软件简介 GenerativeComponents 是一款关联参数建模系统,建筑师和工程师 用它来自动化设计流程和加速设计迭代。 作为 MicroStation 的一项创新,GenerativeComponents 扩展了经 过认证的技术,从而为用户快速浏览大批设计方案带来显著的好处。
通过一种混合方法,设计师能够使用 GenerativeComponents 模拟几 何结构,捕捉关系,使用脚本和/或通过直接操作生成表单,从而获 得无与伦比的创作灵活性。 加速迭代、灵活建模和自动化流程的紧密集成意味着可以实现高效的 GenerativeComponents 设计,从而将直觉和逻辑完美结合起来。 在 GenerativeComponents 的并行设计项目 在设计中总是有许多不同的方法来达到一定的目标,它们各有不同的 选择和阅读的制约和设计方法。数字软件设计工具发挥越来越大的作 用,不仅在实施阶段,但越来越多地在设计阶段也探索。 GenerativeComponents 的支持却具有非常精确的可塑性,生成的设计
方法在设计过程中的不同阶段。在接近 GenerativeComponents 的重要 的是要了解它的结构及其在设计的潜力。从本质上讲,它是一种通用 的结合参数建模,提供你许多不同的方法来发展你的设计理念。事实 上,系统是一个开放式的用户使用的原语或“功能”设定可扩展的系 统,因为它们被称为在系统中。这些特征可能是几何如线条或点,或 数字数据,如指定长度或多少个元素在设计中存在的数量。最重要的 是,你可以定义自己的设计元素和扩展系统以满足您的设计需求。联 想的基础架构允许对所有功能的互操作性。 GenerativeComponents 的一个关键概念是能够以不同的方式来定义 几何。一种方法是基于传统的 CAD 参数化建模联想方面扩大。第二 种方法是基于几何学和写作产生协会的简单脚本。第三种方法是通过 在 Microsoft Visual Studio 环境中编程。所有这三个并存和共同的基础。 该系统允许非程序员做一些操作,通常只有在脚本和编程成为可能。 但是,即使建模操作开始介绍一些公约和符号逻辑,使用户谁没有编 程经验成为通过发现与熟悉的编程概念。你会发现,所有三种方法基 本上是互补的。这是在说同样的结果可以通过使用不同的方法(你可 以自由选择更舒适的方法)的感觉。他们带来实际项目需要的技巧, 以应对挑战的 GenerativeComponents 的组合挑战自己的一套。
GenerativeComponents 如何运作在 microstation 平台上 GenerativeComponents 的可以被看作是一个使现有 MicroStation 功能 已 被 重 新 封 装 , 使 复 杂 的 参 数 和 关 联 设 计 方 法 。
GenerativeComponents 不生产,不使用任何新不存在 MicroStation 中 的文件类型。
GenerativeComponents 的 作 品 在 一 个 标 准 的
MicroStation 格式中。 GenerativeComponents 的可以与现有的内部兼 容。
软件使用介绍 应用程序窗口布局 开始使用 GenerativeComponents 的一种方法是使用一个界面为你的 设计建立模型。该应用提供了这样做的几个窗口,工具箱和工具。 在 GenerativeComponents 的 三 个 主 窗 口 默 认 情 况 下 可 用 有 : GenerativeComponents 的窗口,窗口几何(名为“查看 1 -顶,默认 “默认情况下) ,与象征图窗口。以下是每个简要说明。更多细节将 在后面的章节。 GenerativeComponents 窗口
您可以移动和调整三个窗口,以满足您的需求。在双屏幕或大屏幕最 好是尽可能扩大在每个窗口。重要的是要保持开放的所有窗口和工具 箱和可见的,因为你会经常使用他们,他们将帮助您了解它的设计, 通过平行代表权的参数化建模的概念。
该 GenerativeComponents 的窗口包含菜单,工具,以及所有可用的功 能类型和更新方法可用于为设计建模。它还包括用于捕获设计历史文 件播放器。历史文件记录器会将建模中的几何指令保存下来并存成不
同的文件。
在默认设置中,GenerativeComponents 的窗口停靠到应用程序窗口的 左侧。要切换的功能列表和交易文件播放器,点击窗口底部的标签。 如果您喜欢的 GenerativeComponents 的窗口放大,点击并拖动它的标 题栏到另一个应用程序窗口的地方。现在您可以调整该 GenerativeComponents 的窗口。要重新停靠 GenerativeComponents 的窗口,单击窗口的标题栏,将其拖动到应用程序窗口的左侧。
Geometry 窗口
窗口显示的几何通过展示与而相互在三个维度的所有几何特征的几 何模型的当前状态。该窗口包含 MicroStation 的视图控件,您可以 使用导航视图。此外,在适用情况下,参数是对应于几何的自由程度, 并可随时以图形操作与图形符号可视化处理。点击这个移动工具的图 形符号允许您以图形编辑功能。
几何元素的可视化无论是作为一个文本对象,如线条元素,或作为细胞图标描绘 如飞机或以其他方式不能有效地显示在三维方向上的抽象元素。此外,还有几何 处理,用于处理元素与移动工具,在以后的章节中讨论。布局是基于全球坐标系 统(baseCS)在默认情况下有一个 Z 轴指向和 X 和 Y 轴的平面化
Symbolic Diagram(符号图)窗口 图窗口的象征,被称为符号图,显示所有功能,几何和非几何,即在模型中存在。 该窗口包含视图控件,您可以通过使用移动图
