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GANBATTE Tomodachi Editora
Editorial
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A arte Japonesa A
A Revista jovem Tomodachi do Portal Ganbatte, que a partir de agora se chama Ganbatte Revista Jovem, é um espaço para quem busca conhecer melhor aspectos da cultura, da culinária, da história e outros setores da vida do País. Com reportagens que utilizam recursos como vídeo, áudio, galerias de fotos e infográficos, permite ao internauta se aprofundar nos assuntos abordados sem perder o ritmo de navegação leve e agradável. A Revista é dividida em seções. As Reportagens Especiais exploram projetos ou ideias de grande relevância no atual momento do País. Entre os assuntos já abordados estão o J-rock, Mundo Otaku e a Reserva de Gemes mais viciantes, entre outros. A Editora Tomodachi deseja a você uma boa leitura.
Até o próximo mês! Tomodachi editora
Felippe Scagion www.Ganbatte.com.br
Nota - Ganbatte: Boa sorte em japonês.
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Sumรกrio
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Animes
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k i Cosplay
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Steins gate Angel Beats Ao no exorcist Chuunibyou demo koi ga shitai Tiger bunny Dragon Ball One Piece
24 Cosplay • • • •
Musical Kuroshitsuji Naruto Curiosidades Dicas de como fazer
Games
28 Games • • • • •
Retrospectiva Resident Evil Retrospectiva Uncharted Retrospectiva Silent Hill Darksiders Entrevistas
Culinária 36 Culinária • • • • •
Moti Anpan Onigiri Sushi Tempura
Música & Curiosidades 42 Música & Curiosidades • • • •
L’Arc-en-Ciel Asian Kung-fu Generation Maximum The Hormone Nightmare
Presidente: Felippe Scagion Vice-Presidente Editorial: Tiemi Salli redacao@tomodachi.com.br Jornalista Responsável: Aline Pietri – MTB 47714 Editora: Lais Greghi Nalli Redator: Samir Elias Estagiário: Joao Paulo Revisor: André Guilherme Coordenador de Diagramação: Felippe Scagion Coordenadora Arte e Criação: Tiemi Salli diagramacao@tomodachi.com.br Designer gráfico:Tiemi Salli e Felippe Scagion Fotógrafo: Samir Ellias Coordenadora: Aline Pietri Pietri@tomodachi.com.br Diretor CoTOMODACHI EDITORA mercial: André Guilherme Diretor de Publicidade: Samir Ellias Supervisores: Lais Greghi Nalli e Felippe Scagion Impresso por Inprima Distribuição no Brasil por Dinap Ganbatte Revista Jovem é uma publicação de Tomodachi - Instituto Brasileiro de Cultura Ltda. – Caixa Postal 61085 – CEP 05001-9000 – São Paulo – SP – Tel.: (0**11) 3193-7677 A reprodução total ou parcial desta obra é proibida sem a prévia autorização do editor.
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Fotos: Google • Produção: Felippe Scagion
Steins Gate, fala sobre viagem no tempo, falar sobre esse assunto tanto quanto o anime, é muito complicado por ser baseado em fatos reais e também existem muitas variáveis para ser analisadas e muitas delas não são compreendidas, pois é feito de teorias, por que falar sobre viagem no tempo é muito complexo. Vamos começar falando sobre a história de cada um dos personagens principais, bem resumidamente, são eles: Mayuri é amiga de infância de Okabe ou “Hooin Kyoma ” como ele se intitula. Um de seus hobbies é criar fantasias para os cosplayers. Okabe tem 18 anos ele é titulado um cientista louco. Ele é o fundador do que ele chama de “Laboratório de Experimentos do Futuro”, onde ele da os seus primeiros passos para a descoberta de como viajar no tempo. Okabe frequentemente se refere a uma “organização” quando ele esta em apuros ou em duvida, faz isso falando consigo mesmo em seu celular, e fazendo poses e risadas diabólicas. Quando Okabe altera pela primeira vez a linha do tempo, ele descobre que possui uma habilidade, que ele próprio intitula de “Reading Steiner”, que é manter suas memórias da linha do tempo anterior e com isso ele consegue notar quando há uma mudança na linha do tempo. Kurisu (de acordo com Okabe, CHRISTINAAA), é a assistente de Okabe, e uma cientista cheia de talento. Também famosa por escrever teses na America, aos 18 anos já teve sua matéria publicada em um jornal de ficção científica. Daru é amigo de Okabe há muitos anos, ele é melhor dizendo o programador e o cabeça do “Laboratório de Experimentos do Futuro”, Daru também é conhecido como Super hacker e estuda no mesmo lugar que Okabe, Tokyo Denki University. Moeka no anime esta a procura de um IBM 5100 Computer (Explicarei melhor mais para frente), ela é muito tímida, super protetora de seu celular, não permite que nada nem ninguém os separe. Ruka é um grande amigo da Mayuri e ele é a cobaia para os cosplay’s feitos por ela. Suzuha quando aparece no anime esta à procura de seu pai que mora em Akihabara, não se da muito bem com a Kuriso, por que Suzuha diz que veio do ano de 2036 onde a maquina
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do tempo foi feita, e alega que Kuriso trabalhava na SERN (explico também melhor mais para frente). Suzuha ama andar de bicicleta e trabalha na loja abaixo do do “Laboratório de Experimentos do Futuro “ com Mr. Braun (Proprietário da casa de Okabe). Hisória de Steins Gate Vamos para o ano de 2010, para ser mais especifico 28 de Julho de 2010, onde tudo começou. Okabe e Mayuri Shiina estavam indo ao edifício “Rádio Kaikan”, ao chegar lá ele se depara com o corpo de Kurisu caída ao chão cheia de sangue, logo que Okabe vê a cena ele sai do prédio com a Mayuri, após a saída do prédio ele manda uma mensagem de texto do seu celular para Daru falando da tragédia, logo depois de apertar o batão de “enviar” de seu celular, repara que todas as pessoas a sua volta sumiram por questão de segundos, quando elas apareceram desse sumiço misterioso, Okabe percebe que foi o único a reparar isso.Após o acontecimento, Okabe resolveu estudar esse fenômeno, enviou uma mensagem de texto para o telefone de Daru conectado ao microondas e descobriu que com esse procedimento a mensagem é enviada ao passado, resultando em possíveis alterações no futuro. Os integrantes do Laboratório de Experimentos do Futuro principalmente Okabe ficam fascinados com a descoberta, então eles resolvem se aprofundar nisso, fazendo com que a organização SERN começasse a caça-los. No decorrer da história, Okabe e seus amigos tentam fugir do futuro macabro que a SERN deixou para eles, é praticamente impossível escapar da organização, mas Okabe explora uma forma de fazer isso viajando entre diferentes linhas do tempo, alterando o quantino espaço tempo.
Curiosidades SERN/CERN Realmente existe, só que o nome verdadeiro dela é Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire ou CERN (parecido, não?). O motivo de ser criada, foi dito por Robert Oppenheimer (cientista da CERN) “Não seria normal que a Europa dependa dos Estados Unidos ou da URSS para fazer a pesquisa fundamental (se refere a física nuclear tanto como física de partículas).”Muitos estudos do CERN são restritos ao público, mas eles alegam que eles poderiam criar um miniburaco negro e também claro, CERN estuda viagem no tempo. John Titor reamante existiu, ele deu os primeiros sinais de existência em 2 de novembro 2000 em um fórum “Instituto Viagem no Tempo”, com o nome de TimeTravel_0. No começo de suas postagens, ele não falava sobre o futuro, mas sobre viagem no tempo em geral. Não muito depois do inicio de suas postagens, TimeTravel_0 alegou ser um viajante do tempo do futuro do ano de 2036, então começou a falar sobre o seu tempo. Uma de suas postagens diz que a descoberta que permitirá a tecnologia de viagem no tempo seria em cerca de um ano (2001), quando o CERN ativar sua maior instalação. Titor no fim de março de 2001, disse que voltaria a seu tempo após coletar o IMB 5100, desde então, John Titor simplesmente desapareceu. Com o sumiço dele também foram alguns dados de suas postagens e outros ficaram corrompidos.Titor em suas postagens alegou ser um soldado americano do ano de 2036, ele foi designado a um projeto governamental de viagem no tempo. A sua real missão era recuperar o IBM 5100 que ele disse ser necessário para decodificar diversos programas antigos de computador em 2036, pois o IBM executa as linguagens de programação APL e BASIC. Ele foi designado a essa missão por que seu avô fez parte da linha de montagem do IBM 5100.
