iNtErFaCeS Juliana Varela
铆nDiCe Interfaz Registro
1
Interfaz Gameplay
2
Interfaz Game over
3
Sustentaci贸n
4
NOMBRE DE USUARIO:
CORREO:
CONTRASEÑA:
FECHA DE NACIMIENTO:
NüwA’s cReAtIoN
¡JUEGA YA!
TIME
24
2
24
GAME OVER Time:
106 Score: Top score:
exit
34 min.
15 852 1934
continue
SuStEnTaCión Para la página del registro se utilizaron los colores principales de la marca, el negro rojo y amarillo. El fondo es un bosque chino con con unas curvas rojizas que ambientan al usuario a China, además se usó la cola de dragón en el fondo para que el usuario sepa de que tratará el juego. Para la página de Gameplay, se puso la barra de vida y la de poderes con la imagen respectiva de Nuwa y su poder de fuego. Se puso el tiempo, la cantidad de pedazos de cielo reparados y la cantidad de partes humanas recolectadas. Se uso el color naranja a los bordes de cada símbolo puesto que el rojo o amarillo no contrastarían bien con el fondo además que cuando la barra de salud va disminuyendo se vuelve roja. Para la página de Game over se muestra el fondo roto simbolizando que Nüwa no pudo reparar el cielo, se muestra de color rojizo representando su muerte, y se dan los datos del juego. Ya que el juego nunca acaba (puesto que Nüwa debe seguir reparando el cielo eternamente), el puntaje mide en tiempo, cantidad de partes recolectadas y cantidad de pedazos de cielo reparados, también se muestra el puntaje máximo y se da la opción de salir o seguir jugando.