入水三分 02 2013.10
「你不知道的事」有趣x懸疑x科普x冷知識x小貼士
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活動滙報及預告 外聯部旅遊專欄 你不知道的夜浙大 歪歪熊淘寶手記 讓我們宅得專業 另 類 C u b e 左 右 軚 設 計 青 春 , 不 朽 ? 空 之 境 界 出 遊 美 院 微 語 錄 殘 存 的 懷 念
活動匯報及預告 4月13日 那些年,我們看過的卡通--校服日 訪談節目x中學趣事x卡通回憶x爆笑短劇x分組競賽 那 一 個 下 午 , 我 們 回 憶 童 年 , 捧 腹 大 笑 。
6月9日 你不知道的夜浙大--校園歷奇活動 兩岸四地學子共同合作,破解竺校長留下的謎團。 膽量x智慧x團隊合作x夜視能力x邏輯分析x解碼頭腦
9月14日 中秋迎新晚會暨秋季會員大會 有趣的中秋節主題活動「誰殺了嫦娥」和溫馨的黑 夜剖白增強新生的凝聚力,建立積極向上的學習、 生活態度,並且增強與高年級學生的溝通交流。
10月18日 Yummy Yummy港澳台--美食節活動 港澳台特色菜品嘗大會,我們化身小廚神,精 心烹調美食佳餚13道,拯救一群飢餓嘴饞的靈 魂 。 同 時 舉 行 桌 遊 王 大 賽 , 推 廣 桌 遊 文 化 。
10月25日 南華園18:00 Halloween慶生Party 聽 說 穿 著 橘 色 衣 服 會 帶 來 好 運 。
10月27日-11月28日
BUDDY PLAN (伙伴計劃) 校內招募志願者,為浙大的港澳台交流生提供一對一/ 多指導與幫助,使交流生能夠儘快融入到浙大的生活 中。11月28日截止報名,入選者將有第二課堂加分。
11月18日 文廣11:00-13:00
「海洋郵展,海洋傳信」廣場嘉年華 嘉年華包括海洋郵票展、海洋模型展、海洋知識趣味 問答、海洋傳信、貝殼DIY等,港澳台亦有特色活動 「我愛記歌詞」,看看你對港澳台歌詞的認識有多深!
11月22日 文廣11:15-13:15,16:00-18:30
文化記中聯合展覽--港澳台夜市文化節 完成小任務,便可免費品嚐港澳台特色小吃,包括 鳳梨酥、牛軋糖、牛肉乾和杏仁餅,真讓人期待!
11月30日
杭州地區港澳台學生復古慈善晚會 增進在杭各高校港澳台學生的聯繫,擴大學生的交友 圈。同時,每張門票將撥出10元幫助杭州弱勢兒童。
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外聯部旅遊專欄 張家界|紫金港|武漢|舟山|東極島|上海 文/ 宋旻勳 蔡心宜
山氣勢恢宏,連綿不絕的張家界!
張 家 界 遊
生命的成長來自不斷的歷練,年輕的時候, 多走走、多看看,不但可以陶冶情操,還可 以增加自己的見識與知識,用寬廣的胸懷, 去擁抱大自然,去親密它。住特色客棧,品 當地美食,體當地民俗,我相信它帶來的, 是一份不一樣的回憶……
五一假期沒有錢沒有約的你可以選擇 以下的紫金港熱點!
文/隊長
窮 逼 校 園 遊
文/蘇偉奇
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五 一 武 漢 遊
1)行政樓:你可以在放晚飯的時間越過 行政樓的保安防線,登上行政樓的頂 峰飽覽紫金全景。 2)東區長廊:到麥斯威用校園卡刷一杯 四塊的「小紅豆奶茶」,一邊喝一邊 欣賞斜陽為長廊帶來的倒影! 3)東方明珠:停在東方明珠看美麗的夕 陽,說不定還可以認識剛從圖書館複 習回來的妹子,那你下年五一就可以 擺脫「單身留校沒旅行」的命運了!
今年的五一假期我們去了武漢玩。其實武漢的景點還不少的,但由 於時間關係我們就沒到處去了。 在第一天,我們去了戶部巷。戶部巷是武漢著名的小食街,被譽為 「漢味早點第一巷」。巷內小食琳琅滿目:有武漢名小吃熱干面,還有 豆皮、臭豆腐等各式美食。但如果你口味清淡,在你買東西吃之前還是 要三思……武漢的食物大多是極濃味的。之外我們去了附近的長江大 橋,在夕陽餘暉當中,大橋顯得分外的宏偉。我們還坐渡輪過了漢江, 觀賞兩岸夜景。 第二天我們去了東湖。路上自然風光優美,有多個景區,還有諸如 划艇、降傘這類戶外活動,是個不錯的去處,但遊東湖其實頗累人的, 而且是個很不適合騎自行車的地方…… 第三天我們去了武漢最著名的景點──黃鶴樓。黃鶴樓作為「江南 三大名樓」之一,果然名不虛慱,一見這座樓就感到其氣勢的恢宏。上 樓以後,除了可細細品味歷代文人墨客的作品外,還可飽覽武漢遠至江 邊的景色,真有「欲窮千里目,更上一層樓」的感覺。在黃鶴樓附近還 有不少牌坊、涼亭等古跡可供遊覽。 原來我們還打算去歸元寺、江灘等地方,因時間關係沒去成。若下 次去旅遊,你不妨考慮一下武漢,這是個挺不錯的地方!
中 國 最 早 日 出
假期,時間不長,錢不太夠,又想出去旅遊。怎麼辦﹖其 實很好辦!很多同學,老想,假期嘛,一定要去遠一點才好 玩。其實不然。假期,不考慮錢,不考慮時間、地點,就莽衝 地去一個很遠的地方,其實反而更累。假期最重要是開心,舒 服。去不了遠的,我們就來個本地的深度遊。就像我們這次的 旅遊,去一下旁邊的城市,看一下,也是很不錯的。其實往往 最近最美的東西,我們卻最容易忽略。
文/林達鑫
舟山,雖說是一個小地方,沒有白馬 寺的歷史氣息,沒有黃山的壯麗,但存在 的是另一種風味,一種鄉村的古樸,另一 種大自然神韻。三五知己,趁一個小小的 五一,去一下是很不錯的。碧海籃天、礁 石海風的。地方也不是很遠,從汽車南站 出發兩個小時的車程,再換個渡輪,也就 到目的地了。我想,汽車大家可能都坐多 了,偶爾換作坐船,想必會是另一種體 驗。浪大的時候,坐在船倉內,就像海上 過山車般,搖搖晃晃地;或者你可以到船 頭去體會一下,什麼叫船頭擊浪,而浪拍 你臉,還有燦爛的陽光,鹹鹹的海水,海 風撓髮的滋味。 水不在深,有龍則靈。靈不靈嘛,就 見人見智。但我覺得有海鮮最靈。平時, 都活在風味、休閒、二樓、清真的高壓
下,什麼飯沒能吃膩呢﹖難得來一次海 邊,不吃一吃當地的海鮮,那真是傻瓜 了。我們來的這幾天,海鮮面吃得最多, 不是合味道的海鮮面。是真正的海鮮面。 那湯汁,那鮮甜的,我覺得比望梅止渴還 靈,光想就能流口水了。當然其他的海鮮 也都很新鮮,你真的會從海鮮身上感受到 大海的氣息。如果,有那麼份閑情雅緻, 就自各帶個咖喱做個咖喱飯,或紫菜做兩 卷壽司,這個旅行就更完美了。 旅行少不了體力,但當你懷著愉悅的 心情在石灘上攀爬,環島遊時,停停看 看,不知不覺得也就走完了整個島,三五 知己談笑,追逐的,這旅行也就變得相當 有趣,而又充滿活力了。當你正在犯困, 又被同伴起起來去體驗巴金的海上日出 時,被清晨犯冷的海風吹刮,還是睡不醒 的話,這個好辦,從旅館中拿張棉被出 來。走!大家一起去看日出吧! 海邊的晚上,豆粒大的星星布滿了黑 夜,欣賞完大自然的美,少不了的就是大 家一起躲在房間裡玩ROOM GAME。小小的遊 戲,大家有說有笑的,也就更快的迎來了 第二天,因為旅行的夜,總是比平常結束 得快很多,談心、玩笑、歡樂、也就隨著 海風吹逝,但記下的是大家曾經一起歡笑 過的青春!
文/
世界上有南極和北極, 在中國東海上還鑲嵌著一顆璀璨的明 珠--東極 與海鷗共舞 真正的藍藍大海 挑戰大海的海釣 神秘的盟軍遺跡 七彩的海水交界線 中國看到的第一縷曙光
郭志標
東 極 島 遊
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上 海 奢 侈 遊 文/ 劉昱邵 徐琲兒
外灘--外灘的故事就是上海的故事 外灘,是一段華麗的百年上海盛宴。他是上海都市的最初輪廓線,是上海 的靈魂,它是來到上海不得不去的地方。因為它有著中西合壁式等52幢風格各 異的大樓所以被稱為「萬國建築」,來到這裡可以深深體會「亞洲第一灣」的 浪漫風情。有人說「外灘的故事就是上海的故事」。這些帶有歷史滄桑感的古 典主義與具備新鮮感的現代主義並存的建築,不正講述著舊上海和新上海灘如 夢般繁華的往事與希望?
每次遊外灘總能激起我心中漣漪, 外灘的燈火幻化,車水馬龍,還有她那 少瞬即逝的景象,那股無人能夠跟得上 她的變化和發展的氣質,早已於我心中 留下的了的美好印象自非言語可描繪, 還記得第一次遊外灘已是六年之前,此 番協同三五好友再次故地重遊,時光流 動,美景依舊,只是許多人,事,物卻 早已不在…… 多少次一個人面對外灘,望那天 際,賞那江水,觀那人潮,美景總易激 起心頭往事,海關的鐘聲剛剛敲過了六 下,江上船隻來往頻仍,一輪橙紅的夕 陽,正在陸家嘴的寫字樓之間,泱泱昇 起,老外灘,老克勒,老爵士,老上海 的豐韻便由這裡鋪展開來……
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人們常說外灘是上海最好的倒影,或許,更 多的,是人們心中那無法割捨的情懷吧?外灘歸 來,收穫了一半美景,放飛了一半心境,無關風 月,只是想,與自己談談。
寶萊納--現釀德國黑啤 來到寶萊納,他們的現釀德國黑啤是當然不能少的!68元一杯讓你感受很 醇厚,但不刺激胃具有麥芽清香的健康黑啤。 喝下去的第一口,感覺絨絨的,滑滑的,厚厚的,口感似稀釋了的糖漿, 但也不是糖味。色澤棕紅,口感濃烈清爽,這種醇厚圓熟的淡色黑啤就是 PAULANER黑啤。若把它比作服裝料,那麼它就是絲綢,重磅真絲。如果再配上 它有名來自巴伐利亞的美味佳餚那真是會令人大塊朵頤!