可视化的特点是采用圆角图标,是椭圆形,矩形,矩形。每个图标上 面标有该功能的实例(如 point01)项名称功能类型。该线连接图标 显示特征之间的依赖关系和依赖关系的方向与箭头显示。视觉上的象 征图表示的依赖,可能并不明显的几何模型,但它影响其他相关的功 能,因此整个模型的行为。对于一个功能,上下文是由它的输入(或 前身)。一个功能可能也有其他的“接班人“的特点。该图实际上是 一个传播网络。
在默认的设置,象征图窗口停靠到应用程序窗口的左侧对话框上的任 务和元素选择窗口顶部。要切换窗口和对话框中,点击窗口底部的标 签。
如果您喜欢的象征性图放大,点击并拖动它的标题栏到另一个应用程 序窗口的地方。现在您可以调整的符号图。要重新停靠象征图,单击 窗口的标题栏,将其拖动到应用程序窗口的左侧。
GenerativeComponents 是基于 MicroStation 的应用程序, 所以在此简单介绍一下 microstation 的界面 MicroStation Interface Elements(界面元素)
除了特定 GenerativeComponents 的界面元素,有一种观点控制的 MicroStation,工具箱和工具基本安装。
查看控制 -控制的 MicroStation 看法是非常有益的 GenerativeComponents 的用户,因为他们使你浏览的迅速。
工具箱和工具 -MicroStation 的工具的工具箱中。有些工具打开 MicroStation 的对话,帮助你组织数据。这些工具是在应用程序窗 口顶部的工具箱。其他工具用于创建几何形状。它们位于任务对话框。 创建几何形状的 MicroStation 工具不是直接用 GenerativeComponents 可用,因为它们不创建参数存储的几何形状。 相反,它们被用来创建一个传统方式,它可以被“提拔“,以充分 GenerativeComponents 的特征元素。
对于界面元素的 MicroStation 的详细说明,请参阅帮助文档的 MicroStation。打开帮助文件,点击菜单按钮和 MicroStation 的选 择说明>“内容”
MicroStation 菜单按钮
MicroStation 菜单按钮位于上层应用程序窗口的左上角。点击此按钮,打开菜 单和菜单项的 MicroStation。
MicroStation 观察按钮
八编号的查看按钮旁边的 MicroStation 按钮。查看 1 显示几何窗口。 单击这些数字按钮打开其他视图窗口。按一下按钮编号第二次关闭一 个视图窗口。您可以打开一个最大的八条意见同时进行。 当您使用 GenerativeComponents 的创建模型的工具,一个新的视图窗 口。 MicroStation 视角控制 视图控制的 MicroStation 出现在每个打开下面的视图窗口的标题栏中。 您可以使用视图控件来浏览视图。视图控件使用鼠标来输入图形输入。
对于拖欠的 MicroStation 的完整列表,请参见“默认的鼠标按钮分配 和组合键“,在 MicroStation 和图形输入主题的 MicroStation 帮助文 档。
你可以使用一个控件 GenerativeComponents 的 MicroStation 中,然后 启 动 GenerativeComponents 的 命 令 。 如 果 你 在 中 间 是 一 个
GenerativeComponents 的命令(例如,移动命令),它有可能使用 MicroStation 的视图控件,然后按下鼠标按钮,这是标准的方法来终 止该控件并返回到 GenerativeComponents 的命令。
View Attributes 查看属性- 打开查看所选视图的属性对话框,查看属性调整
Display Styles 显示风格- 打开样式对话框显示或设置视图显示模式
View Brightness 查看亮度- 适用于现场照明视图并调整阴影意见的亮度
Update View 更新检视- 更新(重画)的看法。
Zoom In –增加了视图的放大倍率。要放大视图,请单击放大研究。单击视图中 要放大,如果你有一个三键鼠标,您可以滚动鼠标中键离你放大视图的中心区域。
Zoom Out –缩小视图。要缩小视图,单击缩小按钮。单击视图中要缩小中心地 带。如果你有一个三键鼠标,您可以滚动鼠标中键来进行缩放。
Window Area 窗口区域–定义一个矩形区域的边界内显示的看法。要定义一个矩 形区域内显示一个视图中,单击窗口区域。点击确定第一个弯道。再次点击确定 对面角落。
Fit View 适合查看 - 显示在活动的设计,并在所有可显示引用查看附加元素。
Rotate View 旋转视图- 打开查看旋转工具箱或旋转视图。你可以改变其观点, 旋转顶,前,右,等长,底,后,左,或右等距的看法。要旋转视图中,单击旋 转视图。按住鼠标左键。拖动鼠标以旋转检视。要重新中心的视图中,单击一个 对象在同一时间既左,右鼠标按钮。旋转中心现在将固定在目标对象。
Pan View 泛查看 -点击一个设计文件不改变视图放大率的不同部分。要平移视 图,单击潘观。按住鼠标左键。鼠标拖动平移视图。如果你有一个三键鼠标,你 可以点击并按住鼠标中键,然后拖动鼠标窗格视图。
Walk –走过一个交互式的三维模型。
View Previous 查看上一页 -反转最后观看操作。
View Next 查看下一页 -最后逆转再现观看操作。
Copy View 复制视角 -一种观点认为另一种意见认为副本的内容。
Change View Perspective 更改为视角- 打开查看看工具箱或改变了三维视图的 角度角度。
Clip Volume 剪切- 打开剪辑工具箱或适用剪辑的看法。
Clip Mask 剪贴蒙版- 适用于剪辑遮罩视图。
