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Crónicas en los metaversos Abril 2014 - año 2 Numero 3 - Lunes
revista virtual
FATLA
ANIVERSARIO ! “felicitaciones a planeta FATLA, que arriba a sus 10 años de fundada, por el querido Ingeniero Pedro Camacho ”
mUNDOS PREHISTORICOS
CULTOS SECOND LIFE “Puse mi avatar en posición de oración y yo oré al mismo tiempo. La oración en mi cuarto es válida y mi oración online es simbólica...”
REPORTEROS FATLA 3D
ANIVERSARIO
Graduaciones
Inédito! Finalización del curso de Expertos en Medios Digitales, se recibirán 8 promociones juntas.
wolf Entrevista Canis
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Club de Reporteros Fatla 3D Un Club con personalidad virtual
Directiva Administrativa Consejo Editorial
Todos los Derechos Reservados-2014
Juan José Greco (Luto) Boris Paúl Gómez Andrade (Eitaro) Belkis Gómez de Zerpa (Heisei9) Fanny Octavia Rodríguez (Forava) Julio Pazmiño (Pecherekito) • Trina Camacho (Trinax) Elsa Mora (Damvha) Nitashi Shorma
Relaciones Institucionales
Juan José Greco -Boris Gómez Belkis Gómez de Zerpa
DIiseño Gráfico
Julio César Pazmiño (P-CHrekito)
Director Gráfico
Fanny Octavia Rodriguez (Forava) Trina Camacho Juan José Greco
Colaboradores http://www.fatla.net/10/
Juan José Greco -PRESIDENTE Belkis Gómez- SECRETARIA Boris Gómez- TESORERO
editorial
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n este diseño de la revista buscamos una identidad visual clara y consistente como la clave para mantener una imagen fuerte para la revista. La identidad se conecta y aprovecha muchas partes aprendidas en Fatla y esperamos sea reconocido y entendido por el público fácilmente, pues el estándar gráfico proporciona los medios para crear una mirada amigable a través de elementos unificadores. Febrero es un mes mágico lleno de iniciativas y sueños realizados, que hoy se transforman realidades y brindan oportunidades a muchos. Hoy esta editorial se la dedicamos a instituciones, tanto en el mundo Real, así como en SecondLife. Comenzamos con FATLA, que arriba a sus 10 años de fundada, por el querido Ingeniero Pedro Camacho, pretendiendo al sueño de convertir nuestra América al primer mundo, brindándole una voz de esperanza, a miles de estudiantes que esperan alcanzar mejores oportunidades de estudio, de alcanzar mejores condiciones de vida y de equipararse tecnológicamente con cualquier usuario del mundo, accediendo a su plataforma educativa. El Club de Reporteros, cumple en este mágico mes dos años de creado por un grupo de arrojados y ambiciosos estudiantes de Medios Digitales, que visionaron un espacio para informar, crear. Muy fructífera ha sido, en tan poco tiempo, las publicaciones que se han creado e igualmente la adhesión de varios colaboradores a la tarea de informar, curiosear crear. Igualmente, Universo Creativo, que celebra un año de fundada pero en los espacios del metaverso; Universo Creativo ofrece al usuario de SecondLife formación al usuario de SecondLife. El futuro es algo que estamos construyendo día a día, cambia a cada segundo, no es inmutable, por ello, no perdamos nunca el derecho a soñar, para crear. Por: Trina Camacho y Julio Pazmiño
MUNDOS PREHISTORICOS Nos encontramos en nuestro recorrido con dinosaurios, tiranosaurios red…y diversas especies...
1 EL CHAMO TUTOR Nuestra entrevista, en esta oportunidad es al más joven colaborador del grupo Reporteros Digitales….
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LOS CULTOS EN SECOND LIFE Se puede debatir si una religión virtual tiene la misma autenticidad que las reales, muchos dicen que no....
FEBRERO MES DE ANIVERSARIOS Cada día vivimos y vivenciamos muchas cosas y como personas en sociedad compartimos muchas de ellas...
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Entrevista a Wolf Canis
Nuestra
entrevista, en esta oportunidad es al más joven colaborador del grupo Reporteros Digitales….puedo recordar sus comienzos, especialmente cuando en una reunión ordinaria de integrantes del Club Reporteros, te recomendaron entrar a Second life para cubrir todo sobre esta área y pudieras comentar lo que pudieras comentar lo que aprendieras de estos mundos. Ha pasado menos de un año y bueno has sido una revolución…cuéntanos ¿Cómo fue tu primera impresión en Second Life?
