Toyder 3

Page 1

Sayı 3 Mart-Nisan 2015

Sektör Gündemi

•Lisans •Üretim

•İhracat•İthalat•Toptan•Perakende


Okul Ekipmanları ve Teknolojileri Fuarı 02-05 Nisan 2015

İDTM - İstanbul Fuar Merkezi, Hall 11

öğrenmek için oyna oynamak için öğren eğitimde

oyun

Bilgisayar / İnternet Görsel ve İşitsel Teknolojiler Mobilya

akademik program Dil Eğitimi Ve Oyun Eğitimde Oyun Ve Sosyal Medya İlişkisi

Baskı / Yayın Malzeme Danışmanlık Açık Alanlar Tekstil

E-Öğrenmede Oyunlaştırma

Gıda

Matematik Eğitiminde Oyun Ve Dijital Araçlar

Bina

Oyun Temelli Öğrenme Oyunbaz Bir Öğrenme Ortamı Oyunlaştır-Farklılaştır

Personel Araç Diğer

Sınıf Yönetimi'nde Bir Yöntem: Takım Oyunları Yönetim Ve Oyun

Büyük Fikirler, Yeni Ürünler! Şov Başlıyor...

Akademik Program ve Online bilet Educashow.com Düzenleyen

BU FUAR 5174 SAYILI KANUN GEREĞİNCE TOBB (TÜRKİYE ODALAR VE BORSALAR BİRLİĞİ) İZNİ İLE DÜZENLENMEKTEDİR


BAŞKAN’DAN

Her şey “biz” olabilmek için

Toyder sektör içinde olduğu kadar yurt dışında da beğenildi ve ciddi övgüler aldı.2016 yılında ise Nürnberg Oyuncak Fuarı’nda resmi olarak dağıtımı gerçekleştirilecek.

Sevgili oyuncak ve çocuk sektörü üyeleri; OYDER Yönetim Kurulu olarak son bir yıl içerisinde sektörümüzün gelişmesi ve zaman zaman içine girdiği aksaklıkların giderilmesi için gerekli çalışmaları titizlik ile yapmaktayız. Gerek Türkiye içinde, gerekse yurt dışında tanınırlığımız ve söz sahibi olabilmemiz için gerekli altyapı çalışmaları, lobi faaliyetleri, yazılı ve görsel basın ile yakın ilişkiler, farklı platformlarda temsil ve tanıtımlar her geçen gün artarak gerçekleştiriliyor. Sizlerden aldığımız destek ile birçok konuda çalışmaları yapmakta, ülkemizin içinde bulunduğu konjonktür içinde görevlerimizi fazlası ile yerine getirmekteyiz. Önümüzdeki dönemde bu çalışmalarımız artarak devam edecek. Gelişmekte olan oyuncak ve çocuk sektörünü yönlendiren oyuncular olarak, bizler; OYDER çatısı altında her geçen gün çok daha fazla söz sahibi olacak, ülkemize ve geleceğimiz olan çocuklarımıza hizmet edeceğiz. OYDER çatısı, her zaman belirttiğim gibi sektörümüzün gelişmesi ve doğru yönlenebilmesi için çok önemlidir. Bu düşüncenin ne kadar doğru olduğunu fark eden, aynı zamanda “Biz” olmanın önemini bilen onlarca yeni üyemize teşekkür etmek istiyorum. Son bir yıl içerisinde OYDER’e üye olan firma sayısı 39’a ulaştı. OYDER ailesi her geçen gün genişlemeye devam edecektir. Oyuncakçılar Derneği Ticari İşletmesi’ne ait olan Toyder

dergisinin 3. sayısı sizlerin desteği ve bizlere duyduğunuz inançtan aldığımız şevk ile sektörümüzün beğenisine sunulmuştur. Her zaman dediğimiz gibi: Sektörümüzün geleceğinde büyük rol alan tanıtım için çok önemli olan bu platform, her sayısında bizlere katkıları ile yola devam edecek. Toyder sektör içinde olduğu kadar yurt dışında da beğenildi ve ciddi övgüler aldı.2016 yılında ise Nürnberg Oyuncak Fuarı’nda resmi olarak dağıtımı gerçekleştirilecek. Sizlerin de bildiği gibi 2014 yılında düzenlediğimiz ve sosyal sorumluluk projesi ile bütünleştirdiğimiz futbol turnuvası, aldığı övgü ve başarıdan dolayı bu yıl tekrar düzenleniyor. Bu yılki turnuvamız yine bir sosyal sorumluluk projesi ile birleştirildi. Uzun süreden beri hayalini kurduğumuz, hatıra ormanı oluşturma projemiz böylelikle gerçekleşecektir. Oyder Futbol Turnuvası sayesinde spor, aktivite ve kaynaşma imkânı oluşmuş, basında da derneğimizin isminin duyurulmasında büyük fayda sağlanmıştır. Bu aktivite içinde katılımcı veya bağışçı olarak yer almanızı, ayrıca OYDER hatıra ormanı içinde fidanlarınızın da olmasını bekliyor, geleceğe ve çocuklarımıza bu çatı altında yeşil bir dünya bırakmak için destek vermenizi diliyorum. Her şey “Biz” olabilmek ve gelecek için. Saygılarımla. Yakup Kireçci OYDER Başkanı

3 Mart-Nisan 2015


EDİTÖR’DEN

Oyuncak artık daha pahalı

Avrupalı’nın bile ürününe Avro bazında zam yapmak istediği bir zamanda yerli ithalatçıların “Oyuncak artık daha pahalı” gerçeğini kabul etmekten başka şansı kalmıyor.

4 Mart-Nisan 2015

Okuduğunuz dergi ile birlikte üç sayıyı geride bırakmış olduk. Dergimiz görsel ve içerik niteliği yönünden artık çizgisini oturtmuşken biz de, Toyder’i hazırlayanlar olarak, üç sayı boyunca tecrübe ettiklerimizle önümüzü daha iyi görebilecek duruma geldik. Dergideki yoğunluk tam olarak sektörün hareketlilik eğrisi ile uyum sağlıyor. Piyasalardaki durgunluklar ve olumsuzluklar dergideki ilan rezervasyonlarına anında yansıdığı gibi firmaların diğer pazarlama faaliyetleri de azalıyor. Son derece doğal olan bu ilişkinin tersi de geçerli. Fuar döneminde ve yılbaşı döneminde firmaların pazarlama faaliyetleri artınca dergimize ulaşan içerik miktarı da artış gösteriyor. Sektörde sezona uyumlu bir yön beklenirken bir anda gümrüklerde bekleme sürelerinin uzaması ve Amerikan Dolarının aşırı değer kazanarak ürün ve stok maliyetlerini artırması bir araya gelince ortaya çıkan tablo herkes için kötü bir süpriz oldu. İthalatçılar, rutin alımlarını ertelerken, hali hazırda gümrüklerde işlem gören ürünlerin maliyetleri de çok uzayan bekleme süreleri sebebiyle her geçen gün daha da arttı. Bugün, üretimin Çin’de yapan Avrupalı bir firma gönderdiği e-postada şöyle diyor; “1 Avro tam bir yıl önce 1.38 Amerikan Doları’ydı. Eylül’de 1.29 USD, 27 Mart günü ise 1.09 USD. Bu ürünlerimizin son 6 ay içinde %27 fiyat kaybı ya da maliyet artışı yaşadığı anlamına geliyor.” Haklı olarak Avro bazındaki fiyatlarını değer kaybına yakın bir

oranda arttırmak istiyorlar. Buradan anladığımız oyuncak üretimi ağırlıklı olarak Çin’e endeksli olduğu ve üretimde kabul görmüş para birimi de Amerikan Doları olduğu için oyuncağın açık ve net bir şekilde tüm Dünya için eşit oranda pahalılaşmış olduğu. Gümrüklerimizde yaşanan olumsuz durum ile global piyasalardaki maliyet artışının üst üste gelmesi kötümser taraftan bakıldığında moral bozucu bir tablo yaratıyor. İyimser açıdan bakmak isteyenler de gümrüklerdeki uzun beklemelerin geçici olduğunu ve Amerikan Doları’nın da aşırı değer kazanmasının, Türkiye’ye özel bir durum olmadığı, global bir piyasa hareketi olduğunu rahatlıkla görebilirler. Avrupalı’nın bile ürününe Avro bazında zam yapmak istediği bir zamanda yerli ithalatçıların “Oyuncak artık daha pahalı” gerçeğini kabul etmekten başka şansı kalmıyor. Oyuncak firmaları tarafından tüketici fiyatlarına hemen yansıtılmayacak da olsa maliyet artışından kaynaklanan fiyat artışının zamanla kaçınılmaz olduğu ortada. Sektörümüze ve oyuncağa olan talebe güvenip yola devam etmekten başka çözüm yok. Dönemsel verileri değerlendirmeye çalışmaktansa bütün bir yıldaki büyümeye bakmak çok önemli. Zira Türkiye gibi gelişmekte olan ülkeler piyasa koşullarının zorlaşmasına, diğer ekonomisi büyük ülkelere göre daha olumlu tepkiler verebiliyor. Atıl Aydoğan Yayın Koordinatörü



İÇİNDEKİLER

İçindekiler

Yıl: 1 Sayı: 3 Mart - Nisan 2015

3 Başkan’dan

İmtiyaz Sahibi

Oyuncakçılar Derneği (OYDER)

4 Editör’den 8 Türkiye’den Haberler 22 Dünyadan Haberler

17

İstoç 4. Ada No:140 Bağcılar 34217 İstanbul Tel: 0212 512 63 47 info@oyder.org.tr

POPÜLER ürünler 34 Bucket of Doom 36 Graphic Skinz

Yönetim Kurulu Başkanı

38 LightUp Edison Kit

Yakup Kireçci

66

40 V-Tech Gallery 500 42 Anki Drive Özel Dosya 44 2015'in Yıldızları

Burçin Avar info@oyder.org.tr

48 Celementoni Space Laboratory 48 Terraria

Yayın Koordinatörü

49 Crayola Color Alive

(Sorumlu)

Atıl Aydoğan atil@yenioyuncaklar.com

50 Style Me Up! Charmazing Sektör Gündemi

49

52 Haberler 54 Kahve Sohbeti 62 OYDER'den

Hazırlayan Risus Bilişim Yayıncılık ve Ticaret Ltd. Şti.

47

Fulya Mah. Ortaklar Cad. No:14/4 Şişli 34394 İstanbul Tel : 0212 275 89 15

64 Ne Dediler? - Nürnberg Oyuncak Fuarı Nasıl Geçti? 66 Dosya-Nürnberg Oyuncak Fuarı'nı Gezme Rehberi

Yayın Hazırlık Asistanı

Burcu Özçelik burcu@yenioyuncaklar.com

78 Bakış: Steve Reece İthalat 82 Röportaj: 2Kids

REKLAM İNDEKSİ

Üretim

1 Sunman (kapak)

84 Piyasa Gözetimi ve Denetimi Hakkında Bilinmesi Gerekenler 88 Röportaj: Zuzu Toys

2 Educashow 5 2kids 7 2kids

Perakende

9 2kids

90 Röportaj: Empatika

11 2kids

Lisans 92 Haberler 93 Söyleşi: Lisans Endüstrisinde Mülkiyet Tipleri 6 Mart-Nisan 2015

Müdürü

Mehtap Kalkavan toyder@oyder.org.tr İdari İşler Müdürü

47 Sprükits

56 Haberler

Reklam ve Halkla İlişkiler

13 Pilsan 15 Pilsan 17 Neco

Baskı Özgün Ofset

18 Dede

37 Karsan

61 Birlik

19 Dede

39 Karsan

65 Margem

21 Clementoni

41 Neco

69 Ul

23 Clementoni

43 Bir-Can

75 Temel

25 Giocci Pre.

51 Zuzu

77 Neco

27 Adore

53 Neco

85 Dolu

29 Adore

55 Neco

87 Dolu

31 Mattel

57 Oyder

89 Dolu

33 Oyder

59 Neco

99 Bir Dilek Tut

35 Erkol

60 Birlik

100 2kids

Aytekin Sk. Yeşilce Mh. No:21 34418 4. Levent/İstanbul Tel: 212 280 00 09

© Oyuncakçılar Derneği tarafından T.C. yasalarına uygun olarak yayınlanmaktadır. Dergide yayımlanan yazı ve konuların her hakkı saklıdır. Dergide yayımlanan resimler adı geçen marka ve firmalara aittir. Her türlü görüş ve önerileriniz için: info@oyder.org.tr



TÜRKİYE’DEN HABERLER

Mİnyonlar Fİlmİnden Önce Oyuncaklarıyla Türkİye’de Son yılların küresel çapta başarı sağlayan animasyonlarından Minyonlar (The Minions), 2015’te sinema filmi ile dünyayla aynı anda Türkiye’deki sevenleri ile buluşmaya hazırlanıyor. Tarihin en eski çağlarından beri kendilerine kötü bir lider arayan, bunun için dinozorlardan Firavun’a, Dracula’dan Napolyon’a kadarki denemelerinde başarısız olan Minyonlar, sinema filminde içlerinden seçilen 3 kişi ile ABD’ye gidiyorlar. Filmin lisanslı oyuncakları ise filminden önce bu ay itibariyle Sunman Oyuncak ile

raflarda yer almaya başlıyor. Sesli, ışıklı ve özel efektli Minyon oyuncaklarını, Sunman Oyuncak ürünlerinin bulunduğu mağazalarda bulabilirsiniz.

Toyzeria, 2015’te Kids Turkey Oluyor

Mİnİk Parmaklar Yazılım Dünyasını Keşfettİ Microsoft Türkiye’nin geçtiğimiz Aralık ayında Türkiye’de 5000 çocuğun katılımıyla hayata geçirdiği ve 7-12 yaş arasındaki çocuklara “kod yazma” eğitimi verdiği “Minik Parmaklar Geleceği Programlıyor” girişimi bu yıl da çocukların büyük ilgisiyle devam ediyor. Tüm dünyada “Hour of Code”olarak bilinen, Türkiye’de “Minik Parmaklar Geleceği Programlıyor” girişimi olarak yankı bulan etkinliğin bu yılki ilk etabı, 14-15 Şubat tarihlerinde Microsoft Türkiye İstanbul ve Ankara ofislerindeyüzlerce 8 Mart-Nisan 2015

çocuğun katılımıyla gerçekleşti. “Kod Yazma” eğitiminin yanı sıra birbirinden eğlenceli sürprizlerin de yer aldığı etkinliğe, 7-12 yaş arasındaki çocuklar ebeveynleri ile birlikte ücretsiz olarak katıldı. “Minik Parmaklar Geleceği Programlıyor” kapsamında, Microsoft Student Partners programında gönüllü üniversite öğrencilerinden destek alan Microsoft Türkiye, çocukların yaratıcılığını ve bilgisayar becerilerini geliştirmeyi, onları programcılık ile tanıştırarak kod okuryazarlığı bilincini

yaymayı hedefliyor. Microsoft Student Partners’ın çocuklara ilk eğitimlerini Microsoft Türkiye ofisinde veriyor. Kod yazmayı öğrenmek, analitik düşüncenin yanı sıra çocukların nedensonuç ilişkisi hakkında da bilinçlenmesine yardımcı oluyor. Microsoft Türkiye, çok eğlenceli ve basit programlar ile kendi uygulamalarını yazıp, oyunlarını geliştirebilecekleri “Minik Parmaklar Geleceği Programlıyor” etkinliğinde uygulama yazmaya meraklı minik parmakları Türkiye ofisine bekliyor.

Türkiye’de en büyük oyuncak fuarının adı olan Toyzeria; tüm dünyadaki ismini ve vizyonunu değiştiriyor. Bu kapsamda fuarın yeni ismi olan “Kids Turkey”, 66 yıllık bilgi, birikim ve tecrübesini içinde barındıran Spielwarenmesse eG’nin dünyada düzenlediği uluslararası fuarları (Kids Russia, Kids India) artık oyuncak ile sınırlamayıp “çocuk ürünleri” olarak açılıma uğrayacak. “Kids/Çocuk” ismiyle beraber ürün yelpazesine Çocuk Ürünleri, Okul Öncesi Eğitim, Akıl ve Zekâ Oyunları gibi birçok yenilik getirerek çocuk sektörünün önemli temsilcilerini, ilkokulları, anaokulları, belediyeleri, büyük marketleri ve alışveriş

merkezleri gibi ziyaretçileri fuarda ağırlayacak. Toyzeria & Kids Turkey’nin sektörde yer alan tüm kurumlara katkılarından yararlanmak, sektör içi iletişimi güçlendirmek ve yeni müşteriler edinmek için siz de fuarda yerinizi almak amacıyla Spielwarenmesse Middle East kanallarına ulaşabilirsiniz. Fuar 29 Ekim ile 1 Kasım 2015 tarihleri arasında İstanbul Fuar Merkezi 9. 10. ve 11. salonlarda gerçekleştirilecek.



TÜRKİYE’DEN HABERLER

Darüşşafaka Sınavı Başvuruları Başladı Babası veya annesi hayatta olmayan, maddi olanakları yetersiz, başarılı çocuklara parasız ve yatılı eğitim fırsatı tanıyan Darüşşafaka Eğitim Kurumları’nın 2015 yılı sınavı, 31 Mayıs 2015 Pazar günü saat 10.00’da Türkiye’nin 21 ilinde düzenlenecek. Sınavda

başarılı olan, mali durum araştırması ve sağlık kurulu kontrolünden geçen öğrenciler ortaokuldan üniversiteye ücretsiz kolej eğitimi alma hakkı elde edecek. Sınava kayıt olmak için son tarih ise 27 Mayıs 2015 Çarşamba olarak belirlendi.

İstİnyePark’tan “Güzel Sanatlar Parkı” İstinyePark bünyesinde Haziran ayına kadar devam edecek olan yeni ve önemli bir çocuk etkinliği var: “Güzel Sanatlar Parkı”. Her ay ünlü bir sanatçıdan ilham alınarak gerçekleştirilecek olan etkinliklerde, hem eğlenceli hem de öğretici nitelikte çok sayıda sanatsal aktivite yer alacak. Öğrenmeye, yaratma ve yeni fikir üretme esasına dayanan atölye çalışmaları, ‘Yaratıcı Saatler’ ve ‘Büyük Sanatçılar’ başlıkları altında her ayın

2 hafta sonu dönüşümlü olarak gerçekleştiriliyor. Çocuklara yaratıcı ve eğlenceli bir dünyanın kapılarını açacak atölye çalışmalarından bazıları ise; Picasso Atölyesi, Bardak Heykeller, Dali Atölyesi, Hayvan Maskeleri, Klimt Atölyesi, Van Gogh Atölyesi, Canavar Heykeller, Matisse Atölyesi, Spin Painting, Geri Dönüşüm Plastik Kapak Tablosu. Ocak ayından itibaren her ay 2 haftasonu arayla dönüşümlü yapılmaya başlanan ‘Güzel Sanatlar Parkı’, 12.00-19.00 saatleri arasında.

ADVENTURE TIME OYUN SİHİRBAZI Dünya çapında çalışan mobil oyun yayıncısı Cartoon Network, yeni ürünü olan Adventure Time Oyun Sihirbazı’nı duyurdu. App Store, Google Play ve Amazon’da bulunan bu yenilikçi ürün; oyuncuların kendi Adventure Time oyunlarını bir kalem ve kağıt ile çizmelerini sağlıyor. “Pixel Press Capture” teknolojisiyse oyun tasarımını mobil bir cihazda hayata geçiriyor ve oynatıyor. Adventure Time Oyun Sihirbazı’nın arkadaşlarla paylaşılmasını, diğer oyuncuların görmesi için çevrimiçi olarak yayınlanmasını da sağlıyor. Cartoon Network ve Pixel Press işbirliğiyle üretilen Adventure Time mobil oyunları, geçmişte çok iyi sonuçlar yaratmış ve hem Kart Savaşları hem de Beemo; App Store’da en çok indirilen birinci uygulama olmuştu. Adventure Time Oyun Sihirbazı, sevilen çizgi diziyi hayranlarının yaratıcılığıyla birleştirerek, mobile pazarda tamamıyla özgün bir uygulama sunuyor. 10 Mart-Nisan 2015

Jatomİ İle Çocuklar Sporla Tanışıyor Çocuklarınızın daha küçük yaşlardan itibaren sporla tanışıp profesyonel bir eğitimle spor yapmalarını istiyorsanız bu haber sizi de ilgilendirebilir. Türkiye’nin en büyük uluslararası fitness ve spa zinciri Jatomi Fitness Türkiye’nin

çocuklara özel programı Kids Gym ile çocuklar, sağlıklı yaşama küçük yaşlarda adım atıyor. Akasya Acıbadem’de başlayan Jatomi Kids Gym, çocuklara nasıl hareket ettiklerini fark ettirerek, sınırlarını genişletebilmelerini sağlıyor. Çocuklara temel

egzersizleri öğretip, pilates felsefesini temel alarak daha sağlıklı, esnek ve kuvvetli bir omurgaya sahip olmalarını sağlayan Jatomi Kids Gym ile çocuklar aynı zamanda daha kuvvetli kaslara sahip olurken, kilo kontrolü de sağlıyor.



TÜRKİYE’DEN HABERLER

Monopoly 80 yaşında! Hem kutu oyunları, hem de emlak oyunları dünyasının kült oyunu olan, 1935’ten bu güne 114 ülkede 1 milyardan fazla insanın oynadığı, 47 dile çevrilen Monopoly, bu yıl 80. yaşını kutluyor. Hasbro’nun üretmeye devam ettiği ve Türkiye’de de yedi farklı versiyonuyla oyun raflarının başköşesinde olan Monopoly, yeni versiyonları, dijital, konsol ve mobil platformlardaki yenilenen uygulamaları ve dünya çapındaki etkinlikleri ile hayranlarına sürprizler yapmayı sürdürecek. Hasbro Türkiye Pazarlama Müdürü Caner Sandık, bu yıl

Kİnetİk Kum Türkİye’de Yaratıcı oyuncaklar arasında önemli bir yeri olan oyun hamurlarına alternatif bir üretim olarak üretilen Kinetik Kum, Mudos markası ile artık Türkiye’de. Deniz kumu ile oynamanın ve yaratıcı şekiller üretmenin eğlencesini ve eğiticiliğini evinize getiren Kinetik Kum, dağılmayan ve kirletmeyen bir yapıya sahip. Yoğuruluyor, şekiller yapılıyor, üzerine yazılar yazılıp tekrar

11.Play-Doh Hamurdan Hayaller Yarışması Başladı 12 Mart-Nisan 2015

bozulabiliyor. Sadece kendine yapışabilmesi sayesinde ne hiçbir yüzeye ne de elinize yapışan, ıslak kuma benzeyen Kinetik Kum, sağlıklı bir üretim olması açısından da dikkat çekiyor. İsveç bilim insanları tarafından bulunan Kinetic Sand %98 deniz kumu, %2 polimerden oluşuyor,3 yaş ve üzeri herkese hitap ediyor.

Oyun hamuru kültürünü 60 yıla yakındır tüm dünyada yaygınlaştıran Play-Doh markası, artık geleneksel hale gelen Hamurdan Hayaller Yarışması’nı bu yıl 11’nci kez düzenleniyor. Play-Doh ile rengarenk hayal dünyaları kuran

çocukların heyecanla beklediği yarışma bu yıl 1 Şubat-29 Mart tarihleri arasında gerçekleşiyor. Miniklerin yaratıcılığının değerlendirileceği yarışmanın jüri üyeleri arasında; moda tasarımcısı Arzu Kaprol, gazeteciyazar Nora Romi, mimar

Derin Sarıyer ve şair, yazar, İstanbul Oyuncak Müzesi’nin kurucusu Sunay Akın gibi Türkiye’nin farklı sanat dallarından isimler yer alıyor. 4-7 yaş arasındaki çocukların katılımına açık olan Hamurdan Hayaller Yarışması’na başvurmak için miniklerin PlayDoh oyun hamurlarıyla yaptıkları “sanat eserleri”nin resmini çekip www.hamurdanhayaller. com adresine yüklemeleri yeterli. Değerlendirmeler 4-5 ve 6-7 olmak üzere iki yaş kategorisinde yapılacak

Monopoly’nin 80. yaşını kutladıkları için çok heyecanlı olduklarını dile getiriyor. Monopoly’nin standart kuralları olsa da, her ülkede yazılı olmayan kurallar da olduğunu söyleyen Sandık, Türkiye’de Monopoly tutkunlarının ilginç alışkanlıklarına da örnekler veriyor: “Türkiye’de Monopoly oyuncularının farklı davranış alışkanları var. Örneğin nakit yaratmak için Monopoly’de arsa ipotek etmek çok sık başvurulan bir yöntem, ama Türkler ipoteği hiç sevmiyor. Oyun kurallarına karşı gelmek pahasına birbirlerine borç veriyorlar, ama ipotek yapmıyorlar.

ve kazananların isimleri 20 Nisan’da açıklanacak. Her yaş grubunun birincilerini iPad 2; ilk 3’e girenleri ise boylarınca oyuncak bekliyor.



TÜRKİYE’DEN HABERLER

Trafİk Dedektİflerİ Kidzania’daydı

Littlest Pet Shop Dünyası Yenİlendİ Kız çocuklarına yönelik olarak aynı isimli çizgi filmden uyarlanarak üretilen Littlest Pet Shop setleri, çocukların kendi zevklerine göre dekore edebilecekleri, aksesuarlar ve çıkartmalarla süsleyebilecekleri, kendi tarzlarını yansıtabilecekleri, oldukça detaylandırılmış oyuncaklar. Littlest Pet Shop’un yeni oyun setlerinin içinden çıkan parçalar birleştirilebiliyor ve kızlar çizgi filmdeki mekanları kendi

zevklerine göre dekore edebiliyor. Kızların çok sevdiği arkadaşları Minişler, Littlest Pet Shop uygulamasıyla ilk defa bir oyunda canlanıyor. Bunun için tek yapılması gereken Miniş’in üzerindeki pati sembolünü uygulamayı kullanarak taratmak... App Store ve Google Play’den indirilebilen ücretsiz Türkçe uygulama ile kızlar oyunlar oynayabilecek, sayısız oda ve aksesuarın kilitlerini açabilecek, ayrıca oyun oynarken de dijital Miniş kazanabilecek.

KidZania İstanbul’un, çocukları mesleklerin gerçek sahipleriyle buluşturarak onları bilinçlendirmeyi hedeflediği “Gerçek Hayatlar Gerçek Deneyimler” projesi kapsamında ilk konu “Trafik Dedektifleri” oldu. Çocuklara çağımızın en büyük sorunlarından biri olan trafik

güvenliği konusunda bilinçlenmelerini sağlayacak ve hayatlarını koruyacak kurallar İstanbul Trafik Denetleme Şube’sine bağlı trafik polisi tarafından aktarıldı. Yaklaşık 100 çocuğun katıldığı ve “Trafik Dedektifleri” ile temel trafik kurallarının yanı sıra OPET pompa görevlisinin de akaryakıt

Transformers Krakterlerİ Nestlé Nesquik’te Özellikle çocuklara kahvaltıyı sevdiren Nestlé markasının efsanevi ürünü Nesquik şimdi yine efsanevi denilebilecek olan Transformers karakterleri ve Kristal Avı oyunu ile çocuklarla buluşuyor. Işığa tutulduğunda gözleri parlayan ünlü Transformers karakterlerinden Autobot’ların lideri Optimus Prime, çok sevilen Bumbleebee ve Dinobot lideri Grimlock

14 Mart-Nisan 2015

figürleri üç çeşit olarak yeni üretilen olan Nesquik paketlerinde yer alıyor. Nestlé Nesquik kahvaltılık gevrek 250g paketlerinde ise Kristal Avı oyun kodu yer alıyor. iOS veya Android işletim sistemli masaüstü veya mobil cihazlarla oynanabilen oyunda, robottan araca şekil değiştirilebiliyor,

Decepticon’ları kovalarken engellerden kaçılıyor, Energon kristalleri toplanıyor.

Nestlé Nesquik paketinin içerisindeki kodlarla oyundaki performans artıyor.

istasyonunda dikkat edilmesi gereken davranışları aktardığı eğitim, çocukların olduğu kadar büyüklerin de ilgisini çekti. Forum Alışveriş Merkezleri ile yapılan işbirliği ile OPET, Trafik Dedektifleri Projesi’ni birçok ilde, birçok şubede gerçekleştirmeye devam ediyor.


TÜRKİYE’DEN HABERLER

15 Mart-Nisan 2015


TÜRKİYE’DEN HABERLER

Big Hero 6 Kahramanları Türkİye’de Disney dünyasının çocuklar için hazırladığı yeni harikası “Big Hero 6” 16 Ocak’ta dünya ile birlikte Türkiye’de de gösterime girdi. Daha filmi gelmeden çocukların büyük sevgisini kazanan Big Hero 6 filminin kahramanlarından oluşan Big Hero 6 oyuncak serisi ise Adore Oyuncak ile Türkiye’de raflardaki yerini aldı. 33,50 TL’den başlayan fiyatlarla çocukların favorisi olacak 6 Süper Kahraman’a tüm seçkin oyuncakçılardan, Adore Oyuncak ve adoreoyuncak.com

online mağazalarından ulaşılabiliyor. Marvel’in aynı adlı çizgi romanından, yine çizgi roman tarzı ile uyarlanan filmin ana karakteri Hiro Hamada ve arkadaşlarının figürleri farklı hareketli özelliklere, büyüklüklere ve 33,50 TL’den başlayan fiyatlara sahip.

13 Yaşındakİ Yazarın Kİtabı Türkçede Henüz 13 yaşında kaleme aldığı kitabı ile New York Times’ın çok satanlar listesine giren Jake Marcionette’in, kendi yaşamından esinlenip bolca mizah ekleyerek yazdığı “Sadece Jake” Pena Yayınları’ndan çıktı. Doğuştan muhteşem ortaokul öğrencisi Jake’i yeni okulunda pek çok mücadele beklemektedir, en önemlisi de kaybettiği popülerliğini geri kazanmak. Kendinden esinlenerek yarattığı ve kendi ismini verdiği karakter,

16 Mart-Nisan 2015

sıradan bir çocuk olmasına rağmen hiç de mütevazı değil. Muhteşemlik gibi özel bir güce sahip olduğunu düşünüyor. Tabii bu durum yeni bir çevreye girip eski popülerliğini kaybedince pek çok çatışmaya ve bir dolu komik olaya yol açıyor.

Çocuk ve Genç Odalarına Özel Duvar Kağıtları Alanının önemli üreticilerinden Rasch markası, yeni duvar kağıdı serisi olan, çocukların ve gençlerin canlı ve enerjik dünyasından ilham alarak hazırlanan Kids&Teens’i görücüye çıkardı. Yeni koleksiyonda kırmızı, turuncu, mavi gibi canlı renklerin yanı sıra araba, baykuş gibi figürler de yer alıyor. Çocukların yanı sıra pop-art temalar, jean desenler ile gençlerin stilini de yansıtan Kids&Teens koleksiyonu hem gençlere, hem de çocuklara hitap ediyor.


