Nisan 2023
İMTİYAZ SAHİBİ ONLINE Dijital İletişim Hiz. A.Ş. adına Hikmet Olgun hikmetolgun@onlinemagazine.com YAZI İŞLERİ - EDITÖR Yağız Becan yagizbecan@onlinemagazine.com İrem Erdem irem@onlinemagazine.com Görsel Yönetmen Tunga Kaan Kocabaş tungakaan@onlinemagazine.com KATKIDA BULUNANLAR Uğur Bıyık ugur@onlinemagazine.com REKLAM VE ÖZEL PROJELER Fırat Bura burafirat@onlinemagazine.com ABONELİK / MALİ İŞLER Uğur Kömür muhasebe@onlinemagazine.com TT MEDIA GROUP Oğuzhan Dere– TT Consumer Alaistair Michael – Uluslararası Direktör MATBAA / BASKI UNIPRINT Basım San. ve Tic. A.Ş. Ömerli Mah. Hadımköy-İstanbul Cad. No: 159 34555 Arnavutköy / İstanbul Tel: 0212 965 47 80
Acele mi? Enis id eaque por recum dolupta tempos arum facerum dentur? Fictem et min con es enda viti conseque volorepudae idist, corum eatur, quam volorep eligeni hillandis exeribusam quam fugit volorere veliqui sitatempor sum et et pro tem quo quunt, ipsunt, consende in rerchil ius es di dolorae pereium fugitios ipsunda ndipien delibuscius vente nis aut eatem cullest hicatus site non nosam, esciis es est, con ex et liae cones doluptatus. Ex eos illa consequiae. Et volorat emporest, que mos arum, sinctat res re vollaccus a volores sequame ndunt. Estiorem quostiis re nos ipsae imi, officabore et et pa eseque nus, etur rehendis derspernatem rest lantum adit lici beat adicipis doluptati tem nihil iduntios se nonserciatum dolorru ntiisquidem ercil is alitemped et ipsus sequame cusae vent. Ut eaquat ad quiatem doloreicatin evel el il magnimus adia est, coreri ute volectum aciendunt iliquos del ium natem exceptam cuptati corem que pra animiliquo velissi temporehenda quam quisit aliquis si iunto esciis at volupta dolenihilis dessimod es dus pore quid que nes rendit occum a eate ma volor re, te sit ut alit molut eos re plit quisque viti-
DAĞITIM Turkuvaz Dağıtım Pazarlama A.Ş. YAYINCI Yaygın Süreli Yayın ISSN 2246 – 7886
tungakaan tungakaan tungakaankocabas 3
Nisan 2023
iÇINDEKILER
iÇINDEKILER
8
4
20
14
6
12
Ajandada Ne Var?
6
Cyberpunk’ta gelişme var
8
Max Payne geri dönüyor
12
İnceleme: Forza Horizon 5
14
İnceleme: Elden Ring Fırtınası
20
İnceleme: Ghostwire: Tokyo
26
Gerçeğe Daha Yakınız - Unreal Engine 5
30
Valorant’ta Türk Ajan
34
Nisan 2023
26 30
27 32
34
5
Nisan 2023
AJANDADA Gran Turismo 7 15 Mart
Gran Turismo 7 15 Mart
Star Wars: The Force Unleashed 20 Nisan
6
Chrono Cross: The Radical Dream 7 Nisan
Nisan 2023
NE VAR ? A Memoir Blue 24 Mart
Playstation’dan XBOX SX’e Nintendo Switch’den PC’ye Mart ve Nisan ayında oyuncularla buluşması beklenen oyunları sizler için derledik.
Stranger Of Paradise Final Fantasy Origin 18 Mart Persona 4 Arena Ultimax 17 Mart
Babylon’s Fall 3 Mart Grand Theft Auto: V (XS PS5) 15 Mart 7
Nisan 2023
HATALARIYLA ÜNLÜYDÜ
CDPR: Cyberpunk artık hatasız Cyberpunk 2077 hataları, yapımcı CD Projekt Red’e göre büyük oranda düzeltilmiş durumda.
Geçtiğimiz Şubat ayında Cyberpunk 1.5 güncellemesini yayınlayan firma, o aşamadan itibaren oyuna ayrılan desteğin aylar geçtikçe azaldığını grafik ile göstermiş. CDPR, odağını Cyberpunk 2077’den başka projelere, özellikle açık dünya Witcher oyununa yönlendirecek. Cyberpunk 2077 için 2023 yılında yeni bir hikaye eklenti paketi çıkacak. Ancak oyuna en azından bir süre, 1.5 güncellemesi kadar büyük bir güncellemenin gelmesi beklenmiyor. CDPR, Şubat ayında yeni nesil konsollara uyarladığı Cyberpunk için ayıca 1.5 güncellmesini yayınlamış ve oyuna tonlarca düzeltme getirerek, Cyberpunk 2077 çıktığı dönemde yöneltilen eleştirilerin büyük kısmının üzerini kapamıştı.
8
Nisan 2023
9
Nisan 2023
+ +
DONANIMCI KÖŞESİ Logitech - Mouse
Bilek dostu M575
İsviçre merkezli Amerikan bilgisayar ve çevre birimi üreticisi Logitech, ergonomi odaklı yeni trackball faresi Ergo M575’i tanıttı. 10
Trackball, başka bir deyişle iztopu tasarımı kullanıcıların farelerini bileklerini oynatmalarına veya mekanik tuşlara basmalarına gerek
kalmaksızın metal bir bilyeyi tek parmaklarıyla hareket ettirerek kullanabilmelerini sağlıyor.
Nisan 2023
+ + AOC - Monitör
AOC’de Porsche İmzası 31.5 inçlik 4K Mini LED ekranda 1152 aydınlatma bölgesi bağımsız olarak çalışıyor ve aynı kare içerisinde derin gölgeler ile parlak güneş ışığını etkileyici bir şekilde harmanlıyor. 144Hz tazeleme hızı ve 1ms GtG tepki süresi yanın-
da 1.07 milyar renk desteği ile 1400 nit parlaklık değeri mevcut. Adaptive Sync ile gecikmeleri en aza indiren monitör değişken odak teknolojisine sahip. Çift 8W hoparlör yanında KVM anahtarı da sunulmuş.
İki adet HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB Tip-C girişleri ile 120Hz 4K çıktı gibi özellikler sunan PORSCHE DESIGN AOC AGON PRO PD32M monitör modeli 1799$ fiyat etiketi ile satılacak.
