uDiariodemo

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Num ero 1

Re vista Gratuita de Inform atica

K ol ib riO S

Sis te m a O pe rativo e n un D is q ue te


EDIT ORIAL Bie nve nidos !

Re dactore s y col aboradore s El ve r Aroq uipa Vil ca aroq uip@ gm ail .com Victor Al be rto GilH anLa vh anl a@ gm ail .com Contacto corre o: udiario@ gm ail .com w e b: h ttp://udiario.googl e page s .com

Le s dam os l a b ie nve nida a e s ta prim e ra e dicion de l a re vis ta Âľ D iario, re vis ta e s pe cial iz ada e n inform atica re l acionada alm u ndo de l a program acion. E lob je tivo principalde e s ta re vis ta e s b rindar todo conocim ie nto re l acionado al arte de l a program acion y de s arrol l o de apl icacione s . As im is m o com pl e m e ntando con noticias re l acionadas a l a te cnol ogia al a cu als irve . Incl u ye ndo al gu nas otras m is ce l ane as q u e com pl e m e nte n. Aprove ch o de l a ocas ion para h ace r al cance l a invitacion a toda pe rs ona inte re s ada e n col ab orar e n l a e dicion de l as proxim as pu b l icacione s , todos s on b ie nve nidos , para l o cu alcom u niq u e ns e alcorre o u diario@ gm ail .com . E s pe ram os q u e l a re vis ta s e a de vu e s tro agrado. vh anl a


LICENCIA E s ta pu b l icación e s tá b ajo l ice ncia Cre ative Com m ons q u e cons ta enl o s igu ie nte : U s te d e s l ib re de : Copiar, dis trib u ir y com u nicar púb l icam e nte l a ob ra. H ace r ob ras de rivadas . Condicione s de u s o: - R e conocim ie nto. S e de b e re conoce r l os créditos alau tor pe ro s in dar a e nte nde r q u e s e tu vo e lapoyo o apoyan e lu s o q u e h ace de s u ob ra. - Com partir b ajo l a m is m a l ice ncia. S i u til iz a e lconte nido para m odificarl o o para otra ob ra de rivada s e de b e pu b l icar b ajo l a m is m a l ice ncia, u na igu alo com patib l e. - R e nu ncia de R e s pons ab il idad Toda noticia, re com e ndación, artícu l o, com e ntarios y opinione s ve rtidas e n e s ta re vis ta s ol o re pre s e ntan a s u s au tore s , y no ne ce s ariam e nte l a opinión de e s ta re vis ta. Los conte nidos h an s ido prob ados por s u au tor, por l o cu all a re vis ta no s e re s pons ab il iz a por l os daños q u e és ta pu e da cau s ar. Todo q u e da b ajo s u re s pons ab il idad. E lnom b re y e ll ogotipo s on propie dad inte l e ctu alde Victor Al b e rto G il H anLa. E s te e s u n e xtracto de l al ice ncia. Lice ncia Cre ative Com m ons . R e vis ta gratu ita dis trib u ída e n form ato PD F. S itio w e b oficial : h ttp://u diario.googl e page s .com /


Los Viejos Tiempos del DOS por vh anl a

A

e s tas al turas s i uno adq uie re una com putadora ya s e a portátilo de e s critorio, y s i és tas vie ne n ins tal adas con W indow s XP/Vis ta re s ul ta difícile je cutar jue gos de lDO S, y s i por un m il agro s e e je cutan no funcionan ade cuadam e nte ya s e a porq ue e l h ardw are no e s com patibl e o e ljue go corre a una ve l ocidad dis tinta a l a original . Si te l am e ntas de te ne r CDs con l os jue gos de lDO S q ue ya no pue de s jugar, pue s ya no tie ne s porq ue h ace rl o m ás , ya q ue e xis te un s oftw are e m ul ador de DO S l l am ado DO SBox. Con DO SBO X podrás e m ul ar un 80486DX2

pe rm itiéndote corre r e s os jue gos de lDO S e n cual q uie r pl ataform a, com o e lW in9 x, W inXP o Vis ta, Linux, M acO SX, e incl us o cual q uie r otro s is te m a ope rativo de lm ontón, incl us ive l o probé e n M e nue tO S y K ol ibriO S q ue s on s is te m as ope rativos e n dis q ue te . Quién no h a jugado al guna ve z Sam & M ax, Pre h is torik , M ortalK om bat, Pacm an, Al addin, Prince , e tc... m e re fie ro a l as pe rs onas q ue tuvie ron s u PC por l os 80 o de s de ante s cuando aún no s al ía W indow s .


Es tos jue gos re q ue rían h ardw are de acue rdo a s us e s pe cificacione s , q ue m uch as ve ce s un us uario no al canz aba a te ne r, as ím is m o ne ce s itaba de s oftw are m ane jador de m e m oría e n m odo prote gido com o XM S, EM S o UM B as im is m o e xte ns ore s com o e lDO S4GW o e l CW SDPM I q ue ponían a dis pos ición de l os program as /program adore s una s e rie de funcione s pre dis e ñadas conocidas com o inte rrupcione s de s oftw are e xte ndie ndo a l as de l m is m o D.O .S. y tam bién inte rrupcione s de l B.I.O .S., y q ue facil itaban e lde s arrol l o de l os jue gos . Con DO SBox e s pos ibl e e je cutar e s os jue gos con l a ve l ocidad o incl us ive m e jor pue s e s com patibl e con l a m ayoría de tarje tas de s onido de aq ue l l as épocas , e incl us ive s e pue de n m e jorar l as im áge ne s de l as anim acione s , fondo e ntre otros . DO SBox e s un e m ul ador q ue re cre a alDO S y e s s oftw are l ibre , dis ponibl e incl us ive para cons ol as portátil e s com o e lPSP y e lGP2X. DO SBox e s un e m ul ador de CPU com pl e to, no únicam e nte una capa de com patibil idad com o DO SEM U o l as cóns ol as de DO S q ue te ne m os e n cual q uie r ve rs ión de W indow s , e s de cir, no

re q uie re de un proce s ador e s pe cífico, ya q ue virtual iz a uno com patibl e al a m ayoría de jue gos o program as , pe rm itie ndo e je cutar jue gos tanto e n m odo re al(16bits ) y m odo prote gido (32bits ). Em ul a corre ctam e nte l as tarje tas de vide o H ércul e s , CGA, EGA, VGA con m odo X o m odo 13h as í com o m odos de vide o trucados de l VGA, tam bién s oporta e le s tándar de vide o conocido com o VESA. Lo incre ibl e e s q ue pue de apl icar fil tros gráficos para m e jorar s ignificativam e nte l as im áge ne s , tal e s com o norm al 2x, advance d m am e 2x, h 2q x, 2xSAI, s upe r2xSAI, s upe re agl e , e ntre otras q ue pode m os ve r fácil m e nte e n e m ul adore s de cóns ol a com o e lSNES us ando e lZ SNES, Ne oGe o, e ntre otras . Em ul a tarje tas de s onido Adl ib, al tavoz inte rno, Tandy, Sound Bl as te r, Cre ative CM S/Gam e Bl as te r, Dis ne y Sounds ource , Gravis Ul tras ound y M PU-401. Em ul a tam bién re de s com o M ode m s obre TCP/IP s oporta as im is m o IPX, pe rm itie ndo jugar a través de una re d, por e je m pl o e ljue go W arcraft. Contie ne s u propia l íne a de com andos ale s til o de lDO S.


Com o podrán apre ciar e n l a im age n de abajo, DO SBox pre s e nta una aparie ncia idéntica a l a l íne a de com andos de W indow s (CM D o Com m and). Pe ro e lCM D ofre ce un e ntorno l im itado q ue no pe rm ite e lacce s o dire cto al h ardw are , alm e nos e n W inXP no e s pos ibl e acce de r a al gunos dipos itivos dire ctam e nte , ade m ás s e corre e lrie s go de de s e s tabil iz ar e l s is te m a s i s e e je cutan program as antiguos , por l o cuall a al te rnativa s e gura e s DO SBox.

Sin duda q ue m uch os de us te de s no q ue rrán util iz ar l al íne a de com andos para configurar e l e ntorno e m ul ado, l as carpe tas a m ontar, cada ve z q ue s e de s ée e je cutar un jue go, aún m ás s i te ne m os una gran cantidad de program as /jue gos , h ace rl o cada ve z , re q uie re de tie m po. Sin e m bargo para facil itarnos l a vida contam os con FrontEnds (program as q ue actúan de l anz adore s de l os jue gos ) de s e d una ve ntana, e n otras pal abras "un m e nú", y e ntre l os q ue re com ie ndo e s tán: - DO SSh e l l h ttp://w w w .l oonie s .narod.ru -DO G h ttp://w w w .fre e w e bs .com /e rik gg Aunq ue tam bién h ay otros para Linux o M acO SX.

DO SSh e l le s un e ntorno m uy s e ncil l o, con agre gar l a dire cción de le je cutabl e e s s uficie nte , pue s s e al m ace na e n un bas e de datos con s u de s cripción ingre s ada. Sin e m bargo con DO G s e tie ne e lcontrolde cas i todo, tal ve z pre s e nta tantas opcione s q ue uno no e nte nde ría pe ro no e s difícilutil iz arl al o inte re s ante e s q ue s e pue de n cre ar pl antil l as o pre -configuracione s q ue s e pue de n apl icar a l os jue gos q ue s e van agre gando, de talm ane ra q ue ya no e s ne ce s ario configurar l as caracte rís ticas de lh ardw are a e m ul ar e n e ljue go, tal e s com o cantidad de m e m oria, tarje ta de s onido, e xte ns ore s , e ntre otras . La ve ntaja de és te úl tim o e s q ue pode m os configurar e l funcionam ie nto de nue s tra e m ul ación e s cogie ndo l a tarje ta de s onido a e m ul ar, l a cantidad de m e m oria a util iz ar, apl icar fil tros gráficos e n com paración con e lDO SSh e l l . En concl us ión, s e tie ne una gran cantidad de opcione s q ue pode m os probar a nue s tro gus to, e ncontrar l a q ue m e jor configuración de acue rdo a nue s tro s is te m a y/o h ardw are re al , guardarl oen una pl antil l a y apl icar a cada jue go, y as í no vol ve r re al iz ar l os m is m os pas os de configuración para cada jue go.


DO SSh e l le s s e ncil l a, ofre ce un s ol o tipo de configuración, por l o m is m o tie ne de s ve ntajas .

Es te e s e le ntorno de DO G, s e pue de configurar m uch as caracte rís ticas de l DO SBox. La im age n de l a iz q uie rda e s tá apl icando e lfil tro Supe r Eagl e configurado e n DO G.

Es te e s e ljue go Prince of Pe rs ia e n s u tam año original . Es ta e s l a configuración por de fe cto apl icada por DO SSH e l l , pre fie ro e lDO G e n l o pe rs onal . Sitio oficialde DO SBox: h ttp://dos box.s ource forge .ne t


Bricolaje - SNES Pads Es ta e s l al is ta de com pone nte s . - 5 diodos 1N9 14 ó 1N4148 - 1 cone ctor DB-25 m ach o, s í, e lde l a im pre s ora. - Al gunos cabl es - Sol dador - Una pl aca donde arm ar - De s de l ue go de be s te ne r l os pads q ue q uie ras cone ctar Es ta e s l a im age n de lcircuito, e s de m ás m e ncionar q ue h as ta un niño l a pue de arm ar.

Se pre guntarán "¿cóm o cone cto m is otros pads ?", bue no, és te diagram a e s para e lpad1 q ue us a e lpin 10 de lcone ctor DB-25 para ide ntificarl o, e ntonce s para l os s iguie nte s pads cone ctam os e l 4to h oyo de lpad a l os pine s 12, 13,15 y 11 para e l2do, 3ro, 4to y 5to pad re s pe ctivam e nte . Aunq ue alpare ce r Linux l os as igna de otra m ane ra. Los pine s 4 a 9 (l os de col or rojo) s on para l a e ne rgía por e s o l os diodos . Pins 18 y 19 e s para tie rra. Pins de 10 a 15 s on datos . Linux re l aciona e l2o, 3o, 4o y 5o pad con l os pine s 11, 12, 13 y 15 re s pe ctivam e nte .

