Nollasessio-opas

Page 1


Nollasessio-opas©2024TuukkaTenhunenonlisensoitu

CreativeCommonsNimeä-JaaSamoin4.0Kansainvälinenkäyttöluvalla.Tarkastelekäyttölupaaosoitteessa https:// creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/.

Tekijät

Teksti: Tuukka Tenhunen

Oikoluku: ELF Vesala

Taitto: Lauri Sankari

Sisällysluettelo

Helsinginpöytäroolipelaajatry

1.Mikäonnollasessio?

Nollasessioon”pelikertailmanpeliä”,joka käydäänennenroolipeli-kampanjan alkamista.Paikallaovatkaikkipelaajatja pelinjohtaja.Keskustelussakäydäänläpi,millaista kampanjaaaiotaanpelata.Senmukaan,mitäasioita “nollarissa”käsitellään,sevoikestääpuolestatunnista kolmeentuntiin.

1.1.Miksinollasessio?

Nollasession(sessionzero)tavoitteenaontukea kampanjanonnistumista.Nollasessiossakäydäänläpi, mitäkampanjassaaiotaanpelata,mistäkampanja kertoo,mitenpelataanjamitäkampanjaltahalutaan. Ajatuksenaonvälttyätilanteelta,jossayksipelaaja tuleesamaankampanjaanikäänkuinpelaamaan jääkiekkoajatoinengolfia.Kunkaikkitietävätmihin ovatryhtymässä,pelikokemusonparempijokaiselle.

Nollasessioontarkoitettumyössopivaksipaikaksi vetäytyäkampanjasta,mikälipelaajankäsitystulossa olevastapelistäosoittautuuvirheelliseksi.Pelaajilleon

Mikäonnollasessio?

siistäysinOKvetäytyänollasessionpäätteeksipois pelistäennenkampanjanvarsinaistaalkua!Tämävoi ollamyöspelinjohtajankannaltaparempivaihtoehto kuinpoistuminenkampanjanaikana.Pelinjohtajavoi myöstodeta,etteiryhmävaikutayhteensopivaltaja tehdäkokoonpanoonmuutoksia.

Yksiongelmaroolipelatessaonuseinse,ettäihmisillä onvahvojaennakko-oletuksiaasioista,joistaei koskaanpuhutaääneen.Tämävoiaiheuttaaaivan turhiakonfliktejajahiertymiäpelityyleissä,kunasiat voisiratkaistaetukäteen.Nollasessiossaonsiis toivottavaakäydäläpimyösasioita,mitkätuntuvat "ilmiselviltä".Useinkäsityssiitä,mitätämä ilmiselvyyson,voiollaeripelaajillaaivanerilainen.

1.2.Nollasessiopohjankäyttäminen

Oheinennollasessionrakenne-ehdotuseiole ehdottomastinoudatettavakäsikirjoitus,vaan sovellettavapohja.KukinPJpoimikoonsiitäminkä kokeehyödylliseksi;turvallisuusosiotatosin suositellaanvahvastikaikkiinpeleihin.Nollasession vaiheitavoikäydämyösläpiilmanettäneovatlaajalla speksilläsäädettäviäasioita.Pelinjohtajavoi esimerkiksiilmoittaamillaistapanostustapelaajilta odottaa,minkäperusteellapelaajatvoivatkatsoa, onkokampanjaheillesopiva.

Nollasessiossaonhyvämuistaa,etteisentarkoitusole kootavaatimuslistaapelinjohtajallevaantuodamyös ilmimitäpelaajiltaodotetaan.Tämätarkoittaamyös pelaajienodotuksiatoisiaankohtaan.Kampanjan

Mikäonnollasessio?

pelaaminenonainakaikkienosallistenyhteinen projekti.

Aloittelevataimuutentukeakaipaavapelinjohtajavoi myöspyytääkokeneempiaauttamaannollasession suunnitelussataijopatulemaanvetämäänsen fasilitaattorimaisesti.

Mikäonnollasessio?

Helsinginpöytäroolipelaajatry

2.Nollasessionvaiheet

Keskustelussasovittavatasiatolisihyväkirjata ylösniin,ettäneovatkaikkiensaatavilla kampanjanajan.Samallakirjaustoimii pohjanamahdollisestikampanjanaikanamukaan liittyvienuusienpelaajienkanssakäytävälle keskustelulle.

