Mac+ 13 - Console-se, ainda há esperança!

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GAMES

Console-se, ainda há esperança! Enquanto a Apple não sai com seu próprio game, saiba como escolher e aproveitar o seu por Stella Dauer

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á algum tempo, correram rumores de que Apple compraria a Nintendo, e que o Wii seria o mais novo acessório que todo macmaníaco deveria desejar e possuir. Infelizmente, nada passou de boato, cada empresa continua no seu canto e a Apple não lançou nenhum poderoso console de games. Enquanto Steve Jobs não resolve olhar para nós, aficionados por jogos que querem mais do que assistir a filmes no Apple TV, voltamo-nos para as plataformas já existentes, que já dão para o gasto, não é mesmo? Os consoles disponíveis no mercado (PlayStation 2 e 3, Nintendo Wii, GameCube, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, Game Boy Advance SP e PSP) podem, sim, compartilhar vídeos, fotos, músicas com seu Mac e até ver quais amigos seus estão online nas redes de jogos (em alguns casos).

Xbox 360 Apesar de ser o console do Tio Bill, foi o game com mais softwares para Mac que encontramos. Parece ser também o mais compatível e o mais usado com a plataforma Apple. Lançado em 2006, esse console chegou fazendo furor, devido à sua qualidade de gráficos, muito realismo e à rede online

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Xbox Live, que permite ao usuário jogar DICA: Seu Xbox online e comprar fi lmes e músicas. Isto, 360 pode ser utilizaaliás, comprova a tentativa da Microsoft de do com seu iPod! colocar um media center na sala de estar Basta conectar este ao Xbox 360 através da população (coisa que, segundo dizem da entrada USB, por aí, está fazendo bem-feito), além de acessar a área de concorrer com o Apple TV. Atualmente, é mídia e criar uma o console mais vendido da nova geração, nova playlist. Para levando em consideração o número total ouvir arquivos AAC, de consoles. Na verdade, o Xbox 360 foi vá até o Xbox Live lançado antes de seus outros dois conMarketplace e baixe gratuitamente o corrente de nova geração. Além disso, no Japão – segundo mais importante mercado codec específico. de games do mundo –, ele perde feio para o PS3 e o Wii. Este último mal consegue entregar a demanda existente, pois a procura é maior do que a Nintendo previu. Entretanto, todo usuário de Mac sabe que morar no Brasil e ser apaixonado por tecnologia é um martírio. Se no exterior já reclamam dos preços dos consoles de nova geração, aqui não poderia ser diferente, só pior. Há duas versões disponíveis: a Core, mais simples (que vem sem HD, sem o leitor de HD DVD, sem cartão de memória, sem controle wireless, controle para DVD e sem nenhum outro acessório) e a Premium, que vem com tudo isso, mas é discrepantemente mais cara (US$ 100 de diferença no exterior não é muito, mas R$ 1.000 de diferença aqui é um absurdo). Além disso, nem a versão Premium vem com acessórios que tornam sua experiência com o console mais legal, como webcam (que permite que você tire fotos para o seu avatar online, jogue por videoconferência e muito mais), Wi-Fi e fones de ouvido. Diferentemente dos outros consoles, o Xbox 360 não oferece navegação livre pela internet, o que é dispensável (alguém já tentou navegar pelo PSP? Joysticks não substituem um mouse e um teclado). Porém, permite a conexão com iPods, câmeras digitais e outros gadgets de músicas e fotos, para que possam ser exibidos pelo media center, além de suporte a HDTV. Ah, e uma vantagem nesse quesito sobre o Apple TV: é possível assistir a canais comuns

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15% 51% 34% de TV no Xbox 360, coisa que o novo aparelho da Apple não permite. Além disso, pelo Xbox Live (um detalhe: ele ainda não é oficial no Brasil, mas há meios de participar por aqui), você joga com seus amigos, faz conferências de vídeo e, futuramente, poderá até falar por um messenger (com um teclado, que será vendido separadamente). Para quem é É um console para quem quer bom processamento, media center, belos gráficos (sem gastar tanto dinheiro, como com o PS3) e uma rede online bacana para jogar com os amigos. Vale lembrar que, para jogar na Xbox Live, é necessário o pagamento de uma taxa. Por enquanto, é necessário desembolsar 60 euros anuais para poder jogar. Xbox 360 e o Mac >> Interagindo com o Xbox 360 e o Xbox Live Cinco programas disponíveis na internet ajudam o usuário de Mac a se distrair do trabalho e fuçar no que seus amigos da Xbox Live estão fazendo. O Xbox Live Friends (freeware, www.mindquirk.com/xlf. htm), o Friendz (freeware, www.thermoglobalnuclearwar.com/Applications/Friendz) e o MacLive (freeware, http://code.google. com/p/maclive/) permitem que você veja quais amigos seus estão online no mundo do console, veja e mande mensagens na sua caixa, tabelas de score, gameCards e ainda avisos do Growl. Já o Livekardz (freeware, www.thermoglobalnuclearwar.com/Applications/LiveKardz) e o xCard360 (freeware, www.grepsoft.net/xcard360.html) permitem que você acesse e veja os gameCards de seus amigos. >> Você não precisa do Apple TV Quem já gastou o que gastou com o Xbox 360, e conhece bem todas as capacidades dele, pode achar desnecessário adquirir um Apple TV apenas para assistir a fi lmes, escutar

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músicas e ver fotos. Com o Windows Vista, ele já funciona como extensão de seu media center, direitinho. Faltava para o Mac, porém, um aplicativo que tornasse esse relacionamento do Xbox 360 com o Mac uma coisa mais amigável. Faltava, porque o Connect360 (US$ 20, www. nullriver.com/index/products/connect360) torna a conexão entre as plataformas uma coisa bem mais fácil. Com ele, você transfere suas músicas, vídeos e fotos mais rapidamente, e ainda conta com alguns recursos extras, como sincronização freqüente de sua biblioteca do iTunes com o Xbox 360, streaming de vídeo e suporte a vários formatos de vídeo e música (além de conversão automática de alguns formatos que o Xbox 360 não lê). Para o antigo Xbox, existe o xBmsx (freeware, www.versiontracker.com/dyn/ moreinfo/macosx/21259). >> Usando os acessórios do Xbox 360 no seu Mac Uma coisa que temos de admitir é que o controle do Xbox 360 é bom, e seria legal aproveitá-lo para jogar seus jogos preferidos no Mac. Isso é possível, com o donationware Pref360 (http://tattiebogle.net/index.php/ProjectRoot/Xbox 360Controller/OsxDriver), acompanhado do ControllerMate (US$ 15, www.orderedbytes.com/controllermate), ou com o HID Driver (freeware, http://homepage.mac.com/walisser/xboxhiddriver/). Se o seu controle for sem fio, você também precisará da base Xbox 360 Wireless Gaming Receiver (US$ 20, www.xbox.com/enUS/hardware/x/xbox360wirelessgamingreceiver).

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DICA: Quer ver quem está ganhando a louca batalha dos consoles? Acesse http://nexgenwars.com Logicamente, devemos considerar que o Xbox 360 já está sendo vendido há mais tempo que os outros dois consoles, o que nos permite pensar que, em breve, ele possa ser passado pelo Wii...

ESPECIAL

Nintendo Wii Apesar de ser o console com menos poderio gráfico e de processamento, seu modo de jogo vem fazendo sucesso estrondoso e suas vendas em todo o mundo já ultrapassam seus concorrentes (há um problema enorme de demanda, que o pessoal da Nintendo crê que só seja resolvido em 2009). Todo esse auê se deve ao revolucionário sistema de jogabilidade, a cartada de mestre da Nintendo. Propositalmente, o Wii foi desenvolvido para ser apenas um videogame, e não um media center (ele não lê fi lmes e não tem suporte a HDTV), justamente para manter o preço baixo e atrair todo o tipo de público para seus jogos, inclusive quem nunca jogou antes. Em relação ao Mac, não encontramos muita coisa relacionada a ele, a não ser alguns programas de transferência e para usar o controle no Mac. Seu grande feature que, segundo o número de vendas atualmente visto, pode suplantar a falta de alguns itens presentes em seus dois concorrentes maiores é o famoso controle Wiimote, que, associado ao Nunchuck (um pequeno controle analógico que pode ser conectado ao Wiimote), www.macmais.com.br

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Para quem é Para quem não se importa em ter os melhores gráficos e realismo, mas sim muita diversão. Para quem quer um console da nova geração, mas não quer gastar demais com isso. Para quem já tem DVD/Home Theather/Apple TV/Media Center em casa e só quer um videogame, não um centro de entretenimento variado. O Wii e o Mac >> Dance com seu Mac e seu Wiimote É realmente um dos programas mais criativos que encontramos para os consoles. Um músico entusiasta resolveu que queria fazer música, se mexendo um pouco, no seu Mac. O resultado é o Wii Loop Machine (freeware, www.theamazingrolo.net/wii.html), um software que ajusta o Wiimote para fazer remixes de músicas no Mac. Divirta-se. faz do Wii o console com a jogabilidade mais revolucionária já vista na História (dos videogames, é claro). O Wiimote é um controle sensível ao movimento, o que faz com que você tenha de aplicar golpes de espadas reais para acabar com seu inimigo, ou forçar seu braço para fazer o melhor lançamento da sua isca de pesca na água. Quem testou, aprovou, e a maior parte garante que gráficos não tão revolucionários nem fazem a diferença. Uma outra vantagem é que a Nintendo não se esqueceu de seu passado. Além de disponibilizar para download uma enorme gama de jogos clássicos (não só da sua empresa, 6 mas de outras, como Mega Drive e TurboGrafx) em seus canais de compras, todos os jogos em Mini DVD de seu antecessor, o GameCube, rodam sem proDICA: Para usar blemas no Wii. Os controles e cartões de melhor a intermemória do GameCube também podem ser net do seu Wii, utilizados. Bem melhor do que o Xbox 360, adquira um cabo em que nem os controles e nem os antigos composite de jogos rodam em seu console. E o Wii já convídeo. A diferença ta com uma grande variedade de acessórios é grande. extras disponíveis no mercado. Além disso, ele possui o navegador Opera já embutido no console, e permite ao usuário navegar por vários canais (entre eles o de compras que, seguindo o modelo do Xbox 360, é um local para o usuário gastar seus “Pontos Wii” – cada 100 valem US$ 1 – com jogos clássicos, em um extenso catálogo disponível) que a Nintendo disponibiliza. Isso também graças ao WiFi embutido, um ponto positivo no console (mas seu canal de internet só será gratuito até 30 de junho. Depois disso, custará 500 Wii Points para assinar permanentemente o serviço), apesar de ter recebido muitas reclaDICA: Para mações de funcionamento lento ou ruim. O comprar Wii máximo que o Wii passa de um media center points, você pode é o slot de leitura de cartões SD, que permite usar seu cartão de exibir alguns vídeos e fotos na TV (além de crédito brasileiro algumas pequenas e simples edições). Uma sem problemas, pena é a falta do suporte à HDTV, uma falha comprando direto da Nintendo, que deveria ter investido um pelo console. pouco mais e seguido a tendência mundial.

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>> Apple TVii Assim como o Xbox 360, é possível tentar imitar o AppleTV, e utilizar o Wii como media center. O aplicativo Wii Transfer (US$ 14, www.riverfold.com/software/wiitransfer) não é revolucionário, mas faz o que tem que fazer. Compartilha MP3 (aceita o sistema de playlists , álbuns e capas de discos do iTunes), e fotos (tem algumas preferência para controlar o slideshow) com o Wii através da rede. Também faz backup de seus arquivos de games automaticamente. Converte podcasts do iTunes para o Wii e fi lmes para o canal de fotos, copia fi lmes para o cartão SD. >> Darwin e a evolução Com uma porta Bluetooth e um Wiimote, você pode brincar de Nintendo Wii em seu Mac, graças ao DarwiinRemote (freeware, http://blog. hiroaki.jp/2006/12/000433. html). Ele permite que você use o controle quem vem com o console para manipular o Mac. >> Para quem entende O formato de vídeo padrão do Wii é o Motion JPEG. Se você não tem o QuickTime Pro e não gosta nem do VisualHub ou do MEncoder, e de quebra ainda entende de scripts shell, o Motion Wii (freeware, http://neonblue2.blogspot.com) é a solução. Seu código é limpo e existem opções de resolução e de FPS para o ffmpeg.

