BLAZE For percussion ensemble (up to 8 players) and electroacoustic sounds
Nigel Morgan
This study score has been downloaded from the website archive of composer Nigel Morgan. The PDF file is solely for personal study, repertoire research or educational reference. It is not intended for use in public performance except in educational situations when an extract is required for illustration purposes. Performance scores and parts are available from Tonality Systems Press in two formats: as standard printed and bound paper copies, and as PDF electronic masters carrying a special electronic license for an unlimited number of performances over an agreed period. For more information please e-mail Tonality Systems Press.
ISMN 979-0-57043-183-0 (Study Score) ISMN 979-0-57043-184-7 (A3 Performance Score)
About the Music Blaze is a five-movement work for percussion ensemble and electroacoustic sounds. It is based on a short poem Deep Sea Diver by the American poet Robert Francis. The words were inspired by the exploits of the American zoologist and explorer William Beebe. It is a remarkable poem and its economy of form and simplicity of structure fascinating source material for setting to music, or as here, using as the basis for a play of rhythms, melodies, harmonies and timbres.
Blaze
Commissioned by the Hull Philharmonic Society for an outstanding group of young percussionists from the East Riding of Yorkshire, I wanted to create a work might be performable in any combination from a soloist to a full eight-piece group. To achieve this I went back to the 1980s and examined my interest in and knowledge of the Balinese gamelan orchestra I first experienced under the tutelage of Gordon Jones, a remarkable musician who established the first Balinese gamelan at Dartington in the 1970s.
For percussion ensemble (from one to eight performers) with optional electroacoustic sounds Nigel Morgan
The spirit of the gamelan is present on every page of this score. It seeks to be intensely democratic music and is best played from memory without a conductor with players arranging their eight kits of instruments in an inward facing square. The notated music is divided into parts for rhythm, melody, chords, textural untuned sounds and electroacoustic interventions. The instruments listed in the introduction and currently indicated in the performance score are suggestions not requirements. Unlike the gamelan there is a more sophisticated play of tonality present in this score, although similar 5 and 7 note scales found in traditional gamelan do feature. Other hallmarks of gamelan are present, not least in vivid often explosive contrasts of tempo and dynamics. Although on paper this is a piece lasting about 6 minutes there are many opportunities to extend the music, just as there would be in an authentic composition for gamelan orchestra. Sections may be repeated ad lib, and indeed rearranged or inserted as in Movement 4. With the electroacoustic interventions and the suggested balletic possibilities using the common hand gestures made by divers to communicate underwater Blaze can become a colourful and dynamic piece of music theatre. There are also important moments for all players as soloists playing partly improvised solos on a collection of hand percussion.
i
Guide to performance The performance score is marked up for eight players (marked on the score as 18) playing rhythm (R), melody (M), chords (C) and textures (T). Here are two examples of instrumental layout. In Movement 1 is the layout is R1, R2, M3, M4, C5, C6, T7, T8. • R1 and R2 manage between them four kits of instruments: hi and lo skins, metals and woods. Changes of kits are labelled and reinforced by coloured boxes (showing blue for metal, brown for woods). • M3 and M4 are marimba and glockenspiel respectively. • C5 and C6 are vibraphone and tubular bells. • T7 and T8 are for untuned instruments (bass drum, rivet cymbal, snare drum, bodhran, ocean drum, tam-tam, tambourine, cowbell and claves) The optional electroacoustic sounds are predominantly sound samples devised by post graduate students at the Filey Studios, University of Hull, Scarborough campus for the premiere of Blaze in March 2012. In Movement 2 the layout is: • R1- hi-skins, R2 - Metals and Woods, R 3 – lo-skins and metals. • M4 marimba M5 glock and xylophone • C6 vibraphone • T7 and T8 – untuned instruments (guiro, bell tree / wood chime, crash cymbal, tam-tam, bass drum, vibraslap, snare drum, ocean drum,musical saw).
ii
Notes for Performers Group
Suggested Instrumentation
Abbrv.
Rhythm High Skins
High & low drums (e.g. high & low bongo, mid conga w/ high and low toms; timbales)
Low Skins
3 toms, tenor drum, bass drum/pedal
Metal
3 Cymbals (rigid), 2 Cowbell
Wood
3 Woodblocks, 2 Temple Blocks
Wood Metal
Xylophone, Marimba Glockenspiel
Metal
Vibraphone, Tubular Bells
Wood Metal
Vibraslap, Guiro, Whip (slapstick), Cabaca Musical Saw (or small metal sheet), Tamtam (or gong), Bell tree, Rivet Cymbal, Chinese Cymbal Orchestral Bass Drum, Snare Drum, Ocean Drum
Melody
Chords
Texture
Skin Electroacoustic Triggered Samples Live Processing
Suggested Hand Percussion (Marked as solo or duo in score) Woodblock, Cowbell, Clave, Maraca, Mbira, Djembe, Tambourine,Bodhran.
iii
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Notation The rhythm part is divided between high and low skins, metal and wood percussion. When the note heads are normal this indicates that the high skins are playing, usually there will also be an indication of which member of the ensemble is playing skins, e.g. R1:
When x-shaped note heads are used, this indicates that the low skins are playing – this may be a duo with other instruments indicated by a convention such as R1/3, or it may be a solo, e.g. R3: R3
R1
A teal box indicates that the metal group is playing – again, whether this is with or without the high skins indicated by a duo (e.g. R1/2) or a solo (e.g. R2):
A dark red box indicates that the wood group is playing. The conventions are the same: R2
R1/2
On the melody stave a blue box indicates the glockenspiel is playing. On the chords stave a blue box indicates the chord is to be played using tubular bells.
On the melody stave a dark red box indicates a xylophone passage.
Boxes may also be nested within one another – as in the lower example where the high skins play, followed by a metal solo and finally the metal and wood duo: R1
R2/3 R2
iv
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Rhythm R1 - High Skins/ Woods/ Metals R2 - High Skins/ Low Skins/ Metals
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48
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9
(pattering)
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R1
p
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Start before music (5 seconds, v. gentle swirls of sound)
¬ 3 / 8
Rhythm I R1 - High skins R2 - Woods R3 - Low Skins/ Metals
e = 120
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38 &
Melody I M4 - Marimba
M4
R5 - Vibraphone
3 &8
Melody II M6 - Glock.
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R5
3 &8
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(Glock.)
38 / L
R1/3
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(Vibr.)
Rhythm II
V. deep gong
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Texture
¬
8
Rhy. I
Mel.I
Rhy. II
Mel.II
Text.
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V. deep gong
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V. deep gong
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17
Rhy. I
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Rhy. II
Rhy. II
Mel.II
Text.
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Mel.I
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85
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Capture fragment and play back ad lib. to fade.
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‰ #œ #œ #œ œ
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R3
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BLAZE : 5
e = 100
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Rhythm I R1 - Metals Woods High skins Low skins
48 &
Melody I M2 - Marimba M3 - Glock.
(Marimba)
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M2
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C4
Chords C4 - Vibr. C5 - Tub.Bells
4 &8
Melody II M6 - Xylophone
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M6
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8
Rhy.I
Mel. I
Chd.
Mel.II
Text.
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Solo Djembe
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Mel. I
Mel.II
Text.
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Mel. I
Chd.
Mel.II
Text.
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85 ‰
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Duo Hand percussion
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85
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85
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Claves
28 28