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Facultad de Ingienería y Tecnología

Maestría en Ciencias Computacionales

Coordinador: Mtro. Saulo Hernández saulo_hernandez@gmail.com

En el 2002 inicia la Maestría en Ciencias Computacionales con el objetivo de formar especialistas comprometidos con los valores para dar soluciones integrales, transferir conocimientos y desarrollar investigaciones aplicadas en los campos de las ciencias computacionales y la tecnología informática. En el 2004 el plan de estudios tiene una reforma con acentuación en: Tecnología Multimedia, Ingeniería de Software y Redes Informáticas. GRADO ACADÉMICO Maestría en Ciencias Computacionales, con acentuación en: - Tecnología Multimedia - Ingeniería de Software - Redes Informáticas. DURACIÓN El plan de estudios del programa académico está diseñado para que un alumno que lleva carga completa pueda concluir en tres semestres los requerimientos del plan de estudios, más el tiempo que dedique al proyecto de investigación. REQUISITOS DE INGRESO Para poder ingresar a este programa es necesario que el alumno cumpla con los siguientes requisitos: • Copia de título profesional o carta de pasante de licenciatura. En caso de tener solamente carta de pasante, podrá ser aceptado provisionalmente en el programa y cursar hasta 24 créditos del programa, antes de entregar su título profesional. • Copia del certificado de licenciatura • Tres cartas de recomendación • Curriculum Vitae • Copia de acta de nacimiento • Tener una entrevista personal con el coordinador del programa a fin de analizar el perfil, y la trayectoria del candidato. • Acreditar el examen de admisión • Prerrequisitos. Cursar la(s) materia(s) de prerrequisitos si el candidato no las cursó en el nivel de licenciatura o si su perfil de ingreso así lo requiere. PERFIL DE INGRESO • Conocimientos fundamentales de la ciencia computacional • Dominio de algún lenguaje de programación de propósito general

• • • •

Experiencia práctica en el desarrollo de productos de software Habilidad cognitiva y clara expresión de las ideas Elevados valores morales Capacidad lectora del idioma Inglés Que haya realizado, en alguna etapa de su vida académica, trabajo de investigación Este perfil será determinado a través del examen de admisión al postgrado y durante la entrevista que se ofrece al candidato.

PERFIL DE EGRESO El egresado de la Maestría en Ciencias Computacionales poseerá el siguiente perfil: • Comprensión de los fundamentos filosóficos, históricos y económicos de la ciencia computacional. • Desempeño como académico en el área computacional e investigador en las áreas de acentuación. • Pensamiento crítico y analítico para presentar propuestas que resuelvan problemas sociales usando la tecnología computacional. • Comunicación en forma eficaz con los demás, para interpretar, escribir y presentar ideas e imágenes oralmente en diferentes contextos culturales y sociales. • Honestidad en el manejo de información empresarial, institucional y personal • Disposición para compartir sus conocimientos • Organización y ejecución de trabajos individuales y grupales • Flexibilidad y respeto por las ideas de los demás • Búsqueda permanente de la excelencia académica • Aprendizaje autorregulado • Auto evaluación • Dominio de herramientas, técnicas y métodos actuales, para la solución de problemas, con un enfoque profundo en las bases científicas de la informática. PERFIL PROFESIONAL PARA CADA UNA DE LAS ACENTUACIONES: Tecnología multimedia: • Dominio amplio de herramientas avanzadas de desarrollo de sistemas multimedia • Consultor en Tecnología Multimedia y en aplicaciones interactivas. • Capacidad de administrar y dirigir proyectos multimedia Ingeniería de software: • Dominio de metodologías para diseñar software de calidad que satisfaga las necesidades específicas de sus públicos.

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• •

Consultor en el área de informática Capacidad para administrar el proceso de desarrollo de software Redes Informáticas: • Tendrá dominio en el diseño de arquitecturas, procesos, protocolos y componentes de redes. • Podrá ser consultor en el área de redes computacionales • Podrá administrar proyectos de instalación, configuración, operación y seguridad de Redes informáticas. REQUISITOS DE GRADO Para obtener el grado académico correspondiente a la Maestría en Ciencias Computacionales, el alumno deberá haber completado todos los créditos del plan de estudios. Además de preparar una presentación y defender su proyecto de investigación ante un jurado calificador.

