ÍNDICE
6.
Campañas Controversiales Benetton, shameless y etece.es hacen un poquito de escándalo.
10. arChivos ¡Que Chiva! para crear branding unos apuntes importantes
14. ilustraCión.raw Descomprimidas mentes
18. artíCulos De esCritorio el diseñador y sus cosas
22. Cooking art 3 tazas de café 16 onzas de investigación
32. los ConsentiDos la Familia Cs6
35. Detrás De... Boreal diseñador y fotógrafo entre otras cosas
42.
De CuanDo aCá las marcas y sus cambios nos sorprenden
·
Proyectos para empresas de pequeño y mediano tamaño especialistas en diseño gráfico están preparados creación de logos tarjetas de presentación diseño de sitios web Aplicaciones para redes sociales.
·
·
·
·
Nuestros servicios son totalmente personalizados para satisfacer todas sus necesidades con alta calidad y un precio razonable.
Contacto: fournier.com
san José Costa rica
info@fournier.com 2280 4096
De la Imaginación a las realidad, Diseños Fofo.
Contáctenos.................disenosfofo.tumblr.com.................facebook.com/Dis.Fofo
Diseño @#$%
la campaña fue censurada virtualmente en China con el beso de Barack obama y hu Jintao y también fue censurada la publicación del beso del papa Benedicto Xvi y ahmed mohamed el-tayeb pero con las cosas malas vienen cosas buenas esta campaña fue premiada por dar un mensaje universal y promover el debate que hay alrededor del globo por el Festival de publicidad de Cannes. esta marca desde los 90s es caracterizada por sus polémicas campañas publicitarias, para esta época su campaña fue titulada “united Colors of Benetton”. Como todos sabemos la censura suele ser más llamativa, las personas hacen polémica y esto promueve la marca por todo el mundo, Benetton se ha caracterizado por utilizar imágenes fuertes que promueven la igualdad y en esta campaña mostró una realidad muy cercana a lo que se vive pero de lo que nadie habla. su más reciente polémica fue la del 2011, con el programa de fundación unhate es una campaña en contra del odio y la discriminación que esta centrada en apoyar a las personas jóvenes en distintas zonas del globo. . * el proyecto unhate promueve el dialogo y la diversidad de personas * algunos de los principales objetivos de la campaña son: * luchar contra el odio y la discriminación, apoyar a las nuevas generaciones en sus proyectos no importa cual sea.
M
esta campaña fue principalmente censurada en china principalmente con la foto del beso de Barack obama y hu Jintao, no se encuentra en redes sociales ni en buscadores, en los medio no se le dio mucha importancia, por lo tanto fue casi ignorada y la única imagen a la cual Benetton como tal decidió retirar fue la del papa Benedicto Xvi besando a al-azhar debido a fuertes protestas del vaticano. pues si bien es cierto fue una campaña de mucho provecho ya fuera que Benetton lo hiciera solo por publicidad o también para aportar algo al mundo. AD
E IN
MARIANE CUADRA’ S
BRAIN
6
7
Foto graf Ăas d e
la ca mpa Ăąa u nha te de Benetto n.
Diseño @#$%
“Campaña interesante y un movimiento elegante de suit supply para definitivamente iniciar alguna bulla. ahora sólo el tiempo dirá si el sexo realmente vende todavía y si la campaña tuvo un efecto positivo en sus ventas.” alejandra Quintero y el Diván rojo
suit supply, es una tienda de ropa de holandesa que en 2010 para invierno, lanzo una campaña titulada “shameless”, el concepto de la campaña es hacer lucir a los hombres atuendos elegantes y con mujeres desnudas o semidesnudas, en poses que no dejan nada a la imaginación, son varias imágenes de alto contenido sexual.
Fo de togr la afía pu s blic tom ida ad d d as e s de ha un me a le par ss te .
Como sabemos la meta de la publicidad es hacer que el publico desee lo que ve o desee ser quien ve, en este caso las imágenes se desarrollan en un ambiente lujoso, con mujeres atractivas, así que en si es obvio que la campaña esta muy bien planeada. por el tema que explotan, muchas feministas salieron a defender a su género, alegando que la campaña degrada a la mujer mostrándola como un objeto más en la fotografía y muchas las describen como ofensiva y pornográficas.
