

ESCOLA DE ARTE E TECNOLOGIA ESCOLA DE ARTE E TECNOLOGIA

uma proposta pedagógico-cultural para Samambaia
Trabalho Final de Graduação Arquitetura e Urbanismo Universidade de Brasília.
Orientador: Eliel Américo
Banca: Maria Cecília
Professor convidado: Nonato Veloso
Tamara Alves Barbosa Neres 15/0149051
Brasília. DF 2022


agradecimentos
motivações pessoais
Sempre vivi na Samambaia mas ao ingressar na universidade comecei a viver o plano piloto também. Duas vezes por dia, para ir à universidade e posteriormente também ao trabalho, passava por um imenso lote vazio, ora atravessando-o ao caminhar, ora contornando-o de carro pelas vias circu dantes.
Com o desenvolver da maturidade arquitetônica na faculdade de arquitetu ra e com a vivência do universo paralelo que é o plano piloto, o cenário que era só mais um espaço descuidado e de mediana incidência criminal se tornou uma pedra no meu sapato. A conformidade da paisagem foi tomada por uma ambição crítica e o que era somente um percurso diário se tornou um potencial de regeneração urbana, sem a alcunha desdenhosa que o nome “periferia” costuma ter na universidade.
Com a implicação de todos os aspectos associados neste trabalho e as percepções amadurecidas ao longo da minha vivência na cidade, surgiu a proposição de uma intervenção ambiciosa que contemplasse uma grande máquina de arte, cultura e tecnologia sem distinção de classes.
SUMÁRIO
01. o quê?
1.1. apresentação
1.2. introdução
02. porquê?
03. a arte na quebrada é arte de quebrada?
04. atividade e consciência
CONCEITOS GERAIS REFERÊNCIAS
Referências conceituais
01. bauhaus
02. vkutemas
03. FILE
Referências projetuais
01. Faculdade do Porto
DIAGNÓSTICO
01. a cidade
1.1. identidade cultural
1.2. equipamentos urbanos
02. o sítio físico
03. análises topoceptivas
04. topografia
05. mapa de influência
05. a crise estética
06. ensino básico da arte no Brasil
07.a arte na pandemia
08. manifesto da nova escola
DIRETRIZES PROJETUAIS
02. Universidade do Porto
03. Praça das artes 04. Fábrica de cultura Ambientes internos
01. partido inicial
02. plano pedagógico
03. programa de necessidades
O PROJETO
04. materialidade
05. a linha de desejo
06. diretrizes projetuais 07. o que queremos?
01. memorial descritivo
02. implantação aérea
03. planta de implantação
04. fluxos, conexões e travessias
05. diagramas
06. desenhos técnicos
07. a escola
08. a galeria
BIBLIOGRAFIA
09. o teatro
10. estrutura
11. teto jardim
12. paisagismo
13. um convite à vida urbana
14. um convite à arte
o quê?
APRESENTAÇÃOINTRODUÇÃO

por quê?

a arte na quebrada é arte de quebrada?