TÜRKİYE’DEN HABERLER

Türk Beyİn Takımı Sınıf Setlerİ Çıktı 22 yıldır zeka oyunları alanında faaliyet gösteren, Türkiye’nin bu alandaki en köklü ve deneyimli kurumu olan Türk Beyin Takımı (TBT), anaokullarına, ilkokullara ve ortaokullara zeka oyunları sınıf setleri sunuyor. TBT, Türkiye’de 2012 yılından bu yana ortaokullarda uygulanan Seçmeli Zeka Oyunları Dersi’nin hazırlanmasında Milli Eğitim Bakanlığı Talim Terbiye Kurulu’na

danışmanlık veren ve müfredatı hazırlayan kurum olarak tanınıyor. Sınıf setleri, TBT’nin geliştirmiş olduğu akıl yürütme ve işlem oyunları, geometrik-mekanik oyunlar, strateji oyunları ve

zeka sorularının yanı sıra, ders planında yer alan her oyunla ilgili, kazanımların, önerilerin, etkinlik türlerinin ve oyunların anlatıldığı öğretmen dokümanı mevcut olmakla birlikte setler yenilenmeye devam ediliyor. Setler, ağırlıklı olarak, Tetromino, Tangram, Sudoku kutu oyunları ve Connect Four gibi, TBT’nin geliştirmiş olduğu oyunlardan oluşuyor.

Playmobİl’den Dev Aquapark Plastik oyuncaklarda dünya devlerinden olan Playmobil markası, yaz havası estiren çok özel, büyük ve detaylı bir set ile karşımızda. Su oyunları dendiğinde akla

gelebilecek hemen her ayrıntının düşünüldüğü Playmobil Aquapark setinde su bahçesi, havuzlar, yüzme havuzları, rafting botları, çocuk kaydırakları,

eğlence teknesi ve hatta atıştırmalık büfeye kadar birçok dekor ve oyun figürü var. Setteki havuz ve kaydırakların su ile doldurulabilmesi de önemli bir özellik.

17 Mart-Nisan 2015




TÜRKİYE’DEN HABERLER

Tüketmeden Armağan Verme Kültürü Aşırı tüketimin dünyaya ve bireylere verdiği zararlar tartışılırken, Era Kolejleri’nde öğrenciler, takas şenlikleri çerçevesinde artık kullanmadıkları eşyaları, ihtiyaç duyan diğer kişilere vererek, kendilerini ve başkalarını mutlu edebilmek için tüketmeye ihtiyaçları olmadığını görme fırsatı buldular. Sürdürülebilir yaşam konusuna önem veren Era Kolejleri, Takas Şenlikleri gerçekleştirerek öğrencilerin “Armağan Ekonomisi” ile tanışmalarını

sağladı. Etkinlikler kapsamında okulun tüm kampüslerindeki öğrenciler, artık kullanmadıkları ve ihtiyaç duymadıkları elektronik eşya, kitap, oyuncak, takı ve kıyafet gibi eşyalarını, herhangi bir parasal bedel olmaksızın diğer arkadaşlarının getirdiği ürünlerle bire bir değiştirdiler. Böylece ihtiyaç fazlası ürünlerin ihtiyacı olana ulaşmasını sağlayan ve sürdürülebilir yaşam için dünyamıza katkıda bulunan çocuklar, bu keyifli deneyimden oldukça mutlu ayrıldılar.

“Ben Bakan Olsam” Resİm Yarışması Ankara Batıkent Karacakaya’da inşa edilen Mebuskent, anasınıfı ve ilköğretim öğrencileri arasında bir resim yarışması düzenliyor. Geleceğin milletvekili ve bakanları arasında düzenlenen “Ben Bakan Olsam” konulu resim yarışması Türkiye genelinde yapılacak. Anaokulu, 1-4. Sınıflar ve 5-8. Sınıflar olmak üzere üç kategoride gerçekleşecek yarışma sonunda öğrenciler sürpriz hediyeler kazanacak. Çocuklar bakan olmaları durumunda

neleri değiştirecekleri, hangi hayallerini gerçekleştireceklerini çizerek, yarisma@ mebuskent.com adresine gönderecek. Yarışma sonunda birinci olan minik bakan adayına bilgisayar hediyesi verilecek. İkinci olan iPad, üçüncü ise bisiklet kazanacak. Dereceye giren ilk 20 kişi de eğitim setiyle ödüllendirilecek. Yarışmada ön eleme sonuçları www. mebuskent.com/ yarisma adresinde yayınlanacak. Son katılım tarihi ise 17 Nisan 2015.

Ünlü Hape Markası Türkİye’de Dünyaca ünlü eğitici oyuncak markası Hape şimdi Türkiye’de. Hape markalı ahşap bul tak oyuncaklar çocukların geometrik şekilleri

tanımasına, düşünme ve problem çözme yeteneklerinin gelişmesine katkı sağlayacak. Ahşap

tren, köpek, palyaço, labirent oyunu ve daha birçok çeşit Toyzz Shop mağazalarında.

15 Şubat Dünya Çocukluk Çağı Kanser Günü 15 Şubat dünyada ve Türkiye’de Çocuk Kanseri Günü. Yılda 160.000 çocuk (15 yaş altı) dünyada, yaklaşık 3.000 çocuk ise Türkiye’de 20 Mart-Nisan 2015

kansere yakalanıyor. Çocukluk çağı kanserleri tüm kanserlerin % 1’ini oluşturuyor. Buna dikkat çekmek amacıyla Kanserli Çocuklara Umut Vakfı

(KAÇUV) öncülüğünde 15 Şubat 2015 günü sosyal medyada bir farkındalık hareketi yapılarak “#kanserifarket” hashtag’i ile paylaşımlar yapıldı.


Büyümek harika bir oyundur

64234 İnsan Vücudu ve Web Uygulaması

64232 Büyük T-Rex

64228 İlk Kimya Setim

©2014 Clementoni tüm hakları saklıdır.

64229 Kristaller

64230 Çılgın Bilim

www.clementoni.com -

/ClementoniTR

21 Mart-Nisan 2015


DÜNYADAN HABERLER

Ahşap Hayvanlar Dünyası Ahşap oyuncaklara geleneksel anlamda yüzyıllardır sahip olan Rusya’dan çıkan Shusha markasının sayısız alt kategorisinden birisi “Hayvanlar Dünyası”. Uzakdoğu’nun origami şekillerine benzeyen fakat tamamen aynısı da olmayan 28 renkli ve farklı parça ile çocuklar istedikleri hayvanları yapabiliyorlar. Çocukların hayvan sevgilerini de pekiştiren ürün, yaratıcılığa da doğrudan olumlu etkisi olan, çevreci ve sağlıklı bir ürün.

3D Oyuncak Yazıcı Son yıllarda otomotivden mühendisliğe kadar tasarıma dayalı hemen her sektörün ümit verici gelişmelerinden birisi de 3D yazıcılar oldu. Ortaya konulması düşünülen tasarımın türüne göre malzemeler ve özel tasarım kalıpları ile ortaya üç boyutlu bir ürün konulması prensibine dayalı olan 3D yazıcı teknolojisinin çocuklar için oyuncak sektöründe yer alması ise nasıl olacağı merak edilen bir konuydu. Prototip ve minyatür niteliklerinde bazı örnekler konulsa da şu ana kadarki en gelişmiş ürünlerden birisi Bonsai Lab firması tarafından üretildi. BS01 adını verdikleri seri

22 Mart-Nisan 2015

ile çocukların kullanabileceği büyüklükte, güvenli bir tasarımla ve çocuklara özel sağlıklı maddelerle fakat aynı fonksiyona sahip, silikon benzeri malzemelerle hazırlanan ürünün yazıcı ölçüleri 200x200x200 milimetre ve 2 kilogram da ağırlığa sahip. Bu yıl Spielwarenmesse’de görücüye çıkan ürün, şimdilik alanının en ayrıntılı ve önemli örneklerinden. 3D yazıcı çocuklar için figür oyuncaklardan takılara kadar, çok farklı şekil ve türlerde tasarımlar yapılmasına imkan tanıyarak yeni nesil yaratıcı oyuncaklar arasında yerini alacağa benziyor.

Akıllı Oyun Hamuru Aslında oyun hamuru ifadesini açıklayıcı olmak adına kullandık çünkü hem görünüm hem de içerik itibariyle oyun hamurunun çok ötesine geçen, Intelligente Knete markalı “akıllı” macun oyuncaklar, klasik hamurları geride bırakıyor. Özel içeriği sayesinde farklı renkler ve parlak bir görünümle sunulan çeşitlerle gelen macunlar; eğilip bükülebiliyor, donup eriyebiliyor, şekil verilip dekor haline gelebiliyor ya da bir çekiç yardımıyla parçalanıp yeniden eski haline getirilebiliyor. Oyun ve eğlence için olduğu kadar stres atmak için de bire bir.


DÜNYADAN HABERLER

23 Mart-Nisan 2015


DÜNYADAN HABERLER

Oyun KabİNİ BookCase Her ne kadar BookCase’in kelime anlamı kitaplık ise de bu ürünün içeriği düz kitaplıklar değil. Çocukların zevklerine göre dekore edebildikleri, kalemler ile yazıp kolayca silebildikleri bir kitaplık serisi. 3 boyutlu bir dekor oluşturan Book Case, kenarlarındaki girintiler ile kolayca eklenip çıkarılabiliyor, toplanıp taşınabiliyor.

İlk Bumerangım Oyuncakta teknoloji hangi seviyeye gelirse gelsin unutulmayacak klasik oyuncaklardan bumeranglar yeni bir deneyim ile TicToys markası tarafından yeniden üretildi. Klasik bumerangın aksine farklı seviyede oyuncular için tasarlanan üç kollu bu bumeranglar, iki kullanım seviyesi için iki farklı büyüklükte hazırlanmış. Uzun

Doğadan İlham Alan Maketler Rami adı verilen bu set, aslında doğadan ilham alarak hem sağlıklı ve estetik, hem de çocukları doğa sevgisinden uzaklaştırmadan eğlendiren ürünler

hazırlayan Lupe Toys’un birkaç setinden birisi. Parçaların birbirine geçirilmesi ile oluşturulan farklı şekillerle ağaçlar yapmaya yarayan set, yapı maketleri

Edushape Feelings Friend Türkçe adına “duygusal/duyarlı arkadaş” gibi bir isim verebileceğimiz Edushape markasının üretimi olan Feelings Friend, klasik peluş oyuncaklardan iki yönüyle ayrılıyor: Birincisi, tasarımındaki özgünlük. İkincisi ve en önemlisi ise beraberinde gelen çıkarılıp takılabilir parçalar ile yüz ifadelerinin değiştirilebilmesi.

24 Mart-Nisan 2015

kategorisinde alışılagelen bina, ev, araba gibi fikirlere doğa sever bir alternatif. Farklı ölçülerde ve renklerde 32 parça içeren ürün, 6 yaş ve üzeri için tasarlanmış.

süreli kullanım ve aynı zamanda iç mekanda kullanım sunan kaliteli karton tasarımlar üzerinde bumerangın tarihi menşeinin ait olduğu Aborjin toplumunun geleneksel motifleri var. Üstelik bu motifleri tamamen isteğinize göre boyayabiliyorsunuz.



DÜNYADAN HABERLER

Lift It! Kutu oyunlarına hareketi ve fiziksel yetenek geliştirici aktiviteleri ekleyen “Lift It!” adlı oyun, her kutu oyunu gibi bir yolu tamamlama amacı sırasında aşılması gereken bazı koşullara sahip. Bu koşullar ise alışıldık kutu oyunlarındaki gibi durağan aktiviteler değil. İnşaat demirleri şeklinde

tasarlanmış delikli parçaları, kafaya takılan ve ucunda kanca olan bir aparatla kaldırmalı ve size söylenen yere yerleştirerek sizden istenen şekli oluşturmalısınız.

Hape’den Geometrİk Evler Özellikle kız çocuklar için tasarlanmış izlenimi verse de 4 yaş ve üzeri tüm çocuklar için hazırlanan bu sete “geometrik” özelliği veren şey, evleri oluştururken üst üste konacak ahşap parçaların üçgen, dikdörtgen, yamuk gibi şekillerden oluşan ayrı parçalar olması. Dolayısıyla çocukların

hayal güçlerine göre farklı tasarımlarla evler oluşturmalarını sağlayan oyuncak setinde, odaların dekoratif parçaları da istendiği gibi yerleştirilebiliyor. Oyun ve eğlence kadar geometri bilgisi, ince motor beceriler ve yaratıcılık gibi özellikleri güçlendiren set içerisinde şunlar yer

Her Yer Tenİs Masası

Hem Kaydırak Hem Salıncak Dünyanın en tanınmış plastik oyuncak markalarından Fisher Price, yeni sezonda 2’si bir arada ürünleri ile dikkat çekiyor. Bunlar arasında ilk göze çarpanı, aynı parçalardan oluşan fakat istendiğinde kaydırak, istendiğinde ise 26 Mart-Nisan 2015

salıncak haline gelmesi. Açık ve kapalı mekanlarda kullanıma uygun olan bu ürünün isimlendirmesiyle ilgili not düşelim: Burada kastedilen salıncak, klasik salıncaklar değil, sallanan at prensibiyle kullanılan bir ürün olması.

Taşınabilir oyuncak alanına farklı bir bakış getiren Kickpack markasının ilgi çeken ürünü Tennino, istediğiniz her yeri masa tenisi alanına çevirmenizi sağlıyor. Bir çanta içerisinde gelen kumaş file, karton ayaklar, tenis masası, topu ve raketler ile istediğiniz her yerde eğlenceniz ve sporunuz hazır.

alıyor: Üçgen, dikdörtgen ve yamuk şeklinde oda bölmeleri, tüm odalarda ayırıcı bir pencere özelliği, mobilyalar, televizyon ve sehpası, koltuklar, tuvalet, ayna, fırın, buzdolabı, yatak, lamba, masa, sandalye ve lavabo. Güçlü ve dayanıklı ahşaptan yapılan ürünler su bazlı boya ile renklendirilmiş.



DÜNYADAN HABERLER

Madpax Çantalar

Moda artık çocuklar için de var, hatta belki en çok onlar için demek bile yanlış olmaz. Marka ve ürün adı aynı olan Madpax, aslında çoktan Türkiye’de de tanınmaya başladı. Yeni yılda yeni ürünler hazırlayan ve üç boyutlu eğlenceli tasarımlara sahip olan Madpax, özellikle okul çantaları ile dikkat çekiyor.

Oyuncaklarını Çocukları GİBİ Seven Kızlara Heidi resmi ile tasarlanan hem detayları, hem de kullanışlı tasarımıyla Knorr Toys tarafından üretilen bu bebek arabası, 3 ve 8 yaş arası çocuklar için. Gerçek bir bebek arabası gibi hazırlanan oyuncak, birkaç basit adımla spor arabaya da dönüştürülebiliyor. İçerisinde eşyaların ve çantaların da taşınabileceği sağlam destek demirleriyle ve geniş tekerlerle donatılmış olan araba, süspansiyon özelliği ile engebeli arazilerde de kullanılabiliyor ve güvenli bir oyun sağlıyor. 28 Mart-Nisan 2015

Manyetİk Süper Kahramanlar Geomag markasının ürettiği Kor Proteon adlı bu oyuncaklar, maket süper kahraman alanının en yenilikçi ürünlerinden. Manyetik kelimesinden kastedilen, parçalarının mıknatıs ile birleşmesi ancak bu o kadar basit değil. Proteon’lar, 53 ila 103 parça arasındaki büyüklüklerden setlere sahip. Her sette farklı bir kahramanın gövdesini ve kol, bacak, kafa gibi uzuvlarını oluşturacak olan parçalar var. Fakat bu parçalar standart, belirlenmiş bir şekli oluşturmakla kısıtlı değiller. Çocuğun isteğine göre yuvarlak ya da elips şekline gelebilen gövdelerdeki

deliklerin en içinde ve bu deliklere gelerek kahramanı oluşturacak olan parçalarda mıknatıs var. Bu sayede kolayca ve güçlü bir tutuşla maket oluşturulabiliyor.Gövdeye manyetizma ile geçirilen parçaların uçlarındaki silahlar, aksesuarlar ve uzuvlar da tak-çıkar şeklinde. Ancak en önemli kısmı, bu parçaların farklı şekil seçenekleriyle, çocuğun istediği bir biçimle bir araya getirilmeye imkan tanıması. Şu an uzayın derinliklerinden dünyanın 5 farklı yerine inen farklı güçlere sahip kahramanların yakında yeni arkadaşları da olacak.

Renklendİrİlebİlİr Kostümler Türkiye’de de rağbet gören çocuk kostümlerinde High5 adlı bir marka bir yenilik yaparak, kostümleri çocukların zevkleri ve yetenekleri için renklendirilebilir hale getirdi. Kutu içerisinde dört renkli kalem ile gelen kostümlerin ön kısımları renksiz ve boyamaya

uygun bir dokuyla geliyor. Çocuklar da kostümlerini istedikleri gibi boyayabiliyorlar. Ürün skalasında korsan, prenses, kovboy, balerin, kral, hemşire, süper kahraman gibi 11 adet çeşit var.



DÜNYADAN HABERLER

Pixel Çantalar Çocuk ve gençler için hazırlanan sıra dışı çanta ve çanta grubu ürünlerinde, önümüzdeki yıllara damgasını vuracak markalardan birisi de Pixel Bags. Marka adında “çanta” geçmesine rağmen kalemlik ve akıllı telefon kılıfları için de uyarlanan konsept, bir anlamda retro kültürün bugüne kalan bir

Kendi Salata Ürünlerinizi Yetiştirin Toprak ve bahçe ürünlerini küçük kitlerle doğa sever çocuklara sunan Sembra markasının “My Salad” adını verdiği bu set, 5 yaş ve üzeri tüm çocuklar ve ailelere

Silverlit AkIllı Robot

hitap ediyor. Salata ürünlerinin yetiştirilmesi için hazırlanan set; 30 adet çömlek, tohumlar, toprak, etiketler ve aileler ile çocukları için öğretici illüstrasyonlu bir kitap içeriyor.

Stork Babies Fiametta Toy adlı firma 2012 yılında markalaşmış olsa da Stork Babies ürünlerinin hikayesi 1970’lere kadar gidiyor. Kıbrıs ve Yunanistan’daki fasulye bebeklerle oynayarak büyüyen Stork Babies’in yaratıcısı, küçük yaşlarda kendi bebeklerini kendi malzemeleriyle tasarlamaya merak salmış. Böyle başlayan

30 Mart-Nisan 2015

yansıması. Ürünlerinin üzerinde plastik ve yuvarlak çıkıntılar var. Ürünle beraber gelen renkli pullar da bu deliklerin aralarına veya üzerlerine geçirilerek kapatılabiliyor ve bu sayede çocuklar ile gençler, kendilerini ifade etmek istedikleri tüm isim ve şekilleri burada gösterebiliyorlar.

hikaye büyüyerek bugüne kadar geliyor. Koleksiyonluk ve dekoratif figürler olarak farklı ülkelerde farklı kategorilerle ve küçük dekoratif aksesuarlarla hazırlanan Stork Babies, aynı zamanda yaptığı her satıştan yüzde 5 oranında, üçüncü dünya ülkelerindeki ihtiyaç sahibi çocuklara gıda ve eğitim yardımı aktarıyor.

Akıllı cihazlar henüz yokken de robotları “akıllı” olarak görüyorduk fakat yeni akıllı cihaz teknolojisi ile robotlar asıl şimdi “akıllanıyor”. Silverlit markasının ürettiği Blu-Bot adlı bu robot da buna verilecek en iyi örneklerden. iOS ve Android cihazlarla uyumlu çalışan ve her iki sistem için hazırlanan uygulaması ile kontrol edilen Blu-Bot, uygulamalar olmadan da önceden programladığınız yönlerde ve mesafelerde adım, yürüme, moonwalk gibi danslar ve bağımsız hareketler de yapabiliyor. Kumanda edildiğinde çok daha kolay bir kullanım sağlayan Blu-Bot, her dolu şarjda yarım saat boyunca programlanan hareketleri yapabiliyor. Detaylandırılmış eklemler ile hareket fonksiyonu sunan, ses ve müzik eklentilerine sahip olan robot ayrıca casus fonksiyonu ile ses kayıt ve çalma imkanı da sunuyor. Ayrıca hareket sensörü ile belli bir yer ve mesafesindeki hareketlerde alarm da verebiliyor.


BARBIE’NİN YENİ FİLMİ SÜPER PRENSES

PRENSESTEN SÜPER KAHRAMANA DÖNÜŞÜYOR.

CDY61

İKİSİ BİR ARADA! HEM PRENSES, HEM SÜPER KAHRAMAN!

SESLİ & IŞIKLI

SÜPER GİZEMLİ PRENSES CDY62

KAHRAMAN CHELSEA CDY68

SÜPER İKİZLER 27 ŞUBAT 2015 DVD

CDY65

WWW.BARBIE.COM.TR

TÜM TELİF HAKLARI SAKLIDIR, MATTEL INC., 2015.


DÜNYADAN HABERLER

Pokoloko’dan Eğlencelİ Puzzle’lar

Pokeeto Multigo Setlerİ Oyuncaklarından çabuk sıkılan, hatta bu yüzden orasını burasını kırıp, takıp çıkaran çocuklar için ilaç gibi gelecek olan Pokeeto Multigo kamyon setleri, tek kamyonda birden fazla araç türü sunabiliyor. Kasalarının kolayca

çıkarılıp takıldığı Multigo’larda bir anda bir yük kamyonunu çöp kamyonuna, bir traktörü yakıt tankerine çevirebilen çocuklar için çeşitlilik sunan setlerde, figür işçiler de mevcut. Farklı büyüklükteki setlerde bazen tüm

Pokoloko’nun “Takti Puzzles” adını verdiği bu set 3-6 yaş arası çocukları eğlendirmek ve yeteneklerini geliştirmek için sofistike tasarımlarla hazırlanan parçalardan

hazırlanmış bir puzzle seti. Çocuklar, sıra dışı ve eğlenceli parçalarla hayal güçlerinin elverdiği her şeyi yapabiliyor ve zihinsel gelişimlerini de sağlayabiliyorlar.

parçaların olduğu, bazen farklı araçların ikisi veya üçünün işçiler ve yedek parçalarla birlikte olduğu sınırlı alternatifler de bulunabiliyor. Klasik tak-çıkar zorluğu yerine üretici marka sürgülü, kolay bir tak-çıkar tasarımı geliştirmiş.

Sonia Di Tamamen özgün bir üretim olan Sonia Di, yapı tasarım oyuncaklarının gitgide geliştiğinin ve bu alana olan ilginin önemli bir ispatı niteliğinde. Sonia Delaunay’in çalışmalarından ilham alınarak çocukların mimarlık yeteneklerine ve ilgilerine özel olarak

Sylvanian Aİlesİnİn Denİz Keyfİ Dünyaca ünlü koleksiyonel ve dekoratif oyuncaklara adını veren Sylvanian tavşan son derece sevimli ve profesyonel tasarımlara sahip. Yeni yılda yeni setler hazırlayan Sylvanian ailesi, deniz keyfi ile geliyor. Yine son derece renkli detaylara sahip olan bu set, ailenin tüm üyelerini ve tüm deniz aktivitelerini içeriyor.

32 Mart-Nisan 2015

hazırlanan set, renkli dokuz duvar, pleksiglas üzerine basılmış yeni duvarlar ve yedi beyaz zemin ile birlikte İtalyan tarzı bir dokuya sahip. Oyuncak bebekler veya kuklalar için evler tasarlamaya olduğu kadar içeriğinde farklı tasarımlar barındıran

şehirlere de izin veren set ile her çocuk kendi hayal gücü ile özgün yapılar oluşturabiliyor. Ayrıca beyaz arka planlar da karakalem veya kabartmalı karakalem ile çizimler yapmaya müsait ve dekoratif tasarımlar da zaten bu çizimlerle yapılıyor.



POPÜLER ÜRÜNLER

Bucket of Doom: Hayal gücü hiç bu kadar zorlanmamıştı. Hayatınız tehlike altında. Elinizde ise tamamen lüzumsuz nesneler var. Bu gereçleri kullanarak nasıl paçayı kurtulabilirsiniz? Saçmalamak serbest! Bucket of Doom, bir masaüstü kart oyunu. Ancak diğerlerinden biraz farklı. Bu “kıyamet kovasından” çektiğiniz kartlarda ya gerçekten gereksiz nesneler, ya da mahfınıza sebep olacak bir durum yazıyor. Kafanızı çalıştırın, saçmalayın, hile yapın, ama bir şekilde kendinizi kaçınılmaz sondan kurtarın. Nasıl mı? İşte tanıtım filminden bir örnek: Kıyamet kartı şöyle diyor: “Bir uçaktan düşüyorsun ve paraşütün yok”. Çektiğiniz 8 nesne kartından biri ise “One Direction konser bileti”. Sizin çözümünüz: “Bileti çıkarır, var gücümle bağırırım: ”One Direction konserine bedava bileeet”. Bunu duyan genç kızlar altımda toplanarak dev bir tepe oluşturur. Ben de onların üzerine düşer kurtulurum.” Diğer oyuncu, “harf şehriyesi” nesnesiyle “bir dahaki sefere paraşüt almayı unutma” yazar, çantama koyarım. Böylece çantamı yola çıkarken topladığımda paraşütümü de yanıma almış olurum” gibi bir cevap verebilir. Her turun sonunda gizli oylama yapılarak en inandırıcı/gerçekçi/ saçma/beğenilen çözüm puan alır. Yukarıdakine benzer 100 farklı senaryodan

34 Mart-Nisan 2015

400 lüzumsuz nesneyle kurtulmaya çalışarak keyifli saatler geçirebilirsiniz. Senaryoların bazıları yetişkinler için, bazıları ise iç karartıcı olduğu için oyun 18 yaş ve üzeri gruplara tavsiye ediliyor. Bucket of Doom, Kickstarter üzerinden başlatılan bir proje. Yaratıcıları ise 3 kişiden oluşan BigPotato ekibi. 8 Ekim tarihinde 15.300 Pound hedefine ulaşarak tamamen finanse edilen oyun, Amerikan ve İngiliz olmak üzere iki farklı versiyona sahip. Yine Kickstarter üzerinden başarıya ulaşan, benzer temalı Cards Against Humanity gibi bu set de hayatın insanı ters köşeye yatırdığı durumları eğlenceye dönüştürmeyi hedefliyor.

Bucket of Doom, 100 farklı senaryo ve 400 durum ile hayal gücünü gerektiğinde en saçma ihtimallere yönlendiren bir oyun.



POPÜLER ÜRÜNLER

Graphic Skinz: Tasarım Stüdyosu Telefon kılıflarını, hediyelik eşyaları, süs eşyalarını, kalemleri, kutuları, anahtarlıkları, model arabaları ve aklınıza gelebilecek daha birçok eşyayı istediğiniz desenle kaplayabilirsiniz. Tek ihtiyacınız bir Graphic Skinz seti.

Eşyalarınızın görünümünden sıkıldınız mı? İşte size 5 dakikadan az bir sürede herşeyi değiştirebilecek bir çözüm. Hem el becerilerini, hem de yaratıcılığı geliştiriyor. Graphic Skinz tasarım stüdyosu, rengarenk desenlerle tüm kişisel eşyalarınızı istediğiniz her desende kaplama olanağı tanıyor. Bir vakum odası, çeşitli desenlerde transfer tabakaları, sarma süngeri ve düzeltme süngerinin yanında ilk uygulama için modellerle gelen set, yalnızca 4 adet kalem pil ve bir kase su ile 5 dakikadan kısa bir sürede eşyalarınızın yepyeni olmasını sağlıyor. Vakum odası gerçek boyutları ile kutuya sığmayacak kadar büyük. Bu yüzden kullanmak için önce monte etmeniz gerekiyor. Tabanın iki destek parçasını, vakum torbasını ve su haznesini yerleştirdikten sonra

36 Mart-Nisan 2015

vakum hortumunu da yerine takmak gerekli. Piller de yerleştirilince vakum odası hazır hale geliyor. İlk kullanımda kutudaki modellerle deneme yapmak doğru olsa da vakum torbasına sığabilecek tüm eşyaları kaplayabilirsiniz.

Kes, kapla, ıslat, vakumla Öncelikle kaplamak istediğiniz nesnenin kaplanacak alanını belirleyip tercih ettiğiniz desen tabakasından bir parçayı bu alanı tamamen kaplayacak, biraz da taşıracak şekilde kesmeniz

gerekiyor. Kestiğiniz parça üzerindeki ince koruyucu filmi sıyırdıktan sonra eşyanızın üzerine hizalayıp yapıştırıyor ve eğer kenarları varsa kaplıyorsunuz. Ardından


büyük sarma süngerini suya daldırıp ıslatmanız gerekiyor. Süngeri sudan çıkartıp damlamayacak hale gelene kadar hafifçe sıkıyor ve süngerle kapladığınız nesneyi sarıyorsunuz. Artık tek yapmanız gereken süngeri vakum odasına yerleştirmek. Üstteki kapağı kaldırıp süngeri vakum torbasının içine koyduktan sonra kapağı kapatıp düğmeye basmanızla birlikte oda içindeki hava tamamen dışarı atılıyor. 10 saniye sonra vakumlama işlemi tamamlanıyor ve koruyucu beyaz katmanı da çıkarttığınızda eşyanız istediğiniz desenle kaplanmış oluyor. Küçük hataları ufak düzeltme süngeriyle gidermek mümkün. Graphic Skinz tasarım setinin en büyük avantajlarından biri, hata yapmış olsanız bile tekrar tekrar deneyebilme olanağı tanıması. Desenleri üst üste kaplayabilir, beğenmediğinizde tekrar söküp yenilerini yapabilir, hatta yeni tabaka kitleri satın alarak eşyalarınızı

400’den fazla hazır desenle ya da kendi üreteceğiniz özel desenlerle farklı şekilde kaplayabilirsiniz. Yüzlerce desen! Graphic Skinz stüdyosunun birçok farklı seti mevcut. Bunların bazılarında daha fazla model, bazılarında ise daha fazla desen bulunuyor. Hazır modellerle çalışmak istemezseniz farklı temalara sahip 18’lik desen paketlerini ayrıca satın almanız da mümkün. RoseArt tarafından tasarlanan ve Mega Brands America şirketi tarafından satılan Graphic Skinz setleri, özellikle kız çocuklarda ve okul öncesi yaşlarda yaratıcılığı pekiştirmek için tasarlanmış; ancak tüm aile bireyleri, hatta koleksiyoncular ve maket tutkunları tarafından da tercih edilecek geniş bir kullanım alanına sahip. Temel set kız ve erkek çocuklar için farklı modeller ve desenler barındırıyor.

Graphic Skinz tasarım setinin en büyük avantajlarından biri, hata yapmış olsanız bile tekrar tekrar deneyebilme olanağı tanıması.