Te nga cuidado, pue s s i al gún cabl e s e cruz a con otro pue de dañar irre ve rs ibl e m e nte a l a pl aca m adre y s i e s inte grada, aún m ás . As e gúre s e q ue todo e s té arm ado corre ctam e nte .


Bricolaje - SNES Pads ; ;Codigo de Eje m pl o de Us o de lSne s PAD cone ctado alpue rto Paral el o LPT1 ;Com pil ar con Fl atas s e m b l er h ttp://w w w .fl atas s e m b l e r.ne t Pl ataform a D O S con LPT iniciado ;pre fe rib l e m e nte e n W in9 X porq ue W in2000/XP/Vis ta no pe rm ite n e lacce s o dire cto alh ardw are ;Autor: Victor Al b e rto GilH ancco Laq uita SNES_PW R e q u 128+ 64+ 32+ 16+ 8 ; 11111000b SNES_CLK e q u 1 SNES_LAT e q u 2 ;SIN = (ne gate ?((inp(b as e + 1)& s ne s _din)?1:0):((inp(b a s e + 1)& s ne s _din)?0:1)) org 100h ;e je cutab l e .CO M m ov ax,3 int 10h m ov ah ,9 m ov dx,TEXTO int 21h ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; m ain: m ov b x,1 cal lre adpad ;m ov b x,3 ;cal lre adpad inc [col or];anim am os con cam b io de col or ;e m pe zam os a cal ificar cada b oton cm p [s ne s _a],1 ;on u off jnz s ne s B cal lb utton_a s ne s B: cm p [s ne s _b ],1 ;on u off jnz s ne s X cal lb utton_b s ne s X: cm p [s ne s _x],1 ;on u off jnz s ne s Y cal lb utton_x s ne s Y: cm p [s ne s _y],1 ;on u off jnz s ne s L cal lb utton_y s ne s L: cm p [s ne s _l ],1 ;on u off jnz s ne s R cal lb utton_l s ne s R: cm p [s ne s _r],1 ;on u off jnz s ne s Se l e ct cal lb utton_r s ne s Se l e ct: cm p [s ne s _s e l e ct],1 ;on u off jnz s ne s Start cal lb utton_s e l e ct s ne s Start: cm p [s ne s _s tart],1 ;on u off jnz s ne s Up cal lb utton_s tart s ne s Up: cm p [s ne s _up],1 ;on u off jnz s ne s D ow n cal lb utton_up s ne s D ow n: cm p [s ne s _dow n],1 ;on u off jnz s ne s Le ft cal lb utton_dow n s ne s Le ft: cm p [s ne s _l e ft],1 ;on u off jnz s ne s Righ t cal lb utton_l e ft s ne s Righ t:

cm p [s ne s _righ t],1 ;on u off jnz te cl as ? cal lb utton_righ t

;s ne s .a=s in cal lSIN m ov [s ne s _a],cl

te cl as ?:

cal lO UTPO RT ;s ne s .x=s in cal lSIN m ov [s ne s _x],cl

m ov ah ,1 int 16h jnz re adk e y jm p m ain re adk e y: xor ax,ax int 16h ;cm p al ,27 ;jz finir ;jm p m ain ;finir: m ov ax,4c00h int 21h ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;proce dim ie ntos re adpad: ;pad_num b e r = BX 1-5 ;de c b x m ov ax,[D IN+ b x-1];0-4 m ov [s ne s _din],ax m ov ax,[NEGATE+ b x-1];0-4 m ov [s ne s _ne gate ],ax m ov dx,[LPTport] m ov al ,SNES_PW R+ SNES_CLK ;//Pow e r UP! out dx,al m ov al ,SNES_PW R+ SNES_LAT+ SNES_CLK ;//Latch it! out dx,al m ov al ,SNES_PW R+ SNES_CLK ;11111001b out dx,al ;s ne s .b =s in cal lSIN m ov [s ne s _b ],cl cal lO UTPO RT ;s ne s .y=s in cal lSIN m ov [s ne s _y],cl cal lO UTPO RT ;s ne s .s e l e ct=s in cal lSIN m ov [s ne s _s e l e ct],cl cal lO UTPO RT ;s ne s .s tart=s in cal lSIN m ov [s ne s _s tart],cl cal lO UTPO RT ;s ne s .UP=s in cal lSIN m ov [s ne s _up],cl cal lO UTPO RT ;s ne s .dow n=s in cal lSIN m ov [s ne s _dow n],cl

