Modelado 3d_Intro

Page 1

MODELADO 3D: INTRO TÉNICAS Y PROGRAMAS


MODELADO 3D ¿QUÉ ES UN MODELO 3D? Un modelo 3D es una representación virtual conformada por objetos y propiedades, que al ser procesados o ‘renderizados’, se transforman en una vista, recorrido o animación 3D. Existen muchos programas que permiten la creación y modificación de objetos en tres dimensiones. Estos poseen herramientas para la creación de elementos básicos como puntos, líneas y polígonos, con los cuales se pueden construir geometrías tridimensionales, ya sea como mallas, superficies o sólidos. Además, a través de estos programas es posible generar efectos de iluminación, materialidad y animación.


ARQUITECTURA_MODELADO 3D ¿PARA QUÉ SIRVE EL MODELADO 3D EN ARQUITECTURA? El modelado 3D es la principal herramienta utilizada en arquitectura para visualizar un proyecto en tres dimensiones antes de ser construido. Por medio de vistas realistas o recorridos virtuales, tanto arquitectos como constructores y clientes, podrán visualizar el proyecto desde diversos ángulos, dimensionar los espacios y detalles, así como realizar las modificaciones que consideren necesarias antes de su edificación. Para elegir el programa de modelado 3D más apropiado, será necesario considerar las necesidades de cada proyecto: rapidez, precisión, nivel de detalle, calidad, tipo de geometría (mallas poligonales, superficies NURBS o sólidos) y técnica de modelado (BIM, modelado paramétrico, piezas mecánicas, formas complejas, orgánicas u ortogonales).


ETAPAS_MODELADO 3D ETAPAS PARA LA CREACIÓN DE MODELOS 3D

1

2

3

BOCETOS A MANO

ESQUEMAS EN 2D

MODELADO 3D

4

5

6

ILUMINACIÓN

ANIMACIÓN

RENDERIZADO


TIPOS_MODELADO 3D CLASIFICACIÓN DE MODELOS 3D MALLAS DE POLÍGONOS En una representación poligonal de una forma, una superficie curva es modelada como muchas pequeñas superficies planas (al igual que una esfera es modelada como una bola de discoteca). SUPERFICIES NURBS Modelo matemático utilizado para representar curvas y superficies. Una curva NURBS se define por su grado, un conjunto de puntos de control ponderados y un vector de nodos. Estas superficies proporcionan flexibilidad y pueden ser evaluadas rápidamente por algoritmos numéricamente estables y precisos. SÓLIDOS CAD Estos modelos CAD no describen simplemente el envoltorio o la forma del objeto, sino que también incorporan la "intención del diseño" (es decir, las características fundamentales y su relación con otras funciones). Un ejemplo de la intención del diseño más allá de la forma por sí sola, podrían ser los tornillos de un freno de tambor, que deben ser concéntricos con el agujero en el centro del tambor.


MALLAS DE POLÍGONOS_SOFTWARE PROGRAMAS RECOMENDADOS 1_AUTODESK MAYA Desarrollo de modelados 3D, animaciones, efectos especiales y renderizados. Trabaja con polígonos, NURBS y subdivisión de superficies (un híbrido de estos), y permite convertir entre los diferentes tipos de geometría. http://www.autodesk.es/products/maya/ 2_BLENDER Programa multi plataforma para modelado 3D, iluminación, renderizado y animación. http://www.blender.org/ 3_AUTODESK MESHMIXER Herramienta gratuita para modificar de forma sencilla la malla triangular de un objeto 3D. http://meshmixer.com/ 4_CLAYOO (Plug-in para Rhinoceros) Aplicación de modelado avanzado que permite crear complejas formas orgánicas de una forma precisa. http://www.clayoo.com/


SUPERFICIES NURBS_SOFTWARE PROGRAMAS RECOMENDADOS 1_RHINOCEROS Modelado 3D con precisión basado en NURBS, también soporta mallas de polígonos y nubes de puntos. Es fácil de aprender y utilizar, es compatible con la mayoría de programas de diseño y posee varios agregados (ad-ons y plug-ins). http://www.rhino3d.com/ 2_GRASSHOPPER (Plug-in para Rhinoceros) Plug-in de programación visual dentro de Rhinoceros utilizado para modelado paramétrico. Permite diseñar algoritmos sin tener conocimientos de programación, incorporando el entorno y gran parte de las funciones de Rhinoceros. http://www.grasshopper3d.com/ 3_AUTODESK ALIAS DESIGN Programa para diseño industrial, permite controlar todo el proceso de diseño en la creación de un producto, desde el boceto del concepto inicial hasta las superficies finales. http://www.autodesk.com/products/alias-products/