POPÜLER ÜRÜNLER

LightUp Edison Kit: Elektroniğe ilk adım Ufak devreler ve kablolarla uğraşmaya gerek kalmadan çocuklara temel elektronik bilgileri veren, farklı düzenekler yaparak kolayca çalıştırmalarını sağlayan bu öğretici oyuncak 2014’ün en iyilerinden biri. Geçen yılın en iyi 10 eğitici oyuncağı arasında gösterilen LightUp Edison Kit, manyetik parçaları birbirlerine ekleyerek elektronik devreler oluşturmaya olanak tanıyor. Farklı elektronik bileşenler, saydam ve büyük parçalar halinde tasarlanmış. Uçlarında bulunan iletken mıknatıslar devre kartı kullanma ihtiyacını ortadan kaldırıyor. Parçaların birçok farklı şekilde birleştirilmesiyle bambaşka işler yapan düzenekler ortaya çıkıyor. Bu düzenekleri yapabilmeleri için çocuklara mobil cihazlarına yükledikleri bir AR (augmented realitypekiştirilmiş gerçeklik) uygulaması yol gösteriyor. LightUp, Stanford Üniversitesi’nde eğitici atölye çalışmaları sırasında tanışan öğretmen Josh Chan ve elektrik mühendisi Tarun Pondicherrry tarafından kuruldu. Ekip çocukların programlama ve elektronik becerilerini geliştirecek, bilim insanı olma heveslerini alevlendirecek bir sistem bulamadıkları için bu konsepti geliştirerek Kickstarter üzerinden sunmaya karar verdi. Josh Chan, “çocukken yaşıma göre daha büyük ve gelişmiş şeylerle oynamayı severdim; bunu yapmak bana kendimi daha büyümüş ve daha olgun hissettirirdi” diyor. Kutudan çıkan 12 parça, çocukların kolayca kullanabilecekleri büyüklükte. Parçalar arasında, içinde yassı pil bulunan ve devreye elektrik sağlayan bir bileşen, bir USB kablosu 38 Mart-Nisan 2015

ve elektrik motoru da var. Parçaların üzerinde isimleri ve uluslararası simgeleri de gösterilmiş. İndirilen uygulamadan yardım alarak bu parçalarla seçilen projeleri teker teker yapmak mümkün. Projeler arasında mors alfabesini kullanmayı mümkün kılan bir telgraf makinesi, iletkenlik testi, ışık sensörü ve gece lambası, hatta bir alarm düzeneği bile mevcut. Parçalar ister yatay, ister dikey olarak birleştirilebildiği için farklı tasarımlar da ortaya çıkıyor.

LightUp Edison kitinin bir özelliği de, gerçek elektronik devrelerde bulunan yanma, patlama gibi tehlikeler arzetmemesi.

Uygulama yol gösterİyor LightUp Edison kitinin bir özelliği de, gerçek elektronik devrelerde bulunan yanma, patlama gibi tehlikeler arzetmemesi. Parçalar ters takıldığında sistem çalışmıyor, fakat bileşenler zarar görmüyor. Android veya iOS uygulaması, projelerin yapımını göstermenin yanında hata gidermede de yardımcı oluyor. Örneğin çalışmayan bir düzeneğin fotoğrafı çekilerek uygulamaya yüklendiğinde program sorun hakkında bilgi veriyor; örneğin bir parçanın ters takıldığında çalışmayacağını, devrenin tamamlanmadığını, çalışan bir devrede elektriğin akışını gösterebiliyor. Böylece hatanın kaynağı öğrenilerek tekrarlanmasının önüne geçiliyor. Bu kit ile 100’den fazla bilimsel konsept tanıtılıyor.


Programlama İÇİN hazır Kickstarter üzerinden de satın alınabilen LightUp kitleri iki farklı boyutta ve aşamada tasarlanmış. Temel elektronik devreler tasarlamaya yardımcı olan Edison kitinin devamı olarak bir de Tesla kiti mevcut. Tesla kitinde bir Arduino işlemcinin dahil edilmesi ve açık programlama grubu Codebender ile yapılan işbirliği sayesinde daha ileri elektronik ve programlama becerileri kazandırılıyor. Çevremizdeki hemen her şeyin elektronikle donatıldığı, akıllı telefonların, arabaların, hatta oyuncakların hükmettiği modern toplumda basit düzeneklerin nasıl çalıştığı artık daha fazla önem kazandı. Çocukların kullandıkları cihazları öğrenmelerine, yeni fikirler geliştirmeleri yardımcı olmak için hiç de erken değil.


POPÜLER ÜRÜNLER

V-Tech Gallery 500: VTech, çocuklar için büyükleri imrendirecek yeni ürünler hazırlıyor. Okul öncesİ yaşa kadar elektronik eğitim ürünleri sunan, aynı zamanda dünyanın en büyük telsiz telefon üreticilerinden olan Vtech, ürün gamını yeni ürünlerle zenginleştirirken mevcut serilerine de bazı eklemeler yaptı. 1-5 yaş arası çocuklar için tasarlanan Toot-Toot serisi, domuzcuk, eşek, at ve inekten oluşan çiftlik serisine zebra, arslan, kaplan, hipopotam maymun ve filin de eklenmesiyle kalabalık bir aile haline geldi. Hayvanların her biri özel noktalara dokundukça çıkardıkları kendine özgü seslerle şarkı söyleme ve konuşma becerilerinin gelişimine yardımcı oluyor. 2in1 Trike Bike ürünü, 18-36 aylık çocukları için tasarlanmış. İster 2, ister 3 tekerlekli bir bisiklete dönüşebiliyor. Üzerindeki elektronik ön panel, ışıklandırılmış 3 ok sayesinde sürüş konseptini, renkleri,

40 Mart-Nisan 2015

nesneleri öğretirken taklit yeteneklerini pekiştiriyor. 3 tekerlekli pozisyonda ham motor becerilerinin, 2 tekerlekli pozisyonda ise denge becerilerinin gelişimine yardımcı oluyor. Ürün aynı zamanda eşlik edilebilen 5 şarkı ve 15 melodiye sahip. Şirket ilk defa kız çocuklarına özel bir elektronik konsept hazırladı. Flipsies, 4-7 yaş arası kız çocukları için “gerçek dünyayı düşler dünyasına dönüştürecek” setler ve koleksiyon ürünlerinden oluşacak. Firma Little Love ürün grubuna da yeni Learn to Walk bebeğini ekledi. Bu ürün 2 yaş ve üzeri çocuklar için 10 farklı etkileşim yöntemi ile donatılan bir yardımcı. Eğlenceli cümleler, sesler ve melodilerin yanında bu bebek aynı zamanda emekleme ve yürümede de yardımcı oluyor. Little Love Baby Talk ise sesle harekete geçen bir

Okul öncesi ürünlerinin büyük markası Vtech, yeni yılda da baş döndürücü yenilikler sunuyor.


POPÜLER ÜRÜNLER oyuncak. Kendisi ile ne kadar çok konuşulursa o kadar çabuk öğreniyor ve tekrar ediyor. 10 farklı melodi, ayrıca kıkırdama ve içme efektlerine sahip. Giysisi ve matarasına ek olarak yürütece dönüşebilen bebek arabası ve mama sandalyesi de mevcut. Bu etkileşimli parçalar sayesinde motor beceriler, dil gelişimi, taklit ve hayalgücü yetenekleri de pekiştiriliyor. Bu yılın ilk çeyreği içerisinde VTech, Kidizoom gamına Action Cam adında bir ürün ekleyecek. 5 yaş ve üzeri çocuklar için geliştirilen bu cihaz, içinde fotoğrafçılık hevesi olanlara istedikleri anda fotoğraf ve video çekme avantajı sağlayacak. Su geçirmez yapısı ve bisiklet, kaykay gibi araçlara kolay monte edilebilme özelliğine ek olarak farklı efektler kullanma ve ağır çekim videolar hazırlama yeteneğine sahip. Bu serinin halihazırda bilekte taşınan bir akıllı saati mevcut. 3-8 yaş için üretilen InnoTab Max, ödül sahibi InnoTab ailesinin son modeli. Yetişkinlerin kullandığı mobil cihazlarla hemen hemen aynı

performans seviyesinde ve Android işletim sistemine sahip bu tablet, harf eşleştirme, mantık, sayı ve heceleme gibi 200 kadar oyunu barındırıyor, Ayrıca şirketin sitesinden 500’den fazla eğitici oyun indirmek de mümkün. Tüm bunlara ek olarak cihaz çift çekirdekli işlemcisi, 5 noktadan dokunmatik yüksek çözünürlüklü 7” ekranı, 8GB depolama alanı, mikrofonu ve 2MP kamerası ile gerçek bir tabletle yarışabilecek düzeyde.

41 Mart-Nisan 2015


POPÜLER ÜRÜNLER

Anki Drive: Yapay zeka ile yarış deneyimi

Her biri farklı özelliklere sahip robot arabalar büyük bir pistte amansız bir mücadele içinde. Birbirlerini silahlarla, kalkanlarla, hızla yenmeye çalışıyorlar. Rakiplerinizin tümünü geride bırakabilecek misiniz? Çünkü bazılarını yapay zeka yönetiyor! TIme dergisi tarafından 2014 yılının en iyi 10 oyuncağı arasında gösterilen Anki Drive, yapay zekaya sahip robot arabaları salonunuza getiriyor. Slot araba konseptini bilgisayar oyunuyla birleştiren bu set iOS ve Android uygulaması sayesinde mobil telefonunuzla kontrol edebileceğiniz, ister arkadaşınızla, ister robot arabayla mücadele edeceğiniz bir sistem. Anki Drive başlangıç seti, 2 yarış arabası (Boson ve Kourai), 91x244 cm boyutlarında bir pist, 2 şarj kutusu ve tekerlek temizleyici ile geliyor. Mobil uygulama ile yarış tipi, arabaların özellikleri ve kuralları belirleniyor. Slot arabaların tersine Anki yarış pisti tamamen düz, özel bir yüzeye sahip. Arabaların üzerinde gittikleri yolu takip edebilecekleri, birbirlerini tanıyabilecekleri, gelen saldırıları, mesafe ve hızı algılayabilecekleri sensörler bulunuyor. Bu sensörler sayesinde her araba kendi kendine yarışabiliyor, savaşabiliyor ve tabii ki hasar alıyor.

42 Mart-Nisan 2015

Aynı anda 4 arabanın yarışabildiği set ile ister bir başkasıyla, ister yapay zeka arabalarla kapışabilirsiniz. 7 farklı karakterde robot araba, 3 farklı pİst, bİrçok senaryo

süreli olarak bozabiliyor, Katal gelen saldırıyı kaynağına geri gönderebiliyor, Rho ise en güçlü saldırılara Başlangıç kitinde yalnızca bile dayanabilen güçlü bir 2 araba gelmesine rağmen kalkan kullanabiliyor. Bu Anki toplamda 7 farklı robot arabaya (Corax, Courai, özel yeteneklerin yanı sıra Katal, Spektrix, Boson, Rho, her arabanın farklı özel Hadion) sahip. Her arabanın silah ve korunma sistemleri de mevcut. Yarışta ilerkendine özel yetenekleri, silahları ve korunma sistem- ledikçe bu yetenekler aynı bir bilgisayar oyununda leri var. Örneğin Spektrix olduğu gibi kullanılabiliyor rakibin kumandasını kısa

ve gelişebiliyor. Arabalar yarışı önde bitirmeye çalışırken bu yetenekleri kullanarak birbirlerini yarış dışı bırakmayı ihmal etmiyorlar. Anki arabaları gibi pistleri de ayrıca satılıyor. Temel kitte bulunan piste ek olarak çapraz geçişleri olan Crossroads ve daralan yollara sahip Bottleneck de satın alınabiliyor. Bu pistler slot arabalarda olduğu gibi

birbirlerine bağlanmıyor; yani bir yarışta sadece bir pist kullanılabiliyor. Bir yarışta aynı anda 4 araba yarışabiliyor. Bu 4 araba ister insan, ister kendi yapay zekaları ile kontrol edilebiliyorlar. Anki robot arabalar WiFi üzerinden kumanda ediliyor, fakat oynamak için internet bağlantısı gerekmiyor. Şarj kutularında 8 dakika şarj olan arabalar 20 dakika boyunca yarışabiliyor. Oyun modları arasında savaş, yarış ve alıştırma modu bulunuyor. Bunlara ek olarak iOS cihazlar için takım modu ve denge modu da mevcut. İstenirse çeşitli engeller koyarak oyunlar özelleştirilebiliyor. Robot uzmanları tasarladı Anki, her üçü de ABD’deki Carnegie Mellon Üniversitesi Robotik Enstitüsü’nden doktora sahibi bilim adamları olan Boris Sofman, Mark Palatucci ve Hanns Tappeiner tarafından kuruldu. Aynı zamanda şirketin genel müdürü olan Sofman, oyuncak ve bilgisayar oyunu arasındaki büyük boşluğun, oyunlardaki kişilik faktörünün oyuncaklarda bulunmamasından kaynaklandığını, ancak mobil uygulamalar ve yapay zeka sayesinde bu boşluğun artık kapatılabildiğini, ayrıca çocuklara oyun oynarken kodlama gibi becerilerin de kolayca kazandırılarak yaratıcılığı tetiklediğini söylüyor.



ÖZEL DOSYA

2015’in Yıldızları

2014’ün bitip 2015’in başlamasıyla oyuncak fuarlarının tamamını geçmiş olduk. Ortaya çıkan tabloda yeni trendlerin dışında uzaktan kumandalı oyuncaklarda birçok yenilikçi değişim gözlemledik. Bilim setleri ve kendini ifade etme setleri zaten trendler arasında yer alıyor. Figür oyuncaklarla kurulan oyunların oyun değerleri dijital oyunlardan gelen lisanslar kullanılarak güçlendiriliyor. Terraria buna çok iyi bir örnek. 2015’in başında tanıtılan ürünlerden dikkatimizi çekenleri 2015 boyunca çocuklar için ilgi odağı olacak yıldız oyuncakları bu bölümde sizlere anlatıyoruz. 44 Kasım-Aralık 2014


45 Mart-Nisan 2015


ÖZEL DOSYA Parrot Minidrones Akıllı telefon ile kumanda edilen AR.Drone ile multikopterleri popüler hale getiren Fransa merkezli teknoloji firması Parrot, MiniDrones serisi altında iki yeni ürün sunuyor: Jumping Sumo ve Rolling Spider. Her ikisi de yine akıllı telefon veya tabletle yönlendirilen bu oyuncaklar gerek akrobatik özellikleri, gerekse yazılım desteği ile elimizden düşürmediğimiz akıllı cihazları çok daha eğlenceli hale getiriyorlar. Mobil cihazınız sayesinde ister ekrandaki sanal kumanda kollarıyla, ister hareket sensörü ile bu oyuncakları yönlendirebiliyor, AppStore ve Google Play ve Windows Phone Store platformlarından yükleyebileceğiniz uygulamalarıyla özelliklerine yenilerini katarken heyecanlı dakikalar geçirebiliyorsunuz. Jumping Sumo: Tam bir akrobasi ustası Dev tekerlekleri ve hantal görünen cüssesi ile bir Sumo güreşçisine benzetebileceğimiz bu araç aslında yerden 80 cm. yükseğe ve uzaklığa zıplayarak engellerin üzerinden atlayabiliyor, ani manevralarla 90 derece virajlar alabiliyor, kendi etrafında dönebiliyor,

46 Mart-Nisan 2015

hatta yaylı mekanizmasıyla karşısına çıkan nesneleri tekmeleyebiliyor. Hassas jiroskopu sayesinde mükemmel bir dengeye sahip ve engebeli zeminlerde bile devrilmeden gezinebiliyor. Dahası; tam önünde konuşlanmış tümleşik kamerası ile tüm heyecanı ekranınızdan WiFi üzerinden gerçek zamanlı olarak izlemenize; üzerindeki USB yuvasına takacağınız bir bellek ile görüntüleri anında kaydetmenize, hatta online olarak paylaşmanıza olanak tanıyor. Mobil cihazınıza yüklediğiniz uygulamada önceden tanımlı, tek tuşa basarak gerçekleştirebileceğiniz bazı akrobatik hareketler ve kombinasyonlar da var. Genişletip daraltılabilen tekerlekleri sayesinde iki farklı pilotaj moduna sahip olan Jumping Sumo istenirse yüksek hızda daha kararlı hareket etmeye; ya da istenirse daha dar alanlar ve çevik hareketler yapmaya uyumlu hale getirilebiliyor; tek 3 farklı renkte satın alabileceğiniz Jumping Sumo, saatte 7 km hıza ulaşıyor ve tek şarjla yaklaşık 20 dakika boyunca kullanılabiliyor. Rolling Spider: Uçar, koşar, takla atar, düz duvara tırmanır, tavanda gezer Saatte 18 kilometre hıza

ulaşabilen 55 gramlık bu ufak canavar, çevikliği ve yetenekleri ile bilgisayarınızın USB portu üzerinden şarj oluyor ve Bluetooth bağlantısıyla 8 dakika boyunca benzersiz bir eğlence vadediyor. 20 metre menzile sahip Rolling Spider, sökülebilir tekerlekleri sayesinde ister bir multikopter, ister arazi aracı olarak kullanılabiliyor. Jumping Sumo’nun aksine, daha çok iç mekanda kullanılmak üzere tasarlansa da açık havada bile rahatlıkla kullanılabilen Rolling Spider çok ince bir yapıya sahip; bu da cihazın hafif ve çevik olmasını sağlıyor; kaliteli sensörleri sayesinde son derece kararlı bir uçuş yeteneğine sahip olmasının yanında iple asılmışçasına havada sabit kalabiliyor. Tekerlekleri olmadan

minik bir multikopter olarak kullanabilse de tekerlekler hem tüm yüzeylerde rahatça hareket etmesine, hem de pervaneleri olası çarpmalara karşı korunmasına yardımcı oluyor. Ancak Parrot, pervanelere herhangi bir temas anında tüm motorları devre dışı bırakarak hem yaralanma,

hem de hasar riskini yok edecek bir sistemi de cihaza eklemeyi unutmamış. Uygulaması üzerinde standart joystick denetimlerine ek olarak şarj durumunu gösteren bir uyarı, havada çeşitli taklalar atabilmesini, acil durumda kendini kapatmasını, dikey kamerası ile aşağıda olup biteni fotoğraflamasını, otomatik iniş-kalkış yapabilmesini sağlayan komutlar da bulunuyor. Parrot, temelde bir oyuncak firması değil. Akıllı teknolojilerle tüketici ürünlerinin yanı sıra medikal, otomotiv ve havacılık sekörüne de yazılımsal ve donanımsal çözümler sunuyor. Bunlar arasında araç içi eğlence sistemleri, profesyonel hava araçları, üst seviye kulaklıklar, bitkilerin otomatik olarak sulanıp beslenmesi için akıllı saksılar, hatta yan kuruluşu üzerinden astigmatizm gibi göz kusurları için ultra-hızlı odaklama yapabilen ayarlanabilir likit lensler de geliştiriyor.


ÖZEL DOSYA

Sprükits: Süper kahramanlar maket kutusunda! Plastik çerçevelere birleşik parçalardan oluşan maket setleri gibi, satın aldığınız Sprükits aksiyon figürlerini sergilemek için de önce birleştirmeniz gerekiyor.

Başarılı anime ve aksiyon figürleri ile tanınan; dünyanın en büyük 3 oyuncak firmasından biri olarak gösterilen Bandai, maket ve figürü bir arada sunan yeni bir seriye imza attı. 8 yaş ve üzeri tüm oyuncak severler için hazırlanan Sprü serisi, 30 ila 170 arasında değişen sayıda parçadan oluşan kitler halinde satılıyor. En büyük özelliği, parçaların farklı şekillerde tekrar birleştirilerek figürün yalnızca fabrika çıkışı sabit bir pozda değil, dilediğiniz değişik pozlarda da sergilemenize imkan sağlaması. Ayrıca model yaparken yaşadığınız problemlerle de karşılaşmayacağınız oldukça detaylı hazır parçalardan oluşuyor. 3 farklı zorluk sevİyesİ Sprükits, 3 farklı zorluk seviyesine sahip setler sayesinde her yaş ve deneyimden model ve aksiyon figür meraklısına

hitap ediyor. 15-20 dakikada tamamlanabilen, yaklaşık 10 cm’lik birinci seviye setler 30-40 parçadan oluşurken yalnızca 5 noktadan hareket ettirilebiliyor. İkinci seviyede parçaların sayısı 90-100 arası değişiyor; tamamlanmaları 60-90 dakika sürüyor ve boyları da 12-13 santimetreyi buluyor. Bu modeller doğal vücut pozlarını gerçekleştirebiliyorlar. 160-170 parçalık en üst seviye kitler ise 2-3 saatlik bir uğraş gerektiriyor ve sonunda 20 cm’den daha uzun, birçok pozu rahatlıkla gerçekleştirebilecek bir figür ortaya çıkıyor. Seviye arttıkça detaylar da derinleşiyor. Dolayısıyla model kitlerle ilgili deneyiminize göre birinci seviye kitlerden başlayabilir ve kendinizi alıştırarak zorluk derecesini arttırabilir ya da tecrübeli bir modelci iseniz doğrudan 3.seviye bir kit satın alabilirsiniz. Tüm kitler kolay anlaşılır, basit çizimlerden oluşan

yönergelerle geliyor. Çizimlerde parçaların numaraları da gösterildiğinden parçaların montajı da hataya yer bırakmıyor. Aksesuarları da var! DC Universe’ten Superman, Batman ve Joker, Halo’dan Master Chief, Commander Sarah, Spartan Gabriel ve LBX’ten Deqoo, Hunter, Achilles ve Emperor gibi figürler farklı seviye ve detaylara sahip kitler halinde alınabiliyor. Örneğin 3. Seviye, 161 parçalık, 23 cm. boyundaki Batman figürü istendiğinde standart kostümü ve elleri açık halde, ya da yumruğunu sıkmış, aksesuarları ile poz verebiliyor. Bağlantı noktalarının eklem şeklinde tasarlanması da figürün her türlü zeminde ve pozda rahatça ayakta durabilmesine ve dengede kalmasına olanak tanıyor. Bu figürün bir güvenlik özelliği de mevcut; maskesi çıkarılamadığı için Bruce Wayne’in gizli kimliği açığa çıkmıyor.

47 Mart-Nisan 2015


ÖZEL DOSYA

Clementoni Space Laboratory: Oksijensiz ortamda yaşam Eğitici ürünler markası Clementoni’nin bu ürünü, diğer gezegenlerde canlı yaşamanının nasıl mümkün olacağını gösteriyor.

Puzzle ve bilim temalı kitlerden konuşan kitaplara kadar birçok kategoride eğitici ürünler sunan İtalyan Clementoni firmasının 2015 ürünlerinden biri de diğer gezegenlerde bitki ve hayvan yaşamını olanaklı kılmak için yapılan çalışmaları özetleyen bir uzay laboratuvarı. 7 yaş ve üzeri çocuklar için tasarlanmış olan Uzay Laboratuvarı, özellikle tasarımı ile ilgi çekiyor. Enerji sağlayan güneş panelleri, iletişim için uydu çanağı, kenetlenme istasyonları, dev kapısı ve iki katına ulaşmak için kullanılan merdiveni ve tabii ki yüzey aracı ile ile diğer gezegenlerde hayat kurmak için yapılan keşiflerde temel anlamda kullanılabilecek tüm ekipmanı temsil eden bu kit, ufak astronotlara da

sahip. Uzay laboratuvarının en önemli bileşenleri ise bitki ve hayvanların diğer gezegenlerde yaşamasına olasılık tanıyan iki büyük modül. Bunlardan biri toprağı ve oksijen kaynağı ile özel bir sera özelliği taşıyor ve gerçekten bitki yetiştirilebiliyor. Saydam

yapısı sayesinde toprak altı ve bitki köklerinin görülebildiği ilk modül aynı zamanda pamukta fasülye yetiştirmeye de iyi bir alternatif. Diğer modül ise gerçek karıncaların yaşamlarını ve yuvalarını nasıl şekillendirdiklerinin

izlenebileceği yaşam ünitesi. Bu mucize hayvanların toprak yerine renkli bir jel yuvada da yaşayabildiklerine ve uyum sağladıklarına şahit olmak için mükemmel bir yol. Avrupa Uzay Ajansı (ESA) tarafından da onaylanan Space

Laboratory, çocuklara ufak bir uzay macerası yaşatmanın yanında botanik ve biyoloji alanında minik keşifler yapma olanağı da sunmakta. Ayrıca karanlık ortamlarda şık bir görüntü sunan ışıkları ve fosforlu renkleri ile güzel bir aksesuar.

Terraria: Eşsiz bir dijital macera Terraria, yayınlandığı ve 50 bin kopya sattığı ilk günkü popüleritesini artırıyor. ActIon-Adventure tarzı bir oyun olan Terraria, özellikle sandbox (oyun içinde serbestçe hareket ederek nesnelerle etkileşimde bulunabilme) tipi oyunlar arasında en popüler olanlardan. Re-Logic adlı bağımsız stüdyo tarafından geliştirilmiş olan Terraria, ilk kez 2011 yılında Microsoft Windows için çıkarıldı. Çıktığı gün 50 bin

48 Mart-Nisan 2015

kopya satan ve yine ilk günden 17 bin oyuncunun online olarak oynadığı bu oyun ilk hafta Steam üzerinde en çok satılan oyun haline geldi. Oyunun tutkunları kendi aralarında sosyal ağlar ve gerçek topluluklar oluştururken Terreria temalı giysiler, aksesuarlar da yine oyuncuların kendileri tarafından tasarlanıp kullanıldı.

2013 yılının ortalarından itibaren PSN, PS3, PS4, PS Vita, Xbox360, Xbox One, Windows Phone, iOS, Android ve Kindle Fire dahil olmak üzere neredeyse tüm platformlarda çıkan Terraria, DRM haklarının da serbest bırakılması sayesinde hem internet bağlantısı mecburiyeti ortadan kalktı, hem de düşük fiyata satılmaya başlandı ve

daha çok kullanıcıya ulaştı. Oyun hala popülerliğini koruyor ve güncelleme almaya devam ediyor. Bu dünyada ülke sınırları yok! Terraria gibi sandbox tipi oyunların en büyük özelliği, oyuncuya yaratıcılığını geliştirecek bir serbestlik


ÖZEL DOSYA

Crayola Colour Alive: Boyama kitapları gerçeğe dönüşüyor Boyama kitabından dışarı fırlayan prensesler, periler, kahramanlar ve ejderhalar tabletinizde hayat buluyor. Crayola Colour Alive, klasik boyama kitabını sanal gerçeklikle birleştirip saatler süren bir eğlenceye, 3 boyuta, hatta 4 boyuta dönüştürüyor. Crayola, heyecanı kısa süren boyama kitaplarını bir avantaja dönüştürmek için AR teknolojisini kullanıyor. Klasik bir boyama kitabında olduğu gibi sayfalarda bulunan efsanevi yaratıkları istediğiniz renkte boyadıktan sonra Google Play, App Store veya Windows Store üzerinden mobil cihazınıza indireceğiniz uygulama sayesinde bu yaratıkları canlandırıp kendi ortamlarında izleyebilir, fotoğraflarını çekebilir ve çeşitli efekt ve animasyonlarla eğlencenizi katlayabilirsiniz. Colour Alive boyama kitapları 6 renkte pastel boya, bir özel efekt kalemi, boyamak için 16 sayfa ile geliyor. İsterseniz diğer serilerde bulunan kalemleri, hatta kendi kalemlerinizi de

tanıması. Oyun haritası rastgele üretiliyor ve bu harita üzerinde oyuncunun istediği yöne istediği kadar hareket etmesine, karşısına çıkan nesnelerle etkileşime geçmesine olanak tanınıyor. Günümüz oyunlarının çoğu 3D olmasına karşın Terraria’nın hala popüler olması da keşfetme, inşa etme, aksiyon gibi

kullanabilir, daha canlı ve renkli boyamalar yapabilirsiniz. Kitapların içinde uygulamayı ücretsiz olarak indirmeniz için bir adres de bulunuyor. Ateş üfleyen ejderhalar, ışıltılı perİler Çizimleri özel kalemleri ile boyadıktan sonra uygulamayı açarak mobil cihazınızla sayfayı taramanız halinde çiziminiz ekranda canlanıveriyor. Boyadığınız her kahramanın farklı hareketleri, efektleri ve ortamı mevcut. Ejderhalar alev püskürtüyor, periler tozlarını üflüyor, Barbie saçlarını ışıl ışıl savuruyor, savaşçılar ise özel güçlerini kullanıyor. Hatta isterseniz bu kahramanlara ekranın arkasından elinizle dokunabilir, hatta birlikte fotoğraf

heyecanları serbestçe yaşatabilmesinde yatıyor. Oyuncular oyuna kazma, kama ve balta ile başlayarak daha sonra güçlü araçlara sahip olabiliyor, yollarına çıkan diğer oyuncularla işbirliği yapabiliyor ya da savaşabiliyorlar; hemşireden terziye, tasarımcıdan Noel Baba’ya kadar birçok farklı sanal karakterle etkileşebiliyorlar,

bile çektirebilirsiniz! Boyadığınız kahramanlara uygulamayla isim verip onları kaydedebilir, böylece istediğiniz zaman boyama kitabı olmadan da onlarla vakit geçirebilirsiniz. Color Alive şimdilik Mistik Yaratıklar, Barbie, Büyülü Orman ve Skylanders temalı 4 farklı set olarak satın alınabiliyor. Hallmark Cards firmasının yan şirketi olan ABD menşeli Crayola, çocukların yaratıcılıklarını ifade edebilecekleri ürünler sunan en büyük firmalardan biri. 1903 yılında çıkan ve şirketle aynı adı taşıyan mum boyalarla tanıdığımız şirket, el sanatları ve resim malzemelerinde yenilikçi ürünleri ve renklerle yapılabilecek hemen her türlü yaratıcılık dalı ile ilgili ürünler sunmaya devam ediyor.

oyunun para birimi ile malzeme, hizmet, hatta büyüler alıp bunlarla çeşitli işler yapılabiliyor ve Eye of Cthulhu, Skeletron Prime ve Ocram gibi “boss” canavarlar çağırılabiliyor. Oyunun en önemli özelliklerinden biri de kablolar ve mekanik sistemler kullanarak çevrelerini geliştirebilmeleri, tuzaklar

hazırlayabilmeleri ve kendilerine diğer oyunculara karşı avantaj sağlayacak hazırlıklar yapabilmeleri. Şimdi figürleri ve aksesuarlarI ve setleri de var. Terraria’nın yıllardır artarak devam eden başarısı, dünyanın en hızlı büyüyen oyuncak şirketlerinden

Jazwares’in sayesinde şimdi daha da artıyor. Şirket karakterlerine ait aksiyon figürlerinin yanında peluş oyuncaklar, aksesuarlar ve role-playing setleri de çıkarmaya hazırlanıyor. Jazwares kısa süre içinde Star Wars, Marvel ve Teenage Mutant Ninja Turtles lisanslı kağıt maketleri de piyasaya sunacak.

