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Un cerebro con gripa
Aletargados, fatigados, sin apetito ni ganas de hacer nada. No es cómodo. ¿Qué pasa en la cabeza cuando estamos enfermos?
POR RODRIGO PÉREZ ORTEGA
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Investigadores de la Universidad de Texas, en Estados Unidos, descubrieron que el virus de la gripa se propaga más fácilmente en la primavera y los primeros días de invierno, debido a que esta temporada “deja una estela de inmunidad”. Así lo dicen Lauren Ancel Meyers y su equipo, basados en un modelo informático que reproduce la propagación del virus.
Cuando nos enfermamos de gripa, las habilidades cognitivas se ven mermadas, lo que nos impide realizar tareas diarias. En la Universidad de Cardiff , en Reino Unido, comprobaron que este tipo de enfermedades pueden afectar drásticamente nuestro estado de alerta, tiempo de reacción, estado de ánimo y comportamiento social. También, nuestra percepción visual y auditiva se ve afectada, así como nuestra habilidad de sintetizar palabras y destrezas psicomotoras, que incluyen la coordinación y el balance. Y, aunque todavía no es tan claro, la memoria podría verse modifi cada.
Riesgos económicos
Entre 10 y 12 % de las ausencias laborales se debe a males respiratorios, dice la OMS. La gripa provoca que cada trabajador se ausente en promedio cinco días y eso conlleva altos costos económicos para las empresas.
Cuando el sistema inmunológico se encuentra con un patógeno intruso, produce citocinas, moléculas que ayudan a luchar contra los virus o bacterias que nos infectan. Sin embargo, aunque estos patógenos normalmente no interactúan con nuestro cerebro, las citocinas sí lo hacen –principalmente IL-6, TNF, IL-1 e IFN- –, ya que además de ser claves de la respuesta inmune, le “avisan” al cerebro que el cuerpo está bajo ataque.
Una de las vías por las cuales las citocinas se comunican con el cerebro es el nervio vago, que conecta al cerebro con muchos de los órganos y áreas en donde el sistema inmunológico está activo, como la garganta y los intestinos. Estudios en roedores han comprobado que, si se corta la conexión entre este nervio vago y el cerebro, el individuo no se “siente” enfermo, aunque lo esté. Entonces, ¿por qué nos sentimos tan mal, cuando podríamos evitarlo?
Los científi cos especulan que “sentirnos” enfermos, nos incita a quedarnos inactivos y esto podría ser una cuestión evolutiva: no se propagan las bacterias o virus causantes del mal y, así, no infectamos a otras personas. Además, el cuerpo tiene más recursos y energía para recuperarse.
Aunque se conocen algunos mecanismos por los cuales las citocinas cambian la neuroquímica y el funcionamiento del cerebro durante la enfermedad, todavía hacen falta más investigaciones para elucidar esta relación, ya que estas moléculas del sistema inmunológico también están involucradas en trastornos psiquiátricos, como la depresión, la esquizofrenia y el espectro autista.
Rodrigo Pérez Ortega es neurocientífico y divulgador de ciencia.
OPEN SPACES
Dan Cameron es un personaje muy conocido en la alta cultura mundial. Ha sido director del New Museum de Nueva York y director artístico de la Bienal de Venecia, además de asesor de compras de la Colección Fundación Arco; también ha organizado bienales, exhibiciones y museos en Madrid, Moscú, Estambul, Viena y Pekín, entre otros. Para él, el arte es muy importante para la humanidad; por ello, busca impulsar una conexión entre el público y los artistas, para que se dé un diálogo que genere algún sentido. Uno de sus proyectos de 2018 se llama Open Spaces: Kansas City Art Experiencies. Este evento busca atraer a un público internacional a esta ciudad de Estados Unidos y alentar a que los artistas locales jóvenes no emigren a otra parte para desarrollar su arte. Open Spaces está dedicado a las artes contemporáneas visuales y escénicas. Ya tiene personalidades confi rmadas, entre otros, a Narl Ward, Alexandre Arrechea, Joyce J. Scott y Nick Cave. Será del 25 de agosto al 28 de octubre.