11
Nisan 2023
Remake yolda Rockstar ve Remedy, efsane oyun serisi Max Payne’in remake’i için ortaklaşa çalışacaklarını duyurdu. Serinin ilk iki oyununu kapsayacak remake, ‘büyük bütçeli’ bir oyun olacak. Oyun tarihinin efsaneleşmiş serilerinden biri olan Max Payne, günümüz teknolojileriyle yeniden oyunseverler ile buluşmaya hazırlanıyor. Oyunun geliştiricileri Rockstar Games ve Remedy cephelerinden gelen açıklamalara göre, serinin ilk iki oyunu olan Max Payne ve Max Payne 2: The Fall of Max Payne’i kapsayacak olan remake, iki stüdyo ortaklığında geliştirilecek. Remedy’nin Control ve Quantum Break gibi oyunlarında kullandığı Northlight motorunu kullanacak olan oyun, Rockstar Games tarafından finanse edilecek. Ayrıca gelen haberlere göre oyun bir AAA yapım büyüklüğünde olacak ve bütçesi de aynı oranda büyük olacak. Remedy CEO’su Tero Virtala’nın “Max Payne, Remedy’deki herkesin kalbinde her zaman özel bir yere sahip olmuştur ve dünya ça-
12
pındaki milyonlarca hayranın da aynı şekilde hissettiğini biliyoruz. Orijinal Max Payne oyunlarının hikayesini, aksiyonunu ve atmosferini oyunculara yeni yollarla geri getirme şansı için bir kez daha Rockstar Games’teki ortaklarımızla birlikte çalışmaktan büyük heyecan duyuyoruz.” sözleriyle duyurduğu remake, PC, PS5 ve Xbox Series X/S için gelecek. Rockstar Games’in kurucusu Sam Houser ise Max Payne remake’i için “Remedy’deki eski dostlarımız orijinal Max Payne oyunlarını yeniden yapma konusunda bize geldiklerinde çok heyecanlandık. Remedy ekibinin çalışmalarının büyük hayranlarıyız ve bu remake’i oynamak için sabırsızlanıyoruz.” ifadelerini kullandı.
Nisan 2023
13
İnceleme: -----
Nisan 2023
Farkı yok sevecek çok! Xbox One, Xbox Series X|S ve Microsoft Windows için piyasaya sürülecek olan yarış oyunu Forza Horizon 5’e çıkışının öncesinde göz atıyor ve detaylıca inceliyoruz.
14
Nisan 2023
15
İnceleme: İnceleme: Forza Horizon 5 -----
Nisan 2023
Meksika’da başlamak
Forza Horizon 5’i ilk defa çalıştırmadan önce, gerçekten çok heyecanlıydım. Meksika’nın doğasını ve manzaralarını inanılmaz merak ediyor ve Playground Games’in ortaya çıkarmış olduğu güzelliğe adım atmak için sabırsızlanıyordum. Ana menüde ilk yaptığım şey, Xbox kontrolcümdeki titreşimi en yükseğe çekmek oldu. Özellikle yarış oyunlarında oldukça önemli bir role sahip olan bu titreşimlerin, daha iyi bir sürüş hissiyatı sağladığını düşünüyorum.
16
Epey heyecanlı bir açılış göreviyle başlayan Forza Horizon 5, kelimenin tam anlamıyla fevkalade gözüküyordu.
Mekan seçimleri tamam!
bir ülkenin seçilmesi, gerçekten çok iyi olmuş. Oyun içerisindeki atmosferi güzelleştiren, aktif bir yanardağ bile bulunuyor.
Playground Games’in bizlere müthiş manzaralar sunmasına her ne kadar alışmış olsak da, Meksika’nın muhteşem manzaraları karşısında büyülenmemek elde değil. Özellikle İngiltere’de geçen uzun Forza Horizon 4 serüvenimizin ardından, bence Meksika mükemmel bir seçim olmuş.
Bizlere Forza Horizon 5’in güzelliklerini kısaca gösteren heyecanlı ‘minik’ ilk görevin ardından, üç farklı araç seçimiyle karşı karşıya bırakıldım. Oyunun tanıtımlarını veya oynanış videolarını izlemeyenler için bu küçük sürprizi bozmak istemesem de, içlerinden favorim olan Ford Bronco’dan bahsetmek istiyorum.
İngiltere, zaten oyunların büyük çoğunluğunda denk geldiğimiz bir ülke. Meksika gibi ilgi çekici bir atmosfere sahip
Meksika’nın engebeli ve arazimsi topraklarındaki en büyük dostum olan Ford Bronco, benim vazgeçilmez
Nisan 2023
aracım hâline geldi. Gerçekten muhteşem gözüken McLaren Senna’yı bile bırakmama sebep olan Bronco, Forza Horizon 5 maceramdaki en büyük eşlikçim olmaya devam edecek gibi gözüküyor. Tahmin edebileceğiniz üzere Meksika’nın yol yapısı, İngiltere ile oldukça farklı.
“
Bronco, değişen arazi şartlarına uyma konusunda oyunda daha çok avantaja sahip
”
Bu da, alışıldık ve arazi kontrolü kötü olan araçların sürüş deneyimini ‘birazcık’ etkiliyor. Forza Horizon 4’teki favori aracım olan McLaren Senna, küçük bir virajda uzaklara savrulunca - Benim üstün olmayan sürüş yeteneklerimle hiçbir ilişkisi yok - birinci elden deneyimleyerek öğrendim bu bilgileri. İşte Ford Bronco, tam olarak burada imdadıma yetişti. Pek hızlı bir araç olmasa da, sürüş deneyimine gerçekten hayran kaldığım bu araba; radyoda çalan müziğimin eşliğinde, Meksika’nın muhteşem manzaralarına karşı sürerken en büyük dostum olma rolünü üstlendi.
Forza Horizon 5, içerisinde 500’den fazla araç da barındırıyor. Oyunun araç çeşitliliğinin şimdilik yeterli olduğunu rahatlıkla söyleyebiliyor olsam da, ilerleyen zamanlarda gelecek olan güncellemeler ile küçük takviyelere ihtiyaç duyulabilir. Oyun içerisindeki modifiye sistemi de oldukça kolay. Arabanızı basit bir şekilde geliştirebiliyor ve istediğiniz parçalar ile donatabiliyorsunuz. Kemerleri bağlayın
Horizon 4’e göre 1.5 kat daha geniş harita!
Kültürü yansıtma konusunda da oldukça başarılı
Ayrıca, Forza Horizon 5’in, serinin gördüğü en büyük ve detaylı haritaya sahip olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim. Meksika’nın doğasını mükemmel bir şekilde işlemeyi başaran yapım, bizlere keşfedilebilecek birçok biyom sunmayı da başarıyor. Dördüncü oyunun haritasından yaklaşık 1.5 kat daha büyük olan harita, yüzlerce saat geçirebileceğiniz, birbirinden eğlenceli içeriklerle çeşitlendirilmiş.
