Slovenija: € 3,30 • BiH: BAM 6,5 • Makedonija: MKD 205 • Srbija: RSD 390
TEST: HUAWEI FREEBUDS 4I • GIGABYTE RADEON RX 6700 XT GAMING OC • LENOVO TAB P11 • SAMSUNG GALAXY A52 VIDI X RADIONICA: PAMETNI ROBOT S LASERSKIM SENZOROM UDALJENOSTI • PROGRAMIRANJE: GOOGLE FLUTTER 2
Posebna snižena cijena
25,00 kn Bez DVD-a br. 302
Svibanj/May 2021. Informatički časopis
HOT STUFF On ep
TEMA
o lus 9 pr
ŠKOLA VOŽNJE DRONA
Što sve trebate znati o vožnji drona. Pregled zakonskih okvira, mala škola letenja i test DJI Mini 2 drona
POSLODAVCI SNOVA
SANJATE IT KARIJERU U NAJBOLJIM HRVATSKIM TVRTKAMA?
Istražujemo koje netehnološke tvrtke nude atraktivne IT karijere
10 velikih Usporedni test
TELEVIZORA ZA EURO
ISSN 1330-626X
Testirali smo najbolje televizore u cjenovnom rangu do 6000 kuna i njima pridružili tri high-end modela za one kojima cijena nije problem i žele ultimativnu sliku
FEAT.
€ Mortal Shell: Enhanced Edition € Maquette
See more. Do Seemore. more. Do more.
34” Curved UltraWide LCD monitor 346B1C
34”USB-C Curved Docking UltraWide LCD monitor 346B1C
Optimizirajte svoje fotografije uz trostruku AI kameru
#302
Dostupno na Google Play i App Storeu
Izbor urednika
Pogledajte kako hrvatski fotograf Eduard Tucaković stvara umjetnost pomoću Source Enginea.
Vodič kroz memorijske performanse računala
64
16
Digitalna umjetnost: Source Filmmaker
Test: Vsett 11+ električni romobil
58
Donosimo sveobuhvatan vodič kroz memorijske performanse nakon kojeg ćete znati kako odabrati memoriju i osigurati optimalne performanse vašem gaming stroju.
Testirali smo snažan i brz e-romobil koji podržava nosivost do 150 kg.
RIJEČ UREDNIKA
Samo malo veće Iako su me kao klinca velika platna zagrebačkih kina uvijek mogla fascinirati svojom veličinom koja je ipak bitno nadmašivala naš obiteljski televizor u boji, nikad neću zaboraviti svoj prvi susret s blještavim Astrovisionom, ekranom velikih proporcija obješenim na fasadu poznate zgrade na najpoznatijem i najspektakularnijem njujorškom Times Squareu. Samo nekoliko mjeseci prije mog prvog dolaska u Veliku Jabuku zamijenio je Astrovision tada već legendarni Sony Jumbotron koji je na tom mjestu stajao od početka devedesetih kao simbol nečega novog što do tada trgovi gradova nisu poznavali. Televiziju na trgovima ulica, dostupnu svima. Distopijski prizori iz Blade Runnera i Total Recalla počeli su biti stvarnost. Reklame za nove automobile u daleku zemlju gledat ćemo dok hodamo ulicom Tomislav Kotnik iliili putovanje čekamo taksi. OSNIVAČ VIDIJA I GLAVNI UREDNIK Blještavilo New Yorka uskoro su svi u svijetu željeli kopirati. Taj spektakularni prizor pokretnih slika koje trče po fasadama zgrada preuzele su sve metropole svijeta, jer je svatko želio pokazati da može bolje i više od američkog velegrada poznatog po svjetlima pozornica kazališta koja su se sada preselila na fasade zgrada. Tanka, uska i visoka zgrada koju je izgradio poznati izdavač New York Times početkom dvadesetog stoljeća na jednom od najpoznatijih trgova svijeta brzo je mijenjala vlasnike, ali ne i svoju novu svrhu. Nakon što je jedna banka u osvit novog milenija od prethodnog vlasnika koji je neslavno bankrotirao preuzela zgradu, brzo je shvatila moć velikog ekrana. Na njoj je svaki idući vlasnik želio postaviti sve veći i bolji plakat, a s vremenom i veeeeliki ekran. U boji. Shvatili su da je isplativije iznajmljivati nekoliko metara usku fasadu okrenutu prema trgu za luckaste velike reklamne panoe iz kojih se čak puštala para glumeći zagrijanu juhicu Cup Noodles, nego li se baviti iznajmljivanjem prostora u zgradi. No, prije samo 30 godina na toj planetarno poznatoj zgradi bio je samo jedan jedini ekran s blijedo-narančastim slovima koji je objavljivao komunalne vijesti o radnim vremenima muzeja i programu kazališta na Broadwayu. Svaki veći proizvođač ekrana želio je od tada na tu usku fasadu staviti svoj znak dokazujući svijetu svoju tehnološku nadmoć. Sony, Panasonic, Toshiba, Samsung, svaki sljedeći morao je biti veći od prethodnika. Danas je ta uska fasada okrenuta prema trgu gotovo potpuno presvučena od poda do vrha 110 metara visokim ekranom rezolucije 1312×7380 pixela. Pitanje je samo - je li to kraj. Vjerujući u ljudsku prirodu, vjerojatno nije. Samo još jedan inč više, samo još malo veće, to je ono što je ljudskoj prirodi. Pa što je to u ljudskom biću što ga tjera prema ekstra inču? Možda nije svima ugrađen taj softver u glavi, ali većini jest. Naime, čak relativno nedavno, proveden je na jednom sveučilištu sad već poznati „Lego eksperiment“ gdje su ljudima dali zadatak da riješe problem stabilnosti mini Lego građevine sastavljene od nekoliko Lego kockica na kojoj je završna pločica koja predstavlja krov oslonjena samo na jednoj kockici te je time sama pločica nestabilna. Dakle, samo manji dio sudionika eksperimenta jednostavno je maknulo kockicu i time lego ploču učvrstilo na nižoj razini, a većina od preko 60% dodavalo je nove kockice kako bi povećali stabilnost te krovne pločice, iako je u zadatku rečeno da svako dodavanje novih kockica košta neki zamišljeni novac. Gubili su (virtualni) novac, ali si nisu mogli pomoći. Dodavanje je stanje uma. U ljudskoj prirodi nije oduzimanje, već dodavanje. To je dio naše evolucije. Kada smo počeli raditi testove LCD/plazma ekrana u VIDILABU, standard je bio 34 inča, dakle nešto oko 86 cm. To je bila dimenzija s kojom su ljudi bili sretni, čak oduševljeni, unijeli su šarenu budućnost u svoje dnevne sobe, a mnogi se pri tome i zakleli da im je to ono što su željeli te da nikad neće htjeti više jer je televizor upravo onakav kakav su htjeli. No, onog trenutka kada raspakiraju svoj televizor, baš tog posebnog trenutka u kojemu uživaju dok razmišljaju kako kartonsku ambalažu odnijeti do kontejnera u okrilju noći, ne žele zapravo sebi priznati da su uzeli samo inč premali ekran. To smanjivanje televizora na vašoj komodi traje godinama i proces je koji završava samo jednim činom koji liječi tu frustraciju-kupnjom većeg ekrana. Mi smo vam ovaj mjesec ponudili upravo to. Bijeg u bolje snove i dodvoravanje vlastitom očnom živcu. Fosforescencija na djelu. Trenutak kada se odlučujete da svoj zid umjesto novim slojem boje ovo proljeće „premažete“ novim velikim OLED, QLED, LED ekranom te bar za par godina odgodite problem, do kupnje još malo malo većeg ekrana. Predstojeće Euroloptanje samo je dobra izlika da to učinite baš sada. Kao i obično, morao sam uvodnik broja posvetiti jednoj bitnoj temi, no pogled na sadržaj i preporuke razveselit će vas činjenicom koliko smo se potrudili da vas i ovaj put navučemo na neke nove, a dostupne tehnologije koje mogu već danas biti dio vaših života. VIDImo se.:-)
ŠTO JE TO U LJUDSKOM BIĆU ŠTO GA TJERA PREMA EKSTRA INČU
WWW.VIDILAB.COM
VIDI br. 302 / 2021
5
Sadržaj
#302 SVIBANJ
2021.
FOKUS 11
Vijesti iz IT svijeta
14
Vijesti iz regije
15
Sci-Tech vijesti
113
Vidi Doktor
114
Kolumna - MAK
TEMA 16
Digitalna umjetnost: Source Filmmaker - umjetnost pomoću Source Enginea
20
Usporedni test: televizori do 6000 kuna
64
Koliko radne memorije treba za gaming PC?
70
Mala škola dronova - kako se leti, sve o propisima i test DJI Mini 2 drona
82
VIDI X radionica: Pametno kretanje robota pomoću laserskog senzora udaljenosti
96
Poseban prilog: Best employer for IT experts Kako do IT stručnjaka u netehnološkim kompanijama
SOFTVER 89
VLC Media Player
90
Programiranje: Google Flutter 2
6
VIDI br. 302 / 2021
20
20
96
televizora dijagonala 55 i 60 inča. Uzeli smo najbolje modele do 6000 kuna i dodali tri highend modela za dobru mjeru
tvrtki koje su dobra destinacija za karijeru IT stručnjaka. U našoj velikoj temi o tome smo razgovarali s developerima, HR stručnjacima i samim tvrtkama
USPOREDNI KAKO DO IT TEST: VELIKE STRUČNJAKA Započeli smo s velikim projektom TELKE ZA EURO predstavljanja netehnoloških Testirali smo 10 velikih
WWW.VIDI.HR
82
HOW-TO: PAMETNI ROBOT Uz pomoć VIDI-X mikroračunala i laserskog senzora udaljenosti omogućili smo malom robotu pametno kretanje kroz prostor i izbjegavanje prepreka.
HARDVER
103
50
49 Huawei FreeBuds 41 50 OnePlus 9 Pro 54 Nokia 5.4 55 Lenovo P11
96
56 Gigabyte Radeon RX 6700 XT Gaming OC 58 Vsett 11+ 61 Samsung Galaxy A32 62 Samsung Galaxy A52
82
PC PLAY 104 Recenzija: Mortal Shell Enhanced edition
70
103
GAMING SPECIJAL PC PLAY Ako volite izazovne igre po
uzoru na Dark Souls, onda je recenzija Mortal Shell Enhanced Edition pravo mjesto za zaustavljanje
50
HOT STUFF: ONEPLUS 9 PRO Testirali smo novi flagship
pametni telefon iz OnePlusa, s posebnim fokusom na nove kamere koje potpisuje Hassleblad
70
108 Recenzija: Maquette
ŠKOLA ZA DRONOVE U velikoj temi prošli smo sve o
prvim koracima u letenju dronom, predstavili aktualne zakonske propise i isprobali DJI Mini 2, novi mali, ali vrlo atraktivni dron poznatog proizvođača.
WWW.VIDILAB.COM
VIDI br. 302 / 2021
7
www.vidi-x.org
Gotovo 60 škola i njihovih 24000 učenika prijavilo se za donaciju VIDI X mikroračunala.
PRIJ♥TELJI PROJEKTA:
Hvala prijateljima projekta što su uz nas.
HRVATSKI ROBOTIČKI SAVEZ
Mobil.hr
Nakladnik: VIDI-TO d.o.o. direktor: Tomislav Kotnik
VIDI izlazi mjesečno Stručni savjet: Ivan Đurek (FER), Smiljko Rudan (FSB), Daniel
Hofman (FER). Koordinator: Tomislav Kotnik
Glavni urednik:
Tomislav Kotnik
Zamjenik glavnog urednika: Dinko Kadi Voditelj deska i pomoćnik glavnog urednika:
Igor Sečen
Stalni autorski suradnici: dr. sc. Ivan Đurek, Vedran Ivančić, Aleksandar Skendžić, Vedran Vlahović, Nenad Crnko, Lucija Pilić, Hrvoje Šomođi, Igor Sečen, Dario Hofman, Miroslav Ambruš-Kiš, Mario Šešlek, Ivor Stojevski, Ilija Gavrić, Lara Granoša Naslovnica: Vidi studio Obrada fotografija: Vidi studio Kompjutorski prijelom: Vidi studio IIustracije: Vidi studio VidiLab Voditelji testiranja: dr. sc. Ivan –urek, Dinko Kadi Testni kolegij: Dinko Kadi, Hrvoje Šomođi, Slaven Pintarić, Mario Šešlek Voditelj prijema opreme za testiranje: Mario Šešlek Telefon: 01/3096-674, 3096-676, 3096-677 Faks: 01/3096-675 E-mail: vidilab@vidi.hr Web: www.vidilab.com Lektura i korektura: Luka Delić, Karlo Germadnik, Lucija Marta Jelavić Marketing: Sanja Kapetanović, Mateja Porkolabić E-mail: marketing@vidi.hr Telefon: 01/3096-674, 3096-676, 3096-677 Faks: 01/3096-675 Tehnička priprema oglasa: Hrvoje Šomođi
Usporedi mobitele! Mobil.hr je vrlo posjećen portal o mobilnim tehnologijama na kojem možeš usporediti tehničke karakteristike najnovijih mobitela
Tajnica redakcije: Gordana Čačić E-mail: pretplata@vidi.hr VIDI DVD-ROM: Vidi studio Tisak: Printera, Sveta Nedelja Adresa uredništva: VIDI, Zagrebačka cesta 233, 10 000 Zagreb, Republika Hrvatska Tel.: +385 (0)1 / 3096-674, 3096-676, 3096-677 Fax: +385 (0)1 / 3096-675 E-mail: redakcija@vidi.hr Web: www.vidilab.com www.vidi.hr www.mobil.hr www.itbizcrunch.com www.pcplay.hr Rukopisi, slike, crteæi i mediji (DVD, CD, USB stickovi...) se ne vraÊaju, osim ako to nije drukËije regulirano posebnim dogovorom. Sva prava su pridræana.
1.896 mobitela na jednom mjestu
Video recenzije
Nijedan se dio ovog Ëasopisa ne smije reproducirati u bilo kojem obliku ili radi bilo koje namjene bez prethodne pismene suglasnosti izdavaËa. Svi tekstovi u Ëasopisu Vidi pripremljeni su s osobitom paænjom i kontrolirani na viπe razina. Redakcija Ëasopisa Vidi, meutim, ni u kojem sluËaju ne moæe odgovarati za moguÊe πtete bilo kakve vrste nastale na osnovi savjeta, tekstova, slika ili drugog redakcijskog ili oglaπivaËkog materijala objavljenog u Ëasopisu Vidi ili na drugi naËin danog od strane osoba koje rade za tvrtku Vidi. Miπljenje redakcije Ëasopisa Vidi ne mora se iskljuËivo poklapati s miπljenjem autora teksta objavljenog u Ëasopisu Vidi u bilo kojem obliku i/ili radi bilo koje namjene. Vidi svim svojim Ëitateljima omoguÊuje dobivanje besplatnih savjeta "Doktora" na adresi https://vidilab.com/how-to/vidilab-doktor. Ideje, prijedloge i kritike moæete slati na adrese vidi@vidi.hr i impulsi@vidi.hr. Redakcija Ëasopisa Vidi i poduzeÊe VIDI-TO d.o.o. ne odgovaraju za moguÊe πtete nastale na osnovi savjeta dobivenih putem ovih e-mail adresa ili bilo kojih drugih e-mail adresa koje imaju domenu @vidi.hr. Sve e-mail adrese koje imaju domenu @vidi.hr, a posebice e-mail adrese vidi@vidi.hr; impulsi@vidi.hr i webradionica@vidi.hr javne su e-mail adrese i Ëasopis Vidi zadræava pravo objavljivanja i koriπtenja poruka pristiglih na spomenute e-mail adrese u svim svojim medijima i za sve svoje potrebe. Vidi takoer zadræava pravo da na e-mail adrese onih koji su pisali na neku od e-mail adresa s domenom @vidi.hr moæe slati e-poruke promotivnog karaktera. Srednji tečaj: 1 EUR = 7,567595 kn na dan 22.04.2021. (www.hnb.hr)
ISSN 1330-626X
VIDI NATIVE AD
Cafe-forum
10
VIDI br. 302 / 2021
Sadržaji kreirani pod ovim znakom promotivne su prirode i mogu kao takvi pružiti korisnu informaciju o nekom tehnološkom proizvodu.
