Desing Magazine - Revista de diseño

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Desing MAGAZINE Lourdes�Venegas

“La Gestión en el Diseño”

Cortesía Lucía de Pablo


Indice El diseño gráfico es una disciplina

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Metodología para el ejercicio del diseño gráfico

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El relevamiento y su utilidad

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Cultura gráfica

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El diseño gráfico en diversos sectores

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Ingreso promedio mensual en las distintas facetas como diseñador gráfico

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Diseño de Información

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Dualidad entre el código y la identidad

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Áreas de especialización del diseño gráfico

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Lo que todo diseñador gráfico debe saber.

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EL�DISENO�GRAFICO�ES�UNA�DISCIPLINA Actualmente el diseño gráfico se considera una disciplina pues se apega a reglas, normas, códigos, con el fin de llegar a un resultado eficaz e intencional. Se menciona como disciplina porque además de sus lineamientos y estándares universales se constituye de distintos procesos, que a partir de la revolución industrial y hasta nuestra época moderna, la era digital, se fueron automatizando. Algunos de los procesos que el diseño gráfico tiene son por ejemplo: un proceso de investigación o relevamiento, el proceso creativo o el proceso de difusión. La disciplina del diseño gráfico se relaciona cercanamente con otras disciplinas transversales más antiguas y conocidas, como lo pueden ser las matemáticas, la historia, la sociología o la administración.

Casos de diseños exitosos que tomaron el diseño como disciplina Identidad gráfica de Juegos olímpicos de méxico 68 El estadounidense Lance Wyman diseñó de manera extraordinaria la identidad gráfica para los juegos olímpicos de 1968 que se desarrollaron en México. Para poder llegar al resultado que obtuvo estudió la cultura y sociedad mexicana, uno de los lugares más representativos sería el estadio olímpico universitario de CDMX, además plasmó el movimiento psicodélico característico de los años 60s, potencializando en el Op Art o también llamado arte óptico. Cortesía El País

Cartel cinematográfico de Vértigo Saul Bass fue el encargado de darle gráfica a varias de las cintas de Alfred Hitchcock, que hasta nuestros días son iconos del cine quedando en la historia como referentes. Para elaborar el cartel para la película Vértigo del año 1958, Saul tuvo que echar mano de diferentes disciplinas y procesos, como la psicología ya que tenía que ir a la par de la cinta y transgredir las restricciones morales establecidas.

Cortesía La Vanguardia

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Logotipo I Love Nueva York Una manera que resultó muy eficaz para salir de una profunda crisis fiscal fue la creación de un identificador gráfico, el caso es de la ciudad de Nueva York, fue un gran acierto que materializó Milton Graser, esto para combatir la muy baja afluencia de turistas a causa de la delincuencia, Graser trabajando en una agencia publicitaria en 1977 obtuvo el requerimiento del departamento de comercio para realizarlo. Esta campaña solo estaba pensada por un muy corto tiempo pero ahora se ha quedado como parte de la cultura estadounidense, ya que su forma simple acompañada de un símbolo poderoso como lo es el corazón fueron un éxito que es explotado en el merchandising.

Cortesía Hello creatividad

EJEMPLOS DE UNA

BUENA APLICACIÓN DE LA DISCIPLINA

Símbolo de reciclaje por Gary Anderson. Cortesía Hello creatividad

Logotipo de Aeroméxico por Laura Medina Mora. Cortasía Paredro

Rediseño del logo Apple de Rob Janoff.

Logo de Coca Cola de Frank M. Robinson.

Cortesía Mi que

Cortesía Coca Cola España

Logotipo la ONU por Oliver Lincoln Lundquist.

Logotipo de Chupa chups por Salvador Dalí.

Cortasía Naciones Unidas

Cortasía Graffica

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Desing Thinking

Cortasía Ten tu logo

Para desarrollar un proyecto gráfico es importante emplear una metodología que nos permita llegar a nuestros objetivos de manera efectiva, la que considero es más efectiva ya que se centra en la persona que usará el producto de diseño o para la persona que va dirigido, esta es Design Thinking la siguiente se desglosa en los siguientes pasos:

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1)EMPATIZAR

Cortesía BBC

En esta etapa lo que se realiza es valorar la problemática y el punto de partida por el cual necesitamos un producto de diseño gráfico, en el cual se consideran todas las aristas y se empatiza con el usuario y sus necesidades. Ejemplo: Para cada paso del design thinking tomaré como ejemplo la interfaz de la app Spotify, que me acompañe en mi día a día, en el traslado, el gimnasio, en mi trabajo y hasta en mi tiempo de relajación. 2)DEFINIR Idealmente se realiza un brief para poder definir los alcances del proyecto, la meta y tiempo estimados, las expectativas del cliente, además de lo que sí requiere el cliente y lo que definitivamente no es lo que quiere. Ejemplo: en este paso vemos la necesidad de tener música en todo momento de una manera simple, organizada y completa.