Forza Horizon 5, keşfetmeye doyamayacağınız devasa bir haritaya sahip. Bu devasa açık dünya, birbirinden çeşitli ve eğlenceli içerikleri de beraberinde getiriyor. Ayrıca oyun, Meksika kültürünü oldukça iyi bir şekilde yansıtan birbirinden zevkli etkinliklere ve elementlere de sahip. Oyunun ilk üç saatinde, hayran hayran dolaşarak manzaraların tadını çıkarmış ve haritaya doluşturulmuş olan minik ama hoş etkinliklerle vakit geçirdim. Küçük çap-
KEMERLERİ BAĞLAYIN! lı Meksika turum bittiğinde ise, yavaş yavaş yarışlara ve büyük etkinliklere katılmaya başladım.
Sizler için sürprizi kaçırmak istemiyorum. Bu nedenle bu etkinlikleri detaylı bir şekilde anlatamayacağım; fakat, ciddi anlamda güzel içerikler mevcut. Yapay zekalarla olan yarışlarımın sonu gelince, küçük çaplı bir konvoya katılıp, gerçek oyuncular ile birlikte yarışlara katılmaya başladık. Gerçek oyuncular ile birlikte düzenlenen bu yarışlar ve gezintiler, en keyifli vakit geçirdiğim anlardan bir tanesiydi.
Haritada filtreler ile gideceğiniz lokasyonları ve yarış alanlarını hızlıca bulabilir daha hızlı ilerleyebilirsiniz.
Diğer oyuncularla etkileşim için Forza Link kullanabiilirsiniz Forza Link sayesinde oyuncular arasında kurulabilen küçük iletişimler olsun, hep birlikte Meksika’nın tozunu arttırmak olsun, oyunun diğer oyuncularla etkileşime geçebildiğimiz kısmı, gerçekten güzel. Ben, genel anlamda tek başıma deneyimlemiş olsam da, özellikle bir
17
İnceleme: ----- Horizon 5 Forza
arkadaş grubuna sahipseniz, kuracağınız bir konvoy ile birlikte oyunun eğlencesi ikiye katlanabilir. Oyunun, Forza Horizon 4’e göre göstermiş olduğu gelişim en çok merak edilen unsurlardan bir tanesi. Oyun içerisindeki grafiklerin ve ses efektlerinin gelişimini gerçekten hissediyorsunuz. Özellikle ses kısmında, çok güzel bir iş çıkarılmış. Onun dışında incelememin başlarında detaylı bir şekilde anlattığım gibi, en büyük farkın Meksika ve onun doğası olduğunu söyleyebilirim. Oyunu bir Xbox Series X konsolunda deneyimleme fırsatım oldu. Performans modunda, 4K 60 FPS bir şekilde herhangi bir optimizasyon sorunuyla karşılaşmadım.
60 FPS deneyimi ile Oyun, Xbox Series X|S cihazlarında 60 FPS seçeneğine sahip; fakat diğer Xbox konsollarında ise, 30 FPS bir şekilde çalışıyor. 30 FPS değeri, hızlı tempolu oyunlarda ciddi bir sorunken (Tamamen kişisel tercihe göre değişiklik gösterebilir), yarış oyunlarında daha büyük bir problem hâline gelebiliyor. Oyunun Xbox One ve Xbox One S cihazlarındaki değerleri olması gerektiği gibi olsa da, Xbox One X tarafındaki 4K 30 FPS tercihinin olumsuz olduğunu düşünüyorum. En azından 1080 60 FPS’lik bir performans modu tercihine de sahip olmalıydı. Ayrıca, bazı bağlantı problemleri de mevcut. Bu bağlantı hataları, Forza Horizon 5 deneyimimi doğrudan olumsuz etkilememiş olsa da, küçük çaplı bir şekilde can sıkıcı olabiliyor. Oyunun henüz tamamen piyasaya sürülmediğini ve ilerleyen günlerde gelecek olan güncellemeler
18
Nisan 2023
ile bu minik sorunların düzeltileceğini biliyor olsak da, en azından bahsetmem gereken bir unsurdu. Forza Horizon 5, Türkçe dil desteğine de sahip. Oyuna eklenmiş olan Türkçe dil desteği, genel anlamda başarılı olsa da, tek tük hatalarla da karşılaşabiliyorsunuz. Bazı cümlelerde aktarılmak istenilen anlamlar, tam anlamıyla çevrilememiş olabiliyor.
Müzikler eşliğinde... Forza Horizon 5, müzikler konusunda da epey başarılı. Bu güzel müzikler eşliğinde, kendi sürüş tarzınıza göre kontrolleri istediğiniz gibi dü-
zenleyebiliyor ve detaylandırabiliyorsunuz. Aradığınız sürüş deneyimini verecek olan kontrolleri keşfettiğinizde ise, Meksika’nın devasa yanardağının yolunu tutabiliyor veya kocaman kum fırtınasının içerisine büyük bir zevkle dalabiliyorsunuz. Oyunun doğası ve doğa olayları, oyuna en büyük tat katan unsurlardan bir tanesi. Yeşilliğiyle gözleri büyüleyen ormanların içerisinden geçerken, çorak ve kum dolu topraklarda yolculuk ederken veya devasa dağları tırmanırken bu doğayı keşfetmenin güzelliğini en iyi biçimde anlıyorsunuz.
Sürüş dinamiklerine çalışılmış olduğunu değişen hava koşullarındaki yarışlarda kolaylıkla fark edebilirsiniz
Nisan 2023
Ayrıca, neredeyse gerçeğe yakın fotoğraflar yakalamamıza olanak sağlayan Forza Horizon 5 fotoğraf modu, hâlen muhteşemliğini koruyor. Oyun içerisindeki manzaraların güzelliğini fotoğraflamamıza yardımcı olan fotoğraf modu, içerisinde birçok detay da barındırıyor. Fotoğraf modunu kullanmayı en çok sevdiğim an ise, yağmurlu havalar oldu. Aracınıza hafif hafif yağmur çiselirken, oyun kadar güzel gözüküyor ki, seyretmeye doyamıyorsunuz. Forza Horizon 5, neredeyse kusursuzluğa yakın bir yapım. Keşfederken manzaralarına hayran kalacağınız ve
Her zaman olduğu gibi oyun sizi birbirinden lüks ve spor arabalarla da buluşturmuş oluyor. Herbirinde farklı deneyimler yaşayarak yarışlardaki tepkilerine göre strateji oluşturmak oldukça keyifli.