GenerativeComponents Window 包含的生成组件窗口操作 GenerativeComponents 的菜单,工具和其他 管制。
菜单 菜单栏包含菜单和菜单项,其中部分复制其下方,并执行其中的一些 附加功能的工具。 文件菜单- 用于创建工作,并与交易文件,导入和导出到其他文件格 式包含菜单项,退出和 MicroStation GenerativeComponents 的。 功能菜单- 包含菜单项对应于它下面的工具。请参见工具的说明如下。 切换菜单- 包含菜单项对应于它下面的工具。请参见工具的说明如下。 图形菜单- 用于管理现有的功能和图形变量。
工具菜单 -用于创建和管理用户定义的特性,以及促进 MicroStation 的几何 GenerativeComponents 的功能。 调试菜单- 用于协助在 GenerativeComponents 的书面 GCScript 代码开 发。 帮助菜单- 选择内容打开这个帮助文件。选择显示快速帮助打开窗口 中的 GenerativeComponents 的快速帮助标签。展开窗口,然后点击开 始按钮,看到一个关于动画的基本工具和 GenerativeComponents 的短 期操作方法。关于 GenerativeComponents 的点击显示软件版本。 Active Drawing Plane 动态绘图平面
选择活动绘图平面允许您预先选择一个点的平面是放置时,使用创建 点工具关联。
最初有三个预定义的平面,它们分别对应与 baseCS 三个平面。选择 它们突出了在几何查看活动的平面。如果他们需要更多的平面可以定 义使用用户定义的平面选项。选择用户自定义的平面,按图中的符号 或几何视图平面。它被添加到可用绘图机清单。 XY Plane
YZ Plane
XZ Plane
User-defined Plane
当一个平面被放在使用快捷工具如上面所述,其结果是由 X Point.OnPlane 和相关图纸的积极平面各点下拉列表中选择 Ytranslation。
Toolbox and Tools
下面是生成的菜单组件工具箱,其中包含 GenerativeComponents 的 运作所需的所有工具
Select Construction Plane
选择构造平面
New Transaction File
新建
Open Transaction File
打开
Save Transaction File
保存
Save Transaction File As
另存为
Record User Changes in the Transaction File 在文件记录用户更改
Show Symbolic Diagram
Update All Graphs
显示符号图
刷新,更新
Promote MicroStation Element to Feature using Element Symbology; 促进 MicroStation 的物元功能使用元素符号 Create Feature
创造面
Create Point
创建点
Create Plane
创建平面
Create Coordinate System
建立坐标系
Move Feature
移动
Switch Supports
switch 支持
Copy Feature
复制
Mirror-Copy Feature
Edit Feature
Delete Feature
Toggle Deferred Dynamics
Toggle Visibility
Toggle Deferred Update
Toggle Replication Style
Toggle Is Construction
Apply Active Symbology
Toggle Visibility of Construction
Toggle Visibility of Handles
Split Point
Merge Points
Create Model
Generate Feature Type
Indicates whether graph is locked or unlocked by GenerativeComponents
New Feature tab 新的功能选项卡
新的功能选项卡包含的所有可用功能类型库和更新方法可用于模拟 一个设计。要选择功能,您只需点击功能类型列表中。更新方法定义 如何创建一个特性以及它的相关性。要选择一个功能更新方法,单击 列表中的一个。然后你可以为它的属性输入值。
您可以通过创建自己的扩展功能类型的特征库,通过编程在 C#中, 新功能类型,并利用它们图形功能的脚本。
Transaction File tab 事务文件标签 设计历史是发展中的设计参数化模式的主要方面。每一次改变都可以被记录和关 联交易作为一个步骤。使用这样的交易,你可以到一个单一的,命名逻辑事务组 的多个变化。这有助于在结构设计过程中。交易出现在交易文件标签
A transaction step appears in the Transaction File player as follows
At the bottom of the Transaction File tab are the controls for moving backwards and forward through the transaction steps 在该交易文件选项卡底部是控制移动,通过向后和向前的交易步骤
The Transaction File tab shows an overview of the currently existing transaction steps.