大家在享受如此佳餚,美景的同時也在這裡透露了自己隱藏在心裡面的一 番小小情懷,有的惦記著以前的戀人或對未來的愛情抱有希望;有的是想念已 久沒見的家人或是對不久前才見過面的父母發牢騷;也有的懷念過去的時光, 可是不管講了多少我們都為眼前的朋友與美食感到幸福無比 ^///^
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新天地--時光倒流見奢華 遊覽上海新天地,將可細細品味石庫 門老房子裡奢華炫目的時尚潮流。在經過 精心修復後石庫門建築外殼裡能見到的都 是一間間有品質、格調的一流的餐廳,酒 吧、藝術和服飾精品店。這裡的晚上就是 上海最棒的露天酒吧區了。 漫步於新天地仿佛時光倒流至二十世紀 二、三十年代的上海,但只要跨進每個建 築內部就能體會非常現代的時尚感,以中 西融合、新舊結合為基調,將上海傳統的 石庫門與充滿現代感的新建築融為一體, 親身體會新天地獨特的理念。這有機的組 合與錯落有致地巧妙安排形成了一首上海 昨天、明天、今天的交響樂,讓海內外遊 客感受到品味獨特的海派文化。
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去了上海4天3夜,除了美食以外最吸引 我的地方就是新天地。可能是在國外住久 了的原因,來到新天地讓我有種舒適感, 有種舒服、懷念的感覺,要是我住在上海 一定會天天去新天地逛逛吧!當然,有人 說要是我天天來可能很快就會破產……因 為這裡可以說是有錢人的地盤Orz!我們在 旅程中的第二天的下午來到這裏,想要輕 鬆一點就隨便找了一家咖啡店,點了一杯 小小的330ml的果汁就要了我們60RMB,只 能說為了享受這中西融合、新舊結合為基 調,品味獨特的,「海派文化」我們真的 是「錢」力以赴啊!
前往上海的路途上, 憧憬過那傳聞中燈火繁 華的不夜城,期待的是 東風夜放花千樹,寶馬 雕車香滿路般的場景, 從未曾想過在上海這喧 鬧的城市裡能給我如此 體驗,對田子坊的造訪 改變了我對上海既定的 印象,也讓我收穫了一 種「鬧中取靜」的驚 喜。
田子坊--鬧中取靜
初入田子坊,便是即刻體悟到所謂 「豁然開朗」之景, 在這的每一處風景, 無不充滿著復古的味道,閒停信步間所過 之處總有讓人值得駐足一瞥之景,先是驚 嘆,後是品味,狹小的巷弄,搭配著老上 海的石庫門建築,彷彿在訴說著百年上海 居民的生活風情。 如果說外灘是上海日新月異高速發展 的寫照,那麼田子坊就是上海親切、溫暖 和嘈雜的一面。田子坊之於我來說就是上 海灘最有味道的弄堂,迂迴穿行於田子坊 迷宮般的弄堂裡,一家家特色小店和藝術
田子坊特色商鋪--New
作坊就這樣在不經意間跳入人們的眼簾, 餐廳、露天咖啡座、畫廊、家居擺設到手 工藝品,甚至眾多滬上知名的創意工作 室……在閒散的下午,就著弄堂裡的習習 涼風,明媚的陽光鋪在地上,空中中滿是 慵懶的咖啡香味,真個是大有「偷得浮生 半日閑」的意境。 漫步於田子坊,似乎在那麼一剎那 間,心裡期盼著,就那麼一步步,緩慢而 無止境的走下去,在步伐與步伐間細細品 味這老上海的風華面貌以及歷史變遷文化 交錯的新鮮。
york steak
在一條不起眼的巷子裡……在這條巷子裡很不起眼的地 點……我們找到了一個很棒的地方。 在上海第二天來到了田子坊,我們為了吃牛排特地在田子 坊附近找一家比較正宗的牛排館。不過說實話,要找到它真的 是不容易啊! 我們還差一點在離牛排館兩個門面的距離放棄 呢!不過,一切都值得啦!(好啦……也沒那麼誇張)我們是在 二樓的陽台用餐,只能說好像瞬間進入到不同的境界。一到這 裡就馬上有了一種輕鬆自在,無憂無慮的的感覺。坐下來,點 了一瓶紅酒,大家各自點了自己想吃的:有牛排、羊排也有漢 堡,可是,它厲害的地方還在後面喔! 當我們默默的期待著自己剛點的菜上桌,當我們正享受著當 下的美妙的氣氛時,突然一股迷人濃厚的牛排味從樓下擁了 上來, 真!的!很!香!那時心裡只想著:,「好棒!等一 下就可以吃到了!」 不過可能因為我前面太期望太大了所以 到後面才有點失望吧。當菜離開了服務員手裏來到我們的面 前,真的非常想馬上動刀把那塊香氣撲鼻、肥滋滋的牛排吃 了! (但我們還是花了一些時間幫它們拍照)前面的氣氛,心 情,味道,都讓我迫不及待的想吃這塊牛排,可是就是差了那 麼一點,牛排味道很棒,煎的也剛剛好的熟度,不管是醬汁還 是土豆泥都為它做了很好的陪伴,只可惜牛肉的新鮮度為它的 口感減了幾分,沒有一塊新鮮牛排該有的嫩度,雖然只差這 一點不過這一點也是最重要的,旁邊再多絢麗華艷的的配菜 都無法把這分加回去。雖然不夠完美,但已經是我在中國吃 過最好的了,羊排on the other hand 很好吃!下次去吃羊 排!漢堡我沒吃……不過光用看的就感覺很豐厚,名字也很特 別「The Manhattan Monster」、「The Bada Bing」、「The Big Boy」, 讓人每一個都想嘗試看看!這一切的一切再配上 好酒與好朋友──等於一個很難忘的午餐。
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「你不 「你
活動照片 6月9日晚9:30-12:00 紫金港各個陰深的角落…
深夜獨自待在東四教學樓, 看你夠不夠膽量了!
闖關遊戲,考驗組員的合作性
哎!水倒進鼻子了! 各組最終完成任務, 成功破解數字謎題! 10
不知道的夜浙大」 你不知道的夜浙大」 —浙大校園歷奇活動 故事背景 1937年7月,抗日戰爭爆發,8月日寇進 攻上海,杭州告急,當時浙大作為全國最頂 尖的一所高等學府,擁有大量人才和珍貴文 獻。為了堅持學業,為國家保留一批知識份 子,竺可楨校長毅然率領全校師生踏上西遷 流亡的難苦歷程。奈何西征路途遙遠,危機 四伏。為減低風險,竺可禎校長決定把部分 文獻交由沿途負責工程的四個家族保管,以 免被歹人亂黨發現。 多年過去,往日戰火不再,浙大已然回 杭。四大家族根據當年竺校長遺下的風水陣 設計出紫金港新校區,把分散各地的文獻重 新收藏。並布下重重機關,但求一勞永逸。
你,來自求是園的優秀學生,機遇巧合 下獲得當年竺校長用於聯絡四大家族的摩 斯密碼。出於求是精神,你決定找出這些文 獻,讓其重見天日。當你趕到聯絡地點,卻 發現四大家族的後人已經慘死。 前路危機重重,除了當年竺校長布下的 機關,還有許多不懷好意的盜寶者。究竟是 誰殘殺四大家族的後裔?目的是甚麼?你最 終能否找到四大家族最後的生存痕跡,找到 秘密文獻,決定於你是否具有足夠的智力和 勇氣!