-Entre a Second Life el 15 de septiembre de 2012, Entre porque vi en la página de FATLA un link que habla sobre un mundo virtual, decidí registrarme y entrar, mi primera impresión de Second Life, fue la de casi todo el mundo “Wow”, ver avatares o “muñecos” como los llame, volar, caminar tan reales, y ver que el entorno de este mundo era muy real pues me impresiono, pero me sucedió lo que a muchos, no entendía bien cómo manejarme dentro del mundo, vague por uno o 2 días en la isla de bienvenida y no encontré ayuda de nadie, así que simplemente Salí, fue hasta luego de mi ingreso en el club de reporteros, se realizó la inauguración de la Sede del Club de Reportero en SL, ese día Belkis Gómez (Heisei) me Ayudo a mí a otros compañeros que recién ingresábamos al club a cómo manejarnos en SL, allí me interese más por Second Life y comenzó a usarlo con regularidad, y pues seguí impresionándome de lo que se podía hacer dentro de él,
EL CHAMO TUTOR Wolf Canis
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uestra entrevista, en esta oportunidad es al más joven colaborador del grupo Reporteros Digitales….puedo recordar sus comienzos, especialmente cuando en una reunión ordinaria de integrantes del Club Reporteros, te recomendaron entrar a Second life para cubrir todo sobre esta área y pudieras comentar lo que aprendieras de estos mundos. Ha pasado menos de un año y bueno has sido una revolución…cuéntanos
como a todos SL me sorprendió y empecé a aprender hacer más cosas en este mundo totalmente nuevo para mí. ¿Qué significa para ti, en tu vida, la virtualidad…que usos le das? -La Virtualidad, y Second Life como tal, para mí ha sido un aprendizaje totalmente, nunca acabas de aprender, es un mundo con personas de las que aprendes, y para mí eso ha sido muy significativo, podría decir que soy parte de los más jóvenes en SL, y mantengo relación con personas que sé que son mayores que yo y aprendo muchísimo de ellas, además SL se ha convertido en un mundo donde puedes entrar a aprender cosas que podrías aprender en tu RL (Vida Real), como por ejemplo yo perfeccione... mis conocimientos de photoshop asistiendo a clases dentro de Second Life, esto es algo queodría aprender en RL y lo hice desde la comodidad de mi casa, a través de Second Life,
eso es parte de uso que le doy a la virtualidad el poder aprender, además del hacer cosas que en SL no he hecho, por ejemplo ayudar y enseñar es algo que me gusta hacer y dentro de SL he tenido la posibilidad de hacerlo por medio del Grupo de Ayuda “Universo Creativo”, además poder tener amigos de todas partes del mundo y saber que están lejos pero virtualmente cerca, La Virtualidad es algo ya forma parte de mi vida cotidiana. ¿Qué ha significado FATLA, en tu formación? -FATLA dentro de mi formación tiene mucho que ver, en FATLA he aprendido muchas cosas de la virtualidad, en FATLA he aprendido hacer cosas que no pensé hacer jamás.
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Además ha sido el impulso para hacer cosas que quería hacer pero que no sabía si era capaz de hacerlo, FATLA Se ha convertido en una Familia donde he aprendió más de lo que pensé, cuando entre en FATLA tenía temores, era el menor sin una carrera universitaria, todos eran mayores que yo y graduados de la universidad, pero cuando comencé el primer módulo pude ver que si te propones las cosas no necesitas de un carrera universitaria para lograr algo solo la constancia y dedicación a lo que haces, todo eso y más he aprendido en FATLA. FATLA me ha dado crecimiento intelectual y crecimiento como persona, el saber que no importa la edad puedes lograr lo que quieras cuando te lo propones. ¿Qué aporta SL, de novedoso, hoy, para el joven? -Que Aporta SL para el joven, pues aprendizaje muchos de los jóvenes que conozco no conocen mucho sobre la virtualidad, conocen las redes sociales y nada más, además el entrar a SL les da la posibilidad de aprender cosas nuevas, de la misma manera en que yo lo hice al aprender photoshop, en SL se puede aprender idiomas, creación de páginas web, entre otras cosas, también SL te da crecimiento como persona, en SL te relacionas con personas mayores y el conocer sus experiencias te hace crecer y aprender de ellos, además he conocido en SL persona que aun con discapacidades hacen miles de cosas el saber sus historias te hace crecer como persona y esforzarte más, creo que eso último es muy importante para la juventud de hoy, el saber valorar lo
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e llena como educador, el saber que tus alumnos están creciendo en SL.
