Tech Bit (Especial de videojuegos)

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DISPOSITIVOS PARA GAMERS

La diversión y el entretenimiento que ofrecen los videojuegos mejora exponencialmente si cuentas con aditamentos especiales que den más precisión a tu juego. Te presentamos los productos más destacados. Pág. 4 Y 5

SUPLEMENTO ESPECIAL EL UNIVERSAL Sábado 25 de mayo de 2013

LANZAMIENTOS GRAND THEFT AUTO V

El combate a la mafia es el tema central de esta historia de aventuras. Consolas: Xbox 360 y PS3. Precio: 999 pesos, llega en septiembre.

¿Cuánto sabes de videojuegos? Aquí te mostramos la historia. Pág. 4 y 5

La habilidades de los superhéroes de DC son las mejores armas para combatir. Consolas: PS3, WiiU y Xbox 360. Precio: 999 pesos.

DONKEY KONG COUNTRY RETURNS

El 3D invade al clásico que deslumbró al mundo hace años. Ahora, Donkey busca recuperar sus bananas. Consolas: 3DS y Wii. Precio: 699 pesos.

GOD OF WAR: ASCENSION

The Walking Dead Los creadores de este videojuego decidieron remontarse a los inicios de la historia de Kratos. Consolas: PS3. Precio: 899 pesos.

Reseña: Injustice En un mundo paralelo los superhéroes luchan unos contra otros. Conoce más sobre la pelea. Pág. 6

Vive en carne propia las emociones que anteriormente sólo observabas en TV. Pág. 6

Editor: S. AMED URBÁN LEZAMA amed.urban@gmail.com 5709 1313 ext. 4478 / Coordinadora de Diseño de Suplementos Especiales: AMELIA GONZÁLEZ Q. / Diseño: JUAN GARCÍA ÁVILA / Arte: CORTESÍA DE AZAEL HERNANDEZ BRINDIS

INJUSTICE: GODS AMONG US

Adelantos de la E3 abraham.ramírez@eluniversal.com.mx

La Electronic Entertainment Expo, mejor conocida como E3 se celebrará del 11 al 13 de junio, en la ciudad de Los Ángeles en los Estados Unidos. A continuación te damos algunos adelantos de lo que vendrá en la considerada feria más importante del mundo de los videojuegos a nivel internacional. A diferencia de pasadas ediciones, la de este año tendrá un toque particular, ya que será el punto de partida en “la guerra de consolas”. A unos pocos meses de que se presentó la PlayStation 4 y a unos días de la nueva Xbox One, ya se especula sobre qué grandes franquicias

Del 11 al 13 de junio se celebrará la feria de juegos de video más importante del mundo. ¡Checa lo que viene! pueden elegir bando o integrarse a ambos competidores. Ya que parece que las principales empresas: Nintendo, Microsoft y Sony tomarán rumbos distintos. Este 2013, Nintendo no tendrá una conferencia de prensa y optará por un evento privado que se centrará en el software. Para muchos expertos, esto es algo que la empresa está haciendo con el objetivo de analizar el rumbo del mercado y de los competidores con el fin de emprender un nuevo plan.

Por su parte, la compañía de Bill Gates tiene grandes pretensiones en el tema, más allá de su nuevo equipo y más rasgos o títulos que se podrían dar a conocer, entre algunas de las presentaciones se esperan anuncios sobre su sistema de juego en línea, Xbox Live. Respecto a Sony, sitios especializados de Estados Unidos informaron que la E3 podría ser el sitio donde se dé a conocer el aspecto de PlayStation 4 para quitar algo de los reflectores a Microsoft.

ARCHIVO EL UNIVERSAL

Abraham Ramírez

Se especula que durante el evento Sony presentará su consola PlayStation 4


EL UNIVERSAL / Sábado 25 de mayo de 2013

* Nuevo Xbox Live

Llega

Abraham Ramírez abraham.ramirez@eluniversal.com.mx

Tuvieron que pasar ocho años desde que se lanzó al mercado la Xbox 360 y un total de 77.3 millones de equipos vendidos, para que esta versión viera la luz. Don Mattrick, presidente de la división de entretenimiento interactivo de Microsoft, dijo que la compañía ha pasado los últimos cuatro años trabajando en el “sistema de entretenimiento en casa todo en uno”. Prueba de esto es que Xbox One tiene como meta principal mejorar la navegación en su interfaz, reconociendo las interacciones comunes del usuario y a través de comandos de voz, para dar la facilidad del intercambio rápido entre juegos, televisión en vivo y reproducción de archivos de música. Asimismo, contendrá un modo de “ventana compartida” el cual hace posible visualizar varias aplicaciones a la vez, por lo que será posible, por ejemplo, ver programas de televisión mientras se sostiene una videollamada en Skype o se navega en Internet.

