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Saludo
DIRECTORA de CONTENIDOS María del Pilar Bernat pbernat@telycom4.com
DIRECTOR de ARTE Daniel Moreno dmoreno@telycom4.com
COMERCIAL y MARKETING comercial@telycom4.com
ADMINISTRACIÓN Y SUSCRIPCIONES suscripciones@novocuatro.com
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DEPÓSITO LEGAL M-43305-2004 La revista TyC. Telefonía y Comunicaciones para todos no se identifica necesariamente con las opiniones expresadas en los articulos publicados, ni tampoco es responsable del contenido de los textos incluidos en la publicidad de sus páginas. Todos los derechos reservados
Entre el periodismo de hacking, y la homosexualidad de Cook Reconozco que me he pasado medio mes esperando a que alguien con conocimiento de causa, diera una explicación lógica a por qué el CEO de Apple, Tim Cook, ha hecho un sonoro reconocimiento público de su ya conocida homosexualidad; a por qué lo explica a través de un medio económico como Bloomberg Businessweek o a por qué lo ha hecho en pleno lanzamiento y campaña de sus nuevos terminales; tanto teléfonos como tabletas. Pero no he encontrado respuesta alguna; o tal vez sí, a tenor de los miles y miles de páginas que, en todos los idiomas, en todos los países y en todos los medios se han escrito sobre el tema. Y yo me pregunto: si de verdad aceptamos las tendencias sexuales de cada uno, con la normalidad que debiéramos o de la que presumimos, ¿dónde está la noticia? La conjugación de los términos cotilleo, morbo, hipocresía y marketing me produce escalofríos. Y mucho más si responde a alguna amenaza por intrusión en su ‘nube’ privada. Claro que de forma más cercana y más real, la misma alteración me provocan otras cosas como la más que posible imposición de la llamada ‘tasa catalana’ o el análisis realizado, y que hemos recogido en este número, sobre qué pasaría ante una hipotética independencia de Cataluña con sus sistemas de telecomunicaciones. Hablar con mis amigos allí residentes, heterosexuales u homosexuales, que los tengo, a precios de Zambia, me resultaría harto desagradable. Pero éstos no fueron los únicos hechos que captaron mi atención este mes; me sorprendió el atrevimiento de Telefónica al ofrecer premios de miles de euros en bitcoins; algo no encaja con lo que manifiesta, además de parecerme algo insensato, fiscalmente irregular (dado que se cobra a través de PayPal y este servicio en ‘moneda’ digital sólo lo da la compañía intermediaria en USA) y bastante extravagante. Pero lo peor, que en este país nadie se pronuncie, denuncie o remedie el periodismo de hacking. A este respecto, he de decir que es inútil predicar en el desierto porque son los mismos afectados, quienes temerosos alimentan los medios; bien pagando publicidad, bien redoblando el eco de informaciones que multiplican los ‘GoogleIngresos’. En tecnología tenemos ejemplos a diario, no hay más que buscar y observar a quienes se saltan embargos o abundan en primicias; pero mucho más impacto tienen aquellas informaciones, evidentemente conseguidas ‘en las redes’, que vemos afectan a políticos, sindicalistas, personajillos o, lo que es peor, a policías y jueces. La guerra se ha abierto; el mejor medio de comunicación es el que más ‘hackea’ y si los periodistas vamos poco a poco siendo sustituidos por una determinada especie de técnicos, adiós a la deontología y a la ética. ¿Es lo que gusta? Perfecto. Pero que se amarre todo el mundo los machos, porque es mucho lo que nos queda. No sé a qué espera la FAPE para reaccionar.
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Sumario Noviembre 2014 Pág. 10 Hogar digital.
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El fofo de PB.La dislexia de la CNMC
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Ocurrió este mes. Si se independiza Cataluña
Pág. 26
Prueba. HTC Nexus 9
Pág. 30
Prueba. Kazam Thunder 2
Reportaje . El mundo en 2020. Pág. 36.
Pág. 34
Reportaje. IoT al alcance
Pág. 40 Novedades Tecnología. Qué hay de nuevo
Pág. 42 Novedades Móviles. Smartphones y tabletas
Pág. 46
Aplicaciones. Nuevas aplicaciones en el mercado
Pág. 50
Zona empresas Crear una app en un minuto. Incentivos a la I+D
Reportaje. LLega el coche autoconducido. Pág. 52.
Pág. 54 Reportaje. Evitar en vandalismo en las vías de tren
Pág. 55 Tribuna. Nuevas tendencias publicitarias
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Escaparate. Accesorio y útil
Pág. 70 A otra cosa
Reportaje. WiFi Calling. Pág. 58.
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Prueba Bq Pรกg, 6 Aquaris E5 FHD
Prueba iPad Air 2
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Prueba LG G3 S
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Prueba Sony Xperia Z3 compact
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Prueba
Texto: Pilar Bernat
Bq Aquaris E5 FHD
Un móvil con corazón Batería de 2.500 mAh, RAM de 2GB, cámara frontal de 5 Mpx y trasera de 13 Mpx, autofocus con flash de LED, Full HD, Micro USB OTG/MHL, dual SIM, 16 GB de memoria interna, sonido Dolby... ¿falta algo? Sí, un corazón que late a ritmo de éxito, el procesador MediaTeck OctaCore Cortex A7 a 2 GHz con GPU Mali 450 MP4.
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Esta es la carta de presentación que reza en la caja de un terminal cuyo precio no llega a los 200 euros; un smartphone cuya marca sube paulatinamente en el ranking del mercado nacional; que despierta gran interés en el internacional y que es 'líder de audiencia' en una de esas cadenas de electrónica de consumo a las que suelen acudir aquellos a quienes les gusta creer que “no son tontos”. Hablamos del Bq Aquaris E5 HD Llamada internacional Llegamos temprano a la redacción y, como cada lunes, la lista de correo superaba nuestras voluntades. Entre las más de 300 'cartas' nada románticas que
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Prueba Los directores de la prestigiosa publicación gala querían saber, y que sus lectores supieran, más sobre el fenómeno Bq. Y la respuesta no era complicada porque la misma pregunta nos la habían hecho una semana antes los estudiantes de publicidad, al inicio del curso en la Facultad de Ciencias de la Información -donde se estudia como caso de éxito- y nos la habíamos hecho, nosotros mismos, meses atrás. ¿En qué se ha convertido aquel grupo de compañeros de Universidad que hacía libros electrónicos? Pues la respuesta es fácil, Bq (Mundo Readers S.L) es en una mediana/gran empresa española, ya multinacional, que gana cuota de mercado, día a día, a base de realizar un buen trabajo de diseño e implementación en España, el cual posteriormente y, bajo estricta vigilancia, se manufactura en Asia y se vende allá donde los consumidores lo quieren ¿Ejemplo de producto? Una gama entera. ¿Entre nuestras preferencias? El Aquaris E5 FHD ¿Y por qué? Pues entre otros muchos detalles, por su excelente sonido (Dolby), los resultados en las pruebas de resistencia, su relación calidad/precio y, por supuesto, por el motor que ruge dentro: el Mediatek 6592.
colapsaban nuestra bandeja de entrada, una nos llamó la atención porque en ella Thomas Pagbe, periodista de Le Journal des Télécoms, nos pedía un favor... “el director me ha encargado un reportaje sobre una marca de móviles españoles; ¿me podéis echar una mano?” ¡Y cómo no!
Mediatek 6592 La empresa de semiconductores china, Mediatek, avanza a pasos agigantados por el mercado mundial de la telefonía móvil. Su meta de dominar la gama media y abarcar el mayor rango de producto con el menor precio, cada día está más cerca y dispositivos como éste materializan sus principios. El MT 6592 es un procesador “de ocho núcleos reales” de 28 nm cada uno; es decir no trabajan en dos fases 4+4 como otros octa core que hemos conocido en los últimos años; tiene arquitectura ARM Cortex A7 y está concebido de principio a fin para dar vida a dispositivos de alta gama. La velocidad de reloj puede llegar hasta los 2 GHz y presume de tener un gran rendimiento por Watio sin que el dispositivo se caliente; a la par que se optimiza el consumo de batería. Además, el procesador gráfico es un Mali de cuatro núcleos que se asocia a una pantalla Full HD; en este caso una LCD ISP HD 720 x 1280 px con una profundidad de píxel de 294 HDPI. También soporta cámaras hasta de 16 Mpx; que en el acaso que nos ocupa se materializa en una cámara trasera de 13 Mpx con flash de LED dual y una frontal de
Valoración general En definitiva, el Bq Aquaris 5 HD es un teléfono que no defrauda y está muy por encima de las expectativas con respecto al precio que se paga. Sus procesos y sonido determinan la gran calidad que se le puede adjudicar; diseño y display, aunque aceptables ponen los pies sobre la tierra y nos acercan a una realidad que se ha convertido en 'orgullo nacional'; la cámara y la calidad de las tomas, flojea.
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Prueba Bq
5 Mpx. El MT 6592 permite, así mismo, grabar y reproducir vídeo H265 con resolución Ultra HD. Y si sometemos el producto a pruebas de resistencia como el popular AnTuTu Benchmark, el resultado no puede ser más expresivo: ¡Bien! “El terminal ha realizado un gran trabajo, bienvenido al mundo de los teléfonos inteligentes de gama alta”. La nota media es de 3 sobre 5. De hecho, el informe final matiza que el procesador es capaz de ejecutar aplicaciones “grandes y juegos complejos”, que goza de una memoria RAM excelente y la misma calificación la emite con respecto al soporte de gráficos 2D y 3D. Llama especialmente la atención la puntuación del test en cuanto a su capacidad de entender y ejecutar varias órdenes a la vez, a la altura de los mejores del mercado. Conviene señalar que el hardware tiene buenas capacidades multitarea, pero que el botón asignado en todos los Android a tal efecto, uno de los laterales de los mandos digitales que aparecen bajo la pantalla, en este caso no es tal y para ver los programas que tenemos en ejecución y movernos por ellos, hay que mantener pulsado el icono 'home'. Ágil y completo Por lo demás, si su rendimiento general le otorga un percentil (por encima de) del 95% dentro de los terminales móviles, su capacidad como consola de juego y la duración de la batería obtiene un 50%. El sistema operativo que carga de serie es Android KitKat 4.4.2, con algunas personalizaciones del fabricante y una buena integración de programas de terceros. Sobre todo los más populares. Como curiosidad, señalar que lleva doble SIM para una conectividad celular de cuarta generación (4G LTE); WiFi completo para transmitir cualquier tipo de archivo (802.11 b/g/n), funcionalidad de hot spot para dar acceso a Internet a otros terminales que no tienen SIM y capacidad para compartir archivos y ver en una televisión, ordenador, tablet, etc. aquello que tenemos alojado en nuestro teléfono.
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¿Donde está el truco? Entonces, si es tan completo, ¿por qué hay tanta diferencia de precios con respecto a otros? Pues para empezar, en la política de la empresas que lo conforman. Tanto MediaTek como Bq creen en la posibilidad de ofrecer productos al alcance de todos los bolsillos. Por ello, hay componentes que reducen la calidad con respecto a los 'alta gama'; como por ejemplo, la calidad de la pantalla (aunque los test de color muestran una escala de grises muy pura) o de la cámara de fotos; la lucha por el grosor, en la que pierde, el cristal del display (aunque es antirralladuras), etc. Sin embargo, Bq ha realizado una apuesta definitiva por el sonido y la implementación de Dolby aporta una experiencia superior como reproductor. Oír para disfrutar.
Aquaris E5 FHD
M/A-hasta 249 euros (48 GB) Gama/precio 4G Generación 14,2x7,1x0,8 Altoxanchoxgrosor (cm) 134 Peso (g) Pantalla IPS FHD 5” Tipo Resolución/Densidad 1080x1920 px/440 ppp 16 MM Colores Ángulo de visión 178 grados Otras caract Cámara 13 MP, dual flash Principal 5 MP Secundaria 1080p Vídeo Software complementario Espec Sonido FM Radio Sí Reproductor MP3 Dolby Espec Tecnología Android 4.4 Sistema Operativo Procesador/MODEM Mediatek Octa Core a 2 GHz 2GB Memoria RAM 16GB-Micro SD Almacenamiento I/EX GPS-A-GPS Localización Aplicaciones y servicios Sí Mensajería Push mail Correo Google + descargas Redes Sociales Google Play Tienda Apps Sí Interfaz por voz Virtual Teclado Conectividad 802.11 b/g/n WiFi Sí/Sí DLNA/Miracast 4.0 HS Bluetooth No NFC TV Out MHL TV Micro USB Cable jack 3.5 mm Otros Ión-Litio 2500 mAh Batería
Valoración • Procesador y precio
• Grosor
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Hogar digital
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Decoración bipolar Barnacor Distribución, compañía especialista en electrónica de consumo, ha reintroducido, bajo la marca Seiki, el estilo retro en su nuevo televisor HDTV; demostrando así que el diseño inspirado en otras décadas y la última tecnología pueden ir perfectamente de la mano. Retro Design HDTV incluye todas las funciones de un TV HD moderno con resolución Full HD y una pantalla LED. Además, dispone de una resolución 1.920x1.080 y sus 22” ofrecen una imagen de alta calidad con todas las características de un televisor de última generación. De esta forma, cuenta con un sintonizador DVB-T, ofrece un ángulo de visión de 170° (H) x 160° (V) y un sistema de escaneado de 50 Hz. Y para mayor comodidad del usuario, incorpora reproductor DVD para disfrutar de las series y películas favoritas. En cuanto a conexiones, incluye tres entradas HDMI, un puerto USB, un conector scart, una interfaz de receptores CI+, un conector VGA/PC-Audio, entre otras. El sonido del nuevo Retro Design HDTV de Seiki proporciona, también, una grata experiencia auditiva gracias a una potencia de 2x8 W+15 W SUB. En su clara apuesta por el diseño, este modelo está disponible en color rojo y los controles que posee se han creado siguiendo el estilo general del producto.
Música con Home Chat En sentido completamente opuesto de diseño y para proporcionar un audio de alta definición en casa, nos hemos fijado en la microcadena Music Flow de LG, la cual incluye los altavoces H3, H5 y H7, la barra de sonido HS6, el puente de red R1 y la aplicación Music Flow Player para smartphones. A través de esta aplicación, se puede acceder a cualquier archivo de música, incluso si está almacenada en distintos dispositivos, así como controlar todos los aparatos Music Flow. La aplicación dispone también de recomendaciones de música y listas de reproducción y permite un acceso rápido a emisoras de radio por internet, para funcionar como el reproductor de música desde el smartphone cuando el usuario está en movimiento.
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Por otra parte, los equipos Music Flow de LG incorporan HomeChat, un servicio que emplea la aplicación de mensajería Line para comunicarse con los distintos terminales conectados. Además, gracias a la función NFC, incluida por primera vez en un equipo de sonido inalámbrico, los usuarios podrán disfrutar de su música de manera simple y rápida con un solo toque. Una de las características más destacables de los sistemas Music flow es Auto Music Play. Con Auto Music Play, se puede escuchar música fuera de casa en un Smartphone y cambiar automáticamente a Music Flow cuando se llega. Además, mediante HomeChat, se puede pedir, de camino, una lista de reproducción adecuada para la cena de esa misma noche y el sistema Music Flow lo tendrá listo cuando lleguemos.
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Gigaset Maxwell 10: un Android de mesa para uso empresarial En el entorno empresarial de la actualidad, resulta sorprendente el grado en que los negocios descuidan sus teléfonos de escritorio cuando renuevan sus equipos de comunicación, a pesar de que las últimas investigaciones reflejan que aún existe un uso frecuente de éstos en el campo empresarial.
Con esa idea Gigaset pro lanza el Maxwell 10, un terminal con vídeo en HD, pantalla táctil y sistema operativo Android 4.2. La última apuesta de la marca combina la cobertura de las necesidades de los empresarios con una potente tecnología innovadora, un amplio abanico de apps y un acceso sencillo a la información y a las bases de datos. El teléfono tiene una pantalla táctil de 10.1 pulgadas en HD, tres altavoces y audio en HD, prestaciones que hacen que las conversaciones se perciban como si se estuviese cara a cara con el interlocutor. Además, permite la conexión de un altavoz adicional para conferencias con varios participantes. Por otra parte, muestra una interfaz intuitiva y fácil de usar que permite la transferencia de varias llamadas de forma simultánea. El sistema operativo Android 4.2. permite instalar las propias aplicaciones de empresa y también el acceso a un amplio abanico de apps, entre las más de 975.000 disponibles en Google Play, como por ejemplo la app de Microsoft Office, que facilita la visualización de presentaciones, hojas de cálculo y documentos directamente en el Maxwell 10.
Además, el terminal hace posible la sincronización de todas las libretas de direcciones y emails con el smarthphone o tablet. Ron Cottaar, Director de Marketing de Gigaset pro coment0 ante la salida del producto: “Con ya muchos años de experiencia, podemos decir que Gigaset conoce el mercado de la telefonía empresarial como nadie. Sabemos qué es lo importante y qué es lo que se necesita. La integración de Android en los teléfonos de mesa ha formado parte de nuestra estrategia de desarrollo durante los últimos años, y todos estos conocimientos han sido ahora incorporados en un dispositivo que se consolida como el corazón de cualquier infraestructura de comunicación dentro de la oficina. Estamos abriendo un nuevo capítulo en el mundo de la telefonía de empresa”. El modelo con cable presenta un precio de venta recomendado de 569 euros y el modelo inalámbrico, de 599 euros. Cada uno de sus componentes – pantalla, auricular con cable o inalámbrico, la base y el conjunto de fijación a la pared – está disponible por separado.
Oficina digital
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El Foco de PB
La dislexia de la CNMC Por qué usar colaboración cuando se quiere decir compartición Sumida en el estudio de uno de los pilares del desarrollo y la economía mundial a corto medio plazo; en la economía colaborativa y todo lo que conlleva, en cómo se debe organizar el trabajo, que medios técnicos hacen falta para llevarlo a cabo con éxito, los planteamientos de las escuelas de negocio internacionales, de los centros de I+D, de las grandes multinacionales TIC, recibí una nota de la CNMC con el siguiente título: “La Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia ha lanzado una Consulta Pública sobre los Nuevos Modelos de Prestación de Servicios y la Economía Colaborativa”. Con gran entusiasmo me lancé a la lectura; creyendo que España se ponía al frente de algún proyecto de interés social, económico, empresarial o de investigación, nacional o, mejor aún, internacional. Pero no. La nota empezaba así: “Debido a la repercusión social que están teniendo estas novedosas formas de contratación y de intercambio a través de Internet, la Comisión desea obtener la opinión de todos aquellos agentes interesados …”. Y entonces seguí leyendo y comprendí que la CNMC no se refería a ninguno de los dos conceptos relacionados con el término ‘colaboración’ dentro de la economía digital: ni al trabajo en grupos multilocalizados (por no utilizar la palabra deslocalizados, adoptada por el sector industrial) con un objetivo o fin común cuyo trabajo requiere sistemas de audio y video avanzados, transmisión de datos en banda ultra ancha, además de sincronización y alojamiento en la nube; ni a aquel otro que acuñó Ray Algar en su artículo ‘Collaborative Comsuption’ donde trataba el fenómeno de la compra mayorista por grupos de individuos que llegan a un acuerdo para obtener mejores precios (consumo colaborativo) y la idea de ‘Prosumer’, compradores que compran y opinan, de forma que el siguiente interesado se guía por la opinión del primero o primeros a la hora de tomar una decisión. Ya que el texto dice: “en esta primera fase de la consulta, la CNMC parte de las bases teóricas que sustentan la regulación en general y, de forma aplicada, analiza los funda-
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mentos que justificarían la regulación tradicional en dos de los sectores en los que el consumo colaborativo ha tenido mayor repercusión: el de transporte de viajeros (taxi y autobús) y el del alojamiento hotelero. Asimismo, plantea una serie de preguntas sobre la justificación teórica de la normativa vigente, su necesidad y los problemas que genera”. Es decir, aquí confundimos conceptos de economía y sociología del siglo XXI con el término ‘compartición’, el cual define claramente la Real Academia como “Acción y efecto de compartir” y que es exactamente a lo que se refiere la CNMC; a aquellos que comparten su coche o sus casas con otros a cambio de un beneficio económico. De toda la vida, arrendar o subarrendar. Lo único que varía es el medio a través del cual publicitan sus bienes; ya que todo el mundo sabe que el regulador se refiere a Uber y a Airbnb. Es lo que tiene Internet, lo aceptamos o no lo aceptamos; pero estamos hipercomunicados y se tomen medidas proteccionistas o no, el mundo tal y como lo entendíamos ya no existe. Yo cuando era estudiante llevaba a mis vecinos en mi coche a Ciudad Universitaria y pagábamos la gasolina entre todos; ahora va a resultar que éramos pioneros de la economía colaborativa… aunque en realidad, ahora que lo pienso, tonta de mí, no sacaba beneficio; pero otros muchos sí y nadie nos ‘regulaba’.
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Ocurrió este mes
La integración de la tecnología en la gestión de las ciudades conllevará una redefinición del PIB Los modelos vigentes de gestión de las ciudades están evolucionando, lo que supondrá cambios tanto en la legislación como en la manera de gobernar. Además, se tendrá que redefinir el PIB; al movernos hacia una economía de colaboración y de intercambio, las soluciones tecnológicas ofrecerán oportunidades para crear más valor con menos recursos, y en ese sentido va a hacerse necesario un ajuste del PIB que refleje valores importantes para una sociedad sostenible. Así se desprende de las predicciones del último informe del Índice sobre Ciudades Conectadas que Ericsson presentó el pasado 13 de noviembre. Esta última edición incluye 40 ciudades y mide su maduración tecnológica en términos de puesta en valor de las TIC en las inversiones económicas, sociales y de desarrollo medioambiental Una de las conclusiones clave de este informe es el hecho de que las ciudades con un bajo índice de maduración TIC tienden a mejorar dicha situación más rápi-
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damente que las ciudades que ya cuentan con un considerable grado de utilización de las nuevas tecnologías, lo cual demuestra el efecto ‘convergencia’. Algunas ciudades tienen también la oportunidad de superar a otras evitando infraestructuras físicas costosas y cada vez más obsoletas y optar, en su lugar, por aplicaciones innovadoras utilizando tecnología móvil avanzada. Patrik Regårdh, responsable del Laboratorio de Sociedad Conectada de Ericsson, explicó, durante la presentación del informe, la importancia de las TIC en el desarrollo de las ciudades: “Las TIC solían ser la responsabilidad del departamento de IT. Hoy, que estamos asistiendo a multitud de nuevas oportunidades en mayor o menor medida procedentes de las nuevas tecnologías, eso está cambiando y se está convirtiendo cada vez más en una habilidad de gestión general. Las nuevas tecnologías aportan tanto eficiencia como innovación en, básicamente, todas las áreas de una ciudad, desde la sanidad al transporte o las ‘utilities’. Las cinco ciudades más conectadas en términos tecnológicos (Estocolmo, Londres, París, Singapur y Copenhague) permanecen en la misma posición, aunque a Singapur, colocándose en el tercer lugar. Las nueve ciudades que se han añadido a este informe en la última edición son Berlín, Munich, Barcelona, Atenas, Roma, Varsovia, Muscat en Omán, Abu Dhabi y Dubai. De todas ellas, Munich ocupa la primera posición en el ranking, seguida de Berlín y Barcelona.
