VERÓNICA FARHAT J. PORTAFOLIO DE ARQUITECTURA Trabajos seleccionadoS 2018
INDICE PROYECTOS ACADÉMICOS TD TD
VIVIENDAS EN TEJIDO ......................................................04 CENTRO MULTIUSOS .........................................................08
PROYECTO DE GRADO IV IN IN
LA ATMÓSFERA EN LA ARQUITECTURA Y SUS SENSACIONES ...12 EL LABORATORIO .............................................................18 CÁMARA DE CROMOSATURACIÓN .......................................22
EXPERIENCIA LABORAL RE
VIVIENDA MULTIFAMILIAR .................................................26
APRECIACIÓN PLÁSTICA AP
TD
Y ESCULTURA
EL BICHO ........................................................................28 .
- Taller de diseño
IV
- Investigación
IN
- Instalación
RE
- Remodelación
A P - Artes plásticas
VIVIENDAS EN TEJIDO UN MODELO ALTERNATIVO El programa propuesto “viviendas en tejido, un modelo alternativo”, implica un modelo distinto de viviendas de bajo costo o de tipo social. Esta clase de vivienda no se realiza a partir de una célula aislada sino que se aprovecha la articulación de sus elementos para constituir con las demás unidades una RED de espacios comunes que estimulan la convivencia y el uso del espacio de forma comunitaria. Esta comunicación y fluidez la separa de los modelos tradicionales que normalmente se han implementado en Venezuela. Taller de diseño Arquietctónico IX, Universidad Simón Bolívar. Caracas, Julio 2016 Tutor: Arq. Alberto Navarro Gurovich Autores: Daniela Ortega y Verónica Farhat
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Viviendas en tejidos - “Un modelo alternativo”
EL TEJIDO Se desarrolla conceptos arquitectónicos a partir de la alusión al tejido como un modelo alternativo. En ese salto creativo inicia la configuración de la forma del conjunto, se trata de indagar sobre la idea visual de tejido como idea principal de la arquitectura. Proceso de abstracció del tejido
LA CÉLULA
En el proceso de abtsracción del tejido, se plantea una célula la cual cumple con las características que permiten articularla con su semejante después de haber sido rotada. En dicha célula, se propone dos tipos de viviendas distintas las cuales reponden a condiciones contextuales.
EL CONJUNTO
La articulación progresiva de la célula, permite la oportunidad de crear espacios públicos para el compartir de la sociedad, rol importante dentro de la dinámica residencial y vivencial.
PLANTAS CÉLULA
Planta acceso - Célula
PROCESO DE ARTICULACIÓN
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LOCALIZACIÓN Como lugar de implantación del prototipo se escoge Macuto, Parroquia Venezolana ubicado en el Estado Vargas en el litoral central, al pie de la cordillera de la Costa. Este sector fue afectado por el deslave de Vargas en al año 1999, inundado parcialmente por lodo y rocas. Este modelo alternativo de vivienda busca replantear la dinámica del lugar. Para el emplazamiento del tejido se respeta y se entiende la importancia de edificios existentes en la zona como el Hotel Macuto por su valor histórico.
LA CÉLULA - USOS HABITACIONES
ÁREA SOCIAL
ÁREA SOCIAL
HABITACIONES
Célula - Corte transversal tipo
LA PROPUESTA La propuesta arquitectónica establece viviendas con estructuras “tejidas” cuya construcción conformará el espacio público. Esta pieza inicial, que posteriormente se define como la vivienda, se plantea de manera que sus visuales respondan tanto al contexto como al espacio público conformado. La casa genera a su vez, un espacio flexible que ofrece al habitante la posibilidad de utilizar su hogar como espacio productivo, garantizando la interacción con el entorno, el desarrollo social y las mejoras de calidad de vida.
COMERCIO
VIVIENDA
VIVIENDA
VEREDA
COMERCIO
ESPACIO PÚBLICO
VEREDA
VIVIENDA
VEREDA
VIVIENDA
VEREDA
Célula - Corte longitudinal tipo
Las interacciones colectivas que se llevan a cabo en los espacios públicos tienen como centro al peatón, fundamentales para una buena calidad de vida, por lo que se integran de manera protagónica al desarrollo habitacional.