49 Mart-Nisan 2015


ÖZEL DOSYA

Style Me Up! Charmazing : Bileklik Tasarım Setleri Style Me Up’ın bu konsepti ile çocuklar, ürünlerini dünyanın her yerinden tasarımcı arkadaşlarıyla da paylaşabiliyor. Kendİ moda projelerini yaratmayı tercih eden genç kızlar için hazırlanan Style Me Up, yaratıcılığı ve kişiselleştirme özgürlüğünü ön plana çıkaran, her dizaynda özgün çizgileri koruyan bir konsept. Bu konseptin içinde ürünler kadar magazinler, yarışmalar, ödüller, öğretici videolar ve oyunlar da var. Charmazing, Style Me Up konseptinin bileklik ve aksesuar kısmını oluşturuyor. Rengarenk iplikler, boncuklar, taşlar, zincirler, incilerle dolu, her biri benzersiz 100’den fazla parçaya sahip koleksiyonlarla 8 yaş ve üzeri kız çocukların yaratıcılıklarını pekiştirecek bu tasarım seti aynı zamanda ücretsiz Charmazing uygulaması sayesinde sanal dünyada da diğer moda tasarımcıları ile dizaynlarını karşılaştırıp değiştirebilecekler. İlk kez moda, sosyal medya ve elişini bir araya getiren Charmazing platformu, uygulama üzerinden diğer kullanıcıların aktivitelerini

50 Mart-Nisan 2015

de bildirerek kullanıcılar arasında anında iletişimi olanaklı hale getiriyor. Genç sanatçıların kendi tarzlarını oluşturmasına yardımcı olacak pop star, mevsimler, şehirler, yavru köpekler gibi birçok eskiz teması da mevcut. Her eskiz kitabı renkli kalemler, kalıplar, tasarım

yönergeleri ve 50 sticker ile geliyor. Şirketin Disney ile işbirliği sayesinde genç yetenekler Ariel, Cinderella, Tinkerbell, ve Disney Prensesleri ya da Kötüleri koleksiyonlarından

istedikleri figürlerle çalışma imkanı bulabiliyorlar. Profesyonel Web Sİtesİ Style Me Up web sitesi, tamamen modaya ayrılmış bir platform.

Charmazing, Style Me Up konseptinin bileklik ve aksesuar kısmını oluşturuyor.

Profesyonel tasarımlı arayüzünde alışveriş, güzellik ipuçları, tanınmış kişilerin giyim tarzları, YouTube videolarından ve internetten tırnak, saç, vücut bakımı gibi konularda yararlı bilgiler, oyunlar, hatta karakalem çizim ipuçları bile mevcut. Sitenin mağazasından tırnaklar, geçici dövmeler, makyaj kitleri, elişi setleri ve aksesuarlar gibi birçok şey satın alınabiliyor. Site özellikle çocukların kişisel bilgilerini korumaya yönelik güvenlik önlemlerini öngören COPPA sertifikasına sahip. Bu sayede ebeveynlerin çocuklarının siteyi ziyaret ederken rahat olmaları da sağlanmış bulunuyor. Style Me Up konseptinin sahibi Wooky Entertainment şirketi, dünya çapında ofisleri bulunan bir marka geliştirme ve tüketici ürünleri firması. Yüksek kaliteli, trendleri takip eden ürünler sunmakla tanınıyor.


01 KAMYON KEPÇE

01 KAMYON

01 KEPÇE

BABY BALL

ÇINGIR(KARTELA)

ÇINGIR(STAND)

01 KAMYON(STAND)

TEPSİLİ ÇAY SETİM

MİNİ KAHVE SETİM

ZIP ZIP KURBAĞA HAVUZ TOPU 9 CM 10’LU 100’LÜ 500’LÜ VE 7,5 CM 100’LÜ 500’LÜ(FİLEDE)

SOLO TEST

BOWLİNG(FİLEDE) YAĞMUR DAMLASI HAVUZ TOPU 7,5 CM VE 9 CM 100 - 500’LÜ(TORBADA)

www.zuzutoys.com - info@zuzutoys.com


Sektör Gündemi IN-STORE THEATRE

Haberler

OYDER’den

Ne Dediler?

LINE ve UNICEF’ten Küresel Ortaklık Anlaşması Dünyanın önde gelen mobil platformu LINE ile Birleşmiş Milletler Çocuklara Yardım Fonu (UNICEF) küresel ortaklık anlaşması imzaladı. UNICEF-LINE ortaklığı, stratejik olarak UNICEF’in aralarında ABD, Almanya, Endonezya, Fransa, Hindistan, İspanya, Japonya, Kore, Malezya, Tayland ve Tayvan’ın olduğu 11 ülkedeki küresel merkezleri tarafından eş zamanlı yönetildi. Bu stratejik ortaklık ile UNICEF ve LINE rekabetçi gücü olan bir marka değeri yaratarak etkili şekilde bağış toplamayı amaçlıyor. LINE karakter lisanslamayı kullanıp, en ünlü karakteri Brown’un UNICEF logolu pelüş oyuncak ve kupalarını üreterek satmayı

planlıyor. Ayrıca LINE dijital sticker’lar geliştirip satarak bağış toplamaya yardım edecek. Bunlara ek olarak “Free Coin” olarak bilinen LINE’ın sanal parası da bağış toplamaya destek olacak. LINE, çeşitli halkla ilişkiler ve pazarlama aktiviteleriyle birlikte üç yıl içinde en az 3 milyon dolar bağış toplamayı bekliyor. Küresel ortaklık kapsamında UNICEF ve LINE tarafından toplanan bağışlar sağlık, beslenme ve temel eğitim konuları başta olmak üzere, gelişen ülkelerdeki çocuklara yardım etmek için kullanılacak.

Disney’in Karakterleri Adidas Kids ile Buluştu En sevilen kahramanlar bu ilkbahardan itibaren Adidas ürünlerinde. Efsanevi Disney karakterleri, çocukların en sevdiği eşyalarında yer almaya Adidas Kids ile devam ediyor. Çocukların en sevdiği Disney karakterleri; Mickey Mouse, Minnie Mouse, Winnie the Pooh, Captain America, ve SpiderMan’in yer aldığı Adidas Kids İlkbahar/Yaz 2015 Koleksiyonu bu sezon da çocukların gözdesi olacak. Koleksiyonda yer alan ayakkabı, tişört ve eşofman takımlarını yine Disney karakterlerinin

52 Mart-Nisan 2015

yer aldığı şapka, çanta ve çoraplar tamamlıyor. Disney karakterlerinin hayat verdiği Adidas Kids koleksiyonu 37 TL ile 189 TL arasında değişen fiyatlarıyla Adidas mağazaları, yetkili satıcıları ve online satış kanallarında satışa sunuluyor.

UL Türkiye Laboratuvarı’ndan Mİgrasyon Lİmİtlerİ Hakkında Açıklama Bilindiği üzere migrasyon limitleri, oyuncak alanında da kanserojen maddelere karşı alınacak önlemlerde önemli bir kıstas. UL Türkiye Laboratuvarı’nın bildirdiğine göre, migrasyon limitleri ile ilgili olarak yapılan açıklamada SCHER ‘in (Sağlıksal ve Çevresel Riskler Bilimsel Komitesi) oyuncaklardan kromyum VI için mevcut migrasyon limitlerinin yeni, daha düşük değerler hesaba katılarak revize edilmesi gerektiği kanısında olduğu ifade edildi. Mevcut Avrupa Birliği (AB) migrasyon limitleri 2008’de “0.0053 μg/kg bw”‘lik “son derece belirsiz günlük sanal güvenlik dozu”na dayandırılarak ve sonar kanser etkisi için veri yokluğunda elde edilmişti. SCHER 0.0002 μg/ kg bw/d‘lik yeni sanal güvenlik dozunu hesaba katarak kazınan oyuncak malzemeleri için 0.0094 mg/kg’lık, kuru oyuncak malzemeleri için 0.0008 mg/kg’lık ve sıvı ve yapışkan oyuncak malzemeleri için ise 0.0002 mg/ kg’lık oyuncak malzemesi migrasyon limiti öneriyor. ve Oyuncak Güvenliği Direktifi tarafından takip edilen bir yaklaşım öneriyor.


SEKTÖR GÜNDEMİ

53 Mart-Nisan 2015


SEKTÖR GÜNDEMİ

KAHVE SOHBETİ

EMRAH PETORAK

Toyder’in önceki sayısında başladığımız kısa kahve sohbetlerinin bu sayıdaki konuğu İtalyan Panini markasının Türkiye distribütörü Selektif Medya’nın Genel Müdürü Emrah Petorak. Panini ne zamandır Türkiye’de ve siz distribütörlüğünü ne zamandır yapıyorsunuz? Panini 9 senedir var, biz Selektif Medya olarak 4 senedir distribütörlüğünü yapıyoruz. Panini ve Türkiye distribütörlüğü olarak bizim tek farkımız, “door2door”, çalışmamız, yani herkesi kapı kapı ziyaret etmemiz. Ana dağıtıcı biziz ve tüm perakendecilere biz gidiyoruz daha hızlı dağıtım olması için. Bu aynı zamanda ürünü de son noktaya kadar götürüp tanıtmamızı sağlıyor. Türkiye Panini’nin en büyük sıkıntısı marka bilinirliği olmamasıydı, dolayısıyla 2500 noktaya bire bir gidip devamlı ziyaret ediyoruz. Sokaktaki bakallara, kırtasiyelere, zincir mağazalara ve zincir oyuncaklara kadar gidiyoruz. Türkiye Panini için nasıl bir pazar? Kağıt üstünde bakarsak çok iyi bir pazar, çünkü çok fazla çocuk var. Tüm dünya ülkelerinde Panini ortalama ülke nüfusu kadar paket satıyor. Bizim ülkemize de bakarsanız yıllık 75 milyon pakete ulaşmamız lazım fakat henüz alacağımız daha çok yol var. Bunun temel sebebi de bizim çocuklarımızda oyun bilincinin olması fakat koleksiyon bilincinin olmaması. Bunun için de bizim “Trading Card”larımız var, oyun kartları. Bunlar çıkartmadan daha fazla satılıyor çünkü çocuklar hem kartları biriktirebiliyor, hem de online platformlarda oyun oynayabiliyorlar. Koleksiyonerlik bilinci de daha yavaş yavaş oturuyor. Sticker’lar ve bu oyun kartları ayrı gruplar mı? Evet. Oyun kartları aynı zamanda bir online oyun içeriyor. Evet, yurtdışına kıyasla koleksiyon kartlarında henüz iyi bir rakamımız yok fakat online oyunların aktive edilme sayısında dünyada ilk 3’teyiz. Kartların üzerinde spesifik bir kod var. Bu kod ile hem akıllı cihazlarla hem masaüstü bilgisayarlarla, dünyanın herhangi bir yerindeki herhangi bir kod sahibi çocukla oyun oynayabiliyorlar. Dolayısıyla bu çocuklar koleksiyonunu da sanal olarak tutabiliyor. Şu anda piyasada hangi ürün gruplarınız var? Ağırlıklı olarak futbol temalı ürünlerimiz var. Bunun yanında lisanslı olarak Monster High çıkartma koleksiyonu, Big Hero 6, Disney Junior karakterleri, ayrıca eğitici öğretici National Geographic koleksiyonu var. Oyun kartı olarak futbolun haricinde Ninja Turtles var. Bunlar belli başlı koleksiyonlar, bunların haricinde çok sayıda koleksiyonumuz var. Peki yeni koleksiyonlar gelecek mi? Tabii ki. NBA koleksiyonunun oyun kartları yolda. Türkiye’deki 3 büyüklerin yer aldığı Süper Gol koleksiyonu hazırlanıyor. 54 Mart-Nisan 2015

Educashow 2015 İçin Geri Sayım Bitiyor Fuar kapsamında önemli atölyeler ve seminerler de var.

Educashow Okul Ekipmanları ve Teknolojileri Fuarı, Türk eğitim sistemine katkı sunmaya devam ediyor. Bu yıl 02-05 Nisan 2015’te İDTM - İstanbul Fuar Merkezi Hall 11’de 8. büyük buluşmasını gerçekleştirecek olan Educashow, eğitime yönelik pek çok yeni ürün ve uygulamanın lansmanına ev

sahipliği yapacağı gibi dört gün boyunca ücretsiz seminerler ve atölyeler gerçekleştirecek. “Öğrenmek için Oyna, Oynamak için Öğren” konulu 30’un üzerinde Atölye çalışması ve 16 seminerden oluşan sertifikalı programa, kontenjan dahilinde tüm ziyaretçiler ücretsiz olarak katılım gösterebilecekler.



SEKTÖR GÜNDEMİ

Toyzeria & Kids Turkey 2015 İçin Geri Sayım Başladı Bu yıl içeriğini yeni konseptlerle genişleten Toyzeria fuarı, Kids Turkey adıyla kapılarını oyuncak ve çocuk dünyasına açacak. Dünyanın en büyük oyuncak fuarı olan Nürnberg’in organizatörü Spielwarenmesse firmasının Türkiye ve Ortadoğu ofisi olan Spielwarenmesse Middle East tarafından geçtiğimiz yıl 7.kez düzenlenmiş ve Türkiye’nin en önemli oyuncak fuarı olarak başarılı bir deneyimi daha geride bırakmıştı. Bu yıl, Toyzeria’nın değişen ismi ve misyonuyla hazırlanan ve adını Kids Turkey olarak değiştiren fuar, çok daha büyük bir hazırlıkla geliyor. Türkİye ve Ortadoğu’nun Çocuk Fuarı Fuarın yeni ismi Kids Turkey; 65 yıllık bilgi, birikim ve tecrübesini içinde barındıran Spielwarenmesse eG’nin dünyada düzenlediği uluslararası fuarları (Kids Russia, Kids India) ile olan

birlikteliğin bir ifadesi olarak Türkiye’de de kapılarını açmaya devam edecek. Toyzeria&Kids Turkey 2015 kapsamında “Kids/ Çocuk” ismiyle beraber ürün yelpazesine Çocuk Ürünleri, Okul Öncesi Eğitim, Akıl ve Zeka Oyunları gibi birçok yeni konsepti dahil eden fuarda çocuk sektörünün önemli temsilcileri, ilkokulları, anaokulları, belediyeleri, büyük marketleri ve alışveriş merkezleri gibi ziyaretçiler de ağırlanacak. Fuar organizatörleri, küreselleşen dünyada sektörel dinamiklerin, Ortadoğu’da gelişen pazar fırsatlarının hayata geçirilmesinde Toyzeria & Kids Turkey’nin katkısının önemine dikkat çekiyor. Fuarda Yerİnİzİ Alın Bu uluslararası ihtisas fuarı ile dünyanın önemli

kids turkey merkezlerinden katılan oyuncak perakendecileri ve alıcıları ile birlikte, Türkiye ve Ortadoğu’daki oyuncak birliğinin gelişen oyuncak endüstrisiyle ilgili genel bir değerlendirme yapma olanağına sahip olabilirsiniz. Piyasaya yeni giriş yapanlarla veya pazar liderleriyle bağlantı kurarak, müşterileriniz için son derece kişisel ve güncel bir ürün yelpazesi oluşturabilirsiniz. Kids Turkey’in kendine özgü profesyonel hizmetler ve benzersiz

satış teklifleri dünyasıyla tanışmak, öte yandan yeni ve öne çıkan ürünlerle beraber en son teknolojik gelişmeleri ve yenilikleri yakalamak için şimdiden fuardaki yerinizi ayırtabilirsiniz. Fuara Katılım 29 Ekim ile 1 Kasım 2015 tarihleri arasında İstanbul Fuar Merkezi 9. 10. ve 11. salonlarında gerçekleştirilecek olan fuara katılım ve bilgi için www.toyzeria.com adresi üzerindeki kayıt formunu

Aquababies İle Bebeğiniz Yürümeden Önce Yüzmeyi Öğreniyor Dünyaca ünlü eğitim programı şimdi Türkiye’de. Dünyanın en tanınmış yüzme birliği Swimming Teachers Association (STA) ve İngiltere’nin önde gelen 0-4 yaş yüzme eğitmenlerinden JulieAnn James tarafından geliştirilen Aquababies programı İstanbul’da bebekleri ile suda vakit geçirmek isteyen annebabalar için alternatif bir program sunuyor. Doğdukları andan itibaren 56 Kasım-Aralık 2014

sahip oldukları dalma refleksi ile suyun altında nefeslerini tutabilen bebekler, Aquababies programı ile doğal reflekslerini kullanarak suyun içinde kendilerini güvende hissederek suyu seviyorlar. Oyunlar eşliğinde yüzme öğretmeyi hedefleyen Aquababies programına katılmak isteyen aileler deneme dersine veya beş hafta

süren kur programına kayıt olabiliyorlar. Haftada bir defa yarım saat süren derslerde 0-12 aylık bebekler gruplar halinde ders yapıyorlar. 13 ay ve üzerinde olan bebeklere ise özel ders veriliyor. Ders süresince suda yatan, nefes tutan, küçük dalışlar yapan ve kenardan güvenli bir şekilde suya atlayan bebeklere anneleri veya babaları eşlik ediyor.

ve iletişim bilgilerini kullanabilirsiniz. Toyzeria 2014’te Neler Olmuştu? Geçtiğimiz yıl 30 Ekim-2 Kasım tarihleri arasında gerçekleştirilen fuar kapsamında, 13.500 m2’lik bir alanda toplam 117 ulusal ve uluslararası katılımcının yanı sıra 8.972 ziyaretçiyi ağırlanmıştı. Türkiye ve 50 farklı ülkeden ağırlanan ziyaretçi sayısı, bir önceki yıla göre katılımcılarda %11, ziyaretçilerde ise % 3 oranında artış göstermişti.



SEKTÖR GÜNDEMİ

Kırtasiye Sektörü “Sağlıklı Ürün” İçin Toplandı Ucuz ve kalitesiz ürünler ile ilgili haberlerin sektördeki güvenilir firmaları da zor durumda bırakması nedeniyle gündemi değerlendirmek ve konu üzerine istişarede bulunulmak için Kırtasiye Sektör Toplantısı gerçekleştirildi.

İstanbul Ticaret Odası’nda 13 Şubat 2015 günü gerçekleştirilen toplantıda, sektörden önemli yetkililerin yanı sıra Gümrük ve Ticaret Bakanlığı yetkilileri de söz aldı.

Kırtasiye Sektörü Endişeli

İTO Kağıt ve Kırtasiye Meslek Komitesi Meclis Üyesi Ahmet İyioldu’nun oturum başkanı olduğu Kırtasiye Sektör Toplantısı’nda konuşan Komite Başkanı Muharrem Ender Karvar, “Oyuncak ve saraciye sektörü iç içe girmiş bir alan. Dolayısıyla hem gümrüklerde oluşan tıkanıklık hem de iç mevzuatların detaylarından dolayı sektörlerimizin zarar

58 Mart-Nisan 2015

gördüğünü tespit ettik. Bu sorunların çözümü için böyle bir organizasyon yapmayı düşündük” dedi. Kırtasiye sektörünün önde gelen firmaları, basında bir genelleme ile sıkça yer bulan “ucuz ve kalitesiz kırtasiye ürünleri çocukların sağlığına ciddi zarar veren kanserojen

maddeler içeriyor” gibi haberlerin, sektöre ciddi zarar verdiğini ifade ediyor.

Güvensiz Ürüne Tolerans Yok

Gümrük ve Ticaret Bakanlığı Tüketicinin Korunması ve Piyasa Genel Müdürü Ramazan

Ersoy, 2 milyar dolarlık hacme sahip olan kırtasiye sektörünün söz konusu şikayetlerine karşılık “Önlem almak için yoğun çaba gösteriyoruz. Güvensiz ürüne asla tolerans göstermeyiz” ifadelerini kullanarak ürünlerin güvenliğinin önemini vurguladı ve kanserojen içeren ürünlerin toplum sağlığını tehdit ettiğini, bunun önlemini almak için yoğun çaba gösterdiklerini kaydetti. Gümrük ve Ticaret Bakanlığı İstanbul Bölge Müdürü Nevzat Er de denetimlerin sıklaştırıldığını anlatarak, “Uluslararası standartlara göre ürünleri analiz ediyoruz. Mesela bir çantada 40 aparat varsa 120 analiz yapıyoruz. Kimyagerlerimiz ve laboratuvarlarımız yoğunluğun altından kalkmaya çalışıyor” diye konuştu.

Sektör Zarar Görüyor

İTO Bijuteri, Oyuncak ve Hediyelik Eşya Meslek Komitesi Başkanı Ahmet Alioğlu ise ‘kanserojen madde taşıyor’ dendiği zaman ilk olarak akla oyuncak sektörünün geldiğini söyledi. Alioğlu, sonuç olarak hem tüketicinin kafasının karıştığını hem de yüzde 90 ithalata dayalı bir alan olarak sektörde işlerin dibe vurduğunu söyledi. Tüm Kırtasiyeciler Derneği (TÜKİD) Yönetim Kurulu Başkanı İzel Rozental, “Geçen yıl ‘K’ projesini hayata geçirdik. Proje ile belirlenmiş kriterlere uyup ‘K’ lisansını alan perakende satış noktaları, imzaladıkları sözleşme gereği denetimden geçmeyen mal alımını kesti. Bu durum merdiven altı üretimi de olumsuz etkiledi” dedi.





OYDER’DEN

OYDER’den Gümrük ve İthalat Toplantısı OYDER, 2015 itibariyle, ithal oyuncakların gümrük laboratuvarlarına gönderileceği gerekçesiyle oluşan uzun süreli bekletilme uygulamalarını konuşmak için toplandı. Oyuncakçılar Derneği (OYDER) üyeleri, 9 Şubat Pazartesi günü sektörde iki aydan fazladır konuşulan ve oldukça önemli sorunlara yol açan bir uygulamaya karşı neler yapılabileceğini konuşmak için Holiday Inn İstanbul Airport’ta bir araya geldi. Toplantıda, herhangi bir ön bildirim olmaksızın yeni yıldan bu yana uygulanmaya başlanan, ithal edilen ürünlerin gümrük laboratuvarlarına testlere gönderileceği ve sonuçlar gelmedikçe hiçbir ürünün alıcı firmalara teslim edilmeyeceği yönündeki uygulama için, hangi firmaların ne gibi sorunlar yaşadığı ve bu sorunları çözmek için ilgili resmi kanallarla hangi görüşmelerin yapılması gerektiği konuları konuşuldu. OYDER BaşkanI Kireçci Süreci Değerlendirdi OYDER Başkanı Yakup Kireçci, toplantının açılışında bu süreci şu ifadelerle değerlendirdi: “Şu an yaşanmakta olan kaos, daha önceki uygulama değişim süreçleri gibi bize süre verilerek olmadı. Malesef bizim de bilgimiz dahilinde değil çünkü daha önce

62 Mart-Nisan 2015

oyuncak sektörüne özel olarak bu tür kararlar alınmış değildi. Biz bu zamana kadar daha çok Ekonomi Bakanlığı, Sağlık Bakanlığı, Ticaret Bakanlığı gibi bakanlıklarla iletişim halindeydik, Gümrük Bakanlığı ile onlar kadar iletişimimiz olmamıştı. Birden bire karşımıza böyle bir uygulamayla çıktılar. Bizim bu değişimle ilgili girdiğimiz iletişimlerimizde bu sistemin sağlam bir altyapı oluşturulmadan uygulamaya konulduğu izlenimini aldık. Üstelik Bakanlık yetkilileri ile iletişim ve ulaşım kanallarında oldukça zorluk yaşıyoruz.” Kireçci, Bakanlık kanalına konuyla ilgili OYDER adıyla bir dilekçe verildiğini de belirttikten sonra dernek üyeleriyle istişarede bulunmak amacıyla toplantı kararı aldıklarını ifade etti. Kireçci’nin açıklamalarının ardından, toplantıya konuk olarak gelen ve geçmişte Gümrük Bakanlığı’na bağlı müfettişlik ve müdürlük görevlerinde bulunmuş olan Faruk Töremiş sözü alarak uygulamayı yorumladı ve mevzuatta yazılı olarak

Söz konusu yeni uygulamanın getirdiği en büyük sorun ise, söz konusu raporlar tamamlanmadıkça ürünlerin hiçbirinin piyasaya sürülmesine izin verilmemesi. bu tür bir uygulamanın yapılamayacağını ifade etti. Töremiş’in ardından toplantıya katılan, oyuncak sektörünün önemli isimleri de uygulamayla ilgili fikir ve yorumlarını belirttiler. Toplantının sonunda, düzenleme ile ilgili olarak üretici ya da ithalatçı demeden bir arada bu uygulamaya karşı durmak için resmi kanallara daha yoğun olarak ulaşılması, dilekçeler ve yapılacak görüşmeler ile sektörü ve dolayısıyla ekonomiyi de çeşitli açılardan zor

durumda bırakacak olan uygulamanın eski haline getirmek için çalışılması yönünde karara alındı. Uygulamanın Öncesi ve Sonrası Peki, söz konusu uygulamadan önce süreç nasıldı, şimdi nasıl işletilmeye çalışılıyor? Bilindik uygulamada, GTİP’den yapılan oyuncak ithalatlarında oyuncaklara ait her türlü güvenlik raporları (AZO-PhtalateEN71-1/2/3 – EN62115 – EN60825 – EN615582-7) akredite edilmiş

laboratuvarlardan alınarak Ekonomi Bakanlığı İstanbul Bölge Müdürlüğü’ne sunulmakta, onların denetmenlerince raporlar ve ürünler denetlenerek satışa uygun olanlar için ithalatçılara Tareks Referans Numarası verilmekte ve ithalatçılar da bu uygunluğu gösteren Tareks Referans Numaraları ile gümrüğe başvurarak oyuncakların ithalatını gerçekleştirmekteydiler. Fakat 1 Ocak 2015 tarihi itibariyle, gümrük muayene memurlarının


OYDER’DEN

Muayene memurları, zaten akredite laboratuvarlarda incelenerek raporları alınmakta olan oyuncakları gümrük laboratuvarlarına göndermek istiyorlar. beyannameleri kapatma aşamasında bilgisayarlarında “Çocukların kullanımına yönelik olan ürünlerin mutlak suretle laboratuvar tahliline gönderilmesi gerekmektedir” şeklinde uyarı çıkmaya başladı. Bunun anlamı şu: Muayene memurları, zaten akredite laboratuvarlarda incelenerek raporları alınmakta olan bu oyuncakları gümrük laboratuvarlarına göndermek istiyorlar. UygulamanIn Getirdiği Sorunlar Bu uygulamanın getirdiği en büyük sorun ise, söz konusu raporlar tamamlanmadıkça ürünlerin hiçbirinin

piyasaya sürülmesine izin verilmemesi. Yani, ithal edilen ürünlerin oldukça uzun süreler boyunca gümrük depolarında bekletilmesi. Bu, hem gümrükte olağanüstü bir yığılma, hem de ithalatçılar kanadında stokların boşaldıktan sonra yeniden dolma hızını yavaşlatmaya yol açıyor. Üstelik ürünler içeride bekledikçe yükselen ardiye maliyeti, ürünlerin maliyetini de artırıyor. İthalat konusu oyuncaklar yüzlerce hatta binlerce çeşitten oluşuyor. Dolayısıyla aynı GTİP’te olan onlarca çeşit oyuncak bulunuyor. Örneğin; 20 kalemlik bir faturadan

4’er adet olmak üzere tam 80 adet numune alınması ve tahlile gönderilmesi gerekiyor, ki bu örnekleri adet bakımından arttırmak da mümkün. Zaten tüm oyuncaklar ithal anında Ekonomi Bakanlığı’nın denetimine, ithalattan sonra da piyasa gözetimi ve denetimine tabi tutuluyor. Yani buradaki 9503 GTİP, yönetmelik eki EK-23 ve 2015-12 sayılı tebliğ kapsamında aslında yer almıyor. Oyuncakçıların talebi de bu nedenlerden dolayı konunun makamlarınca değerlendirilerek bu mağduriyetin önlenmesi için, 2015’ten önceki uygulamaya dönülmesi yönünde.

OYDER’e yeni üye katılımları sürüyor Oyuncak sektörünü bir araya getiren Oyuncakçılar Derneği’ne (OYDER) yeni üye katılımları sürüyor. Geçtiğimiz iki ay içerisinde OYDER üyesi olan firmalar ve yetkili isimleri şöyle: Yenİ üyeler ●

Spielwarenmesse Middle East Fuarcılık Ltd.Şti. (Fatih CİĞERLİOĞLU) Filma Film ve Tv Haber Ajansı Tic. Ltd.Şti Karaca Kemal SARIOĞLU Horizon Oyuncak A.Ş. (Ömer KALKAVAN) Univesal İç ve Dış Ticaret Ltd.Şti. (Ender MICIK) Zuzu Toys (Cengiz YILMAZ) 63 Mart-Nisan 2015


NE DEDİLER?

NE DEDİLER? Oyuncak Sektöründe

Nürnberg Oyuncak Fuarı bu yıl nasıl geçti? Toyder’in her sayıda farklı konu ve konuklarla hazırlanan bölümlerinden “Ne Dediler?” sayfasında, bu sayıdaki konumuz Nürnberg Oyuncak Fuarı. Bu yıl 28 Ocak ile 2 Şubat 2015 tarihleri arasında gerçekleştirilen Nürnberg Oyuncak Fuarı’na Türkiye’den katılan bazı firmaların yetkililerine fuar yorumlarını sorduk. A. Lütfİ KOP

Heidi Oyuncak

Göksel Dolu

Dolu Oyuncak

“ Gösterilen İlgiden Memnunuz”

2015 fuarımız da "çok başarılı geçti" Nürnberg Oyuncak Fuarı’nda bu sene 12’nci yılımızı kutladık. Bu fuarda, yeni ürünlerimizi müşterilerimizin her yıl beğenisine sunmaktayız. 2015 fuarımız da çok başarılı geçti. 60’ın üzerinde ülkeye ihracat yapmaktayız. Bu sene daha çok sayıda Türk firmasının katılımcı olarak yer aldığını gözlemledik. İhracat konusundaki bu gelişim bizleri mutlu etmektedir.”

Heidi Oyuncak Art Puzzle ailesi olarak; 2014 yılı beklentilerimiz dövizdeki yükselişin ardından olumsuz etkilenmesine rağmen, yılın ikinci yarısında birçok ülkeye yaptığımız ihracat bizim için memnunluk verici. Sektörümüzün en önemli

fuarı olan Nürnberg Spielwarenmesse Oyuncak Fuarı’na ilk katılımımız olmasına rağmen standımıza ve ürünlerimize gösterilen ilgiden oldukça memnunuz. İlk sınavımızı artı puanlarla tamamlamanın verdiği şevk ile önümüzdeki fuarlarda eksikliklerimizi gidererek çıtamızı yükselteceğimize inanıyorum.

Mehmet Hakan Karlar

Perre Grup "Nürnberg Sayesinde İngiltere’ye de Açıldık" Nürnberg Oyuncak Fuarı’nda dördüncü senemiz. Fuarın genel havası durgun olmasına rağmen en başarılı

fuarlarımızdan biri oldu. Fuar sonrası İngiltere’yi de ihracat yaptığımız ülkeler arasına kattık. Çocuk markamız olan Kırkpabuç’ta başladığımız çift dil uygulaması ile gördüğümüz ilgi de bizi mutlu etti.

şenol kİREÇCİ

Neco Toys

Hakan Kemal Ömeroğlu

Star Oyun "Hep beraber büyüyoruz" Yıllardır ziyaretçi olarak katıldığımız bu fuara son iki senedir Türkiye’den en büyük stant ile katılıyoruz. Geçen sene olduğu gibi bu sene de büyük ilgi topladık. Beklentimizin 64 Mart-Nisan 2015

üzerinde bir büyüme sağladık. İnşallah ileriki yıllarda da bu başarı büyüyerek devam eder. Tabii en büyük başarı, bu fuarlarda Türk firmalarının sayısını artırmak olmalı. Bu konuda büyük umudum var. 5 yıl sonra çok farklı şeyler konuşacağız.