Maestría en Ciencias Computacionales

ACENTUACIÓN EN INGENIERÍA DE SOFTWARE CLAVE

MATERIA

MCIS613

Arquitecturas de Software

6

MCIS604

Desarrollo de Productos de Software

6

MCIS605

Diseño de Software Inteligente

6

MCIS617

Metodologías Orientadas a Objetos

6

Total

24

ACENTUACIÓN EN REDES INFORMÁTICAS CLAVE

MATERIA

MCRI604

Análisis y Diseño de Protocolos de Comunicación

6

MCRI605

Arquitectura de Redes

6

MCRI606

Seguridad de Redes

6

MCRI607

Tecnologías de Interconectividad de Redes

6

MATERIA

Total

24

CLAVE

CRÉDITOS

MATERIA

CRÉDITOS

Electiva

6

Electiva

6

Total

12

TOTALES

MCTN607

Medios Digitales

6

MCIS616

Ingeniería del Software

6

Asignaturas

14

MCFU615

Programación Orientada a Objetos

6

Créditos

90

MCFU603

Modelos Cuantitativos de Sistemas

6

TEXT600

Cosmovisión para el Desarrollo profesional

6

Total

30

INVESTIGACIÓN CLAVE

MATERIA

EDMI636

Métodos de Investigación

CRÉDITOS 6

EDMI637

Seminarios de Investigación

2

Requerimiento de grado MCIN694

Tesis o

16

MCIN695

Proyecto

16

Total

24

ACENTUACIÓN EN TECNOLOGÍA MULTIMEDIA

218

CRÉDITOS

ELECTIVAS

FUNDAMENTO CLAVE

CRÉDITOS

CLAVE

MATERIA

CRÉDITOS

MCTM603

Administración de Proyectos Multimedia

6

MCTM604

Auditoría de Sistemas Multimedia

6

MCTM605

Diseño de Sistemas Interactivos

6

MCTM606

Herramientas Multimedia

6

Total

24

DESCRIPCIÓN DE MATERIAS MCTN607 – Medios Digitales – 6 CRS Conceptos fundamentales de los elementos o medios digitales empleados en el desarrollo de un proyecto multimedia. Reglas generales para la creación y edición de medios digitales. MCIS616 – Ingeniería de software – 6 CRS Herramientas indispensables para generar productos de software de alta calidad y desempeño, análisis de los requerimientos, diseño de sistemas distribuidos. MCFU615 – Programación Orientada a Objetos – 6 CRS Introducción a un lenguaje de programación orientada a objetos. Conceptos y términos fundamentales en la programación orientada a objetos. Clases parametrizadas y modularización de componentes. MCFU603 – Modelos Cuantitativos de Sistemas – 6 CRS El curso apoya el estudio de teoría de colas, redes abiertas y cerradas de líneas de espera, procesos markovianos, simulación y procesos estocásticos no markovianos. Aplicaciones en los cálculos de recursos para concentradores. Diseño de programas de simulación. Análisis estadístico de resultados de simulación. Simulación de redes generales de líneas de espera. EDMI636 – Métodos de Investigación – 6 CRS Exploración de los procesos fundamentales de la