Cortesía Bio bio Chile

3)IDEAR Este paso se trata del proceso creativo, de sacar todas las ideas que vengan, de innovar, de bocetar, de proponer. Muchas veces el cliente requiere una sesión en este punto para poder valorar algunas opciones que le parezca viable y no tomar una ruta que el cliente no crea conveniente. Ejemplo: Spotify identificó que el tener una app que me permita almacenar mi música favorita, que tenga una predicción a mis gustos, y además que pueda compartirlo en mis redes sociales.

Cortesía W Marketing digital

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4) PROTOTIPAR

Cortesía Iphoneros

En este paso se comienza a materializar la idea, y se empieza a convertir en una posible realidad, se prototipa la propuesta y se desarrolla hasta el punto donde cumple con todos los requisitos que el cliente convino para así sacar una primera versión del producto de diseño gráfico. Ejemplo: se aventuró a prototipar la app que dejaría atrás los CDs y la compra individual de cada canción en digital. 5) TESTEAR

Cortesía Xataka movil

Probar nuestra primera versión de la solución es imprescindible ya que nos permite ver de manera específica las virtudes y defectos de nuestro producto, el permitir que las personas lo utilicen nos amplía el abanico de posibilidades para llevar al mejor resultado posible. Este penúltimo paso es al que regularmente se le hacen ajustes de acuerdo a los resultados obtenidos, por ende suele desencadenar el regresar a algunos pasos atrás, todo depende de cómo se vayan desarrollando los ajustes. Ejemplo: Se realizó una versión Beta que permitió ver los alcances y resultados de la app. 6) IMPLEMENTAR Finalmente después de regresar a algunos de los pasos anteriores centrándose en el usuario, se procede a implementar la solución y llegar al objetivo deseado. Ejemplo: Se implementó la primera versión de la app y por supuesto ha ido evolucionando de acuerdo la tecnología y necesidades del usuario, testeando constantemente y lanzando actualizaciones de forma periódica.

Cortesía Oro radio

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EL�RELEVAMIENTO�Y� SU�UTILIDAD�EN�EL�DISEÑO�GRÁFICO De acuerdo a las especificaciones dadas por el cliente es muy importante empezar la investigación y recopilación de información gráfica, podemos guiarnos por algunos puntos: -Por Industria. -Por competidores directos -Por tendencias gráficas y de tecnología -Por producto gráfico.

Esto nos permitirá tener en antecedentes lo que ha funcionado y lo que no para productos que se relacionan con nuestro cliente, además podemos filtrar los aciertos y hacer una innovación Do Better, es decir mejorar y personalizar aquello que ha funcionado para potencializar los resultados.

Cortesía Behance/Zero

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Esto nos permitirá tener en antecedentes lo que ha funcionado y lo que no para productos que se relacionan con nuestro cliente, además podemos filtrar los aciertos y hacer una innovación Do Better, es decir mejorar y personalizar aquello que ha funcionado para potencializar los resultados.

Cortesía Pupa pop

CULTURA�GRAFICA De acuerdo a las especificaciones dadas por el cliente es muy importante empezar la investigación y recopilación de información gráfica, podemos guiarnos por algunos puntos: -Por Industria. -Por competidores directos -Por tendencias gráficas y de tecnología -Por producto gráfico.

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Cortesía Coatzacualcos Edu

EL�DISENO�GRAFICO� EN�Diversos�Sectores *COMO ACTIVIDAD PROFESIONAL* Es la profesión mediante la cual se ofrecen distintos servicios y productos de soluciones gráficas ya sean impresos o digitales, con el fin de solventar una problemática en específico. La meta principal del diseñador gráfico es convertir aquellos conceptos plasmados en papel o ideas intangibles en mensajes de comunicación por medio de visuales, ya sean signos como textos, fotografías, ilustraciones, que a su vez pueden ser un conjunto que hará un sistema más complejo por ejemplo una interfaz de alguna app o toda una identidad corporativa de una marca.