cal lO UTPO RT ;s ne s .l =s in cal lSIN m ov [s ne s _l ],cl cal lO UTPO RT ;s ne s .r=s in cal lSIN m ov [s ne s _r],cl m ov al ,0 out dx,al;PO w e r it dow n re t ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; O UTPO RT: ;D X de b e s e r e lpue rto b as e e j: 0x378 m ov al ,SNES_PW R out dx,al m ov al ,SNES_PW R+ SNES_CLK out dx,al re t ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; SIN: ;re torna e n CX e lval or b ool e ano pus h ax pus h b x pus h dx ;m ov dx,[LPTport] ;inc dx m ov dx,0x379 ;xor ax,ax in al ,dx ;cm p [s ne s _ne gate ],0 ;ve r s i no e s nul o ;jz w h e n_is _fal se ;w h e n_is _not_fal se : ;te s t ax,[s ne s _din] ;jz not_e q ual

;m ov cx,1 ;jm p w as _e q ual ;not_e q ual : ;xor cx,cx ;w as _e q ual : ;pop dx ;pop b x ;pop ax ;re t w h e n_is _fal se : te s t ax,[s ne s _din] jz not_e q ual 2

cal lO UTPO RT ;s ne s .l e ft=s in cal lSIN m ov [s ne s _l e ft],cl

xor cx,cx

cal lO UTPO RT ;s ne s .righ t=s in cal lSIN m ov [s ne s _righ t],cl

m ov cx,1

cal lO UTPO RT

pop b x

jm p w as _e q ual 2 not_e q ual 2: w as _e q ual 2: pop dx


Bricolaje - SNES Pads pop ax re t

cal lprintpos

NEGATE dw 0,0,0,0,1

re t

col or db 14

b utton_s e l e ct:

s ne s _din

dw 0

printpos : ;l e tra=al , dh =y,dl =x

m ov dh ,12

s ne s _ne gate dw 0

m ov ah ,2

m ov dl ,32

s ne s _up

int 10h

m ov al ,'S'

s ne s _dow n

m ov ah ,9

cal lprintpos

s ne s _l e ft db 0

m ov cx,1

re t

s ne s _righ t db 0

m ovzx b x,[col or]

db 0 db 0

b utton_s tart:

s ne s _a

int 10h

m ov dh ,12

s ne s _b

db 0

re t

m ov dl ,38

s ne s _x

db 0

m ov al ,'T'

s ne s _y

db 0

cal lprintpos

s ne s _s e l e ct db 0

re t

s ne s _s tart db 0

b utton_a: m ov dh ,12

db 0

m ov dl ,55

b utton_up:

s ne s _l

db 0

m ov al ,'A'

m ov dh ,10

s ne s _r

db 0

cal lprintpos

m ov dl ,20

re t

m ov al ,30;'B'

b utton_b : m ov dh ,14 m ov dl ,50

cal lprintpos re t b utton_dow n:

m ov al ,'B'

m ov dh ,14

cal lprintpos

m ov dl ,20

re t

m ov al ,31;'B'

b utton_x: m ov dh ,10

cal lprintpos re t

m ov dl ,50

b utton_l e ft:

m ov al ,'X'

m ov dh ,12

cal lprintpos

m ov dl ,15

re t

m ov al ,17;'B'

b utton_y: m ov dh ,12 m ov dl ,45

cal lprintpos re t b utton_righ t:

m ov al ,'Y'

m ov dh ,12

cal lprintpos

m ov dl ,25

re t

m ov al ,16;'B'

b utton_l : m ov dh ,8

cal lprintpos re t

m ov dl ,20

;D ATO S -

m ov al ,'L'

LPTport dw 0x378 ;0x278, 0x3b c

cal lprintpos

;pad db 0;0,1,2,3,4 = 5 pads

re t b utton_r:

;s ne s

m ov dh ,8

TEXTO db 'SNES Pad ASM D e m o b y

m ov dl ,50

vh anl a',36

m ov al ,'R'

D IN dw 64,32,16,8,128

Es te e s un program a q ue cre e e n Fl atAs s e m bl e r para com unicars e con e lpue rto paral el o y as Ă­ probar e lpad de ls upe r ninte ndo. Elautor originall o h iz o e n l e nguaje C, cuyo nom bre e s Earl e F. Ph il h ow e r, III;yo q uis e h ace rl o e n As s e m bl e r, y bue no acĂĄ e l re s ul tado y s e l os pus e para q ue prue be n. O jo, s ol o funciona e n w indow s 9 5-9 8 o DO S puro, no e n W indow s M il l e nnium , NT/2000/XP y m uch o m e nos e n Vis ta.


Bricolaje - SNES Pads 3. Lo s iguie nte e s cre ar un s criptpara pode r inicial iz ar l os Pads , y e s to de pe nde de l a cantidad de pads cone ctados .

¿Y los controladores?

# !/b in/s h rm m od l p m odprob e gam e con m ap=0,1,1,1,1 m odprob e joyde v

De s pués de h abe r l ogrado arm ar nue s tros m andos para l a PC, s ol o nos re s ta apl icar l os control adore s ade cuados para util iz arl o com o Joys tick s conve ncional es. Pas aré a m os trar al gunos program as y/o control adore s para e s te dis pos itivo dis ponibl es tanto para DO S, W in9 x, W inXP (aún no e ncontré al guno para Vis ta), com o para Linux. Em pe ce m os con Linux, l a ve ntaja de e s te SO e s q ue no e s ne ce s ario cons e guir nada, ya todo e s tá dis ponibl e , podría s e r opcionalcons e guir e l paq ue te "joys tick " s i e s q ue no l o tie ne s e n tu dis tro, pe ro únicam e nte e s para te s te ar. 1. Lo prim e ro q ue s e de be h ace r e s e l im inar l os arch ivos js * y e ve nt* de l as carpe tas /de v y /de v/input.

Código: (guárdal o e n /bin/con e lnom bre s ne s pad). Con rm m od de s h abil itam os e lm odul o LP para im pre s ora. Elm ap as igna e lpue rto 0, q ue por de fe cto e s e lpue rto de im pre s ora 0x378, s e guido de 1s q ue e s pe cifica e ltipo de pad a us ar, s e gún l o s iguie nte : 0 - ninguno 1 - SNES 2 - NES 6 - N64 7 - PSX e n e s te cas o as igno 4 pads de SNES. Re tom ando, ne ce s itam os atribuírl e als cripte l m odo e je cutabl e. ch m od + x s ne s pad

rm /de v/js * rm /de v/input/js * rm /de v/input/e ve nt*

2. Lo s iguie nte e s vol ve rl os a cre ar con l as s iguie nte s m odificacione s .

2. Para pode r iniciar autom áticam e nte l os pads alarrancar e ls is te m a, (re com e ndabl e para q uie ne s no us e n m uch o e lpue rto paral el o para s u im pre s ora), de be m os copiar e ls cripta l a carpe ta /e tc/init.d

m k nod /de v/input/js 0 c 13 0 m k nod /de v/input/js 1 c 13 1 m k nod /de v/input/js 2 c 13 2

cp /b in/s ne s pad /e tc/init.d/s ne s pad

m k nod /de v/input/js 3 c 13 3 l n -s /de v/input/js 0 /de v/js 0 l n -s /de v/input/js 1 /de v/js 1 l n -s /de v/input/js 2 /de v/js 2 l n -s /de v/input/js 3 /de v/js 3 m k nod /de v/input/e ve nt0 c 13 64 m k nod /de v/input/e ve nt1 c 13 65 m k nod /de v/input/e ve nt2 c 13 66 m k nod /de v/input/e ve nt3 c 13 67

Ah ora ya no h ay ne ce s idad de e je cutar s ne s pad cada ve z q ue s e q uie ra us ar l os pads . Re cue rde q ue s i q uie re util iz ar l a im pre s ora de be cargar e l m ódul o LP de nue vo con "m odprobe l p". NO TA: De be te ne r privil e gios de adm inis trador para re al iz ar todo l o ante rior