"Nürnberg Oyuncak Fuarı’ndaki ilgiden memnun kaldık" Nürnberg Oyuncak Fuarı’na uzun yıllar sonra tekrar katılmamıza rağmen ilgi çok iyiydi. Birçok ülkeden bağlantılar

gerçekleştirdik , ayrıca hem Türkiye den hem de çeşitli ülkelerden katılanlar de mevcut. Müşterilerimizi ve dostlarımızı da orada ağırlamış olduk, böylece hem ticari hem de prestij açısından faydalı bir fuar geçirmiş olduk.



a c n u y

O

g r e b n r Nü

anlar l o ş i etmem ektörünün t e r a ce ziy Oyuncak S n ö a h ı ı olan s r Da a a r u a f r ize sla erini n u b l a h U g e r r n i o iç fetme ve en ş k e ü k y i y ü ’ en b messe r sayesinde i n e r a k iy o Spielw k. Bu rehbe ç ı z ı n dı anı hazırla tinizde zam ediyoruz. re nti ilk ziya ağınızı gara ac kullan

​ rnst Kick, Spielwarenmesse eG​'nin CEO'su. Oyuncak E sektörünün en önde gelen isimleri arasında olan Kick, Toyzeria sebebiyle ülkemizi de sık sık ziyaret ediyor. 66 Mart-Nisan 2015

F


k a

ı n ı r

a u F

h e eR

m t şfe

Ke

i r be

67 Mart-Nisan 2015


DOSYA: NURNBERG FUAR REHBERİ

Almanca “Spielwarenmesse” olarak bilinen Nürnberg Oyuncak Fuarı’na yer vermeden geçmek, sektörel bir oyuncak dergisi için pek mümkün olmazdı. Oyuncak üretimi denilince akla Çin’in geldiği gibi oyuncak fuarı denildiğinde de aklımıza ilk olarak bu fuar geliyor. Bu fuarı herhangi bir oyuncak fuarından daha önemli yapan nedir peki? Sanırım bu sorunun iki önemli cevabı var. Öncelikle 50 yılı aşkın bir süredir yapılan fuar dünyanın her yerinden katılımcıları ve ziyaretçileri birbirleriyle en faydalı şekilde buluşturmayı başardığı için oyuncakçıların en merkezi buluşma noktası olmuş. Bu yüzden ortaya çıkardığı ekonomi çok büyük. Burada fuarın sadece Avrupa odaklı olmadığını, bir başka deyişle bölgesel olmadığını, uluslararası bir fuar olduğunu özellikle vurgulamak gerekiyor. İkinci sorunun cevabı da

68 Mart-Nisan 2015

bu gücü muhafaza etmek ve sektörü genişletmek için bitmek tükenmek bilmeyen “ürün geliştirme” çalışmaları. Her sene fuar alanında, sunumlarda mutlaka bir değişiklik oluyor, yeni fikirler eyleme geçirilmiş oluyor. Bu sebep birincisinden daha önemli çünkü başarıyı yakaladıktan sonra muhafaza etmek bile çok çaba gerektirirken fuarı geliştirmek çok disiplinli ve sürekli çalışma gerektiriyor. Her sene hayata geçirilen değişikliklerin duyurusu ve detaylı tanıtımı fuar öncesinde yeterince yapılıyor. Ziyaretçilere ve katılımcılara da fuar süresince bunlardan fayda sağlamak kalıyor. Oyuncak sektöründeki ürün gamının genişliği ve ürünlerin de kendi aralarındaki fayda ve özelliklerinin çeşitliliği sebebiyle fuarı önceden tanımadan gelen bir ziyaretçi vaktinin önemli bir bölümünü boşa harcayabilir. Zİyaretçi sadece kendi

ilgilendiği ürün gruplarının bulunduğu holleri gezmek istiyorsa fuar alanı planı ile kolaylıkla gezmesi gereken holleri bulacaktır. Fakat bu yazının amacı tam olarak burada netleşiyor. Sektördeki uzman görüşleri, trendler ve gözden kolayca kaçacak bazı özel alanlardan mahrum kalacaktır. Fuar meraklısına her zaman daha fazlasını verebilecek kadar yenilikçi ve vizyon sahibidir. Fuarda çok akılcı bir kategorilendirme sistemi uygulanıyor. Oyuncak kategorileri genel olarak hollere dağılmış ama doğal olarak her bir hole bir kategori düşmediği için bazı holler iki tane kategoriye ev sahipliği yapıyor. Hol içerisinde bir oyuncak kategorisinden diğerine geçerken üzerinde yürüdüğünüz halının rengi değişiyor. Örneğin kırmızı halıdan mavi halıya geçtiyseniz anlayın ki gezdiğiniz oyuncak kategorisi değişmiştir. Bunu

elinizdeki fuar haritasından da takip edebilirsiniz. Geleneksel gezinti alanlarındaki kategorilendirme dışında diğer bir kategorilendirme sistemi ise özel alanlarda yapılmış. Önceki yıllarda özel alanlar fuarın tüm hollerine yayılmışken geçen sene itibariyle özel alanların mantıksal olarak bir arada bulunması gerekenleri yeni inşa edilen 3A holünde ziyaretçilere sunuluyor. 3A holünde sunulan özel alanların “yenilik” konseptinde olanlar “Trend Gallery” adı altında sunuluyor. Buradaki amaç böyle bir gezi alanının varlığına dikkat çekmek. Çünkü bahsettiğim gibi fuar firması sürekli yenilikler ve iyileştirmelerle sektörün dinamizmini öne çıkartarak hem kendisini hem de oyuncak sektörünü güçlendiriyor. Fuarın ilk günü ilk gezinizi Trend Galerisi’nde yapabilirsiniz. Başlangıç için iyi bir tercih olacaktır zira sektörde hangi trendlerin öne

çıktığını, yeni oyuncakları, yeni oyuncaklardan ödül alanları bir çırpıda gezebilirsiniz. 3A Holünde Trend Galerisini gezdikten sonra aynı holde diğer özel alanlarla devam edebilirsiniz. Bu holü bitirdikten sonra oldukça taze bilgilerle donanmış olacaksınız. Diğer hollerde kendi iş alanınız olan kategorileri gezdikten sonra da diğer özel alanlara göz atıp fikir sahibi olabilirsiniz. 3A holü dışında kalan özel alanlar çeşitli hollerin içinde yer alıyor. Şubat ayı başında sonlanan bu seneki Nürnberg Oyuncak Fuarındaki özel alanları tek tek anlatarak gelecek yıl fuarı ilk defa ziyaret edecekler için bir keşif rehberi oluşturmayı amaçladık. Bunun yanında ilk defa fuarda lanse edilen yeni oyuncaklardan bazılarına ve fuar büyük ödülüne aday gösterilen ve ödül alan oyuncakları da tanıttık.


DOSYA: NURNBERG FUAR REHBERİ

TREND GALERİSİ Dünya fuarcılık devi Spielwarenmesse’nin en önemli alamet-i farikalarından birisi de fuarcılık anlayışını yalnızca statik stantlarla sınırlı tutmaması. Fuar alanında her yaştan ziyaretçi ve katılımcı için bilgilendirici ve eğlendirici etkinlikler düzenlemesinin yanı sıra her yıl öne çıkan trendleri belirlemesi. “Trend Galerisi” isimli alan da bunun için var. Oyuncak dünyasının yeni trendleri, bu trendleri belirleyen öne çıkan ürünleri ve bu ürünlerin atölye ve demolar halinde sunumu işte bu alanda gerçekleşiyor. Minik Bilimciler

Gelişen oyuncak üretimi ile çok daha detaylı tasarımlar sunan sektörde, özellikle son kuşak çocukların ilgisini çeken bilimsel oyuncaklar da önemli bir yere sahip. Deney veya matematik setleri, kimya laboratuvar kitleri, yapı oyuncakları, mimarlık, inşaat ve mühendislik kitleri, su-güneş-rüzgar gibi kaynaklardan enerji elde etme prensiplerini açıklayan oyuncaklar derken hatırı sayılır bir yelpazeye ulaşan bilim setleri, Nürnberg Oyuncak Fuarının da gözünden

Yeni trendlerin sunulduğu bu özel alanda “Kendini İfade Et”, “Minik Bilimciler” ve “Gerçekliğin Ötesinde” trendleri, trendi simgeleyen oyuncaklarla sunuluyor. Gelin oyuncak dünyasındaki yeni trendlerin neler olduğuna kısaca göz atalım.

kaçmıyor elbet. Trend Galerisi bölümünde bu alana ilgi duyan çocukların çeşitli ürünleri denemeleri, yapılan atölye etkinlikleri ile eğlenip öğrenmeleri için oluşturulan özel alanı ziyaret ederek etkinliklere katılabilirsiniz. Bu alanda bu yıl sunulan en dikkat çekici modellerden birisi de aynı isimli markanın ürettiği Arckit isimli mimarlık seti. Gerçek bir ev inşasında kullanılan malzemelerin minyatürize versiyonlarını içeren ve üç farklı büyüklükte setler ile piyasaya sunulan kitler,

ÇOCUKLARIMIZIN GÜVENLİĞİ İÇİN ÇALIŞIYORUZ UL, Oyuncak Güvenliği ve Kalitesinde Öncü

UL EN71-1:2011 + A3:2014 Oyuncak Güvenliği - Bölüm 1: Mekanik ve fiziksel özellikler fıkrası 4.20 uyarınca akustik test yapmaya akredite tek Türk laboratuvarıdır. Çocuk ürünlerinin kullanımı ile ilgili riskler üzerine tecrübesi ile birlikte standartlar ve düzenlemeler hakkında kapsamlı bilgiye sahip UL uzman kadrosu AB Oyuncak Direktifine (2009/48 / EC) uygun olarak test programı geliştirmektedir. • MEKANİK • FİZİKSEL • YANMAZLIK • KİMYASAL GEREKLİLİKLER UL, hem çocukları hem de ebeveynleri memnun edecek ürünleri piyasaya sunmanıza yardımcı olur. ul.com/toys ToyTeam@ul.com UL ve UL logosu, UL LLC © 2014 ticari markalarıdır.

1

Yeni Trendler


DOSYA: NURNBERG FUAR REHBERİ

kullanıcının hayal gücüne göre sonsuz çeşitlilikte model üretmeye imkan tanıyor. Yetenek geliştirici özelliğini belirtmeye gerek bile duymuyoruz.

Gerçekliğin Ötesinde

Dijital ve sanal teknolojinin geleneksel oyuncak kültürüyle birleşmesinden doğan “Gerçekliğin Ötesinde” konsepti de Nürnberg Trend Galerisi’nin odaklarından birisi. Robotların, akıllı cihazlar ve bilgisayarlar ile entegre olarak çalışan, artırılmış gerçeklik teknolojisi sayesinde gerçek oyuncaklar ile dijital boyutta oynanan oyunların yanı sıra son yılların en heyecanlandırıcı gelişmelerinden 3D yazıcı teknolojisi de fuarın bu alanında çocukların ve ailelerinin, en yeni ürünleri

deneyerek bire bir tanık olacakları unsurlardan. Bu anlamda, bu yıl öne çıkan ürünlerden birisi, Bonsai Lab firması tarafından üretilen ve BS01 adı verilen bir seri ile hazırlanan 3D Oyuncak Yazıcı seti. Çocukların kullanabileceği büyüklükte ve tamamen sağlıklı maddelerle hazırlanan, silikon ve türevi malzemelerle tasarlanan ürünün ölçüleri 200x200x200 milimetre ve 2 kilogram da ağırlığı var. Şu an için benzerleri arasında en detaylı ve nitelikli örneklerden birisi. Gerçekliğin Ötesinde denildiğinde akla mutlaka robotlar da geliyor. Son yıllarda üretilen gelişmiş robotlar çoğunlukla birkaç aşamalı programlama üzerine hareket yeteneğine sahipken Tibo adı verilen bir robot, farklı bir anlayışla

2

firma sunumları

Trend Galerisi kapsamında yer alan etkinliklerden birisi de çeşitli oyuncak firmalarının yetkilileri tarafından gerçekleştirilen sunumlar. 15’er dakikalık bu sunumlar çoğunlukla yeni ürünlerin detaylı tanıtımlarını içermekle birlikte tematik ürünler üreten firmaların bazı konulardaki bilgilendirici çalışmalarını da kapsıyor. Örneğin 2015 yılındaki fuarda Variobot firmasının sofistik robotu Tibo veya Meccano firmasının klasik tasarımlı ama modern üretimli maketleri gibi ürünler tanıtıldı. Shusha markasının sıra dışı yapbozları tanıtılırken eğitim ile inovasyonu birleştiren bu ilginç deneyim hakkında bilgiler de verildi. 70 Mart-Nisan 2015

üretilmiş. Tamamen ışığa duyarlı sensörler ile ve programlamaya gerek kalmadan hareket eden Tibo, yanında bir kılavuz ve içinde çipler, kapasitörler, motorlar, dirençler, diyotlar gibi çok sayıda parçayla geliyor. Kılavuzda aşama aşama öğretilen bu parçaları birleştirme yöntemlerine göre kızılötesi LED kontrolü ile çalışacak olan Tibo’nuzu en baştan programlıyorsunuz ve sonrasında müdahaleye gerek kalmıyor.

Kendini İfade Et

Yine 3A salonundaki Trend Galerisi içerisinde yer alan “Kendini İfade Et” bölümü, bir diğer oyun ve oyuncak teması olan yaratıcı oyuncakları içeriyor. Sanatsal ve yaratıcı ürünler ile çocukların kendi kendilerine özgün ürünler üretmesi ya da

çeşitli rol oyunlarıyla kendilerini keşfetmesini sağlayan çok çeşitli yeni trendleri bu alanda görebilir, deneyimleyebilir; müzikten resme, mutfak sanatlarından heykele kadar farklı sanatsal etkinlikler ile zihinsel ve sanatsal yeteneklerin gelişimine nereden başlayacağınıza karar verebilirsiniz. Farklı bir ürün olarak yine bu yıl görücüye çıkan Fischertechnik markasının üretimi olan PROFI Pneumatic Power adlı oyuncağı gösterebiliriz. Hava ile çalışan pnömatik mekanizma üzerine tasarlanmış olan oyuncak, bir hava odacığına el ile hava pompalayarak sıkıştırmayı ve sıkışan havayı hortumcuklar ile dağıtılarak uzaktan kullanımı mümkün kılıyor. Bir diğer dikkat çeken

marka da Calafant. Aynı isimle fakat farklı modellerle üretim yapan marka, tamamen sağlıklı ve boyanabilir kartonlar ile maket setleri sunuyor. Bu yıl öne çıkan seti ise korsan gemisi. Hiçbir ek malzemeye gerek kalmadan, iç içe geçirmeli olarak oluşturulan maket setleri, çok büyük boyutlu modelleri de içeriyor. Kız çocuklarının klasik vazgeçilmezlerinden Barbie, üreticisi Mattel’in farklı kategorilerinde ürettiği sprey boya tasarımının bu yıl uygulandığı ürün olmuş. Barbie kıyafetlerini, farklı renklerde hazırlanan minimalize sprey boya kiti ile istediği gibi boyayan çocuklar, rol oyunlarına başlamadan önce yaratıcılıklarını da geliştiriyorlar.


NURNBERG FUAR REHBERİ

3

Yeni Oyuncaklar

Standların yer aldığı alanda dünyanın farklı ülkelerinden markaların eski ve yeni ürünlerine yer vermesinin yanı sıra, güncel trendleri yakalayarak üretilen en son model oyuncakların, teknolojik veya tasarımsal altyapısı ile dikkat çeken ürünlerin yer aldığı Yeni Oyuncaklar da yine “Trend Galerisi” bölümüne dahil. Bu yıl öne çıkan ürünlere şöyle bir göz atalım:

Qvolution

Akıllı Puzzle’lar İle Tanışın

Fizik, manyetik ve mühendisliği tek oyuncakta birleştiren, bunu yapı oyuncaklarının eğlendirici ve ğitici yönüyle buluşturan Qvolution, yakın dönemin de öne çıkanlarından olacak. Her biri küp şeklinde sağlam ve sağlıklı plastiklerden oluşturulan küplerin içerisinde yine benzer malzemelerden raylar var. Oluşturduğunuz her yapının içerisinde

Alman puzzle markası Kindertraume tarafından, artırılmış gerçekçilik ile birleştirilen puzzle seti “Virtual Puzzle” sadece yapmakla bitmiyor. Tamamlandığında akıllı cihazlardaki ilgili uygulaması ile puzzle’lar üzerindeki hayvanları ekranda canlandırabiliyorsunuz. Papağan, fil, yunus balığı, kaplan gibi hayvanları akıllı cihaz uygulamasında besleyebiliyor, okşayabiliyor, seslerini duyabiliyorsunuz.

birbirine bağlanacak olan raylardan daha sonra sette yer alan demir bilye geçecek. Birbirlerine mıknatıslarla eklenen küpler ile sınırsız şekil ve yaratıcılıkla oluşturulan yapılar; çocuklarda el becerisi, 3 boyutlu yapı ve hareket algısı, hareket ve hız bilgisi, analitik yetenekler ve problem çözme becerisi gibi konularda büyük kazanımlar sunuyor.

TaşInabİlİr Ahşap Tiyatro Sahnesi Çocuklar için doğal oyuncaklardan vazgeçmeyen ebeveynlere hitap eden ve tamamı ahşaptan oluşan bu minyatür tiyatro sahnesi, yalnızca yapı oyuncağının eğiticiliğini değil tiyatro yetenek ve sevgisi ile rol oyun becerisini

de güçlendiriyor. Gerçek tiyatro sahnesi mekanizmasına sahip olan set tamamlandığında; perdeler açıkken 89 cm, kapalıyken 50 cm genişliğine, 36 cm yükselliğine ve 38 cm derinliğine sahip oluyor. Setin içinde sahnenin

perdeleri, bu perdelerin açılıp kapanması için bir manuel çevirmeli mekanizma, ahşap dekor ve figürler yer alıyor. Klimbo adlı markanın ürettiği oyuncaklardaki bu figürlerin ve dekorların, çocukların istedikleri gibi boyayabildiklerini de hatırlatalım. 71 Mart-Nisan 2015


ÖDÜL KRİTERLERİ

DOSYA: NURNBERG FUAR REHBERİ

4

Oyuncak ödülü alan ve aday olan ürünler 3A Hol’ünde Trend Gallery bölümünde sergilendi. Oyuncak ödülleri 2015’in kazananları 10 kişilik uzman bir jüri ekibi tarafından belirlendi.

OYUNCAK ÖDÜLLERİ

Bebek & Yenİdoğan Kategorİsİ

Roll Around Rattles, SkIp Hop Eğlenceli renkler ve şekiller, dokunması keyifli malzemelerden oluşan ve tutmak için bir çok yolu olan bu bebek çıngırağını yakalayıp ele geçirmek kadar keyiflisi yok. Eğer yere düşerlerse oldukça sessiz bir şekilde geri sıçrarlar, bu da ebeveynlerin oldukça hoşuna gidecektir. Roll Around Rattles çocukların motor gelişimine, dokunmaya ve temas ederek hissetmeye teşvik etmeye yardımcı olacaktır.

3-5 yaş

Highwayfreak, Scoot&ride

Hem scooter hem de denge bisikleti bir arada. Tüm ebeveynlerin ve çocukların isteyebileceği türden bir ürün. Scoot&Ride her iki çocuk taşıtını akıllıca bir şekilde birleştirmeyi başarmış. Yapılması gereken, scooterdan yorulduysanız ürünün üzerindeki düğmeye basarak tek elle ürünü denge bisikleti haline dönüştürmeniz. Yüksek kalite üretimi ve fonksiyonel tasarımı ile ödüle hak kazandı.

72 Mart-Nisan 2015

Little Red Riding Hood Book, Lilliputiens (aday) Belçikalı üretici Lilliputiens tarafından kaliteli kumaşdan dikilen bu kitap sevgi detayı işlenerek geliştirilmiştir. Karakterler kitap boyunca kayboluyorlar. Örneğin bir kurdun karnında kaybolup sonraki sayfada tekrar ortaya çıkıyorlar ve sonunda herkes aynı sofrada yemek yemek üzere tekrar buluşuyor.

✓ Eğlence ✓ Yaratıcılık ✓ Güvenlik e ✓ İşçilik ve kalit tinin ✓ Ürün konsep i anlaşılabilirliğ i ✓ Mağazalardak si başarı beklenti

0-2 yaş

Minitivity, Selecta Spielzeug (aday)

Anaokullarının vazgeçilmez klasiklerinden bir tanesi de ahşap oyuncaklardır. Selecta Spielzeug firması minikler için çok renkli bir aktivite diski geliştirdi: Minitivity. Üç renkli oyun alanı, dönen dişliler, sallanan kancalar ve esnek dönen zil her çocuğu ona dokunmaya davet ediyor. Ürünün arkasındaki pratik bağlama cırt cırtı ürünün puset veya portatif çocuk parklarına iliştirilebileceğini gösteriyor.

Okul Öncesİ Kategorİsİ

LexiBox, Lexibook (aday)

Jüri, Lexibook tarafından üretilen LexiBox’ın 3 ve 8 yaş arasındaki çocuklar için kısmen inovatif bir oyuncak ve eğitici bir oyun konsolu olduğuna karar verdi. Çocuklar sayıları, harfleri, renkleri, mevsimleri konsola bağlı iki avatar karakter sayesinde öğreniyorlar. Yere sabitlenebilen oyun kolu sayesinde kaymadan rahatça oynanabiliyor. Profil ayarı özelliği ise ebeveynlerin çocukların oyunlarının kontrolünü sağlıyor.

Mental Blox Critical Thinking Challenge, Learning Resources (aday)

Bu ürünle çocuklar, orantıları uzaysal algılama yeteneği kazanacaklar. Bunu yapabilmek için resimli kartlar üzerinde çizilmiş geometrik şekil şablonlarını kullanacaklar. İşleri birazcık daha karışık hale getirmek için başka bir oyuncuyu oyuna katıp resimdeki şablonların inşa edilmesi sağlanır. Daha da ötesi ek şaşırtıcı görevler mantıksal düşünmeye teşvik edecektir.


DOSYA: NURNBERG FUAR REHBERİ

6-10

Okul Çocukları KategorİSİ

yaş

Zoomer Dino, Spin Master International

Oyun arkadaşı olarak dinozor birçok çocuğun hayalidir. Zoomer Dino bu hayalin gerçek olmasını sağlıyor çünkü uzaktan kumanda veya el hareketleri ile yönetilebiliyor bazen sevimli bazan çok vahşi olabilen Zommer ilk açıldığında doğruluyor ve kendisini tekerleklerin üzerinde dengeliyor.

11

yaş’dan itibaren

Roco Next Generation – Basic Set “Detektiv Tom”, Modelleisenbahn München (aday)

Roco Next Generetion mobil cihaz üzerindeki aplikasyon ile yönetilen inovatif bir tren yolu modelidir. Oynayanlar çok çeşitli sanal görevler sayesinde manevra becerilerini geliştirebilirler. Dedektif Tom oyununda olduğu gibi oyuna hırsızları yakalama gibi heyecenlı senaryolar eklenerek oyuncağı daha aksiyonlu hale getirmiştir.

Spinderella, Noris-Spiele (aday)

Alt kattaki karıncaları yakalamak için üç boyutlu bir oyun alanında örümcekleri hareket ettirmek hiç de kolay değildir. Manyetik bir mekanizma ve ipten yapılmış vinç sistemi kombinasyonu ile çalışmaktadır.

ERGEN & Aİle Kategorİsİ

Snake Oil, Amigo Spiel+Freizeit (aday) Hobbyzone Sport Cub Safe, Horizon Hobby

Horizon Hobby markasının bu inovatif ürünü tecrübesiz pilotlar ve oyuncak perakendicilerine model uçak dünyasına kolay giriş için hazırlanmış. Yeni başlayanlar hiçbir efor sarf etmeden uçağı havada güvenli modda kullanırken, yavaşça zaman içerisinde tecrübe kazanıp pilot olmaları da mümkün. Olur da bu model daha sonra solo uçuşlarda türbülans ile karşılaşırsa panik düğmesine hemen basarak güvenli mod aktif hale gelir ve modelin sahibi hangi yükseklikte olursa olsun model uçağın kontrolünü tekrar eline alır.

Sky Rover – Voi-Smart, Alpha Animation and Culture (HK) (aday)

“Yılan yağı” vahşi batıdan gelen bir terimdir. Hiçbir işe yaramamasına rağmen her şeyi iyileştirecekmiş gibi satılır. Bu fikirden yola çıkan şirket kartlarla oynanan eğlenceli bir parti oyunu üretmiştir.

Sky Rover’ın ses algılayan model helikopteri amatör pilotların dikkatini çekecektir. Hem konsolla hem de ses ile yönetilebilen bu model 12 adet sesli komutu anlayabiliyor. Bunlardan bir tanesi olan “dancing in the air” helikoptere pilotun artık ellerinin serbet olduğunu, havada kendi kendine uçması gerektiğinin komutunu veriyor.

73 Mart-Nisan 2015


DOSYA: NURNBERG FUAR REHBERİ

5

ÖZEL ALANLAR OYUNCAK İŞ FORUMU

Adından da anlaşılacağı üzere Oyuncak İş Forumu, sektördeki güncel gelişmeleri ve güncel pazarlama trendleri takip eden tüm oyuncak profesyonellerinin ilgilenmek isteyeceği forum konuşmalarını içeriyor. 3A Salonu’nda “Trend Galerisi” bölümü ile entegre olarak kurulan Oyuncak İş Forumu’nda, fuar süresince dünyada sektörün önemli

OYUNCAK İŞ FORUMU

isimleri çeşitli konularda yarımşar saatlik seminerler, sunumlar gerçekleştiriyorlar. Örneğin 2015 yılında “Dijital Çağ’da Ticaret”, “Geleceğin Trendleri ve İnovatif Ürünleri”, “Oyuncak Arabalarda ve Çocuk Elektroniğinde Lisanslama”, “Müşteriyle Diyalogda Sihirli Anlar”, “Online Satışta Başarı Faktörleri” gibi geniş yelpazeden konular, uzmanlar tarafından anlatıldı. Katılımın ücretsiz olduğunu da belirtelim.

Yenİ Katılımcılar Bölümü

20 ülkeden 60 şirketin geçtiğimiz yıl yer aldığı fuarın bu bölümünde çeşitli fikir alışverişleri ve yeni iş bağlantılarının oluşturulması amaçlanıyor. İlk kez fuara katılan firmalardan bazılarının bulunduğu Yeni Katılımcı Bölümü haricinde, 3A salonunun dışındaki standlarda da 300 civarında yeni katılımcının

7

6

Yenİ Katılımcılar Bölümü

Toy Design 2020

Toy Design 2020

Toy Design 2020, bir tür genç yetenek yarışması. Bu yıl, “0-3 yaş çocuklar için 2020 yılında oyuncaklar nasıl olacak?” temasından yola çıkarak hazırlanan yarışma Dessau’daki Anhalt Uygulamaları Bilimler Üniversitesi Tasarım Bölümü, Halle’deki Burg Giebichenstein Üniversitesi 74 Mart-Nisan 2015

Sanat ve Tasarım Bölümü öğrencileri arasında gerçekleşti. Spielwarenmesse eG tarafından organize edildi ve Alman Oyuncakçılar Derneği’ne bağlı Ahşap Oyuncaklar Birliği de sponsor oldu. Yarışmanın prömiyeri bu yıl 3 kazanan ve 23 katılımcı tasarım ile 4A ile 3A arasındaki alanda gerçekleştirildi.

yer aldığının altını çizelim. Özel Alanlar, özel ilgiler için oluşturulmuş bir bölge. Yeni katılımcıların yer aldığı bölüm, bazı ülkelerden gelen katılımcılara özel bölümler, Test ve Muayene

Merkezi gibi bölümlerin yanı sıra tematik bölümler de bu alanda yer alıyor. Oyuncaklarla ilgili yeni perspektifler sunmayı amaçlayan bu alandaki bölümleri kısaca tanıyalım.



DOSYA: NURNBERG FUAR REHBERİ

Çin’in En İyileri

8

Ülkelere Özel Bölümler

Ülkelere Özel Bölümler

Spielwarenmesse’de, kendi ülkenizden katılan firmalarla aynı yerde bulunmak isterseniz, ülkelere özel olarak ayrılan bölümleri seçebiliyorsunuz.

Burası, özellikle spesifik ürünleri uluslararası pazarlarda kolayca bulmak isteyenlere uygun fiziksel koşulları sunuyor. 2015’te bu alanda ABD, İngiltere, Çin, Avustralya, Çek Cumhuriyeti, İtalya gibi 13 ülke yer aldı.

Oyuncak sektöründe küresel anlamda önemli bir merkez olan Çin’den katılan 100’ün üzerinde katılımcının yer aldığı bölüm de özel alanlar içerisinde. Çin menşeli firmalar ve her gruptan ürünlerini bu alanda bulabilirsiniz.

9

Çin’in En İyileri

11 Games Cafe

10 Almanya’nın İnovatif Şİrketlerİ

Games Cafe Almanya’nın İnovatif Şİrketlerİ

Dünya oyuncak devi ülkelerinden Almanya’nın da kendine ait özel bir bölümünün olduğu “Made

12 Şarj Alanı

76 Mart-Nisan 2015

Şarj Alanı

Power Lounge adıyla hazırlanan bu alanda her tür ve boyuttaki mobil cihazlarınızı şarj edebilmeniz için gereken her şey var.

in Germany” orijinal isimli bu alanda, 25 civarında Alman şirketin hazırladığı klasik ahşap oyuncaklardan güncel sektörel makalelere kadar geniş bir yelpazede farklı kaynaklara ulaşabiliyorsunuz.

Cihazınızı şarj ederken burada bulunan kafeden içecek bir şeyler alabilir, yine buradaki model oyuncakları inceleyerek zaman geçirebilirsiniz.

Alman Oyun Arşivi ve Spielwarenmesse eG işbirliği ile Games Cafe ya da Spiel Cafe isimleriyle adlandırılan ve 11.0 numaralı alanda yer alan bu bölüm, fuarın en önemli tematik bölümlerinden. Ziyaretçiler bu alanda oyuncaklar ile oynayabiliyorlar ve

en önemlisi oyuncak tasarımcıları, oyun uzmanları, oyuncak girişimcileri ve yayıncılar ile bire bir görüşerek bilgi ve fikir alabiliyorlar. Özellikle sektörde yer alan firma sahiplerinin doğrudan oyun tasarımcılarından alabilecekleri fikir ve ilham açısından önemli bir alan.


DOSYA: NURNBERG FUAR REHBERİ

13 Test ve Muayene Merkezi

Test ve Muayene Merkezi

Oyuncak güvenliği konusunu asla esgeçmeyen Spielwarenmesse, Özel Alanlar’da test ve muayene enstitülerini de ağırlıyor.

