Nollasessio-opas©2024TuukkaTenhunenonlisensoitu
CreativeCommonsNimeä-JaaSamoin4.0Kansainvälinenkäyttöluvalla.Tarkastelekäyttölupaaosoitteessa https:// creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/.
Nollasessio-opas©2024TuukkaTenhunenonlisensoitu
CreativeCommonsNimeä-JaaSamoin4.0Kansainvälinenkäyttöluvalla.Tarkastelekäyttölupaaosoitteessa https:// creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/.
Teksti: Tuukka Tenhunen
Oikoluku: ELF Vesala
Taitto: Lauri Sankari
Helsinginpöytäroolipelaajatry
1.Mikäonnollasessio?
Nollasessioon”pelikertailmanpeliä”,joka käydäänennenroolipeli-kampanjan alkamista.Paikallaovatkaikkipelaajatja pelinjohtaja.Keskustelussakäydäänläpi,millaista kampanjaaaiotaanpelata.Senmukaan,mitäasioita “nollarissa”käsitellään,sevoikestääpuolestatunnista kolmeentuntiin.
1.1.Miksinollasessio?
Nollasession(sessionzero)tavoitteenaontukea kampanjanonnistumista.Nollasessiossakäydäänläpi, mitäkampanjassaaiotaanpelata,mistäkampanja kertoo,mitenpelataanjamitäkampanjaltahalutaan. Ajatuksenaonvälttyätilanteelta,jossayksipelaaja tuleesamaankampanjaanikäänkuinpelaamaan jääkiekkoajatoinengolfia.Kunkaikkitietävätmihin ovatryhtymässä,pelikokemusonparempijokaiselle.
Nollasessioontarkoitettumyössopivaksipaikaksi vetäytyäkampanjasta,mikälipelaajankäsitystulossa olevastapelistäosoittautuuvirheelliseksi.Pelaajilleon
Mikäonnollasessio?
siistäysinOKvetäytyänollasessionpäätteeksipois pelistäennenkampanjanvarsinaistaalkua!Tämävoi ollamyöspelinjohtajankannaltaparempivaihtoehto kuinpoistuminenkampanjanaikana.Pelinjohtajavoi myöstodeta,etteiryhmävaikutayhteensopivaltaja tehdäkokoonpanoonmuutoksia.
Yksiongelmaroolipelatessaonuseinse,ettäihmisillä onvahvojaennakko-oletuksiaasioista,joistaei koskaanpuhutaääneen.Tämävoiaiheuttaaaivan turhiakonfliktejajahiertymiäpelityyleissä,kunasiat voisiratkaistaetukäteen.Nollasessiossaonsiis toivottavaakäydäläpimyösasioita,mitkätuntuvat "ilmiselviltä".Useinkäsityssiitä,mitätämä ilmiselvyyson,voiollaeripelaajillaaivanerilainen.
1.2.Nollasessiopohjankäyttäminen
Oheinennollasessionrakenne-ehdotuseiole ehdottomastinoudatettavakäsikirjoitus,vaan sovellettavapohja.KukinPJpoimikoonsiitäminkä kokeehyödylliseksi;turvallisuusosiotatosin suositellaanvahvastikaikkiinpeleihin.Nollasession vaiheitavoikäydämyösläpiilmanettäneovatlaajalla speksilläsäädettäviäasioita.Pelinjohtajavoi esimerkiksiilmoittaamillaistapanostustapelaajilta odottaa,minkäperusteellapelaajatvoivatkatsoa, onkokampanjaheillesopiva.
Nollasessiossaonhyvämuistaa,etteisentarkoitusole kootavaatimuslistaapelinjohtajallevaantuodamyös ilmimitäpelaajiltaodotetaan.Tämätarkoittaamyös pelaajienodotuksiatoisiaankohtaan.Kampanjan
Mikäonnollasessio?
pelaaminenonainakaikkienosallistenyhteinen projekti.
Aloittelevataimuutentukeakaipaavapelinjohtajavoi myöspyytääkokeneempiaauttamaannollasession suunnitelussataijopatulemaanvetämäänsen fasilitaattorimaisesti.
Mikäonnollasessio?
Helsinginpöytäroolipelaajatry
2.Nollasessionvaiheet
Keskustelussasovittavatasiatolisihyväkirjata ylösniin,ettäneovatkaikkiensaatavilla kampanjanajan.Samallakirjaustoimii pohjanamahdollisestikampanjanaikanamukaan liittyvienuusienpelaajienkanssakäytävälle keskustelulle.