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Essa maquina possuía um processador de 16-bits denominado processador IBM PALM (de Put All Logic in Microcode). Ele possuía 64 Kbytes de memória, o IBM 5100 tinha memória ROS (ROM) e RAM que totalizava em 64Kb. Desse modo um simples chaveamento de memória foi utilizado. Os interpretadores APL e/ou BASIC eram armazenados em espaço de endereçamento de Linguagem ROS o qual o PALM tratava como se fosse um dispositivo periférico. Muitos dizem que o IBM 5100 tem linguagens que só ele e sua versão de linha de montagem e desenvolvimento podem decodificar, fazendo ele uma peça exclusiva.
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Aulas de Mangá Terça a Sexta 14h às 17h Sábado 9h às 12h e 14h às 17h Domingo 9h às 12h
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Fotos: Google • Produção: Felippe Scagion
omo seria a vida após a morte? Essa é a pergunta para muitas pessoas, confira nesse grande anime cheio de comédia, ação, suspense e com uma história linda de amizade e conquistas. Vamos começar falando um pouco de cada personagem, claro que não são todos, tem vários personagens, então só farei os que mais tem importância no anime: Otonashi (membro da SSS): Ele é o protagonista do anime, ele possui uma personalidade bem carismática e solidaria, não gosta de ver ninguém triste, ele é assim devido ao seu passado tanto quanto perturbado Armamento: Glock 17. Yuri (Líder da SSS): Lider da SSS organização fundada por ela mesma, com o proposito de lutar contra Deus, ela possui uma personalidade precisa e determinada, apesar de ser uma boa lider da SSS não se considera uma. Yuri é inteligente e cabeça dura ela também é conhecida como Yurippe. Tem uma personalidade determinada. Armamento: Beretta 92 de prata, TDI Vector, Intervenção CheyTac e um M4 carbine.
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TK (membro da SSS): Ele é um personagem cheio de misterios, até porque parece que ele não sabe falar japonês fluentemente, ele tem uma personalidade meio brincalhona, passa a maior parte do tempo dançando e falando frases em inglês sem sentido, como ninguém sabe seu nome todos o chamam de TK apelido dado por ele mesmo. Armamento: Browning Hi-Power, (2) LAR Grizzly e uma PP-19. Takamatsu (membro da SSS): O “certinho” do grupo, tem uma personalidade do tipo educado e calmo é uma pessoa bem passivista. Ele atua na SSS como “espião”. Armamento: Desert Eagle e um rifle SIG-552. Shiina (membro da SSS): Para melhor defini-la ela é uma ninja, ela tem um sentido muito aguçado para sentir quando o perigo esta por perto, tem uma personalidade engraçada que só assistindo para perceber. Armamento: Dual-wielding e shurikens. Oyama (membro da SSS): Ele não é nenhum espião não é nenhum ninja, nem mesmo o mais forte do grupo, mas é um dos que mais se preocupa com os amigos, tem uma personalidade bem carinhosa e inocente. Armamento: Rifle Remington 700 e uma P226. Noda (membro da SSS): Estrategista da SSS, ele só recebe ordens da Yuri é um rapaz auto-confiante e quando o assunto é revelevante ele é bem contraditório, se você notar no anime, parece que ele tem uma quedinha pela Yuri. Armamento: Alabarda e uma pistola.
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Matsushita (membro da SSS): Mestre de Judô, membro de grande importância na SSS ele tem o costume de comer bastante. Ele gosta de armamentos pesados. Armamento: Heckler e uma Koch P7. Fujimaki (membro da SSS): Podemos dizer que Fujimaki é um pouco rude e severo com os novos membros do SSS, mas mesmo assim, não aparenta ser uma pessoa ruim. Armamento: Espada shirasaya e uma pistolametralhadora PPSh-41. Iwasawa (membro da SSS): Líder da Girls Dead Monster, ela é compositora de muitos sucessos da banda. Apesar de ter uma personalidade tranquila cativa seus fãs e ouvintes. Kristen StewartYusa (membro da SSS): Operadora da SSS, ela transmite dados do estado do campo de batalha, não é de muitas palavras, mas quando fala pode parecer um pouco grossa. Kanade: Presidente do conselho estudantil da escola, seu principal papel é expulsar deliquantes ou reprimi-los. Hisako (membro da SSS): Atleta com personalidade franca, ele é a segunda no comando da Dead Girls Monster, grande admiradora da Yuri. Hinata (membro da SSS):Possui uma personalidade calma e irônica uma das pessoas que possui mais confiança na equipe.
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Yui (membro da SSS): Fã e assistente da banda Girls Dead Monster, ela tem uma personalidade bem hiperativa. Yui possui um visual “macabro” e fofinho. Naoi (membro da SSS): Não posso dizer muito dele, mas posso dizer que ele não é humano. Bom esses são só alguns dos personagens de Angel Beat’s, tem muitos outros, mas não são de grande importância.
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Angel Beats! ocorre em uma escola de “vida após a morte”, em algum lugar entre o Céu e a Terra, onde os alunos aprendem a abandonar todas as tristezas e arrependimentos que vieram a acontecer em suas vidas, antes de reencarnar em uma nova vida, desaparecendo deste mundo. Quando é provocada uma ferida ou qualquer outra causa de morte, os alunos ainda podem sentir dor e qualquer outra sensação, de quando eles estavam vivos, inclusive a de morrer, mas depois de um tempo eles acordam sem nenhum ferimento. A história segue a vida do protagonista, Otonashi, um rapaz que perdeu suas memórias sobre sua vida na Terra (que é comum em casos de morte traumática). Depois de acordar da morte, ele conhece uma garota chamada Yuri, que o convidou para se juntar ao Shinda Sekai Sensen abreviatura “SSS”(“Frente de Batalha pós vida”) ou “Class 3S” como também é chamado. O SSS, cujo nome muda frequentemente. É uma organização fundada com o propósito de lutar contra Deus, pelo cruel destino que os membros do SSS sofreram em vida. Escudo do Class 3S - rebels against the god. Neste mundo estranho são enviados as pessoas que não eram felizes ou não conseguiram o que queriam fazer na vida: têm, portanto, uma espécie de segunda chance, e quando finalmente percebem o que fazer para reparar podem desaparecer e reencarnar. Nesse mundo também são encontrados os personagens chamados “NPCs” (Nonplayer characters) que se comportam como alunos-modelo. Assim todos os alunos e professores são, na verdade NPC sem uma alma. O único inimigo do grupo nesse mundo é uma menina chamada de “Tenshi”(Anjo), que
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acaba por ser a presidente do Conselho Estudantil. Um ser com poderes sobrenaturais que luta contra o SSS. Yuri acredita que quem segue as ordens do anjo e se comporta como um aluno normal da escola acabará por desaparecer. No entanto, aqueles que preencham os seus sonhos nesse mundo também desaparecem. Na SSS, há duas sub-divisões que ajudam nas operações do SSS contra o anjo: a primeira é uma banda de quatro meninas chamada Dead Girls Monster, também conhecida como GirlDeMo, cujo objetivo no SSS é distrair o anjo, com uma grande quantidade de estudantes e professores da escola para o SSS realizar operações de distração. Outra organização, do SSS é a Guild, localizada muito abaixo da superfície do mundo pós-vida, que serve para fornecer armas para a SSS usar contra o anjo. Qualquer pessoa em vida após a morte é capaz de criar qualquer coisa que eles tinham na sua memória em vida, e a SSS usa esta habilidade para produzir armas em massa. Versão 5 do hand sonic. O anjo usa uma capacidade similar para criar seus poderes sobrenaturais conhecidos como “guard skills”, com o auxílio de um programa de computador chamado Angel Player. O primeiro que ela usa é chamado de “hand sonic”, uma lâmina capaz de tomar cinco formas diferentes. Outras habilidades são: “distortion”, uma barreira invisível que desvia balas ou projéteis; “delay”, que cria uma imagem para desorientar o inimigo (eficaz em ataques corpo a corpo, confundindo o inimigo para atacar em outro lugar), “harmonics”, que cria um clone com uma consciência própria que é formada a partir da original; além de outros poderes. Essas habilidades são ativadas ao dizer o seu nome. No entanto, outras como “overdrive”, que lhe dá grande força física, está sempre presente sem ter a necessidade de ativá-la. A Guild é propositadamente destruída