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Cortesía The ultralinx

*COMO OBJETO DE ESTUDIO* El diseño gráfico se puede analizar y ser objeto de estudio ya sea por sus antecedentes y logros a través de la historia y como referente, así como para el futuro es decir actualmente la tecnología está en una línea paralela al diseño, esto hace que el diseño evolucione y se transforme en una disciplina imprescindible para la era digital.

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Cortesía Advcom solutions

*COMO PROFESIÓN DE ENSEÑANZA* Como materia de enseñanza es el origen o punto de partida para que perdure el diseño gráfico, ya que es la responsable de formar profesionales, de dar capacitación continua, actualización, y de especialización en las diferentes áreas del diseño. Un aspecto a resaltar es cuando se relaciona con otra profesión y hace consciente al alumno que el diseño no solo es poner las cosas que se van bonitas si no que es hacerlo funcional, intencional y estético.

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Ingreso�promedio�MENSUAL� en�las�distintas�facetas�como DISENADOR�GRAFICO Al abordar este tema se debe especificar que depende mucho del número de clientes que se tenga y el tipo de productos gráficos que se ofrecen, además si el cliente es nacional (paga en pesos) o extrangero (paga en dólares).

1) Freelance

Depende mucho del perfil de freelance que se tiene pues podemos encontrar desde los diseñadores recién egresados que solo serán freelance en lo que encuentran un trabajo estable, otros perfil serían los que lo hacen adicional a su empleo estable y finalmente los que se dedican al 100% al diseño como freelance. Para el siguiente dato se tomará un freelance promedio. Sueldo mensual bruto (menos impuestos, aunque muchas veces no se pagan) $10,000 a $18,000 MXN (Su ingreso varía mes con mes, no cuenta con prestaciones pero es dueño de su tiempo)

Cortesía Mott

Ejemplo: Ser ilustrador para banco de graficos, tener clientes de manera independiente y realizar, manual de identidad, sitios web, impresos, etc. .

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2) Empresa / Agencia

Tomemos en cuenta que varía dependiendo de los alcances de la agencia, el tamaño de esta, los clientes que tenga y los servicios que ofrezca. Para este estimado consideraremos una agencia PYME es decir una empresa con un número de empleados no mayor a 15 personas, dicha empresa está en su punto de equilibrio y es sostenible. Ingreso mensual bruto (menos impuestos) $450,000 a $800,000 MXN (Su ingreso varía mes con mes) Ejemplo: Ofrecer productos como manuales de identidad, landing page, sitios web, retoque fotográfico, diseños para redes sociales, grabación y edición de videos, apps.

Cortesía Marketing Directo

3) Empleado

El sueldo de un diseñador gráfico como empleado varía dependiendo de su experiencia laboral y su habilidad para resolver las necesidades de la empresa, estas se clasifican en Junior (menos de dos años e experiencia), Semi Senior (de dos a 6 años de experiencia) y Senior (más de 6 años de experiencia). Para esta estimación consideraremos un perfil Semi Senior con funciones generales de diseño. Sueldo mensual bruto (menos impuestos) $7,000 a $12,000 MXN (Su ingreso suele no variar mucho, y si lo hace será por bonos, vales de despensa o incentivos, además de contar con prestaciones)

Cortesía Aula creativa

Ejemplo: Ser responsable de la ejecución de la identidad de marca, diseños para comunicación interna, diseño para publicidad externa, branding, etc.

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4) Investigador

En el caso de los investigadores regularmente pertenecen a cuerpos académicos de reconocidas universidades, tales como la Universidad de Guadalajara, Universidad Autónoma de México o el Tecnológico de Monterrey. El sueldo puede variar de acuerdo al grado de especialidad y rama de investigación. Para este estimado se considera un investigador promedio. Sueldo mensual bruto (menos impuestos) $17,000 a $24,000 MXN (Su ingreso suele no variar mucho, y si lo hace será por reconocimientos, además de contar con prestaciones)

Cortesía Caracteristícas

Ejemplo: Comportamiento de las nuevas tecnologías aplicadas al diseño, documentación histórica de la evolución del diseño, diseño de planes y materias universitarias.

