Vidi 326

Page 1

reportaža: srce dei 2023 • testovi: sonos era 300 • shuttle Xpc slim Xh510G • doGađaj mjeseca: Bett london t ema: mo G u li zajedno stariji cpu i novi G pu • pc p lay: pc Game pass • v idi X radionica: c hat G pt i v idi X

t E m A b R o JA

usporedni test

PAmEtNI sAtovI

testIralI smo 6 PametnIh satova kojI slove kao PonajboljI za Praćenje sPortskIh I rekreatIvnIh aktIvnostI

umjetna gameinteligencijaAI over,

U našoj velikoj temi o naprednoj umjetnoj inteligenciji govorimo vam o prošlosti, sadašnjosti i budućnosti velikih AI modela koji neke oduševljavaju, a druge zastrašuju. Pitali smo vodeće ljude u poznatim hrvatskim tehnološkim kompanijama što prema njima donosi budućnost AI-a. Dakako, nismo propustili priliku isprobati kakav je ChatGPT programer u konkretnoj zadaći izrade igre za naše VIDI X mikroračunalo, a glavnu ilustraciju ove naslovnice izradio je AI ilustrirajući samu sebe

+ "supek" najjače hrvatsko superračunalo

Iz prve ruke smo saznali što se nalazi u utrobi najmoćnijeg stroja

+ h ardver tema: optimizacija potrošnje energije računala

Podesite svoj PC da troši manje struje

Slovenija: € 3,90 • BiH: BAM 6,5 • Makedonija: MKD 205 • Srbija: RSD 390 ISSN 1330-626X
€ RESIDENT EVIL 4
RECENZIJA
[REMAKE]
br. 326 svibanj/may 2023. hi-tech časopis 3,90 eUr 29,38 kn HOT STUFF sonos era300

VIDI X predstavljen je nastavnicima

♥TELJI
PRIJ
PROJEKTA:
informatike
Šibeniku! 24000 UČENIKA I STUDENATA VEĆ IMA PRISTUP VIDI X PLATFORMI Hvala prijateljima projekta! VIDI X MIKRORAČUNALO PREDSTAVILA JE KARIZMATIČNA FER-ova PROFESORICA ANA SOVIĆ KRŽIĆ PROF. ANA SOVIĆ KRŽIĆ PREDSTAVILA JE PUBLICI BROJNE ZANIMLJIVE PROJEKTE KOJE SU UČENICI RAZVIJALI NA VIDI X MIKRORAČUNALIMA HRVATSKI ROBOTIČKI SAVEZ ČAK 96 PROFESORA I NASTAVNIKA INFORMATIKE IZ CIJELE HRVATSKE ISPUNILI SU GOTOVO CIJELU DVORANU
na skupu u

izbor urednika

Događaj mjeseca: VIDI X @ Bett London

Poseban prilog: Document i print management

Tradicionalno smo se obratili najvećim imenima u document i print management niši, te provjerili koja inovativna rješenja nude za potrebe ispisa i upravljanja dokumentima.

Najava: više od 150 tvrtki na

16. Job Fairu

Najavljujemo raznovrstan program najvećeg hrvatskog poslovnog studentskog sajma na kojem će se studentima predstaviti čak 152 visokoprofilna tech poslodavca.

Dobrodošli u još jedno izdanje našeg tehnološkog časopisa! U ovom broju, bacamo pogled na temu koja nas sve obuzima poput magnetne sile koja privlači kompasumjetna inteligencija (UI).