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após o anjo ter se infiltrado no complexo, mas os membros da Guild deslocaram-se para a velha Guild, que o anjo não conhece. Otonashi começa a se acostumar com a vida após a morte. Ele conversa com a líder e vocalista do Dead Girls Monster, Iwasawa, que revela para ele o seu passado, e sua paixão pela música. Em uma operação do SSS ela desaparece na frente de uma multidão de pessoas depois de uma performance musical solo. Yui então se torna a vocalista da banda. O SSS descobre que o nome real do “Tenshi”(Anjo) é Kanade Tachibana, e após uma operação bem sucedida, Kanade perde sua posição como presidente do conselho estudantil e o vice-presidente Naoi sucede ela. Ao contrário de Kanade, Naoi tem um temperamento maléfico e vira o novo inimigo do SSS e usa os seus poderes de hipnose para controlar os NPCs para lutar por ele. Otonashi é capaz de detê-lo depois de reconhecer a existência de Naoi. Então Naoi posteriormente se junta ao SSS. Otonashi recupera suas memórias com a ajuda da hipnose de Naoi e concorda em prosseguir com o SSS. Com Kanade uma estudante normal agora, Otonashi faz amizade com ela e convida-a para participar das atividades do SSS. Kanade usa um dos seus poderes para clonar a si mesmo, resultando em um clone violento. O clone replica-se, muitas vezes, mas os clones mais tarde são absorvidos de volta para Kanade após Yuri reescrever o programa Angel Player. Como efeito por Kanade ter absorvido todos os clones, ela tem de lutar para que ela consiga voltar ao corpo com a sua alma original. Mas Depois de um tempo lutando em seu consciente Kanade consegue superar as personalidades dos clones violentos. Otonashi começa a cooperar com Kanade para ajudar os outros membros do
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SSS a seguir em frente, depois de plenamente se lembrar dos detalhes de sua vida e da morte. Kanade é reintegrada a posição de presidente do conselho estudantil, de acordo com seu plano. Otonashi e Kanade cooperam para que Yui cumpra seus desejos e então passar adiante, mas é Hinata, no final, que cumpre seu último desejo que é o de se casar, que lhe permite passar. Sombras misteriosamente aparecem e começam a atacar os membros do SSS. Takamatsu é devorado, mas reaparece como um NPC. Otonashi com os outros membros do SSS concordam em passar adiante ao invés de se tornar um NPC, incluindo o resto das Dead Girls Monster, e vários membros não identificados. Yuri anúncia que os NPCs estão se transformando em sombras, e sua investigação sobre quem está por trás dessa leva de volta para a guild. Depois de receber a ajuda de Otonashi, Kanade, Hinata e Naoi, Yuri encontra um garoto que lhe diz que ele foi programado para ativar o programa quando o amor for detectado no mundo pós-vida. O programador se transformou em um NPC muito antes. Yuri destrói os computadores responsáveis pelo programa da sombra. Três dias depois do incidente, Otonashi, Yuri, Kanade, Hinata e Naoi são os únicos ainda que não passaram adiante. Eles realizam uma cerimônia de formatura, onde um a um agradecem o seu apoio. Após Naoi, Yuri e Hinata passarem, Otonashi descobre e lamenta que Kanade não era capaz de lhe agradecer por ter recebido o seu coração após sua morte. Otonashi está inconsolável depois que ela agradece e passa como ele estava apaixonado por ela, mas ele também passa pouco tempo depois. No final do último episódio, após os créditos, Otonashi encontra Kanade novamente no mundo real.
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RESUMO
Para aqueles que acham que o filho do demô nio é uma coisa horrivel e que deve ser revoltado e do lado do mal mudará de opnião depois de assistir este anime. O anime é dividido em duas dimensões, Assiah e Gehenna, Em contrapartida, existem aqueles chamados de Exorcistas, pessoas que treinam para destruir demônios que agem de maneira prejudicial em Assiah. Com mais de dois mil anos de existência, esse grupo possui diversas filiais em todo o mundo, estando secretamente sob comando do próprio Vaticano e agindo de maneira subterfugiosa às massas. Satan é o deus dos demônios em Gehenna e um ser de ilimitado poder. Há, contudo, uma única coisa que ele não possui: um corpo no mundo dos humanos capaz de a brigá-lo. Por esse motivo, ele criou Okumura Rin, seu filho gerado por uma humana. Mas não está nos planos de Rin ser manipulado por seu pai. Ele é um jovem rapaz humano que leva uma vida normal em Assiah, até o dia em que descobre ser um híbrido meio humano meio demônio, filho de Satan. Agora, no intuito de se vingar, ele planeja torna-se um exorcista a fim de destruir seu próprio pai, Satan.
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OKUMURA YUKIO
Yukio é o irmão gêmeo de Rin, ele teve um corpo fraco antes mesmo de nascer fazendo assim todos os poderes do Satan ir para Rin. Apesar de Yukio estar no 1º Ano igual seu irmão ele já é um professor na True Cross Academy ( uma academia para formar exorcistas), ele quis se tornar exorcista a partir dos 7 anos para proteger seu irmão, foi treinado pelo Paladino Shiro Fujimoto pai adotivo dele e de Rin. É considerado um genio pois com 15 anos já é Meister do tipo Dragoon e Doctor. Faz muito sucesso entre as garotas por ser esperto. Yukio tem a personalidade aparentemente calma.
que era filho de Satan, ao ficar sabendo, ele se revolta e não aceita a realidade e no mesmo dia ele vê o padre que o criou a vida inteira e que ele considerava pai morrendo após uma possessão e resolve se vingar matando Satan.
OKUMURA RIN
Foi criado desde sempre por um padre assim, vivendo a sua vida inteira dentro de uma igreja sem desconfiar
Episódios: 25 Ano: 2011 Produtores: MBS,TBS Géneros: Shōnen, Ação, Fantasia e Sobrenatural. Idades: +13
MEPHISTO PHELES
É o Presidente da True Cross Academy e também um exorcista. Em público, ele usa o nome de Johann Faust V. Pheles foi ordenado para matar Rin, porém aceitou a proposta do garoto que queria se tornar um exorcista e entrar na True Cross Academy. Foi pesadamente implícito que ele é o filho do Satan. Ele possui uma única e peculiar habilidade de se transformar em um pequeno cachorro depois de uma contagem regressiva em alemão. Apesar de não ser mostrado o quanto ele é poderoso, foi mencionado que ele é um Honaray Knight, duas posições abaixo do Paladin. Ele tem sido o responsável por permitir vários demônios de classe superior no campus. Seu nome é um óbvio trocadilho sobre a palavra “Mephistopheles”, que é um nome dado a outro demônio infame, similar ao seu pai Satan.
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Fotos: Google • Produção: Tiemi Salli
Quem nunca se sentiu excluído por gostar de algo que ninguém ouviu falar, ou pior, que os outros acham ridículo? Depois que passamos por isso, decidimos que é melhor fingir ser como a maioria (ou ocultar nosso outro lado) do que ficar de escanteio, nos “socializar”. Yūta Togashi é um menino que, durante o ensino fundamental, teve a síndrome da oitava série, doença do segundo ano do ensino fundamental”), acreditando ser o “Mestre das Chamas Negras” e se afastando de seus colegas. Achando seu passado embaraçoso, Yūta tenta recomeçar no ensino médio em uma escola nova, livre de seus antigos delírios. Só que isso se mostra difícil, no entanto, pois outra adolescente com delírios adolescentes, uma garota chamada Rikka Takanashi, descobre sobre a outra identidade de Yūta ela também sofre de chuunibyou e sabe de seu segredo. Assim, ele inevitavelmente vai se aproximando dela, o que resulta em um grupo escolar mais tarde.
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À medida que a trama avança Rikka se torna mais ligado ao Yuta, que apesar de encontrar seus delírios irritante e constrangedor, aceita-la. Ele ajuda Rikka com um número de coisas, incluindo a fundação e manutenção de seu clube e tutoria dela. Quando ele se junta a ela em suas férias de verão , Yuta descobre que dois anos antes, o pai de Rikka, que ela era muito próximo, morreu inesperadamente devido a uma doença terminal, fazendo-a cair em seus delírios. Após Yuta concorda em ajudar na busca Rikka para a ‘Ethereal Horizon’ (fronteira invisível), que ela acredita que vai levá-la a seu pai, ela torna-se romanticamente interessada nele e vice-versa.
Começou como uma light novel escrita por Torako, com ilustrações fornecidas por Nozomi Osaka. Torako entrou a primeira novela da série na competição Kyoto Animation Award em 2010, e ganhou uma menção honorável na categoria novela.1 O estúdio logo publicou o primeiro volume em 15 de maio de 2011,2 e o segundo volume foi lançado em 19 de dezembro de 2011. Episódios: 12 Ano: 2012 Produtores: Kyoto Animation Géneros: Drama, Comédia Romântica Idades: +13
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Fotos: Google • Produção: Tiemi Sally
A história deste anime se passa em uma linha do tempo alternativa, isto é, no ano de 1978 NC, na cidade de Sternbild, uma espécie de Nova York retrofuturista . Nesta realidade, certas pessoas desenvolveram, por mutação, poderes especiais, e estes indivíduos são chamados NEXT. Como era de se esperar, alguns NEXT se tornaram super heróis. Mas a vida destes heróis é bastante incomum, eles disputam pontos combatendo o crime em uma espécie de reality show, a “Hero TV”. Cada um dos heróis é patrocinado por grandes empresas (reais), sendo que seus uniformes exibem tais logomarcas. Um mangá one-shot tirada por Masakazu Katsura foi publicado em revista semanal Ir Young Shueisha em 04 agosto de 2011, Há uma produção de dois filmes baseados na série, foram anunciados durante um evento especial em novembro de 2011. Primeiro filme, Tiger & Bunny -O início- foi lançado em 22 de setembro de 2012, e o segundo filme, Tiger & Bunny-The Rising-, será lançado no segundo semestre de 2013.
