Unser Kindergarten - Gesellschaftspiele 2015

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Gesellschaftsspiele Würfel mit Farben 50290

0 49

▪▪ 1,8 x 1,8 x 1,8 cm

Würfel aus Holz 50741 ▪▪1,4 x ▪▪1,4 cm

0 95

Marienkäfer Spiel

74149 Nach dem Würfeln suchen die Spieler die Karte, wo genau so viele Punkte auf den Karten sind. Man dreht die Karte um und zählt die Marienenkäfer auf den Karten. Der am meisten Käfer hat, der hat gewonnen. ▪▪ 24 Karten, 1 Würfel, 1 Becher, Anleitung

3+

Brettspiele, Dominos oder Tempelhüpfensind die klassiker, wo das Kind lernen kann wie es sich anfühlt, wenn man nicht gewinnt und trotzdem viel Spaß haben kann. Diese Spiele fördern das soziale Verhalten und Toleranz von der Kinder.

14 50

Brettspiel Die Maus zieht ins Haus 28406 Hochwertiges Material aus Holz, das auch nach vielen Spielrunden nichts von seiner Qualität eingebüßt hat. Selbstverständlich macht das Brettspiel aber nicht ausschließlich Kleinen Spaß. Wie es sich für gute Kinderspiele gehört, spielen auch die Erwachsenen gerne mal eine Runde mit ihren Kindern. ▪▪ 44,5x30 cm 90

4+

23

Quoridor Kid 29121 Quoridor Kid ist aus Holz angefertigt worden für 2-4 Spieler. Die Mäuse müssen durch verschieden Hindernisse auf die Gegenseitige seite den Käse klauen. Wer das Ziel zuerst erreicht, der hat gewonnen. Mann kann mehrmals bei dem Spiel gewinnen.

5+

27 90

218

www.unserkindergarten.at


Gesellschaftsspiele

Dame „Katz & Maus“ Ein Spaziergang im Wald 69062

39

12009

90

Zwei Gruppen werden gebildet. Die Rotkäpchen und Wolfgruppen spazieren im Wald und sammeln Früchte, die für Marmelade eingetauscht werden können. Das Spiel beinhaltet eine Menge Spaß.

Ludo - Tiere

16

12168

50

4+

Ein klassisches Spiel in kindgerechtem Design! Die bunten Katzen- und Mäuseköpfe sind gerade für die Kleinen interessanter als einfache Spielsteine! Tolles Spiel zur Förderung der Logik und des taktischen Denkens! Da muss der Opa bald aufpassen, dass er nicht übertroffen wird. 95 ▪▪ 26 x 26 cm

8

Ludo - Pirateninsel 12044

16 50

Klassisches Spiel in lustigem Design–hier kommt der Spaß nie zu kurz! Eine weitere Besonderheit: der Würfel zeigt keine Punkte, sondern Ziffern! Die Spielsteine und Würfel werden in der Holzbox gut aufbewahrt.

Eine verwegen schöne Ausführung eines der tollsten Gesellschaftsspiele in praktischer Holzbox. Lustig bunte Piraten treten hier gegeneinander an. Mit Zahlenwürfel (1 - 6) - so können die kleinen Freibeuter schneller ihre Schrittfolgen erkennen.

▪▪ 27 x 27 x 3 cm

▪▪ 24 x 24 x 2 cm

5+

5+

Ludo Go 4 50360 Ludo klein aus Holz, praktisch für unterwegs Figuren werden gesteckt ▪▪ 18 x 18 x 3,5 cm

5+

10

90

Brettspiel - Ludo, basic 28435 ▪▪ 28 x 28 cm

4+

Preise in Euro inklusive Mehrwertsteuer

neu

10 90 219


Balancierspiel Delfin PF 28255

Balancierfrosch PF 12368 Nach dem Fliegenfangen, Schwimmen, auf Seerosenblättern und Randalieren kommt die Zeit für Geschicklichkeitsübungen der Kinderhände!

