EXPOSICIÓN
Lo último de Google se mostró en San Francisco
ATAQUE DE VIRUS
Qué se puede hacer contra el ransomware Página 4
Página 3
SUPLEMENTO SEMANAL HECHO EN TÉLAM S.E.
AÑO 1 I NÚMERO 29 I SÁBADO 20 DE MAYO DE 2017
Los televisores que llegarán en el futuro Los fabricantes prueban equipos con pantallas enrollables y con hologramas. Serán con ultra alta resolución que, incluso, supera la visión humana. Pero algo no cambiará: la TV será el centro de entretenimiento en los hogares. Página 2.
apps
redes sociales
Netflix La app para Android del servicio de video en streaming no está más disponible para los móviles que no tengan su sistema certificado por Google. Esto es así porque pueden descargarse películas para verse offline y podrían piratearse.
Situación en América latina Los argentinos y los chilenos marchan a la cabeza de América Latina a la hora de conectarse a las redes sociales, tarea a la que se avoca el 85% de los usuarios, mientras que en México la cifra ronda el 79% y en Colombia llega al 78%, según un informe de la empresa de medición IMS Mobile. Facebook concentra 1.900 millones de usuarios mensuales activos en todo el globo y –de acuerdo con el informe de IMS– “es ideal para comunicarse con la Generación X (quienes pasan hasta siete horas online) y los millennials”.
innovaciones
2
REPORTE NACIONAL
TECNO
SÁBADO 20 DE MAYO DE 2017
A la vista, el televisor del futuro Ahora la tecnología permite obtener desde pantallas que se enrollan hasta proyecciones holográficas. La TV, sin duda el centro de entretenimiento hogareño por antonomasia, muta y es cada vez más liviana, grande y delgada. Pese a todo, no incorpora cualquier innovación, como es el caso del 3D, que nunca se masificó. Falta mucho todavía para tener una sala de entretenimiento en la casa como aquella que presentaba Ray Bradbury en su cuento “La sabana” (1950), todo un recinto cubierto por paneles de televisión de realidad virtual. Las cuatro paredes, el techo y el piso eran gigantescas pantallas en donde se podía representar un lugar lejano, como la pradera africana. Pero pareciera que la tecnología está empecinada en lograrlo en poco tiempo: televisores superdelgados, curvos, livianos y con una resolución mayor de la que percibe el ojo. El año pasado, la firma surcoreana LG presentó en la exposición CES de Las Vegas un display Oled de 18” con resolución de 1200 x 810 pixeles. Hasta allí nada particular, pero tenía algo de avanzada y es que se podía enrollar. No tanto como para llevarlo en un bolsillo, pero es un principio. Quiere decir que el LED orgánico del que está hecho permite que la televisión se lleve en un tubo como los que se usan para los diplomas. Cabría preguntarse qué aplicación podría tener esto. Si se elige una curvatura cóncava se puede generar un espacio inmersivo para el espectador. En el caso opuesto, es decir, con uno convexo, algunos piensan en su utilización para propaganda callejera, donde la imagen sigue al transeúnte a medida que éste avanza. De colocarse estos paneles enrollables en una sala, se eliminarían los vértices entre paredes que reducen la sensación de estar dentro de una historia.
Sony lanzó en 2017 un televisor de la familia Bravia, el A1, que elimina los parlantes de los equipos, tanto internos como externos. ¿Pero por dónde sale el sonido? De la pantalla misma. La tecnología propietaria se llama Acoustic Surface y hace que a través del panel de Oled pase el audio. Por su parte, Samsung hace pocas semanas presentó sus Qled TV, que vienen con un control remoto por voz y lo que esos fabricantes llamaron The Frame (el marco). A través de este último, cuando no se está utilizando el equipo, en vez de tener un rectán-
Una próxima guerra comercial puede librarse, no entre fabricantes de televisores, sino entre las grandes concentraciones de proveedores de contenidos a nivel global.