2.1.Pelinjohtajakertoovisionsa kampanjasta
Sessioonhyväaloittaapelimainoksenkertauksella sekäpelinjohtajanlaajemmalla,vapaamuotoisella kertomuksellasiitämillaistapeliähäntahtoojohtaa. Tämäasettaaraamitmuullenollasessiollesekäsille mitämuitaosioitanollasessiossakäydäänläpi. Esimerkiksijoskampanjanvisionaon hämähäkkihirviöidenaiheuttamauhka,hämähäkkien tuominenesiinkiellettyjensisältöjenosiossaolisi hämähäkkikammoiseltapelaajaltaturhaa.Vastaavasti jospelinjohtajahaluaanimenomaanvetää taistelupeliä,draamapainotteistakampanjaaetsivä
Nollasessionvaiheet
Nollasessionydintarkoitusonettäpelaajatpääsevät ilmaisemaanmillaistapeliähetahtovatpelata.Jos pelinjohtajanalkuvisioonliianpikkutarkkajakaikki nollasessionkohdatvalmiiksimikromanageroiva, kokonollasessionhyötyvesittyy.
Onkokampanjavisiossataipelimaailmassatyhjiä paikkoja,joitapelaajatvoivattäyttää?Esimerkiksi pelinjohtajallavoiollavisiodekkarikampanjasta, muttahäneiolepäättänytsijoittuukose1950-luvun NewYorkiinvaimoderniinTokioon.Tällaiset vaihtoehdotolisihyväantaapelaajienharkittavaksi, jolloinkampanjatuntuuheistäentistäomemmalta.
Tässäyhteydessäonoivapaikkakeskustellasiitä, mitentappavamahdollinentoimintakampanjaon. Osassakampanjoistaontarpeenmyösmäärittää etukäteenmitenarmottomastipelinjohtajapeliä vetää,mitätehdäänjoskokoryhmäkaatuutai hahmojakuoleejne.
Onkopelinjohtajavalinnutpelisäännötjoetukäteen? Josei,tämäolisihyväpaikkavalitane,mieluiten paristapelinjohtajanetukäteenvalitsemasta vaihtoehdosta.
Vaihtoehtoisesti,mikälisääntöjärjestelmänsisälläon erivaihtoehtoja,talonsääntöjätaimuutasellaista,ne
Nollasessionvaiheet pelaajaontulossavääräänpeliin,jne.
olisihyväkäsitelläyhdessä.HyväesimerkkionD&D: ssäyleinentalonsääntö,missätaikajuomanjuominen onbonustoiminto.Tämäntyylisetkirjasäännöistä poikkeavatasiatonhyvätuodaesille,samoinkuin esimerkiksihahmonluontiinliittyvätrajoituksetja erityisyydet.
Joskuspeleissävoiollaeriäviäoletuksiajaodotuksia siitä,paljonkoniihinontarkoituskäyttääaikaaja vaivaa.Yhdettykkäävätpelataetukäteen valmistelemattomiapelejä,toisetvaluttavat kampanjaankokosydänverensä.Kumpikaaneiole väärätapapelata,muttaerilaistenpelitapojen konfliktiontodennäköinenjosnäistäoletuksistaei keskustellalainkaan.Hyvinkarkeastipelaajilta odotetunpanostuksenvoisijakaaesimerkiksiviiteen luokkaan:
Eiläksyjä,eipreppiä:kaikkipeliinliittyvätapahtuu pelisessioidenpuitteissa.Pelaajateivätesimerkiksitee hahmojaanitse,kehitäniitäpelikertojenvälillätai heidäneiodotetalukevansääntöjä.Pelkkä pelipaikallesaapuminenriittää.
Tunnehahmosi:pelaajanodotetaantekevän hahmonsaitsesekäesimerkiksihoitavansahahmon pelimekaanisenkehityksenpelisessioidenvälissä. Pelaajanodotetaanopettelevannesäännöt,jotkaovat oleellisiahänenhahmolleen,eliesimerkiksivelhon pelaajantietävänmitenhänenhahmonsaloitsut
Nollasessionvaiheet
Tutustutaustamateriaaliin:pelaajaltaodotetaan laajempaataustantuntemusta,esimerkiksi pelimaailmaanliittyväänmateriaaliintutustumistatai kaikkienpelinsääntöjenlukemista.Tämäei välttämättätarkoitakotiläksyvaatimusta,vaanvoi merkitäesimerkiksioletustaettäpeliinosallistuvat tuntevatvaikkaStarWarsinmaailmaayleisesti osallistuakseenpeliin.