Contexto - Corte Longitudinal
Célula - Sección fugada
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Fachada lateral en contexto
Viviendas en tejidos - “Un modelo alternativo”
ESPACIO PÚBLICO
El espacio público es el escenario de la interacción social cotidiana. Es el soporte físico de las actividades, cuyo fin es satisfacer las necesidades urbanas colectivas que trascienden los límites de los intereses individuales.
PLANTAS- EL CONJUNTO
Planta acceso - El Conjunto
Planta superior - El Conjunto
El espacio público se alterna a lo largo del conjunto variando entre cancha multideportiva y patio, bordeadas por comercios pequeños para complementar las actividades que se desarrollan
BORDE COMERCIAL La fachada principal del cojunto da frente a “Paseo la Playa”, por lo que se aprovecha el desnivel topográfico para abrir un espacio comercial que satisga las necesidades de dicho paseo
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CENTRO MULTIUSOS En una zona predominantemente residencial, donde los habitantes tienen que desplazarse distancias notables para poder llevar a cabo sus actividades, se propone un centro comercial que ofrezca servicios y proyecte áreas de trabajo a la comunidad con vistas previlejadas.
Taller de diseño Arquietctónico X, Universidad Simón Bolívar. Caracas, Diciembre 2016 Tutores: Arq. Franco Micucci - Arq. Kharina Trujillo- Ing. Bernardo Doberssan Autor: Verónica Farhat
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Centro multiusos- Oripoto,El Hatillo
LOCALIZACIÓN Se encuentra ubicado en la Av. Principal de la Urbanización Oripoto al lado del colegio Kavak, en el Municipio El Hatillo en Venezuela. El lote a intervenir posee pendiente el cual es determinante en la resolución del proyecto, tanto en las propuestas comerciales, áreas de oficinas y estacionamientos.
EMPLAZAMIENTO
PROGRAMA
El terreno es alargado, con su fachada principal de menor longitud, que da a la calle principal y en sentido sur. Su cara larga es la fachada longitudinal que da al este y su fachada norte da hacia el calvario del hatillo. Finalmente la fachada oeste queda de servicio, pues se enfrenta a una situación desfavorable con respecto a la topografía y su emplazamiento.
-Espacios de trabajo -Sala de presentaciones y/o conferencias -Cafes y Restaurantes -Galerias o Sala de exposiciones -Instalaciones artísticas -Espacios públicos/ terrazas -Comercios -Estacionamiento
CONCEPTO GENERADOR
Vista interna
LA PROPUESTA El concepto del edificio surge del proceso de la lluvia de ideas, donde interactúan varias partes para dar un resultado común. A través de esto, se plantea una pieza contenedora en el cual se desenvuelven varios programas o usos que buscan relacionarse mediante visuales, organizados alrededor de dos patios, uno de mayor jerarquía que surte a todo el edificio y un patio menor que busca relacionarse con las áreas del nivel comercial, ubicados en los niveles inferiores.
BENEFICIOS -Activar el espacio no solo en horas laborales. -Ofrecer servicios para los miembros y la comunidad -Aprovechar visuales, clima y ubicación. 9
EL EDIFICIO
PLANTAS COMERCIO
COMERCIO
COMERCIO
PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT
PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT
PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT
COMERCIO
COMERCIO ANCLA
4.80m
ESPACIO PARA FERIAS INTINERANTES
0.00m -4.80m
Planta 0 Nivel 0m -9.60m
Programáticamente el edifico se encuentra organizado en 3 niveles. Un nivel inferior de área comercial, el nivel medio que sirve de integrador de usos y busca servir al área comercial y de trabajo, y por último un nivel superior relacionado a trabajos de oficinas, coworking y usos relacionados. El edificio cuenta con locales comerciales, 2 centros de coworking y 2 pisos de oficinas fijas. Además posee 3 plazas distribuisas en una terraza cubierta multifuncional, una terraza verde al aire libre y patios de encuentro.
USOS
PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT B'
CUARTO DE DATA
GAS
A/A
SANIT.
INC
ELEC.
ELEC.
