PORTAFOLIO Tanya Suazo
Un error comĂşn que la gente hace cuando se trata de diseĂąar algo completamente infalible, es subestimar la ingenuidad de los tontos. Douglas Adams.
TANYA MACARENA SUAZO RAMOS
FECHA DE NACIMIENTO 20 / 04 / 1992
COMUNA, CIUDAD Huechuraba, Santiago
ESTUDIOS DISEテ前 GRテ:ICO Duoc UC, Sede Plaza Vespucio
CONTACTO 54539325 tanya.suazo.rgmail.com
TRABAJOS https://www.behance.net/pincelcreativo
HABILIDADES
PROYECTOS
LIBRO DE METRO PATRONATO Este trabajo corresponde a un diseño editorial, el cual principalmente es el diseño de un libro de la estación de metro Patronato. En el cual se podrá encontrar la historia perteneciente al metro y sus alrededores, como lo son la Vega Central.
El libro contiene 30 hojas aproximadamente y está dividido en cuartillas y cada una de ellas está impresa en un sustrato diferente: por ejemplo, couche, opalina, bond, etc.
Asimismo posee una sobre cubierta impresa en sustrato opalina texturada de 200 gr. y además el libro viene dentro de un Packanging.
Es libro trata sobre el Metro Patronato y su entorno. Pasando por diversos temas, desde los mas peculiares como su tiendas de ropa hasta casas antiguas que estan desalojadas.
Barrio Patronato 8 de Septiembre 2004
EDITORIAL CIRCULO ROJO www.editorialcirculorojo.cl
Estaci贸n Patronato
IMÁGENES VECTORIALES
En esta sección se encontraran trabajos vectoriales, hechos principalmente en el software Ilustrator. Con este software se pueden desarrollar diversos trabajos, ya que el software posee una amplia variedad de herramientas.
Los trabajos que a continuación se muestran corresponde al diseño de un dibujo de anime, el cual está hecho a través de colores CMYK y con texturas diversas. El otro trabajo corresponde a una imagen vectorial de una foto mía.
Imágen Vectorial de Anime.
Color Plano
Texturas
Imágen Vectorial de mí misma.
LOGOTIPOS
En esta secci贸n se encontrara una diversa gama de logotipos realizados, hechos principalmente en el software Ilustrator. Al momento de realizar cada logotipo se toma en cuenta los conceptos principales que se han de representar al momento de dise帽ar el logotipo.
Los logotipos que se muestran a continuaci贸n, son de diversas empresas, por ejemplo: Empresa Constructora, Empresa de Inform谩tica, etc.
Logotipo de una empresa Constructora.
Logotipo de una empresa InformĂĄtica.
RediseĂąo del logotipo de la empresa Kodac.
Logotipo para un restaurante de comida afrodisiaca.
Logotipo para un restaurante de Like Sushi.
ETIQUETAS
En esta sección se encontrara el diseño de etiquetas de cervezas, hechos principalmente en el software Ilustrator. Principalmente el trabajo consistía en rediseñar la etiqueta de la Cerveza Crater, utilizando primordialmente una tipografía gótica.
Al momento de realizar la etiqueta se toma en cuenta seguir una línea gráfica, similar a la que posee el diseño original de las etiquetas.
DISEÑO WEB
En esta sección se encontrara algunas imágenes de diseño web, las cuales se han hecho en base a plantillas de Photoshop.
El software que se ha utilizado en Dreamweaver en donde se ha de incorporar herramientas como javascript, media query, etc. Se trabaja en HTML 5 y CSS. Asimismo, se ha de aplicar también diversos métodos para hacer que una página web sea responsive, adaptándose fácilmente a diversos dispositivos.
TARJETAS DE PRESENTACIÓN
En esta sección se encontraran algunas imágenes de diseño de Identidad Corporativa, principalmente tarjetas de presentación. Las cuales se han hecho principalmente en el software Ilustrator. Al momento de realizar el diseño de una tarjeta de presentación se toma en cuenta seguir una línea gráfica y representar claramente los conceptos utilizados.
Asimismo, se ha de jugar con diversos diseños de las tarjetas, las cuales siempre han de ser acorde a la empresa o servicio que representa.
Hay una gran diferencia entre diseño abstracto sin contenido y diseño abstracto con contenido. Se puede ser un gran manipulador de la forma, pero si la solución no es la más apta, no tiene sentido
Paul Rand