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FATE/GRAND ORDER

Lange haben „Fate/Grand Order“-Fans auf die vorliegenden beiden Spielfilme warten müssen, nun erscheinen sie endlich. Die Geschichte widmet sich dabei der aus dem gleichnamigen Handy-Game bekannten „Camelot Singularität“ und entführt unsere Protagonisten ins Jahr 1273, in dem es gilt, den Heiligen Gral zu finden, um die Singularität zu neutralisieren ... Zeitreise ins Jahr 1273

Die „Fate/Grand Order“-Anime-Reihe geht auf das gleichnamige Rollenspiel für Android und IOS aus dem Jahre 2015 zurück, das – zumindest in Asien – zu den umsatzstärksten Spielen aller Zeiten zählt. Die Geschichte des Spiels ist im Prinzip simpel, erstreckt sich aber über mehrere Kapitel und Zeitebenen, sodass das Ganze doch ein wenig kompliziert wird: Angesiedelt ist die Serie in einer alternativen Welt des Jahres 2015, in der nicht nur die Wissenschaft, sondern auch die Magie den Schlüssel zur Zukunft des 42 Planeten in Händen halten. Vertreter beider Stände haben herausgefunden, dass Planeten eine Art Seele besitzen, welche ihren Fortbestand gewährleistet. Auch die Erde besitzt eine derartige Seele und ihr Zustand und Wohlbefinden ist stark abhängig davon, welche Geschehnisse, sich auf ihr zutragen – oder in der Vergangenheit zugetragen haben. Und da das Licht der Erdseele

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immer dunkler wird, hat die speziell für den Erhalt der Seele gegründete Chaldea Security Organization (CSO) festgestellt, dass dem Planeten im Dezember des Jahres 2016 die Vernichtung droht. Die Ursache dafür liegt in der Vergangenheit: Aufgrund neuester Technologien konnte nämlich festgestellt werden, dass es in verschiedenen Epochen der Menschheit jeweils zu Ereignissen – hier Singularitäten genannt – kam, die nun das Sterben der Planetenseele zur Folge haben. Doch die Chaldea Security Organization war nicht untätig und hat eine Methode des Zeitreisens, die sich Rayshift nennt, entwickelt und kann mit dieser speziell ausgebildete Kämpfer in die Zeit zurückschicken, damit diese vor Ort das betreffende Ereignis verhindern. Die Singularitäten stehen dabei in engem Zusammenhang mit sieben Heiligen Gralen, die von den Zeitreisenden lokalisiert und geborgen werden müssen ... Hinter „Fate/Grand Order THE MOVIE - Divine Realm of the Round Table: Camelot“ verbirgt sich ein zweiteiliges Epos, das aus den Teilen „Wandering; Agateram“ und „Paladin; Aga-teram“ besteht, die von unterschiedlichen Studios inszeniert wurden. Geschildert wird dabei die Mission der CSO-Angehörigen Ritsuka Fujimaru und dessen Assistentin Mash Kyrielight, die via Rayshift ins Jahr 1273 n. Chr. nach Jeru-salem reisen, um dort die sogenannte „Camelot Singularität“ zu bereinigen. Bei Ankunft müssen die beiden allerdings feststellen, dass sich das Heilige Land in eine riesige Wüste verwandelt hat und drei Parteien in der Einöde gegeneinander Krieg führen: Die Ritter der Tafelrunde, Ozymandias, der Sonnenkö-nig, sowie das Bergvolk, das sich aus allerlei vertriebe-nen Kämpfern zusammensetzt, die nun auf den richtigen Zeitpunkt warten, um eine Rebellion zu starten. Ritsuka und Mash, die sich zuvor mit Bedivere, einem abtrünnigen Ritter der Tafelrunde zusammengeschlos-sen haben, landen schließlich auf Umwegen beim Berg-volk und wollen nun mit dessen Hilfe versuchen, Ozy-mandias den Heiligen Gral zu entlocken ... „Fate/Grand Order THE MOVIE - Divine Realm of the Round Table: Camelot“ liefert ein atemberaubendes, zweiteiliges Abenteuer, das alle Stilmerkmale des Franchise vereint und in einem aberwitzigen Finale gipfelt – ein Must-Have für Fans der „Fate/Grand Order“-Reihe! MH

Japan 2020/21, 2 Filme

GENRE: Drama, Mystery, Horror FSK LÄNGE: Zwei Filme à 93 Minuten 16 STUDIO: Production I.G / Signal.MD FORMAT: DVD/Blu-ray in 2 Volume EXTRAS: Vol. 2 inkl. Hardcover-Schuber, Booklet und Artbook ANBIETER: Peppermint VERKAUF: Film 1 bereits erschienen MANGA: Manga Cult (bisher 8 Bände erschienen)

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