Apuroolit:pelaajienoletetaanosallistuvanjollakin tavallapelinsisällöntuotantoon.Esimerkiksiryhmällä voiollaerikseenkartturi,jonkatehtävänäonpiirtää karttaapelinjohtajankuvailunperusteella.Jonkuntai kaikkienkiertävänäroolinavoiollapelilokin kirjoittaminenjne.Näistärooleistavoidaan mahdollisestipalkitalisätokemuksellatms.
Muutoimintapelinvälissä:pelaajiltasaatetaan olettaajotainmuutapanostamistapelikertojenvälillä, esimerkiksivaikkapelaamistapelikertojenvälissä tekstimuodossataisalaliittokarttojenpiirtelyäsiitä mitenseikkailutliittyvättoisiinsataijotakinmuuta sellaista.Selvästikuitenkinjotakinsäännöllistä ajankäyttöä,jokaonenemmänkuinpelikertoihin osallistuminen.
Yleinenoletusroolipeleissäonuseinluokkaa“tunne hahmosi”,kertapeleissä“eiläksyjä,eivalmistelua”.
Tämäntakiaontärkeäätuodaesiinoletuksia, odotuksiajatoiveita,jotteivatnemeneristiin.Samoin myösse,onkoOKjososapelaajistapanostaatoisia enemmän.
Nollasessionvaiheet toimivat.
Helsinginpöytäroolipelaajatry
Kampanjansisältöjenkäsittelyonhyväaloittaa yleispätevälläsisältötuunauksella.Monessa pelissäonesimerkiksitarpeellistakysyä, millaistatoiminnan/taistelunjamuunsisällön(esim. tutkimisen,draaman,keskustelun)suhdettapelaajat tahtovat.Entäpitävätköhemysteereistä,sosiaalisista kohtaamisista,monimutkaisistajuonista?Miten paljonpelissäontiedossahuumorisisältöätaivaikka kauhua?Onkokampanjassatiedossahahmokohtaisia valokeilojaelitiettyynhahmoonjahänen taustatarinaansakeskittyviäjuonenkäänteitäja pelikertoja?
Useinvoiollatarpeenmyöskeskustellasiitämiten vapaamuotoinen(hiekkalaatikko)kampanjasta halutaan-johtaakopelinjohtajavahvastipelaajia paikastatoiseenvaionkokenttätäysinvapaavai jotainsieltäväliltä?Kunnämäoletuksetjatoiveeton lausuttuääneensekäsovittu,pelaajienonhelpompi esimerkiksilähteäratakiskonmukaantaivastaavasti tiedostaaolevansaitsevastuussakampanjan etenemisestä.
Pelintunnelmajasisällöt
Keskustelunhahmottamiseenvoikäyttääesimerkiksi tämäntyylistänelikenttää,mihinpyytääpelaajia asettamaantoiveensa:
Pelintunnelmajasisällöt
Toinenhyvätyökaluovatliukusäätimet:
Pelintunnelmajasisällöt
Peliryhmänkannattaasopia,mitenpaljon pelinulkoistatoimintaaonsuotavaa.Esimerkiksi pelimaailmaatuntevienpelaajienmetatietoon perustuvakommentointivoihäiritäpeliä.Etäpeleissä hyvätaktiikkavoiollapitääpelinulkoisetkommentit tekstikanavallajasäilyttäääänikanavapelkkiin pelinsisäisiintapahtumiin.
Osionlopussakannattaakysyämyöskaikiltapelaajilta sitä,millaisiaodotuksiaheilläonkampanjan sisällöistäjatunnelmasta.Avoimemmankysymyksen tarkoitusonhoukutellaesiinasioita,jotkamuuten jäisivätpimentoon.
3.1.Pelaajahahmojenväliset konfliktit
Ontärkeääsopiaetukäteen,millaiset pelaajahahmojenvälisetkonfliktitonsallittu.Onko oletuksenase,ettähahmoteivätsaavahingoittaatai pettäätoisiaanvaanpuhaltavatainayhteenhiileen? Ovatkohahmojenvälisetturpasaunatsallittu dramaattisissatilanteissavaimilloinvain?Entä petturihahmot?Saavatkokonfliktitollavainsanallisia vaimikäkaikkionsallittua?
Sopimallanämäasiatetukäteenkaikkiosaavat asennoituapeliinoikein.Samallajosesim.jokuei tahdopelaajahahmojenvälisiäristiriitojapeliin,tämä onhyväpaikkailmaistase.Pelinjohtajavoitietysti myöslinjata,etteiminkäänlainenpelaajahahmojen välinenkonfliktiolesallittua.