2.1.Pelinjohtajakertoovisionsa kampanjasta

Sessioonhyväaloittaapelimainoksenkertauksella sekäpelinjohtajanlaajemmalla,vapaamuotoisella kertomuksellasiitämillaistapeliähäntahtoojohtaa. Tämäasettaaraamitmuullenollasessiollesekäsille mitämuitaosioitanollasessiossakäydäänläpi. Esimerkiksijoskampanjanvisionaon hämähäkkihirviöidenaiheuttamauhka,hämähäkkien tuominenesiinkiellettyjensisältöjenosiossaolisi hämähäkkikammoiseltapelaajaltaturhaa.Vastaavasti jospelinjohtajahaluaanimenomaanvetää taistelupeliä,draamapainotteistakampanjaaetsivä

Nollasessionvaiheet

Nollasessionydintarkoitusonettäpelaajatpääsevät ilmaisemaanmillaistapeliähetahtovatpelata.Jos pelinjohtajanalkuvisioonliianpikkutarkkajakaikki nollasessionkohdatvalmiiksimikromanageroiva, kokonollasessionhyötyvesittyy.

2.2.Kampanjavisiontuunaus

Onkokampanjavisiossataipelimaailmassatyhjiä paikkoja,joitapelaajatvoivattäyttää?Esimerkiksi pelinjohtajallavoiollavisiodekkarikampanjasta, muttahäneiolepäättänytsijoittuukose1950-luvun NewYorkiinvaimoderniinTokioon.Tällaiset vaihtoehdotolisihyväantaapelaajienharkittavaksi, jolloinkampanjatuntuuheistäentistäomemmalta.

Tässäyhteydessäonoivapaikkakeskustellasiitä, mitentappavamahdollinentoimintakampanjaon. Osassakampanjoistaontarpeenmyösmäärittää etukäteenmitenarmottomastipelinjohtajapeliä vetää,mitätehdäänjoskokoryhmäkaatuutai hahmojakuoleejne.

2.3.Säännöt

Onkopelinjohtajavalinnutpelisäännötjoetukäteen? Josei,tämäolisihyväpaikkavalitane,mieluiten paristapelinjohtajanetukäteenvalitsemasta vaihtoehdosta.

Vaihtoehtoisesti,mikälisääntöjärjestelmänsisälläon erivaihtoehtoja,talonsääntöjätaimuutasellaista,ne

Nollasessionvaiheet pelaajaontulossavääräänpeliin,jne.

olisihyväkäsitelläyhdessä.HyväesimerkkionD&D: ssäyleinentalonsääntö,missätaikajuomanjuominen onbonustoiminto.Tämäntyylisetkirjasäännöistä poikkeavatasiatonhyvätuodaesille,samoinkuin esimerkiksihahmonluontiinliittyvätrajoituksetja erityisyydet.

2.4.Pelaajiltaodotettupanostuksen taso

Joskuspeleissävoiollaeriäviäoletuksiajaodotuksia siitä,paljonkoniihinontarkoituskäyttääaikaaja vaivaa.Yhdettykkäävätpelataetukäteen valmistelemattomiapelejä,toisetvaluttavat kampanjaankokosydänverensä.Kumpikaaneiole väärätapapelata,muttaerilaistenpelitapojen konfliktiontodennäköinenjosnäistäoletuksistaei keskustellalainkaan.Hyvinkarkeastipelaajilta odotetunpanostuksenvoisijakaaesimerkiksiviiteen luokkaan:

Eiläksyjä,eipreppiä:kaikkipeliinliittyvätapahtuu pelisessioidenpuitteissa.Pelaajateivätesimerkiksitee hahmojaanitse,kehitäniitäpelikertojenvälillätai heidäneiodotetalukevansääntöjä.Pelkkä pelipaikallesaapuminenriittää.

Tunnehahmosi:pelaajanodotetaantekevän hahmonsaitsesekäesimerkiksihoitavansahahmon pelimekaanisenkehityksenpelisessioidenvälissä. Pelaajanodotetaanopettelevannesäännöt,jotkaovat oleellisiahänenhahmolleen,eliesimerkiksivelhon pelaajantietävänmitenhänenhahmonsaloitsut

Nollasessionvaiheet

Tutustutaustamateriaaliin:pelaajaltaodotetaan laajempaataustantuntemusta,esimerkiksi pelimaailmaanliittyväänmateriaaliintutustumistatai kaikkienpelinsääntöjenlukemista.Tämäei välttämättätarkoitakotiläksyvaatimusta,vaanvoi merkitäesimerkiksioletustaettäpeliinosallistuvat tuntevatvaikkaStarWarsinmaailmaayleisesti osallistuakseenpeliin.