活動概況 此次活動算是本協會第一次對外做較為 大型的活動,使之與內地生的交流更為豐 富。共有參與者41位 (19位為內地生)。這 次活動的主要目的有兩個。第一,讓港澳臺 及內地本科生更瞭解學校悠遠的歷史。第 二,讓港澳臺生根內地生有更多的交流。活 動一開始在校友林內的亭子進行分組,並將 港澳臺生、內地生及男女比例平均分配,接 著進行小組競賽。決定好各組出發順序後, 便開始闖關遊戲。根據我們事前編好的故事 「竺可禎和浙大四大校區」--夾雜這部分 真實部分改編而成的內容,秉持著求是的精 神解開謎題,在校園不同的角落通過不同的 關卡瞭解不同的故事。最後再次回到出發地 完成最終任務。 這次活動很創新的運用掃描二維碼得到 提示,並且使用各種解謎方法,大家齊心協 力解開提示的內容。大家也都覺得關卡的活 動很有趣,各個關卡都必須透過大家一起努
力才能過關,增進了大家的感情。 其中還是有一些活動的疏失,剛開始說 明遊戲規則時,沒有擴音設備,造成有些 人沒有清楚瞭解。另外,分組闖關的時間沒 有安排恰當,各組到達同一關的時間相差太 短,導致工作人員忙不過來。還有,各組在 跑關卡時沒有提供水,使參與者非常口渴。 最後,雖然這次沒有人受傷,但應該在事前 準備醫護箱,以防萬一發生意外。 總體來說,這次活動大致上有達到活動 的目的,許多港澳臺生結交了新的內地朋 友,也對學校有了多一點的認識。儘管有些 部分沒有達到預期遊戲的效果,有一些混 亂。我們在之中學習到了很多,也成長了很 多,可以說是對協會之後要辦對外的活動邁 出第一步。希望之後辦活動能有更加完善 的安排,對未來再舉辦任何活動時能做的更 好。 11
師從歪歪熊,
你不知道的
淘寶手記
當今互聯網發達,電 圖/文 懶懶熊 商橫空出世,讓一眾年青 宅男女,可以足不出戶,便 能購遍天下物。然而你是否想 過,自己淘到的「寶貝」的真 假?進入網店後如何評價好壞? 對於千家萬款的網店,又該如何選 擇呢?本期你不知道的淘寶手記, 師從歪歪熊,借出版位,務求為同學 朋友體驗一次達人的感受。
2.月銷量
我們由泛到專,先一般逛店技巧,再 事實上,我們在購物時,多被商品的外表 深入到每一細項,最後列出歪歪熊大師 所吸引,特別是購買衣著、飾品等東西。一些流 善意的提醒。礙於篇幅有限,不作囉 量大的店鋪,往往會聘請專業商品攝影師,專業 唆,直接開始。 Model,利用打燈營造炫麗效果,吸引眼 球。仔細觀察,你會發現這樣的商品,滿大 以下是逛店一般技巧: 街的網店都是。一般不推薦逛這樣的網店買 那樣的東西,特別是衣飾,因為收貨後一般 會比預期差,另外,試想如果你在網店購 買一件這樣的「一Tick牌」衣服,月銷量 2000,怎麼可能會是真貨?況且這種流量的 衣服肯定滿大街都是,何來特色?人的精 力,資源是十分有限的,筆者喜好一些拍照 比較隨意的,因為這樣的店鋪一般把精力集 中在尋找強貨,而拍照好的店鋪一般都是透 進店後 過採購平台大 一般都會見到 批訂貨 店鋪信用,這 的。 無疑是最重要的 信息之一,因為它 沉澱了開店以來的數 據。紅優綠劣,其中第 一欄又是當中最關鍵的 信息欄,另外開店時間 亦可作參考。
1.店鋪信用
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3.貨餘量 上面已有提及月銷量與貨餘量,固然 好的商品月銷量是強勁的,然而如果想 淘得好物,那麼也必須關注貨餘量,貨 餘量是歪歪熊考慮購買與否最關鍵的 原因。貨餘量多的商品,如果涉及敏 感品牌,如“一Tick牌”,大多是假 的,因為一間大的跨國企業,肯定 不會容忍一筆量這麼多的衣服在網 店上未曾許可銷售。歪歪熊一般購 買的,貨餘量一般不多,在10或 以下,並鍾情於孤品。購物如股 票,價值投資,奇貨可居。右 圖是上述2.提及兩件Polo的貨 餘量。
4.不同地方出產不同商品 網購其實同時也檢驗大家的知識,與及對中國各省市的 了解。不同的省市一般加工制造不同的商品,以下我總結 了歪歪熊提及的一些資料。中國地大物博,由南至北 分別有,廣東制造牛仔褲,如Le*vi*s牌,皮鞋登山 鞋等,並處理港澳代購;福建,特別是莆田、晉 江,多制造運動鞋類,但水深多A貨;江浙滬 是電商根據地,這里多制造日單衣飾,並利 用港口優勢處理國外代購,浙江義烏制造 各種內衣物,如襪子等;山東,特別是 青島,加工制造各種國際運動品牌 服飾;北方多銷售特產商品等。 結合省情發展,必定能淘得好 物。
師從歪歪熊,
你不知道的
淘寶手記
上述是網購的四個分析基礎點,當然 還有很多實用資料可幫助大家淘得好物,礙於小 弟未能學習歪歪熊所有的看家本領,只能列出以上四點。 另外,歪歪熊認為,現在是資訊時代,而電商除了是一個交易平 台,無疑也是一個搜索平台,建議大家可以格價,而且電商平台其實隱藏了 很多幫助大家的信息,只好耐心發掘,定能淘得好物,有機會再與大家分享。
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大學生如何淘?
可能各位覺得上述的資料空泛,不能針針見血。以下深 入到大學生常購買的各種產品,與大家一起分享淘寶手記。
衣褲類:除了上述提供的參考標準 外,國外牌子,如果有千件余貨,大多是 假的。另外,大牌子的衣褲,一般都有 三標,以示真假,所謂三標,即是合格證 (QC),洗標和主觀(領後標)。一些運動牌 子猶其追求三標整齊,雖然現在電商平台 亦充斥著做貨(即廠家委托加工商制造三 標,並加到商品上,利潤十分可觀),但是
辨真假
歪歪熊認為如何選購,以及辨別各種產品的真假其實大 同小異,並在以下提出幾點建議:
(1)知名度較高的牌 子,一定有更多的假 貨,對於上文提及 的PLAY,或“一Tick 牌”,網店真假貨比例 還是有顯著的差異的; 一些較少眾的牌子,如 能在網店平台找到,一 般多為真。
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三標齊全是鑑定真貨(或高A貨)與次貨的最 有信度的方法。下圖為某運動牌的三標, 特別需注意紅框內的貨號標。 一些敏感品牌,如Comme des Garçons(PLAY)和Fred Perry(麥穗Polo), 動輒上千元一件T恤的,可以說,電商平台 上大部份網店都是假貨或造貨,如果需要 購買,最好通過代購平台(也有假貨)。
(2)一些非國產的商品,如Red Wing皮鞋, 一半產品線在美國手工制作,一般在電 商平台上找到的,除了代購,很多都是假 的。這里要提的其實就是關於電商的特 色,肯定是依靠各地的商品產業鏈。
鞋 意莆田 質次。 一 多,因 保證。 子,如 發燒友 標準。 歪 產品最 品牌鞋 證。如 選擇代
鞋履類:除上述標準外,需特別注 田產的運動鞋,大部份為B貨,價低 。 一般正品網店的鞋子來貨量都不 因沒有與實體店一樣的制度與貨源 。另外,一些我們較為熟悉的牌 如Converse等,在國內都有專業的 友論壇,提供網店介紹,真假鑑別 。 歪歪熊指點建議大家想購買鞋履類 最好去官方銷售處,因港澳台各種 鞋子都比較便宜,而且貨源有保 如果想買一些較稀少的牌子,可以 代購,但有一定的概率買到假貨。
(3)一些日常生活用品,放進肚子, 和用在身體上的,如食物、藥物、洗 妝類,是歪歪熊從不或較少從網店上 購買的,與身體切身相關的東西,在 現今什麼都有假的情況下,尤其需要 注意;另一方面,網購零食甜品,等 於挖了一個無底的深潭。
耳機類或電子類產品: 基礎分析點已在前面提 及,由於篇幅有限,這 里只能點出几點,一般 我們在網店上買到的國 際品牌耳機,如果你只 花費了幾十元,那麼大 部份都是假的。國內耳 機的價格較高,一般可 以選擇購買水貨(美國行 貨),另外亦可選擇到 imp3等知名論壇。
結語 電商平台始終不能取替 日常生活購物,電商的優點 是便宜,可簡易格價。然而, 對於未知產品的質量的擔憂,以 及不能享受購物時的服務,會影響 購物心理體驗。網購亦易上癮,費時費 力,歪歪熊已是一個例子,利用在電商平 台上的時間,可以學到更多知識或掙多更多 錢。小淘宜情,大淘失性。
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讓我們宅得專業 圖/文 悠然國的小王子
自「宅男」一詞被發明, 就一直被各個高帥富、白富美所鄙視。 難道喜歡動漫、愛打遊戲有錯? 只有喜歡跑車、追求名牌才算高尚? NONONO! 今天小編會從專業的角度分析動漫及電子競技龐大的產業結構, 讓我們一起當一個專業的宅男!
作者簡介: 悠然國的小王子 從文多年,文學功力深厚。 熟讀《微積分》、《線性代數》、 《大學計算機基礎》等文學鉅著, 外表冷酷,實則熱情無比。 著有《牛屎般的雨雲》、《達文西砝碼》。
玩樂篇--潘朵拉的盒子 影視篇--FATHER OF HEROS 遨遊篇--GOOGLE商標的那些事兒
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玩樂篇──潘朵拉的盒子 隨著科技的進步、移動設備的普及,電子產品日新月異,即便不食人間煙火的小龍女,在現代興許都會玩 玩「植物大戰殭屍」。現時電子遊戲已經植根於不同年齡、不同階層人士的生活之中,幫我們打發不少無聊的 時光。雖然遊戲種類繁多,但每次我們打開遊戲,片頭出現都是那個熟悉的標誌。其實現時電子遊戲都是由幾 個業界巨頭以其下的工作室所開發,想多瞭解平時所玩遊戲背後的故事?就跟緊小編的腳步囉!
風浪中的弄潮兒──Activision Blizzard(動視暴雪) 作為一個稱職的宅男不可能對 Activision Blizzard(AB)感到陌 生,因為造成眾多情侶出現感情問題 的DOTA,正是基於AB社製作的《魔戰 爭霸》遊戲所開發的一個地圖。 AB社是當前世界最大的遊戲開發 和發行商,是由兩家遊戲企業──美 國動視和暴雪娛樂合併而成。(注 意:AB實際上指的就是動視,因為在 合併前動視就是全球第二大遊戲開 發發行商,所以下面內容更多講是 動視)。在AB的歷史當中,出現過 各種各樣的風浪,除了兩間公司的 合併以外,AB的前身動視還曾面對 分裂危機,繼而對簿公堂。雖然有許
多不利新聞,但依然不能阻止AB製作 出史上最賣座的射擊遊戲──《使命 召喚》。(喔!一想到COD小編又要 HIGH了!) 動視的另一偉大創舉,就是第 一個世界第三方遊戲發行商。在動 視成立之前,電子遊戲都是直接通 過遊戲設計公司發行的。這樣的銷 售方式給遊戲的開發商們帶來了不 少麻煩,他們得不到那些賣座遊戲 帶來的獎賞。在看到那些銷售商們收 入每年數百萬美元到自己腰包裡之 後,一些程序員決定自己成立一家發 行遊戲的公司,在這樣背景下動視暴 雪前身動視(Activision)就誕生
可是,動視向世界第一進發的過 程曾經遇上不少風浪。1985年,動 視和文字冒險類遊戲界先驅Infocom 公司合併。吉姆從前是Infocom出品 的遊戲的忠實愛好者,他希望能讓 Infocom發揮更大的力量。但是事與 願違,六個月後,布魯斯•戴維斯 (Bruce Davis)取代之成為美國動 視的CEO。大衛則反對這次合併,並 且強迫Infocom改變市場策略,結果 導致產品銷量直線下降。為動視十年 破產危機打下伏筆。
1 9 8 8 年 , 動 視 改 名 為 Mediagenic。後來發行了 《Cornerstone》,但是市場反應平 淡。不久Mediagenic啟動了破產保護 程序。這場失敗令動視元氣大傷,動 視被逼關閉多個工作室,於總部的員 工也一度只剩下11人。 1991年,動視把原來Infocom 開發的20個遊戲做成CD發售,名叫 “Infocom之失去的寶藏”。這套合 集取得了極大的成功。同時這一年暴 雪也誕生了。該遊戲的後續版本又發
了。它的創立者是音樂界的吉姆• 萊維(Jim Levy)和Atari的創立者 大衛•克雷恩(David Crane)、拉 裡•卡普蘭(Larry Kaplan)、阿 蘭•米勒(Alan Miller)和鮑勃• 懷特海德(Bob Whitehead)。就此 動視(Activision)在遊戲界開始他 生命旅程。動視於1982年發佈了世界 第一個平臺遊戲《Pitfall!》,也是 2600主機平臺上面銷售最好的遊戲。 《Pitfall!》成為八十年代最熱門的 遊戲,也讓動 視向世界第一 邁向一大步。
發展歷史
經典作品
行了11個遊戲。期間不斷有警察拿走 公司東西去抵押債務,鮑比考提克不 得不省吃儉用變賣家中財產。之後動 視逐步走出破產危機,開始進入全盛 時代。 動視和暴雪合併之後,AB超過EA 一躍成為世界第一的遊戲製作發行 公司。雖然中間曾經出現Infinity Ward事件,但亦無阻AB世界一哥的地 位。
推薦遊戲
向大家推薦這款叫《毀滅戰士》 (Doom)的射擊遊戲,也是小編第一款 玩的FPS(不要暴露年齡好不好!),雖然 現在看來遊戲的畫面很差,但閒時懷舊 也不錯。
(左上)重返德軍總部系列 (右上)使命召喚現代戰爭 (左下)魔獸爭霸系列 (右下)暗黑破壞神系列
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失落的王座──Electronic Arts(美國藝電) EA是全球著名的互動娛樂軟件公 司,曾經是業界絕對的龍哥大佬,主 要經營各種電子遊戲的開發業務。美 國藝電創建於1982年,總部位於美國 加利福尼亞州。在香港以至全球各地 都有分公司,世界各地的雇員總數達 七千多人。
EA業務繁多,涉及所有主流遊戲平 臺,開發遊戲類型多樣,有著名的 EA SPORT(FIFA、NBA LIVE)、競速 系列(極品飛車)、模擬系列(模擬 人生、模擬城市)、影視系列(哈利 波特、指環王)、射擊系列(榮譽勳 章、戰地系列)。EA開發的多不勝
EA的創始 人是特裡普• 霍金斯(Trip Hawkins),霍金 斯天生對電子遊 戲有著濃厚的興 趣。他認為人們 可以通過遊戲建 立寶貴的社會聯繫,並使頭腦變得更 加活躍。他早年曾經在蘋果公司工 作,親眼見證蘋果在四年內,由50雇 員的小公司發展成為近4000員工、年 收入10億美元的500強企業。 霍金斯在蘋果積攢了足夠的資本 之後,於1982年4月離開蘋果,著手 規劃自己的“遊戲帝國”。同年5月 28日,霍金斯建立了自己的公司,在 前六個月內霍金斯個人投入資金維持 公司運轉。起初霍金斯一個人工作, 同年8月霍金斯在加利福尼亞州的聖 馬特奧得到了一間辦公室,此後霍金 斯招募進了第一批員工。 公司名稱最初叫做Amazin' Software,但霍金斯出於把軟件看 作藝術形式的願望,希望改名為
SoftArt,但被Software Arts公司以 涉嫌侵權為由干預。1982年10月,霍 金斯召集公司最初的12個員工以及市 場人員開會,但員工的提議均不合霍 金斯之意。熬至晚23時多,突然一個 人冒出“Electronic Arts”的英文 單詞,最終成為公司名稱。 在90年代之前,大多數遊戲開發 都是由單獨的程序員進行的,他們 對遊戲都有自己的理解,開發他們 自己想做的產品。但到了90年代,業 界需要大量的員工組織起來開發更複 雜、更漂亮的遊戲。美國藝電需要更 多的資金和更系統的組織管理。1991 年,美國藝電收購了第一個工作室 Distinctive Software。在加入了美 國藝電後,Distinctive Software開 始為美國藝電的幾個體育遊戲工作, 同時開發出了長盛不衰的《極品飛 車》系列。該工作室之後成為美國藝 電加拿大分部,成長為美國藝電最大 的工作室之一。 除此之外,EA對體育遊戲都情有 獨鍾,1982年EA出品第一款籃球遊 戲《One on One: Dr. J vs. Larry
數,其中有的是大家耳熟能詳的巨 作,OMG!說得小編都想馬上把所有 遊戲回味一番!
發展歷史
經典作品
Bird》。有了體育明星朱利葉斯• 歐文和拉裡•伯德的參與,遊戲遊 戲銷量不俗。該遊戲的成功促使EA Sports品牌的誕生,並開了用體育明 星造勢為遊戲宣傳的先河。在企劃製 作新橄欖球電子遊戲時,美國藝電找 來了奧克蘭突襲者隊的教練約翰•麥 登,希望他的加入不但能把遊戲做得 更真實,同時還可以通過他的名聲提 升銷量。麥登用兩天的時間詳細討論 了遊戲的細節,之後定期會面,監督 遊戲的開發進度。《麥登的橄欖球》 (Madden NFL)於1988年發售後,逐 漸成長為美國藝電堅持時間最長、最 成功的遊戲系列之一。
開發植物大戰殭屍的PopCap 現在也是EA旗下品牌
推薦遊戲
推薦科幻恐怖遊戲《DEAD SPACE》,最近剛好推出第三集,與一般射擊 遊戲不同,本遊戲追求血腥美學,肢解對手。適合熱愛刺激的同學。
(左上)戰地 (右上)極品飛車 (左下)榮譽勳章 (右下)命令與征服
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孤高的獨行者──Ubisoft(育碧) 當世界各個老牌大鱷還在重複地 開發射擊、賽車等類型的遊戲時, 它默默推出各種風格獨特的產品。 沒錯,就是它開發出《Assassin's Creed》(刺客信條)這樣一個神 作;沒錯,它就是與創意著稱的
Ubisoft(育碧)。 育碧成立於1986年,是一家總部 設於法國雷恩的電動遊戲開發商和發 行商。它在全世界擁有23間遊戲開發 工作室,其中在中國內地有三間。雖 然它的世界排名比不上AB、EA這樣的
育碧在1986年由Guillemot五兄 弟于法國創立,原本育碧只是從事教 育軟件和遊戲軟件等的出版和發行。 但隨著公司規模越來越大,五兄弟于 1990年決定開創屬自己的遊戲,於是 他們開始大量聘用年輕技術人員。他 們很快發現,家庭作坊式的生產模式 即將被淘汰,於是在1994年,育碧在 法國的Montreuil創建了自己的遊戲 製作室。Michel•Ancel,一位天才 的設計人員逐漸得到賞識,他領導下 開發的遊戲《Rayman》成為當今最著 名的遊戲之一。 1996年,育碧的股票上市,同 時,它在中國上海和加拿大蒙特利爾 分了新的製作基地。育碧公司的產品 質量和服務使它得到用戶的好評。華
納和迪斯尼也曾經和育碧合作開發遊 戲。2000年到2003年育碧不斷並購、 新設各個分公司,使其工作室遍佈 世界各地。育碧的業務亦得以飛速 發展,在此期間,育碧的遊戲:Tom Clancy's Splinter Cell被交互科學 藝術委員會評選為2002年最佳遊戲。 2006年至2008年育碧成為娛樂行 業的領軍者,2007年,育碧成為全球 (除亞洲外)排名第三的獨立遊戲經 銷商。在保加利亞、中國、新加坡、 印度和烏克蘭成立新的工作室;在墨 西哥和波蘭新建經銷分公司。2007年 11月發佈熱作Assassin’s Creed, 該遊戲作品成為美國和英國有史以 來最暢銷的視頻遊戲品牌。成功收 購Far Cry和Anno遊戲相關版權,之
業界巨頭,但其 開發的遊戲如: 《波斯王子》、 《細胞分裂》等 依然讓人們留下 深刻印象。
發展歷史 後更一舉獲得Tom Clancy系列視頻 遊戲相關的所有知識產權和相關產 品。育碧旗下銷售量過百萬的遊戲 作品從10 部增長至 14部。
RAYMOD刺客 信條的美女 製作人
經典作品
推薦遊戲
(左上)波斯王子 (中上)細胞分裂 (右上)雷曼 (下)刺客信條
最後小編誠意推薦一個即時戰略遊戲 《R.U.S.E》,在遊戲你的角色是總司令,你 可以在地圖上任意佈置飛機坦克,出奇制勝 消滅敵人,自認善於行軍佈陣的同學可以一 試喔。(玩樂篇完)
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影視篇──FATHER OF HEROS 近年荷裡活鬧劇本荒,許多題材都被一炒再炒,再沒新意。編 劇們為此非常頭痛,終於他們想一個好辦法──改編動漫劇本。 就這樣,蜘蛛俠、綠巨人、美國隊長都著名英雄紛紛走進大銀 幕,英雄系列電影更由鋼鐵俠帶到最高峰(這要多得小唐尼的人 氣),成為收視保證,可謂英雄一出,誰與爭鋒! 大概同學都知道,這麼多英雄實際都在同一家公司任職,就是 美國英雄的夢工廠──MARVEL(漫威)。 MARVEL始建於1939年,旗下有5000多名英 雄,如此大的英雄陣型,大抵可以保護N個 平行宇宙。(只不過漫畫裡面英雄互相都會 發生戰鬥。) 雖然MARVEL是一間有幾十年歷史的大公司,但 真正創造出如此多英雄只是一位作家,他是真正的 Father of Heros──史丹•李(Stan Lee)。
英雄之父 史丹•李 1922年12月28日 出生於一個從羅 馬尼亞移民到紐 約的猶太裔家 庭。他童年家庭 很貧困,四口之 家只能生活在 很小的一居室 內,以致於他不 得不與比他小9歲的弟弟拉裡•李 伯(Larry Lieber)擠在一張床 上睡覺,而他父母也只能擠在一 張折迭的沙發椅上睡覺。他在學 校中總是年齡最小的,常被同學 們排斥在外。在書籍和電影中, 他找到一個奇幻、冒險、精彩的 世界,這在某種程度上可以緩解 現實的失落。那個時候他就開始