atividade e consciência

a crise estética

o ensino básico da arte no Brasil

a arte na pandemia
A pandemia de Covid-19, que se iniciou em 2020, gerou graves impactos da saúde mental dos Brasileiros, causados por questões como: o isolamento social, a perda da rotina pré-pandemia, o medo de ser infectado, a incerteza da vacina e a perda de entes queridos por infecção do vírus. Mesmo com o fim do isolamento social e com boa parte da população vacinada, os escombros da pandemia, que ainda não acabou, seguem causandosequelasnosindivíduos.
Um estudo realizado na UFJF, intitulado “Saúde mental na pandemia do Coronavirus Disease 2019 (COVID-19): um estudo brasileiro”, apresentou dados alarmantes: “Encontramos uma parcela significativa de sintomas de depressão entre os participantes (92,2%), além de 51% apresentarem sintomas de ansiedade e 52% sintomas de transtorno de estresse pós-traumático”, afirma a pesquisadora Fabiane Rossi. O escopo da pesquisa foi de 2.624 participantes, sendo 897
localizadas em Juiz de Fora. De acordo com a pesquisa, os dados juiz-foranos são similares aos nacionais. Segundo dados da Organização Pan-Americana da Saúde (OPAS) e Fiocruz, estima-se que entre um terço e metade da população exposta a uma epidemia possa apresentar transtornos psíquicos caso não receba suporte.
Vários foram os depoimentos em defesa das artes, neste período pandêmico, por propiciarem bem estar e favorecer a manutenção da sanidade mental dos brasileiros. Segundo a revista Exame, em 2020 a música obteve um crescimento significante, tal qual conteúdos audiovisuais, em clipes musicais e em audiências de streaming. Diversos portais de cultura foram criados para transmitir espetáculos, debates e oficinas. Os artistas estudaram novos modos de construir uma democratização do acesso à cultura. Também houveram algumas iniciativas de museus, com a
proposta de inserir, ou reinserir, obras de arte no cotidianodosbrasileiros,masdeformavirtual. Alguns museus internacionais como Louvre, Paris; MetropolitanMuseumofArt,NovaYork;ArtInstitute of Chicago, Chicago; Pinacoteca, São Paulo; Museu do Vaticano, Roma; Museu Casa de Anne Frank, em Amsterdam, dentre vários outros, possibilitaram, em parceria com Google Arts & Culture, um tour virtual pelos museus, possibilitando conhecer mais sobre o acervo e história da arte em diversos vídeos educativos e percorreroscorredores,permitindoverosdetalhes principaisdasobras.
“Temos a arte para não morrer da verdade” Friedrich Nietzsche.
Uma iniciativa do MASP, Museu de arte em São Paulo, foi promover o exercício da criatividade a partir do desafio “masp desenho em casa”. Durante alguns meses, em todas as segundas-feiras, o museu, a partir de sua página oficial na rede social instagram, indicava uma obra do acervo para servir de inspiração para releituras,s Nesta programação, nas quartas eram abertos diálogos online acerca da obra da semana e aos domingos, o museu selecionava algumas releituras para expor no próprio perfil, e os autores das obras eram beneficiados com descontos nos cursos online do MASP, desconto em streaming de filmes culturais e em revistas literárias. Essa inciativa gerou grandes interações entre as obras e o envolvimento de uma gama depessoas,dediversasfaixasetárias.
Participação da autora, para o desafio “#maspdesenhoemcasa”, na releitura obra original “Zeferina”, que compunha o acervo da exposição “Histórias afro-atlânticas” do artista Dalton Paula

o manifesto da nova escola
São as intenções da nova escola de arte e arquitetura, idealizar e promover: 1. A democratização do acesso à arte e à cultura; 2. Valorização dos valores teóricos, formais e plásticos; 3. O despertar da consciência individual e coletiva através da arte; 4. Explorar as possibilidades de tecnologias para propor experiências, sensações, novas maneiras de produzir e consumir arte; 5. Resgatar a liberdade da infância; 6. A luta pela renovação artística e estética; 7. A imagição de mundos e construção de novas realidades; 8. A valorização da estética e da cultura nacional; 9. A compreensão do campo filosófico de estética; 10. O incansável desejo de exploração; 11. A amplificação de percepções para a mesma matéria; 12. Utilização de variadas linguagems como meio de produção e expressão de ideias; 13. Exploração de técnicas e materiais diversos; 14. A formação de pensamento lógico, exploração das emoções, da criatividade, da intuição e da capacidade de análise crítica; 15. A descentralização do consumo de arte no Distrito Federal; 16. O pêndulo constante entre produção e consumo; 17. A requalificação urbana a partir da interfência pedagógico-cultura da institução;
“Educação para uma forma de vida social como um fundamento unitário de uma nova arte”
BAUHAUS
A formação do corpo como uma experiência corporal simultânea, artística e de unidade direta.











VKHUTEMAS
O USO DA ARTE COMO INSTRUMENTO EDUCATIVO E DE TRANSFORMAÇÃO SOCIAL











referências

Faculdade de Arquitetura
Universidade do Porto ÁLVARO SIZA



Universidade Ewha Womans
Coreia do Sul DOMINIQUE PERRAULT





Praça das Artes São Paulo BRASIL ARQUITETURA





de Cultura
Escola de Artes e Tradições populares
Barranquilla, Colômbia ETH Zurich



referências de ambientes internos










diagnóstico



A XI I




b a i a e a id e n
id a
IST R I BU I ÇÃ O D OS ES PAÇ OS CU LT URA IS N O D F

equipamentos urbanos


o sítio físico


análises topoceptivas do terreno

ciclovia ponto de ônibus estação do metrô


Maior




topografia
Perfil de elevação do terreno



mapa de influência do sistema metroviário no Distrito Federal fonte: geoportal
diretrizes projetuais