B -9.60m
Planta 1 Nivel + 4.80m 6 12 m
7.00 m
12 m
RESTAURANTE
Zona Privada - Oficinas y Coworking Zona de transición- Áreas de exposiciones, restaurantes, otros. Zona de Pública - Comercios y servicios
COWORKING
OFICINAS FIJAS
TERRAZA
Zona integradora - Patios - Núcleos de circulación Planta 2 Nivel 9.60m 7.00 m
TALLER DE FABRICACION DIGITAL PRINT & COPY CENTER
Zona al aire libre - Terrazas públicas
ESQUEMA
COWORKING CREATIVO
OFICINAS FIJAS
COWORKING TECNOLOGICO
Planta 3 Nivel 14.40m 6 12 m
7 12 m
8 12 m
9 10 m
10 12 m
7.00 m
CAFE / RESTAURANTE
PLAZA CUBIERTA ESPACIO MULTIUSOS
TERRAZA AL AIRE LIBRE
COWORKING TECNOLOGICO
Núcleos de circulación Servicios de sanitarios Patios-Jardines Sistema estructural
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Planta 4 Nivel 19.20m
Centro multiusos- Oripoto,El Hatillo
LA FACHADA Posee 3 tipos de cerramiento: duro, permeable fijo y piel movible tecnológica. La piel viene inspirada del artista Anthony Gurmley y sus obras, con el cual se busca trabajar la doble fachada. Ésta a su vez sirve como elemento de protección solar de las fachadas que tienen mayor insolación y dependiendo de su grado de permeabilidad corresponde a los usos internos del edificio.
VARIACIONES DE FACHADAS
DETALLE CONSTRUCTIVO
La fachada fija sirve de elemento giratorio del exterior al interior y refleja el uso interno del módulo de coworking. La fachada movible cuenta con un sistema tecnológico que permite jugar con la permeabilidad de la luz y el filtro de las mismas. La fachada fija tupida corresponde a un uso más privado como lo son las oficinas fijas.
7.50
BAR / CAFETERIA
RESTAURANTE
COWORKING
OFICINAS FIJAS
TERRAZA
9.60m
AREA DE EXPOSICIONES INTINERANTES
-4.80m
La doble piel se encuentra construida por piezas de aluminio dispuestas en barras y ancladas a la fachada. Detrás de esta se encuentran las ventanas de vidrio para la completa protección contra la intemperie.
-9.60m
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LA ATMÓSFERA EN LA ARQUITECTURA Y SUS SENACIONES El espacio, por el simple hecho de ocuparlo, estimula la mirada, el oído y el tacto para provocar en el ser una experiencia sensorial y emocional. Ésta comienza a ser placentera en la medida que es estimulada, connvirtiéndose la arquitectura en el vínculo de unión entre el ser y la experiencia a través de los sentidos. Esta invesigación busca adentrarse en el tema atmósferico a partir de la relación que se produce cuando el individuo vivencia su entorno, tomando como eje principal la experiencia del ser, con la finalidad de identificar los elementos que generan atmósfera y alteran el perfil sensorial del individuo al momento de vivenciarla. Investigación de proyecto de grado a dedicación exclusiva para el título de Arquitecto. Mención especial “Sobresaliente” Universidad Simón Bolívar. Caracas, Junio 2017 Tutor: Arq. David Moreno Altmiks. Autor: Verónica Farhat Jaimes.
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La atmósfera en la arquitectura y sus sensaciones. - Proyecto de grado
LA ATMÓSFERA El espacio es posible comprenderlo porque el individuo lo vive mediante los estímulos y las sensaciones, que silenciosamente lo comprometen con fenómenos físicos de la arquitectura y la fuerza generadora detrás de estos. Cuando el individuo experimenta ampliamente la atmósfera con todos sus sentidos se siente envuelto y sostenido por el espacio; este genera perceptos y desarrollan emociones como consecuencia del campo sensorial y la experiencia multisensorial vivida. En consecuencia el individuo llena el espacio con estados de ánimo y emociones los cuales a su vez, producen sensaciones que alteran el perfil sensorial y psicológico de los otros individuos presentes en el entorno. La atmósfera comienza a existir cuando el individuo se hace presente, ya que el espacio experimentado por el hecho de ocuparlo, estimula los sentidos y provoca en el individuo una experiencia sensorial y emocional.
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PRODUCCIÓN DE ATMÓSFERAS La atmósfera la cual es experimentada por el individuo, es alcanzada a través de la forma intangible, la cual es idealizada por el individuo mediante los sentidos y el contacto del cuerpo en el mundo físico. La forma constituye la esencia del cuerpo atmosférico, siendo la resultante de la organización de los elementos que componen, por lo que va más allá de la suma de sus partes. La forma intangible es alcanzada mediante elementos de diseño como el material, el color, el sonido, la luz, el olor y la temperatura. Dichas herramientas de diseño transmitirán al individuo una carga de imágenes y significados, que serán percibidos por el inconsciente y actuarán como condicionantes o modificadores de los perceptos y sus significados.
