E.TBook
量
ElectronicxTraditional
PRODUCT Made By Team Bklele
Xiang-Ling Lin, Stephani Yang, Lin-Jin Liao
Real
書
What’s the
從傳統書本轉變到電子書形式中 人們遺失了太多只有書能帶給我們的感動 於是人們開始追求書與電子書的結合 尋求更真實的感覺 但我們走了回頭路
E.Sight
的改變,是將書本從紙漿跳脫於 電子書的重要里程碑,它不盡改 變了閱讀書本的形態,它更是改 變了物體的重量與資源。 點字書,是適用視障者閱讀知識 時最重要的工具書,當路易布雷 發明點字書,使視障者藉由觸覺 可以了解書中的內容&知識,並 且他發明的字體更甚於全球廣泛 使用,透過以六點的變化所構成 的點字。
點字下的世界。
然現今電子書改變了書的形式, 使資訊&知識成為電子化存於科 技之中,改變書的量質,但在書 本的改變時,視障者使用點字書 仍遵循傳統以紙漿或是以觸覺的 媒介方式繼續進行,而當電子書 出現是否也可將點字書變成電子 化,改變點字書的量質,使之變 成"電字書",減少量的改變以及 使視障者可以存放書本於專用的 電子化的存庫,使視障者開啟另 一種閱讀方式。
Idea
書架對我們來說,是一種個人化的藏書系統。 也是種個人情感、想法、品味的表現區域。 書架對我們常人而言,是很平常的事物。 然而當看到視障者時,我們不禁想到,看不到書,更看不到書架的盲人, 該如何有這種常人對於書架的感受?
“ 實體書本結合電子書閱讀行為 ”
當你拿起這本「非常真實的電子書」時候 將感受到有別於電子書更深刻的感受 我們在電子中找回了 最初的感動
於是我們開始著手替「視障者」設計, 一個輕量化的多數量閱讀系統。
Feature E.Sight
書架區
每塊感硬區為一本書
背面設計
側面設計
點字顯示面板 點字原理為六點一組,三組為一字。 點字組內點字以熱感作為使用者辨識基礎。
Bkulele.
120度轉軸
Arduino 線路配置 電源
觸控翻頁設計 最後一排點字組為顯示頁數系統 顯示方式為: 前一頁__後一頁 讓使用者知道自己正在閱讀的頁面
Bkulele. 20
Using
5.4
24.5
0.7
R0.15
使用情境模擬 0.5
15 20
接觸按鈕/手指在觸控面板上滑動 同步移動紙張
4
4
外觀
尺寸/機構
E
24.5
觸控翻頁後點字顯示面板內容的改變
閱讀/手指在觸控面板上滑動
正逆轉 /接觸按鈕
書架區選書系統 E.Sight
E.Sight E.Sight
E.Sight
使用者可由上方書架觸控選書。選擇後,電腦將書本 內容轉化為訊號,傳至顯示面版,則六點一組的點字 組,依照訊號傳熱點字組內各點,讓使用者感應熱點 ,而得知書本內容。 頁數顯示區設計為兩個區塊 前一頁/後一頁