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Ocurrió este mes
La CNMC inicia la resolución de los casos BT y Jazztel contra Telefónica La Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC) ha incoado un expediente sancionador contra Telefónica, quién desde octubre de 2010 y hasta, al menos, noviembre de 2013, ha podido estar incumpliendo las sucesivas resoluciones de revisión de la Oferta de Referencia de Líneas Alquiladas Terminales de Telefónica (ORLA). En concreto, el expediente sancionador se refiere al posible incumplimiento por parte de Telefónica de las condiciones de provisión de los circuitos Ethernet. Estos presuntos incumplimientos podrían haber sido reitera-
dos, al menos entre 2010 y 2013 y afectar a varios operadores. En la ORLA se regulan las condiciones de las líneas alquiladas de Telefónica, que sirven para conectar, con un ancho de banda garantizado y simétrico, las redes troncales de los operadores con el domicilio final de sus clientes empresariales, y también para conectar centrales OBA o estaciones base de telefonía móvil. Estos hechos podrían suponer una infracción de carácter muy grave; aunque el regulador deja claro que “la incoación de este expediente no prejuzga el resultado final de la investigación”. Se abre ahora un periodo de 12 meses máximo para la instrucción del expediente y para su resolución por la CNMC. Por otra parte, esta incoación incorpora el cierre del conflicto de acceso planteado por BT contra Telefónica, así como una consulta sobre el mismo asunto planteada por Jazztel.
Vodafone arroja resultados positivos y una cartera de 14,8 millones de clientes Vodafone España, el pasado 11 de noviembre, hizo públicos los resultados financieros del primer semestre del año fiscal, del 1 de abril al 30 de septiembre de 2014 y explicó que la facturación de la compañía, incluyendo los ingresos de Ono desde el 23 de julio de este año, se situó en 2.117 millones de euros. Así, los ingresos por servicio alcanzaron los 1.988 millones de euros, un 12,4% menos en términos orgánicos que el mismo periodo del año anterior; pero cabe destacar una mejora significativa en el segundo trimestre del año -9,3% frente al primero -15,3%. Esta notable mejoría se debe tanto a la aceleración del negocio fijo como a una menor caída de los ingresos por servicio de telefonía móvil. De hecho, los ingresos del negocio fijo aumentaron de forma orgánica un 10,1% en el primer semestre, con un mayor crecimiento en el segundo trimestre, 12,9%, que en el primero, 7,3%. Por su parte, los ingresos por servicio de telefonía móvil descendieron en el semestre, en términos orgánicos, un 14,8%, pero a un menor ritmo en el segundo, -11,7%, que en el primero,-17,6%.
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Según los datos aportados, tras el cierre de la adquisición, el pasado 23 de Julio, Ono ha contribuido con 251 millones de euros a los ingresos por servicio de Vodafone en España y con 108 millones de euros a su EBITDA. La cartera de clientes conjunta de telefonía móvil de Ono y Vodafone España creció en 89.500 en el último trimestre y alcanzó a 30 de septiembre los 14,8 millones de usuarios.
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Ocurrió este mes AMETIC contra la tasa catalana por conexión a Internet La llamada ‘tasa catalana’ gravaría a los operadores con 0,25 euros mensuales por cada línea de acceso a Internet, fijo o móvil, contratada en Cataluña. El montante recaudado se destinaría a la subvención del audiovisual catalán y a fomentar el acceso a Internet en los equipamientos culturales. José Manuel de Riva, presidente de AMETIC, se reunió con el Conseller de Cultura de la Generalitat de Cataluña, Ferran Mascarell, para manifestar la preocupación del sector por la aplicación del mencionado impuesto. La postura de la patronal telco coincide con la del director de la Escola Superior de Cinema i Audiovisuals de Catalunya (ESCAC) de Terrassa, Sergi Casamitjana, quien el pasado mes de marzo manifestó que “corresponde al Departamento de Cultura de la Generalitat hacer una política responsable que favorezca el cine catalán y no dejar en manos de las operadoras de Internet la obtención de recursos”. En contra de esta pretendida tasa también se ha pronunciado el Consell de Treball, Econòmic i Social de Catalunya (CTESC) que en un dictamen, emitido a petición de la propia Generalitat, que se hizo público el pasado 16 de junio, dijo “no compartir la creación de un impuesto a un determinado sector de actividad para nutrir los fondos que se destinarán a otros sectores de actividad, dado que su creación no está suficientemente justificada. Además –asegura- el fomento de la industria audiovisual de Cataluña y la difusión de la cultura digital no deberían pasar por “el establecimiento de nuevas figuras impositivas que afecten a la competitividad de las actividades económicas”, con el consecuente efecto adverso en la creación de empleo y desarrollo de la economía. El presidente de la patronal tecnológica subrayó en la reunión la alta fiscalidad que ya soportan los operadores y las dificultades añadidas que la tasa comportaría al restarles ingresos con los que facilitar el despliegue de redes de alta velocidad, imprescindibles para el desarrollo de la Economía Digital. Asimismo, de Riva hizo ver a los representantes del Govern, el riesgo que podría correr el empleo que generan las compañías telefónicas en suelo catalán. Ferran Mascarell primó en su respuesta el efecto de la tasa en el fomento del sector audiovisual catalán y en la difusión cultural digital. En relación con este punto, José Manuel de Riva recordó que los prestadores del servicio de comunicación audiovisual televisiva de cobertura estatal o autonómica deben contribuir anualmente a la financiación anticipada de la producción europea de películas cinematográficas, películas y series para televisión, así como documentales y películas y series de animación, con el 5 por 100 de los ingresos devengados en el ejercicio anterior conforme a su cuenta de explotación. Finalmente, de Riva aseguró que el sector seguiría luchando contra aquellas disposiciones que entiende intervencionistas y faltas de equidad e indicó que confiaba en que estas argumentaciones hagan reflexionar al Govern y se elimine este nuevo impuesto. Si pese a todos los argumentos expuestos, se termina aplicando este canon por conexión a Internet por parte de la Generalitat, las empresas afectadas, como ya se ha anunciado desde AMETIC, se verán obligadas a iniciar acciones legales tendentes a su anulación, lo que harán ante las instancias jurídicas pertinentes ya sea en el ámbito autonómico, nacional o europeo.
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Ocurrió este mes En España, medio millón de personas no tendrán cobertura convencional “Hay medio millón de personas en España que no tienen ni tendrán acceso a Internet a través de las operadoras convencionales de cable o móviles”. Así lo asegura Aquilino Antuña, director general del operador satelital Quantis, quien considera que “frente al cable, la fibra o el 3G/4G, el satélite garantiza la cobertura en prácticamente el cien por cien el territorio, con un ancho de banda y una cuota mensual muy similar al ADSL y la opción de contratar también servicios de voz, con tarifas de telefonía muy competitivas”. De hecho, en España existe una cifra de ciudadanos desconectados que supera los 3.000 millones de personas en todo el mundo, y para éstos, el satélite se plantea como la única opción para participar en la sociedad digital. Según Antuña, en los próximos años asistiremos a una explosión del acceso a Internet a través del satélite. “En los países en desarrollo –afirma- será la tecnología más utilizada porque no tiene sentido ni hay dinero para cablearlos. En Europa será el que permita hacer realidad que en 2020 todos los hogares europeos tengan acceso a Internet. Además, los nuevos satélites y los avances técnicos facilitarán, a corto plazo, que el satélite compita en velocidad y capacidad con la fibra óptica”. Para Quantis la todavía baja penetración del satélite en España se explica a través de dos factores. El primero es el desconocimiento. “La mayoría de la gente –comenta el directivo- no sabe que existe esta opción y los que lo saben piensan que es cara y no ofrece suficiente veloci-
dad”. La otra, es el coste inicial de la instalación “que, sin embargo es muy similar al de un smartphone; ese móvil que antes regalaban los operadores y que ahora se pagan a plazos, con la tarifa, los propios usuarios”. En cuanto a cobertura, en España las zonas más desfavorecidas se encuentran en las comunidades autónomas de Galicia, Castilla y León y Canarias, “si bienconcluye Antuña- hay puntos blancos en toda la geografía española”.
Facua reclama la devolución del importe de los datos no consumidos en los bonos de ampliación FACUA-Consumidores en Acción ha denunciado a nueve compañías de telefonía móvil por “quedarse con el importe de los megas no consumidos cada mes en los bonos que los usuarios contratan cuando agotan los datos incluidos en sus tarifas”. Según la Asociación, los contratos de los operadores incurren en una cláusula abusiva al anular los bonos de Internet contratados por los usuarios en lugar de permitir que sigan utilizándolos hasta que los consuman por completo. Tampoco devuelven la parte proporcional del dinero pagado por los megas que quedan sin consumir. Las operadoras denunciadas son Movistar, Vodafone, Orange, Yoigo, Pepephone, Másmóvil, Simyo y Tuenti Móvil. Las denuncias han sido remitidas a autoridades de protección al consumidor autonómicas, la Agencia Estatal de Consumo, Seguridad Alimentaria y Nutrición (Aecosan) del Ministerio de Sanidad y la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones (Setsi) del Ministerio de Industria.
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Las telco en una Cataluña independiente El espectro radioeléctrico, las infraestructuras de telecomunicaciones, la numeración nacional e internacional, la tarificación e incluso la sede del regulador, entre otras cosas, se verían afectados si Cataluña siguiera adelante con sus planes independentistas. En 2013 ERC propuso la nacionalización. Según un informe hecho público por la consultora de telecomunicaciones Fonvirtual.com, “una declaración unilateral de independencia por parte de Cataluña acarrearía graves problemas en la gestión de las telecomunicaciones del nuevo país. A cuestiones ya conocidas como qué posición adoptar frente al euro o la gestión que harían los catalanes de la deuda pública, el informe pone de manifiesto cómo un sector estratégico como el de las telecomunicaciones también sufriría transformaciones significativas, generando un hipotético escenario de incertidumbre y pérdida de competitividad para los usuarios y empresas catalanas”. El tema, que ya se abordó el año pasado dentro de las jornadas de 'Las TIC en una Cataluña independiente', no es menor, si se tiene en cuenta la propuesta de ERC de nacionalizar las telecomunicaciones y unas infraestructuras que, en un 90%, aproximadamente, pertenecen a
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Telefónica pero que, en origen, se pagaron con dinero de todos los españoles. “Podemos nacionalizar las infraestructuras y tener una empresa nacional de telecomunicaciones -afirmó el portavoz de ERC en las jornadas, Pere Alemany-” Prefijo telefónico internacional Así, la consultora explica que tras la hipotética independencia de Cataluña, el Gobierno podría decidir que el Estado vecino no tuviera derecho a seguir utilizando el prefijo internacional +34, asignado en exclusiva a España. En consecuencia, Cataluña podría verse obligada a solicitar un prefijo telefónico internacional propio y a variar todo su sistema de numeración, con los consiguientes procesos y gastos de ejecución, notificación, papelería, perdida de negocio, etc. Al parecer, la obtención de un prefijo internacional no es un procedimiento
sencillo. El informe recuerda el precedente más reciente, Kosovo, cuyo parlamento aprobó una declaración unilateral de independencia en el año 2008 y seis años después sigue sin contar con un prefijo telefónico propio. En la actualidad, se emplea el prefijo de Serbia para las líneas fijas y los prefijos de Mónaco y Eslovenia para las móviles. Tras las últimas negociaciones entre Kosovo y Serbia, se estima que podría ser en 2015, siete años después, el momento en que podría finalmente obtener un prefijo internacional propio. Por otro lado, la reconsideración de los números catalanes como numeración internacional, podría tener severas consecuencias económicas para los usuarios y empresas. Por un lado, las llamadas telefónicas entre Cataluña y España comenzarían a tarificarse como llamadas internacionales. Paralelamente, también se produciría un aumento de los costes telefónicos al aplicarse tarifas de roa-
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Ocurrió este mes ming extra comunitario a cualquier catalán que entrara en la unión europea y a cualquier ciudadano comunitario durante su estancia en la región nororiental de la Península. Regulador e infraestructuras Otro obstáculo al que habrían de enfrentarse es el de determinar el modo en que organizarían sus infraestructuras y cómo regularían el sector de las telecomunicaciones. Una Cataluña independiente se encontraría frente a un conjunto de infraestructuras de titularidad casi exclusiva del Estado español, al igual que a una carencia en cuanto a órganos reguladores y legislación sectorial; por no mencionar la posición a la que se verían abocados los operadores, especialmente Telefónica, y las repercusiones que en sus cuentas tendría el hecho. La viabilidad de dichas infraestructuras pasa por un hipotético acuerdo entre ambos Estados, por el que España cedería el uso o incluso la titularidad de las mismas a cambio de algún tipo de acuerdo compensatorio. De no ser así, las opciones de Cataluña se reducirían a alternativas siempre controvertidas como la expropiación al Estado Español de dichas infraestructuras. Cabría especular si dado el caso, las compañías de telefonía móvil tendrían que volver a pagar por un espectro ya abonado. En cuanto a telefonía fija, el plan de cablear la zona que tenía la Generalitat, nunca se llevó a cabo por sus problemas económicos. “Curiosamente, es en Barcelona donde encontramos el organismo regulador de las telecomunicaciones –antigua CMT – que actualmente se encuentra integrado dentro de la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia. La CMT fue trasladada definitivamente a Barcelona en diciembre de 2005, como símbolo de la nueva política descentralizadora emprendida por el Presidente José Luis Rodríguez Zapatero -recuerdan-”. Números 'vergonzantes' Lo que sí parece constatarse a día de hoy es la contratación cada vez más frecuente de números del resto de España por parte de empresas radicadas en Cataluña. Fonvirtual ha estimado el aumento de la demanda de números virtuales con prefijo de Madrid (para, entre otras cosas, desviar las llamadas a números de Cataluña) en casi el triple de la cantidad de ese tipo de números que las empresas catalanas venían habitualmente solicitando. Concluye el informe señalando que, al menos en el corto plazo, de llevarse a cabo los planes de CiU/ERC, se daría un contexto de inestabilidad, marcado por la desregulación sectorial y la baja competitividad empresarial, siendo los propios usuarios catalanes los principales perjudicados.
BREVES
NOMBRAMIENTOS Panda Security ha nombrado a Rosa Díaz nueva Directora General de Panda Security para España. Desde su nuevo puesto, Rosa se encargará de la estrategia de ventas para el negocio corporativo de la compañía y de definir e implementar los planes de acción con el canal de distribución en nuestro país
Information Builders, fabricante especializado en business intelligence (BI) y analítica, integridad e integración de la información, ha nombrado a Santiago Checa Director de Servicios Profesionales de la compañía para la península Ibérica y Latinoamérica
Teradata ha anunciado que Sthephen Brobst, CTO de la compañía, ha sido elegido por ExectRank como el cuarto CTO más importante de EE.UU del 2014 entre los más de 10.000 CTOs que hay en el país. Los tres primeros CTOs elegidos este año han sido los de Amazon.com, Tesla Motors e Intel.
S2 Grupo incorpora a Enrique Fenollosa como Director General de S2 Grupo Colombia. Fenollosa es ingeniero superior en Telecomunicaciones y Executive MBA por el Instituto de Empresa y cuenta con una trayectoria profesional de más de 20 años vinculado al sector tecnológico en diversos países.
AMD ha anunciado el nombramiento de Forrest Norrod, como vicepresidente sénior y director general de la unidad de negocio de Empresa, Embedded y Semi-Custom (EESC) de AMD, bajo la supervisión de la presidenta y CEO Dr. Lisa Su. Norrod será responsable de dirigir todos los aspectos de la estrategia, gestión empresarial, ingeniería y ventas del negocio EESC de AMD.
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iPad Air 2
Texto: Pilar Bernat
El Twiggy de la tecnología Gastar 'tinta' hablando del diseño de cualquier producto de Apple es casi una obviedad carente de contenido informativo. En el 100 % de los productos del fabricante californiano, una manzana es sinónimo de belleza, estilo, minimalismo y diseño exquisito. Otra cosa es si es oro todo lo que reluce, si nos identificamos con el producto o si tenemos posibilidades económicas o necesidad de acceder a él. Pero, por si la respuesta es sí a todo o a parte del planteamiento, conviene conocer esta tableta en profundidad. Aparentemente idéntico a sus antecesores, especialmente al primer modelo Air, está segunda versión es más delgada y más ligera. Exactamente pesa 0,96 gr y tiene un grosor de 6.1 mm. Su carcasa de aluminio anodizado se comercializa en tres colores: gris, plata y dorado (cobre) y frente a otros aluminios, el proceso de anodización le otorga una mayor protección contra a la humedad, dureza, acabado, resistencia a la abrasión y al desgaste, así como a la corrosión. En la parte superior de la trasera, y junto a la cámara principal, lleva una pieza blanca en contraste, elemento que debe responder a alguna necesidad de fabricación y que separa
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claramente la salida de audio Jack de 3.5 del interruptor de activación. Con 9.7” de placer La pantalla, denominada por Apple, Retina, responde a una IPS LCD (Pantalla de cristal liquido 'in plane Switching') que aporta gran calidad de color, un mayor ángulo de visión que otras tecnologías, no tienen destellos y la transmisión de datos, a través de cobre, se realiza de forma rápida y precisa. En esta ocasión, además, Apple suma lo que ya popularmente se conoce como tecnología SuperAMOLED, aunque el nombre es propiedad de Samsung y que consiste en la unificación de las capas y supresión de aire entre placa y
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Prueba Apple
cristal; de forma que no sólo la visión es más nítida sino el toque más preciso. En cuanto al tamaño, 9,7” de diagonal, con una resolución de 2048 x 1536 px y una profundidad de píxel por pulgada (ppp) de 264. En resumen, calidad y experiencia de usuario superior. Sobre la pantalla, la cámara frontal de 1.2 Mpx con capacidad de grabar vídeo en alta resolución (720p @30 fps) a la que Apple otorga una funcionalidad especial al basar en ella su servicio de vídeo llamada 'Face Time'. Sinceramente, el resultado es bueno aunque ya hay muchos fabricantes que han aplicado alta tecnología a esa cámara que da sentido a esos autorretratos que se han popularizado bajo el anglicismo 'selfie'. En la base del display, el típico botón monomando que caracteriza a los productos 'made in Cupertino' al que ahora se ha añadido otra funcionalidad, la de lector de huella con el fin de desbloquear el terminal, aprobar descargas y realizar pagos (ya lo llevaban los teléfonos). La cámara principal es una iSight, nombre que readaptó Apple de sus antiguas cámaras exentas o webcams, aunque sus características técnicas son muy diferentes; empezando porque las integradas llevan sensor CMOS. En este caso, el fabricante californiano asegura que ha mejorado la óptica y el procesador de imágenes y los resultados, bien conocidos, son magníficos. Entre las posibilidades del producto, encontramos tomas 'time lapse' con los objetos en movimiento acelerados, de forma que el tiempo se reduce a ojos humanos y podemos ver pasar un autobús en milisegundos o gestarse y nacer un gusano de seda en un minuto. También fotos 1:1, panorámicas o
vídeos en toma estándar o a cámara lenta. Conectividad y ejecución En términos de conectividad, el iPad Air 2 se comercializa con o sin SIM. Es decir, en versión celular y WiFi y en cada una de ellas hay tres capacidades de memoria: 16,64 y 128 GB de almacenamiento interno. La RAM es de 2 GB y dispone de Bluetooth 4.0 (otros terminales de la competencia ya llevan 4.1) con A2DP, lo cual nos facilita la transmisión de archivos estéreo. En cuanto a NFC, sólo para pagos. Sigue TomTom La geolocalización la realiza a través del sistema americano GPS asistido por WiFi y la red celular de telefonía móvil A-GPS, además de los satélites rusos GLONASS. Sin embargo, el sistema cartográfico sigue siendo de Tom Tom, lo cual tras la nefasta experiencia vivida en modelos anteriores, despierta cierta desconfianza. Bien es verdad que las mejoras han sido muchas y que ahora se integran datos de otras compañías como la colaborativa Waze. Como sistema operativo, iOS 8.1, con aplicaciones propietarias de serie y descarga de terceros a través de App Store. Hecho reseñable es el inmejorable funcionamiento del ecosistema de Apple y de la integración de iCloud; sistema de almacenamiento y sincronización en red, que nos permite no tener que configurar un terminal cada vez que lo cambiamos o algo tan increíble como que empecemos una acción (juego, documento, etc) en un dispositivo y lo podamos continuar y terminar en cualquier otro de la marca asociado a nuestra cuenta (Handoff).
ipad Air 2
Alta/499-599-699 Gama/precio 4G y vers WiFi Generación 24x16,9x0,6 Altoxanchoxgrosor (cm) 437/444 Peso (g) Pantalla Retina LCD IPS 9,7” Tipo Resolución/Densidad 1536x2048 px/264 ppi 16 MM Colores Cristal resistente Otras caract Cámara 5 MP Autofocus Principal 1,2 MP 720@30fps Secundaria 1080@30fps Vídeo Software foto avanzado Espec Sonido No Radio iTunes Reproductor MP3 Estéreo Espec Tecnología iOS 8 Sistema Operativo A8 2x 1,3 GHz Procesador/MODEM 1 GB Memoria RAM Almacenamiento I/EX 12/64/128 GB/iCloud A-GPS - GLONASS Localización Aplicaciones y servicios iMassage Mensajería Push integrado Correo Apple Redes Sociales Apple store Tienda Apps Siri Interfaz por voz Virtual y descarga Teclado Conectividad 802.11 a/b/g/n/ac, DB WiFi Air play DLNA/Miracast 4.0 A2DP, EDR Bluetooth Solo ApplePay NFC TV Out TV Light/USB Cable Lector huella Otros Ión-Litio 8600 mAh Batería
Valoración • Peso y diseño
• Ecosistema cerrado
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Texto: Pilar Bernat
HTC Nexus 9, un justo reconocimiento Reconocida marca por su empuje y capacidad de innovación, HTC arrastra desde hace años el handicap de ser sólo fabricante de teléfonos móviles y no una empresa de informática o electrónica de consumo cuyo porfolio multiplique el nombre. Sin embargo, sus dos últimos terminales de máxima gama, el One y el M8, han sido reconocidos como los mejores smartphones del mercado e infinitamente premiados. Tal vez por eso, Google ha elegido al fabricante tailandés para lanzar un tablet definitivo: el Nexus 9
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Sometido a distintas pruebas de resistencia para conocer la calidad de su procesador, pantalla, cámara y rutinas varias, los resultados no pueden ser mejores. El Nexus 9 se corona en todas las pruebas. Algunos test tan populares como el AnTuTu, que revisa la velocidad de procesamiento, la gestión de la multitarea, los procesos gráficos 2D y 3D, la capacidad de Navegación, las variaciones de temperatura, etc. lo califican con un 5 sobre 5 y la media de la nota de las pruebas parciales es la más alta conocida hasta el momento; seguido, no muy de cerca por el HTCOne M8, los Samsung S5 y Note 4, además de chino Xiaomi MO 3W. De forma expresiva lo califica de 'Mounstro tecnológico'. En otros test más técnicos, como Vellamo, lidera los ranking, seguidos, de nuevo, por los otros dos One de HTC. Hablamos de integración y máxima calidad en el corazón del producto. HTC se distancia de Qualcomm Y sin caer en el exceso de emociones, hay que reconocer que este equipo, que late al ritmo de un procesador Nvidia Tegra K1Denver de 32bit a 2.5 GHz, sorprende. El
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Prueba tablet es estable, las variaciones de temperatura no son muy altas y su pantalla multitáctil de cristal líquido, con tecnología IPS de 8,9” y una resolución 2048 x 1536 con 320 ppp de profundidad de píxel, admite 10 toques que recibe con exactitud y a los cuales responde con prontitud. En nuestra opinión y dentro de los procesos que se realizan sobre el cristal, lo menos acertado es el teclado; el cual, en aras del diseño, sacrifica la funcionalidad; especialmente para aquellos que lo utilizan regularmente y que requieren precisión y respuesta concreta del diccionario asociado. Si bien el marco que rodea el display y bajo el cual suele alojarse la circuitería y los sensores de luz, movimiento, proximidad, etc. es bastante ancho, el tablet en su conjunto es cómodo, ligero y funcional. La trasera, curvada, aporta agarre y el policarbonato de color con que está fabricado le da un aspecto 'premium', a la par que una calidez bastante agradable a la hora del manejo. Cámara floja Situada en la esquina superior izquierda para no interferir con el diseño o el agarre, la cámara que equipa el Nexus 9 es de 8 Mpx, La acompaña un flash de LED y un software corto de opciones que nos facilita seleccionar entre fotos esféricas, panorámicas, primeros planos con un objeto enfocado, cámara normal y toma de vídeo. Ya preparada la cámara cabe activar o desactivar el flash, el temporizador, la retícula y ele-
HTC
gir entre cámara principal y frontal. Ésta última, situada en el marco en el centro de la franja superior de la pantalla, es de 1,6 Mpx. Algo que resulta extraño y en lo que no ha estado acertado, en este caso, Google, es en la imposibilidad de ver las tomas inmediatamente o desde el mismo panel, sin necesidad de ir a buscarlas a 'fotos’. En general, el sistema fotográfico deja algo que desear; sobre todo al compararlo con los productos de la competencia, o con los smartphonrs premium de HTC.. El mejor sonido Sí sobresale, sin embargo, el Nexus 9, sobre cualquier otro tablet del mercado, en términos de sonido. Los altavoces frontales que caracterizan a los productos de HTC no faltan aquí y su muy desarrollada tecnología de sonido 'Boomsound' nos ahorra la conexión de un altavoz externo. En términos de conectividad, tal y como se puede comprobar en la tabla adjunta, la experiencia es completa y buena. De hecho, integra NFC para pagos. Y como sistema operativo, el Nexus 9 puede presumir de ser el primer producto que llevó al mercado el esperado Android Lollipop, rediseñado, más lógico y con muchos detalles dignos de disfrutar.