▪▪ 2 x 16 x 8 cm

7

3+

Stapelspiel Packesel 28279

50

5 70

Wer beweist Nerven, hat die ruhigste Hand und bepackt den Esel bis oben hin?! ▪▪ 12 x 10,5 cm

▪▪ 17 x 12 cm

3+

Stapel- & Balancierspiel Krokodil 28162 Die Stäbe und Plättchen müssen mit Fingerspitzengefühl so auf das Krokodil gelegt werden, das es nicht aus dem Gleichgewicht gerät und kippt. ▪▪ 14 x 11,5 cm

5+

11 90

Dieser freundliche Delfin spielt ebenso gern mit bunten Ringen wie seine lebenden Vorbilder. Es kommt darauf an, möglichst viele Ringe auf dem Bauch zu platzieren. Hier ist taktisches Geschick gefragt!

10 50

5+

Riesiges Mikadospiel 28224

Ab in die Box - Big 40230 Nur bei der 6 oder bei rot fällt das Stäbchen „Ab in die Box“! Kannst du schon zählen? Weißt du die Farben? Der beliebte Würfelspielklassiker im gigantischen Birkensperrholzkasten mit Farb- und Augenwürfel. Kinder lieben es, wenn beim Gesellschaftsspiel immer was los ist. Mit „Ab in die Box“ gibt es Geräusche, Aktionen und Spannung mit Lerneffekt. Inhalt: 2 Würfel 2,5 cm, 30 Holzstäbchen 4,5 x 1 cm, Holzkasten 20 cm Schenkellänge, Anleitung. ▪▪ 20 x 20 cm

220

3+

12 50

ca. 50 cm langes großes ideales Mikadospiel für draußen, Aufbewahrung im praktischen Baumwollbeutel

15 90

MIKADO-SPIEL im Holzkasten 28995 ▪▪ 18 cm

5+

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2 35


Gesellschaftsspiele Blisscard

neu

10001

Spielerisch die konzentration und die Aufmerksamkeit tranieren. In der Schule und Kindergarten stehen vielmehr logisch-analytische Denkprozesse im Vordergrund und Schwerpunkte lagen in den Bereichen Sprache und Zahlen. Exzellente und kreative Denkleistungen können aber nur dann entstehen, wenn beide Hemisphären des Großhirns gut zusammenarbeiten und sich ergänzen. Deshalb ist es so wichtig, auch die rechte Gehirnhälfte in Denk- und Lernprozessen zu fördern. Nur wenn die linke Gehirnhälfte optimal mit der rechten zusammenarbeitet, können wir das gesamte Potenz al unseres Gehirns entfalten. Die Gehirnhälften lasse sich mit derBlisscard sehr gut trainieren. Spaß für jede Altersgruppen.

25 00

Eierei 12387 Die lustig bunt lackierten Eier aus poliertem Hartholz sollen mit Hilfe der Hüte übereinander gestapelt werden! Ja, ja – aber einfach ist das nicht und so müssen die Spieler ihre Feinmotorik schulen um den höchsten Turm zu bauen! Und bitte – versucht es nicht mit echten Eiern! Denn das gibt erst Geklecker und dann Gemecker! ▪▪ 4 x 6 cm

neu

3+

10 90 19 50

Wackelmauer 12397

„Wie viele Steine lassen sich aus der Wackelmauer ziehen, bevor sie zusammenbricht, fragt sich das Huhn A u f ge w ec k te K in der kö nnen v iel üb er St at ik , Gleic hge w ic ht un d Ko n st r uk t io n ler nen . Material: Holz“ ▪▪ 25 x 7,5 x 17 cm

3+

neu Balancierspiel Stühle

Wackelturm Stapelturm

PF 28213

12524 Die Bausteine aus dem Turm herausziehen und wieder oben auflegen, ohne, dass der Turm einstürzt.

17 90

24 Stühle stapeln, ohne, dass einer umfällt,erfordert taktisches Geschick und einen Blick für Statik. ▪▪ 7 cm / Stück

3+

Schult Geduld und Motorik. ▪▪ 7,5 x 2,5 x 1 cm

9 50

3+

Preise in Euro inklusive Mehrwertsteuer

221


Finde den Weg 28072

9 90

Wenn zwei sich treffen wollen,dann heißt es, den richtigen Weg einschlagen! Die 20 Aufgabenplättchen geben vor, wer mit wem durch einen Weg verbunden werden soll. Ein Spaß für Groß und Klein. 4+ ▪▪ 21 x 21 cm

Toni Geschicklichkeitsspiel 28211 Drei Spieler müssen gemeinsam an drei Seiten eines Ringes ziehen,um eine Kugel durch ein Labyrinth von Löchern zu bewegen.