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HISTÓRIA Após a falência de seu patrocinador por conta de todos os estragos que causou, Kotetsu é intimado chamado para se juntar ao grupo Apollon Media, como parceiro de Barnaby, formando a primeira dupla de heróis da história. Sem outras alternativas, Tiger e Bunny são pressionados a trabalhar em conjunto, e o começo não é nada fácil para ambos: na visão de Barnaby, Kotetsu atrapalha mais do que ajuda e Kotetsu, por sua vez, sentese inferiorizado em ser reduzido ao sidekick de um novato (que lhe parece extremamente arrogante) nesta altura da vida. Nos primeiros episódios, a trama parece um pouco óbvia, mas ela começa a engrenar quando os protagonistas passam a investigar a morte dos pais de Barnaby, e quando um novo antagonista é revelado: Lunatic, um NEXT poderoso que assassina criminosos e põe em cheque a existência dos heróis.
Além deste, aparecem os viilões, nas quais querem que o mundo seja dominado pelos NEXT’S formando uma organização poderosa para que isso ocorra, ao longo do anime as histórias se ligam e pelo que tudo parece um motivo ocasiona outro, nao são apenas hist´rias aleatórias, mas existe um ótimo contexto atrás disso. Ao longo do anime as histórias das vidas de cada herói surgem com o passar do tempo, assim fazendo o leitor acabar se identificando com alguns dos personagens.
Durante a história um anti-herói surge, Lunatic está obcecado com a justiça ea ordem, ele acredita na limpeza do mundo do mal assassinando criminosos e malfeitores, em vez de proteger o público, e questiona a eficácia dos heróis.
O mundo Tiger & Bunny é maioritariamente Shounen repleto de batalhas e comédia a alto nível mas, visualmente, talvez mais atractivo para o público feminino. Para ambos públicos, Tiger & Bunny é um Anime que certamente agradará em todos os aspectos. Episódios: 25 Ano: 2011 Produtores: Sunrise, Viz Media Géneros: Acção, Comédia, Drama, Super Poderes Idades: +13
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HERÓIS Dragon Kid (Huang Pao-Lin) Uma jovem chinesa, conhecida como “Lightning Bolt Kung-Fu Master”, armado como uma mestre Kung Fu é capaz de gerar fortes descargas elétricas. Sky Hight (Keith Goodman) Também conhecido como o “Wind Wizard’’ , Sky High é um herói entusiasmado e amigável que foi o herói mais popular na cidade, é excessivamente dramático e otimista, sua personalidade é marcada pelo seu bordão: ‘‘Obrigado, e obrigado, e mais uma vez obrigado.’’ . Sky High é capaz de voar com a ajuda de uma mochila foguete e tem o poder de controlar o vento e correntes de ar.
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Bunny (Barnaby Brooks Jr.) Um dos protagonistas, tem 25 anos de idade é um herói novato que não esconde sua aparência ou identidade, e é a mais nova atração da Hero TV. É o parceiro do Wild Tiger, ele tem o mesmo poder, embora Barnaby confia mais na estratégia do que força bruta, economizando seu Poder para a mais terrível das circunstâncias.
Rock Bison (Antonio Lopez) Tem uma armadura bruta verde e blindada e é apelidado de “Bull Tank of the West Coast”.
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Wild Tiger (Kotetsu T. Kaburagi) O protagonista da história, possui o poder de aumentar suas capacidades físicas por cinco minutos (conhecida como a “Hundred Power”), exigindo um período de recuperação antes de usá-lo novamente. A história gira em torno de seus problemas familiares e seus problemas futuros com seus poderes, mas apesar de tudo, kotetsu procura ajudar Bunny em seus problemas, mas isso acaba causando algumas complicações na história. Fire Emblem (Nathan Seymour) Um herói afeminado com habilidades de fogo, equipado com um carro de corrida. Ele exibe um nível avançado de controle sobre suas habilidades, capazes de moldar suas chamas em várias formas e tamanhos elaborados com diferentes níveis de intensidade.
Origami Cyclone (Ivan Karelin) Se veste como um ninja, Ivan raramente entra em ação e se compromete mais em publicidade do que em combate ao crime, aparecendo no fundo de fotos e transmissões para agradar seus patrocinadores. Sua capacidade lhe permite copiar a aparência e a voz de outras pessoas, e em vários objetos inanimados, como um cartaz em uma parede. Blue Rose (Karina Lyle) Possui poderes congelantes, faz uso de seus feitos heróicos para impulsionar sua carreira como cantora. Ela também trabalha como pianista em bares sob o seu verdadeiro nome.
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ド ラ ゴ ン . ボ ー ル
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Fotos: Google • Produção: Tiemi Salli
Com elementos da mitologia japonesa, Akira criou um mundo fantasioso, com lutas espetaculares, poderes, aventuras incríveis, dragões, máquinas futurísticas, alienígenas, demônios e qualquer coisa que sua imaginação permitisse. Tudo começa com o pequeno garoto Son Goku, que mora sozinho na Montanha Paozu. Ele foi achado numa floresta pelo velho Son Gohan que o ensinou kung fu. Numa noite, Gohan foi morto por um monstro misterioso. Ágil, forte e sem nenhum sinal de maldade dentro de si, Goku se difere das outras pessoas por ter um rabo de macaco. A história começa quando Goku conhece a garota Bulma. Ela o convence a ajuda-lá na busca pelas 7 Esferas do Dragão que quando reunidas, invocam o Deus Dragão Shenlong que pode realizar um desejo. Com o tempo, Goku vai crescendo, fazendo novas amizades e livrando o mundo do Imperador Pilaf, as Forças Red Ribbon e o temível Piccolo Daimaoh. Conhecido por qualquer Otaku é famoso até entre as pessoas que não são muito chegadas a essas coisas, Além das lutas impressionantes o Anime mostra várias lições de vida e o pensamento de alguém que não vê maldade em nada, Guku inspira muitas pessoas, é considerado por muitos a Lenda entre qualquer ouro personagem, alguns dão até o título de Pai dos Mangás/Animes.