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Essa é a zebra dos consoles novos. Tanta divulgação, tanto mistério, tanta espera. Surge um console caro (caríssimo) e com praticamente a mesma qualidade gráfica e jogabilidade que o já lançado Xbox 360, mas com muito mais potência. Sem muita inovação, a Sony lançou o PS3 com o mesmo controle, mas implementou algumas novidades, como leveza, sensor de movimento (os botões L2 e R2 possuem também sensor de pressão) e tirou os fios de alguns modelos deles (mas tirou o DualShock Force Feedback – vibração –, que existia no PSOne e PS2). Como no Xbox 360, há duas versões do console. Uma, mais simples, com 20 GB de HD (que ainda pode ser encontrada para venda no Brasil, mas saiu de linha; especula-se que será lançada uma versão com 80 GB em breve), e a outra, mais cara, de 60 GB, Wi-Fi, slot de cartão SD, conectores HDMI. Porém, um bom motivo que o diferencia do Xbox 360 é o suporte ao Blu-Ray (seus jogos são todos comercializados nesse formato) que, por enquanto, parece estar sendo mais bem recebido que o HD DVD (sem contar que o Xbox 360 não vem de fábrica com o leitor de HD DVD, o que faz deste outro acessório a ser comprado depois), suportado pelo console da Microsoft. Além disso, uma coisa que pode explicar o alto custo do console é o processamento. Apesar de tanto o PS3 quanto o Xbox 360 terem processamento de 3,2 GHz, o primeiro faz operações em pontos flutuantes de até 2 Teraflops, o dobro do segundo. Os jogos disponíveis para o PS3 até hoje não aproveitam devidamente o cell do console, mas os futuros lançamentos prometem aproveitar tudo o que o PS3 pode oferecer. Se para você isso não tem muita utilidade, saiba que uma universidade nos EUA juntou oito desses bichinhos e fez um incrível cluster (união de vários computadores processando a mesma coisa), por um preço ínfimo (US$ 5.000) perto do que custaria um verdadeiro processador desse tamanho. Para completar, uma jogada legal da Sony foi a padronização de muitas de suas conexões. Os controles funcionam por cabos USBMini USB (se você não usar todas as entradas para os controles, também pode plugar outras coisas nele), ou então via Bluetooth. Seu cabo de força é padrão, como o

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dos Macs. Além disso,a fabricante não foi egoísta, e além de entrada para Memory Sticks, o console tem também leitores de SD/Mini SD e de CF. Na traseira, possui saída HDMI, Lan, digital, e AV Multi. Infelizmente, para esse console, não foi encontrado nenhum software ou dica que pudesse ser útil. Para quem é Se dinheiro não for problema na hora da escolha e o importante forem os gráficos arrasadores, realismo incrível e o fanatismo pela plataforma da Sony, esse é o seu console. Ah, você quer um media center e suporte a Blu-Ray e HDTV? Ele também tem... PORTÁTEIS Nessa área a Microsoft ainda não entrou. Para compensar, a Nintendo possui dois portáteis diferentes, e a Sony, um. Em matéria de media center portátil, o PSP (PlayStation Portable), da Sony, leva a melhor. Porém, a concorrente Nintendo não fica atrás com jogos legais do Game Boy Advance e o diferente touchpad do DS.

PSP 6

Playstation 3

ESPECIAL

Atualmente, é uma unanimidade em matéria de consoles portáteis com gráficos arrasadores porque, na verdade, ainda não possui concorrente à altura. Com jogos muito parecidos com os do PS2 (parte dos seus títulos foram passados para o PSP), seu hardware é poderoso e potente, com 333 MHz de processamento. Sua grande vantagem é que, além dos muitos jogos já disponíveis, o PSP pode rodar pequenos aplicativos, visualizar PDFs e fotos, tocar músicas e vídeos e navegar na internet, usando um browser já incluso. Aliás, sua internet é por WiFi e fácil de configurar e acessar (já o browser recebe muitas críticas quanto à sua navegabilidade). Sua tecnologia WiFi embutida também permite que o usuário jogue online, e sem “lags” de conexão. Tradicional lançadora de padrões e novas mídias, a Sony colocou em seu portátil um drive para discos UMD, pequenas mídias semelhantes ao MiniDVD, que armazenam até 1,8 GB, entre fi lmes e jogos. Entretanto, essa novidade não pegou, e todas as distribuidoras de fi lmes (inclusive a própria Sony) não comercializam mais fi lmes nesse formato. Além do UMD, www.macmais.com.br