SON SÖZ Meksika’nın sokaklarındaki etkinliklerle oldukça güzel saatler geçirebileceğiniz bir oyun. İçerisinde, incelemede bahsettiğim bazı minik teknik problemler barındırıyor olsa da, 9 Kasım’daki çıkışıyla birlikte bu sorunların önemli bir kısmının düzeltileceğini düşünüyorum. Eğer tamamen gerçekçi bir simülasyon deneyimi seviyorsanız, Forza Horizon 5 sizlere göre bir oyun değil; fakat, daha çok ‘arcade’ bir yapım olan Forza Horizon 5, herkesin mutlaka deneyimlemesi gereken bir oyun olmuş diyebiliriz. 9 Kasım 2021’de Türkçe dil desteği ile birlikte piyasaya sürülecek olan yapım, çıkar çıkmaz Xbox Game Pass PC ve konsol kütüphanesine de dâhil olacak. 9 Kasım 2021’de Türkçe dil desteği ile birlikte piyasaya sürülecek olan yapım, çıkar çıkmaz Xbox Game Pass PC ve konsol kütüphanesine de dâhil olacak. 9 Kasım 2021’de Türkçe dil desteği ile birlikte piyasada olacak.
Oyunda belki de en çok kullanacağınız Drone modunu denemenizi ve yeni alanlar keşfetmenizi öneriyoruz.
19
İnceleme: ----- Ring Rüzgarı Elden
20
Nisan 2023
Nisan 2023
‘Souls’ları tahtından edebilir Elden Ring, FromSoftware tarafından oluşturulan Souls türünün yeni örneği olarak karşımıza çıkıyor. Ancak farklı olarak alabildiğine ‘açık’ dünyası ile.
21
İnceleme: Elden Rings Fırtınası
Nisan 2023
Herkes de beğendi ama Yerli yabancı tüm eleştirmenlerden olumlu eleştiri almayı başaran oyunumuz Metacritic skoruyla da göz dolduruyor. Gelin oyunun detaylarına biraz daha yakından bakalım
Elden Ring, FromSoftware tarafından oluşturulan Souls türünün yeni örneği olarak karşımıza çıktı. Bu yeni oyunun iskelet yapısı Souls oyunlarına sıkı sıkıya bağlı olsa da, getirdiği yeni dinamikler ve hepsinden önemlisi açık dünya işleyişi ile türün yeni sıçraması olarak görülebilir. Oyunu deneyim etmeye başladığınız ilk andan itibaren aslında eklenen tüm yeni özellikleri sanki yıllardır bu seride kullanıyormuş gibi hissediyorsunuz. Bu durum FromSoftware’ın yeni oyununda birçok yeniliğe imza attığından çok, aslında tüm bu yenilikleri mevcut sisteme çok iyi bir şekilde adapte ettiğinin göstergesi olmuş.
Zaman Keşfetme zamanı Şimdi gelin uçsuz bucaksız toprakları, katman katman açılan yapısı ve her köşesinde ayrı bir maceraya yelken açtığımız Elden Ring’in genel işleyişine biraz daha yakından bakalım. Elden Ring hikaye olarak Souls oyunlarında olduğu gibi bir işleyiş ile karşımıza çıkıyor. Fakat hem sunum hem de hikaye detaylarının dağılımı daha açıklayıcı ve görsellikle süslenen bir şekilde tasarlanmış. Kullanılan ara sahneler, bazı karakterlerin odak noktası ve karşılaştığınız NPC’lerin kendi hikayeleri oyun alanına güzel bir
22
şekilde dağıtılmış. Alalade karşılaştığınız ve önemli görmediğiniz bir karakterin hikayesinde bile çok farklı detaylar ve dallanan bir görev yapısı ile karşılaşabiliyorsunuz. Bu görev sistemi kimi zaman sizi yerden yere vuran bir boss mücadelesine sürüklerken kimi zaman da dramatik bir şekilde son bulabiliyor.
Rota yok, Patron sensin Bazı quest, görev yapısını çözmek için oyunu pür dikkat oynamanız bile yeterli olamayabiliyor. Oyun bazı noktalarda sizi dış kaynaklara itebiliyor. Bazen konuşmanız gereken bir karakter daha önce tamamladığınız bir zindan da ya da bölge-
ye gidebiliyor. Bu da zaten devasa olan dünyada, o bölgeyi tamamen temizlediğinizi düşündüğünüz için karşılaşacağınız bazı diyalogları kaçırmanıza sebep olabiliyor. Bu durum bence oyunun görev yapısı olarak eksi kaldığı tek nokta olsa da aslında diğer taraftan da artısına yazılabilecek bir durum. Çünkü diğer açık dünya oyunlarına nazaran Elden Ring bu keşif dinamiğine sıkı sıkıya tutulmuş. Herhangi bir açık dünya oyununu düşünün; Solda yapmanız gereken, hatta konuşmanız gereken kişileri söyleyen kocaman bir ibare, haritayı açtığınızda sizin için rota oluşturan bir sistem, hatta karakteri bu rotada otomatik koşturan oyunlarla bile karşılaşabiliyorsunuz.
Nisan 2023
Elden Ring tüm bu işleyişi elinin tersiyle itiyor ve oyundaki bu şahane deneyimin tamamen size özel olmasını sağlıyor. Birazdan da bahsedeceğim, devasa bir bölgeyi hiç görmeden oyunu bitirebilir, birçok quest kaçırabilir ya da hiç görmediğiniz silahlar, büyüler, hatta boss’lar olabilir. Bunların hepsi mümkün ama oyunu bitirdiğinizde tamamen kendi yolunu çizmiş, gerektiğinde riske girmiş, gerektiğinde bölgeyi keşfetmek için saatler harcamış bir karaktere bürünüyorsunuz. Ve bu deneyim tamamen size özel bir deneyim haline geldiği gibi, oyunu tekrar oynamanız için de itici bir güç oluyor. Bu noktada yeniden oynanabilirliğinin de yüksek olduğunu belirtmem gerek.
“George R. R. Martin, Elden
Ring’in mitolojisini oluşturan temellerin atılmasında önemli katkı sağlamış.