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Facultad de Ingienería y Tecnología investigación científica: definición del problema, formulación de las hipótesis, diseño de la metodología preparando al alumno para la elaboración de proyectos de investigación EDMI637 – Seminarios de Investigación – 2 CRS Elaborar y evaluar informes de investigación aplicando el procesador estadístico SPSS. MCTM603 – Administración de Proyectos Multimedia – 6 CRS Metodologías de desarrollo de sistemas multimedia. Diseño instruccional. Métodos instruccionales multimedia. Modelos de diseño instruccional. Guías de diseño para multimedia. MCTM604 – Autoría de Sistemas Multimedia – 6 CRS Proceso de producción de sistemas multimedia, integración de medios empleando software de autoría, programación de multimedia con el lenguaje Lingo. Manejadores, eventos, programación. MCTM605 – Diseño de Sistemas Interactivos – 6 CRS Teorías, modelos y métodos actuales en la definición, diseño e implantación de sistemas orientados al usuario, tecnología de realidad virtual, tendencias integración hombre-máquina. MCTM606 – Herramientas Multimedia – 6 CRS Herramientas computacionales básicas para el diseño de imágenes en 2 y 3 dimensiones, edición de sonido elaboración de interfaces web. MCIS613 – Arquitectura de Software – 6 CRS Estructuras modulares que puede tener una aplicación computacional. Técnicas y tecnologías que simplifican el desarrollo de sistemas basados en estructuras modulares, modelos y construcción de arquitecturas, patrones de diseño, frameworks, reuso de software. MCIS604 – Desarrollo de Productos de Software – 6 CRS Técnicas actuales independientes del proceso para el desarrollo de habilidades de liderazgo en el control y la toma de decisiones y en la administración de proyectos, administración del riesgo, modelo de capacidad y maduración, desarrollo personal del software. MCIS605 – Diseño de Software Inteligente – 6 CRS Lenguaje de programación LISP. Lenguaje de programación y motor de inferencia PROLOG. Herramientas para el diseño y construcción de software de inteligencia artificial y sistemas expertos. MCIS617 – Metodologías Orientadas a Objetos – 6 CRS Metodología de desarrollo con orientación a objetos. Herramientas de modelación de software orientado a objetos. El proceso unificado. Incrementos e Iteraciones. MCRI604 – Análisis y Diseño de Protocolos de Comunicación – 6 CRS Análisis de los protocolos de la capa de enlace. Protocolos utilizados en la supcapa de acceso al medio. Protocolos de la capa de red. Protocolos de la capa de transporte.

MCRI605 – Arquitectura de Redes – 6 CRS Arquitecturas, procesos, protocolos y componentes de redes. Modelo de referencia ISO/OSI. Arquitecturas de redes de área local. Arquitectura TCP/IP. Modo de transferencia Asíncrono. MCRI606 – Seguridad Redes – 6 CRS Criptografía. Herramientas criptográficas. Protocolos criptográficos. Seguridad de servicios individuales. Autoría de red y revisión de firewalls. Seguridad en sistemas comerciales. MCRI607 – Tecnologías de Interconectividad de Redes – 6 CRS Procesos de la interconexión de redes. Fundamentos de direccionamiento IP. Protocolo IP. Protocolo TCP/IP. Enrutamiento estático. Enrutamiento dinámico. Protocolos de enrutamiento de información. MAFU603 – Administración de la Mercadotecnia – 6 CRS Desarrollo de las estrategias de la mercadotecnia y el papel de la mercadotecnia dentro de la estrategia global de la empresa. Concepto de mercadotecnia, planeación estratégica de la mercadotecnia, comportamiento del consumidor, decisiones de productos, decisiones de promoción, políticas de precios, decisiones de canal de distribución y mercadotecnia internacional. MARK606 – Comportamiento del Consumidor – 6 CRS Características y necesidades de los consumidores para el diseño de estrategias que estimulan su patrón de comportamiento en la elección de los productos y servicios en un sistema de mercado. Análisis de los factores económicos, socioculturales y psicológicos que afectan el comportamiento del consumo y el proceso de decisión del consumidor. MARH600 – Administración de Recursos Humanos – 6 CRS Análisis de las relaciones empleador-empleado; las implicaciones del ambiente; asuntos globales que rodean la ARH; las leyes que afectan las actividades de la ARH; y las funciones, tales como la dotación de personal, entrenamiento y desarrollo del capital humano, y las funciones de motivación y retención. MAFU605 – Liderazgo – 6 CRS Comprensión fundamental del liderazgo desde la visión de la literatura y de la teoría contemporánea y sus aplicaciones con particular discusión con respecto a la evolución del pensamiento liderazgo/administrativo desde 1900 al presente. Desarrollo de un plan de desarrollo de liderazgo. MARK608 – Desarrollo de nuevos productos y creación de marcas – 6 CRS Promover una creación de nuevos conceptos de producto, la evaluación de la rentabilidad y factibilidad de su implantación, el análisis de su aceptación entre los consumidores y la planeación necesaria para realizar los nuevos conceptos de producto.

