Oyun sandukam e book

Page 1




OYUN SANDUKAM Proje hakkında Oyun gerçek hayatın bir provasıdır. Oyun çocuğun dünyasında kendini ifade etmesi, yaratıcı becerilerini geliştirmesi ve iyi vakit geçirmesi kadar, anne-baba ilişkisindeki pek çok çatışmayı çözmek ve bir uzlaşma ortamı yaratmak için en önemli alanlardan biridir. Çocukları eğlendirmek, oyalamak, eğitmek amacıyla ortaya çıkan oyuncaklar ise yapıldığı döneme ilişkin önemli ipuçları veren bir nesnelerdir. Geleneksel oyunlarımızı,oyuncaklarımızı geçmişten bu güne taşımak ve anne –babalar ile çocuklarının kaliteli ve kalıcı zaman geçirmelerini sağlamak amaçlı bu proje başlatılmıştır.


PROJE ORTAKLARIMIZIN KONYA HAKKARİ ÇORUM ADAPAZARI




HEDEFLER

1- Öğrencilerimizde geleneksel oyunlarla ilgili merak uyandırarak ;sosyal, duygusal, psikomotor, dil, bilişsel gelişimlerine katkı sağlamak.

2.Anne-babaların çocuğuyla birlikte zaman geçirmeleri kendi tasarımları ile bir ürün ortaya çıkarmak. 3.Anne ve baba ile çocuğun oyun oynaması ile ortaya çıkan ürün ve video ile yaratıcılıklarının artırarak kalıcı bir anı yaşatmak. 4. Anne-babanın çocuğuyla ilişkisinin olumlu hale gelmesi ve anne-baba ile çocuk iletişim becerilerinin gelişimi artırmak. 5.Geçmişten günümüze oyun ve oyuncakları taşınarak öğrencilerimizin oyun ve oyuncak literatürünü geliştirmek.

6.Okul öncesi eğitim sürecinde aile katılımı ile geliştirecekleri basit oyuncak düzenekleri ile eğlenebileceklerini göstermek. 7. Çocuğa geçmiş dönem oyuncaklarını farkettirerek büyük aile bireylerinin (anneanne ,babaanne, dede gibi) oyun, oyuncak kültürünü tanıtmasını sağlamak. 8.Geçmiş yıllardaki oyun ve oyuncak tercihleri ile günümüz oyun ve oyuncak tercihleri arasındaki farkı incelemek. 9.Üretecekleri oyuncaklarla hem basit materyalleri nasıl değerlendirebileceklerini öğretmeyi, hem de israf etmemeyi çocuklara öğretmek. ANKETLERLE BAŞLADIK


Syn veli;

Oyun , çocuğumuzun hayatında tüm gelişim alanlarına hitap eden ve çocuğun kendisini ifade etmesine fırsat veren önemli bir olgudur. Bu çalışmada amaçlanan geçmiş dönem çocukların oyun ve oyuncak tercihlerini inceleyerek günümüz çocuklarının oyun literatürünü zenginleştirmek ,geçmiş ile günümüz arasında bir köprü kurmaktır. Sizden istenen aşağıda verilen soruları çocuğunuzla birlikte dede, anneanne, babaanne gibi aile büyüklerinize yönelterek kısa ve öz olarak verdikleri cevapları içtenlikle yazmanızdır. Araştırmamıza katkı sağladığınız için teşekkür ederiz. ANKET SORULARI: 1.Yaşınız: 2.Cinsiyetiniz: 3.Çocukluğunuzu hangi ilde geçirdiniz? 4.Çocukluğunuzda size en eğlenceli gelen oyunlar hangileridir? 5.Bu oyunlardan unutulduğunu düşündüğünüz iki oyunu kısaca anlatır mısınız? 6.Oyunlarınız daha çok bireysel mi, grup oyunları mıydı? 7.Çocukluğunuzda oynamayı çok sevdiğiniz bir oyuncağınız var mıydı? Kaç taneydi ve nasıl bir oyuncaktı? 8.Bu oyuncağınızı hazır mı alırdınız;yoksa kendiniz mi tasarlardınız? 9.Oyuncağın hazırlık aşamasında en çok hangi malzemeleri kullanırdınız? 10.Oyuncaklarınızı tasarlarken yetişkinlerden yardım alır mıydınız? 11.Ebeveynlerinizle oynadığınız oyunlarınız var mıydı,bunlar nelerdir? 12.Oyunlarınızı daha çok kapalı alanlarda mı yoksa bahçede mi oynardınız? 13.Oyunlarınızda ebeveynleriniz sizi teşvik eder miydi? 14.Torunlarınızın bu çağda oynadıkları oyun ve oyuncaklar hakkında neler düşünüyorsunuz? 15.Sizce teknolojinin bu çağda etkin kullanımının çocukların oyun gelişimine katkısı oldu mu?


BEYÄ°N

FIRTINASI





























B E K L E N E N S O N U Ç L AR

Geçmiş kuşakta oynanan oyun ve oyuncaklarla ilgili bir derleme ile e kitap ve kitap ortaya çıkacaktır. Geçmiş yıllardaki oyun ve oyuncak tercihleri ile günümüz oyun ve oyuncak tercihleri arasındaki değişikliklere farkındalık yaratılacaktır. Öğrencilerimize ve öğretmenlerimize geçmiş dönem oyuncaklarını farkettirerek geleneksel oyun ve oyuncaklar geçmişten günümüze taşınacaktır.Anne-babalar çocuklarıyla oyun oynarken hem onlarla güzel vakit geçirerek

eğlenceli anılar yaşayacaklardır.


KESKESLER ANAOKULU ETWINNING PROJESİDİR ŞÜKRAN KANDIR KONYA 2017


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.