PEM. Landelino Cruz Tarea 1 de programación estructurada. Fecha de entrega 13/08/2013 Subir esta tarea a ISUUE 1. Investigar la definición y la diferencia entre dato e información y comentar las
diferencias. Debo aclarar, que para los informáticos hay una diferencia entre datos e información. Dato: El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, entre otros) de un atributo o variable cuantitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la información que el programador manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo. Información. En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
Comentario: Un dato es lo que describe a un objeto o circunstancia Y la información es el conjunto de datos significativos
2. Proceso de información en una computadora Una computadora está compuesta por dos elementos fundamentales: hardware y software. -
Investigar los nombres de cada parte física de la computadora y comentar en 5 ó 6 líneas cada parte.
Mouse: es un apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora, el mouse nos sirve para realizar cualquier movimiento en nuestra computadora, nos sirve para bajar las páginas de nuestros documentos o ya sea de Word, Excel y cualquier otro programa.
Teclado: un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones
o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Disco Duro: es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Tarjeta Madre: también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglésmotherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. Memoria Ram: La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente Tarjeta de Video: Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor
Tarjeta de Sonido: es una tarjeta de expansión paracomputadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido
consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.
Investigar los tipos de software existen y comentar cada uno de ellos en 5 ó 6 líneas.
Sistemas operativos: es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes. Controladores de dispositivos: es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada- para usarlo. Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le indica cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se podría usar el hardware.
Antivirus: En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de1980. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir una infección de los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, rootkits, etc.
Algoritmo. Es un conjunto de reglas o procedimientos que permiten obtener un resultado determinado a partir de ciertas reglas definidas por el programador. 3.
Un algoritmo tiene cuatro características, se le da una como ejemplo de lo que tiene que hacer. •
Ejemplo de lo que tiene que hacer.
Una característica de un algoritmo es: Ser Eficiente. (Comentario) Que cuando lo ejecutemos dé resultados correctos, esto es relativo, porque depende de la máquina en la que lo ejecutemos. Investigar las siguientes tres características de un algoritmo de computador -
Investigar las características de un algoritmo de computador Comentar cada una de las características en 2 ó 3 líneas.
Es como un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una forma más sencilla. 4. Investigar las respuestas de las preguntas que se le muestran a continuación.
Escriba la respuesta correcta de las siguientes preguntas, resumido en 5 o 6 líneas, respetando estos márgenes. Lenguajes de programación. Sirven para editar programas (instrucciones). Las instrucciones escritas en la mayoría de los lenguajes de programación no son entendibles directamente. 4.1.
¿Qué son los lenguajes de máquina? Es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un autómata
4.2.
¿Qué son los Lenguajes de bajo nivel?
Es aquel en el que sus instrucciones ejercen un control directo sobre el hardware y están condicionados por la estructura física de la computadora que lo soporta.
4.3.
¿Qué son los Lenguajes de alto nivel?
Se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas.
4.4.
¿Qué es un Programa ejecutable?
Es programa que ha sido traducido a código máquina en un formato que puede cargarse en la memoria y ejecutarse. Sin embargo, en los lenguajes interpretados puede referirse simplemente al código fuente en su formato apropiado. La mayoría de los programas ejecutables en MSDOS tiene la extensión de nombre de archivo EXE. 4.5.
¿Qué es un Compilador
es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar.