "Tetsuo" esquiva balas, mleritras una cámara viaja en órbita alrededor de él. Algunos intentos de bullet time aparecen en la cinta Kill and Kill Again, de 1981, y en Las Aventuras del Barón Munchausen, de 1988. En cuanto a videos musicales, el mismo Gondry lo intentó en 1995 en Like a Rolling Stone de los Rolling Stones. Sin embargo, si hay un video y una película que mejor ejemplifique el bullet time effect, son los mencionados Army of Me y The Matrix, respectivamente. Por cierto, el téimino bullet time está registrado por Warner Bros, distribuidora de la trilogía de los hermanos Wachowski. OCTUBRE 2006 SPUTNIK 27


zoom: lo último en cine

mano. Fui a un concierto de The Cure a ¡nidos de los ochenta, y antes de que tocaran, mostraron una pieza de animación muy aburrida, con movimientos lentos y música lenta. I-a animación para el punk debía ser hecha a mano". Y precisamente es con la old school que Gondry prefiere trabajar. Cuando se le preguntó por qué optó por filmar otra de sus más recientes obras (el documental musical Block Party, con uno de los más populares comediantes stand up de los últimos tiempos, Dave Chappelle) a la manera tradicional, en vez de usar tecnología digital, Gondry declaró que prefiere el peso de una cámara normal, literalmente hablando, pues siente que al filmar, uno trabaja más dedicado a la cámara tradicional, tiene más responsabilidad para con ella y la hace más parecer como una película habitual, mientras que con una digital, solamente tienes que correrla y ya. Y regresando a los videos, para el de Star Guitar de los Chemical Brothers, Michel se inspiró en un viaje con su novia: "Ibamos en un tren y íilmc material de ese viaje en video. Ix puse esa canción encima, y quedaba muy bien. Eso me dio la idea de un viaje, escapando de algo, y el hecho de estar siempre en mowmiento estaba ya implícito en el track. Ijds beats son muy fuertes y cada elemento corresponde a una nota diferente en la canción". Con la idea ya clara, volvió a filmar muchas escenas, más de 20 horas en DV, buscando siempre en el paisaje, tomas que se acoplaran perfectamente a la canción, siempre que la luz no cambiara mucho entre una y otra. Ya con el pietaje, trabajó en Twisted Laboratories, un estudio de producción propiedad de su hermano Olivier, en el que los elementos fueron sincronizados uno a uno: se limpiaron algunas escenas y las (ransiciones fueron perfeccionadas, en un proceso que les tomó no menos de dos meses. Posteriormente, se le agregaron algunos elementos por computadora, como las personas que se alcanzan a ver cuando el tren pasa por un pueblo. Asimismo, cada una representa una nota diferente. "La idea era usar los visuales para construir una partitura musical, con un paisaje bastante banal y un tren. De alguna manera es similar al video de Around The World de Daft Punk, donde la partitura es la coreografía. Pero en esta ocasión, es sólo el paisaje", explica Gondry. EL"MORPHING" En videos musicales, se podría decir que la primera vez que se usó el morphing^uQ en la canción C/y del grupo Gotiley & Creme, de 1985, en el cual se usaban close t/psde los rostros de varías personas en blanco y negro, y cambiaban gradualmente de una a otra. De hecho se acercaba más a una serie de fade outóque a un verdadero morphing. Esos llegarian un poco más tarde, en 1988, en la película Willow, y un año después en Indiana Jones y la Última Cruzada. Estos corrieron a cargo de Industrial Light and Magic. Los ejemplos más claros, y que nos dejaron a muchos con la boca abierta, fueron el video de Black Or White óe Michael Jackson, de 1991. y la película Terminator 2: Judgement Day, estrenada el mismo arlo. Aquí el morphing funcionaba así: en la primera cara (o imagen), uno marcaba ciertos puntos o vectores Importantes, como podría ser el contorno de la nariz o la ubicación de un ojo. Estos mismos puntos se marcan en la segunda cara. El programa se encarga entonces de empatar esos puntos y de distorsionar poco a poco la primera cara, para adaptar la forma de la segunda. Para 1993, ya había varios software que permitían crear este efecto. 28 SPUTNIK OCTUBRE 2006

M M Estamos listos para adentrarnos H H a los nuevos sueños de ® * Gondry. A mezclar el mundo de lo onírico con el real, y a divertirnos imaginando lo que sucedería si los sueños se hicieran presentes en nuestro cotidiano quehacer

99 La ciencia del sueño Si lodo ha salido como se esperaba. The Science of Sleep se estrenó el pasado 22 de septiembre en Estados Unidos. En nuestro país lo hará el 10 de noviembre. La historia trata sobre un joven tímido llamado "Stéphane". interpretado por el mexicano Gael García Bernal, quien regresa a la ciudad en la cual pasó su infancia, Francia, una vez que su madre le ha ofrecido trabajo. Sin embargo, este empleo es demasiado monótono para alguien con la imaginación de "Stéphane". Por si fuera poco, la vida que vive mientras sueña, poco a poco se va apoderando de la vida que tiene cuando está despierto. El joven tiene una vecina, "Stephanie", con la cual se identífica plenamente, pues también tiene una ávida imaginación. La relación entonces va aflorando poco a poco, así como los sueños de ambos. Por supuesto, el guión, del mismo Gondry. permitirá hacer gala de todo el talento del director francés para lucirse como a él le gusta, al presentar imágenes irreales, literalmente. Y es que "Stephane", mientras sueña, es el conductor de "Stephane TV", canal en el cual platica sobre la ciencia del sueño, mientras mira hacia unas cámaras hechas de cajas de cartón y papel celofán, material que cobrará vida bajo la visión de Michel. El trailer de la película y algunos clips en Internet, nos dejan ver que la técnica principal de esta cinta es la animación stop motion, que de acuerdo con Wikipedia, puede ser clasificada en varios subgéneros, entre los cuales la que utiliza Gondry es object animation, y se refiere a todo üpo de animación cuadro por cuadro que aparente que un objeto estático se está moviendo, sólo que en este caso implica todo aquello que no esté dibujado -como juguetes y muñecos, que no sean completamente maleables -como la plastilina y la cera-, y que no estén diseñados para verse como un humano o un animal real Oa animación con Legos entra dentro de otra categoria llamada Brickfilms). Por supuesto, cada categoría puede ser flexible, o bien es muy común que se usen dos o más técnicas, como la object animatio7i con la puppet animation o la tradicional de dibujos animados. Finalmente, es asi como estamos listos para adentrarnos a los nuevos sueños de Gondry. A mezclar el mundo de lo onírico con el real, y a divertirnos imaginando lo que sucederia si los sueños se hicieran presentes en nuestro cotidiano quehacer. Es un buen ejercicio. Deberíamos practicarlo. Gondry lo hace. S


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POR ARTEMIO URSINA

La industria de los videojuegos y la nueva generación de consolas, únicamente está pensando en la alta definición. ¿Pero nosotros? ¿Qué pasa si no todos los consumidores tenemos, o estamos lisos, para la HD (High Definition)? ¿Afectará nuestra experiencia? ¿Tenemos que comenzar a pensar ya en esta transición?

OCTUBRE 2006 SPtíTNIKSI


playground es manejado principalmente para los reproductores de DVD progresivos En la nueva generación de consolas de videojuegos se ha considerado y algunos tipos de televisores que detallaremos más adelante, además de de manera importante el uso de la llamada alta definición, también varios juegos dentro de las consolas de generación actual. conocida como HD o HDTV. Sony, Nintendo y Microsoft la estarán Para desplegar 480p se utilizan comúnmente los cables de utilizando en mayor o menor grado, previendo que es muy probable que componentes, que constan de tres conectores de tipo RCA de color verde, a mediano o corto plazo, en las tiendas de electrónicos y autoservicios azul y rojo. Ésta resolución, y más altas, no puede alcanzarse con S-Video únicamente encontremos televisores y monitores listos para la era HD. o compuesto. La señal 480p es notablemente superior a 480i, ya que su Sin embargo, la mayoría del material con el que contamos se encuentra naturaleza progresiva le permite reproducir las imágenes de cine de en SD (Standard Definition), nombre que se le da a la resolución que manera más fiel, además de que elimina muchos artefactos y ruido que hemos usado durante años. se generan por la señal entrelazada. Para poder hablar de lo que nos ofrece este cambio de tecnología, es importante conocer las distintas resoluciones mediante las cuales Las consolas de nueva generación podemos apreciar la alta definición. aplicando la HDTV La resolución es la cantidad de información simultánea que podemos Hay un factor más que se introdujo al video en casa; la propprción de apreciar en pantalla. Como referencia, las señales de \ádeo SD a las que aspecto o aspect ratio. La proporción de aspecto se refiere ala razón de estamos acostumbrados en nuestro país, que utiliza el formato NTSC, cuentan con una resolución vertical de 480 líneas entrelazadas. La resolución resolución o tamaño vertical, comparada con la horizontal. Esta se representa por dos números separados por dos puntos, y es una relación proporcional. vertical es la medida que se utiliza comúnmente para definir la calidad de Es decir, si hablamos de 4:3, estamos diciendo que una televisión de un la imagen en el video. Una señal es entrelazada cuando la pantalla se pinta metro de ancho mide 75 cm. de altura. Muy sencillo: es una "regla de tres". en dos pasos; en el primero "se pintan" las líneas impares: la uno, la tres, la Los televisores se pueden adquirir con una proporción de aspecto cinco, etcétera, y en el segundo "se pintan" las restantes, para completar una de 16:9 o 4:3, que son respectivamente lo que se conoce como formato imagen. Así entonces, tenemos que "se pintan" 240 líneas en cada paso. A anamorphico en los DVD y una televisión normal. Esta característica estas "medias imágenes" se les conoce como campos. permite que el material que se encuentra en un formato u otro, se pueda Otro detalle que hay que considerar es la cantidad de imágenes que se muestran por segundo en pantalla. En nuestro caso, se dibujan 29.97 cuadros presentar en pantalla en su tamaño original o con barras. Cabe indicar que las barras siempre son necesarias para mostrar el materia! en su totalidad, completos, o 59.94 campos por segundo. La nomenclatura por la cual se cuando las proporciones varían entre conoce este tipo de señal es 480i, el material y el televisor. ^ ^ La resolución es la cantidad ya que son 480 líneas dibujadas de Por supuesto, hablando de juegos manera entrelazada, representado b b de información simultánea que de video, podemos configurar nuestros esto último por la i de interlaced. ■i ® podemos apreciar en pantalla. sistemas, para presentarnos la acción En años recientes ha nacido en el formato de nuestro televisor otro formato intermedio, que Como referencia, las señales de video y sacar el mayor provecho visual. podríamos decir pertenece SD a las que estamos acostumbrados En el caso de 480i y 480p, se puede al grupo SD; sin embargo, su presentar material en formato 16:9 y naturaleza es progresiva. Esto en nuestro país, que utiliza el formato 4:3, siendo esta última la más común. significa que la imagen se dibuja en NTSC, cuentan con una resolución En el caso de 16:9 tenemos mucha más un solo paso, característica que nos información en pantalla. En el caso de brinda una mayor nitidez y también vertical de 480 líneas entrelazadas. los sistemas de nueva generación, el una cantidad superior de cuadros Wii de Nintendo aparentemente sólo por segundo; 59.97 en nuestro manejará 480i y 480p en 4:3 y 16:9, caso. El nombre que este tipo de utilizando cables de componentes. 93 señal recibe es 480p, y actualmente

32 SPUTNIK OCTUBRE 2006


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12 mil m' de videoiuegos. ELECTRONIC GAME oHOW... sólo 3 días al año

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ELECTRONIC GAME SHOW. El único evento de videojuegos al que sí no has ido, no has visto nada. World Trade Center, Ciudad de México. Octulire 2?. 28 y 29 - 2006


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playground: Ahora pasemos a los formatos de alta definición, que son de 720p y 1080Í, oficialmente hablando. Hace relativamente poco tiempo se incluyó 1080p a este grupo, pero aunque no forma parte del estándar que veremos para televisión, sí es el formato nativo que utilizan Blu-ray y HDDVD para sus películas. Cabe resaltar que en todos los formatos de alta definición la proporción de aspecto que se utiliza es 16:9. Como podemos inferir de su nombre, 720p es un formato progresivo con 720 líneas de resolución vertical y es el formato nativo del XBox 360. Esto no quiere decir que sea el único formato que la consola soporta, sólo que fue el escogido como estándar. Las resoluciones que maneja el 360, utilizando el cable de componentes, son de 480i y 480p, con el interruptor del cable en SD y 720p y lOBOi con el interruptor en alta definición. También es posible conectarla por medio de un cable VGA a un televisor o monitor que soporte este tipo de entrada. En dicho caso, las resoluciones son de 640x480, 848x480, 1280x720,1024x768,1280x768,1360x768 y 1280x1024. Es interesante notar que las dos primeras son 480p en 4:3 y 16:9 respectivamente, mientras que las otras son 720p y 2 resoluciones similares con la última en 1024 sin llegar al 1080. Ese hecho ha causado que muchos sospechemos que en realidad la señal 1080i del Xbox 360 es de 540p escalado, ya que la resolución para 1080i es 1440x1080. Con toda esta información y formatos, puede resultar difícil escoger el mejor televisor para nosotros. Podemos comenzar por conocer la resolución nativa del mismo. Ésta es la resolución física, es decir, la cantidad de puntos para dibujar la imagen en la superficie de la pantalla (pixeles). Pero es importante no confundir la resolución nativa con las que el equipo es capaz de manejar. La nativa es única, salvo en el caso de los televisores CRT que veremos más adelante. Pero en caso de que utilicemos una resolución

que sea distinta a la nativa del equipo, éste tendrá que escalar la imagen cuadro por cuadro. Esto es particularmente importante para los videojuegos, pues dicha conversión puede causar un desfase considerable entre lo que vemos en pantalla y lo que está sucediendo, así como incongruencia entre audio y video. Este tipo de problemas no se presentan normalmente en el caso de películas, ya que los televisores generalmente se encargan de sincronizar las señales. Hay incluso algunos fabricantes que debido a esto incluyen una opción especial para juegos de video en su equipo, que minimiza el procesamiento de la señal. Y entonces ¿cuál elegir? Otra razón de peso para considerar la resolución nativa del equipo es la limitante, tanto máxima como mínima, del detalle que podremos apreciar. Si la resolución nativa es muy alta, y el equipo es utilizado para ver video SD, se va a ver borroso, o con muchos artefactos que son consecuencia de que se tiene que escalar la imagen, además de que en la mayoría de los casos será necesario usar un proceso de desentrelazado para convertir la señal de entrelazada a progresiva Gimitante máxima), Por el contrario, si la resolución nativa es más baja que la que pretendemos utilizar, el televisor tendrá que escalar hacia abajo la imagen, lo cual hará que se pierda detalle Gimitante mínima). Ahora, es bastante común encontrar televisores que acepten todos los estándares y escalen a 480p o 720p la señal. Esto es un hecho con el que tendremos que vivir, a corto plazo, debido a la variedad de resoluciones utilizadas. Así entonces, la decisión se reducirá al uso que pretendamos dar a nuestro equipo. Por otro lado, es importante saber que existen DVD para evaluar el desempeño de los equipos, entre ellos el HQV benchmark DVD y el DVD Test Annex de Microsoft. A pesar de que tienen un costo elevado,