BUSCA ATRAER A UN PÚBLICO GLOBAL; ESTÁ DEDICADO A LAS ARTES VISUALES Y ESCÉNICAS El secreto de la juventud
¿Cómo pueden, los telómeros, determinar la duración de nuestra juventud? La investigación de la Premio Nobel Elizabeth Blackburn y Elissa Epel nos acerca a descubrir acciones concretas y gratuitas mediante las cuales podemos prolongar la salud y la vida de nuestras células. The Telomere Effect, de Hachette Book Group, es una ventana al misterioso universo cromosómico. RENÉE ARENAS
Enigmas del cerebro
Temas relacionados con la Psicología y las Neurociencias son transmitidos mediante este libro de divulgación científi ca. El dolor, los recuerdos, la muerte, las cosquillas y más, son expuestos con humor y sencillez por José María Martínez, para el lector ávido de respuestas sobre el comportamiento humano.
¿Por qué los toreros se afeitan dos veces? José María Martínez Selva, Editorial Murcia, 2016.
Mujeres científi cas
Juzgadas de hechiceras y excluidas de la ciencia, por siglos las mujeres desarrollaron clandestinamente su curiosidad intelectual. A la luz de la modernidad son recuperadas las aportaciones femeninas al saber; este libro es un homenaje al legado de aquellas que construyeron el conocimiento.
Las pioneras. Las mujeres que cambiaron la sociedad y la ciencia desde la Antigüedad hasta nuestros días, Rita Levi-Montalcini, Ed. Crítica, 2017.
Torreón esplendoroso
Alumnos y maestros del Tec de Monterrey, Campus Laguna, desarrollaron un trabajo documental y fotográfi co sobre el patrimonio arquitectónico de la ciudad coahuilense. El libro recupera la historia de las edifi caciones del siglo XX, para conservar la memoria de la región. Torreón. Rescate del patrimonio arquitectónico del siglo XX, Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey / Instituto Municipal de Cultura y Educación, Coahuila, 2017.
ARTE
GRAFITI DE ORO
En 2017, un lienzo de Jean-Michel Basquiat logró 110.5 millones de dólares en la subasta nocturna de arte contemporáneo realizada en Nueva York por Sotheby’s, lo que marcó una cifra insólita para el desaparecido artista del grafi ti. También confi rmó cómo el arte urbano atrae a un número creciente de coleccionistas del planeta, pues los grafi teros destacan entre los más vendidos. Artprice, el informe mundial que le toma el pulso al mercado del arte, indica que, por primera vez, cuatro grafi teros –Shepard Fairey, Banksy, Keith Haring y Kaws– fi guran entre los diez artistas contemporáneos más vendidos del mundo. Así, el arte callejero irrumpe en el mercado con un volumen de negocios en aumento de 3.2 % anual y ventas de 1,580 millones de dólares. JAC
EL VIAJE En plena madrugada una pequeña de 12 o 13 años emDE LUBEZKI prende un viaje a bordo de una bicicleta. Antes, ha conseguido piezas mecánicas inservibles en diversos talleres. Recorre una zona industrial y un embarcadero. Entre penumbras, se distinguen las cuatro lámparas de su casco. Amanece y se escucha: “Nadie sabe cómo será el futuro, por eso es tan fascinante descubrirlo”. Sobre un muelle, la niña se reúne con otras personas para ensamblar un artefacto que será elevado, con globos, al cielo azul. Lo anterior no es sueño. Es un cineminuto creado por el fotógrafo Emmanuel Lubezki titulado El viaje, que, a partir de imágenes casi oníricas, propone una breve historia cuyo propósito consiste en inspirar un cambio en el mundo. Una revolución impulsada por la curiosidad, el avance tecnológico y el conocimiento