WWW.VIDI.HR
VIJESTI IZ SVIJETA
30 dana 05
HAKERI NAPADAJU COD CHEATERE MALWAREOM
Svi multiplayer gameri dobro znaju kako na svijetu ne postoji gora stvar od varanja u online igrama, a cheatere smatraju dnom dna ljudske rase na internetu. Borba protiv varanja u igrama je izuzetno teška stvar jer se danas na netu nalaze čitave web stranice i servisi (čak i na pretplatu) koji stalno nude nove cheatove i načine kako zaobići zaštite developera. Iz tog razloga aktivirali su se hakeri koji cheatere žele riješiti na svoj način. U lažne cheat engine ugrađuju viruse pa varalice širenjem cheatova među sobom šire maliciozni softver koji u sebi može sadržavati razne vrste malwarea prema odabiru hakera.
MOTOROLA LANSIRA SVOJ NAJBRŽI TELEFON
GALAXY QUANTUM2
Motorola je predstavila Moto G100, svoj najbrži mobitel i prvi njezin uređaj opremljen mobilnom platformom Qualcomm Snapdragon serije 8. Kao jedan od prvih mobitela na svijetu koji upotrebljava najnoviju mobilnu platformu Snapdragon 870 5G, Motorola pruža brzu 5G povezanost i Wi-Fi 6 za najbrži prijenos podataka na jednom Moto G uređaju. Telefon dolazi s 8 GB RAM memorije, 128 GB prostora za pohranu i omogućuje proširivanje do 1 TB dodavanjem microSD kartice. Napajanje mu pruža baterija kapaciteta 5.000 mAh, za koju Motorola kaže da će vam omogućiti više od 40 sati rada. Među adutima telefona su i CinemaVision zaslon od 6,7 inča s omjerom stranica 21:9, kao i frekvencija osvježavanja od 90 Hz.
06
NEW YORK LANSIRAO PRVU DIGITALNU COVID PUTOVNICU COVID-19 putovnice postale su stvarnost u državi New York u SAD-u, nakon što je njihovo lansiranje objavio guverner Andrew Cuomo. Kada želite predočiti putovnicu nekome tko vas to zatraži, možete koristiti virtualni novčanik svojeg telefona za Android ili iOS ili isprint QR koda koji prikazuje da ne predstavljate prijetnju od zaraze kada idete na koncert ili predstavu u kazalištu. Ustanove ili tvrtke koje će kontrolirati putovnice već imaju mogućnost preuzimanje posebne aplikacije za skeniranje Excelsior Passa ili QR koda pomoću pametnog telefona.
FACEBOOK PREDSTAVIO AR KONTROLER U NARUKVICI
Samsung lansira novi telefon s kvantnom kriptozaštitom Telefon koristi čip s generatorom slučajnih brojeva koje po slučajnom uzorku kreira iz svjetlosti
kriptografije koju će mu omogućiti QRNG čip razvijen od tvrtke ID Quantique, veličine od samo 2,5 x 2,5 mm. QRNG omogućuje šifriranje generiranjem slučajnih brojeva iz “pozadinske buke” svjetlosti, što znači da pomoću LED-a i CMOS senzora hvata svjetlosne valove koji se pretvaraju u podatke koji se koriste za generiranje numeričke slučajnosti. To znači da će šifrirani podaci uvijek ovisiti u uzorcima svjetlosti zabilježenim u okolišu koji nikada nisu isti i stalno se mijenjaju.
J
užnokorejski teleoperater SK Telecom u suradnji sa Samsungom lansira Galaxy Quantum2, novi pametni telefon opremljen tehnologijom kvantne kriptografije. U osnovi se radi o 5G telefonu sa 6,7-inčnim zaslonom, Snapdragon 855 plus procesorom i stražnjom kamerom od 64 MP, no uređaj će posjedovati tehnologiju kvantne
Službeno lansiran Surface Laptop 4 Microsoft predstavio nove liniju Surface laptopa i razne dodatke za njih MICROSOFT
Istraživački odjel Facebooka, Reality Labs, u čijem Research Science laboratoriju u svojstvu direktora radi Zagrepčanin Hrvoje Banko, predstavio je kontroler u obliku narukvice za upravljanje AR naočalama, odnosno objektima u proširenoj stvarnosti. Za stvaranje signala kontrolera Facebook koristi EMG (elektromiografiju) koja koristi senzore za pretvaranje mišićne električne aktivnosti u digitalne komande koje se koriste za upravljanje funkcijama AR aplikacija. Facebook kaže da su ti signali toliko jasni da EMG može prepoznati milimetarske pokreta prsta, a isto tako bi u budućnosti mogao prepoznati i samu namjeru korisnika da želi pokrenuti prst.
M
icrosoft je napokon službeno predstavio nove Surface Laptop 4 prijenosnike koji se na prvi pogled ne razlikuju u odnosu na prethodnike, no osvježeni su novom generacijom hardvera, prije svega AMD-ovim ili Intelovim procesorima najnovije generacije. Laptopi dolaze u dvije veličine, od 13,5 i 15 inča, a obje inačice mogu se dobiti s Intelovim ili AMD-ovim procesorima. Ako odaberete Intel konfiguraciju, dobit ćete 11. generaciju procesora s Iris Xe grafikom, dok su AMD inačice opremljene Ryzen 4000 procesorima s Radeon Graphics Microsoft Surface
WWW.VIDILAB.COM
Edition osmojezgrenom grafikom. Kao i prethodna generacija, Surface Laptop 4 prijenosnici sadrže ugrađenu prednju HD kameru, zaslon osjetljiv na dodir od 201 PPI, Dolby Atmos Omnisonic zvučnike i USB 3.2 Gen 2 utore. Microsoft kaže da su ovo njegovi najjači laptopi koje je ikada proizveo. S time se možemo složiti, ali da se radi o nečem spektakularnom, teško je reći. Osim laptopa, Microsoft je predstavio i ponešto dodataka za njih, koji uključuju Surface Headphones 2+ slušalice, Microsoft ModernUSB-C zvučnik i Microsoft Modern Webcam kameru. VIDI br. 302 / 2021
13
SCI-TECH VIJESTI
30 dana 01
MAJMUN S ČIPOM U GLAVI IGRA PONG MISLIMA
Neuralink je tvrtka Elona Muska, koja se specijalizirala za izradu neuralnih mozak-mašina sučelja. U mozak devetogodišnjeg makaki majmuna po imenu Pager ugradili su Neuralink sučelje i potom ga naučili igrati posebnu inačicu igre Pong pomoću joysticka. Dok se Pager igrao, implantat je bilježio podatke o ispaljivanju neurona i učio predviđati kretnje ruke povezivanjem s regijama mozga koje ispaljuju neurone. Nakon što je Neuralink pronašao uzorke koji povezuju Pagerovu interakciju ruke u igri i ispaljivanje neurona u određenim regijama mozga, znanstvenici su majmunu isključili joystick iz računala. Pager toga nije bio svjestan pa je nastavio igrati odspojenim joystickom, no zapravo je igrom upravljao mislima i u tome je bio prilično uspješan. Musk vjeruje da ćemo sučelje jednog dana koristiti svi za upravljanje strojevima.
02
LOCKHEED MARTIN I BLUE ORIGIN GRADE NUKLEARNU LETJELICU
INGENUITY
Helić uspješno poletio na Marsu NASA-in helikopter Ingenuity digao se na 3 metra iznad tla i potom uspješno spustio na površinu Marsa
I
ngenuity je postao prvi helikopter koji je letio na jednom stranom svemirskom tijelu! Nakon što su neko vrijeme rješavali problem s upravljačkim softverom i instalirali patch, NASA-in inženjeri su uspješno odradili prvi letni test. Mada je helikopter na Zemlji prošao sve moguće testove i simulacije, do ovog testa je vladala velika neizvjesnost oko toga hoće li dva rotora stvoriti dovoljno potiska da se Ingenuity vine u visinu kroz atmosferu čija gustoća iznosi samo 1 posto u
odnosu na atmosferu Zemlje. Ubrzo nakon što su inženjeri preuzeli podatke s Ingenuitya i Perservarance rovera, stigla je potvrda da je helić poletio na oko 3 m visine, kratko lebdio i potom se sigurno spustio na površinu crvenog planeta. Zajedno s tim podacima stigla je i prva crno-bijela fotka s navigacijske kamere Ingenuitya koja je okrenuta prema tlu, na kojoj se vidi “selfie sjena” helikoptera, a potom je stigao i kratak video koji je snimio rover na kojem se može lijepo vidjeti uzlijetanje i slijetanje helića. Tijekom idućih letova helić će snimati pejzaže Marsa s visine pomoću svoje druge, panoramske kamere.
Električne aute će pokretati metali iz morskih dubina Rudarske tvrtke i pomorski znanstvenici žele znati utječe li prikupljanje korisnih materijala s morskog dna na život oceana PODVODNI RESURSI
Nuklearna termalna propulzija (NTP) mogla bi postati ključni pogonski sustav budućih letjelica koje će dovesti ljude na Mars. Sustav koji se temelji na transferu topline iz nuklearnog reaktora na tekuće gorivo za stvaranje potiska, omogućuje dvostruku učinkovitost u odnosu na kemijske rakete. Kako bi ubrzala razvoj NTP tehnologije, američka vojna znanstvena agencija DARPA odbrala je 3 kompanije koje bi trebale izgraditi i demonstrirati nuklearnu propulziju na letjelici iznad niže Zemljine orbite do 2025. godine, a tu je zadaću povjerila kompanijama Blue Origin, Lockheed Martin i General Atomics. Bezosov Blue Origin i Lockheed Martin će se baviti razvojem letjelice, dok će DARPA General Atomicsu dati 22 milijuna za razvoj svemirskog nuklearnog reaktora.
J
edan od velikih problema u kreiranju budućnosti u kojoj će električna vozila imati veliku ulogu u borbi protiv klimatskih promjena leži u metalima koji se koriste za izradu baterija. Njihovo prikupljanje danas je vrlo kontroverzno, jer uključuje eksploataciju djece koja kopaju kobalt u Demokratskoj Republici Kongo, kao i otrovni otpad koji curi iz rudnika nikla u Indoneziji. Američki i europski proizvođači električnih automobila traže alternativne načine za prikupljanje tih resursa, kako bi se zaobišle postojeće prakse i ograničilo kupnju baterija od globalnog konkurenta Kine. Dio znanstvenika i rudarskih tvrtki smatra da WWW.VIDILAB.HR
rješenje možda leži na dnu mora, pa će uskoro pokrenuti dvije odvojene ekspedicije u udaljeno područje Tihog oceana pod nazivom ClarionClipperton Zone (CPZ). Na tom području veličine kontinentalnog SAD-a, na dnu oceana nalaze se potencijalne “škrinje s blagom”, odnosno loptice veličine krumpira koje sadrže visoke koncentracije kobalta, nikla, bakra i mangana, materijala koji se koriste u EV baterijama. Obje ekspedicije će testirati tehnologije za podvodno rudarenje i skupljati podatke o okolišu, kako bi se ustanovilo koliko rudarenje utječe na morske organizme. VIDI br. 302 / 2021
15
TEMA - DIGITALNA UMJETNOST
Source Filmmaker PIŠU: EDUARD TUCAKOVIĆ I IGOR SEČEN
E
duard Tucaković profesionalni je fotograf iz Triblja koji je među korisnicima Source Filmmakera poznat pod imenom Atlas. Otkrivši da se Valveov engine koji pokreće Half-Life i CS:GO pomoću Source Filmmaker alata sve više koristi u umjetničke i dizajnerske svrhe, zamolili smo ga da nam otkrije detalje o njemu i predstavi svoj rad po kojem je postao poznat
i u svijetu, zbog čega je o njemu reportažu napravio ugledni gamerski portal Kotaku i zbog čega je pozvan na uglednu izložbu u Moskvi.
Što je to Source Filmmaker?
Source Filmmaker je in house alat koji Valve koristi za izradu trailera video igara. S obzirom na to da je Source Filmmaker (SFM) direktno povezan sa Source Engineom, to znači da sve modele koje koristite u Source igrama možete direktno koristiti i u Source
Hrvatski fotograf Eduard Tucaković poznat je po izradi umjetničkih 3D renderiranih slika korištenjem game enginea koji pokreće Half-Life, CS:GO i druge Valveove hit igre
Detective And The Giant Interakcija jednog
neuspješnog detektiva s robotom negdje u dalekoj Kaliforniji
Monolit: Jer tko ne voli Nintendo i Odiseju u svemiru
Umjetnost pomoću
SOURCE
16
VIDI br. 302 / 2021
WWW.VIDI.HR
DIGITALNA UMJETNOST - TEMA Eduard Tucaković “Trenutno se
Filmmakeru ili obratno. Najbolji primjer trailera izrađenih u Source Filmmakeru je Meet the Team serijal, koji je Valve napravio da bi predstavio klase likova u Team Fortressu 2. I danas kad preuzmete Source Filmmaker, uz njega ćete prije svega dobiti modele iz Team Fortressa 2. Alat dolazi uz sve što vam je potrebno da animirate ili izradite sliku, s gotovim modelima. Source Filmmaker je postao pristupačan javnosti 2012. godine u beta inačici, a nakon toga je Valve svake godine održavao Saxxy Awards natjecanje za 3D animirane filmove, tijekom kojeg bi se natjecatelji diljem svijeta koristeći Source Filmmaker natjecali u izrađivanju animacija za različite kategorije kao što su drama, akcija, short itd. Prvo mjesto bi bilo nagrađeno posjetom Valveu. Danas Saxxy Awards nažalost više nije aktivan, ali svaki dan tisuće ljudi koristi Source Filmmaker za izradu animacija i slika. Eduard nam je otkrio da Source Filmmaker koristi oko 7 godina. U početku je alat koristio za izradu Machinima filmova, ali kako se kroz vrijeme sve više upoznao s programom zainteresirao se za Scenebuilding. Pomoću Source Filmmakera je izrađivao animacije za imena poput ESL-a (Electronic Sports League), ili concept art za feature length filmove. Danas ipak većinu svog vremena unutar Source Filmmakera provodi izrađujući 3D scene prožete osjećajem melankolije i gubitka za budućnosti koja se nikad nije ostvarila.