Nexus 9
Alta/4560 euros Gama/precio 4G Generación 22,8x15,3x0,7 Altoxanchoxgrosor (cm) 425 Peso (g) Pantalla IPS LCD 8,9” Tipo Resolución/Densidad 1536x2048 px/281 ppp 16 MM Colores Multitáctil capacitiva Otras caract Cámara 8 Mpx, autofocus Principal 1,6 Mpx Secundaria 1080p@30fps/720p Vídeo Foco táctil Espec Sonido No Radio Sí Reproductor MP3 Altavoces frontales Espec Tecnología Android Lollipop Sistema Operativo Nvidia Tegra 2x 2,3 GHz Procesador/MODEM 2 GB Memoria RAM 16/32 GB Almacenamiento I/EX A-GPS+GLONASS Localización Aplicaciones y servicios Hangouts Mensajería Gmail Correo Google+ y descarga Redes Sociales Play store Tienda Apps Sí Interfaz por voz Virtual/Swype Teclado Conectividad 802.11 a/b/g/n/ac,Direct WiFi Sí/Si DLNA/Miracast 4.0 A2DP Bluetooth Sí NFC No TV Micro USB/USB Cable Editor fotos/vídeo Otros Polímero Litio 6700 mAh Batería
Valoración • Rapidez, diseño, sonido
• Teclado, cámara
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Prueba Texto César Salza
Sony Xperia Z3 Compact
El poder en formato compacto El fabricante japonés ha lanzado su nueva línea de dispositivos que incluye una versión compacta con lo último en tecnología y un diseño que simplemente encanta.
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La tercera generación de smartphones de Sony resistentes al agua ya está aquí, y cuenta con un dispositivo compacto que en esta ocasión iguala en prestaciones al de mayor gama de la familia. Hablamos del Xperia Z3 Compact, un equipo con el cual la compañía dice que podemos hacer lo mismo que con el Xperia Z3, aunque en un formato más pequeño y, por supuesto, más económico. Lo hemos probado.
Diseño Este dispositivo mantiene la forma rectangular de sus predecesores, aunque ahora es más delgado y ligero. Posee acabado en cristal en la parte frontal y trasera y los laterales son de una especie de material plástico que lo hace hermético, al punto de que el compartimiento para la tarjeta microSD, la SIM o el cargador, están imperceptibles al ojo humano. En el lateral derecho tenemos el botón
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Prueba talla se encuentran la resistencia ante la luz natural, situación en la que ofrece una muy buena respuesta.
de inicio, las teclas de volumen y el acceso directo a la cámara, que muchos dispositivos en la actualidad no están incorporando. En la parte superior encontramos el conector para los auriculares. Hay dos altavoces encima y debajo de la pantalla. Como con todos los dispositivos bajo el nombre Xperia Z, el material de la parte trasera es un poca resbaladizo, y es posible que en varias ocasiones intente llegar al suelo, aunque visualmente es brillante y bonito. Pantalla El Xperia Z3 Compact incorpora una pantalla de 4,6 pulgadas, que ha crecido tres con respecto a su predecesor. La resolución es de 1280x720 píxeles (319ppp), un apartado en el que se queda muy por detrás de la edición anterior, aunque a decir verdad, en el uso constante apenas es perceptible que tenga menos calidad la imagen. Entre los detalles en los que destaca la pan-
Compacto pero completo El Xperia Z3 Compact demostró ser un dispositivo con todas las herramientas necesarias para estar en nuestro bolsillo. Los procesos se ejecutan de manera fluida, la cámara da muy buenos resultados y la calidad de las llamadas no se queda atrás. Para quienes no quieren gastarse 699 euros del Xperia Z3, la versión reducida (aunque sólo lo decimos por el tamaño) será ideal gracias a su formato y rendimiento. ¿Su precio? 499 euros.
Hardware Este dispositivo posee un procesador Qualcomm Snapdragon 801 de cuatro núcleos a 2,5GHz, 16GB de almacenamiento y 2GB de memoria RAM. Viene con Android Kit Kat 4.4.4 e impresiona la duración de su batería de 2600mAh, uno de los apartados en los que más resalta este equipo. En nuestro uso, tuvo un comportamiento de nivel, dejándonos estar casi un día y medio sin necesidad de darle más energía, a pesar de hacer un uso intensivo del equipo. Como el resto de móviles de la saga Xperia Z, este también posee resistencia IP65 e IP68 al agua y al polvo, lo que nos permite sumergirlo en agua dulce hasta 1,5 metros de profundidad por hasta 30 minutos. Cámara Uno de los apartados en los que también se distingue este dispositivo es la cámara. El equipo viene con 20,7 megapíxeles con sensor Exmor y enfoque automático, flash LED y estabilizador de imagen. Resultan interesantes los diferentes modos que incorpora, entre los que destaca el Multipantalla, que permite conectar varios smartphones Sony Xperia a la vez para generar una única experiencia de grabación, convirtiéndote en el realizador de tu propio vídeo, con hasta tres cámaras conectadas al mismo tiempo. La cámara hace buenas imágenes en casi cualquier situación, no importa si hay poca luz o el entorno es variable, el sensor lo entiende y actúa en consecuencia.
Sony
Xperia Z3 Compact
Media/499 euros Gama/precio 4G LTE Generación 12,7x6,4x0,8 Altoxanchoxgrosor (cm) 129 Peso (g) Pantalla HD Triluminus 4,6” Tipo 720x1280 px Resolución/Densidad 16 MM Colores Multitáctil Capacitiva Otras caract Cámara 20,7 Mpx, Flash LED Principal 2,2 Mpx Secundaria 2160@30fps Vídeo Enfoque automático Espec Sonido FM con RDS Radio Walkman Reproductor MP3 Clear audio + Espec Tecnología Android 4.4 Sistema Operativo Procesador/MODEM Snapdragon 801 4x a 2,5 GHz 2 GB Memoria RAM Almacenamiento I/EX 16 GB/Micro SD<128GB A-GPS - GLONASS Localización Aplicaciones y servicios Encadenada Mensajería Push, Gmail Correo Sí Redes Sociales Google Play Tienda Apps Sí Interfaz por voz Virtual Teclado Conectividad 802.11 a/b/g/n/ac WiFi Sí/DLNA/Miracast 4.0 Bluetooth Sí NFC TV USB 2.0 Cable Remote play PS4 Otros Ión-Litio 2600 mAh Batería
Valoración • Diseño y cámara
• Resolución pantalla
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Kazam Thunder 2
Un rayo en la tierra media Se trata de un teléfono de importación que está teniendo buena acogida en el mercado español, sobre todo entre los clientes de los operadores móviles virtuales y en venta libre. Su éxito radica en el ya mencionado diseño y en la respuesta que ofrece al usuario. Además, claro está de su precio: 169 euros De entrada, hay que destacar que lleva SIM grande; no son pocos los que deploran las tarjetas chiquititas o que no quieren realizar el cambio (que por cierto, no siempre es fácil). Y no sólo eso, sino que para quienes ya disponen de microSIM, integra una segunda cuna, ya que hablamos de un 'dual SIM' donde poder alojar los dos tamaños de tarjeta sin problemas. Vemos también bajo la cubierta plástica, con anclaje de presión, alojamiento para una Micro SD de un máximo 32 GB que complementa la memoria interna de 4 GB. La pantalla, de 4,5 pulgadas, IPS, lo sitúa en la gama media a la que pertenece, aunque
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la sensibilidad, a cinco toques, es buena y la percepción de los colores, gracias a la tecnología con que está diseñada, también es excelente. Su máxima debilidad está en el ángulo de visión. Bajo ésta, los tres comandos digitales que nos recuerdan a simple vista que estamos ante un smartphone Android y que suelen utilizarse como pantalla de inicio, retroceso y configuración/multitarea. En el lateral derecho, el doble pulsador del volumen (el sonido es nítido) y el de activación. En los laterales cortos, la salida de audio para jack de 3.5 mm y el puerto de carga y conexión por cable MicroUSB/USB. Imagen Para acceder a la cámara no hay botón dedicado, pero merece la pena llegar hasta ella porque sorprende. Para empezar al activarla, en la barra superior nos aparecen unos pequeños dibujos los
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Prueba sólo hay que bajar el dedo desde el borde superior y arrastrarlo sobre la pantalla. Allí, a la derecha, un gran secreto: el menú que nos permite activar y desactivar funciones. Un gesto con el que podemos ahorrar batería y, en ocasiones -como en el tráfico de datos- dinero. El Kazam nos permite, igualmente, ir desde allí directamente a la pantalla de ajustes del sistema e identificar nuestro teléfono con nombre y foto.
cuales, al pulsar sobre ellos, nos indican su función y que en realidad no es otra que facilitarnos la toma de buenas fotografías. Así, se puede poner en modo 'selección del mejor disparo' en el que la cámara guarda automáticamente la mejor de una serie de tomas; modo detector de sonrisas, selector de escenas automático, foto de 360 º, panorámica, rejuvenecedor, HDR para dar luz a los objetos en entornos oscuros y el modo normal. A posteriori, un software básico de edición nos permite editar, variar o personalizar las tomas. Software También sobre la pantalla podemos disfrutar de la personalización que la marca hace sobre el sistema operativo Android Kit Kat 4.4.2, con iconos rediseñados, aunque claramente identificables. Al abrir el menú de aplicaciones, siempre tenemos a la vista en la barra superior el acceso a la tienda y a los widgets, esos miniprogramas con vida propia, que tanto nos facilitan la vida al evitarnos tener que abrir continuamente aplicaciones de uso cotidianos y que nos dan información de un sólo vistazo. Para consultar la barra de notificaciones,
Procesador y conectividad Curiosamente, el Kazam Thunder2 está basado en un procesador, el Mediatek 6582, que dio mucho que hablar en los medios. La razón fue que el pasado mes de septiembre de 2014, la empresa de semiconductores con origen en Taiwan, llegó a un acuerdo con Google para fabricar los llamados Android One, terminales de calidad, de precio accesible, concebidos para llegar a una masa de población residente en los mercados emergentes que, hasta ahora, no tenía acceso a éstos. Los Android One llevarán integrado el 6582, un cuatro núcleos de 28nm (SoC) a 1.3 GHz, con un magnífico rendimiento y poco consumo de batería. Además, WiFi completo y Bluetooth para un teléfono 3G+.
Thunder 2
Kazam
Media/169 euros Gama/precio 3G Generación 14,2x7,2x0,9 Altoxanchoxgrosor (cm) 147 Peso (g) Pantalla IPS 5” Tipo Resolución/Densidad 1280x720 px/320 ppp 16 MM Colores Multitáctil Capacitiva Otras caract Cámara 13 MP, flash LED Principal 5 Mpx Secundaria HD 1080p@30fps Vídeo Zoom autofocus, 4x Espec Sonido No Radio Sí Reproductor MP3 Jack 3,5 mm Espec Tecnología Android 4.2.2 Sistema Operativo MT 6582, 4x 1,3 GHz Procesador/MODEM 2 GB Memoria RAM 4 GB/Micro SD Almacenamiento I/EX A-GPS Localización Aplicaciones y servicios Encadenada Mensajería Push mail Correo Google+, descarga Redes Sociales Google Play Tienda Apps Notas Interfaz por voz Virtual Teclado Conectividad 802.11 b/g/n WiFi -/DLNA/Miracast 4.0 A2DP Bluetooth No NFC No TV Micro USB Cable Giroscópio, Brújula Otros Ión-Litio 2000 mAh Batería
Valoración • Diseño
• Algunas rutinas del sistema operativo
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Prueba Texto: Chema Hernández Albiñana
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A imagen y semejanza del más grande Ya tenemos en nuestras manos al hermano pequeño del LG G3, la bandera de la compañía en el terreno smartphone. Viendo a los dos se podría decir eso de que “tal palo tal astilla”; ya que, a simple vista, parecen dos réplicas. No es, hasta que empiezas a fijarte en las especificaciones técnicas, cuando te das cuenta de por qué en este caso la letra S al final del nombre del producto no determina (como en iPhone) una mejora sino una versión un poco reducida en prestaciones para luchar en la gama media, a la que está enfocado. Lo más destacado del terminal es su armonía. Cabría calificarlo como un 7 en todo. Aunque, sin duda, en el precio se llevaría un 10; ya que es de lo más llamativo cuando aprecias sus magníficas funcionalidades. Y es que, por 269 euros puedes disfrutar de un móvil con diseño igual al tope de gama, una conectividad estupenda 4G, una pantalla bastante buena y una cámara óptima. Al encenderlo Como en los otros modelos G de la marca, en éste también está la función de knock-knock para desbloquear (dos toques rápidos en la pantalla) pero aquí la función va más allá; ya que puedes establecer un código knock de seguridad con los toques que tú quieras, combinándolos con zonas de la pantalla. Esto aumenta la seguridad del terminal y es bastante más cómodo que dar al botón de encendido y luego hacer otra acción. Siempre nos ha encantado este sello distintivo en la marca.
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Prueba El diseño es poco novedoso ya que es realmente parecido al gran G3. Su tamaño (13,7 cm x 6,9 cm) y su peso de 134 gramos lo sitúan en las medidas estándar de este tipo de móviles de gama media-alta. En la parte delantera vemos como la pantalla de 5” ocupa casi todo el espacio dejando una banda inferior donde podemos ver el logo de la marca de coreana. Asimismo, en la zona superior delantera encontramos el altavoz y la cámara frontal. Por lo que se refiere a la trasera, ofrece la estética tan característica de los LG con su botonera insertada desde la que podemos encender el dispositivo y modular el volumen. Detrás también se encuentra la cámara principal, el flash y el láser autofocus. Los laterales quedan desnudos y en la base está la salida de audio para Jack de 3.5 mm y el puerto de carga y transmisión de datos USB. Todo el terminal viene cubierto por esa apariencia metalizada que le da un toque elegante. Como hemos dicho, resulta evidente que ésta es una versión reducida del buque insignia de la compañía, pero la calidad que ofrece dentro de su gama es muy competitiva. Con su procesador Qualcomm Snapdragon 400 a 1,2 Ghz, 1 GB de RAM, 8 GB de memoria interna y la posibilidad de ampliarlo con micro SD hasta 64 GB, este móvil está más que preparado para ocio y trabajo. Conectividad En el apartado de conectividad se pueden resaltar grandes cosas. En primer lugar, decir que con su tecnología LTE nos permite navegar de forma muy fluida. Es lo que comúnmente se conoce como 4G. Además, viene equipado con NFC para transmisión de datos por contacto y con Bluetooth versión 4.0 para transferencias de corto alcance. Si a estas brillantes características le añades una batería potente de 2.500 mAh, te encuentras con un smartphone que ofrece una experiencia de uso y una autonomía asombrosas y nos
G3 S
LG
invita a insistir en que este terminal es una perla en su relación calidad-precio. La pantalla de 5” LCD es ligeramente más pequeña que la del móvil en que se ha inspirado. Su calidad de visionado es bastante buena gracias a su resolución de 720 x 1280 pixels y su densidad de píxel es de 294 ppp. Apenas hay aire entre placa y cristal y el ángulo de visión es muy amplio. Su visionado HD es bastante bueno dentro de su gama. Imagen Y llegó la hora de hablar de las cámaras. Lo primero que habría que resaltar es la interfaz amigable con bastantes prestaciones. Puedes hacer fotos con HDR, interactuando con la voz, etc. Además, con sus 8MP la resolución es buena. Hay que destacar el elemento diferencial del enfoque láser que da precisión y rapidez a la hora de tomar fotos, sobre todo cuando hay poca luz. Su cámara delantera es de 1,3MP; suficiente para hacer selfies siempre y cuando haya buena iluminación. Para finalizar destacar que su SO es Android KitKat y que no viene de fábrica con ningún tipo con redes sociales integradas, más allá de las que impone Google.
Media-Alta/269 euros Gama/precio 4G LTE Generación 13,7x6,9x1 Altoxanchoxgrosor (cm) 134 Peso (g) Pantalla IPS LCD 5” Tipo Resolución/Densidad 728x1280 px/294 ppp 16 MM Colores Multitáctil, capacitiva Otras caract Cámara 8 MP Principal 1,3 MP Secundaria 1080@30fps Vídeo Láser utofocus, flash LED Espec Sonido TBC Radio Sí Reproductor MP3 Jack 3,5 Espec Tecnología Android 4.4.2 (Kit-Kat) Sistema Operativo Snapdragon 400 Procesador/MODEM 1 GB Memoria RAM Almacenamiento I/EX 8 GB/64 GB-Micro SD A-GPS+GLONASS Localización Aplicaciones y servicios Encadenada, Hangouts Mensajería Push, Gmail Correo Sí Redes Sociales Play Store Tienda Apps Sí Interfaz por voz Virtual Teclado Conectividad 802.11 a/b/g/, Direct WiFi -/DLNA/Miracast 4.0 Bluetooth Sí NFC TV Micro USB 2.0 Cable Otros Ión-Litio 2540 mAh Batería
Valoración • Resolución, precio/calidad • Cámara frotal de 1,3 Mpx
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Reportaje
No es un lego, no es un móvil, no es un GPS, no es un sensor. ¿Qué es?
La primera utilidad que se nos ocurrió al ver este lego con inteligencia fue lo útil que resultaría en el transporte de obras de arte y antigüedades para exposiciones, muestras y ferias. Con el módulo básico de tres piezas en el embalaje podríamos saber con exactitud dónde están los objetos en cada momento (seguridad), a qué temperatura y en qué condiciones de humedad o luz se encuentran (conservación). Un tema nada baladí cuando se trata de piezas millonarias en las que un solo desperfecto hace mella en valor y precio.
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Reportaje Universal Telefónica va a proporcionar con Thinking Things una solución universal. De hecho con el desarrollo de la versión abierta se pretende innovar en las comunicaciones para que las empresas lo tomen como referente y puedan fabricar y comercializar productos conectados sin barreras Es una solución asequible con precios a partir de 90 euros que pone las posibilidades de la tecnología M2M al alcance de todo el mundo.
Y es que, como ellos mismos comentan, “Tras años liderando distintos proyectos de investigación y desarrollo en el campo de la inteligencia artificial, Telefónica ha presentado la primera solución comercial con el objetivo de llevar las funcionalidades del ‘Internet of things’ (IoT) a cualquier cosa” Su nombre, Thinking Things
“Thinking Things es un conjunto de dispositivos modulares de bajo coste que integran distintos sensores y que, a través de una conexión a la nube, permiten explotar todas las posibilidades del Internet de las cosas. Es una solución ‘plug and play’ de modo que los usuarios pueden emplear Thinking Things sin necesidad de tener conocimiento alguno de programación o habilitar infraestructura adicional”. El primer pack que comercializa Telefónica es el pack ambiental, un conjunto de módulos que permiten tanto monitorizar, en tiempo real y en remoto, como automatizar tareas relacionadas con la temperatura de un determinado lugar, la humedad o la intensidad de la luz. A este núcleo se le pueden añadir multitud de módulos adicionales que ejecutan funciones más específicas como sensores de presencia, presión, humedad o temperatura, contadores de impactos, módulos de notificaciones por audio y luces LED y temporizadores. Es decir, podemos conjugar los sensores, como si montáramos una pieza de un juego, pero con una funcionalidad específica; de forma que ya no es necesario adquirir soluciones complejas para actividades básicas. ¿Qué tal el control de pequeñas granjas domésticas? ¿Del entorno en el corral o establo de los animales? ¿Y la vigilancia de huertos y cultivos? Hasta ahora cualquier producto comercial requería implementación de hardware, conectividad y software y el coste era elevado. Ahora, lo podemos tener a partir de 90 euros Cómo funciona Dentro del paquete básico que vende Telefónica, podemos encontrar las piezas antes mencionadas y su sistema de carga, con unas instrucciones o leyendas básicas. Una vez colocados los módulos necesarios, simplemente encajándolos unos sobre otros, el dispositivo se conectará automáticamente a la plataforma en la nube Thinking Things y comenzará a monitorizar todos los parámetros definidos y a ejecutar las órdenes programadas. La solución utiliza hardware abierto desarrollado en colaboración con Arduino, conectividad 2G disponible en Europa, Estados Unidos y Latinoamérica. También ofrece un API para que los desarrolladores puedan crear sus propias soluciones de IoT (apps o en la web) y ampliar las posibilidades de los módulos. “Este proyecto –explica el equipo de Telefónica I+D- supone la materialización de la apuesta estratégica de la compañía por el IoT y el M2M, un sector de actividad cre-
ciente tal y como destacan las previsiones de las principales consultoras tecnológicas que estiman que la actividad IoT crecerá a un ritmo superior al 2.400% hasta 2020”. Francisco Jariego, director of Industrial Internet of Things de Telefónica I+D comentaba el día de la presentación: ”este es un primer paso en el viaje de Telefónica en el ámbito del Internet de las cosas. El objetivo es avanzar hacia Thinking Things Open entendido como un componente que, incorporado a cualquier producto, le dote de conectividad y llegar así a un entorno en la que la práctica totalidad de los objetos estén conectados”. El próximo paso será reducir grosor y tamaño; así es que cualquier día podremos pegar unas pegatinas en nuestro armario y controlar desde nuestro móvil si nuestras hijas o hermanas han ido al asalto. Por no mencionar la tranquilidad para quienes gustan de lujos poco accesibles, que, de esta forma se pueden conservar y cuidar con mimo. ¿Pieles tal vez? Millones de objetos conectados
Se estima que en 2020 habrá 50.000 millones de dispositivos conectados a Internet, que crearán una ingente cantidad de datos y generarán nuevas oportunidades de negocio revolucionando también el panorama laboral. Igualmente y según los cálculos de Cisco, con el IoE hay un valor económico ‘en juego’ de 19 trillones de dólares estadounidenses (14,5 billones de euros europeos) para empresas y Administraciones de todo el mundo que aprovechen su potencial hasta 2023.
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Reportaje Texto: Pilar Bernat
La sociedad en red. Llega la quinta revolución tecnológica
Puede parecer un proceso lento, pero las cifras están sobre la mesa y la revolución digital instalada entre nosotros. Desde que el telégrafo y el teléfono irrumpieron en la historia, han hecho falta más de cien años para que mil millones de sitios físicos estuvieran comunicados. Sin embargo, en sólo 25 años se han conectado 5 mil millones de personas y para 2020 tendremos 50 mil millones de dispositivos interconectados. La sociedad en red, es, ya, una realidad; pero ¿dónde estamos y hacia dónde va?