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DICA: Quer emular jogos de Game Boy de modelos mais antigos? Use o KiGB (freeware, www. bannister.org/software/kigb.htm) ou o gnuboy (freeware, www.versiontracker. com/dyn/moreinfo/macosx/14899)

o PSP possui slot para cartões Memory Stick PRO Duo, que hoje já se encontram com 4 GB de armazenamento. Isso significa que ROMs de jogos (com o firmware correto instalado) e fi lmes podem rodar sem problemas, além de músicas e muitas imagens. Para quem é Quem busca um game portátil com jogos profissionais, e além de tudo quer ter suas músicas e vídeos aonde for, para assistir e ouvir com qualidade.

>> Mini media center

6 Se você quer ter seus vídeos e músicas em qualquer lugar, a qualquer hora (e em uma tela bem maior do que a do iPod), seu portátil é o PSP, já sabemos. Porém, é necessário um programa legal que transfira todos os seus arquivos sem dar dor de cabeça para ninguém. Para o bem geral da nação, é grande o número de empresas que se dispuseram a fazer esse tipo de aplicativo. É o caso do MissingSync (US$ 30, www.markspace.com/missingsync_psp.php), que converte vídeos, coleta dados do iCal e do Address Book, sincroniza bookmarks com o Safari, facilita a conexão WiFi no PSP com o Mac, gerencia temas, entre muitas outras coisas. Já o iPSP (US$ 20, http://ipsp.kaisakura.com), além de fazer quase a mesma coisa que o Missing Sync faz, sincroniza também ROMs de jogos e converte arquivos tipo VIDEO_TS. O PSPWare (US$ 15, www.nullriver.com/index/products/pspware) vai além, fazendo becape de jogos salvos, conversão de arquivos para o console, arquivos de bookmarks, becape programado

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entre outras várias funções. O myPSP (freeware, www.macupdate.com/info.php/id/17484/mypsp) não tem nada de revolucionário. Apenas faz o básico (sincroniza mídia, contatos e jogos salvos) de graça. O aplicativo Filemanager PSP (US$ 10, www.versiontracker.com/dyn/moreinfo/macosx/28573) é um simples e prático gerenciador de arquivos, para quem não quer frescura. >> Passe direto Chega uma hora em que você se cansa de ficar baixando vídeos para depois convertê-los e só então passá-los parar o PSP. Existem programas que realizam o sonho de qualquer preguiçoso: com o iPSP Movie Loader (freeware, http://pspmovies.kaisakura.com/ipspmovie.php), você pode descer vídeos da Internet (feitos para PSP) direto para seu console. Para você que adora ver os vídeos mais bocós da Internet no YouTube, o TubeSock (US$ 15, http://stinkbot.com/Tubesock) baixa os vídeos diretamente do site, converte e coloca no seu PSP, fácil assim. Para quem quer converter seus próprios discos DVD, existem os programas VisualHub (US$ 24, www. techspansion.com/visualhub/) e Handbrake (Beta, freeware, http://handbrake.m0k.org). >> Lendo no PSP Além de jogar, ver vídeos e escutar músicas, seu PSP também é um livro! É isso mesmo: você pode usar seu portátil para adquirir um pouco de cultura, também. O aplicativo PDF2PSP (freeware, http://pdf2psp.sourceforge.net) transforma seus PDFs em JPGs para serem lidos no PSP; o PSPBook (freeware, www.macupdate.com/info.php/id/19206) converte outros tipos de documentos de texto para JPG.