Zamislite da umjetna inteligencija nije samo nekakav suhoparan pojam, već raskošni kulinarski obrok. U tom slučaju, što bi se nalazilo na našem jelovniku? Prvo, poslužili bismo vam predjelo s naznakama onoga što nas čekaalgoritmi za preporuke videa i glazbe, kao kulinarski ekvivalent bruschette. U glavnim jelima, imamo zapanjujući ragu od autonomnih vozila, koji nas vozi na posao dok mi uživamo u posljednjim trenucima sna. Uz to, nudimo vam nevjerojatni steak od dijagnostičkih alata temeljenih na UI-ju, koji pomažu liječnicima brzo i precizno postaviti dijagnoze. Na kraju, za desert, poslužujemo čokoladnu tortu sa slikovitim prikazima budućnosti, koja će, nadamo se, ostaviti čitatelje s osmijehom na licu. No, kako u svakom dobrom obroku, ne možemo zanemariti začine koji daju onaj poseban okus - šalu i zanimljivosti. Pa da krenemo!

Jeste li znali da je umjetna inteligencija toliko pametna da može čak i "zaljubiti" šahovske velemajstore u svoje kretanje? Zapanjujuće, zar ne? Ili, što kažete na to da UI može napisati priču koja će vam se činiti kao da ju je napisao Shakespeare, a ne stroj? Da, dragi čitatelji, došli smo do te točke gdje možemo zamisliti da se slavni bard potajno krije unutar nekog superračunala.

Naravno, kao i u svakoj dobroj komediji, postoji i druga strana medalje. Naši UI prijatelji, koliko god bili pametni, ponekad nas nasmijavaju svojim neuspjesima. Tko se ne bi nasmijao kada se prevoditelj temeljen na UI-ju izgubi u prijevodu i pretvori jednostavnu rečenicu u nešto potpuno smiješno? Ili kada UI pokušava prepoznati predmet na slici, ali umjesto toga nas zamijeni s nekim egzotičnim voćem? Ah, blagodati umjetne inteligencije!

U ovom broju našeg časopisa, nudimo vam sve te poslastice i još mnogo više. Zaronite s nama u fascinantni svijet umjetne inteligencije, gdje ćete otkriti nevjerojatne dubine tehnološkog napretka koji nam stoji na raspolaganju. Upoznat ćete se s najnovijim UI dostignućima, kao što su robotski asistenti koji nam pomažu u kućanskim poslovima ili alati za obrazovanje koji pomažu učenicima da savladaju školsko gradivo.

Uz to, istražit ćemo i etičke dileme koje prate razvoj umjetne inteligencije. Je li pravedno zamijeniti ljudski rad s UI-em, i koja je granica između tehnološkog napretka i očuvanja ljudskog dostojanstva? Kako se nositi s potencijalnim negativnim posljedicama, poput masovnog nadzora i gubitka privatnosti?

Neka vas ne iznenadi ako se, poput Alise u zemlji čudesa, izgubite u ovom svijetu nevjerojatnih priča i otkrića. Kroz ovo putovanje, naše stranice časopisa pokušat će vam pružiti kompas kojim ćete se lakše snaći u labirintu umjetne inteligencije.

Naposljetku, nadamo se da ćete ovaj broj časopisa doživjeti kao zabavan i koristan vodič kroz šareni, nekad zastrašujući, ali uvijek fascinantni svijet umjetne inteligencije. Na kraju našeg obroka, kad smo pojeli posljednji zalogaj čokoladne torte, vjerujemo da ćete se osjećati siti i zadovoljni znanjem koje ste stekli.

Dobar tek i uživajte u našem tehnološkom banquetu!

*To je to. Game over, start a new game rekli bi gejmeri. Svjedoci ste prvom povjesnom uredničkom uvodniku u Hrvatskoj kojeg je kompletno napisao AI u svega nekoliko sekundi od kada mu je od mene kao glavnog urednika poslan sasvim jednostavan upit od samo jedne rečenice da napiše urednički uvodnik za tehnološki časopis na temu umjetne inteligencije. Progutao sam urednički ego i „ugostio AI„ u ovom izdanju, upravo da vam na VIDIjevom primjeru pokažemo koje promjene možete očekivati u svakom području rada ljudske civilizacije koju sada poznajemo. Nije savršen, no nasmijao je čak i mene koji sam mu besplatno, samo ovaj puta, ustupio mjesto pod „svjetlima pozornice“. Naslovnica i sve ilustracije u našoj temi ovog broja o umjetnoj inteligenciji kreirala je umjetna inteligencija za svega nekoliko minuta. Kreativci, dizajneri, copywriteri, developeri, debugeri, sistem administratori, arhitekti, projektanti, knjigovođe, finacijski savjetnici, odvjetnici... Za sve je igra kakva se igrala do sada, završila. Startajte što prije novu igru i prilagodite se. Jučer. Uspjet ćete, samo budite otvorenog uma, kako sam već u ranijim uvodnicima govorio. Nemojte zanemariti veliki val promjena koji dolazi jer neće baš nikoga ostaviti suhim. VIDImo se.:-)