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Actualmente, en la llamada Sociedad de la Información convive gente que ha conocido el mundo sin televisión; que se sorprendía ante una televisión en Blanco y Negro, que supo valorar la llegada del color, que compró los primeros móviles y que hoy usa smartphones. Se podría decir que los miembros de esta nueva sociedad son 'adaptativos'. Durante los últimos 100 años, la prioridad en las comunicaciones era la voz; sin embargo, en 2010 la transmisión de voz y datos ya estaba equilibrada y a partir de 2014, "la voz será 'ruido' en la red". Según los técnicos en diferentes materias, parece consensuado que, en 2020, habrá 9 mil millones de personas en el planeta, de los cuales un 90 tendrá cobertura con ultra banda ancha. El tráfico de datos en movilidad se multiplicará por 10 y la cadena de valor de los medios evolucionará. El concepto de economía colaborativa será la clave. Además,
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Reportaje
Hans Vestberg, Presidente y CEO de Ericsson
'Business Innovation Forum Rima Qureshi, SVP y directora de estrategia de Ericsson fue la encargada de abrir y conducir el 'Business Innovation Forum'; un encuentro que se celebra anualmente y que en este 2014 se ha centrado en cómo los efectos de la economía digital han sobrepasado el mundo de las tecnologías de la información para incidir directamente en todas las áreas de la sociedad. El encuentro se celebró en Estocolmo, una ciudad pionera y líder en el desarrollo de las TIC y el primer ponente, Hans Vestberg, presidente y CEO de Ericsson abordó directamente la transformación que está viviendo una industria donde, ya no sólo se habla de terminales y de red sino se calcula que habrá mil millones de clientes de banda ancha fija y otros 8 mil millones en banda ancha móvil; pero terminales conectados serán más de 50.000 millones. ¿Y la mayor tendencia? Pues resulta impactante saber que se esperan más de 15.000 millones de reproductores de vídeo en red. Con estas cifras, la conclusión de que las redes serán cada vez más ágiles y soportarán mayores cantidades de datos o que transmitirán a mayor velocidad, es casi una obviedad. Sencillamente responden a una evolución vertiginosa y a la llegada inminente de un mundo que 'circulará' en 5G, estará ya adaptado a la revolución digital, en el que todos los elementos de nuestro entorno estarán sensorizados y donde la gestión de BigData marcará los derroteros políticos, económicos, sociales, educativos y, lo que es más importante, sanitarios.
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Reportaje
La 5G qué y para cuándo Con respecto a la quinta generación de telefonía móvil fue mucho lo que se habló en el congreso de Estocolmo. En principio su llegada se espera para 2010, con la versión 16 del 3GPP. Por definición, se espera que sea un red sin límite, con acceso desde cualquier lugar y terminal, en cualquier momento y por parte no sólo de cualquier persona, sino de cualquier cosa. Esa 5G, hoy embrionaria, conlleva un desarrollo multi-dominio y está pensada para una sociedad y unas industrias eficientes, optimizadas energéticamente hablando, con un estándar global, todo tipo de máquinas de uso masivo conectadas; además de aparatos 'críticos' intercomunicándose. Sobre esa red se desarrollará un mercado de servicios y productos masivo y una televisión/publicidad personalizada. En definitiva, el volumen de datos que gestionará la quinta generación de redes celulares multiplicará por 1000 el actual pero la latencia (retardo) será cinco veces menor. La batería de los terminales de bajo consumo durará diez veces más y ese número casi infinito de usuarios vivirá en la nube y más allá. En eso se está trabando desde todos los rincones del mundo... y así será.
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de Big Data, gestión o interconexión en la nube a velocidades 5G. Dentro del nuevo esquema ,usuarios, contenido y terminales son factores de cambio; un cambio que varía los ejes de interés y en el que los desarrolladores de las plataformas han cedido el protagonismo a los productores de los servicios y los creadores de las infraestructuras están mutando a facilitadores de esos servicios o, más allá, a creadores de los mismos. Vestberg firme defensor de las metas del milenio, en términos de tecnología, está involucrado en múltiples organismos internacionales, donde no sólo trabaja en la Agenda Digital, sino en la planificación y desarrollo de la red; por eso, remarcó en su intervención las tendencias de la una industria donde el espectro sigue siendo el recurso más valioso, pero el rendimiento se genera a partir de la experiencia de cliente; las empresas se afanan en movilizarse y la gestión de las redes se simplifica y automatiza. "Ahora estamos desarrollando la segunda fase de la nueva revolución tecnológica - explica Vestberg- y ésta viene determinada por las necesidades que se crean en la sociedad. La música, por ejemplo, fue uno de los primeros elementos que exigió banda ancha; hoy es mucho más barata distribuirla, está toda a nuestro alcance, basta suscribirse a un servicio y no sólo disfrutas de lo tuyo sino que sabes todo lo que le gusta a tus amigos. Luego se fueron transformando otros campos de la cultura, como los libros o el cine; la venta al menor, el intercambio de productos, la información, la gestión de contenidos... Hoy, la salud se ha transformado en bienestar, la educación en aprendizaje, el transporte o logística en distribución global y así sucesivamente. Cada utilidad ha sufrido una metamorfosis hacia función y cada una de esas funciones llevan sus servicios digitales aparejados"-. "Hasta ahora -continua el CEO de Ericsson- los operadores eran el epicentro y, por supuesto que siguen siendo fundamentales, pero han entrado otros jugadores al campo
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Reportaje igualmente relevantes. Ahora se está combinando ciudad y tecnología y empresas tan distantes del entorno de las telecomunicaciones como por ejemplo Philips, cobran protagonismo porque fabrican luces; luces instaladas en farolas, farolas que ahora son antenas y elemento básico dentro de las ciudades inteligentes". "El impacto económico de la tecnología se traduce fácilmente en cifras: en los últimos 10 años, cada 10% de aumento de la penetración repercute, aproximadamente en el crecimiento de un 1% del PIB; duplicar el ancho de banda significa un 0,3% de crecimiento en ese PIB y cada punto porcentual positivo de la penetración de la banda ancha supone un 3,8% de empresas que generan un nuevo negocio. Por todo ello, el cumplimiento de la agenda digital 2020 es fundamental -concluye Vestberg-". La digitalización de la industria Y es que el desarrollo de Internet, de los operadores y las redes, de los programas y las aplicaciones, de los terminales y de todo ello interconectado en la nube ha conllevado la necesaria digitalización de las industrias tradiciones. Poco a poco, los protagonistas de los diferentes sectores económicos se van integrando y adaptando a la economía digital y no sin evidentes dificultades, la revolución TIC va dando sus frutos. En base a todas estas cuestiones, Ericsson, una empresa sueca propietaria de 35.000 patentes, con 25.000 empleados en I+D, que gasta 5.000 millones de dólares en investigación, tiene 1000 millones de clientes y presume de que los datos de otros 2.500 millones 'viajan' a través de redes de operadores gestionadas por la compañía, considera que su estrategia debe estar segmentada en tres áreas: de una parte quieren mantener la excelencia en el núcleo de la red en la base de las infraestructuras, su negocio tradicional; de otra, alcanzar el liderazgo en áreas clave como las redes IP, la gestión en la nube, la distribución de contenidos, el desarrollo de plataformas de medios, etc y finalmente, pretenden ampliar el negocio a otras áreas como el análisis de BigData, la movilización de servicios y empresas o la conexión máquina a máquina, entre otras. En este sentido, Rima Qureshi explicaba que un factor determinante en la estrategia de la compañía y de la industria en general es la llegada del Internet de las cosas y del 'todo sensorizado'; ya que va a modificar completamente el uso de la red y el panorama de utilización que los usuarios hagan de la misma. Por tanto, hay que "redefinir las infraestucturas y los servicios conectados; ya que las redes con alto nivel de desarrollo aportan valor". Para Qureshi los terminales, los servicios, la red y la nube son las piedras angulares y el eje de todo el ecosistema: la movilidad. Sin embargo, "las infraestructuras deben ser seguras y la gestión de las mismas sencilla -asegura-. La sostenabilidad tampoco es tema baladí. Por tanto, conectividad, seguridad y sostenibilidad son tres temas relacionados directamente con la evolución de la red. Una red que ya está gestando su quinta generación".
Rima Qureshi, VP Ericsson
La Neutralidad y la Gobernanza como telón de fondo
No son pocos los debates que se abren diariamente sobre la neutralidad de la red y el gobierno de las misma. Políticos y técnicos parecen ir por diferentes caminos. Cada una de las empresas, según su fuerza y la dependencia que tengan de la gestión de las infraestructuras impone su criterio; y todos los razonamientos parecen buenos. Sin embargo, la evolución de la tecnología y la necesidad de despliegue de nuevas y mejores infraestrucutras he determinado un punto de consenso: "hay que categorizar el tráfico; se impone la necesidad". Así, sin hacer mención a los objetivos comerciales que han llevado a determinados operadores americanos a no respetar la consensuada neutralidad, los portavoces de las multinacionales de las telecomunicaciones como Ericsson, han llegado a un acuerdo tácito. "En el momento en que los coches autoconducidos empiecen a circular, ante la toma de una decisión de la que puede depender una colisión grave, ¿se debe o no se debe dar prioridad a la transmisión de esos datos sobre las de un adolescente que va disfrutando de un juego o de un video en YouTube? ¿Y si el escenario lo trasladamos a un quirofano con un médico que interviene a un paciente en España desde su hospital de los Estados Unidos? ¿Consideraríamos que esa conexión debe tener prioridad sobre cualquier otra? Las emergencias, los cuerpos de seguridad del estado, la educación, la teleasistencia... será la misma sociedad quien decida sobre la priorización del tráfico y la categorización del mismo. Se impondrá la necesidad. En los próximos 10 años será determinante decidir dónde se quiere estar y qué se quiere hacer; es cuestión de eficiencia-aseguran-"
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Nutshell y sus beacons gestionan espacios inteligentes Gennion ha creado Nutshell, una plataforma para la gestión de espacios inteligentes, basada en sistemas de posicionamiento en interiores o micro-localización de personas u objetos. Conocer los comportamientos de los que usan los espacios públicos (centros comerciales, hoteles, instalaciones deportivas, aeropuertos, centros de salud o lugares de concentración, como conciertos o ferias) ayuda a realizar una gestión más eficiente, ya que permite aplicar modelos de aprovechamiento de alto rendimiento, tanto desde el punto de vista del negocio como de mejores experiencias de servicio para los usuarios. La tecnología para crear espacios inteligentes ya existe. Se basa en procesos de localización de personas mediante el uso de balizas (beacons de cualquier fabricante) que emiten señales que son captadas por dispositivos en manos de los visitantes, ya sean smartphones, tabletas, ordenadores portátiles o cualquier otra herramienta móvil de comunica-
ción. Pero es un entorno tecnológico en fase embrionaria, frenado por las condiciones técnicas de las balizas (alcance, autonomía, precisión,..) y por el reducido desarrollo tecnológico de las aplicaciones que manejan el conocimiento generado por la micro-localización, lo que hasta ahora lo hacía poco atractivo. El producto responde a un trabajo de investigación de la Universidad Politécnica de Madrid
Xclaim, WiFi para PyMEs Ruckus Wireless ha presentado Xclaim, un nuevo tipo de WiFi, desarrollado exclusivamente para el mercado de la pequeña empresa. Xclaim se presenta como una nueva realidad en cuanto a la entrega de Wi-Fi de clase empresarial a través de una marca de productos WiFi con control remoto, conexión en la nube y precios asequibles. Dentro de la cartera Xclaim está incluida Harmony, la aplicación móvil gratuita, desarrollada para sistemas operativos iOS y Android, que simplifica radicalmente la instalación, configuración y administración continua de una red WiFi.
Sanpdragon LTE para Tablets Qualcomm ha anunciado una serie de nuevos productos y tecnologías diseñados para llevar la conectividad y computación de alto rendimiento a smartphones y tablets de gama de entrada. La última incorporación a su línea de producto Qualcomm Snapdragon 200, el procesador Snapdragon 210, ofrecerá 3G/4G LTE multimodo integrado, así como LTE Dual SIM para smartphones de gama baja. Qualcomm también desveló el primer diseño de referencia de tablet equipado con LTE, lo que permitirá a los OEMs y ODMs crear y lanzar una nueva clase de tablets conectados multimodo 3G/4G LTE. Las primeras versiones de este diseño de referencia de tablet estarán disponibles con procesadores Snapdragon 410 y 210.
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Prendas tecnológicas y Big Data, el quid de la salud Los llamados wearables, la tecnología vestible destinada a monitorizar la salud, y el análisis de grandes cantidades de Datos, el Big Data, serán claves de la mejora de la asistencia sanitaria, según los organizadores del I Congreso Nacional de Wearables y Big Data en Salud, que se celebró el 18 de noviembre en Madrid. Los relojes y pulseras inteligentes que controlan las pulsaciones, el ejercicio físico e incluso las pautas del sueño, han sido uno de los desarrollos de la electrónica de consumo de los últimos dos años por el que han apostado las grandes marcas de electrónica, telefonía y deporte. A ellos se suman otros wearables como gafas conectadas a Internet (como las Google Glass) y prendas de vestir con biosensores, que permiten detectar la temperatura corporal, el ritmo cardíaco, el sudor y otras variables. En el congreso se presentaron otros dispositivos, como un colchón con sensores que detecta si la persona monitorizada está acostada, lo que es especialmente útil en atención domiciliaria; un reloj que mide la glucosa de manera constante sin necesidad de punciones; unos cascos que permiten mover objetos con ondas cerebrales; termómetros para niños que envían las mediciones telemáticamente a los padres; y gafas que avisan de la toma de medicación. “Todos estos wearables proporcionan una cantidad ingente de datos, el Big Data, que permiten proporcionar un diagnóstico más precoz y preciso y una medicina mucho más personalizada”, explica Carlos Mateos, coordinador del congreso. Como consecuencia de ello,
los costes también se reducen. El Instituto Global McKinsey estima que la aplicación de estrategias de Big Data para informar mejor a la toma de decisiones podría generar hasta 100 mil millones de dólares en valor, cada año, en todo el sistema de salud estadounidense, mediante la optimización de la innovación, la mejora de la eficiencia de la investigación y los ensayos clínicos, la elaboración de nuevas herramientas asistenciales para médicos, los consumidores, las aseguradoras y la Administración, también se benefician al conseguir, enfoques más individualizados. Por otra parte, parece que las redes sociales también son una fuente ingente de datos que ayuda a los investigadores y las autoridades sanitarias a detectar riesgos y prever la propagación de epidemias. En la industria farmacéutica, “el uso de Big Data está acelerando la investigación como nunca antes se había conseguido, ya que permite identificar moléculas con potencial terapéutico con mucha mayor rapidez y disponer de cientos de miles de datos de pacientes que están siendo monitorizados constantemente, cuyo cruce proporciona más valor que el mayor ensayo clínico realizado con métodos tradicionales”, indica el organizador del congreso.
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Toshiba juega al 2x1 Toshiba ha ampliado su gama de ordenadores portátiles de consumo con cuatro nuevos modelos para reforzar su oferta en nuestro país dentro de este segmento de mercado. Los cuatro nuevos ordenadores son: un equipo 2 en 1 convertible, denominado Satellite Radius 11; un portátil económico diseñado para la nube de 11” con Windows 8.1, Satellite CL10B; y dos portátiles multimedia para 'gaming' de 17”, Satellite P70 y Qosmio X70. Con estos nuevos dispositivos, la japonesa satisface la amplia demanda de un mercado cada vez más fragmentado. Esto se debe a que durante los últimos años se han creado nuevas categorías de productos y sub-segmentos inexistentes hasta ahora, para dar respuesta a la aparición de nuevos tipos de usuarios, entornos de uso y tendencias tecnológicas. Satellite Radius 11 Entre la nueva gama, destaca el Satellite Radius 11 un convertible en formato de 11,6” y 1,3 kg. de peso que funciona indistintamente como PC y tableta. El nuevo dispositivo ofrece cinco modos diferentes de uso según la apertura de su bisagra: portátil, para trabajar y escribir; tableta, para navegar y ver vídeos; 180º con teclado desactivado; modo audiencia para usarlo sin manos y modo presentación para un uso individual en espacios reducidos.
Por su parte, el Satellite CL10-B es una versión más económica y no convertible de solo 1,1 kg. de peso y pensada para entornos Cloud. Se trata de un equipo con la misma apariencia externa que el anterior, con Windows 8.1 y Bing, 100 GB de almacenamiento gratis en One Drive y acceso a Office Online. En cuanto a configuraciones, ambos incluyen procesadores Intel Celeron, gráficas Intel HD Graphics e Intel Burst Technology 2.0, y baterías prismáticas de larga duración (hasta 5,30 horas). Satellite Radius 11 integra un disco duro de 500 GB y ofrece 4 GB de RAM para entornos multi-tarea, mientras que Satellite CL10-B incluye 32 GB de almacenamiento eMMC y 2 GB de RAM. Ambos tienen dos puertos USB, USB 3.0 y USB 2.0, HDMI y ranura SD/SDHC. Cuentan con webcam HD con micrófono integrado, pantalla HD y altavoces estéreo con tecnología DTS Sound.
HTC One mini 2 HTC ha anunciado la comercialización en España del HTC One mini 2, el último smartphone en incorporarse a la popular familia HTC One. Estará disponible en Phone House a partir de noviembre, y a un precio de 399 euros. Con un diseño compacto y una generosa pantalla HD 720 px de 4,5 pulgadas, el HTC One mini 2 incorpora, como el HTC One (M8) y HTC Sense 6, una fantástica cámara frontal de 5MP con sensor BSI con lente f/2.2 y el característico e innovador diseño de aluminio, ofreciendo así la mejor experiencia de su gama. Su tamaño (137.43 x 65.04 x 10.6mm) y funcionalidades lo convierten en la mejor opción para aquellos que quieren un diseño diferencial junto con la mejor experiencia de uso en un tamaño compacto. Con un procesador Qualcomm Snapdragon 400, 1,2 Ghz, tecnología 4G, 16GB de RAM y una batería de 2100 mAh este móvil es una gran opción para disfrutar de una navegación rápida y eficiente.
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LG estrena gama de G Pad LG ha presentado su nueva gama G Pad, un grupo de tabletas disponibles en 7, 8 y 10.1 pulgadas.
La nueva serie amplía la propuesta de LG en este mercado y ofrece tres opciones de tamaño distintas con un denominador común: una gran calidad de pantalla y un alto rendimiento. “Los nuevos G Pad son capaces de satisfacer las necesidades de uso de cada estilo de vida, ya que proporcionan más color, más potencia y más batería –aseguran los portavoces de la compañía-“. LG G Pad 7.0 ha sido diseñado para adaptarse perfectamente a la mano del usuario gracias a sus dimensiones de 7 pulgadas. La tableta más pequeña de LG es la sinergia perfecta entre entretenimiento y adaptabilidad gracias a sus dimensiones más compactas. Por su parte, LG G Pad 8.0 (en versión Wi-Fi y 4G) es de tamaño intermedio y posee una gran capacidad multitarea, que genera una experiencia de uso fluida y agradable, se trata del tablet perfecto para el trabajo o el entretenimiento. El LG G Pad 10.1 permite la visualización de contenidos digitales en gran calidad gracias a su gran pantalla IPS de 10.1 pul-
gadas. Además, una batería de 8.000mAh de larga duración hace posible disfrutar de interminables horas de entretenimiento y diversión, así como una experiencia audiovisual única. Toda la gama de tabletas G Pad, con procesadores Qualcomm integrados, incluye, igualmente, las tecnologías Toca y dispara, Disparo por gestos, Teclado inteligente y Pantalla Dual, pero sin renunciar a la pantalla IPS, que permite la visualización de contenidos digitales en alta calidad y con una espectacular resolución. También funcionalidad QPair 2.0, que facilita la sincronización con el smartphone ofreciendo, por tanto, a los usuarios la posibilidad de responder llamadas telefónicas, recibir notificaciones y enviar mensajes de texto directamente desde la tablet a través de Bluetooth.
Primer tablet 4G de Vodafone Vodafone España ha anunciado el lanzamiento de Vodafone Smart Tab 4G, el primer tablet 4G marca Vodafone con pantalla HD IPS WXGA de 8 pulgadas Smart Tab 4G es un tablet muy ligero (327 g.) que permite conectarse a Internet con 4G hasta 150 Mbps en descarga y 50 Mbps en subida y que cuenta con un procesador de 64 bits y cuatro núcleos Qualcomm Snapdragon a 1,2 Ghz. El terminal del operador rojo está diseñado para el entretenimiento y la productividad en movilidad con la última versión de Android KitKat 4.4. Vodafone Smart Tab 4G incluye 8GB de memoria, una cámara de 5 Mpx, graba vídeo en calidad HD a 1080 puntos e incluye batería de 4060 mAh, conectividad Wi-Fi (y hotspot Wi-Fi), Bluetooth y GPS. Fabricada por Alcatel, se posiciona entre los líderes del mercado por sus avanzadas prestaciones y su precio competitivo. Además, los Clientes pueden acceder a Vodafone Cloud para guardar información en la nube, evitando perder la información en caso de pérdida o rotura del móvil, y para utilizarla en otros dispositivos.
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LG F 60 imbatible pero accesible Con el fin de expandir su gama de móviles 4G, LG Electronics presenta el LG F60. Un nuevo smartphone de cuidado diseño, que ofrece la gran velocidad de un cuádruple núcleo para disfrutar de las últimas apps y funcionalidades. Equipado con las características más exitosas de LG, ofrece la mejor experiencia de usuario con un acabado premium pensado para el público que quiere dar el salto hacia terminales 4G. El LG F60, gracias a su conectividad 4G de hasta 150 Mbps, permite que los usuarios naveguen a una velocidad considerable. Todo ello, sustentado por un procesador Quad-Core de 1.2GHz que funciona con el sistema operativo Android 4.4 KitKat. Con un formato elegante y ligero, el F60 tiene una pantalla IPS de 4.5 pulgadas y una batería de 2.100mAh, lo que le convierte en un smartphone con un equilibrio perfecto entre rendimiento, peso y tamaño para disfrutar de horas de entretenimiento y productividad. El F60 presenta algunas de las funciones del aclamado LG G3:
• La función Gesture Shot de la cámara delantera permite hacer ‘selfies’ con más facilidad, ya que reconoce la mano del usuario y cuando éste la cierra, comienza una cuenta atrás de tres segundos antes de hacer la foto. • Flash Virtual Frontal que mejora la luminosidad en situaciones de poca luz usando la propia pantalla del teléfono para iluminar los ‘selfies’ (cámara frontal). • Con el sistema Touch & Shoot de la cámara los usuarios pueden enfocar y disparar tocando cualquier parte de la pantalla, lo que simplifica y agiliza el proceso habitual de dos pasos a tan sólo uno.
• Con la funcionalidad Knock Code, los usuarios podrán activar y desbloquear la pantalla del F60 con un patrón de toques personalizado pensado para que sea más cómodo y seguro. El LG F60 ya está disponible en el mercado libre a un precio de 159 euros.
UNUSUAL comercializa tres nuevas tabletas económicas La primera es una tableta de 7 pulgadas, que te permite acceder cómodamente al correo electrónico, redes sociales e instalar tu juego favorito; además de navegar por los medios de comunicación, consultar la información meteorológica o las webs de viajes de forma rápida. Es una tableta compacta y cómoda que cuenta con una resolución de 1024 x 600 píxeles y un sistema operativo Android 4.4, popularmente conocido como ‘KitKat’. Además, posee 16 GB de memoria de almacenamiento, conexión WIFI y una cámara trasera. Por su parte, la UNUSUAL 10X QUAD es un tablet con una pantalla táctil de gran tamaño y contenidas dimensiones que aporta la máxima conectividad a través de WIFI, Bluetooth y GPS. Su procesador CORTEX A7 de cuatro núcleos y su unidad de procesamiento MALI-450 le otorgan un excelente rendimiento.