científi co. La empresa Kio Networks logró el fi chaje de Lubezki, que puso sobre la mesa el guión y prácticamente se encargó de su total realización. El viaje es una pieza singular de este género cinematográfi co que, en la actualidad, prolifera a nivel mundial en festivales, concursos y campañas. El formato de 60 segundos resulta efi caz para promover la conciencia sobre los tópicos urgentes a nivel social: la violencia intrafamiliar, los feminicidios, el acoso escolar, la discriminación, el abuso sexual y las enfermedades incurables. Un caso es el de la recién creada Asociación Mexicana de
Retinopatía Diabética, que lanzó la campaña Cineminuto por la retinopatía diabética para informar a los pacientes con diabetes mellitus sobre la prevención o detección temprana de este padecimiento. Las dramatizaciones se pueden ver en
Youtube; en ellas se ejemplifi ca cómo una persona afectada de retinopatía diabética puede quedar ciega. Sin duda, muchos cineastas encuentran en este género un espacio de innovación y creatividad para contar historias. José Alberto Castro
FIGURAS GEOMÉTRICAS Y UN PETROGLIFO EN FORMA DE TORTUGA FUERON HALLADOS EN UNA CUEVA DE CUBA, EN 2017. EN ESTA ISLA SE HAN LOCALIZADO MÁS DE 3,200 SITIOS ARQUEOLÓGICOS Y LOS INVESTIGADORES HACEN UNA LABOR INTENSA PARA SABER MÁS SOBRE LOS PRIMEROS HABITANTES CUBANOS.
IA EN EL BOLSILLO
Mate 10 Pro, móvil con chip que procesa algoritmos de aprendizaje avanzado.
106 GADGETS DE 2018
El CES mostró cuáles serán los gadgets que nos sorprenderán en el año.
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FOTOS: ESPECIAL
DISECCIÓN / TENDENCIAS / CONSEJO
VUELO ULTRA PORTÁTIL
La fi rma china DJI busca masifi car el uso de los drones profesionales con el Mavic Air, drone plegable con un peso menor a los 430 gramos, que integra una cámara de 12 megapixeles con tecnología HDR y video 4K a 30 cuadros por segundo. Además, cuenta con un software de inteligencia artifi cial que le permite detectar su ent orno y ayudar en el vuelo al usuario. Su precio, aproximado, es de 799 dólares.
2 CÁMARA
Es dual, desarrollada en conjunto con la fi rma de fotografía Leica.
1 PANTALLA
Tecnología HDR10 para colores más vivos e intensos.
C
• 2 lentes, 20 MP y un lente monocromático de 12 megapixeles.
D
• La cámara frontal cuenta con 8 megapixeles. • Ambas cámaras cuentan con estabilización de imagen.
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D
A
• 6 pulgadas, tamaño de la pantalla
AMOLED.
B
• Resolución de 1,080 x 2,160; calidad de 402 dpi. 1
A C
FOTOS SIN ESFUERZO
El chip central del Mate 10 Pro cuenta con un Procesador de Señal de Imagen, desarrollado por la compañía, que tiene la capacidad de analizar y comprender, en segundos, el escenario frente al lente de la cámara y ajustar de forma automática las confi guraciones de iluminación, apertura, velocidad y balance de blancos antes de tomar la fotografía.
Un móvil que aprende de ti
B
POR CARLOS FERNÁNDEZ DE LARA
La fi rma china Huawei busca afi anzar su liderazgo como una de las compañías más importantes en el mundo de los smartphone. Con una inversión de más 11,000 millones de dólares al año en investigación y desarrollo, asegura que la mejor forma de ganar clientes es creando teléfonos soportados por innovaciones científi cas. El nuevo Mate 10 Pro busca convertirse en el primer celular capaz de aprender los hábitos de su dueño a través de modelos de inteligencia artifi cial y aprendizaje profundo.
