Granna 2012 (cz. 2)

Page 1

TANGRAMY® to gra stworzona na wzór starożytnej chińskiej łamigłówki zwanej Siedmioma Częściami Mądrości. Legenda głosi, że 1000 lat temu człowiek o imieniu Tan upuścił na ziemię kwadratową płytkę ceramiczną, rozbijając ją na 7 części. Kiedy próbował ponownie ją złożyć, odkrył, że z tych 7 części można ułożyć różne figury. TANGRAMY® łączą sztukę z matematyką, doskonalą zdolności percepcyjne u dzieci i dorosłych. TANGRAMY® rozwijają logiczne myślenie i umiejętność pracy w grupie.

keep on playing

©

SMART GAMES

®

GRA ROZWIJA • myślenie logiczne • planowanie strategiczne • spostrzegawczość • wyobraźnię przestrzenną

Więcej wyzwań znajdziesz na:

www.SmartGames.eu

GRY TM

®

ZWIERZĘTA Układaj Tangramy, gdziekolwiek jesteś! Podróżne Tangramy to tak samo znakomita rozrywka jak Tangramy tradycyjne. Bez względu na wielkość gwarantują świetną zabawę podczas krótkich wycieczek lub długich podróży. Można w nie grać także w domu! Wybierz zadanie, które chcesz rozwiązać. Następnie, używając wszystkich 7 elementów, spróbuj znaleźć rozwiązanie. Elementy są magnetyczne, nie obawiaj się, że spadną. Na odwrocie każdego zadania znajdziesz rozwiązanie. 24 zagadki zapewnią wiele godzin kreatywnej rozrywki. Możesz też tworzyć własne figury! Zbierz wszystkie Podróżne Tangramy Magnetyczne: Ludzie Zwierzęta Przedmioty STORE PIECES ON LEFT SIDE OF PLAY AREA


WIEK 5+

®

keep on playing

©

GRY

GRY TM

TM

ZWIERZĘTA

Gra rozwija:

SMART GAMES

BAWIĄC SIĘ, ZWIĘKSZ SWOJE IQ!

®

• myślenie logiczne • planowanie strategiczne • postrzeganie wzrokowe 24 zadania ćwiczące umysł

®

®

kompaktowa gra z planszą magnetyczną

7 elementów – nieskończenie wiele układów. Graj, gdziekolwiek jesteś! Podróżny Tangram – kompaktowa gra z magnetyczną planszą – gwarantuje dobrą zabawę podobnie jak Tangram tradycyjny. Sprawdza się zarówno w trakcie krótkich, jak i długich podróży. Wybierz jedno zadanie. Rozwiążesz je, układając wszystkie 7 elementów na magnetycznej planszy.

ZWIERZĘTA

Polecamy serię Podróżnych Tangramów Magnetycznych: Ludzie, Zwierzęta, Przedmioty.

MAGNETYCZNE GRY

przerzuć stronę, żeby znaleźć rozwiązanie

24 zadania nieskończona liczba kombinacji

ZADANIE

ROZWIĄZANIE

elementy magnetyczne

OSTRZEŻENIE: Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy, które mogłyby zostać połknięte. Prosimy zachować opakowanie ze względu na podane informacje. Wyprodukowano w Chinach. © 2003 - 2010 - 2011: Smart nv/sa - Belgium. All rights reserved. SmartGames® & logo are registred trademarks of Smart nv/sa. Neerveld 14, B-2550 Kontich, Belgium Fax +32 15 45 10 60 - info@smart.be

www.SmartGames.eu © 2007 Rex Games, Inc. 2822 Van Ness Avenue, San Francisco, CA 94109 TANGOES® is a registered trademark of Rex Games, inc. All rights reserved.

SGT 120 PL

7 RÓŻNYCH ELEM ENTÓW – NIE SKO ŃCZ ENIE WIELE UKŁADÓ W

gra podróżna

Dystrybucja w Polsce Granna Sp. z o.o. ul. Księcia Ziemowita 47 03-788 Warszawa

www.granna.pl www.superfarmer.pl

dd: 20120402

Made in China


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.