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Por último, la UNUSUAL 7i es una tableta tan compacta como eficaz con una resolución de 1024 x 600 píxeles. Con ella se podrá disfrutar de los contenidos favoritos gracias a su procesador Intel Atom Z2520 POWERVR SGX 544MP2. Este dispositivo de tamaño ultra-portátil, solo pesa 280 gramos, y cuenta con conexión WIFI, Bluetooth, 2 GB de NAND, 8 GB de memoria interna y dos cámaras. Las tres tablets tienen un diseño de líneas redondeadas un precio muy atractivo: UNUSUAL 7X QUAD vale 69 euros, UNUSUAL 10X QUAD puedes conseguirla por 119 euros y UNUSUAL 7i cuesta 79 euros.
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Novedades móviles
Dos nuevos miembros de la familia Galaxy Galaxy A5 y A3 son los smartphones más finos de Samsung hasta la fecha, gracias a un diseño unibody completamente construido en metal de 6.7mm y 6.9mm, respectivamente. Ambos dispositivos llegarán en una gran variedad de colores incluyendo blanco, negro, plata, rosa, azul y dorado, que se ajustarán al estilo personal y a las preferencias de cada usuario Tanto uno como otro ofrecen una experiencia móvil mejorada, especialmente en redes sociales. Gracias a su cámara frontal de 5MP, hacer selfies de calidad es fácil. Las funciones innovadoras de su cámara, como Wide Selfie, Palm Selfie, Animated GIF, Beauty Face Features, y Rear-cam Selfie, permiten a los usuarios tomar increíbles autorretratos en alta resolución al detectar y enfocar automáticamente los rostros. Los usuarios también serán capaces de compartir de forma rápida y sencilla fotografías videos en sus redes sociales favoritas, gracias a su conectividad 4G. Ambos dispositivos vienen equipados con una pantalla Super AMOLED y con la tecnología Adaptive Display, que proporciona imágenes más claras con un contraste profundo y mejores ángulos de visión. Esta función permite
disfrutar de contenidos con colores más vivos en cualquier condición, incluso bajo el brillo directo del sol. Los Galaxy A5 y A3 también cuentan con un procesador Quad Core 1.2 GHz para una experiencia multitarea y de navegación muy fluida. Además, incluyen funciones muy populares y exclusivas de la familia Galaxy como Ultra-Power Saving Mode, Private Mode y Multipantalla, así como audio ajustable con adaptadores inteligentes y funciones de sonido mejoradas que detectan las condiciones que rodean al usuario.
Lenovo MiiX3, con Windows Lenovo presenta la nueva MiiX 3, una tableta muy asequible y ligera que ofrece la familiar experiencia de uso de un ordenador portátil con Windows. Diseñada para el consumidor móvil, la MiiX 3 está disponible en formato de 10 pulgadas e incluye un teclado para que los usuarios puedan decidir cómo quieren utilizarla: directamente en el teclado o mediante su pantalla táctil. Fabricada con una carcasa de aluminio de solo 9,1 milímetros de grosor y con un peso inferior a medio kilogramo, se trata de una tableta muy ligera pero con acabados de alta calidad. Asimismo, incluye pantalla antireflejante que se adapta fácilmente a las condiciones ambientales de mucha o poca luz. La tecnología multitáctil de 10 puntos ofrece a los usuarios más formas de interactuar con su tablet. La tableta MiiX 3 tiene preinstalado Windows 8.1 e incluye una suscripción de un año a la versión completa del software Windows Office 365. Aunque está optimizada para trabajar, la tablet MiiX 3 también cuenta con prestaciones pensadas para el entretenimiento. Además, integra una tarjeta gráfica Intel y dispone de una webcam de alta definición (720p), para disfrutar de videollamadas más realistas. Otras características adicionales son Bluetooth 4.1 integrado, tarjeta MicroSD, 2 GB de memoria DDR3L y conexión Wi-Fi. El precio base es de 299 euros
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Aplicaciones
Lo nuevo de Google se llama Inbox
¿Lo tienes?
¿Qué es? Inbox es un producto totalmente nuevo diseñado por el equipo de Gmail. Es una nueva versión de la bandeja de entrada creada para poder trabajar con ella pensando, fundamentalmente, en el teléfono móvil. No sustituye a Gmail. ¿Por qué? Google lo explica así: “El correo electrónico comenzó como un sencillo mecanismo para enviar notas digitales en la oficina. Pero desde entonces — incluso desde que Gmail se lanzó hace 10 años — el correo electrónico ha cambiado enormemente. Recibimos más correos que nunca: facturas, actualizaciones de redes sociales, promociones diarias, mensajes personales e incluso correos recordatorios que nos los enviamos a nosotros mismos con asuntos del tipo “No te olvides de ir a la tintorería”. Y, además de todo eso, intentamos planificarnos y realizar tareas basándonos en todos esos correos que aparecen en la pequeña pantalla de un teléfono móvil. Pero la bandeja de entrada no ha podido seguir el ritmo de nuestro ajetreado mundo móvil y ahora se ha creado Inbox, el correo electrónico de próxima generación”. ¿Cómo puedo conseguirlo? Hasta la fecha, solo se puede acceder a Inbox mediante invitación. A los nuevos usuarios se les envían invitaciones para compartirlas entre sus conocidos. Asimismo, se puede mandar un correo a inbox@google.com para ser incluido en la lista de espera mientras disponemos de más invitaciones.
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Datos: • Principales prestaciones: • Agrupamientos (Bundles): Agrupamiento inteligente de mensajes del mismo tipo • Destacados (Highlights): Para ver algo más que las líneas de asunto. Destacados muestra la parte más importante del correo electrónico como, por ejemplo, números de teléfono, estados de los vuelos, imágenes y adjuntos. • Recordatorios (Reminders): Se puede añadir recordatorios en una posición principal en la bandeja de entrada. También se integran los Recordatorios de Google Now. • Ayudas (Assists): Inbox obtiene el máximo provecho del poder de Google para ofrecer la información necesaria para realizar tareas y llevar a cabo acciones basadas en el contenido del correo. Por ejemplo, si hay un Recordatorio para llamar a la tienda de informática, Inbox proporcionará el número de teléfono y el horario de apertura del establecimiento. • Posponer (Snooze): Planifica los mensajes o los Recordatorios para que vuelvan a la bandeja de entrada más tarde o cuando se llegue a un lugar específico.
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Aplicaciones 10 cosas que deberías probar en Inbox Con la presentación del producto, la multinacional americana realizaba las siguientes recomendaciones: 1. Posponer los mensajes Cuando un mensaje pueda esperar (o simplemente desees aplazarlo), puedes posponerlo en tu bandeja de entrada y retomarlo en otro momento o lugar. Desliza el mensaje a la izquierda en tu teléfono y elige cuándo quieres que vuelva a aparecer. 2. Recordatorio y obtener Ayuda Inbox te ayuda a quitar de la lista las tareas pendientes. Pulsa el botón rojo “+” y luego selecciona el botón azul Recordatorio. Prueba escribir un recordatorio como “Llamar al proveedor José” y observa cómo Inbox te ayuda proporcionándote el número de teléfono y el horario de apertura del proveedor. 3. Marcar las actividades terminadas ¡Siente la satisfacción de quitar de tu lista las actividades completadas! Puedes marcar como ‘Terminado’ deslizándolo a la derecha. Los elementos terminados son borrados de tu bandeja de entrada, pero puedes recuperarlos después pulsando la etiqueta ‘Terminado’ en la barra de navegación. 4. Marcado rápido ¿Tienes prisa? Pulsa el botón rojo “+” para ver aquellos contactos a los que has enviado correos electrónicos con más frecuencia. Pulsa sus fotos de perfil para abrir inmediatamente un nuevo mensaje con su información autocompletada en el campo ‘Para’. 5. Marcar aquello que quieras retomar después Marcar cosas es una forma de organizar en un solo lugar todo aquello que necesitas retomar después. Prueba abriendo un mensaje y pulsando el botón de marcado. Después, cuando quieras revisar rápidamente los elementos importantes marcados, pulsa la tecla de marcado arriba en la pantalla. 6. Eliminar mensajes No hay nada que reconforte más que una bandeja de entrada limpia. Cuando utilizas la opción Limpiar (Sweep), todos los mensajes no marcados en esta sección se marcan a continuación como Terminados. Puedes usar esta opción para eliminar un grupo de mensajes antiguos o para vaciar un grupo de correos poco importantes como, por ejemplo, mensajes promocionales. 7. Buscar un número de teléfono ¿Alguna vez has tenido que revisar tu correo electrónico para encontrar el teléfono o la dirección de un amigo? A nosotros también nos ha pasado. Inbox ofrece ahora una prestación de búsqueda más inteligente para que solo tengas que buscar “el teléfono de David” y encuentres justo lo que estabas buscando. Puedes incluso llamar directamente desde Inbox. 8. Ver fotos Inbox te permite ahora disfrutar de las fotografías en tu correo electrónico. Puedes verlas incluso sin necesidad de abrir el mensaje. 9. Volar a tiempo La próxima vez que recibas un correo electrónico con la confirmación de un vuelo, tendrás todo lo que necesitas. Cuando se acerque la hora de tu vuelo, Inbox te mostrará su estado para saber si ha sufrido algún retraso o cancelación. Asimismo, te ofrece la posibilidad de facturar sin tener que abrir el correo. 10. Organizar un grupo de mensajes Hay algunos tipos de correo que solo quieres leer una vez al día. Puedes configurar las etiquetas agrupadas en Inbox para que aparezcan una sola vez al día o a la semana. De esta forma, se agiliza su revisión para que puedas continuar haciendo tus actividades cotidianas.
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Mercadona moviliza el pago La estrategia de crecimiento más novedosa de Mercadona toma forma el 1 de diciembre con la instalación de 16.000 nuevas terminales de cobro que permitirá la realización de pagos contactless a través de dispositivos móviles. Con una inversión de 5 millones de euros destinados a este proyecto, Mercadona ha declarado que pretende centrarse en un crecimiento interno con vistas a optimizar los sistemas operativos ya existentes. “La iniciativa de Mercadona, que apuesta por el uso de las nuevas tecnologías en algo tan cotidiano como la compra de productos domésticos, pone de manifiesto, una vez más, el apetito español por ofrecer sistemas innovadores de acuerdo con las tendencias del mercado.” Ultano Kindelan Williams, director general de Powa Technologies España y Portugal, explica: “Somos tantos los españoles que disponemos de smartphones hoy en día, que era cuestión de tiempo que una empresa como Mercadona implementara un sistema extendido de pagos móviles. La conveniencia, simplicidad y rapidez con la que se realizan los pagos contactless solo traerán beneficios y buenas impresiones tanto para Mercadona como para sus clientes.” Se trata de un método sencillo, rápido y sobre todo seguro para las compras diarias. “PowaTag, es una solución tecnológica que permite la compra de productos de forma instantánea combinando lo mejor del mundo físico y del digital –explica Kindelan-”
Así, simplemente descargando una aplicación que lee códigos QR e interpreta marcas de agua de sonido con cualquier fuente de origen, podemos realizar compras tanto presencialmente en una tienda, o un escaparate, como en cartelería, revistas, páginas web o incluso desde un programa de radio o televisión. Hecho diferencial con respecto a otros sistemas de compras desarrollados hasta el momento, es que sólo hay que rellenar el formulario una sola vez; de manera que la 'app' queda asociada a una cuenta designada. Cada aplicación permite configurar cinco clientes y como sistema de seguridad utiliza la aceptación de pago por PIN.
Por si te casas All Shook Apps, una start-up salmantina especializada en el desarrollo de Apps móviles, presentó el pasado 4 de noviembre, en Dublín, su último proyecto ‘The Big Day’, una red social privada para bodas. The Big Day permite a los invitados conocerse antes del evento, subir todas las fotos que realicen durante la boda e incluso firmar el libro de visitas para los novios, que podrán imprimir un álbum físico y tener así un recuerdo para toda la vida. All Shook Apps, mostró también Umbrella, un motor de realidad aumentada por geolocalización para aplicaciones de turismo.
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¿Qué escribimos a mano? #Vuelveaescribir Un alto porcentaje de la población sigue optando por la escritura a mano para determinadas actividades como por ejemplo, asuntos del trabajo (83%), la lista de la compra (80%) o subrayar y corregir textos (75%). En estos casos, los soportes más utilizados para ello son Post it (60%), libretas pequeñas (53%), papeles usados (73%), un folio blanco (49%) o una agenda (46%). Además, un 83% de los encuestados considera necesario llevar un bolígrafo encima, aunque son conscientes de que en muchas ocasiones no resulta fácil. Según los datos ofrecidos por un estudio de Ipsos realizado para Samsung, el teléfono móvil ha desbancado a la escritura a mano en determinadas acciones, tales como las notas de recordatorio o felicitaciones, tanto por logros personales, como navideñas o de cumpleaños. En parte, esto es debido a la facilidad que ofrecen las redes sociales y alertas de recordatorio de los dispositivos móviles ya que evitan el olvido de fechas importantes y facilitan una felicitación inmediata. Aunque la mayor parte de las felicitaciones se hacen llegar a través del teléfono móvil, la mayoría de los españoles echa de menos recibir escritos más personalizados tales como cartas (41%) postales (31%) felicitaciones de cumpleaños (25%) y cartas de amor (22%), ya que es percibido como algo más personal y emotivo. De hecho, las frases que más valor tienen cuando las vemos escritas a mano son “te echo de menos” y “te quiero”. En este sentido, Forges asegura que “donde esté una letra personalmente escrita se gana
siempre, sobre todo quien tiene buena caligrafía. A la hora por ejemplo de interiorizar sentimientos es mucho más fácil hacerlo con caligrafía hecha por uno mismo, que no por caligrafía exógena o ajena”. La tecnología del Galaxy Note 4 y el icónico S Pen ofrecen al usuario las mismas posibilidades de escritura que la realizada en notas de papel o libretas, simulando el proceso natural de escribir y además permite compartir inmediatamente y desde cualquier punto. Por eso, Samsung ha iniciado para campaña para defender la escritura manual. Según la mayor parte de los encuestados, la escritura a mano ofrece múltiples beneficios ya que nos permite no perder el conocimiento de las reglas de ortografía (65%) reflejar nuestra personalidad a través de nuestra letra (63%) y no perder calidad en la redacción (60%). Los terminales de la gama Note de Samsung, disponibles en varios tamaños, incluyen aplicaciones para escribir a mano, llevar cuadernos ordenados, pintar o tomar apuntes de urgencia.
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Zona empresas Texto: Emmanuel Mielvaque Country Manager para España y Portugal, ALMA CONSULTING GROUP
España reinventará su industria con incentivos fiscales y apoyo a la i+d España necesita reindustrializarse para acabar con la alta tasa de desempleo, en especial el juvenil. Para ello, si queremos que a corto plazo la Industria vuelva a ser la locomotora que genere crecimiento y empleo, indefectiblemente es necesario invertir más en I+D, tecnología y formación. El Ministerio de Industria, consciente de esta realidad, ha preparado La Agenda para el fortalecimiento del sector industrial en España, apostando por una industria innovadora, capaz de competir en los mercados internacionales. La Agenda recoge un plan con 96 medidas concretas, a las que se suman incentivos fiscales para potenciar el crecimiento y apoyo a la I+D+i. Las empresas podrán contar con mejor acceso a la financiación a través de mercados alternativos como el MAB y el crowdfunding. También se dotará de apoyo financiero a la creación, traslado y ampliación de plantas industriales, así como a la financiación público-privada para las PyMES en sectores estratégicos. Para ello, el Ministerio de Industria quiere redefinir los criterios de concesión de las ayudas, otorgando más peso al I+D+i, estableciendo unos niveles mínimos de inversión en bienes de equipo. Lógicamente se incentivará la participación en programas como el H2020 y los fondos FEDER, y se mantendrá el apoyo a programas de innovación en las empresas del sector Farmacéutico (PROFARMA), o de mejora de la competitividad (como el Plan PIVE para renovar el parque automovilístico o el PIMA para modernizar la maquinaria agrícola), orientando siempre los programas de I+D a temas de mercado. Otra de las apuestas del Ejecutivo es promover las Agrupaciones Empresariales
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Innovadoras (AEI), en las que las empresas, independientemente de su tamaño, pueden colaborar en la introducción de nuevos productos en el mercado. Parece que ha llegado el momento de la mejora de la fiscalidad de las actividades de I+D+i y de los procedimientos de gestión. El sector Espacial también está de enhorabuena: se vuelve a potenciar la inversión en alta tecnología a través de la aportación de España a la Agencia Espacial Europea. La I+D militar también tiene su hueco en La Agenda para el fortalecimiento del sector industrial en España. El Gobierno quiere iniciar un nuevo ciclo inversor en I+D militar, potenciando el sector naval mediante instrumentos fiscales (tax lease). Asimismo, la Administración general del estado está impulsando mecanismos de compra pública innovadora. Ahora bien, ¿puede este Plan hacerse realidad teniendo en cuenta que España debe situar su déficit en el 4,2 por ciento para 2015? El Gobierno confía en el ICO, en la financiación público-privada y apuesta por aumentar el
protagonismo de la financiación no convencional. Según datos del Ministerio de Industria, Energía y Turismo, el gasto en I+D+i de España podría alcanzar el 2% sobre el PIB, con una contribución del sector privado de más del 60%. El ICO por su parte, ha aprobado un fondo de 1.200 millones de euros para inversión público-privada en capital riesgo. Se pretende con ello, movilizar en los próximos cuatro años más de 3.000 millones de financiación. Ahora bien, mecanismos de financiación no bancaria como el crowdfunding requerirán el desarrollo de normativas que los permitan, y se reformará el marco jurídico para capital riesgo. Parece que las cosas empiezan a encajar y a fluir: el impulso de las inversiones en tecnología, el apoyo a la financiación a través de mercados alternativos, incentivos fiscales para reindustrializar España. El mundo empresarial y el conjunto de la Sociedad española ansían que de una vez por todas rememos todos en la misma dirección.
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Zona empresas
Crear una aplicación empresarial en menos de un minuto
Tendencia clave en el mercado digital, y más concretamente en el mundo empresarial, es la necesidad de desarrollo de aplicaciones corporativas de forma fácil y con garantías. Para ello, compañías especializadas en plataformas de software empresarial open source, como Liferay, han incorporado esta facilidad a sus populares servicios; de forma que en sólo unos minutos el programa está en marcha.
En un minuto Y si ver para creer sigue siendo un refrán de valor, Jorge Ferrer, vicepresidente de ingeniería de Liferay, realizó una demostración el pasado 22 de octubre, en el evento anual de la empresa, celebrado en el Hotel Puerta de América de Madrid, de cómo es posible realizar una aplicación corporativa simple, en menos de un minuto. El 'milagro' se puede materializar gracias a las últimas mejoras añadidas a la plataforma Liferay Portal, un modelo colaborativo de desarrollo de software empresarial de código abierto, que funciona con éxito desde hace diez años y a través del cual las compañías gestionan su presencia en Internet. Lo que la compañía americana hace es sumar la capacidad de creación de aplicaciones móviles de carácter corporativo; de forma que se obtengan “experiencias orquestadas a través de todos los canales con los que se comunican los usuarios de cualquier empresa”. “El producto se ha enriquecido con herramientas como LiferayScreens, una librería de componentes gráficos para construir aplica-
ciones móviles que reduce el tiempo de desarrollo a minutos en trabajos que, de otro modo, podrían llevar meses -explica Ferrer-”. Segmentar al cliente Otra novedad es la suma de Audience Targeting, un nuevo módulo para marketing y gestión de clientes, que facilita el conocimiento del cliente objetivo de una empresa, para, así, ofrecer productos y servicios personalizados. “La evolución natural de nuestro producto ha sido hacia una solución que permite ir más allá del portal web tradicional; ahora la movilidad y la segmentación permiten utilizar nuestra solución como plataforma para ofrecer contenidos a los usuarios en función de sus preferencias y necesidades, estén donde estén éstos -finaliza Ferrer-”. Líder en el cuadrante mágico de Gartner en el apartado de portales horizontales, empresas como Allianz Seguros, bancos como Barclys o generadores de contenidos como Barrio Sésamo han confiado en esta comunidad que ahora, además, se moviliza.
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En marcha
En 2017 habrá 100 Volvos autoconducidos mezclados entre el tráfico
Texto:Pilar Bernat
Repasar nuestro trabajo o leer un libro mientras nuestro coche nos lleva. Realizar compras on line y desde una reunión, abrir el maletero con el móvil y comprobar en la pantalla cómo un mensajero nos carga los paquetes. Viajar tranquilos con la confianza de que ante cualquier peligro que pudiéramos encontrar en la carretera nuestro automóvil va a recibir la advertencia de cualquier otro que vaya en la misma ruta, no es ciencia ficción; es el modelo de vehículo y de negocio en el que Volvo trabaja actualmente en sociedad con otras empresas de tecnología y software como Ericsson, Google o Apple. Así lo explicó Klas Bendrik, Vicepresidente y CIO de Volvo Cars, a lo largo de una entrevista que Telefonía y Comunicaciones tuvo ocasión de hacerle en su sede de Estocolmo, el pasado 5 de Noviembre. “Volvo está desarrollando un ecosistema completo basado en la nube. Pero no lo hacemos solos; con nosotros están trabajando operadores, compañías de flotas automovilísticas, grandes centros de reparación, centros de atención al cliente, empresas de repuestos, agencias de medios, comerciantes o terceras partes interesadas en el sector”. La nube para vehículos Como resultado de ese trabajo colaborativo ha nacido el concepto de ‘nube para vehículos conectados’; a través de la cual, el conductor, cualquiera de sus terminales y, por supuesto, el automóvil, con WiFi integrado, se conecta a las centrales y servicios de esos concesionarios, operadores de telefonía móvil, centrales de empresas de automoción, talleres locales, aseguradoras, empresas de alquiler, gasolineras y electrolineras,
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agencias de medios y en general, proveedores de contenidos, servicios y desarrolladores de aplicaciones para gozar de un beneficio directo. Comodidad, seguridad y eficacia son los terminos que lo definen. La evolución, en los últimos años, ha venido determinada por cómo han ido mejorando los teléfonos y, sobre todo la red. Primero, la conexión máquina a máquina permitió introducir la comunicación entre el coche y los móviles, así como las llamadas de emergencia o los sistemas de navegación integrados. Ahora, con el desarrollo del Internet de todas las cosas los terminales móviles han dejado de ser el epicentro del ecosistema para ceder el protagonismo al desarrollo del negocio como eje central: encargo de servicios desde el coche, realización de gestiones y pagos, compras en remoto… En un futuro próximo, cuando la sociedad en red esté completamente desarrollada, el hombre será un mero elemento de ese ecosistema y será la innovación y los negocios de nueva creación quienes marquen el paso.