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3 TARJETA MADRE PLUS
Módulo LTE de Skyworks. Codec de Audio HiSilicon. Administrador de energía HiSilicon. Codec WiFi y Bluetooth de Broadcom.
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LECTOR INFRARROJO
Permite usar el teléfono como control remoto.
5 MOTOR DE VIBRACIÓN
Se encarga de que el teléfono vibre.
7 PROCESADOR Y MEMORIA
Chip Octa-core Kirin 970 and Mali-G72 MP12 GPU. 7
Memoria RAM de 6GB. Almacenamiento Toshiba de 128 y 64GB.
Módulo Skyworks 7360 RF.
Controlador NFC de NXP PN548.
8 BATERÍA
De larga duración, para uso pesado.
C
• 4,000 miliamperios, una de las más grandes del mercado.
D
• Tecnología que aprende los hábitos del usuario.
6 SISTEMA DE AUDIO
Conectado al procesador de inteligencia artifi cial, mejora la audición.
• Desempeño promedio en uso intensivo entre 36 y 48 horas.
¿INTELIGENTE CÓMO?
Mate 10 corre con un procesador de Huawei denominado Kirin 970, el cual, contrario a depender de servicios en la nube o conectividad web para aprovechar información, puede proce sar los algoritmos de inteligencia artifi cial dentro del mismo chip. Así, entiende los hábitos de consumo de energía del usuario, la demanda de aplicaciones y la rutina de uso. Como resultado, el equipo es capaz de ofrecer mejor vida en la batería, tiempos de cargas más ágiles o un mejor rendimiento en apps demandantes como videojuegos o editores de fotos.
Vivir el 2020 en 2018
Como cada año el Consumer Electronic Show es la ventana para conocer cómo la tecnología transformará nuestras vidas
Los robots de asistencia personal, la inteligencia artifi cial, la realidad virtual e, incluso, las pantallas fl exibles son algunos de los electrónicos de consumo que dominaron el escenario de The Global Stage for Innovation (CES) 2018 y dieron una mirada a cómo serán los hogares, empresas y ciudades en los próximos cinco años. Robots cada vez más funcionales que solucionan actividades diarias, televisores que marcan una nueva tendencia o gadgets que te sumergen en una experiencia audiovisual forman parte de los objetos que generaron mayor conversación durante el CES en Las Vegas, Estados Unidos. Carlos Fernández de Lara
Mirage Solo
Tiene un rango de visión de hasta 10 grados.
PARA SUMERGIRSE EN NETFLIX
El Razer Phone fue seleccionado como el mejor teléfono del CES en 2017; sin embargo, este año se vuelve relevante de nuevo al recibir una certifi cación especial de Netfl ix. El servicio de streaming determinó que el teléfono de la fi rma Razer es el único con el que se puede disfrutar una experiencia de audio Dolby 5.1 e imagen HDR, lo cual la vuelve todavía más inmersiva. Razer también presentó un prototipo de computadora híbrida, que actúa como caparazón, pues todo el procesamiento funciona con el Razer Phone. El sistema ofrece la posibilidad al usuario de tener una pantalla y teclado completo en un mismo ambiente.
COMO UNA SERVILLETA
Sin un nombre todavía defi nido, LG mostró un avance de su prototipo de pantallas plegables. La empresa llevó por primera vez su tecnología de pantallas enrollables a televisores de gran dimensión. La pantalla de 65 pulgadas, gracias a la tecnología OLED, propietaria de LG, permite que la pantalla sea fl exible y no se vea afectada por los pliegues. A pesar de que todavía es prototipo, ejecutivos de la fi rma no descartan que ésta sea tendencia en el futuro.