8
el director ejecutivo de etece.com declaro que tuvieron que modificar la campaña para los buses de la emt y en lugar de los nombres propios de cada uno, se pusieron sus cargos, el mismo dijo “la campaña no es lo mismo. ha pedido su fuerza”
la empresa etece.com recientemente hizo una campaña donde se nombra al conocido mariano rajoy, presidente del gobierno español y a su oponente alfredo pérez rubalcaba, secretario general de psoe, etece.com pidió a la colocar la publicidad en todos los principales buses municipales sin embargo la empresa municipal de transportes de madrid no lo permitió. esta campaña lleva el titulo de “‘tiempo para los que no tienen tiempo”, la publicidad fue difundida sin problemas en las cabinas telefónicas y publicidad exterior en centros comerciales los lemas difundidos fueron como ‘apreciado sr. rajoy, aquí encontrará todo el tiempo extra que necesita para sacarnos de la crisis’ o ‘apreciado sr. rajoy, nosotros le montamos sus muebles, usted dedique tiempo extra para sacarnos de la crisis”. el gerente general de etece.com dio la declaración de que la empresa emt encargada de la publicidad de los buses denegó la campaña en los buses con el argumento de que “someten a auto-control de publicidad voluntariamente” y por lo tanto no es conveniente utilizar nombres propios en la publicidad, se explico que nombres de personas anónimas si, pero al tratarse del presidente del gobierno o su opositor, lo mejor es evitarlo porque son personajes públicos y son muy importantes para el país, además de el pueblo español son quienes pagan sus salarios. el gerente también dijo que la campaña no pretende hacer escándalos políticos, por lo contrario dice que es “tremendamente positiva” ya que la campaña va dirigida a los dos hombres mas ocupados del país y el titulo de su campaña es “dar tiempo a los que no lo tienen”. publicidad que no se censuró en españa y estaba en varias calles del país.
9
Archivos ยกQue Chiva!
tenemos algunos apuntes que te pueden servir, de esos que son vitales para crear un buen logotipo y crear buen branding.
10
11
¿CÓMO?
¿CÓMO... ...SOBREVIVIR A UN CLIENTE?
1
10 reglas de oro que deberás seguir, si lo que quieres es salir con vida después de la visita con el cliente un cliente que se la sabe de todas todas: Allá afuera existen infinidad de clientes que piensan que saben todo acerca de tu trabajo. lo mejor es saber tratar con esas personas, respetar lo que te digan, pero utilizar tu juicio de Diseñador. no hay por qué pelearse con él. si así lo haces tendrás una terrible experiencia de trabajo. Él tratará de justificar su punto de vista y tu la de contrarrestarlo. es un círculo vicioso que nunca termina.
te quieren controlar por cada paso en el Diseño: existen clientes que desean controlar todos los aspectos del diseño, dejándote muy poca acción en cuanto a creatividad en el proceso. es importante que hagas valer tu conocimiento y creatividad (en una forma amigable), para que la persona confié en tu juicio visual.
necesitan el trabajo para ayer: Infinidad de clientes te pedirán un diseño que debería estar listo hace semanas. lo peor viene cuando existen errores costosos por la falta de revisión en el contenido.
nunca te entregan a tiempo las imágenes y texto: Jamás esperes que te manden todo el contenido del diseño, tendrás que trabajar con texto simulado e imágenes diferentes a las originales.
te pediran por algún diseño que ya perdieron: espera a que tus clientes te pidan un diseño que hiciste hace tres años. por este motivo guarda respaldos de todo lo que haces.
12
no te mandarán imágenes de alta resolución para trabajos de impresos: existen clientes que por ahorrarse el contratar un estudio fotográfico, toman ellos mismos las fotografías y te las mandan, sin saber que las tomaron con una cámara de menos de 4 megapixeles, a un tamaño pequeño, a 72 dpi y además todas requieren una “arreglada” en photoshop.
te forzaran a utilizar su imagen corporativa, aún si está mal hecha: ¿Cuántas veces hemos recibido tan solo un impreso en periódico para que digitalicemos el logo de una compañía? Y que de ahí saquemos todos los impresos, separación de color para serigrafía, un sitio en internet, una animación en Flash, etc.
siempre te piden más trabajo del acordado en el contrato: puede ser buenos si te pagan por ello, pero si te piden algunos extras sin pagarte, entonces existe algo malo en tu forma de arreglar convenios.