profesionalno bavim fotografijom, a kad ne lovim maglovite kadrove po brdima, onda sam vjerojatno doma za stolom i izrađujem 3D renderirane slike u Source Filmmakeru”
Haven
Scene building
Zalazak sunca u jednoj kineskoj četvrti
Scenebuilding ili izrada scene je tehnika kojom se u Source Filmmakeru izrađuju 3D slike. Scenebuilding se sastoji od stvaranja virtualnih diorama, statičnih hiper detaljnih slika koje su u srži napravljene koristeći game engine. Radi se o procesu u kojem se skupe različiti 3D modeli, koji se portaju iz drugih igara, ili se pak sami proizvedu u nekom drugom alatu tipa Blender, te se
ENGINEA WWW.VIDILAB.COM
VIDI br. 302 / 2021
17
USPOREDNI TEST TELEVIZORA
NOVE TEHNOLOGIJE ZA BOLJU PIŠE: SLAVEN PINTARIĆ
K
ako do novog televizora po povoljnoj cijeni 2021. godine? Što nam to ove godine nude ultrapopularni mainstream modeli? Donose li najnovije tehnološke novotarije kod televizora visoke klase vidljiva poboljšanja u kvaliteti slike? Mnogo pitanja, a malo odgovora! Nije bilo druge nego zasukati rukave i baciti se na testiranje modernih televizora. Tako je prošlog mjeseca kroz našu redakciju prodefilirao poveći broj televizora raznih proizvođača. Ponajviše smo se kod ovog usporednog testa odlučiti pozabaviti najpopularnijom kategorijom, odnosno mainstream modelima do 6000 kuna. S druge strane, kako su ove godine kod televizora visoke
20
VIDI br. 302 / 2021
klase nakon dugo vremena najavljena poprilično zanimljiva tehnološka unaprjeđenja, odlučili smo u cijelu priču uključiti i nekoliko high-end televizora. Napomenimo kako je protekle godine zbog dobro nam znanih pandemijskih razloga situacija na tržištu televizora bila poprilično specifična, da ne kažemo kaotična, s obzirom na kasniju dostupnost modela za 2020. godinu. Tako su televizori iz 2019. godine još dugo bili prilično aktualni. Ove godine nas očekuje nešto bolja situacija, ali nažalost u trenutku nastajanja ovog testa većina proizvođača na domaćem tržištu, uz rijetke iznimke, još uvijek kupcima ne nudi najnovije modele televizora za 2021. godinu. Drugim riječima, većina televizora koje smo ovdje testirali su modeli iz 2020.-e. To nije nužno loše, budući da ćete za povoljniji iznos moći dobiti prošlogeneracijske kvalitetne modele. WWW.VIDI.HR
USPOREDNI TEST TELEVIZORA
Usporedni test
TEL EVI ZO RA D O 6 0 0 0 KN
Provjerili smo što se trenutno na tržištu televizora nudi u najpopularnijoj cjenovnoj kategoriji, do 6000 kuna. Jesu li mainstream televizori danas bolji nego ikad prije? Nismo, međutim, zaboravili ni na high end modele, pogotovo zato što nas ove godine očekuju prvi globalno dostupni televizori s Mini LED tehnologijom, a LG je najavio novu generaciju OLED panela
WWW.VIDILAB.COM
VIDI br. 302 / 2021
21
SAMSUNG NEO QLED
Gejmali smo PC i PS5 igre na Neo QLED televizoru Mini LED tehnologija donosi veliku kontrolu pozadinskog osvjetljenja uz veliku svjetlinu i izniman prikaz crne boje. Brza matrica QLED modela uz to je trenutačno najbolje rješenje za gaming i brze dinamične scene, poput nogometa na televizorima
VIDI NATIVE AD
U
redakciji smo uvijek u potrazi za kvalitetnim ekranima za testiranje hardvera i igranje igara. Nismo propustili priliku skočiti na Samsung Neo QLED QN90 u 65’’ izvedbi koji nam je stigao u Vidilab. Na ogromni televizor priključili smo PC testni stroj i PlayStation 5 te zaigrali tri zanimljive igre da isprobamo kakav je osjećaj gejminga na novim Neo QLED modelima. Posebnost nove serije Neo QLED modela je Mini LED tehnologija koja ima veličinu LED-ica 40 puta manju od uobičajenih. Ta Quantum Mini LED tehnologija omogućila je još tanji profil televizora, a ono što je još važnije, i još točniji prikaz boja. Samsung je iskoristio velik broj zona za upravljanje osvjetljenjem, koje je zbog manjeg profila LED lampica preciznije, i Quantum Matrix Technology Pro sustavom dobio izniman prikaz crne boje. Budući da Neo QLED televizori imaju izrazito visoku svjetlinu, to rezultira fenomenalnim kontrastom i realističnim prikazom slike. Zbog ovoga HDR10 + tehnologija više dolazi do izražaja.
Može li se igrati?
Dizajnerski, televizor dolazi s Infinity Screenom, odnosno vrlo tankim obrubom ekrana, pa je imerzija puno izraženija. No, osim tankih rubova, gejmeri imaju i neke druge prioritete. Prije svega, Q90N podržava FreeSync Premium tehnologiju usklađivanja sličica u sekundi (FPS), čime se izbjegava trganje slike i neželjeni artefakti. Ekran ima brzinu osvježavanja od 120 Hz i HDMI 2.1 priključak koji omogućuje široku propusnost podataka te prolaz signala od 120 sličica u sekundi. Input lag je 9,8 ms, što je idealno za nove konzole. Uz Super Ultrawide GameView opciju na Neo Qledu imat ćete dosad neviđeno širok pogled na akciju (omjerom 21:9 i 32:9 za veću iskoristivost ekrana ) podsjećajući tako na monitor namijenjen igranju videoigara dok će opsežna Game Bar alatna traka pomoći u optimizaciji igranja u stvarnom vremenu. Što se tiče zvuka, nova serija televizora dolazi s Object Tracking Sound tehnologijom koja prema akcijskim
HDR fenomenalno dolazi do izražaja u igri Horizon Zero Dawn koju smo igrali na PlayStationu 5
scenama u igri raspoređuje zvuk po sobi. Kako još uvijek nismo završili Cyberpunk 2077, s našeg gejming PC-a pokrenuli smo otvoreni svijet distopijske budućnosti u Kaliforniji. HDR slika omogućila je bogati prikaz vizuala Night Cityja, a u akcijskim scenama vožnje nismo primijetili problematične artefakte niti ghosting. Da ne ostanemo samo u single player načinu rada, na plejki smo zaigrali COD: Warzone, pa, iako se nismo proslavili brojem dobrim rezultatima, gaming iskustvo bilo je jako dobro, a brzi FPS kroz sate gameplayja izvodio se glatko i s impresivnom grafikom koja dolazi s Warzone igrom. Za kraj smo se bacili u hibridnu auto-nogometnu arenu i igrali multiplayer Rocket League. Iako ova igra grafički nije zahtjevna, dosta je brzih sekvenci, ali brzina matrice televizora i napredne tehnologije omogućile su gameplay bez ghostinga i trganja.
A nogomet?
Dok se čeka početak Europskog nogometnog prvenstva, raspravu o našim realnim šansama na Euru začinili smo Youtube mixom najboljih golova hrvatske nogometne reprezentacije. I da, iako je ovaj televizor spreman za napredno kinematografsko iskustvo HDR slike u blockbuster filmovima i serijama, definitivno će na njemu biti užitak gledati nogometno prvenstvo.
Kako do novih QLED modela?
Neo QLED 4K televizore moguće je nabaviti po preporučenoj maloprodajnoj cijeni od 11.699 HRK, dok su Neo QLED 8K televizori dostupni od 28.799 HRK. Iskoriste posebnu ponudu gdje uz kupnju Samsung Neo QLED televizora za 2021. godinu možete dobiti i produljeno jamstvo u trajanju od 5 godina do 30. lipnja 2021. Također, Samsung uoči nogometnog Eura ima akciju za velike 75’’ i 85’’ ekrane od 3. svibnja do 11. srpnja 2021. Uz nove Neo QLED i Crystal UHD velikane na poklon se dobiva i soundbar zvučnik nakon registracije svoje kupnje. Više informacija pronađite na www.samsung.hr.
RECENZIJE
·
TESTOVI
U
NOVITETI
PIŠU: Mario Šešlek, Ilija Gavrić, Slaven Pintarić,
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII našoj Vidilab kuhinji dobili smo ovaj mjesec flagship sastojak iz OnePlusa. Njihov novi model 9 Pro dospio je u ruke našem Mariu koji je posebnu pažnju posvetio novim kamerama koje potpisuje Hassleblad. U midrange kategoriji malo je žešća konkurencija, pa smo testirali dva nova Samsunga iz Galaxy A serije. Pročitajte koje novitete i što donose A32 i A52. Isprobali smo i novu Nokiu 5.4 koja također opravdano traži pozornost u gusto zasićenoj srednjoj klasi Android pametnih telefona. Iako vlada globalna nestašica grafičkih kartica, to nas nije spriječilo da napravimo mega detaljnu recenziju još jedne iz serije novih AMD grafika. Teško je sada suvislo komentirati
·
cijene, ali zato smo itekako isprobali performanse i mogućnosti kartice. Da malo izađemo iz uobičajenih okvira pobrinuo se zanimljivi električni romobil brutalnih performansi VSETT 11+ kojeg smo prođirali po Splitu.
LAB
HARDVER
TESTIRALI SMO OVAJ MJESEC U VIDILAB-U:
OnePlus 9 Pro
Nokia 5.4
Gigabyte Radeon RX 6700 XT Gaming OC
VSETT 11+
Samsung Galaxy A52
HUAWEI FREEBUDS 4I
Moderne i jednostavne
Huawei ne radi puno strke oko svojih novih slušalica. Jednostavno ih spojite Bluetoothom i uživajte u glazbi s iznimno dugim trajanjem baterije
H
uawei Freebuds je marka slušalica koje prate moderan dizajn, a korisnicima nude vrlo atraktivno iskustvo slušanja bez puno strke. Najnoviji model, Freebuds 4i, updateao je dizajn i umanjio kućište u kojem dolaze i preko kojeg se pune kako bi još lakše stale u džep. Oblo kućište izvana ima samo jedan gumb sa strane za uparivanje s novim uređajima, a mala LED-ica dat će vam naslutiti kada je vrijeme za punjenje. Same slušalice drže se u kutiji magnetom koji se nalazi na dnu “stalka”, dizajna koji Huawei koristi u ovoj liniji. Mali detalj na koji se treba naviknuti je da polirana plastika slušalica ipak uzrokuje klizanje kada ih želite izvaditi iz kutije, a morate i nadjačati magnete. U početku nam je trebalo par pokušaja dok nismo našli optimalan način primanja slušalica za vađenje iz prve. Glavna prednost slušalica je implementacija ANC-a (Active Noise Cancelling), koji uspješno eliminira buku iz prostora te se možete u potpunosti prepustiti glazbi. ANC funkcionira solidno te dodatna silikonska izolacija nudi uistinu odlično iskustvo slušanja glazbe kao i druge
multimedije. No, slušalice dolaze i s minusom koji ćete odmah uočiti ako često nosite slušalice u ušima, a to je nedostatak reprodukcije dubljih tonova. Na prvu, kada se na njih prebacite vrlo je očit te bi mogao zasmetati ako volite slušati glazbu koja je “bass-heavy”. Sa slušalicama standardno dobivate tri veličine silikonskih nastavaka kako biste optimizirali nošenje u uhu da vam ne smetaju ni na dulje vrijeme, a daju optimalnu izolaciju. Osim izolacije zvuka, slušalice imaju opciju propuštanja zvuka putem mikrofona kako biste imali veću svjesnost svoje okoline, ili pak u potpunosti ugasili ANC mogućnosti i tako produljili vijek trajanja baterije. Kao ljubitelji slušanja na najvišoj glasnoći, možemo garantirati da nećete imati distorzije u zvuku, iako se i dalje neće dobiti impresivan dubok ton. Baterija je ovdje najimpresivnija, s 10 sati reprodukcije na jednom punjenju (van kućišta) s upaljenim ANC-om i umjerenom glasnoćom. Glasnije slušanje će naravno skratiti bateriju, no kućište dodaje još do 21 sat baterije, a ima i brzo punjenje slušalica s 4 sata slušanja u 10 minuta punjenja. (M. Š.) WWW.VIDILAB.COM
★★★★★
Freebuds 4i Performanse: Isplativost: Dojam:
★★★★★ ★★★★★ ★★★★★
4,3
Proizvođač: Huawei Tip: TWS True Wireless Driveri: 10 mm Sučelje: Touch funkcije Mikrofon: Da Način spajanja: Bluetooth Baterija: 10 h + 21 h Ostalo: ANC sustav
+ -
ANC sustav po niskoj cijeni, dugo trajanje baterije, jednostavno korištenje Nedostatak izraženih dubokih tonova, skliske za vaditi iz kućišta
Huawei www.huawei.hr
Cijena:
499,00 kuna VIDI br. 302 / 2021
49
Motorola G30
Dva dana bez prestanka Ogromna baterija, nativni Android i sposobne kamere glavne su prednosti novog Motorola g30 pametnog telefona
M
Četiri kamere
Stražnja strana krije Motorolin logo, koji je ujedno i čitač otiska prsta, te setup od četiri kamere s sustav četiri kamere: Nudi veliku raznovrsnost, a predvođen je glavnom kamerom od 64 megapiksela koja ima vrlo dobre dnevne snimke
bljeskalicom. Glavna kamera ima 64 megapiksela i dolazi s f/1.7 otvorom blende, lećom od 26 mm i 0,7 µm veličinom piksela. Nativna slika bit će 16 megapiksela, a moguće je snimati i u punih 64 bez sažimanja. Fotografije su jako dobre po danu,
Kapljica: Selfie kamera smještena je u notchu na velikom IPS ekranu koji dolazi s HD rezolucijom
dok su u lošijim svjetlosnim uvjetima na razini kvalitete srednjeg cjenovnog razreda. Osim nove 64 MP glavne, tu je još 8 MP ultraširoka kamera te 2 MP makro. Četvrta kamera od 2 megapiksela koristi se za dubinsku percepciju. S prednje strane pomalo zaboravljene selfije možete snimati s 13 MP kamerom. Koliko god budete slikali i snimali FHD video, sa 128 GB internog prostora imat ćete dovoljno mjesta.
Softver i ostalo
Telefon dolazi s najnovijim Androidom 11 i bez suvišnih nadogradnji proizvođača. Ovakav nativni OS odlično je uparen s hardverom i radi glatko bez zastajkivanja. Koriste se nove geste i način navigacije koji je stigao s novim Androidom. Snapdragon 662 nema podršku za 5G, ali podržava 5 GHz ac Wi-Fi mrežu te ima Bluetooth 5.0. Kada se isprazni velika baterija od 5000 mAh, Motorola g30 dolazi s brzim punjačem od 20W, koji će relativno brzo vratiti energiju u lijepo zaokruženi pametni telefon srednje klase.
VIDI NATIVE AD
otorola g30 koristili smo tjedan dana u visokoj fazi produkcije časopisa Vidi i preko njega koristili komunikaciju mailom, chatom i pozivima te za sve ostale smartphone uobičajene svrhe. Jedna od glavnih prednosti ovog telefona je gigantska baterija od 5000 mAh, što se pokazalo i kod korištenja, gdje smo ga išli puniti tek krajem drugog dana intenzivnog korištenja. Napad na srednju kategoriju Osim velike baterije, g30 ima standardne specifikacije za mid range Android telefone. Veliki ekran od 6,5 inča ima visoku brzinu osvježavanja od 90 Hz. Zahvaljujući Snapdragon 662 čipsetu i čak 6 GB radne memorije, sve će se glatko vrtjeti na HD+ ekranu. Osim multitaskinga, za koji se Motorola g30 pokazao i više nego sposobnim, u pauzama od pisanja članaka isprobali smo i gaming performanse. Igrali smo fenomenalni platformer Ninja Arashi 2, Ski Jumping 2021, ali i zahtjevniji Asphalt 9. Brzi ekran pridonosi glatkoći izvođenja igre, pa je gaming vrlo ugodno iskustvo, pogotovo s velikom i izdržljivom baterijom. Motorola g30 dolazi u paketu sa silikonskom maskicom ispod koje se nalazi čvrsto kućište s bojom u gradijentu koju su nazvali Pastel Sky. Postoji još i Phantom Black model na tržištu.