20 90

▪▪ 37 x 31 cm

4+

12 90 neu Hüpfbienen 28227

4+

Das Ziel des Spieles ist es, seine Bienen in die richtigen Löcher auf dem Spielbrett hüpfen zu lassen. Mit Geschick und Augenmaß landen die lustigen Bienchen genau dort, wo sie hin sollen. ▪▪ Inhalt: 16 farbige Hüpfbienen, 4 Hüpfbretter und ein Spielbrett ▪▪ 23,4 x 23,2 x 4 cm

Frösche springen 12862

222

28255

▪▪ 20 Elemente ▪▪ 20 x 20 cm

3+

12 90

Elefanten Gleichgewicht

16 50

48046

Die Spieler müssen, die Frösche in die richtige Löcher schießen. ▪▪ Ø25 cm

4+

Hüpfzwerge

27 50

24 Elemente. Aber aufpassen, nicht das alles bei dir runt! ▪▪ 16 x 13 x 15 cm

2+

neu

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Gesellschaftsspiele Scheiben-Mikadospiel 28261

14 50

Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Spielsteine mit möglichst hohen Punkten aus dem Holzrahmen zu nehmen, ohne, dass sich die Feder bewegt. Es wird nacheinander herausgezogen. Der Spieler, der an der Reihe ist, versucht so viele Spielsteine wie möglich aus dem Holzrahmen zu nehmen. Jede Farbe repräsentiert eine bestimmte Punktzahl. Gewinner ist der Spieler mit den meisten Punkten. ▪▪ 29,5 x 21,5 cm

4+

Schachspiel 28436 ▪▪ 26 x 25,5 x 1,5 cm

8 90 neu

6+

Domino in der Box 12884

4 49

Angelspiel: Angelt mit 12606

Das Geschicklichkeitsspiel ist etwa 35 cm groß, besitzt 2 magnetische Angeln, an denen die Magnetfische aus dem Teich geangelt werden können. Hergestellt und vertrieben wird unser lustiges Motorikspiel, Angelt mit vom deutschen Hersteller für Holzspielzeug Legler.

▪▪ 28 Elemente ▪▪ 15 x 5 cm

3+

▪▪ 35 cm

Angel-Puzzle 12608

6 50

Eine tolle Kombination aus Setzpuzzle und Angelspiel Material: Holz ▪▪ 30 x 21 cm

3+

17 50

3+

Angelspiel groß 12542

10 90

E i n S e t z p u z z l e u n d H o l z- A n g e l s p i e l i n E i n e m . Zur Schulung der Motorik und zusätzlich wird Konzentration und Ausdauer der Kinder gefördert. ▪▪ 40 x 30 cm

3+

Preise in Euro inklusive Mehrwertsteuer

223


Teppich - Tempelhüpfen

Großer Spielteppich

HK 2105

HK 0001

69 00

▪▪ 100 x 200 cm

3+

185 00

Ein klassiches Gesellschaftsspiel in Originalgröße. ▪▪ 300 x 200 cm

3+

Schaumstoff Würfel 83024 ▪▪ 15 x 15 cm

3+

5 25

Twister Teppich HK 2116 ▪▪ 200 x 100 cm

87 00 3+

224

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Gesellschaftsspiele Mixola BU 22707

18 90

Die Spieler ziehen abwechselnd mit ihren Figuren über das Spielfeld. Bei jedem Zug müssen sie die Farben der gewürfelten Schnecken mischen. Beim Mischen der Farben ist viel Konzentration gefragt. Mit etwas Glück bist du der Erste, der das Ziel in der Schneckenmitte erreicht und das Spiel gewinnt.