5) Gestor de proyectos

El gestor de proyectos independiente normalmente es un perfil el cual ya pasó a lo largo de su experiencia laboral, por ser freelance, ser empleado y hasta tener su agencia, pero por algún motivo por lo regular económico considero más viable el convertirse en gestor. De todas las facetas donde se puede desempeñar un gestor es donde se tiene un sueldo más variable pero al mismo tiempo mejor remunerado, esto porque depende estrictamente de las capacidades del mismo, del tamaño del proyecto y la duración de este. Sueldo mensual bruto (menos impuestos) $25,000 a $80,000 MXN (Su ingreso varía por el número de proyectos en los que se encuentre y el tamaño de estos.) Cortesía Cio

Ejemplo: Ser líder creativo en proyectos de plataformas digitales del sector privado o de gobierno, campañas publicitarias de marcas posicionadas a nivel nacional o internacional.

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Diseno�de�Informacion Cortesía Whear e shift a

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Empezaré mencionando la famosa frase “La información es poder” que más adelante retomaré. El diseño de información de forma general es el mero ejercicio de traducir cualquier tipo de información compleja o codificada, en la mayoría de los casos texto, en información visual para su fácil comprensión; es decir todo diseño gráfico conlleva diseño de información. Ahora, si nos centramos en un tema más específico dedicado al nicho de DATA, podemos decir que es el hecho de analizar, comprender, organizar y diseñar datos duros, favoreciendo la importancia, la claridad, el manejo y visualización de la BIG DATA.

VENTAJAS

Optimización Disminución de tiempo Evita errores Mejora la experiencia de usuario Facilita el acceso a la información

Visualizacion�de�datos Es el hecho de poder recibir la información correcta por medio de un buen diseño de información, esto se puede lograr mediante los estímulos adecuados que podemos provocar como diseñadores con formas, imágenes, colores, iconos, haciendo una jerarquización que vaya de la mano de la información que contiene el diseño. Por ello retomamos la frase “La información es poder” que se hace presente y es real para tomar decisiones de tipo financiera, productiva, enganche y poder ajustar lo necesario conforme convenga al interesado.

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Algunos ejemplos de diseño de información pueden ser la señalética de un museo, o la iconografía de una interfaz de una plataforma web. Por otro lado la visualización de datos puede ser el resultado de un reporte del comportamiento de las finanzas de una empresa, el diseño puede programarse en un Power BI, para que ésta marque los puntos críticos y sea más fácil la lectura de información relevante.

Cortesía Arte informado

Cortesía Microsoft

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Dualidad�entre�el� CODIGO�Y�LA�IDENTIDAD En toda empresa u organización existe la necesidad de tener una identidad gráfica única, que se convierta en el sello distintivo de los productos o servicios que se comercialicen. Los signos y códigos que se vayan a emplear deben ser coherentes según lo que predique la corporación, por ello es importante apegarse estrictamente a la identidad corporativa que ha definido la empresa, donde se estipulan los valores, atributos, virtudes y lo que no quiere transmitir. Al estar alineados la identidad y los códigos de diseño, los signos identificadores comunican mensajes claros al sujeto identificado, logrando una conexión fuerte, es decir conectan justo con el nicho de mercado que buscan. Algunos de los identificadores primarios son: la tipografía, imágenes, formas, colores; así mismo otros identificadores secundarios son: las mascotas y fondos. Un ejemplo claro puede ser un logotipo para una iglesia católica-cristiana, donde todo es suave, redondo, colores claros, y donde por ningún motivo debemos de colocar elementos puntiagudos o colores muy oscuros, en cambio sí a las cruces y palomas blancas.

Cortesía Mano en obra

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AREAS�DE�ESPECIALIZACION�

DEL�DISENO�GRAFICO EDITORIAL

Es la profesión en la cual se maquetan y desarrollan productos de diseño como revistas, libros, periódicos, catálogos, pueden ser impresos o digitales; con fines comerciales, culturales, informativos o de entretenimiento.

PUBLICIDAD

El diseñador publicitario es el profesional que realiza todos los esfuerzos de diseño orientados a la presentación de una marca y sus productos o servicios, con el fin de posicionarnos y que su mercado meta lo consuma. Algunos de los diseños son post para redes sociales, fotografía, banners, stands, branding en artículos promocionales.

PACKAGING

Cortesía Domestika Cortesía El universal Cortesía Concepto definición

Es el especialista en vestir o diseñar la piel de los productos de una marca, es decir el envase o etiqueta, a menudo trabaja de la mano de un diseñador industrial para obtener mejores resultados. Algunos ejemplos son, las cajas de perfume, el recubrimiento de los envases de bebidas energéticas, etc.