Zvijer se budi.
www.pcplay.hr SVIBANJ 2021.
HARDVER RECENZIJE
VSETT 11+
Zvjerka na struju Vsett brend nudi električne romobile s vrlo impresivnim specifikacijama, a na izbor imate velik broj modela, od kojih je 11+ najjači po snazi i bateriji
58
VIDI br. 302 / 2021
WWW.VIDI.HR
RECENZIJE HARDVER
SAMSUNG GALAXY A32 5G
Pristupačni 5G telefon Samsungov pristupačni uređaj s podrškom za 5G mreže odlikuju i vrlo dobro korisničko sučelje te odlična baterija PIŠE: ILIJA GAVRIĆ
I
ako je predstavljen u sjeni modela A52 i A72, Samsung A32 5G predstavlja pristupačni model za ulazak u svijet 5G mobitela. Kako bi mobitel bio pristupačan, morali su se napraviti određeni kompromisi. S prednje strane se nalazi 6,5“ TFT ekran, što je malo neočekivano s obzirom na to da su Samsungovi uređaji poznati po odličnim AMOLED ekranima. Rezolucija kod ovog uređaja je također niža te ona iznosi 720 x 1600 piksela. Ekran je dosta dobar, ali su kutovi gledanja nešto niži nego kod većih modela iz A serije, a vidljivost po suncu je dosta dobra. Na vrhu ekrana se umjesto rupice nalazi V izrez za prednju kameru. Iznad ekrana se nalazi slušalica, no nedostaje LED za obavijesti. Obrub oko ekrana je nešto veći, što rezultira malo većim dimenzijama. Stražnja strana je izrađena od sjajne plastike zbog koje se uređaj malo više skliže. Za razliku od drugih uređaja iz A serije, kod ovog je svaki modul kamere zaseban, tj. nisu sve kamere grupirane u jedan modul. Obrub mobitela je izrađen od sjajne plastike te je blago zaobljen. Tipke za glasnoću se nalaze na desnoj strani uređaja, a ispod njih se nalazi tipka za paljenje mobitela koja ujedno služi i kao čitač otiska prska. Tipka za pokretanje je blago utisnuta u bočnu stranicu. Sve tipke su dobrih dimenzija, no postavljene su malo previsoko. Čitač otiska prsta radi dosta dobro i brzo, a možete koristiti i prepoznavanje lica kako bi otključali mobitel, što radi dobro u uvjetima dobrog osvjetljenja. Na lijevoj strani se nalazi utor za SIM kartice, tj. microSD karticu, dok se na donjoj strani nalazi 3,5mm utor za slušalice, USB Type-C priključak te zvučnik. Uređaj dobro leži u ruci, ali zbog nešto većih dimenzija malo ga je teže
koristiti sa samo jednom rukom. Na sreću, tu je Samsungovo One UI korisničko sučelje u verziji 3.1 koje je instalirano navrh Androida 11. Cijelo One UI sučelje je prilagođeno za što ugodnije korištenje uređaja s velikim ekranima. U zadnjoj verziji sučelja dolazi i nekoliko korisnih gesta, poput paljenja i gašenja ekrana dvostrukim dodirom na ekran, a nudi i dosta mogućnosti personaliziranja. Ovaj uređaj je pogonjen MediaTek Dimensity 720 5G procesorom s 8 jezgri (2+6), a tu su i 4 GB RAMa, dok se za grafiku brine Mali-G57 MC3 GPU.
Baterija koja traje i prostojna kamera
Odabir procesora je malo iznenađenje, tj. kompromis, s obzirom na to da je Samsung ugrađivao Exynos ili Snapdragon procesore. Uređaj dolazi sa 64 GB interne memorije i utorom za microSD karticu, ali pod uvjetom da ne koristite 2 SIM kartice. Ugrađena baterija je kapaciteta 5000 mAh te podržava 15W brzo punjenje. Kombinacija ove baterije te štedljivog procesora i ekrana niže rezolucije osigurava dan i pol do dva dana korištenja. Kada su u pitanju kamere, Samsung i kod ovog modela nudi 4 modula na stražnjoj strani. Glavna kamera je 48
MP širokokutna, koju prate 8 MP ultraširokokutna te 5 MP macro kamera i 2 MP senzor dubine. Na prednjoj strani se nalazi 13 MP selfie kamera. Fotografije snimljene glavnom kamerom u dnevnim uvjetima ispadaju poprilično dobro, s dobrim uzvratom boja i dobrim kontrastima, dok je šum slabo primjetan. Kod noćnih fotografija je dobro koristiti „ Noćni način“ snimanja, koji ispravlja nedostatke u lošim uvjetima snimanja. Noćne fotografije su nešto lošije nego dnevne te je primjetan šum te je manje detalja. Ultraširokokutna fotografija daje pristojne rezultate u dnevnim uvjetima s dobrim kontrastima i dobrim uzvratom boja, no nudi nešto manje detalja nego glavna kamera. U noćnim uvjetima kvaliteta pada te je primjetan šum te nešto lošiji uzvrat boja. Macro kamera u dnevnim uvjetima može dati pristojne rezultate. S obzirom na to da uređaj posjeduje poseban senzor dubine, moguće je snimiti i dosta dobre portrete s dosta detalja. Stražnja kamera ima i mogućnost snimanja 4K video zapisa. Prednja kamera daje dobre fotografije s dobrim uzvratom boja, a isto vrijedi i za portrete. Kako bi A32 5G ostao pristupačan mobitel, Samsung je morao napraviti određene kompromise. Slabiji ekran i nešto slabiji procesor se pokušavaju nadoknaditi podrškom za 5G, velikom baterijom i vrlo dobrim korisničkim sučeljem te solidnom glavnom kamerom.
Performanse: Isplativost: Cool faktor:
danu i po noći
Ultraširokokutna kamera nije samo dodak jer u
dnevnim uvjetima daje dobre fotografije
WWW.VIDILAB.COM
★★★★★ ★★★★★ ★★★★★
4,3
Proizvođač: Samsung Operativni sustav: Android 11, ONE UI 3.1 Procesor: 2x2.0 GHz Cortex-A76 + 6x2.0 GHz Cortex-A55, 8 jezgri, čipset MediaTek Dimensity 720 5G (7 nm) Memorija: 64 GB pohrana, 4 GB RAM Ekran: 6.5” TFT, 720 x 1600 pixels, Baterija: nepromjenjiva Li-ion 5000 mAh, 15W brzo punjenje Kamere: 48 MP wide + 8 MP ultrawide + 5 MP macro + 5 MP senzor dubine, 4K@30p video, LED bljeskalica, prednja 32 MP Komunikacija: LTE, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, Bluetooth 5.0, NFC Dimenzije i masa: 164.2 x 76.1 x 9.1 mm / 205 g Ostalo: microSD
+ Glavna kamera s 48 MP daje vrlo dobre fotografije i po
★★★★★
Galaxy A32 5G
baterija, glavna kamera (s obzirom na cijenu uređaja) Slabiji procesor, TFT ekran niže rezolucije, kvaliteta izrade
Samsung Hrvatska www.samsung.com/hr
Cijena:
1.840,00 kn
VIDI br. 302 / 2021
61
TEMA VODIČ KROZ MEMORIJSKE PEFORMANSE RAČUNALA
Vodič kroz
memorijske performanse računala 8, 16 i 32 GB? Koliko nam memorije treba za moderan gaming PC? Što je s brzinom memorije i koliko dual channel način rada poboljšava performanse u igrama? Donosimo sveobuhvatan vodič kroz memorijske performanse nakon kojeg ćete znati kako pravilno odabrati memoriju i osigurati optimalne performanse vašeg gaming stroja
KOLIKO NAM MEMORIJE TREBA ZA
Gami
PIŠE: SLAVEN PINTARIĆ
D
vije stvari su oduvijek ponajviše utjecale na performanse računala, odnosno korisničku percepciju brzine u radu s računalom. Jasno, riječ je količini dostupne radne memorije i brzini diskovnog podsustava. Dakako, glavni procesor jest osnovna pokretačka snaga svakog računala, no malo vam znači superbrzi procesor koji je ograničen memorijskom propusnošću ili dugo mora čekati na učitavanje podataka zbog sporog diska. U cijeloj priči količina radne memorije (RAM) i dalje zauzima posebno mjesto i rekli bismo kako je ključna za performanse modernih računala. U slučaju da radne memorije nema dovoljno, OS će koristiti tzv. virtualnu memoriju u obliku page datoteke na disku. S obzirom na to da znamo kako je čak i najbrži NVMe SSD višestruko sporiji od radne memorije, jasno je kako slijedi ozbiljan pad performansi, što se itekako osjeti prilikom korištenja računala.
64
VIDI br. 302 / 2021
pC
WWW.VIDI.HR
VODIČ KROZ MEMORIJSKE PEFORMANSE RAČUNALA TEMA
Ng
?
Upravo se zbog toga oduvijek u svijetu računala postavljalo pitanje - koliko radne memorije nam je zapravo dovoljno za ugodan rad? Radna memorije je nekada bila iznimno skupa, pa je samim time bilo vrlo važno znati koliko nam memorije treba za nesmetan rad. Danas je radna memorija nešto jeftinija, međutim zašto bacati novce na puste gigabajte RAM-a ako vam je primjerice dovoljno i 8 GB? Odmah da razjasnimo. Ovdje pričamo o potrebama prosječnog korisnika, odnosno zahtjevima za radnom memorijom nekakvog modernog kućnog multimedijalnog i gaming računala. Posve je jasno kako u svijetu profesionalne primjene vrijede neka sasvim druga pravila i time se detaljno ovdje nećemo baviti. Prije svega nas je zanimalo koliko gamerima danas doista treba radne memorije za ugodno igranje najnovijih igara. No, nismo stali na tome. Što je s utjecajem brzine memorije na ukupne performanse? Ili, primjerice, kolika je razlika u performansama između single i dual channel memorijske konfiguracije? Konačno, dakle, cilj nam je bio ponuditi što obuhvatniji vodič kroz utjecaj količine, brzine i memorijske konfiguracije na ukupne performanse modernog računala. Osim performansi u igrama, odlučili smo testirati i utjecaj memorijskih performansi na brzinu računala prilikom video kodiranja, dekompresije datoteka, renderiranja. Valja napomenuti kako je testiranje memorije iznimno vremenski zahtjevno te kako su u ovaj članak uloženi sati i sati testiranja. Osim toga, jasno je da, s obzirom na veliki broj potencijalno različitih konfiguracija, nismo mogli testirati baš sve moguće kombinacije brzine, kapaciteta i latencija memorije. Međutim, naš vam vodič kroz memorijske performanse može dati osnovne smjernice na koji način odabrati radnu memoriju za optimalne performanse u igrama i drugim najčešće korištenim aplikacijama. Glavni cilj ovog našeg opsežnog istraživanja memorijskih performansi bio je odgovor na tri ključna pitanja: 1. Koliko radne memorije nam danas doista treba za optimalne performanse?, 2. koliko radna memorija mora biti brza, odnosno koja joj je optimalna radna frekvencija? te, konačno, 3. Koja je razlika u performansama prilikom korištenja memorije u single i dual channel načinu rada? I dok se prilikom traženja odgovora na drugu i treći dvojbu možemo u velikoj mjeri osloniti na rezultate testiranja koje smo proveli, odgovor na pitanje koliko nam radne memorije treba za optimalne performanse ipak je znatno kompleksniji.
Otklanjanje memorijskih dvojbi
Najispravniji bi odgovor bio kako to zapravo ovisi o načinu korištenja računala i korištenim aplikacijama. Danas u svijetu modernih računala u pravilu nalazimo konfiguracije s 8, 16 ili 32 GB radne memorije. Slobodno možemo reći kako je 8 GB danas donji minimum ako želite koristiti moderan OS poput Windowsa 10. Također se 8 GB radne memorije smatra u pravilu dovoljnim za uredska računala. Međutim, što ako koristite naprednije excel tablice ili imate običaj držati 25 otvorenih tabova u Chromeu? U tom slučaju ne samo da 8 GB nije dovoljno, nego će u priličnoj mjeri negativno utjecati na performanse računala. Ovim primjerom smo samo htjeli ilustrirati koliko je teško i nezahvalno dati općenitu preporuku kada govorimo o dovoljnoj,
WWW.VIDILAB.COM
VIDI br. 302 / 2021
65
TEMA MALA ŠKOLA DRONOVA
Mala
škola
dronova
KRAJNJE JE
POLIJET 70
VIDI br. 302 / 2021
WWW.VIDI.HR
MALA ŠKOLA DRONOVA TEMA
PIŠE: MARIO ŠEŠLEK
D Dronovi su na tržištu već niz godina te je tehnologija napredovala dovoljno da svatko može sigurno letjeti ako posluša neke osnovne savjete
VRIJEME ZA
ANJE WWW.VIDILAB.COM
ronovi su vrlo zanimljiva tema, pogotovo jer imamo priliku poletjeti s vrlo atraktivnim primjercima kada god ju pokrivamo. Dronovi kao gadgeti na tržištu postoje već niz godina te su u početku svakako bili upitne pouzdanosti s nerijetkim slučajevima padova ili zabijanja te gubitka kontrole nad dronom. No, s vremenom su tehnologije koje su proizvođači implementirali rezultirale poprilično sigurnim dronovima koji sada već lagano sa sigurnošću mogu obaviti svaki let. Jedna strana te jednadžbe su i sve stroži zakoni koji proizvođačima uvjetuju sve oštrije mjere kojih se moraju pridržavati. Kada pričamo o dronovima, pričamo o modelima od oko 2-3 tisuće kuna naviše jer, na žalost, jeftini kineski modeli i dalje nisu na zadovoljavajućoj razini sigurnosti. Dok ćemo u ovom članku navesti kako lagano poletjeti s vašim prvim dronom s visokom kvalitetom letenja, moramo istaknuti i kako je bitno biti upoznat s lokalnim zakonima, kao i EU regulativama. Na primjer, kroz par godina svi dronovi morat će imati aktivan transiver koji će konstantno odašiljati sve podatke o dronu, uključujući i lokaciju, kako bi svi znali gdje se koji dron nalazi za izbjegavanje mogućih sudara, ali i retroaktivno kažnjavanje prekršitelja koji ih požele podići iznad dozvoljene visine ili letjeti u zabranjenim lokacijama. S druge strane, pravila su sada sve jasnija te je realno lagano pridržavati ih se, s jasnim kartama koje označavaju lokacije zabrane leta. Uz to, sada s položenim ispitom za letenje malenim komercijalnim dronovima možete letjeti unutar cijele EU, no naravno bitno je raspitati se i o lokalnim pravilima. Primjerice, snimanje videa iz zraka u RH je vrlo škakljiva tema te je bitno znati koja su pravila.
VIDI br. 302 / 2021
71
HOW TO VIDI X I LASERSKI SENZOR UDALJENOSTI U ULOZI PAMETNOG ROBOTA
65 91
Na Vellemanov KSR11 kit robot za sve terene postavili smo VL53L1X laserski senzor udaljenosti, što je omogućilo autonomnu kontrolu kretanja robota uz pomoć uvjeta zadanih programskim kodom.