Televisores en el mercado A continuación se exponen los tipos de televisores disponibles en el mercado, para saber elegir el que se adecúe a nuestras necesidades. lüsll

Para empezar, tenemos ei ya conocido CRT, que hoy en dfa es de tecnología "anticuada". Este tipo de televisor utiliza un cañón de electrones y una pantalla con fósforo para dibujar la señal secuencialmente, y típicamente es de naturaleza entrelazada. También los hay progresivos o que puedan crear imágenes de ambas maneras. Por lo regular, su desempeño en manejo de colores, y en particular de los negros, es excelente. Su mayor desventaja es que son muy pesados y anchos. Además, no pueden fabricarse en tamaños superiores a 38 pulgadas {aun cuando hay excepciones), lo cual muchos ven como una limitante al compararlo con los televisores de Plasma o de LCD. Una de sus características de mayor practicidad es que pueden cambiar su resolución nativa, sin embargo siempre existe un límite superiory es conveniente 34 SPUTNIK OCTUBRE 2006

ver qué resoluciones soporta realmente el aparato antes de juzgarlo. No porque un televisor de este tipo soporte 1080Í, se puede asumir que soporta 720p. Las resoluciones de éstos, comúnmente son de 4801,480py1080i,

Por otro iado, actualmente se encuentra en aumento la cantidad de opciones de LCD y Plasma disponibles en el mercado, y la continua baja en el costo de los mismos es muy alentadora. Debido a su naturaleza digital, estos equipos son muy buenos para las fuentes HD, ycomo monitores de computadora cuando es utilizada su resolución nativa. Su despliegue de colores y negros ha mejorado con el tiempo, pero si se fijan bien, sus negros siempre han tenido una tendencia a verse ocres o gris oscuro. Es aconsejable probarlas con fuentes que tengan alto contraste, o con cambios bruscos de negros a blancos para definir si está en los limites de lo que uno puede notar.

Un factor que siempre se debe tomar en cuenta es que, aunque se ha reducido mucho en años recientes, existe el miedo de que utilizando una señal 4:3, con las barras negras a los lados el desgaste natural no se realice de manera uniforme. Para evitar esto, es conveniente utilizar barras grises en la medida de lo posible. En cuanto a desventajas, este tipo de televisores son siempre progresivos y siempre tienen sólo una resolución nativa. Por lo regular ésta es la que en el manual del usuario se describe como la señal VGA soportada. La resolución nativa y el tamaño están relacionados directamente con el precio. Entre más barata, es más probable que sea de 480p, Si dicho aparato se va a utilizar con fuentes HD, en realidad estará escalando todas las señales a SO, Al momento de escribir este artículo, el común denominador es de 720p, que usualmente se describe como VGA a 768, Existen otros televisores que utilizan tecnología CRT o LCD de fondo, pero que son desplegados en una pantalla de mucho mayor tamaño por proyección. Generalmente tienen las mismas virtudes que la fuente que utilizan para proyectar, sin embargo el resultado es por lo regular un poco más difuso y el ángulo desde el cual puede mirarse es reducido. Su ventaja es principalmente económica.

Los DLPs son excelentes para ver video, pero aún no son tan buena opción en el campo de juegos de video, por el retraso que presentan al procesar la imagen. Para quien realmente quiera sacar provecho a su equipo, sea del tipo que sea, es recomendable que utilice un buen reproductor de DVD (lo cual no significa que sea caro). También es muy recomendable que calibren sus equipos, ya que los colores, niveles de negros, nitidez y contraste, siempre varían mucho en los equipos al salir de fábrica. Para realizar estas tareas, existen discos como el Digital Video Essentials y The AVIA Guide to Home Tfieater, herramientas de gran valor para quien quiere apreciar el video tai y como sus creadores lo concibieron para ser visto.


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AGRADECE A TODOS SU PARTICIPACIÓN Y APOYO A ESTE EVENTO.

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• LOS 40 PRINCIPALES

• FELIZ NO CUMPLEAÑOS

NOS VEMOS EN EL

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2007


playground

^ ^ Si hay algo que pudiera mm b objetivamente incrementar la ® ® experiencia, sería la proporción de aspecto y que jugar en 16:9 nos permita ver un poco más del mundo en el que jugamos, de un solo vistazo.

33 son herramientas muy útiles cuando pensamos invertir en un equipo de alta definición y saber qué es lo que vamos a obtener por nuestro dinero. Ambos están disponibles por Internet. Finalmente, contamos con 1080i y 1080p. El formato 1080i es utilizado principalmente para transmisiones por aire, de señales de alta definición, por su naturaleza entrelazada. Su variante progresiva, lOSOp, fue introducida hace relativamente poco y es el estándar en el que están codificadas todas las películas de alta definición en los discos Blu-ray y HD-DVD que se encuentran prácticamente a la vuelta de la esquina. Para poder disfrutar una señal en 1080p es necesario contar con un cable HDMI, que para esta generación entrante sólo será ofrecido por el Playstation 3, mediante el modelo 600 USD. Pero a pesar de que 1080p se perfila como el formato dominante en el futuro, falta mucho camino para que tenga la penetración suficiente en el mercado y para que el equipo relacionado se encuentre a precios accesibles. ¿Hay diferencia entonces? Después de todo lo que acabamos de analizar, sabemos ahora que la decisión es algo compleja, y el hecho de que el juego aporte o no algo a nuestra experiencia, está más bien relacionada con el nivel de detalle que esperamos y el nivel de exigencia que uno tenga en cuanto a la calidad. Si hay algo que pudiera objetivamente incrementar la experiencia, sería la proporción de aspecto y que jugar en 16:9 nos permita ver un poco más del mundo en el que jugamos, de un solo vistazo. El nivel de detalle es más bien apreciativo, aunque no dudo que alguien que juegue un FPS pueda objetar que para apuntar a largas distancias, la resolución deba ser crucial. Cierto es que muchas personas no pueden diferenciar entre una señal SD y una HD a simple vista, a pesar de que la diferencia se encuentra allí y es muy palpable. Las texturas se pueden apreciar mucho mejor y los pequeños detalles de un juego por supuesto que resaltan. Esto trabaja para ambos lados: ya sea por el nivel de detalle o por las 36 SPUTNIK OCTUBRE 2006

texturas, es posible notar de inmediato un título que no tiene un nivel de trabajo considerable; por otro lado, los títulos viejos acentúan su edad al apreciarse en uno de estos televisores. Por ello, lo más recomendable es ir a la tíenda y probar el televisor en cuestión, con material que conozcamos, por ejemplo, llevando tu consola o un DVD para que se evalúe su desempeño en el mundo real. Por supuesto, lo ideal sería ir con un DVD de prueba, como los arriba mencionados, y apreciar cómo se comporta dicho televisor a nuestro juicio, antes de adquirirlo. Ahora, siendo francos, aún no es buen momento para cambiar a esta tecnología, pues nos encontramos en plena transición y los televisores de 1080p hicieron su aparición en el mercado hace poco, con precios muy elevados. La televisión comercial apenas está emigrando, y sus resoluciones manejadas son de 720p y 1080i. Las consolas de videojuegos tendrán distinta resolución base y como ya vimos, el televisor tiene sólo una resolución nativa Si a esto sumamos las peb'culas HD. en 1080p, y las distintas tecnologías disponibles a corto y mediano plazo, resulta evidente que el próximo año será decisivo en precios y opciones. Como toda tecnología recién llegada, el costo es muy elevado para quien quiere tenerla primero. Por supuesto, esto se normalizará conforme las fuentes de video HD se hagan más comunes. Hoy en día todos los juegos de nueva generación se diseñan pensando en que el usuario tendrá un televisor con capacidad HD, incluso ya ha habido un par de casos, en juegos de Xbox 360 que no pueden apreciarse, o que incluso no pueden leerse en tele\ásores SD, debido a que los desarroUadores utilizan HD durante todo su ciclo de pruebas. Lo importante a final de cuentas, es documentarse antes de adquirir un equipo de este tipo, para no recibir malas sorpresas y saber qué esperar. No hay que perder de vista que el producto es un juego, y la capacidad HD o de audio envolvente es tan sólo una característica más, que por supuesto aporta algo más la atmósfera, pero no es esencial a la experiencia. Claro está que alguien bien documentado y con el dinero a la mano para tomar las decisiones, no se arrepentirá de la mejora visual de su adquisición, ya que es casi imposible no apreciar la calidad después de vivirla con nuestros propios ojos. Y ni se diga lo difícil que puede ser regresar a una señal de video inferior. © UPDATE DE ÚLTIMO MOMENTO Antes del cierre de esta edición, Microsoft dio a conocer que el XBox 360 soportará 1080p a través de un update por software. No va a ser nativo, pero si va a poder escalar los juegos y dvd's a esa resolución. De igual forma, lanzará un reproductor HD DVD periférico para el mismo 360, el cual pretende competir contra las funciones Blu-ray que vendrán en el Playstation 3


:iNADO POR


playground breves;

Et pasado mes de septiembre, IBM envió la primera remesa de c/j/ps-seí denominados mBroadway, con lo cual se podrá comenzar la producción de ia consola Wii. Con estos i procesadores de 90 nanómetros, Nintendo contará con tan sólo dos meses para llevar a cabo la producción final. IBM desarrolló ef cft/p central del Xbox 360 y co-desarrolló el CPU de Cell del PlayStation 3 «Junto con Sony y Toshiba. Por otro lado, también sobre la nueva consola de Nintendo, Ubisoft anunció que Splinter Cell: Double Agent, está dentro de la lista de juegos que saldrán para el Wii. Por lo pronto, esta . desarrolladora se encuentra realizando pruebas^, de control para este juego.

EA-retro para PSP Electronic Arts anunció EA Replan, una compilación con los mejores juegos que la compañía presentó para Super Nintendo y Genesis, pero ahora en versión PlayStation Portátil. La colección está compuesta por una selección con 14 de los juegos que hicieron famosa a la franquicia en los años 90. como son: Syndicate, Ultima VII: The Black Gate, Road Rash, Wing Commander y Wing Commander: The Secret Missions, B.O.B., Budokan, Desert Strike, Jungle Strike, Haunting Starring Polterguy, Virtual Pinball y Mutant League Football. Todos estarán disponibles a partir de noviembre, con un costo de 19.99 dólares.

Poster, teaser e imágenes de DOA Desde el sitio alemán doa.film.de, es posible descargar nuevos posters, disfrutar de los teasers y checar las imágenes de la película Dead or Alive, una adaptación al video juego de mismo nombre, en el que las chicas con poca ropa pelean por un objetivo personal. La cinta es de Tecmo y Constantin Film, parte de MGM. Las protagonistas del filme que estará en los cines a finales del mes de octubre son: Jaime Pressiy {Not Another Teen /Wow'e), Holly Valance (CSI: Miami), Sarah Carter (Final Destination 2], Natassia Malthe (Elektra) y Devon Aoki {Sin Cit}^. 38 SPUTNIK OCTUBRE 2006

PlayStation

3

se retrasa en Europa Sony Computer Entertainment Europe anunció nueva fecha de salida para su consola PlayStation 3: marzo de 2007. Este atraso se debe nuevamente, en gran medida, a la arquitectura que empleará el lector Blu-ray. Por fortuna, la fecha de salida en territorio japonés será el 11 de noviembre, y para el estadounidense el 17 de noviembre. Sony anunció que pondrá a la venta, en los primeros meses del año entrante, dos millones de unidades, es decir, la milad de lo previsto.


Test Psicológico. (¿Qué ves aquí?)

Observaciones: i Conoce la mente criminal! Todos los Martes 9 Pm.

CRIMINAÉ

MINDS

http://www.axn.com AXN IS A REGISTERED TRADEMARK OF SONY PICTURES ENTERTAINMENT INC.


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playground: snapshot

POSSESSION El primer survivor de%litz Blitz Games se encuentra desarrollando un juego denominado Possession. Hasta el momento no hay mucha información, debido a que será exclusivo para las nuevas generaciones de consolas Xbox 360 y PlayStation 3. Lo que sí sabemos es que tomarás el mando de un poderoso mutante zombie que a su vez comandará y controlará a cientos de zombies en contra de una corporación capitalista. El gamepiay será muy parecido al de Ghost Recon: Advance War Fighter, con el cual matarás guardias y oficiales sin mancharte las manos, pues la mayoría del trabajo sucio será ejecutado por el ejército de muertos vivientes. La ciudad en donde te encuentras, tiene ocho kilómetros de largo y seis de ancho, y estará dividida en tres secciones, muy parecido a Grand Theft Auto: Vice City. Con estas características. Possession será sin duda uno de los títulos que deberemos comprar en cuanto saiga el PS3, y agregarlo a la librería del 360.

40 SPUTNtK OCTUBRE 2006


JBANAHPADA CHA! RICARDO ZAMORA JOSE ALVAREZ ALONSO ARREOLA WARPIGALISÓNIKASPUTNIKATOMIX ABEL

aomucES

Todos nos hemos caído jugando al SUpOrKCFOGa Ya fuera a Batman, o si éramos más chicos, y tu hermano grande pedía primero, entonces te tocaba Robín. O de plano te tocaba volar como Superman. O bien querías ser Spider-man. Pero fuese cual fuese la máscara o antifaz, los golpes llegaban, eso sin duda.

Todos tenemos alguna manera de esconder lo que nos duele, pero a veces eso que nos duele es lo que nos une.