14 Disney Lounge

Günümüzde oyuncak sektörüne hakim olan kalite ve güvenlik konusu, hakkında sürekli bilgi ve birikim güncellemesi gerektiriyor. Nürnberg’te 11.1 numaralı salonda yer alan enstitüler ve

DIsney Lounge

Ziyaretlerinizi ve toplantılarınızı deneyime dönüştürebileceğiniz alanlardan birisi de Walt Disney’in yer aldığı Disney Lounge. Avrupa

uzmanlarını ziyaret ederek hem üreticiler hem de toptancı ve perakendeciler için ulusal ve uluslararası test ve muayene prosedürleri ile güncel güvenlik gerensinimleri hakkında bilgi alabilirsiniz.

ve Ortadoğu&Afrika şirketlerinin hazırladığı ve girişte bulunan bu alanda Star Wars, Avengers ve Kül Kedisi gibi birçok Disney kahramanlarının hayal dünyalarına dalabilirsiniz. 77 Mart-Nisan 2015


BAKIŞ

Steve Reece

steve.reece@vicientertainment.co.uk www.kidsbrandinsight.com

Modern bir fenomene bakış: “Oyuncak İstifleme” “Oyuncak istifleme” alışkanlıkları, oyuncakta trend değişiklikleri açısından en belirgin değişimlerden.

Genellİkle oyuncak şirketleri olarak bizler iç sorunlarımıza ve müşterilerimize o kadar odaklanıyoruz ki, bazen müşteri deneyimini gözardı ediyoruz. Bu yazı serisi, çocukların oyuncakları hangi gözle gördükleri ve onlarla nasıl etkileşim kurduklarını göz önünde bulundurarak dikkat etmemiz gereken kritik trend ve faktörlere değinecek. 16 yıldan bu yana oyuncaklara dair pazar araştırmalarımı çocuklarla birlikte yapıyorum. Yeni yapılan birkaç (genellikle İngiltere odaklı) tüketici araştırma projesinde, aileler bize çocuklarının, çoklukla yatak odalarında ya da “oyun odası” olarak belirlenmiş özel bir odada bulunan oyuncak koleksiyonlarını tanıttılar. Bunu daha belirginleştirebilmek için, içinde giysiler asılı bir gardrop aklınıza getirin; gardrobun içinin ise tıka basa, giysilerin eteklerine kadar oyuncakla dolu olduğunu, hatta gardrobun üstünde, yatağın altında, ve tabii odanın içinde dağınık halde sayısız oyuncak hayal edin– öyle odalara girdik ki bazılarında oyuncaklar neredeyse odadan dışarı dökülüyordu! Yani, oyuncak endüstrisi karşısında tabletler ve diğer medya cihazları, üretim masraflarında artışlar, perakende müşteriler üzerinde baskı gibi 78 Mart-Nisan 2015

tehlike ve tehditler ne kadar fazla olursa olsun, olumlu ve ciddi bir gerçek de var: çocukların şimdiye dek hiç bu kadar çok oyuncakları olmamıştı, demek ki bunları bir yerlerden satın alıyorlar! “Oyuncak İstifleme” etkisini tetikleyen birkaç faktör var: 1. Son yıllarda baş gösteren maddi zorluklar ve gerilemelere rağmen global anlamda oyuncaklara olan talep (bazı pazarlar bundan zarar görmüş olsa bile) ciddi anlamda hiç etkilenmedi. Oyuncak sektörü “ekonomik gerilemeden etkilenmez” olarak bilinir (belki daha doğru bir tanım “gerilemeye dayanıklı” olmalı, çünkü oyuncaklar ne olursa olsun satılırken diğer tarafta oyuncak şirketleri için -zorluk yaşayan, başaramayan perakendeciler, nakit/finans sıkışıklığı ve diğer faktörlerden oluşan- bir makro iklim kaçınılmazdır). Bu dayanıklılığı, evlerde araştırmalar yaparken büyük “oyuncak mülkiyeti” sayesinde görmekteyiz, global krizlere rağmen çocuklar, sahip oldukları hediye/oyuncak stoğundan şikayet eder gibi görünmüyorlar! 2. Oyuncak fiyatlarında durgunluk: Geçtiğimiz birkaç yılda pahalı oyuncaklarda artış olmasına rağmen diğer

tarafta daha düşük (örn. 19.99 euro’luk) oyuncaklarda da yıllarca artmayan, hatta düşen fiyatlara şahit olabiliyoruz. Buradan yapacağımız çıkarım, perakendecilerin promosyon/ indirimleri ve devam eden baskı neticesinde, en azından bir noktada, fiyatlar tüketici tarafında çok büyük artışlar göstermedi. Bu enflasyon eksikliğinin firmalara getirdiği zorluğa rağmen denebilir ki, gerçekte oyuncaklar hiç bu kadar uygun fiyata satılmamıştı– bir zamanlar oyuncak, çocuğun arada sırada aldığı özel bir armağan iken, şimdilerde kolayca ulaşılan, marketlerde 0.99’luk etiket oyunlarıyla satınalmayı tetikleyen fiyatlara sahip. 3. Artan ürün kalitesi, dayanıklılık ve iyi mühendislik: Şurası bariz ki, toplu pazarlama gibi fiyat seviyelerinde bile yüksek kaliteli mallar üretme konusunda sektörümüz gittikçe daha iyi hale geliyor. Bu durumu kısmen uymak zorunda olduğumuz sayısız kalite yönetmeliğine, kısmen ürün tasarımı ve mühendisliği sayesinde oyuncakların bugün gerçekten iyi üretilmelerine, ama genellikle –tüketici testlerine ilk başladığımız zamanlara nazaran- oyuncakların daha uzun dayanabilmelerine borçluyuz. Bu nedenle oyuncak koleksiyonuna yapılan “eklemeler” artarak devam ederken, çöp yığını da eskiden olduğu kadar birikmiyor ve “oyuncak istifleme” etkisi ile sonuçlanıyor. 4. Çocuklar tabletlere bayılıyor ve avuçlarına bırakılan 21.yüzyıl medyasını tamamen kucaklıyorlar. Ebeveynlerin baskısı “ekran süresini” sınırlar gibi görünse de kendilerini dijital dünyada eğlendirmelerinin çok daha fazla yolu var artık. Sonuç olarak çocukların oyuncaklarla oynamak için hem daha az zamanı, hem de daha az eğilimi var. Bazılarının hala “özel” oyuncakları olsa da günümüzde

daha çok sayıda oyuncak ve oynamak için ayrılan daha az zaman görüyoruz. Ailelerle konuştuğumuzda -özellikle annelerden- oyuncak kutusunu temizlerken çocuğun birden bire eski bir oyuncağı görüp -kısa süre sonra unutup kenara atmadan önce- favori oyuncağı yaptığını duyuyoruz. Peki, Oyuncak İstifleme fenomeni oyuncak şirketleri için pratikte ne anlama geliyor? Aileler çocuklarının oyuncaklarıyla oynamalarını, böylece “ekran süresini” azaltmalarını bekliyorlar. Çocuklar ise oyuncakları seviyor, reklamlardan etkilenip bu oyuncakları istiyor ve (eğer aldıkları oyuncaklarla oynarlarsa) bu deneyimi eğlenceli ve tatminkar buluyorlar. Biz ise endüstri olarak oyuncakla oynamanın çocuğu birçok yönden olumlu olarak etkilediğini biliyoruz ki böylece ürünlerimizi “haklı olarak” tanıtmaya devam edebilelim. Sonuçta, bu fenomenin gayet işimize gelen bir trend olduğunu bilip mutlu olabiliriz!

Steve Reece Kimdir? Steve Reece, 2011 yılından bu yana televizyon, oyuncak, bilgisayar ve mobil uygulamalar ve diğer birçok mecrada hizmet veren çocuk eğlence markaları için pragmatik, ticari, uygulanabilir çözümler ve güçlü tüketici bakış açıları üzerine araştırmalar yapan bir danışmanlık firması olan Kids Brand Insight şirketinin kurucusu ve CEO’su. Reece aynı zamanda Spielwarenmesse Uluslararası Oyuncak Fuarı’nın müdavim konuşmacılarındandır.


BAKIŞ

Oyuncak satışlarının güçlü, fakat yeteri kadar faydalanılamayan motivasyonu: “Oyun Bahçesi Etkisi”

Oyuncak satışları ile oyun ve okul bahçeleri arasında nasıl bir ilgi olabilir? Cevabı bu yazıda. steve reece

Bu makalede oyuncak satışlarını harekete geçiren güçlü, fakat genellikle yeteri kadar yararlanılmayan ‘Oyun Bahçesi Etkisi”’ne bakacağız. Oyuncak ürünlerine dair satınalma motivasyonu konusunda yapılan birçok araştırma, satışta en kritik unsurlardan birinin “ağızdan ağıza” olduğu konusunda birleşiyor. Aslında oyuncak sektöründe çalışan bizler de Oyun Bahçesi çılgınlığı ve daha çok havalı oyuncakların faydalandığı çığ etkisini tartışıyoruz. Televizyon reklamlarıyla perakende satışların başarısı garantilenmek istense bile hepimiz biliyoruz ki Oyun Bahçesi etkisi ile güdülen ağızdan ağıza tanıtım, dünya çapında kendi kendini sürdürecek kadar güçlü. Bunun nasıl gerçekleştiğini ve neden bu kadar güçlü olduğunu anlatabilmek için öncelikle çocukların sömestr döneminde (büyük pazarların bulunduğu ülkelerde) genellikle okula haftada 5 gün gittiklerini hatırlayalım. Böylece cocuğun dünyayı nasıl algıladığını, zamanlarının nasıl geçtiğini, onları nelerin etkilediğini incelediğimizde, evlerinin dışındaki BÜYÜK FAKTÖRÜN okul (ve okulda karşılaştıkları diğer çocuklar) olduğunu göreceğiz. Ama deneyimlerimize göre oyuncak sektöründeki birçok kimse okul ve okul bahçesinin yarattığı sosyal kültürün pratikte ne anlama geldiğini düşünmek için zahmete girmez. Bekleriz ki bu

Oyun Bahçesi etkisi kendi kendine işlesin; tabii, bazen bu da oluyor, ama birçok oyuncak şirketiyle yaşadığım kendi deneyimlerime göre bu şirketlerden çok azı bu elzem konuya derinlemesine önem verip etkin olarak destekliyor. Bu sanki rastgele bir at satın alıp onu yarışa sokarak kazanmasını beklemek gibi mantıksız bir strateji, zira rastgele stratejiler ne ciddi anlamda bir etki yaratır, ne de başarı ihtimallerini arttıracak basit ve aşikar fırsatları değerlendirmemize yarar. Okul bahçesi kültürünü anlayabilmek için aşağıdaki bazı önemli noktalara değinelim: 1. Çocuklar, okuldaki sosyal baskı ve normlara uyum sağlamak için büyük bir baskı altındadırlar: Okulda “cool” ve popüler olmak. Bu faktörleri biz çoğunlukla ergenlikle bağdaştırırız ancak daha erken yaşta da bu baskılar vardır ve değişen tek şey, neyin “cool” olduğudur. 2. İlköğretimde okuyan 5-11 yaş arası çocuklar okulu “eğlenceli şeylerin olduğu iyi bir yer” olarak görmekten henüz vazgeçmemiştir. Bu yaş grubunda “okul için fazla cool” diye bir şey yoktur. 3. Fark etmediyseniz söyleyeyim: çocukların enerjisi inanılmazdır. Kısa zaman önce Londra’da yaşları 5-7 arasında değişen 100 kadar çocuğa bir sunum yaptık. Sunumun yapıldığı okul bahçesi sanki bir enerji jeneratörü gibiydi; öyle ki çocuklar enerjilerini zaptetmeye çalışıyor, sonuç olarak kendilerini sallanmaktan,

yerlerinde zıplamaktan alıkoyamıyorladı. İşte bu yüksek enerji seviyesi yüzünden çocuklar gün içinde sayısız enerji patlamalarına ihtiyaç duyuyorlar; bu olmazsa fiziksel olarak rahatsızlık hisseder, derslerine konsantre olamazlar. İlkokul çocukları normalde uzun bir öğlen teneffüsü ve diğer teneffüslere ihtiyaç duyarlar. Bu teneffüsler arkadaşlarıyla özgürce oynamak, ve o gün ellerinde “cool” olabilecek ne varsa –yeni bir hareket, tablet veya telefonlarına yükledikleri bir uygulama veya televizyonda/internette izledikleri bir videogösterip hava atmak için gerekli zamanlardır. 4. Çocuklar, yetişkinlerle aynı şekillerde ve aynı seviyede etkileşim/iletişim kurmazlar. Ayrıca çocuklar genelde yetişkinler kadar ciddi de değildir. Yetişkinler ve özellikle öğretmenler tarafından

her ne kadar “gayrıciddi” veya “gülünç” duruma düşmekten alıkonsalar bile bahçeye çıktıkları anda dalga geçmeye ve hava atmaya hazırdırlar. 5. Bu çok aşikar gelebilir, ama yine de dikkat çekmeğe değer: çocukların elleri, cepleri ve hemen her şeyleri yetişkinlere göre daha ufaktır. Taşıdıkları şeyler de bunu belli ediyor sanırım. 6. Aileler, okulda kaybolur ya da zarar görür korkusuyla, çocukların pahalı eşyaları çantalarında okula götürmelerine pek izin vermezler. 7. Okullar, çocukların okula götürecekleri ve oynayacakları eşyalar konusunda ne sınırlayıcı, ne de teşvik edicidir. 8. Erkek ve kızların okul bahçesinde nasıl oynayacakları konusu genellikle toplumsal cinsiyet ile zaten belirlenmiştir. Kız ve

erkekler (yine genellikle) birçok oyunda belirli bir mesafede kendi grupları içinde oynamayı tercih ederler, fakat sıklıkla takım oyunları her iki grubu da kapsar. 9. Genellikle (özellikle değil) erkek çocukları fiziksel etkileşim, kovalamaca ve gürültü barındıran oyunlar oynarlar. 10. Eğer okul bir ürünü resmen yasaklarsa bu durum o markanın veya ürünün fazladan başarı kazanmasını ve daha çekici olmasını sağlar! Oyun bahçelerinin nasıl işlediğini anlatacak daha birçok örnek verilebilir, ancak burada dikkat çeken en önemli nokta, oyuncak şirketlerinin oyun bahçesi özelliklerini göz önünde tutup bu faktörleri kullanarak fırsatları nasıl değerlendirebileceklerini bulmalarıdır. Bunun için öncelikle boyut ve değer ilişkisine bakmalıyız.. Çocuk büyük


BAKIŞ eşyaları kolayca taşıyıp saklayamayacağı ve ailesi de değerli eşyaları okula götürmesine izin vermeyeceği için, “oyun bahçesi” etkisi kolayca daha ufak ve daha az değerli oyuncaklara hizmet edecektir. Bu noktada oyuncakların kıymeti, koleksiyon değeri ile ölçülür. Örneğin bu yaz araştırma yaptığımız okullarda tanınmış bir futbol sticker markasının, ücretsiz boş albümlerini ilkokullara ücretsiz dağıttığına şahit olduk. Birkaç hafta sonra okulları tekrar ziyaret ettiğimizde çocukları bir dünya kupası çılgınlığı sarmıştı; her biri firmanın sattığı sticker’larla “ücretsiz dağıtılan” albümlerini doldurmak için yarışıyorlardı. Tabii ki daha pahalı oyuncakların da okul aracılığıyla, ağızdan ağıza stratejisini kullanma fırsatları hala var. Mesela

eğitim değeri olan oyuncakların promosyonu (her ne kadar marka ismi konusunda bazı sınırlandırmalar getirilse de) doğrudan okul yönetimi aracılığıyla yapılabiliyor. Bu problemi aşmanın yollarından biri de ürünleri ücretsiz dağıtmak. Bugünlerde şirketler, blog sayfası olan her anneye ürünlerini inceleme için göndermeye, etkisi ya da sonucu ne olursa olsun, hazır. Fakat yalnızca birkaçı okullarla doğrudan iletişime girerek ağızdan ağıza stratejisini başlatmayı tercih ediyor. Tabii ki eğer ürününüz eğitim açısından daha işe yarar, ya da sosyal açıdan daha fazla sorumluluk getiriyorsa bunu yapmak da zor olacaktır; yine de herşeyde olduğu gibi istediğimizi elde etmek için aşmamız gereken zorluklar ve engeller burada da mevcut.

Pek taşınabilir olmayan ürünlere de taşınabilir parçalar eklemek ve böylece okulada eski usül, yüz yüze sosyal paylaşıma olanak sağlamak bir avantaj olabilir. Oyuncak şirketleri online sosyal

paylaşıma yatırım yapmak konusunda oldukça hevesliler; fakat çocukların daha fiziksel bir yaklaşıma ihtiyaçları var. Ürününüze ekleyeceğiniz “cool” parçalar ürünün fiyatını bir miktar

arttırabilir fakat değerli bir etki yaratır. Örneğin koleksiyon kartları ya da cep katalogları oyun bahçesinde bir sohbet başlatmak için kullanılabilir.

Oyuncaklar Nasıl ve Neden Satın Alınır? Çocuk ve yetişkin eğilimleri Oyuncakların satılmasında ve alınmasında etkili olan, çocuk ve yetişkin alışkanlıkları üzerine bir inceleme. steve reece

Oyuncak sektörü artık Nag Factor olarak da bilinen ısrar gücünden daha az bahsediyor nedense. Aslına bakarsanız oyuncak işindeki ilk yıllarımda, 1990’ların sonunda patronum bana endüstrinin artık ısrarın gücünden daha çok, müzakere gibi daha gelişmiş yaklaşımlara yöneldiğini söylemişti. Samimi olmak gerekirse ne o zaman, ne de şimdi bunun doğru bir analiz olduğundan emin değilim. İş özellikle çocukların dikkatini çeken oyuncaklara geldiğinde ısrar gücü şu anda bile satış dinamiğini 80 Mart-Nisan 2015

özetlemenin en iyi yolu. Aileler ve çocuklarla yüzlerce araştırma yürütmüş biri olarak, ısrar gücünün hala var olduğunu, hatta şimdi her zamankinden daha etkili olduğunu söyleyebilirim. Bu makalede, her iki grubun oyuncak satın alma sürecine nasıl yaklaştığını görecek ve genellikle farklı olan bakış açılarının değiştirildiğinde neler olduğunu araştıracağız. Çocuklar birçok yönden yetişkinlere göre daha doğrudan ve basittirler; istekleri konusunda mümkün olduğunca açık, odaklı ve yine birçok yetişkine


BAKIŞ

göre (sektördeki bazı tanınmış firmaların satış elemanlarını hariç tutuyorum) daha kararlıdırlar. Konu, kendisine verilmek istenmeyen o abur-cubura veya belirli bir oyuncağa geldiğinde çocuk, kendine özel çok etkili yollarla istediğini elde edebilir: entelektüel, karmaşık argümanlarla değil, sadece korkunç bir kararlılık ve ısrarla! Romalı şair Ovidyus’un 2000 yıl önce söylediği şu benzetme, çocukların istediklerini nasıl elde ettiklerini mükemmel bir şekilde özetliyor: “Damlayan su bile bir taşı delebilir; kaba kuvvetle değil, kararlılıkla”. Pratikte; ebeveyn ve çocuk mağazada gezerken çocuk birşeye sahip olmaya karar verirse beklenen tavrı; ebeveyn sayısız kez hayır demiş olsa, sabrı ne derece taşmış olsa bile istemeye devam edeceğidir. Aynı şeyi üsteleyerek istemek, çocuğun bakış açısına göre şaşırtıcı bir kesinlikte işe yarar; ve hayattan istediğini almak için en doğru yaklaşımı geliştirmeyi öğrenen çocuk, bu yöntem bir kez işe yarayınca, her seferinde işe yarayacağını varsayar! Bu yaklaşım yetişkinlere saçma gelebilir; çünkü yetişkinler

Bazı ürün kategorileri satmak çocuğun ısrar gücüne bel bağlarken, diğerleri ebeveynin tercihine güvenir

zamanla ret cevabı almaya koşullanırlar; (zira fazla ısrarlı kimseleri yetişkinlerin dünyasında kaba olarak nitelediririz) buna karşın çocuk hâlâ “neden?” diye sormayı akıl edebilir. Bu bakış açısı, örnekteki ebeveyn siz olduğunuzda, zamana karşı yarıştığınız bir noktada değişecektir; çünkü çocuğa istediğini vererek sakinleştirmek ve pasifleştirmek anında işe yarar. Tabii ki bazı aileler bu dürtüye karşı koyup çocuğa istediğini vermeyebilir, hatta araştırmalarınıza katılan ailelerin hiçbiri bu tür ısrarlara boyun eğmemiştir. Yine de bazı ailelerin çocuğa istediğini verdiği ve bu sayede günün geri kalanına devam edebildikleri gözlemlenmiştir. Israr gücü ile ilgili en önemli faktörlerden biri de bu gücün ürün kategorisine göre değişiklik göstermesidir. Bazı ürün kategorileri satmak için ısrar gücüne ve çocuğa hitap etmeye

daha fazla bel bağlarken, diğerleri temel olarak ebeveynin tercihine güvenir; bazıları ise ikisini birden kullanır. Kendi ürün kategorinizde bu dinamiğin nasıl çalıştığını anlamanız gerçekten önemlidir çünkü bu dinamik pazarlama yaklaşımınızı, kime hitap etmeniz gerektiğini ve daha da önemlisi, mesajınızın ne olması gerektiğini belirler. Bunu anlamak için başlangıç noktası çocukların oyuncaklarından ne bekledikleri, buna karşılık ebeveynlerin ne istediklerine bakmaktır. Temelde çocuk eğlence ister! Bu açıdan tamamen haz odaklı bir varlıktır ve istediği herşeyi yaparak özgürce oynamak ister. Fakat çocuk aynı zamanda “cool” olmak, ve “cool” olan şeylerle oynamak da ister. Cazip oyuncakları test ederken, çocuklara gösterdiğimizde genelde “vay canına” tepkisine yakın, saf heyecan dolu anlık bir

ifadeyle karşılaşmaktayız. Oyuncağın hitap gücüne bir hiyerarşi olarak baktığımızda bu “cool” oyuncaklar en üstte yer alıyorlar. Ama bu sıralamada daha aşağılarda yer alsa bile çocukların başka motivasyonları da var. Mesela çocuklar en akıllı olmak ve bunu kanıtlamak isterler; çünkü oyuncak yaşlarında (ortaokul yıllarına, yani 10-12 yaşlarına kadar) çocuk, şaşırtıcı bir boyutta ailesinin ya da öğretmeninin takdirini kazanmak ister. Bu nedenle bu hevesi destekleyen ürünlerin de bazı koşullarda çocuğa hitap etmesini sağlamak gerekir. Ebeveyn perspektifinden ise; ailelerin büyük bir çoğunluğu çocukları için en iyi olanı –ve diğerleri tarafından iyi ebeveyn olarak görülmeyi- isterler. Buna ek olarak kendilerine ısrar edilmemesini, huzurlu ve sakin, çocuklardan uzak bir şekilde -hem evde yapılması gerekenler, hem de kendi eğlence aktiviteleri açısındankendi işlerini yapabilmeyi isterler. Bir tarafta çocuğun ihtiyaçları ve iyi bir ebeveyn olmak arasındaki denge, diğer tarafta ebeveynin kendi ihtiyaç ve istekleri

olduğunda durum, aileden aileye değişen farklı şekillerde sonuçlanır, fakat şüphesiz bu faktörler hemen her zaman mevcuttur. Peki şirketler için bu ne anlama geliyor? Eğer ebeveynin uyduruk, lüzumsuz, boşuna masraf olarak değerlendirebileceği bir ürün kategorisinde iseniz, hitap konusunda uzmanlaşmanız gerekecek; çünkü ürününüze sahip olmak isteyen çocuğun ciddi bir ısrar sürecinden geçmesi gerek! Diğer taraftan ürün kategoriniz daha çok eğitici veya sosyal odaklı ise ebeveynin, çocuğunu meşgul etmek için ne aradığını bilmeniz, oyuncağı da çocuk için mümkün olduğunca cazip kılmanız lazım. Yazının başında bahsi geçen ilk patronum müzakere sürecinden bahsederken karşılıklı karar verilen alışverişler veya ürün kategorileri açısından doğru bir saptama yapmış diyebilirim. Bazen çocuk, sizin tamamen uyduruk ve lüzumsuz bulduğunuz bir şeyi isteyebilir, fakat her iki taraf da hem müzakere yolu ile, hem de ısrara boyun eğmeyerek (önünde sonunda) daha kaydadeğer bir ürün almak için karşılıklı rıza gösterebilir. 81 Mart-Nisan 2015


İthalat IN-STORE THEATRE

Röportaj

“Tüm dünya Türkiye’nin yatırım kapasitesinin büyüklüğünün farkında” Toyder’in bu sayıdaki röportaj konukları arasında 2Kids Toptan Satış Müdürü Mehmet Ali Özcan da yer aldı. Genç bir firma olmasına rağmen sektörde hatırı sayılır bir yer edinen 2Kids ve sektördeki gelişmeler üzerine Mehmet Ali ÖZCAN sorularımızı yanıtladı.

Firmanızı ve markalarınızı kısaca tanıtır mısınız? Firmamız 2Kids Bebek ve Oyuncak adıyla toptan satış faaliyetlerine 2014 Ağustos ayında başlamıştır. Henüz çok yeni bir firma olmasına rağmen sektörde beğenilen ve bilinen bir firma olup, emin adımlarla daha da büyüme yolunda ilerliyor. Oyuncak kategorisinde; ilk yaş grubu bebekler ile kız ve erkek çocuklar için farklı kategorilerde her yaşa uygun oyuncaklarımız bulunuyor. Bebek kategorisinde ise anne ve bebek bakımına ait ürünler, bebek araç ve gereçleri yer alıyor. İthal ettiğiniz oyuncaklar hakkında bilgi verir misiniz? Lisanslarınız var mı? Lisanslı ürünlerimiz var ve bu ürünlerimizin yanı sıra, ithal ettiğimiz SooBaby markalı “Private Label” ürünlerimiz de bulunuyor. Disney, Yoohoo, Nenuco, Fashion Angel, Style Me Up, Ferrari, Nikko, National Geopraphic ithal ettiğimiz oyuncak grupları arasında yer alıyor. Disney ve Nickoledion‘un tüm kategorilerinde lisansımız bulunuyor. Kaç yıldır ithalat yapıyorsunuz. Satışlarınızı hangi kanallardan gerçekleştiriyorsunuz? Uzun yıllardan beri ithalat yapıyoruz. Satışlarımız toptan yapıldığı gibi; Armağan, Nezih, D&R, Elit Oyuncak, Panel, Özdilek, Loco Poco, Hamleys, E-Bebek, Joker gibi belirli perakende noktalarında ve belirli e-ticaret siteleri üzerinden de yapılmaktadır. 82 Mart-Nisan 2015

Firmanız yabancı üreticiler ve markalarla anlaşma konusunda nasıl bir stratejiye sahip? Çocuklar ile ilgili bir kategori olduğundan her detayı göz önünde bulundurarak anlaşma yapıyoruz. Distribütörlüğünü yaptığımız markaların, kendini ispatlamış, sektörde bilinen ve güvenilir olması gibi özelliklerine dikkat ediyoruz. Private Label ürün gruplarında ise, piyasanın ve firmamızın ihtiyaç ve beklentilerine uygun oyuncak ve bebek malzemeleri türlerine göre seçim yapıyoruz. Ürünlerinizi talep eden bir firma ile nasıl bir ticari işbirliğine gidiyorsunuz? Öncelikle marka kimlik ve imajımıza uymasına özen gösteriyoruz ve bizim hassasiyetimizle iş yapan firmalarla ticari işbirliği yapıyoruz. Hangi yurt içi ve yurt dışı fuarlara katılıyorsunuz? Fuarlar yeni müşteriler kazanmanıza, dolayısıyla ihracatınıza destek oluyor mu? Yurt içinde Toyzeria, Anne Bebek


RÖPORTAJ

Çocuk Fuarı; yurt dışında ise Kind Jugend Fuarı’na katılıyoruz. Elbette katıldığımız her fuarda yeni müşteriler ile görüşüyor ve ürünlerimizi tanıtıyoruz. Katıldığımız fuarlarda her sektörden alıcı ile buluştuğumuz için daha çok yerde ürünlerimizi tanıtımını sağlayıp, markamızın bilinirliğini arttırıyoruz. İthalat yaparken ne gibi zorluklarla karşılaşıyorsunuz? Ürünlerinizin kalitesi hakkında bilgi verir misiniz? Çocukların direkt temas ettiği oyuncakların ithalatını gerçekleştiren bir firma olarak öncelikle ithal ettiğimiz ürünlerin güvenilirliği ve standartlara uygunluğu konusunda çok hassas olduğumuzu belirtmek isteriz. 2Kids olarak yurt dışından getirdiğimiz her oyuncağı, üretim aşamasında ve sonrasında kontrolde tutuyoruz. Ürünlerimiz, akredite laboratuvarlar tarafından yapılan ürün testlerinde, mevzuata uygunluk açısından en ince ayrıntısına kadar kontrol edilmekte, üretim aşamasında bazı ürünler bizzat teste tabi tutulmaktadır. Özellikle son yıllarda Avrupa Birliği Uyum Yasaları çerçevesinde piyasa gözetimi ve denetimleri çok sıkılaşmış ve cezai yaptırımları ağırlaştırılmıştır. Daha önce Sağlık Bakanlığı’na tabi olan oyuncakların denetimlerinin, Ekonomi Bakanlığı ile birlikte Gümrük ve Ticaret Bakanlığı’na geçmesi neticesinde birçok problem ile karşı karşıya kaldığımızı belirtmek isteriz. Bugün, OYDER’in çabaları neticesinde ürünlerin teste gönderildikten sonra sonucunu beklemeksizin, taahhütname verilerek gümrükten çekilmesi sağlanmış oldu fakat bu, beraberinde başka sorunları getirdi. Tüm vergilerini ödeyip

millileştirdiğiniz bir ürünü, ortalama 30 gün süren testlerin sonucu gelmeden satışa sunamıyorsunuz. Herhangi bir olumsuzluk halinde ise mahrecine iade etme şansınız da ortadan kalkmış oluyor. Sizin ürün grubunuzun ithalatında Türkiye nerede? Kaliteniz ve nakliye süreleri göz önünde bulundurulursa yakın veya uzak pazarlarda potansiyel görüyor musunuz? Türkiye’deki oyuncak sektörünün yaklaşık %85’i ithalat ile gerçekleşiyor. İthalatın artmasıyla birlikte oyuncak pazarında da önemli gelişmeler yaşanıyor. Ekonomik dalgalanmalar, gümrük vs. gibi etkenlerin daha da olumlu hale gelmesiyle potansiyelimizin artacağını düşünüyoruz. Bulunduğumuz yılı hem firmanız açısından hem de Türkiye pazarı açısından değerlendirir misiniz? Bulunduğumuz yıl bizim için önemli, çünkü hiç gerileme yaşamadan büyümeye devam ediyoruz. Yeni ürünlerimizi en yüksek kalitede, sağlık standartlarına uygun olarak herkes için ulaşılabilir kılıyoruz. Tüm dünya Türkiye’nin oyuncak pazarının çok yüksek yatırım kapasitesine sahip olduğunu biliyor. Oyuncak sektöründe tüketiciler, ürünlerin sağlık açısından güvenilirliği konusunda bilinçlendi. Ürünlerin üretim aşamasında pek çok kritere göre denetlenmesi, oyuncak sektörünün daha kaliteli ve güvenilir ürünler ile dünya pazarına çıkmasını sağladı. Dünyada oyuncak pazarı için beklenen büyüme yüzde 2 ila 4 arasında iken, Türkiye’de eğitimli ve genç ebeveynlerin artmasıyla birlikte yüzde 20’lik bir artış bekleniyor. 83 Mart-Nisan 2015


Üretim IN-STORE THEATRE

PGD RÖPORTAJ

Piyasa Gözetimi ve Denetimi Hakkında Bilinmesi Gerekenler Gümrük ve Ticaret Bakanlığı tarafından yürütülen Piyasa Gözetimi ve Denetimi süreci nasıl işliyor? Oyuncak sektörünü de yakından ilgilendiren bu konuyu Toyder okurları için detaylarıyla ele aldık.