”
Kağıtların peşindeyiz! Hikaye işleyişi daha anlaşılabilir olsa da oyunun hikayesinin tüm detaylarını öğrenmek için yine klasik bir şekilde döküman peşinde koşuyor ya da her kelimenin altını kazımaya başlıyorsunuz. Zaman zaman NPC’lerin gereksiz kasıntı diyaloglarıyla da karşılaştığınız oluyor. “Bu gökyüzü neden böyle kasvetli ve bilinmezlikle dolu biliyor musun Tarnished? Çünkü kolyemi kaybettim ve onu bulursan süper olur” tarzı muhabbetlere de şimdiden hazır olun derim. Oyun tıpkı güç yüzüğünde olduğu gibi Elden Ring‘in yok edilmesinden ve parçalarının dağılmasından sonraki bir zamanda geçiyor. Lands Between’den sürgün edilen Tarnished adlı bir karakteri yönetiyoruz. Oyunun hikayesi Hidetaka Miyazaki ile birlikte Game of Thrones kitaplarından da hatırladığımız George R.R. Martin tarafından ele alınmış. Tabi bu iki isim dışında aslında Miyazaki’nin birkaç kez bahsettiği gibi Kentaro Miura’nın etkilerini de görüyorsunuz. Diğer Souls oyunlarında olduğu gibi Miura etkisi bu oyunda da birçok bölgede kendisini hissettiriyor. Fakat bu his bir kopya olarak algılanmasın. Bir nevi saygı duruşu ve yapılan esinlenmelerin aslında
23
Dark Souls severlerin uzun süredir beklemesine değmiş görünüyor
Performans sorunları yarattığı aşikar ancak çok yeni bir oyun olması nedeniyle gelecek yamalarla derlenmesi kuvvetle muhtemel
24
bu dünyaya yedirildiğini söylemek mümkün. Lands Between’e adım attığımız anda aslında Souls türünün acımasız gerçekleri yüzümüze vuruyor. Karşılaştığımız ilk hareket eden karakterden bir güzel sopa yedikten sonra aslında işleyişin klasik Souls oyunlarında işlediği gibi olduğunu anlıyoruz. Yani oyunun uçsuz bucaksız bir dünyası olsa da aslında dayak yediğiniz bölgelere ya da sizi tokatlayan boss mücadeleleriyle sonradan yüzleşmeniz gerektiğini anlamanız doğal olarak uzun sürmüyor. Açık dünyanın getirisi ile oyun daha geniş bir kitleye yayıldığı gibi kolaylık anlamında da bazı güzel dokunuşlar yapılmış.
Kolay bir oyun değil Yanlış anlaşılmasın, Elden Ring diğer Souls oyunlarından kolay bir oyun değil. Fakat yapılan açık dünya tercihi en azından geniş mekanlarda size çok daha büyük bir seçenek sağlıyor. Ayrıca checkpoint noktası diyeceğimiz heykeller sayesinde o tilt yapıdan biraz daha uzaklaşılmış. Diğer taraftan Souls oyunlarının neden bu kadar zor olduğunun konuşulmasını ya da easy mod ile ilgili yapılan tartışmalara da anlam veremiyorum. Çünkü
bu oyun dahil olmak üzere Souls oyunlarında aslında bir easy mod var. Oyunu co-op oynamak. Bu durumu peşinen anlatmak istedim çünkü normalde Souls oyunlarını hep tek başıma deneyim etmeyi seviyorum. Fakat inceleme sebebiyle co-op sistemini bazı takıldığım boss mücadelelerinde denedim. Özellikle çağıracağınız oyuncuya ya da arkadaşınızın seviyesine göre oyun o kadar kolaylaşıyor ki adım adım gittiğiniz bu bölgeyi deparlayarak ilerliyorsunuz. Bu nedenle bu işleyişe ben bundan sonra izninizle easy modu demek istiyorum. Tabi oyunda diğer oyuncuların dünyalarını istila etme gibi Souls oyunlarından bildiğimiz klasik işleyiş de aynen korunmuş. Bu nedenle yere işaret bırakma gibi sistemleri tekrar tekrar bu incelemede anlatıp, bu detaylarla kafanızı şişirmek istemiyorum. Çünkü daha konuşacak tonla yeni detay var. Açık dünya dinamiği oyunun belkemiğini oluşturuyor. Oyunun dünyası o kadar büyük ki, kendi içerisinde katmanlara ayrıldığı farklı bölümlere de sahip. irili ufaklı görevler, zindan sistemi ve açık dünyada gerçekleşen olaylar ile dolu dolu bir dünya inşa edilmiş. Keşfetme dinamiği ise bu dünyanın
olmazsa olmazı. Elden Ring yine size ne yapacağınızı söylemiyor. Nereye gideceğiniz, ne yapacağınız tamamen size bırakılmış. Sadece haritayı açtıkça ana hikayede kesmeniz gereken bazı bossların yönü işaretlenmiş durumda. Keşif hissiyatını öyle kolayca kenara atmamak lazım. En son Breath of the Wild oyununda kendimi bu kadar özgür hissetmiş ve karşılaştığım mekanlar karşısında şaşırmıştım. Elden Ring bu oyundan fazlasıyla ilham almış ve bunu başta da dediğim gibi ustaca kendi sistemi ile birleştirmiş. Bu keşfetme dinamiği o kadar garip ele alınmış ki arkadaşlar, haritanın her köşesini dolaşmak istiyorsunuz.
Her an her yerde bir şey Oyunu düz bir şekilde oynadığınızda da bitirmek mümkün ama mecbur kılınmayan alanlarda bile devasa bir işçiliğe ve şaşırtıcı detaylara yer verilmesi Elden Ring’in büyüleyici yönünü oluşturmuş. Ufak bir yapıda bulacağınız bir asansör, sizi devasa bir yer altı şehrine götürebiliyor. ve bu şehri hiç görmeden bile oyunun bitebileceğini bilmek ya da bazı oyuncuların buraya uğramamış olabileceğini hayal etmek bile başlı başına hayran olunası bir
Oyundaki diğer bir güzel yan ise ortaya koyduğu manzaralar. İzlemeye doyamayacaksınız
durum. Sizi özgür kılan ve bir nevi zincirlerinizden azad eden iki unsur bulunuyor. Öncelikle artık karakterimiz zıplayabiliyor arkadaşlar. Bu durum olmadık noktalara çıkmanıza bile olanak sağladığı gibi dövüşlerde de dodge sistemi dışında farklı dinamiklerin ortaya çıkmasını sağlıyor. Diğer taraftan Torrent isimli bineğimiz oyuna büyük bir renk katmayı başarmış. Videolarını ilk izlediğimde hiç sevememiştim ama şimdi elim ayağım oldu. Ulaşılması zor alanlara çıkabilmenizi sağladığı gibi özellikle açık alan boss mücadelelerinde işinizin çok kolaylaşmasını da sağlıyor. Normalde dakikalar sürse geçemeyeceğiniz bir karakterin aslında at
üstünde savaşmaya yönelik tasarlandığını fark edebiliyorsunuz.