Quieren pagar en largas y olvidadizas cuotas: Cada vez que te contraten pide el 50% de anticipo y el resto al entregar el trabajo.
grandes diseños por poco precio: Casi todo mundo tiene photoshop, así que los clientes piensan que es muy fácil tomar cualquier imagen y convertirla en un buen diseño.
13
Ilustración.raw
nate es un artista conceptual que ha ganado diferentes premios y se especializa en películas, comerciales y videojuegos.
nate es un artista conceptual que ha ganado diferentes premios y se especializa en películas, comerciales y videojuegos. también ha ganado la atención internacional en diversas publicaciones para su trabajo realista sumamente imaginativo. Con una variedad de proyectos en su haber, nate puede ejecutar una amplia gama de estilos gráficos muy distintos. Su experiencia en el arte tradicional y modelado 3D presta a sus habilidades en la pintura mate y el flujo de trabajo de estudio. Nate también ha dirigido equipos de talentosos artistas en numerosos proyectos como el plomo o el artista conceptual de alto nivel. Con su experiencia puede orientar equipo de arte, arte/estilo de desarrollo y críticas artísticas.
14
especialidades Diseño de conceptos, pre-diseño visual, ilustración, pintura mate, storyboards / fotogramas clave / tarjetas de humor y el desarrollo de licencias. Como artista conceptual plomo tengo experiencia con dirección equipo de arte, desarrollo y crítica de arte.
15
Ilustraci贸n.raw
16
premios Cg Choice award - Cgtalk.com - smurf sighting. 1st place - Beasts of 9 Contest on deviantart, judged by the director of the film “9” Shane acker. 1st place - the gnomon workshop 2D Challenge, september 2009, theme “evil Children.” 1st place - the gnomon workshop 2D Challenge, october 2008, theme “graveyard.” winner of Cghub’s Creature planets Challenge #06 - polyphemus gas giant. 17
LOL
ESCRITORIO DE UN DISEÑADOR GRÁFICO
Siempre papel y lapíz para iniciar un proyecto o simplemente realizar dibujos.
El celular, para preguntar por los trabajos o tareas.
18
El mejor amigo del diseñador, la computadora, esa que se pega por lo pesado de su trabajo o se descompone cuando más precisa.
Para no molestar ni ser molestado unos audifonos. ¿Que harían sin alguna bebida que brinda energías?
Algo no saludable para acompañar la bebida, para muchos
19
LOL
FísiCo De un DiseñaDor gráFiCo. Los diseñadores gráficos muchas veces se reconocen con solo verlos en cualquier parte del mundo. nosotros observamos que características en común tenían la mayoría así que creamos esta ilustración para que los conozcas. Conste que no todos son así.
20
muchos utilizan headsets para una mayor calidad de sonido y concentración, otros audífonos. Cualquiera que sea, siempre tienen que escuchar música.
siempre cuando hay mucho trabajo, las ojeras los acompañan y cuando es fin de cuatri aumentan.
las camisas con ilustraciones o algún diseño llamativo son las favoritas.
las bebidas energéticas son las favoritas, sin embargo muchos con prefieren las bebidas naturales.
ser distraido o algo despreocupado es normal.
21
COOKING ART
ROLO
(Rolando Hernández) No me considero diseñador, tengo claro que soy un estudiante en este momento recuerdo que no hubo un año de todos los que estuve en el cole, que no presentara matemáticas lo odio, me gustaba mucho sociales por la parte histórica, siempre odie educación física porque no soy bueno para el fut y religión por cosas mas personales y suena raro pero nunca me gusto plásticas siempre tuve profesores tan vagos y mediocres que no me enseñaron nada y como se supone que sabia dibujar ellos me eximían porque decían que no tenían nada que enseñarme lo cual es ridículo, solo en mi ultimo año tuve un profe que era de plásticas y con el si logre entenderme.