que eres y tienes, además SL es una forma de distracción el joven actual le gusta conocer gente nueva y con SL tiene la posibilidad de hacerlo por medio de la virtualidad. ¿Háblanos de tu ingreso a Universo Creativo? -En UC (Universo Creativo) Inicie a principios de Abril, como Alumno por recomendación de Anthony Enriquez, recuerdo bien que mi primera clase fue de construcción con La Profesora Elaia Kling, de allí tome los horario y empecé asistir a la mayoría de las clases, luego empecé a ir a clases de construcción del profesor Dimitri Mint, mis primeras clases no fueron clases ceros, si no básicas y aunque no manejaba bien las cosas, mi estrategia fue seguir todo tal y como me decían los profesores, estuve 4 meses de alumno aproximadamente, luego a finales de septiembre el profesor Dimitri dijo que estaban buscando profesores, yo hace tiempo que tenía la inquietud de querer dar clases, y pues converse con el profesor Dimitri y Andrea Zhora y pues me integraron al equipo de profesores, el 02 de agosto di mi primera clase, recuerdo que estaba súper nervioso, pero al final logre dar mi clase, allí comenzó mi etapa de educador de UC, también luego de un tiempo decidí unirme como locutor de la Radio de UC, y también fue una experiencia muy grata. Mis clases fueron en un principio de Construcción básica, y pues ahora solo me estoy dedicando a dar clases de construcción, ahora en el nivel cero, pues estoy tratando de sacar un tiempo para continuar como locutor de la radio.
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w ¿Cómo se trabaja en ese equipo, cuéntanos como es una reunión de trabajo? Pues trabajar dentro del equipo de universo creativo es realmente un gusto, la reuniones las dirige Dimitri, es como lo llamamos de cariño “El Jefe” jajá, siempre pone su toque de carisma para que las reuniones sean amenas, da recomendaciones para las clases, y también en cada reunión cada uno expresamos las ideas que podamos tener para el grupo, el equipo de universo creativo es alegre, divertido y todos son personas extraordinarias que aportan de su tiempo para enseñar a los alumnos de UC , sin recibir ningún ingreso monetario, pero creo para ellos tanto como para mí, lo mejor de todo es ver como un alumno que tu enseñaste o enseñas ha puesto en practico lo aprendido y pues hace buenos trabajos, eso te llena como educador, el saber que tus alumnos están creciendo en los mundos inmersivos de Second Life.
¿Cómo te mantienes actualizado en tu actividad docente dentro de Universo Creativo, es decir, como estableces que proyectos son interesantes para el estudiante que acude a tus clases? -Trato de no Cambiar el Contenido si no la forma de enseñarlo, es decir, como profesor de construcción siempre tendrás que enseñar las cosas básicas para que luego cada alumnos según su creatividad pueda desarrollar cosas nuevas, yo me encargo de enseñar lo básico, simplemente cambio la forma de enseñarlo para que no se vuelva una rutina, además en clases más avanzadas, traigo construcciones, y para ello consulto con los alumnos que les gustaría aprender o también visito lugares o veo cosas en internet, cosas de la vida real y las llevo a Second Life y le doy mi toque personal, y eso trato de hacer con mis alumnos que aunque yo les lleve un patrón de construcción ellos puedan darle su toque personal.
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e conocido en SL persona que aun con discapacidades hacen miles de cosas el saber sus historias te hace crecer como persona y esforzarte más, creo que eso último es muy importante para la juventud de hoy, el saber valorar lo que eres y tienes. ¿Qué futuro, según tu opinión, tiene Second Life? Second Life está innovando a Diario, veo en Second Life la posibilidad de ser usado aún más para la educación, no solo para los estudiantes universitario, si no también para los estudiantes de secundaria. SL brinda muchas herramientas que pueden ser usadas para la educación, en mi caso he vivido la experiencia como joven de tener clases aburridísimas de historia, la educación debería ser algo divertido, por eso creo que se debe enseñar con estrategias que motiven al alumno a interesarse más por lo que está aprendiendo, y SL te lo permite. Para dar un ejemplo si SL se usara para dar una clase de historia universal, y el profesor a través de este mundo virtual lleve a sus alumnos a un lugar en SL donde pueda mostrarles cómo era la Antigua Grecia o
Egipto, ellos se interesarían aún más por aprender, porque ya no solo sería una clase donde el educador habla y habla es una clase donde los alumnos ven lo que era, y pueden preguntar el porque era así, eso es educa car con estrategia y el aprender seria más divertido, SL debe convertiste más que en un mundo de distracción en una herramienta de educación. Gracias por tus innovadores comentarios y te auguramos éxito en nuevos emprendimientos.