Kod preuzmite s VidiLABovog GitHub-a s linka https://github.com/VidiLAB-com/Vidi-X/tree/ master/VidiX-Robot_senzor-udaljenosti_v.2
VIDI X I LASERSKI
pametnog 82
VIDI br. 302 / 2021
WWW.VIDI.HR
VIDI X I LASERSKI SENZOR UDALJENOSTI U ULOZI PAMETNOG ROBOTA HOW TO
Kako bi i sami mogli dokučiti koji senzor je bolji za autonomnu vožnju te kako pisati efikasniji kod koji se izvodi brže od prethodnog donosimo vam ovu radionicu kao uvod u gradnju robota s autonomnim djelovanjem PIŠE: HRVOJE ŠOMOĐI
U
SENZOR UDALJENOSTI U ULOZI
ovoj radionici naučit ćete osnove automatike s ciljem postizanja autonomnog kretanja robota. Svakim danom se autonomna vožnja koristi na sve većem broju robota. Namjerno pišemo robot, a ne automobil, vozilo ili sl. Podsjetimo se, Robot je stroj kojeg je moguće programirati pomoću računala, a sposoban obavljati složeni niz radnji samostalno. Roboti se mogu pokretati uz korištenje vanjskog upravljačkog uređaja (tzv. daljinska kontrola) ili se kontrola može ugraditi unutar samog robota. Roboti se mogu dizajnirati u raznim oblicima. Tako mogu poprimiti ljudski oblik, ali ipak je većina robota nalik najobičnijem stroju koji je dizajniran za izvršavanje određene zadaće. Takvi strojevi većinom se koriste za izvršavanje repetitivnih poslova poput onih u tvornicama, najviše tvornicama automobila. Svatko od vas ima nekoliko robota u vlastitome domu. Najrašireniji od njih je perilica rublja. Ona je robot koji obavlja repetitivan posao pranja rublja. Perilicu rublja ne možemo nazvati pametnim strojem jer ona nije svjesna svoje okoline, tj. uključite li ju bez rublja, ona će ipak odraditi zadatak koji joj je zadan odabirom programa i neće stati s radom dok ne odradi predviđeni ciklus pranja. Takvo ponašanje može biti problematično ukoliko se radi o nekoj drugoj vrsti stroja, robota, koji bi svojim automatskim djelovanjem mogao ozlijediti čovjeka nađe li se u blizini. Kako se to ne bi desilo s kućnim robotima, poput perilice rublja, zatvorili smo robota u kutiju. Tako se strojevi poput perilica i sušilica rublja te perilica posuđa nazivaju Roboti u kutiji (Robot in a Box). Međutim, danas imamo vrlo široku primjenu robota. Autonomni automobili su roboti koji se oslanjaju na mnogobrojne senzore, radare, lidare (laserske radare), ali i kamere koje pokušavaju protumačiti što se točno nalazi na slici. Neki smatraju kako je manje – više. Što kada dva senzora, npr. radar i kamera dođu do proturječnih zaključaka? Kome vjerovati? Radaru ili kameri? Elon Musk je na Twitteru u postu na linku https://twitter.com/elonmusk/status/1380606694816800768 rekao kako će maknuti radar jer je kamera bolja u čudnim rubnim slučajevima, kao i pod utjecajem loših vremenskih uvjeta. Naravno, to ponajviše ovisi o kvaliteti kamere koja se koristi, kao i o kvaliteti programskog koda. No, kako bi vi sami mogli dokučiti koji senzor je bolji za autonomnu vožnju te kako pisati efikasniji kod koji se brže izvodi donosimo vam ovu radionicu kao uvod u gradnju robota s autonomnom vožnjom.
robota WWW.VIDILAB.COM
VIDI br. 302 / 2021
83
HOW TO VIDI X I LASERSKI SENZOR UDALJENOSTI U ULOZI PAMETNOG ROBOTA
BIT ĆE VAM POTREBNO:
VIDI X mikroračunalo kao mozak koji odlučuje i upravlja vašim robotom - https://vidi-x.org/hardware
Velleman KSR11 kit robot za sve terene – https://www.chipoteka.hr/artikl/111243
4 x AA baterije od 1.5 V te 3 punjive od 1.2 V – za napajanje VIDI X mikroračunala mogu se koristiti punjive baterije dok za napajanje robota treba imati punih 6 V, https://e-radionica.com/hr/industrijska-baterija-aa.html ili https://www.chipoteka.hr/search?q=aa+baterij
VL53L1X laserski senzor udaljenosti – za mjerenje udaljenosti ispred robota, https://e-radionica.com/hr/ laserski-senzor-udaljenosti-tof-vl53l1x.html
2 x 5 KOhm otpornik – za stabilnu I2C komunikaciju. Koristili smo po dva 10K otpornika kako bi dobili 5K vrijednost paralelnim spojem, https://e-radionica.com/ hr/15x-10k-otpornik-pull-up-pull-down.html
2 x Dual H bridge L298n – za pogon motora robota, https://www.aliexpress.com/ wholesale?SearchText=L298n&opensearch=true
Mini breadboard – za lakše povezivanje komponenata spojnim žicama, https://e-radionica.com/hr/minieksperimentalna.html
Nešto spojnih žica – https://e-radionica.com/hr/setkablica-musko-zenski.html, https://e-radionica.com/hr/set-kablica-zaeksperimentalnu-plocicu.html, https://e-radionica.com/hr/muski-header-40-pinski. html
Nešto muških headera – kako bi ih zalemili na Dual H bridge, https://e-radionica.com/hr/muski-header-40x2. html
Lemilica – praktičnost je vrlo bitna, https://e-radionica. com/hr/usb-lemilica.html
Lem – najčešće uz lemilicu dolazi malo lema, no ako ga nemate https://e-radionica.com/hr/lem-16g-sn993cu0-7-1mm.html
84
VIDI br. 302 / 2021
WWW.VIDI.HR
VIDI X I LASERSKI SENZOR UDALJENOSTI U ULOZI PAMETNOG ROBOTA HOW TO Što je potrebno znati prije lemljenja?
Prvi korak Kako bi mogli krenuti s vašim projektom pametnog robota potrebno je sastaviti KSR11 kit uz pomoć uputa koje ste dobili u pakiranju. Moguće je izvesti tri varijante te su upute priložene za sve tri vrste. Mi smo se odlučili za verziju koja izgleda kao tenk, jer ima najviše izgleda za savladavanje prepreka terena, a ima i dovoljno prostora za montažu dodatnih senzora kojima ga namjeravamo opremiti. Korisno je testirati robota uz pomoć priloženog upravljača na žicu kako biste se uvjerili da je sve u redu s robotom. Kasnije ćete upravljač rastaviti, jer nam od njega treba držač baterija kako bismo ga montirali direktno na robota. Možda se već sjećate naše ranije objavljene radionice u kojoj smo više rekli o samom sastavljanju te je korisno prisjetiti se njenog sadržaja na linku https://vidi-x.org/radionice/ vidi-project-x-87-robot-nadogradenvidi-project-x-mikroracunalom/. Spomenuta radionica nam je korisna sve do podnaslova Spajanje trećeg motora, jer smo ovaj put taj treći motor spojili uz pomoć još jednog Dual H bridge L298n drivera kako bismo imali hardversku i softversku pripremu za eventualnu prenamjenu oblika robota iz ovog gusjeničara u gusjeničara s hvataljkom ili u viljuškara.
Elektronička shema spajanja
Kada ste gotovi sa sastavljanjem kit robota, potrebno je odabrati kompatibilan Dual H bridge L298n driver kako biste izbjegli moguća neslaganja s motorima robota.
Što to točno znači?
Kako naš motor troši 300 mA koje smo izmjerili principom opisanim u radionici na linku https://vidi-x.org/radionice/ vidi-project-x-87-robot-nadograden-vidi-project-x-mikroracunalom/ te radi na cca 6 V dok treći radi na pola te voltaže, potrebno je odabrati drivere koji će biti sposobni raditi na obje spomenute voltaže. Pri tome treba imati na umu kako je naš logički napon s VIDI X mikroračunala ograničen na 3 V te treba odabrati driver čija logika također radi na naponu od 3 volte. Kako takvog
drivera nema za nabaviti u trgovinama el. opreme u Zagrebu, potrebno je potraži ga na web shopovima. Na linku https://www. aliexpress.com/wholesale?SearchText=L298n&opensearch=true možete pronaći razne izvedbe Dual H bridge L298n drivera za pogon DC motora, a uz vizualnu pomoć priloženih slika odaberite ovaj odličnih specifikacija za motore snage manje od 15 W.
Infobox: Dual H bridge L298n Tip:
Dvostruki pokretač motora s H-mostom može pokretati dva istosmjerna motora ili četverožilni dvofazni koračni motor
Napon napajanja motora:
2 V – 10 V
Ulazni napon signala:
1,8 V – 7 V
Jednokratna radna struja:
1,5 A
Vršna struja:
do 2,5 A
Struja u stanju pripravnosti:
manja od 0,1 uA
+
Ugrađeni krug toplinske zaštite (TSD), bez brige za zastoj motora
-
Jedino ako ne zadovoljava potrebe za strujom motora, treba potražiti neko drugo rješenje
Spomenuti driver može se kupiti sa zalemljenim nožicama (muškim headerom), no češća je situacija da ih morate zalemiti sami. Za taj dio vam je potrebna lemilica i nešto lema. Lemilicu možete nabaviti s linka https://e-radionica.com/hr/usblemilica.html ili https://www.chipoteka. hr/artikl/6265, a njezine odlike su brzo zagrijavanje vrha (potrebno je oko 15 sekundi) te zamjenjivi vrh lemilice po pristupačnoj cijeni, a to je bitno jer početnici mogu vrlo brzo uništiti vrh ne pridržavaju li se pravila, iako je i sama lemilica vrlo pristupačna cijenom. No, za početnike koji leme „tu i tamo“ po žičicu, dvije ili par pinova, stvarno nije potrebna lemilica skuplja od ove. Jednom kada naučite lemiti znat ćete treba li vam skuplja varijanta lemilice.
WWW.VIDILAB.COM
POČETNICIMA
preporučujemo pročitati više o lemljenju s linka http://bit.ly/ lemljenje
Nakon paljenja lemilice potrebno je pričekati da se zagrije njen vrh. Obavezno vrh lemilice prekrijte lemom. Kako bi lemilica bila što bolje sačuvana, njezin vrh mora uvijek imati tanki sloj lema. Pri lemljenju spoja lemilicu obrišite o mokru spužvicu za brisanje lema i vrh lemilice prislonite na spoj istovremeno dotičući štampanu pločicu i nožicu pina. Tako zadržite oko jedne sekunde, što je dovoljno vremena da se zagriju kontakti. Sada lemnom žicom dotaknite to čvorište lemilice, pina i štampane pločice. Kroz sekundu, dvije lemna žica se topi i razlijeva po spoju. Prvo rastopljeni oblik lema poprima konveksni oblik (poput kuglice), no kada kompletan spoj postigne dovoljnu temperaturu lem poprima konkavni oblik (kao da se lem malo slegnuo). Kada je postignut taj konkavni oblik znate da je spoj savršen i odmaknite lemilicu od spoja. Spoj ostavite da se sam ohladi, nemojte mu pomagati puhanjem u njega. Ovaj kompletan postupak trebao bi trajati dvije do tri sekunde. Naravno, možda vam neće uspjeti od prve, a do drugog pokušaja odmorite desetak sekundi kako bi se spoj ohladio jer ne želite oštetiti komponente predugim zagrijavanjem. Kod lemljenja pinova je najlakše savladati te početničke greške jer se predugim držanjem lemilice na spojnome mjestu može eventualno otopiti plastika pina, što i nije neka velika šteta za samu funkcionalnost komponente. Jedino je izgled nešto narušen. Lemite u provjetrenoj prostoriji jer dim od lema je toksičan, posebno je toksičan dim lema koji ima neki postotak olova u sebi. No s takvim lemom je lakše raditi jer ima nižu temperaturu tališta, dok bezolovni lem treba temperaturu vrha lemilice oko 400 °C kako bi se rastopio. Korisno je imati maleni ventilator koji će dim otpuhivati prema prozoru umjesto da se diže od lemilice ravno u zrak, jer najčešće se dimi direktno iznad lema i lemilice gdje se u trenutku lemljenja nalazi vaš nos.
VIDI br. 302 / 2021
85
HOW TO VIDI X I LASERSKI SENZOR UDALJENOSTI U ULOZI PAMETNOG ROBOTA Jednom kada imate spremne drivere s pinovima za spajanje, spojite ih s VIDI X mikroračunalom prema priloženoj shemi. Osim drivera motora koje je relativno jednostavno spojiti s VIDI X mikroračunalom, trebate spojiti i VL53L1X laserski senzor udaljenosti uz pomoć I2C komunikacije. Za taj senzor potrebno je saznati I2C adresu samog senzora, a programska skica uz pomoć koje možete saznati adresu senzora nalazi se na linku https://github.com/VidiLAB-com/ Vidi-X/tree/master/i2c_scan
Imate li bilo kakvih nepoznanica za spajanje VL53L1X senzora ili ga spajate prvi put s VIDI X mikroračunalom, preporučujemo Vam pogledati radionicu na linku https://vidi-x. org/radionice/vidi-project-x-66alarm-svl53l1x-laserskim-senzorom-udaljenosti/ kako biste doznali detalje specifične za I2C komunikaciju i spajanje VL53L1X laserskog senzora udaljenosti. Pri spajanju VL53L1X senzora prema shemi priloženoj na spomenutom linku poželjno je senzor spojiti na malu breadboard pločicu kako biste ju mogli lakše pričvrstiti na robota.
ne zaboravite postaviti switcheve u
GPIO2 GPIO27
+3 V s bat.
poziciju za korištenje expansion slota, kao na slici lijevo
SHEMA spajanja KSR11 tenka s dual
GPIO13 GPIO14
KIT robot za sve terene, Velleman KSR11 idealna je platforma
GPIO2 GPIO27
5 KOHm 5 KOHm
GPIO12 GPIO22
za upoznavanje rada i kontrole DC motora, a s obzirom kako se radi o KITu vrlo pristupačne cijene
GPIO12 GPIO22
+6 V s baterijskog napajanja
H bridge driverom motora te drivera motora s VIDI X-om
GND --- 1 2 --- +3V3 GND --- 3 4 --- +3V3 GND --- 5 6 --- +VIN GPIO15 --- 7 8 --- GPIO2 GPIO0 --- 9 10 --- GPIO4 GPIO5 --- 11 12 --- GPIO18 GPIO19 --- 13 14 --- GPIO3 GPIO21 --- 15 16 --- GPIO1 GPIO13 --- 17 18 --- GPIO22 GPIO14 --- 19 20 --- GPIO12 GPIO33 --- 21 22 --- GPIO27 GPIO32 --- 23 24 --- GPIO35 GPIO34 --- 25 26 --- GPIO39 GPIO36 --- 27 28 --- GPIO23 +3 V
GPIO32 GPIO33
Kada se uspješno povezali VL53L1X senzor s VIDI X-om možete na mini breadboard postaviti vaše drivere motora i spojiti ih prema priloženoj shemi. Breadboard smo na robota zalijepili s obostrano ljepljivom trakom, a na breadboard smo istom trakom zalijepili laserski senzor udaljenosti. VIDI X mikroračunalo također je zalijepljeno obostrano ljepljivom trakom za robota. Kada je sve povezano i na mjestu spremni ste za upload koda na VIDI X.
86
VIDI br. 302 / 2021
WWW.VIDI.HR
VIDI X I LASERSKI SENZOR UDALJENOSTI U ULOZI PAMETNOG ROBOTA HOW TO
Upload koda Za modifikaciju i upload koda potreban vam je Arduino IDE koji, ukoliko nije već konfiguriran za korištenje s VIDI X mikroračunalom, možete konfigurirati uz pomoć uputa s linka https://vidi-x.org/radionice/ vidi-project-x-91-arduino-ide/ Sada preuzmite kod s VidiLABovog GitHub-a s linka https://github.com/VidiLAB-com/Vidi-X/tree/ master/VidiX-Robot_senzor-udaljenosti_v.2 Postavite mikro prekidače VIDI X-a u položaj za upload koda te ga uploadajte na VIDI X mikroračunalo.