Apuroolit:pelaajienoletetaanosallistuvanjollakin tavallapelinsisällöntuotantoon.Esimerkiksiryhmällä voiollaerikseenkartturi,jonkatehtävänäonpiirtää karttaapelinjohtajankuvailunperusteella.Jonkuntai kaikkienkiertävänäroolinavoiollapelilokin kirjoittaminenjne.Näistärooleistavoidaan mahdollisestipalkitalisätokemuksellatms.

Muutoimintapelinvälissä:pelaajiltasaatetaan olettaajotainmuutapanostamistapelikertojenvälillä, esimerkiksivaikkapelaamistapelikertojenvälissä tekstimuodossataisalaliittokarttojenpiirtelyäsiitä mitenseikkailutliittyvättoisiinsataijotakinmuuta sellaista.Selvästikuitenkinjotakinsäännöllistä ajankäyttöä,jokaonenemmänkuinpelikertoihin osallistuminen.

Yleinenoletusroolipeleissäonuseinluokkaa“tunne hahmosi”,kertapeleissä“eiläksyjä,eivalmistelua”.

Tämäntakiaontärkeäätuodaesiinoletuksia, odotuksiajatoiveita,jotteivatnemeneristiin.Samoin myösse,onkoOKjososapelaajistapanostaatoisia enemmän.

Nollasessionvaiheet toimivat.

Helsinginpöytäroolipelaajatry

3.Pelintunnelmajasisällöt

Kampanjansisältöjenkäsittelyonhyväaloittaa yleispätevälläsisältötuunauksella.Monessa pelissäonesimerkiksitarpeellistakysyä, millaistatoiminnan/taistelunjamuunsisällön(esim. tutkimisen,draaman,keskustelun)suhdettapelaajat tahtovat.Entäpitävätköhemysteereistä,sosiaalisista kohtaamisista,monimutkaisistajuonista?Miten paljonpelissäontiedossahuumorisisältöätaivaikka kauhua?Onkokampanjassatiedossahahmokohtaisia valokeilojaelitiettyynhahmoonjahänen taustatarinaansakeskittyviäjuonenkäänteitäja pelikertoja?

Useinvoiollatarpeenmyöskeskustellasiitämiten vapaamuotoinen(hiekkalaatikko)kampanjasta halutaan-johtaakopelinjohtajavahvastipelaajia paikastatoiseenvaionkokenttätäysinvapaavai jotainsieltäväliltä?Kunnämäoletuksetjatoiveeton lausuttuääneensekäsovittu,pelaajienonhelpompi esimerkiksilähteäratakiskonmukaantaivastaavasti tiedostaaolevansaitsevastuussakampanjan etenemisestä.

Pelintunnelmajasisällöt

Keskustelunhahmottamiseenvoikäyttääesimerkiksi tämäntyylistänelikenttää,mihinpyytääpelaajia asettamaantoiveensa:

Pelintunnelmajasisällöt

Toinenhyvätyökaluovatliukusäätimet:

Pelintunnelmajasisällöt

Peliryhmänkannattaasopia,mitenpaljon pelinulkoistatoimintaaonsuotavaa.Esimerkiksi pelimaailmaatuntevienpelaajienmetatietoon perustuvakommentointivoihäiritäpeliä.Etäpeleissä hyvätaktiikkavoiollapitääpelinulkoisetkommentit tekstikanavallajasäilyttäääänikanavapelkkiin pelinsisäisiintapahtumiin.

Osionlopussakannattaakysyämyöskaikiltapelaajilta sitä,millaisiaodotuksiaheilläonkampanjan sisällöistäjatunnelmasta.Avoimemmankysymyksen tarkoitusonhoukutellaesiinasioita,jotkamuuten jäisivätpimentoon.

3.1.Pelaajahahmojenväliset konfliktit

Ontärkeääsopiaetukäteen,millaiset pelaajahahmojenvälisetkonfliktitonsallittu.Onko oletuksenase,ettähahmoteivätsaavahingoittaatai pettäätoisiaanvaanpuhaltavatainayhteenhiileen? Ovatkohahmojenvälisetturpasaunatsallittu dramaattisissatilanteissavaimilloinvain?Entä petturihahmot?Saavatkokonfliktitollavainsanallisia vaimikäkaikkionsallittua?

Sopimallanämäasiatetukäteenkaikkiosaavat asennoituapeliinoikein.Samallajosesim.jokuei tahdopelaajahahmojenvälisiäristiriitojapeliin,tämä onhyväpaikkailmaistase.Pelinjohtajavoitietysti myöslinjata,etteiminkäänlainenpelaajahahmojen välinenkonfliktiolesallittua.