o
SOMENTE 5 MORADORES (9,6%), ENTRE OS 37 ENTREVISTADOS, COSTUMAM CONSUMIR LAZER E CULTURANASAMAMBAIA



SE DESLOCAM ATÉ O PLANO PILOTO PARA USUFRUIR DESSES ESPAÇOS
procuram a Ceilândia;
Taguatinga;
Águas Claras e
não costumam frequentar

lazer

ESCOLINHA DE ARTE


um playground educativo


plano pedagógico
“O espaço não é neutro. Sempre educa.”
ESCOLANO
TEORIA CRÍTICA DA
INTRODUÇÃO
ESTÉTICA/
DESIGN DE INTERIORES CENÁRIOS VIRTUAIS
DA
MAÇÃO
MÚSICA
DANÇA PINTURA LIVRE TEATRO TATUAGEM FOTOGRAFIA CIRCO MODELAGEM E IMPRESSÃO 3D SOFTWARES DE ARQUITETURA MÚSICA CENÁRIOS VIRTUAIS PRODUÇÃO DE JOGOS
atividades previstas
SALAS DE DANÇA

TEATRO E CINEMA
ATELIÊ DE MODA SALAS DE TECNOLOGIA PROGRAMAS INTERATIVOS
CINEMA AO AR LIVRE


FESTIVAIS CULTURAIS

GALERIAS DE REALIDADE VIRTUAL




EXPOSIÇÕES ARTÍSTICAS

SEMINÁRIOS EDUCATIVOS

programa de necessidades
escola galeria teatro escola galeria
praça teatro
materialidade aço
madeira

a linha de desejo e a poética do espaço


desenvolvimento

“... O lugar não é nenhum ponto de partida, mas é um ponto de chegada. Perceber o que é o lugar é já fazer o projeto.”
—Álvaro Siza
partido inicial

estudos de proposta volumétrica
DELIMITAÇÃO DO NOVO EIXO DE PASSAGEM
MOVIMENTAÇÃO PARA ABERTURA DA RUA-PRAÇA E ATERRO PARA NIVELAMENTO DE 6M, POSSIBILITANDO O ENCAIXE DO PROGRAMA

ABERTURA DE PÁTIOS PARA A VENTILAÇÃO DOS AMBIENTES
ADOÇÃO DE UM BLOCO COM PASSARELA DE ACESSO AO JARDIM SUPERIOR
TERRENO COM APROXIMADAMENTE 4% DE INCLINAÇÃO DESATERRO DE CORREDOR ATÉ O NÍVEL 0. ESCADARIA PARA ACESSO PRINCIPALo projeto











elementos de circulação
áreas verdes praça























a escola

Entrada
Foyer
Secretaria
Cozinha
Sala de reunião
Sala de reunião
Equipamentos fotográficos
Revelação de imagem
de plotagem
Lixo
DML
Saída de emergência
Laboratório de jogos digitais
Laboratório de tecnologia
geral
serviços
Sala de quadros
Sala técnica

para jogos
Biblioteca
Convivência
Refeitório
Atividades em grupo
Ateliês multiuso
Ateliê multiuso
Ateliê multiuso
Salas de aula
Sala de aula interativa
Enfermagem
Copa
Circulação serviços
Pátio Interno
Saída de emergência
Escolinha de Arte












a galeria






o teatro

pavimento
pavimento
fachada com membrana metálica de chapa expandida, possibilitando maior leveza na estrutura, permitindo a circulação
ar e fazendo o controle dos raios solares, especilamente na fachada oeste.
Acesso
Circulação
Cinema/teatro

Sala técnica


Passarela
Anfiteatro
Caixa de circulação/caixa d’água



Corte transversal |

Corte longitudinal | Teatro

esquema de resfriamento da fachada dupla







encaixe do sistema estrutural metálico
isometria dos sistemas estruturais adotados

membrana metálica


pele de vidro estruturas

o esqueleto
teto jardim

paisagismo










um convite à vida urbana


um convite à arte


ver é um processo de ordenar




bibliografia
DE BRASILIA FACULDADE DE ARQUITETURA E URBANISMO TRABALHO FINAL DE GRADUAÇÃO TAMARA ALVES BARBOSA NERES ORIENTADOR: ELIEL AMÉRICO