Septiembre es un mes que siempre marcará a todos. Caídas de imperios y temblores en los cimientos, sin que falte el pasado de lanza que se robe las provisiones. Escucha en este podcast la forma en la que Trujo le dio una revisada al mes pasado y nos mostró la unión, la desunión y la tristeza de un México pobre.

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DixO.COm escucha, opina

y recorre los recovecos de este lugar, donde lo que sobran, son las ideas.

DXO .COM


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POR PADA

new media; lo último en blogs y pcxjcasts

De un tiempo para acá, sabemos que la web se ha convertido en una ventana de más de dos vistas. Ahora somos \ nosotros, los usuarios, los que somos leídos, observados y escuchados, convirtiéndonos en una fuente, una opinión y un medio más. Necesitamos entonces, irnos paso a paso navegando por la ya saturada carretera de la .• información y filtrar los mejores ejemplos de estos nuevos medios de comunicación. ^^ . f

themovieblog.com

indlescene.net

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En mi opinión, lo primero que llama la atención de este bloges que está demasiado bien diseñado, y con muchos anuncios e imágenes, lo cual le quita un poco el look and fee! ÚQ un blog. Sin embargo, al leer el contenido, el autor nos mete de lleno en sus puntos de vista personales, sobre noticias y eventos de cine. Por ejemplo, da desde su opinión sobre Ellen Degeneres como anfitriona del Oscar hasta listas como "Las diez películas más odiadas de todos los tiempos". Además, postea más de cinco noticias al día. Asimismo, no sólo cuenta con versión porfcasí (hasta el cierre de esta edición, únicamente contaban con cuatro) sino que tiene videoblogs, a los cuales denomina MovieBlog TV, alojados en un linkóe YouTube. En este formato tiene principalmente entrevistas de convenciones de cine y comics. Todo el sitio esta activo desde el pasado junio

A diferencia del anterior, los temas que éste trata están más relacionados con la industria del cine, no tanto con noticias del área del espectáculo. A pesar dei título, no está muy clavado en la escena alternativa o de arte, sino que lo mismo puede platicar de los nuevos servicios de Netfüx, como del estreno en IMAX de Spider-man 3. Su distribución es muy sencilla, pues de entrada te muestra las principales noticias y luego te las desarrolla en el formato clásico del blog. Las categorías por las cuales puedes leer también los posts, son por distribuidora, por especiales o por género de cinta. Contiene también links para unos 20 sitios especializados en cine, bastante recomendables también. Está activo desde enero del 2004 y lo postean indistintamente, a veces hasta cuatro notas por día: a veces se tardan hasta cuatro días en sacar algo nuevo. MOVIE MARKETING UPDATE 'f**" MMf» twf nim MMWTV

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vlogblog.com Una vez más, lo primero que nos llama la atención es el creativo nombre de este sitio, pero es que no podría ser de otra manera pues simple y sencillamente se trata de un blog que habla de viogs... o de videoblogs, pues. El diseño es por demás sencillo y básicamente se remite sólo a texto. Está dividido en categorías: "General", "¿Que es un VIog?", "VIogs y Dinero", "Tecnología" y algo llamado "Vlogalism", que es aigo así como periodismo (journalism) a través de los vIogs. Está muy interesante, lástima que desde enero no postean nada. Comenzó en febrero del 2005, por lo cual hay bastante material. Irónicamente, no tiene i'/o^s dentro de él, sino links a ellos, y si acaso pone una que otra imagen para ilustrar el tema, pero no más. Si quieres adentrarte en este medio, este sitio te servirá para tener una idea de lo que deberían o podrían ser los videoblogs.

dvblog.org I-,

Interesantísimo sitio que aloja cualquier cantidad de vIogs, con una calidad profesional e independiente, digna de analizar y de considerarse como el futuro de este medio de comunicación y entretenimiento. Las categorías en las que presenta cada video, además de mostrar los viogsáe manera secuencial como en cualquier blog, son por demás diversas, y nos habla muy bien del material que podremos enconfrar en esta página: animación, arte, comerciales, documentales, experimental, movie making, videos musicales, videos de iPod, sátira, tecnología, tiempo real y mucho más. Está activo desde junio del 2005 y le postean uno o dos vbgs diarios. La duración de los mismos es muy variada, pero muy rara vez exceden los diez minutos. 42 SPUTNIK OCTUBRE 2006

DVblog

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promociones

X-Men: La última batalla Ya está en DVD la película que cierra la trilogía de los mutantes de la Marvel Comics... si es que de verdad la llegan a cerrar aquí, porque hay varias posibilidades de que después de que hagan las cintas "solistas" de Wolveriney Magneto, por separado, sus creadores puedan preparar una cuarta entrega. The Last Standes la máxima de las batallas entre los alumnos del Profesor Xavier, Magneto y su Hermandad, "Dark Phoenix", y la humanidad misma. El DVD trae como extras: comentarios en audio del director Brett Ratner, los productores Lauren Shuler Donner y Avi Arad, así como de los escritores de la cinta. Contiene también finales alternativos, escenas borradas y extendidas, documentales detrás de cámaras y dos sets de menú para que elijas una postura: los X-Men o La Hermandad. Sputnik te llevó a la premiere y ahora te regala el DVD. Si lo quieres, solamente ingresa a www.sputnik.com.mx, y espera la dinámica

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Viviendo con mi Ex Si de por si es difícil volver a ver a tu pareja cuando ya es tu expareja, ahora imagínate seguir viviendo con ella y conocer a sus nuevos pretendientes. Con un poco de humor, pero también con algunos diálogos que te dejan reflexionando, tenemos esta película en DVD, para que te la lleves a tu casa. Simplemente envíanos un correo con tu nombre, edad y dirección, a promoclcn@sputnlk.com.mx y menciónanos otra película con Jennifer Aniston y otra con VInce Vaughn

En Las Tinieblas Demi Moore interpreta a "Rachel Carlson", novelista del género thriller, la cual pretende sobrevivir a la muerte de su hija de cinco años. Para ello se muda a una lejana cabaña para así retomar su carrera como escritora, pero fenómenos sobrenaturales comenzarán a ocurrirle, lo cual cuestionará lo que es realidad y lo que existe en otro plano astral. Si quieres este DVD, espera un mensaje en tu celular por parte de la Comunidad Sputnik SMS. Si aún no estás inscrito, manda un mensaje desde tu Telcel al: 44545 con la palabra "sputnik". Más información en nuestro site.

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Recordemos los pleitos legales en los que Napster estuvo involucrado con el grupo MetaUica, y a su vez con la compañía Bertelsmann, que posteriormente logró, por una suma de ocho millones de dólares, hacerse de ella. Otro caso fue el cierre de cientos de servidores, incluyendo eMule, Gnutella y algunos Trackers. Todavía en lo que va de este año t-uvimos el más enorme cierre y escaneo de servidores, sitios y redes que hospedaban archivos Torrent.

Downloading En los primeros años de este siglo. la venta de música por Internet sobrepasó las expectativas, mientras que las distribuidoras de cine comenzaron a ver afectadas sus ganancias, pues los usuarios de dichas redes ahora se dedican a descargar películas y series de televisión desde estos siüos ilegales. Fue en parte por esta tendencia, que el señor Steve Jobs decidió, exactamente hace un año. lanzar la quinta generación de su reproductor iPod, y ahora en conjunto con la tienda iTunes, vender a partir del 12 de octubre del año pasado, películas, videos y series. Desde entonces, muchas disqueras, sitios de P2P y otros abusados, han decidido ofrecer videos; inclusive desde este año los teasers y trailers de películas, pueden ser descargados en formato MP4, el cual es compatible con el reproductor iPod, y la consola portátil de Sony, el PSR Por desgracia, México es uno de los tantos países en los que no se tendrá una tienda iTunes, debido a que las disqueras y distribuidoras de cine desconocen este tipo de servicios, además de que las grandes compañías no dejan que Apple entre al mercado. Asi entonces, tristemente, lo más cercano que tenemos, son sitios bastante medianos como el servicio tarabu.com, o páginas similares, con un catálogo muy escaso.

^ ^ Desde hace un par de b H años existen diversos * " reproductores portátiles de video en el mercado, y por desgracia o fortuna con la llegada del IPod video y del PSP de Sony se hicieron más comerciales. A estos se les denominan Portable Video Player o son también conocidos como PVP.

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Actualmente, la mayoría de usuarios de Internet se conectan desde redes ADSL, DSL, TI o redes inalámbricas con las mismas velocidades, siendo uno de los puntos más fuertes para que las tiendas de Apple, Amazon, BitTorrent, Napster y recientemente Microsof.t con Zuñe Marketplace, han optado vender videos con una compresión de imagen decente, por debajo de las que se logran ver en un DVD, pues el formato de compresión debe ser más bajo, para que el archivo no pese mucho y sea más fácil para el usuario descargarlo. Si deseas bajar una película desde alguna de estas velocidades, tardarás de medio día a un día completo, dependiendo del tamaño y la duración. Las redes P2P también se han fijado mucho en este detalle y en ellas encontrarás una gran variedad de archivos de video en distintos formatos. Los archivos que se ofrecen en algunas tiendas, están en formatos MP4 H.264/ ACC, WMV y WMV HD, entre otros, mientras que los sitios P2P lo hacen en AVI. MPEG, DviX y XviD. En algunos casos, estos archivos se encuentran con mayor tamaño, pues la resolución de imagen y sonido es muy similar a la de un DVD. Las tiendas Con el poderío del iPod, Apple, aquéllas se ven obligadas a estar actualizando el iTunes, el cual tiene el 80 por ciento del mercado, y a cada versión se le hacen grandes mejoras; es justo en su última versión, que se enfocaron a series de televisión. Con la llegada de Zuñe. Microsoft tuvo la necesidad de crear una tienda virtual, en la que se pudiera descargar música y videos, el Zuñe Marketplace. Por oQ-o lado. Napster, el sitio más popular a principios de siglo, se unió hace unos meses a varias distribuidoras y disqueras, para vender por Internet un extenso catálogo, pero ahora se rumora que pretende vender dicho servicio. Otra de las compañías P2P BitTorrent, recientemente llegó a un acuerdo con Warner para poder distribuir su catálogo en esta extensa red, pues el denominado Torrent te da la posibilidad de descargar una película completa, con todo y subü'tulos o escenas extra, a diferencia de lo que sucede con otros sitios. Los dispositivos Desde hace un par de años, existen diversos reproductores portátiles de video en el mercado, y por desgracia o fortuna, con la llegada del iPod video y del PSP de Sony, se hicieron más comerciales. A estos se les denominan Portable Video Player, también conocidos como PVP En teoría, podríamos decir que son dispositivos con un disco duro o una memoria/ZasA, muy parecido a un reproductor de MP3. Su principal ventaja es la de poder reproducir archivos de video en sus distintas codificaciones: MPEG, DivX, XviD, AVI, WMV, MP4 o H.264; en algunos casos reproducen archivos de audio en formato MP3, WMA, WAV, OGG Vorbis, ACC. ACC+. y al mismo tiempo imágenes como BMP, JPEG y GIF.


Muy pocos dispositivos pueden grabar video o audio desde olra fuente, y si acaso algunos de ellos lo pueden realizar, es con ayuda de algunos accesorios. La mayoría de estos dispositivos cuentan con una pantalla OLED o bien de LCD. de lo contrario la imagen e iluminación de la película se verá afectada por factores externos. Algunos de ellos cuentan con ranuras para tarjetas de video, como son la MicroSD, SD, MMC, Memory Stick y MS PRO DUO. en las cuales puedes guardar lo que desees disfi"utar. Algunos de los dispositivos que les mostramos en la sección de gadgets, son difíciles de conseguir, pues Apple cuenta con la gran mayoría del mercado mexicano, y en algunos casos las personas no conocen otro producto que no sea iPod. Sin embargo, es cuestión de buscarle, y el precio por lo general oscila entre los 400 y 800 dólares. Las nuevas generaciones de dispositivos portátiles tienen la opción de sintonizar XM Radio, con los que podrás almacenar las canciones que transmiten las estaciones de radio satelital o bien, sintonizar los canales locales de televisión. historia natural de la mayoría de estos reproductores de video es que comenzaron siendo reproductores de música portátil, y por supuesto el caso más conocido es el del iPod. Siguiendo sus pasos, otras compañías optaron por comercializar nuevas versiones con dichas características: por ejemplo el Creative Zen: M, que cuenta con una pantalla mucho más luminosa. Le siguió meses después el modelo Creative Zen: W. al cual le agregaron el poder sintonizar radio FM, grabación de voz y una pantalla mucho más grande que la del iPod; de hecho es muy similar a la de la consola portátil de Sony, el PSP En ella podrás disfrutar de una extensa lisia de títulos en formato UMD. Como dato curioso, en Japón la mayoría de éstos son para mayores de edad, debido a los temas sexuales que manejan, y porque la facilidad para copiar y adquirir dichos discos es más accesible que en otros lados. Muchas de las distribuidoras que radican ahí son de ese género, y por desgracia para los asiduos consumidores del mencionado formato, van a dejar de disfrutar de ellos, pues distribuidoras y compañías dedicadas a la fabricación de las mismas decidieron no entrar más a este mercado. LG es una de las grandes que comienza a incursionar en el mercado del cine y video portátil, al igual que Toshiba, y en algunos teléfonos móviles de Nokia. Por el momento, dichas compañías cuentan con dispositivos con muy buenas características: el problema está en que sólo son desarrollados para Asia, y si llegan a salir de dicho continente, apenas y llegan a Europa o Estados Unidos. Esto es buena noticia para Apple, pues esto le permitirá controlar el mercado un par de años más... o eso es lo que se creía hasta la llegada del Zuñe de Microsoft-Toshiba, pues algunas de sus características, novedades, propuestas y la gran visión que ambas compañías poseen, las veremos en las siguientes páginas.


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48 SPUTNIK OCTUBRE茅贸oe'


FOR HECTOR PADILIA La posible némesis del iPod ha llegado. ¿Se quedará o correrá la misma suerte que han enfrentado los demás reproductores portátiles multimedia?

