Como diseñar una estrategia para reactivar una calle

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¿Como diseñar una estrategia para reactivar una calle? Caso:Calle 8A, Cúcuta



Urbagram

Estrategia de Activación Urbana Caso: Proyecto piloto en la Calle 8A, Sector centro, Cúcuta, Colombia Este proyecto se enmarca en la pasantía CIPARQ 2020-1, como una unidad de ejecución sostenible, parte de la linea de investigación en temas del nuevo urbanismo y espacio público

Pasantes Alejandra Camargo Leandro González Directora Arq. Raiza Lorena Vega Co-director Arq. Bierman Suarez Martinez

Programa Aquitectura


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Empatizar con la comunidad

01

Introducción

3

Formulación

4

Metodología

7

Empatizar Con el Lugar

00

Intro

Contenido

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Contexto de la Ciudad Diseñar el recorrido

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Experimentar el recorrido

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Soñar el lugar

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Conocer las historias del lugar

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Vivir la dinámicas del lugar

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Plantear el codiseño

26

Entender el contexto

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Crear un canal de comunicación

30

Caracterizar los usuarios

50


00

Definición

05

57

Factor socio-económico

58

Factor Ambiental

64

Factor Urbano

66

Conclusiones

75

Síntesis del lugar

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Necesidades y Deseos

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Análisis F.O.D.A

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Co-crear imaginarios

81

Co-crear imaginarios

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Diseñar la Propuesta

04

Diagnosticar Para Proyectar

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Definir el análisis

Zonificación

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Lineamientos e inspiración

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Propuesta General

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Acciones

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Planimetria

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Perspectivas

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Que es Urbagram

123

Resumen sobre Urbagram

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Expectativas

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“Cuando cambiamos las calles, cambiamos al mundo� Janette Sadik Khan


Introducción Este manual recopila el proceso para lograr el diseño de un proyecto de urbanismo táctico, en una ciudad de tamaño medio teniendo en cuenta su población y extensión, como lo es la ciudad de San José de Cúcuta. Está basado la experiencia del desarrollo de un proyecto piloto en la calle 8A, una callejuela del centro de la ciudad; Entiendo que como está calle pueden existir similares en otros contextos, se decide registrar el procedimiento, esperando que sus particularidades sirvan de aprendizaje o de guía para otras personas interesadas en idear una solución para una calle a través de la aplicación de conceptos del urbanismo táctico el uso de herramientas digitales, de igual manera se espera que funcione como un mecanismo para dar continuidad al proyecto en sus siguientes etapas.

En el documento se disponen dos formas de redacción, la primera se señala en color gris y obedece al instructivo para desarrollar cada paso de la metodología y la segunda significa la aplicación o el relato de la experiencia obtenida desarrollando la guía planteada para el caso de estudio, se espera que el uso de estas dos instancias funcionen como un complemento y permitan comprender mejor el manual, además se propone el uso de la tecnología de código QR para acceder a contenido extra que se integra a la experiencia de profundizar en el documento.

Finalmente, la estrategia se resume en 5 pasos para lograr el principal objetivo, diseñar una estrategia que logre la reactivación de una calle. Para ello se dispone de un proceso inductivo que resulta en la hipótesis de lo que se debe proyectar, para lograr un diseño integral, plasmado en un proyecto cercano o con posibilidades de ejecutarse por fases, que progresivamente provoque la transformación positiva de un espacio

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Que

Formulación Es un manual de aplicación de la estrategia activación urbana llamada “Urbagram”, realizada a partir la documentación de proceso fortuito, en cual se dispone de una metodología para lograr un acercamiento con comunidad, que permita desarrollar un proyecto de urbanismo táctico enfocado a reactivar calles particulares en las ciudades.

Para quien

Porque

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Este manual está escrito con lenguaje claro, permitiendo ser dirigido a personas naturales o no expertos relacionados al tema del urbanismo, con el fin de fomentar una participación ciudadana activa que provoque acciones de autogestión. idealmente es una guía para quienes decidan afrontar una problemática de un espacio, usando conceptos del urbanismo táctico, participación e identidad ciudadana

A pesar de la existencia de diversos manuales sobre la aplicación e implementación de urbanismo táctico, se identificó un vacío relacionado a la resolución de limitaciones que pueden surgir en estos procesos. Basados en que las experiencias particulares pueden servir de guía para otros, se decide documentar el proceso para convertirlo en una mitología orientada al acercamiento de comunidad, el uso de redes sociales y métodos de resolver co-diseño y análisis de manera remota


Diseñar la estrategia de activación urbana llamada “Urbagram”, basada en aplicar conceptos del urbanismo táctico e integración de tecnología accesibles al espacio público, mediante el uso de herramientas digitales, para el co-diseño de acciones urbanas que valoricen la calle 8A, en el marco de pasantía del consultorio CIPARQ. Consolidar mediante redes sociales la comunidad que participa del proyecto, para obtener una caracterización de usuarios y actores claves, que visibilicen la participación ciudadana.

Objetivos especificos

Objetivo

Objetivos

Analizar el lugar de intervención a través de la reconstrucción digital y levantamiento de información que permitan la toma de decisiones y ordenamiento de prioridades. Diagnosticar y determinar, las estrategias y criterios de diseño ajustados al contexto, para la realización de un esquema básico de acuerdo a la síntesis y contraste de la información previamente analizada. Formular la propuesta de diseño, para la operación piloto en la calle 8A, cumpliendo con los objetivos y lineamientos planteados para el lugar de intervención, que permitan su ejecución en próximas fases

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Pertinencia del proyecto

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Actualmente en Latinoamérica y en Colombia se ha venido experimentando con el urbanismo táctico, para brindar soluciones prontas a las problemáticas de la ciudad, esto sumado al cambio de época y cosmovisión, hacen que los espacios urbanos sean el centro del debate contemporáneo. Es por eso que la ciudad de Cúcuta también busca implantar estas metodologías para promover el mejoramiento del espacio público de la ciudad tanto en cantidad como en calidad, además ligado a la búsqueda de protagonizar a las nuevas generaciones, pero manteniendo siempre la universalidad. Esto induce la necesidad de incorporar tecnologías sencillas al espacio público, como mecanismos de participación y valorización, todo lo anterior se encuentra alineado con el Ministerio de las TIC, pues la democratización de la información hace parte sus objetivos misionales.

Usuarios / Personas

Este proyecto está orientado a brindar los escenarios posibles para lograr la participación ciudadana en el co-diseño de una estrategia que visibilice y de valor a los espacios públicos de la ciudad, por eso busca integrar a todos los ciudadanos de Cúcuta con intenciones de participar en el mejoramiento de la ciudad y con acceso a redes sociales o manejo común de dispositivos móviles Se hizo uso una comunidad virtual, quien ejerce como figura de opinión y retroalimentación necesaria, para la consolidación de la estrategia. Se reconoce un sesgo tecnológico, aun así, el proyecto busca ser incluyente, reconociendo la existencia de actores que no hacen uso de las redes sociales.


Metodologia/ Procedimiento

“Estableciendo una metodología a partir de un proceso espontaneo”

Crear comunidad

Analisis remoto del lugar

Entender conceptos y teoria Conectar con la comunidad

7 Contrastar infomarción

involucrar a la comunidad

Urbagram busca diseñar una estrategia de activación urbana, entiendo la estrategia como un plan para recuperar espacio público, en especial las calles y en el caso puntual la calle 8A del centro de Cúcuta como proyecto piloto, para tal fin se propone tres ámbitos de trabajo: El primero corresponde a la búsqueda de información para comprender el lugar, los conceptos y teorías aplicables al proyecto, para dar paso al proceso de diseño de una propuesta acorde al contexto, paralelamente se configura el tercer ambiente que es buscar la participación ciudadana a través de la virtualidad, involucrar a las personas en todas las fases para recibir retroalimentación y conseguir un producto colaborativo. Así mismo se maneja una estructura de procedimiento flexible, adaptable a las circunstancias, pero que no resulte muy distante de las expectativas iniciales

Definir proyecto

Co-diseñar

Propuesta de proyecto Final


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Empatizar con el lugar


Empatizar con el lugar

1.Empatizar

Ideación

Encontrar problemas

Inmersión 2.Defirnir

3.Idear

4.Protoripar

Pensar Soluciones

5.Testear

Prototipado

Metodologia “Desing thinking” Fuente: Escuela de diseño de Standford, Elaboracion Propia

De acuerdo a la metodología “pensamiento de diseño” el primer paso en un proceso creativo es empatizar, incorporarse al contexto y aprender desde la experiencia, para determinar los problemas genuinos del lugar. Así entonces empatizar con el lugar es reconocerlo desde una perspectiva propia y local, permitiendo comprender el contexto general como resultado de un numero de variables de las que podemos destacar el componente histórico, social-cultural, ambiental, económico y político. Para acercarse al lugar la estrategia Urbagram se ha valido de la experiencia de estudiar la ciudad, la vivencias reconociendo el lugar y el documento Tejido Polifuncional Planificado (TPP) un plan de manejo del espacio público para el centro de la ciudad

El contexto de la ciudad

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La ciudad de Cúcuta se encuentra en el nor-oriente del país, a 555 Km. de la capital, Bogotá, aun cuando parece una distancia admisible, la barrera física (Cordillera oriental y central ) desarticula este espacio con las dinámicas centrales, razón por la cual la ciudad se ha desarrollado hacia la frontera con Venezuela siendo este país con quien ha construido estrecha relación volviendo a la ciudad un lugar de carácter binacional. Colombia

Estas condiciones brindan particularidades que la diferencian del resto, así mismo su desarrollo independiente ha generado actividades singulares, una cultura diversa y una historia enriquecedora, en cuanto a los factores económicos, políticos y sociales actuales, indican un contexto complejo con problemáticas asociadas, recientemente se ha iniciado un nuevo proceso de reinvención y transformación, proporcionando un suelo fértil para proyectos participativos.

Norte de Santander

Cúcuta 6

Norte

7

5

Nor-Occidental

8

6

Norte

7

Nor-Occidental

5

Nor-Oriental

8

Occidental

2

4

Centro Oriental

9

Sur Occidental

10

Oriental

1

Centro

Cementerio

Nor-Oriental

3

Sur Oriental

2

Occidental

4

Centro Oriental

9

Sur Occidental

Oriental

1

Centro

3

Sur Oriental

10

Cementerio


El sector centro de la ciudad

8 3 1 2 7

4

5

10

6

Esc. 1 :8500

1.Calle 8A 2.Calle 9A 3.Calle 7A 4.Calle 12A 5.Calle 11A 6.Av. 7A 7.Av. 8A 8.Av. 6A

Plano del sector centro-Callejuelas particulares Convenciones

Callejuelas Zona Seleccionada Edificios BIC

El sector centro de la ciudad se caracteriza por conservar el trazado original después del terremoto, también aglomera los bienes de interés cultural y los principales edificios institucionales. En este plano encontramos las principales callejuelas del centro, que, por sus dimensiones, se pueden relacionar a una visión a escala humana, de uso peatonal principalmente y que podrían ser objeto de una intervención urbana de tipo recuperación de espacio público basada en conceptos del urbanismo táctico


La zona de intervención

1

Fuente osa Lumin

Calle 8

Calle 8A

5 6 Palacio Parque nal Nacio

ción interven Zona de Cúcuta Parque os añ 300

Calle

3

4 2

1.Hotel Arizona 2.Edf.El Rosetal 3.Hotel Tonchala 4.Confanorte 5.Palacion Nacional 6.C.C River Plaza

Esc. 1 :4500

Plano del sector de intervencion-Calle 8A y su zona de influencia Convenciones

Zona de intervención Zona de influencia Parques

La intervención y zona de estudio tiene lugar en la calle 8A, entre Av.0 y Av. 4ta, atravesando el parque Cúcuta 300 años y el parque Nacional. La zona de influencia abarca un radio de 200 mt desde la calle hacia el exterior, este sector está rodeado por edificios que aglomeran una gran cantidad de personas y actividades, comerciales. La calle 8A cumple la función de conectar dos parques y servir como un ingreso alternativo para el sector centro.

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Diseñar el recorrido

8 12 12

“Unir dos puntos estratégicos a través de un recorrido para ampliar el impacto de la intervención”

11

10

9

7

La calle 8A posee una ubicación estratégica para los ciudadanos, gracias a su cercanía a la Av. 0 como distrito financiero para la ciudad y como símbolo de identidad, así mismo el parque nacional ejerce un magnetismo pues atrae mucha actividad comercial, además de poseer el edificio Santander, un patrimonio para la ciudad, el parque Cúcuta 300 años es un amplio espacio que planea albergar un edificio institucional o en su defecto este espacio subutilizado representa una oportunidad proyectual,


2 6

1

5 13 4

3

estos lugares se encuentran circundando la calle 8A, pero en su proximidad también está la Fuente Luminosa que funciona como estación central de transporte público, un punto donde convergen muchas personas durante el día, dadas estas circunstancias se decide integrar todos estos espacios a través de un recorrido que potencie sus posibilidades y permita crear una solución más allá de la recuperación del espacio público, sino también de movilidad peatonal, con sentido e identidad

“Crear soluciones integrales, para cada variable, para enriquecer el espacio”


Experimentar el recorrido

1.Parque fuente de los leones

2.Av.0 entre calle 8 y 8A

3.Calle 8A-Inicio

4.Fachadas calle 8A

5.Culatas calle 8A

6.Vista al parque 300 aĂąos

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7.Final del parque 300 aĂąos

8.Vista a calle 8A

9.Calle 8A entre Av.2 y 3era

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10.Suciedad en la calle 8A

11.Culatas en la calle 8A

12.Fuente de la Bola


Soñar el lugar / Primeras impresiones

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Después de reconocer el lugar y tener las primeras impresiones sobre él, se puede proseguir a soñar el espacio, un momento para aplicar la imaginación desde el positivismo para determinar las oportunidades que surgen a primera vista. No se deben tener en cuéntalas limitaciones que puedan surgir, de cierta manera estas primeras ideas, direccionan el proyecto ayudándolo a ser amebiosis e innovador, cada lugar obedece a sus propias singularidades y se debe pensar en función de potenciarlas para así resaltar la identidad del lugar.