Entrevista realizada por: Trinax
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LOS CULTOS EN SECOND LIFE
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Dejo aquí un ejemplo de lo que el futuro nos tiene preparado para contextualizar nuestras propias creencias http://desesperadamentebuscandoadios2.blogspot.com. ar/2012/01/religiones-virtuales-beliefnet-y.html
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Pero no debería resultarnos tan raro, después de todo... la realidad virtual y la tecnología, muchas veces son una experiencia espiritual.
derecha Catedral de Guadalajara en Second Life Abajo Israel Island Sinagoga
”Puse mi avatar en posición de oración y yo oré al mismo tiempo. La oración en mi cuarto es válida y mi oración online es simbólica...”
Las muestras son muchas, pero los avatares y grupos religiosos de Second Life son estadísticamente insignificantes, en relación a la cantidad de habitantes del mundo de Linden Labs. Pero no debería resultarnos tan raro, después de todo... la realidad virtual y la tecnología, muchas veces son una experiencia espiritual. Hablar de cultos y religiones es un tema delicado en cualquier ámbito, ya que de las distintas creencias los seres humanos esperan la respuesta a los enigmas de su existencia: la natu-
Arriba Ummah of Noor_ Mezquita Cúpula de la Roca en Jerusalén es el monumento islámico más antiguo.
Derecha St_Sava Orthodox Christian Church comunidad cristiana ortodoxa busca glorificar a Dios proclama el Evangelio.
raleza humana, el sentido y propósito de su vida, el bien y el pecado, la causa y el fin del dolor, el camino a la felicidad, la muerte y el misterio que envuelve su origen y su destino. Son muchos los sistemas religiosos existentes que se
pueden clasificar de muchas maneras, una de ellas según se centre en un único Dios o en varios; en la rama de las monoteístas se encuentran las religiones proféticas: el islamismo, el judaísmo y
el cristianismo y en la rama de las politeístas se destacan el hinduismo y el budismo. Estamos en una época de fuertes búsquedas a esos interrogantes y de un profundo avance del paganismo en muchos órdenes sociales, en los que éste se desarrolla de manera velada por ahora; el paganismo es un modo de vida espiritual, cuyas raíces se encuentran en los antiguos cultos naturales del mundo. La vuelta a la naturaleza, y evidencias de comportamientos favorables en algunas religiones como el Jainismo, hinduismo, Budismo y varios sincretismos, respecto a la interacción en la sociedad virtual, a partir de sitios y foros de diversos contenidos filosóficos
y culturales, permite el desarrollo de espacios como Second Life, donde se pueden anclar conceptos como la inmaterialidad del avatar en el dogma sobre la vida real del alma, la intangibilidad de los ritos en los templos con las discusiones filosóficas en foros y grupos. Esto ha permitido el desplazamiento al plano virtual de muchos cultos religiosos tanto oficiales
como paganos, el interés está en saber por qué esto sucede, inclusive en monjes y seguidores que participan de estas plataformas, aceptándola de modo complementario.
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Assisi llega a Second Life La Basilica construida con proporciones y tamaños originales abrirá en Second Life coordenadas 1090.1200
Basilica Argentina en los mundos inmersivos de Second Life. Una selección de reproducciones de alta calidad., de lugares y monumentos argentinos de talla mundial
Iglesia ortodoxa cristiana
Los Cultos en Second Life
tENDENCIAS EN LOS METAVERSOS
Parte II wPosiblemente la religión en general, al propiciar en sus fundamentos ontológicos la noción efímera de la realidad que conocemos, tiene consigo la capacidad de insertarse en planos que obedecen a fragmentos de lo real, sin que ello signifique la pérdida de la sustancia. Lo sustancial no está ni en esto, ni en lo otro o en aquello; y bajo ese prisma, el desarrollo de un ocultismo ilustrado en la civilización occidental ha llevado a que algunos cultos se definieran a sí mismos como paganos y recuperen antiguas tradiciones del paganismo.