Nuevamente, Microsoft incursiona en un terreno en el cual no tenía experiencia. Ello no quiere decir que no sepa cómo hacerlo. Sólo basta recordar hace ya algunos años, cuando leímos el titular "La empresa de Bill Gates incursionará en el área de las consolas y los videojuegos y muchos reímos al sentir que dicho esfuerzo se quedaría corto ante el gigante Nintendo y el bien establecido Playstation de Sony. Sin embargo ahora, la palabra XBox forma parte de una competencia tripartita, por demás interesante. Con este antecedente, Microsoft nos demostró que no le teme a nada, y que cuando hace un buen producto, a la altura de sus rivales, lo va a dar a conocer, lo va a presumir, y es más, hasta lo va a volver cool y trend setter. Desafortunadamente para ellos, tienen enfrente a otra empresa que sabe hacer de sus productos un estilo de vida, y nos referimos por supuesto a Apple. Y es aquí donde encontramos la peor falla que han tenido aquellos que hayan pretendido quitarle algún trozo de pastel al iPod y sus derivados. Hay que crear la marca, hay que desearla. No basta ser similar y ofrecer prácticamente lo mismo que el reproductor de Apple. Bueno, es más, no basta ni siquiera ser superior y tener más cualidades, cuando irónicamente esto debería de ser el factor decisivo para adquirir un producto. Así entonces, Apple ha convertido las invitaciones a sus presentaciones y conferencias de medios, en enigmas tan interesantes, casi casi como si fueran a develar El Código Da Vxnci. Y es que en cuanto se corre la noticia de que ya viene un nuevo producto de Apple, la pregunta es: "¿y ahora que sigue?", y las especulaciones comienzan a brotar en Internet como viruela. ¿MÍCropod? Fue hace no mucho, en julio pasado, cuando los rumores acerca de un reproductor portátil multimedia de Microsoft dejaron de aparecer en los hlogs y en los sitios de Internet más clavados, para pasar a ser más fuertes, ya dignos de atención, en los medios electrónicos y de alcance verdaderamente masivo. El evento que lo desató fue que varios representantes importantes de la empresa de Gates se estaban reuniendo en secreto con sus similares de la industria disquera, y con figuras claves de compañías como Sony-BMG, EMI Music, y varias otras de las más importantes. Esta información ftie filtrada por personas de la misma Microsoft, quienes también dejaron ver que muy posiblemente este dispositivo podría reproducir audio y video, además de contar con tecnología inalámbrica para poder bajar música sin necesidad de conectarse directamente a una computadora. Por último, no se sabía si el sitio MSN Music sufriría una modiftcación completa para acompañar al "Micropod" , o si bien surgiría uno completamente nuevo; el símil del íTunes de Apple. OCTUBRE 2006 SPUTNIK49


En palabras del vice-presidente de Microsoft, J Allard. quien tiene a su cargo la linea Zuñe," la idea es legitimar la posibilidad de compartir peer-to-peer de una manera sana, que funcione para todos los involucrados". Por supuesto, esta dinámica medio engorrosa aún no convence a todos, incluyendo a algunas de las disqueras importantes, por lo cual aún no saben si participarán en el Zuñe Marketplace. Algunas están considerando sí poner a la venta sus canciones, pero no dejar que se compartan. Al parecer, alguien teme, y con justa razón, al crackeo.

Zuñe out No tendría que pasar mucho tiempo para: a) darnos cuenta de que estos "soplones " prácticamente ya nos habían revelado toda la verdad, y b) enterarnos de que sí, Microsoft ya tenía listo su reproductor portádl muldmedia, y su nombre seria Zuñe. ¿Será que el filtro de información provocó precisamente que no pasara mucho tiempo entre el rumor y la confirmación? ¿Será que precisamente ese filtro de información fue provocado por el mismo Microsoft para picar la curiosidad de la gente, y de la industria? En fin. Total que conocimos al Zuñe. No sólo al aparato, sino a la marca. "Bajo la marca Zuñe vamos a ofrecer una familia de productos de hardware y software, y los primeros estarán disponibles este año", declaró Chris Stephenson, manager general de Market for entertainment and services, de Microsoft; "Vemos aquí una gran oportunidad para juntar tecnología y comunidades, para que los consumidores exploren y descubran la música juntos". Zuñe In Así entonces, y en la misma semana en la cual Apple develó sus nuevos modelos de iPod (14 de septiembre de 2006). fue presentado ya físicamente el Zuñe, el reproductor portátil multimedia de Microsoft. La línea de venta de este gadget es que la gente pueda compartir de una manera muy sencilla su música, video e imágenes. Como también se rumoró desde un principio, y de manera lógica, ei primer modelo de Zuñe estará listo para la temporada navideña, y tal vez una de las primeras características que lo diferenciará de los iPod es su tecnología inalámbrica, la cual permitirá pasar canciones, playlists o imágenes de un Zuñe a otro. De entrada suena bastante atractivo, pero por supuesto las primeras en brincar fueron las disqueras, porque con esto ya no habrá un gancho que me motive a entrar a comprar la canción que quiero, pues mejor se la pido a un amigo que ya la tenga en su Zuñe. Pero bueno, el procedimiento será así: los usuarios van a poder escuchar hasta tres veces las canciones que les pasen a su Zuñe, Eso. o tenerlas hasta tres días desde el momento en que las almacenaron; lo que pase primero. Una vez que venza este plazo, y ei usuario decida o no comprar la o las canciones, aquél le pondrá una bandera, y la siguiente vez que ingrese al Zuñe Marketplace, se bajará la canción ya pagada. ^ ^ La revolución de la música ■ ■ y entretenimiento digital ® " es sólo ei comienzo. Con Zuñe, no estamos ofreciendo un dispositivo portátil, estamos presentando una nueva plataforma que ayuda a los artistas a estar más cerca de su audiencia, así como a ayudar a la gente a encontrar nueva música y desarrollar nuevas conexiones sociales

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El Mercado Es precisamente el mencionado Zuñe Marketplace, el sitio en Internet donde se comprarán las canciones para el Zuñe. Puedes optar por obtener una o varias de manera individual, o bien también podrás escuchar una cantidad ilimitada de canciones por una suscripción y una cuota. Y una vez más, los soplones tenían razón: es un sitio completamente nuevo de Microsoft, el cual conocemos por este screenshot, pero aún no está activo El Aparato El Zune, como dispositivo, está fabricado por Toshiba, y tiene una capacidad de 30 gigas, o sea unas 7mil 500 canciones. Cuenta con una pantalla de tres pulgadas y un sintonizador FM. Podrá ser personalizado, pues tiene la facultad de dejarte elegir cuál papel tapiz quieres, o cuáles sonidos, como ocurre con un teléfono celular. Cada Zune vendrá ya cargado con videos y música, perteneciente a los sellos disqueros DTS. Astralwerks. Virgin Records, Ninja Tune, Playlouderecordings, Quango Music Group, Sub Pop Records, y V2/ Artemis Records. Estará disponible en bianco, café o negro. Los periféricos y ios accesorios Una vez que salga el Zune a la venta, los primeros articulos que podrás agregarle son: • El Zune Car Pack, que incluye un sintonizador FM, con las funciones AutúSeek y Zune Car Charger. • El Zune Home A/V Pack, que integra el gadget con la televisión o con un sistema de audio casero. Incluye un cable AV Output, un Zune Dock, un cable Zune Sync, un adaptador AC y un control remoto para e) dock. • Zune Travel Pack es un paquete de cinco productos: los audífonos Zune Premium Earphones, el Zune Dual Connect Remote, un estuche Zune Gear Bag, el cable Zune Sync Cable y un adaptador AC Adapter. Las marcas que ya están trabajando en sus propios accesorios forman una gran lista, entre las que se encuentran Belkin Corp., Digital lifestyle Outfitters (DLO), Dual Electronics, Hai'man Kardon and JBL, Klipsch Audio Technologies, Logitech. Monster Cable Products Inc, y muchos otros. La batería Alcanzará para trece horas de música continua, a 128Kbps, 3.5 horas continuas de video, y 4.5 horas en diapositivas de imágenes.


La comunidad El hecho, insisto, de que la principal cualidad, a primera vista, que diferencia a! Zuñe del iPod, sea la capacidad para compartir la música, no es nada más una gran idea que a algiiien se le ocurrió en la junta del Zuñe cuando preguntai'on: "¿y que más le ponemos?", sino que obedece al gran plan que Microsoft dio a conocer a inicios de este año, durante el CES (Consumer Electronics Show) en Las Vegas, Live Anywhere. En una de las conferencias más importantes de este evento, BiU Gates en persona presento el Windows Vista, la nueva actualización del sistema operativo de Microsoft. A grandes rasgos, todo estará conectado. Es decir, el entretenimiento digital es prioridad en el Vista y todo va a estar conectado. El Xbox 360 con el MSN Messenger, y éste con el Spaces, y éste con el Vista, para desde tu celular poder jugar o chotear, o actualizar tu blog.. .entre un sinfín de posibilidades más, con miles de combinaciones probables. A esta "cadena de entretenimiento" entonces seguramente le agregaremos un nuevo eslabón: el Zuñe. "La revolución de la música y ei entretenimiento digital es sólo el comienzo. Con Zuñe, no estamos ofreciendo un dispositivo portátil, estamos presentando una nueva plataforma que ayuda a los artistas a estar más cerca de su audiencia, asi como a ayudar a la gente a encontrar nueva música y desarrollar nuevas conexiones sociales", declaró Allard.

Lo qUG viene En el mismo evento que dieron a conocer el Zuñe, Microsoft dijo que un Zuñe Phone sería el siguiente paso. Los sites Algunos dedicados completamente al Zuñe http://www.comingzune.com (oficial) http://www.zuneuser.com http://www.zunenewsstte.com Y no nos queda de otra sino esperar a tener un Zuñe en la mano. Y sí, la verdad, compararlo de inmediato con el iPod. guerra está declarada. Y muchos murieron en el campo, sin siquiera llegar a moverle el tapete al rey. Pero llega el que promete el más parejo mano a mano, en el área del entretenimiento portátil multimedia. El encuentro se antoja, se ve venir, y seguro que se disfrutará. Bienvenido Zuñe. ©

Lo Último Ahora, de entrada, el Zuñe no será compatible con Mac. Esto se debe a que no soporta una modalidad de almacenamiento masivo, y a que no hay una versión para Mac del software del Zuñe Marketplace. Polémica movida, ¿no? Por otra parte, al parecer en el site de Wal-Mart la regaron, y por unos días el precio del Zuñe en pre-venta estuvo en 284 dólares. Debido a que los precios en este tipo de tiendas suelen ser así de complicados, supongamos que redondeando ei precio, el reproductor de Microsoft costará unos 300 dólares.

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gadgets: lo último y lo que viene

Tres

opciones

para ver videos

El más popular Desde octubre de 2001, este dispositivo se ha convertido en el preferido de muchas personas. Algunas lo prefieren por su diseño, otras más por espacio, y unos cuantos por ofrecer la posibilidad de disfrutar videos de gran calidad, desde cualquier lugar. Los formatos de video que soporta son: H.264 a 768 Kbps, con una resolución de 320 x 240 a 30 cuadros por segundos y MPEG-4 a 2.5 Mbps, con una resolución de 480 x 480 a 30 cuadros por segundo. Existe una infinidad de accesorios que se conectan a tu iPod, para poder disfrutar de tu videoteca en casa de tus amigos o en las reuniones familiares. También existen aplicaciones gratuitas, para convertir tu colección de videos musicales, videos personales y peiiculas, a los formatos mencionados. Claro que ninguno lo hará mejor que itunes, pues éste contiene los codecs necesarios para que no se desfase el audio o se presenten los molestos pixeles; además, con él podrás pasar los videos de tu computadora a tu iPod, con sólo apretar un botón. Se espera que a finales de año, Apple presente una nueva versión de este reproductor. En un iPod de quinta generación le puedes meter hasta mil videos musicales. •f-Info: apple.com

en

cualquier

lugar


POR DANIEL ESTRADA

Una consola con diversas funciones A pesar de ser una corísola portátil de videojuegos, Sony le ha permitido poseer la habilidad de reproducir videos en formato UMD, lo que lo convierte en el único en su estilo en el mercado. Estos pequeños discos almacenan una película entera, con gran calidad de imagen. Por desgracia, compañías como Universal, Paramount, Image Entertainment y Warner Home Video, no producirán más películas en este formato. Sin embargo, la facultad del Playstation Portable para ver cine y videos no terminará, pues existe otra alternativa para disfrutar de imágenes y películas en el PSP; lo mejor de todo es que podrán ser de distintos formatos de video. Lo que tienes que hacer es actualizar tu sistema operativo a la versión más reciente, pues en la 2.8 ya es posible ejecutar archivos 3GP: sí, el mismo formato que usa tu celular. Asimismo, es posible visualizar los archivos en MPEG-4, H,264/AVC y SWF (Adobe Systes Flash 6). Existen distintas formas de convertir cualquier video en formato MP4 o AVC, y algunos de ellos son el Image Converter 2, el PlayStation Portable Video 9, Media Boss, PSP Movie Creator, PSP Video Express y el Xcopy, entre otros. En una tarjeta de 2GB es posible meter hasta dos o más películas. La mayor ventaja que tiene el PSP es la pantalla, muy amplia y con buena iluminación. •I- Info: playstation.coin

Creative ZEN Vision W El nuevo juguetito de Creative cuenta con una pantalla TFT de 4.3" y formato de video en widescreen (16.9), y un monitor que puede ir desde 720x480, único en su género. Cuenta con una duración de 240 horas de video, diez horas para visualizar imágenes, o escuchar hasta 15 mil canciones. El ZEN Vision W trae una ranura para tarjetas Compact Flash, y desde una de ellas se pueden transferir imágenes sin necesidad de una PC; esto es ideal para esos momentos en los cuales tu cámara ya no tiene espacio. También puede reproducir archivos MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, MJPEG, y por fortuna permite ver videos en formato XviD, que por mucho superan a cualquier otro archivo, tanto en espacio como en calidad de sonido y video, lo que lo hace ser la mejor opción hoy día. Ahora, recuerden que este reproductor es el hermano mayor del ZEN Vision M, que también tiene la ventaja de reproducir archivos de video, música e imágenes, pero en una pantalla mucho más pequeña y con un costo mucho menor al del W. -»-lnfo: creative.com

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gadgets: lo último y lo que viene

ARCHOS 604

GIGABEAT Serie S

A pesar de no ser uno de los mas famosos en nuestro país, ios dispositivos ARCHOS cuentan con una pantalla de 4.3". muy parecida a la del PlayStation Portátil, Lo mejor de estos dispositivos es su capacidad para reproducir archivos MPEG-41, WMV2 y protección de WMV2. De igual modo, reproduce MPEG-4 AAC/H.2643 (,MP4 QuickTime), MPEG-24, y V0B4. Además, cuenta con muchas funciones que otros no presentan, como son: ajustar el tamaño de la pantalla, edición de video o hacer bookmarks de ios mismos.

