Mac+ 24 - Uma aventura atrás da outra

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JOGOS

Uma aventura atrás da outra Como anda o mercado de games para Mac no Brasil? por Stella Dauer

Need for Speed Carbon

Um dos jogos de corrida mais famosos do momento, tem gráficos e realismo incríveis e dirigibilidade muito próxima do real. Esse jogo é ambientado nas disputas de carros, que competem em terrenos urbanos ou não em combates perigosos. O objetivo é dominar o território inimigo, corrida a corrida. Obviamente, essa briga de gangues atrai a atenção da polícia e, para evitar que ela atrapalhe, as corridas devem ser disputadas em Carbon Canyon, um penhasco perigoso com curvas mortais. Além de saber acelerar em máquinas lindas e potentes, é necessário mostrar habilidade com manobras, drifts e ultrapassagens para ser o vencedor.

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esde o Mac OS Clássico (mais ou menos do 7 ao 9), usuários de Mac sofrem para conseguir seus games favoritos, e têm agüentado chacotas e zombaria por parte de seus amigos pecezistas juramentados. Desde sempre, o número de títulos para Mac é reduzido e escasso. Graças aos programas de incentivo do Governo, como a MP do Bem, o preço dos Macs sofreram uma queda muito bemvinda para nós, que estávamos economizando para trocar de máquina. Com R$ 3.400, você coloca um iMac de 20 polegadas em cima da mesa, que possui uma placa gráfica decente o suficiente (uma ATI Radeon HD 2400 XT com 128 MB GDDR3 SDRAM) para rodar jogos exigentes, como Call of Duty. Se visitarmos o site de games da Apple (www.apple.com/ games), nossos olhos brilharão ao ver uma miríade de títulos, de todos os gêneros e preços. Imaginamos que, agora sim, nossos problemas acabaram. Bem, se você mora nos Estados Unidos, visita o país com certa freqüência ou tem algum amigo por lá, não há o com o que se preocupar. Mas se você é apenas um rapaz latino americano, com pouco dinheiro no banco e que depende das revendas locais, o jeito é sentar e chorar.

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MAC + digital lifestyle

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E as empresas?

Como já demonstramos, o problema não é o número de títulos disponíveis. Apesar de ser menor do que o número de jogos para Windows, notamos que muitas empresas hoje em dia olham para o mercado Mac como para outro qualquer. E o número dessas empresas também não é pequeno. Existem pequenas, grandes, as que só produzem para Mac e as que criam para todas as plataformas. O problema, como veremos, não está aí. Ele reside na distribuição, nas lojas que não se interessam e nos sites que não publicam. Pesquisamos as outras grandes desenvolvedoras e distribuidoras, em busca de outras soluções que não a importação individual de títulos (que veremos mais adiante), e nosso garimpo não deu muitos resultados. A Aspyr (www.aspyr.com), apesar de ter muitos títulos, a maioria atualizada com os de Windows, não vende para o Brasil nem ao vivo, nem por Pay-Pal, nem pela Amazon. Há alguns anos, surgiu um boato de que a Aspyr anunciaria a criação de um aplicativo de nome The Gamerhood, que

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