Pek çok sektörü olduğu gibi oyuncak sektörünü de yakından ilgilendiren Piyasa Gözetimi ve Denetimi işlemleri Gümrük ve Ticaret Bakanlığı tarafından yürütülüyor. Toyzeria 2014’te bu konu hakkında oldukça detaylı bir sunum yapan Bakanlık yetkililerininin seminerine olan ilgi de, sektörde konunun ne kadar önemsendiğini 84 Mart-Nisan 2015

gösteriyor. Bu seminerde Tüketicinin Korunması ve Piyasa Gözetimi Genel Müdür Yardımcısı Mikayil Kılıç, Ziraat Mühendisi Atilla Saka ve Piyasa Gözetimi ve Denetimi Daire Başkanı Meral Karaaslan’ın konuşmaları ve sundukları veriler son derece önemliydi. Toyder olarak, PGD Daire Başkanı Meral Karaaslan’ın sunum notlarından da

yararlanarak, Piyasa Gözetim ve Denetimi sürecinin ABC’sini sizler için derledik. Piyasa Gözetimi ve Denetimi (PGD) Nedir? Bir ürünün piyasaya arzı ya da dağıtımı aşamasında veya ürün piyasada mevcut iken ilgili teknik düzenlemelere uygun olarak üretilip

üretilmediğini, sağlık açısından güvenilir olup olmadığının denetlenmesi ve güvenli olmayanların güvenli hale getirilerek temin edilmesi, gerektiğinde bunu sağlamak için yaptırım uygulanması aşamalarını içeren sürecin tamamı diyebiliriz. 4703 sayılı Kanun ile belirlenen koşullarda, Bakanlar Kurulu’na bağlı

olarak yürütülen PGD, kamu kurumlarının ilgili yönetmelik ve tebliğlerine de dayanarak faaliyetlerini gerçekleştiriyor. Ürün mevzuatı ise 260 civarında AB ile uyumlu teknik mevzuattan, ulusal ve uluslar arası standartlardan, ürün güvenliğine ilişkin iyi uygulama kodu ve tüketicinin makul beklentilerinden oluşuyor.


PGD

Kimler PDG’ye Tabidir? PGD, mevzuatı bulunan ya da bulunmayan, piyasada yer alan tüm yerli ve ithal ürünleri kapsıyor. Önemli bir nokta da, PGD’nin sorumluluk alanı. Unutmamalı ki mevzuata uygun ve güvenli ürünleri piyasaya sunma sorumluluğu üretici ve ithalatçıları ilgilendirirken, bunların denetlenmesi ve kontrol edilmesi de PGD’yi ilgilendirir. PGD Neyi Amaçlar? Piyasa Gözetimi ve Denetimi’nin amacı, piyasaya sunulan ürünlerin ilgili mevzuata uygun şekilde üretilip üretilmediğiniz gözlemlemek, bu sayede denetim yöntemi ile hem tüketicileri, hem de diğer kullanıcıları ve iktisadi aktörleri adil rekabet çizgisine çekmek olarak

özetlenebilir. PGD Ne Fayda Sağlıyor? PGD’nin tüm bu gözetim, denetim ve düzenlemelerinin sağladığı birçok fayda var. Bunlar şu şekilde özetlenebilir: • Tamamen güvenli ürünlerin piyasaya sunulması sağlanır. • Benzeri tasarım ve üretim yöntemleri ile bir sektörde ya da sektörler arasında birbirleriyle uyuşan yeni ürünlerin üretimine yol açar. • Hem tüketici ile üretici arasında, hem de üreticilerin kendi aralarında iletişim ve bilgi akışı sağlar. • Piyasanın şeffaflaşmasını sağlar. • Uluslararası piyasaların bütünleşmesi için de kolaylaştırıcı bir adım olur. PGD’nin İlkeleri PGD belirlenmiş olan

bazı ilkeler çerçevesinde yürütülüyor. Bu ilkeler şöyle: • Kamu otoritelerinin sorumluluğunda yürütülmesi esastır. • Bağımsız ve tarafsız yürütülmelidir. • Deneticilerin, teknik ve mesleki yeterliliği sağlanmalıdır. • Gizliliğe riayet esastır. • Oransallık ilkesine riayet ederek yürütülmelidir. • Ürünün isteğe bağlı belgelendirilmiş olması, denetim dışı kalması sonucunu doğurmaz. • Ürünün tasarım ve üretim aşamasını kapsamaz. • Üreticinin, ürün sorumluluğu uygunluk işaretinin ürüne iliştirilerek yükümlenmesinden sonra başlar. • Kural olarak uygunluk değerlendirme ve onaylanmış kuruluşlar, denetim sorumluluğunu üstlenemezler. PGD Faaliyetleri Hangi Aşamalardan Geçer?

PGD’de Kurumların Sorumluluk Alanı

Piyasa Gözetim ve Denetimi süreci içerisindeki faaliyetler, şu aşamalardan geçiyor: • Denetimi geçekleştirecek olan kamu kuruluşu, denetime tabi tutulacak olan firmaların, ürün gruplarının ve risk faktörlerinin öncelik haline getirildiği bir stratejik planlama yapar. • Bu plan çerçevesinde işaret ve belge kontrolü 85 Kasım-Aralık 2014


PGD

PGD Koordinasyon Şeması

gerçekleştirilir ve gerektiğinde numuneler alınır. Alınan bu numuneler laboratuvar ortamında analiz edilir. • Eğer denetim sonucunda bir ürünün güvensizliği tespit edilirse, piyasaya sunulmasının yasaklanması, piyasaya sunulmuş ürünlerin toplanması, ürüne ilişkin güvensizliğin üretici tarafından giderilmesi, ürünün üretici tarafından güvenli hale getirilmemesi veya ürünün güvenli hale getirilmesinin imkânsız olduğu durumlarda, taşıdıkları risklere göre kısmen veya tamamen bertaraf edilmesine yönelik gerekli tedbirler alınır. Türkiye’de PGD Faaliyetleri Kimler Tarafından Yapılıyor? Türkiye’de mevcut durum itibariyle PGD uygulamalarını gerçekleştiren kurumlar şunlar: •Gümrük ve Ticaret Bakanlığı •Bilim, Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı •Sağlık Bakanlığı •Gıda, Tarım ve Hayvancılık Bakanlığı •Çevre ve Şehircilik Bakanlığı •Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu •Çalışma ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı •Denizcilik Müsteşarlığı •Tütün ve Alkol Piyasası Düzenleme Kurumu •Enerji Piyasası 86 Mart-Nisan 2015

Düzenleme Kurumu Bu kurumlar arasındaki koordinasyon, Ekonomi Bakanlığı tarafından sekreteryası ve başkanlığı yürütülen Piyasa Gözetimi ve Denetimi Koordinasyon Kurulu tarafından sağlanıyor. PGD alanındaki ortak sıkıntılara çözüm önerileri sunmak ve PGD kuruluşlarının uygulamalarını standardize etmek açısından bu Kurul, önemli bir platform olarak öne çıkıyor. Gümrük ve Ticaret Bakanlığı PGD Uygulamaları Gümrük ve Ticaret

Bakanlığı, sorumluluğu altındaki ürünlerin PGD faaliyetlerini 640 sayılı Gümrük ve Ticaret Bakanlığının Teşkilat ve Görevleri Hakkında Kanun Hükmünde Kararname uyarınca yürütmekte. Bu Kararname ile bakanlığın sorumluluğu altına giren tüketici ürünlerinin PGD faaliyetlerini yapmak veya yaptırmak, denetimler ile ilgili mevzuat, politika ve uygulamaların koordinasyonlarını sağlamak ile yükümlü olan Bakanlık, bu sayede tüketicilerin gerek ekonomik çıkarlarını ve güvenliklerini koruma altına alınıyor.

Hangi Ürünler Bakanlık Sorumluluğunda? Gümrük ve Ticaret Bakanlığı sorumluluğu altında olan ürün grupları şöyle listelenebilir: Tekstil, hazır giyim, ayakkabı, çanta ve diğer deri ürünleri, kırtasiye ürünleri, çocukların kullanımına ve bakımına yönelik ürünler, oyuncaklar, yiyecek taklidi ürünler, emzik, biberon, deterjanlar, kağıt ürünler (çocuk bezleri ve hijyenik pedler), kuvvetli asit ve bazlar(yağ-çöz, por-çöz vb.), havuz kimyasalları, diş fırçaları, mobilyalar,

bisikletler, kasklar, stor perdeler, lazer işaretleyiciler, çakmaklar, mumlar. Güvensiz Ürünlerle İlgili Yaptırımlar Bakanlık tarafından uygulanan çalışmalarda teknik düzenlemeye aykırı durumdaki ürünler için öncelikle aykırılığın giderilmesi için süre tanınıyor. Belirtilen sürelerde aykırılıklar giderilmezse para cezası uygulanıyor. Bu cezalar, 2014 yılı için 3.043 TL alt sınır ile 7.612 TL üst sınır arasında veriliyordu. Bununla birlikte


PGD

güvensiz ürünün piyasa sunulmasının yasaklanması ve sunulmuş olanların toplatılması da söz konusu. Ürünler güvenli hale gelemeyeceği durumlarda kısmen ya da tamamen bertaraf edilmesi uygulaması ile birlikte üretici tarafından güvensiz ürünlerle ilgili hazırlanan bir metin ulusal yayın yapan iki televizyon kanalında okunabilir boyutta yazılı ve ayrıca seslendirilmiş olarak ve aynı zamanda iki ulusal gazetede okunabilir büyüklükte bir ilanla yayınlanması gerekiyor. Güvensiz ürünlerde 2014 yılı için uygulanan para cezası 15.226 TL ile 38.070 TL arasındaydı. Oyuncak Sektörü Özelinde PGD Oyuncakların da yer

aldığı ürün grubu kapsamında deterjan, emzik, bbieron, havuz kimyasalları, kuvvetli asit bazlar, diş fırçaları ve hijyenik kağıt ürünleri, 2013 yılında yapılan bir düzenleme ile daha önceki sorumlu kurum olan Sağlık Bakanlığı’ndan çıkarak Gümrük ve Ticaret Bakanlığı sorumluluğuna geçti. Bu ürün grubunda yer alan ürünlerden oyuncakların iç piyasa denetimleri, diğer ürünlerin ise hem iç piyasa hem de ithalat aşamasındaki uygunluk denetimleri Bakanlık tarafından uygulanıyor. 31 Ekim 2013 tarihli Resmi Gazete’de yayımlanan dokuz tebliğ ve bir yönetmelik de söz konusu denetimlerin bu bakanlıkta olduğunu anlatıyor.

Oyuncaklarda Nelere Dikkat Ediliyor? 2014 yılında da uygulanan PGD çalışmalarında oyuncaklardak şu ölçütler belirleyici oldu: •Ambalaj ve yaş uyarılarıişaretleri, •Keskin kenar, •Sivri uç, •Küçük parça, •Küçük toplar, •Çocuğun herhangi bir uzvunun sıkışabileceği aralıklar, •Bisiklet ve scooter gibi ürünlerde frenler, •Ses çıkaran oyuncaklarsa ses seviyesinin kontrolü. Ayrıca kimyasal tehlikeler açısından azo boyar madde, fitalat ve ağır metal yönnüden denetimleri ve kontrolleri yapılan ürünlerin yanı sıra dolgulu oyuncaklarda ve bebeklerde ise yanmazlık testleri uygulandı.

87 Mart-Nisan 2015


RÖPORTAJ

Oyuncakta Bir Aile Şirketi: Zuzu Toys Toyder’in bu sayısındaki röportaj konuklarından birisi de Zuzu Toys oldu. Bir aile şirketi olarak kurulan ve yoluna duraksamadan devam eden Zuzu Toys’un Genel Müdürü Cengiz Yılmaz sorularımızı cevapladı. Firmanızı kısaca tanıtır mısınız? Zuzu Toys 2004 yılında perakende sektöründe, 2013 yılında ise oyuncak üretim sektöründe faaliyetlerine başlamış bir aile şirketidir. Ürettiğiniz oyuncaklar hakkında bilgi verir misiniz? Lisanslarınız var mı? Ürettiğimiz oyuncaklar Türkiye’de üretilebilecek CE standartlarına uygun, TS EN71-1-2-3 standartlarını içeren, kalite anlayışımız çerçevesinde standardı zorlayacak gereksinimleri de karşılayabilecek ürünlerdir. Çocuk sağlığına uygun maddeler kullanarak elde ettiğimiz oyuncaklar için halihazırda lisans destekli olarak sunum yapmamakla birlikte önümüzdeki dönemlerde kalite bütünlüğü arz edebilecek lisans destekleri de kullanmayı hedeflemekteyiz.

Kaç yıldır üretim yapıyorsunuz. Satışlarınızı hangi kanallardan gerçekleştiriyorsunuz? Yeni bir üretici olarak gün itibari ile üretmiş olduğumuz ürünler bebek ürünleri başta olmak üzere unisex oyuncaları hedeflemekte. Halihazırda 18 çeşit ürünü 1 yıl alt, 1 yıl da satış destekli olarak 2 yıl içerisinde başarabildik. Ürünlerimizin sunumunu pazarlama birimimiz, fuar ve broşür destekli olarak sürdürmektedir. Önümüzdeki yıl hedeflediğimiz 25 çeşidimize ulaştığımız uluslararası pazarda, yurt dışı fuarlarda kendimiz ve ülkemizi dünya misyonunda göstermeyi hedeflemekteyiz. Üretim hacminiz nedir? Üretim hacmimizin arz talep dengesinde, yani müşteri istekleri çerçevesinde ilerliyor. Bu hacmin marjinal boyutlara

kontrollü bir şekilde ulaşmasını amaçlıyoruz. Her kademedeki personelimizin eğitim ve kalite bilinciyle her geçen gün hacmimiz yükselmektedir. Firmanız diğer ülkelerde

müşteri ve pazar arayışı konusunda nasıl bir stratejiye sahip? Firmamızın yurt dışı temsilcilikleri yeni oluşmakla beraber sadece Türkiye’deki çocukların kültürel oyunlarını paylaşmak değil pazarını hedeflediğimiz ülke kültürlerinin oyunlarını araştırıp, kaliteli bir şekilde üretip uzun soluklu pazar oluşturma çalışmalarımız devam etmektedir. Umut ederim pazarımızda olan ülkelerde en kısa zamanda sunumlarımız gerçekleşecek. Ürünlerinizi talep eden bir firma ile nasıl bir ticari işbirliğine gidiyorsunuz? Hazır ürünlerinizden mi satıyorsunuz yoksa talebe göre üretim yapıyor musunuz? Müşteri istekleri doğrultusunda en kısa terminde teslimatları yapabilmemiz için stoklarımız vardır. Stok maliyetlerini de göz

88 Mart-Nisan 2015

önünde bulundurarak pazara hakim olan satış temsilciliklerini, market zincirlerini kontrollü bir şekilde fiyat termin politikasını uygulayıp hiçbir satıcıyı, üretici olarak mağdur etmemekteyiz. Hangi yurtdışı fuarlara katılıyorsunuz? Fuarlar yeni müşteriler kazanmanıza dolayısıyla ihracatınıza destek oluyor mu? Henüz bir yurt dışı fuarına katılmamamızla beraber hali hazırda yurt dışında gelen talepleri çalışıp teslimi konusunda görüşmelerimiz gün ve gün devam etmektedir. Üretim yaparken ne gibi zorluklarla karşılaşıyorsunuz? Üretim kaliteniz hakkında bilgi verir misiniz? Üretim yaparken herhangi bir zorlukla karşılaşıyor musunuz sorusuna cevaben profesyonel bir üretici


RÖPORTAJ

olarak elbette ki işimin gereksinimi açısından, gerekli donanımlara haiz olduğumuzu; sizler tarafından da müşterilerimiz tarafından da izlenmeye, yenilikleri takip etmeye saygı çerçevesinde ve taktire şayan bir üretici olarak var olmaya devam ettiğimizi söyleyebilirim. Yurtdışı marka tanıtım desteği, yurt dışı temsilcilik açma desteği veya ihracat kalemlerinizde buna benzer devlet destekleri alıyor musunuz? Destekler konusunda devlet desteği, KOSGEB laboratuvar desteği ve üniversite araştırma desteği, ihracatçılar ve ithalatçılar yurt dışı desteği vb. kurum ve kuruluşların ilk etapta akla gelen ekonomik desteklerinden ziyade kültürel ve kalite yatkınlığı, sistem mühendisliği ve manevi destek gibi desteklerin, en

gereksinimimiz olan yerde yanımızda olması yeterlidir. Sizin ürün grubunuzun üretiminde Türkiye nerede? Kaliteniz ve nakliye süreleri göz önünde bulundurulursa yakın veya uzak pazarlarda potansiyel görüyor musunuz? Ürettiğimiz her üründe pazarımızı dünya pazarı olarak görüp rekabet edilemez boyutlarda ve fiyatlarda üretim yapmayı hedeflemekteyiz. Gün itibari ile olaya reel olarak bakarsak oyuncak piyasasında ürettiğimiz ürünleri en çabuk bir şekilde gelen yenilikler eskitmektedir. Aynı oyun ürününden yüzlerce çeşit görmeniz mümkün; bundan dolayı üründe fiyat rekabeti ikinci plana atılıp bir yeni modelini daha yüksek fiyata tüketici talebi eskitmektedir. Bu bağlamda ülkemizde stabil olarak istenilen ürünler üretilmekte, bir yeni

model veya çeşit anlayışı gelişmemektedir. Bulunduğumuz yılı hem firmanız açısından hem de Türkiye pazarı açısından değerlendirir misiniz? 2015’in ilk çeyreğinde gümrüklerde cereyan eden yurt içi alımları bir şekilde geciken ithal ürünlerin eksikliğini pek tabii tüm oyuncak satış noktaları hissetmektedir. Yerli bir üretici olarak gümrüklerdeki kalite ve vergilendirmelerden yerli üreticinin lehine geliştiğini izlemekteyim. Önümüzdeki yıl ve onun önündeki yıllar kalite anlayışının ithalatçılar üzerinde de bir üretici kadar gelişeceğine ve isteklerinin bu bağlamda olacağına inanmaktayım. Son olarak söylemek istedikleriniz nelerdir? Röportajımızı paylaştığımız tüm okur ve arkadaşlarımıza hayırlı işler dilerim.

89 Mart-Nisan 2015


Perakende IN-STORE THEATRE

Sanat, bilim, felsefe ve doğa sevgisi Empatika’da çocuklarla buluşuyor. Alternatif eğitim kurumları arasında yer alan ve çocuklara bilim, sanat, felsefe gibi alanlarda kazanımlar sunan Empatika’nın kurucusu Fulya Sormaz, konuğumuz oldu.

Empatika’nın kuruluşu ve geçmişi hakkında kısaca bilgi alabilir miyiz? Günümüz çocuklarının ve çocuk kültürünün, yapılan araştırmalar doğrultusunda tüketim kültürünün, kentleşmenin ve teknolojinin büyük oranda olumsuz etkilediği bir süreç yaşadığını söyleyebiliriz. Master tezimde bu konuyu ele almış ve ciddi anlamda büyük bir sıkıntı olduğunu fark edip hem sosyolog hem öğretmen kimliğimle bu alanda bir proje oluşturma fikri o zamanlarda kafamda canlanmıştı. Eğitim sistemimizde var olan ciddi eksikleri göz önünde bulundurarak ve çocuk odaklı duyarlı bir yaklaşımla neler yapılabileceği konusunda uzun soluklu çalışmalar yaparak çocuklar için Doğa, Sanat, Bilim ve Felsefe alanlarını sunabileceğim bir kurum açma fikri ortaya çıkmış oldu. Bunu izleyen süreçte, başta sevgili 90 Mart-Nisan 2015

annem ve Çamlıhemşin’de ekoturizm adına yıllardır ciddi çalışmalar yapan sevgili dayım Mehmet Demirci’nin destek ve önerileriyle bu fikri bir atölyeye dönüştürme çabam başlamış oldu ve Empatika Çocuk Doğa, Sanat, Bilim ve Felsefe Atölyesi, çocukların kişisel ve sosyal gelişimlerine destek olmak amacıyla 2 sene önce kuruldu. “Empati” ve “Patika” sözcüklerinin birleşimiyle oluşturduğum Empatika adı, özünde doğanın ve empati kurmanın önemini vurgulayarak aslında çocuklarımızın doğayı keşfetmelerine, doğadan kopuk yaşamamalarına, sanat, bilim ve felsefe ile duyarlılık kazanmalarına ve kendilerini hem kişisel hem sosyal yönden geliştirmelerine fırsat tanıyan bir atölyeyi simgeleyerek somut anlamda hayata geçirilmiş oldu. Empatika, çocuklar

için felsefeye ve bilime ağırlık veren bir kuruluş. Bugünün tüketime dayalı oyun ve oyuncak algısı göz önüne alındığında bu tür bir oluşuma başlarken cesaretiniz kırıldı mı hiç? Hayır, kırılmadı. Zaten bu bilinçle açılmış bir kuruluştu. Tam tersi, eğer o inanç ve cesaret içimde olmasaydı, Empatika da olmazdı. İki yıldır her gün sevgiyle, inançla atölyemizi geliştirmek ve tanıtmak için elimizden geleni yapıyoruz. Çocuklar yeter ki bu atölyelerden yararlansın, yeter ki onlara katkımız olsun, diye açıkçası hala savaş veriyoruz. Önceki iki soruya bağlı olarak, ilk günden bu güne nasıl bir gelişim izledi Empatika? İlk 6 ay atölyelerin tek tek içeriklerinin hazırlanıp planlanması ve gerekli her türlü kitap ve materyalin sağlanması ile geçti. Her şey yerine

oturduktan ve alanlarında uzman kişilerle birliktelik sağlandıktan sonra atölyeler hayata geçirildi. Birçok çocuğumuz birçok etkinliğimiz oldu. Son bir yıldır daha yeni yeni daha çok bilinmeye ve özellikle başka kuruluşlarla da işbirliğine gidilmeye başlandı. Sizin Empatika’ya ilham kaynağı olan bir de kitabınız var. Bu kitaptan ve varsa yeni kitap projelerinden bahsedebilir misiniz? “Çocukluk, Oyun ve Oyuncak: Sosyo-kültürel Bir Analiz” adlı kitap çalışmam, aslında master tezimin kitaplaştırılmış hali… Dediğim gibi o dönemde, çocuk kültürüne olan duyarlılığımla belirlediğim bir konu olarak tez çalışmam oldu. Sosyoloji alanında yapılan ilk çocuk kültürü çalışması olarak epey bir emek ile yazıldı o kitap. Yaklaşık bir buçuk yıl sürdü hazırlanması. Sonrasında

sevgili danışman hocam Hülya Yüksel ile “Değişen Çocukluk, Oyun ve Oyuncağın Endüstrileşmesi ve Tüketim Kültürü” adlı makalemiz de Gaziantep Üniversitesi Sosyal bilimler Dergisi’nde yayınlandı. Birçok yazı ve makale fikri var aslında. Ancak ne zaman hayata geçer, bilemiyorum. Tek bildiğim şu anda da, Felsefe alanında doktora yapmaktayım ve bu seferki çalışmam da, Çocuklar İçin Felsefe üzerine olacak. Empatika, alternatif bir kurum olarak standart eğitim sisteminde olmayan neler sunuyor? Tamamen çocuk odaklı bir yaklaşıma sahip öncelikle. “Her çocuk bir dünyadır” anlayışından yola çıkarak çocukların bireysel özellikleri ve yetenekleri doğrultusunda onlara destek oluyor veya yönlendirmelerde bulunuyor. Atölyelere gelince, 6-14 yaş arası


RÖPORTAJ çocuklar için Felsefe Atölyesi’ni Türkiye’de ilk kez hayata geçiren kurum. Bunun dışında doğa, geri dönüşüm atölyesi, yaratıcı drama, resim, seramik, karikatür, yaratıcı müzik, bilim ve oyun atölyelerinin hepsini bir kurum içerisinde çoklu veya özel programlarla çocukların yaşamasına fırsat sunan bir atölye. Bir eğitim kurumu veya kurs adı altında açılmayıp “atölye” adıyla açılmasının nedeni de, zaten çocukların öğretim hayatında aldıklarının dışında onlara bu farklılıkların bir arada, birlikte paylaşarak, birlikte üreterek sunacağımız bir ortam olmasıdır. Empatika, eğitim ve projelerinde başka hangi kurumlarla veya firmalarla işbirliği halinde? Öncelikle Çamlıhemşin’de tek seyahat acentesi olan ve ekoturizme ciddi önem veren Türkü Turizm ile işbirliği içindeyiz. Yaz döneminde birlikte “Kaçkar Doğa, Sanat ve Felsefe Kampı”nı gerçekleştirmekteyiz. Gönüllü olarak da SOYAÇ ve TOÇEV ile çalışmalarımız yapılmaktadır. Sanırım Empatika, çocuklar için bazı üretimler de yapıyor. Örgü oyuncakları biliyoruz ama başka ürünler var mı buna benzer? Üretimlerinizden bahseder misiniz biraz? Ürün olarak sadece örgü oyuncaklarımız var. Bunları da annem örüyor. Çocukların doğal oyuncaklarla oynamalarına bir katkıda bulunmak istediğimiz için böyle bir girişimde bulunduk. İleride bu alanda yine doğal ve çocuklara özel ürünler yapma fikrimiz var. Eğitici ve bilimsel oyuncaklar açısından Türkiye’deki oyuncak üretimlerini ve ithalatlarını nasıl buluyorsunuz? Son yıllardaki gelişmelerden eğitimci olarak memnun musunuz?

Eğitici ve bilimsel oyuncakların üretilmesi veya ithalatları son yıllarda daha da önem kazandı ve artış göstermekte. Doğal oyuncağın da önemi biraz olsun kavranmış durumda. Ancak öte yandan, hala oyun ve oyuncaklarla ilgili ciddi yasalarımız yok. Çocukların ruhsal, kişisel, sosyal yönlerine ve en önemlisi sağlıklarına zarar veren oyuncaklar piyasada kol geziyor. Aileler de bu konuda bilinçli değil. Çoğu aile, çocukları ne isterse alıyor ve aldığı oyuncağın nelere sebep olabileceğinin de farkında değil. En azından aileler de, aldıkları ürünlerin kutularında yazılan içerikleri dikkatle inceleyerek bir nebze bilgi edinebilirler. Siz atölyenizde ne tarz oyun ve oyuncaklara öncelik veriyorsunuz? Oyuncak olarak örgü ve tahta oyuncaklarımız mevcut. Geri Dönüşüm atölyesi ile de çocukların kendi oyuncaklarını üretmelerine olanak sağlıyoruz. Öncelik verdiğimiz oyun anlayışı ise, sosyal oyunlar, yaratıcılığı geliştiren oyunlar ve çocukların kişisel ve bedensel gelişimlerine destek olan oyunları içeriyor. Atölyenizden bir süre sonra ayrılan öğrencilerle iletişime devam ediyor musunuz? Empatika onların hayatında neler değiştiriyor, buradan sonra nasıl bir yol izliyorlar genellikle? Atölyemizde aylık, dönemlik ve senelik programlar olduğu için çocuklar şimdiye kadar genelde en fazla bir yıl bizlerle birlikte oldular. Ayrılan veya ara verenlerin aileleriyle her zaman iletişim içinde olmaya devam ettik ve bizi sevindiren gelişmelerden haberdar olduk.

Eğitim programlarınız ve içerikleriniz hazırlanırken bir model alındı mı yoksa tamamen özgün bir program mı geliştirildi? Dört ana dalı bir araya getirme fikri olarak tamamen özgün. İçerik olarak da, atölye programları hem yapılan çalışmalardan modeller alınarak hem de özgün katkılarda bulunarak hazırlandı. Şehirde yaşayan doğa ve felsefe sever birçok ebeveyne hitap ediyorsunuz, peki yerinizin biraz uzakta olması burada dezavantaj yaratmıyor mu? Evet, İstanbul büyük bir şehir ve belki de nerede olsanız uzak’sınız herkese. Ancak orta noktalarda faaliyet gösterebilmek için de ne yazık ki büyük bir birikiminizin olması gerekiyor ki keşke olsa da hiçbir dezavantaj sağlanmasa bu anlamda. Kurtköy Sabiha Gökçen bölgesi çok hızlı gelişiyor ve ilk adımda burada olmamızın nedeni, bölgede bunu gerçekleştirebileceğimiz bir yere sahip olmamızdı. Küçük ölçekli bir kuruluş olarak başlangıç için büyük adımlar atamazdık. Ancak bir yandan da, gözlemdiğim kadarıyla şu var: İnsanlar buradan Kadıköy’e veya Bostancı’ya çocuklarını İngilizce veya Matematik kurslarına götürüyor, dersanelere götürüyor. Ancak oradan buraya gelmek için “geçerli bir sebep” bulamıyor Bu biraz da neyi ne kadar önemsediğinizle alakalı aslında… Gelecek planlarımda ise Empatika’yla ilgili daha gelişmiş bir proje var; umarım hayata geçirebiliriz ve umarım her çocuk bundan faydalanabilir. İleride şubeleşme gibi bir planınız var

mı? Varsa nereleri düşünüyorsunuz? Evet, eğer Empatika bu şekilde gelişir ve bir önem arz ettiğinin farkına varılırsa, ileride şubeleşme planlarını gündeme getirebiliriz. O durumda Kadıköy, Bostancı, Beşiktaş gibi merkezî yerler düşünülebilir.

ayarlanıyor. Minimum 10 – Maksimum 40 çocuğa atölye verme şansımız olabiliyor.

Kaç kişilik bir ekibi var Empatika’nın? Öğretmenler ve çalışanlar ile birlikte. 6 kişilik bir ekibimiz var.

Yakın ve uzak vadeler için yenilikleriniz, planlarınız, projeleriniz neler? Mart ayı itibariyle İstanbul Oyuncak Müzesi’nde her Pazar 8-9 yaş için Felsefe atölyelerimiz olacak. Nisan ayı itibariyle yakın bölgelerde doğa faaliyetleri ve etkinlikler düzenleme amaçlı hafta sonu çocuklar için günübirlik doğa tularımız olacak. Yaz dönemi için de Kaçkar Çocuk Doğa, Sanat ve Felsefe Kampı, 3-7 Ağustos tarihlerinde gerçekleştirilecek. Bunların dışında gönüllü kuruluşlara da kapımızı açmayı ihmal etmeyeceğiz. Uzun vadeli planlarımız arasında ise, Empatika’nın doğal bir ortamda farklı bir yerleşke olarak kurulması var.