Toshiba ' r, cuenta con un reproductor que bien podría ser la competencia directa del iPod video de Apple, pues en diseño y capacidades son muy parecidos. La serie S es un fvledía Center completo, pues gracias a su pantalla de 2.4" y su capacidad para reproducir los archivos descargados desde ia segunda generación de TiVo, tendrás todo el entretenimiento digital que quieras en la palma de tu mano. Sin duda alguna, lo mejor de ellos es su posibilidad para reproducir canciones y fotos mientras ¡uegas desde el Xbox 360. Estos dispositivos también sintonizan estaciones de radio. Su única gran desventaja es la duración de la batería, pues te alcanza apenas para 2.5 horas efectivas.

+lnfo: archos.com

Escúchalo con claridad Pioneer presenta su nueva linea de auto-estéreos Cyclops, con los cuales tendrás toda la potencia, alta tecnología, diseño y nitidez que puedas imaginarte en un solo aparato. Con el modelo DEH-P6850MP, lograrás conectar tu iPod o cualquier otro tipo de reproductor MP3 o fuente externa. Con la ayuda de su pantalla OEL de 16 caracteres, verás el título, nombre de artista y trackque esté en ese momento, mientras que con el famoso mando giratorio navegarás por su extenso menú. De hecho le pusieron Cyclops por el lookúe dicho mando. El 6850 cuenta con salidas RCA de previo, un IP-Bus y una entrada auxiliar directa.

+lnfo: pioneer.com.mx

.-o-»,. +lnfo: gigabeat.com

Recuerda tus vacaciones

LG FM35

Con la nueva cámara DMC-FX07 de Panasonic, recordarás los momentos más importantes y preferidos de tu vida, gracias a sus 7.2 megapixels y más de 20 modos de escena, y "estuche marino" para tomas bajo el agua. Con su nueva generación de lentes LEICA DC-VARIO ELMARIT de 28mm, será más fácil realizar tomas panorámicas, submarinas y arquitectónicas amplias. Además, esta Lumix cuenta con un censor CCD y un procesador de imágenes Venus Engine III. Ambos permiten tomar fotografías en el modo de Alta Sensibilidad ISO 1,250 a resolución máxima. Por supuesto, incorporan el sistema r/lega 0.1.S. y un zoom óptico 3.6x con una lente de siete elementos en seis grupos, y pantalla de 2.5" para mostrar hasta 207 mil pixeles. Si cuentas con un televisor con opción para widescreen, es posible que tus videos grabados desde la DMC-FX07 se vean espectaculares.

LG cuenta con el primer MP3 con DMB (Digital Mobile Broadcasting), que con tan sólo 52 milímetros de ancho, 92 milímetros de largo y 14 milímetros de grosor, permite ver videos 4 con un rango de contraste de 16:9 o widescreen. Por otra parte, tiene una antena que puede ser rotada hasta 360 grados, para obtener mejor señal. Sus 2GB de memoria te alcanzan para almacenar unas 500 canciones en los formatos más populares: MP3, WMA, OGG, ASF, o archivos de video en formato AVI, así como cientos de imágenes y archivos de texto. Una atractiva característica, es la que permite ser recargado desde tu celular.

+lnfo: panasonic.com

54 SPUTNIK OCTUBRE 2006

+lnfo: lg.com


Una opción más HP Media Center

para tu música

Por mucho, ios Media Center de HP son una buena opción para disfrutar del entretenimiento digital: música, imágenes y videos. Y a pesar de no ser un dispositivo portátil, en ellos podrás grabar y almacenar tus programas favoritos con semanas de anticipación, ver una película en la comodidad de tu casa, ver videos musicales, o escuchiar música mientras revisas tus imágenes favoritas. Normalmente estos centros de entretenimiento poseen un disco duro de hasta 200GB, y en ellos podrás ver hasta 140 horas de televisión, además de que tiene un quemador de DVD con la tecnología LightScribe.

El mejor reproductor que Samsung pueda haber diseñado, es el YP-Z5. Su diseño es muy parecido a los de Toshiba y Apple, pero con características únicas. Una pantalla amplia y de buen tamaño, hace de éste una buena opción para escuchar música, a donde quiera que vayas. En ellos es posible visualizar imágenes con música, personalizar tu backgroundcou imágenes, programar una reproducción aleatoria, además de que su teclado y su menú son muy sencillos de usar. Su gran ventaja es el uso de batería, pues alcanza hasta las 35 horas continuas.

+lnfo: hp.com

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V -( í +lnfo: samsung.com

iPod G5.5

Now Ptayii>d

l Apple presentó su nuevo iPod video, J que será mejor conocido como iPod G5.5. Esta actualización r / cuenta con un 60 por ciento más brillo y color en su pantalla, perfecto para el nuevo servicio de televisión que ITunes ofrece. Viene en dos versiones: uno de 30GB y uno de 80GB, o sea que te alcanza para unas 20 mil canciones, o cien horas de video continuo. Otra de sus nuevas características es que será más fácil encontrar a tu artista o canción preferidos, pues trae un teclado tipo QWERTY, Asimismo, cuenta con una nueva tecnología mediante la cual podrás sincronizar de forma eficaz tus archivos desde un sistema operativo Mac o Windows. Y por si fuera poco, también le fueron integrados videojuegos, que podrás comprar y descargar desde ITunes, con títulos como: Bejeweied, Cubis 2. Mahjong. Mini Goif, Pac-Man, Tetris, Texas Hold'em, Vortexy Zuma. A la batería también se le hicieron mejoras: el de 30GB ofrece hasta 14 horas y el de 80GB hasta 20 horas. Por último, ios audífonos ahora son más confortables y con mayor calidad de sonido. +lnfo: apple.com

Almacena, junta y juega Kingston presenta una nueva manera para almacenar j tus canciones. videos, imágenes, archivos de texto ^ o cualquier dato que pese menos de 1GB, con ayuda ^ de las DataTraveler ■'gb Mini Fun. Los hay ▼ 4en tres colores, que definen su capacidad: naranja, ^ de 256MB: azul de ^ 512MB y amarillo de 1GB. Además de adornar tus llaves o celular, podrás jugar desde ellos con ayuda de una PC o Mac, pues cuentan con dos juegos: Atlantis, del género aventura, y Magic, del género puzzle. +lnfo: kingston.com

OCTUBRE 2006 SPUTNIK55


gadgets: lo último y lo que viene

El más pequeño

Para los amantes de la fotografía

en el mercado Apple también presentó la siguiente generación del popular portátil iPod Shuffle, el cual ahora es más delgado y cuadrado, lo que lo convierte en el reproductor portátil más pequeño del mundo con 1GB de memoria. Está diseñado y creado en aluminio y puede almacenar hasta 240 canciones. Ideal para las personas que sólo desean llevar sus canciones preferidas a cualquier lugar, sin ocupar demasiado espacio o sin tener que estar más preocupado por cuidarlo de que no sufra raspaduras, que por darle el uso para el cual fue diseñado. Éste mantiene la misma mecánica que el Shuffle anterior: escuchar las canciones de modo aleatorio por más de 12 horas continuas, conectarlo a tu computadora desde un dock, tener el mejor sonido con sus nuevos audífonos y sincronizar tus canciones desde AutoFill de ITunes.

Las imágenes digitales son cada vez más reconocidas dentro de la fotografía profesional, y para muestra tenemos el estudio fotográfico HP PhotoSmart A433. Es un set completo que contiene: una cámara digital e impresora formada por la serie Photosmart m425 con cinco megapixels, zoom óptico 3x y w digital 6x, y pantalla LCD de 1.7", más una HP Photosmart A433: con todo esto tendrás tecnologías como la HP Photo Fix, que eliminará los ojos rojos, mejorará las imágenes borrosas o cambiará el brillo, color y contraste de las fotografías. Podrás también imprimir fotografías tamaño cartera, de 4x6 pulgadas, por un costo mínimo. Con ayuda de su característica de video y un control remoto (incluido), podrás ver las imágenes desde cualquier televisor e incluso podrás imprimir fotografías sin interrumpir la presentación de las imágenes. Las tintas HP 110 producen fotografías con calidad de laboratorio y de mayor duración, pues resisten el desvanecimiento durante décadas, mientras que el papel HP Advanced permite un secado instantáneo y hace que las fotografías sean resistentes al agua. Lo que termina de convencer a uno, de que se trata de una excelente compra (por si todo lo anterior no fuera suficiente), es que cuenta con el adaptador HP Bluetooth, lo que permite imprimir fotos que hayas tomado desde tu celular o cualquier otro dispositivo que cuente con esta tecnología.

-t-Info: apple.com

+!nfo: hp.com.mx

Ahora con

Almacena toda

mayor protección

la información necesaria

Y por último, el iPod Nano, que también fue mejorado. Si bien ha sido e! reproductor MP3 más cotizado en el mercado, por desgracia tenía un serio problema; sufría de ralladuras o raspones con gran facilidad. Por fortuna. Apple escuchó esto y la nueva versión es más resistente, pues contiene carcasas de aluminio en colores rosa, plata, verde, azul y negro. Éste Nano tiene el doble de duración de batería, por lo cual ahora reproduce hasta 24 horas de música continua. Es más compacto en todos los sentidos y tiene mayor brillo en la pantalla. Incluye el Quick Scro//para buscar tus canciones o artistas preferidos y el Auto-Sync para sincronizarlo desde cualquier computadora. Las dos versiones existentes son compatibles con distintos dockstationso accesorios de otras compañías. La versión de 2GB viene en color plata; los de 4GB en rosa, azul y verde, y los de 8GB en negro.

En algún momento del tiempo de vida de nuestra computadora, el espacio de nuestro disco duro se verá afectado por la música, videos, imágenes, programas, videojuegos, archivos de texto y una que otra tontería; por tal motivo, la empresa Western Digital ofrece medio terabyte, para almacenar todas esas cosas que en algún tiempo usaremos. Enfocado para el hogar y pequeñas y medianas empresas, el NetCenter de WD te dejará almacenar 200 DVD, 142 mil fotos de alta resolución y 125 mil canciones en formato íy,ÍP3, con la capacidad para ser compartidas; de este modo, todo un grupo o distintos miembros de la familia podrán almacenar lo que quieran. Además, con ayuda de un software (incluido) podrás respaldar y recuperar de una manera fácil y rápida. +lnfo: wdc.com

+lnfo: apple.com El poder de la Conexión Directa ahora en BlackBerry* de Nextel. Porque hay un mundo de negocios allá afuera. Busca a lu Reptesentanie AgtonzacJo Pregunta nor nuestras Areas de txjtjertura 1.39 tairiilias de riiarcas, iinágenes y simtjolos Oe BlackBerry y flIM son propiedad exclusiva de Research In Motion LimiiecJ

BlackBerry

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gadgets mobile: lo último y lo que viene en celulares

El más delgado

El próximo

Pequeño

en México

Blackberry

y táctil

El MG320C es el Card Phone más delgado que pueda existir en México hoy día, con apenas 9,9 milímetros de grosor. Además, este nuevo modelo de LG cuenta con un diseño espectacular, reproductor de archivos MP3 1 2 3 y ACC+ con ecualizador 4 ghi 5 i""' ó'""® gráfico, 7 81'" 9 cámara de 1.3 megapixeles con un LED _ . para flash, conexión vía Bluetooth, memoria interna de 128MB y una pantalla que puede desplegar hasta 265 mil colores. Lo mejor de todo es su disponibilidad, ya que lo puedes adquirir como Amigo KitúelQ\ce\.

Blackberry estará de regreso con su nuevo modelo Peari, el cual contará no sób con el servicio ya conocido por todos nosotros, sino además con una cámara de 1,3 megapixeles con zoom digital de 5x, reproductor de música y video en distintos formatos, además de nuevas tecnologías como el BlackBerry Maps, que presume ser la mejor manera de viajar por Estados Unidos o cualquier otro país en el que se encuentre disponible tanto el servicio como el dispositivo. Y por si fuera poco, también tendrá un teclado más cómodo y un trackball, con ei cual será más simple ver tus mensajes con archivos adjuntos.

La compañía i-Mobil hace su arribo a México con el modelo B1, un teléfono celular que incorpora una pantalla táctil, un diseño vanguardista y tecnología de punta. Con tan sólo 99 X 45 X 17.7 milímetros, y un peso de 91 gramos, incorpora una pantalla táctil que despliega hasta 260 mil colores, cámara de dos megapixeles con zoom digital 8x y fiastr, ranura para memoria externa MMC de 2 GB y la opción de disfrutar de archivos en formato MP4. Vale la pena revisarlo, por ser una de las novedades más interesantes de ios últimos días.

K790

El MotoAccesible

Hace un par de meses se los mostramos y ahora les anunciamos su llegada a México. Sony Ericsson presenta el K790, el primer equipo que ofrece una cámara Cyber-shot de 3.2 mega pixeles con flash de Xenón y BestPic: una tecnología de imagen desarrollada por esta compañía, que permite capturar el momento exacto más deseado; es decir, toma nueve fotografías, de las cuales cuatro fotos son antes y cuatro fotos después de la imagen que realmente se capturó, para así seleccionar la de tu agrado. Asimismo, este celular usa una banda EDGE para obtener una transferencia de información de alta velocidad, y así poder subirla a tu bbg. Al colocarlo en forma horizontal, tendrás una cámara digital fija: únicamente necesitas deslizar la cubierta para activar el lente y la interfase para el usuario Cyber-shot aparecerá automáticamente. Con PictBridge podrás imprimir sin la necesidad de una computadora, y con una Memory Stick Micro tendrás hasta 2GB de memoria. Por supuesto, no faltan los juegos, la música y el poder hablar desde éste.

Motorola presentará un modelo que cualquiera de nosotros desearíamos tener. Con el MotoFone estarás en contacto con cualquier persona y en cualquier lugar... Sí, suena conocido ¿verdad? Y es que recordemos que es la función única y primordial de un teléfono celular. Habrá usuarios a los cuales de verdad, por increíble que parezca y nos cueste trabajo creerlo, no les importa de cuántos pixeles sea la cámara de su celular. Vaya, no les interesa que traiga cámara o reproductor mp3. Sólo lo necesitan para hablar. Es por ello que con este modelo, sólo podrán hablar, y por medio de voz revisar cuanto crédito les queda, el status de la batería y entrar al menú. Su diseño es, por mucho, mejor que el V3 o cualquier otro. Cuenta con una pantalla EPD (Electrophoretic Display), lo que lo hace aun más accesible.