Pelintunnelmajasisällöt

3.2.Salaisuudetjametatieto

Mitensalaisuuksiakäsitelläänpelissä?Ehdotettuja tapojaovatesimerkiksiseuraavat:

Tiukkalinja:pelaajattietävätvainsamankuin hahmot.Esimerkiksijosyksihahmotekeesalaa asioita,sehoidetaanniinetteivätmuutpelaajatkuule siitä.

Kevytsalaisuudenverho:jotkutasiathoidetaan kaikkienpelaajiennähden,muttataustojaeiavata.

Avoimetkortit:kaikkipelaajattietävätesim.että yksihahmoonvampyyri,vaikkamuuthahmoteivät sitätiedä.

Salaisuuksiaeiyksinkertaisestisallita.

Samallaonhyväkäsitellämitenmuutametatietoa käsitellään:esimerkiksimitenpelaajienjahahmojen välinentietopelimaailmastaerotetaantoisistaan.On hyvämuistaaettäpelinjohtajanversiopelimaailmasta voiollaerilainenkuinpelinlähdekirjoissa.

Pelintunnelmajasisällöt

Helsinginpöytäroolipelaajatry

4.Kampanjanturvallisuus

Kaikkienpeliinosallistuvien-myös pelinjohtajan-mukavuudenkannalta suositellaanvahvasti,ettäkampanjan turvallisuuteenliittyvätasiatotettaisiinvakavastija käytäisiinläpijokaisessanollasessiossa.

HyväapuvälinetähänosaanvoiollaMonteCook GamesinjulkaisuConsentinGaming:https://www. montecookgames.com/store/product/consent-ingaming/.

4.1.Poissuljettavatsisällöt

Kaikillakampanjaanosallistuvillatuleeollaoikeus ilmoittaaasiatjasisällöt,joitaheeivättahdonähdä kampanjanpelisisällöissä.Pelinjohtajallaonhyväolla valmiinaomatelementtinsä–useinpoisrajattaviksi suositeltaviaovatesimerkiksiseksuaalinenväkivalta, erityisenraakaväkivaltajakiduttaminensekä kiusaamistilanteet(joissayksihahmoonkaikkien muidenaktiivisenasilmätikkunayksin).

Poissuljettaviensisältöjenilmoittamineneiole neuvottelu.Kukatahansasaarajatapoismitä tahansa.Seeivaadiperusteluja,vaanmuidentulee ainoastaanhyväksyäse.(Kenenkääneitarvitseryhtyä selittämäänmiksitietyistäasioistatuleeepämukava tunne.)Mikälipoisrajattavatasiatovatliianlaajojatai kampanjanhenkeävastaanrikkovia(esim. hämähäkkiesimerkkiedellä),tokion todennäköisempääettäpelaajaonilmoittautunut itselleenvääränlaiseenkampanjaan.Myöstämän osiontarkoitusontehdäkampanjastaparempi kokemuskaikille,eiviedäsiltäpohjaa.

Kaikkieivätvälttämättähaluataiuskallakertoa poissuljettavistasisällöistäkokopeliryhmänedessä. Tämäntakianäitäasioitatuleevoidasaattaamyös yksityisestipelinjohtajantietoon,jokoennen nollasessiotataihetisenjälkeen.

4.2.Turvamekanismit

Varsinkinkauhuaiheisissajapainostavantunnelman peleissäonharkittavanarvoistatutustuaerilaisiin turvamekanismeihin.Useintoimivaksimielletty välinetähänonX-kortti:Josjokupelaajakokee olonsaepämukavaksi,hänvoietäpelissälähettää pelinjohtajalleyksityisviestinä"X".Tämätarkoittaa ettäkohtauspitäälopettaa,kelataylitaivetää pienemmälleintensiteetille.(Esimerkiksijos pelinjohtajajuurikuvailivisvaisenyksityiskohtaisesti pahistenkidutuskammiota,hänvetää kuvailuvaihteenpienemmälle.)LähipelissäX-kortti voiollafyysinenkortti,jokanostetaankunsilleon

Kampanjanturvallisuus

Esimerkkejäturvamekanismeista:

• X-kortti:

https://geekinitiative.com/x-card-your-gamingring-of-protection/

• TTRPGSafetyToolkit:

https://ttrpgsafetytoolkit.com/

• SafetytoolsusedinCriticalRole:

turvallisuus käyttöä.

https://www.youtube.com/watch?v=gmjkcjWaZ0

Helsinginpöytäroolipelaajatry

5.Pelaajahahmot

Roolipelikampanjoissavoiuseintullaongelmia, mikälipelaajatsuunnittelevathahmottäysin itsenäisesti.Käytännössä,josjokutekee ryhmäänkaoottisenpahiksenjatoinennipottavan hyviksen,kampanjaanonkylvettysuurikonfliktin siemenjoennenpelinalkua.Tämäntakiaonhyvä, ettätulevankampanjanhahmotkäydäänläpiyhdessä.