VIAJA SIN VIAJAR
Si se trata de viajar por el mundo o vivir el Super Tazón sin necesidad de levantarte de tu sofá, pues Lenovo lanzó Mirage Solo, un visor de realidad virtual con la tecnología Daydream de Google, que integra una cámara de 360 grados con la cual podrás grabar el entorno que te rodea para compartirlo en ambientes de VR. El Mirage Solo funciona con la misma tecnología que los teléfonos móviles más avanzados del mercado, un procesador Snapdragon 835, pantalla Full HD, tiene 4GB de RAM y una batería que dura hasta siete horas. El casco contiene sensores para ubicar y localizar el rostro del usuario, lo que permite tener experiencias mucho más inmersivas. Además de videojuegos, Mirage Solo te permitirá consumir contenidos, como películas, noticias, recorridos virtuales o eventos deportivos.
LAWRENCE KRAUSS / FÍSICO TEÓRICO Y AUTOR
¿Cuánta ciencia hay en Star Trek?
POR ANDREA LÓPEZ ROSALES
Investigar es fascinante. Conocer y entender nuestro universo, los seres que lo componen, los fenómenos que ocurren y las leyes que los rigen es sorprendente. Sin embargo, no siempre es fácil explicar o comprender temas tan complejos como la física de partículas elementales, la naturaleza de la materia oscura, la relatividad general o la astrofísica de neutrinos. ¿Cómo podemos interesar a la gente en estos conocimientos? El físico teórico Lawrence Krauss se inspiró en la serie Star Trek para lograrlo.
Lawrence Krauss creció inspirado por grandes personajes de la historia de la ciencia. Galileo Galilei, Albert Einstein y George Gamow son sus héroes. A los diez años, este neoyorquino prefería leer los trabajos de sus ídolos. Inspirado por ellos, supo que quería convertirse en científico.
Hoy, es doctor en Física Teórica por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) y director del Proyecto Orígenes en la Universidad Estatal de Arizona. Trabaja en áreas tan complejas como la física de partículas elementales y la cosmología. Entre sus objetos de estudio están el universo temprano, la relatividad general, la astrofísica de neutrinos y la naturaleza de la materia oscura.
Los libros de los grandes científicos también infunden a Krauss su amor por la escritura, principalmente para el
público en general, ya que espera contagiar a otros, a través de los mismos, su entusiasmo por conocer y entender las maravillas del universo, así como sus ídolos lo contagian a él.
Así, Krauss no sólo escribe para especialistas, sino para cualquiera, ya que considera que las ideas relacionadas con las ciencias están entre las más fascinantes que el ser humano ha generado, por lo que piensa que todos debemos compartirlas, así como lo hacemos con la música, la literatura o el arte. En ese sentido, procura que sus textos sean atractivos y entretenidos. Esta filosofía dio vida a títulos como La física de Star Trek, Más allá de Star Trek, Miedo a la física, La quinta esencia y su galardonado Historia de un átomo: una odisea desde el Big Bang hasta la vida en la Tierra.
A bordo de la USS Enterprise
“Fascinante” es una de las palabras que más utiliza Lawrence Krauss cuando habla de ciencia, así como una de las preferidas del vulcano Spock en la serie de televisión Star Trek y esto no es casualidad. Siempre ha estado interesado en acercar la ciencia a la gente y quitarle el miedo de aprender sobre sus complejos objetos de estudio. En la década de los 90, encontró la “fórmula secreta” para lograrlo.
Durante una reunión con su editor, Krauss bromeaba sobre escribir un libro sobre Star Trek. Sin embargo, ese mismo día, mientras se trasladaba a su casa desde la Universidad de Yale, en donde impartía clases, pensaba que tal vez no era una idea tan descabellada y que, incluso, podía tener gran éxito ya que, desde los 60, el programa tenía una importante cantidad de seguidores en el mundo.
Pero el inicio no era sencillo. El primer problema al que se enfrentaba era el de convertirse en experto en Star Trek para comunicar lo que quería a través de sus personajes, objetos y escenarios. Así que pasó varias noches en vela viendo todos los episodios posibles. El segundo reto era escribir un libro realmente entretenido.