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Member Login User Neme; | Pessword: | Sign Up Login I Forgot: Uaomnmo | Paaaworg What's Kew at YouTuba

POR GERALD INE JUAREZ


LonelyGírh las videoconfesiones de una chavita acerca de su puberta existencia, además de ser el hit6e\ videocosmos de YouTube, es una mentira producida por cineastas, y vendida como realidad. Claro, respaldada por la "veracidad" del video.

Al fin y al cabo, no es tan grave (si no cuentas el hecho de que txive que escribir nuevamente gran parle de este articulo basado en LonelyGiñ). pues la veracidad de los contenidos en línea, el derecho de autor, la virulencia mediática, el vlogging y el consumismo visual, son temas que generan controversia y admiración alrededor del fenómeno más importante de la red en ia actualidad: You Tube. Y si eres de esos bichos raros que jamás ha sido atacado por el virus mediático de You Tube, ahí te va en corto: es un sitio de Internet que ofrece almacenamiento y ü'ansmisión en linea de videos, en forma gratuita, para sus usuarios, al igual que Google Video, You are.lv, Motionbox o el legendario Atomfilms.com. La diferencia de YouTube respecto de aquellos sitios, es que en menos de dos años es el más usado para distribuir video en línea, además de ser e! más controversia!, o por lo menos al que más atención le han dedicado los medios de comunicación digitales y análogos. Y cómo no va a ser así, si en febrero del 2005, tres ex-empleados de PayPal- Hurley, Chen y Karinvfundaron YouTube y comenzaron a ofrecer sus servicios, y hace apenas un par de semanas, Nielsen Net Ratings ya consideró a YouTube como ia "marca mas hot" de Internet; esto, gracias a su crecimiento de 408 por ciento, en sólo seis meses (sólo seguido por Flicker y My Space), Además, en agosto de este año. se posicionó como el sitio número once, con más visitantes. Su inversión inicial fue de alrededor 3.5 millones de dólares, y hoy día. YouTube está valuado aproximadamente en un billón de dólares. Otros numerilos importantes incluyen el muy comentado "cien millones" de videos transmitidos diariamenle, los millones de uploads cada 24 horas, los 20 millones de usuarios mensuales, y claro, el polémico 60 por ciento de su contenido sin licencia de uso, o derecho de autor 62 SPUTNIK OCTUBRE 2006

El boom de YouTube no es tan accidental como parece, pues simplemente responde a las necesidades de luia ^ ^ agenda tecnológica y comercial, basada en la exhaustiva promoción y venta de productos, con capacidades de captura y reproducción de video. Si: tu celular, tu iPod video, el Mini dv, el Tivo, la nueva MacBook con cámara de video integrada... Todo esla cantidad de información visual necesitaba un lugar dónde vivir fuera de los discos duros, y un sitio de conexión social gratuito, con la posibilidad de clasificar, compartir, linkear, enviar y comentar el material en línea. Así entonces, el sitio resultó ser el mejor lugar para alojar lodo el video (jue se anda gi'abando por este mundo. No es una casualidad que dt- pronto todos nos hayamos vuelto videoadiclos. En realidad, todo comenzó el día que algunos afortunados vieron en su televisión la Llegada del hombre a la luna, y la realidad comenzó a ser legitimada a través del video. Más tarde, en la gloriosa era ochentera de MTV, cuando aún estábamos libres de reality shows, la sociedad juvenil comenzó a transformar su consumismo visual radicalmente. Animaciones, videos musicales, entrevistas, transmisiones de conciertos en tiempo real, y mucho más. esto es; sobredosis visual. ¿Y qué decir de toda la cultura que le debemos a MTV, y los promos musicales? Nuestra historia contemporánea podría ser analizada y recapitulada a través de esa cantidad de información. Tan importante es, que You Tube ya tiene planes para albergar en su sitio todos y cada uno de los videos musicales de la historia. Aún no existen detalles, pero el trato comercial entre YouTube y Warner es un hecho. Al mismo tiempo, las cámaras de video se convirtieron en un producto al alcance de las masas que permitió comenzar a documentar la realidad en tiempo real. Esto produjo desafortunados videos de bautizo grabados por tu papá, brillantes muestras de creatividad como Blair Witch Project y desórdenes visuales como el snuff. Poco a poco, las herramientas de producción visual se posicionaron en un nicho de consumo necesario. Tuvieron que pasar diez años para que pudiéramos grabar un video desde nuestros celulares, copiarlo a un disco duro, editarlo en imovie y subirlo a YouTube. y que esto fiiera un proceso bastante fácil y accesible, que ha beneficiado la creatividad de muchos, el ocio de otros cuantos, la ganancias de otros más, y sobre todo, la reputación del video como sinónimo de libertad de expresión.


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Libertad de expresión vs. derecho de autor. La libertad de expresión y el derecho a exponer creaciones originales, de distintos géneros, sin importar su calidad, es una de las cualidades que liacen interesantes y adictivos a los sitios de video-sharing. Es un hecho que la explosión de You Tube implica encontrarse con basura infernal al estilo de Te Caché de Oscar Cádena, pero también te topas con respetables producciones de bajo perfil, como la serie animada I^guman de Mik3, el documental Freaks, Glam. Gods and Rock Stars... ITie NYC Story, de la productora Ryanisland, y ei bizarro Pontiac Fire Bird de Sonido lesser Drakkar. Y para los suertudos sin televisión: también es posible encontrar extractos de series de televisión actuales o de antaño, comerciales memorables y clips de noticias relevantes, como la entrevista a Marcos hecha por Carmen Aristegui; el cabezazo de Zinedijie Zidane en el Mundial; las marchas de Andrés Manuel López Obrador y hasta videos caseros de los bombardeos a libano. Es muy común encontraj' muy buenos videos del tipo rnash-ups. generados por la mezcla de audio y video de uno o más videos de música. Es más, háganse un favor y revisen la historia del mash-up en es{e link: http://youtube.com/watch?v=iJ9znOBxoaO Ahora, esto nos lleva a una de las grandes polémicas del You Tube, la cual involucra a los mash-up. las series de televisión y los clips de noticias, entre muchos otros: el derecho de autor.

Aunque You Tube ofrece una rápida guía para sus usuarios de cómo no violar las leyes de derecho de autor, y cómo proteger a sus producciones originales, es un hecho que el sitio no tiene un control proporcional a su tamaño, ni puede rastrear el contenido del material que se sube a su sitio, debido a la cantidad de información que maneja actualmente. Los usuarios son libres de expresarse y también tienen -en teoria- el derecho a respetar el uso de material perteneciente a otras personas o corporaciones. La gran discusión acerca del derecho de autor reside en el hecho de que nadie puede generar ganancias a partir de ciertos materiales con licencias exclusivas. la controversia comienza al obtener la grandiosa respuesta de que ios usuarios no están generando ninguna ganancia. Sin embargo, esto no quiere decir que YouTube no esté ganando; al contrario, claro que recibe ganancias de publicidad de su sitio, el cual contiene videos que violan las leyes globales del copyright. El convenio de uso de YouTube describe ai sitio como: "On line service provider safe harbors". Esta es una cláusula incluida en la sección 512 del Acta de Derechos de Autor del Milenio Digital, y significa que no tienen responsabilidad sobre los hábitos de sus usuarios. Esto aplica si y sólo si. no se tiene conocimiento o beneficio económico de los derechos que se están violando; si ofrecieron una nota precautoria de las regulaciones de uso a sus suscriptores, y si tienen una oficina de asuntos legales para atender estas cuestiones. En pocas palabras, no es su problema si un usuario utiliza frecuentemente material con derechos que no son suyos. Es esta cláusula la que probablemente mantiene a YouTube vivito y coleando, además de que por el otro lado de la moneda, ofrece a sus usuarios la posibilidad de guardar todos los derechos de su material (si lo tienen) a cambio de poder sindicar y redistribuir el material, una vez más, a través de sus usuarios. 64 SPUTNIK OCTUBRE 2006


YouTube ha recibido algunas llamadas de atención y demandas legales sin resolver hasta la fecha. Ellos ofrecen remover de su sitio cualquier material que vicie las leyes sin ningún problema... excepto que es difícil scannear el contenido de millones de videos para garantizar su legalidad y su derecho a existir en línea libremente.

Medios alternativos. Pero mientras la discusión legal crece, también siguen sucediendo ' ^ cosas que aumentan el éxito de YouTube. La posibilidad de sindicar el contenido de YouTube y el hecho de poder incluir los videos de este sitio en otros sitios, a través de un simple "copy & paste", que amablemente YouTube nos proporciona, ha ayudado en gran medida a que la modalidad del vlog (blog + video) sea más funcional. Una vez más, es claro que no es necesario saber nada acerca de html, css o cualquier lenguaje de programación básico, para hacer de un sitio un lugar decente. Algunos de los vlogs más visitados no utilizan YouTube, pues tienen su propio mecanismo y se apoyan más en el Quicktime. Esto se debe a que la calidad del video es mucha, mucha mejor, pues la compresión que ofrece You Tube está muy lejos de ser buena, aunque sí, es aceptable. Si te interesa ver qué pasa en el mundo de los medios independientes de información, puedes checar Rocketboom, noticias y tecnología como nos gusta: http://vvww.rocketboom.com/vlog/ Actualmente no es raro consultar blogs para obtener información de mayor calidad a la que ofrecen los medios de comunicación tradicionales. En muchas ocasiones, los blogs personales resultan ser mucho más objetivos y documentados en la materia que el noticiero de la noche; principalmente porque no responden a ningiín compromiso comercial ni dependen de segmentos patrocinados. La capacidad de seleccionar un video que apoye el texto es ideal y poco a poco vamos a ver cómo surgen, se consolidan y legitiman nuevos medios al combinar texto y video para documentar la información que se ofrece a los lectores en línea. ►

La brecha entre la verdad y la mentira, la realidad y la ficción, esta en juego, y nosotros los usuarios podemos dictar las reglas. Sólo tenemos que ser capaces de permanecer... de "este lado" del tubo

Medios "v'iralBS". LonelyGirl es uno los primeros hits "virales" de YouTube. reconocido a lo largo y ancho del globo terráqueo como un nuevo género de entretenimiento, con posibilidades enormes de generar dinero... y enajenación. Por alguna razón, resultó bastante interesante y morboso para la audiencia el hecho de ser testigo de las confesiones de una puberta empeñada en ser amigable, angelical y sexy, de una forma más intelectual. iMelyGiri es a final de cuentas, una serie piloto experimental escrita por Mesh Einders, actuada por Jess Rosse y capturada en video por una simple camarita Loptech. Poco más de cuafro meses fueron necesarios para que la fersa -en el sentido más dramatúrgico de la palabi"»- fuera descubierta. Pero, ¿en realidad importa que nos hayan engañado? Simplemente es justo reconocer el talento e ingenio de esta serie, que además de ser mejor que el^^osso de la televisión comercial, demuestra una vez más e¡ poder de los mortales en el mundo en línea. En mi opinión, es irrelevante la discusión sobre su autenticidad, aunque sirvió en gran parte para "involucrarte" con este arü'c-ulo. La capacidad de generar audiencia de LonelyGirl está basada en una pequeñita dosis de ficción, disfrazada de realidad, que logró contagiar a una audiencia demasiado grande con sus confesiones. La pregunta es si nuesfro consumo \ásual seria igual de ciego si tuviéramos en frente a un pafrocinador, o si quizá el consumismo de realidades ajenas responde a una necesidad humana más compleja, más allá de las campañas publicitarias y los productos masivos. El marketing "viral" no es una modalidad nueva: Gmail de Google nació así. La ventaja de utilizar redes sociales en línea para "generar" interés por abajo del agua, es una táctica bastante exitosa. Aún no es un hecho que LonelyGirl sea parte de un experimento de marketing "viral", sin embargo sus realizadores son representados por la importante agencia hollywoodense Creative Artist Agency. 'Todo es mentira en este mundo, la verdad", dice Manu Chao. La caja de Pandora ha sido abierta y está llena de posibilidades para la creatividad y los negocios. brecha entre la verdad y la mentira, la realidad y la ficción, está en juego, y nosotros los usuarios podemos dictar las reglas. Sólo tenemos que ser capaces de permanecer... de "este lado" del tubo. © OCTUBRE 2006 SPUTNIK65


APARTA TU CONSOLA Y SE EL PRIMERO EN TENERLA

ESTA TEMPORADA NAVIDEÑA


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Que hace tan especial a un videobiogd minutos, que te presenta medio en broma y medio en serio, a una conductora con un mapa del mundo de fondo, dando "noticias", y que para colmo, tiene un nombre raro? Esto es RocketBoom (http://rocketbooin.com]. y su éxito probablemente se deba a que la naturaleza, los temas, la frescura y "soltura" que tiene, no podrían ser replicadas en televisión, o mejor dicho: la televisión no podría replicar el fenómeno que se está viviendo en Internet con los videoblogs. Para los no iniciados, expliquemos; un videoblog es una derivación de los blogs, pero a diferencia de éstos, en los cuales se utiliza el lenguaje escrito, el contenido de los vlogs o videoblogs es presentado en video y en orden cronológico: siempre veremos la publicación más reciente al principio y la menos reciente al final. Los videoblogs están tomando al Internet por sorpresa, de la misma manera en que lo hicieron los blogs hace unos años y los podcasts durante el pasado 2005. A diferencia de las mencionadas producciones de audio, los vlogs están siendo enfocados e impulsados hacía usuarios con conexiones a Internet más rápidas, y con un poco más de tiempo y dedicación. Mientras que los blogs implican sólo leer, y los podcasts sólo escuchar, los videoblogs requieren de ambas cosas, y por lo tanto dejar de hacer cualquier otra actividad, al menos durante unos minutos. 68 SPUTNIK OCTUBRE 2006