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IDENTIDAD

Es la profesión especialista en desarrollar todo el ecosistema identitario institucional de una empresa o corporación, la mayoría de las veces trabaja de la mano de un mercadologo, diseñando un manual de identidad que contiene desde el logotipo hasta tipografías, imágenes y formas auxiliares, tono de comunicación, valores, misión y visión etc.

AUDIOVISUAL�(2D Y 3D)

El diseñador audiovisual tiene la capacidad de elaborar vídeos con distintos fines, según convenga al cliente, estas piezas pueden ser en 2 dimensiones o tres, además pueden ser videos previamente grabados y editados o motion graphics. Algunos de los software que se utilizan son Premier, After Effects, Cinema 4D.

MULTIMEDIA�

Cortesía JH estudio Cortesía SPC internacional Cortesía Alvaro Pereda

(WEB Y MOVIL) En la era digital es imprescindible este especialista pues ahora toda la oferta virtual que tenemos es por medio de plataformas, sitios web y apps, el diseñador multimedia se especializa en prototipar, maquetar, definir interfaces para el usuario (UI) que conlleva botones, ventanas, formularios, y además establecer la iconografía que se utilizará. Muchas veces trabaja codo a codo con un ingeniero programador que le dará vida y materializará la experiencia de usuario.

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LETTERING

El profesional de la tipografía se dedica exclusivamente al desarrollo de nuevas familias de fuentes y caracteres que cada vez sean más adecuadas para cada necesidad. En algunas ocasiones trabajan justo a la medida de una identidad de marca, es decir la tipografía puede llegar a ser de uso exclusivo para alguna institución, por ejemplo la fuente del logo de Coca Cola.

ILUSTRACION

Son los especialistas en realizar figuras o dibujos, con una composición armoniosa, ya sea con técnicas tradicionales como la pintura o el grabado o realizarlo de manera digital con software como ilustrador, Procreate. Muchas de las veces trabajan de manera independiente para crear libremente y cuando una marca se interesa en sus ilustraciones se hacen colaboraciones.Por ejemplo la colaboración del ilustrador Keiichi Tanaami al realizar ilustraciones para Adidas.

TEXTIL

Cortesía Divulgación dinamica Cortesía A fundación Cortesía Arte online 67

Son los profesionales dedicados a la industria textil y de la moda, trabajan para diseñar patrones, formas, paletas de colores, que serán plasmados en los hilos que conforman la telas para elaborar productos como, prendas, cortinas, tapetes, bolsos, etc. El diseño que realizan está optimizado y pensado para cada pieza final.

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PEDAGOGIA

Son los docentes que están encargados de difundir el conocimiento sobre la disciplina del diseño gráfico, responsables de formar profesionales en este ramo, pueden dar clases a nivel medio superior, superior o posgrado. Algunas de las veces los docentes combinan el ejercicio de la enseñanza con la actividad profesional en el sector privado.

INVESTIGADOR

Es el profesional que cuenta con especialidades y experiencia necesaria para desarrollar proyectos de investigación, donde se enfoca en el análisis de datos, de teorías, de documentación histórica con el fin de proponer soluciones que solventen los actuales problemas en distintos rubros del diseño gráfico. Cortesía Deposit photos Cortesía Jubilación y pensión

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Lo�que�todo�Disenador�Grafico

DEBE�SABER 10 IMPORTANTES DISEÑADORES GRÁFICOS

FRANZ TEUSCHER

-Logotipo Cinemex. -Logotipo Pemex. -Logotipo Mexicana de Aviación. -Logotipo Superama. -logotipo Herdez. Cortasía Nosotros los diseñadores

PAUL RAND -Logotipo UPS. -logotipo Abc. -Logotipo IBM. Cortasía Naran

STORM THORGERSON

MILTON GLASER

-Identificador I love NY. -Exitoso cartel para Bob Dylan. -Cofundador de la revista New York Magazine. Cortasía Picnic

Cortasía Mubi cdn

-Portada para Pink Floyd “The dark side of the moon”. -Portada para Audioslave “Audioslave”. -Portada para Muse “Absolution”.

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ALEX TROCHUT

Cortasía Magazine horse

-Colaboración en ilustración y lettering con Nike. -Colaboración en ilustración y lettering con The Rolling Stones. -Colaboración en ilustración y lettering con Coca Cola.