+ Ahora se trabajará con cerca de 300 mil

servidores, cuando con el Xbox 360 se tenían sólo 15 mil. + Contendrá la función Smart Match, el nuevo sistema de coincidencias que busca eliminar el periodo de espera y encontrar personas con quienes te gustaría jugar, mientras disfrutas de otras actividades. + Otra de ellas será Smart Glass, que es una parte nativa con la capacidad de proporcionar contenido directamente en tu dispositivo, además de conectar varios, para las opciones de entretenimiento multijugador.

¡ JUEGOS! Microsoft Studios está preparando 15 juegos exclusivos más de los cuales 8 serán franquicias, pero estos fueron algunos de los presentados:

+ Call of Duty: Ghosts (será el primer juego con contenido exclusivo para la plataforma Xbox One). + Quantum Break. + Forza Motor Sport 5. + FIFA 14. + Madden NFL 25. + NBA Live 14. + EA Sports UFC. Los títulos deportivos serán el resultado de una alianza entre Electronic Arts y la consola Xbox One.

¡ DATO

Xbox One El futuro ya está aquí. Después de un periodo de rumores y expectativas, Microsoft presentó su nueva consola de videojuegos

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¡ Actualizaciones: Botones ergonómicos, mayor precisión, gatillos de pulso con vibración y panel de baterias integrado.

Xbox One vs PlayStation 4! Xbox One + 8GB de memoria + 500 GB de disco duro. + Entradas USB 3.0 y HDMI + 5 mil millones de transistores + Reproductor Blue-Ray + Wi Fi 802. 11n con WiFi Direct + Procesador de 8 núcleos + Control 40 innovaciones técnicas y de diseño + Mando direccional, palanca de pulgar y ajuste ergonómicos + Gatillos de pulso con vibración + Acceso de baterías integrado al control

Integra: entrada de audifonos, touchpad, botón de transmisión en vivo y barra de luz con notificaciones de los jugadores.

PS4 + Memoria RAM de 8GB + Sistema un ancho de banda de 176 GB/segundo +1,84 Teraflops de poder de procesamiento + Ocho núcleos x86-64. + Unidad de Procesamiento de Gráficos (GPU) con de 18 unidades de cómputo. +Por el momento no tendrá compatibilidad con juegos de la PlayStation 3. +Control con touchpad incluido, 40 innovaciones técnicas y de diseño y Conexión para audífonos. + Botón dedicado a transmitir en tiempo real lo que se está jugando + Barra de luz que cambia de patrón con el objetivo de ofrecer información, por ejemplo, cuando un personaje tiene problemas de salud.

EXPERIENCIA SENSITIVA

Así como se renovó el aspecto y capacidades de la consola, el cambio vino con un nuevo control y en especial en el sensor de movimientos corporales Kinect. Éste ahora tendrá un mayor nivel de profundidad porque además de tener 1080p, captará movimientos de las muñecas y medirá el ritmo cardíaco. LO QUE SE ESPERA

Stephen Totilo, editor del sitio Kotaku.com comentó que para provocar la admiración de los usuarios, Microsoft tiene que mostrar juegos muy buenos a fin de que los gamersse sientan atraídos porque cuando se adquiere una consola se hace con el objetivo de que dure cinco años. Además, externó que a los fans les inquieta que se haya perdido interés en los jugadores regulares, por sus recientes esfuerzos para atraer a otros, como familias. Al final no se dio una fecha específica de salida al mercado, sólo se dijo que sería "más tarde en el año" y tampoco se dijo si será compatible con los juegos de su predecesora, aunque se espera que durante la E3 se den más detalles.

