Usar
Projeto 3_Desenvolvimento DSG 1003 - 1AH
e a NARRATIVA PERSONIFICAÇÃO das obras paraCONTAR HISTÓRIAS
Público Relevância
Pretendemos desenvolver esse tema porque assim estaríamos enriquecendo a visitação ao museu. Sem seus segredos e histórias, as peças são apenas signos. Objetos puros, abertos a muitos tipos de interpretação. Quando contamos a história de um brasão, ou de uma estátua, atribuimos significado a ela e transformamos a peça em algo mais que o imenso valor material que ela já tem, um valor simbólico.
Local escolhido para experimentação e estudo
Museu Nacional, Quinta da Boa vista, Rio de Janeiro
Desejamos dialogar principalmente com o público que não tem o hábito de ir ao museu e outros eventos culturais, por considerar que esse grupo deixa de visitar museus não por falta de interesse mas, de informação.
Tema escolhido da primeira experimentação
Gato Mumificado, período Romano, I séc. a.C. Egito.
Professoras
Vera Damásio e Cláudia Bolshaw Alunos
Bruna Ballariny e Thiago Macedo
Estratégias
Projeto 3_Desenvolvimento DSG 1003 - 1AH
Escolhemos o gato mumificado no Museu Nacional como primeiro exemplo de projeto. Nossa intenção é fazer o projeto mais evidente nas suas aplicações práticas. E com esse subtema, desenvolvemos 3 alternativas de mídia.
Drops Vídeos
HQ
A intenção é que os vídeos sejam compartilhados e repassados pela internet através de serviços como Youtube e Vímeo. Ainda é interessante que estejam disponíveis na página dos museus, quando havendo coerência com o tema. Em um segundo momento é nossa intenção a expansão da proposta em uma parceria com a televisão aberta. Através de incentivo a cultura, as peças poderiam ser desenhadas a fim de ter qualidade de exibição no nível de mídias mais exigentes.
Hq pode ser feito em vários formatos e ser veiculado por um grande número de mídias impressas, revistas, jornais e digitais como hotsites e blogs. Além de divertidos, ilustram com humor muitas vezes uma realidade, crítica, sátira ou história - tendo grande alcance reconhecimento e valor com leitores. O projeto de modo geral tende a animação, os quadrinhos podem ser um ensaio mais sensato do projeto quanto a possibildade de variação e realização até o fim do período.
Professoras
Vera Damásio e Cláudia Bolshaw Alunos
Bruna Ballariny e Thiago Macedo
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Aplicativo
Hq pode ser feito em vários formatos e ser veiculado por um grande número de mídias impressas, revistas, jornais e digitais como hotsites e blogs. Além de divertidos, ilustram com humor muitas vezes uma realidade, crítica, sátira ou história - tendo grande alcance reconhecimento e valor com leitores.