LUIS ALMEIDA

Cortasía Grandes de la identidad

LANCE WYMAN

Cortasía Graffica

-Identidad gráfica Juegos Olímpicos México 1968. -Identidad gráfica Papalote Museo del Niño. -Identidad gráfica Metro CDMX.

DAVID CARSON

Cortasía G static

Cortasía CeCrea

-Colaboración fílmica en comercial para American Express. -Colaboración fílmica en comercial para Vans -Colaboración fílmica en comercial para Coca Cola. -Colaboración fílmica en comercial para Microsoft.

WALLY OLLINS

SAUL BASS

-Cartel para la película Vértigo. -Logotipo Warner Music Group. -Logotipo Quaker. -Logotipo Kleenex.

(Arquitecto de profesión) -Logotipo CONACULTA. -Logotipo Auditorio Nacional. -Logotipo SEP. -Logotipo Proceso.

Cortasía Brandemia

-Identificador para los Juegos Olímpicos Londres 2012. -Logotipo GE. -Logotipo Dunkin´ Donuts. -Logotipo Dove. -Logotipo Unilever.

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10 EMPRESAS DEDICADAS AL DISEÑO GRÁFICO

LANDOR

Agencia mexicana a nivel internacional trabaja con marcas consagradas.

META DESIGN

Agencia líder ubicada en San Francisco especialista en creación y activación de marca.

HAPPY COG

Compañía neoyorkina multipremiada por su eficacia en la creación de sitios web y entornos, con excelente experiencia de usuario.

GRUPO W

Empresa de Saltillo Coahuila, trabaja con marcas importantes a nivel nacional e internacional premiada en Cannes.

FIREART STUDIO Cortasía Made in Zaragoza

Agencia especializada en la identidad de marca y diseño de producto minimalista, ubicada en Varsovia.

BOND

Agencia ubicada en Helsinki poseedora de un equipo multidisciplinario por lo tanto realiza cualquier tipo de producto de diseño gráfico digital o impreso.

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PUNTO ASTERISCO

Agencia de diseño y marketing originaria de Zapopan Jalisco, México, trabaja con marcas posicionadas a nivel nacional.

SEIS GRADOS ESTRATEGIA & DISEÑO

Diseñando desde 2009, especializada en re branding para empresas B2B.

ANAGRAMA

Estudio regio de diseño gráfico característico por sus diseños atrevidos y alternativos

INTÁGONO

Agencia de posicionamiento, desarrollo web y E-commerce, establecida en Guadalajara galardonada como la mejor de la región por Merca 2.0.

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10 EMPRESAS DEDICADAS AL DISEÑO GRÁFICO

Cortasía Einatec

FUNDAMENTOS DEL DISEÑO

Wucius Wong Gustavo Gili 1995 P. 352 Recopilación de fundamentos principales del diseño gráfico bidimensional y tridimensional.

LA IMAGEN CORPORATIVA: TEORÍA Y PRACTICA DE LA IDENTIFICACIÓN INSTITUCIONAL

Norberto Chaves Gustavo Gili 2016 P. 212 Da las herramientas necesarias para una buena identidad corporativa.

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ARTE Y PERCEPCIÓN VISUAL: PSICOLOGÍA DEL OJO CREADOR

Rudolf Arheim Alianza Forma 1954 P. 514 Ahonda en los principios de la teoría de la psicología Gestalt.

LA SINTAXIS DE LA IMAGEN: INTRODUCCIÓN AL ALFABETO VISUAL

Donis A. Donis Gustavo Gili 1973 P. 240 Trata de la alfabetización visual y dar a conocer la gramática de imágenes para formar un pensamiento crítico en un entorno visual.

DISEÑO: ESTRATEGIA Y TÁCTICA

Luis Rodríguez Morales Siglo XXI de España Editores 2004 P. 183 Comprende teoría y ejemplos de diseños competitivos enfocados en latinoamérica.

PSICOLOGÍA DEL COLOR

Eva Heller Gustavo Gili 2004 P.288 Menciona el impacto que generan los colores en nuestros sentimientos y emociones.

MANUAL DE TIPOGRAFÍA

John Kane Gustavo Gili 2012 P. 240 Principios básicos de la tipografía, su morfología y aplicaciones.

DISEÑO DE LOGOS. LA GUIA DEFINITIVA PARA CREAR LA IDENTIDAD VISUAL DE UNA MARCA

David Airey Anaya Multimedia 2019 P. 232 Guia para diseñadores gráficos del proceso de creación de un logotipo.