4+

36 90

Happy Farm BU 22710 Auf ihrem Weg über den Spielplan sammeln die Spieler Tiere ein und tauschen sie gegeneinander ein. Wer am Ende zwei Kühe hat, erhält den Traktor und gewinnt das Spiel.

4+

Imita BU 22720 Vorhang auf für „Imita“. Die Spieler würfeln reihum und stellen die verschiedenen Abbildungen auf den Feldern dar - ahmen sie nach oder beschreiben diese. Auch sportliche Herausforderungen sind gefragt. Spielspaß pur ist garantiert. Mit Können und Kreativität habt ihr eine Rolle im Wandertheater „Imita“ sicher.

4+

24 90

Paul Panda BU 22322 Das Liebenswerte Spiel vermittelt mit Hilfe des kleinen, hungrigen Pandas „Paul“ diverse Zusammenhänge und Wechselwirkungen der Natur.

4+

31 90 Preise in Euro inklusive Mehrwertsteuer

225


Schwarzer Peter

Schwarzer Peter - Schaf

Das Maulwurf-Quartett

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Aufregend, eine Karte zu ziehen! Nur keine Miene verziehen, nichts verraten, denn keiner will am Schluss der Schwarze Peter sein.

Spielkartenformat: 59 x 91 mm

Nur wer die Mitspieler geschickt nach Karten fragt, kann die meisten Quartette sammeln und das Spiel gewinnen.

▪▪ 37 Karten

2 49

4+

▪▪ 32 Blatt

4+

2 49

▪▪ 32 Blatt

4+

2 49

Lotti Karotti 215560 Start frei zum total verdrehten Hasenrennen! Ziel ist die saftige Karotte oben auf dem Hügel. Aber der Weg dorthin ist voller Überraschungen. ▪▪ 1 grüner Hügel mit drehbarer Karotte, 16 Hasen in 4 Farben, 48 Karten

25 99

5+

Billy Biber 222469 Die Biberkinder versuchen, Billys Stämme zu stibitzen. Einen nach dem anderen schieben sie aus dem Holzstapel heraus - ganz vorsichtig, damit nichts wackelt! Sonst bemerkt Billy den dreisten Klau und meckert, was das Zeug hält. Doch aufgepasst! In einigen Stämmen haben sich Holzwürmer versteckt. ▪▪ 1 Biber, 1 Spielelandschaft, 2 grüne Fleece-Aufkleber, 42 Baumstämme, 42 Zauberfolien-Aufkleber, 1 Holzstab

4+

27 99

Blinde Kuh 214044

4 erste Spiele 214174

24 99

Vier Farbwürfelspiele sorgen mit ihren einfachen Regeln und der kurzen Spieldauer für Abwechslung und Vergnügen. ▪▪ 2 doppelseitig bedruckte Spielpläne, 20 farbige Blüten, 24 Bildkärtchen, 6 Spielfiguren, 1 Farbwürfel

Kuhmaske aufsetzen und los geht's: Blind wird ein Gegenstand gezogen und mit viel Fingerspitzengefühl ertastet. ▪▪ 5 Stanztafeln mit 40 Formen, 2 Masken

4+

3+

226

www.unserkindergarten.at

13 99


Gesellschaftsspiele

Tempo, kleine Schnecke!

Der Maulwurf und sein Lieblingsspiel

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Ein leicht verständliches Farbwürfelspiel und ein beliebter Klassiker, der durch seine pfiffige Idee und die hochwertige Ausstattung aus Holz überzeugt.

Der Maulwurf in seinem Auto, der Igel auf dem Motorrad, die Maus auf dem Fahrrad und der Hase auf Rollschuhen: Mal ein kleiner Schritt auf die Blume, dann ein großer Sprung zur Sonne.

▪▪ 6 große Holzschnecken in 6 Farben, 2 Farbwürfel, 1 Spielplan

▪▪ 1 Spielplan, 16 Spielfiguren in 4 Farben, 1 Holzwürfel mit Symbolen

3+

23 99

3+

Stapelmännchen

Entdecke die Welt

219629

250554

Kreuz und quer hängen die bunten Stapelmännchen ineinander. Mit Armen, Beinen und Zipfelmützen haken sie sich ein. Wer schafft es als Erster, sein letztes Stapelmännchen loszuwerden? Ein spannendes Geschicklichkeitsspiel für eine ganze Gruppe.