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MARH605 – Desarrollo del capital intelectual – 6 CRS Presentar los principales retos que se enfrentan en la valorización del capital intelectual, mostrando la relación entre el capital intelectual y la medición integral en las organizaciones. MAFI624 – Administración Financiera para no Financieros – CRS Analizar la metodología de la administración financiera para desarrollar la capacidad de generar y utilizar los recursos financieros de una empresa en forma eficiente y efectiva.

PERFIL DEL PROFESIONAL CONOCIMIENTO 1.

2.

3. 4.

5.

Ingeniería en Sistemas Computacionales Coordinador: Mtro. Jair Del Valle López jdelvalle@um.edu.mx OBJETIVO GENERAL La carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales, en la Universidad de Montemorelos, se propone preparar profesionales capaces de transferir sus conocimientos con rigor científico a la producción y desarrollo de la tecnología computacional, comprometidos con el desarrollo socioeconómico del país y con los valores y principios sustentados por la Universidad de Montemorelos. • • • • • • • • • • •

220

PERFIL DEL ESTUDIANTE AL INGRESAR Ser egresado del bachillerato con formación en física y matemáticas Poseer conocimientos generales de acuerdo con los objetivos del nivel medio superior Poseer capacidad intelectual analítica y sintética Tener hábitos de estudio que le faciliten el aprendizaje en la licenciatura Contar con un profundo deseo de superación personal Poseer estabilidad emocional Manifestar respeto hacia la patria, hacia sus semejantes y hacia sí mismo Tener sentido de responsabilidad, iniciativa y servicio Contar con un alto sentido de orden y organización Funcionar adecuadamente en un grupo social Identificarse con los principios, misión y objetivos de la Universidad de Montemorelos.

6.

7.

8.

Poseer un nivel de conocimiento elevado de la física y matemática. Así como sus aplicaciones en el área computacional. Conocer los fundamentos del área administrativa, y los procesos que ocurren en una organización. Saber cómo la informática interviene en los procesos administrativos. Poseer conocimientos del idioma inglés, requerido para entender documentos del área computacional. Tener un conocimiento teórico y practico de las áreas de desarrollo computacional y de sus contenidos. Saber con profundidad los conceptos de desarrollo y producción de la tecnología computacional. Conocer el método científico para la realización de una investigación en el área computacional. Poseer los conocimientos necesarios para ejercer la docencia como campo de trabajo.

HABILIDADES 1. 2. 3.

4. 5.

6. 7. 8.

9. 10.

Desarrollar la habilidad de solución de problemas Poder integrar los conceptos físicos y matemáticos en el área computacional. Entender todo el proceso administrativo de una organización con el fin de crear soluciones informáticas en los procesos que la requieran. Desarrollar la habilidad de emprender un negocio Administrar la implementación de un sistema productivo en sus aspectos informáticos y de automatización. Leer documentos en ingles sobre temas computacionales. Desarrollador de software Computólogo experto, capaz de integrar soluciones para las diferentes áreas del conocimiento. Capaz de realizar una investigación en el área computacional. Ser capaz de transmitir conocimientos en el área computacional en un sistema académico o de capacitación particular.

TÍTULO Ingeniería en Sistemas Computacionales. DURACIÓN La duración de este plan de estudios será de nueve semestres. REQUISITOS DE INGRESO Además de los requisitos establecidos en el reglamento de admisiones para el ingreso a cualquier programa de estudios en la Universidad de Montemorelos, el aspirante deberá: • Haber cursado la preparatoria • Presentar los exámenes de ubicación en las áreas de Computación, Inglés, Redacción y Matemáticas. REQUISITOS DE TITULACIÓN • Haber obtenido la condición de pasantía • Aprobar todas las materias del plan de estudios y sus prácticas correspondientes • Cumplir con las obligaciones del servicio social • Acreditar el cumplimiento de la actividad culminante de titulación en una de las modalidades aprobadas en la materia de titulación de la carrera.

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