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O mangá deu origem a duas séries de anime que tiveram um enorme sucesso, tanto no Japão como no resto do mundo: Dragon Ball, Dragon Ball Z e ainda Dragon Ball GT, uma terceira série cuja história não se baseia no mangá. O anime Dragon Ball tem sua história baseada nos 16 primeiros volumes do mangá original, e a da seqüencia, Dragon Ball Z, baseia-se nos 26 volumes restantes. Gênero: Ação, artes marciais, fantasia científica, comédia Mangá Autor: Akira Toriyama Editora: Japão Shueisha Data de publicação: 1984 – 1989 Volumes: 16
Anime
Estúdio: Toei Animation, Bird Studio Exibição original : 26 de fevereiro de 1986 – 12 de abril de 1989 Emissoras de TV: Japão Fuji TV Nº de episódios: 153 Filmes: • A Lenda de Shenlong • O Castelo Fantástico • Aventura Mística OVAs: • Especial 10º Aniversário: O Caminho Para Ser o Melhor
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Desde o seu lançamento, One Piece se tornou a série de mangá mais vendida de todos os tempos no Japão e uma das séries de mangá mais populares no mundo. É o mangá mais vendido na história da Weekly Shonen Jump , assim como o título mais aclamado. Em 2010, a Shueisha anunciou que vendeu 260 milhões de volumes do mangá até agora; o volume 61 estabeleceu um novo recorde para a maior tiragem inicial de qualquer revista lançada no Japão com 3,8 milhões de cópias (o recorde anterior pertencia ao volume 60 com 3,4 milhões de cópias). One Piece é a série mais vendida na história dos mangás4 possuindo um grande público de leitores, com mais de 260 mil volumes vendidos em 2011, o mangá tem recebido ótimas críticas de reviews, elogiando sua arte, caracterização, humor e história. Gênero: Shonen, Aventura, Ação, Comédia, Drama, Piratas Mangá Autor: Eiichiro Oda Editora: Japão Shueisha Anime Estúdio: Toei Animation Exibição original: 20 de outubro de 1999 – Ainda em exibição Emissoras de TV: Japão Fuji TV Nº de episódios: +597 ~ Ainda em lançamento OVAs: • Defeat Him! The Pirate Ganzak (1998) • Romance Dawn Story (2007) Filmes: • O Grande Pirata do Ouro! (2000) • Aventura na Ilha Nejimaki (2001) • O Reino de Chopper na Ilha dos Estranhos Animais! (2002) • Aventura Mortal! (2003) • A Maldição da Espada Sagrada (2004) • Barão Omatsuri e a Ilha Secreta (2005) • Os Mechas do Castelo Karakuri! (2006) • Episódio Alabasta: A Princesa do Deserto e os Piratas (2006) • Episódio Chopper: Flor de Inverno, a Sakura Milagrosa! (2007) • Strong World! (2009) • One Piece Film: Z (2013) Trabalho Fee.indd 23
Vinte e dois anos depois da execução de Gol D. Roger (Rei dos Píratas), o interesse em One Piece (Omaior tesouro de todos os tempos) diminuiu exponencialmente. Muitos desistiram da ideia de obtê-lo por achar isso impossível e outros questionam a veracidade de sua existência. Entretanto, os piratas ainda representam uma grande ameaça para a vida dos cidadãos de diversas partes do globo e a Marinha se tornou o efetivo dispositivo de supressão ao fenômeno. Mas essa lacônica mudança não demove o espírito aventureiro dos Piratas do Chapéu de Palha, que começam a sua jornada através da Grand Line, onde o fervor da Grande Era dos Piratas ainda é forte, em busca do tesouro de Roger. Embora os Chapéus de Palha frequentemente encontrem-se em apuros com outros piratas, eles ainda estão sofrendo com a perseguição do Governo Mundial e da Marinha, e atualmente todos os membros tem cabeça a prêmio! É visto em One Piece, várias figuras de linguagens, estruturas literárias e características de romances, como heroísmo do protagonista e uma capacidade maior que o comum. Interessante notar que alguns personagens são inspirados em figuras históricas como Mahatma Gandhi; Mikhail Gorbachev; Abraham Lincoln; Karl Marx; Albert Pike; Rutherford B. Hayes5 ; Barba Negra; Homenagens á artistas famosos:Michael Jackson; Eminem; Steven Tyler; Slash; Joey Jordison; Bunta Sugawara; Yusaku Matsuda; Kunie Tanaka; Mick Foley E referências a diversos personagens famosos da cultura pop: Zorro; Pinocchio; Rudolph; Ace Ventura; Aladdin; Dr. Frank-N-Furter . Além de criativa, a obra mostra o quanto os laços de amizade são importantes e o quanto esse mangá valoriza a vida e a verdadeira honra dais quais cada pessoa tem .
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Fotos: Google • Produção: Laís Greghi Nalli
Abreviacão de costume play ou ainda costume roleplay (ambos do inglês) “representação de personagem a caráter”, Vem pegando força entre os jovens, crianças e adultos, em que pessoas se fantasiam de algum personagem real ou ficcional, concreto ou abstrato, como, por exemplo, animes, mangás, comics, video games ou ainda de grupos musicais, tentando interpretá-los na medida do possível. Muitos se esforçam fazendo suas fantasias nos mínimos detalhes, estudando o personagem para agir como tal, quem faz esse tipo de atividade é chamado de cosplayer, eles realmente fazem o personagem ganhar vida.
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Você pode encontrar cosplayers em eventos que estão sempre acontecendo, eles se juntam, para competirem com o melhor cosplay, com outros países ou com apenas os cosplayers dos eventos, ou simplesmente f azem por diversão. Para quem gostaria de fazer algum cosplay, recomendo que procure qual é o melhor jeito de se fazer o seu, como por exemplo pegar aquela roupa que tem no fundo do armário e customizá-la, ou para quem preferir levar em alguma boa costureira, existem também lojas nas quais vendem o cosplay pronto, mas uma das partes divertidas de se representar um personagem é o trabalho de fazê-lo, e no fim de seu trabalho você mesmo se orgulha de vestir aquilo que produziu.
O que os diferencia no entanto, é sua capacidade de trazer para a realidade momentos e figuras do mundo da fantasia e ficção que causam tanto fascínio entre o público. Longe de serem reclusos e isolados, os adeptos do cosplay mostram-se, em geral, altamente sociáveis; ao contrário de uma atividade meramente escapista, a prática do cosplay exige preceitos sólidos como organização, capacidade de superar desafios, explorar a criatividade e o potencial artístico nas caracterizações.
Aos olhares desavisados a brincadeira pode parecer um tanto excêntrica, muitas vezes retratada de forma indevida e repleta de esteriótipos sobre o perfil daqueles que a praticam. No entanto basta conhecer esse universo mais a fundo para perceber que seus praticantes revelam-se pessoas comuns, que tem um diaa-dia tão normal quanto qualquer outro.
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Kuroshitsuji (“O Mordomo Negro”) é um mangá escrito e ilustrado por Yana Toboso. Desde a sua estréia em 16 de setembro de 2006, ele tem sido publicado na revista Monthly GFantasy, pela editora Square Enix. A série segue Sebastian Michaelis, um mordomo demoníaco que é obrigado a servir Ciel Phantomhive, de treze anos, cabeça da nobre família Phantomhive, devido a um contrato que fez com Ciel. Foi anunciada em julho de 2008, que uma adaptação do anime, dirigido por Shinohara Toshiya e produzida por A-1 Pictures, o mesmo, estreou em outubro de 2008, e desde então terminou com 24 episódios. A segunda temporada foi ao ar em julho de 2010, e terminou com 12 episódios. Em dezembro de 2011, a Panini anunciou o que iria publicar a série no Brasil.1 . Um filme live-action foi anúnciado, sem maiores informações. Musical 1: That Butler, Friendship Uma adaptação musical do mangá, tinha corrido no Teatro Sunshine in Ikebukuro entre 28 de maio de 2009 e 07 de junho de 2009. [24] Yuya Matsushita retratado Sebastian Michaelis , Shougo Sakamoto jogado Ciel Phantomhive e Uehara Takuya como Grell Sutcliff. Musical 2: The Most Beautiful Death in The World – A Thousand Souls and The Fallen Grim Reaper A segunda adaptação musical do mangá, corri no Akasaka Act Theater (1300 lugares) em Akasaka, em Tóquio, Nagoya e Osaka,? entre 03 de maio de 2010 e 23 de Maio de 2010. Yuya Matsushita reprisou seu papel como Sebastian Michaelis, Yukito Nishii jogado Ciel Phantomhive e Uehara Takuya reprisou seu papel como Grell Sutcliff. Os outros dois personagens principais, Eric Slingby e Alan Humphries, foram retratados por Taisuke Saeki e Shinya Matsumoto, respectivamente. O musical foi escrito por Mari Okada, dirigido por Sakurako Fukuyama, com música composta por Taku Iwasaki, e letra de Yukinojo Mori.
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Genero: Ação, Comédia Negra, Fantasia, SSupernatural Manga Autora: Yana Toboso Publicado por: Square Enix Publicado: 16 de Setembro de 2006 Volumes: 16 Anime Direção: Toshiya Shinohara Studio : A-1 Pictures Lançamento: 3 de Outubro de 2008 - 27 de Mrço de 2009
Enquanto o Musical é mais Engraçado e se passa a maior parte na mansão Phantomhive, o Musical II é mais sério, apesar de ter suas partes engraçadas, mostra bem os Shinigamis, e tem muito mais personagens no enredo. Além do que, neste musical Sebastian se mostra mais solto em relação a alguns Shinigamis.