Rec
2H u 2 m evos edi 10 a caf s ca lie éo 1p a cho ntes una stilla c ola taz para t ad el d e ep o lo aci enc r de cab ia e
eta za
22
al principio me gustaban las artes plásticas para estudiar pero la verdad no creo que sea el momento ni tengo la madurez para hacerlo y me decidí por el diseño porque me encanta ya que esta en todas partes en cada día tenemos que encontrarnos un logo, ilustraciones, marcas, diagramaciones, es algo que nos impacta a todos eso me gusta y la libertad de poder tener un estilo para comunicar mis cosas. Es tan rico sentarse a mirar como las cosas fluyen y salen de nuestras cabeza, creo que soy un canal nada mas un puente entre imaginación y realidad. A veces prefiero aprender por mi mismo, travesiando programas, técnicas y demás, porque pienso que a la hora de buscar quien enseñe o tutoriales y demás uno se contamina y cae en los mismos estilos y diseños de los demás, nuestro ritmo en la universidad nos da las bases no nos enseña como hacer el montaje medieval pero
nos enseña que podemos hacer para un acabado así por ejemplo los stocks y todos estos pseudo diseñadores que salen de la nada por un mini curso de un instituto ramdon que lo único que hacen es copiar cosas de google son los que prostituyen nuestra profesión ya que ellos no tienen pasión y amor por lo que hacen, si el dinero mueve el mundo pero nosotros tenemos que ser consientes que no cualquiera podría hacer lo que nosotros hacemos no es solo por dinero es porque nos encanta esto. ilustrador es una de mis herramientas favoritas ya que el me da la suficiente capacidad de manipular lo que quiero aunque creo en la mezcla de trabajos y técnicas además que, tampoco podría casarme con uno solo programa ya que cada día avanza la tecnología y algo chiva se puede crear con cada avance. también, por mas cliché que sea, la música que la verdad si sirve para inspirar, pero todo lo que inspira es el momento, como me siento, las personas que he visto por ultima vez, el sabor de lo ultimo que probé, lo ultimo que me haya dicho mi mama, si es de noche o de día me inspiran esas pequeñas cositas que no puedo ignorar, me siento atraído por muchas subculturas que me inspiran ritmos, musicales, películas y cosas por el estilo, pero la calle las mareas de personas, ese ruido de muchas voces al mismo tiempo eso me gusta también. Y en definitiva mi parte favorita del proceso es el boceto, empezar a imaginar mil cosas perderme en la idea y comenzar a crear trazos en mi cabeza. lamentablemente a veces el trabajo del diseñador es menospreciado, barato, a veces vulgar por personas que no conocen ni creen en el talento que existe acá, que nos ven como unos bichos raros o que creen que todos hacemos lo mismo y que por unos miles de colones menos tendrán algo igual de bueno.
23
COOKING ART
Javier Elizondo Los dos ingredientes indispensables para cocinar un buen diseño son: La lluvia de ideas (peloteo) y los bocetos.
a
Recet
ta Rece etos r. Boc g 0 20 loteo gr. Pe s 200 olore to ml. C forma 300 g e ún s r a od Acom amor a de c iz p Una
24
soy una persona que se toma muy en serio las cosas, las decisiones no se tienen que tomar en vano cuando se habla de diseño, todo tiene una razón de ser y existir, las cosas son como son y así tienen que ser. me considero una persona perfeccionista ya que no me satisfago cuando las cosas están medio hechas. la imagen del diseñador como tal, se ve afectada cuando se entrega un trabajo mal presentado; por lo tanto pongo mi mayor esfuerzo para que todo salga lo mejor que se pueda.
Considero que los diseĂąadores tienen su propia forma de diseĂąar y su estilo caracterĂstico individual. para mi o la forma en que yo lo hago es mas como: la lluvia de ideas, la cual es esencial para iniciar cualquier proceso creativo. Bocetos, bocetos, bocetos, trato en mayor parte de bocetar a como me lo imagino tratando de tener una idea bien claro de lo que quiero terminar desarrollando. Y despuĂŠs de todo voy montando todo en la computadora. la mayor parte del tiempo se desperdicia en la pC, por eso trato de ir con ideas concretas para invertir solo el tiempo necesario en concluir el trabajo. generalmente los colores los voy agregando o pensando desde el inicio y durante los bocetos.