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La atmósfera en la arquitectura y sus sensaciones. - Proyecto de grado
LA FENOMENOLOGÍA COMO ESTRATEGIA El concepto fenomenológico en la arquitectura como estrategia, intenta desarrollar una experiencia única del fenómeno del espacio, forma y luz, donde los materiales inducen a la memoria y las emociones, que actúan sincrónicamente en un espacio y tiempo, modificando los límites físicos que estructuran la realidad. Siendo la atmósfera el vínculo de unión entre la arquitectura y la fenomenología.
LA ATMÓSFERA Y LA ARQUITECTURA La atmósfera es la característica distintiva de un lugar que permite que ciertos espacios con funciones similares o idénticas, sean experimentados o sentidos de manera diferente, la impresión que causa es la que va a perdurar en el individuo. Éstas pueden ser proyectadas conscientemente a través del diseño sensorial para hacer que un individuo se sienta de una manera determinada. La atmósfera influencia el modo de ser del ser humano, lo cual implica que el propósito de la arquitectura transcienda más allá de su funcionalidad.
Relaciòn sentido y sensaciones en la arquitectura
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MÉTODO PROPUESTO PARA LA CREACIÓN DE ATMÓSFERA El siguiente método busca, en palabras de Paul Cézanne, “hacer visible cómo nos toca el mundo”. Se encuentra formado por ideas extraídas de los libros de “Atmósferas: Entornos arquitectónicos – Las cosas a mi alrededor” de Peter Zumthor y “Los ojos de la piel: La arquitectura y los sentidos” de Juhani Pallasmaa, con la intención de generar una serie de pasos a seguir para llegar a la creación de atmósferas. Todos los pasos explicados, se entienden como un conjunto de engranajes los cuales tiene que estar relacionados entre sí, para que el proyecto genere atmósfera. Recordando que “la eterna tarea de la arquitectura es crear metáforas existenciales encarnadas y vividas que concretan y estructuran nuestro ser-en-el-mundo. La arquitectura refleja, materializa y hace eternas ideas e imágenes de la vida ideal” (Pallasmaa 2006:72)
Para leer más sobre el tema, por escane el código y acceda a la versión original de la investigación
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La atmósfera en la arquitectura y sus sensaciones. - Proyecto de grado
1. ¿Cómo se puede proyectar algo que conmueva?, ¿cómo puede proyectarse cosas con tal presencia, cosas bellas y naturales que conm uevan una y otra vez?, ¿cómo se proyecta algo similar? Las atmósferas pueden conmover, animar, aliviar o ayudar. 2. Entender el espacio en términos de interacciones e interrelaciones dinámicas. 3. Tener un pensamiento claro de lo que se quiere lograr. 4. Imaginar cómo el espacio será recordado en el tiempo. 5. Trabajar con secuencias. En ocasiones, lograrlo requiere un poco de escenografía. 6. La experiencia debe estar organizada en actividades definidas (por verbos en infinito: estar, contemplar, caminar, etc). La arquitectura debe iniciar, dirigir y organizar el comportamiento y movimiento del individuo. 7. Reunir cosas y materiales del mundo, para que unidos, creen este espacio. 8. Desde el silencio, imaginar cómo sonará el espacio con las proporciones y materiales adecuados 9. Mantener un claro sentido de la distancia, la resistencia y la tensión con relación al programa, la función y el confort.
10. Las medidas deben ser tomadas con referencia al cuerpo humano y proyectar el esquema del cuerpo en el espacio en cuestión, para producir placer y protección cuando el individuo descubra su resonancia con el espacio. Proyectar el cuerpo humano y su movimiento a través del espacio.
16. Los materiales deben concordar armoniosamente y producir brillo. En esa composición de materiales debe surgir algo único. Un mismo material tiene miles de posibilidades.