Käytännössävoiollahedelmällistäsopiaryhmälle jonkinlainenteemataiyhteisetrajat,joidensisälle hahmotsopivat.(”OllaankaikkiÖrmörin keisarikunnanpatriootteja,joillaonyhteyksiä Nörböginsukuun.”)Tässäauttavatnollasessiossa aiemminkäydytmuutasiat.

Joissakinkampanjoissajapeleissävoiollatarpeen jakaapelinsisäisiärooleja("Säpelaatsiis avaruusaluksenpilottia,mäolensitaseupseeri,kuka onkapteeni?")jottanetulevatkaikkitäytetyiksi. Nollasessioonsopivapaikkatehdätämä.Mikäli pelaajillaonjohahmoideoitaja-konsepteja,tämäon myösoivapaikkakäydäneläpitaikehitelläniitä

yhdessä.Pelaajienkannattaamyösmiettiämiten hahmottuntevattoisensaaiemmin,onkoryhmällä tiettyäteemaataipidempiaikaisiasuhteita.

Pelinjohtajavoiedellyttääpelaajiltahahmokonseptia tai-ideaa,jokaheilläonesiteltävänänollasessiossa yhteistätyöstöävarten.Vaihtoehtoisestipelinjohtaja voitarjotanollasessiossahahmokonseptejaja-ideoita pelaajille.Jälkimmäinenonsuotavaavarsinkinsilloin, kunpelimaailmaja/taijärjestelmäonpelaajille entuudestaantuntematon.

Helsinginpöytäroolipelaajatry

6.Käytännönasiat

Nollasessionlopussakannattaasopia kampanjanpelaamiseenliittyvätkäytännön asiat.

Mitenjamissäjamitenuseinpelataan?Mitätehdään hahmoillejoidenpelaajateivätolepaikalla?Saavatko kaikkihahmotkehityspisteitätaikokemustavaikka pelaajaeiosallistuisi?Onkopelinjohtajallamielessä aktiivisuusraja-meneeköpelaajaesimerkiksivaihtoon jätettyäänväliinkolmepelikertaaputkeen?

Pidetäänköpelissäpelipäiväkirjaajaketkäsitä kirjoittavat?OnkopelaajillaapuroolejakampanjassaesimerkiksionkojokuDJ,sääntöapulainentai sihteeri?Onkoalkoholitäysinkiellettypelinaikana? (Häiritsevänhumalainenpelaamineneisovi Heproonmuutenkaan.)PalkitaankoGMjotenkin vaivoistaan(esim.pelinjohtajanpitsa)?Onko käytössäkiertävämuonitusvuorotainyyttikestit kasvokkainpelatessa?

Pitkissäkampanjoissavoiollahedelmällistäpitää nollasessiomaisiaturinatuokioitasäännöllisin väliajoinmyöskampanjankuluessa.Näissävoidaan

käydäläpimikäkampanjassaonolluthyvää,mitä voisiollaenemmän,mitävähemmänjaniinedelleen. Kampanjanlopussaontoivottavaapitäämyös loppukeskustelu,jossaannetaanpalautettakaikkiin suuntiin.Hyväpohjaonesimerkiksijokaisenpelaajan japelinjohtajankommenttisiitä,mitkäolivatheille kampanjanhuippuhetketsekämikätekivaikutuksen kunkinpelaajan/hahmonedesottamuksissa.

Helsinginpöytäroolipelaajatry

Jasittenvainpelaamaan!

Toivottavastinollasessiorunkoauttaateitä kaikkiapelaamaanentistäparempiaja hauskempiapelejä.Muistakaaettä nollasessiopohjaonlöyhäjamuutettavissaolevaohje, jonkatarkoitusontuottaaparempiapelejä-ei manuaali,jotanoudatetaanorjallisesti.Olkoot noppannesuosiolliset!

Mikälipelinedetessätuleeongelmiavastaan,ota rohkeastiyhteyttäjokohäirintäyhteyshenkilööntai GM-tukihenkilöön,joidenyhteystiedotlöytyvätsekä verkkosivuilta(https://helsinginpoytaroolipelaajat.fi/ home/hallitus/)ettäDiscord-palvelimenkanavalta #faq.

Jasittenvainpelaamaan!

https://helsinginpoytaroolipelaajat.fi/

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.