LANZAMIENTOS

Por Isabel Rivas Lara

GEARS OF WAR JUDGMENT

LUIGI MANSION DARK MOON

TOMB RAIDER

METRO LAST LIGHT

RESIDENT EVIL REVELATIONS

Este juego se sitúa 15 años atrás de la primera entrega, exactamente 30 días después del Día de la Emergencia. Para: Xbox 360. Precio: 899 pesos. Salió en marzo.

El hermano de Mario llega en su segundo título como protagonista después de 11 años. Para: Nintendo 3DS. Precio: 799 pesos. Salió en marzo.

Videojuego que apuesta por retomar los orígenes de Lara Croft, cuando una tormenta destruye su barco. Para: PS3, 360 y PC . Precio: 999 pesos. Salió en marzo.

Un desarrollo para un público adulto y apasionado del terror, el suspenso y la destrucción. Para Xbox 360, PS3 y PC. Precio: mil pesos. Sale en mayo.

Este juego mejoró la definición en sus gráficos y agregó un nuevo nivel. Para: 3DS, Xbox 360 y PS3. Precio: 999 pesos. Sale en mayo.

Lic. Juan Francisco Ealy Ortiz, Presidente del Consejo de Administración Juan Francisco Ealy Jr., Director General Roberto Rock L., Director Editorial David Aponte, Subdirector Editorial Francisco Santiago, Subdirector Editorial Alejandro Jiménez, Subdirector de Opinión Ignacio Catalán, Internet y Móviles Celia Marín Chiunti, Coordinadora General de Suplementos Especiales 5238 3090 celia.marin@eluniversal.com.mx Publicidad, 5238 3094 y 5709 1313 Ext. 5251


EL UNIVERSAL / Sábado 25 de mayo de 2013

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GAMER INVITADO

Dentro de éstas características tenemos en la lista de personajes, los que son más resistentes, pero a su vez más lentos y los que son muy ágiles, pero sus ataques logran daño moderado.

En ‘Injustice’ los ídolos de DC cómics se enfrentan en una realidad alterna Azael Hernandez Brindis

Cada protagonista tiene sus combos y movimientos especiales que los caracterizan. Por ejemplo, en plena batalla, Batman puede hacer uso de su emblemático batimóvil y Lex Luthor utiliza un láser satelital desde el espacio. Una característica del juego que me gustó bastante fue el tener escenarios totalmente interactivos y cambiantes, entre ellos, el Salón de la Justicia o la Baticueva, donde en cualquier momento de la pelea puedes lanzar a tu oponente y pasar de un escenario a otro, lo que le da variedad al juego y hace que cada encuentro sea más divertido (si lo deseas, puedes deshabilitar esta opción). De todos las modalidades de juego que tiene Injustice, las más entretenidas para mi fueron: El ya clásico modo de historia (donde, para no arruinarles la misma, solo voy a comentar que todo empieza cuando cierto villano sonriente le hace pasar a Superman un muy mal rato) en el que tenemos que luchar con diferentes oponentes para ir entendiendo la trama de cada personaje. Ya saben como funciona: pelea-cinema, pelea-cinema, y así sucesivamente.

Lenovo y varias marcas hacen computadoras especiales para jugar

Mientras que con el modo multijugador se ponen a prueba todos los combos aprendidos en las otras modalidades para demostrar quien es el mejor peleador del Universo de DC. Esto no quiere decir que los demás modos de juego sean malos, simplemente los mencionados son los que a mi parecer te ofrecerán más horas de juego y harán que llegues a dominar esas combinaciones de golpes imposibles de parar.

EN OPINIÓN DE... “Definitivamente ’INJUSTICE: Gods among Us’ es un título que no puedes dejar pasar si tienes Xbox 360, PlayStation 3, WiiU o incluso iOS. Es un sólido juego de peleas con muchísimo ‘fan service’”.