25
COOKING ART
Dario
Carrillo
Los dos ingredientes indispensables para cocinar un buen diseño son: La lluvia de ideas (peloteo) y los bocetos. soy una persona muy disciplinada me gusta/ obsesiona mucho la calidad cuando estoy interesado en algún tema en específico, si no me interesa el efecto es el opuesto, , con el diseño soy como o cero o uno. mi fuente de inspiración, siempre empiezo con un flash en mi mente con alguna composición interesante y colores chiva, pero como saben es la mente y ahí no hacen nada, así que la idea, creo, es traerla al mundo real, así es como funciona. si aquí en “la creativa”, nos han hecho bastante hincapié en el bocetar antes de empezar en digital o manual, y sí, es de suma importancia y de ayuda también. los trabajos que mas me han gustado han sido los tridimensionales, amo el 3D.
26
me gustaría estudiar pintura, para trabajar como matte painter, o art director, Concept artist o el que aplique, para aya voy. mis herramientas son, 3D max (por la u), maya y Cinema 4D (los amo), vray, adobe Cs. el porqué, bueno uso mucho el 3D para resolver problemas de ilustración, y el resto bueno adobe Cs es una caja de herramientas bastante completa y sumamente útil. me considero una persona autodidacta, aprendo rápido los softwares y uso bastantes recursos audiovisuales para lograrlo, son muy efectivos y si sabes buscar, son hasta mejores que algunos cursos de la “u” (no me refiero a teoría de diseño), y por una razón simple, si se te olvida algo, los volvéis a ver y listo, no hay problema ni profe arrugando la cara por que vas muy rápido o muy lento, es el futuro!
siento que mi mayor inspiración han sido los ilustradores de the lord of the rings, así como Dylan Cole y Dusso. toda la vida quise ser arquitecto, pero me gusta más el color y los ambientes, así que gráfico, lo que sigue es Pintura. odio historia de arte y la cultura, en especial cuando parece que evalúan con base en que tan buen “actor” sois, y no en lo aprendido, FuCk!!!!, y publicidad, la detesto apesta mentirle a la gente. Creo que las habilidades de un diseñador esta en su capacidad para aceptar los fracasos y lo más importante, el no quedarse en el lodo de un fracaso, simplemente analizarlo y coger otro camino, el camino del éxito. Disciplina, entender que nunca se sabe lo suficiente, pues hay aprender constantemente (lección propia).
a
Recet
lina Discip a Músic o mied cero reza no pe n Scree A big a mplia Músic esa a m a t n e u da y intern cómo a ll i s una ices l y láp e p a p
27
COOKING ART
Carlos Brenes “Soy amante completamente del diseño minimalista. Me encantan las cosas que no generan “ruidos”
fishin
g line
28
s&a
cceso
ries
proyecto Finall de autodesk 3D max
RECETA 3 tazas de café 16 onzas de investigación etado 3 cucharadas y medio de boc
Cosas que vayan al grano. paso muchas horas al día leyendo artículos de diseño ya sea gráfico, interno, industrial o cualquier otro. Me encanta la animación, veo muchas películas y cortos, los cuales influyen mucho en lo que diseño. Mi principal fuente de inspiración es la vida.” Todas las cosas que nos rodean. Ver la infinita cantidad de objetos a nuestro alrededor que fueron diseñadas para una situación “X”, con una finalidad. Siempre desarmo las cosas ya sea mentalmente o manualmente. siempre me detengo a pensar: ¿por qué el fabricante hizo esta cuchara de este tamaño? ¿por qué las agujas de este reloj son así y no de otra forma?. evaluar el mundo desde esa perspectiva ayuda a encontrar no solo la inspiración sino la necesidad de diseñar teniendo bases de cómo justificar cada diseño. para realizar mis trabajos no siempre sigo un procedimientos depende completamente de lo que quiera crear. por ejemplo: me encanta el diseño de imagen corporativa, el diseño de logotipos y el branding en general. Ésta área del diseño en específico, presenta muchísimos problemas debido a imágenes corporativas pobres, hechas sin fundamento ni bases. a la hora de tener que trabajar en un proyecto de ese tipo intento, en la medida de lo posible, hacer un buen estudio de la marca; estudiar sus fortalezas, sus debilidades e intentar hablar con los dueños o encargados todo lo posible. hablando de programas suelo utilizar software conocidos como la familia de adobe o de autodesk debido a las facilidades y el respaldo que ofrecen, además de sus años de experiencia en nuestro sector. también recurro innumerables veces al día a diferentes programas que no son para plasmar mis diseños en sí pero que me ayudan muchísimo a lograrlo, como por ejemplo mis cuentas de correo, procesadores de texto, organizadores, etc. aunque utilizo muchísimo software y gasto horas de horas frente a mi computadora, todo lo que diseño siempre lo empiezo de la misma forma: en una pizarra o una hoja de papel.