Fuente de la Bola

Pedalear Caminar Estar

Eje de movilidad alternativa Espacio ideal para peatones y ciclistas

“imaginar aplicando el positivismo, permite tener una visión ambiciosa y llevar la realidad un poco más allá de las expectativas”

Fuente Luminosa

Facil articulacion del espacio publico

Eje de espacio publico

Eje ambiental y de espacio publico


Comercio informal Espacio publico

Comercio local Vivienda

Eje de actividad comercial y residencial Uso residencial y comercial existente con posiblidades de extenderse

Viabilidad para generar conectividad pues 2 parques ya cuentan con zona wi-fi

Eje de conectividad

Eje de conectividad virtual y social

La calle presenta por su escala y buen estado del pavimento muestra una oportunidad para crear una movilidad saludable enfocado en los peatones y ciclistas, reducir la velocidad de transición las actividades sociales y por tanto la seguridad. También se pudo determinar la posibilidad de crear un eje ambiental y de espacio público multiplicando la calidad del actual, simplemente con conectar tres parques, a través de calles con vegetación y mobiliario, estas acciones sencillas pueden repercutir en decisiones más importantes y futuras relacionadas a la revitalización y re ocupación de la calle como escenario de residencia. Las viviendas actuales son beneficiadas de una ubicación estratégica, de tal modo que acciones de recuperación de predios subutilizados para promover la mezcla de usos comerciales y residenciales, que generen el habitad, sería una gran transformación para el lugar. Así mismo es importante resaltar la viabilidad que tiene este recorrido a convertirse en eje de conectividad en el que pueden participar muchos ciudadanos por proporcionar red internet, además de espacios cómodos para la interacción social.

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Conocer las historias del lugar La historia es el transcurrir la vida misma, por esta razón es importante conocer el camino y los sucesos importantes que han tenido lugar en el espacio determinado. Cada lugar guarda relatos relevantes sin importar su ubicación desde su fundación y primeros moradores, hasta los momentos noticiosos más recientes. Esta información permite descubrir el valor del lugar, sus vocaciones, problemas y oportunidades

En la actualidad la historia va más allá de la disciplina que busca documentar, es una fuente de entendimiento pues conecta puntos generando una red de correlaciones que permiten hallar soluciones en la investigación aplicables en la actualidad y retornar una visión a futuro. Para la estrategia es fundamental esta visión pues esta es la fuente de la identidad y el arraigo que se requiere para un proyecto de urbanismo vivo

Recuperación del espacio publico

18 Las babillas de la fuente Los gestores del parque El palacio nacional La antigua cerveceria El parque nacional

La fuente de la Bola


El Parque Nacional La calle 8A al ser de las primeras conquistas urbanas después del trazado del terremoto posee gran antigüedad, su principal fuente de historias es el parque Nacional y su entorno inmediato, la principal vocación de este espacio fue residencial, albergaba a los trabajadores del sector centro, el parque Cúcuta 300 años y la antigua cervecería también hacen parte de los símbolos junto con la Av.0 dada su singularidad. Memorias del lugar El Parque Nacional

Este parque antes de ser un parque fue una explanada que se utilizaba para realizar corridas de toros durante las fiestas julianas, luego su área fue aprovechada para el deporte, el futbol fue traído a la ciudad por dos extranjeros, David Maduro(venezolano) y Federico Williams(cubano) gracias a este evento la ciudad de Cúcuta fue la primera del país en practicar este deporte y los inicios del equipo Cúcuta deportivo, también icono del lugar se dieron allí, este espacio funciono como estadio donde se llevaron a cabo muchos torneos y donde se entrenó la primera dejación para los olímpicos nacionales en Cali 1928.

Más adelante hacia 1939 y 1940 con motivo de la conmemoración del centenario de la muerte de Francisco de Paula Santander, la municipalidad cede los terrenos a la nación para construir el Edificio Santander, diseñado por el arquitecto alemán Herbert Rauprich Jung, quien estaba huyendo de los campos de concentración en Colombia pues el país al ser aliado debía instaurar medidas en contra, el campo de concentración fue más un hotel para alemanes y japoneses en Fusagasugá que una cárcel, este arquitecto dejo un importante legado en la ciudad y el país, la cámara de comercio en Cúcuta y la sede de la Dian entre otros el campus de la universidad de la Salle en Bogotá. Este es un legado del modernismo y el art-deco en la ciudad. La fuente de la bola El parque en un principio no tenía árboles y parecía vacío, la colonia italiana de la época importantes comerciantes de gran influencia en la ciudad deciden donar la fuente en homenaje a los navegantes italianos: verrazano, Colombo, Caboto y Vespucci, obra del Arquitecto italiano Vicente Nasi, esta obra es reflejo de una época de esplendor y diversidad cultural en la ciudad.

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La fuente se conserva actualmente después de más 80 años de su instalación, es un icono cultural y de una época remémbrale para los ciudadanos. Hasta este punto el Parque Nacional es el lugar de origen del estadio General Santander, que el arquitecto que diseñó el edificio Santander hoy conocido como Palacio nacional también diseño el trazado para este espacio deportivo, la ciudad ostenta un legado del estilo de la modernidad y Art deco, gracias a esa influencia extranjera existente en esa época, el edificio Santander alojo diferentes usos con el tiempo dentro de estos la administración municipal, la Aduana , una época muy importante pues caracteriza a la ciudad por su actividad comercial y su condición de frontera, también debido a esto aloja a su alrededor bancos, hoteles y lugares de cambio de divisivas. Este uso de intercambio define el lugar determina sus habitantes entre ellos los tramitadores del parque. Los gestores del parque Dentro del parque habitan un grupo de personas muy características del lugar, son los gestores del parque, trabajadores temporales que se dedican a ayudar a las personas con los

trámites que deben realizar en el edificio Santander, donde actualmente funciona la Dian y la Academia de Historia, los tramitadores se alojan allí desde 1967, esperan a sus clientes sentados en escritorios de madera con máquinas de escribir, para diligenciar su documentación, una imagen muy particular y casi endémica de la ciudad, pues se han preservado en el lugar aun con el avanzar del tiempo y la tecnología. Estas personas configuran un patrimonio cultural para el parque, además de aportar positivamente al cuidado del lugar y las dinámicas sociales positivas. el parque ha sufrido varias re invenciones e intervenciones, la más reciente fue en 2017, se trató la fachada del edificio, más un planteamiento urbano nuevo para el parque.

La antigua Cerveceria Donde actualmente se ubica el parque Cúcuta 300 años, existía una imponente fabrica y embotelladora de cerveza, obedecía a la empresa Cervecería Nueva Cúcuta, fundada en 1929 y liquidada en 1944 cuando la compro Bavaria Fusionando la Cervecería Santander y esta, quedando en este espacio una gran producción que atrajo muchos trabajadores, empezando una expansión urbana pues en aquel entonces se ubicaba en las periferias de la ciudad, hoy zona centro, allí la operación de Bavaria se dio durante 52 años, por la excesiva contaminación que generaba, situación que había empeorado desde 1993 cuando uno de las calderas


empezaba a funcionar con carbón mineral, en 1997 se había dictado por la municipalidad que se debía reubicar la fábrica, pero funciono allí hasta septiembre de 2001.

Después de este evento la democión dejo un hueco sobre el que se debería construir un parque, para la realización de este parque debieron pasar 12 años y muchos procesos especulativos, pues se generaron diversas propuestas para este espacio, finalmente la induración llego en el 12 de diciembre de 2014, una plaza abierta con fuentes de agua, que en la actualidad no funcionan y un parqueadero subterráneo el cual tampoco es usado masivamente, este lugar se convirtió en el hogar de eventos ocasionales debido al amplio espacio que ostenta.

El parque fuente de leones Este parque fue construido por iniciativa del club los leones, fue inaugurado en el año 1975 con motivo de la XXIII Convención Nacional Leonística en Cúcuta y diseñado por Alfonso Leiva, paisajista reconocido en el país, Este parque tuvo la primera Fuente luminosa de la ciudad que le da el nombre por el que todos la conocen actualmente, también allí se realizó el primer trasplante de un Samán realizado por el ingeniero forestal Guillermo Vega Pérez, acción exitosa pues el árbol aún se conserva. Hacia 1993 se incorporan la presencia de babillas en la fuente, otra singularidad que permanece el imaginario colectivo de la ciudad, estas babillas representaban el carácter exótico de la ciudad y fuente de diversión para los visitantes, para 1997 se decide reubicar estos animales que eran cuidadas por Evaristo Mendoza un vendedor ambulante que adquirió pasión por las especies exóticas, trasladando su trabajo a su hogar convirtiéndolo en un pequeño zoológico para sus vecinos en Villa del Rosario, en el año 2015 él es capturado en aeropuerto Camilo Daza por tráfico de estupefacientes.

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Linea de tiempo calle 8A Primera adquisición de propiedades para el parque

Nuevo trazado urbano despues del terremoto

1875

Corridas de toros y torneos de futbol

1913

1993

1920-1929

1975

Adq com terre parq

1

1967

1950

Aparición de los gestores del parque

Aparición AV cero como arte Principal

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Babillas de la fuente luminosa

1993

Demolición de la fabrica de Bavaria

Inauguración de la fuente Luminosa

2014

Inauguración del parque Cúcuta 300 años


quisición mpleta de los enos para el que nacional

Inicio de la operacion de la cerveceria nueva cucuta en el barrio Latino

1930

1930

1944

1939-1940

1943

1939-1940

23

n de la

eria

Construcción del Edificio santander

Inicio de una nueva era comercial, Bavaria adquiere la cerverceria

2017

Inauguración Renovacion parque nacional

Ensanche y expanción urbana provocada por la industria de la cerveza

2017

Pavimentación en adoquin de la calle 8A

Donación de la Fuente de la bola

2018

Mural alusivo a los iconos de Cúcuta


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Empatizar con la comunidad


Empatizar con la comunidad Vivir las dinamicas sociales del lugar Para involucrarse dentro de las dinámicas sociales y poder intentar reconocerlas o definirlas, es importante experimentarlas, por eso la persona que estudia el espacio debería tener una disposición receptiva, así mismo la perspectiva de la escala humana del lugar. Esta actitud permite entablar una ruta hacia la comprensión del lugar, relacionando sus elementos simbólicos, históricos y ambientales con las personas que habitan el espacio, confiriendo por ultimo una visión holística que permite idear proyectos que valoricen no solo una calle sino también sus usuarios. De este modo la estrategia aborda el proceso del habitar como el resultado de los hábitos permanentes de las personas dentro de un espacio determinado, lo anterior no implica solo permanecer constantemente en el espacio tiempo si no también la suma de actividades que generan rutinas.

(

Habitos + Permanencia

(

Habitar

= Rutinas en el lugar

Los primeros acercamientos a la comunidad se llevaron a la par con el proceso de reconocimiento del lugar, para entender las relaciones de las personas con el medio, respecto a las dinámicas sociales; A grandes rasgos se puede indicar que la calle 8A, al ser una calle en mitad de la manzana, corta la cuadra, adquiriendo un carácter íntimo, que se manifiesta la baja densidad de flujo poblacional, comparado con sus alrededores, pues son calles donde la actividad es tangible.