11. Estimular la imaginación y la ensoñación mediante la luz tenue y la sombra. La bruma y la penumbra despiertan la imaginación al hacer que las imágenes visuales sean poco claras y ambiguas
18. Constatar que las cosas coexistan de un modo cariñoso y cuidadoso.
12. Inducir mediante la luz, seducir para que la gente pueda moverse libremente o indicarlos por un pasillo, como en un viaje de descubrimientos sin que se convierta en un laberinto. 13. Pensar el conjunto como una masa de sombras, para, a continuación – como en un proceso de vaciado-, hacer reservas para la instalación que permita las luces que queramos. 14. Elegir los materiales con la plena conciencia de cómo reflejan la luz y hacer que todo concuerde. Poner los materiales y las superficies bajo el efecto de la luz, para ver como la reflejan. 15. La relación cercanía de los materiales, entre los materiales, depende del tipo de material, su peso y las proporciones
17. Temperar. Esa temperatura es tanto una física como también probablemente psíquica.
19.
Todo debe encontrar su explicación en el uso.
20. Potenciar la experiencia y centrar la atención en el “yo” para hacer recordar, mediante el silencio. O, por el contrario, transformar inconscientemente la experiencia mediante una pieza musical en las sensaciones corporales. 21. Familiarizar al individuo con un viaje especial de microcosmos de olores y sabores. Un olor particular hace entrar a un espacio olvidado por la memoria, ya que el recuerdo más persistente de cualquier espacio es su olor. 22. Finalmente el resultado, es decir la forma lograda (no física), debe conmover. No se debe trabajar con la forma, sino con el resto de las cosas como: los materiales, la luz, el sonido, los olores, la anatomía, etc.
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EL LABORATORIO Esta instalación se inspira en el concepto de paisaje sonoro desarrollado por el canadiense Raymond Murray, donde se toma el sonido como elemento primordial de creación para potenciar la relación con el usuario. La idea de esta instalación es crear una atmósfera donde la atención esté centrada en otros estímulos que no sean del dominio visual, por lo que propone la ausencia de luz acompañado de una pieza musical, y olor. Se busca generar un reino artificial donde la arquitectura es una experiencia multisensorial.
Instalación complementaria al proyecto de investigación. Mención especial “Sobresaliente” Universidad Simón Bolívar. Caracas, Junio 2017 Tutor: Arq. David Moreno Altmiks. Autor: Verónica Farhat Jaimes.
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La atmósfera en la arquitectura y sus sensaciones. - Proyecto de grado
Planta instalación Materiales - Instalación Laboratorio
AUSENCIA DE LUZ La ausencia de luz, atenúa la visión haciendo que “la profundidad y la distancia sean ambiguas, e invitan a la visión periférica inconsciente y a la fantasía táctil, permitiendo que emerjan las fantasías y sueños.
Planta Cieloraso - Anclajes Instalación
Dimensiones Instalación
Corte Longitudinal - Instalación
EL VERDE Y EL NEGRO El verde es el color de lo venenoso, asociado con lo horripilante y con lo inhumano, por lo que infunde miedo. Por otra parte, el negro está relacionado con lo malo y con el final, es decir con la muerte, siendo el color más profundo. Finalmente el negro de la oscuridad combinado con el verde, se transforma en destrucción, se convierte en algo aterrador e inquietante. Entre tanta oscuridad se plantea el uso de luces led color verde con movimiento, para crear una lluvia de puntos e hilos de luz verdes tipo láser hasta proyectarse. 19
Detalle anclaje
Se propone dar paso a la imaginación al individuo a través de los 3 elementos claves: oscuridad, sonido y olor. La oscuridad, aislará el individuo de la realidad y abrirá paso a su vez a la imaginación. Priorizará la experiencia en otros sentidos sin prevalecer la vista. La pieza musical (sonido) escogida estratégicamente, al ser armónica y no melódica, compuesta del sonido de superficies y acordes disonantes, estimulará la imaginación, con lo cual se buscará comprender la experiencia y desarrollar afinidad o repulsión hacia el espacio. El olor amargo de mirra, busca hacer recordar el usuario y estimular el inconsciente personal y colectivo del individuo, generando conexiones sutiles e inconscientes con lo oscuro y secreto de las religiones, para infundir miedo. RELACIÓN ELEMENTO- INTENCIÓN- SENTIDOS INVOLUCRADOS
Despiece tipo render - Instalación Laboratorio
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La atmósfera busca ser inquietante, perturbadora, llena de suspenso y misterio para aquellos que la experimentan.
La atmósfera en la arquitectura y sus sensaciones. - Proyecto de grado
P a r a ver video de la experienica, por favor escanee el código
IMÁGENES REALES PRODUCTO DE LA INSTALACIÓN “LABORATORIO”
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CAMARA DE CROMOSATURACIÓN
pende Esta instalación se encuentra inspirada en las atmósferas cromáticas creadas por el artista venezolano Carlos Cruz-Diez, las cuales permiten vivenciar el color en su forma más prima y esencial. El color como espacio puro, y no como forma coloreada, ni sujeta a una composición preconfigurada, sino como luz; en su condición inmaterial, sin soportes, como atmósfera pura, permitiendo que el espectador al penetrar en él, encuentre su resonancia afectiva ante el color
brillo. mismo
mbién
adoso.
” para ormar en las
mos de vidado spacio
, debe de las ía, etc.
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Instalación complementaria al proyecto de investigación. Mención especial “Sobresaliente” Universidad Simón Bolívar. Caracas, Junio 2017 Tutor: Arq. David Moreno Altmiks. Autor: Verónica Farhat Jaimes.
La atmósfera en la arquitectura y sus sensaciones. - Proyecto de grado Planta instalación
A partir de la inspiración del trabajo de Cruz Diez, se pretende generar una instalación donde el color como luz tome el protagonismo. Cada color genera una acción la cual se encuentra asociada a la psicología del color, por lo cual se manipulará los colores para generar sensaciones y cambiar la percepción del espacio. En la Cámara de Cromo-saturación el color lo ocupa todo, colorea el espacio y se convierte en atmósfera, la cual cambia cuando el espectador, convertido en participante, se pasea por cada uno de los ambientes de esta sala. Dichas atmósferas permiten vivenciar el color en su forma más primaria y esencial.
Corte Longitudinal
Cuando el espectador queda inmerso en este ambiente, queda aislado de cualquier otra referencia que no sea la vivencia del color puro. Por lo tanto, esta instalación no es una obra contemplativa ni pasiva, sino experiencias vitales. Cuando un usuario deambula en una cámara cromosaturada, experimenta sensaciones y adquiere noción del espacio y el color, por lo que el ambiente de Cromo-interferencias es también una experiencia perceptiva y sensorial, donde las tramas de color que se proyectan en el espacio transforman a las personas y objetos 23
El espacio será cubierto por blanco, para darle sensación de amplitud y aumentar ópticamente la superficie. El blanco está relacionado con el comienzo, lo divino y resplandeciente. Es el color de la inocencia y de los espíritus. Para contrarrestar lo frío de lo blanco resplandeciente, se incorporará luces de colores que hagan del espacio cálido y acogedor. La luz está ligada con el comportamiento humano a mayor temperatura de color de nuestras fuentes luminosas, mayor estimulación se produce en nuestros sentidos. Debiido a esto la abundancia de luz, favorece la producción de serotonina y dopamina, hormonas que activan la atención y estimulan la actividad. Así, el color y la luz estimulan e influencian el funcionamiento psicológico del individuo.
Despiece tipo render - Instalación Laboratorio
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Con esta instalación, se buscó enriquecer la experiencia perceptiva del color, como situación evolutiva con respecto al espacio y tiempo. No fue concebida como una obra contemplativa ni pasiva, sino una experiencia donde el espacio vacío no tiene otra significación sino la presencia cromática en sí, para convertirse en un acontecimiento, es decir, en una situación en permanente transformación.
La atmรณsfera en la arquitectura y sus sensaciones. - Proyecto de grado
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VIVIENDA MULTIFAMILIAR
Propuesta de remodelación de una vivienda multifamiliar. Proyecto de privado San Antonio de los Altos, Diciembre 2017 Autor Verónica Farhat
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La propuesta surge de la puesta adentro-fuera, para integrar los áreas sociales que se desarollan bajo techo en el interior de la casa con la piscina y las areas verdes que quedan expuestas al exterior. Por otra parte, La oficina se plantea como una caja de vidrio para que el cliente al tener reuniones más privadas, tenga control visual sobre el resto de los espacios. Debido a que el cliente solicitaba no exponer los nuevos cambios al entorno, solcitió cerrar el espacio por lo que se plantea una fachada de 5m que encierre el área y quede totalmente aislado del exterior. Se aprovecha esta pared y se propone una pared verde para darle mayor amplitud del espacio y disminuir la sensación de encierro.