Azael Hernandez Brindis, Gamer

El Joker o Guasón es el villano de la historia

999 pesos vale este juego para plataformas PS3, WiiU y Xbox 360

ESPECIAL

Con el modo online se puede jugar vía remota

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Iníciate como ‘gamer’ de PC Miguel Ángel Pérez Velázquez miguel.enredado@gmail.com

Existen muchas formas en las que los gamers juegan sus títulos, algunos lo hacen en las consolas, otros en dispositivos portátiles, mientras que los más entusiastas y aventureros configuran computadoras de alto rendimiento para no sólo divertirse, sino lograr una experiencia de juego envolvente, además de utilizar sus máquinas para otras tareas que requieren gran poder de cómputo. Ricardo Campos, arquitecto de profesión y amante de los videojuegos, ha tenido en sus manos todas las consolas de videojuegos, desde el modelo Atari 2600; en cada una de ella disfrutó de nuevas historias, estrategias, retos y nuevos gráficos que evolucionaron junto con los procesadores de imágenes. “Me di cuenta que tener una computadora de alto desempeño era mucho mejor experiencia que utilizar las consolas tradicionales”, cuenta Ricardo, quien asegura que configurar una computadora para sacar el máximo provecho de los videojuegos no fue nada fácil. “Prácticamente necesitas armarla a tu conveniencia, desde la fuente de alimentación, el gabinete y la tarjeta madre; sin embargo, todo depende de las posibilidades de tu presupuesto, pues existen piezas muy especializadas que incluso no las encuentras en el país”, comenta. Los ordenadores de alto poder de cómputo que los gamers configuran tienen mucho mayor funcionamiento que las utilizadas para la edición de vídeo digital o diseño gráfico. El cómputo paralelo es una forma de funcionamiento en la que muchas instrucciones se ejecutan simultáneamente y para los usuarios es la pieza clave para lograr construir un equipo de alto rendimiento y jugar títulos como Halo, Assassin’s Creed o Resident Evil, videojuegos muy demandados en el mundo por sus gráficos, historias y la posibilidad de jugar en línea. La combinación de un procesador y una tarjeta de video es lo mejor para tener una PC lista para el juego, ya que gran parte del trabajo lo realiza el cómputo paralelo de la tarjeta gráfica. “Las computadoras que encuentras en tiendas departamentales, por lo regular, no están configuradas para correr un videojuego como Battlefield o BioShock, para que lo hagan es necesario escalar la memoria RAM al máximo junto con una tarjeta de video, es lo mínimo que debe cambiarse”, explica Ricardo Campos. “El precio de configurar una computadora con estas características inicia desde 15 mil hasta 50 mil pesos, todo ello dependiendo de los aditamentos y sobre todo de armarse con un buen sistema de enfriamiento, ya que estos objetos generan demasiado calor”, concluye.

GAMER INVITADO

‘The Walking Dead’, el juego Juan García Ávila

Todos hemos notado, desde hace algunos años, la afición por los extraños y mortales virus que pueden provocar que un cadaver vuelva a la vida e intente alimentarse de la gente que aún no está contagiada y esto cause ciudades abandonadas y grupos de personas tratando de sobrevivir de cualquier forma. Afortunadamente esto aún es ciencia ficción, pero para los fanáticos de escenarios post apocalípticos, Elder Scrolls nos ha entregado dos juegos basados en la historía de Robert Kirkman, “The Walking Dead”, que nos permitirán recrear una situación en donde sobrevivir será primordial. En esta ocasión hablaremos acerca de la primer entrega del mismo nombre, que nos pone en los pies de Lee Everett, maestro de historia que es llevado a prisión por

Entérate de los pormenores de la primera entrega de la saga, que protagoniza Lee Everett cierto asesinato y que a raíz de un accidente en la patrulla en la que se desplaza, se da cuenta que la ciudad esta repleta de zombis, encuentra a la pequeña y desprotegida Clementine, a quien tendrá que proteger durante el juego. En los cinco capítulos que contiene el título tendrás el control de Lee y entablarás pláticas con el resto de los personajes, pero, ten cuidado, ya que tus respuestas definirán el rumbo del videojuego. Asimismo, podrás interactuar con los escenarios para buscar pistas que te ayuden a resolver retos o conocer algún dato de la historia de los participantes.