La experiencia del recorrido en diferentes temporalidades indica que el lugar de la calle 8A se configura como un espacio en el que confluyen muchos tipos de personas, a pesar de tener una baja actividad social. Esta pluralidad de habitantes puede estar sujeta a la antigüedad del espacio, aunque no se inscriba en el trazado de la ciudad después del terremoto es de las primeras zonas de conquista urbana de principios del siglo XX Esta situación incide el proceso de transformación que está viviendo sus habitantes pasando de casas grandes casas hacia apartamentos, oficinas o comercios, como es el caso de empresas de seguros, de servicios de seguridad, bolsas de empleo, lugares de mecánica y parqueaderos, sin embargo, estas en su mayoría representan actividades herméticas que no se involucran con el espacio. Ahora respecto a la población móvil, entre peatones, bici usuarios y automóviles, representan un bajo porcentaje de actividad ya que el lugar es usado como un corredor de transición que sirve para evitar el tráfico o cometer actos ilícitos, pues una calle sin actividad social se convierte en un escenario inseguro. Lugar Habitan

No Habitan

Personas con rutinas relacionadas al espacio

Personas sin relacion con el espacio

Permanencia

Transición

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La idea de colectividad y sus beneficios hacen parte del debate contemporaneo,pues se esta extrapolando a muchas areas, por eso es relevante para la estrategia reconocer los valores claves para lograr la participación en el proyecto Claves del Co-diseño Creatividad

Empatia

Compromiso

Interdiciplinar Proyeccción

Finalmente, los participantes se distinguen en dos grandes grupos en Usuarios(Co-diseñador) y Actores (Diseñador), tener en cuenta que el usuario es el receptor final y los actores los emisores, pero en acciones de urbanismo vivo se pretende lograr la máxima horizontalidad. 26 Experiencia en el lugar

Actoris

quien acciona

usuarius

quien usa

Fuente: Elaboración Propia

Plantear el co-diseño El co-diseño es una herramienta que permite la participación del usuario final y los actores en todo el proceso creativo a través de la interacción directa con el equipo de diseño. Está orientado crear productos de gran acogida pues responde a los deseos y necesidades reales del grupo involucrado, también busca lograr la mayor participación para ampliar el impacto. Co-diseño

Urbagram se refiere a un proceso de co-diseño ligado a la trasformación de un espacio dinámico, pues al tratarse de espacio público se incorporan todas las variables que trae este consigo, por eso se busca la implicación de los dos mundos, llamados a la acción Usuarios

Actores

!Llamado a la accion! Diseñador

Usuario

Productos Hacedores


Al estar todos involucrados ya no como actores o usuarios, sino como hacedores o responsables del proyecto la figura del arquitecto pasa a ser un orquestador que coordina entre los muchos participantes. Para Urbagram el diseño participativo es uno de los principales lineamientos, así entonces desde el principio se busca crear actividades que logren acercar a la comunidad con la estrategia, empezar a sensibilizar desde el levantamiento de información y planteamiento de la idea, hasta la fase final de desarrollo de la propuesta. La correcta comunicación con la comunidad e integración del equipo en lugar es vital, para conseguir respuestas fieles a la realidad. Estrategias para provocar la participacion En la actualidad existen muchos métodos de trabajo colaborativo y participación incluyente enfocados a proyectos de urbanismo vivo Urbagram ha pensado en mecanismos adaptados al contexto social e histórico. 1. Llamar la atención: Se debe crear interés por el lugar en personas externas al lugar, visibilizar su historia y puntos positivos que ofrece, al crear atracción externa será más sencillo entablar la relación con la comunidad entorno a las posibilidades del lugar. Posibles actividades: Caminata Fotográfica: Convocar a personas interesadas por la fotografía para realizar una deriva fotográfica y premiar las mejores imágenes. Difundir un mapa turístico: Crear un mapa llamativo con las posibles atracciones del lugar para invitar a las personas del común a usar el espacio

2.Crear contacto con la comunidad atravesó de talleres participativos, donde se reúna entorno a las problemáticas y posibilidad que presenta el lugar. Posibles actividades: Flor de loto Es una forma de reunir un grupo de personas entorno a una pregunta y se empiezan a derivar temáticas a partir de la pregunta, después cada temática se complementa con una palabra o frase formando una flor de loto, este cuadro a modo de mapa mental brinda una lluvia de ideas y palabras claves para definir el tema. 3.Trabajar con los niños, realizar talleres de imaginarios para recibir ideas puras y ambiciosas, además los niños integrados son grandes factores de arraigo y pertinencia. Posibles actividades: Imaginando paisajes Convocar a los niños para imaginar el espacio, que ellos dibujen lo que se imaginan para que transmitan las ideas más puras, y luego tomar algunas de ellas para acercar los deseos a la realidad. Construyendo un cuento. Buscar a los niños de un colegio y realizar un taller de co-creación, basado en la actividad de crear un cuento con un salón a modo de tarea imaginando las cosas que pueden suceder en el recorrido de principio a fin. 4.Crear actividades que inviten a testear la voluntad participativa, para conocer las expetetactivas que se pueden tener con la comunidad. Activismo Barrial. Invitar a la comunidad a participar de una toma cultural que consista en pegar piezas artísticas en el espacio de la calle

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Entender el contexto Entender el contexto hace referencia a comprender las circunstancias de acuerdo al momento histórico que se vive, cada tiempo ofrece particularidades que determinan el proceso, es importante reflexionar acerca de esto para encontrar oportunidades de conexión y de hacer diferencial el proyecto. Para tal fin se debe estar al tanto de noticias, artículos recientes sobre el tema de investigación, estar inmersos en la temática a través de la asistencia de eventos, ponencias y participación en colectivos ciudadanos, para lograr visibilización en el escenario del urbanismo táctico, este nuevo urbanismo se caracteriza por trabajar en colectivo y en red, existen redes latinoamericanas y regionales para esta nueva tendencia, por cual se hace muy factible estar conectado y ser participe. 28

1er, lugar encuentro de innovación ciudadana, valparaiso 2017 Contexto 2020 El año 2020 es un hito en la historia de la humanidad, se enmarca por un contexto de transformación y cambio de contrato social debido a la pandemia mundial producida por el virus COVID-19, El cual se caracteriza por una rápida propagación, lo cual significo que la solución más efectiva seria el distanciamiento social, el confinamiento y aumento de la asepsia en todos los escenarios, personal, espacio familiar y espacio público.

Poster, 2do encuentro red placemaking latinoamericana México 2018 El primer encuentro de la red latinoamericana de placemaking se realizo en Valparaiso, Chile en el 2017, a partir de alli se a ha convocado anualmente a todas la oficinas y los interesados en el nuevo urbanismo, para compartir experiencias, debatir y crear instalaciones temporales que evidencien la creatividad y efectividad de sus metodologias de trabajo.

Para afrontar la situación y al verse afectado el escenario mundial, se produjo una transformación rápida y universal, esto conllevo en un principio a una paralización total, para después pasar al uso masivo de la internet y el espacio virtual, para dar continuidad a la vida.


En el contexto colombiano el gobierno nacional decreto la cuarentena obligatoria el 24 de marzo de 2020, pero en la ciudad de Cúcuta se iniciaron estrategias de prevención a principios del mes de marzo, ordenando la medida de toque de queda y simulacros de confinamiento para implantar definitivamente las medidas de cuidado para enfrentar el coronavirus, dentro de las que se desacato el lavado de manos, el uso de tapabocas y distanciamiento social

Medidas de seguridad

Así entonces, una vez adaptados los objetivos y tareas a un ámbito de teletrabajo, se inició por plantear alternativas para generar el contacto remoto a través de internet. Para la estrategia Urbagram las redes sociales son el mecanismo para solventar las intenciones y desarrollar el proyecto, estando en confinamiento, pero en condiciones normales se habría resuelto el contacto directo con la comunidad. Para la inmersión en el mundo del urbanismo táctico, se busca le presencia en eventos virtuales, entre ellos se logró la asistencia a: Repensar la ciudad desde la innovación ciudadana colaborativa, el 29 de mayo, Diálogos sobre diseño y urbanismo táctico Rebinar SCA “el urbanismo táctico”, Urbanismo Táctico de estrategia que promueven la seguridad; Todos eventos que permitieron conocer profesionales expertos en el urbanismo vivo 29

Esto significo en cierta medida, situaciones de 2mt pánico y aislamiento social extremo, convirtiendo la labor de interacción con la comunidad en algo impracticable. Entendiendo el contexto y sus dimensiones, se decide adaptar el desarrollo de las actividades y el proceso de inmersión en la temática, re dirigiendo todo hacia la virtualidad, pues se convirtió en el medio de interacción por excelencia.

Teletrabajo

Red placemaking Col

Dimad-Esp

SCA-Col

Fundaciòn Pintuco-Col

En resumen, la virtualidad represento una oportunidad para conectar con el entorno del urbanismo táctico aprender sus conceptos a partir de tesis, artículos, noticias, charlas y videos, pues se convirtió en una tendencia global reforzada a las necesidades de soluciones rápidas frente a la coyuntura generada por el virus


Tiempo gastado por personas segun dispositivos

Telefonos moviles 79% 74% Computadores portatiles 45% 45% Televisores inteligentes 32% 36% PC de escritorio 26% 37% Tablet

Canales de comunicación

25%

30

comuna o un vecino que ejerza liderazgo, el canal de comunicación podría ser vía teléfono, mail, web o redes sociales. Este canal de comunicación será el camino más corto y efectivo para compartir información del proyecto, convocar a la comunidad y recibir opiniones. No obstante, se debe pensar el medio más apropiado según las particularidades de la comunidad. Por ejemplo, un grupo de WhatsApp, sería ideal para citar a las personas y recibir opiniones en un contexto donde la mayoría sean adultos adaptados a la tecnología móvil. Facebook e Instagram serían muy efectivos para una comunidad joven y altamente conectada. En el caso de adultos mayores, el método convencional de charla directa, podría ser el más eficaz o la llamada telefónica.

19% Hombres

Mujeres

Fuente:Hootsuite-Elaboraciòn Propia

A causa de la cuarentena el consumo de internet y uso de dispositivos aumento exponencialmente, un 76 % de los internautas entre 16 y 64 años utilizan más su móvil durante la cuarentena y el uso de las redes sociales aumento en un 42%, de manera proporcional lo hizo la creación de contenido. Este escenario deja vista la coyuntura como una oportunidad para utilizar este potencial a favor del proyecto, su desarrollo y su difusión. Crear un canal de comunicaciòn La correcta comunicación con la comunidad es la base de una buena integración que logre sensibilizar y dar pie a las siguientes fases de co-creación, por eso se debe buscar un canal de comunicación y un interlocutor principal, que en un escenario ideal podría ser un edil de la comuna o un vecino que ejerza liderazgo,

Urbagram enfoco su desarrollo hacia redes sociales especialmente Instagram, aplicación elegida como canal por su alta popularidad en tiempos de pandemia. Brinda los beneficios de obtener reacción rápida, además de una amplia difusión, Aunque el público en su mayoría sea joven, permite conocer al usuario y segmentarlo propiciando la interacción genuina como respuesta a contenido que buscaba sensibilizar a la comunidad.


Red social como medio de interacción Instagram se convirtió en un aliado para la estrategia, favoreciendo el contacto con un público objetivo determinado: Ciudadanos de preferencia peatones jóvenes con preocupación por la ciudad, además favoreció la creación de redes, exponiendo el proyecto desde su inicio.

Se propició un espacio para argumentar el proyecto, de forma que los usuarios entendieran las intenciones y tuvieran acceso a la información, buscando una familiarización que generara una comunidad virtual a través de un proceso de crecimiento lento pero orgánico y efectivo.

Se crearon líneas temáticas de publicación. Sabías que un espacio para divulgar la historia relacionada al recorrido propuesto, la cual genero la mayor interacción por los usuarios pues la mayoría de los seguidores sienten arraigo por Cúcuta y sus procesos históricos.

31

Biografías, para mostrar las personas que inspiran el proyecto por sus experiencias y teorías. Bibliografías, los documentos o información que dan forma al proyecto. Conceptos, las ideas claves que se deben conocer para entender los procesos e intenciones del proyecto

y por ultimo Referentes, casos exitosos de urbanismo táctico del ámbito nacional e internacional, demostrando la viabilidad y pertinencia del proyecto. Puedes ver nuestro instagram usando el siguiente Codigo QR


Conociendo los usuarios

Seguidores por ciudad

Instagram es una herramienta altamente efectiva para gestionar datos y generar estadisticas, se usa para medir la eficacia de las publicaciones, cuantificar el alcance y entender lo que la gente desea ver, ademas de las opciones comunes de recibir comentarios y aprobaciòn manifestada con me gusta. Por estas potencialidades este fue el instrumento escogido como canal de comunicaciòn,asi mismo ofrece realizar diversas encuestas con estadisticas y resultados en tiempo real, dejando todo automaticamente documentado, con posiblilidad de acceso atemporal

Cúcuta Bogotá

90% 6%

Bucaramanga

2%

Medellín

1%

Lima

1%

Seguidores por edad

13-17

2%

18-24

41%

25-34 55-44

Cifras basicas

45-54

32 692 seguidores 2 abril

1180 seguiendo

48 Publicaciones

91 dias

37%

73 Historias 2 julio

En un periodo de 3 meses se logró captar 692 seguidores, una cifra considerable teniendo en cuenta que es un proyecto nuevo y de tipo académico, un tema poco popular en esta aplicación, el éxito de difusión se debió a la creación de contenido de valor, original y un apoyo de difusión apoyado en las plataformas del CIPARQ, programa de Arquitectura, la UFPS y la UFPS Radio. Los públicos en su mayoría se ubican en Cúcuta, 622 personas de las cuales se pueden considerar 62 personas comprometidas con la pagina como comunidad efectiva que participan activamente, y de las cuales creamos una base de datos para posible contacto futuro

12% 4%

55-64

1%

65+

1%

Esta población se caracteriza por ser jóvenes, el 78% entre 18 a 34 años, habituados a la tecnología y que demuestran su interés por los temas de ciudad. Las edades están determinadas por el tipo de usuario general en la aplicación, lo cual también fue una decisión, premeditada pues los jóvenes son agentes de cambio y rápida acción, en el caso se solicitar voluntarios seria positivo contar con ellos, en cuanto al género está equilibrado el número de hombres y mujeres, entonces no se podría determinar un enfoque de género, sino una actividad más incluyente. El periodo de crecimiento fue ascendente y orgánico, logrando una buena relación con los usuarios desde el principio el alcance de difusión llego a su pico el 1 de junio con 485 visitas gracias al concurso de fotografía antigua “yo en mi ciudad”, el cual tuvo una gran


Encuestas visuales

Seguidores por sexo

¿Como frecuentas este lugar? ¿Como Peaton o conductor?

23%

48% Mujeres

52% Hombres

divulgación debido al número de participantes y aliados estratégicos, dejando como resultado el posicionamiento del proyecto en el círculo relacionado a la academia. Las actividades que generan interacción y ofrecen algo a cambio son las de mayor efectividad, aun así, se logra considerar una participación notable en las otras actividades y con una interacción, debido a una presencia constante, un lenguaje amable y crear lazos amables con los usuarios y redes con otros participantes del escenario del urbanismo táctico.