SÓLIDOS CAD_SOFTWARE PROGRAMAS RECOMENDADOS 1_SKETCHUP Modelado basado en caras, es extremadamente sencillo e incluye una galería de objetos, texturas e imágenes. http://www.sketchup.com/ 2_REVIT Modelado de información de construcción (BIM) para el diseño de edificios. Sincroniza automáticamente cualquier cambio en todo proyecto, sin necesidad de actualizar manualmente todas las vistas (plantas, cortes y elevaciones). http://www.autodesk.com/products/revit-family/ 3_AUTODESK 3DS MAX Utilizado para modelado, animación y renderizado. Posee herramientas avanzadas para crear modelos poligonales y formas libres, así como una amplia variedad de opciones para materialidad, iluminación y animación. http://www.autodesk.com/products/3ds-max/ 4_AUTODESK INVENTOR Modelado paramétrico de sólidos, a través del diseño de piezas y el ensamblaje de las mismas. http://www.autodesk.com/products/inventor/


RENDERIZADO_SOFTWARE PROGRAMAS RECOMENDADOS 1_V-RAY (SketchUp / 3ds Max / Rhino) Plugin de renderizado para varios programas. Es necesario aprender a configurar sus propiedades para que funcione correctamente. http://www.vray.com/ 2_KEYSHOT Renderizado rápido para Rhinoceros. También se puede utilizar con cualquier archivo en 3D previamente exportado a formato STL. https://www.keyshot.com/ 3_SKETCHFAB Renderizado básico en línea para poder visualizar y compartir el modelo en tres dimensiones sin instalar un programa. Es gratuito. https://sketchfab.com/ 4_PHOTOSHOP (Post-render) No es precisamente un programa de renderizado, pero es imprescindible para obtener un buen render. http://www.photoshop.com/


ONLINE_SOFTWARE PROGRAMAS GRATUITOS EN LÍNEA 1_AUTODESK 123D Herramientas para la creación de objetos en 3D: 123D Catch, 123D Creature, 123D Design, 123D Make y 123D Sculpt. http://usa.autodesk.com/autodesk-123d/ 2_TINKERCAD Creación de objetos 3D de forma muy sencilla. https://tinkercad.com/ 3_PROJECT SHAPESHIFTER Personalización de formas geométricas complejas, se pueden exportar y descargar. http://shapeshifter.io/ 4_THINGIVERSE + CUSTOMIZER Plataforma de diseños 3D compartidos por usuarios, son descargables y muchos de ellos pueden personalizarse. http://www.thingiverse.com/


TUTORIALES EN LÍNEA 1_RHINOCEROS http://www.rhino3d.com/tutorials 2_AUTODESK 3DS MAX http://www.digitaltutors.com/software/3ds-Max-tutorials 3_REVIT http://revittutorialsonline.com/ 4_ESCANEO 3D http://issuu.com/tallerdemodelacion/docs/escaneo_3d/ 5_FOTOMONTAJE (Photoshop) http://issuu.com/tallerdemodelacion/docs/photoshop_montaje/ 6_POST PRODUCCIÓN (Photoshop) http://www.etereaestudios.com/training_img/postpro/postpro _tips.htm


RECURSOS INFORMACIÓN DE UTILIDAD 1_RECURSOS PARA DESCARGAR Recursos disponibles para insertar en los modelos 3D o renders. Links de descarga directa y gratuita. http://www.ronenbekerman.com/freebies/ 2_APPS PARA ARQUITECTURA Ranking de las mejores apps para arquitectos. http://www.plataformaarquitectura.cl/cl/02-306358/rankingtop-10-apps-para-arquitectos 3_EJEMPLOS DE RENDERS Ejemplos de rendes arquitectónicos realistas y conceptuales. http://www.cgarchitect.com/gallery 4_TARJETA DE VIDEO PARA 3D Información para elegir una tarjeta de video adecuada. http://www.plataformaarquitectura.cl/cl/02-104584/comoelegir-una-tarjeta-de-video-para-arquitectura


FUENTES LINKS DE REFERENCIA WIKIPEDIA Autodesk Maya http://en.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Maya

Reconstrucci贸n y Modelado http://es.wikipedia.org/wiki/Esc%C3%A1ner_3D# Reconstrucci.C3.B3n_y_Modelado

Blender http://en.wikipedia.org/wiki/Blender_(software)

Revit http://www.123dapp.com/howto/catch

Rhinoceros http://en.wikipedia.org/wiki/Rhinoceros_3D

Autodesk 3DS Max http://en.wikipedia.org/wiki/Autodesk_3ds_Max

Grasshopper http://en.wikipedia.org/wiki/Grasshopper

Autodesk Inventor http://en.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Inventor

Autodesk Alias Design http://www.123dapp.com/howto/catch

V-Ray http://en.wikipedia.org/wiki/V-Ray

SketchUp http://www.123dapp.com/howto/catch

Autodesk 123D http://en.wikipedia.org/wiki/Autodesk_123D


TALLER DE MODELACIÓN UNIVERSIDAD DE LIMA


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.