¿Es económicamente viable un proyecto que implique un videoblo^ En estos momentos respondería a la pregunta con un "sí y no", pero en unos dos o tres años, daría un rotundo sí. Consideremos que Sputnik está enfocado principalmente a lectores mexicanos, y aún no estainos tan seguros de la cantidad de usuarios con conexión rápida a Internet, que estén interesados en dedicar unos minutos de su día a ver un video y luego todavía, darle seguimiento. Con estas barreras, es bastante difícil lograr un éxito masivo, aun cuando es claro que herramientas como el rss permiten que sea más fácil enterarnos cuándo aparece un nuevo episodio de nuestro videoblog íavoñto. Sin embargo, ahí va pero lento, pues el porcentaje de personas que usan este sistema en México y otros países de I^tínoamérica. debe de ser de menos del cinco por ciento. Si uno decide enfocarse a mercados donde hay una cultura de Internet muchísimo más propagada, donde las conexiones son más rápidas y los precios de las mismas son más bajos, con un contenido bueno y creativo es muy posible tener éxito, especialmente ahora que la competencia es muy leve. Uno de los videoblogs más exitosos (posiblemente el más) es el mencionado RocketBoom. Emite un episodio diario con una duración aproximada de tres minutos. El formato es precisamente dar noticias medio en serio y medio en broma, y para cuando estés leyendo esto. RocketBoom deberá estar acercándose o superando los 400 mil espectadores diarios. Este site también "revoluciono" (sí. así entre comiUas) la manera de vender la publicidad, veiidiendo su primer spot en eBay, I^ estrategia fue bastante inteligente: es un mercado virgen donde no queda claro en cuánto debes valorar la publicidad dentro del mismo video, por lo cual dejaron que los mistnos interesados dieran el precio, la subasta llegó a los 40 mil dólares y el ganador ñie TRM, una empresa que vende máquinas de cajeros automáticos y fotocopiadoras. Una de las condiciones más interesantes que impuso Rocketboom a TRM, es que ellos no debían tener ningún tipo de decisión o control creativo sobre los anuncios que transmitieron durante los episodios. Aunque siguen ofreciendo la opción que la producción de los comerciales corra a cargo del mismo RocketBoom, ya es posible enviar tu propio material para ser transmitido al flnal de sus episodios. Actualmente comprar publicidad en RocketBoom no es nada barato. Se parece en muchos aspectos similares a la forma en que lo hace la TV, pero en otros no. pues como no hay "horarios", se cobra por inclusión en episodio y el precio varia de acuerdo a qué tanto dinero al año genera la empresa. Estos son los precios al momento de la publicación de esie artículo, por un día {el comercial debe de ser producido por el cliente): • Si generas más de 1 millón de dólares anuales: 15 mil dólares / día. • Si generas entre 3(X) mil y un millón de dólares anuales: $S mil dólares / día • Si generas entre 100 y 300 mil dólares anuales; 2 mil 500 dólares / día, • Si generas menos de 100 mil dólares anuales: mil 300 dólares / día. [http://\vww.rocketboom.com/sponsorship/] El paso dado por RocketBoom, seguido ahora por otros vlogs, es muy bueno para individuos que aprovechan el Internet como un medio de transmisión y dejan a un lado a los "grandes medios". Tampoco necesitan de un estudio, una gi~an productora o grandes patrocinadores. De acuerdo con Andrew Baron, creador del show, cada episodio tiene un costo total de menos de 30 dólares. Y las afectadas no sin ni siquiera las cadenas de televisión, que tienen toda la inlraestrurtura necesaria (aunque dudo tengan el knowhow) para iniciar algo similai" las grandes perdedoras son las agencias de

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publicidad mayores, que están perdiendo el norte en cuanto a la dirección en que la publicidad basada en video (que vemos a diario en la televisión) se está dirigiendo. E^toy seguro de que parte de la estrategia que busca Barón para RocketBoom, es hacer anuncios tales, que inclusive te den ganas de retroceder y volver a ver (razón por la cual insiste y da la opción de producirio él mismo). Conozco marcas que aún se sienten fuertemente temerosas a tomar oportunidades como ésta. A pesar de que los costos son mucho menores, prefieren anunciarse por ejemplo, inundando la ciudad de México con volantes en papel que ya nadie ve. Y ni siquiera estoy hablando de empresas grandes y multimillonarias, sino empresas pequeñas que tienen la posibilidad de ser más liberales en el tema publicitario, sin gastar mucho más dinero, pero aún lo dudan. Siguen perdiendo las agencias de publicidad porque llegará el momento en que los mismos videoblogs (y sitios web en general) dejarán de depender de empresas externas para vender sus espacios publicitarios, quedándose con el cien por ciento de la venta. ¿Cuándo sucede esto? Cuando la audiencia tiene un crecimiento proporcional tan alto, que lo podemos considerar por sí mismo un medio, dentro de otro medio más grande (me refiero al Internet). Pero, ¿cuándo llegamos a ese punto? Estoy seguro de que en contenidos de cualquier tipo, el idioma predominante es el inglés, lo cual permite generar más de un millón de visitantes mensuales. En castellano, desafortunadamente es un poco más difícil. En ese momento, cualquier sitio puede despedir a cualquier vendedor, a cualquier agencia que dice conseguirle clientes y sentarse a esperar cómo llegan -desesperadamente- interesados en anunciarse. Llegan tantos, que sin problemas sostienes a una empresa así;, Y sí, me queda claro que éste es el camino difícil (el esfuerzo para llegar a una "audiencia" de ese tamaño no es nada, nada fácil), pero los frutos cosechados son excelentes, y desde ese momento, si mantienes, o mejoras y aumentas la calidad y la cantidad de contenido, sólo puedes mejorar tus ingresos. Suena fácil, suena a fórmula probada, pero lograr un videoblog que sea realmente interesante para más de un millón de personas, es bastante difícil y requiere de un extenso y extenuante trabajo. Los tiempos de edición son sumamente pesados, y servir videos a un número siempre en aumento de visitantes, puede convertirse en una pesadilla (yo le llamo "morir de éxito"). Alguna vez un hlogger argentino conocido, Mariano Amartino, dio en el clavo en este sentido, respecto de lo cual dijo: "Creo que hay una cierta fantasía acerca de que puedes tirar equis cantidad de blogs nuevos en una granja [de weblogs], y uno puede luego sentarse a esperar que caigan los billetes. Esto sería un buen ejemplo para ver como se modifican las cosas y se empieza a hacer la parte aburrida, embolante (abrumadora) y pesada de los blogs." [http://www.uberbin.net/archívos/weblogs/rebelion-en-la-gran)a.php] Aunque Mariano se refería a las redes de blogs, esto aplica exactamente igual para videoblogs; producir cantidades estratosféricas de contenido sin ningún motivo aparente, no necesariamente se traduce en mejores mgresos: la temática, el estilo, la forma y, sobre todo, la creatividad inyectada a los proyectos, son aun más importantes. Tienes que gustar y gustar mucho, lo cual a medias difiere respecto del manejo de los programas de TV, con los que, si logras bombardear por una cantidad suficiente de tiempo a tus televidentes, puedes lograr hacer de un programa de mierda, todo un éxito. Sólo necesitan ver cualquier telenovela para que me entiendan.


Una telenovela de Televisa seria un fracaso en Internet; no es una suposición, ellos lo han intentado varias veces con Esmas.com y con su nueva plataforma de videos, que es un verdadero fiasco. Internet da la oportunidad de hacer cosas nuevas y verdaderamente arriesgadas, cosas que seguramente en unos años nos parecerán normales, pero que no hubieran sido posibles si no tuviéramos acceso a la Red. Como Internet aún no llega a las mismas personas que se sientan todas las tardes frente a la TV para ver novelas o Ventaneando con Pati Chapoy, la audiencia más grande de los videoblogs sigue siendo la de losg'cgfo, nerds y early adopters, que se avientan mucho de este tipo de contenidos en líneaPero entonces, ¿cómo los influencias?, ¿cómo los capitalizas? Esas personas odian la publicidad, la odian desde que los comerciales interrumpían sus programas favoritos para mostrarles cosas que nada tienen que ver, pero justamente ahí está la oportunidad: si tenemos un mejor conocimiento de quién ve un videoblog (porque las herramientas de estadística de la Red nos lo permiten) entonces, es mucho más fácil para el realizador del videoblog saber qué tipo de marcas convienen ser anunciadas. Por ejemplo, cuando yo aún veía la serie 24 en la televisión por cable, llegué a ver un comercia) de toallas femeninas, y dudo mucho que el target de esa serie implique adolescentes de 14 a 20 años. Mientras la televisión le "tira" el comercial a todo el mundo y espera a que unos cuantos reciban el mensaje, los videoblogs ofrecen un contenido en forma de comercial, con una seguridad muchísimo mayor de que la audiencia lo recibirá e inclusive serán influenciados a probar/comprar el producto o servicio. La publicidad no es la única forma de general" dinero por medio de un videoblog. Hay un interesante fenómeno que nunca llegó realmente a países latinoamericanos, llamado UonelygirilS [http://www,youtube.com/user/ lonelygirllS; ver el artícnjlo principal de esta revista]. Se frataba sobre una chica adolescente que publicaba videos en YouTube.com, la cual logró que algunos de sus videoposts fueran vistos por más de un millón de personas. La fescinación por la tal Bree llegó a puntos tan altos como la investigación de su vida y un movimiento de fanáticos que estaban a favor o en contra de la teoria de que esta chica en realidad contaba una liistoria falsa, que había más personas defrás produciendo y escribiendo un guión, y que al final de cuentas se frataba de una especie de campaña "Viral" que estaba teniendo mucho éxito. Resultó que no estaban tan equivocados: lj)nelygirll5 era un experimento social de dos cineastas en Estados Unidos llamados Ramesh Flinders y Miles Beckett, quienes lograron poner los videos en las posiciones más altas del también muy popular YouTube. Su objetivo era crear una historia distribuida por canales no fradicionales, y que aquélla fuera influenciada o modificada por su reacción con la audiencia Curiosa e irónicamente fue un blogger quien descubrió que el nombre real de la actriz era Jessica Rose, que no tenía 16 años sino un poco más de 20, que no era estadounidense, sino de Nueva Zelanda, que su vida era total ficción y que no había nada real. Es probable que LonelygidlS como tal, nunca tenga un éxito más allá de su popularidad momentánea, y dudo mucho que generen dinero, a menos que vendan el guión, pero no creo que sea por millones de dólares. Ann así, los gastos incurridos en fabricar el fenómeno, fueron básicamente de 150 dólares, que es el costo de la webcam Logitech que usaron. El escenario fue la casa de Flinders, y hasta donde se sabe, ninguno de los dos actores üessica y quien interpreta a su amigo) han cobrado imr hacer esto. Lo que sí creo es que el fenómeno da pie a que muchas empresas y agencias de publicidad confraten a los dos chicos que hicieron la historia, porque probablemente consideren que tienen muy buenas ideas para

^ ^ Lo que queda claro es que la H H economía de los videoblogs ™ " no necesariamente radica en cuánto dinero pueden hacer, sino en qué tanta atención puede generar, pero lo más importante de todo es: qué tanta "conversación", es decir, intercambio de ideas, contestaciones, discusiones y H Hhasta peleas puedes generar V Va partir de un video. atraer a un gran número de personas, e ideales para hacer campañas "virales" que circulen el mundo por medio del correo electrónico al estilo del video Edgar se cae, promoviendo algún servicio o producto, y no nos enteremos hasta bien avanzada la campaña. Este es justamente el tipo de cosas que Microsoft ha intentado hacer tres veces ya (para Xbox 360. Origami y Zuñe), pero con un éxito moderado. También lo ha hecho la cadena ABC con su Lost Experience: un juego interactivo en Internet para mantener a los fanáticos de la serie televisiva Imsí, interesados en ella en lo que se estrena la tercera temporada. Este pasatiempo implicaba una especie de videoblog sin un punto cenfral, en la que más bien se publicaban partes de los videos en diferentes lugares de Internet (generalmente foros o ligas escondidas en ciertos sitios), esperando a que los obsesionados con la serie reunieran las piezas y publicaran los resultados en sus propios hlogs, videoblogs y por supuesto. YouTube, Google Video y ofros sitios de hospedaje de videos. El proyecto fue un éxito y ahora miles de locos con el cerebro volteado, esperan ansiosamente lo que pase en la tercera temporada de la serie. Vale recalcar que yo soy uno de esos descerebrados. Lo que queda claro es que la economía de los videoblogs no necesariamente radica en cuánto dinero pueden hacer ,sino en qué tanta atención pueden generar; pero lo más importante de todo es: qué tanta "conversación", es decir, intercambio de ideas, contestaciones, discusiones y hasta peleas, puedes generar a partir de un video. La atención es sólo el principio, pues puedes captarla y tener a miles o millones de pegonas pendientes del siguiente videopost. pero si no logras hacerlos ct)nversar, o si no permites que te influencien, que te cambien, que te hagan mejorar, que te hagan modificar guiones, escemirios, palabras y hasta temática... entonces fallaste. Ése es el problema de las televisoras. Ésa es la razón al final del día por la cual esa supuesta nueva iniciativa de blogs/podcasts/ videoblogs que está intentando hacer Televisa (a escondidas, por cierto), no funcionará: porque están acostumbradísimos a los medios "de una sola vía". Ellos hablan, sólo hablan, y no escuchan de vuelta a su audiencia ni les dan una voz. El problema con el videoblog es que todos los que te ven, también pueden contestar, y un simple comentario es poco, pues uno de estos días toman tu video, lo remezclan, le hacen un mashup con otro material, le cambian el audio y lo publican. ¿Crees que se trata de ociosidad o de ganas de molestar? No, es la nueva forma de expresai-se. ...y si tu contenido no es de calidad y no entras en la conversación, créeme: eres un fracaso. ©

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BIENVENIDO A LA ACADEMIA BULLWORTH

Maestros intolerantes y abusivos que quieren acabar contigo, ¡un día de clases cualquiera!.