ny2 2 cucharaditas de diagramació de síntesis o, eso una pizca de sueño (muy poc le da sabor) ntes, revolver bien todos los ingredie nte ipie rec un dejar reposar en or trat illus ncia ere pref adecuado, de re sob zcla me la ter ver n. o inDesig C12 sea el molde, recomiendo que grosor o Bond, dependiendo del y ado cuid con tar deseado. Cor . frío en r reparti
“Mi principal fuente de inspiración es la vida”
29
COOKING ART marc as d iseñ ada s po ro sca rm .
Oscar Murillo En un principio trabaje y estudie contabilidad pero siempre supe que la creatividad era lo mio me gusta creer que soy creativo en lo que hago, trato de no explicar mucho mis trabajos y ver si el publico o el cliente los entienden, creo que si un proyecto necesita de mucha explicación es porque no esta funcionando, esta dirigido al publico incorrecto o no logre impactar al cliente con mi propuesta.
en un principio trabaje y estudie contabilidad pero siempre supe que la creatividad era lo mio, al año de trabajar como asistente contable decidí renunciar e intentar estudiar lo que me gusta y hasta el momento creo que voy bien, cualquier carrera que me exija creatividad y con la Siempre imagino como será el diseño final y pienso en como cual pueda expresarme creo que es para mi como la animación digital lo voy a presentar, y de ahí trato de transformar esa idea a y fotografía las cuales espero estudiar en un futuro. también creo que un concepto el cual pueda justificar y ajustar a los parámetros no hay que dejar de aprender, con tutoriales o con nuevas herramientas, del proyecto, por su puesto al final la ideas inicial puede variar. siempre trato de experimentar y ver que cosas puedo lograr.. por el momento uno de mis trabajos favoritos fue mi ilustración para el concurso somnus de la universidad Creativa, no porque haya ganado, si no por la reacción y comentarios positivos de la gente, ese tipo de apoyo fue muy gratificante y me confirma que seleccione la carrera indicada y a futuro me gustaría ver mis trabajos en la calle e interactuando con la gente directamente.
“Algo que he aprendido muy bien de mis errores es que hay que diseñar con tiempo”
30
En fin, a los futuros diseñadores les digo que no importa que tan sencillo sea un trabajo siempre hay que diseñarlo y presentarlo como si fuera el mas importante hasta el momento y siempre traten de expresar alguna característica de su personalidad en todo lo que hagan así sus trabajos no serán genéricos.
as s ne nic cio tĂŠc a r t s ilus tinta . dis car m s o
de r po
Receta 1 taza de creatividad 250ml de motivaciĂłn 600 grs de originalidad Batir con esfuerzo agregue paciencia y amor al gusto Cocinar en un horno adobe a grados pĂxel por las horas necesarias hasta ver dorado el pastel.
31
Los Consentidos
en prácticamente toda la familia de Cs6 se cambio la interfaz y los programas son mas rápidos he intuitivos y con una estabilidad solida. los programas se pueden obtener directamente en la página de adobe.com/es/ y para obtener mejores cosas puedes descargar Creative Cloud, también de la familia adobe
Dreamweaver es especializado en edición de sitios html y aplicaciones para celulares, la versión Cs6 de este programa ofrece un nuevo diseño de cuadricula fluida, que lo que hace es permitir la multiplataforma y poder hacer diseños mas adaptables, también mejoro la revisión de proyectos antes de su publicación, permite a; adir audio y vídeo en sitios y aplicaciones en html5 mas rápidamente, compatible con edge animate, transferencia de proyectos mas rápidamente gracias al Fpt multiproceso, compatibilidad con phonegap, entre otras…
32
photoshop es básicamente un editor de imágenes muy completo, con retoques de luz, filtros y demás, cumple con otras funciones, pero los diseñadores gráficos en general lo suelen utilizar para retocar o hacer imágenes a base de píxeles. esta nueva versión, propone ser mucho mas rápida, con mas opciones de funcionamiento, basadas en el contenido, por ejemplo el parche según el contenido, nuevos desenfoques, recortar mas rápidamente y con mayor precisión, se pueden utilizar capas vectoriales, enderezar objetos que se vean curvos de manera automática, guardar en segundo plano, auto recuperación, auto correcciones y pinceles y lápices mas reales que nunca, en fin son mas de 65 mejoras.