gulo negro en la sala o en el dormitorio, se reproducen imágenes que pueden ser cuadros clásicos. La resolución (es decir, la cantidad de pixeles a lo alto y ancho), que durante años fue una variable a tomar en cuenta al momento de decidir la compra, llegó a un punto en que la vista casi no advierte la diferencia. Es el caso de la resolución 4K Uhdv (3840 x 2160 pixeles) y 8K Uhdv (7680 × 4320 pixeles). Sólo cuando se llega a una dimensión de pantalla de 50 pulgadas, más o menos, se comienza a notar la calidad
de una TV que es 4K Uhdv. Si se optara por el futuro 8K Uhdv, el ojo sólo notará las bondades de esta resolución a partir de un panel que tenga aproximadamente 100 pulgadas. El director de marketing de Philips Argentina, Edgardo Folla, contó al Suple Tecnoalgunas de las ideas conceptuales que se piensan en la casa matriz de esa empresa. “Se habla de televisores en donde el soporte físico desaparezca y comiencen a usarse, por ejemplo, hologramas. O láminas transparentes de aspecto gelatinoso que se apliquen en las paredes y se alimenten de la temperatura propia de esa superficie”, reveló. Mientras tanto, el 3D sigue con su ocaso. Es que la falta de contenidos tridimensionales por un lado, y la incomodidad de usar anteojos ad hoc por el otro, fueron sus grandes inconvenientes. Ya que se habló de contenidos, lo que se está verificando en el más grande productor de ellos, como es los Estados Unidos, es una concentración de empresas productoras. Sin ir más lejos, AT&T compró a fin del año pasado a Time Warner, propietaria por su parte, de canales como HBO y CNN. Otro ISP (siglas de Internet Service Provider) es la dueña de la NBC. Entonces, tal vez, una próxima guerra comercial se desatará entre pocos generadores de contenidos y no ya entre los fabricantes de los televisores.
redes sociales
Regreso con gloria Biz Stone, uno de los cuatro jóvenes que fundaron Twitter en 2006, volverá a trabajar en la empresa tecnológica seis años después de marcharse, para emprender nuevos proyectos, tales como la aplicación Jelly, que en marzo vendió al grupo Pinterest.
Filtros para app La aplicación Instagram, de Facebook, mejoró las prestaciones de su cámara con filtros que siguen el movimiento facial, sumando otra herramienta similar a la que ofrece su rival en las redes sociales, Snapchat. Los usuarios de Instagram podrán escoger ahora entre ocho filtros, como orejas de koala que se mueven y ecuaciones matemáticas que giran para crear divertidos efectos en sus fotografías y videos. En el caso de estos últimos permitirá a los usuarios reproducir las grabaciones en reversa.
exposiciones
SÁBADO 20 DE MAYO DE 2017
Los proyectos del gigante Google
TECNO
REPORTE NACIONAL
conectados
Multan en Europa a Facebook
En California se hicieron anuncios sobre la inteligencia artificial y machine learning. La conferencia anual de la empresa fue el lugar propicio para mostrar desde cambios en el parlante Home hasta la posibilidad de hacer pagos con el asistente virtual Assistant. Con el fin de exhibir los avances en inteligencia artificial y machine learning (aprendizaje de máquinas), se realizó en Mountain View (California), la décima edición de Google I/O, la conferencia anual para desarrolladores en la que el gigante de Internet anunció sus últimas innovaciones. La posibilidad de realizar pagos a través de Assistant –el asistente virtual inteligente–, nuevas funciones para Home, el parlante inteligente para gestionar funciones hogareñas mediante comandos de voz; innovaciones en la forma de compartir fotos; la posibilidad de la máquina de “entender” la imagen que está frente al lente y las novedades de Android O, la próxima versión del sistema operativo móvil, dominaron la conferencia central inicial. Si bien no se trata de un evento para consumidores sino para desarrolladores de las varias plataformas del ecosistema Google, la masividad de uso y la penetración de las aplicaciones y disposi-
CEO DE LA COMPAÑÍA. SUNDAR PICHAI AL INAUGURAR EL EVENTO DONDE GOOGLE LANZÓ SUS NOVEDADES.
tivos de la empresa a nivel global hacen de los anuncios una cuestión de interés que va más allá de los tecnólogos, como graficó el CEO de la compañía, Sundar Pichai, al inaugurar el evento. En este año “hemos estado enfocados aún más en nuestra misión principal, la de organizar la información del mundo”, afirmó el directivo, cuyas palabras se sustentan en números: “siete de nuestros principales productos (escalaron) a más de 1.000 millones de usuarios activos cada una”. En este sentido, destacó que cada día se miran en YouTube más de 1.000 millones de horas de video, hay 800 millones de usuarios
de Google Drive, 500 millones de usuarios de Google Photos que suben por día un total de 1.200 millones de fotos y 2.000 millones de teléfonos con Android activos alrededor del mundo, entre otros números de una magnitud difícil de imaginar. Quedó claro que la empresa apuntará con fuerza a innovar Assistant (cuyo arribo a los iPhones se anunció también) y tratar de que esté disponible en todos los dispositivos. Lanzado el año pasado, este asistente se vuelve cada vez más conversacional para hacer frente al hecho de que el 70% de las búsquedas en Google se realizan en lenguaje natural y no con
videojuegos
Un nuevo robocop busca su destino Un futuro en donde la contaminación ha dejado casi inhabitado el planeta, un mitad hombre, mitad robot, el protagonista, deberá recorrer las entrañas de la planta industrial en busca de mejores armas y cambios para su exoesqueleto. Cada androide que destruya puede ser la clave de su supervivencia. The Surge, el juego para computadoras con Windows y conso-
las Xbox One y PlayStation 4, es un título de acción y rol que acaba de salir a la venta, desarrollado por Deck13 Interactive y producido por Focus Home. En él, la historia comenzará mientras se efectúan los implantes cibernéticos al personaje que encarna el usuario. Luego, todas las mejoras en la armadura se lograrán mediante el combate con los robots que aparecen en el camino.
