APLICACIONES CIENTÍFICAS DE LAS TIC JHOSEP ESCALANTE DIEZ
2010
I.E.S SALVADOR VICTORI
IES Salvador Victoria
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ÍNDICE ÍNDICE.....................................................................................3 ¿QUÉ SON LAS TIC? ..........................................................................................................................................4 LAS DOS DISCIPLINAS DE LAS TIC ..........................................................................4 EXPERIMENTACIÓN –DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS (EL GENOMA HUMANO) .......................................................................................................................5 ...........................................................................................................................................5 LAS SIMULACIONES O CADÁVERES ARTIFICIALES ...........................................6 THE VISIBLE HUMAN PROJET ...................................................................................7 BIBLIOGRAFÍA...............................................................................................................7 http://www.iseron.com/varios/LaSociedaddelaInformacionylasNuevasTecnologias.pdf.7
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¿QUÉ SON LAS TIC? Las tic (tecnologías de la información y de la comunicación) comprenden todos aquellos medios electrónicos que almacenan, crean, recuperan y transmiten información en grandes cantidades y a gran velocidad. Incluyen el uso conjunto de ordenadores, microelectrónica y telecomunicaciones para obtener, almacenar, distribuir, producir, manipular, procesar y transmitir la información de forma cada vez más segura, rápida y económica.
LAS DOS DISCIPLINAS DE LAS TIC El desarrollo científico en campos como la medicina, la biología y otras, ha estado ligado durante el último cuarto de siglo a los avances de la informática y de las tic. Tanto es así, que han surgido nuevas disciplinas como la biotecnología y la bioinformática.
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EXPERIMENTACIÓN –DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS (EL GENOMA HUMANO)
Gracias a la aparición de ordenadores cada vez mas potentes y ligeros y unido al desarrollo de redes de comunicación, que permiten una rápida comunicación entre diferentes grupos de investigadores, se ha podido acortar el ciclo de experimentación-desarrollo de nuevos productos. Un caso en particular que ha llamado bastante la atención por sus implicaciones y sus repercusiones, ha sido el desciframiento del genoma humano, mapa genético de nuestra especie que posibilitará en un futuro nuevos avances en medicina y nuevos descubrimientos en el campo de la farmacología y de la prevención de enfermedades genéticas. Gracias a la aparición de ordenadores cada vez más potentes y ligeros y unido al desarrollo de redes de comunicación, que permiten una rápida comunicación entre diferentes grupos de investigadores, se ha podido acortar el ciclo de experimentación-desarrollo de nuevos productos. Un caso en particular que ha llamado bastante la atención por sus implicaciones y sus repercusiones, ha sido el desciframiento del genoma humano, mapa genético de nuestra especie que posibilitará en un futuro nuevos avances en medicina y nuevos descubrimientos en el campo de la farmacología y de la prevención de enfermedades genéticas.
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LAS SIMULACIONES O CADÁVERES ARTIFICIALES Simulaciones
– Del cuerpo humano en 2D y 3D. _ Ejemplo aplicación: Los estudiantes de medicina pueden diseccionar cadáveres virtuales con The Visible Human Project. Ver también: www.drjastrow.de/HSDprofE.html Otro ejemplo de aplicación de la informática a la medicina el caso de las simulaciones. Hasta hace bien poco todos los médicos se formaban en anatomía diseccionando cadáveres humanos, pero en la actualidad gracias a todos los avances de los sistemas multimedia y de más avances se diseccionan cadáveres virtuales. Estos cadáveres virtuales se consiguen mediante sistemas de simulación por ordenador del cuerpo humano, tanto en 2D como en 3D. Otro ejemplo de aplicación de la informática a la medicina el caso de las simulaciones. Hasta hace bien poco todos los médicos se formaban en anatomía diseccionando cadáveres humanos, pero en la actualidad gracias a todos los avances de los sistemas multimedia y de más avances se diseccionan cadáveres virtuales. Estos cadáveres virtuales se consiguen mediante sistemas de simulación por ordenador del cuerpo humano, tanto en 2D como en 3D. 6
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THE VISIBLE HUMAN PROJET The visible human project, patrocinado por la National Library of Medicine de EEUU es un sistema todavía más avanzado de las simulaciones o cadáveres virtuales. Se trata de una colección completa de microfotografías digitales de todo el cuerpo humano.
Aplicaciones científicas de las TIC
Aplicaciones
Dos disciplinas:
Biotecnología
Bioinformática
Simulaciones o cadáveres artificiales
Genoma Humano
BIBLIOGRAFÍA http://www.iseron.com/varios/LaSociedaddelaInformacionylasNuevasTecnol ogias.pdf http://webcache.googleusercontent.com/search? q=cache:03DDH73MMxwJ:www.alcaste.com/departamentos/tecnologia/bac hillerato/trabajos09_10/tema01/06_aplicaciones_cientificas_de_las_tic_vane ssa.pps+aplicaciones+cientificas+de+las+tic&cd=8&hl=es&ct=clnk&gl=es http://filosofia.laguia2000.com/wp-content/uploads/2009/11/el-genomahumano.jpg
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