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Fotos: Google • Produção: Felippe Scagion
se não existisse ordem e equilíbrio entre céu e inferno? Estão prontos para atravessar o céu e o mundo inferior? Então, confiram a história de desse jogo violento e cheio de vingança. Vamos falar do primeiro jogo dessa franquia cheia de clichês mas que não deixa a desejar. Um pouco do Game: No game você é o personagem War (guerra ) um dos quatro lendários cavaleiros do apocalipse, sua missão é manter o equilíbrio e a ordem entre o céu e inferno. Ele foi acusado por ter começado a batalha antes do seu tempo e a se aliar ao Reino do inferno, quebrando o equilibro. As leis do conselho dizem que a punição para isso é a morte, mas War diz que foi invocado, e fala que achara o responsável para que ele possa restaurar o equilíbrio. Com a aprovação do conselho, War agora enfrenta anjos e demônios para restaurar a ordem entre o céu e inferno. Você deve estar se perguntando, que conselho, que batalha/guerra? E esses cavaleiros lendários, como assim? Calma calma, vou explicar.No inicio, Céu e Inferno lutavam uma guerra sem fim. Essa guerra chamou a atenção do “Conselho Carbonizado” que é uma sociedade perpetuada a leis antigas de preservamento da ordem e equilíbrio. Pois foi considerado que tanto poder sem controle seria uma ameaça eminente ao universo. Então sob o controle do conselho uma entidade de quatro cavaleiros lendários foi enviada para a guerra, para que o Céu e o Inferno seguissem as leis do conselho, pois nada nem ninguém era mais poderoso que os quatro cavaleiros. Os humanos um dia seriam parte do equilibro entre céu e inferno. Com isso o terceiro reino fora criado, “O Reino dos Homens”, o conselho ordenou trégua entre as duas primeiras entidades, para que os humanos possam se preparar para tal evento apocalíptico. Foi feito um pacto vinculado
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com sete selos, que só poderiam ser quebrados quando os humanos estivessem prontos, o pacto dizia que quando os selos fossem quebrados Céu e Inferno voltariam a terra para que que a guerra recomeçasse,para que os 3 reinos fossem julgados. No presente, o exército do Céu e Inferno caem na terra então a guerra começa, um poder inestimável de anjos e demônios destruindo tudo. No meio dessa guerra, um dos quatro cavaleiros (War) é convocado para a Terra para restaurar o equilíbrio. Straga, um demônio muito poderoso aparece e mata War, no inferno ele é salvo pelo conselho onde é acusado e julgado. Após a negociação com o conselho, War volta a terra, e ele se depara em 1 século de sua morte, onde a terra é governada pelos demônios, que aparentemente é o Reino vitorioso. War conseguirá vencer a batalha e provar para o conselho sua inocência? Pontos positivos e negativos.Bom o que notamos como pontos positivos foram os gráficos, o jogo tem uma jogabilidade muito versátil, a história do game é envolvente, mas o que podemos notar como negativo, não é bem negativo, mas quando jogamos notamos muitos clichês, se você jogar e sentir um gostinho de God of war, Devil may Cry ou até mesmo Dantes inferno, não é mera coincidência. Se está em duvida se o jogo é um daqueles que se vale a pena jogar, a resposta é sim, Darksiders foi um grande jogo do gênero, trazendo um bom enredo seguido de muita porrada.
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Fotos: Google • Produção: Felippe Scagion
RETROSPECTIVA “Retrospectiva desse incrível game e das grandes aventuras de Nathan Drake.”
Uncharted: Drake’s Fortune (2007) O primeiro jogo da saga mostra Nathan Drake como um caçador de tesouros, também descendente do grande Sir Francis Drake. Aposto que você não conhece a história desse valente capitão, não é? Sir Francis Drake foi reconhecido por suas grandes artimanhas, por três anos Sir Drake desbravava mares nunca explorados, abateu grandes embarcações espanholas, por sua vez tomando seus tesouros e carregamentos, dono de muitos motins e alianças com nativos. Sir Drake foi o segundo homem a dar a volta ao mundo, destemido o suficiente sendo a primeira pessoa a atravessar a estreita faixa do oceano que liga o extremo sul ao continente americano à Península Antártica, que hoje é chamado de “Estreito de Drake”. Voltando ao game, Nate logo no começo do game, descobre escondido no caixão de seu antepassado (Sir Francis Drake), uma pista de 400 anos, informações sobre El Dourado. E assim começa a sua busca pelo tesouro. Nate, após resgatar o caixão de Sir Francis Drake é surpreendido por piratas de Eddie Raja, rival de nosso personagem, que também esta de olho no tesouro. Nate junto à jornalista (Elena Fisher) que também fez parte da exploração são salvos pelo seu grande amigo Victor Sullivan. No decorrer do jogo o grupo de exploradores (Nate, Elena e Sulli) começam sua aventura na selva amazônica, onde encontram “U-boat”(Submarino alemão) que estava abandonado, onde Nate encontra uma pista para uma ilha tropical onde pode ter sido um abrigo para o tesouro El Dourado. Ele e os outros, vão enfrentar rivais, forças ocultas e também lugares perigosos e traiçoeiros, para o encontro de El Dourado. Uncharted 2: Among Thieves 2009
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No inicio do game, nosso personagem se encontra a beira de um abismo no Himalaia com o corpo todo ferido, ensanguentado, todo dolorido e perfurado por uma bala, o jogo segue para mostrar como nosso personagem chegou a essa situação complicada. Nessa nova aventura Nate é contratado pelo seu velho amigo Harry Flynn e por sua antiga amiga (Chloe Frazer, por quem Nate já foi apaixonado) para furtar uma relíquia Mongol de um museu de Istambul onde pode levá-los ao encontro da antiga e perdia Marco Polo. Quando ele e seu amigo conseguem furtar a relíquia, encontram nela um mapa que revela que Marco Polo transportava uma preciosa pedra (Cintamani) da cidade mítica de Shambhala. Em seguida Nate, é surpreendido por seu velho amigo Flynn, que o abandona no museu onde é capturado pelos policiais de Istambul. Após três meses na prisão, ele é libertado graças ao seu grande amigo Victor Sullivan, acompanhado de Chloe. Mais uma vez, o trio embarca em mais uma aventura em busca de Flynn, da preciosa pedra Cintamani e também de Shambhala. Uncharted 3: Drake’s Deception 2011 Esta nova e ultima aventura lançada até agora para ps3, nos mostra Nate pronto para uma nova missão em busca pela lendária Atlântida do Deserto. Em Uncharted 3, Nate busca pistas deixadas pelo seu antepassado Sir Francis Drake para encontrar um misterioso tesouro no meio do deserto. Uncharted ganha fãs de todo o mundo, não só por causa de seus gráficos incríveis, mas também por suas histórias magnificas e jogabilidade natural, a cada evolução do game percebemos sua evolução gráfica e melhoramento de jogabilidade e claro, acompanhamos esse nosso grande Herói que é Nathan
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Drake. Quer um jogo engraçado, natural, com um gráfico que deixa de queixo caído e uma história de deixar os cabelos de pé, não perca Drake em suas aventuras.
JOGABILIDADE Uncharted é um jogo de ação-aventura jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, com o jogador no controle de Nathan Drake. Drake tem um grande número de conjuntos de animação diferentes, capacitando-o a reagir de acordo com o seu entorno. Ele também é fisicamente capaz de saltar, acelerar, nadar, escalar bordas estreitas e executar outras ações acrobáticas. Drake pode agora enfrentar adversários em mais maneiras do que antes: o combate mão-a-mão com vários adversários, ataques corpo a corpo contextuais, e as opções furtivas. Uncharted também apresenta movimentos expandidos e diversificados traversais com tiroteios de profundidade. Drake pode ser equipado com até duas armas de fogo - em uma única mão ou ambas - e quatro granadas. O jogador pode pegar armas, substituindo automaticamente a arma já existente que ele estava usando, e agarrar munição adicional de inimigos abatidos. Pode-se direcionar Drake para se abrigar atrás de cantos ou muros baixos usando a objectiva ou o ponto de mira para matar os seus inimigos. O jogador também pode disparar enquanto o personagem se move. Se Drake é detectado por seus inimigos, o jogador pode tentar usar stealth para imobilizá-los, como passar acima ou atrás deles e matá-los com um murro, ou puxando um inimigo desprevenido de uma borda do qual Drake está pendurado. A mecânica do stealth foi simplificada e melhorada.13 Algumas áreas do jogo vão pedir ao jogador para resolver quebra-cabeças com o uso do diário de Drake, que fornece pistas para soluções dos quebracabeças. Quando ativado, um sistema de dicas fornece pistas sobre a jogabilidade, ou qual a direção do próximo objetivo. Novas funcionalidades em Uncharted 3 irá incluir “um maior escalada para trás”, munições serão automaticamente recolhidas, quando nas versões anteriores era necessário apertar o botão “triângulo” para que isso acontecesse, e capacidade de lutar contra vários inimigos de uma só vez. A IA dos inimigos é melhorada, proporcionando a capacidade de formar esquadrões de inimigos. Multiplayer e modo cooperativo também serão expandidos. Também suportará 3D estereoscópico.
PREMIOS Após a aclamação da crítica aquando do seu lançamento, Uncharted tem recebido inúmeros prêmios de várias revistas, feiras e sites de jogos. Uncharted foi indicado para oito prémios no Spike Video Game Awards, incluindo Jogo do Ano e foi eleito pelos críticos com duas vitórias.11 Também ganhou seis prêmios no 5º Prémio nos Annual Cody Awards, incluindo Jogo do Ano. Após deliberação intensa, a VentureBeat coroou Uncharted como Jogo do Ano.