Ovako izgleda dobra spojnica breadboarda, dok one najjeftinije nemaju dovoljno raširen vrh kako biste mogli lagano ugurati žičicu u spojnicu.
Sada postavite mikro prekidače u položaj za korištenje expansion slota VIDI X-a kao na slici. Dakle, na panelu oznake S2 prekidači 5 i 6 moraju biti u USE EXP. poziciji, dok na S4 svi osim prekidača broj 6 moraju biti u istoj poziciji, a na panelu S3 samo prekidači 1 i 5.
Modifikacija Koda
Kod kreće s okretanjem robota oko njegove osi te u 16 pravilno raspoređenih točaka mjeri udaljenost laserskim senzorom udaljenosti. To mjerenje postavili smo u funkciju izmjeri_udaljenost();. Nakon što je napravio puni krug, vraća se na onu točku koja je imala najveću udaljenost te se počinje kretati prema naprijed za neki iznos vremena. Taj iznos vremena definiran je u milisekundama, a dobiven je množenjem udaljenosti u milimetrima koja je izmjerena na toj točci s deset. Mjerenje najdalje točke postavili smo u funkciju mjeri_najdalje();. Pri tome je implementirano dodatno mjerenje udaljenosti za vrijeme kretanja robota te ukoliko mu se nešto ispriječi na put, kućni ljubimac ili sl., robot će stati s kretanjem. Za taj dio zadužena je while petlja while ( srednjaVreijdnost > 300 ) { // delay( najdalje / 2 ); // Kreći se naprijed prema nekom mjerenju brzi_senzor(); TFT.setTextColor(ILI9341_YELLOW); // postavljamo boju teksta u žutu TFT.print(distance); TFT.print(“; “); }
Kako su navedene operacije u glavnoj petlji programa loop program kreće ispočetka s mjerenjem udaljenosti oko njegove osi s nove pozicije. Dakle, cilj ovog koda je demonstracija programiranja automatiziranog kretanja uz
mogućnost mjerenja udaljenosti. Pri tome smo vam u kodu dali potrebne funkcije za pokretanje svih motora robota u oba smjera te se tako on može kretati naprijed, nazad te okretati lijevo, desno oko svoje osi. Može i upravljati nagibom gusjenica funkcijama Motor_Up(); i Motor_Down();. Nagib gusjenica je ovdje u ulozi naginjanja senzora udaljenosti pa ga tako možete postaviti da mjeri niže prema tlu ili više prema gore. Idealno bi bilo postaviti ga u potpuno horizontalan položaj. Isto tako, poželjno je povećati broj mjerenja udaljenosti na puno više od 16 mjerenja, jer uz maleni broj mjerenja najčešće ne detektiramo malu udaljenost do noge stola pa gusjenicom udarimo u nju.
Troubleshooting
Pri spajanju kompletnog projekta naišli smo na neke stvari koje su nam zadale muke. Desilo nam se da se motori nisu okretali kako smo zamislili. Problem je bio u spojevima žica s breadboardom jer jeftiniji breadboardovi imaju raširene spojnice u koje umećemo žice, dok su kod kvalitetnijih spojene spojnice skupljene skroz u jednom cijelu i raširene pri vrhu kako biste lakše ugurali žicu u njih. Kako bi mogli detektirati probleme sa spojevima napravili smo funkciju Test(Duration); i DTest(Duration); koje će pokrenuti sva tri motora u oba smjera za iznos vremena koji ste naveli umjesto Duration varijable, a na serijskoj konzoli računala će se ispisati koji motor (tj. koji pin) sada dobiva signal HIGH. Nakon WWW.VIDILAB.COM
Dešava li vam se da je breadboard loš te žice ne provode struju kako treba? Razmislite o lemljenju svih spojeva jer trešnja robota pri kretanju može rezultirati odspajanjem nekog spoja
što je pin postavljen u vrijednost 1 tj. HIGH ostat će u toj vrijednosti za iznos navedenih milisekundi, nakon čega se poziva funkcija Stop(); koja sve pinove postavlja na vrijednost LOW tj. 0. Funkcija Test i DTest razlikuje se po načinu na koji smo postigli rad motora – u jednoj uz korištenje For petlje, a u drugoj uz pauziranje izvođenja programa na neko vrijeme. Korištenje For ili neke druge petlje je odlično želite li u vrijeme dok se robot kreće odraditi i neko dodatno mjerenje senzora kako biste prilagodili putanju kretanja robota jer kada koristimo pauzu za kretanje robota, nije moguće mijenjati tijek izvođenja prethodno zadane operacije dok pauza ne završi. Funkcije troubleshootinga koristite tako da umjesto glavne petlje programa pozovete traženu funkciju void loop(void) { DTest(1000); }
Ovaj primjer pokrenut će sve motore u oba smjera u trajanju od 1 sekunde tj. 1000 milisekundi.
Zašto nismo koristili znatno jeftiniji ultrazvučni senzor za mjerenje udaljenosti? Ultrazvučni senzor udaljenosti ne može precizno odrediti udaljenost za vrijeme pokretanja motora s četkicama kakve koristi Vellemanov KSR11 kit robot za sve terene. Želite li pokušati koristiti ultrazvučni senzor, rješenje je zaustaviti robota u trenutku mjerenja jer iskra s četkica motora ometa rad senzora.
VIDI br. 302 / 2021
87
30 NAGRADA ZA 300 BROJEVA
“Ne znam da li sam ostario ili totalno ispario ali meni je Super Mario puno sreće podario. A onda se Nintendo pokvario skoro me infarkt udario klinci mi kažu da sam zastario jednako kao i Super Mario”
1. Ultimativnu PC VIDI 300 konfiguraciju vrijednosti od 25.000 kuna osvojila je Martina Jurina iz Osijeka koja je ne skrivajući zadovoljstvo izjavila je za nju ovo ravno Eurojackpotu i da bi za taj komp došla i pješice iz Osijeka ako bi trebalo.
POBJEDNICI I NJIHOVI STIHOVI
“Ima jedan mali gadget dečku što sam dala. Ali on ga ne koristi kada bi ga zvala. Tipkam, pišem, šaljem, čekam, prsti me sve bole. Hladnjak je u prizemlju a prizemlje kat dole. A On u sobi pored po PlayStationu roka Viče odi sama do kuhinje donesi si soka!”
2. Gamerski monitor AOC 27” AG273QXP odnio nam je Miroslav Kos iz Karlovca koji je rekao da mu uopće nije bilo problem smisliti dobru rimu na temu Super Maria jer se osjeća kao pripadnik vremena u kojem je popularni vodoinstlater imao najveću popularnost.
Predstavljamo vam sretne dobitnike koji su osvojili prve tri vrijedne nagrade na našem nagradnom natječaju povodom 300 brojeva časopisa VIDI
DOBITNICI
I NJIHOVE NAGRADE
3. DJI-evu džepnu super kameru u svoje je ruke uzela Lana Komušanac koja također dolazi iz Karlovca, blogerica koja se bavi fotografiranjem hrane, izjavivši kako je oduševljena nagradom, jer će joj kamera dobro doći za video snimanje poslastica.
“Crvene je boje, simpatičan i fin, eto mi ga u ruci, moj mali pingvin. Prvo doručak pa onda malo plivanja, buć, tras, pljus - nikad dosta igranja. Kud god krenem, bila doma il u školi, sigurna sam u to da me on uvijek voli. Ajme vrijeme leti, već je pola noći, laku noć Pablo, moj šašavi tamagoči”
O
dmah po objavi rezultata našeg nagradnog natječaja “Izmisli dobru rimu i otjeraj zimu”, počeli su nam se javljati dobitnici koju su došli po svoje teško izborene ali zaslužene nagrade. Ovom prilikom ćemo predstaviti troje prvonagrađenih, čiji su stihovi oduševili ili nasmijali naš žiri natječaja.
Posljednji poziv dobitnicima!
Ukoliko nam se još uvijek niste javili u vezi preuzimanja nagrada, molimo vas da požurite, jer se nagrade prema pravilima natječaja mogu podići samo do 2. svibnja 2021. godine.
RECENZIJE
·
TESTOVI
·
NOVITETI
Pišu: Vedran Vlahović, Nenad Crnko
Uvodnik
I dalje živi Neki programi i alati jednostavno iščeznu s vremenom. Neke malo pomalo nagriza superiorna tehnologija. No neki se ipak ne daju. Nakon Jave i borbe sa sigurnosti i modernim operativnim sustavima, drugi žilavi alat je Adobe Flash. Iako je njegov službeni EOL bio kraj 2020. godine, on i dalje živi te se i dalje nalazi u najpopularnijim programima za preuzimanje. Da odmah razjasnimo, Flash nije u potpunosti iščeznuo s tržišta, kao što neće ni Java. Uvijek će ih netko morati održavati živim za industriju. Flash Player su tako preuzele dvije kompanije, Harman International i Zhongcheng Network Technology, koji će nastaviti razvijati i podržavati Flash. Sustavi koji su izrađeni na Flashu i koji moraju raditi narednih desetljeća ne mogu samo tako otkazati poslušnost jer je Adobe odlučio da mu nastavak podrške nije u interesu. No treba razumjeti i njih. Flash je nekad držao na sebi kompletnu Internetsku multimediju, glazbu i video. Čak je i veliki YouTube počeo kao Flash video player, sve dok
Ve dran
ić Vlahov
Apple nije rekao da je Flash preglomazan, prezahtjevan i nefleksibilan. Stoga je lako zaključiti da je iPhone početak kraja Flash Playera. Niti je Adobe mogao pretpostaviti toliku popularnost iPhonea, niti je Apple mogao znati da će mu on biti presudan, no kako je rasla popularnost Appleovog pametnog telefona, toliko je Flash Player počeo biti nerelevantan na tržištu. Glazba je otišla od njega, video zapisi, a polako i web stranice. Danas svi alati za optimizaciju weba Flash ocjenjuju kao vrlo nepoželjan, jer ne radi na pametnim telefonima, nema SEO niti je ugodan za korištenje. No, vremena s Flashom ćemo se sjećati s lijepim, nostalgičnim uspomenama. Sjećam se kao danas, prije malo manje od dvadeset godina, početkom dvijetisućitih, popularnost Flash igara je bila izuzetno visoka. Toliko su bile popularne da smo u PC Playu imali temu broja s pregledom najpopularnijih Flash igara. Neki od internetskih portala, namijenjenih Flash igrama, bili su među najpopularnijim internetskim odredištima. Iako je
Posvuda prisutan
LAB
SOFTVER napunio gotovo trideset godina postojanja, Flash je svoj vrhunac imao početkom dvijetisućitih, čije je razdoblje zbilja i obilježio. Da nije bilo Flasha, možda ne bi bilo ni YouTubea, a razvoj Internetskog videa je mogao otići u sasvim drugom smjeru. Gledajući unazad, iako je danas zastario, Flash Player je bio ključna komponenta u razvoju modernih internetskih rješenja. Flash, iako sa službenim EOL-om, još dugo će ostati u industrijskoj uporabi, no ono bitnije, u našim srcima.
INFO Naziv softvera: VLC media player
Besplatni medijski reproduktor VLC nametnuo se kao jedan od najdugovječnijih i najrasprostranjenijih medijskih reproduktora te prvi izbor brojnih zaljubljenika u film
Proizvođač: VideoLAN Tip softvera: medijski reproduktor Minimalna konfiguracija: 2 GHz, 1 GB RAM OS: Windows 10/8.1/8/7, macOS, Linux Podržava gotovo sve dostupne formate, integrirana instalacija kodeka, dostupan na brojnim platformama, dodatne mogućnosti Djelomičan prijevod i nerazumljivi izrazi URL: https://www.videolan.org/ Cijena a PDV-om: besplatan OCJENA:
4,8
INTUITIVNOST: ★ ★ ★ ★ ★ ISPLATIVOST: ★ ★ ★ ★ ★ KVALITETA:
★★★★★
UKUPNO:
★★★★★
Minimalizam Osvježeno sučelje je minimalističko, ali vrhunski funkcionalno
Podešavanje Sliku i zvuk je moguće detaljno podesiti mnoštvom opcija i mogućnosti kako bi stvorili optimalnu kvalitetu prema vašim preferencijama i limitima hardvera
O
ve godine je VLC proslavio punih dvadeset godina od svoje prve inačice. Imam osjećaj da je tad, kad je izašao, konkurencija bila puno brojnija i razvikanija, a programi i alati su se dijelili kroz diskove u časopisima, a rjeđe preuzimali s Interneta. Nisu postojale ni trgovine aplikacijama, a ni društvene mreže kroz koje bi se pročuo glas o fantastičnom novom reproduktoru. Međutim, VLC media player ih je sve nadživio i svakom novom verzijom je jači no ikad. Najveća snaga VLC-a leži
u činjenici da su developeri brzo prepoznali potencijal modernih pametnih telefona te im kroz VLC dali mogućnost reprodukcije egzotičnijih formata koje su proizvođači telefona uporno ignorirali, a korisnici tražili. Danas je VLC rasprostranjen na gotovo svim operativnim sustavima, što za računala, telefone, ali i specifične uređaje. Nije neobično da je VLC prvi izbor na nekoliko uređaja, uključujući televizor s pametnim OS-om. Svakom novom verzijom, VLC donosi nova poboljšanja i WWW.VIDILAB.COM
sve veću intuitivnost korištenja. Nova verzija ima osvježeno sučelje koje je još jednostavnije koristiti, uz pomoć miša, tipkovnice, daljinskog upravljača ili igraćeg kontrolera. Reproduktor ima fantastično „uštimavanje“ slike i zvuka, bilo da želite postavke postaviti za svoj hardver, osobne preferencije ili pak ako želite izvući najbolje iz snimke slabije kvalitete. VLC je nadživio ostale reproduktore i istaknuo se kao prvi izbor na svim platformama i za gotovo sve video formate. VIDI br. 302 / 2021
89
PROGRAMIRANJE FLUTTER2 - NOVOSTI U VERZIJI 2
VELIKI KORAK NAPRIJED
GOOGLE FLUTT Podrška za sve veći broj platformi
90
VIDI br. 302 / 2021
WWW.VIDI.HR
FLUTTER2 - NOVOSTI U VERZIJI 2 PROGRAMIRANJE
Izvođenje u razvojnoj okolini: Emulator se sad može normalno pokrenuti i koristiti u okviru razvojne okoline
PIŠE: NENAD CRNKO
N
ekoliko godina nakon što je Flutter doživio svoje prvo predstavljanje na Googleovoj razvojnoj konferenciji 2017. godine (prva službena verzija, 1.0, predstavljena je početkom prosinca 2018 godine), od 3. ožujka 2021. godine programerima je službeno postala dostupna i verzija 2. U međuvremenu je u Flutteru izrađeno i objavljeno (samo u online trgovini Google Play) prilično impozantan broj od preko 150000 različitih aplikacija. Broj programera koji koriste Flutter u svakodnevnom razvoju kontinuirano raste iz dana u dan, a ne treba smetnuti s uma ni da u samom Googleu tisuće programera interno koristi upravo Flutter za razvoj vlastitih aplikacija. Sve nabrojeno, uz činjenicu kako je verzija 2 doista veliki iskorak naprijed u odnosu na prethodne verzije, predstavlja sasvim dovoljan razlog da Flutteru ponovo posvetimo tekst u časopisu. Jedna od osnovnih ideja u korištenju Fluttera je prenosivost među različitim platformama
uz temeljnu pretpostavku da se pri tome što bolje iskoriste mogućnosti pojedine platforme. Od prvog trenutka podržane su mobilne platforme Android i iOS, dok je krajnji cilj podržati sve relevantne platforme kao što su desktop operativni sustavi Windows, macOS i Linux, odnosno preglednici Chrome, Firefox, Safari i Edge. Budući da je autor teksta imao priliku u praksi objaviti iste aplikacije za Android i iOS, doista može iz prve ruke potvrditi da se praktično isti programski kod (naravno ne baš uvijek i ne baš za sve aplikacije) može iskoristiti za objavu aplikacije na obje platforme. U pravilu više truda treba uložiti na „rješavanje formalnosti“ za objavu aplikacije za svaku pojedinu platformu u smislu pripreme prateće dokumentacije, slika i ostalog, nego na eventualnu promjenu programskog koda.
