Kamil Bednarski
Spis treści
Biografia.................... 4 Curriculum vitae....... 5 Komiksy..................... 6 Szkice koncepcyjne... 16 Digital painting ......... 30 Typografia..................38 Gry.............................. 44 Inne realizacje............54
Kamil Bednarski Data urodzenia: 24.03.1995 Miejsce zamieszkania: Warszawa +48 694 456 969 e-mail: kamil.bednarski19951@wp.pl
Jestem absolwentem studiów pierwszego stopnia na Polsko-Japońskiej Akademii Technik komputerowych w Warszawie, na wydziale Sztuki Nowych Mediów, kierunek: Grafika. Moją specjalizacją jest wizualizacja. Obecnie studiuję na drugim stopniu studiów magisterskich, na tej samej uczelni. Specjalizuję się głównie w koncept arcie. Tworzę ilustracje, zarówno w technice cyfrowej (przy użyciu programów do obróbki grafiki) jak i tradycyjnej (szkice ołówkiem, grafika warsztatowa, malarstwo). Opracowuję wygląd postaci i lokacji, na przykład pod kątem gier komputerowych oraz filmów. W swoich pracach zdarza mi się wykorzystywać fotografię, lub podstawy modelowania 3D. Obecnie pracuję jako freelancer. Tworzę ilustracje i koncepty postaci lub miejsc na zlecenie osób prywatnych. W przyszłości chciałbym pracować jako artysta koncepcyjny w branży gier lub filmowej, ewentualnie jako ilustrator (książki i podobne media).
Biografia
Prywatnie piszę komiksy internetowe (głównie o tematyce postapokaliptycznej). W przyszłości chciałbym spróbować zmierzyć się z rynkiem wydawniczym w charakterze wydawcy komiksów w formie papierowej. Poza tym interesuje się postaciami antropomorficznymi oraz postaciami fantasy, muzyką i filmem lat 80-tych i 90-tych. Czytam również książki (głównie fantasy i opowiadania historyczne).
Wykształcenie:
2015/2018: Polsko-Japońska Akademia Technik Komputerowych w Warszawie. Wydział Sztuki Nowych Mediów, kierunek: grafika. 2018/2020: Kontynuacja nauki w PJATK ― rozpoczęcie studiów magisterskich dziennych. 2011/2015: Liceum Plastyczne im. Wojciecha Gersona w Warszawie, specjalizacja: Reklama Wizualna.
Doświadczenie:
2017: Tworzenie treści graficznych dla portalu internetowego pozytywka.com w ramach stażu. Zlecenia dla osób prywatnych, pod kątem tworzenia ilustracji, projektów, konceptów postaci oraz miejsc.
2016/2017: Moja praca z dziedziny typografii kinetycznej pt. „Miasto Masa Maszyna” została wybrana przez Międzynarodowy Studencki Festiwal Ruchomej Typografii „Motyf 2016” w Mainz do udziału w wystawach m.in. w Gutenberg Museum w Mainz oraz w NinA (Narodowym Instytucie audiowizualnym) w Warszawie. 2009/2010: Pierwsze miejsce w Śródmiejskim Festiwalu Młodych Talentów „Złota Wena” w konkursie plastycznym.
Języki obce: Angielski, poziom B1
Umiejętności i dodatkowe atuty:
Obsługa programów Adobe: Photoshop, Ilustrator, After Effects, InDesign Ilustracje i szkice koncepcyjne, projektowanie postaci i miejsc, digital painting Podstawy fotografii Praca w grupie, terminowa realizacja projektów
Zainteresowania:
Pisanie komiksów Fantastyka Wędkarstwo Narciarstwo Film i muzyka z lat 80-tych i 90-tych
Curriculum vitae
Osiągnięcia:
Komiksy
Projekt komiksowy „Czas Chaosu, zrealizowany w ramach pracy magisterskiej
8
9
10
11
12
13
14
15
Szkice koncepcyjne
Szkice koncepcyjne do projektu komiksowego 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
Digital painting
Prace realizowane na zamรณwienie 32
33
34
35
36
37
Typografia
Realizacje typograficzne 40
41
Link do wideo z pełną wersją animacji „Miasto Masa Maszyna”, która została wybrana przez Międzynarodowy Studencki Festiwal Ruchomej Typografii „Motyf 2016” w Mainz do udziału w wystawach m.in. w Gutenberg Museum w Mainz oraz w NinA (Narodowym Instytucie audiowizualnym) w Warszawie. 42
43
Gry
Screeny z gry przygodowej „Eugenika”, stworzonej na potrzebę pracy licencjackiej 46
47
48
49
50
51
Link do video przedstawiajÄ…cego gameplay gry 52
53
Inne realizacje
56
57
58
Realizacje na potrzeby strony portalu internetowego „pozytywka.com� 59
Kamil Bednarski
e-mail: kamil.bednarski19951@wp.pl