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13 SENTINELS AEGIS RIM
Invasion from Outer Space
Nachdem „13 Sentinels“ bereits 2020 für die PS4 veröffentlicht wurde, kommen nun auch Switch-Gamer in den Genuss des Japano-Game-Geheimtipps aus dem Hause Atlus. Das Game liefert eine äußerst eigenständige Mixtur aus Visual-Novel-Storytelling und Echtzeit-Strategie und besticht dabei durch seine fantastische Atmosphäre ...
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„13 Sentinels“ wurde von George Kamitani (u.a. „Odin Sphere“ und „Dragon’s Crown“) und dessen Spieleschmiede Vanillaware entwickelt und von Atlus veröffentlicht. Wem die genannten Werke bekannt sind, der dürfte wissen, dass Kamitani hauptsächlich für seine Side-Scrolling-Games bekannt ist. Diese Technik kommt auch beim vorliegenden Game zum Tragen, wobei sie nur einen Teil des Gameplays ausmacht. „13 Sentinels“ besteht zum einen aus einem RPG-Element, das sich in wunderschönen, an Visual Novels erinnernde Grafiken darbietet, zum anderen aus einem Runden-Strategie-Part, der zudem Tower-Defense-Züge beinhaltet. Wie der Titel bereits vermuten lässt, widmet sich das Game 13 Protagonisten, deren gemeinsames Ziel es ist, eine außerirdische Invasion zu verhindern. Der Spieler schlüpft dabei in die Rolle aller Charaktere, wobei er die einzelnen Storylines nicht nacheinander spielt, sondern zu jeder Zeit zwischen diesen hin und herspringen kann. Soll heißen, man beginnt mit einer der Figuren, wird aber nach einer gewissen Spielzeit feststellen, dass sich die Story nicht fortsetzen lässt, ohne dass man zunächst die Geschichte einer anderen Figur vorantreibt. Diese Komplexität stellt zunächst eine Herausforderung dar, doch je weiter man ins Universum des Spiels eintaucht, desto klarer werden die Zusammenhänge der einzelnen Storylines und auch Zeitebenen, denn auch diese variieren. Folgt man den Geschichten der einzelnen Figuren, kommt es schließlich zu Kämpfen gegen die Aliens und der EchtzeitStrategie-Modus des Spiels wirkt aktiviert. Dabei ändert sich die bisherige Optik und dem Spieler wird nun eine stilisierte Karte der Stadt präsentiert, auf der sich ein Turm visualisiert, dessen Schutzschilde noch nicht aktiv sind und der daher zum Ziel 50


der Alien-Angriffe wird. Der Spieler kann nun von den 13 Charakteren sechs auswählen, die er als Verteidiger – Sentinels – in den Kampf schickt. Im Kampf schlüpfen die Charaktere schließlich im Stile von „Gundam“ oder „Neon Genesis Evangelion“ in gewaltige Mechas, die allesamt über unterschiedliche Eigenschaften verfügen – manche eignen sich eher für Nahkampfeinsätze, andere sind mit Raketenwerfern bestückt und somit eher für den Kampf aus der Distanz geschaffen. Der Spieler muss hierbei strategisch geschickt abwägen, welche Charaktere/Mechas er gegen die jeweiligen Angreifer ins Rennen schickt. All dies macht großen Spaß, wobei es vor allem der ungewöhnliche und in dieser Form bisher noch nicht dagewesene Genremix ist, der den Reiz des Spiels ausmacht. Unterm Strich ist „13 Sentinels: Aegis Rim“ ein mitreißendes Spiel, das durch seine dichte Atmosphäre überzeugt, die den Gamer in eine fantastische, düstere Welt entführt. Die Tatsache, dass das Game nun auch für Nintendos Switch-Konsole adaptiert wurde, kommt dem Spieler dabei durchaus entgegen, denn ob der vielen unterschiedlichen Handlungsstränge, lassen die sich nun auch mal unterwegs und beispielsweise während einer Bahnfahrt einzelne Missionen spielen. GW
PS4, Nintendo Switch
GENRE: RPG, Real-Time-Strategy ENTWICKLER: Vanillaware PUBLISHER: Atlus SPIELER: 1 VERKAUF: Bereits erschienen



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