Aunque el término pagano ha sido usado para referirse a las religiones politeístas como el hinduismo, el animismo, el vudú y las religiones afroamericanas, el chamanismo amerindio, el sintoísmo, la religión tradicional china, y erróneamente hasta al budismo, lo cierto es que estas comunidades religiosas muy frecuentemente se autodenominan de otras maneras. El Budismo, una de las expresiones menos dogmáticas dentro de la religión, o la no religión para muchos dentro de las convenciones, se ha descubierto que ésta es una de las propuestas filosóficas que más logra adaptarse a las transformaciones de la globalización.
Catedral de Guadalajar en SL
Santuario de Ishtar_La Puerta
La historia de la Iglesia Ortodoxa en realidad
Los museos de Second Life, como un ventaja del
La llamada Puerta de ishtar fue el acceso a la
comienza en: Hechos de los Santos Apóstoles
mundo virtual. vemos unar replica de la Catedral
ciudad de Babilonia durante su Segundo Imperio
Algo similar sucede en la discusión científica sobre la realidad cuántica y universos paralelos, donde el budismo y los paganismos, siguen aportando nociones, conceptos e instrumentos teóricos en la apreciación de la realidad y la complejidad del universo.
cerca de ocho millones de personas que pululan por Second Life.
Esto ha dado la posibilidad de una gran proliferación de lugares en Second Life relacionados a estos cultos. Pero las religiones “oficiales” no se han quedado quietas, como por ejemplo un jesuita italiano, Antonio Spadaro, que ha lanzado la idea de enviar misioneros “internautas” para evangelizar a los
Según el religioso, a pesar de la dimensión erótica y sexual del mundo virtual de los avatares, “también hay espacio para Dios, grupos y lugares de carácter religioso y espiritual”. Así que ha publicado su propuesta de misioneros virtuales en la revista Civiltá Catolica, que está siendo examinada en el Vaticano para su aprobación. Spadaro cree un mundo en el que la gente tiene oportunidad de vivir una segunda vida que puede construir a su antojo, es una “tierra de misión, donde
ya se advierte la necesidad de crear lugares para orar, así como conventos y monasterios para meditar”. Dejo aquí un ejemplo de lo que el futuro nos tiene preparado para contextualizar nuestras propias creencias: Enlace a la página: http://desesperadamentebuscandoadios2.blogspot.com.ar/2012/01/ religiones-virtuales-beliefnet-y.html Autor: Juan José Greco
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10años
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Feliz cump lea s
Recuerdos
niversar liz A io e F
ño
formando a formadores de aulas virtuales Breves de fructifera labor ilia am A
Felicidad e FA s F TL
F e br er o 04
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Hola con todos, quiero destacar este 10 aniversario de nuestro planeta FATLA, en el que más allá de ser una organización, se convive diariamente como en una gran familia. Muchas son las historias y anécdotas en este tiempo transcurrido, y muchas las que vendrán, pero la calidez y los valores que se manifiestan en su seno, han permitido un enorme crecimiento y desarrollo que apunta a un futuro promisorio. Conjuntamente el Club de Reporteros festeja sus 2 años, un periodo lleno de aventuras reporteriles y periodísticas tanto en los mundos virtuales como en esta realidad. Es así que el Club de Reporteros hace llegar una enorme felicitación a los que han hecho de esta hermosa experiencia algo posible de experimentar diariamente; y en nombre de la junta directiva del Club, muchas felicitaciones y un GRACIAS a todos sus reporteros que suman esfuerzos todos los días... J.J.
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Feliz 2d . . . . . . . . oA . . . . . . . . niv o . . . o . . o . ooooo ers ..... . . . o... ario.............
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Celebración con motivo del 2do. Aniversario del Club de Reporteros Fatla 3D y el 10mo. de Planeta FATLA... Siempre Juntos y en Familia... CLUB DE REPORTEROS:...