premiere pro es uno de los programas más completos en la edición de vídeo. en esta versión el programa incluye novedades tales como estabilizador de secuencias, recorte dinámico de línea de tiempo, edición multicámara ampliada, el correcto de color tridimensional mas sensible, nuevas capas de ajustes similares a las de photoshop, paneles de supervisión mejorados y personalizados, además de la integración de adobe prelude Cs6, visualizar imágenes mas nítidas gracias a hiDpi, integración de adobe speedgrade Cs6 y muchas mas cosas.
illustrator es un programa que crea imágenes a partir de vectores, logrando cualquier tamaño de imagen sin que se dañe y también reduciendo el peso del archivo al máximo, a diferencia de los píxeles. este nuevo software de Consta de una interfaz distinta a las anteriores, manteniendo las herramientas a conveniencia de las necesidades del usuario.
inDesign es una aplicación destinada a la maquetación que ofrece control sobre los píxeles y la tipografía, generalmente se utiliza para el diseño editorial, permitiendo infinita versatilidad a la hora de crear nuevos diseños. algunas de las novedades que promete el programa es contenido vinculado en el mismo archivo idd., permite hacer formularios en pDF, Compatible con idiomas del oriente, ventanas divididas para ver diseños al mismo tiempo y poder compararlos más fácilmente, más de 100 diccionarios de código abierto, compatible con formatos iDml y html activo.
33
DETRÁS DE...
TOP 10 de DiseñaDores gráFiCos
acá presentaremos una lista de varios diseñadores seleccionados por nosotros. Y al final podrás conocer un poco de la vida de Boreal, diseñador nacional.
1
2
3 robin remsa
travis Barteaux
studiodoue.com/Cs/
tbarto.com
Joshua Davis joshuadavis.com
4
5
6
Crono le
silvia virgillo
martin schemetzer
behance.net/lhtkcrono
behance.net/silviavirgillo
martinschmetzer.com
8
7
9 Juan Carlos pagan
hugo silva
jcpagan.com
behance.net/yhello
andrew townsend andrew-townsend.com
10
Boreal 34
art-boreal.com
El SIDA no discrimina
Usá protección en cualquier práctica sexual que se realice: oral, vaginal, anal. Usá correctamente del condón en toda relación sexual. Ten una pareja sexual y sean mutuamente fiel. No tengas relaciones sexuales con personas infectadas. Practica la abstinencia sexual.
Usá preservativos Protégete y evita el contagio 35
DETRÁS DE...
BO RE AL 36
“Mi nombre es Sebastian Arburola a.k.a Boreal. Soy diseñador y fotógrafo entre otras cosas, empecé a trabajar como todos haciendo retail en agencias de publicidad pero pronto fui escalando hasta llegar a ser director creativo y director de Arte en diferentes agencias como Mccan Erickson, BBDO y Ogilvy he trabajado para marcas como Cervecería Costa Rica, Coca Cola Regional, Adidas Londres, Toyota entre otras acumulando premios de publicidad nacionales como internacionales, pero lo que más me da satisfacción es trabajar con productos emergentes y alternativos y la industria de la música y fashion local.”
37
DETRÁS DE...
en un futuro desearía trabajar como guionista de los simpsons o Family guy jaja. mi opinión del diseño gráfico en Costa Rica es que le falta mucho camino por recorrer y le falta identidad, también que las compañías sub-valoran el trabajo de un diseñador, y que por la mala paga muchos terminan estudiando otras cosas y dejando de lado el arte, en cualquier ámbito. De mis errores más comunes y de los que he aprendido es el de no bocetear, abusar de filtros y uno de los errores más grande: encariñarse con una pieza y hacerle mucha bulla, como si fuera la creación más grande. en diseño hay que estar renovando cada año todo el portafolio. todos los días aprendo cosas nuevas Yo no me considero ni líder ni seguidor, no me gusta que me digan líder ni que soy el mejor, far away from that. no veo ningún aspecto negativo en mi campo,
38
simplemente no creerse el diseñador más conceptual y mas grande del planeta, tu misma idea la está teniendo un mae en singapur en este momento y puede que sea una persona más humilde y no usar bufanda si hace calor,jeje; no se trata de poses, se trata de ser auténtico no vanagloriarse si haces una pieza buena y tratar de mejorar tus creaciones.