Game Boy Advance SP

Este é o console portátil mais antigo dos três. Graças a isso, seus gráficos deixam a desejar para usuários mais exigentes. Entretanto, possui vasta biblioteca de títulos, já que roda todos os outros games dos antigos modelos de Game Boy, além de uma biblioteca própria com muitos títulos já lançados. Uma vantagem desse modelo em

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relação a seus antecessores é que possui tela auto-iluminada, o que possibilita jogar no escuro. Além disso, sua bateria é recarregável, outro diferencial. O modo de jogo multiplayer, porém, é ainda um tanto quanto arcaico: funciona por meio de cabos ligados aos aparelhos. Seu som também é altamente criticado por seus usuários pois, além de ser baixo, não possui entrada para fones. E para quem quer levar o conceito de minigame a sério, a Nintendo também lançou uma miniversão de seu famoso console portátil, o Game Boy Advance SP Micro, que é menor que o tamanho da palma da mão. Para quem é Para quem quer um console menor e mais barato que o PSP, e não precisa de qualidade de gráficos máxima em seus jogos. >> Para testar antes Quer saber se um jogo é legal mesmo, e se vale a pena comprá-lo para o GBA SP? Com o Boycott Advance (freeware, www.bannister.org/software/ba.htm), você pode emulá-los, tirar screenshots e testá-los.

ESPECIAL

>> Pequenas trapaças Com o Lufia 4 RAM Editor (freeware, http://software.gendou. com/details.php?id=29) você pode alterar seus arquivos de jogos salvos, aumentando seu inventário, seu ouro, o nome dos personagens e suas habilidades e estatísticas e muitas outras coisas. >> Faça você mesmo Se você manja de programação e quer jogos novos para seu GBA, vai gostar do GBASDK (freeware, http://gnufoo.org/ gbasdk/), uma versão não-oficial melhorada do SGADE, outro kit de desenvolvimento.

Nintendo DS Lite Depois do sucesso dos modelos Game Boy, a Nintendo resolveu revolucionar e, mais ou menos na mesma época em que teve início o desenvolvimento do Wii, saiu com o Nintendo DS, e logo depois com o Nintendo DS Lite, uma versão estilo “mais do mesmo”, mas com um design aprimorado. A diferença principal do DS em relação aos outros portáteis é sua tela touch screen, com a qual se pode controlar grande parte dos jogos com uma caneta (inclusa). E para quem não se

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Tabelão de consoles CONSOLE

XBOX 360

WII

PS3

Operações em ponto flutuante

1 TFLOP

1 FPU (suporta operações de precisão simples a 32 bits e em precisão dupla a 64 bits)

Por volta de 2 TFLOPs

Memória principal

GDDR3RAM de 512 MB rodando a 700 MHz

Memória externa GDDR3 de 64 MB, flash interna de 512 MB

XDR RAM de 256 MB

Memória de vídeo

DRAM de 10 MB integrada

3 MB embutidos e 24 MB internos

GDDR3 VRAM DE 256 MB

Processador

IBM PowerPC. Três núcleos simétricos rodando a 3,2 GHz cada

IBM PowerPC, com velocidade de operação de 729 MHz

Cell Broadband Engine, com núcleo baseado no PowerPC rodando a 3,2 GHz

Chip de vídeo

ATI, rodando a 500 MHz

ATI, rodando a 243 MHz

RSX trabalhando a 550 MHz

Disco rígido

20 GB, removível e atualizável

Não tem, mas há cartões de memória SD de até 8 GB

20 GB ou 60 GB, removível e atualizável

Controles de jogo

Até quatro controles sem fio

Até quatro controles sem fio (Bluetooth); compatível com controles do GameCube

Até sete controles sem fio, mais quatro portas USB

Resolução de vídeo

Suporte a HD DVD, todos os jogos podem rodar em aspecto 16:9 com resolução de 720p

Padrão DVD (disco de 12 cm), resolução de até 480p, widescreen 16:9

Dois canais, suporte a Blu-Ray, resolução de até 1.080p

Prós

• Gráficos surpreendentes • Suporte a HDTV • Possibilidade de expandir o HD • Facilidade de interação com a interface on-line (o Xbox Live vem sendo muito elogiado)

• O controle Wiimote • Seu novo tipo de jogabilidade • Wi-Fi embutido • É o mais barato dos novos consoles

• Gráficos impressionantes (duas vezes mais do que no Xbox 360) • Processamento matador • Suporte para HDTV, Blu-Ray e Wi-Fi (embutidos) • Ótimo suporte online e boa navegabilidade

Contras

• Preço alto, inclusive nos serviços como o Xbox Live • Muitas features não inclusas, necessitando a compra de acessórios (HD maior, hub wireless, controles wireless, leitor de HD DVD) • Barulhento e quente