Visitas a la pagina

485

400

390

271

77% peatón

Se le preguntó a la comunidad virtual cuál es el medio por el que transitan en esta sección del recorrido ya que presenta una problemática evidente y es la falta de vereda, y se concluyó que el 77% de la muestra transitan diariamente por allí como peatón. La muestra fue de 26 personas.

4%

361

300

23% conductor de automóvil

¿Cuando visitas la fuente luminosa cual es el motivo?

Crecimiento por alcance

500

77%

322

335

200 96%

100

127

2/04

27/04 8/05 21/05 1/06 Fechas

27/06 2/07

Testear la opinion de los usuarios Para tener una percepcion general sobre el recorrido basada en opiniones se realizaron encuentas,cuestionarios y nubes de palabras, informacion , con la que se configura las ideas que direccionan el proyecto, la información colectada es la siguiente:

4% Lo hace porque disfruta estar allí

96% solo visita el lugar para esperar el bus

Se consultó a la satisfacción diaria o la situación en la que se encuentran cuando se han encontrado en ese punto de la ciudad conocido por ser un punto convergente de personas de distintos lugares de la ciudad. El 96% no disfruta de estar allí, solo lo hace para esperar la ruta de transporte. Muestra 25 personas

33


¿Conoces esta calle ?

¿Tienes sentido de pertencia por la ciudad?

18%

16%

82% 84%

18% No, no se donde queda

34

16% Sin sentido de pertenencia

82% Sí, la reconozco

84% Con sentido de pertencia

Se reconoció por parte del 82% de las personas que respondieron a la calle 8ª entre Av. 2 y Av. 3 como una calle fácil de ubicar aun sin tener señalética, visualmente se presentó como un referente del centro por su ubicación y por su composición urbana. Muestra 44 personas.

Se identificó una respuesta positiva por parte de las personas que respondieron a la cuestión sobre un sentimiento personal, y es el sentido de pertenencia que tienen por la ciudad de Cúcuta con un 84%. Muestra 25 personas.

¿Conoces esta calle ?

El método usado para las encuestas fue el de contraste pues de esta manera se determina las dos posiciones posibles y obtener resultados más efectivos, con esto permitió confirmar que dentro de los usuarios la mayoría se identifican como peatones o bici usuarios, y también en su mayoría sienten aprecio y pertenencia hacia la ciudad Frente al recorrido actualmente lo identifican, no les desagrada visualmente pero no les invita a generar estancia y creen que sería interesante una intervención allí y un proyecto de tipo urbanismo vivo.

18% 82%

42% Aburrida

58% Atractiva

Se valoró positivamente por parte del 58% de las personas que respondieron a la calle 8ª entre Av. 0 y Av. 1 como una calle atractiva, dada las características estéticas que pueden apreciasen en la imagen como el suelo adoquinado y la arquitectura de las construcciones circundantes. Muestra 33 personas.

Cuestionarios Se realizaron cuestionarios para poner a prueba los conocimientos que tenían los usuarios sobre el lugar del recorrido. Por ejemplo, a la pregunta sobre el origen de la fuente de la bola 17 personas de 39 sabían que la fuente fue donada por la colonia italiana y a la pregunta sobre el año de inauguración del parque Cúcuta 300 años 21 personas


de 41 personas sabian que el parque inicio su funcionamiento el 2014, esto evidencio que el recorrido goza de un reconocimiento en el ambito de ciudad y se debe a que son espacios mediaticos de gran importancia para la gente.

Cual palabra describe mejor la calle 8A

De donde procedia la colonia que dono la fuente de la esfera Colonia Alemania

8

2015

Colonia Española

14

2014

Colonia italiana

17

2012

En que año crees que se inauguro el parque Cúcuta 300 años 2015

12

2014

21

2012

8

Cual seria el icono represantativo de Cúcuta

35

Nubes de palabras Para hallar el comun demominador en la opinion de los usuarios, se utilizo la herramienta nube de palabras pudiendo recopilar las ideas o opiniones principales que existen sobre el recorido y la ciudad. Cuando se pregunta por una palabra que defina la calle 8A, se hace incapie en que es un callede orden aparente,con algun valor historico e interes visual por los edificios y casa antiguas. Cuando se pregunta por los iconos en el mural de la calle 8a, la mayoria los identifica y reconoce , en cuanto a los simbolos de la ciudad el mas mencionado fue la figura del indio bari, algunos iconos arquitectonicos, temas referentes al clima y la gastronomia, se logro un alcance de participación promedio de 130 personas para generar estas nubes de palabras.

Creando lazos con la comunidad Para afianzar la relación con los usuarios y lograr captar el interés por parte de la ciudadanía, se idearon actividades que permitieran dar a conocer la iniciativa Urbagram y estrechar lazos con la comunidad, la excusa fueron actividades que iban a promover la interacción, poniendo como tema de discusión el proyecto de Urbagram.


Actividades de participación 1er Concurso de Fotografia Antigua( sector centro)

36

Ideamos una forma de conectar y activar a las personas durante el tiempo de confinamiento, un concurso de fotografías antiguas; se creó un espacio para valorar esos recuerdos e imágenes del centro y conocer la relación que tenían los ciudadanos con este sector, para obtener conclusiones cercanas a nuestro proyecto, pero el principal objetivo fue visibilizar el interés o sentido de pertenecía, el cual se logró gracias SIGUE ESTE LINK PARA VER EL BANCO DE FOTOS

a una buena difusión y una correcta participación, pues se logró determinar que existen personas que valoran su identidad ciudadana, siendo esta una idea que agrada a muchas personas. También fue una excusa para conectar con colectivos ciudadanos y lograr posicionamiento en la red de la ciudad, resumiendo, esta actividad un resultado exitoso dejando viabilidad a la estrategia Urbagram. SIGUE ESTE LINK PARA SABER MAS SOBRE EL CONCURSO


Ganador 1er lugar Autor: Eduardo Machuca Categoria:Fotografia de vida cotidiana y patrimonio arquitectonico Año:2004

37

La casa Steinvorth es obra del constructor alemán Andreessen Moller, quien también construyo la Quinta Teresa y la Casa Steinvorth de San Cristóbal, sin duda pone en contexto un importante patrimonio arquitectónico para la ciudad.

Expone una historia ligada a esta vivienda que resulta icónica por su actividad comercial, venta de revistas y comics, muchas personas manifestaron recordar este lugar y su principal habitante otro personaje icónico de la ciudad

Brinda una perspectiva de peatón y pone en contexto el edificio el cual resulta ser muy diferente de como luce en la actualidad

Permite ver el estado de la ciudad en 2004, habla sobre una época en la que apenas se estaba instaurando el uso del casco, también deja ver el aspecto sobre los andenes antes del centro comercial a cielo abierto


Ganador 2do lugar Autor: Eduardo Machuca Categoria:Fotografia de retrato familiar y patrimonio arquitectonico Año:1993

38

La imagen abre debate sobre el uso de los vendedores ambulantes sobre el andén y usando la estructura del edificio como mobiliario, desarrollando su actividad comercial con tranquilidad, diferente como luce en la actualidad con cercos de hierro

Deja ver el diseño de pavimento característico de la época, diferente de como luce hoy, un diseño hexagonal de granito una industria que fue muy representativa para la ciudad

Expone en su relato un suceso familiar, pero además habla sobre su contexto generando debate acerca de la cultura de informalidad que se niega y rechaza, cuando hace parte de la identidad ciudadana

Permite ver el característico recubrimiento en concreto a la vista del edificio antiguo banco de la república, un icono del estilo internacional en la ciudad, diferente de como luce actualmente con recubrimiento blanco


Ganador 3er lugar Autor: Noreida Rezza Categoria: Fotografia de retrato familiar y patrimonio cultural Año:1987

39

La imagen captura una sabiduría popular al crear una instalación temporal para cubrirse del sol, una suma de canastas, tablas y elementos simples construyen un módulo de ventas

Permite ver la actividad comercial de un mercado campesino ubicado en la sexta donde antiguamente se aglomeraba el mercado de la ciudad, ahora existe Cenabastos donde se concentran estos comercios, la imagen deja evoca una época pre- expansión

Expone en su relato una historia familiar y conmovedora pues, además la imagen espontanea vuelve más verosímil el relato

Las intenciones de reconocer la pátina del tiempo sin intentar disimularlo, le agrega carácter a la imagen y un diferencial frente a las demás propuestas


Video Recorrido

calle

40

8a

El video-tour se convierte en una herramienta para obtener información masiva sobre percepción visual y la identificación del recorrido por parte de los usuarios. En él se utiliza la herramienta de Google Street View para realizar un recorrido virtual exhibiendo el sector de intervención del piloto de la calle 8A, de igual manera se usa la herramienta YouTube para utilizar sus opciones de interacción en este caso las tarjetas de anuncio usadas para crear encuestas. Las estadísticas del video se generan automáticamente y permiten acceder a graficas o mediciones adicionales, para evaluar no solo las respuestas si no también el impacto creado. Se logró dar a conocer este lugar a 80 personas distintas, conto con 160 reproducciones, pudiendo obtener información de muchas personas con o sin experiencias en el lugar. SIGUE ESTE LINK PARA ACCEDER AL VIDEO TOUR EN YOUTUBE


Encuesta de percepción La encuesta funciona de forma interactiva respondiendo en un punto especifico. Se pudo determinar que el 50% no conocian el lugar de la calle 8A por que no habitan en la ciudad o no han usado esta callejuela, tambien arrojo que el 61 % reconoce el lugar como visualmente monótono; referente a la plaza del

parque Cúcuta 300 años la describen como un espacio incomodo, 46 % la caracterizan por la suciedad, mientras la visión del concepto de la calle fue equitativa en 30% para desértico, histórico y oportuno, demostrando un interés o visiones divididas del recorrido hacia el presente, el pasado y el futuro.

Alcance del video Total de vistas

161

Total de Personas

80

60

Como te parece esta plaza?

32

Subs

50

visitas x dia

Likes

8+ Incomoda

40

76%

30 Acogedora

20

23%

0%

10 junio 16 junio 27 junio 8 julio

20%

40%

60%

80%

14 julio

41

Consideras que estas calles son ?

Has hecho fisicamente alguna vez este recorrido?

Sucias

46% 38%

Tranquilas Si

50%

No

50%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

Limpia

7%

Ruidosas

7% 0%

61% 38%

Colorido 0%

20%

40%

30%

20%

40%

50%

Que palabra se acerca a describir este recorrido?

Como te ha parecido el recorrido?

Monotono

10%

50%

60%

80%

Desierto

30%

Historico

30%

Oportunidad

30%

Interesante

7%

Aburrido 0% 0%

10%

20%

30%

40%


Entrevistas Con el objetivo de conocer opiniones más fidedignas, se buscó contactar con personas que habitaran el lugar, entre ellos podemos encontrar a los habitantes rutinarios que desarrollan parte de su día, a los peatones que circulan por la callejuela y por último los residentes quienes han desarrollado su vida en este lugar, todos ellos contactados de forma remota. Se tomaron datos básicos de contacto que están registrados en una base de datos con aproximadamente 60 personas entre entrevistados y

¿Que problematicas Percibes del sector? 42

-Mucho tráfico y áreas sin árboles que den sombra. -La indigencia del sector -La inseguridad, muy oscuro, muchos habitantes de calle -Pobreza, drogas, inseguridad -Olvido y abandono del sector

usuarios de IG, las entrevistas fueron 18, 5 peatones que transcurren ocasionalmente por la calle 8A, 11 habitantes rutinarios que corresponden al grupo Renovación Carismática Católica (RCC) y 2 residentes que son adultos mayores, con mucho tiempo habitando estas calles, con los cuales conectamos gracias a usuarios de IG, en cuanto preguntas destacamos tres que sirven como contraste, sobre aspectos positivos, aspectos negativos y por ultimo aspectos de oportunidad.

¿Que aspectos positivos percibes? -La ubicación -Es un sector de gran valor comercial. -Zonas amplias y de comercio de Cúcuta -Ninguna -Mucho potencial comercial, vivencial y residencial

¿Si tuvieras el poder de transformar este lugar ¿qué harías o que te gustaría ver allí? -Una plazoleta de descanso -mayor iluminación y murales -Iluminación, comidas, en el callejón como un ambiente más vivo, con locales, y zonas verdes -Un lugar limpio, sin gente de calle y tranquilo -Generar actividades e inclusión por parte de las personas que residen allí. Por otro lado cambiaría por completo el parque 300 años, por un complejo de experiencias y sensaciones que atraigan actividad cultural conectando los 2 puntos que se proponen


Habitantes rutinarios

¿Que problematicas Percibes del sector? - Muchos drogadictos usan la zona para drogarse. -Drogadicción. -Poca presencia de autoridades con respecto a los habitantes de calle qué hay. -Indigencia, inseguridad y malos olores -Inseguridad. Oscuridad. Desaseo -Hay inseguridad ya que merodean y duermen cerca muchos habitantes de calle. Inseguridad -Un poco de inseguridad por tantas personas de la calle. -Mucho indigente, haciendo sus necesidades a cualquier hora y durmiendo en los andenes -Se ve mucho habitante de calle -El mal olor proveniente de las personas de la calle

¿Que aspectos positivos percibes? -Es un lugar agradable, buena iluminación. -Buena iluminación. -Un corredor vial increíble para ser usado turísticamente -Zona céntrica -Nada -Es un sector central de la ciudad y hay muchas negocios que ofrecen productos básicos. -Es un lugar central -Es un sitio residencia o familiar -Es central y puede tener un mejor manejo -Que es una zona bastante comercial -Buena ubicación

¿Si tuvieras el poder de transformar este lugar ¿qué harías o que te gustaría ver allí? -Más vida, más urbanismo, algo que le de vida y cultura a las paredes -Algo de cultura cucuteña, espacios donde poderse sentar a dialogar -Murales -Ambientes llenos de vida, de luz y esperanza -Transformaría la casa esquinera en un centro cultural -Más seguridad, iluminación en las noches -Un lugar de encuentro -Que fuera agradable y seguro a la vista del público y de quienes viven o visitan esta cuadra -Un lugar tranquilo donde se pueda sentar a hablar o simplemente despejar la mente -Que hubiera no fuera un callejon feo y sucio si una propuesta al diferente -Sería genial tener espacios de naturaleza, que transmitan paz

43


Residentes

Mary Sarmiento Maduro

Juan Gilberto Montes Muñoz

74 años

86 años

Ama de casa

Jubilado

50 años en el sector

51 años en el sector

¿Que problematicas Percibes del sector? Me asombra ver la cantidad de personas consumiendo drogas sin control alguno de parte de la policía y el desaseo ¿Que aspectos positivos percibes?