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En marcha Desarrolladores y operadores Bendrik confirmó que hasta hace pocos años, las tecnologías de la información se consideraban una funcionalidad dentro de la industria del automóvil; sin embargo, ahora los equipos de IT están completamente integrados con los de estrategia y desarrollo. Con respecto a ese ecosistema del que hablaba, el CIO de Volvo comentaba: “aún no hay cientos de aplicaciones y servicios desarrollados; pero tenemos que responder rápidamente a la demanda de los usuarios y por tanto, el tiempo apremia. El consumidor ya entiende que puede hacer en el coche lo mismo que frente a su ordenador o su tablet y quiere tener acceso esté donde esté”. Esa tienda de aplicaciones a la que aludía el directivo, actualmente es propietaria y depende del fabricante sueco; quien decide qué o qué no se incluye. Para ello, tienen en cuenta los requerimientos de sus clientes, pero también aquellos entornos que pueden generar negocio. Por ejemplo, el mapa de los talleres cercanos a un punto determinado. No negó, sin embargo, que están hablando con Google y Apple sobre lo que puede llegar en un futuro próximo. Otro tema en debate es el papel que juegan los operadores, a lo cual Bendrik respondió claramente: “se trata de un negocio de tráfico de datos, de multiconexión y nuestros clientes aumentarán sus presupuesto de telecomunicaciones para poder disfrutar de todo lo que necesitan cuando están a bordo. El modelo de negocio, lo estamos debatiendo”.
• El 50% de los conductores consultados por Ipsos en julio/agosto de 2014 en Estado Unidos, Alemania, Brasil, Japón, y China, aseguraron que cambiarían de marca si, dentro de la misma gama, pudieran optar a un coche conectado. • El 72% de los conductores retrasarían la compra de un automóvil durante un año para optar a un coche conectado dentro de su marca favorita. • El 65% de los conductores consultados, tras conocer los servicios de un coche conectado, lo consideran pieza clave a la hora de elegir su próxima compra.
Llega la autoconducción La respuesta del técnico sueco la debemos relacionar directamente con el hecho de que los coches autoconducidos estarán en el mercado dentro de dos años aproximadamente (en 2017 habrá 100 coches preparados para integrarse en el tráfico normal) y, por tanto, el conductor pasará a ser pasajero y podrá disfrutar de su tiempo para relajarse, trabajar o planificar su ruta o su día. A este respecto, hay que tener en cuenta que, para que los coches autónomos salgan a la calle, las redes o las ciudades no tienen por qué estar necesariamente ultrapreparadas; “es más una cuestión de cámaras y sensores que van integrados dentro del propio vehículo”. “El proyecto se empezará en zonas determinadas y se irá extendiendo. Pero lo que sí se necesita es la colaboración de las autoridades nacionales, de los reguladores y los gobiernos locales porque habrá que preparar algunas infraestructuras y algunas normas”.
Volvo hoy Actualmente, el sistema de conexión embarcada de Volvo se llama Sensus. La plataforma ofrece conectividad Bluetooth y WiFi sin límite a los viajeros; pero también permite navegar por Internet, realizar consultas, leer el correo, escuchar música, radio o podcasts en streaming; así como conseguir las mejores rutas para llegar al destino a través de IGO o llamar al servicio de conserje para solicitar las cosas más insospechadas. Sensus Connected Touch, fue premiado con el 2013 Red Dot Design Award.
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Reportaje
Los trenes que vigilaban dos cámaras y un cable de datos
Los, aproximadamente, 400 cruces de ferrocarril de la ciudad de Milán cuentan ahora con un novedoso sistema de seguridad, en un plan piloto para reducir el vandalismo y aumentar la puntualidad de los trenes. Según consta en los archivos policiales italianos, desde hace varios meses, se han producido en el país muchos incidentes de vandalismo en las barreras de carretera de los cruces de ferrocarril. En consecuencia, estas barreras no se abren y cierran a tiempo y los trenes deben pasar por estos cruces reduciendo drásticamente la velocidad. El problema ha dado lugar a importantes retrasos acumulativos en los horarios regulares de los trenes y a numerosas quejas por parte de los pasajeros. Así, la petición de Ferrovie dello Stato Italiane S.p.A., la empresa nacional de ferrocarriles italiana, fue la creación de un sistema de vigilancia e iluminación que avisara automáticamente a la comisaría de policía local de los actos de vandalismo y también identificase a los propios delincuentes. La solución tenía que ser capaz de supervisar la escena completa a ambos lados de las barreras, así como grabar y almacenar datos de manera eficiente. Asignado el proyecto al integrador de sistemas OWLS AG, éste eligió las cámaras en red SNC-EP550 de Sony para proporcionar vigilancia detallada en uno de los cruces de ferrocarril
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de Milán. Las cámaras estaban integradas como parte de una instalación piloto en uno de los cruces más importantes y más asaltados por el vandalismo, con vistas a extender luego la solución por toda la región. Así, dos cámaras SNC-EP550 de 720p/30 fps PTZ (giro, inclinación y zoom) de Sony vigilan la escena desde ambos lados de la barrera. Ocultas en dos farolas ATHINA LEDrofit48, las cámaras trabajan en conjunto con el software Cogvis arealVIS para permitir la detección automática de las personas en el cuadro. A continuación, las imágenes y vídeos se envían a una estación central del departamento de policía local ya sea mediante una conexión LAN o una variante inalámbrica. La cámara SNC-EP550 se eligió como parte de la solución debido a su capacidad PTZ, que permite vigilar un campo de visión más amplio que el de las cámaras domo fijas, así como una mejor identificación con una alta calidad de imagen. Además, el hecho de alimentar la cámara con el mismo cable Ethernet utilizado para la transferencia de datos (hPoE) reduce considerablemente tanto los costes de infraestructura como el tiempo de implementación.
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Texto: Pablo Guaglianone, General Manager ARRIS España
Tribuna
Nuevas pautas de consumo de contenidos y las nuevas oportunidades publicitarias Cada vez son más comunes una serie de prácticas como son el uso de segundas pantallas para comprar productos o el consumo de contenidos en atracones. Todos nos podemos sentir identificados con la idea de una persona llegando a casa y viendo una temporada entera de su serie favorita durante varias horas. O de alguien que está viendo la televisión en el sofá pero conectado a las RRSS desde su Smartphone, comentando en Twitter o Facebook o accediendo a contenidos adicionales relacionados (o no) con lo que está viendo en su televisor.
No podemos ignorar que estas tendencias están también cambiando la manera en que se consume el entretenimiento. No es sólo que ahora sea en atracones: es que lo que esto refleja es una tendencia mucho más profunda y relevante. Ahora consumimos entretenimiento según nuestras propias normas. Un estudio llevado a cabo recientemente por ARRIS, el Consumer Entertainment Index (CEI), revela que en España, el 82% de los encuestados admite consumir televisión en atracones, mientras que despunta una tendencia que obligatoriamente se debe tener en cuenta: una aversión creciente por la publicidad tradicional en televisión. El 86% de los españoles admite que quiere saltarse los anuncios que ve y, de hecho, el 60% asegura que graba los contenidos para poder saltarse esta publicidad. Con esto en mente, la publicidad se quedará fuera de la ecuación si los anunciantes no se adaptan a las nuevas maneras de consumo de televisión. Las oportunidades para las marcas pueden llegar a ser inmensas si se saben gestionar bien los caminos a tomar para adelantarse a lo que viene. Entendemos que los consumidores están interesados en oportunidades que permitan que la publicidad que vean sea siempre relevante, no sólo para la
persona que la está consumiendo, sino en relación al contexto y al momento. Estoy hablando de la targetización llevada al extremo. Es crucial alcanzar un nivel de personalización que implique llegar al consumidor adecuado en el momento adecuado. Lo que sabemos acerca del uso de segundas y terceras pantallas nos dice que esta tendencia no sólo pone de relieve una excelente oportunidad aún sin explotar para los anunciantes, sino también revela un cambio fundamental en la forma en que los consumidores son incentivados para gastar dinero y, en consecuencia, tiene implicaciones también para las marcas. Según el CEI, cada vez más los consumidores están utilizando más de un dispositivo para interactuar con el programa que están viendo en TV. De los que lo hacen, el 34% de los españoles ha usado este segundo dispositivo para acceder a información en vivo sobre el programa y el 20% lo ha hecho para comprar productos ofrecidos en los programas que están viendo. A la luz de estos datos, son precisamente las marcas las que deben ser cada vez más innovadoras en la forma en que impactan en los individuos y, además, hacerlo a través del canal correcto, en el momento oportuno y llegando a la persona adecuada.
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Escaparate JACKWASP, cascos accesibles a la moda Los cascos para aquellos que hacen de la moda, el diseño y la música su forma de vida. Estos auriculares producen un sonido muy claro y potentes graves. Su estilo y diseño innovadores se combinan con una diadema ergonómica con unas almohadillas giratorias muy cómodas, un cable plano de doble color que se desprende de los auriculares con un conector jack de 3,5 mm, y un micrófono con tecla de respuesta incorporada para responder a las llamadas con facilidad sin tener que sacar el móvil del bolsillo. Disponibles en las versiones Zion (negro-Jamaica), Eclypse (negro total), Artic (blanco hielo) y Drone (blanco-azul marino-rojo), resultan un claro ejemplo de la convergencia entre música, telefonía y moda. Precio: 29,99 http://www.cellularline.com
Tucano geométricas, para iPhone 6 Stripes y Zigzag son dos de los diseños más coloridos de Tucano para iPhone 6. Ambas colecciones de covers se fabrican en modelo Libro, con tapa dura y en modelo Leggero con tapa más flexible y ligera. La versión Libro tine un tacto suave fabricado en eco piel, una trasera recubierta en goma siliconada e interior con revestimiento de microfibra que lo protege de rasguños y roces. Además, espacio extra para guardar tarjetas de crédito o de visita, así como posibilidad de hablar con tranquilidad aunque la tapa frontal esté cerrada. La versión Leggero, tiene un exterior realizado con estampado Saffiano, ligeramente estriado. El interior está revestido en suave material anti rasguño y posee dos cómodos bolsillos para guardar tarjetas de crédito y de visita. Precios: 16,90 y 19,90 euros http://www.tucano.com/blog/es/el-iphone-6-esta-aqui/
MonoPod, el brazo más largo Con el brazo extensible MonoPod se acabarán las fotografías mal encuadradas o cortadas, y conseguirás inmortalizar los momentos más especiales con los mejores resultados. El nuevo MonoPod es un brazo extensible de un metro de longitud que permite ampliar el ángulo desde el que una cámara digital, un smartphone u otros dispositivos sacan la fotografía. Además, el producto incluye un mando a distancia con el que se puede disparar la cámara mediante Bluetooth. MonoPod es compatible con los principales smartphones del mercado, tanto Android como IOS Precio: 24,90 euros www.blautel.com
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Escaparate Logitech G302 Gaming Mouse, para ganar Logitech G302 Daedalus Prime MOBA Gaming Mouse, testado por varios jugadores profesionales de eSports, dispone de un sistema de tensado basado en un botón muelle metálico que mejora la respuesta de cada click, haciendo que las acciones en cada juego sean más ágiles y precisas. Los botones, la forma y el peso de este mouse están diseñados según las demandas de los jugadores profesiones de MOBA, con seis botones personalizables que responden rápidamente a los clicks. Además, incorpora el sensor Delta Zero, que combina un diseño exclusivo en la lente, iluminación geométrica y algoritmos para conseguir la traducción más precisa de los movimientos de la mano a las acciones disponibles que aparecen en pantalla. El G 302 está diseñado para clicks de alta velocidad y ha sido testado con más de 20 millones de clicks – que equivale a lo que juega un atleta de eSports durante 15 horas diarias y durante dos años –. Precio: 51.90 euros. www.gaming.logitech.com
Sound Essence Con un simple toque, BeoSound Essence de Bang & Olufsen transmite música de manera inalámbrica desde un smartphone, ordenador o tableta hasta cualquiera de los altavoces de la firma. Se trata de una forma sencilla y elegante de disfrutar de la increíble cantidad de canciones y temas disponibles, actualmente, sin renunciar a la mejor calidad de sonido. Puede colocarse tanto en la pared como en una base para llevarlo por toda la casa y es compatible con los sistemas de comunicación Apple AirPlay, DLNA, Spotify Connect, QPlay y Tuneln Radio. Este sistema de sonido viene acompañado de un segundo componente, una caja que puede esconder en cualquier lugar y mantener conectados los diferentes dispositivos de su hogar. Precio: 795 euros www.bang-olufsen.com/es
Power bank multidispositivo Para los amantes de los gadgets TP-LINK ha creado una batería móvil que permite cargar cualquier dispositivo en cualquier lugar. Con la batería móvil TL-PB10400 es posible cargar de 3 a 5 veces cualquier terminal a máxima velocidad e incluso cargar 2 dispositivos a la vez, gracias a sus dos puertos USB (5V/2A y 5v/1A). Además incorpora un circuito, que proporciona máxima velocidad a los smartphones, y ofrece protección frente a cortocircuitos, sobrecarga, sobrecalentamiento, etc. Así mismo, cuenta con una función de linterna, mide menos de 9 cm y es compatible con casi todas las marcas. Precio: 29,90 euros
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Reportaje
La nueva re-revolución de Apple: WiFi calling Texto: Ramón Jesús Millán Tejedor [www.ramonmillan.com]
Como el antiguo Rey Midas de la mitología griega, lo que Apple ‘toca’… se convierte en ‘oro’. El último gran ‘bombazo’ de Apple ha sido la tecnología VoWiFi (Voice over Wi-Fi), que lleva muchos años disponible, pero que no ha tenido muchos despliegues comerciales ni ha gozado de mucha repercusión mediática, hasta que Apple decidió integrarlo con su funcionalidad “Wi-Fi calling” en la nueva versión de su sistema operativo iOS 8 en los iPhone 5C, 5S, 6 y 6+, y en los iPad y Mac. El futuro de la voz móvil pasa por VoLTE (Voice over LTE), pero la necesidad de tener una cierta cobertura de 4G, de terminales listos para VoLTE y de nuevas inversiones en IMS (IP Multimedia Subsystem), ha retrasado su despliegue.
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Reportaje
Aunque hay muchísimas ‘apps’ (Line, Skype, Viber, etc.) que permiten hacer llamadas de voz utilizando la conexión de datos de terminales móviles iOS y Android, sus limitaciones vienen por su carácter OTT (Over-The-Top): agenda independiente a la del propio teléfono, necesidad de tener la ‘app’ encendida reduciendo la batería del terminal, baja calidad de las llamadas, sin ‘handover’ entre acceso WiFi y radio, etc. VoWiFi gestionado por el operador, tal y como se implementa en el nuevo iPhone 6, es mucho más sencillo para el usuario, siguiendo el mismo proceso que una llamada normal a través de la propia agenda del móvil. Además, la rapidez de establecimiento de la llamada y su calidad, puede ser similar a la de VoLTE. T-Mobile USA, fue uno de los operadores pioneros en voz y mensajería SMS/MMS sobre Wi-Fi gestionado por el operador, integrándolo directamente en sus teléfonos Android y Windows mediante la tecnología GAN (Generic Access Network)/UMA (Universal Mobile Access), pero en iOS estaban forzados a ir como OTT, empleando una ‘app’ denominada Bobsled, algo que ya no es necesario con iOS 8. También ofrecía el servicio a través de varios navegadores Web; es decir, permitía soportar este servicio sobre PC, tabletas, etc. El servicio se lanzó con el nombre comercial de ‘Hostpot Calling’ en junio de 2007 y se renombro ‘Wi-Fi calling’ en 2009, siendo este último el nombre que han también adoptado los grandes fabricantes de terminales, como Apple y Samsung, y la mayoría de los operadores. Los operadores móviles han visto siempre WiFi como una buena alternativa para hacer ‘data offload’, es decir, para reducir el peso que el tráfico de datos tiene sobre la propia red radio móvil. La calidad de servicio ofrecida a través de Wi-Fi fue tradicionalmente uno de los principales retos de esta tecnología para comunicaciones en tiempo real, ya que puesto
que WiFi utiliza bandas de frecuencia sin licencia, son comunes las interferencias. Además, estas redes, han estado comunmente fuera del control del operador, siendo más complejo asegurar la priorización de este tráfico extremo a extremo, así como la seguridad de las comunicaciones. Sin embargo, muchos de estos retos ya se han resuelto y WiFi ofrece muchas ventajas para soportar el tráfico de voz: reducir los problemas de cobertura interior, mejorar la ubiquidad del servicio, proporcionar un servicio convergente multidispositivo, eliminar los costes de ‘roaming’ y favorecer la movilidad. De todos estos beneficios, el más importante para los operadores y para los usuarios, es la mejora de cobertura en hogares y oficinas, sin necesidad de instalar dispositivos adicionales, como ‘small cells’ o repetidores. Es decir, se consigue una mayor cobertura, sin necesidad de nuevas inversiones o el incremento de la complejidad y costes de mantenimiento. Para un terminal que soporta 2G/3G/VoLTE/VoWiFi de forma nativa, basta con que el usuario marque a su contacto para hacer una llamada y ésta se realizará a través del mejor acceso, de acuerdo a su cobertura, configuración, subscripción u otras necesidades. VoWiFi mejora además la ubiquidad del servicio de voz, pues es mucho mayor el número de dispositivos electrónicos que soporta WiFi, que los que soportan 2G/3G/4G. En cuanto al servicio convergente, ahora cuando llaman al iPhone del usuario, éste podrá contestar la llamada, aunque se encuentre en otra habitación cargando, dentro de la maleta, etc., desde un Mac o iPad. El único requisito es que el iPhone tenga iOS 8, esté encendido y esté conectado a la misma red WiFi. Lo mismo ocurre para realizar llamadas, pues basta con tocar o hacer ‘click’ en un número de teléfono en contactos, calendario o Safari.
Las llamadas entrantes muestran el número de quien te llama y también el nombre e imagen, en caso de sincronizar agendas entre dispositivos a través de iTunes. Al igual que en las llamadas normales, se podrá deslizar el dedo para contestarlas, ignorarlas o responder con un mensaje privado. Estando en el extranjero, un usuario móvil podría realizar una llamada VoWiFi utilizando el acceso WiFi de su hotel, pagando la tarifa normal, es decir, sin tener que pagar por el ‘roaming’. La llamada es totalmente segura, ya que tras el proceso de autenticación, se crea de forma transparente al usuario un túnel IPsec entre el terminal del abonado y el nodo ePDG de la red troncal móvil del operador. Finalmente, otra ventaja es la posibilidad de hacer un ‘handover’ sin cortar las llamadas en curso entre VoWiFi y VoLTE, basándose en la arquitectura 3GPP I-WLAN. Sin embargo, tampoco es un caso que se espera que se produzca con mucha frecuencia, por lo que no es uno de los beneficios más importantes y, de hecho, no todos los operadores ofrecen esta capacidad. Pero lo importante es que ambas tecnologías son complementarias y, de hecho, VoWiFi es un incentivo para los operadores móviles que quieren desplegar VoLTE, pero que hasta ahora no invertían en IMS, debido a la escasa cobertura de LTE.