El objetivo, según se explica en la página oficial de The Surge (http://bit.ly/2qKCY67), es averiguar lo que hay detrás de la corporación que mandó a construir esa casi infinita planta, de la que, además, no se sabe para qué sirve. El videojuego sólo permite modo monousuario y está calificado como apto exclusivamente para el público mayor de edad. La razón, la extrema violencia.
palabras clave o etiquetas. Este sistema adoptará además Google Lens, una tecnología basada en machine learning que le permite a la cámara del teléfono entender lo que está frente al lente al reconocer textos y parámetros de la imagen. Google Lens también formará parte de la app Photos, que en las próximas semanas contará con nuevas funciones de reconocimiento facial. La utilización de inteligencia artificial se hace aún más patente en el parlante Home, que permite hacer llamadas de manos libres sin la necesidad de un teléfono. Cuenta, además, con servicio gratis de Spotify.
El ente regulador antimonopolio de la Unión Europea multó esta semana a Facebook en us$ 122 millones por difundir información engañosa sobre su compra del servicio de mensajería WhatsApp en 2014, tras lo cual la popular red social aseguró que sus “errores” no fueron “intencionados”. La Comisión Europea, que actúa como supervisor de la competencia, calificó a la multa como “proporcional y disuasoria”, y sostuvo que Facebook había expresado que no podía unir cuentas de usuarios automáticamente entre la red social con su mismo nombre y WhatsApp, pero dos años después lanzó un servicio que hizo exactamente eso. “La Comisión ha encontrado que, frente a las declaraciones de Facebook en el proceso de fusión de 2014, la posibilidad técnica de asociar automáticamente identidades de usuarios de Facebook y WhatsApp ya existía en 2014, y que el personal de Facebook sabía de esa posibilidad", señaló el organismo. La multa no cambiará la decisión de la Comisión de aprobar la compra de WhatsApp.
3
seguridad
ciberataque
Más ataques a la Otan El secretario general de la Otan, Jens Stoltenberg, afirmó hoy que la Alianza experimenta alrededor de 500 ataques informáticos al mes, lo que representa un 60% más de incidentes que el año pasado, por lo cual solicitó “tomarse muy en serio” las amenazas.
Advertencia de Microsoft El presidente de Microsoft, Brad Smith, afirmó que el masivo ciberataque a causa del virus ransomware WannaCry que desde el viernes afectó a más de 200.000 computadoras en al menos 150 países debería ser un “llamado de atención” para los gobiernos. En consecuencia, sostuvo que los Estados tendrían que “adoptar en el ciberespacio las mismas reglas aplicadas a las armas en el mundo físico”, de acuerdo con un comunicado publicado por la gigante tecnológica, citado por la agencia DPA.
el rincón del usuario
4
REPORTE NACIONAL
TECNO
SÁBADO 20 DE MAYO DE 2017
Qué se puede hacer contra los ataques de ransomware
Los malware más famosos de la historia
Consejos para defenderse de estos virus informáticos.
En general la infección pasa inadvertida.
Este tipo de malware bloquea los archivos de las computadoras y exige un rescate para que el usuario pueda recuperarlos. El chantaje se paga en moneda electrónica. Tarde o temprano iba a suceder que un virus clasificado como ransomware, como el WannaCry, atacaría masivamente. Y lo hizo la semana pasada con consecuencias catastróficas en más de 150 países y más de 213.000 PC en donde se detectó el software maligno (datos de la empresa Avast). ¿Hay algo que el usuario de a pie puede hacer? Sí, según cuentan los expertos en seguridad informática. Para empezar, se debe saber si la computadora personal está a salvo de contagiarse. La empresa de seguridad eslovaca Eset ofrece una herramienta gratis en http:// bit.ly/2qtwuI2 para analizar el grado de inmunidad. Se debe tener instalado un antivirus actualizado. Uno pirateado es lo mismo que la nada, ya que no tiene la biblioteca de malwarecon los últimos software malignos. La firma Neuralsoft recomienda “no responder e-mails en
OBJETIVO. NADIE ESTÁ A SALVO, DESDE LOS HOGARES HASTA LAS EMPRESAS.