44

la ubicación. Era muy gratificante tener cerca todo lo necesario. Eso, para mí, es lo más importante del sector. ¿Que hace falta? Sin duda, la seguridad. Mis vecinos y familiares siempre hablamos sobre esto.me gustaba más cuando lo residencial era lo que resaltaba.

¿Que problematicas Percibes del sector? La influencia de los indeseables que proporcionan mucha inseguridad e incomodidades. ¿Que aspectos positivos percibes? Los buenos vecinos el progreso que ha tenido la cuadra con las edificaciones nuevas.. ¿Que hace falta? Seguridad, la atención de la autoridades. especialmente en el parque 300 años y en la fuente luminosa, y sobre todo la ampliacion de la cero

¿Qué haría usted en ese lugar si tuviera el poder de transformar estas calles?

¿Qué haría usted en ese lugar si tuviera el poder de transformar estas calles??

Me gustaría ayudar a las personas que a diario observo consumiendo sustancias dañinas. Como mencionaba anteriormente, me gustaría que este espacio estuviera más orientado a la familia, a lo residencial, en lugar del comercio, el cual se puede desarrollar en otros lugares.

Quisiera hacer valer los derechos del municipio ya que en este sector se presentan accidentes de gravedad inclusive muertos la 9 la avenida o calle 8 de Mac pollo calle 9 y sabiendo que la ampliación. Está contemplada para una plazoleta igual al construido a la del hotel Arizona.


Conversatorio

45 El conversatorio “Avivar las calles” se plantea como un espacio que busca conectar personas interesadas por la transformación positiva de las ciudades, es un dialogo entre expertos y no expertos, contamos con la participación de 39 asistentes, 8 panelistas, grandes profesionales con experiencia en urbanismo táctico y participación ciudadana, también 31 asistentes personas jóvenes y profesionales relacionados con el urbanismo, se generó una conversación interesante entorno a la pregunta de ¿Cómo dar vida y protagonismo a nuestras calles? para afrontar la coyuntura histórica USA ESTE CODIGO PARA ACCEDER AL VIDEO DEL CONVERSATORIO EN YOUTUBE


Para responder a este gran cuestionamiento, se aplicaron 8 preguntas, 1 para cada panelista y orientada a su especialidad, las preguntas provenían previamente de los usuarios que participarían del evento, dejando en debate desde el principio sus intenciones.

Para responder a este gran cuestionaminento, se aplicaron 8 preguntas, 1 para cada panelista y orientada a su especialidad, las preguntas provenian previamente de los usuarios que participarian del evento, dejando en debate desde el pricipio sus intenciones.

Respuesta por : Arq. Yasmin Viramontes de:CAMINA MX

Respuesta por : Arq.Luz Karime Coronel de:Grupo TARGET-UFPS

Respuesta por : Arq. Erika Ayala de:Grupo TARGET-UFPS

Respuesta por : Arq. Iván Acevedo de:IAASTUDIO & TABUU

Respuesta por : Arq. Erika Ayala de:Grupo TARGET-UFPS

Respuesta por : Arq. Pablo Serrano Drozdowskyj de:USTA bucaramanga

46


Respuesta por : Arq. Jaime Cardona de:Color Urbano

Respuesta por : Arq. Lilibeth Villamizar de:El Derecho A No Obedecer

¿Que elementos debe tener una “calle viva”? (nube de palabras)

47


Definiciones sobre urbanismo tactico

“Urbanismo táctico es el urbanismo CO-RESPONSABLE, venimos de un urbanismo irresponsable y vamos hacia la responsalidad con el lugar y sus habitantes” Ivàn AcevedoIAASTUDIO

48

El urbanismo táctico es el urbanismo Co-responsable, es mi concepto y definición en contraposición a la irresponsabilidad, y por último en temas legales solo es tener un acercamiento con la constitución y en ella todos los derechos que se establecen para hacer posibles intervenciones urbanas y procesos para la ciudad.

“Urbanismo táctico se centra en el HACER el verbo hacer y hacer las cosas es muy poderoso, porque inspira” Urbanismo táctico se centra en el HACER el verbo hacer y hacer las cosas es muy poderoso, porque inspira, al final del día se le puede llamar como quiera, pero hay que hacer al menos una pequeña parte, pero como nosotros lo sabemos hacer, bien planeado y aplicando nuestra formación en arquitectura, poniendo nuestro conocimiento a favor de la comunidad y resumo en palabras del Ing. Jaime Gallo “Ni confusión por la acción, ni parálisis por el análisis” y por ultimo aprovechar las coyunturas a nuestro favor

Yasmin ViramontesCAMINA

“Urbanismo táctico es co-creción y colaboración,esto es tan mágico y poderoso para beneficio de la ciudad y la ciudadanía” Lilibeth VilllamizarDANO

Insistir, persistir y nunca desistir. La creación y la colaboración es tan mágica y tan poderosa que cuando nos juntamos y nos pensamos, resultan cosas importantes para beneficio de la ciudad y la ciudanía.


“ Es un urbanismo alternativo para poder implementar la colaboración la comprensión, el amor a la naturaleza y poder reconocer al otro ser humanocomo nosotros mismos y con esto podemos cambiar de manera rapida un espacio” El urbanismo es esa imagen colectiva que sucede de la puerta de nuestra casa hacia afuera, pero esa disciplina con el tiempo nos deja calles con desigualdad, con violencia, con inseguridad y cómo podemos usar el urbanismo táctico como un urbanismo alternativo para poder implementar la colaboración la comprensión, el amor a la naturaleza y poder reconocer al otro ser humano como nosotros mismos y con esto podemos cambiar de manera rápida un espacio, que haga un llamado a la gestión publica para que empiece y siga transformándose y puedan generar cambios en el largo plazo y nos lleven a una sostenibilidad en entornos urbanos y en nosotros los jóvenes y la academia esta ese cambio

Laura Rojas BICISTEMA

“Urbanismo táctico es esa herramienta de escucha profunda de la ciudad y es util cuando obedece a un colectivo humano y cumple con sus necesidades, reflejado en acciones que hacemos junto con la comunidad” Luz Karime Coronel TARGET

El urbanismo táctico como esa herramienta de escucha profunda de la ciudad y es útil cuando tiene razón de un colectivo a partir del resultado y cumplir las necesidades que en ese momento se otorgan, de lo que está pasando en el momento y se reflejan en esas acciones que hacemos junto con la comunidad como resultado a cualquier problemática, es clara la respuesta en la razón de hacer y esa la respuesta que se necesita

49


Cuadro de caracterización de actores

Ciudadan Habitan la calle 8A Población Fija

Con mucha experiencia en el lugar

Residentes

Doña Mary Adultos mayores 50

Jovenes entre 18- 30 años

Ingrid Kendall Fernell Yundry Diego Liseth Dahiana Gladys Angie Elkin Andres

Habitantes Rutinarios

Don Juan

Grupos de población Renovación Católica Carismatica (RCC) El Cosechero Tigers Job

Omanort

Posible Contacto en un futuro cercano

Coovigsan

F


nos de Cúcuta

Fotranort

No habitan en la calle 8A

Población Flotante

27

622 seguidores

Seguidores Comprometidos y activos Seguidores Contactados

en Base datos

De cada 26 personas 20 son peatones

692 seguidores

De cada 25 personas 20 aseguran tener sentido de pertenecias

90%

De cada 33 personas 19 dicen que la calle es atractiva

Hicieron el video recorrido

Hicieron el video recorrido 15

Contactadas por whatsapp

Per

No seguidores de Urbagram en IG

Seguidores de Urbagram en IG Ciudadanos de Cúcuta

4

Paola Emily Ledys Camila

12% 80

50%

Per

50%

Percepción basada en experiencias

Percepción basada en impresiones

30%

30%

Pasado

Presente

30% Futuro

51


Resumen Residentes

Resumen Habitantes Rutinarios

Residentes

Sexo

50%

50%

Hombres

Mujeres

Grupo de edad Predominante

52

Habitantes Rutinarios

N°:2

100% Mayores de 60 años

Sexo

N°:11

37%

67%

Hombres

Mujeres

Grupo de edad Predominante

85% Entre 18 y 30 años

Ocupación Jubilado-Ama de casa

Ocupación Estudiantes-Profesionales

Nivel de relación con el lugar

Nivel de relación con el lugar

5-Muy alto

Medio de contacto Whatsapp Los dos residentes contactados tienen gran experiencia en el sector y son voces de una capa antigua de memoria, quizás no la más antigua pero muy relevante con 50 años de habitar este lugar mencionan que los atrajo en un principio su centralidad, su buena ubicación y son estos aspectos positivos que destacan junto con sus añoranzas de un barrio con buenos vecinos y de carácter residencial, aun encuentran el factor de ubicación como valioso, que ha permitido ver cierto progreso, pero que en la actualidad presentan una gran problemática generada por la inseguridad, originada por la drogadicción y la falta de autoridad en esta calle, así mismo reconocen la pérdida de identidad por la aparición masiva de comercios, desean recuperar esos aspectos positivos y mejorar los aspectos negativos de su entorno.

4-Alto

Medio de contacto Whatsapp Los habitantes rutinarios son en su mayoría jóvenes que recientemente han iniciado a estrechar su relación con el espacio, entre 10 y 5 años, ellos se relacionan por la Renovación Carismática católica, una organización mundial que promueve la oración, ellos manifiestan tener allí su segundo hogar y remitiéndose diariamente; entre sus aspectos positivos a destacar encuentran la ubicación como estratégica, pues es punto intermedio entre el clásico centro de Cúcuta y las nuevas centralidades en el valle, de igual forma resaltan negativo el consumo de drogas y la presencia de habitantes sin hogar que producen suciedad y por consecuencia hay inseguridad e incidida de estar en este espacio, ven allí potencialidades para convertir la calle en un recorrido turístico o realizar un proyecto de mejoramiento urbano.


Resumen Seguidores de instagram

Seguidores Instagram Sexo

No Seguidores Instagram

N°:692

48%

52%

Hombres

Mujeres

Grupo de edad Predominante

Resumen No Seguidores

78% Jovenes entre 18 y 34 años

Sexo

48%

52%

Hombres

Mujeres

Grupo de edad Predominante

100% Mayores de 35 años

Ocupación Estudiantes-Profesionales Entre otros

Ocupación Profesionales

Nivel de relación con el lugar

Nivel de relación con el lugar

3-Medio

Medio de contacto Instagram Los seguidores de Instagram son una fuente de información y de opinión pues proviene de la ciudadanía en general mas no del lugar, pero muchos de ellos manifiestan conocer el lugar o haberlo experimentado como recorrido para llegar a parque nacional, entre las problemática que identifican son un poco más superficiales y las ligan a la suciedad o el olvido de la administración por estos espacios, encuentran interesante el desarrollo de proyectos interactivos, que se adapten a las redes sociales, también identifican la estrategia Urbagram como una iniciativa ciudadana que busca revitalizar la identidad Cucuteña, acciones positivas para la ciudad, y entre oportunidades resaltan la de necesidad de mejorar el parque Cúcuta 300 años que es un espacio abierto y sin mayor actividad, también muchas oportunidades.

N°:4

2-Bajo

Medio de contacto Correo Las personas fuera de la plataforma de Instagram son muy pocas y obedecen a un grupo de personas que respondieron una encuesta virtual, aun así, todos conocían el lugar de intervención y por el contrario a los otros grupos no encuentran oportunidades sino solo problemáticas relacionadas a los moradores negativos. esto ratifica que la falta de información y de conocimiento obstaculiza la visión positivista, además, ratifica la necesidad e importancia de la fase de sensibilización en un proyecto urbano.

53


Idea de proyecto

Nosotros

Canal de comunicación Instagram Crear comunidad virtual

Involucrar

54

Actividades

Sencibilizar y argumentar

Conectar

Usuarios Crear contenido de valor Comunidad Vinculada

Comunidad comprometida Comunidad Informada Retroalimentaciòn Participaciòn Opiniòn

Entrevistas

Lineamientos-Deseos Necesidades-Ideas-Oportunidades El proceso de crear una comunidad virtual a través de una vía de contacto de redes sociales, fue fructífera pues permitió la inmersión al tema conocer a la comunidad y dar a conocer la estrategia Urbagram.