WWW.VIDILAB.COM 5
Vidi br. 326 / 2023 riJeČ UREDNIKA
# 326 Kibernetička čarolija 14
Posjetili smo veliki Bett EdTech sajam u Londonu i prezentirali VIDI X nastavnicima informatike i kreatorima obrazovne politike iz cijelog svijeta.
na Google Play i App Storeu
Dostupno
Na Kraju, za desert, poslužujemo čoKoladNu tortu sa sliKovitim priK azima budućNosti
91 16
AI i *Tomislav Kotnik OsNIVač VIDIja I gLaVNI urEDNIk

sadržaj

FoKUS

64 TEMA bRojA: UMjETNA INTELIGENCIjA

"Pogledali" smo u oči generativnih modela umjetne inteligencije, razgovarali s vodećim stručnjacima hrvatskih IT tvrtki, napravili timeline razvoja AI-a, te pisali o trenutačnim primjenama alata kao što su Chat GPT, Midjourney i drugih rješenja koja su u zadnje vrijeme podigla prašinu.

22 USPoREDNI TEST PAMETNIh SAToVA

Proljeće je vrijeme za tradicionalni Vidijev usporedni test pametnih satova. Testirali smo šest atraktivnih modela dostupnih na našem tržištu u potrazi za idealnim suputnikom u sportskim i zabavnim aktivnostima.

64 hARDVER TEMA:

KAKo oPTIMIzIRATI PoTRošNjU

ENERGIjE RAčUNALA

Donosimo konkretne trikove i savjete kako optimizirati potrošnju energije bez osjetnog gubitka performansi. Ako vam se smanji račun za struju mi sretni.

9 Vijesti iz IT svijeta 12 Vijesti iz regije 13 Sci-Tech vijesti 14 Događaj mjeseca: Bett London 16 FER Job Fair 18 SRCE DEI 2023 104 VIDI Doktor 106 Kolumna MAK TEMA 22 Usporedni test: Pametni satovi 42 Supek superračunalo 46 Kako optimizirati potrošnju energije računala 64 TEMA BROJA: AI 70 TEMA BROJA: AI primjene i timeline 78 TEMA BROJA: Chat GPT pluginovi 42 Softver uvod i WinOptimizer 78 How To radionica: VIDI X mikroračunalo i Chat GPT 91 POSEBAN PRILOG: Document i print management
64 WWW.VIDI.HR 6 VIDI br. 326 / 2023
#326 sVIBaNj 2023.

50 IGRE: PC GAME PASS

Popularni gaming servis stigao je u Hrvatsku, a mi smo na prezentaciji provjerili što sve nudi u svojim pretplatama. Naša zemlja jedna je od četrdeset novih koje su sada i službeno podržane ovom Microsoft uslugom koja omogućuje da igrate odlične naslove za PC u okviru mjesečne pretplate.

hARDVER

silicon Power uD85 1 TB sonos Era 300

84 VIDI X

RADIoNICA: ChAT

GPT I VIDI X

Sa samo 10 ciljanih upita, umjetna inteligencija isprogramirala je samoučeći kod za Hexapawn igru kako bi nam pokazala razumijevanje same igre, znanje programiranja te znanje o umjetnoj inteligenciji.

