Sistemas de representacion

Page 1

SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN DE OBJETOS

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 1


¿Qué es un sistema de representación? La geometría descriptiva estudia la representación de objetos tridimensionales sobre el plano, su método principal son los sistemas de representación los cuales se basa en un conjunto de reglas y procedimientos que permite reproducir objetos, maquinarias o espacios urbanísticos y arquitectónicos en un plano facilitando la información acerca de medidas y proporciones. Entre ellas encontramos: ● ● ●

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Sistema diédrico. Sistema axonométrico. sistema cónico.

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 2


Experiencia Experiencia previa previa visual. visual SISTEMA DIÉDRICO

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 3


Experiencia previa visual

Z

Y

SISTEMA AXONOMETRICO

X

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 4


Experiencia previa visual SISTEMA CÓNICO

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 5


Proyecciones Los sistemas de representación se basan en el procedimiento geométrico de proyecciones realizadas en un plano. Dependiendo de la posición de los rayos proyectantes existe dos clases: la cilíndrica y la cónica. PROYECCIÓN CILINDRICA Ortogonal

Unidad Sistemas de Representación de objetos

PROYECCIÓN CÓNICA

Oblicua

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 6


Sistema diédrico El sistema diédrico utiliza la proyección cilíndrica ortogonal.

Sus elementos fundamentales son:

1.

Dos planos de proyección perpendiculares entre sí; plano vertical (V) y el plano horizontal (H).

2. Una línea de tierra., intersección entre los planos vertical y horizontal

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 7


Sistema diédrico: proyección de puntos La proyección de un punto en el espacio se realizara al pasar los rayos proyectantes horizontales y verticales sobre el punto. Proyección horizontal: intersección del rayo proyectante sobre el plano horizontal. La distancia desde el punto a su proyección a su proyección horizontal se denomina cota. Proyección vertical: intersección del rayo proyectante sobre el plano vertical. La distancia desde el punto a su proyección vertical se denomina alejamiento.

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 8


SISTEMA DIÉDRICO. Proyección de rectas. Para hallar la proyección de una recta en el espacio utilizamos las trazas. Las trazas de una recta son aquellos puntos que hacen intersección con los planos de proyección. Por ello hay dos tipos de trazas, traza vertical (situada en el plano vertical) y la traza horizontal (situada en el plano horizontal). Tipos de rectas: 1. Recta frontal

Paralela al plano vertical y oblicua al plano horizontal.

2. Recta horizontal

Oblicua al plano vertical y paralela al plano horizontal.

3. Recta de punta

Perpendicular al plano vertical y paralela al plano horizontal.

4. Recta vertical

Perpendicular al plano horizontal y paralela al plano vertical.

5. Recta paralelas a ambos planos.

Paralela al plano vertical y horizontal.

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 9


Sistema diédrico: tipos de rectas

C. Recta frontal B. Recta horizontal E. Recta de punta D. Recta vertical A. Recta paralelas a ambos planos.

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 10


Representación diédrica de sólidos Las proyecciones de un sólido sobre el triedro de proyección se denominas vistas. Alzado: o vista de frente corresponde a la proyección vertical Planta: o vista superior es la proyección horizontal del cuerpo. Perfil: o vista lateral es la proyección del lateral del solido.

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 11


Representación diédrica de sólidos

Sistema Americano

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Sistema Europeo

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 12


Representación de sólidos Se elige aquella vista que mas información nos da para utilizarla como alzado. Las aristas ocultas se trazan con líneas discontinuas.

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 13


Sistema axonométrico El sistema axonométrico es un sistema de representación cilíndrica ortogonal que permite dibujar un objeto tridimensional en un único plano de proyección, tomando como referencia los ejes X, Y y Z. Hay tres tipos de axonometrías.

1.

Isométrica.

Todos los ángulos son iguales.

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 14


Sistema axonométrico 

El sistema axonométrico es un sistema de representación cilíndrica ortogonal que permite dibujar un objeto tridimensional en un único plano de proyección, tomando como referencia los ejes X, Y y Z.

 Hay tres tipos de axonometrías

2.

.

Dimétrico.

Dos ángulos son iguales y uno no.

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 15


Sistema axonométrico  El sistema axonométrico es un sistema de representación cilíndrica

ortogonal que permite dibujar un objeto tridimensional en un único plano de proyección, tomando como referencia los ejes X, Y y Z.  Hay tres tipos de axonometrías

3.

.

Trimétrico.

Todos los ángulos son desiguales.

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 16


Representación de sólidos a partir de sus vistas Partimos de las vistas diédrica. El método más usado es la perspectiva isométrica. Pasos: 1.- Trazamos los ejes formando ángulos de 120º. 2.- Dibujamos la planta en el plano que forman el eje XY 3.- Trazando rectas perpendiculares a este plano y paralelas a Z, se sitúan los vértices de la pieza según las medidas del alzado. 4.- Se unen los vértices y se dibujan las aristas. TRAZADO DE EJES ISO.swf

Unidad Sistemas de Representación de objetos

VISUALIZACION EN ISOMETRICO.swf

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 17


Representación de sólidos a partir de sus vistas Ejemplo. Z = ALTURA

Y= PROFUNDIDAD

X= ANCHURA

DETECTA LAS PARTES DE LA PIEZA.swf

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 18


Perspectiva caballera Es un caso particular de la axonometría ya que utiliza un sistema de proyección cilíndrica oblicua, donde los rayos proyectantes son oblicuos al plano de proyección. Utiliza también ejes pero en este sistema de representación los ejes X y Z forman siempre un ángulo de 90º y los ejes X e Y un ángulo libre, aunque suele ser de 135º.

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 19


Perspectiva caballera Los ejes X y Z nos dan la altura y anchura de las figuras y conserva las medidas reales de la figura; sobre el eje Y se aplica un coeficiente de reducción para que la visión en perspectiva será mas real. La reducción se expresa por medio de una razón que sele ser de ½, 2/3 ó ¾.

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 20


Ejemplos de perspectiva caballera

Representación en perspectiva caballera Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 21


Perspectiva isométrica

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 22


Ejemplos de perspectiva isométrica

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 23


Comparación de caballera e isométrica

P.

P.

I S O M É T R I C A

C A B A L L E R A

Unidad Sistemas de Representación de objetos

Profesor; Manuel Calleja DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

Pag. 24


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.