Pranchas 2

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2012.1

A RIQUEZA TRANSFORMADA da

HISTÓRIA das

DSG1003 - 1AH - Projeto Desenvolvimento Professoras; Cláudia Bolshaw e Vera Damazio Alunos; Bruna Ballariny e Thiago Macedo

PEÇAS de MUSEU

em

CONTO ANIMADO

Local escolhido para experimentação e estudo

Tema escolhido da primeira experimentação

Museu Nacional, Quinta da Boa vista, Rio de Janeiro

Gato Mumificado, período Romano, I séc. a.C. Egito.

As peças presentes nas coleções de um museu são resultado de uma longa pesquisa, seleção e organização de uma curadoria especializada.

A seleção de cada obra do museu é feita em razão de sua importância cultural e histórica, e todo movimento para refletir essas histórias são pertinentes a uma ação projetual. Portanto, nosso projeto atua ampliando o trabalho do Museu Nacional de manter viva a história das culturas através de suas obras. A relevância do projeto baseia-se na peça enquanto parte do repertório do museu, nos seus valores históricos e culturais e na projeção desses valores ao grande público.

Cada uma dessas peças é parte de um todo maior que compõe o registro histórico de uma cultura. A particularidade da histórica de cada peça é um diferencial para o público durante a apreciação da visita ao museu. Este projeto trata da riqueza das peças do museu e suas histórias traduzidas em contos animados. Cada peça de museu traz em si um significado e uma história, que quando desconhecidos fazem a relação entre público e obra incompleta.

Repensar as histórias das peças de museu de maneira criativa é renovar a maneira com a qual público e o museu se comunicam. Partindo do aproveitamento das mídias contemporâneas visamos fazer com que essas histórias possam ser contadas de maneiras mais irreverentes, mais próximas do público e de forma a respeitar as tradições e objetivos do museu.


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Os antigos egípcios mumificavam também animais, além de seres humanos. Os mais populares eram os gatos, e suas múmias eram oferecidas à deusa gata Bastet. A crença na intervenção divina intermediada por um animal mumificado, como este gato, provocou o surgimento de uma verdadeira indústria de mumificação de animais, com criadouros e abatedouros que forneciam os corpos para a mumificação.


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