100 PC PLAy: RESIDENT EVIL 4

Kao omiljena igra mnogih, Resident Evil 4 dobio je remake kakvog zaslužuje. Provjerite kako se boriti protiv još jedne horde čudovišta uz bolju grafiku. Capcom je odlično prilagodio gameplay modernim trendovima i novi gameri sigurno neće biti razočarani.

shuttle XPC slim XH510g

HarD TEMa: Futura Elite gamer PC

PC PLAy SPECIjAL

98 Xbox Game Pass

100 Recenzija: Resident Evil 4

22 50 64 100 84 WWW.VIDILAB.COM 7 VIDI br. 326 / 2023

Nakladnik: VIDI-TO d.o.o. direktor: Tomislav Kotnik

VIDI izlazi mjesečno

Stručni savjet: Ivan Đurek (FER), Smiljko Rudan (FSB), Daniel Hofman (FER). Koordinator: Tomislav Kotnik

Glavni urednik: Tomislav Kotnik

Voditelj deska i pomoćnik glavnog urednika: Igor Sečen

Stalni autorski suradnici: dr. sc. Ivan Đurek, Vedran Ivančić, Aleksandar Skendžić, Vedran Vlahović, Dinko Kadi, Nenad Crnko, Lucija Pilić, Hrvoje Šomođi, Igor Sečen, Dario Hofman, Miroslav Ambruš-Kiš, Mario Šešlek, Ilija Gavrić, Grgur Premec

Naslovnica: Vidi studio

Obrada fotografija: Vidi studio

Kompjutorski prijelom: Vidi studio

IIustracije: Vidi studio

VidiLab

Voditelj testiranja: dr. sc. Ivan –urek

Testni kolegij: Hrvoje Šomođi, Slaven Pintarić, Mario Šešlek

Voditelj prijema opreme za testiranje: Mario Šešlek

Telefon: 01/3096-674, 3096-676, 3096-677

E-mail: vidilab@vidi.hr

Web: www.vidilab.com

Lektura i korektura: Noa Midžić, Lorena Lelek

Marketing: Sanja Kapetanović

E-mail: marketing@vidi.hr

Telefon: 01/3096-674, 3096-676, 3096-677

Tehnička priprema oglasa: Hrvoje Šomođi

Tajnica redakcije: Gordana Čačić

E-mail: pretplata@vidi.hr

Operativni direktor: Krešimir Dominić

Tisak: Printera, Sveta Nedelja

Adresa uredništva:

VIDI, Ivana Broza 12, 10 000 Zagreb, Republika Hrvatska

Tel.: +385 (0)1 / 3096-674, 3096-676, 3096-677

E-mail: redakcija@vidi.hr

Web:

www.vidilab.com

www.vidi.hr www.mobil.hr

www.itbizcrunch.com

www.pcplay.hr

Rukopisi, slike, crteæi i mediji (DVD, CD, USB stickovi...) se ne vraÊaju, osim ako to nije drukËije regulirano posebnim dogovorom.

Sva prava su pridræana.

Nijedan se dio ovog Ëasopisa ne smije reproducirati u bilo kojem obliku ili radi bilo koje namjene bez prethodne pismene suglasnosti izdavaËa. Svi tekstovi u Ëasopisu Vidi pripremljeni su s osobitom paænjom i kontrolirani na viπe razina. Redakcija Ëasopisa Vidi, meutim, ni u kojem sluËaju ne moæe odgovarati za moguÊe πtete bilo kakve vrste nastale na osnovi savjeta, tekstova, slika ili drugog redakcijskog ili oglaπivaËkog materijala objavljenog u Ëasopisu Vidi ili na drugi naËin danog od strane osoba koje rade za tvrtku Vidi.

Miπljenje redakcije Ëasopisa Vidi ne mora se iskljuËivo poklapati s miπljenjem autora teksta objavljenog u Ëasopisu Vidi u bilo kojem obliku i/ili radi bilo koje namjene.