En ese momento comenzó a investigar sobre la viabilidad de la ciencia de Star Trek, desde la teletransportación hasta la velocidad warp. También analizó situaciones con las que la tripulación de la USS Enterprise se enfrentaba durante su misión “para explorar nuevos y extraños mundos, buscar nueva vida y nuevas civilizaciones, y para ir a donde nadie ha llegado antes”, como viajar en el tiempo o hallar seres hechos de energía.
The Physics of Star Trek (La Física de Star Trek) fue publicado en 1995 y se convirtió en un best seller nacional. Para 1998 ya estaba disponible en 13 idiomas y servía de base para una producción de televisión de la BBC.
CLASE MAGISTRAL
MIRAR EL UNIVERSO
“Algo que me hizo entusiasmarme con la ciencia fue lo fascinante que es el universo. Es un lugar fabuloso y tan interesante que todos deberíamos de estar fascinados con él, no sólo los expertos”.
COMPARTIR LA CIENCIA
“Las ideas relacionadas con las ciencias están entre las más fascinantes que el ser humano ha generado; debemos compartirlas como compartimos la música, la literatura o el arte”.
APRENDER DE NOSOTROS
“Entender el universo nos enseña sobre nosotros, porque somos polvo de estrellas. Cada átomo de nuestro cuer po fue, en algún momento, una estrella que explotó. Nosotros somos el universo”.
Este divulgador muestra, desde entonces, que es un científico “cool”. Incluso, ha visitado el set de la serie The Big Bang Theory y mantiene relación con sus escritores, quienes colocan algunos de sus libros en el apartamento de Sheldon Cooper y Leonard Hofstadter.
Krauss dice que la cultura pop inspira a la gente a pensar e indagar. Pero cree que hay mucho por hacer ante retos tan grandes como el antagonismo entre los investigadores y la actual administración estadounidense.
Actualidad / Historias / Inspiración / Agenda / Personaje
Educación del futuro
Mostla es el laboratorio de tecnologías emergentes del Tec de Monterrey, Campus Monterrey, en el que profesores y alumnos pueden conocer, experimentar e implementar las megatendencias que les permitan sumarse a la revolución industrial 4.0. Un lugar diseñado para toda la comunidad universitaria sin importar la disciplina a la que pertenezca.
INGENIERÍA
ALTERNATIVA. Los hongos ayudan a nutrir las plantas.
Desarrollan biofertilizantes
El trichoderma es un hongo efectivo para el control y bioestimulación de plantas
Seiry Elías Arras y Leonel Altamarino, alumnos del Tecnológico de Monterrey, desarrollaron un biofertilizante 100 % orgánico para combatir plagas que afectan los cultivos en México. Su producto, creado gracias al hongo trichoderma, los llevó a fundar la empresa Green BTS, que se encargará de comercializar el llamado T2B. Este material es 100 % orgánico y sirve como fertilizante y pesticida a la vez; evita que las tierras de miles de agricultores pierdan sus propiedades por el uso incontrolado de químicos y también que sean invadidas por hongos malignos. “Nuestros productos cuentan con más de un año de desarrollo y más de diez especialistas involucrados; todos pasan por altos estándares de calidad y su efectividad ha sido comprobada en circunstancias reales”, destacan los jóvenes emprendedores.
DATA CONTRA EL CÁNCER
ESTUDIANTES del Tec de Monterrey se sumarán a resolver los principales retos del Instituto Nacional de Cancerología (INCan) relacionados con el análisis de datos, comunicación a pacientes y economía social. Ambas instituciones firmaron un acuerdo de colaboración para ampliar un proyecto, dirigido por alumnos del Campus Ciudad de México, para recolectar información social y demográfica de las pacientes con cáncer de mama.