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Fotos: Google • Produção: Aline Pietri
Retrospectiva OResident Evil
Revelations foi primeiramente lançado exclusivamente para Nintendo 3DS, mas fez tanto sucesso que teve também seu lançamento para Playstation 3, Xbox 360, WiiU e PC no dia 24 de maio. O jogo faz parte da série principal e se passa cronologicamente entre a história de Resident Evil 4 e Resident Evil 5. Tem como protagonista Jill Valentine (a heroina de Resident Evil 1 e 3) e seu parceiro da B.S.A.A. Parker Luciani, que estão à procura de Chris Redfield, dado como desaparecido após uma missão em um navio abandonado. Revelations foi bem recebido pelos fãs e pelos críticos, tendo notas altas em diversos sites especializados de games. Foi considerado um dos mais assustadores da franquia, com o suspense e terror dos jogos clássicos sem esquecer a jogabilidade, ação e melhorias dos atuais (agradando os fãs veteranos e os modernos). A inovação para as novas plataformas se dá nos cenários e nos personagens, que são mais detalhados, em alta definição e com melhores texturas e efeitos de luz - o que não foi possível na versão portátil. Assim como nos antecessores era possível encontrar e colecionar emblemas, em RE Revelations é possível coletar Handprints para obter recompensas e itens. Também há um grande número de missões a serem completadas em vários níveis de dificuldade, rendendo ao jogador ótimos prêmios (roupas e armas especiais). Além disso, tem ainda que não pode faltar para os fãs viciados: há um grande número de trofeus e conquistas durante o jogo, e é possível fazer download de extras via DLC, garantindo a diversão durante Prepare o coração: Terror e suspense no arrepiante Resident Evil Revelations
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Fotos: Google • Produção: Aline Pietri
Retrospectiva Silent Hill é uma franquia de games de Survival Horror desenvolvida pela Konami, e é conhecida por assustar até os gamers mais durões com sua atmosfera perturbadora. A cidade, insanamente encantadora, cheia de mistérios e puzzles, penetram na cabeça do jogador de forma viciante. E para deixar tudo ainda mais perfeito, temos a trilha sonora composta por Akira Yamaoka… Definitivamente uma franquia que vale a pena jogar! No primeiro jogo da série (1999) jogamos com Harry Mason, um pai procurando desesperadamente sua filha Cheryl, que se perdeu após sofrerem um acidente de carro na estrada e acabou por direcioná-los a Silent Hill. Harry vai pouco a pouco entendendo que não foram atraídos ali por acaso: na verdade, sua filha adotiva é a peça chave de um antigo culto da cidade. Uma das características mais marcantes do jogo é a névoa que abrange as ruas do local e também o cenário interno bem escuro, dificultando a aventura do jogador que porta apenas um mapa, uma lanterna, uma pistola com poucas balas e alguns itens achados no meio do caminho (canos e outras armas brancas) para fugir de monstros bizarros e deformados, lutando pela sobrevivência e continuar a busca por Cheryl. Outra característica interessante é a transição da Silent Hill normal para a alternativa: o cenário se transforma de forma ainda mais grotesca, revelando um mundo insano, sem leis da física, criado pela mente de
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Alessa Gillespie, uma garota que foi queimada no culto há alguns anos e que aos poucos revela sua ligação com Cheryl. Em Silent Hill 2 (2001) o protagonista é James Sunderland, um homem que recebeu uma carta de sua esposa Mary pedindo para que ele lhe encontrasse no “lugar especial” deles, em Silent Hill. Porém, a esposa de James morreu há anos… Mesmo assim, decide retornar novamente à cidade e acaba por encontrar um lugar caótico, totalmente diferente do que se recordava. No decorrer da história, conhecemos alguns personagens peculiares, e acabamos interagindo com a história deles (a cidade parece responder de forma diferente para cada um): Angela, uma suicida com problemas familiares; Eddie, um cara misterioso e Laura, uma garotinha que parece não ser afetada por Silent Hill mas posteriormente revela uma ligação com Mary. Também encontramos Maria, que apesar de surpreendentemente parecida fisicamente com Mary, tem atitudes e trajes mais chamativos. Os monstros do jogo são reflexos da mente de James, e o mais marcante deles é o famoso Pyramid Head, um monstro com uma imensa pirâmide na cabeça que carrega uma espada gigante e que constantemente persegue o protagonista por algum motivo… Apesar do jogo não ter nada em relação a cultos e assuntos macabros, ele é ainda mais intenso que o seu antecessor: nos mostra o quanto a mente humana pode ser desfigurada por traumas, culpa e medo. Também causa mais pânico nos gamers, visto que a jogabilidade é mais sensível (o mapa só pode ser visualizado em lugares claros, o personagem cansa após correr muito e perde agilidade, etc). Silent Hill 2 é o que tem mais finais em toda franquia: é possível ter 6 desfechos diferentes para a história, que dependem das ações que o jogador escolhe em alguns momentos.
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Silent Hill 3 (2003) trás novamente a história do primeiro jogo. Dessa vez jogamos com Heather Mason, filha de Harry, que tem seu mundo transtornado de uma hora para a outra quando acontecimentos chocantes a obrigam a retornar para Silent Hill depois de tantos anos. Heather é forçada a encarar seu passado acompanhada pelo investigador Douglas Cartland, descobrindo sua ligação com Alessa e também sobre Claudia, uma sacerdotisa integrante do culto que acredita que Heather é a única que pode dar a luz ao deus e construir o paraíso eterno. Apesar de muito famoso e bem recebido pelos fãs, o terceiro jogo da série não é tão aterrorizante quanto os outros, uma vez que tem elementos peculiarmente descontraídos e não tem a carga pesada dos anteriores. Silent Hill 4: The Room (2004) é inovador em muitos sentidos, causando divergências na opinião dos fãs. Muitos o consideram péssimo pelo grande número de mudanças, e também pelo fato dele não se passar totalmente em Silent Hill. Começamos o jogo com Henry Townshend, confinado
dentro de seu próprio apartamento sem conseguir contato com o mundo externo. (O apartamento é o foco das mudanças mais marcantes em relação aos jogos anteriores: sempre nesse cenário a câmera fica em primeira pessoa, é o único possível para salvar o jogo e agora também existe um baú para guardar os itens que não couberem no inventário). Após investigar o local, Henry descobre um buraco no banheiro que o leva para diversos locais bizarros e sobrenaturais. O tipo de combate também é diferente, sendo possível fazer alguns combos com as armas. No meio da viagem, ele encontra sua vizinha Eileen (personagem jogável na segunda parte do jogo), e os dois se descobrem no meio de um ritual elaborado pelo psicopata Walter Sullivan. O jogo conta com os velhos e bizarros monstros, mas agora há também fantasmas que perseguem o jogador através dos cenários (e não podem ser mortos). Aos poucos vamos desvendando os motivos de Sullivan em fazer o ritual, sua ligação com Silent Hill e o porque de Henry e seu apartamento serem escolhidos como parte do plano.
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Cozinha
Japonesa
MOTI Por fora o ingrediente principal é o arroz e o recheio é feito com um tipo de feijão, chamado azuki (é bem diferente do feijão que consumimos nas refeições aqui no Brasil ). Este doce está para os japoneses como o brigadeiro está para os brasileiros. Ele está presente nas festas, em comemorações, principalmente na festa de «ano novo». Diz a tradição que dá muita sorte comer moti na virada do ano (assim como no Brasil acreditamos que romã, uva dão sorte.) Fotos: Google • Produção: Samir Ellias
3
porções
15
minutos
7,00
custo da receita
Ingredientes:
• 2 Xícaras de arroz motigome • Água o suficiente para deixar de molho • ¾ Copo de água para cozinhar Modo de preparo: 1. Coloque as duas xícaras de arroz de molho na água por aproximadamente 6 horas. 2. Escorra a água e bata o motigome com o copo de água no liquidificador 2 minutos. 3. Despejar na panela e mexer no fogo até ferver, quando ferver abaixe o fogo e continue mexendo até que a massa solte completamente do fundo da panela. 4. Tratar o moti usando amido de milho para não grudar.
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CULINÁRIA Ganbatte
Anpan
6
porções
15
minutos
6,50
custo da receita
Ingredientes:
• • • • • • • •
400 Gramas de farinha de trigo 12 Gramas de fermento para pão, seco, granulado 90 Gramas de açúcar 1 Xícara de leite morno 40 Gramas de manteiga 1 Ovo 4 Gramas de sal 600 a 800 Gramas de anko
Modo de Preparo:
Dissolva o fermento no leite morno e misture tudo (exceto o anko) na batedeira, com o gancho para massas. Bata até atingir o ponto de véu (pegando um pouco de massa, ela se estica até ficar transparente, sem rasgar).
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Deixe descansar até dobrar de volume. Divida a massa e o anko em porções. A quantidade de anko varia muito. Há quem prefira pães com bastante recheio e outros, com menos. Eu gosto de ambos. Deixe descansar 15 minutos, pincele com gema e faça um furo em cada um, para que o vapor escape e o pão não fique oco. Forno bem quente, até dourar, tomando cuidado para não queimar embaixo.