Wo leben Zebra und Elefant? Wer kennt die Freiheitsstatue und wer weiß, wo die Pyramiden stehen? Viele Bilder laden ein, unsere Erde zu entdecken. ▪▪ 1 Spielplan aus vier Teilen, 42 Legeplättchen, 30 Karten, 6 Kontinente, 1 Würfel

5+

▪▪ 29 große Stapelmännchen, 1 Sockel

5+

14 95

13 90

Wer kennt die Uhr?

14 95

Rund um den Kalender

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Welche Uhrzeit zeigt Pauls Wecker morgens beim Aufstehen? Wann hat Paul in der Schule Pause? Spielerisch verbinden Kinder Situationen aus ihrem Alltag mit der passenden Uhrzeit.

Kommt mit auf eine spannende und interessante Reise durch die Jahreszeiten. Entdeckt, wie sich die Natur ändert und was ihr in welcher Jahres zeit unternehmen könnt.

▪▪ 24 Puzzleteile „Tag und Nacht“, 1 Uhr mit beweglichen Kunststoffzeigern, 36 Uhrenkärtchen, 1 Sanduhr

6+

21 90

▪▪ 11 Puzzleteile „ Jahreskreis“, 1 Sonnen-Drehscheibe, 4 Spielfiguren, 4 Aufstellfüße, 48 Bildkärtchen, 2 Schnappstäbe

4+

14 95 Preise in Euro inklusive Mehrwertsteuer

227


Wir spielen Einkaufen

Sicher ans Ziel

250585

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Was kosten die Birnen? Reicht das Geld noch für Tomaten? Wer geschickt einkauft, ist bald wieder mit einer vollen Tasche zu Hause. Kinder werden auf spielerische Weise mit dem Kaufvorgang vertraut gemacht.

Sicher durch den Verkehr! Polizist Paul hilft spielerisch dabei: Viele verschiedene Bildkarten regen zum genauen Hinsehen an. ▪▪ 1 Spielplan aus drei Teilen, 6 Straßenplättchen, 31 Karten mit 62 Verkehrssituationen, 1 Kartenständer, 4 Spielfiguren, 4 Aufstellfüße, 1 Polizeichip

▪▪ 1 Spielplan aus vier Teilen, 4 Marktstände, 36 Warenkärtchen, 52 Geldstücke, 4 Spielfiguren, 4 Aufstellfüße, 6 Einkaufslisten, 4 Geldbeutel, 1 Würfel

4+

14

5+

95

14 95

21 90 Colorama

Differix

250660

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Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke - ein kunterbuntes Durcheinander! Such dir ein passendes Feld auf dem Spielplan und setze deinen Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel. ▪▪ 1 Spielplan, 40 Spielsteine in 4 Farben und in 5 Formen, 1 Farbwürfel, 1 Formenwürfel

Schaut der Elefant nach links oder nach rechts? Trägt der Clown einen kleinen oder großen Hut? Genaues Schauen wird belohnt! ▪▪ 4 Legetafeln, 36 Kärtchen, 1 Kontrollfolie

4+

14 95

3+

Familienspiele 013159

49 90

Hier hat sich alles versammelt, was bei kleinen und großen Spielefans Rang und Namen hat: Malefiz®, memory®, Fang den Hut®, Pachisi®, Gänsespiel, Leiterspiel, Dame, Mühle, Halma, Reversi®, Mikado ... Spiele für kurze, rasante Partien, Spiele zum Hineinvertiefen, Spiele für gesellige Runden, Spiele, wie sie jeder kennt oder in interessanten Varianten. ▪▪ 4 Doppelspielpläne, 50 Spielfiguren (Holz), 4 Gänsefiguren (Holz), 11 Sperrsteine (Holz), 17 Fang den Hut®-Hütchen, 40 Damesteine (Holz), 65 Reversi®-Spielsteine, 48 Bildkärtchen für memory®, 31 Mikadostäbchen (Holz), 4 Würfel (Holz) 4+