ESPECIAL

06

¿Qué pasa cuando los más grandes superhéroes y villanos de DC cómics hacen su presencia en un videojuego de peleas y los desarrolladores son, ni más ni menos, el estudio que recientemente nos trajo Mortal Kombat? Pues bien, el resultado es un título frenético y bastante divertido, donde un adicto al cómic puede pasar horas y horas entretenido con la gran cantidad de personajes a elegir y las diversas modalidades de juego que ofrece. Personalmente, al principio esperaba encontrarme con una experiencia muy similar a Mortal Kombat vs DC Universe (juego publicado en 2008) en un intento de incursionar a los personajes de la famosa editorial en un juego de peleas, pero debo decir que estaba muy equivocado. En “Injustice: Gods among Us” nos encontramos con un ‘gameplay’ muy balanceado y más maduro, ya que todos nuestros héroes y villanos favoritos tienen habilidades y ataques muy distintos entre sí.

ESCENARIO INTERACTIVO

CORTESÍA

Batalla entre superhéroes

Los complementos visuales tienen efectos estilo cómic o ‘Cell Shading’

Al principio el juego parece un poco lento, ya que no recae en el mismo sistema de otras entregas que dedican más el tiempo a aniquilar zombis y estar corriendo. Este más bien es una novela donde las emociones y el instinto juegan un papel importante para cada personaje porque debes conocer a los integrantes del grupo y ellos, a su vez, saben cómo eres por las decisiones que tomas durante el juego.

Sin duda, “The Walking Dead: The Game” es un excelente videojuego que recomiendo ampliamente (por algo ganó como mejor juego del año 2012 en los VGA Awards) en donde los realizadores cambian drásticamente el gameplay de lucha contra los zombis, a una historia en donde pensar lo que se dice y se hace es el factor sorpresa para desarrollar la trama y lograr ser un sobreviviente.


EL UNIVERSAL / Sábado 25 de mayo de 2013

Viaje retro

Abraham Ramírez abraham.ramirez@eluniversal.com.mx

Los videojuegos siempre han sido parte de nuestra vida en mayor o menor medida, dependiendo la edad siempre existirán referencias gamers que nos transportarán a momentos precisos de nuestra vida. Los más veteranos recuerdan palabras como bits, cartuchos o Super Mario Bros; para los de mediana edad la terminología se ubica en Game Boy, Super Street Fighter II o Memory Card, y ahora para los más jóvenes lo común

Reunimos las consolas y juegos más exitosos de todos los tiempos

son vocablos co ficos o juego en Aunque toda bras son de dife tienen el común de ser el medio dos pasamos h tenimiento. Se época, siempre cordar donde e hacía donde no

DEFINEN LA IN

Miguel Sandov rector editoria Gamers, explic personas cons pasado a los vi mo un juguete y

1972

Jueg

1985

Bushnell y Dabney fundaron Atari y lanzaron su primer desarrollo: el Pong, una máquina que se encontraba en bares, lugares de boliche y algunas tiendas departamentales. Magnavox Odyssey, primer sistema doméstico de videojuegos que se conectaba a la televisión.

SEGA Master System Juegos: 336 aproximadamente

1 1982

04

Tennis for Two Este es el primer videojuego de la historia. Fue desarrollado por William Higinbotham y usado para entretener a la gente que visitaba el Brookhaven National Laboratory.

50´s

Nolan Bushnell junto con Ted Dabney desarrollan para Nutting Associates, el juego Computer Space para máquinas arcade (o maquinitas); el programa era una adaptación de Spacewar.

60´s

73 aproxima

Atari 5200 Juegos: 73 aproximadamente. ColecoVision Ventas: 6 millones de unidades. Juegos: 22 aproximadamente.

1971

1958

Ata

1988 SEGA Mega Drive (Genesis) Ventas: 29.54 millones de unidades. Juegos: 798 aproximadamente.

1975 Sale la versión doméstica de Pong.

70´s

80´s

Editor: S. AMED URBÁN LEZAMA amed.urban@gmail.com 5709 1313 ext. 4478 / Coordinadora de Diseño de Suplementos Especiales: AMELIA GONZÁLEZ Q. / Diseño: JUAN GARCÍA ÁVILA / Arte: CORTESÍA DE AZAEL HERNANDEZ BRINDIS

SEGA Mega Juegos: 215 ximadamen

90´s

1961 Spacewar Juego destinado para una computadora PDP-1, que se hizo en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT, por sus siglas en inglés) por Steve Russell. Este es el primer juego para ordenador de la historia.