• Gráficos não tão bons quanto o dos dois concorrentes • Sem suporte a HDTV • Não serve como um media center

• Não está sendo distribuído oficialmente no Brasil • Extremamente pesado, desengonçado, grandalhão • Não são todos os jogos de PS2 que funcionam nele • Caro, muito caro

Preço

Core: entre R$ 1.700 e R$ 2.000, Premium: R$ 3.000

Entre R$ 1.600 e R$ 2.400

Modelo de 20 GB: Entre R$ 1.900 a R$ 3.200 Modelo de 60 GB: Entre R$ 2.500 a R$ 4.000

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PORTÁTIL

PSP

GBA SP

NINTENDO DS

Dimensões

17 x 7,4 x 2,3 cm

8 x 8 x 2,5 cm

13,3 x 7,4 x 2,15 cm

Peso

260 g

140 g

218 g

CPU

PSP CPU de 333 MHz

32-Bit ARM com memória embutida

Duas, uma ARM9 e uma ARM7

Memória

32 MB

32 Kbyte + 96 Kbyte VRAM na CPU e 256 Kbyte WRAM fora da CPU

4 MB

Display

4,3”, LCD TFT widescreen 16:9, 480x272 pixels (16.770.00 de cores)

LCD TFT, com resolução de 240 x 160 pixels

3”, TFT LCD com resolução de 256 x 192 pixels e 24 mm de dot pitch

Input/Output

IEEE 802.11b (Wi-Fi), USB 2.0, Memory Stick™ PRO Duo, IrDA, UMD Drive

IEEE 802.11 Wi-Fi, múltiplos jogadores jogam com apenas um cartucho. Entradas para jogos de NDS e GBA, entrada para fone e microfone

Tela touch screen, microfone embutido para reconhecimento de voz. Stylus para controlar através da tela de toque

Energia

Bateria de Íon-Lítio, com autonomia de aproximadamente 4 horas de jogo ou filme direto, adaptador de parede

Bateria de Íon-Lítio, 10-18 horas de jogo para cada 3 horas recarregado, adaptador de parede

Bateria de Íon-Lítio, autonomia de 5 a 19 horas de jogo para cada 4 horas recarregado, adaptador de parede

Prós

• Tela widescreen de alta qualidade • Possibilidade de ouvir músicas e assistir a filmes • Wi-Fi embutido • Bonito design

• Compatibilidade com cartuchos do Game Boy e Game Boy Color • Tela iluminada para jogar no escuro • Grande variedade de jogos • Bateria recarregável

• Boa duração da bateria • Aceita jogos do Game Boy Advance • Microfone embutido • Tela touch screen

Contras

• Browser ruim • Maior portátil (grande) • Não é multitarefa

• Conexão cabo-link, e não Wi-Fi • Não tem entrada para fone, e o som é baixo

• Gráficos a desejar • Poucos títulos à venda • Tela touch screen risca facilmente

Preço

De R$ 800 a R$ 1.100

De R$ 370 a R$ 600

De R$ 600 a R$ 900

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acostumar com ela, é possível controlar a maioria dos jogos apenas pelos botões. Uma outra função presente só no DS é o microfone embutido, que serve para jogos com reconhecimento de voz. Outra novidade da Nintendo é a possibilidade de jogar com até outros 8 DS simultaneamente, com apenas um cartucho, via WiFi, além da opção de

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ESPECIAL

jogar online. O DS possui também algumas funções normais de agenda, como relógio, data, despertador e outras coisas. Vem também com o software PictoChat, que permite que até 16 usuários participem de um chat, e com software de calibração de tela. Os jogos disponíveis para o DS lançaram um novo estilo de jogo, que são jogos com fins diferentes do simples motivo de divertir. Alguns jogos lançam desafios, enigmas e quebracabeças, uma aposta da Nintendo para atrair pessoas que não gostem muito de videogames. Porém, uma desvantagem em relação ao Game Boy é que o DS lê somente jogos do Game Boy Advance em diante, e não de todos os modelos, como o GBA faz. Para quem é Além de querer um console menor e mais barato que o PSP, quer um console moderno e se familiarizou com telas touch screen. 

Stella Dauer tem um Mega Drive, um Game Boy e um PlayStation, e ama todos eles. Entretanto, está louca para ter um Wii.

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