ASTRONOMÍA
NUEVA GALAXIA CON SELLO MEXICANO
ASTRÓNOMOS MEXICANOS descubrieron una galaxia a 12,800 millones de años luz de la Tierra, cuya luz proviene de cuando el universo tenía 900 millones de años; con ello, es una de las más antiguas y lejanas detectadas hasta hoy. Jorge Armando Zavala, egresado de la Ingeniería Física Industrial del Tec de Monterrey; David Hughes, del Instituto Nacional de Astrofísica, Óptica y Electrónica, así como Vladimir Ávila, de la UNAM, calcularon la distancia y propiedades de la denominada G09 83808 con ayuda de las observaciones hechas desde el Gran Telescopio Milimétrico (GTM), localizado en Puebla, y lo publicaron en Nature Astronomy.
12,800
MILLONES
DE AÑOS LUZ DE DISTANCIA HAY ENTRE G09 83808 Y LA TIERRA.
TECNOLOGÍA
Tras los pasos de la monarca
Pásalo permite monitorear y generar rutas de migración de la mariposa
Para detener y revertir la desaparición de la mariposa monarca en México, más de 240 alumnos de Ingeniería en Desarrollo Sustentable de Campus Santa Fe crearon una aplicación móvil que permite recopilar e identificar información en tiempo real de la especie. Pásalo optimiza la disponibilidad de alimento con jardines agroecológicos ya que mapea la ruta de migración de los insectos desde cualquier smartphone y alerta sobre la degradación, incendios, presencia de plagas y asentamientos humanos en las zonas boscosas que eligen para hibernar. “Gracias al uso de la plataforma hemos logrado crear un mapa de la ruta de la mariposa, lo que nos permitió darnos cuenta de la necesidad de reconstruir espacios amigables, principalmente en Zacatecas, San Luis Potosí, Hidalgo y Estado de México”, dice Sebastián Vidal, líder del proyecto. De los 200 millones de mariposas que migran todos los años desde Canadá, sólo llegan a México entre 6 y 10 % de ellas.
15.8
HECTÁREAS
de bosque que usan las monarcas en el país se degradaron en 2016-2017.
4,000
KILÓMETROS
recorren desde el sur de Canadá hasta México.
EMPRENDIMIENTO
CEMEX-TEC A NIVEL GLOBAL
El Premio Cemex-Tec lanza por primera vez su convocatoria 2018 a nivel global, en dos categorías: Transformando comunidades y Emprendedores sociales. La primera, dirigida a estudiantes de nivel superior y/o posgrado, y la segunda, a reconocer propuestas de alto impacto en el desarrollo sostenible y la innovación. Los ganadores podrán acceder a financiamiento, capacitaciones y espacios de vinculación para el desarrollo de sus proyectos.
4,000
PERSONAS
PARTICIPARON EN LAS ÚLTIMAS SIETE EDICIONES.
INVESTIGACIÓN
Con más miembros en el SNI
El Tecnológico de Monterrey superó la meta que se había propuesto, para el año 2020, de contar con 500 académicos investigadores reconocidos en el Sistema Nacional de Investigadores (SNI) del Conacyt. Con 507 profesores, a principios de 2018, la institución se coloca como la universidad privada de México con más miembros en este grupo, mismos que ha duplicado en los últimos cuatro años.
TRANSPARENCIA
Ciencia en un click
Durante la clausura del 48 Congreso de Investigación y Desarrollo, el Tec anunció su Política de Acceso Abierto para todos sus contenidos digitales: información tecnológica, cultural, científica y académica para que toda la comunidad de investigadores y estudiantes del país puedan acceder, sin barreras. Con esta acción, que arropa iniciativas y prácticas abiertas de 15 años, la institución se convierte en la primera universidad privada de México que cuenta con una política de conocimiento abierto.
INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO
IDEAS QUE CAMBIAN LA HISTORIA
30
TRABAJOS
de investigación y consultoría han sido analizados.