Contactos @Siudad_ve @Espacioludico @Elderechoanoobedecer @Lunesdeciudad @Cucutaesturismo @Bicistema @Camina_Mx @Iaastudio @placemakingco Ideas Aprendizaje

Se logró crear una comunidad activa e informada sobre temas de urbanismo táctico, también se reconoció que existe una motivación por realizar proyectos desde la gente, se valora


Eduardo Gladys

Mila

Jesus 55

Viviana

Reina

Sebastian

Libreria la cero la autogestión y la capacidad de la ciudadanía de decidir sobre la ciudad, tomando acción sobre ella, ese uno de los sentimientos generados, también se pudo reconocer el apoyo de las

Juan

Arquiurbano personas y sus deseos de colaboras, exhibiendo que una iniciativa ciudadana es muy pertinente que toma fuerza con la coyuntura histórica que se vive, buscando soluciones en colectivo


56

Estudiar El Lugar


Definir el análisis Abordar el proyecto de arquitectura, significa realizar un estudio juicioso sobre el lugar, comprender el contexto y sus habitantes, por ende, significa el mismo proceso en el ámbito del urbanismo, aun cuando el urbanismo táctico resalta por su rapidez, se requiere un análisis previo con la finalidad de que el proyecto se integre correctamente con el tejido urbano, reciba una acogida y sea una respuesta pertinente a las necesidades reales del espacio. Partiendo de la premisa que cada lugar por cercanos que sean, obedecen a una propiedad especificas del lugar, por eso también se debe terminar cuales son los objetos de estudio, cuales son las variables más importantes de reconocer, pues existen factores, ambientales, culturales, sociales, económicos, políticos y urbanos, pero se debe elegir cual es la información más relevante para el lugar, para concluir en una síntesis y comprensión del espacio.

Respecto al análisis del sector se decidieron mapear o replantar cartografías de tres factores se determina el factor socio-económicos, pues no se hace énfasis de en lo económico, sino más bien en lo demográfico, también se reconoce el factor ambiental, datos generales sobre el clima que se conocen y otros que se identifican e inciden en el lugar, por último se registró el factor urbano, donde se registran la variables físicas de un ambiente de urbano, tomando como referencia los estudios de teóricos como jane Jacobs y Kevin Lynch. Con la recopilación de esta información se da lugar al conocimiento de condicionantes y necesidades para el lugar, para junto con ella diagnosticar una hipótesis para el lugar y ser aplicada al proyecto, con la culminación de este proceso se da lugar al inicio del diseño de la propuesta la estrategia Urbagram para el lugar de la calle 8A, lugar escogido como piloto.

Proyecto de urbanismo Analisis del lugar

Analisis de la Calle 8a

Integración al tejido Urbano Respuestas Conscientes

La estrategia Urbagram busca obtener la información disponible y cuantificable sobre el estado del lugar a partir del análisis remoto, con el uso de interpretación y correlación de fotografías satelitales, planos de fuentes de información, noticias y estudios previos, como en este caso lo es el (Tejido Polifuncional Planificado(TPP), las herramientas usadas para el análisis remotos son Google arte, Google Streetview, satelites, información de entidades como El IGAC, el DANE, el IDEAM O webs como Sunearthtools,Openstreetmap y otros.

Factor Socio-Economicos

Demografia Actividades

Factor Ambiental

Arborización Sombras

Factor Urbano

Usos de los predios Llenos y vacios Altura Seguridad Iluminación Movilidad Elementos de la ciduad

57


Factores Socio-Economicos

Analisis demografico del sector año 2005

En el Censo de 2005, Cúcuta registraba una población de 585.543 personas, en este momento estaba iniciando su proceso de expansión, en el sector centro aún era considerable la residencia, en un área de 300 mts a la redonda del parque Cúcuta 300 años, se registra una población diversa con niños, adultos mayores y adultos, también se resalta la presencia de pensiones, así como la predominancia de los apartamentos sobre las casas

Radio de 300 mt

CENSO 2005

58

1441 Personas en hogares particulares 14

Hogares L.E.A

464

Hogares

444

Viviendas

45,64% 664 54,36% 791

Tipo de vivienda

1455 Total personas

210

205

29 Apartamento

Casa

Cuarto

Menores de edad

Adultos

947

302 Adultos mayores

206


Analisis demografico de la calle año 2005

Puntualmente en el sector de las dos calles comparadas con su entorno, sus índices son bajos pues presenta una población de 27 habitantes, con predominancia de las viviendas indicando que el proceso de dosificación aun no había iniciado, igual mente se rescata la presencia de 5 niños que le da un carácter familiar.

300 mt lineales CENSO 2005

27

Total personas

27

Personas en hogares particulares

10

Hogares

9

Viviendas

Tipo de vivienda

59

6 3 Apartamento

52,85% 14 48,15% 13

Casa

Menores de edad Adultos

19

5

Adultos mayores

3


Analisis demografico del sector año 2018( fuente DANE)

En el Censo de 2008, Cúcuta registraba una población de 703.000 habitantes, indicando un crecimiento de un de la población, pero en el sector la cifra bajo un 41%, revelando el deshabitar en general que se produjo en el centro, significo lo mismo para los hogares, pero en cambio las viviendas aparecieron, dejando entre dicho que la población cambio de familias a ambientes más unipersonales

Radio de 300 mt

60

854 Total personas 854 Personas en hogares particulares 352 502

Hogares Viviendas

50,4%

Tipo de vivienda

CENSO 2018

252

37 Apartamento

430 424

Casa

Cuarto

Menores de edad

Adultos

49,6%

213

549

149

Adultos mayores

156


Analisis demografico de la calle año 2018(Fuente DANE)

En el sector las condiciones no son muy distintas, aunque solo se redujo la población en 2 personas, hay 2 hogares más que en 2005, también aumento la presencia de apartamentos, pero la presencia de niños es de tan solo 1, cambiando completamente el caracter como un espacio para adultos y adultos mayores, la población sigue siendo muy baja contrastando las dinamicas de esta calle con las de su entorno, lo que le da singularidad.

25

Total personas

25

Personas en hogares particulares

11

Hogares

18

Viviendas

Tipo de vivienda

300 mt lineales CENSO 2018

10

8

Apartamento

48% 52%

12 13

Casa

Menores de edad Adultos

14

6

Adultos mayores

4

61


Factores Socio-Economicos

Mapa de usos y actividades del sector

P 2

P

P

P

P

1 3

7

P

P

5 4

P 9

P P

62

P 8

6

P P

P

P

P

P

1.Agencia de empleo SENA 2.Hotel tochala 3.Macpollo 4.Oficinas(Omanort,Tigerjob) 5.El Cosechero 6.Comfanorte 7.Electricos Soto 8.Punto y Fama 9.DIAN

Esc. 1 :3500 Convenciones

Zona Wi-fi Lugares atractores

P

Parqueaderos

El sector refleja lo típico de un centro urbano, dinamismo y diversidad, en cuanto a la calle 8A solo las agrupaciones de oficinas representa a tractores aun cuando está cerca, son pocas las cosas que invitar a visitarla, además la calle 8a Segundo tramo no tiene ningún a tractor resumiendo este espacio como una transición hacia el parque nacional, allí no sucede nada más que transitar de autos, dejando ver oportunidades para generar estancia allí.


Factores Socio-Economicos

Mapa de Habitar y estado de los predios

63

Esc. 1 :2500 Convenciones

Habitado

Subutilizado

Disponible

Vacios

Abandonado

Deshabitar

Se registran en la calle 8A primer tramo más actividad humana, la mayoría de los predios están usado o por arriendo, algunos predios como el Cosechero y el parqueadero, se consideran Sub-utilizados pues no aportan a la calle y ocupan demasiado espacio para un programa simple, los parqueaderos se consideran vacíos, pues también son grandes áreas que no aportan a la actividad humana y sana, estos predios abandonados provocan la inseguridad


Factores Ambientales

Mapa de arborización

64

Esc. 1 :3500

Convenciones

Arboles Zonas sin Vegetación

El centro de la ciudad aún conserva gran parte de sus árboles el sector se alimenta en cuanto a vegetación por focos como parque Fuente luminosa y el parque Nacional, el parque Cúcuta 300 años representa una explanada que no protege del sol, desconociendo su contexto, la calle 8a, también se encuentra desprovista de cualquier tipo de vegetación incidiendo esto en la temperatura e incomodidad para circular por esta senda.


Factores Ambientales

Analisis solar

21-junio Verano

6 PM

21-Marzo Equinoccio 12AM

6AM

65 21-Dic Invierno

Esc. 1 :3500

SIGUE ESTE LINK PARA VER EL ANALISIS SOLAR Y SOMBRAS EN VIDEO

El análisis solar arroja que, en correlación a las sombras dadas por los árboles, en la calle 8A y en el parque 300 años no hay sombra, las fachadas del costado sur son más sombreadas y las sombras proyectadas por los pocos edificios no cubre toda la calle, dejando ver la necesidad de sombra.


Factores Urbanos

Mapa de Llenos y vacios

Fachada Norte 8A-1 Fachada Norte 8A-2

66

Esc. 1 :3500

Convenciones Llenos Vacios Secciones de fachada

El área de estudio tiene grandes zonas libres una condición particular diferente a los centros urbanos de otras ciudades, pues existe una tendencia hacia densificación y gentrificación, mientras aquí se está produciendo un desinterés, también son pocos los vestigios de los tradicionales patios coloniales, en este sector la gran mayoría de zonas libre son parqueaderos y el vacío del parqueadero del parque Cúcuta 300 años representa un desperdicio de espacio


Mapa de Alturas

Fachada Sur 8A-1 Fachada Sur 8A-2

67

Esc. 1 :3500

Convenciones 1(3mt)

4(12mt)

1.5(4-5mt)

5(15mt)

2(6mt)

+5(1530mt)

3(9mt)

La zona está poco densificada encontrando incluso en la calle 8A y su entorno inmediato quizás los edificios más altos del sector, la densificación se da más hacia el parque Santander, aun así, es muy común encontrar predio de gran altura, medidas características de construcciones anteriores, así entonces la calle 8a posee un perfil urbano diverso y poco unificado, pero que conserva su escala humana en su mayoría


Calle 8A- 2

Fachad

68

Fachad

Calle 8A- 1

Fachad

Fachad


2do Tramo

da sur

da Norte

1er Tramo

da Sur

da Norte

69


Factores Urbanos

Mapa de nivel cero

Calle 8a #1 65 mt Culatas 14 Entradas de auto 8 ojos a la calle

Calle 8a #2

70

129 mt Culatas 2 Entradas de auto 1 ojoa la calle

Esc. 1 :3500

Convenciones Culatas Rampas de Parqueadero

Ojos en la Calle Inseguridad

Partiendo de los planteamientos de Jane Jacobs, se decide registrar lo que ella llama ojos a la calle estas ventanas, locales comerciales, jardines y demรกs elementos que relacionan el interior con la calle generan seguridad, en este orden ideas son pocos los ojos en la calle en este lugar, las culatas son otro factor que favorece el distanciamiento y por ende incrementa la inseguridad en la calle y percepciones incomodas, pues esta permite estas acciones.


Mapa de Iluminación( Fuente CENS)

71

Esc. 1 :3500

Convenciones

Luminarias

Zonas oscuras

La iluminación del sector no es deficiente, se considera la necesaria, pero al no generar actividades allí queda toda la responsabilidad sobre el alumbrado público, pues lo ideal sería contar con el apoyo de comercio y viviendas, sin embargo, hay unas zonas que no están correctamente cubiertas y generan inseguridad, el parque de Cúcuta 300 años, es un foco de inseguridad y la calle 8A segundo tramo es muy oscura y dominada por habitantes de calle.


Factores Urbanos

Mapa de Movilidad

Calle 7

Calle 8 Av 0

Av 1

Av 2

Av 3

Calle 9

Av 4

72

0 Calle 1

Esc. 1 :3500

Convenciones Trafico Bajo Trafico Medio Trafico Alta

Zonas Conflictivas

El centro es un sector con vías muy dinámicas, sin embargo, se reconoce que las callejuelas tienen un bajo uso, representando una oportunidad para ser convertidas en calles peatonales o de prioridad al peatón y la bici, los conflictos de tráfico se crean en los cruces de las vías de alto flujo en especial la Av.0, Av4, Calle 9na, calle 10 y calle 8, pero la calle 8A.


Mapa de elementos de la ciudad

73

Esc. 1 :3500

Convenciones

Barrera

Hitos

Barrios

Nodos

Senda Peatonal Senda Vehicular

Registramos los elementos que nombra Kevin Lynch en su libro la imagen de la ciudad, las barreras son las vías rápidas que esta son la Av.0 y la Calle 10, los barrios, son las manzanas entorno al parque Cúcuta 300 años, el cual también se configura como un hito en la memoria por la fábrica que existió allí, también las sendas como las callejuelas son sendas peatonales y las demás son vehiculares de lento desplazamiento, configurando todos juntos un planteamiento de supermanzanas.


74

Diagnosticar para proyectar


Diagnosticar para proyectar La cartografía sugiere patrones o tendencias que existen en el lugar, para ser estudiadas en el diagnóstico y determinar la solución que se debe dar al espacio. Para ello se deben usar metodologías de síntesis basadas en la observación en primer lugar , donde se interpreta la información expuesta gráficamente, aplicando también métodos como la comparación que significa poner dos planos paralelamente y obtener características notables, también se usa el contraste mediante la sobre posición de capas, creando una nueva cartografía que conecta conclusiones y por ultimo correlacionar sumando dos variables de diferente índole para la comprensión de causas y efectos. Esta información habilita el método de deducción que conduce al origen de una propuesta consciente de urbanismo.