Flutter na webu
Jedan od najvažnijih napredaka u verziji 2 odnosi se na mogućnost pripreme različitih vrsta web rješenja. Iako je mogućnost razvoja web orijentiranih aplikacija programerima
ER 2
WWW.VIDILAB.COM
na raspolaganju od same pojave alata, u verziji 2 Flutter podržava nekoliko vrlo bitnih dodatnih stvari: pokretanje postojećih aplikacija namijenjenih mobilnim uređajima u web preglednicima (primjer kako to izgleda na osnovnoj aplikaciji nalazi se na pratećim slikama uz tekst) razvoj web SPA (Single Page App) rješenja razvoj PWA (Progressive Web App) rješenja Na taj način Flutter postaje vrlo ozbiljan „igrač“ na polju razvoja budućih web rješenja. To pogotovo vrijedi u slučajevima kad već imate izrađeno rješenje za Android i/ili iOS platformu, ali bi htjeli omogućiti izvođenje i u web pregledniku. Da čitava stvar bude još ljepša, izravno u podrazumijevanoj razvojnoj okolini za Flutter (Android Studio) moguće je usmjeriti izvođenje aplikacije (vidi sliku uz tekst) na softverski emulator mobilnog uređaja, isprobati ga na pravom mobilnom uređaju spojenom na računalo preko USB kabela, ili ga pokrenuti u nekom od podržanih preglednika. Pri tome je automatski podržana takozvana „hot reload“ funkcija, što znači da se većina promjena u programskog kodu praktično trenutno pojavljuje u emulatoru, pregledniku ili pravom uređaju, bez potrebe za dugotrajnim čekanjem. Iako ovo nije mogućnost koja se pojavila tek sada u Flutteru 2 (nego nešto ranije), svakako treba spomenuti da je izvođenje aplikacije u emulatoru mobilnog uređaja sada moguće izravno u osnovnom prozoru razvojne okoline. Nije više potrebno pokretati poseban prozor emulatora. Kad smo već spomenuli poboljšanje podrške za web rješenja, onda svakako treba istaknuti da novi Flutter uključuje ispočetka razvijenu komponentu za „iscrtavanje sadržaja“ (Canvas Kit rendering engine). Pomoću nje je moguće postići zbilja impresivne grafičke efekte, što je na vrlo efektan način prikazano u demo uratku pod nazivom „Flutter Plasma“, koji je dostupan na sljedećoj web adresi: https:// flutterplasma.dev/ (autor Felix Blaschke). Grafičke mogućnosti dostupne programerima pomoću navedene komponente toliko su impresivne da se na početku demo programa napominje kako nije riječ o prikazu unaprijed pripremljenog video sadržaja, već o izvođenju aplikacije pripremljene pomoću programskog koda u Flutteru 2. Cjelokupan programski kod primjera također je dostupan online, kako bi se moglo analizirati kako je autor napravio demo u Flutteru 2. Adresa izvornog koda je: https://github.com/ felixblaschke/flutterplasma/ Za mali uvid kako izgleda programski kod čiji je rezultat tako impresivna animacija, evo karakterističnih dijelova iz primjera: VIDI br. 302 / 2021
91
GLS HRVATSKA- PAMETNA LOGISTIČKA RJEŠENJA
Kako integrirati GLS u vlastiti sustav
VIDI NATIVE AD
Jedna od vrlo očitih promjena koje je donijelo „novo normalno“ ogleda se u načinu kupovine različitih roba. Dok je ranije bilo normalno za svaku kupovinu skoknuti do odgovarajuće trgovine, danas se sve više kupuje u online trgovinama. Sa stanovišta kupca postupak kupovine je završen trenutkom plaćanja narudžbe pa mu nakon toga preostaje još samo sačekati da se roba pojavi na njegovom kućnom pragu Međutim, za vlasnika online trgovine tek nakon dovršetka narudžbe počinje pravi posao. Osim što naručenu robu mora zapakirati i pripremiti prateći račun, pošiljku treba otpremiti do krajnjeg kupca. Iako se to možda ne čini tako baš na prvi pogled, u tome IT tehnologija ima jaku važnu ulogu. U nastavku teksta demonstrirat ćemo kako se pametnim korištenjem IT tehnologije može jednostavno upravljati velikim isporukama pošiljki putem GLS-a, poznate službe za dostavu koja nudi takav integrirani IT sustav svojim korisnicima štedeći im vrijeme i novac. Nakon sklapanja dogovora s GLS-om o isporuci paketa, na raspolaganju vam je odgovarajuće web rješenje koje se nalazi na adresi https://mygls.hr/
Account/Login. Nakon uspješne autentikacije otvara se početna web stranica GLS sustava, a tu su na raspolaganju najvažnije opcije sustava namijenjene upravljanju adresama, paketima i kupcima. Ako o tome do sada niste imali potrebu razmišljati, način korištenja i upravljanja nabrojenim kategorijama poprilično ovisi o konkretnoj situaciji korištenja sustava. Na primjer, ako je potrebno kontinuirano isporučivati pošiljke mygls.hr/Account/Login početna je adresa za korištenje GLS sustava manje ili više “stabilnoj” grupi kupaca, onda ima smisla prvo direktno pripremiti adresnicu za svaku novu u sustav unijeti kupce pa im tek onda pripremati narudžbu bez potrebe za početnim unosom kupaca. U oba slučaja podaci se mogu upisivati izravno adresnice (naljepnice s adresama za isporuku). Međutim, ako se vrlo rijetko ponavlja isporuka preko GLS sučelja ili se može napraviti uvoz robe ili usluga istim kupcima, onda je prikladnije podataka iz drugog sustava (npr. online trgovine).
Dodatne postavke Dodatne mogućnosti upravljanja
isporuke paketa i slanjem obavijesti primatelju paketa Nova adresnica Primjer izrade pojedinačne adresnice za isporuku paketa ručnim unosom
Bitno je samo da taj drugi sustav ima mogućnost izvoza potrebnih podataka u csv (ili txt) format. Uvoz podataka u GLS je nakon toga prilično fleksibilan u smislu mapiranja izvornih podataka iz polazne datoteke. Na raspolaganju je i mogućnost promjene kodne stranice u kojoj se nalaze izvorni podaci, kako bi se izbjegli problemi s „našim slovima“ prilikom prijenosa različito kodiranih podataka. Nakon “ukucavanja” ili uvoza podataka, a prije njihovog ispisa, mogu se podesiti brojne dodatne mogućnosti sustava, poput načina obaviješavanja kupca kojem ide paket. Drugim riječima, pomoću GLS sustava moguće je izravno obavijestiti kupca nekim od uobičajenih elektronskih puteva (kao što su email ili SMS) o pripremi i isporuci paketa. Nije potrebno da korisnik GLS usluge u vlastitom sustavu ima implementiranu takvu mogućnost, jer taj dio posla na sebe preuzima GLS-ova infrastruktura. Ovisno o količini dnevnih pošiljaka moguće je unaprijed dogovoriti svakodnevno preuzimanje pripremljenih paketa od strane GLS službe ili se preuzimanje paketa po potrebi može zatražiti preko web sučelja. U slučaju da se pojavi potreba za pregledom isporučenih pošiljki (npr. zbog eventualne reklamacije kupaca), moguće je izvoditi pretraživanje i filtriranje ranije pripremljenih paketa. Osim samog statusa paketa, u filtriranje se mogu uključiti sve ostale relevantne informacije vezane uz pakete
(vidi prateću sliku uz tekst), tako da zapravo nije previše teško pronađi zahtijevani podatak. Na temelju svega nabrojenog može se zaključiti kako se pomoću web sučelja mogu riješiti različite situacije, koje se praksi mogu pojaviti prilikom pripreme pošiljki na temelju podataka preuzetih iz nekog drugog sustava. Barem tako dugo dok se broj pošiljki ne poveća na nekoliko stotina dnevno ili više! U tom slučaju ručno prepisivanje podataka između sustava više ne dolazi u obzir, a ni stalno ponavljanje operacija izvoza i uvoza nije baš nešto što će vas učiniti previše produktivnim. Ni sretnim.
Srećom, i za takve situacije postoji odgovarajuće rješenje. GLS je razvio vlastito programsko (API) sučelje, pomoću kojeg se uz “malo programiranja” na strani korisnika njegovi podaci mogu izravno slati u GLS sustav. Na taj način se postupak prijenosa podataka između sustava može u velikoj mjeri automatizirati te skoro u potpunosti zaobići korištenje web sučelja. Odgovarajući programski primjeri za pripremu takve vrste razmjene podataka pripremljeni su u programskim jezicima C#, PHP i Java. Naravno, dio koji čita podatke iz vašeg sustava mora odraditi stručnjak (čitaj programer), koji dobro poznaje taj sustav.
Kako to funckionira sa strane GLS-a? Većina naših klijenata koji putem GLS-a šalju veće količine paketa preferiraju integraciju GLS-a u svoj sustav jer na taj način ostvaruju velike uštede na vremenu potrebnom za izradu paketnih adresnica, te olakšavaju rad svojim djelatnicima koji rade na pripremi odnosno pakiranju paketa. Naša iskustva su raznolika, od toga da smo imali komunikaciju s klijentima kojima je integraciju odrađivao vlastiti IT odjel, do suradnje s vanjskim suradnicima naših klijenata. Integracija je uz našu podršku uvijek uspješno odrađena, uz iznimno zadovoljstvo naših klijenata
odnosno njihovih integratora, te smo čak ponekad svojim Bojan slišković Voditelj IT prijedlozima odjela u GLS Croatia poboljšali operativne procese naših klijenata te im i na taj način pružili podršku. IT odjel tvrtke GLS Croatia stoji na raspolaganju svim našim klijentima za optimizaciju procesa slanja paketa, točnije razmjenu elektroničkih podataka i izradu paketnih adresnica.“
TEMA NAJBOLJI POSLODAVCI ZA IT STRUČNJAKE
Najbolji poslodavci za IT stručnjake
PIŠE: DINKO KADI
K
ako su već dugi niz godina IT stručnjaci među najtraženijim osobljem na tržištu rada, postoji velika konkurencija u privlačenju najboljih talenata. Iako svi primarno gledaju na IT i tehnološke kompanije kao očito mjesto zapošljavanja IT-jevaca, zbog užurbane digitalne transformacije i „obične“ tvrtke imaju velike potrebe za inženjerima, developerima, sistemcima, mrežnim stručnjacima i drugim IT zaposlenicima.
Ključni faktori bitni za zapošljavanje IT stručnjaka ne dolaze nužno iz velikih tehnoloških kompanija, a kako doći do vrijednog kadra u klimi opće nestašice IT-jevaca izazov je na koji mora odgovoriti gotovo svaki HR odjel
KAKO PRIVUĆI NAJBOLJE
IT STRUČ U NETEHN 96
VIDI br. 302 / 2021
WWW.VIDI.HR
NAJBOLJI POSLODAVCI ZA IT STRUČNJAKE TEMA
VIDI i naši portali IT Biz Crunch i Vidi. hr prepoznali su potrebu netehnoloških tvrtki za developerima i pokrenuli projekt Best Employers for IT Experts. VIDI će kroz ovaj projekt dati prostor hrvatskim tvrtkama kojima core business nije IT da se predstave kao tvrtke s vrijednostima, prilikama i kvalitetnom ponudom za IT stručnjake. Kroz priče s poznatim hrvatskim tvrtkama predstavit ćemo što one nude potencijalnim zaposlenicima, kako onima koji se već nalaze na tržištu rada, tako i studentima završnih godina IT fakulteta i učilišta.
Zašto je zapošljavanje problem?
Već godinama s naslova poslovnih blogova u Europi vrište naslovi koje je u svojoj analizi ponudila Europska komisija, da će do 2020 u Europi nedostajati 800,000 IT radnika. Ta je godina došla i prošla, a situacija je i dalje ista. EU kroz digitalne agende planira u sljedećih nekoliko godina digitalno opismeniti starije i dodatno poraditi na vještinama mladih. Iz tog zaostajanja u digitalnim vještinama proizlazi i nedostatak kvalitetnog IT kadra. U takvoj klimi nedostatka stručne radne snage, tvrtkama je veliki izazov privući kvalitetne IT stručnjake, tim više što na njih vrebaju velikani poput Googlea, Facebooka, raznih telekoma i jakih multinacionalnih IT kompanija. Nakon toga, sve snažniji softverski sektor u Europi traži veliku
količinu inženjera, pa ostalim tvrtkama ostaje još manji bazen adekvatnih IT-jevaca.
Kako privući najbolje IT-jevce u netehnološke tvrtke?
IT je postao infrastrukturni oslonac većine kompanija. Više od 20 godina svaka ozbiljnija tvrtka ima svoju web stranicu, a u zadnjih deset jako su bitne i mobilne aplikacije. Tvrtke za svoje djelatnosti koriste automatizacije i softvere počevši od ERP-a, preko CRM za bolje odnose s korisnicima do WMS-a za logističke tvrtke. U moru djelatnosti postoje tisuće specifičnih komada softvera ili modula koji se razvijaju, a svojom implementacijom omogućuju bolje, brže i efikasnije poslovanje. Bilo da se radi o razvoju ambicioznih projekata in-house ili kolaborativnom naporu s outsourcanim IT profesionalcima, tvrtke koje nisu iz IT sektora itekako za svoj napredak trebaju IT-jevce. Kompanije pod svojim nadzorom trebaju imati razvoj produkta jer je to vrijedna nematerijalna imovina i budući mozak ili workflow tvrtke. Da bi iskoristile priliku koju nativno ili zbog digitalne transformacije trebaju, za
kompanije koje traže IT zaposlenike istražili smo koji su to faktori i ključni razlozi zbog kojeg bi developeri i drugi IT-jevci odabrali non-IT tvrtku za rad.
Kako danas razmišljaju IT profesionalci?
