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MANUAL DE MARCA LA FURIA DE RA


INDICE 1. objetivo de la marca. 2. simbologia corporativa. 3. construccion del simbolo. 4. aplicaciones especiales. 5. posibilidades de combinacion. 6. elementos complementarios. 7. tipografia corporativa. 8. colores corporativos. 9. aplicaciones incorrectas.


1. OBJETIVO DE LA MARCA. La furia de ra es un video juego de acción y combate que llevará a los jugadores a recorrer los misterios del antiguo egipto, donde tendrán una lucha constante contra la humanidad para defender el honor del emperador (y dios) ra. El público principal del video juego son los niños de 14 a 17 años quienes seguramente van a envolverse facilmente en la historia del emperador ya que trae consigo muchos desafios y retos por cumplir, además, el video juego cuenta con unos gráficos muy atractivos y reales lo que hace llamar mas la atención.


2. SIMBOLOGIA CORPORATIVA. PROPUESTA GRテ:ICA

LA FURIA

DE

RA

El logotipo de la marca representa la historia directamente, desde el elemento principal que es el ojo de ra, lo que signigica el poder vengativo del dios contra la humanidad,

El fondo que rellena el cテュrculo tiene un tono tierra y textura rocosa, para hacer alusiテウn a el ambiente y la tipografテュa utilizada busca resaltar el estilo recto y geometrico del antiguo egipto


3. CONSTRUCCION DEL SIMBOLO. 10X

5X

3,5X

LA FURIA 8X

10X

DE

RA

8X

1X

La construcci贸n del logo consta de 10x x 10x conservando 1x libre al rededor de todo el logotipo el ojo que es el elemento principal cuenta con 5x de ancho y 3.5 de largo


4. APLICACIONES ESPECIALES.

LA FURIA

DE

RA

La marca no tiene aplicaciones especiales, ya que se mantiene su forma idĂŠntica tanto horizontal como verticalmente


5. POSIBILIDADES DE COMBINACION. LA FURIA

DE

RA

LA FURIA

DE

La marca al ser utilizada en fondos oscuros se le debe agregar un delgado borde de color blanco, para evitar perder el borde inicial de la marca.

La marca en fondos claros no tendrรก

RA

LA FURIA

La marca sobre tendrรก ninguna

DE

RA


6. ELEMENTOS COMPLEMENTARIOS.

Estos elementos son útiles para páginas web, baners publicitarios


7. TIPOGRAFIA CORPORATIVA. FUENTE:SELL YOUR SOUL

ABCDEFGHIJK LMNOPQRSTU VWXYZ


8. COLORES CORPORATIVOS.

R: 119

0

G:

86

0

10

B:

58

0

10

0

59

C:

37

M: Y: K:

54 78 43

HEX: #FFEB31

73

0 0 0 #000000

186 34 34

30

98 92

98 93

55

2 #490A0A

255 0 0

0 0 92 0 #BA2222 #FF0000

PANTONE 394C

BLACK6C

4975C

7621C

185C


9. APLICACIONES INCORRECTAS. LA FURIA

DE

LA FURIA DE RA

RA

LA FURIA

LA FURIA DE

RA

DE

RA

Por ningún motivo la marca deberá ser alterada en sus colores, la organización de sus elementos o causarle deformidad


libro de arte LA FURIA DE RA


Sinopsis


Personaje LA FURIA DE RA


Sekhmet

Sekhmet diosa egipcia, su nombre significa “La poderosa”, “La terrible”, por su carácter violento, fue el símbolo de la fuerza y el poder. Considerada la diosa de la guerra y de la venganza; protectora de los faraones Su imagen custodiaba el carro del faraón y su ejército en la batalla. Se dice Sekhmet que es la personificación del destructivo y feroz calor de los rayos del sol. Uno de sus nombres es Nesert, que significa la llama, en el que personifica el elemento destructor. Es una leona con cuerpo de mujer y cabeza de leona. Su ira era temible pero, si se conseguía apaciguarla, otorgaba a sus adoradores el dominio sobre sus enemigos y el vigor y la energía para vencer la debilidad y la enfermedad. Fue considerada aliada y protectora de Ra, dado que daba muerte a quienes osaran enfrentarse o atacar a la monarquía divina o terrenal. Su centro principal de veneración era Menfis. En varios textos estaba relacionada con la diosa Bastet, siendo Sekhmet la forma encolerizada de Bastet,que se transforma en gata cuando se apacigua como leona. Fue conocida también como la “Señora del oeste”, la “Dama de las montañas de poniente”, “La que frena la oscuridad” en su 11111aspecto funerario. Su carácter colérico motivó que se la identificara con epidemias y plagas. A ella apelaban los médicos para devolver la salud a los enfermos, llegando a convertirse en patrona de los mismos. Era llamada “Experta en magia”, como sanadora. La “Diosa del amor”, pues provocaba pasiones. La “Soberana del desierto”, “Señora de los oasis”, “Señora de la acacia”. Fue venerada como “Señora del Asheru”, en el templo de Mut, en Karnak. También en Luxor, Menfis, Letópolis y la región del Delta. En algunos templos se le ofrecía sangre de animales sacrificados con el fin de evitar su cólera. Sekhmet, la diosa egipcia con cabeza ze leona representa la mujer ardiente y apasionada.


Vistas Y Expresiones


Justificacion de color El personaje sekhmet, es un personaje rudo, con caracter que se va a dedicar a pelear y defender, esto es lo que se quiere reflejar con el color, el negro saca a relucir toda la oscuridad que lleva consigo y el rojo la pasi贸n y la rabia, es su desarrollo en el video juego, la leona sekhmet actua sin la razon, solo con la pasi贸n y la rabia indomable que tiene por lo que le han hecho a su padre.

Su piel se asemeja a un color de un humano, ya que es el cuerpo que tiene, su cabeza de leona lleva un tono mas amarillo para hacer mas relacion hacia lo animal, en su cabeza conserva el estilo egipcio, es su cuello un collar y sus brazos brazaletes colorp verde representando su jerarquia.


Accesorios y poderes

Super velocidad


Escenario y utileria



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