1991

1990 1977

1983

Atari 2600 Ventas: 27.64 millones de unidades. Juegos: 497 aproximadamente. Nintendo Color TV Game 6 Seis formas variadas de Pong a cuatro colores distintos.

Atari 7800 Ventas: 4.30 millones de unidades Juegos: 59 aproximadamente. Nintendo Entertainment System (NES) Ventas: 61.91 millones de unidades. Juegos: mil 91 aproximadamente. SG-1000 Ventas: 13.654 millones de unidades. Primera consola de Sega que no tuvo mucho éxito. Nunca llegó a Norteamérica.

Game Gear ( Ventas: 10.6 Juegos: 333 Super Ninten Ventas: 49.1 Juegos: Mil 2

1979 Intellvision Consola de 16 bits con ventas por 3 millones de unidades aproximadamente, propiedad de Mattel Electronics.

1989 Atari Lynx Juegos: 88 aproximadamente. Game Boy (Compartidos con el Game Boy color) Ventas: 118.69 millones de unidades Juegos: mil 603 aproximadamente.

Ventas: 104.2 Juegos: 2 mil

Ventas: 8.8 Juegos:

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GADGETS

Mejoran tu desempeño Miguel Ángel Pérez Velázquez

SONIDO EXCLUSIVO + Todo jugador debe tener

de autos son ideales para tener una experiencia de usuario apegada a la realidad. Para lograrlo, el sistema Driving Force GT de Logitech te permite simular ir abordo de un coche de carreras, todo sin salir de la sala de tu casa.

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unos excelentes audífonos entre sus aditamentos a la hora de estar fente a la pantalla. Los G35 Surround Sound Headset de Logitech con tecnología envolvente de 7.1 canales Dolby, te permitirán vivir la emoción de las explosiones, así como captar los pasos y el andar de los vehículos de una forma nítida.

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tener precisi Mamba de Ra licen movimie sensores de u un láser como

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miguel.enredado@gmail.com

TODO UN CONDUCTOR DE F1 + Los títulos de juegos donde se involucran carreras

MOVIMI + Si requier

PARA LARGAS HORAS DE JUEGO + Los combates o campañas hacen uso del ‘mouse’ para con-

trolar la mira de las armas o la visibilidad de los personajes. Evita que esta actividad moleste tu muñeca y adquiere el ‘mousepad’ Razer Vespula que tiene un soporte en gel para disminuir el desgaste.

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son vocablos como Halo, gráficos o juego en línea. Aunque todas estas palabras son de diferentes épocas tienen el común denominador de ser el medio por el que todos pasamos horas de entretenimiento. Sea cuál sea tu época, siempre es bueno recordar donde empezó todo y hacía donde nos dirigimos. DEFINEN LA INDUSTRIA

Miguel Sandoval “Asher”, director editorial de la tienda Gamers, explica que muchas personas consideraban en el pasado a los videojuegos como un juguete y con el tiempo

se han dado cuenta que tiene su propia personalidad en el entretenimiento. A pesar de que hubo programas de cómputo que en el pasado dieron avances en el área, de acuerdo con información del Museo del videojuego, ubicado en la ciudad de México, el primero de su tipo en la historia sería Tennis for Two, desarrollado por William Higinbotham en 1958, el cual fue usado para entretener a la gente que visitaba el Brookhaven National Laboratory. Su estilo basado en el tenis de mesa (igual que Pong, el videojuego de Atari que inaugu-

ró la industria hace unos 40 años), pero desde una vista horizontal y un punto azul representaba la bola que trazaba trayectorias. En la década de los sesenta se comienza la planeación de varios proyectos, pero sería unos 10 años después cuando se dio el comienzo de la revolución. En primera instancia surgieron las conocidas máquinas, que operan con monedas y con videojuegos tales como Pong, Space Invaders o Asteroids y se volvieron muy populares en lugares de recreación, tanto de niños como para adultos.