El Club de Reporteros Digitales 3D de FATLA, ha crecido para “dar la talla” a todos los 15 mil fatlianos, a su maestro - amigo - guia Pedro Xavier Camacho y a su mentora virtual Itza Jupiter y a todos los colaboradores de FATLA. El trabajo realizado hasta ahora ha sido variado en experiencias, aportes, aprendizajes, sueños y expectativas. Llegado este punto y por la variedad de actividades que se proyectan, vemos la utilidad de conglomerar grupos que se van formando generalmente en los cursos de Elearning y medios digitales. Juan José Greco
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ROLEANDo LOS metaversos
Aplicación de la tecnología de mundos espejo para aplicaciones reales, que solucionan ciertas situaciones en nuestra vida cotidiana. Estas herramientas expanden el mundo físico perceptible por los usuarios, estableciendo una nueva dimensión de información útil. COMANDOS BÁSICOS /me: sirve para interpretar acciones con nuestro personaje. Es usado en acciones simples que no tienen posibilidad de fallar. Es correcto aclarar que solo se usa para acciones, y no para eventos. /intentar: es un comando utilizado para interpretar acciones que tienen una posibilidad de fallar. Este comando tiene 2 probabilidades de respuesta, ambas con un 50% probabilidad: lograrlo o fallar. En caso de fallar, debemos esperar 1 minuto para volver a intentar algo. En caso de lograrlo, podemos realizar lo que hemos escrito. Este comando, al iguan que /me, es IC, por lo tanto no se permite contenido OOC en el mismo, y también las acciones deben ser realistas. /do: es un comando IC usado para describir a alguien o algo, como un objeto, el ambiente, o una persona misma. Es solo usado en descripciones y sonidos, no debe usarse en acciones ni en hablar. /b: es un comando OOC, usado para charlas OOC. No hay mucho que explicar sobre esto, solo que cosas IC no son permitidas. Con esto me refiero
escrito por: Trinax LSL significa “Linden Scripting Language” y se utiliza para la escritura de los objetos que se encuentran en Second Life. atropellar a una persona hasta matarla. Totalmente irrealista y prohibido. CK ó Character Killer (CK 2º): es matar a un PJ (User/Personaje) con el total Rol.
a que no puedes rolear con este canal, pero en cambio, puedes platicarle a tus amigos de algo que has hecho IC. ALGUNOS CONCEPTOS MetaGaming (MG): significa confundir temas OOC en IC, o viceversa, es decir, confundir canales. Esto está prohibido PowerGaming (PG): es realizar acciones irrealistas o imposibles de cumplir y está prohibido.
BunnyHop (BH): es ir saltando a pie o en bicicleta hacia lugares para llegar más rápido. Es algo totalmente irreal y por lo tanto, prohibido DeathMath (DM): es matar a personas sin razón y sin rol, o solo por diversión. Es algo totalmente irreal y por lo tanto, prohibido. CarJacking (CJ): es robar autos sin rol ni razón, prohibido. CarKill (CK): se define esto como
DriveBy (DB): se define como matar a una persona con un arma de fuego siendo el conductor de un vehículo. RevengeKiller (RK): Considerado como, vengarte del que te mató anteriormente Player Kill (PK): se contempla como la pérdida total de memoria y la ‘’no vuelta’’ al rol que tenía ese PJ. Away Of Keyboard (AFK): Indica “Lejos del teclado”. Esto, es dejar a tu personaje en ROL, mientras no roleas. Por ejemplo, dejas a tu PJ conectado, pero tu te vas a jugar a otro juego o a hacer otra cosa. No está prohibido, pero no debes hacerlo en medio de la vía pública o lugar donde estorbe el juego.
TeamKiller (TK): Es considerado como prohibido porque consiste en matar a los users de tu propia facción. QUE HACER ANTES COMENZAR A JUGAR
DE
1. Definir el rol de tu personaje: Se debe tener claro el rol que desempeñara nuestro personaje, intentando ser lo más original posible en su interpretación, que las acciones que desempeñemos sean cónsonas con el personaje y la situación. 2. Definir características básicas: Para entrar en el personaje de manera total, identificándonos con él, se debe elegir su nombre, ya que definirá nuestro lugar de nacimiento es decir su raza, (afro americano, americano, árabe, asiático, europeo, latino), igualmente su la forma de hablar y su apariencia, su Skin;
Igualmente elegir su edad, la edad que elijamos no influirá en nada dentro del servidor pero si debe influir en nuestro rol, ya que determinara su forma física, personalidad y la apariencia de nuestro personaje, es decir su Skin. 3. Definir características Psicológicas, Emocionales Nos permitirá definir el alcance de las acciones del personaje. ALGUNOS JUEGOS CONOCIDOS
DE
ROL
Hay muchos presentes en Secondlife, muchas familias, comunidades o grupos derivados de uno, como: 1. SAM ANDREAS MULTIPLAYERS 2. GOR 3. BLODILINES
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En la entrada hay unos divertido regalos.
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Crónicas en los metraversos Cañaris 123456 Quito-Ecuador
Ph. 593 123 456 78 Fax. 593 123 456 78
email: pecherekito@gmail.com trinax@gmail.com
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Reportera