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LAS LEYES DE LA SIMPLICIDAD

John Maeda Gedisa Mexicana 2017 P. 128 Menciona la simplicidad como una solución a la problemática gráfica.

SISTEMAS DE RETICULAS: UN MANUAL PARA EL DISEÑO GRÁFICO

Josef Müller-Brockmann Gustavo Gili 2012 P. 176 Manual sistemático y riguroso del diseño de retículas.

10 REVISTAS DEL DISEÑO GRÁFICO O RELACIONADAS

Cortasía Einatec

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MERCA 2.0

GRÀFFICA

A! DISEÑO

PICNIC

EXPERIMENTA

NEO2

CÓDIGO

YOROKOBU

VISUAL

PHOTOSHOP USER

2002 Liz Puon

Antonio Pérez Iragorri 126 publicaciones

Editorial Experimenta 1989

Revista Código 2001

Blur Ediciones 1989

Gràffica 2009

Flavours 2004

Neo2 1994

Yorocobu 2009

Kelby One 2012

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10 WEBS O BLOGS QUE TODO DISEÑADOR DEBE CONOCER Cortasía Concepto

https://www.merca20.com/

Revista 2.0 Sitio con artículos, eventos y recursos relacionados con la mercadotecnia y las disciplinas transversales como las artes y el diseño.

https://www.behance.net/

Editada por los propios usuarios Plataforma que permite integrar tu portafolio como diseñador o artista plastico y darlo a conocer, también es utilizado como referencia visual.

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ttps://color.adobe.com/es/create

Adobe Herramienta en línea para generar paletas de colores por ejemplo complementarias o analógicas, creada por Adobe.

https://brandemia.org/

Comuniza Sitio especializado en temas de branding y temas actuales de posicionamiento de marca.

https://www.paredro.com/

Grupo de comunicación Kätedra Web especializada en temas creativos y tendencias actuales del diseño y marketing.

https://www.allcitycanvas.com/

Arto Group Sitio de variedad cultural y creativa, como ferias, gaming, cine y exposiciones.

https://www.xn--nosotros-los-diseadores-8hc.com/ Rafe Studio Sitio con Blog que habla referente a los diseñadores gráficos y sus referentes.

https://picnic.media/

Picnic Media Sitio tipo revista especializado en incluir diseños y arte disruptivos y llamativos de la mano de las tendencias actuales.

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https://wetransfer.com/

We Tranfer Herramienta para envío de archivos pesados tales como videos, fotografías o bases de datos, de una manera fácil y rápida.

https://www.figma.com/

Figma Plataforma para la creación y desarrollo de diseño web, permite realizar maquetación y prototipado.

10 UNIVERSIDADES QUE OFRECEN ESPECIALIDADES O MAESTRÍAS RELACIONADAS CON EL DISEÑO GRÁFICO Cortasía CUAAD

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UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

Maestría en diseño de información y comunicación digital Duración: 4 ciclos escolares (2 años) Líneas de estudio: Aplicación de fundamentos de diseño que construyan discursos gráficos para la visualización de datos, arquitectura de información y/o diseño de interfaces u otro medio basado en la sistematización y el análisis de datos. Enfoque a la generación de conocimiento a través de la gestión de la comunicación, el diseño interactivo y la mercadotecnia emocional beneficiando la cibercultura.

INSTITUTO TECNOLÓGICO Y DE ESTUDIOS SUPERIORES DE OCCIDENTE

Maestría en la comunicación de la ciencia y la cultura Duración: 4 semestres (2 años) Líneas de estudio: Comunicación pública de la ciencia, comunicación y gestión cultural, Subjetividad, Cultura y poder, sistemas de comunicación y prácticas sociales.

UNIVERSIDAD DE VALLE DE MÉXICO

Maestría en administración de Negocio con Orientación en Mercadotecnia Duración: 6 trimestres (2 años) Líneas de estudio: Estrategias comerciales y mercadológicas, Lanzamiento de productos, Visión global de los mercados y las tendencias de consumo.

TECNOLÓGICO DE MONTERREY

Maestría en Tecnología educativa Duración: 5 semestres (2 años 6 meses) Líneas de estudio: Proyectos y programas educativos y tecnológicos innovadores.

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UNIVERSIDAD PANAMERICANA

Especialidad en Publicidad Digital y Redes Sociales Duración: (5 ciclos) Líneas de estudio: Generales de publicidad y redes sociales, Conocimientos especializados en nuevas tendencias de la publicidad y la gestión de marcas, Conocimiento del contexto histórico, político y económico.