寫一些小故事來激勵自己,並為 故事中的角色描繪一些性格,不 知不覺地創造出了他的最初的漫 畫作品。1939年,他高中畢業, 進入他姐夫創辦的驚奇漫畫公司 工作,閞始他漫長的創作旅程。 最初,他的工作比較單調。李在 2009年回憶,「那時候,漫畫師 要用鋼筆沾墨水,而我的工作就 是確保這些墨水池是滿的」, 「我會下去給他們拿午餐,做校 對工作,為他們削好鉛筆」。然 而他並沒有放棄,最終取得成 功。可能年少時候的生活經歷給 他的創作產生巨大的影響,史 丹•李創作的每個超級英雄都始 于非常平凡的人,甚至是一個不 受人歡迎的「宅男」,這些人物 都是他自己的影子。
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高級跑龍套
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史丹•李除了是一位可敬的漫畫作家,更是一位出色且敬業的 龍套演員,只有大家看過MARVEL的電影,就一定看過這位可能的老 人家。雖然史丹•李大多只是扮演路人、園丁等小角色,但他的表 演可是相當突出喔。這裡就讓小編介紹他的幾個經典鏡頭。
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(1)《鋼鐵俠1》中飾 花花公子 (2)《鋼鐵俠2》中飾 商人 (3)《復仇者聯盟》中飾 下棋伯伯 (4)《蜘蛛俠1》中飾 驚慌的路人 (5)《蜘蛛俠2》中飾 迷茫的路人 (6)《蜘蛛俠3》中飾 聰明的路人 (7)《超凡蜘蛛俠》中飾 聽歌老伯 (8)《神奇四俠1》中飾 郵差 (9)《神奇四俠2》中飾 自己(但無人相信><)
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史丹•李出映的片段還有多,小編就不一一列舉了。話說最近 上映的鋼鐵俠3,都有一個史丹•李的鏡頭,還沒有看的同學要留 神囉。(影視篇完)
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遨遊篇──GOOGLE商標的那些事兒 到最後一篇,小編想跟大家分享一個學習經常用的東西──GOOGLE SEARCH。Google還有甚麼好說呢? 不就是超舒適的工作環境、超自由的上班時間、超正點的餐飲膳食,傳說中程序猿(?)的天堂嘛?哈,小 編介紹的當然不是這些人所皆知的事兒,請各位同學拿起筆記本,一起看看GOOGLE這個特殊服務──GOOGLE Doodles。 有一群人,他們慶祝吃豆人的周年紀念、愛因斯坦的生日、世界盃、美國獨立日、波斯新年、奧林匹克、 美國大選,一切的一切,他們是誰?沒錯,Google的Doodle畫師。Doodle 直接翻譯的意思是塗鴉,不過將這 藝術普及的或許是Google,我們平常在Google主頁看到各式各樣的Google商標,其設計者就是Google的Doodle 畫師。他們的工作就是將特殊事件用彩色的Google公司標誌來表現出來,整個團隊成員們都擁有多項藝術技能 以適合Google的文化──他們需要跟工程師交流,以便做出能讓全世界為之一笑的Google設計。
Doodle的歷史 第一個Doodle誔生於1998年,當 時Google聯合創始人Larry Page 和 Sergey Brin決定去參加內華達州一年一 度的“火燒人”節日,為了讓他們知道 他們的行蹤,就將Google的logo裡加入 了“火燒人”節日的標誌,這就是第一 個doodle。
2000年,Larry Page 和 Sergey Brin問當時的Google網管Dennis Hwang 能否做一個法國國慶日的doodle,結果 Dennis Hwang很自然的就成了Google的
doodle首席畫師,而後doodle成為了 Google首頁的常客。
現在的doodle團隊一共有5個人, 包括首席畫師Micheal Lopez、Susie Sahim, Jennifer Hom, Ryan Germick 和 Mike Dutton。每年doodle團隊要 創造大悅200個doodle,每一個都刻有 Google科技和文化的烙印。
準確無誤
靈感來源
Doodle要準確表達一個事件,一旦做錯了,全世界 都會立刻告訴他們。比如說為紀念DNA的doodle裡,所 畫出的雙螺旋結構是錯誤的,結果有無數科學家給他們 寫信,他們趕緊給改了過來。之後,他們就開始更小心 了,在製作出3月14日PI紀念日的doodle之後,他們特 意拿給普林斯頓的博士們檢查其中的數學公式,防止再 次出錯。
Google的Doodle畫師如何完成一個Doodle的創作? 對於Doodler這些設計極客來說,並沒有太多條框約 束他們的想像力,像情人節、聖誕節這些固定節日, Doodler往往提前數個月已經開始準備,而不少突發事 件則是靈感乍現。比如,2009年在新聞中獲知了月球上 發現水的新聞,興奮的Doodler們只用了幾個小時就搞 定了這個具有時效性的Doodle並讓全世界看到。
2010年,為慶祝電玩遊戲戲 Pac-man(吃豆人/小 精靈)誕生30周年,Google首次將Doodle設計成動態 的,仿照 Pac-man 的原始設計,將“Google”融入遊 戲內的迷宮,使用者可以在Google頁面玩這個遊戲
事實上,在5名設計師背後,他們的智囊團遍及全 球——來自100多個國家的Google團隊,比如中國、 澳大利亞、巴西、以色列等不同地區的同事會經常和 Doodle分享適合當地文化而又值得慶祝的事件。對 Doodler們來講,這是相當興奮的事情,因為可以瞭解 到全球各地奇聞逸事。當然,對於我們也是如此,各位 同學空余時不彷登上Google Doodle的主頁,發掘一下 Google眾多商標背後的奧秘吧!(遨遊篇完) 網址:http://www.google.com/doodles/finder/2013/ All%20doodles
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另類Cube 圖/文 歪歪熊
這期港澳台雜誌,歪歪熊忙於幫助新秀懶懶熊準 備文章,加上忙於SRTP結題答辯,故未能很好地要準 備這次的文章,望各位讀者見諒。 之前已多次提及攝影理論枯燥無味,筆者也是一 個在路上的學習者。本期主題“你不知道的事”,筆 者並沒有闡述理論,選擇跟各位朋友分享筆者的一 個興趣,Rubik’s Cube。以09年暑假參觀的一個展 覽,介紹各種你不知道的Magic Cube。 Rubik’s Cube在大陸叫魔方,台灣稱魔術方塊, 港澳地區稱為扭計骰,最早由奧地利教授Rubik發 明,被稱為智力遊戲界的三大不可思議之一。筆者對 Magic Cube的興趣起於08年,一次交流團中有一位朋 友,在十余秒的時間,就能把一個三階Cube還原,引 起了我的注意。那個暑假,筆者就把家中陳積的三階
Cube重新找出來,誰知一玩便已迷上。 隨著興趣的加深,筆者也收集了各式各樣的 Cube,二三四階,Square,還有一些筆者不知名字 的,多年過去了,筆者對Cube的熱愛,由追求時間上 的進步轉為收藏,以作為青年時期的一個回憶。 本文主要分享各種各類的Cube,筆者省略以下的 篇幅,直接上圖。 筆者每次看回照片,就像重回經歷了一次當時的 情景,希望各位朋友對自己所鍾愛的人事物,能多加 留影,以資回憶。 共勉! 歪歪熊 Hongchioiam@gmail.com (1)三階Rubik’s Cube是筆者 中學課時的主要玩具。 (2)(3)筆者的四階Cube,由台 灣的朋友代購,十分喜愛它的 配色,可惜的是筆者當年利用 三階Cube的技巧只能解到第三 層。
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(3) (4)(5)展館上的五階與七階 Cube,由於幾何上的限制,方 塊表面呈圓弧型,極具收藏價 值。 (6)Megaminx多面體五角星造 型,美麗,但體型較大。
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(7)(8)Mirror Blocks,中文名 為鏡面魔方,筆者也有一顆, 由朋友贈,自扭了第一下以 後,就無法還原了。分別為完 整圖和扭扭圖。 (9)各種不知名的Cube,造型奇 特。
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你不知道的左右軚設計 文/ 杰斐瑞
相信去過香港和澳門的同學都知道,港 澳兩地的汽車是右軚設計的(亦即駕駛者坐在 右邊),而內地和台灣的汽車,則是左軚的。 不知道大家有沒有留意呢?筆者剛拿到駕 照,自然就對這個差異感興趣了。 我們都知道汽車的設計符合人類工效學 (或工程心理學)的要求,既然如此,怎麼會 沒有一個統一的國際標準呢,為何在港澳這 兩個相對上較發達的地方,又會如此與別不 同呢?原來這項差異源於拿破崙。
反法盟軍;有見及此,拿破崙於法國大革命 期間多次施計使反法盟軍的聯合戰線解體, 孤立英國。為了進一步排擠,拿破崙推出種 種孤立政策,其中一項便是把“左上右下” 改為“右上左下”。不過英國並沒有因而讓 步,相反,其後還把“左上右下”的自然守 則傳到其他殖民地。
研究發現,人類的左腦掌控理性、邏輯 性及條理性的思維,而右腦負責音樂,形 象,直觀認識等。左右腦的功能差異性,致 使右手在應付連續性及細微動作有較好較精 準的表現,因而無論是書法,拔刀舞槍,大 部份的人都會使用右手,自然選擇也更多地 遺傳了右利手的人。
拿破崙戰敗後,過往受其“擺佈”的國 家仍繼續採用“右上左下”,但汽車並非一 開始就是左軚的。早期的汽車由馬車改裝而 成,除了外型相似外,就連駕駛杆亦仿傚手 執轡頭的車伕設於中間位置;其後考慮到載 客的問題,在人類工效學的原則下,工程師 開始把駕駛席移向右邊。不過,隨著汽車採 用較低矮的設計,對於以「右上左下」的國 家來說,便開始因視野盲點而意外頻生。直 至20世紀20年代末期,車廠才陸續生產左軚 車,以配合「右上左下」的路面需要。
中世紀歐洲騎士在對決時,自然地靠左 前進,從右邊攻擊敵人,形為不成文的“左 上右下”社會秩序。直至18世紀末,這個約 定逐漸變化。當時,英國(大不列顛)不滿法 國吞併其他歐洲國家,於是多次與鄰國組成
港澳兩地由於歷史原因,一直沿用右 軚設計,與其他地方不同。就如電腦的 QWERTY鍵盤一樣,在工效學的角度來看, 可能不是最好的設計,但由於已經習慣化, 只好一直沿用。
圖一、二分別是香港、 澳門的公交車,屬右軚,圖 三、四分別是大陸、台灣的 公交車,屬左軚。 P.S.圖皆轉自網上搜索平 台。
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青春。不朽?! 致 我們終將逝去的青春
So Young 文∕鮮育仙
導演:趙薇 演員:趙又廷、楊子姍、韓庚 發行公司:華視影視傳媒有限公司
劇情簡介: 18歲的鄭微(楊子姍 飾)如願考上心儀的鄰家大哥林靜(韓庚 飾)所就讀的城市,滿懷希 冀的她步入大學之門,卻接到林靜出國留學的噩耗使她倍感失落,患難時刻與室友阮莞、朱 小北、黎維娟及師兄張開、許開陽結下深厚的友誼。 一次偶然的誤會,鄭微與張開的室友陳孝正(趙又廷 飾)結為死敵,經過一次次的反擊 與摩擦後,鄭微發現自己喜歡上了這個表面冷酷、內心善良的高材生,並展開熱烈的追求, 在鄭微的死纏爛打下,陳孝正終於卸下心防,兩人成為了一對甜蜜戀人。 但快樂的時光總是要過的,畢業的來臨會為兩人的未來帶來怎樣的改變?愛情是否能真 的不變?青春是否能真的不朽?