Vidi svim svojim Ëitateljima omoguÊuje dobivanje besplatnih savjeta "Doktora" na adresi https://vidilab.com/how-to/vidilab-doktor

Ideje, prijedloge kritike moæete slati na adrese vidi@vidi.hr i impulsi@vidi.hr.

Redakcija Ëasopisa Vidi i poduzeÊe VIDI-TO d.o.o.

ne odgovaraju za moguÊe πtete nastale na osnovi savjeta dobivenih putem ovih e-mail adresa ili bilo kojih drugih e-mail adresa koje imaju domenu @vidi.hr. Sve e-mail adrese koje imaju domenu @vidi.hr, a posebice e-mail adrese vidi@vidi.hr; impulsi@vidi.hr i webradionica@vidi.hr javne su e-mail adrese i Ëasopis Vidi zadræava pravo objavljivanja i koriπtenja poruka pristiglih na spomenute e-mail adrese u svim svojim medijima i za sve svoje potrebe.

Vidi takoer zadræava pravo da na e-mail adrese onih koji su pisali na neku od e-mail adresa s domenom @vidi.hr moæe slati e-poruke promotivnog karaktera.

Fiksni tečaj konverzije: 1 EUR = 7,53450 kn

ISSN 1330-626X

Sadržaji kreirani pod ovim znakom promotivne su prirode i mogu kao takvi pružiti korisnu informaciju o nekom tehnološkom proizvodu.

Vidi natiVe ad
2023 20 23 PALAC GORE Z A KUPNJ U! COOL DIZAJN HOT STUFF WWW.VIDI.HR 8 VIDI br. 326 / 2023 Mobil.hr Video recenzije Cafe-forum Usporedi mobitele! Mobil.hr je vrlo posjećen portal o mobilnim tehnologijama na kojem možeš usporediti tehničke karakteristike najnovijih mobitela 1.949 mobitela na jednom mjestu

iNtel i arm

za JeDNičKi raDe mobil Ne čipsete Intel Foundry i Arm objavili su partnerstvo na razvoju nove generacije SoC procesora koji kombiniraju Arm jezgre i Intelov 18A proces proizvodnje. Suradnja će se prvo usredotočiti na dizajn mobilnih SoCova, ali će i omogućiti potencijalno proširenje dizajna na automobilsku industriju, internet stvari (IoT), podatkovne centre, zrakoplovstvo i vladine aplikacije. Intel 18A proces proizvodnje donosi dvije revolucionarne tehnologije, PowerVia za optimalnu isporuku energije i tranzistorsku arhitekturu "RibbonFET gate all around" (GAA) za optimalne performanse i snagu.

Novi DJi DroN ima

8K K ameru

s oNy raDi Novu

ručNu KoNzolu

Prema najnovijim glasinama i informacijama koje su procurile, a koje donosi InsiderGaming, Sony razvija novu ručnu konzolu s 8-inčnim zaslonom pod kodnim imenom Q-Lite. Za razliku od PSP i PlayStation Vita konzola, Q-Lite neće imati mogućnost instaliranja igara ili igranja u oblaku, već će služiti za streaming igara s PS5 konzola. To znači da se na konzoli nalazi samo softver za spajanje s

PS5 putem PS Remote

Playa. Igre koje bežično streamate sa svoje PS5 konzole moći ćete igrati na zaslonu veličine mobitela, korištenjem ugrađenih kontrola kakve se djelomično nalaze na Sense kontroleru.