MESES SIN

^ Banamex

INTERESES

M


JD

virtual realidad

MGXGS

1234S6?»9#@ El 15 de septiembre de 2006 ya tiene su lugar en la historia. Por una parte, porque en México nos preguntábamos si teníamos razones para celebrar. Y tal vez la más evidente fue el hecho de que no se armó la confrontación que se veía venir en el Zócalo, si es que llegaba a ocurrir el primer grito de Independencia a dos voces. Por lo mismo. México, más que tener algo qué celebrar, quería celebrar. Y es que sabemos que es una de las fiestas que más nos gustan. Al resto del mundo tal vez le valga un pepino el 15 de septiembre, sin embargo, el de 2006 fue especial, pues cerró la semana en la cual comenzó uno de los períodos más interesantes para la tecnología y los medios de comunicación. Y es que el martes anterior a esa fecha, se llevó a cabo otra de esas tan comentadas conferencias de Apple, conducida, claro, por Steve Jobs. En ese entonces, los eventos de dicha empresa detenían el mundo de la tecnología y todos

los ojos de la industria prestaban toda su atención a las noticias, lanzamientos y demás innovaciones que presentaba la compañía, sobre todo, con su línea iPod. Poco a poco, estas conferencias dqaron de llamar la atención, y se convirtieron en algo tan cotidiano como las declaraciones vespertinas del entonces candidato presidencial del PRD. Asimismo, el jueves de esa misma semana, Microsoft presentó la competencia directa del iPod: el Zuñe, es decir, su propio reproductor multimedia, muy similar al de ^)ple, con algunas características que pretendían quitarle un pedazo del pastel hecho que no consiguieron otras compañías que en ese entonces lanzaron sus propios reproductores mp3. Fue así que entonces comenzó la batalla campal. Para la navidad siguiente, la campaña publicitaría del Zime fiie igual o más agresiva que todas las de Microsoft, método que por supuesto les funcionó

muy bien con Xbox, aun cuando mucha gente se rió de ellos cuando pretendieron entrar a un mercado, el de los videojuegos, en el cual comenzaron desde cero y no tenían ni la experiencia ni la tradición de otros como Sony y Nintendo. Por supuesto, en este aspecto, los que ganamos fuimos los consumidores de medios, que disfrutamos al ver comerciales tan creativos. La respuesta de Apple no se hizo esperar y ahora, más que nuevos productos, esperábamos nuevas campañas. En lo que no ganamos es en que la guerra fiie tal, que nos comenzamos a aburrir. Que fuimos perdiendo nuestra capacidad de asombro. Que si venía un nuevo reproductor multimedia con más capacidad... decíamos: "Sí... ¿y?" Ofréa:anme mejor uno que me dé tiempo para consumir ese millón de canciones que traigo ahora cargando en la bolsa del pantalón. Así entonces, poco a poco fueron siendo lanzados los

siguientes escalones en la carrera evolutiva de este tipo át gadgets. Un reproductor touchscreen: Bonito, interesante e innovador al principio, pero no dejaba de ser lo mismo. Luego vino el de tercera dimensión. Ok... estábamos más cerca del futuro. Y qué bueno que ahora que ya no está en el mundo de los vivos, podríamos ver a Mick Jagger cantar y bailar en forma de holograma, pero no deja de ser lo mismo. En la misma semana histórica que mencionábamos anteriormente, junto con los nuevos iPods, como seguramente ustedes recuerdan, se dio a conocer que en iTunes se podrían comprar películas para bajarlas al mencionado reproductor. ¿Será posible acaso, que nunca se dieran cuenta de que diñcilmente me gustaría, o podría, ver tres horas y media de El Señor de los Anillos en una pequeña pantalla? Ante esto, tanto a las disqueras como a las distríbuidoras y productoras de cine, no les quedó


^ideo MGX GS

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MGX GS sacar la cabeza del agua para o en colores originales; o si querías, otro remedio que comenzar a podías activar para que se vieran con pretender sobrevivir. Y entonces planear sus productos, con miras sí, al igual que en el dne, tuvieron los paisajes virtuales o simplemente a pensar en cómo se podrían que planear los videos con base a los dos actores con un fondo azul, aprovechar las ventajas del ¡Pod, a cómo lucirían en una pantalla luiego, cien o más combinaciones del Zuñe y de sus similares. posibles para procurar ofrecerte una brillante de tres pulgadas: colores Y entonces... el dilema experiencia única al ver una jjelícula muy vivos, efectítos especiales aquí comenzó. Sacrificar el fondo por y allá, dose ups tremendos a los en tu dispositivo portátil. cuidar la forma. senos de las artistas pop. y versiones Pero volvíamos a la pregunta Tampoco es que estas acciones sin ningún tipo de censura en los original: "¿Y?" Si ya de por sí, poc^ y medidas fueran cosa nueva; no sé videos rockeros o hii>hoperos. Por veces me interesan los comentarios ustedes, pero desde que se puso de un rato fue muy divertido procurar del director o del editor en im DVD moda el ponerle extras y escenas normal... ¿Tendría tiempo para ver la cualquier material audiovisual de borradas a los DVD, ya se sentía misma película 15 veces en diferentes nuestro artista favorito. Pero nos que desde el día uno de filmación, el cansamos. IJteral y figurativamente. director estaba más preocupado en el versiones? Claro, cuando se trata de Nos cansamos de tener que una Kill Bill, en la cual por supuesto material que debería de usar para la sostener nuestro reproductor con me interesa la visión de Quentin edición éoradasuperspeciai extended las dos manos. Tarantino, pues vale la pena Pero en de la trilogía original remasterizada, Nos cansamos de estar que por el producto que veríamos en serio no me interesaba escuchar lo viendo material que al final del día las salas de cine. Sí, el fondo se estaba que tengan qué decir los hermanos Wajfan sobre Chiquito Pero Peligroso. nos dejaba sin un plus y que por siendo sacrificando por la forma pretender sacar un video nuevo cada Porque entonces las películas día se hicieron muchas cosas al Las disqueras reaccionaron que se podían bajar de Internet a vapor, rápidas pero chafes. igual. Si de por sí ya les habían roto los reproductores portátiles, venían Nos cansamos de las dos de las cuatro patas con la música con un sinfín de extras exclusivos, disfracciones que tenemos y los formatos de compresión, con en estas versiones. Podían ser alrededor cuando estamos viendo escuchadas en diferentes idiomas, o esta nueva manera de consumir una película en el iPod. El teléfono, videos musicales tuvieron que ser vistas en blanco y negro o sepia,

tu compañero de oficina, un ruido fuerte, y todo aquello que hacía que te desconectaras de la trama de la cinta y perdieras el hilo. Y es que parecería increíble que a pesar de todos estos avances... aún preferimos estar encerrados en una gran sala oscura con una pantalla enorme y rodeados de otras 250 personas. De este modo, la batalla dejó dentos de cadáveres. Millones de videos y películas que fueron pensados según cómo lucirían en nuestro Zuñe, pero que no superaron la barrera del tiempo y han quedado como un escueto recuento de una época en lo que lo portátil era 'lo de hoy". Así que hoy como siempre, el tiempo ha dado la vuelta completa al circulo y con 500 canciones y 50 videos somos felices. Somos más selectivos. Hemos dejado de consimiir por consumir, para ya tan sólo basamos en nuestro top ten personal, no en el que nos presenta una tienda virtual de música. S


how to: el paso a paso de la tecnología

MSN

&

Messenger

Yahoo!

Messenger

Una de las herramientas más usadas en internet son los mensajeros instantáneos, y todos sabemos que el MSN Messenger de Microsoft, es el más habitual. Nada tontos, los de Yahoo! decidieron unirse a MSN, para así lograr una gran comunidad de más de 350 millones de usuarios en todo el mundo, por lo cual ahora te enseñamos cómo interpolar tus contactos de Yahoo! Messenger con los de MSN Messenger y viceversa. Lo primero es entrar al sitio http;//get. Iive.com/messenger/ overview y desde ahí descargar el MSN Messenger Uve, la más reciente versión de este mensajero.

Una vez instalado en tu computadora, tendrás que agregar el contacto deseado, e introducir al usuario de Yahoo! Messenger.

r»Tssj J i Una vez dado de alta, tendrás que esperar a que tu contaco te agregue o te autorice a su lista de contactos; para ello, Microsoft le enviará un correo electrónico en el que se le notificará si desea o no agregarte a su lista de contactos. En caso de que acepte, tu contacto de Yahoo! Messenger deberá descargar, desde el sitio http://messenger. yahoo.com/, la versión 8 de este mensajero. Una vez instalado en su computadora, podrá agregarte y tú serás notificado, por supuesto aceptando dicho mail. En caso de realizar los pasos correctamente, deberás estar ya platicando con tu contacto.

Si es el caso contrario, es decir, de una cuenta de Yahoo! a MSN, se realiza de la siguiente manera; Entra al sitio http:// messenger.yahoo. com/invitefriends.php con tu login y password correspondientes, o bien, descarga la última actualización de este mensajero instantáneo; desde ahí, agrégalo sin ningún problema.

Recuerda que a tu contacto le deberá llegar la invitación por correo electrónico, y aquél deberá validarla, pues de no hacerlo, no quedará agregado a la lista. Por cierto, cada una de estas versiones tendrá nuevas configuraciones, más accesos rápidos, nuevas aplicaciones y servicios distintos, como el que permite realizar videoconferencias, llamadas desde internet por VoIP, transferencia de imágenes y conversaciones múltiples, entre otras maravillas más.

MESSENGER

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Welcome! í»< V mu»K

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POR DANIEL ESTRADA

Como

hacer

un

podcast

En un podcast podrás grabar tu voz con simples comentarios, o contenido en forma como noticias, temas cotidianos, algo que te agrade, lo que más odies, etcétera. Puedes acompañarlos con fondos musicales o efectos de sonido, producción, y todo lo que pueda vestir más a la voz. Otras personas lo vienen utilizando para promover su grupo musical y dar a conocer su proyecto a través de internet, y tal vez de esta manera ser un poquito más famosos y reconocidos. Si quieres saber cómo, aquí podrás encontrar las instrucciones para crear el tuyo. Necesitarás un programa gratuito llamado Audacity, el cual puedes descargar desde el sitio audacity.sourceforge.net. Su gran ventaja es que es compatible con sistemas operativos Windows, Mac y Linux. Dicho programa te codificará el archivo correctamente, y te lo guardará con una extensión MP3, utilizando el archivo !ame_enc,dll para permitirte bajarlo de internet. Cíi .Jlc Gikdatitv

Existen sitios gratuitos, en los que podrás alojar tu Podcast. El más común y fácil de usar es mypodcasts.net. Este sitio es compatible con EasyPodcast, por lo que no tardarás muclio tiempo en subir un buen Podcast, disponible para aquél que quiera escucharte. Recuerda que si no lo haces desde el sitio mypodcasts.net, deberás crear un archivo RSS; una forma muy sencilla de hacerlo, es tener un blog o s\Í\o que te permita editar archivos RSS, añadiendo la etiqueta <enclosure>, o bien tomarlos de otros y editarlo manualmente con un block de notas. Lo que si, es que necesitarás conocer el lenguaje HTML para lograr esto. • - s-x

En caso de hacerlo con otros programas, tu podcast deberá tener las siguientes codificaciones: para voz, debes grabarlo entre 48k o 56k en modo Mono. Para voz y música, será a 64k y en modo Stereo. Esto te permitirá obtener un buen sonido y el archivo no ocupará tanto espacio. Recuerda editar la etiqueta ID del archivo desde ITunes. Una vez obtenido tu podcast, deberás subirlo a un servidor por FTP, usando el protocolo http, para después bajarlo. Existe un programa muy útil llamado EasyPodcast, que te sube, crea el archivo XML, y te lo deja üsto para escuchar. Éste podrá ser descargado desde easypodcast. com. En este mismo sitio tendrás un ííytor/a/completo que te ayudará a resolver todas tus dudas.

howtoSputnik g ?'r*'«oor Ú« Ü 9 mcor 04 HOV. TO Sljll®'

Ya que lo tengas y te haya gustado, ¿te parece bien que nos avises, y en una de esas lo reseñamos en New Media? OCTUBRE 2006 SPUTNIK77


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Las Vegas, Nevada

2006 FTTH Conference & Expo Curioso evento, dedicado exclusivamente a la fibra óptica. Es la quinta ocasión que año con año es organizado por el Fiberto-the-Home Council, y algunos de sus expositores son: NTT, Verizon y AT&T, Ésta se hace con miras a, en un mediano plazo, contar con conexión a Internet, televisión de alta definición y muchos otros servicios, por medio de fibra óptica. Innovations in fiber To The Home;

Guadalajara Monterrey Distrito Federal Bajofondo Tango Club El colectivo de músicos y artistas que trabajan con la mente creativa del reconocido músico y productor Gustavo Santaolalla, se presenta en concierto. Se trata de una mezcla de los sonidos argentinos clásicos con los modernos, y algo de electrónica.

ARMA International's 51 Annual Conference & Expo Está dirigida a ia tecnología empresarial que facilita la organización y la manipulación de información, así como de bases de datos, contactos, archivos y demás. 27-29 WTC. Ciudad de México 26-28 Kensington, Londres Mac Expo Estará dividida en: Diseño y Publicidad, Fotografía Digital, Video Digital, Audio D I, ¡Life y Entretenimiento, y Soluciones de Negocios. Todas estas áreas son las que lo convierten en uno de los eventos más importantes del año para los amantes de Apple,

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Museo ds Arte Contempo'c- e^ •itornacionai Huíídg Tamavo 78 SPUTNIK OCTUBRE 2006

«'«ctronicoomoffhou,

Electronic Game Show Se trata del evento más importante de la industria de los videojuegos a nivel Latinoamérica y Brasil, y uno de los mejores cinco del mundo de acuerdo a IGN.com. En éste participan absolutamente todas las marcas que tienen que ver con los videojuegos y el entretenimiento interactivo, las cuales aprovechan para presentar nuevos productos y grandes lanzamientos.

CyberLounge Los artistas Kensuke Sembo y Yae Akaiwa fusionaron su arte para lanzar un ivads/faexperimental: www.exonemo.com. En esta exposición, realizan diversos proyectos en línea, así como actos de performance en vivo. En los horarios del museo se puede interactuar y participar con las computadoras instaladas especialmente en el lugar, y el performance es los miércoles a las 19:30 horas.


una división de

La

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Ai Yori Aoshi, también ccffiocida como Mas Azul que el Indigo, es una serie del tipo ^ujo, integrada por 24 capítulos, de 25 minutos cada uno, y pertenece a los géneros comedia, romance y drama. La historia se centra en la vida de una humosa c^ica llamada AoiSakuraba, quien liega a Tokio con la intención de casarse con Kaoru Hanabishi, una persona que conoció hace 18 años, cuando eran niños. Aoi desea ser la novia del hijo de la familia de H^abishi. Ella es una hija del clan de los Sakurabas, familia de los Kimonos. Aoi se convirtió en la heredera del negocio familiar, como dicta la tradición, y se ha estado entrenando para ser una buena esposa. Pero en el momento de encontrar a! amor de su vida, surgen varios inconvenientes, pues Kaonj no puede casarse ni estar con ella. Ai Vbri Aoshi es una de las mejores historias de anime hoy día. 80 SPUINIKjftUBRE 200i


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