Erarbeitungstipps: Es ist Freitag, 14 Uhr, Rushhour in Rio de Janeiro. Genervte Autofahrer entladen ihren Ärger mit einem Hupkonzert. Doch dieses Hupkonzert ist anders ! Aus anfänglich vereinzelten Hupgeräuschen wird eine groovige „Hupgeräusch-Samba“! Motorengeräusche mischen sich dazu, der Groove verdichtet sich und endet abrupt : die Kolonne fährt los. Nach einem kräftigen Samba-Break geht es weiter im typischen Stop & Go-Rhythmus eines sich stauenden Blechsalats. Als kleiner Seitenhieb auf die Luftverschmutzung durch den Straßenverkehr versteht sich der darauf folgende „Hust“-Teil. Selbstverständlich wird in Rio auch rhythmisch gehustet. Eine kleine eingängige Melodie, die Wiederholung des Breaks und das abschließende Unisonohusten komplettieren dieses effektvolle Stück. Rushhour in Rio basiert auf einer Vocal Percussion-Samba und den Sounds und Rhythmen brasilianischer Percussioninstrumente wie Surdo, Ganza (Shaker), Agogo Bells, Tamborim, Guica und Caixeta (Woodblock). Erstmals wurden hier einigen Instrumenten konkrete Tonhöhen zugeordnet. In der Sopranstimme werden über weite Strecken Agogo Bells imitiert, wobei diese Teile wenn möglich eine Oktave höher als notiert mit Kopfstimme gesungen werden. Die Stimmen VP 1 und VP 2 sind optional. Sie unterstützen den Samba-Groove mit Shaker-, Caixeta-, SurdoSounds und Trommelwirbeln. Am besten beginnt man die Erarbeitung mit der Vocal Percussion-Samba (Takt 40 – 43). Als nächsten Schritt kann man die Melodie ab Takt 46 dazunehmen. Das richtige Samba-Feeling stellt sich ein, wenn man noch eine kleine Schrittkombination im Viertelpuls dazu ausführt : 1. rechter Fuß : ein kleiner Schritt zurück, dabei wird der Oberkörper leicht nach hinten geneigt 2. linker Fuß : Schritt auf dem Platz 3. rechter Fuß : Schritt vor in Ausgangsposition 4. linker Fuß : Schritt auf dem Platz
Generell sollte leicht, locker und groovig fließend gesungen werden. Denkt man an Rio, Sonne und an das brasilianische Lebensgefühl, gelingt das mit Leichtigkeit. Den Stückanfang kann man mit einer kleinen, den Spaßfaktor erhöhenden chaotischen Choreographie gestalten. Jeder Sänger stellt ein Fahrzeug dar. Die Sänger laufen hupend wild durcheinander, bis sie die „Parkposition“ erreicht haben.
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mouthdrumming oder Zungenschnalzen
Beim „mouthdrumming“ wird mit der ausgestreckten Hand auf die Wange geklopft. Der Mund wird zu einem „O“ geformt. Durch Verändern der Mundform kann die Tonhöhe variiert werden. Alternativ kann man statt des mouthdrummings mit der Zunge schnalzen. Weitere Tipps zur Ausführung der Vocal Percussion-Sounds finden Sie im Heft „Vocal Percussion 2 – Latin“ und auf der DVD „Vocal Percussion Basics“. Eine Demoversion zur Vermittlung eines ersten Eindrucks können Sie gratis auf der Website www.filz.at downloaden.
Gutes Gelingen und viel Spaß wünscht
2
Rushhour in Rio
Richard Filz
q = 105
a 1 ` ad lib. (Kopfstimme) G 5 5 4 =: mf
S
Hupgeräusche
$ 5 5 5
bip bip
A
T
ba du
du
5 5 4
?
bip bip
=:
5 5 4
bip bip
0
G i
0
0
0
4
dut
B
0
0
0
VP 1 (optional)
N
0
0
0
VP 2 (optional)
2N
0
0
0
bip bip
G 4
:: 5 5 4
?