Bricolaje - SNES Pads y ah ora que sigue

Probe m os ah ora con otro e m ul ador e lm e jor q ue h e us ado, e lZ SNES. Aliniciar e lprogram a h ace m os cl ic e n Config l ue go e n Inputde s e ado, e n e s te cas o m odifcaré alcontrolde ljugador 1. El ijo K e y/Joys tick , pre s iono SET y l ue go con SETK EYS l e as igno l os botone s ade cuados .

Ah ora l e s m os traré com o util iz arl os e n e lSne s 9 X y Z SNES, m e bas o e n l a dis tribución de PuppyLinux, e n cual q uie r otro e s l o m is m o. Para util iz ar l os pads e n e lSne s 9 X de be m os configurar l os control e s , pre s ionando l a pe s taña CO NTRO LS l ue go DEVICE y pone m os l os JS

re s pe ctivos a nue s tros pads , re cue rde n q ue l o h abíam os cre ado ante riorm e nte . Ce rram os y l ue go pre s ionam os a Config y s i todo

va bie n, ve re m os l os pads gráficam e nte para cal ibrar. Es o e s todo ah ora cargam os e lRO M y a jugar.

Y e s o e s todo, a continuación m i PC Pe ntium II a 266M H z con m is Pads cone ctados y jugando.


Bricolaje - SNES Pads Yo aun utilizo el DOS Bue no, para q uie ne s q uie re n us arl o e n e lDO S, l e s re com ie ndo e lZ SNES, e lSNES9 X ya no s oporta DO S. Rápidam e nte l e s digo q ue us ar, l o prim ordiale s l anz ar e lDO S con e lpue rto paral el o h abil itado, por de fe cto l o h ace cual q uie r DO S (ojo dije DO S no W indow s ) aunq ue con W indow s 9 5 o 9 8 pue de n te ne r acce s o dire cto alh ardw are , e n e s te cas o e lpue rto paral el o. En w indow s m il l e nnium no e s pos ibl e. Si ya cone ctaron l os pads no e s ne ce s ario ningún control ador adicionalcon e lZ SNES pode m os util iz arl o dire ctam e nte , tan s ol o configure n l os control adore s com o e n Linux, pe ro ah ora l e s m os trará m ás dis pos itivos e n l al is ta, el ijan "Paral l e lLPT1 P1" donde P1 e s e lprim e r m ando y as í. No s e ol vide n de activar l os control adore s de s onido y ratón para DO S q ue re q uie ra s u PC.

Yo tengo Windows XP y que... pue s nada, para e lW inXP e s ne ce s ario un control ador e s pe cialde nom inado PSXPAD, q ue ade m ás de l os pads de PSX, s oporta l os de l SNES, aq uí un l ink h ttp://cbud.raph ne t.ne t/s ne s /ps xpad/xp/ps xp_ a02 0606c.z ip Lo guardan donde q uie ran, y e xtrae n e n cual q uie r carpe ta, e je cutan PSXSe tup.e xe En l a ve ntana e l ige n Ins tal l ation y h ace n cl ic e n Siguie nte , l e s pe dirá confirm ar q ue tipo de pad van a us ar, cl aro e l ige n e lde lSNES o Supe r Ninte ndo cl ic e n s iguie nte y l ue go e s coge n Standard y dal e a Ne xto s iguie nte te pe dirá s abe r cuantos pads h as cone ctado, h ace cl ic a ne xty l ue go a te rm inar o Finis h y as í h as ta te rm inar. A continuación W indow s de te ctará e lh ardw are y pe dirá ins tal ar s us control adore s . El ige n ins tal ar autom áticam e nte a todos l os q ue apare z can, cuando te rm ine todo, pue de n configurarl o de s de e lPane lde control ,l ue go l o us an e n cual q uie r jue go de lW indow s q ue util ice Joys tick s .

Si tie ne n dudas pue de n h ace rnos l o s abe r al corre o de contacto, udiario@ gm ail .com e s crito por vh anl a


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