1995

En todo este proceso, Asher describe que en cada década hubo un momento clave que modificó la industria en su evolución. La primera de ellas es en los años ochenta con el cambio del joysticka un control que integraba varios botones, es decir, el momento en el que Nintendo alteró lo que era común y dio mayor interactividad a sus usuarios con más funciones, por medio del mando en forma de cruz. El segundo de los momentos definitorios, fue en los noventa, cuando el PlayStation

One y el Nintendo 64 cambiaron a sistemas gráficos más avanzados con el 3D. E l tercer cambio es reciente ya que fue el paso de un juego estático en un mueble, a la interactividad directa en la que una consola puede detectar los movimientos del usuario. “Esto inició con el Wii Remote, después con el PlayStation Move y en su mayor expresión con el Kinect”, dice “Asher”. En el futuro, con la llegada de consolas como la PlayStation 4 y la nueva Xbox One, de acuerdo con “Asher”, la nueva tendencia será la mayor interacción social.

2000

Virtual Boy (Nintendo) Juegos: 22 aproximadamente

1993

MOMENTOS CLAVE

PlayStation 2 (PS2) Ventas: 153.68 millones de unidades. Juegos: 3 mil 538 aproximadamente. Game Boy Advance Ventas: 81.51 millones de unidades. Juegos: mil 635 aproximadamente.

2011

2004 PlayStation Portable (PSP) Ventas: 76.03 millones de unidades. Juegos: mil 664 aproximadamente. Nintendo DS Ventas: 154.55 millones de unidades. Juegos: 3,953 aproximadamente.

PlayStation Vita Ventas: 4.18 millones de unidades. Juegos: 169 aproximadamente. Nintendo 3DS Ventas: 30.61 millones de unidades. Juegos: 420 aproximadamente.

1996

Atari Jaguar Juegos: 73 aproximadamente.

Nintendo 64 Ventas: 32.93 millones de unidades. Juegos: 392 aproximadamente.

1991

05

SEGA Mega Cd Juegos: 215 aproximadamente.

2012 Nintendo Wii U Ventas: 2.97 millones de unidades. Juegos: 79 aproximadamente.

90´s

2000

1990 Game Gear (SEGA) Ventas: 10.62 millones de unidades. Juegos: 333 aproximadamente. Super Nintendo Ventas: 49.10 millones de unidades. Juegos: Mil 203 aproximadamente.

1998 Game Boy Color Ventas: 30 millones aproximadamente. SEGA Dreamcast Ventas: 8.20 millones de unidades. Juegos: 648 aproximadamente.

2001 Xbox Ventas: 24.65 millones de unidades. Juegos: 976 aproximadamente. Nintendo Game Cube Ventas: 21.74 millones de unidades. Juegos: 673 aproximadamente.

2013

2005 Xbox 360 Ventas: 75.32 millones de unidades. Juegos: 3 mil 376 aproximadamente.

1994

2006

PlayStation 1 Ventas: 104.25 millones de unidades. Juegos: 2 mil 672 aproximadamente. SEGA Saturn Ventas: 8.82 millones de unidades. Juegos: 733 aproximadamente.

PlayStation 3 (PS3) Ventas: 74.35 millones de unidades. Juegos: 2 mil 816 aproximadamente. Nintendo Wii Ventas: 99.36 millones de unidades. Juegos: 2 mil 733 aproximadamente.

MOVIMIENTO SIN LÍMITES + Si requieres olvidarte de la ataduras y ob-

tener precisión en tus acciones, el nuevo ‘mouse’ Mamba de Razer es ideal para que los gamers realicen movimientos libres. Cuenta con un sistema de sensores de ultra precisión, que hacen uso tanto de un láser como de un sensor óptico.

PARA AMBIDIESTROS + Para recrear la sensación de volar

un avión o controlar una nave espacial, nada mejor que un ‘joystick’ para zurdos y derechos como el Attack 3 de Logitech con botones programables para realizar ataques, defensas o esquivar los obstáculos que se pongan enfrente de tu vehículo.

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EL MOUSE IDEAL + Con 20 botones personalizables para funciones

como sonidos e iluminación, el Logitech G600 MMO Gaming Mouse es el ratón ideal para cualquier gamer. Con un diseño especial para dominar los juegos Massively Multiplayer Online (MMO), cuenta con los tres botones principales de todo mouse y 12 botones para el dedo pulgar. Dónde: twww.pc-mexico.com. Precio aproximado: 700 pesos.

PlayStation 4 Xbox One


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