Tvrtka DJI, čiji dronovi s kamerama predstavljaju sami vrh ponude snimanja iz zraka, najavio je svoj novi proizvod – dron Inspire 3 koji dolazi s kamerom punog formata koja može snimati 8K zapise i stiže s preciznijom tehnologijom pozicioniranja i poboljšanim otkrivanjem prepreka. Novi Inspire ima laganu

Zenmuse X9-8KAir Gimbal kameru koja je izgrađena oko CMOS senzora slike punog formata i uparena je s DJIevim CineCore 3.0 procesorom slike. Modul kamere je sposoban za snimanje videozapisa rezolucije 8192 x 4320 pri 25 fps u CinemaDNG ili 75 fps u ProRes RAW formatima na uključeni SSD od 1 TB, koji može zapisivati podatke na 1100 MB/s i čitati brzinom od 900 MB/s te se može spojiti na računalo preko USB-C utora za prijenos snimke. Dron ima cijenu od 16.499 američkih dolara.

razer laNsirao

Novi streamiNg DecK za 150

Dolara

RTX 4070 namijenjen je za igranje na 1440p

GeForce RTX 4070 grafička kartica je najnovija u liniji serije 40, a prodaje se po cijeni od 599 američkih dolara

Nvidia je lansirala najnoviju grafičku karticu iz serije RTX 40, RTX 4070, koja dolazi na Ada Lovelace arhitekturi i ima podršku za DLSS 3. Nvidia kaže da je zahvaljujući tome prvenstveno namijenjena igranju u 1440p rezoluciji na 100 FPS, a donosi poboljšanja u mnogim tehnologijama za poboljšanje slike, uključujući ray tracing. Što se osnovnih hardverskih značajki tiče, RTX 4070 dolazi s 588 Nvidia CUDA jezgri,

osnovnim taktom od 1,92 GHz i boost taktom od 2,48 GHz, 12 GB GDDR6X memorije i omogućuje maksimalnu rezoluciju od 4K na 240 Hz ili 8K na 60 Hz. Također navode da RTX 4070 uz NVIDIA Reflex SDK u igrama pruža najnižu latenciju i najbolji odziv, odnosno brže pronalaženje cilja, kraće vrijeme reakcije i najbolju preciznost nišana za natjecateljske igre. Kartica se već nalazi u ponudi nekih Nvidijinih partnera po preporučenoj cijeni od 599 američkih dolara, što nama, dakako, ne znači previše, jer bi se cijene u domaćim dućanima mogle prilično razlikovati. Ovo trenutno najjeftinija grafička iz serije RTX 40.

od 240 Hz

Razer predstavlja novi streaming deck pod nazivom Stream Controller X, koji će djelovati poznato iskusnim streamerima i kreatorima sadržaja jer izgleda vrlo slično kao Elgatov Stream Deck MK.2, sa svojih 15 tipki, LCD zaslonom i prednjom pločom koju korisnici mogu lako zamijeniti. Stream Controller X omogućuje korisnicima programiranje više radnji na jednom gumbu povlačenjem u uređivač prilagođenih radnji. Korisnici čak mogu programirati akcije tako da se pokreću uzastopno ili istovremeno.

Također mogu stvoriti prilagođene profile za razne zadatke i zatim se automatski prebacivati između njih na temelju programa koji je trenutno otvoren.

LG proširuje svoju liniju UltraGear gaming monitora novim HDR modelom s velikom frekvencijom osvježavanja

Novi UltraGear 49GR85DC-B gamerski monitor koji je predstavio LG nije neki novi OLED zaslon, no radi se o brzom ultraširokom monitoru s HDR podrškom i odzivom od samo 1 ms. Zaslon monitora je 49-inčni VA panel s omjerom slike 32:9, rezolucijom od 5.120 x 1.440 piksela, pokrivenošću DCI-P3 bojama od 98,5%

i zakrivljenosti od 1000 R. Također ga odlikuju osvježavanje od 240 Hz, vrijeme odziva piksela od 1ms i AMD FreeSync Premium tehnologija, a certificiran je po standardu DisplayHDR 1000, što sugerira da je sposoban doseći 1000 nita vršne svjetline i ima određenu razinu lokalnog zatamnjenja (dimminga). Ono što je malo problematično kod ovog monitora je činjenica da jako malo igara podržava omjer slike od 32:9, a i cijena od 1206 eura će odbiti mnoge gamere plićeg džepa koji nisu skloni dati takve novce za VA panel, no to je argument protiv kupnje samo za jedan dio gamerske populacije.