Özgür olduğunu hisset Aynı durum oyundaki karakter sınıfı ve özelliklerde de geçerli. Klasik bir şekilde farklı sınıfları seçerek oyuna başlıyorsunuz. Bu sınıf seçimi özellikle karakter statlarından dolayı oyunun ilk dakikalarında önemli bir yer işgal ediyor. Fakat sonrasında saldım çayıra mevlam kayıra durumu söz konusu. Oyun sizi nasıl bu açık dünyaya salıyorsa, karakterinizi geliştirmeniz için de bu özgürlük sunulmuş. İster yakın dövüşe, ister büyücülüğe odaklanın. Vurduğunu oturtan
ya da bir ninja gibi hızlı hareket eden karakter oluşturmak tamamen sizin elinizde. Her silah için kullanılan farklı kombolar, büyü çeşitleri, çağırılan ruhlar ve işin içerisine giren Ashes of War dinamiği ile dövüş sistemi adeta bir karnaval havasına bürünüyor. Bu konuda o kadar büyük bir çeşitlilik sunulmuş ki izlediğiniz, gördüğünüz hiçbir oyuncunun neredeyse benzer bir sistemle gittiğini görmüyorsunuz. Burada odaklanacağınız noktayı belirlemek oldukça önemli. Tabi klasik buildler kurmak da mümkün ama bulacağınız bir silahın istediği gereksinim bile karakterinizin bir anda bambaşka bir yöne evrilmesine sebep olabiliyor. Ashes of War sistemi aslında yakın dövüş ve beceri sistemini bir araya getirmiş. Oyun boyunca bulduğunuz bu özel hareketleri uyumlu silahınıza taktığınızda çok özel vuruşlar kazanabiliyorsunuz. Üstelik kendi içerisinde ayrılan seçenekleri ile silah özelliklerine de doğrudan etki edebiliyor. Bu özelliklerin kalıcı olmaması, yani tek bir silahta kalmaması dövüş sistemini de çok acayip zenginleştirmiş. Klasik bir silahı bir anda büyülü bir araca
25
Nisan 2023
26
Nisan 2023
BU MASKELERI SEVIYORUZ
GHOSTWIRE:
TOKYO Geliştirilme süreci survival horror olarak başlayıp, aksiyon - maceraya dönen, Nakamura’nın ayrılması ile birlikte yönetmen koltuğuna ilk defa geçen Kenji Kimura’nın ellerine teslim edilen GhostWire: Tokyo hakkında çok büyük beklenti yok. Sisli Ortamlardan Uzak Durmak Lazım Tokyo’nun en kalabalık bölgelerinden biri olan Shibuya’da, garip bir sisin yavaş yavaş etrafa yayıldığı sıralarda başlıyor hikayemiz. Ana karakterimiz Akito bir trafik kazası geçirmiş ve ölmek üzere. Bu sırada kendine bir beden arayan KK (karakterin adı bu, inceleme için kısaltmadım), ölmek üzere olan bedeni kendisi için uygun bir taşıyıcı olarak görüp, kontrolü altına almak amacıyla ele geçiriyor. Ölü sandığı Akito’nun canlı olduğunu fark ediyor, Akito diğer insanlara doğru koşuyor ama ele geçirildiği için üzerindeki siyah duman tabakası insanları korkutuyor. Tam bu sırada asıl olaylar başlıyor. Shibuya bölgesinde yavaşça yayılan sis bir anda yoğunlaşıp, yaşayan bütün bedenlerin yok olmasına, geride yalnızca kıyafetlerin ve diğer eşyaların kalmasına sebep oluyor. Akito ise KK sayesinde bu sisten etkilenmiyor. Sisin ardından bir müzik başlıyor ve başka dünyadan gelen korkunç tipler ortaya çıkıyor. Hannya maskesi takan bir adam ortaya çıkan ruhani
varlıklara seslenip zamanın geldiğini, artık aradaki sınırların kalkacağını müjdeliyor. KK bedenin kontrolünü ele geçirmek istiyor ama hastanedeki kız kardeşine gitmek isteyen Akito, biraz da tehdit yoluyla, KK’i ikna ederek yola koyuluyor.
Hannya Maskesi’yle... Kız kardeşi Hannya maskesi takan adam ve yardımcıları tarafından kaçırılan Akito, KK’in de yardımı ile maceraya atılıyor, biz de hem olayları çözmek hem de Tokyo halkını kurtarmak için oyuna başlıyoruz. Oyunun hikayesi ilginç, Japon halk hikayelerinde anlatılan dünya dışı varlıkları dünyaya getiren çılgın bir insan ve ona karşı mücadele etmek için kurulan zorunlu bir ortaklık var. Zorunlu kurulan ortaklıkların zamanla geliştiği polisiye filmleri çok sevdiğimi ön inceleme sırasında da söylemiş-
tim, burada da hikaye boyunca gelişen ilişkinin işlenmesi çok hoşuma gitti. Hikayenin kendisine gelince, aşırı orijinal bir fikir barındırmıyor, anlatım tarafında biraz tutuk kalmış ve bazı şeyleri oyunun sunduğu notları okuyup bir araya getirerek çözüyorsunuz. Yan karakterlerin azlığı, üzerlerinde fazla durulmamış olması canımı sıkan şeylerden. Oyunun sonlarına doğru hikayeye odaklı bir bölüm var mesela, anlatımdan çok bölümler arası yürüme ile geçiyor, bir ara çok popüler olan yürüme simülasyonu oyunlardan birini oynuyorum hissi oluşturdu bende. Sanki sonlara doğru hikayeyi bağlamak için acele etmişler gibi. Oyundaki yan
27
İnceleme: -----
ruz ama o kısım yetersiz geldi bana. Sonuç olarak yan görev içeriğini başarılı buldum, birbirinin aynısı sıkıcı hikayeler değiller.
diği görevler sayesinde yan karakterler hakkında biraz bilgi ediniyoruz ama o kısım yetersiz geldi bana. Sonuç olarak yan görev içeriğini başarılı buldum, birbirinin aynısı sıkıcı hikayeler değiller.
görevlerden hikaye kısmında biraz bahsettim. Kendi içinde küçük hikayeler barındıran yan görevlerin en güzel tarafı, oyunun haritasında uzun uzun gezmek zorunda kalmıyor olmamız. “Şu ağaç neden kırmızı çiçek açıyor bilmiyorum” diyen teyzeye yardım etmek için şehrin diğer ucuna gitmiyoruz, ağaç hemen yanımızda oluyor. Çoğu görev birbirinden farklı ve tekrar duygusu uyandırmayacak şekilde hazırlanmış. Artık oyunlarda görmekten sıkıldığım “ayak izlerini/hatıraları/ruh yankısını takip et” tarzı görevler ne yazık ki burada da var. Bu türden çok görev olması dışında bir şikayetim yok.