Metodologia de sintesis

Observar

Comparar

Contrastar

Correlacionar

Se aplicaron las metodologías propuestas, con cada una de las cartografías, para determinar conclusiones y premisas que permitan resumir el análisis encontrando los factores a descartar de la calle 8A Conclusiones El centro se esta deshabitando, comparando el año 2005 con el 2018 la poblacion de la ciudad aumenta pero la del sector y calle disminuye La calle 8A es un enclave residencial, este espacio es bastante particular y diferente a su sector pues obedece a los patrones del lugar, su entorno es muy activo y la calle esta deshabitada a pesar de su densificación La calle 8A segundo tramo presenta mas conflictos, la sumatoria de variables negativas se concentran en esta calle conviertiendola en foco de inseguridad por su marcado deshabitar El parque Cúcuta 300 años requiere apropiación, este parque se presenta como un gran vacio en el centro que sumado a los demas vaciós son areas desperdiciadas en el centro La fuente luminosa es un punto estrategico para resolver, este parque presenta tiene gran influencia en el sector, resolver sus problemas de movilidad incidira positivamente en la calle 8A, el primer tramo de esta calle presenta mas factibilidad para desarrollar

75


Sintesis del lugar

Patrimonio arquitectonico, cultural e historico Zonas oscuras y peligrosas Edificio sub utilizado Paqueaderos que no aportan a las dinamicas humanas, son lotes con oportunidad para desarrollo de proyectos inmobiliarios

76

Calle con oportunidad de ser peatonalizada con facilidad, y ubicar comercio informal cultural

Explanada sin actividad, sin sombra, inhabilitada para su disfrute por el sol

Gran area desperdiciada, un parqueadero sin uso, que puede significar un gran mecanismo de descongestion y aporte para el desarrollo de supermanzanas en el centro

Foco de inseguridad nocturna

Viviendas en venta con oportunidad de renovaciรณn

Recorrido sin sombra y sin arboles


Punto de Consumo de Drogas

Gran comercio que da la espalda y desconoce la importancia de la calle 8A, con oportunidad de contribuir a dar vida a este espacio

77 Enclave residencial

Punto de congestiĂłn Vehicular

Oficinas como atractores de personas durante el dĂ­a

Vivienda conflicto de movilidad y seguridad para los peatones


Necesidades / Deseos

Necesidades Iluminaciòn nocturna, se requiere una mayor cobertura y mejor calidad

Sombra, es importante desplegar arboles y cubiertas para proteger a los peatones 78

Ocupar las casas abandonadas, existen muchas casas en estado de abandono Solucionar los confictos de movilidad peatonal, Priorizar el peatòn antes que el auto Erradicar el consumo de drogas el sector, es el principal flagelo de esta zona

Deseos Actividades nocturnas, promover restaurante y tiendas que atraigan personas en la noche Parasoles o cubiertas, infraestructura para protegerse del sol

Casa museos,utilizar las antiguas viviendas para alojar museos y exhibiciones

Crear un parque , una actuaciòn similiar a la ejecutada al lado del hotel Arizona Planes de rehabilitación, ayudar a la población consumidora con instrumentos que mejoren su salud


Necesidades Vegetación, se necesita ambientar la calle con plantas y arboles que brinden confort Seguridad, se necesita mas actividad y ambientes que proporciones seguridad y habitar Crear estancias, Proporcionar ambientes para estar y hacer uso del espacio publico Consolidar usos del suelo y actividades comerciales, usos que den mas vida al sector Para construir un relato sobre el lugar se recopilaron todas las opiniones e información aprehendida, transformada en las necesidades del espacio contrastadas con los deseos de las personas, esto nos permite halla la coherencia que tienen estos deseos, que no son caprichos si no una visión futura muy acertada. respecto a la calle 8A sus habitantes y los

Deseos Muros verdes y jardines, crear areas verdes y jardines para el disfrute de las personas Camaras inteligentes con wifi, tecnologia en el espacio publico y presencia policial para cuidarlas Mobiliario urbano y juegos, que promuevan el encuentro y actividades sociales

Comercio de artesanias, restaurantes y viviendarecuperar el caracter residencial a traves de usos mixtos

ciudadanos de Cúcuta, concuerdan conmo la necesidad de invertir alli, para revertir las condiciones negativas que se viven, pues se considera un lugar estrategico que su tranformación aportaria mucho a la ciudad.

79


Analisis FODA

FORTALEZAS

DEBILIDADES Uso de suelo residencial difuso

Ubicacíon Estrategica

Edificios que desconocen la calle

Estado de las vias

Patrimonio e historia

Carencia de mobiliario urbano Zona Wi-Fi Territorio plano y accesible

80

Inseguridad

Ambiente desagradable

CALLE 8A

Delincuencia y drogadicción

Consolidar un nuevo uso Movilidad Peatonal

Percepciòn negativa

Perdida identidad ciduadana

Escasa inversiòn Pùblica AMENAZAS

Desarrollo integral de la comunidad Inversiòn inmobiliaria Turismo OPORTUNIDADES


Imaginarios

En definitiva, la arquitectura es una disciplina heterogénea que deslinda entre el arte y la ciencia, en este caso los imaginarios son un recurso de la fantasía que se trasciende a mejores realidades cuando se intentan materializar. También por imaginario se entiende como una construcción simbólica colectiva, con la cual se define a sí misma. Utilizar imaginarios como génesis del diseño es algo ampliamente utilizado en el ámbito de la arquitectura por eso se busca enlazar estas ideas para dar respuesta a través de propuestas de diseño.

Imaginarios 81 Propuesta de diseño

Realidad

Capricho urbano El Capricho Urbano, fue el mecanismo de la estrategia Urbagram para obtener imaginarios y plantear el codueño, pues esta actividad se desarrolló con la comunidad virtual, recibiendo opiniones sobre el espacio y plasmando estas ideas en imágenes que direccionen el diseño de la propuesta, se encontró concordancia con las propuestas de la gente y las de los diseñadores evidenciando que obedecen a deseos colectivos y no caprichos individuales.

La idea del capricho urbano proviene de capricho arquitectónico en el arte, la creación imágenes descontextualizadas que producen un paisaje atractivo que puede no estar muy distante de una realidad, partiendo de esta premisa, se decidieron transformar tres puntos claves del recorrido, integrando y valorando cada opinión de los usuarios, transmitida a través de en cuentas de Instagram, los resultados son 3 imágenes de 3 espacios soñados en colectivo mira un video para saber mas sobre el capricho urbano


Resultado

Imaginario Calle 8a Tramo 1

82

Antes


Quieres ver el proceso para realizar la imagen? sigue este codigo para ver el vĂ­deo

Comentarios

83


Resultado

Imaginario Parque Cùcuta 300 años

84

Antes


Quieres ver el proceso para realizar la imagen? sigue este codigo para ver el vĂ­deo

Comentarios

85


Resultado

Imaginario Calle 8a Segundo tramo

86

Antes


Quieres ver el proceso para realizar la imagen? sigue este codigo para ver el vĂ­deo

Comentarios

87


Hipotesis del lugar

Posicionamiento en redes

Georeferenciación Zonas Wi-fi

Transporte publico

Paradas de bus Definir parqueos de autos y motos

Reducir Parqueos

Virtual

Autos

Parqueaderos para bicis

Bicicletas

Cruces seguros

Cambios de nivel

ad lid i b

acc es i

Conectar dos puntos con bici-sendas

Promove la viviend

Rampas

Demarcar recorrido peatonal

Andenes sobre la via

Proteger

Gimnasio al aire libre

CALLE 8 Paseo Ba

Ejercitarse

ro nt

88

Peatones

E n cu e

Juegos Urbanos

Diversión

Laberintos Teatro al aire libre

Reunion

Amigos

Food-Truck Wi-fi

Vendedores Ambulantes

¿QUÉ CRITERIOS DETERMINAN UN BUEN ESPACIO PÚBLICO? Sigue este Código para saber mas

Estancia Comida

Se tomó como referencia el diagrama “¿Que hace un lugar excelente?” desarrollado por Project foro Publica Saces. la resolución de esta metodología conlleva a la generación de un cuadro resumen donde se disponen respuestas claves para cada uno de las variables que determinan un lugar integral o un diseño integral

Sillas

Parklet Comodidad


er da

Restaurantes Cafeterias Residencia

Mercadillos

Kioskos

Artesanias

Ambulantes

Comercios Usos y

Exteriores

Arte

Atraer Visitantes

Casa Museo

Cultura

Mesas de Juego

Zonas Wi-Fi

a

es dad ivi ct

Navegar

Totem interactivo QR

Ocio y turismo

Kiosko de informaciòn Letreros

8A ari

Raspados

Tomar Fotos

Frases Mural de Yayo

Spots

Toches

Esculturas Materas

Indios

Imag en

Ixoras

Verticales

Jardines

y

Vegetación

Interacción

Veraneras Suelo

Seguridad

a did mo co

Murales

Diseño de iluminación

Mobiliario Arte

t Puntos de reciclaje

Mural interactivo

Enredaderas

Camaras de seguridad

Suelo

Colores Vivos Atraer miradas

Culatas Interacción

Se recopilaron todas las ideas, opiniones, conclusiones de las fases anteriores para definir lo que se requiere proyectar en el espacio de la calle 8A, el proyecto piloto al cual se le aplica la estrategia es nombrado “Paseo Bari” un recorrido con impacto en presente y visión a futuro, donde se incorpora la perspectiva turística y cultural como respuesta a la ciudadanía. En el paseo se espera lograr una calle accesible y conectada, que resalte en la ciudad por su color y ambiente agradable, convirtiéndolo a futuro en un motivo de orgullo ciudadano, se plantean soluciones para cada uno de los aspectos que presentan debilidades en el sector, a través de acciones urbanas y de elementos urbanos que provoquen, la estancia , la diversión, la seguridad y la actividad comercial, traduciéndose estos en un medio para conseguir la conquista de este espacio por parte de los ciudadanos, de esta manera marcar el inicio de su transformación integral

89


90

DiseĂąar la estrategia


Diseñar la estrategia Diseñar es la síntesis del proceso o la resolución principal del problema, en esta fase se vuelcan todos los conocimientos y aprendizajes adquiridos convertidos en ideas, conceptos y lineamientos que rigen la construcción de la propuesta, el principal objetivoPara ello se gestiona la explicación del plan a través de gráficos, diagramas, planos, cortes, fachadas y perspectivas, que permitan la comprensión del proyecto por cualquier persona, una vez lograda su divulgación dará lugar al proceso de retroalimentación con los involucrados y así transformar esta información en la guía para la materialización del proyecto. .

El tiempo en las acciones Las acciones prioritarias se definen de acuerdo a los análisis y estudios realizados, además son claves para la continuidad de la estrategia materializada en prototipos evaluables que permitan determinar las mejoras para las próximas actuaciones; Para lograr esta valoración se requiere tener en cuenta las siguientes intenciones: Pedagogía: niveles de cultura ciudadana y aprendizajes generados Apropiación: acogida y aceptación a través del correcto uso del espacio Atención: Difusión y captación de los medios Reacción: respuestas orgánicas, positivas o negativas URBAGRAM

Propuesta de diseño

91 t CORTO PLAZO ACCIONES URBANAS

CORTO-MEDIO PLAZO PROYECTOS PILOTO

MEDIO-LARGO PLAZO PROGRAMAS URBANOS

TÀCTICAS ESTRATEGIAS

Fuente:Ecosistema urbano,Elaboración Propia

Las metodologías implementadas en las fases anteriores se consolidan en esta, donde se define el diseño de la estrategia Urbagram, como un plan holístico, que intenta tener en cuenta cada variable y opinión, representando las ideas con una perspectiva ambivalente, idealista en algunos momentos, pero realista en otros aspectos, resumiéndolas en acciones ejecutables de gran impacto con poco presupuesto. El plan de acción está compuesto por etapas y series de operaciones que en su conjunto configuran la propuesta, sin embargo, para mantener su viabilidad son realizables en diferentes momentos estipulados por grados de prioridad.

La calle condiciona los espacios susceptibles a recibir intervención, pues registra usos prestablecidos con los cuales se pueden trabajar potenciándolos con actos sugerentes estéticamente y funcionalmente; Para tal fin se establecen lineamientos, conceptos y estrategias que diseño que pretender se integradoras de proyecto. Lineamientos Conceptos Estrategias

Modelar la propuesta


Plano de zonificación 3 Kiosko de Ventas

2 Tarima de madera

Tomarse media calle

1 plataforma de madera

Fortalecer la cultura

Activaciòn comercial

Pasaje cubierto

Actividades Ludicas

Parques de Bolsillo

Cruces seguros

Delimitar Parqueaderos

92

Conectar dos fuentes de agua

3

2

1

Recorrido peatonal Recorrido de los autos Entradas de autos Zonas aptas para actuar Zonas de cruces seguros Zonas verticales aptas para actuar

Se define el área peatonal para el recorrido propuesto y con ella se registran las zonas habilitadas para ejecutar acciones, se identifica la necesidad de resolver conflictos de movilidad que surgen con el nuevo planteamiento, además se identifican áreas potenciales para interactuar con los muros, se proyectan actividades de acuerdo a su contexto y se definen estrategias como tomarse media parte de la calle 8A


Lineamientos y conceptos de diseño

Inspiración

Las directrices que se tomaron en el proyecto provienen de la revisión de proyectos similares, que aportan lineamientos, conceptos o estrategias desde sus experiencias, con ellas se pretende estructurar el diseño y contemplar imprevistos.

El recorrido es llamado “Paseo Bari” en ánimos de representar lo que la comunidad reconoce como principal símbolo de la ciudad, la cultura ancestral, asi mismo la geometría tribal que, aunque no es una abstracciòn directa, se relaciona con un tejido artesanal, buscando representar tambien la comunidad artesana de la ciudad. La paleta de colores se determina a partir de los tonos recurrentes en los accesorios de la cultura Bari, también se busca sencillez en las formas para permitir la participación masiva en el proceso de ejecución.