Postoji niz velikih istraživanja o željama profesionalaca koja pokušavaju odgovoriti na ključno pitanje što je najbitnije u izboru karijere. Na velikom uzorku od 71,000 developera HackerRank je 2019. objavio da je profesionalni rast i učenje najvažniji za čak 72% anketiranih, dok je zdravi odnos života i rada prioritet za njih 46%. Kroz terenski rad i razgovore s brojnim IT tvrtkama, raznim profilima stručnjaka jedna od stvari koja se istaknula u očima IT profesionalaca je visina plaće, što je zapravo neka zadana stavka koja je razumljiva. Ipak, plaća nije jedina stavka koja je bitna zaposlenicima, stoga smo istražili koje su to druge jednako bitne ili čak bitnije stavke koje pridonose zanimljivosti i poželjnosti određene tvrtke nekom IT-jevcu. Kako bi non-IT tvrtka mogla privući developera, pitali smo Dinu Reića, dugogodišnjeg IT profesionalca koji nakon iskustva rada u hrvatskim tvrtkama danas radi za globalne tvrtke smještene u Londonu, koji je o ovoj temi rekao: „Tvrtka može biti non-IT, ali ako je neki IT proizvod važan i želite ga imati u kući, što se mene kao radnika tiče to i JE IT tvrtka. Primjerice Rimac radi automobile, ali imaju snažan embedded razvoj, PBZ je banka, ali imaju jaki Mobile odjel, a recimo Konzum je trgovina, no ujedno imaju moćan web odjel. Niti jedna od njih nije IT tvrtka, ali imaju IT proizvod koji im je važan i s kojim žele biti konkurentni na tržištu.“ On smatra kako sve tvrtke koje žele biti globalno konkurentne ionako trebaju imati jake IT odjele. Pitali smo ga kako se može nabildati CV u non-IT tvrtki: „Postoji manja količina krovnih firmi s dobrim pedigreom tipa Facebook, Google, Microsoft, Salesforce, etc. koje su institucije same po sebi i rad u njima se uvijek cijeni, ali mislim da sve skupa to nije toliko bitno. Bitniji su projekti na CV-u, osobni doprinos tj. uloga na istima, znanje i pristup rješavanju problema.
NJAKE OLOŠKE TVRTKE WWW.VIDILAB.COM
VIDI br. 302 / 2021
97
TEMA NAJBOLJI POSLODAVCI ZA IT STRUČNJAKE
PBZ
Banka za
inovacije i razvoj E
PA L
G
OR
AC
VIDI NATIVE AD
ZA POSLODAVCA!
U
IT-u PBZ-a zaposleno je oko 350 IT stručnjaka različitih profila koji se svakodnevno bave podrškom poslovanju Banke. Primarno se ona očituje kroz razvoj aplikacija kojima se koriste zaposlenici Banke u svakodnevnom radu, a koje su gotovo u cijelosti razvijene i održavane in-house. Nakon njihova razvoja, dodavanje novih funkcionalnosti obavlja se u suradnji s poslovnom funkcijom koja se koristi tim aplikacijama.
Iskusni i mladi IT-jevci
Iako bi primarno istaknuli programere u raznim programskim jezicima kao zaposlenike koji obuhvaćaju najveći dio IT-a, svakako su tu i arhitekti i projektanti te IT analitičari koji su dio toga procesa i bez kojih se on ne bi mogao odvijati. Sistem inženjeri koji se bave infrastrukturom podrška su u puštanju aplikacija u produkciju te se brinu o okolinama u kojima se razvijaju nove aplikacije ili funkcionalnosti, a određeni broj sistem inženjera bavi se i mrežnim dijelom, kao i telekomunikacijama, osiguravajući
Više od 350 IT stručnjaka predvodi samostalni razvoj inovativnih rješenja, a koriste se najnovije tehnologije poput Machine Learninga, AI-a i Big Data
tako nesmetano obavljanje svakodnevnih radnih aktivnosti zaposlenika Banke. Uz zapošljavanje dugogodišnjih IT stručnjaka, PBZ kao poslodavac otvoren je prema zapošljavanju mladih i ambicioznih IT stručnjaka s kojima stupa u komunikaciju već od studentskih dana uz stipendije i studentske angažmane, a potiče i pripravništvo za one koji tek traže prvo radno iskustvo ili juniore koji već imaju poslovnoga iskustva, no zainteresirani su za promjenu i razvoj svoje karijere unutar bankarske industrije.
Fokus na daljnji razvoj znanja
S obzirom na brzinu napretka i sustavnih promjena u području informacijske i komunikacijske tehnologije, zaposlenicima ovoga područja PBZ omogućuje dodatno usavršavanje i razvoj. Osim općih edukacija, kao što su programi unaprjeđenja mekih vještina, tečajevi stranih jezika i interni specijalistički programi, zaposlenicima
IKT područja PBZ omogućuje pohađanje specijalno krojenih tečajeva u suradnji s hrvatskim i inozemnim izvođačima koji pružaju dodatna znanja i spoznaje i, što je najvažnije, znanja koja su primjenjiva u svakodnevnom radu i kreiranju inovativnih tehnoloških proizvoda i rješenja. Također
PBZ predstavio se na FER
Job Fair-u
NAJBOLJI POSLODAVCI ZA IT STRUČNJAKE TEMA
Team je bitan Matična banka organizirala je u Poreču veliku utrku za zaposlenike Grupe kao dio ulaganja u
poticajnu radnu amtosferu i međuljudske odnose
PBZ potiče pohađanje različitih konferencija, ali ne samo u ulozi polaznika, nego i predavača i aktivnih sudionika, te na taj način osnažuju svoje prezentacijske i komunikacijske vještine i promiču razmjenu i dijeljenje znanja na dobrobit cijele zajednice. Iako su zaposlenici PBZ-a iz informacijskoga područja uglavnom visokoobrazovani, PBZ financira i programe za stjecanje viših akademskih titula. Budući da je PBZ prepoznao mogućnosti online učenja mnogo prije ove zdravstvene krize, PBZ zaposlenicima omogućen je trajan pristup poznatim platformama za učenje na daljinu (Udemy, Linux Academy i dr.), odnosno licencije za usavršavanje iz usko tehničkih područja, ali i ostalih područja njihova interesa. Ulaganje u obrazovanje kontinuirano je, tako da su licencije Udemy ove godine odlučili omogućiti i PBZ stipendistima. S obzirom na dinamičnost bankarske industrije i potrebu stalnoga razvoja u području suradnje s klijentima, IT stavlja značajan naglasak na razvoj novih funkcionalnosti aplikacija koje pomažu u pružanju kvalitetnije usluge klijentima PBZa. Transakcijsko bankarstvo i distribucijski kanali razvijaju se vrlo brzo i dinamično, kao i tehnike strojnoga učenja koje ih prate, s ciljem unaprjeđenja odnosa s klijentima te upravljanja sigurnosnim i ostalim rizicima. Dodatno, tu su i regulatorni zahtjevi, a valja izdvojiti i uvođenje eura koje se planira u 2023. godini.
Upotreba najnovijih tehnologija
U PBZ-u razmatra se na koje sve načine iz podataka koje godinama prikupljaju mogu predvidjeti buduće događaje, unaprijediti odnose s klijentima i smanjiti rizike svakodnevnog poslovanja. U tome im pomažu različite tehnike strojnog učenja i razvoj kompleksnih matematičkih modela koji prepoznaju skrivene veze u
podatcima. Korištenje umjetne inteligencije u financijskoj industriji postaje sve zastupljenije, a time rastu i ulaganja u to područje. U PBZ-u već godinama koriste Machine Learning modele u upravljanju kreditnim rizikom i upravljanju odnosa s klijentima (CRM). U suradnji s FER-om rade na višegodišnjem razvojno-istraživačkom projektu fokusiranom na Deep Learning modeliranju u području upravljanja rizicima. Izgrađen je interni Data science tim kojeg čini grupa doktora znanosti i inženjera matematike te inženjera elektrotehnike i računarstva. Tim istražuje dosege i mogućnosti primjene različitih Deep Learning i ostalih arhitektura kod donošenja poslovnih odluka u realnom vremenu te integraciju razvijenih modela u postojeće
procese i sustave. Modele razvijaju koristeći Anaconda distribuciju (Python programiranje, Tensorflow i Numpy pakete), a od infrastrukture GPU i Big Data cluster s Cloudera distribucijom. Trajni im je cilj biti ukorak s vremenom te korištenjem naprednih tehnologija i istraživanjem novih mogućnosti graditi znanje i dati poslovnim procesima i odlukama dodatnu vrijednost.
IT važan je u cijeloj Intesa Sanpaolo Grupi Važnost IT-a u Intesa Sanpaolo Grupi dodatno je naglašena osnivanjem dedicirane kompanije za razvoj i upravljanje IT rješenjima za cijelu međunarodnu Grupu. Intesa Sanpaolo International Value Services osnovan je početkom 2020. godine izdvajanjem PBZ razvojnog centra u novu tvrtku sa stručnjacima u Zagrebu, Osijeku, Splitu, Slavonskom Brodu i Čakovcu. Novoosnovana tvrtka svoj je razvoj nastavila i izvan granica Hrvatske te sada ubrzano raste u tri države – Hrvatskoj, Srbiji i Slovačkoj te broji gotovo 150 IT i drugih stručnjaka. Navedeni stručnjaci angažirani su na projektima u čak 12 članica Grupe, podržavajući tako digitalni razvoj i transformaciju u bankarskim sustavima, digitalnim kanalima, cyber sigurnosti, kreditnim aplikacijama te drugim područjima. Zaposlenici PBZ-a tako imaju priliku surađivati s međunarodnim kolegama unutar tvrtke i svoja stručna znanja primijeniti u projektima visoke važnosti za neke od najvećih banaka u Grupi, utječući tako na kvalitetu usluge
dostupne klijentima diljem Europe i šire. Pri tome njihovi kolege imaju priliku istražiti i primijeniti raznolike tehnologije kako bi osigurali razvoj u skladu s najboljim stručnim praksama. Nastavljajući prepoznate prakse Intesa Sanpaolo International Value Services osigurava svim zaposlenicima prostor za profesionalni razvoj uz stručna usavršavanja, edukacijske programe i profesionalnu certifikaciju, a značajna se pažnja pridaje i pogodnostima za zaposlenike. Tako kao kompanija ulažu u one pogodnosti koje unaprjeđuju dobrobit zaposlenika i njihovih obitelji, kako programima zaštite zdravlja, tako i programima usmjerenim na ravnotežu privatnog i poslovnog života. Daljnji nastavak uzbudljivog razvoja i digitalne transformacije poslovanja Grupe omogućit će predanim zaposlenicima nastavak donošenja dodane vrijednosti i poticanja tehnološkog napretka svih članica Grupe.
GAMING SPECIAL
RECENZIJA broja
Ovaj akcijski RPG je jedna od najtežih igara koje smo imali prilike isprobati
RECENZIJA LJUBAVNA PRIČA O UPOZNAVANJU, IDILIČNOJ VEZI I KONAČNOM RASPADU ISPRIČANA JE KROZ NEOBIČAN MEDIJ MISTIČNE PUZZLE IGRE
BIRAJ POVOLJNI PAMETNI ILI OTPORNI MOBITEL
CUBOT KINGKONG 5 PRO IP68 i IP69K otporan na vodu, prašinu i udarce, padove s visine do 1,5 m, 4G LTE, Dual Sim, 6" ekran, Octa Core, Android 11, 64 GB, 4 GB RAM, 48 MP stražnja, 25 MP prednja kamera, baterija 8000 mAh, Dual stereo zvučnici, Face ID
CUBOT NOTE 20 4G LTE, Dual Sim, 6.5 ekran, Quad Core, Android 10, 64 GB memorije, 3 GB RAM, 20 MP Quad stražnja, 8 MP prednja kamera, baterija 4200 mAh, Face ID
949
1699 kn*
CUBOT J8 Dual Sim, 5,5 ekran, Quad Core, Android 10, 16 GB memorije, 2 GB RAM, 13 MP stražnja, 8 MP prednja kamera, baterija 3100 mAh, Face ID
599 kn*
www.se-mark.hr 01/2009-060
CUBOT NOTE 7 Dual Sim, 5,5 ekran, Quad Core, Android 10 Go, 16 GB memorije, 2 GB RAM, 13 MP AI stražnja, 8 MP prednja kamera, baterija 3100 mAh, Face ID
699
kn
599 kn*
kn
CUBOT QUEST LITE IP68 otporan na vodu, prašinu i udarce, 4G LTE, Dual Sim, 5 ekran, Quad Core, Android 9.0, 32 GB, 3 GB RAM, 13+2 MP stražnja, 8 MP prednja kamera, baterija 3000 mAh, Fingerprint ID, Face ID
899 kn*
949
CUBOT SMARTWATCH C5 1,7" ekran, metalno kučište, silikonski remen, vodootporan do 10 m, trajanje baterije do 15 dana, iOS i Android kompatibilan, svakodnevno praćenje aktivnosti: otkucaji srca, spavanje, koraci, potrošnja kalorija, udaljenost, aktivno vrijeme
399 kn*
kn
899 kn*
CUBOT SMARTWATCH C3 1,3" ekran, metalno kučište, silikonski remen, vodootporan do 50 m, trajanje baterije do 15 dana, iOS i Android kompatibilan, svakodnevno praćenje aktivnosti: otkucaji srca, spavanje, koraci, potrošnja kalorija, udaljenost, aktivno vrijeme
399 kn*
PRO DA J N A M J E S TA: Zagreb Emmezeta, Europhone, Harvey Norman, LAnet, Mobis electronic, Moby shop Smiley, Retel, Ronis, SE-MARK, Smartson, mobis.hr (webshop), bazzar.hr (webshop), Like-net (webshop), TiA, zutiklik.hr (webshop) Hrvatska pošta, A1 Bedekovčina MVV Beli Manastir Bostel, Vocal Benkovac Gladius Biograd n/m Gladius Bjelovar Comet, Tehno shop, Vacom Čakovec 36 info, AD electronic, Bukal elektronika, Ronis, Vacom Crikvenica Mobilcentar Đakovo Vacom Đurđevac Vacom Daruvar Hallo shop, Vacom Dubrovnik Emmezeta, Tehnomobil, Vacom Dugo Selo SE-MARK Garešnica Vacom Gospić Buba Grubišno polje L&D Soft Hvar Antoana Imotski Ispravljač, Procesor Ivanec SE-MARK, MVV Ivanić grad Vacom Jastrebarsko Telekoming, Tia Karlovac Comel, Europhone, SE-MARK, Vacom Kaštela Emmezeta, Impuls, Murano Klanjec Knjižara Slovenec Knin Alo Alo, Ispravljač Krapina PC automati Križevci Birotehnika, SIM servis, Vacom Kutina Vacom Labin E computing, Mobilcentar Ludbreg Comet M. Bistrica Trgovina Kralj Maruševec MVV Metković Melody Našice Color trgovina, Vacom, Vocal Nova Gradiška Bostel, Grid, Tehno Planet, Planet računala Novi Marof Comet, SE-MARK Novigrad M.E.T. Novska Vacom Ogulin Europhone, Info-lab, Timber-trade Okučani Kilt max Omiš Alo Alo, Pilot Shop Opatija Mobilcentar Osijek Emmezeta, Europhone, Plazma, Vacom Otočac Timber-trade Otok Gizma Pakrac Vacom Pazin Špringer net, E computing, E-mobile Petrinja Goga Poreč Mobilcentar Požega Color trgovina, Vacom Prelog Bukal elektronika Pula Europhone, Mobi Shop, Mobilcentar, Electronic shop Rijeka Emmezeta, Europhone, Foto metromarket, Mobilcentar, Ronis Rovinj Mobilcentar Samobor Europhone Sesvete SE-MARK Šibenik Alo Alo, Europhone Sinj Impuls Sisak Tehno 2000, Vacom Slatina Bula mobyshop, Vocal Slavonski Brod Emmezeta, Europhone, Optika Grivičić Split Alo Alo, Emmezeta, Europhone, Impuls, Color trgovina Trogir Alo Alo Umag Mobilcentar, E-mobile Valpovo Vocal Varaždin Bukal elektronika, Erla servis, Mars, SE-MARK, Zepelin, WOW Shop, MVV Vinkovci Bostel, Mobilis, Ines tehnika Virovitica BULA mobyshop, Vacom Vukovar Vacom Zadar Europhone, Mobilcentar Zaprešić Svijet mobitela Županja Bostel, Vocal Servisi Agramservis i SE-MARK *preporučena akcijska maloprodajna cijena