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小編心得: 青春之於我們大學生是個多麼親切的主題,讓我們如何的感同身受。在《致我們終將逝 去的青春》中,有一種追求叫鄭微;有一種後悔叫陳孝正;有一種錯過叫林靜;有一種隱忍 叫阮莞;有一種暗戀叫張開;有一種現實叫黎維娟;有一種無奈叫許開陽;有一種尊嚴叫朱 小北。這些青春的縮影交織成了這部觸動你我的電影。 它的劇情不是最精彩,但卻那麼的真實;它的角色不是最豐富,但卻存在在你我之間。 如果說《那些年》懷念的是高中時代,那麼《致青春》便是大學時代最好的詮釋。夢想與現 實之間拉扯,真的有不朽的青春嗎?答案在片名中已經告訴了我們──青春終將逝去,青春 是用來懷念的。如同鄭微對陳孝正說的:「誰能想到,終有一天,你成為了自己曾經最厭惡 的那種人。」這就是現實的力量。然而阮莞的青春是不朽的,她以自己的死亡證明了她不朽 的青春,但這樣的代價不是每個人都能付得起的。 人生就是在夢想與現實之間不停地拉扯,陳孝正曾說:「我的人生是一棟只能建造一 次的樓房,我必須讓它精確無比,不能有一厘米的差池──所以,我太緊張,害怕行差步 錯。」但他卻接受了那一厘米的差池──鄭微,雖然最終他還是為了現實而放棄,可是他曾 經的嘗試卻永遠留在記憶中,這便是青春的印記。
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空の境界 空
之境界(這裡的“空”讀作 kara,是空虛、空白的空,而非天 空的sora),是日本作家奈須蘑菇 (奈須きのこ)於1998年10月至 1999年5月間在同人社團“竹帚”的 網頁上每月連載一回的奇幻小說/輕 小說。 奈須蘑菇在空之境界中構築的 世界細緻詳盡,這些設定也沿用到 後來被稱為同人三大奇跡之一的月 姬及名聲顯赫的Fate系列作品中。 按連載順序,小說分為7個章 節:俯瞰風景、殺人考察(前)、 痛覺殘留、珈藍之洞、矛盾螺旋、 忘卻錄音、殺人考察(後)。 本作全七章內容由ufotable製 作為七部劇場版動畫,第一部於 2007年12月上映,第七部於2009 年8月上映。 由於這部作品屬於奇幻懸疑 類,運用了大量的敘述詭計,為了
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圖/文 銀河最強宅男
不影響各位的觀賞趣味,下文將儘 量避免涉及故事內容。 空之境界在製作時並沒有多 少預算,甚至在第一部劇場版上 映時,僅有一家影院願意播放,但 ufotable卻能將這些預算進行很好 的分配,使得空之境界在人物談 話、心理活動時,能讓人感受它作 畫的精細,一些截圖甚至可直接拿 來作為桌面使用;而戰鬥場面中, 人物動作比起許多熱血少年動漫 (如:海賊王、火影忍者等)所描 繪的更加流暢華麗。 ufotable的分鏡也是令我相當 佩服的,看動畫前,由於原作設置 的種種懸疑和敘述性詭計,使我對 劇場版動畫抱持著懷疑的態度。 「這怎麼可能改編成動畫?」然而 ufotable做到了,精彩的原作和改 編使我在很長一段時間中,對空之 境界深深的著迷,至今為止,空之 境界仍然是筆者認為最好的動畫。
另
外,由梶浦由記製作的背景音樂,也為本作增 添了不少亮點。梶浦由記擅長將電音、打擊樂等的流 行樂元素和小提琴、鋼琴、聖歌等的歌劇元素混合起 來。這樣的曲風十分適合空之境界的故事,時而幽 暗、壓抑,時而明快、強烈。 近幾年,她也為許多知名的動畫如:刀劍神域、 Fate/Zero、魔法少女小圓☆魔力等擔當配樂。 本作的章節並非按時間順序設置,例如:第一章 俯瞰風景在時間上是第四個發生的故事,若章節按時 間順序設置應放置在第四章。這樣做有優點也有缺 點,第一部被人詬病角色沒特點,讓人不解為何要關 心這些人物,但也能使觀眾對劇中人物產生更大的興 趣,想去瞭解更多的故事。
再來談談本作的女主角,兩儀式。式如家族所追 求的,出生時即是雙重人格者,體內有另一名為織的 男性人格。 一般人在孩提時期不會較多的考慮他人,眼中基 本只有自己,所以無論對方目的為何,只要對方給自 己愛,自己也會以愛回報式,但式從出生那一刻起, 便知道了他人的存在,知道了沒有人會無條件愛自己 後,式變得無法去愛他人,不知不覺中連關心的意識 都沒了。 式一開始便是兩人,待在兩人的世界裡未曾出 來,直到發生車禍,織死了,而式留下來了。織死 後,式心中原本織所佔據的地方變得空洞,式無法感 到生存的實感,這一空洞只能由普通人填滿。
本作還採用了大量的敘述性詭計,所謂敘述性詭 計是指,作者利用文章的文字結構和文字技巧,可以 隱瞞或誤導某些事實,部分推理小說家並不認同這一 方法,但是本作並非是推理作品,用了也無可厚非。
這裡筆者想到了存在主義,人一生下來就被拋入 這個世界,人想要成為怎麼樣的人是靠自己決定的, 而非他人。織為了守護織與式共同的夢而甘願消失, 將式重新拋入這個世界中,去追求自己的幸福。
電影中,最能讓人感受這一特點的就是敘述視角 隨故事進展的不斷轉換,這一現象在第五部矛盾螺旋 中最為明顯,觀眾必須留意細節、整理角色對白的邏 輯順序才能跟上劇情進展的速度,這也是本作的趣味 性之一。
空之境界是一部能够讓人細細品味的作品,筆者 小說看了兩遍,劇場版動畫看了三遍。 乍看之下會為兩儀式帥氣的戰鬥場面所懾服或為 了作品中提出來的宗教、哲學、符號學概念而深深著 迷,再看第二遍、第三遍你會發現本作其實是想要探 討人性的哲理。 作者把角色們放入異常的拷問中,角色們對拷問 作出不同的回答,從而探討生命的價值、幸福的標 準、強者與弱者等。 推薦各位下載澄空學園X魔術師工坊字幕組翻譯 的版本,該字幕組對本作的專有名詞會有較為準確、 詳盡的解釋。
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瑜
穎
院
趙
/文
圖
去 年,王澍 獲建築界「諾 貝爾獎」──普利 茲克建築獎,成為獲得 這獎項的第一個中國公民。 早聞中國美院象山校區是他的一 個得意之作,在五月的一個周末,我 有幸參觀了象山。
美
遊
出
適逢「雨神」駕臨杭州,細雨籠罩了整 個美院,雖然帶路的美院前輩告知我們陽光 下的美院更美麗,但是筆者覺得煙雨朦胧中 的美院別有一番滋味。(圖1) 美院整體充滿著人文自然的氣息,處處 有藝術。(圖8)(文字描述:角落裏突然就 出現了立體畫。)不同 于紫金港的現代化,美 院建築采用的更多是接 近山水自然的材質,美 院當中有不少房子的房 檐,不少走廊一色采用 木門和木窗,雖然看上 去很有感覺,但是筆者 覺得打理這麼多扇門真 的是一件很麻煩的事 情,而且晚上走在這些 地方真的需要一定的心 理承受能力。(圖2、3) (7) 美院依山而建,有 一條長廊通向山上(聽 說曾經有野豬從山上跑下來了)。 (圖4)在前輩的帶領下,我們 逛了很多教室和參觀了很多學 生的作品,發現了各種新奇有 趣的東西—多媒體專業的學生 是以玩遊戲作為學習任務的, 相信這肯定是不少同學夢寐 以求的生活;美院的設計分得 很細,筆者才發現原來玻璃也是其中一類! (圖5)玻璃設計的費用異常昂貴,聽說一件 畢業作品可以賣五位數的人民幣!不過筆者 更好奇的是怎麼做出各種形狀的玻璃…而
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陶瓷專業的學生竟然在做頭骨陶藝和紫砂陶 藝…(圖片6)還有一個超大型的工作室供壁 畫浮雕設計用。(圖9) 對於美院的學生而言,天天都是 deadline,周末也要趕工。筆者走到哪裏都 可以看到有人在趕圖、畫人體模特(當然教 室是鎖著的)或者切割材料,任何材料都可 以在他們手中蛻變為華麗的藝術。相比之 下,筆者覺得自己以前畫/做過的東西真是 不值一提。(圖7、10) 在這裏順便提一下,五月三十一日至六 月六日是美院的畢業展,三十一日晚上還有 水面平台上的服裝T台秀,真心推薦大家去 看一下,感受一下藝術 的沖擊。
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微語錄 文/ 壞孩子 朋友不是先來的人或者認識最久的 人,而是那個來了以後再也沒有走 的人。 週五要上課上班,卻是最快樂的日 子;周日能休息,卻是最不安的 時候。原來快樂的源泉不是「享 受」,而是「希望」。
孩子哭鬧的時候就在邊上打開電 視,再打開洗衣機,然後拍小孩的 背,一會兒小孩子就睡著了。理論 依據是小孩子最多同時關注2件事 情,如果有三件事情需要同時關 注,他就只能睡覺了…結論:所有 小孩都是單核處理器,一旦多執行 緒,就自動掛起。
越好的朋友,越忍不住想指出她錯 誤的地方。知道這樣也不太好,知 道朋友間更需要鼓勵。但其實不關 心你的人,才沒空指出你不好的地 方,巴不得你繼續錯著,讓你出 醜,也不會得罪你。總之,如果你 聽到我的話之後不開心了,你要想 想我是愛你的。