Propuesta de remodelación para vivienda multifamiliar
LOCALIZACIÓN La vivienda multifamiliar se encuentra ubicada en la Urb. La Rosaleda Sur en San Antonio de Los Altos en el Estado Miranda Venezuela. Su fachada princial se encuentra orientada al Este y elevada a 2,95m sobre la calle de acceso.
SITUACIÓN ACTUAL
ESTACIONAMIENTO
P 2.90 2.10
P 1.20 2.10
AGUAS NEGRAS
MEDIDOR AGUAS BLANCAS
CALLE
Planta acceso
Corte transverssal
ACCESO VIVIENDA
PROPUESTA
P 0.75 2.10
P 0.85 2.10
OFICINA
RECEPCION
OFICINA
OFICINA
JARDIN P 0.85 2.10
P 0.85 2.10
N ±2.95
JARDIN
JARDIN
TECHO ESTACIONAMIENTO
N ±0.00
Planta baja
DESPENSA
P 0.75 2.10
T.C
P 0.75 2.10
P 0.85 2.10
DORMITORIO PRINCIPAL
DORMITORIO III
P 0.85 2.10 P 0.85 2.10
SALA DE TV
0.10
VESTIER
P 0.75 2.10
DORMITORIO II
P 0.65 2.10
Planta alta
-Aprovechar el desnivel de acceso principal para darle espacio al área social en la planta inferior y generar espacio para las áreas sociales. -Piscina longitudinal como elemento organizador. -Entrada peatonal lateral para reducir espacio y priorizar otros usos. -Hidroneumático, cuarto de bombas, aseo y otras áreas de servicio a nivel de calle. -Independizar área social y recreacional de la dinámica de la vivienda que se desarolla en la planta superior, la cual cuenta con un acceso secundario, por la calle posterior.
Corte transversal -Propuesta
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EL BICHO EXPERIMEINTANDO
CON EL COLOR Y LAS FIGURAS GEOMÉTRICAS Este poryecto de caracter plástico, se basa en la serie “Bichos” realizada por la artista Lygia Clark. Se origina a partir del uso de figuras geométricas y 6 composiciones bases para generar una composición final de 10 módulos independientes a través de la repetición y alternamiento de las mismas. Se plantea completar la obra con el uso de una paleta de colores extraida de la obra “El Grito” de Edvard Munch, que permita el juego de planos, color, luces y sombras.
Taller de Apreciación Plástica y Expresión gráfica III, Universidad Simón Bolívar. Caracas, 2013 Profesor: Arq. Rafael Reverón Autor: Verónica Farhat
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“El Bicho” - Artes Plásticas USB
MATERIALES
LYGIA CLARK Lygia Clark fue una artista brasileña, cofundadora del movimiento neo-concretismo, comprometida en la relación entre el arte y el ser humano a nivel sensoral. Bichos (19601963) fue una serie neo-concreta de esculturas a base de planos movibles unidos por bisagras creada por la artista Clark. Estas esculturas hechas en chapa de aluminio y bisagras, permite n múltiples variables el cual busca n integrar al espectador a través del arte terapeutico e interactivo.
“El Bicho” por Verónica Farhat. Dimensiones: 300cm x 30cm x 0,5cm. Técnica: Esamblaje. Material: Cartón. Año: 2013
MODULOS BASE REPICABLES
PALETA DE COLOR Después del procedimiento de exprimentar con las formas y composiciones, se le asiga a cada pieza un color para generar la mezclas entre las figuras geométricas y así producir diferentes opciones compositivas
Se propone el uso de materiales reciclados y de bajo costo. -Cartón caja de5mm para las figuras geometricas. - Tiras de papel craft de 2,5cmx6cm para las bisagras -Pega blanca para adehir las bisagras al cartón -Pinturas al frío de los colores de la paleta escogida para pintar las figuras geométricas.
RESTULTADO Estos módulos repicables de 30cm x30cm y se unen a otros módulos mediante bisagras laterales intercaladas para la conformar una compisición tipo cadena de tantos módulos sean requeridos.
El exprimiento de de las bisagras, composicones geometricas y colores, dan como restutado una forma orgánica y geométrica colorida y contsrastante a través de las luces y sombras que se generan.
El restulado extpuesto es la transformación del material inicial a una escultura organica y mdoificable con múltiples variables 29
VERÓNICA FARHAT JAIMES +58 414 178 32 74 verofj@gmail.com Caracas, venezuela