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Onigiri Ingredientes:
• • • • • • •
12
porções
30
minutos
6,50
custo da receita
450 Gramas de Arroz japonês 500 mL de água ½ Colher de sopa de açúcar 2 Colheres de sopa de vinagre Sal a gosto Nori ( Algas ) Cortadas em tiras a gosto Atum a gosto
Modo de Preparo:
Cubra o arroz morno com filme plástico, evitando que esfrie Com a mistura de 1 xícara (chá) de água e 1 colher (sopa) de sal, umedeça as mãos. Pegue uma porção com a colher de arroz (shamoji) e com as mãos umidas, faça bolinhos em formato de triângulo (são os mais comuns) pressionando o arroz entre a palma da mão (forma de concha) e a ponta dos dedos para dar a forma.
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11
porções
38
minutos
10,99
custo da receita
Sushi Ingredientes:
• • • • • • • • • •
3 Xícaras de arroz japonês ½ xícara de água 1 Colher de sal 4 Colheres de Su 4 Colheres de açpúcar 2 Colheres de saquê 10 Colheres de vinagre de arroz 1 Quadrado de alga (Aprox. 8cm) 1 Alga (aprox. 5 cm) 1 Fatia média de peixe a gosto
Modo de preparo: Arroz:
Lavar bem o arroz e deixá-lo de molho na água por 1 hora. Em seguida, limpe a alga com um pano levemente úmido, corte com uma tesoura em tiras e leve ao fogo junto com o arroz e o saquê. Retire a alga, assim que o arroz começar a ferver. Em fogo baixo, deixe o arroz ferver por mais 10 minutos. Misture o sal, Su e açúcar, mexendo o arroz com uma espátula de bambu até esfriar. Peixe:
Utilizando uma faca bem amolada, corte o peixe de sua preferência, nivelando o filé, cortando-o ao meio no sentido do comprimento. Em seguida, corte as fatias em formatos retangulares, de preferência, um pouco maior que o rolinho de arroz. Montagem:
Sobre a esteira de bambu, coloque a folha de alga. Em seguida, despeje por cima da alga uma cama de arroz, com cerca de 1cm de altura, deixando alguns fossos para cobrilos com o recheio- peixe. Com o auxílio da esteira, enrole a alga fazendo um pouco de pressão. Para fixar as extremidades abertas, umedeça as folhas das algas.
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Sobre a esteira de bambu, coloque a folha de alga. Em seguida, despeje por cima da alga uma cama de arroz, com cerca de 1cm de altura, deixando alguns fossos para cobri-los com o recheio- peixe.
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Tempura
O tempurá é uma das receitas mais atraentes da culinária japonesa. Sua massa leve e crocante encanta os mais delicados paladares. Muitos povos passaram pelo Japão deixando suas marcas na cozinha local. Durante o século XVI os jesuítas e os comerciantes portugueses montaram uma colônia em Nagasaki. Como todo bom estrangeiro eles faziam pratos de sua terra natal. Durante o Quatuor Tempora (Quatro Tempos), celebração católica onde as pessoas deviam comer pouco e abster-se de ingerir carne, os jesuítas preparavam camarões fritos em uma massa com farinha e ovos. Incomodados com a tentativa de serem catequizados pelos portugueses os japoneses expulsaram-nos do Japão, ficando apenas com sua herança gastronômica: o tempurá. O tempora virou tempurá e com o passar do tempo os japoneses foram refinando essa técnica, usando um Modo de preparo tempurá óleo mais leve e acrescentando vegetais, até chegar ao prato que conhecemos hoje em dia. O tempurá se Limpe e tempere os camarões com um pouco de sal. popularizou na cidade de Tokyo, onde era vendido em Preserve os rabos e “estique” o camarão para romper barracas assim como o sushi. Hoje existem restauranas fibras e não enrolar na hora de fritar. Corte os le- tes especializados exclusivamente em tempurá. gumes em tamanhos uniformes. Legumes que escurecem como a batata doce e a berinjela devem ser manti50 das em água e depois secas antes de empanar. custo da receita porções minutos Misture o ovo com a água e, em seguida, adicione a farinha e o amido. Mantenha o bowl com a mistura so- Ingredientes: bre um outro bowl com água e algumas pedras de gelo. • 1 unidade(s) de cebola A massa deve ser mantida bem gelada. • 1 unidade(s) de cenoura Passe os legumes e camarão na farinha de trigo e em • 1 unidade(s) de pimentão verde seguida mergulhe na massa e frite em óleo quente a • 4 unidade(s) de vagem 180°C. Não coloque muitos legumes ao mesmo tempo • 1/4 unidade(s) de abóbora japonesa para que a queda da temperatura não atrapalhe a fri- • 1 unidade(s) de batata-doce tura. • 4 unidade(s) de ervilha-torta Modo de preparo leque (opcional) • 1/2 unidade(s) de berinjela
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Para quem quiser enfeitar o tempurá, pode fazer o leque. É recomendável prática para fritura. Junte um pouco de macarrão na mão e mergulhe uma das extremidades na massa e depois no óleo, vá fritando sem soltar o macarrão até que se a base esteja “colada”, solte o leque no óleo e em seguida espirre massa pelo leque com os dedos.
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1/4 pé(s) de couve-flor 1/4 maço(s) de brócolis 4 unidade(s) de camarão pistola Massa 4 xícara(s) (chá) de farinha de trigo 1 unidade(s) de ovo 1 litro(s) de água gelada(s)
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MĂšSICA Ganbatte
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Fotos: Google • Produção: André Moura
L’Arc-en-Ciel
É considerada, nada mais nada menos, como a maior banda japonesa de todos os tempos pela Organização Japonesa de Cultura.Em atividade desde 1991, o quarteto original de Osaka, já teve diversas participações em animes: “The Fourth Avenue Cafe” foi usada como canção de encerramento de Rurouni Kenshin; “Blurry Eyes” como a abertura de DNA²; (Niji) como a música tema do filme de Rurouni Kenshin; “READY STEADY GO”, como a segunda abertura de Full Metal Alchemist, “Driver’s High” como primeira abertura de GTO (Great Teacher Onizuka) e “DAYBREAK’S BELL” como primeira abertura de Gundam 00, “Shine” como abertura do anime Seirei no Moribito, “Link” como abertura e Lost Heaven como encerramento de FullMetal Alchemist: Conquistadores de Shambala e “Good Luck My Way” como abertura do filme de Fullmetal Alchemist: Brotherhood. Correndo para o sucesso, o quarteto escolheu se mudar para Tóquio e lá ganhou o status de major, em 1994, quando a Sony lançou o álbum Tierra. A grande surpresa para o L’Arc~en~Ciel foi o disco True, de 1996. O CD chegou a vender um milhão de cópias. Trata-se do divisor de águas da carreira da banda. Os álbuns anteriores tinham sido elogiados, já demonstrando a qualidade das composições, mas True conseguiu definir o som da banda, mostrando elementos característicos, novos e surpreendentes.
MÚSICA Ganbatte
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MÚSICA Ganbatte
Flow
Mais uma banda que se tornou famosa no mundo graças aos animes. A banda, formada em 1998, teve três participações em animes, nas aberturas dos animes Eureka Seven e Code Geass e na quarta abertura de Naruto com a música Go!!! Essa alias, foi a música que colocou a banda em evidencia mundial. Asian Kung-fu Generation
Formada em 1996, Asian Kung-fu Generation conquistou a fama mundial graças aos animes, primeiramente com a musica Haruka Kanata, que foi a segunda abertura do anime, de grande sucesso, Naruto, em 2003. No ano seguinte lançaram a musica Rewrite que foi a quarta abertura do anime Fullmetal alchemist. Em 2007 a banda fez sucesso com a musica After Dark, que foi a setima abertura do anime Bleach.
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Maximum The Hormone
Banda formada em 1998 conhecida pela sua habilidade em misturar gêneros musicais. A banda já teve três de suas canções em diferentes animes , “What’s Up, People?” e “Zetsubou Billy” são apresentados como as segundas faixas de abertura e de encerramento no anime Death Note, e “Akagi” é caracterizado como o tema de encerramento para a série de anime Akagi. Nightmare
É uma banda japonesa de Visual Kei que iniciou sua história em 2000. The World e Alumina são sucessos que tocaram no tema de abertura e encerramento do anime de grande sucesso Death Note. Além desse, a banda esteve presente também no anime Claymore que teve como tema de abertura a musica Raison D’etre, Majin Tantei Nougami Neuro com a música Dirty e Mouryou no Hako que teve Lost in Blue na abertura e Naked Love como encerramento.
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CURIOSIDADES Ganbatte
Fotos: Google • Produção: João Paulo
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