Crear asociaciones Prueba y error

Representar la identidad

Estrategias

Geometria tribal y sencilla

Espacios Frescos

humanizar y resignificar espacios

Usar el color a favor

Tejido urbano

Señaletica divertida

La calle como lienzo

Conceptos Pequeña escala

Bajo costo

Simbolismo Creatividad e ingenio Humanos Recursos locales Materiales

Lineamientos

93


Plano de implantaci贸n y plan de acci贸n

Interacci贸n e informacion 9 10 Estudiar al aire libre

94

Momento cultural Comercio 7 local 8

Diversi贸n inclusiva 6


Entretenimiento 1 en la espera Encuentros ocacionales Espacios instagrameables 5 Estar y parquear 4

2

Recuperar espacio peatonal 3

95


Acciones planeadas 1. Entretenimiento en la espera La espera de transporte puede considerarse como una actividad aburrida, improductiva y tediosa por esta razón se plantea interactuar de manera táctica con los ciudadanos, sensibilizando y humanizando este espacio y resignificando su uso en una actividad recreativa y social. Este punto es pensando de esta manera porque en el convergen varias rutas que conectan con distintos puntos de la ciudad.

96 2. Encuentros ocacionales El recorrido involucra espacios que tienen un potencial urbano para encuentros de urbanismo táctico ocasionales, con el fin de invitar al ciudadano a usar el espacio público de una manera más amena, se promueve la estancia de los peatones en distintas actividades como deportivas y sociales para fortalecer el vínculo de apropiación y sentido de pertenencia. Este punto es pensado para estas acciones porque el espacio que brinda al ciudadano es amplio y con una ubicación estratégica, muy cerca al parque de los leones.


3. Recuperar espacio peatonal La estrategia busca priorizar al peatón, por esta razón se decide tomar parte de la calle reflejando esta idea, implementando elementos urbanos como materas que obstaculicen el paso de vehículos y mobiliario para compartir entre ciudadanos, además se enfoca en revertir la situación en los puntos donde se incumple este derecho.

97 4. Estar y parquear Partiendo del reconociemiento de las costumbres que se han generado apartir de los usos que se ubican en el sector, como el parqueo de bicilicletas y motocicletas, se idea la posibilidad de crear areas donde se pueda continuar estas necesidades o deseos de los habitantes por medio de modulos bajo el concepto de parklet.


5. Espacios instagrameables Es importante reconocer el poder de la imagen de una ciudad y su posicionamiento en el espacio virtual, para ello se embellecen espacios transformándolos en un punto referencial atractivo que genere sentimiento de orgullo en los ciudadanos, visibilizándolos en medios globales como las redes sociales.

98 6. Diversión inclusiva Se disponen mecanismos sencillos para reactivar áreas libres, atravesó de la ludificación como estrategia para atraer niños y adultos mayores, generando un ambiente familiar y seguro. La diversión es un lineamiento relevante a aplicarse en el proyecto porque de esta manera los ciudadanos pueden retomar la visión que se tenía antiguamente del centro, como por ejemplo la costumbre de pasar un día de ocio en el parque Santander.


7. Momento cultural La calle posee inmuebles que tienen características positivas como la arquitectura antigua encontrando en esto un componente cultural, por esto se propone reasignar el uso a uno más relacionado con el exterior y los peatones, Además la instalación de elementos interactivos como tótems con código QR, tableros de expresión, y lugares para descansar que fomenten un momento cultura, invitando al ciudadano a relacionarse a través de estos medios.

99 8. Comercio local Los artesanos y los vendedores informales son usuarios itinerantes que ocupan las calles del centro de la ciudad, por esta razón deben ser involucrados en la ejecución de actividades tácticas, proporcionándoles artefactos versátiles que favorezcan su actividad comercial, facilitando la concentración y agremiación de este tipo de actividades. En estudios previos como el TPP se había contemplado esta calle para este tipo de actividades ya que se encuentra en un lugar estratégico del centro y no posee otros factores que puedan afectar esta actividad.


9.Interacción e información

100

La infraestructura de la calle 8a presenta espaldas de edificios llamadas “culatas” que en el análisis se concluye como una característica negativa, ya que esta desata otros problemas como resguardo de actividades inseguras, de acuerdo a este contexto se planean realizar acciones innovadoras como un mural interactivo que despierte un interés en los ciudadanos para su uso constante, creando una actividad permanente pero cambiante. Por ejemplo, un espacio para compartir las nuevas noticias a modo de periódico, así mismo una respuesta inmediata por los receptores, encuestas y recopilación de datos, y medios de expresión libre. 10. Estudiar al aire libre La educación es una actividad que comúnmente se ha desarrollado al interior, llevarla hacia el espacio público significa democratizar y posibilitar el conocimiento, a través de artefactos como la biblioteca libre y mobiliarios para estudiar, aprovechando la conectividad con red WI-FI existente en el parque.


Artefactos 1.Modulo de emprendimiento portatil

Se plantea un módulo de ventas portátil, pensado para favorecer el comercio local de arte-sanías, conformando en su conjunto un mercado nuevo para la ciudad; teniendo en cuenta que la calle necesita una identidad, estos artefactos se hacen especiales, pues tienen la posi-bilidad de ser abiertos durante el día y cerrados durante la noche, funcionan como almace-namiento y se prevé que sean guardados en parqueaderos aledaños.

101


2.Biblioteca movil

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La biblioteca mรณvil es un artefacto popular que favorece la cultura, su particularidad reside en el uso de materiales como el concreto, hierro y madera, ademรกs de ser un dispositivo mรณvil, ideal para ser instalado en la calle 8a del parque nacional, pues se busca favorecer el potencial cultural que tiene este espacio y aprovechar la infraestructura de conectividad y seguridad que existe actualmente.


3.Mobiliarios Mesa de picnic urbano

El requerimiento de mobiliario con sombra se hace evidente en este espacio, por tal razón se dispone una mesa tipo picnic con materiales fuertes que permitan su durabilidad, su diseño se resuelve en un solo elemento basado en un pilar principal que anuda la mesa y las sillas, que a su vez funciona como estructura soporte para la sombrilla, aquellas sillas brindan el equilibrio de este elemento, lo que facilita su fijación al lugar. Banca y matera para arboles pequeños

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El deseo manifestado de vegetación es auténtico, por tal razón se propone una matera de gran formato (1mt x1mt), que permita el alojamiento de árboles pequeños, se acompaña de una banca simple que es adosada con perfiles metálicos, asegurando de esta manera un espacio confortable para sentarse que aproveche la sombra.

Banca simple

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Como una forma de continuidad al lenguaje planteado se pretende hacer manifiesto de este a través de la banca simple, pues es un mobiliario con perfiles metálicos que la hacen ligera y transportable, pero con la adición de una matera en concreto que opera como ancla al espacio, este concepto de ancla se aplica a la mayoría del mobiliario y brinda beneficios estéticos más allá de la seguridad.

Papelera


La correcta disposición de basuras es un requisito para el planteamiento de un proyecto urbano, por eso la caneca de basura es un elemento esencial; como forma sencilla de incentivar su correcto uso, se le añade un juego como la rayuela que hace divertido el acto de disponer la basura, el cesto de basura es de concreto para asegurar su fijación, además cuenta con una tapa que funciona de tablero para el ingreso y extracción de la basura.

Mesas de estudio

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Este mobiliario de estudio busca ser la respuesta a unas necesidades presentadas en los espacios que brindan conectividad via WIFI, pero no la infraestructura necesaria para aprovecharlo, por eso este mobiliario es el acompañamiento ideal para la biblioteca móvil y parques con zona WI-FI. Su diseño mantiene el lenguaje geométrico y de materiales, en resumen, es una línea de macetas de las que se extienden escritorios, donde se puede estar sentado o de pie; se recomienda disponer de ellos debajo de zonas sombreadas para permitir el desarrollo de las actividades con confort.


Parklet

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El parklet es modulo estancia que nació en san Francisco con la idea de parques de bolsillos, su filosofía obedece a ganar los espacios donde suelen aparcar los autos, continuando con este principio este parklet de estructura metálica funciona como un único elemento revestido en madera, que se ancla al suelo con pernos y maceteros de concreto de gran dimensión , el área cubierta es igual al de una zona de parqueo de 5mt por 2,5, en el caso de la calle 8A estas dimensiones permiten manifestar el empoderamiento de una franja de la calle. Este mobiliario está pensado para favorecer la estancia y brindar el espacio de sentarse siendo complemento ideal para los comercios ambulantes de comida, que se alojaran en el recorrido


Bici-Parqueadero El bici-parqueadero surge como una adaptaciĂłn del parklet diseĂąado originalmente y de una necesidad pues se dispone frente a un grupo de oficinas en las cuales un grupo de considerable de se pueden convertir en bici usuarios a partir de estos artefactos que favorezcan su comodidad y seguridad.

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Propuesta de diseño Fachada sector- primera sección de la calle 8A

Esc 1:100 6.84 mt

3.23mt

Esc 1:100

Planta

8.mt

3 mt

2.5mt

5mt

108

3

4.34mt


7.00mt

3.65

5. mt

3.23mt

109

6

0.90

1.7


3.20mt

7.80mt

11.57mt

10.18mt

5.30mt

2.30mt

1.95mt

3.50 mt

110


8.00mt

10.8 mt 5.00 mt

111

1.5mt

11.32mt

1.00mt

5.00mt

2.60mt

2.10mt


7.00mt

Perfil fugado

4.00mt

112

2.40mt

2.60mt

0,67mt

1.15mt 1.20mt


1.00 mt

2.40mt

0.67mt

3.40 mt

7.00mt

13.20

113

2.60mt

1.50mt


114

2

Perspectiva 2-primera parte de la calle 8a (Paseo Bari)


Perspectiva 1-primera parte de la calle 8a (Paseo Bari)

1

115


Perspectiva 3-primera parte de la calle 8a (Paseo Bari)

3

116


117

4

Perspectiva 4-primera parte de la calle 8a (Paseo Bari)


118

2

Perspectiva 2-segunda parte de la calle 8a (Paseo Bari)


Perspectiva 1- segunda parte de la calle 8a (Paseo Bari)

1

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120

4

Perspectiva 4- segunda parte de la calle 8a (Paseo Bari)


Perspectiva 3- segunda parte de la calle 8a (Paseo Bari)

3

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Definiciรณn de Urbagram


Definición de urbagram ¿Que es Urbagram? Es una estrategia para abordar un proyecto urbano desde una perspectiva contemporánea, pensada para ejecutarse en las callejuelas del centro de la ciudad de Cúcuta u otros contextos con condiciones similares, la cual concluye con el diseño de un proyecto de urbanismo táctico al que suman el ámbito tecnológico y social. El urbanismo táctico es comprendido para la estrategia como: El medio para un fin, no significa un proyecto terminado, sino el inicio de un buen proyecto urbano, que reconoce su entorno, sus actores y verdaderas posibilidades, que además permite un proyecto urbano posterior profundo e integral. En el ámbito técnico se propone el uso de tecnologías accesibles al espacio público, como el uso de códigos QR, Realidad Aumentada, conectividad e interacción mediante Redes Sociales, todas ellas enmarcadas en acciones rápidas alineadas a la filosofía del UT y para esto es necesaria la participación de equipos técnicos y desarrolladores de software. En el aspecto social se propone la conformación de equipos profesionales en ciencias humanas como sociólogos y trabajadores sociales que pueda abordar problemáticas complejas mediante actividades que complementen la propuesta urbana y que puedan desarrollarse de forma paralela. Teniendo en cuenta lo anterior Urbagram comprende la interdisciplinariedad como la clave para dar la solución a un espacio puntual, como una calle, callejón o un espacio tipológicamente similar.

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Diagrama:Definición de Urbagram

CIPARQ proyecto para la ciudad Alejandra

Leandro URBAGRAM

Sostenibilidad

Identidad y participación ciudadana

Dar valor y vida a una calle

Inclusión Adaptabilidad

Visibilizar espacios antes desapercibidos.

Que la caracteriza?

Que busca?

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Uso de herramientas digitales

Integrar mucha gente

Educar a la ciduadania

Metodologia

Expresión Grafica Artistas

Redes sociales

Herramientas de analisis remoto

Sofware de diseño y Arquitectura

A quienes necesita?

Que herramientas usa? Estudio de referentes Retroalimentación con conmunidades

Arquitectos y urbanistas

Academia

Comunidad Activa

Colectivos ciudadanos

Desarrolladores de web

Transformación de una calle

Estrategia de activación urbana Estrategia para provocar la conquista de la calle por parte de la ciduadania

Sociologos y Trabajadores sociales


Un resumen sobre urbagram

125 Expectativas de urbagram

Sigue este código para ver el resumen de Urbagram en un vídeo

La propuesta se realizó con la expectativa que se ejecute en las próximas versiones de la estrategia, de forma gradual y por etapas, donde se busque a las personas participantes del proceso llevado a cabo hasta este punto, para integrarlas al momento de materializar la estrategia. También se espera contemplar las respuestas positivas y negativas de las acciones realizadas, para luego evaluarlas en cada una de las etapas, permitiendo mejorar el planteamiento de las próximas acciones. Una de las principales expectativas del manual es convertirse en una herramienta pedagógica para replicar la estrategia en otros espacios de la ciudad o en contextos similares, permitiendo incluir a más personas en la red de Urbagram




Un manual de aplicaciรณn para la estrategia Urbagram


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