los que se soliciten datos personales, aunque parezcan enviados por bancos o tarjetas de crédito. Tampoco abrir adjuntos y no ingresar en links que puedan incluirse en e-mails de remitentes desconocidos o de dudosa procedencia. Además, se debe evitar divulgar información confidencial o claves de seguridad”. Otro consejo es tener todo el software de la PC con la última versión e instalados los parches de actualización. El director del Equipo Global de Investigación y Análisis de Kaspersky Lab en América Latina, Dmitry Bestuzhev, quitó algo de dramatismo a la incidencia en
las PC hogareñas. “La última campaña de WannaCry indica que principalmente fue diseñado para infectar a las máquinas de Windows de las redes corporativas y no domésticas”. “Por lo general –agregó– los datos corporativos tienen un valor mucho más alto que el de los usuarios hogareños. No obstante, hay que recordar que WannaCry es una familia de virus que se comercializa como un servicio. Es decir, en otros ataques no relacionados con el último actor, el WannaCry podría ser utilizado también, según el interés del delincuente, contra el usuario final como tal”.
celulares
Cada día hay 8.400 virus nuevos Cuando se habla de sistemas operativos para móviles, Android lleva las de ganar, con un 72% de todos los equipos que utilizan ese software. Por esto, es muy atractivo para los hackers, y no es extraño la cantidad de malware que se desarrolle para esa plataforma. Según la empresa de seguridad G Data, en el primer cuatrimestre de este año, se registraron más de 750.000 nuevos malware para
Android. De continuar la misma proporción que durante todo 2016, se estima para 2017 una cifra de 3,5 millones de virus para celulares con Android, lo que implica que se está ante un panorama de 8.400 virus nuevos cada día. Los virus para smartphones siguen aproximadamente la misma distribución en función de la versión que tiene el sistema operativo. Es así que todavía la release 5.0
y 5.1 (conocida también como Lollipop) alcanza el 32% de toda la base instalada, seguida por el 6.0 Marshmallow que tiene el 31,2% y luego las restantes. La última versión, 7.0 y 7.1 o Nougat, llega por ahora a 4,9%. Todo esto habla de la importancia de utilizar antivirus también en los móviles (hay incluso gratis como el AVG) y bajar apps de sitios seguros.
Hace décadas había pasado a la hisUn virus, el SQL Slammer (2003), toria la idea de un virus que anuncia- fue responsable de que la red de Interba al usuario su presencia en el equi- net se volviera más lenta en el pico del po con un mensaje de mal gusto. Pero contagio. la llegada de los ransomware cambió El MyDoom, de 2004, causó que los ese accionar: cuando un virus bloquea dueños de sistemas informáticos perlos archivos enseguida se sabe. dieran us$ 40.000 millones, una cifra En general, siempre lo que buscan similar a la mitad de las exportaciones en última instancia es lo mismo: dine- anuales de la Argentina. El gusano inro. Un paso intermedio puede ser la in- cluía el texto Andy, estoy haciendo mi formación del usuario de la PC. trabajo, nada personal, lo siento. NunEl primer virus informático conoci- ca se supo quién fue el autor del softdo, del tipo gusano, fue el Creeper , ca- ware malicioso, pero algunos conjetusi una experimentación académica, raron que la infección venía de Rusia. creado en 1971. Desde entonEl gusano Conficker, que se ces, los ataques se increpropagó en 2008, impedía Los mentaron y afectaron la conexión a Internet. ataques con más equipos. Se lo conocía también virus pueden tener El Chernobyl, que como Kido, Downup y características surgió en 1998, inotros nombres. Atacó masivas o solamente fectó a 60 millones de a equipos con distincontra un país o computadoras y getas versiones del sispersonas. neró pérdidas cercanas tema operativo Wina us$ 1.000 millones. dows, tanto para PC como En 1999, apareció el Melispara servidores. sa, fue el primer malwareque se transA veces los ataques son bien dirigimitió por archivos de Word y Excel ado- dos. El virus troyano Stuxnet, de 2010, sados a correos electrónicos. fue destinado a desbaratar el plan nuUn año después, el I Love You hizo clear iraní y se transmitió por un penhistoria por medio de e-mail. Esta su- drive. El objetivo se logró y no hace falpuesta carta de amor encendía los co- ta pensar mucho para deducir quiénes razones y luego la furia, ya que con la fueron él o los responsables que estulectura de una supuesta declaración vieron detrás de este accionar. Sus creromántica surgía el accionar vírico. adores no pretendían una gran difuFue uno de los archivos maliciosos que sión, sólo destruir algo bien específico. alcanzó mayor difusión e infectó a más Cabe aclarar que también existen de 50 millones de computadoras per- ataques contra personas en particular, sonales. Las pérdidas generadas fue- como podrían ser políticos opositores, ron astronómicas: us$ 8.750 millones. periodistas y científicos.