當面對兩個選擇時,拋硬幣,總能 奏效,並不是因為它總能給出對的 答案,而是因為在你把它拋在空中 的那一秒裡,你突然就知道,你希 望的結果。
愛,始於相遇,止於被動。
有沒有試過:當你走在路上,突然 想起什麼很好笑的東西,然後你沒 辦法控制自己跟智障一樣的笑容。
如果很喜歡很喜歡一個人,那麼, 保持一個朋友的距離就夠了,這樣 可以一輩子。千萬不要奢望靠近, 人一旦有了貪欲,就註定要失去。 女孩出國了,答應男友修完碩士就 回國成婚。男孩隔日一信,每週一 通電話,不曾間斷。當女孩子發高 燒時,他心焦如焚。女孩一年多就 修到了碩士,但嫁給國外研究所的 同學。女孩子對朋友說:「他的愛 情是讓我感動!但當我在大雪天走 出教室,凍得渾身顫抖時,是我丈 夫的車,及時停在眼前。」 男人對女人的傷害,不一定是他愛 上了別人,而是他在她有所期待的 時候讓她失望,在她脆弱的時候沒 有扶她一把,在她成功的時候竟然 妒忌她 從前有個村子,突然有一天,海上 來了只長了六隻眼睛還會飛的怪 魚,專門吃當地村民,村民管它叫 「六眼飛魚」。就在這時,村裡 來了一個小夥,他名字很特別, 叫「愛」,愛說他能把六眼飛魚 殺死,但是需要一把叫「勇氣」的 刀,眾人不解,愛說:「愛真的需 要勇氣,來面對六眼飛魚」!! 其實「遇到」與「找到」不過間隔 著薄薄的勇氣。
做自己喜歡的事是自由,喜歡自己 做的事是幸福。
我們在拿別人取樂的同時,誰知道 是不是正在被人取樂呢? 不要說,離開以後還會想念;不要 說,分手以後還是朋友。離開一個 地方,風景就不再屬於你;錯過一 個人,那人便與你無關。 永遠不要對任何事感到後悔,因為 它曾經一度就是你想要的。 和尚跟屠夫是好友。和尚早上要起 來念經,而屠夫要起來殺豬。為了 不耽誤各自工作,便約定早上互相 叫對方起床。多年後和尚與屠夫去 世了。屠夫去了天堂,和尚卻下了 地獄。屠夫天天做善事,叫和尚起 來念經;相反,和尚天天叫屠夫起 來殺生。你做的東西往往都是你認 為對的,卻不一定是對的。 不要總讓自己去追求完美。月亮一 旦圓了,就要變缺;杯裡的水滿 了,就要溢出;樹上的蘋果熟了, 就要掉落。太完美了只能物極必 反,還不如給自己留個空間,雖然 多一點欠缺,但也少一點遺憾。
育不過,多看書多受教育,偷拿過 書也會放回書架。年終盤點,原來 10萬冊書變成了10萬6千冊。不教 而誅謂之虐,為什麼總有人說中國 人素質低? 女生公開投票選班花,相貌平平的 小梅發表演說:如我當選,再過幾 年,在座姐妹可以向自己先生驕傲 的說,我上大學時候,比班花還漂 亮!結果,她全票當選!——說 服別人支持你,不一定要證明比別 人都優秀,而是讓別人覺得,因為 有你,他們變得更優秀更有成就 感。 你所浪費的今天,是昨天死去的人 奢望的明天;你所厭惡的現在,是 未來的你回不去的曾經。 The past is the past, looking back at it will only damage the present, leaving the future on hold. 過去的就過去了,一直回頭看只會 毀掉現在,阻礙未來。 Sometimes the perfect person for you is the one you least expect. 有時候,最適合你的人, 恰恰是你 最沒有想到的人 The saddest thing in life is when you meet that special someone and you know it will never be and sooner or later, you'll have to let go. 生活中最難過的莫過於當你遇上一 個很特別的人,卻明白永遠不可 能,或遲或早,你都不得不放棄 Time won't ease your pain but let you get used to it. 時間不是讓人忘了痛,而是讓人習 慣了痛
寧波一中學圖書館無管理員有人 問:怎麼不設管理員? 校長:6人一年30萬工資,只要丟 書不超過30萬就值。偷書是受教
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殘存的懷 殘存的懷 殘存 殘存 殘存的懷 殘存的 殘存 殘存的懷念 文/ 天城
如果你們在寒冬的晚上,有幸去校友林 一趟,那麽,你們可能會看到一個奇人:他 坐在亭子裏,一坐就是一晚上;而且,無論 誰叫他,他都不會搭理你。
「接下來,很快也就到了社團納新的時 候。由於我自認有一點文學功底,所以就參 加了一個有關於寫作的社團。結果,你猜發 生了啥事了?」
這人叫做朱德光;他坐在這裏,無非也 就是懷念一位摯友,一位他這一生都會記住 的好友,一位幾乎成為他戀人的朋友。 某天,我正在校友林走着,碰到這位奇 人。
「該不會又遇上了那個冷若秋霜的女孩 了吧。」
不知怎的,平常坐在那邊不發一言的 他,今天卻居然把其所有的經歷說出,一段 足以催人淚下的經歷。 他告訴我,他是幾年前浙大的本科生。 剛進大學時,他在外貌上也不過是一個平常 的小伙子。雖然其貌不揚,但認識他的人都 知道,他的文學水平在芸芸學子中,絕對是 出類拔萃的;正因如此,這才有了接下來的 故事。 「還記得,大一剛來不久,我在回寢室 的路上,心裏在構思着一篇剛到浙大的感想 時,恰好和對面過來的女孩碰個滿懷。當我 站起來時,看到的,只是一個長頭髮,戴着 眼鏡的女孩在撿散落在地上的書。作為一個 男生,我當然幫她把書撿起來;但是當我準 備把書交給她時,她卻冷冷的說了一句『不 用你幫忙,把書放在地下吧,我不喜歡人家 幫我----雖然這次是你撞倒我。』讓我不知 所措。」 說到這時,他仿佛穿越了時空,回到了 他和那女孩的第一次「見面」的時候。 「拋卻這名女孩的冷漠,其實她,還蠻 好看的。不過其冷冰冰的態度卻令人敬而遠 之。那時,我也沒把這事放在心上,以為就 是一個生活中的小小插曲。」
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「如果不是的話,前面那段話也就沒有 說的必要了。我很快就成功加入了那個寫作 社團,然而在社團第一次開會時,我居然又 看到她。那時,她坐在靠近主席椅的地方, 向那時的社長認真報告着甚麽。旁人告訴 我,那女孩叫做白冰,比我大一屆,是社團 的二把手,人如其名,整天冷冰冰的,社團 裏從來沒有人能和她說上三句話;不過她的 文采也真的一流,在某人離開以後,基本上 我們每一次的活動、報刊甚麽的,都是由她 來提筆的。」 「那你的文采和她比,誰比較好啊。」 我突然饒有興致的問了一句。 「這可難說,我可沒和她比過。忘了說 了,剛才和我介紹的那位,也是一位比我大 一屆的學長,大家都稱他『王胖子』。王胖 子可謂是這社團的老生了,基本上甚麽事都 知道,也是我大學生涯裏一個要好的朋友。 但是,每當我問起『某人』是誰的時候,他 卻含糊其詞,壓根不想說的樣子。」 「話說回來,那時白冰看到我,就說了 一句話:『你,好像差我一句道歉吧。』而 當我道歉以後,她直接頭也不回的走了,壓 根沒理我那種。」 「接下來的時間,我也就當一個平常的 大學生,上課、自習、和幫社團撰稿等等。 那時的我,采了一個叫『神龍』的筆名,幾 乎一星期就能交出一篇短文。」
懷念 懷念 存的懷念 存的懷念 懷念 的懷念 存的懷念 「嘩,這麽厲害?我記得我當時為了寫 一篇文章,構思的時間可是遠長於此的, 而且,那時眼前就只有寫文的這個事情要做 的。」聽到其在大一如此忙的時候,仍然穩 定交稿,我大吃一驚,說道。 「過獎了。不過,由於我本人其貌不 揚,所以沒有多少人猜的出那些東西是我寫 的,我也能夠低調的在社團過活;直到有一 天,我不小心把這事說給王胖子聽了以後, 終於出事了。」 「第二天,社團裏有人對我招手,說: 『你就是神龍兄啊,我看到你的文章,嘖 嘖,連我這種老人都比不上了。』我正納悶 着是誰這麽神,把我給猜出來時,我卻看到 在一旁偷偷笑着的王胖子。原來,我忘了 他是大喇叭,基本上他經手的就不是秘密 了。」 「這下好了,本人突然就被曝光在白光 燈下,成了社團的話題之一。而這時,白 冰,她過來了。」 「我還記得那天,我和她的對話。」回 想起當年美好時光的朱德光,說。 「『你,為甚麽不用真名。』 『好像沒人規定,不能用筆名吧。』 『現在所有人都知道你的筆名,那就算 了;下次換筆名時,記得要和我說,不然我 不會發你的文出去。』然後,她就走了。不 過,在走的路上,她的臉一直鐵青着,好像 我和她有甚麽深仇大恨似的。」
「後來我才通過她的好友知道,她對我 文章的評價。 『那些文章是那撞倒你的小子寫的,怎 麽可能?看他平庸之相,不像啊。』 『人不可貌相,海水不可斗量。說真 的,這小子,要單說他的寫作能力,還真不 錯。』 『我們的白冰姐好像已經很久沒有讚 譽過別人了,今天這次格外開恩,是不 是……』 『再胡鬧,小心我把你丟進啓真湖 裏。』 『別別別,我可不會游泳呢。不過說起 來,別看他平常都顯的特別木訥,想不到