Pelintunnelmajasisällöt
Mitensalaisuuksiakäsitelläänpelissä?Ehdotettuja tapojaovatesimerkiksiseuraavat:
Tiukkalinja:pelaajattietävätvainsamankuin hahmot.Esimerkiksijosyksihahmotekeesalaa asioita,sehoidetaanniinetteivätmuutpelaajatkuule siitä.
Kevytsalaisuudenverho:jotkutasiathoidetaan kaikkienpelaajiennähden,muttataustojaeiavata.
Avoimetkortit:kaikkipelaajattietävätesim.että yksihahmoonvampyyri,vaikkamuuthahmoteivät sitätiedä.
Salaisuuksiaeiyksinkertaisestisallita.
Samallaonhyväkäsitellämitenmuutametatietoa käsitellään:esimerkiksimitenpelaajienjahahmojen välinentietopelimaailmastaerotetaantoisistaan.On hyvämuistaaettäpelinjohtajanversiopelimaailmasta voiollaerilainenkuinpelinlähdekirjoissa.
Pelintunnelmajasisällöt
Helsinginpöytäroolipelaajatry
Kaikkienpeliinosallistuvien-myös pelinjohtajan-mukavuudenkannalta suositellaanvahvasti,ettäkampanjan turvallisuuteenliittyvätasiatotettaisiinvakavastija käytäisiinläpijokaisessanollasessiossa.
HyväapuvälinetähänosaanvoiollaMonteCook GamesinjulkaisuConsentinGaming:https://www. montecookgames.com/store/product/consent-ingaming/.
Kaikillakampanjaanosallistuvillatuleeollaoikeus ilmoittaaasiatjasisällöt,joitaheeivättahdonähdä kampanjanpelisisällöissä.Pelinjohtajallaonhyväolla valmiinaomatelementtinsä–useinpoisrajattaviksi suositeltaviaovatesimerkiksiseksuaalinenväkivalta, erityisenraakaväkivaltajakiduttaminensekä kiusaamistilanteet(joissayksihahmoonkaikkien muidenaktiivisenasilmätikkunayksin).
Poissuljettaviensisältöjenilmoittamineneiole neuvottelu.Kukatahansasaarajatapoismitä tahansa.Seeivaadiperusteluja,vaanmuidentulee ainoastaanhyväksyäse.(Kenenkääneitarvitseryhtyä selittämäänmiksitietyistäasioistatuleeepämukava tunne.)Mikälipoisrajattavatasiatovatliianlaajojatai kampanjanhenkeävastaanrikkovia(esim. hämähäkkiesimerkkiedellä),tokion todennäköisempääettäpelaajaonilmoittautunut itselleenvääränlaiseenkampanjaan.Myöstämän osiontarkoitusontehdäkampanjastaparempi kokemuskaikille,eiviedäsiltäpohjaa.
Kaikkieivätvälttämättähaluataiuskallakertoa poissuljettavistasisällöistäkokopeliryhmänedessä. Tämäntakianäitäasioitatuleevoidasaattaamyös yksityisestipelinjohtajantietoon,jokoennen nollasessiotataihetisenjälkeen.
Varsinkinkauhuaiheisissajapainostavantunnelman peleissäonharkittavanarvoistatutustuaerilaisiin turvamekanismeihin.Useintoimivaksimielletty välinetähänonX-kortti:Josjokupelaajakokee olonsaepämukavaksi,hänvoietäpelissälähettää pelinjohtajalleyksityisviestinä"X".Tämätarkoittaa ettäkohtauspitäälopettaa,kelataylitaivetää pienemmälleintensiteetille.(Esimerkiksijos pelinjohtajajuurikuvailivisvaisenyksityiskohtaisesti pahistenkidutuskammiota,hänvetää kuvailuvaihteenpienemmälle.)LähipelissäX-kortti voiollafyysinenkortti,jokanostetaankunsilleon
Kampanjanturvallisuus
Esimerkkejäturvamekanismeista:
• X-kortti:
https://geekinitiative.com/x-card-your-gamingring-of-protection/
• TTRPGSafetyToolkit:
https://ttrpgsafetytoolkit.com/
• SafetytoolsusedinCriticalRole:
turvallisuus käyttöä.
https://www.youtube.com/watch?v=gmjkcjWaZ0
Helsinginpöytäroolipelaajatry
Roolipelikampanjoissavoiuseintullaongelmia, mikälipelaajatsuunnittelevathahmottäysin itsenäisesti.Käytännössä,josjokutekee ryhmäänkaoottisenpahiksenjatoinennipottavan hyviksen,kampanjaanonkylvettysuurikonfliktin siemenjoennenpelinalkua.Tämäntakiaonhyvä, ettätulevankampanjanhahmotkäydäänläpiyhdessä.