3 5 3 5 3 5 4 : bu
bu
G i
0
0
=:
mf – ff
bip
bip bip
:: 4
du
= 5 ?
:: 4
bip bip
4
dut
5 553535355 4
du du du
du
du
ba bi du di
3 5 3 5 3 5 4 : 5
du dut
: 5555 :
beliebig oft wh.
4
bu
mf – ff
du
bu
bip
du du
bip
Kopfstimme 5 5 5 3 4:
:: 5 5 5 5
0
5
5
5
5 5 5 5
du du du du 1., 2. x tacet
du
du
du
du
:: = 5 = 5 = shik
:: < 1)
mf – ff
0
Motorengeräusch
1. x tacet
shik
<
<:
5 =
shik
<<
shik
<
::
5
4
5 =
5 =
" 5
::
< <
<
::
du du vrrumm
= 5 5 = shik
<
<
:: ::
mf – ff
1., 2., 3. x tacet
2N
ba du
4 5 5 5
mf – ff
mf – ff
N
$ 55
du
= 5 ?
0
4
ba du
mf
G
1 G 5 5 4
$ 5 5 5
shik
<:
shik
f
1) Mouthdrumming oder Zungenschnalzen, Erklärung siehe Erarbeitungstipps
© Copyright 2010 by Universal Edition A.G., Wien
Universal Edition UE 34 674
3
7
bip
Geräusch eines losfahrenden Autos
bip
dem Auto nachschauen
Kopf nach rechts drehen
ffff
Kopf nach rechts drehen
G. P.
ffff
Kopf nach rechts drehen
vrrumm
mmmmm Kopf nach rechts drehen
vrrumm
vrrumm
10
bip
bip
frrr
frrr
ff
frrrr
ff
ka da
ra dats
ra dats
ka da dats
ff
ra dats
ff
frrrr
ka da dats
ka da
ra dats
ff
du dum
ff
du dum
du dum
du dum
UE 34 674
frrrr
frrrr
ka da dats
ka da dats
ka da
ka da
du dum
du dum
du dum
du dum
4
13
ra
dats
ka
ra
dats
da
ra
dats
ka
da
ka
ra
ka
da
dats
ra
da
dum
ka
da dats
ka
da
dum
dats
dum
dum
dum
dum
du dum
du dum
frrrr
dum
dum
ohh
du dum
frrrr
du dum
A
15
solo
tutti
bip bip
gu gi
mf
solo
gin
ossia
gin
gi gun gun din
gin
gi gun gun bip bip gu gi
du
wi
mf
gin
Sirene Kopf von links nach rechts drehen
ba du du
din gu gi
ii
wi
ii
la la
la la
ba la la
ba la
gin
gin
gi gun gun
wi
i
tutti
brr
ba du
ii
du
wi
du
ii
i
la la
da da da
da
mf Nase zuhalten oder nasal singen
da
da
da da
da
da
da da da
da
mf
dum
du
dum
du
dum
du
mf
shik
shik
da
da da
du
dum
shik
UE 34 674
f
da da
shik
da
shik
da
dum
shik
dum dum
da da
shik
shik
f
5
18
solo
tutti
bip bip
gu gi
gin
mf
ba du
gin
ii
wi
i
la la
la la
ba la la
ii
du
gi gun gun bip bip gu gi
wi
gin
brr
gin
ii
ba du
gi gun gun
wi
ba la
gin
wi
du
du
ii
i
la la
da
da
da
da da
da da
da
da
da da
da
da
da da
da
dum
du
dum
du
dum
du
shik
shik
solo
gu gi
bip
du
din
21
gi gun gun din
tutti
gin
solo
gu
ba
gi
shik
bip
shik
tutti
gin
shik
gi gun
gun
da da
da
dum
du
dum
dum dum
shik
f
din
din
shik
gi
i
la
la
ba
ba
du
du
du
da
da
da
da
da
da
da
dum
da
shik
du
da
da
shik
dum
du
shik
UE 34 674
la
da
shik
dum
shik
la
Kopfstimme
da
dut
vrrumm
f
gin
la
la
gu
shik
da
da da
la
da
gin
da