UNIVERSIDAD DEL VALLE DE ATEMAJAC

Maestría en Dirección De Mercadotecnia Líneas de estudio: Administración de proyecto, Branding, Estrategias de comercialización, Finanzas corporativas, Marketing global.

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE MEXICO

Maestría en Diseño y Comunicación Visual Líneas de estudio: Fotografía, Audiovisual, Multimedia y Animación Diseño Editorial e Ilustración Simbología y Diseño en Soportes Tridimensionales Diseño de la Comunicación Visual y Entorno Movimiento, Arte, Diseño Digital y Tecnologías de la Información Investigación en Diseño y Comunicación Visual.

UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO

Maestría en Artes Líneas de estudio: Historia y lenguajes de la música, Artes visuales, Teorías estéticas.

UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE VALENCIA

Maestría en Artes Visuales y Multimedia Líneas de estudio: Arte, cultura y tecnología, Metodología, Teoría Crítica, Arte Audiovisual y multimedia, Arte interactivo, Trabajo master.

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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE GUADALAJARA

Maestría en Publicidad y Comunicación Corporativa Duración: 6 cuatrimestres (2 años) Líneas de estudio: Dirección de la Comunicación Corporativa, Ambientes de la Publicidad, Planificación Integral de la Comunicación, Estrategias BTL y Medios Alternativos, Estrategias de Comunicación Corporativa, Metodología para Proyectos de Investigación, Psicología de la Publicidad.

10 DOCTORADOS O PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN

Cortasía Universidad de Guadalajara

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DOCTORADO EN ARTES Y DISEÑO

Universidad Nacional Autónoma de México Líneas de investigación: Artes Visuales, diseño y comunicación visual, docencia en artes y diseño, cine documental.

DOCTORADO EN DISEÑO

Universidad de Palermo (Argentina) Líneas de investigación: Investigación, laboratorios, estudios avanzados en diseño, diseño y ciencia, asignaturas electivas.

DOCTORADO EN DISEÑO

Universidad Autónoma del Estado de México Líneas de investigación: Diseño y competitividad urbanos, patrimonio, ambiente y tecnología.

DOCTORADO INTERINSTITUCIONAL EN ARTE Y CULTURA

Universidad de Guadalajara Líneas de investigación: Estudios sociales del arte y la cultura, análisis del discurso artístico, artes visuales, artes performativas, patrimonio cultural.

DOCTORADO INTERINSTITUCIONAL EN EDUCACIÓN

Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Occidente Líneas de investigación: Impacto social de la educación, currículo y modelos educativos.

DOCTORADO EN GESTIÓN DE LA EDUCACIÓN SUPERIOR

Universidad de Guadalajara Líneas de investigación: Procesos de gestión de la educación superior, Innovación e internacionalización educativa, Instituciones y políticas de educación superior.

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DOCTORADO EN CIENCIAS EMPRESARIALES

Universidad Panamericana Líneas de investigación: Inteligencia de negocios, Economía y finanzas, Estrategia empresarial, Tutoría.

DOCTORADO EN PEDAGOGÍA

Universidad Nacional Autónoma de México Líneas de investigación: Antropología cultural y educación, Teoría y desarrollo curricular, didáctica, evaluación y comunicación, Política, economía y planeación educativas, Epistemología y metodologías de la investigación pedagógica, Filosofía de la educación y teorías pedagógicas, Filosofía de la educación y teorías pedagógicas, Desarrollo humano y aprendizaje, Sistemas educativos formales y no formales, Sociología de la educación.

DOCTORADO EN CIENCIAS DE LA ADMINISTRACIÓN

Universidad del Valle de Atemajac Líneas de investigación: Área de Metodología de la Investigación, Área de investigación.

DOCTORADO EN INDUSTRIAS DE LA COMUNICACIÓN Y CULTURALES

Universidad Politécnica de Valencia Líneas de investigación: Patrimonio cultural y sus innovaciones en las industrias culturales, Comunicación digital 2.0. Social Media, Nueva cultura digital, transparencia y movimientos abiertos y análisis, gestión y preservación de datos, Gestión de Información en las Organizaciones, Estudios fílmicos, de fotografía y su postproducción digital.

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Desing MAGAZINE Lourdes�Venegas

“La Gestión en el Diseño”

20 de julio de 2021 Centro Universitario de Arte Arquitectura y Diseño Revista electronica


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