Primera presentación The Toska Project

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1. Es un tema lo suficientemente amplio como para que cada uno pueda hablar del tema que le gusta o de lo que sabe, sin abandonar el tema principal.




2. Toska es un sentimiento en común que todos hemos experimentado y el arte es la herramienta que nos ayuda a representar ese sentir. “Ninguna palabra del inglés traduce todas las facetas de toska.En su sentido más profundo y doloroso, es una sensación de gran angustia espiritual, a menudo sin una causa específica. En el aspecto menos mórbido es un dolor sordo del alma, un anhelo sin nada que nada haya que anhelar, una añoranza enferma, una vaga inquietud, agonía mental, ansias. En algunos casos podría ser el deseo por algo o por alguien en particular, la nostalgia, una pena de amor. En su nivel más bajo, se reduce al hastío, al aburrimiento.”



3. Hay mucho material escrito sobre el mismo que se puede usar para hablar de 茅l, pero sin estar muy explotado (en cuanto al tema te贸rico se refiere).




4. Nos ayuda a entender el propio universo y nos acerca a los universos de quien nos rodea (universos paralelos).




5. Tiene potencial para ser plasmado en diversas plataformas, tanto digitales como fĂ­sicas.





6. La parte de entretenimiento es accesible a todo el mundo puesto que la Ăşnica barrera es la imaginaciĂłn ya que no hay que tener conocimientos previos sobre ningĂşn tema en particular (parte interactiva).




7. Dentro del ĂĄmbito artĂ­stico existe una gran variedad de obra que trata la fĂ­sica en general y los planos paralelos en particular y que podemos adecuar para nuestro estudio.




8. Usamos Toska como herramienta para atraer la atención del público que desconoce este término y así llevar el interés al objeto de nuestra investigación.



9. El que exista una realidad objetiva com煤n a todos y una realidad subjetiva propia para cada individuo , nos ayuda a tener un mayor rango de creaci贸n (de lo general a lo particular, de la vida a los sue帽os y la imaginaci贸n).



10. Usaremos el concepto de la vida y la muerte como puente entre planos para efectuar parte de nuestros ejercicios en el apartado de entretenimiento (ocio o interactividad).




Luna Eva Yagüe Cristina Campillo Kristian Stoyanov Kostadinov José Fernández Miranda


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