Kediler Köpekler ve Ruhlar İle Dolu Bir Tokyo Tokyo’nun Shibuya bölgesinde başlayan GhostWire bize belli oranda serbestlik sağlayan sandbox stili oynanışa sahip. Ana görevin dışında yapabileceğimiz yan görevler ve etkinlikler bulunuyor. Yan
İkinci bölümden itibaren Tokyo sokaklarında dolaşıp Hannya’nın planlarını engellemek için çalışırken, sis yüzünden bedenlerinden ayrılan ruh-
ların ziyaretçiler tarafından ele geçirilmesini önlememiz de gerekiyor. Bu ruhların bir kısmı bedenlerinden ayrıldığı noktaların yakınlarında havada süzülürken, bir kısmını kurtarmak için daha fazla çalışmamız gerekiyor. Kutulanmış ruhları ele geçirmeye çalışan ziyaretçileri durdurmak ve kimi zaman üstüne mühür yerleştirilmiş ruhları kurtarmak gerekebiliyor. Yolda yürürken bir anda havadaki kutuları görürseniz yardım etmeyi ihmal etmeyin. Mühürlerin kırılması ise yine touchpad üzerinden gerekli şekilleri çizmek yoluyla gerçekleştiriliyor.
7 Urban Legens
görevlerin çoğu ana konuyla alakalı şeylerden çok, Japonya’nın sokak efsanelerini ve korkunç söylentileri içeren küçük hikayeler sunuyor. Köşeden bakan ama gittiğinizde orada olmayan kadın, içerisine girenin intihar etmesine sebep olan bina, lanetli bir melodi ile çalınan piyano ve tuvalet kağıdı bittiği için tuvaletten çıkamayan ruh(!) gibi olaylara el atıp, çözüme ulaşamadığı için diğer tarafa geçemeyen ruhlara yardım ediyoruz. Arada eski ekip üyelerinin ver-
Oyundaki yan görevlerin çoğu ana konuyla alakalı şeylerden çok, Japonya’nın sokak efsanelerini ve korkunç söylentileri içeren küçük hikayeler sunuyor. Köşeden bakan ama gittiğinizde orada olmayan kadın, içerisine girenin intihar etmesine sebep olan bina, lanetli bir melodi ile çalınan piyano ve tuvalet kağıdı bittiği için tuvaletten çıkamayan ruh(!) gibi olaylara el atıp, çözüme ulaşamadığı için diğer tarafa geçemeyen ruhlara yardım ediyoruz. Arada eski ekip üyelerinin verdiği görevler sayesinde yan karakterler hakkında biraz bilgi ediniyo-
28
Nisan 2023
Bu ve benzeri oyunların nerden çıktığını merak ediyorsanız, Tokyo’ya ait olan 7 Şehir efsanesini Şehirde yaşayan tek “canlı” araştırabilirinsan Akito ama başka can- siniz. lı varlıklar da hala etrafta geziniyor. Tokyo’nun kedi ve Çığlık atan köpekleri bir şekilde sisten kuyudan etkilenmemiş durumda ve insan saçı şehirdeki azalan insan popü- üreten bebelasyonu onların da dikkatini ğe Tokyo’nun çekiyor. Köpekler panik içinde Bloody sahiplerini arayıp etrafta ko- Mary’sinden şarken, kediler daha çok “Yani ağlayan duçok sıkıntı değil de bizim ye- vara kadar mek işi ne olacak” havasında. onlarca şehir Bu hayvanları sevebiliyorsu- efsanesi nuz, ayrıca köpeklere mama Tokyo sokakverip para ya da çeşitli yete- larında kol nek arttırma eşyaları bulma- geziyor. larını sağlayabiliyorsunuz.
Ruh kediler yardımcınız olacak “Parayı ne yapacağız, herkes ölmüş zaten” diye düşünüyorsanız, Tokyo’nun yeni sahipleri olan Nekomata ismindeki kedilerle tanışma zamanınız geldi! Nekomata dediğimiz tür aslında ruhani dünyadan gelen kedi görünümlü yokailer olarak biliniyor ve bu oyunda bize büyük faydaları var. 24 saat açık mini marketlerde, yemek tezgahlarında ve hediyelik eşya satan yerlerde bulabileceğiniz farklı kediler sayesinde alışveriş devam ediyor. Konbini olarak geçen mini marketlerden dövüşür-
Nisan 2023
ken azalan canımızı tazeleyecek ve maksimum canımızı arttıracak yiyecekler alabiliyoruz. Tezgahlarda bulunan kediler Tokyo’ya dağılmış bazı özel nesneleri onlara getirmemizi istiyor. Karşılığında para, kostüm ve fotoğraf modunda kullanabileceğimiz çeşitli şeyler veriyorlar. Şehri kaplayan sisi dağıtmak ve yeni bölgeleri açmak için ele geçirilmiş olan Tori kapılarını temizlememiz gerekiyor. Yeni yan görevler ve toplanabilir eşyalar da bu sayede açılıyor. Ekstra aktiviteler arasında şekil değiştirmiş tanukileri bulmak, çeşitli doğaüstü varlıkları kovalayıp dünyadan uzaklaştırmak ve KK’in eski dava raporlarını bulmak gibi şeyler de var.
Her göreve kıyafet Ayrıca oyunda çeşitli kıyafetler de mevcut. Ön sipariş ve Deluxe Edition ile gelen kostümlerin dışında, yapacağınız yan görevler ile alabileceğiniz tekli kıyafetler ve takımlar da bulunuyor. Karakterin tshirtünü, pantolonunu, ayakkabısını, şapkasını, gözlüklerini ve eldivenlerini değiştirmek mümkün. Oyun FPS zaten,
bunlar ne işe yarıyor diye düşünebilirsiniz, doğru. Eldiven, saat ve tshirt gibi, el hareketlerini yaptığımız sırada gördüğümüz kıyafetler dışındaki değişiklikler oyuna pek etki etmiyor. Bazı oyun içi ara sahnelerde görüyoruz sadece. Ama oyunun fotoğraf modunda karakterimizi çekerken işe yarıyorlar. Şemsiyeli Adamlar Peşimizde GhostWire: Tokyo’da, kökleri Japon halk hikayelerine dayanan varlıklarla dolu bir şehirde, kendini savunmak için özel bir yay ve bedenindeki ruhun özel güçlerine sahip olan Akito’yu kontrol ediyoruz. Rakiplerimiz hayattayken çeşitli bastırılmış duygular yüzünden öldükten sonra huzur bulamamış olan ruhani varlıklar, diğer adıyla Ziyaretçiler. Ziyaretçiler kendi arasında farklı kategorilere ayrılıyor. Başı olmayan kız ve erkek öğrenciler, genellikle şemsiyeyle gezen suratsız ofis çalışanları, gizlendiği çarşafın altında aslında hiçlikten oluşan hayaletler gibi farklı tipler ile bolca karşılaşacağız. Ayrıca şehir efsanelerinden fırlamış Kuchisake Onna ve Kappa gibi farklı yokai cinsle-
ri de bulunuyor. Karşılaştığımız düşmanlar başlangıçta hep aynı gibi görünüyor ama ilerledikçe daha gelişmiş versiyonları çıkmaya başlıyor ve bunların farkını görsel olarak da ayırt edebiliyoruz. Sonlara doğru tek bir su saldırısı ile aldığım öğrencilerin farklı kıyafetlere sahip halleri ben saldırıyı yaparken bile parende atıp tekmeyi ağzıma yapıştırabildi. Ya da artık maskesini çıkarıp atmış, zaten zor olan mücadeleyi daha da zor hale getiren bir Kuchisake Onna gelebiliyor. Düşman çeşitliliği beni rahatsız etmeyecek kadar çoktu. Belki oyun biraz daha uzun olsa aynı düşmanları görmekten sıkılabilirdim ama şu halde gayet yeterli. Düşmanların bizi fark etmedikleri zamanlarda etrafta dolaşıp günlük hayatta yaptıkları gibi eğlenmeleri (öğrenciler) ya da ATM cihazlarını ve vitrinleri incelemeleri (şemsiyeli çalışanlar) gibi ayrıntılar da çok hoş.