POR ANDREA LÓPEZ Y DULCE PONTAZA
Cinco proyectos mexicanos prometen ayudar a solucionar algunos de los retos más importantes que México enfrenta actualmente, como el hambre, el desabasto de agua o la falta de oportunidades en materia de educación. Estos son los cinco “Proyectos que están transformando a México” que el Tec presentó en el 48 Congreso de Investigación y Desarrollo.
15
AÑOS
Tiempo que llevan los doctores trabajando en este proyecto.
FRUTAS PARA ACABAR CON LA BASURA
Los doctores Hugo Mújica y Aurora Valdez, investigadores del Tecnológico de Monterrey, Campus Monterrey, y miembros del Sistema Nacional de Investigadores (SNI) en los niveles I y II, respectivamente, desarrollaron un sistema que permite obtener películas biodegradables a partir de las cáscaras de diferentes frutas, como la naranja, la toronja y el mango. Éstas son capaces de sustituir los empaques a base de polímeros sintéticos que se utilizan en la industria para envolver ciertos productos y que generan grandes cantidades de basura. Pretenden apoyar al control de los desechos y su impacto sobre el medio ambiente.
AGUA PARA MEJORAR LA CALIDAD DE VIDA
El Centro del Agua para América Latina y el Caribe es una iniciativa del Tecnológico de Monterrey, en conjunto con la Fundación Femsa y el Banco Interamericano de Desarrollo, que nace en 2008 con la finalidad de fortalecer la investigación aplicada en temas como procesos y gestión hídrica, así como análisis, calidad y tratamiento y geoprocesos ambientales. Este proyecto busca contribuir a la sostenibilidad del agua y con ello mejorar la calidad de vida de la sociedad por medio de investigación, innovación, transferencia de conocimiento y capacitación. Hoy, en el centro se trabaja en temas de nanotecnología ambiental.
4
LABORATORIOS
remotos para cursos de ingeniería en cuatro campus.
20
MIL
productores han participado en esta iniciativa.
LABORATORIOS A DISTANCIA
Este proyecto, liderado por el doctor Manuel Macías, del Tecnológico de Monterrey, tiene como finalidad la implementación de la educación a distancia, esto a través de la creación de tres tipos de laboratorios remotos, que brindan a los usuarios la oportunidad de acceder a los recursos físicos del laboratorio sin importar el lugar donde se encuentren. Uno de los laboratorios está enfocado a los alumnos de ingeniería; el otro consiste en una plataforma remota de acceso abierto y uso masivo; mientras que el tercero está dirigido a investigadores.
MENOS DESPERDICIO DE ALIMENTOS
Cada año, en México se desperdician 20.4 millones de toneladas de alimentos, una situación que 30 colaboradores del sector público, privado y ONG buscan mitigar y reducir. Se trata de un proyecto liderado por el doctor Silverio García-Lara, del Tecnológico de Monterrey, a través del cual, por medio de estrategias innovadoras como contenedores inteligentes, tecnologías poscosecha y servicios de información climática, se busca incrementar la productividad en forma sustentable. Actualmente, en el país, algunas de estas tecnologías ya forman parte de programas de innovación agrícola.
10%
DE LA POBLACIÓN
en México se verá beneficiada con esta propuesta.
PLANTAS EN FAVOR DE LA SALUD VISUAL
El equipo de investigadores compuesto por los doctores Judith Zavala, Jorge Valdez y Víctor Manuel Treviño, de la Escuela Nacional de Medicina y Ciencias de la Salud del Tec, trabajan en la generación de un biofármaco para el tratamiento del pterigión, una condición que provoca el crecimiento anormal del tejido de la conjuntiva, es decir, de la fina y transparente capa que cubre la superficie externa del ojo. Por ahora, este padecimiento sólo es tratable con extracción quirúrgica; sin embargo, los expertos mexicanos ya han avanzado en el desarrollo de una alternativa con base en una planta llamada siempreviva.