MANUAL DE MARCA LA FURIA DE RA
INDICE 1. objetivo de la marca. 2. simbologia corporativa. 3. construccion del simbolo. 4. aplicaciones especiales. 5. posibilidades de combinacion. 6. elementos complementarios. 7. tipografia corporativa. 8. colores corporativos. 9. aplicaciones incorrectas.
1. OBJETIVO DE LA MARCA. La furia de ra es un video juego de acción y combate que llevará a los jugadores a recorrer los misterios del antiguo egipto, donde tendrán una lucha constante contra la humanidad para defender el honor del emperador (y dios) ra. El público principal del video juego son los niños de 14 a 17 años quienes seguramente van a envolverse facilmente en la historia del emperador ya que trae consigo muchos desafios y retos por cumplir, además, el video juego cuenta con unos gráficos muy atractivos y reales lo que hace llamar mas la atención.
2. SIMBOLOGIA CORPORATIVA. PROPUESTA GRテ:ICA
LA FURIA
DE
RA
El logotipo de la marca representa la historia directamente, desde el elemento principal que es el ojo de ra, lo que signigica el poder vengativo del dios contra la humanidad,
El fondo que rellena el cテュrculo tiene un tono tierra y textura rocosa, para hacer alusiテウn a el ambiente y la tipografテュa utilizada busca resaltar el estilo recto y geometrico del antiguo egipto
3. CONSTRUCCION DEL SIMBOLO. 10X
5X
3,5X
LA FURIA 8X
10X
DE
RA
8X
1X
La construcci贸n del logo consta de 10x x 10x conservando 1x libre al rededor de todo el logotipo el ojo que es el elemento principal cuenta con 5x de ancho y 3.5 de largo
4. APLICACIONES ESPECIALES.
LA FURIA
DE
RA
La marca no tiene aplicaciones especiales, ya que se mantiene su forma idĂŠntica tanto horizontal como verticalmente
5. POSIBILIDADES DE COMBINACION. LA FURIA
DE
RA
LA FURIA
DE
La marca al ser utilizada en fondos oscuros se le debe agregar un delgado borde de color blanco, para evitar perder el borde inicial de la marca.
La marca en fondos claros no tendrรก
RA
LA FURIA
La marca sobre tendrรก ninguna
DE
RA
6. ELEMENTOS COMPLEMENTARIOS.
Estos elementos son útiles para páginas web, baners publicitarios
7. TIPOGRAFIA CORPORATIVA. FUENTE:SELL YOUR SOUL
ABCDEFGHIJK LMNOPQRSTU VWXYZ
8. COLORES CORPORATIVOS.
R: 119
0
G:
86
0
10
B:
58
0
10
0
59
C:
37
M: Y: K:
54 78 43
HEX: #FFEB31
73
0 0 0 #000000
186 34 34
30
98 92
98 93
55
2 #490A0A
255 0 0
0 0 92 0 #BA2222 #FF0000
PANTONE 394C
BLACK6C
4975C
7621C
185C
9. APLICACIONES INCORRECTAS. LA FURIA
DE
LA FURIA DE RA
RA
LA FURIA
LA FURIA DE
RA
DE
RA
Por ningún motivo la marca deberá ser alterada en sus colores, la organización de sus elementos o causarle deformidad
libro de arte LA FURIA DE RA
Sinopsis
Personaje LA FURIA DE RA
Sekhmet
Sekhmet diosa egipcia, su nombre significa “La poderosa”, “La terrible”, por su carácter violento, fue el símbolo de la fuerza y el poder. Considerada la diosa de la guerra y de la venganza; protectora de los faraones Su imagen custodiaba el carro del faraón y su ejército en la batalla. Se dice Sekhmet que es la personificación del destructivo y feroz calor de los rayos del sol. Uno de sus nombres es Nesert, que significa la llama, en el que personifica el elemento destructor. Es una leona con cuerpo de mujer y cabeza de leona. Su ira era temible pero, si se conseguía apaciguarla, otorgaba a sus adoradores el dominio sobre sus enemigos y el vigor y la energía para vencer la debilidad y la enfermedad. Fue considerada aliada y protectora de Ra, dado que daba muerte a quienes osaran enfrentarse o atacar a la monarquía divina o terrenal. Su centro principal de veneración era Menfis. En varios textos estaba relacionada con la diosa Bastet, siendo Sekhmet la forma encolerizada de Bastet,que se transforma en gata cuando se apacigua como leona. Fue conocida también como la “Señora del oeste”, la “Dama de las montañas de poniente”, “La que frena la oscuridad” en su 11111aspecto funerario. Su carácter colérico motivó que se la identificara con epidemias y plagas. A ella apelaban los médicos para devolver la salud a los enfermos, llegando a convertirse en patrona de los mismos. Era llamada “Experta en magia”, como sanadora. La “Diosa del amor”, pues provocaba pasiones. La “Soberana del desierto”, “Señora de los oasis”, “Señora de la acacia”. Fue venerada como “Señora del Asheru”, en el templo de Mut, en Karnak. También en Luxor, Menfis, Letópolis y la región del Delta. En algunos templos se le ofrecía sangre de animales sacrificados con el fin de evitar su cólera. Sekhmet, la diosa egipcia con cabeza ze leona representa la mujer ardiente y apasionada.
Vistas Y Expresiones
Justificacion de color El personaje sekhmet, es un personaje rudo, con caracter que se va a dedicar a pelear y defender, esto es lo que se quiere reflejar con el color, el negro saca a relucir toda la oscuridad que lleva consigo y el rojo la pasi贸n y la rabia, es su desarrollo en el video juego, la leona sekhmet actua sin la razon, solo con la pasi贸n y la rabia indomable que tiene por lo que le han hecho a su padre.
Su piel se asemeja a un color de un humano, ya que es el cuerpo que tiene, su cabeza de leona lleva un tono mas amarillo para hacer mas relacion hacia lo animal, en su cabeza conserva el estilo egipcio, es su cuello un collar y sus brazos brazaletes colorp verde representando su jerarquia.
Accesorios y poderes
Super velocidad
Escenario y utileria