Käytännössävoiollahedelmällistäsopiaryhmälle jonkinlainenteemataiyhteisetrajat,joidensisälle hahmotsopivat.(”OllaankaikkiÖrmörin keisarikunnanpatriootteja,joillaonyhteyksiä Nörböginsukuun.”)Tässäauttavatnollasessiossa aiemminkäydytmuutasiat.
Joissakinkampanjoissajapeleissävoiollatarpeen jakaapelinsisäisiärooleja("Säpelaatsiis avaruusaluksenpilottia,mäolensitaseupseeri,kuka onkapteeni?")jottanetulevatkaikkitäytetyiksi. Nollasessioonsopivapaikkatehdätämä.Mikäli pelaajillaonjohahmoideoitaja-konsepteja,tämäon myösoivapaikkakäydäneläpitaikehitelläniitä
yhdessä.Pelaajienkannattaamyösmiettiämiten hahmottuntevattoisensaaiemmin,onkoryhmällä tiettyäteemaataipidempiaikaisiasuhteita.
Pelinjohtajavoiedellyttääpelaajiltahahmokonseptia tai-ideaa,jokaheilläonesiteltävänänollasessiossa yhteistätyöstöävarten.Vaihtoehtoisestipelinjohtaja voitarjotanollasessiossahahmokonseptejaja-ideoita pelaajille.Jälkimmäinenonsuotavaavarsinkinsilloin, kunpelimaailmaja/taijärjestelmäonpelaajille entuudestaantuntematon.
Helsinginpöytäroolipelaajatry
Nollasessionlopussakannattaasopia kampanjanpelaamiseenliittyvätkäytännön asiat.
Mitenjamissäjamitenuseinpelataan?Mitätehdään hahmoillejoidenpelaajateivätolepaikalla?Saavatko kaikkihahmotkehityspisteitätaikokemustavaikka pelaajaeiosallistuisi?Onkopelinjohtajallamielessä aktiivisuusraja-meneeköpelaajaesimerkiksivaihtoon jätettyäänväliinkolmepelikertaaputkeen?
Pidetäänköpelissäpelipäiväkirjaajaketkäsitä kirjoittavat?OnkopelaajillaapuroolejakampanjassaesimerkiksionkojokuDJ,sääntöapulainentai sihteeri?Onkoalkoholitäysinkiellettypelinaikana? (Häiritsevänhumalainenpelaamineneisovi Heproonmuutenkaan.)PalkitaankoGMjotenkin vaivoistaan(esim.pelinjohtajanpitsa)?Onko käytössäkiertävämuonitusvuorotainyyttikestit kasvokkainpelatessa?
Pitkissäkampanjoissavoiollahedelmällistäpitää nollasessiomaisiaturinatuokioitasäännöllisin väliajoinmyöskampanjankuluessa.Näissävoidaan
käydäläpimikäkampanjassaonolluthyvää,mitä voisiollaenemmän,mitävähemmänjaniinedelleen. Kampanjanlopussaontoivottavaapitäämyös loppukeskustelu,jossaannetaanpalautettakaikkiin suuntiin.Hyväpohjaonesimerkiksijokaisenpelaajan japelinjohtajankommenttisiitä,mitkäolivatheille kampanjanhuippuhetketsekämikätekivaikutuksen kunkinpelaajan/hahmonedesottamuksissa.
Helsinginpöytäroolipelaajatry
Jasittenvainpelaamaan!
Toivottavastinollasessiorunkoauttaateitä kaikkiapelaamaanentistäparempiaja hauskempiapelejä.Muistakaaettä nollasessiopohjaonlöyhäjamuutettavissaolevaohje, jonkatarkoitusontuottaaparempiapelejä-ei manuaali,jotanoudatetaanorjallisesti.Olkoot noppannesuosiolliset!
Mikälipelinedetessätuleeongelmiavastaan,ota rohkeastiyhteyttäjokohäirintäyhteyshenkilööntai GM-tukihenkilöön,joidenyhteystiedotlöytyvätsekä verkkosivuilta(https://helsinginpoytaroolipelaajat.fi/ home/hallitus/)ettäDiscord-palvelimenkanavalta #faq.
Jasittenvainpelaamaan!
https://helsinginpoytaroolipelaajat.fi/