他的文采如此的好。看來你們,是撿到寶了 啊。』 『即使他寫作水平再好,我們社團也不 缺他一個。你不是等下有課嗎,還不走?』 『好啦好啦,我走了,免的你又一整個 月不理我。』」 「她,估計喜歡上你了吧。」我輕輕的 問一句。 「我也不知道。我只知道的是,從此以 後,唯一有改變的是,我被安排寫各種各樣 的文章,再也無法像那閒雲野鶴了。」 「我的大一生涯,就在如此平凡中度過 了。也是直到大二,也才有了我和白冰之間 的種種逸事。」 「大二開學沒多久,社團裏要辦一個猜 燈謎的活動,而燈謎,當然是我們出;我那 時又剛好有空,所以就被分到這個任務,而 我的唯一同組,就是白冰。」
「當時聽到這個安排時,我也嚇了一 跳,心想為何如此。不過我本來也就是隨遇 而安的人,和人合作時通常就當一個執行 者,所以也沒有所謂。」
「那段時候,我們倆在商議燈謎的謎面 時,經常發生如下的對白: 『這樣出,好嗎?這就簡單的把字組合 起來罷了,估計一看就出來了吧。』 『那不然,你出一個。』 『我不就說出我的那個就好了嗎??』 『你的那個……算了,隨你。不過我那 個也要出。』 『真說不過你。反正燈謎被秒的話,又 不是我的事,那就算了。』」 「中秋那天終於到了。只見一個個的才 子才女們,在看到我們出的燈謎以後,都 吃驚萬分----他們都驚歎於我們出燈謎的水 平,剛好讓人猜的到一點,卻又難觀全貌; 甚至有人說,這次的燈謎令他們還想參加下 一次,問我們元宵時回不回來再搞一次燈謎 大會。」
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殘存的懷 殘存 殘存的懷 殘存的 「當然了,也有人說我們才子才女,成 雙成對的。而對於這些說法,我那時咄之 以鼻。不過,燈謎會上卻發生了一件特別的 事。」
「從此以後,白冰建立了自己的城堡, 變成了一個冰山美人,免得再次被受傷。 而直到今天,這個城堡終於,還是被打破 了----不過,這次主要是不攻自破。」
「有一個男同學,在燈謎大會前,放下 豪言,說浙大的所有燈謎大會他都會到,而 且把燈謎全破。我們兩個只當他瘋言瘋語, 沒有理會;可是,那天他卻真的來了。」
「那天晚上,如果有人留到最後的話, 應該會看到:一個女孩伏在一個男孩的肩膀 上,哭泣着。那個男生就是我。我至今還記 得,她說了一句:『謝謝你。』」
「以我倆的水平,出的燈謎,就連精通 此門的老師也不敢說百分百的全猜出來,更 何況他不過是一個大學生。果不其然,他不 到五題就被卡住了,而且良久沒有解出來, 於是就向我倆要答案。依着白冰的性子,這 是不可能的;而我為了不破壞這燈謎大會, 也不便給他答案。於是,他便開始鬧了起 來,包括撕掉了相當一部分的謎題,還把白 冰給推倒在地;可是,不知怎的,白冰居然 一言不發,好像在默默承受這一切一般。我 自然看不過去,一下衝過去,抓住那人的 手,不讓他掙脫,向他怒吼:『你知道這個 燈謎大會是白冰花了多少時間心力弄出來的 嗎?豈容你隨便搗亂?』同時和旁人一起將 他按在地上。」
「從此以後,白冰的態度可以說來了個 一百八十度的大轉變,無論是對其他人還 是對我。那天晚上由於很多社員都有看到, 所以他們都認為,我居然把白冰這個可怕的 冰山都給解決了,並覺得我們現在,走在一 起。當然,由於大家在社團裏的工作性質非 常相似,所以經常相約一起討論,同時聊聊 大家對某些作品的看法,也就成如此情況 了。」
「待該男同學被人強行拉走以後,我看 到一旁坐在地上的白冰,居然泣不成聲。 等她稍稍冷靜下來時,她便向我說了一個故 事,一個令我震驚的故事。」 「原來那人也是比我大一屆的學長,和 白冰同時進入了社團。甫進社團,他就展 現了他的絕頂才華,基本上那時整個社團, 所有活動的提筆手是他,而不是她。而她那 時,既為他的副手,亦為他的朋友----男女 朋友的那種。」 「可惜的是,他倆後來竟僅由於一篇文 章的問題,吵翻了。此事直接讓那人退出 社團,而白冰,則接了他的班。我後來才知 道,原來那人那時想寫一些和主題無關的文 章,以抒己見;但是白冰以不切題為由,堅 決反對,於是就變成如斯田地。忘了說一 句,那個人在社團裏寫的文章也都用筆名, 而且還正是用上『神龍』,和我的一樣。」
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「那段時間,我和白冰兩個人,整天出 雙入對,談天說地,儼然男女朋友一般。不 過,由於她要寫文章,所以一個星期裏總有 一兩天不和任何人見面,專心寫作。」
「有一次,我和她外出吃飯,到了附近 的一個小店面。剛吃完飯,她就拿起一個藥 瓶,倒出幾顆,和水吞下。 我問她:『你是病了嗎?要我帶你去校 醫院看嗎?』 她說:『不用,只是前幾天着涼了,多 謝你關心了。』 『那我今晚早點送你回去吧,好好休 息。還有,這衣服你先穿上吧。』說着把外 套脫了,給了她。 她的臉上出現了笑容,說:『你啊,真 夠婆媽的。算了算了,看你這外套還不錯, 我就將就穿着吧。』 『你這小妮子,得了便宜還賣乖。也 罷,我這次,讓你一回。』 『那當然,你不讓着我,難道還要我讓 着你不成?』 『信不信我今晚就不送你回去了?』 『我有手有腳,你不送就不送唄。』說 着,她就往外走去。 『別別,我就開個玩笑啊,走吧。』我 拉着她的手,送她回寢。」
殘存 殘存
懷念 存的懷念 懷念 的懷念 「這事,一直令我有所懷疑----雖然最 後也沒查出個所以來。我倆還是和之前一 樣,直到寒冬。」 「冬天的某個晚上,白冰約我在校友林 的亭子見面,那天,特別的冷。」
「她剛來就說了一句:『我們,還是分 開比較好。』 『為甚麽?』我說。 『不要問為甚麽,總之我倆不可能按着 現在的路走下去。再走下去,只會看到前面 的懸崖而不知所措。』 『我不懂,為甚麽要如此?就算我和 你不能成為戀人,但做知己朋友不也可以 嗎?』 這時,她突然哭了起來。而天上,一點 點的白雪正緩緩降落,鋪在地上,仿如老天 在為我倆悲傷一般。 我說:『既然我們以後不能在一起,那 我們就共同欣賞這一場雪……吧。』 她,收起哭泣聲,只說了一個字: 『好。』 我倆,在那晚上,相對無言的站着,慢 慢的,看着雪花飄落,有如記錄着我們倆在 一起的句號。而當曲終人散的時候,我感到 我的臉上,好像畫上了兩道淚痕。那天,正 是除夕夜。」 「我,再也沒有看到過她。」
「第二天,白冰退出了社團,這事令不 少人震驚了。而同時的我,也沒能從悲傷中 走出來,而是企圖以大量的工作掩蓋之。據 王胖子說,那時的我,就有如一個工作狂一 般,整天不知勞苦的在忙。」
「我那時才知道,原來那次的吃藥,還 有分手,都只是不想讓我知道她,原來有病 在身。恐怕她知道,即使我得悉此事,也不 會有任何的改變,倒不如不讓我知道。」 「白冰的室友說,她留下了一段留言, 寫在一封信裏,要她們交給我。我拆開一 看,裏面寫着如下文字: 『德光: 我知道我不和你說我病倒了,是對你的 不尊重。可是,既成事實,你知道也好,不 知道也罷,皆不可能逆轉事實,反倒使苦悶 的人,又增一位。 你伴我的這些時光,對我來說,是快樂 的。燈謎會上,你挺身而出,捍衛我的作 品;回家路上,你噓寒問暖,溫暖我的心 靈。我和你在一起時的每一個小畫面,無論 何時,我都會銘記於心。 漫天雪影,我倆雖然不再相見,但卻長 存對方心中。若我僥倖,有生之年定必回 歸,再續情緣;若不幸,則六道輪回,來世 仍然作那鴛鴦。 感謝有你相伴。 白冰 留』」
「白冰從此,沒有再回來。不知是真的 身死,還是已經物是人非,早把我忘卻了。 而我,亦在每年寒冬之際,來此緬懷。」 待朱德光吐述完故事後,我感到,整個 天地間,彷彿有着一股哀歎的聲音;而正 在此時,白雪紛飛,有如回到朱德光和白冰 離別的那一天。此時此景,不禁令我感歎一 句:珍惜眼前人。
存的懷念 存的懷念 「很快的,寒假就來了。在老家歇息了 一個月的我,也終於走出這事的陰影,回到 校園。但剛回校園,我就聽到一個令我震撼 的消息。」
「『白冰,她……走了。』她的室友們 說。『白冰她,由於長期不斷的在忙,終於 在幾個月前,病倒了。為了不讓你擔心,這 幾個月來,她以獨自寫作為由,自個去醫院 報到;可是,她的病情還是一天天的加重, 所以她才痛定思痛,決定和你分手的。』」
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鐘聲笑聲翻書聲 上課總是不專心被老師抓到罰站; 臨近下課時總覺得時間過得特慢; 服裝儀裝甚麼的最讓中學生頭痛; 我的同桌是奇葩我的後座是學霸; 畢業季我們去過旅行寫過同學錄; 承諾無論將來如何亦要保持聯繫; 青春,就是鐘聲笑聲翻書聲。
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