Hannya maskesi, Noh tiyatro gösterilerinde, kyogen tiyatrosunda ve Shinto kagura danslarında kullanılan geleneksel bir Japon süsüdür. Bu, çıldırmış ve korkunç bir şeytana dönüşmüş kıskanç bir kadının sembolüdür. Bir bakıma Medusa’ya benziyor ama onun bir geçmişi var ve kökleri çok Japon kültürüne dayanıyor.
29
Nisan 2023
Epic Games tarafından geliştirilen Unreal Engine’in en son sürümü Unreal Engine 5, bu ayın başında resmi olarak tanıtıldı. İlk duyurudan yaklaşık iki yıl sonra piyasaya sürülen oyun motoru The State of Unreal etkinliğinde tüm detaylarıyla paylaşıldı. Epic Games, Unreal Engine 5 lansmanından
30
önce de oyun motorunun ne denli detaylı ve büyüleyici bir evren yarattığın çeşitli işerle göstermişti. PlayStation 5 ve Xbox Series X konsolları için ücretsiz olarak kullanıma sunulan The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience en çok ses getiren örneklerden biriydi. Filmde rol alan Keanu Reeves ve Carrie
Anne-Moss’un dijital kopyaları MetaHuman Creator ile hazırlanmıştı. Bu deneyimle benzer dönemde Fortnite da Unreal Engine 5’e geçiş yaptığını duyurmuştu. Fark yaratan ve süreci hızlandıran iki özellik: “Lumen” ve “Nanite”
Nisan 2023
Gerçeğe bir adım daha yakınız! Epic Games tarafından sunulan Unreal Engine 5, gerçek zamanlı 3B içerikler ve deneyimler için fark yaratan per-
Oyundan sinemaya, mimariden otomotiv sektörüne kadar pek çok alanda foto-gerçekçi görüntüler yaratmaya imkan tanıyacak teknoloji, gerçekle sanal arasındaki farkın anlaşılmayacağı evrenlerin kapısını aralıyor. Bu oyun motorunu bir önceki versiyonundan ayıran en
büyük özellikler ise Lumen ve Nanite özellikleri oluyor. Video oyunlarda ya da filmlerde CGI ile yaratılmış tüm nesneler poligon geometri sistemiyle oluşturuluyor. Bu nesnelerin yüzeyindeki ayrıntı düzeyini poligonlarla doğru orantılı olarak arıyor. Öte yandan poligonların sayısı
artıkça bilgisayarların oyunu işleme süreci uzuyor. Bu nedenle oyunlarda düşük video çözünürlüklü seçenekler bulunuyor ki bu da oyun zevkini düşüren bir durum.
31
Nisan 2023
MONSTER SEMRUK S7
Intel’in 11. nesil masaüstü işlemcisi ve aynı zamanda en güçlü işlemcisi olan Core i9 11900K ve 16 GB GDDR6 video belleğine sahip 165 Wattlık Nvidia RTX 3080 Max Performance ekran kartı ile gelen Monster Semruk S7 V8.1 inceleme konuğumuz. 17.3 inçlik Full HD çözünürlüğünde 300 Hz yenileme hızına sahip IPS ekran ile beraber gelen Semruk S7 V8.1 modelinde ayrıca 4K ekran seçeneği de mevcut.
32
Intel’in 11. nesil Rocket Lake Core i9-11900K işlemcisini kullanan bilgisayar, fiziksel olarak 8, sanal olarak 16 çekirdekli yapıda. 125 Watt TDP değerine sahip olan işlemci 14 nm üretim teknolojisine sahip. 16 MB L3 ön belleğe sahip olan işlemcinin baz çalışma frekansı 3.5 GHz. Bu hız Turbo Boost ile 5.3 GHz’e kadar çıkıyor.
sunan bilgisayar 16GB GDDR6 256-Bit sayesinde hem yüksek video bant genişliği hem de bellek kapasitesi sunuyor. Oyun haricinde Semruk’u yoğun görsel işleme ve video render işlerinde de kullanabilirsiniz.
17,3 büyüklüğünde FHD 1920x1080 300Hz ekran ile gelen bilgisayar %100 sRGB renk gamutunu da Ekran kartı tarafında Nvid- destekliyor. ia RTX3080 Max-Performance ile 4K çözünürlükte etkileyici oyun performansı
Nisan 2023
33
VALORANT’TA TÜRK AJAN :
FADE
Milyonlarca oyuncu tarafından oynanan FPS türü savaş oyunu Valorant, yeni ajanı ile uzun süredir gündemde. Oyuna eklenecek Türk ajan, haftalar süren meraklı bekleyişin ardından nihayet açıklandı. Valorant’ın resmi internet sitesinde yapılan paylaşıma göre 24 Nisan’daki Masters Reykjavik Büyük Finali’nde resmen tanıtılacak olan Türk ajanın ismi Fade olacak. “Fade, karanlıkta karşılaşmak isteyeceğiniz son kişi. İzin nereye vardığını öğrenmek isteyeceksiniz.” cümlesi ile yeni ajanı duyuran oyun, ilk görüntüyü de paylaştı. Yeni Türk ajanı kadın olurken, oyunun 20. ajanı olacak. Daha öncesinde kınalı elleri ile türk kahvesi, lokum ve nazar boncuğu beraberindeki fotoğrafının gündem olduğu ajan, birçok oyuncu tarafından uzun zamandır merak ediliyordu.
Nisan 2023
35
Nisan 2023
Grafik Tasarım IV Çalışması
36