“no creerse r más e l d is e ñ a d o l c o n c e p t ua de y mas gran ” d e l p l a n e ta
Y para los que no saben Boreal es el creador de la identidad de la universidad Creativa en este momento. para impresiones, web y medios de comunicación social.
art-boreal.com behance.net/boreal sabipluslanoire.tumblr.com/
39
S.O.S Diseñador
NuNCa PErO NuNCa... apenas entramos a la universidad muchos compañeros y profesores nos van diciendo esas cosas que nunCa tenemos que hacer, para los que tenemos mala memoria y siempre nots jalamos esas tortas con los detalles más pequeños, pongamos un alto a esos malos detalles. muchos desearíamos que existiera una para la vida real.
Usar có m i c sans.
Usar stocks vectoriales.
pasar más d e 1 0 m i n U tos s i n G Uardar e l t rabaj o. Usar c l i pa rts
d ejar l as G U ías d e co rt e para U na e n t reGa f i nal.
i m p ri m i r po cas h o ras an t es d e l a e n t reGa d e U n t rabaj o.
40
G Uardar e n baja reso lU c i ó n para i m p res i o n es G ran d es
Usar swoods o Globos en la marca.
U t i l i z ar t i po G raf ías o rnam e n tal es para t e xto.
para m谩s informaci贸n orquestafilarmonica.com
¿De Cuando Acá?
¿DE CUANDO ACA? Dos grandes de la comunicación mundial cambian su imagen, y pese a las similitudes de colores y estética sus áreas de especialización son distintas. tengamos la oportunidad de conocer los cambios de skype y twitter.
Skype posee 254 millones de usuarios únicos, con un tiempo estimado de uso por usuario y mes de 2 horas y 55 minutos Desde el 2007 skype, empresa líder en comunicación gratuita por internet, decide reestructurar su marca. esto lo consigue geometrizando su logotipo y definiendo un libro de marca para lograr la unidad que tanto ocupa la imagen de la empresa. Desde los colores que se utilizaran para publicidad hasta la forma y proporción de sus nubes, skype se convierte en otro de los negocios de la web que le toma interés y le da el valor que su marca necesita para crecer aun mas en un mercado que se ve amenazado por nuevas y nuevas tecnologías de comunicación. los colores primarios y secundarios están muy bien definidos, no solo por sus tonos, si no que también por su utilización ya que estipula muy claro en que tipo de publicidad y en que momento es que se muestra la marca.
42
La geometría y evolución de nuestra ave favorita recientemente, twitter dio a conocer su nuevo logotipo. Ciertamente no es la primera vez que esto ha sucedido, pero la empresa parece insistente en que esto va a ser el último cambio que vemos durante un tiempo. Únase a nosotros para echar un vistazo a el nuevo logo, discutir por qué es mejor o peor y analizar la geometría interesante que se utilizó para crear el icono. ¿hay algo de magia escondida en el uso de círculos para crear su logo? siga leyendo para averiguarlo. el 6 de junio de 2012, twitter lanzó una entrada de blog que revela el futuro de su marca: el nuevo pájaro de twitter. se muestra más arriba, la cosa que usted notará al instante sobre esta nueva toma en el líder de plumas es que él está tomando vuelo. no se conforman con deslizarse en una posición horizontal, esta ave es ir a lugares. Junto con la inauguración del nuevo icono, la gente de twitter se trató de aclarar cualquier confusión acerca de cómo el logotipo de la marca aparecerá a partir de ahora: Parece que Twitter se ha unido a las filas de apple, nike, starbucks y target en el club de las empresas que son tan grandes que su marca es reconocible al instante, sin una sola letra del texto.
43
“Me gusta tener mi dinero en donde lo pueda ver -colgando en mi armario-� -Carrie Bradshaw
Un collar en esta navidad seria un detalle perfecto. Para mas informaci贸n .facebook.com/utopiacostarica
m /
aig str
acio de los de l pa l po rte s
Facebo ok. co
e e dg
0m r
io
n
es
10
st Ilu
ac
Heredia ,
Diseño Web
gr áf co
7 96
ise ño
6
N ts
de
Tel: 88 85
D