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Tablas news noviembre 2014
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APPLE
MARCA MODELO
Generación Altoxanchoxgrosor (cm) Peso (g) Multimedia Fotos Vídeo Videollamada Pantalla Tipo Resolución Colores Espec Sonido Radio Reproductor MP3 Espec Tecnología Sistema Operativo GPS Procesador Memoria Interna Memoria externa/tarjeta Mensajería SMS/MMS Chat (Mi) e-mail Archivos adjuntos Teclado físico Teclado Virtual Comandos Vocales Grabación notas de voz Conectividad Descargas y transmisión de datos Navegador Bluetooth Cable WiFi/DLNA Otras conex. Batería Tipo Espera 2G/3G Conversación 2G/3G
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iPhone 5
iPhone 5s
iPhone 6 Plus
iPad Air
3G++ 4G 4G WiFi o 4G 12,8x5,8x0,7 12,3x5,8x0,715,8x7,7,8x0,7 24x16,9x0,7 112 112 172 469 8 Mpx/autofocus iSight 8Mpx
8 Mpx 1080p@30fps 1080p@30fps 1,2 mpx 1,2 Mpx, 720@30fps Face Time Sí IPS TFT 4” 640x1136 16 mill Multitac capacit
5 Mpx 1080p HD
ASUS
Bq
Padfone
Aquaris E5 HD
12,8x6,5x1 129 8 Mpx
1080x720 Face Time 1.2 Mpx HGA 640x480
Retina 4” IPSTFT HD IPS 5,5” Retina 9,7” IPS Super AMOLED 1136x640 1080x1920/401pp1 16 mill 16 mill Multitac capaciti Cristal resistene
No Sí
No iTunes
Altavoces externos
Jack 3.5 mm
iOS 6
iOS 7
A-GPS y GLONASS Sí y Glonass
2048x1536 16 mill
960x540 16 mill
Multitac capaciti
Stat: 10.1” 1280x800
No iTunes
Sí Sí
No iTunes Jack 3,5
volumen configurable
iOS 8 A-GPS
iOS 7 A-GPS
A7 y M7 A8 2x 1,4 Ghz 64 bits2x a 1.3GHz d 64 bits A6 1,2 GHz 16/32/64 GB 16/32/64 GB16/64/128 GB 16/32/64/128 GB No No A-GPS No
Sí Sí Sí Sí No QWERTY Sí Sí
GPRS GPRS /EDGE Sí WiFi/GPRS-EDGE Safari Safari, HTML Safari HTML (Safari) 4.0 4.0 con A2DP 4.0 A2DP 4.0 Ligh/USB Ligh/USB. Prop. USB 2.0 Sí/DB, Hot Spot/Sí Sí/Sí Sí/Hot Spot/No Jack 3.5 Apple TV (accesorio)Lector huella TV Out, iCloud
Sí HTML5 Sí Sí Sí/Micro HD
1.440 mAh 225 h 8h
Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Siri Sí
ión de Litio 250 h <10 h
Sí/Sí Sí Sí push Sí No Sí Síri Sí
2915 mAh -
LiPo 32,4 v/h 10 h
3G 3G+ 14,2x7,1x0,8 11,5x6,6x1 134 130
Q5
3G+/4G 12x6,6x1 120
13 Mpx - 5Mpx 5 Mpx/flash LED 5 Mpx/Flash LED
1080p -
720p No
1080p@30fps 2 Mpx
IPS 5”
TFT 2,8”
720x1280 16 mill
640x480 16 mill
720x720 16 mill
Sí Sí
No Sí Altavoces
No Sí -
Z30
4G 14x7,2x0,9 170 8 Mpx 1080p 720p
IPS LCD 3,1” Super AMOLED 5”
720x1280 16 mill Angulo visión 178º Mult capacitiva Mult capacitiva Mult capacit
Sí Sí -
Android (ICS) Android 4.4 BB 7.0 BB 10.1 BB 10.2 A-GPS A-GPS A-GPS A-GPS A-GPS Snapdragon S4 4x 1,3 Ghz 1,2 GHz Snapdragon - 1,2 GHzQuad core 1,7 GHz 16/32 GB 8/16 GB-RAM 1-2 GB 8 GB 8 GB 16 GB Micro SD Micro SD <32 GB Micro SD <64GB Micro SD <64GB Micro SD
Versión celular Sí Sí Sí No Sí Siri Sí
Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí
BLACKBERRY Bold 9900
1520 mAh 373 h/440h 10,4 h/8,3h
Sí Sí Sí Sí No QWERTY Sí Sí
Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí BB Messenger BBM+descarga BSí Sí Push Sí Sí Sí Sí Sí QWERTY No No No QWERTY Sí Sí Sí Sí Sí Sí
Sí GPRS GPRS Sí HTML5 HTML HTML5 HTML5 4.0 2.1 A2DP y EDR 4.0 A2DP 4.0 Micro SD Micro USB/USB Micro USB Micro USB 2.0 Sí/Sí Sí/Desc Sí/jack 3,5 mm NFC y Jack 3.5 NFC NFC 2500 mAh -
1.230 mAh < 307 h 6,3/5,5 h
2.180 mAh 14 días 12 h
2.880 mAh 16 días 18 h
Tablas news noviembre 2014
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MARCA MODELO
Generación Altoxanchoxgrosor (cm) Peso (g) Multimedia Fotos Vídeo Videollamada Pantalla Tipo Resolución Colores Espec Sonido Radio Reproductor MP3 Espec Tecnología Sistema Operativo GPS Procesador Memoria Interna Memoria externa/tarjeta Mensajería SMS/MMS Chat (Mi) e-mail Archivos adjuntos Teclado físico Teclado Virtual Comandos Vocales Grabación notas de voz Conectividad Descargas y transmisión de datos Navegador Bluetooth Cable WiFi/DLNA Otras conex. Batería Tipo Espera 2G/3G Conversación 2G/3G
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HTC
BLACKBERRY
Q10
3G+/4G 11,9x6,6x1 139
Bold 9790
Bold 9780
3,5+ 11x6x1,1 107
3,5+HSDPA 10,9x6x1,4 122
One M8
Desire 500
One Mini
3G 3G/4G 3G/HSDPA 13,2x6,3x0,9 13,1x6,6x0.9 12x5,9x0,9 217 122 115
4G (LTE Cat4) 14,6x7x0.9 160
5 Mpx 5Mpx-flash LED Doble cámara 4 ultrapx 4 ultrapíxel Sí 1080p@30fps VGA, DivX Xvid 1080@60fps/760@60fps 1080p No No 2 Mpx 5 Mpx 1080@30fps 720p
8 Mpx/autofocus
Super AMOLED 3,1” 3264x2448 16 mill
TFT 2,45” 480x360 16 mill
Multititáctil capacitiva Multititáctil capacit
TFT 480x800 65k 2,4”
TBD Sí Altavoces estereo
No Sí Jack 3.5
No Sí WMA,AAC+
BB 10 A-GPS TI OMAP 4470 16 GB Micro SD <64GB
BB OS 7 A-GPS 1 GHz 8 GB
BB 6.0 A-GPS 624 MHz 256 MB MicroSD
Sí/Sí BBM+descarga Push Sí QWERTY No Sí Sí
Micro SD <32GB
Sí/Sí BB Messenger
Push Sí QWERTY Sí Sí Sí
Sí/Sí Messenger Push Sí QWERTY No Sí Sí
GPRS 32 GPRS GPRS HTML HTML5 HTML 4.0 A2DP 2.1 A2DP EDR 2.1 A2DP Micro USB Micro USB/USB Micro USB Sí/No Sí/Desc Sí/No Jack 3.5 HDMI, Rd Soc UMA
2.100 mAh 10 h
1.230 mAh 432/408 h 5/5 h
1500 mAh 528/408 6/6
One V
5 Mpx
4 Ultrapx
720p 1.6 Mpx
720p No
VGA -
Full HD con HDR Sí (2.1 Mpx)
S-LCD2 480x800 16 mill
Multitáctil Capacitiva
4G 3G+/ 4G 13,9x6,9x1 13,7x6,8x0,9 158 143
5 Mpx
1080x1920 16 mill
720x1280 16 mill Mult capacit
One
8 Mpx/LED
Super LCD3 5” Super LCD2 4,3” Super LCD3 1080x1920 16 mill
Desire 510
Multitác Capacit Multi capacitiva
FWVGA 4,7” Super LCD3 4,7” 480x854/208 ppi 1080x1920 16 mill 16 mill Etiquetado
Mult Capacit
FM Stereo FM con RDS Sí Sí TBC FM con RDS Sí Sí Sí Sí Sí Sí Boun soud Jack 3.5 mm Boeats audio Beats Audio Sonido estéreo Beats Audio Android 4.4.2 Kit Kat
Android 4.2
iZAT
A-GPS - GLONASS
Android Android 4.0 ICS Android 4.4.2 Jelly Bean A-GPS A-GPS A-GPS-GLONASSA-GPS y Glonass
4x a 2,3 GHz
Snapdragon 1,4 GHz
1,2 Ghz
16/32 GB - 2 GB RAM
Micro SD <128GB
16 GB No
Sí/Sí Hangouts+descarga Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí
Snapdragon
4x 1,2 GHz
Sí/Sí Hangouts+descarga
Gmail Sí No QWERTY Sí Sí
Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí
GPRS/EDGE GPRS Sí Sí HTML5 HTML5 HTML HTML5 4.0 4.0 A2DP 4.0 4.0 Micro USB/USB Host Micro USB 2.0 Micro USB Micro USB 2.0 Micro USB 2.0 Sí/Sí 802.11 a/b/g/n/ac/Sí WiFi /Sí Sí/Sí/Sí NFC,iR, jack 3,5 WiFi Direct Jack 3.5 Jack 3.5 GPRS/EDGE HTML5 4.0 con A2DP
2.600 mAh 271 h/ 496 h 14 h / 20 h
1800 mAh 500/692 h 20/13 h
1,7 Ghz
4 GB 4 GB 4 GB- 1GB RAM 32/64 GB Micro SD <64GBMicro SD <32B Micro SD No
1800 mAh 1500 mAh 435 h 12 h -
2100 mAh -
Sí/Sí Gtalk Sí Sí No Sí Sí Sí GPRS/EDGE HTML5 4.0 con A2DP Micro USB/USB WiFi ,Direct/Sí IR/NFC/IRS 2300 mAh -
Tablas news noviembre 2014
MARCA MODELO
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HTC One Max
Desire 601
HUAWEI Ascend P6
LG
G3
G2
L7
G Pad 8.3
Optimus L5
Optimus G
4G 3,5+ 4G 4G Cat 4 Generación 3,5 ++ 4G 4G 3,5 +/4G 13,8x7x0,8 12,5x6,7x0,8 21,6x12,6x0,8 11,8x6,6x0,9 13,1x6,8x0,8 Altoxanchoxgrosor (cm) 16,4x8,2x1 13,4x6,6x0,9 13,2x6,5x0,6 14,6x7,4x0,8 143 122 120 149 Peso (g) 338 125 217 130 145 Multimedia Fotos 5 Mpx 5 Mpx 13 Mpx/Flash LED 4 Mpx/ultrapx 2um 5 Mpx flash LED 8 Mpx/autofocus 13 Mpx - 2,1 Mpx 13 Mpx/Flash LED 5 Mpx/Autofocus 1080@60fps VGA@30fps Vídeo 720p 10VGA 1080@30fps 1080p@30fps 1080p@30fps 1080p@30fps 2160p@30fps 2.1 Mpx1080@30fps Sí 5 Mpx y 720p Videollamada 2 Mpx No 2Mpx/1080p VGA 1,3 Mpx Pantalla Tipo Super LCD3 5,9” TFT 4,5” LCD IPS+ de 4,7” HD IPS LCD 5,5” HD-IPS LCD 5,2” IPS LCD 4,3” LCD IPS 8,3” TFT 4” HD-IPS LCD 4,7” 800x480 720x1080 1440x2560/534ppi 1080x1920 Resolución 1080x1920 320x480 1080x1920 540x960 768x1289 16 mill 16 mill 16 mill 16 mill Colores 16 mill 16 mill 16 mill 16 mill 16 mill Multitác capacit, Multitác Capacitiva Multitáctil Capacitiva Multit Capacit Multit Capacitiva Multitác Capacit Multitác Capacit Espec Multitác Capaciti Multit Capacit Sonido Stereo FM Sí FM TBD Radio Sí Estéreo FM con RDS FM Stereo FM Sí Sí Sí Sí Reproductor MP3 Sí Sí Sí Sí Sí Sonido Dolby Dolby Mobile Espec BoomSound BoomSound Dolby Digital Plus Dolby, Estéreo Dolby Mobile Tecnología Android 4.2.2 Android 4.03 Android 4.2.2 Android 4.0 Android 4.1.2 (JL) Sistema Operativo Android 4.3 Android 2.2 Android 4.2.2 Android 4.4.2 IZAT A-GPS GPS GPS A-GPS A-GPS - GLONASS Izat GPS y Glonass A-GPS y GLONASS A-GPS-GLONASS 2,6 Ghz MSM7227A 4x 1,5 GHz 4x a 2,5 GHz Procesador 1,7 Ghz 1,3 Ghz Qualcomm 4x 1,5 Ghz 1,7 Ghz 1,4 Ghz 4 GB 8 GB 16/32GB-2/3GB RAM 16/32 GB/2 GB RAM Memoria Interna 16 GB 4 GB 32 GB LG Cloud 16/32 GB - 2GB RAM 8 GB - 1GB RAM No Micro SD<32 GB Sí<64 GB Memoria externa/tarjeta Micro SD Micro SD <64GB Micro SD <64GB Micro SD <32 GB Micro SD <32 GB No Mensajería Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí SMS/MMS Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí Descarga Gtalk Sí Google Talk Chat (Mi) Sí Google Talk Descarga Gtalk+descarga Gtalk+descarga Sí Sí Sí Sí e-mail Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Archivos adjuntos Sí Sí Sí Sí Sí No No No No Teclado físico No No No No No Sí Sí Sí Sí Teclado Virtual QWERTY QWERTY Mic-manual Sí Sí Sí Sí Sí Sí Comandos Vocales Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Grabación notas de voz Sí Sí Sí Sí Sí Conectividad GPRS 12/EDGE GPRS 12 GPRS 10 Sí Descargas y transmisión de datos GWiFi Sí GPRS GPRS GPRS 12 HTML5 HTML,AFL HTML5 HTML5 Navegador HTML HTML5 HTML5 HTML5 HTML5 4.0 A2DP LE 3.0 A2DP Bluetooth 4.0 3.0 A2DP 4.0 con A2DP 4.0 con A2DP 3.0 A2DP y EDR 4.0 A2DP LE 4.0 A2DP Micro USB Micro USB/USB Micro USB Micro USB Micro USB, Micro USB Cable Micro USB/USB Micro USB/USB Micro USB 2.0 WiFi Direct, hot spot/Sí Sí/Sí Sí/Sí WiFi/DLNA Sí/Sí Sí/Sí WiFi Sí,Direct/Sí Sí,Direct/Sí Hot Spot, Direct/Sí WiFi , Direct 3,5mm y RS NFC, Mando IR NFC, Infrarrojos WiFi Direct/Hotspot NFC Otras conex. IR/NFC/BlinkFeed BlinkFeed NFC, Rsint Batería 3000 mAh 1700 mAh 4600 mAh 1500 mAh 2100 mAh 2000 mAh 3000 mAh Tipo 2100 mAh 3300 mAh 790 h 550 h 416/315 h Espera 2G/3G 900 h 440 h 585 h 456/411 h 16 h 6h 128/14,3 h Conversación 2G/3G 10 h 12,3 h 25 h 15/13 h
Tablas news noviembre 2014
MARCA MODELO
Generación Altoxanchoxgrosor (cm) Peso (g) Multimedia Fotos Vídeo Videollamada Pantalla Tipo Resolución Colores Espec Sonido Radio Reproductor MP3 Espec Tecnología Sistema Operativo GPS Procesador Memoria Interna Memoria externa/tarjeta Mensajería SMS/MMS Chat (Mi) e-mail Archivos adjuntos Teclado físico Teclado Virtual Comandos Vocales Grabación notas de voz Conectividad Descargas y transmisión de datos Navegador Bluetooth Cable WiFi/DLNA Otras conex. Batería Tipo Espera 2G/3G Conversación 2G/3G
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LG Optimus 2x
3G 12,3x6,3x1 139
3G 13x6,8x0,8 142
8Mpx/flash LED
8 Mpx Full HD Sí
1050p @24fps
Sí IPS TFT 4”
Moto G
540x960 16 mill
Multitál Capacit
Capacit multitá
Stereo FM co RDS
No Sí Jack 3.5
Motolux
Moto E
3G 3G 3,5 12,9x6,5x1,1 11,7x6,5x0,9 12,4x6,4x1,2 143 142 122 5 Mpx/flash LED 720x30 fps S1.3 Mpx
Super AMOLED IPS LCD 4,5”
480x800 16 mili
Sí Altavoces
NOKIA
MOTOROLA Razr Maxx
1080x720 16 mill
Altavoces estéreo
Lumia 620 208 Dual SIM Lumia 925
4G 12,9x6,5x1 130
3,5 3G 4G 11,5x6,1x1, 11,4x5x1,2 12,9x7x0,8 125 89 138 1.3 Mpx 8 Mpx/PureView HD 720p QVGA@15fps1080@30fps VGA No 1,3 Mpx
8 Mpx Sí Sí VGA
5 Mpx 854x480@30fps No
10 Mpx 1080 p 30fps 2 Mpx
TFT 4”
Capacitiva 4,3”
1280x720 16 mill
540x960 px 16 mill
AMOLED 4,7” HD 1080x720 px 16 mill
480x800 16 mill
Gorilla Glass 3
Capaciti multitáctil
Multitác Capacit
FM Sí Jack 3.5
Sí Sí -
Sí Sí Jack 3.5
Capaciti multitáct Capacit multitáctil
FM Sí
Moto X
RDS Sí AAC+,WAV
5 Mpx/Flash LED
TFT 3,8”
TFT AMOLED 4,5” 240x320 768x1280 256k 16 mill 2,4” Multitác Capacit Stereo FM Sí Jack 3.5
FM y Mix Sí Dolby Headphones
W Phone 8 Android 2.2 Android 2.3.6 Android 4.4.2 Android 2.3 Android 4.4.2 Android 4.3 > a Kit Kat Windows 8 No A-GPS-GLONASS A-GPS A-GPS A-GPS - GLONASS A-GPS A-GPS - GLONASS A-GPS - GLONASS A-GPS-GLONASS 1 Ghz MSM8960 x2 1 GHz Dual Core 1,2 MHz Snapdragon 400 800 MHz Snapdragon 200 2x dualcore 1,7 GHz 8 GB 256 MB 16 GB 1 GB de RAM 8 GB 16 GB 8/16 GB 1 GB de RAM 1 GB 4 GB - 1GB de RAM 16/32 GB -2GB RAM Micro SD>64GB Micro SD No SD<32 GB Micro SD <32 GB No Micro SD No Micro SD Sí/Sí Google Talk Sí Sí No QWERTY Sí Sí
Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí/Sí Gtalk Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí/Sí Sí Sí Sí No QWERTY Sí Sí
Sí/Sí Hangouts Sí Sí No Sí Sí Sí
GPRS Sí GPRS/EDGE GPRS/EDGE Sí HTML HTML HTML 5 HTML 5 xHTML 2.1 A2DP Sí 4.0 A2DP 4.0 LE Sí USB/micro USB Micro USB 2.0 Micro USB Micro USB 2.0 Micro USB Sí/Sí Sí/Sí/ Hot Spot WiFi b/g/n/Sí/Sí jack 3.5/HDMI mini jack 3,5 mm audio 3,5 mm mini jack 3,5 mm Sensores movimiento 1500 mAh -
3300 mAh 607 h 17,6 h
2010 mAh + 24h
1400 mAh 425 h -
1980 mAh -
Sí/Sí Gtalk Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí/Sí Varios Sí Sí No QWERTY Sí Sí
Sí HTML 5 4.0 + EDR Micro USB 2.0 Sí/Sí MHL,NFC
Sí HTML5 3.0
2200 mAh -
Sí Sí/Sí Sí Messenger Sí Sí Sí Sí alfanumérico No No Sí Sí Sí Sí Sí
GPRS GPRS B HTML HTML5 3.0 A2DP 3.0 A2DP EDR Micro USB/USB Micro USB Micro USB Sí/ No/No WiFi / Sí NFC NFC/ USB OTG 330 h 14,6/9,9 h
1020 mAh 2000 mAh 490/500 440 h 12/4 18,2/12,4 h
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MARCA MODELO
Generación Altoxanchoxgrosor (cm) Peso (g) Multimedia Fotos Vídeo Videollamada Pantalla Tipo Resolución Colores Espec Sonido Radio Reproductor MP3 Espec Tecnología Sistema Operativo GPS Procesador Memoria Interna Memoria externa/tarjeta Mensajería SMS/MMS Chat (Mi) e-mail Archivos adjuntos Teclado físico Teclado Virtual Comandos Vocales Grabación notas de voz Conectividad Descargas y transmisión de datos Navegador Bluetooth Cable WiFi/DLNA Otras conex. Batería Tipo Espera 2G/3G Conversación 2G/3G
NOKIA Asha 201
Lumia 1020
Lumia 720
2G 11,1x6x1,1 97
4G 13,4x7,1x1 158
4G 12,7x6,7x0,9 128
2 Mpx QCIF@10fps No
3,5+ 12,7x6,8x1,1 160
6,7 Mpx 20 Mpx - 1,2 Mpx 8 Mpx/ Flash LED 720p@30fps 1080p@30fps 720@30fps 1 1.2 Mpx 720p@30fps 1.3 Mpx 720p@30fps Mpx, VGA 15fps AMOLED 4,5” 7680x1280 (332 pp)
Sí Altavoz
4G Cat 4 13,7x7,1x0,9 167
1080p@30fps
TFT
FM con RDS
Lumia 900
41 Mpx, Óptica Zeiss,
320x240 65k
2,4”
Lumia 930
16 MM Pure motion HD
WVGA 4,5” 800x480
AMOLED 5”
1080x1920/441ppi 16 MM 16 MM Multitáct Capaciti Gorilla Glass 3
Lumia 630
Lumia 625
3G 12,9X6,6X0,9 134
4G 2G 13,3x7,2x0,9 11x4,7x1,3 159 70
5Mpx 1280x720 -
5 Mpx(trasera) VGA 1080p QVGA@15fps 480p No
AMOLED 4,3”
IPS 4,5”
480x800 16 mill
854 x 480 píxeles 16,7 mill
Multitáctil Capacitiva
LCD IPS 4,7”
108 Dual Sim
TFT
480x800px 128x160 65 k 16 MM Multitáctil capacitiva Multitáctil capacitiva 1,8”
Stereo FM y Mix Sí
Sí Sí
FM Dolby
FM - RDS/ Mix Radio
Zune
Radio FM Sí
Stereo FM y Mix Sí
Dolby completo
HAAG
Graba/reprod stereo
Altavoz anti vibr.