228

Elfer raus! Das Brettspiel 265886

33 90

Der beliebte Kartenspielklassiker als unterhaltsames Brettspiel! Plättchen um Plättchen legen die Spieler auf den Spielplan. Wer schafft es, seine eigenen als Erster loszuwerden? Jeder Zug will gut überlegt sein - denn jedes abgelegte Plättchen kann eine Vorlage für die Mitspieler sein ▪▪ 1 Spielplan, 88 Spielplättchen, 4 Plättchenhalter, 1 Stoffbeutel 8+

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Gesellschaftsspiele

Quips 250653

27 90

3+

Wer greift die richtige Anzahl Steine aus dem Beutel? Wer würfelt die richtige Farbe? Im Dach fehlen zwei rote, im Baum drei grüne Holzsteine. Jedes Kind hat eine Legetafel und muss darauf achten, dass die farbigen Holzsteine auf dem richtigen Feld landen. Farben werden verglichen und zugeordnet, fehlende Steine abgezählt. ▪▪ 4 Legetafeln, 90 Holzsteine in 6 Farben, 1 Punktwürfel, 1 Farbwürfel, 1 Stoffbeutel

Das verrückte Labyrinth 264469

30 90

In diesem Irrgarten ist ständig was im Gange. Nicht nur, dass sich Schätze, Geister und allerlei Getier verbergen, hier hat jeder heimlich was zu suchen. Da verschiebt man Gänge, da verwandeln sich Wände. Wo eben noch ein Weg war, wird man glatt an die Wand gespielt. Und wo gerade eine Trennwand war, schiebt einer geschickt den Weg zum Ziel frei. ▪▪ 1 Spielplan mit 16 festen Gängen, 34 lose Gänge-Karten, 24 Geheimniskarten, 4 detaillierte Kunststofffiguren (Hexe, Zauberer, Prinzessin und Zauberlehrling) 7+

Mauseschlau & Bärenstark Wissen, Lachen, Sachen machen

25 90

218073

Bei diesem Würfellaufspiel ziehen die Spieler mit Mauseschlau und Bärenstark durchs Jahr! Unterwegs stellt Mauseschlau interessante Fragen und Bärenstark fordert zu witzigen Aktionen auf. Dabei kann man viel Neues lernen und kräftig lachen! ▪▪ 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 110 Frage- und Aktionskarten, 1 Würfel, 2 Uhrzeiger

Make ‚n‘ Break 263431 Die spannende Herausforderung für große und kleine Baumeister. In diesem temporeichen Spiel bestimmen die Baukarten, was gebaut werden muss. Stein für Stein errichten die Spieler immer neue Bauwerke. Doch Achtung: Manche von ihnen haben es in sich. Los geht es, denn die Uhr tickt bereits ...! ▪▪ 1 Timer, 10 Bausteine aus Holz, 80 Baukarten, 60 Wertungschips, 1 Würfel

34 95

8+

Der Natur auf der Spur

Tiere füttern

250370

Es raschelt im Gras! Da ist ein Igel. Wo lebt dieses stachelige Tier und was frisst es? Der Igel lebt in der Wiese und frisst gerne Schnecken. Kinder ordnen die Tiere den verschiedenen Lebensräumen zu. Ob das stimmt, zeigt die passende Puzzleausstattung.

14 95

Fuchs, Reh und Waldmaus laden zu einer spannenden Spurensuche im Wald ein. Zu welchem Tier gehört wohl diese Spur? Typische Bäume mit ihren Blättern und Früchten lernen die Kinder bei diesem Spiel ebenfalls kennen. ▪▪ 1 Spielplan aus sechs Teilen, 28 Tierkarten, 18 Baumkarten, 4 Müllkarten, 1 Drehscheibe

5+

250356

▪▪ 8 Lebensraum-Karten, 8 Tiere, 24 Futterstücke, 1 Stoffbeutel

3+

14 95

4+

Preise in Euro inklusive Mehrwertsteuer

229


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