Öğretmenleriniz/ eğitmenleriniz kadrolu olarak mı çalışıyor yoksa ders başına freelance olarak mı katılıyorlar? Her atölyeden sorumlu eğitmenlerimiz mevcut ve atölyelerine serbest zamanlı olarak katılıyorlar. Kaç sınıfınız var? Toplamda kaç öğrenciye ders veriyorsunuz? Sınıf demeyelim; 4 odadan oluşan ev tipi bir atölye burası. Birebir veya çoklu atölyeler yapılabiliyor. Saatler ve günler de, çocukların ve ailelerin uygun vakitlerine göre

Öğrencileriniz yakın semtlerden mi geliyor yoksa uzak sayılabilecek noktalardan gelenler de var mı? Genelde yakın semtlerden geliyorlar.

91 Mart-Nisan 2015


Lisans IN-STORE THEATRE

Haberler Söyleşi

“Buz Devri Canlı” Sömestre Damgasını Vurdu Buz Devri filminin kahramanları Türkiye’den geçti. Bol ödüllü Buz Devri filminin birbirinden eğlenceli kahramanları, yarı yıl tatilinde beyazperdeden buz pistine müthiş bir şovla taşındı. Prodüksiyonu, koreografisi, kostümleri, atmosferiyle seyircileri büyüleyen ve tüm dünyada milyonlarca izleyiciye ulaşan “Buz Devri Canlı” gösterisi, Pozitif Live imzası ile 6-7-8 Şubat tarihlerinde Volkswagen Arena’da çocuklarla buluştu. “Buz Devri” karakterleri

Many, Diego, Peaches ve Sid’in yer aldığı türkçe dublajlı görsel şöleni Yekta Kopan seslendirdi. Fox Animation ve Blue Sky Stüdyolarının rekorlar kıran animasyonu Buz Devri, 5. sinema filmiyle 15 Temmuz 2016’da yeniden sevenleriyle buluşacak. İlk 4 filmiyle dünyada 2,8 milyar dolar, Türkiyede 37,7 milyon TL gişe hasılatı elde filmin lisanslı ürünleri içinde çocuklara yönelik oyuncak ve aksesuarları öne çıkıyor.

JURASSIC WORLD HEYECANI BAŞLIYOR

Doksanlı yılların efsane filmi, daha heyecanlı bir bölümle devam ediyor. Steven Spielberg’in sinema dünyasında ilk kez 1993 yılında yarattığı dinazor fenomeni geri geliyor. Spielberg’in yine yapımcılığını üstlendiğini “Jurassic World”, Haziran 2015’te vizyona giriyor. Chris Pratt, Bryce Dalls Howard, Irrfan Khan’ın oynadığı film, izleyenleri büyük bir maceraya davet ediyor. Yayınlandığı ilk hafta içinde 133 milyondan fazla izlenen tanıtım filminin 2. versiyonu da büyük ilgi görmeye devam ediyor. Filmin lisans tarafında

92 Mart-Nisan 2015

ise en büyük işbirliklerinden birisi Şubat başında paylaşıldı. Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games, Lego ve Universal; Lego’nun büyük başarı yakalayan video oyunlarına yenisini ekledi: Lego Jurassic World. 2015 yazında piyasada olacak olan oyun; Xbox, PlayStation, Wii ve Nintendo ile uyumlu olacak. Oyun aynı zamanda Mayıs ayından itibaren piyasa sürülecek olan LEGO JURASSIC WORLD oyuncaklarını da tamamlamış olacak.


SÖYLEŞİ

Lisans endüstrisinde mülkiyet tipleri Türkiye’de lisans alanının önemli kuruluşlarından Sentries Lisans’ın yetkilileri bu sayıda lisans alanındaki mülkiyet tiplerini yazdılar. Önümüzdeki sayıda da ikinci bölümüne yer vereceğimiz bu önemli çalışmayı hazırlayan, alanının uzmanları ve bu diplomaya sahip olan 4 kişiden ikisi olan Lisans Pazarlama Uzmanı Kübra Gürbüz ve Uluslararası Lisans Endüstrisi Ticaret Birliği (LIMA) Türkiye Temsilcisi Hakan Tungaç’a teşekkür ederiz. yapıldığında tarafların belirledikleri beklentilerini karşılayabilecek miktara ulaşmadığı zaman, lisans sahibinin de çıkarlarını korurlar. Sözün kısası, bu şekilde işin sağlıklı bir seyir takip etmesi sağlanıyor. 2012 LIMA Lisanslama Endüstrisi Araştırması’na göre, sanat mülkiyetleri lisanslama alanında en çok lisanslanan en büyük üç kategori, hediyelik eşyatuhafiye, ev eşyaları ve ev dekorasyonudur.

Büyük çoğunluğunu, kitle iletişim araçları vasıtasıyla geniş bir ölçüde bilinirlik kazanmış bulunan kelimeler, isimler, unvanlar, semboller, tasarımlar, karakter veya kişi imajları veya taklitleri meydana getirse de, merchandise konusu olabilen veya lisanslanabilen çeşitli mülkiyet tipleri vardır. Lisanslanmaları mümkün olan mülkiyetler genel bir sınıflandırmaya tabi tutulduğunda, aşağıda ayrıntılarını anlatacağımız kategori başlıklarına ayrılırlar.

Ünlü Kişiler

Sanat Sanatsal mülkiyetler, esas itibariyle, herhangi bir görsel veya başka türde bir sanat eseri olabilirler. Oldukça tanınmış sanatçılar söz konusuysa, sanatçının adı da, lisanslanmış mülkiyetin bir parçası olarak anlaşmaya dahil edilir. Sanatsal lisanslamada “bütün konunun görselle ilgili olduğu” söylenir. Tüketiciler, lisans sahibinin ürünlerini, öncelikle ürünlerin üzerine basılmış olan sanat çalışması veya görsel sebebiyle satın alırlar ve üreticiler de bu sanatsal çalışmayı aynı sebepten dolayı lisanslarlar. Dışarıdan çalışan bir sanatçının sanat eserini lisanslamak, lisans sahibinin ürün geliştirme maliyetini azaltır. Sanat eseri; elbiseleri ve basılı materyali de kapsayan farklı tiplerdeki lisanslanmış ürünleri de içine alırken bir yandan da kapsamlı bir şekilde,

Sanat mülkiyetleri lisanslamasında en çok lisanslanan uç kategori, hediyelik eşya, tuhafiye, ev eşyaları ve ev dekorasyonudur reklam kullanımları veya ambalajlamada kullanılmak için de lisanslanır. Yayıncılar ve üreticiler, diğer kişilerin sanat eserlerini ve görsellerini onlarca yıldır kullanıyor olsalar da, sanat eserleri ve görsellerin lisanslanması oldukça yeni bir eğilimdir. “İlk zamanlarda” bir sanat eseri, lisanslamaya veya telif hakları ödemelerine dayalı bir anlaşma yapılmaksızın, üretici tarafından çok düşük paralar ödenerek satın alınırdı. Fakat lisanslama sektörü büyüdükçe, sanatçılar (ve ajansları) yayıncılara ve üreticilere bir sanat eserinin bütün

haklarını satmanın eksik bir uygulama olduğunu gördüler çünkü yayıncılar ve üreticiler, bu eserlerin kullanımlarından inanılmaz kârlar elde etmekteydiler. Buna bağlı olarak, birçok sanatçı, eserlerinin bütün haklarını satın alma tekliflerini reddetmeye başladılar ve bunun yerine, lisans alıcısının sanat eseri sayesinde elde ettiği kârı potansiyel olarak paylaşmanın yolu olarak lisanslama yöntemini tercih etmeye başladılar. Sanat lisanslamasının popülerliği gittikçe arttı ve aynı şekilde, yayıncıların ve üreticilerin sanat eserlerinin kullanım haklarını elde etmek için vermeye istekli

oldukları avansların ve garantilerin miktarları da yükseliş gösterdi. Birçok durumda, bu avanslar ve garantiler ciddî anlamda büyük rakamlardı ve lisans sahipleri, bunları ödeyebilecek kadar para kazanamadılar. Sonuç olarak, bu iş modeli yine değişmiş oldu. Çoğu sanat eseri, sadece satılmak veya tahsis edilmek yerine hâlâ lisanslanmaktadır, ama yeni trend daha küçük miktarlardaki avanslar veya garantilerdir. Sanatçı, lisanslanmış olan bir ürünün sefasını sürmektedir, ama daha küçük miktarlardaki avanslar ve garantiler, ürün satışları, anlaşma

İnsanların, ünlü kişilerin hayatlarını merak uyandırıcı buldukları bir dünyada yaşıyoruz. “People” ve “In Touch” gibi dergiler, insanların sevdikleri ünlü kişileri yakından takip etme merakları sayesinde, milyonlarca abone ve internette hayran kitlesi edindiler. Dolayısıyla, ünlü birisinin kendi adını bir ürünün üzerine koymaya veya kendilerini o ürünle özdeşleştirmeye karar verdikleri zaman, söz konusu ürünü daha çok kişinin satın almak istemeleri pek de şaşırtıcı olmaz. Ünlü Kişi Lisanslama kategorisi, bu varsayıma göre işler. Kısaca söylemek gerekirse, ünlü kişi lisanslaması, ünlü bir kişinin adının, görüntüsünün veya benzerliğinin lisanslı bir ürün üzerinde kullanım hakkıyla ilgili olarak veya söz konusu ürünle ilgili reklam veya promosyon malzemeleri ile ürünün satışını artırmak amacıyla yapılır. Lisansın değeri, doğrudan ünlü kişinin -ne 93 Mart-Nisan 2015


SÖYLEŞİ yazık ki zaman zaman ve bazen çok keskin bir şekilde değişebilenpopülerliğine ve duruşuna bağlıdır. İlk zamanlarda, ürün veya hizmetle bağlantılı olan ünlü kişinin, lisanslı ürünler için sözcü olması, hatta televizyonlarda yayınlanan bilgilendirici kısa reklamlarda yer alıp veya basılı reklamlarda ürünün erdemlerini veya yararlarını göklere çıkarıp tüketicilere söz konusu ürünü neden almaları gerektiğini anlatarak desteklemesi beklenirdi. Fakat durum bu günlerde değişmiştir; ünlü bir kişi, genellikle, daha klasik bir lisanslama şekliyle, adının veya resminin lisanslı ürün üzerinde kullanılma iznini vermektedir. İlginçtir ki, söz konusu ünlü kişinin yaşıyor olması veya başarılı olması bile gerekmiyor. Vefat etmiş

sebebiyle hatırı sayılır gelirler sağlamaya devam etmektedir.

olan ünlü kişilerle ilgili lisanslama müstakil bir sektör olmuş durumda ve bunun bir sonucu olarak da, özellikle bu alanda uzmanlaşan ajanslar bulunmaktadır. Mesela, vefat etmiş olmalarına rağmen, Elvis Presley ve Michael Jackson gibi ünlü kişilerin mülkiyetleri, bu kişilerin isimlerinin ve resimlerinin kullanım haklarının lisanslanması

sebebiyle, bu ürünlerin dağıtım kanalları da gittikçe arttı. Bugün, hatırı sayılır miktarda lisanslanmış olan kolej ürünleri, önde gelen bayiler tarafından ülke çapında dağıtılmaktadır. Bir kolej markasının telif gelirleri sadece sportif alanlardaki başarılarıyla sınırlı değildir. Oxford ve Princton gibi okulların, sıra dışı akademik ünlerini temel alan lisanslama

94 Mart-Nisan 2015

Kolejler Son yirmi yıldır kolejler ve üniversiteler; isimlerinin, logolarının veya maskotlarının kullanım haklarını, çeşitli lisanslı ürünleri kapsayacak şekilde ve düzenli olarak lisansladıkları için, kolej lisanslaması lisanslama endüstrisinin çok önemli bir parçası oldu. Bu türden lisanslamalarla meydana gelen telif gelirleri; okullar tarafından, sportif, akademik veya diğer yaşam kalitesi etkinliklerini desteklemek için kullanılmaktadır. Kolej lisanslı ürünlerin satışları ilk başlarda kolej kitap dükkânları ve mezun kataloglarıyla sınırlıyken, kolej markalarının popülerlik açısından gittikçe daha büyümeleri

programları vardır. İlginçtir ki, Slippery Rock University ve University of Hawaii gibi benzersiz veya dikkat çekici isimleri olan veya adı herkesçe bilinen coğrafi bölgelerde yer alan okullar bile, asıl başarıyı bu pazarda yakaladılar. 2012 LIMA Lisanslama Endüstrisi Araştırması’na göre, kolejlerle ilgili lisanslı ürünlerin yer aldığı en büyük üç kategori,

aynı zamanda ek gelirler kazanmanın harika bir yol olduğunu keşfetti. İş dünyası bütün bu olup bitenleri büyük bir ilgi ile seyretmekteydi. Bundan dolayı, şirketlerin de aynı şeyi yapmaları ve lisanslamayı, temel beklentileri olan şeyleri artırmak ve daha sonra da markalarının kimliklerini öne çıkarmak için bir araç olarak

giyecekler (büyük bir kâr marjıyla), bilgisayar programları, video oyunları ve aksesuarlardır.

kullanmaları hiç de sürpriz olmadı. Bugün, oldukça tanınmış markalara ve ticarî markalara sahip olan, çok sayıda ve sayıları gittikçe artan büyük şirketler, lisanslama yöntemine dönmektedirler. Fazladan kazanç getirecek kaynaklar arayışı birçok şirket açısından her zaman önemli bir şey olmakla

Kurumsal Lisanslamanın ilk yıllarında, eğlence sektörü, lisanslama işine balıklama daldı; bu sektörün, marka adlarını ve onların altında yer alan ürünleri tanıtırken,

birlikte, birçok şirket de lisanslama programlarını daha başka sebeplerle geliştirmiştir. Meselâ, bazı şirketler, lisanslamayı, ürün gruplarını çeşitlendirmek ve daha önce dahil bulunmamış oldukları ürün kategorilerine girebilmek için iyi bir vasıta olarak gördüler. Söz gelimi, 1980’lerin ilk yarısında, Winnebago Industries, karmaşa içinde kalmış karavan sektöründe çamura batmış durumdaydı. Karavan satışları, petrol krizi yüzünden gözle görülür bir şekilde düşerken, Winnebago ismi, hâlâ yaygın bir şekilde bilinen ve ve saygın bir markaydı. Winnebago, markanın bilinirliğinden para kazanmak amacıyla, Winnebago ismini çanta, çadır ve diğer açık alan ürünlerine ilişkin olaral lisanslayarak patlamakta olan kampçılık pazarında bir fark ortaya koymaya karar verdi. Bu olay, markanın gücünü, çok az bir masrafla veya masrafsız-risksiz bir şekilde diğer pazarlarda artırmak konusunda lisanslamanın şirketlere nasıl yardımcı olabildiğiniz gösteren iyi bir örnektir. Diğer şirketler, temel ticarî markalarıyla ilgili hakları güçlendirmek için lisanslama arenasına dahil oldular. Söz gelimi Coca-Cola, avukatlarının önerileri üzerine lisanslama fırsatlarını takip etmeye karar verdi. Çünkü şirket avukatları, kola ürünlerini içecek kategorilerinde ve içecekle tamamen ilgisiz olan diğer ürün gruplarında satmakta olan bireylere karşı, Coca Cola Şirketi’nin sahibi bulunduğu değerli tescilli markayı güçlendirme becerisiyle ilgili olarak endişeliydiler. Coca Cola konuyu takip etti; plaj havluları, boxer shortlar, bebek giyimi, mücevherat ve hatta balık tuzakları gibi binlerce çeşide sahip Coca Cola lisanslı ürünleri üreten üç yüzden fazla lisans sahibiyle anlaşarak, dünyadaki en büyük kurumsal lisanslama programlarından birisini planladı. Şirket, dünyanın


SÖYLEŞİ çeşitli yerlerinde, çoğunda Kola şirketinin ilk yıllarındaki reklam kampanyalarını temel alan nostaljik bir tema ile geniş bir lisanslı ürün yelpazesini tüketiciye ulaştırdı. Bunun içib Coca Cola mağazaları açtı. Daha önemlisi, Coca Cola lisanslama programı, herhangi birisinin hayal edebileceğinin çok ötesinde bir düzeyde başarılı oldu. Bir noktada, programın yıllık kâra en azından 70 milyon dolarlık kâr eklediği veya başka bir deyişle, toplam operasyon gelirlerinin yüzde üçü kadar bir miktar kazandırdığı rapor edilmiştir. Bütün bunlar aynı zamanda şirketin tescilli markalarını süreç içinde güçlendirmiştir. Bir yandan, Coca Cola linsanlanmış ürünlerinin geniş dağıtımı ve satışı, asıl Coke alkolsüz içecek ürünlerinin tanıtılmasına büyük ölçüde yardımcı olmuştur. 2012 LIMA Lisanslama Endüstrisi Araştırması’na göre, kurumsal markalar lisanslama alanında en çok lisanslanan en büyük üç kategori, yiyecek&içecek, kıyafet ve ev eşyalarıdır

Eğlence Sektörü Eğlence ve karakter mülkiyetleri elbette, bütün lisanslama mülkiyetleri içinde en çok göze çarpan türdür ve bu sektördeki en büyük telif gelirlerini oluştururlar. Eğlence mülkiyetlerinin en büyük kaynağı filmleri ve televizyon şovları dolayısıyla Hollywood olsa bile, aslında eğlence sektörünün bütün bölümlerinden gelir. Sözgelimi, Nickelodeon’un ünlü televizyon şovlarından

olan Sünger Bob-Kare Pantolon karakteri, çocuk ürünleri lisanslaması konusunda önemli bir güç olduğu gibi, nerdeyse bütün perakendecilerin ve fast food zincir lokantalarının düzinelerce promosyon programlarında talep gören bir karakter olmuştur. Blockbuster Hollywood sinema filmleri, en iyi örneği “Yıldız Savaşları” Serisi olmak üzere, sektördeki en başarılı lisanslama programlarından birkaçını üretmiştir. Son zamanlarda, Spiderman, Hulk, Batman ve Superman gibi sıra dışı kahramanlar üzerine kurgulanmış olan bir dizi film ortaya çıktı ve bu filmler çok başarılı lisanslama programları ortaya çıkardılar. Oldukça popüler olan oyuncaklar ve video oyunları, eğlence sektöründeki mülkiyetler için birer kuluçka makinesi oldular. Barbie, Mattel Şirketi için başlarda popüler bir model bebek olarak ortaya çıktı ve lisanslama vasitasıyla bir franchise haline geldi. Benzer şekilde, MGA Entertainment Şirketi’ne ait Bratz bebek yelpazesi ve ve GI Joe şirketine ait olup Hasbro tarafından tasarlanmış bulunan aksiyon karakteri GI Joe, geniş bir ürün yelpazesi için lisanslanmışlardır. Mario da, “Donkey Kong” adlı ilk Nintendo oyunlarından birisidir. Bu karakter, yaygın bir şekilde lisanslanmakla

kalmadı, aynı zamanda Nintendo’nun resmî maskotu oldu. 2012 LIMA Lisanslama Endüstrisi Araştırması’na göre, eğlence sektörü mülkiyetleri lisanslama alanında en çok lisanslanan en büyük üç kategori, oyuncaklar & oyunlar, bilgisayar programları, video oyunları ve giyim eşyalarıdır. Moda Moda veya tasarımcı mülkiyetleri, çeşitli mülkiyet yelpazelerinin ve bunların lisanslandığı büyük sayıda ürün mevcut olmasından dolayı, lisanslama sektörü için geniş ölçüde ve sağlam bir kaynak olmuştu. Tüketiciler bir giyim eşyasında veya başka bir üründe, lüks bir moda markası, herhangi bir tanınmış markayı görmeyi talep etmeye başladılar. Çünkü lüks bir moda markası, üzerinde bulunduğu eşyanın, bu tür bir marka taşımayan diğerlerinden daha iyi bir tasarım olduğunu ve daha kaliteli olduğu mesajını tüketiciye verir. Bu mesajın doğru olup olmadığını bir yana bırakırsak, moda lisanslamasında, tüketicinin algısı gerçeğin kendisi olur. Bu marka gerçek bir tasarımcıya ait olabilir veya aynı izlenimi vermek isteyen, taklit bir marka olabilir. Pierre Cardin, Anne Klein, Bill Blass, Oscar De La Renta ve Calvin Klein, kesinlikle, bu trendi

başlatan ve Tommy Hilfiger, dona Karan ve Vera Wang gibi sonraki nesil tasarımcıların yollarını açan tasarımcılardır. Bu mülkiyetlerin Tommy veya Polo gibi yan ürünleri veya uzantıları, ayrıca, müstakil olarak büyük ün kazanmışlardır. Moda markaları her zaman bir tasarımcının adı olmak zorunda değildir. Bunun yerine, meselâ Nautica, Fubu, Tommy Bahama, Guess ve Hang Ten gibi belli bir hayat tarzı imajını taşıyabilirler. Bir çok perakendeci, söz gelimi, K-Mart’taki the Route 66 elbise serisi veya Wal-Mart’ın Faded Glory markaları gibi, kendi moda markalarını geliştirmiş durumdalar. Zirvedeki bazı moda evleri, Eddie Bauer’ın Ford tasarımı olan SUV serisi için yaptıkları gibi, sadece, ürünlerini markalaştırmakla kalmadılar, aynı zamanda, isimlerini yan ürünleri için de lisansladılar. Bununla birlikte, moda tasarımcıları lisanslama fikrinden rahatsızlık duymaktadırlar, çünkü tüketicinin, kendi markalarını taşıyan her bir ürünün, üçüncü bir şirket tarafından değil, gerçekten kendi şirketleri tarafından üretildiğini bilmelerini arzu ediyorlar. 2012 LIMA Lisanslama Endüstrisi Araştırması’na göre, moda mülkiyetleri lisanslama alanında en çok lisanslanan üç kategori, giyim eşyaları, sağlık ve güzellik ürünleri ve aksesuarlarıdır. 95 Mart-Nisan 2015


www.oyder.org.tr

Tarih :

/

/

ÜYE BAŞVURU FORMU Firma Ünvanı

:

Adres

:

Posta Kodu

:

Vergi D. / No

:

Kuruluş Tarihi

:

Telefon

:

Faks

:

E-Posta

:

Web Adresi

:

Gsm :

İş :

FİRMA FAALİYET KONULARI FAALİYET ALANI

ÜRÜN ÇEŞİTLERİ

İmalat

Model Araçlar

Deniz ve Havuz Oyuncakları

İhracat

Uzaktan Kumandalı Oyuncaklar

Spor Oyuncakları

İthalat

Elektronik Oyuncaklar

Parti Malzemeleri - Kostümleri

Toptan

Bebek ve Aksesuarları

Yılbaşı Süsleri

Perakende

0-3 Yaş Oyuncakları

Büyük Bahçe Oyuncakları

E-Ticaret

Peluş - Yumuşak Oyuncaklar

Eğitici Plastik Bloklar ve Oyuncakları

Mümessillik

Maket ve Hobi Oyuncakları

Plastik ve Ahşap Oyuncaklar

Diğer (Belirtiniz)

Puzzle

Yaratıcı Sanatsal Oyunlar

El Becerisi Geliştirici Oyuncaklar

Çocuk Kitapları

Müzik Enstrümanları

Okul Eğitim Araç ve Gereçleri

Aşağıdaki bilgilerimizin, OYDER resmi internet sayfasında yayınlanmasını talep ediyoruz. Evet ( ) Hayır ( ) (Oluşabilecek değişikliklerin zamanında bildirilmesi gerekmektedir. Aksi takdirde OYDER sorumluluk kabul etmeyecektir.)

FİRMANIZA AİT TESCİLLİ MARKALARINIZ * İsteğe Bağlı Doldurulabilir

FİRMANIZA AİT DİSTRİBÜTÖRÜ OLDUĞUNUZ MARKALAR * İsteğe Bağlı Doldurulabilir

FİRMANIZA AİT LİSANSLARINIZ * İsteğe Bağlı Doldurulabilir

OYDER Tüzüğü’ne Göre Üye Olma Hakkı ve Üyelik İşlemleri •Fiil ehliyetine sahip bulunan ve derneğin amaç ve ilkelerini benimseyerek bu doğrultuda çalışmayı kabul eden ve mevzuatın öngördüğü koşulları taşıyan Oyuncak, Oyun, Çocuk Eğitim ve Zeka Geliştirici Ürünleri, Çocuk Bakım ve Araç Gereç Ürünleri, Çocuk Eğlence Oyunları ve Alanları, Lisans Sektörü ve Oyuncak

Sektörü gelişimini sağlayan, ayrıca sektöre hizmet işi ile iştigal eden her gerçek ve tüzel kişi bu derneğe üye olma hakkına sahiptir. •Yabancı gerçek kişilerin üye olabilmesi için Türkiye’ de yerleşme hakkına sahip olması da gerekir. Onursal üyelik için bu koşul aranmaz.

•Dernek Başkanlığına yazılı olarak yapılacak üyelik başvurusu, Dernek Yönetim Kurulu’nca en çok otuz gün içinde üyeliğe kabul veya isteğin reddi şeklinde karara bağlanır ve sonuç yazıyla başvuru sahibine bildirilir. Başvurusu kabul edilen üye, bu amaçla tutulacak deftere kaydedilir.


www.oyder.org.tr

ÜYE BAŞVURU FORMU FİRMA TEMSİLCİSİNE AİT BİLGİLER Adı Soyadı

:

İkamet Adresi

:

Doğum Yeri/Yıl

:

T.C. No

:

Firmadaki Görevi

:

Telefon

:

E-Posta

:

FOTO

Gsm :

Ev :

Tarih:

/

/

Yukarıda verdiğimiz bilgilerin doğruluğunu, Dernekler Yasası’na göre üye olmamızda sakınca bulunmadığını, dernek tüzüğündeki amaçları ve hükümleri aynen kabul ettiğimizi beyan eder, üyelik müracaatımızın kabulünü arz ederiz. Yetkili Adı Soyadı Firma Kaşesi / İmza

Oyder üyelerinden referanslarımız aşağıda belirttiğimiz firmalardır. Firma Ünvanı

:

Firma Ünvanı

:

Ad Soyad

:

Ad Soyad

:

İmza

:

İmza

:

Üyelik için gerekli ek belgeler; İmza Sirküsü, Faaliyet Belgesi, Nüfus Cüzdanı Fotokopisi, Yıllık Aidat Bedeli Makbuzu, 2 Adet Fotoğraf.

Yukarıda belirtilen firma; Yönetim Kurulumuzun kabul edilmiştir.

•Derneğin asıl üyeleri; derneğin kurucuları ile müracaatları üzerine Yönetim Kurulu’nca üyeliğe kabul edilen kişilerdir. •Derneğe maddi ve manevi bakımdan önemli destek sağlamış bulunanlar Yönetim Kurulu kararı ile Onursal Üye olarak kabul edilebilir.

/

/ 20

Tarih ve

Onursal ve Fahri Üye: Ülkeye, Sektöre veya Dernek amaç ve çalışma konularına belirli ve önemli büyük hizmetleri veya katkıları olan kişilerle, üyeler topluluğu arasında bulunmasında yarar görülenler Yönetim Kurulu’nun önerisi ve Genel Kurul’un çoğunluk kararı ve onayı ile Onursal veya

nolu kararı ile üyeliğe YÖNETİM KURULU

Fahri Üye seçilebilirler. Onursal ve Fahri Üyeler, organlara seçilme ve seçme haklarına sahip olmayıp kendilerinden üye giriş ve yıllık ödentileri alınmaz.


İstanbul Fuar Merkezi (CNR Expo) 3.Hall

Kensington Olympia

Nuremberg

Frankfurt

Jacob K. Javits Convention Center / New York City

Parc Floral de Paris

Messe Frankfurt, Germany

Dubai

Barcelona International Convention Centre

Guangzhou Poly World Trade Expo Center

Ankara Congresium Fuar Merkezi

Tokyo International Exhibition Center

Almatı - Atakent Fuar Merkezi

Dallas Market Center, ABD

Hong Kong Convention & Exhibition Centre

15-18 Ocak 2015

20-22 Ocak 2015

28 Ocak - 2 Şubat 2015

31 Ocak-3 Şubat 2015

14 - 17 Şubat 2015

31 Ocak-2 Şubat 2015

31 Ocak- 3 Şubat 2015

2 - 4 Mart 2015

19-21 Mart 2015

8-10 Nisan

14-17 Mayıs

11-14 Temmuz 2015

20 - 22 Ağustos 2015

6-8 Ekim 2015

İlk Parça: 20-23 Ekim

20-22 Ekim 2015

Shangai New International Expo Center

Hong Kong Convention and Exhibition Center

12 - 14 Ocak 2015

China Toy Expo

Hong Kong Mega Show

Fall Toy Preview

Çocukluk-2015 Bebek ve Çocuk Ürünleri Fuarı

Tokyo Toy Show

KIDEX Oyuncak ve Anne Çocuk Fuarı

China Toy Fair

IBERTOY-Barcelona Toy Fair and Children’s Products

Paperworld Middle East

Paperworld Frankfurt, 2015

Playtime Paris

Toy Fair

Creative World

Spielwarenmesse

British International Toy&Hobby Fair

Mother Baby Kids Show

Hong Kong International Licensing Show

Hong Kong Baby Products Fair

Hediyelik eşya, paket ve ambalaj, parti-kutlama ve

Oyuncak fuarı

Çocuk ürünleri fuarı

Oyuncak fuarı

ürünleri

Çocuk oyun ve eğlence ürünleri ile anne-çocuk

Çocuk,bebek, okul öncesi ve hobi ürünleri

Oyuncak ve çocuk ürünleri

Kırtasiye ve ofis malzemeleri fuarı

Kırtasiye ve ofis malzemeleri fuarı

Çocuk ve anne ürünleri fuarı

Oyuncak fuarı

Yaratıcı sanat ürünleri fuarı

Sektörel oyuncak fuarı

Oyuncak ve hobi ürünleri

Anne-Bebek ürünleri fuarı

Uluslararası lisans fuarı

Sektörel bebek ürünleri fuarı

Sektörel kırtasiye fuarı

Bebek oyun ve bakım ürünleri

ve anne ürünleri

mutfak ve yemek gereçleri, oyuncak, çocuk, bebek

Hong Kong Convention and Exhibition Center

12 - 15 Ocak 2015

Hong Kong International Stationery Fair

Sektörel oyuncak fuarı

Ekim 2015

Hong Kong Convention and Exhibition Center

12 - 15 Ocak 2015

Hong Kong Toys & Games Fair

İçerİk

yılbaşı ürünleri, ev gereçleri ve dekoratif ürünleri,

Hong Kong Convention and Exhibition Center

12 - 15 Ocak 2015

Etkİnlİk Adı

2015 İkinci Parça: 27-29

Yer

Tarİh

Oyuncak Ajandası

010-66038881-211

(852) 3588 9688

Kimberly Carcone (646.520.4869)

7 (702) 278 31 50

81-3-3829-2513

0090 312 447 46 45

86-20-66842025

34 93 010 8770

00971 4 389 4500

49 (0)69 75750

+33 1 43 72 75 37

646-520-4864

+49 69 75 75-0

0049(0)911 99813-54

0207 701 7127

+90 212 288 6400

(852) 1830668

(852) 1830668

(852) 1830668

(852) 1830668

İletİşİm




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.