jack 3,5
-
Sí Sí WMA,WAV
64 MB Micro SD
WP 8 WP 8 WO 8.1 W Phone Mango 7.5 Windows Phone 8.1 WP 8 Amber A-GPS y GLONASS A-GPS-GLONASS A-GPS-GLONASS A-GPS y Glonass Sí A-GPS y GLONASS No MSM8960 Dual core 1Ghz 1,4 GHz 4x a 1,2 GHz Snapdragon 1,2GHz 4x 2,2 GHz 32 GB con 2 GB RAM 8GB 8GB 8 GB 4 MB 32GB-2GB RAM 16 GB - RAM 512 No Micro SD No MicroSD<128 GB Sí Micro SD No
Sí/Sí Varios Sí Sí QWERTY No Sí Sí
Sí/Sí Messenger Push Mail Sí (Office) No Sí varios idiomas Sí Sí
-
No -
GPRS xHTML, 2.1, EDR Micro USB Sí/ No
Sí/Sí Messenger Sí Sí No Sí Sí Sí
GPRS/EDGE Sí HTML5 HTML5 3.0 A2DP 3.0 A2DP Micro USB/USB Micro USB/USB Completo DB/No Sí/-
Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí/Sí Messenger MSN/Hotmail Sí No Sí Sí Sí
Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí/Sí Sí Sí Sí No QWERTY Sí Sí
Sí Sí Sí Sí Sí No -
GPRS 33 HTML 5 2.1 A2DP, EDR Micro USB/USB Sí/ No
Sí HTML 5 4.0 Micro USB 2.0 802.11 a/b/g/n/-
4G HTML5 4.0 Micro USB 2.0 Sí/-
RS integradas
-
-
Sí xHTML 3.0 USB No/No jack 3.5
1.830 mAh 300 h 7h
1830 mAh 25 días 16,4/13,1 h
2000 mAh 552 h 24/15 h
950 mAh 600 h 13 h
Jack 3.5
NFC
NFC
Sí HTML5 4.0 A2DP Micro USB Sí/Sí NFC
120 mAh 1104 h 12 h
Li-ion 384 h 19/13 h
2000 mAh 520 h 23/13 h
2420 mAh -
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MARCA MODELO
Generación Altoxanchoxgrosor (cm) Peso (g) Multimedia Fotos Vídeo Videollamada Pantalla Tipo Resolución Colores Espec Sonido Radio Reproductor MP3 Espec Tecnología Sistema Operativo GPS Procesador Memoria Interna Memoria externa/tarjeta Mensajería SMS/MMS Chat (Mi) e-mail Archivos adjuntos Teclado físico Teclado Virtual Comandos Vocales Grabación notas de voz Conectividad Descargas y transmisión de datos Navegador Bluetooth Cable WiFi/DLNA Otras conex. Batería Tipo Espera 2G/3G Conversación 2G/3G
NOKIA Lumia 920
3,5 ++ 13,x7x1 185
Lumia 520
Lumia 1520
Lumia 820
3,5+ 11,9X6,4X0,9 124
4G 16,2x8,5x0,8 209
3G/HSDPA/LTE 12,3X6,8X0,9 160g
8 Mpx/Carl Zeiss 5Mpx, autofocus 1080p@30fps 720@30fps No 1.3 Mpx
20 Mpx-Pure view
1080p@30fps
1,2 Mpx
ORANGE
Lumia 735
8MP, Carl Zeiss 6,7 MPx trasera 5 Mpx 1.3 Mpx 5 Mpx/Autofocus
Full HD VGA
1080p@30fps QCIF@10fps 1080@30fps No VGA -
LCD 4,3”
HD OLED 4,7”
LCD IPS 4”
LCD Full HD 6”
768x1280 16 mill
480 x 800 píxeles 16 mill
16 mill
Multitáctil Capacitiva
Mult Capact
Capacitiva mult
Mult Capact
Multitáctil Capacitiva
Nokia radio Sí
Mix Radio Sí
Sí Sí
FM Sí
Casco Dolby
Altavoz y Jack 3.5
FM con RDS Sí 4 altavoces
Jack 3.5
Xbox music
GPRS B GPRS 12 HTML 5 HTML 5 3.0 con A2DP 3.1 A2DP Mini USB/USB Micro USB 2.0 802.11 a/b/g/n Sí/ Sí
Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí/Sí Messenger Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí HTML 4.0
Sí HTML 5 Sí Micro USB 2.0 Sí/ -
Sí HTML 5 4.0 Micro USB Sí/ No
-
-
1650 mAh 330 h 14/8 h
2220 mAh -
Micro USB /USB
SNS, JacK 3.5
RS, Sky Drive
Sí/NFC
2000 mAh 460/460 h 18/10 h
1430 mAh 360 h 14/9 h
3400 mAh -
TFT
480 x 800 píxeles 1280x720/316ppi 240x320 65k 16 mill 16 mill
Windows Phone 8 WP 8.1 Windows 8 Windows Phone 8 WP 8 A-GPS y Glonass A-GPS y Glonass A-GPS-GLONASS A-GPS y Glonass A-GPS-GLONASS 2.2 MHz x2 snapdragon Qualcomm 2x a 1 GHz Snapdragon S4 4x a 1,3 GHz 8GB y 512 RAM 8GB - RAM 1GB 32 GB 32 GB 8GB Micro SD Micro SD Sky Drive/No MicroSD<64GB MicroSD Sí/Sí Messenger Sí push Sí No Sí Sí Sí
Lumia 1320
2G 4G 4G LTE 13,4x6,8x0,8 11,6x4,9x1,2 16,4x8,5x0,9 91 220 134
IPS TFT 4,5”
Sí/Sí Messenger Sí Sí No Sí Sí Sí
206
2,4”
-
Sí/Sí Sí No alfanumérico No Sí Sí
8 Mpx HD 1080p 1 Mpx IPS de 5”
1280x720 16 mill Multitác capacit
720x1080 16 mill Multitác capacit
Windows 8 GPS 1,7 GHz 8 GB Micro SD Sí/Sí Sí Sí Sí Sí No Sí
Sí Sí
GPRS Sí xHTML, HTML HTML5 2.1 EDR 4.0 Micro USB 2.0 No/No Sí/Jack 3.5 Jack 3.5 1110 mAh 680 h 20h
4G 13,9x7,1x0,9 150
IPS LCD 6”
FM estéreo Estereo FM con Sí RDS WMA Voz HD
No 64 MB No
Yumo
3400 mAh -
Sí con RDS Sí Jack 3,5 Android 4.1 A-GPS Snapdragon S4 8 GB y 1 GB de RAM
Micro SD <32 GB Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí LTE Cat 3 HTML5 4.0 con A2DP Micro USB Sí/2400 mAh 500 h 8h
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MARCA MODELO
Generación Altoxanchoxgrosor (cm) Peso (g) Multimedia Fotos Vídeo Videollamada Pantalla Tipo Resolución Colores Espec Sonido Radio Reproductor MP3 Espec Tecnología Sistema Operativo GPS Procesador Memoria Interna Memoria externa/tarjeta Mensajería SMS/MMS Chat (Mi) e-mail Archivos adjuntos Teclado físico Teclado Virtual Comandos Vocales Grabación notas de voz Conectividad Descargas y transmisión de datos Navegador Bluetooth Cable WiFi/DLNA Otras conex. Batería Tipo Espera 2G/3G Conversación 2G/3G
SAMSUNG Ace
3,5+HSDPA 11,2x5,9x1,1 113
Galaxy Tab 2
Note 10.1 - 2014
3,5+ 4G 3,5 15,1x7,9x0,8 10,2x5,4x1,2 25.6x17,5x0,9 588 168 92
4G 24,3x17,1x0,7 547
Galaxy Note 3
5 Mpx, Flash LED 13 Mpx/flash LED
QVGA @15 fps 2160@30fps, No 2 Mpx 1080p@30fps
MyTouch
Sí (2 Mpx) 3 Mpx/Autofocus 8 Mpx/flash LED 720p 1080@60fps Sí VGA 2 Mpx Sí
TFT 3.5”
Super AMOLED 5,7” TFT 320x480 1080x1920 px 320x240 16 MM 16 mill 16 mill Mult Capacitiva Capacit multitáctil -
FM con RDS No Sí Sí WAV, DNSe Altavoz externo
Sí Sí -
Android 2.21 Android 4.3 Propio A-GPS IZAT No 800 MHz Snapdragon 800 158 MB 16/32/64 GB 80 MB Sí<32GB Micro SD Micro SD Sí/Sí Gtalk Sí Sí, Visor No QWERTY Sí Sí
Sí/Sí ChatOn + desc Sí Sí No Swype y voz Svoice NSí
Sí Sí Sí No Sí No No
Sí GPRS/EDGE Sí HTML HTML 5 Wap 2.0 2.1 4.0 A2DP, EDR, Sí 2.0 Micro USB/USB Micro USB USB 2.0 Sí/Sí hot spot, WiFi Direct/Sí No Jack 3.5 NFC,TV Out, 1350 mAh 640/420 h 11 /6
3200 mAh 420 h 21 h
350 3,5
Note 4
4G LTE Cat 6 15,3x7,8x0,8 175
SIII mini
Galaxy S4
3,5 + 12,1x6,3x0,9 111,5
4G 13,6x6,9x0,7 130
16 Mpx-3,7 Mpx 5Mpx/Autofocus 13 Mpx/Autofocus 2160@30fps 720p @30fps 1080p@30fps, dual Sí 2 Mpx Sí, VGA
PLS TFT 10.1”
Super Clear LCD 10.1”
1280x800 16 mill
2560x1600 px 16 mill
2560x1440/515ppi 480x800 (233 ppp) 16 MM 16 mill
1080x1920 px 16 mill
Capacitiva multitáctil
Capacitiva multitáctil
Capacitiva multitáctil Capacitiva multitáctil
Capacitiva multitáctil
No Sí Music Hub Altavoces estéreo
TBD Sí Dolby
QHD Super AMOLED
TBC Sí Jack 3.5 mm
Super AMOLED 4” Super AMOLED 5”
Estereo FM con RDS Altavocoz externo
No Sí Altavoz externo
Android ICS 4.0.4 Android 4.3 IZAT Android 4.4 Android 4.1 Android 4.2.2 A-GPS y GLONASS IZAT GPS-GLONASS A-GPS y Glonass Izat,A-GPS y Glonass 2.3 GHz Doble nucleo 1 GHz 4x a 2,7 GHz Nova Thor U8420 1,9 GHz 16/32 GB Micro 16/ 32 / 64 GB 32GB - 3 GB RAM 1/16 GB Micro 1/16 GB 1 GB RAM Micro SD <64 GB SD<32 GB Micro SD SD<32GB Micro SD<64GB Sí/Sí ChatOn + desc Sí Sí No Sí Svoice NSí
Sí ChatOn + desc Sí Sí No QWERTY No No
GPRS/EDGE
WiFi Direct/Hotspots
HTML 5 4.0 A2DP Micro USB/USB hot spot, Direct/Sí Infrarojos
Sí HTML 5 4.1 USB 2.0 Sí/Sí NFC,Miracast
7000 mAh 2000 horas 10 h
8220 mAh 2230 h 10/49 h
3220 mAh -
Sí/Sí GTalk Sí Sí No Swype y Samsung
Sí Sí GPRS 33 HTML - AF 3.0 A2DP Micro USB/USB Sí /Sí
Sí/Sí G-Talk, ChatOn Sí Sí No Sí con Swype Sí Sí
Sí/Sí ChatOn + desc Sí push Sí No Sí Sí No
GPRS 1 LTE Cat 3 HTML 5 HTML 5 4.0 A2DP, EDR 4.0 A2DP, EDR, LE Micro USB/USB Micro USB/USB Direct,hotspot/Sí Sí/Sí TSNS, sensores NFC,IR, 1500 mAh 450/430 h 14/7 h
2600 mAh 350 h 17 h
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SAMSUNG
MARCA MODELO
Generación Altoxanchoxgrosor (cm) Peso (g) Multimedia Fotos Vídeo Videollamada Pantalla Tipo Resolución Colores Espec Sonido Radio Reproductor MP3 Espec Tecnología Sistema Operativo GPS Procesador Memoria Interna Memoria externa/tarjeta Mensajería SMS/MMS Chat (Mi) e-mail Archivos adjuntos Teclado físico Teclado Virtual Comandos Vocales Grabación notas de voz Conectividad Descargas y transmisión de datos Navegador Bluetooth Cable WiFi/DLNA Otras conex. Batería Tipo Espera 2G/3G Conversación 2G/3G
Note II
3,5 + 15,1x8x0,9 183
Galaxy SII
Galaxy Nexus
Galaxy S5
3,5 G 3,5 G 12,5x6,6x0,8 13,5x6,8x0,8 116 138
4G 14,2x7,5x0,8 145
Nexus S
3,5 + 12,3x6,3x1 129
Note 10.1
Galaxy SIII
Note
3,5 ++ 26,2x18x0,8 600
3,5 +/4 G 13,6x7x0,8 133
3,5 + 14,6x8,3x0,9 178
8 Mpx/flash LED
8Mpx/Autofocus
8 Mpx/flash LED 8 Mpx/Autofocus 5 Mpx/flash LED 2 16 Mpx/flash LED 5 Mpx/Flash LED 5 Mpx/flash LED 1080@30fps 1080p @30fps HD (1920x1080 p) 2160p@30fpm max WVGA @30fps, Divx 720p @30fps 1.9 Mpx Sí Sí (1.3 Mpx) 2 Mpx 1080p@30fps Sí Sí Super AMOLED 5,5”
Super AMOLED Plus Super AMOLED HD Super AMOLED 5,1”
S-LCD 4” 480x800 16 mili
1080p @24/30fps 1080p @24/30fps
1.9 Mpx
Sí 2Mpx
PLS TFT 10,1” Super AMOLED 4,8” Super AMOLED 5,3” 800x1280 16 mill
800x1280 720x1280 16 mill 16 mill Capac multitáctil Capaci multitáctil
720x1280 16 mill Capacit multitá
480x800 16 mill
1280x720 -
1080x1920 px 16 mill
Capaci multitáctil
Capaci multitáctil
Corning Gorilla Glass 3
Multitáctil Capacitiva Capacitiva multitáctil
Sí Sí Altavoz exterior
FM con DDS Sí Stereo
Sí RDS Sí MIDI, AAC+
No Sí Salida audio 3.5
FM estéreo con FM estéreo con No RDS RDS Sí Altavoz Altavoz eAAC+,AC3,FLAC Altavoces estéreo No Sí
Gingerbread Android 4.0 A-GPS y Glonass A-GPS y Glonass A-GPS y Glonass 1.4 GHz 4x Exynos 4212 Quad Dual Core 1.4 GHz 16/32 GB 16/32/64 GB 16/32/64 GB Micro SD + Dbox Sí<16GB Sí<64GB
Android 4.1.1 (JB)
Gingerbread 2.3 Ice Cream Sandwich Android 4.4.2(Kit Kat) Gingerbread 2.3 Android ICS 4.0.3
A-GPS y Glonass Quad 1,6 Ghz 16/32/64 GB
Dual Core 1.2 GHz Dual Coreo 1,2 GHz
16/32 GB Micro SD
16 GB No
16/32 GB - 2 GB RAM
Micro SD > 64 GB
Micro SD
A-GPS 1 GHz 16 GB No
Sí/Sí G-Talk +apps Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí/Sí G-Talk Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí/Sí Sí Sí Sí No QWERTY Sí Sí
Sí/Sí ChatOn + Hangout Sí Sí No Sí Svoice Sí
Sí/Sí Google Talk Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí/Sí Sí/Sí, RS Sí/Sí G-Talk, ChatOn G-Talk, ChatOn G-Talk, ChatOn Sí Sí varias cuentas Sí Sí Sí Sí No No No Sí Sí Sí Sí Sí/ Svoice Sí Sí Sí Sí
GPRS/EDGE GPRS 12 Sí GPRS/EDGE HTML5 HTML xHTML HTML 5 4.0 EDR A2DP 3.0 + HS Sí 4.0 A2DP, EDR, LE Micro USB/USB Micro USB/USB Micro USB 2.0 Micro USB Sí a/b/g/n/Sí Sí/Sí Sí/Sí 802.11 a/b/g/n/ac/Sí Hotspot, TV Out Thetering/NFC Jack 3.5 NFC,IR,Hot spot,
GPRS HTML 2.1 A2DP micro USB Sí/Sí
GPRS 12 GPRS 12 GPRS 12 HTML con Flash HTML + Flash HTML, AD, Flash 3.0 4.0 EDR A2DP 4.0 A2DP Micro USB/USB Micro USB/USB Micro USB/USB Sí/Sí Sí/Sí Direct,hotspot/Sí WiFi direct, Hotspot TTV out/NFC/SNS TV out
3100 mAh 980/890 h 35/16 h
A-GPS
1650 mAh 710/610 h 18,2/8,4 h
A-GPS
1.750 mAh 270 h 8,2 h
Izat,A-GPS y Glonass Snapdragon 801
2800 mAh 390 h 21 h
thetering 5 dispositivos
1500 mAh 750 h/ 576 h 13,3 h / 6,3 h
7000 mAh -
2100 mAh 590/790 h 21,4/11,4 h
2500 mAh 960/860 h 26/13,3 h
Tablas news noviembre 2014
9/4/06 05:30
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MARCA MODELO
Generación Altoxanchoxgrosor (cm) Peso (g) Multimedia Fotos Vídeo Videollamada Pantalla Tipo Resolución Colores Espec Sonido Radio Reproductor MP3 Espec Tecnología Sistema Operativo GPS Procesador Memoria Interna Memoria externa/tarjeta Mensajería SMS/MMS Chat (Mi) e-mail Archivos adjuntos Teclado físico Teclado Virtual Comandos Vocales Grabación notas de voz Conectividad Descargas y transmisión de datos Navegador Bluetooth Cable WiFi/DLNA Otras conex. Batería Tipo Espera 2G/3G Conversación 2G/3G
SONY Xperia M2 Aqua
4G 14x7,2x0,8 149
Xperia Z3
4G LTE 14,6x7,2x0,7 152
Xperia Z2
4G (LTE Cat4) 14,6x7,3x0,8 163
8 Mpx delant1,1 MPx 20,7 Mpx/2,2 Mpx 20,7 Mpx/Sensor /flash
Xperia Z ultra
4G 3,5+ 17,9x9,2x0,6 12,8x6,4x1 212 144 8 Mpx
Full HD 1080 p -
2160@30 fps -
2.2 Mpx, 1080@30 fps
QHD IPS 4,8”
FH IPS 5,2”
IPS LCD 5,2”
TFT 6,4”
540x960/230ppi 16 MM
1920x1080 16 mill
1080x1920 16 mill
1080x1920 HD 16 mill
Capacitiva, LED
Triluminos
Sí Wakman Clear Audio +
FM, RDS Sí Sony Music
FM, RDS Walckman Altavoces extermos
Adroid 4.4
Android 4.4
Android 4.4.2 Kit kat
A-GPS + Glonass A-GPS 2,5 GHz 4x 1,2 GHz 8 GB- 1 GB RAM 16 GB- RAM 3GB Micro SD<32 GB Micro SD
2160@30fps, HDR
12 Mpx
Xperia Z1
Xperia Z
Xperia P
4G 14,4x7,4x0,8 170
3,5+/4G 13,9x7,1x0,7 146
3,5/HSDPA 12,2x5,9x1 120
20 Mpx/flash LED
13Mpx/autofocus 8Mpx/autofocus
1080p 1080@30 fps 1080@30 fps, HDR 1080@30 fps, 2 Mpx, 1080p 1.3 Mpx HD 2 Mpx,1080@30 fps 2.2 Mpx
Mult capact, triluminus Multitáctil capacitiva
Sí
LCD 4,3” 720x1280 16 mill Mult Capacit
FM con RDS Sí
Altavoces extermos Altavoces estéreo
TFT 5”
TFT 5”
Full HD Sí LCD 4”
1080x1920 1080x1920 540x960 16 mill 16 mill 16 mill Multitáctil capacitiva Sony Bravia Engine 2 Multit Capacit
Estéreo FM, RDS Estéreo FM, RDS Sí Sí Walkman Altavoces extermos Altavoces estéreo
Sí Sí Jack 3.5
Android 4.2 Android 2.3 Android 4.2 Jelly Bean Android 4.1.2 Android 2.3 A-GPS + Glonass A-GPS AZIT- A-GPS + Glonass A-GPS + Glonass A-GPS Snapdragon 801 4x-2,2 GHz S4 pro-1,5 GHz Dual Core 1 GHz 2,2 GHz D Core 1,5 GHz 16 GB 16 GB y 2GB de RAM 16 GB y 2GB de RAM 16 GB 32 GB 16 GB Micro SD<128 GB Micro SD<64 GB Micro SD<64 GB Sí No No
iZAT (A-GPS + Glonass)
Sí/Sí Descg. + Gtalk Sí Sí No QWERTY Sí Sí
Sí/Sí Gtalk, Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí/Sí Hangouts Sí Sí No Sí Sí Sí
Sí HTML 4.0 A2DP
Sí HTML 5 4.0 USB 2.0
GPRS / EDGE HTML 5 4.0 con A2DP
Sí/Sí IP65/IP68
a/b/g/n/ac/Sí
NFC, MHL
Direct/Sí MHL 3,NFC
2330 mAh -
3100 mAh -
3200 mAh 690/740 h 15/19 h
Micro USB
Xperia S
Micro USB/USB
Sí/Sí Hangouts Sí Sí No QWERTY Sí Sí
Sí/Sí Gtalk, Wapp Sí, push Sí No Xperia Sí Sí
Sí/Sí Hangouts Sí Sí No Sí Sí Sí
GPRS / EDGE Sí > 86 Kbps HTML 5 HTML 5 HTML 5, AF 4.0 con A2DP 2.1 con A2DP EDR 4.0 con A2DP Micro USB/USB Micro USB 2.0 Micro USB Sí/Sí Direct,WiFi/Sí Sí/Sí MHL,NFC HDMI/NFC/Rsoc RS,MHL,NFC 3050 mAh 790/820 h 14/16 h
1750 mAh 450/420 h 7,30/8,30
3000 mAh 880/850 h 115,5/15 h
Sí/Sí Sí Sí Sí No QWERTY, slide Sí Sí
Sí/Sí Sí Sí Sí No QWERTY Sí Sí
GPRS y EDGE Sí HTML 5 xHTML/Otros 4.0 con A2DP Sí Micro USB/USB Micro USB 2.0 Hotspot, WiFi/Sí Sí/Sí RS,MHL,NFC mini jack 3.5 2330 mAh 550 h 11
1305 mAh 470/475 h 6/5 h
Tablas news noviembre 2014
MARCA MODELO
9/4/06 05:31
SONY Xperia U
Página 10
ZTE
VODAFONE
Xperia T2 Ultra Smart 4 turbo
Blade L2
Grand Memo
Open
Grand S Flex
Blade Vec 4G Grand XM
3,5 4G Cat 4 4G 4G 4G LTE 3G 4G 3G 3G/HSDPA Generación 11,2x5,4x1,2 16,5x8,3x0,7 14,3x7,1x0,82 14,2x7x0,7 13,4x6,7x1 14,2x7,2x0,8 15,8x8,2x0,8 11,4x6,2x1,2 12,8x6,7x0,9 Altoxanchoxgrosor (cm) 110 171 130 131 155 166 146 130 138 Peso (g) Multimedia 8 Mpx 5 Mpx/flash LED 13 Mpx delan 1,2 Mpx 5 Mpx- VGA 8 Mpx 13 Mpx 3.15 Mpx 8 Mpx/ flash LED 5 Mpx/ flash LED Fotos 1080p HD 720p @30 fps 1080p @30fps Sí 1080p 1080p Sí MPEG4 Sí Vídeo 720p Sí 0,3 Mpx 1 Mpx No No Videollamada Pantalla TFT IPS TFT 3,5” IPS LCD 6” TFT TFT 5” TFT IPS 5,7” TFT 3,5” TFT 5” HD TFT 4,3” Tipo 854x480 720x1080/245ppi 480x854 480x854 780x1080 320x480 780x1280 720x1280 540x960 Resolución 16 mill 16 mill 16 mill 16 mill 16 mill 16 mill 262 k Colores Mult Capacitiva Triluminos Capacitiva Multitáctil Capacitiva Multit Capacit Multit Capacit Multitác Capaciti Multi Capacitiva Multi Capacitiva Espec Sonido RDS FM con RDS FM con RDS Sí Sí FM Sí FM FM con RDS Radio Sí Walkman Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Reproductor MP3 AAC+,MIDI Jack 3,5 jack 3,5 mm Dolby digital plus Salida 3.5 Jack 3.5 mm Dolby jack 3.5 Espec Tecnología Android 2.3 Android 4.4.2 Android 4.4 Android 4.2 Android 4.1 Firefox OS Android 4.1 Android 4.4.2 Android 4.0 Sistema Operativo A-GPS A-GPS-GLONASS A-GPS A-GPS A-GPS A-GPS y Glonass A-GPS Sí A-GPS GPS Dual Core 1 GHz Snapdragon 400 4x 4x a 1,2 GHz Quadcore 1,3 GHz Quadcore 1,5 GHz 1 GHz Snapdragon S4 Plus Quad Core 1,2 GHz Dual-core 1 GHz Procesador 8 GB-RAM 1GB 4GB-1GB RAM 4GB - 1GB de RAM 16GB 512 MB - RAM 256 16GB 16 GB/1 GB RAM 4 GB 4 GB Memoria Interna Micro SD<32GB Micro SD Micro SD>32GB Micro SD>32GB Micro SD<32 GB No No Micro SD Micro SD Memoria externa/tarjeta Mensajería Sí/Sí Sí Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí Sí Sí Sí/Sí SMS/MMS G-Talk Sí Sí Sí Descarga Sí Sí Sí Sí Chat (Mi) Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí e-mail Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Archivos adjuntos No No No No No No No No No Teclado físico Sí Sí QWERTY QWERTY Sí Sí Sí Sí QWERTY Teclado Virtual Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí Sí Comandos Vocales Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí Sí Grabación notas de voz Conectividad Sí Sí Sí Sí GPRS Sí GPRS (clase 12) Sí Sí Descargas y transmisión de datos HTML HTML5 HTML 5 HTML 5 HTML 5 HTML 5 HTML (4.01) HTML5 xHTML Navegador 4.0 A2DP 4.0 A2DP 4.0 4.0 2.1 A2DP, EDR Sí 4.0 Sí Sí Bluetooth Micro USB Micro USB Micro USB 2.0 Micro USB 2.0 Micro USB/USBMicro USB 2.0 Micro USB Micro USB Micro USB 2.0 Cable Sí/Sí Sí/Sí Sí/No Sí/ Sí/ Sí Sí/ No Sí/ Sí/Sí/Sí WiFi/DLNA mini jack 3.5 NFC,MHL NFC MHL Hot Spot Wifi, RS NFC minijack Otras conex. Batería Litio 1880 mAh 2300 mAh 1650 mAh 3000 mAh 2.000 mAh 3.200 mAh 1.200 mAh 2.300 mAh Tipo 472 h 250 h Espera 2G/3G 6,6 h 3 h Conversación 2G/3G
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A otra cosa El futuro de Tesla Los límites entre la realidad y la ficción se mezclan en la exposición “Nikola Tesla. Suyo es el futuro”, que homenajea hasta el 15 de febrero de 2015 al genio visionario serbo-americano Nikola Tesla, verdadero fundador de la tecnología moderna y padre de nuestra civilización eléctrica. La muestra se ha llevado a cabo con la colaboración de la Embajada de la República de Serbia en España, el Museo Nikola Tesla de Belgrado (Serbia) y Canopia.
Nikola Tesla (Smiljan, 1856-Nueva York, 1943) es "el genio al que robaron la luz", pues fue eclipsado por otros científicos, como Edison o Marconi. No solo concibió la corriente alterna y la radio, sino que fue pionero en tecnologías visionarias para su época como la robótica, los aviones de despegue vertical, las armas teledirigidas, las lámparas de bajo consumo, las energías alternativas o la transmisión inalámbrica de electricidad. Tras muchos años de incomprensible olvido, recientemente la ciencia y el arte se han puesto de acuerdo para consagrarlo como el verdadero fundador de la tecnología moderna. Hoy en día, Tesla se ha convertido, incluso, en un icono de la cultura popular, presente en videojuegos, cómics, literatura, películas, canciones, series y miles de páginas web, en un cruce de referencias en el que realidad y ficción terminan confundiéndose. Introducir su nombre en Google puede llegar a arrojar cinco millones de resultados.
Samsung dona 3.000 smartphones para apoyar la lucha contra el Ébola Los dispositivos donados serán usados en los tres países más castigados por la epidemia en África como parte del Proyecto de Conectividad Humanitaria de la ONU
Samsung ha anunciado que la compañía va a donar 3.000 smartphones valorados en un millón de dólares para apoyar la actual lucha contra el Ébola. Los smartphones, donados a través de la Oficina para la Coordinación de Asuntos Humanitarios de las Naciones Unidas (OCAH), serán usados en el Proyecto de Conectividad Humanitaria, el proyecto IT de las Naciones Unidas que utiliza dispositivos móviles para proporcionar ayuda en áreas de desastre. Todos los móviles donados serán destruidos una vez el brote del virus haya remitido.
Qualcomm apuesta por la inteligencia artificial Qualcomm Incorporated ha presentado el programa Qualcomm Robotics Accelerator, impulsado por TechStars, y que tiene como principal objetivo acelerar el desarrollo de la próxima generación de la robótica y las máquinas inteligentes.
Aproximadamente 10 empresas han sido seleccionadas para participar en este programa en el que se encargarán de construir máquinas inteligentes de próxima generación que combinan la mecánica y los controles inteligentes, la visión artificial, sensores, navegación y comunicaciones inalámbricas.
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