LG
nVidiA
01 02
osvježavanjem
VIDI br. 326 / 2023 9 WWW.VidiLAB.CoM 30 dana ViJesti Iz svIjETA
Novi HDR monitor s

Precizan

ur

pametni SATOVI
WWW.VIDI.HR 22 VIDI br. 326 / 2023 usporedni test PAMETNIH sATovA

Dolaskom proljeća sve smo nemirniji u kućama, a sve ljepše vrijeme zove nas u prirodu i na rekreaciju. Čime god da se bavimo, rekreacijski ili profesionalno, svi mi volimo znati kakve su nam performanse i vizualizirati svoj napredak. To je vrlo jednostavna ljudska potreba koja se već u mnogim sferama života pretvorila u „igru“, od skupljanja bodova na kojekakvim potrošačkim karticama, do samih igara koje vas konstantno boduju i nude vam neke ciljeve.

Pokazalo se da s ispunjavanjem zanimljivih ciljeva koji se ne doimaju nedostižnima ljudi obavljaju razne zadatke s više volje, te se na kraju i bolje osjećaju. Zašto taj princip ne bismo implementirali i u svakodnevno vježbanje? Pametni satovi pokazali su se kao veliki booster rekreativcima i sportašima te im pomažu u vizualizaciji vlastitih mogućnosti i napredaka. Kako satovi postaju pametniji, tako proizvođači konstantno dodaju nove funkcije, koje vam osim prikaza podataka nude i savjete te točne upute za obavljanje pojedinih vježbi na temelju vaših trenutnih mogućnosti.

No, rekreacijska strana modernih pametnih satova samo je jedan dio priče. Odlični su suputnici svakom mobitelu te nude ogroman broj mogućnosti i aplikacija, ovisno o proizvođaču i cjenovnom rangu te vašim potrebama. Mi smo tako složili pregled popularnih mainstream satova na našem tržištu s popisom raznih mogućnosti koje možete očekivati, a na vama je samo da odaberete idealan primjerak za sebe. Testirali smo šest satova koji se nalaze i u našoj usporednoj tablici, dok u temi ukupno obrađujemo 11 zanimljivih modela koji se mogu naći na našem tržištu.

ica k'o

PIšE: MARIO šEšLEK
WWW.VIDILAB.COM 23 VIDI br. 326 / 2023 usporedni test PAMETNIH sATovA
Otvaranje nove sezone za rekreaciju znači i kupnju novih gadgeta za asistenciju pri vježbanju i razonodi, a što je bolje od pametnog sata

SupeK

Mreža kabela sve komponente uredno su spojene brzom hpe slingshot komunikacijom

Krajem ožujka Srce

je predstavilo nove resurse za napredno računanje i pohranu

podataka u oblaku, uključujući najjače

superračunalo u Hrvatskoj.

naDzor napajanja „supek“ u ovom trenutku troši 24 kW električne energije

P R vo PE t A

Superračunalo

WWW.VIDI.HR 42 VIDI br. 326 / 2023 teMA
sUPEK sUPERRAčUNALo

Više od osam tisuća procesorskih jezgri, osamdeset i jedan grafički procesor, 32 TB radne memorije, 580 TB spremišta na NVMe SSD-ovima i 1,25 PFLOPS-a. Te brojke krase novo najjače superračunalo u Hrvatskoj, koje je rezultat projekta Hrvatski znanstveni i obrazovni oblak. Uz superračunalo - nazvano „Supek“ - u sklopu projekta stvoreni su i novi resurs za napredno računanje u oblaku „Vrančić“, te resurs za virtualne podatkovne centre „Štampar“. Tu infrastrukturu izgradilo je Srce uz pomoć drugih znanstvenih ustanova, a sve će biti besplatno dostupno cijeloj znanstvenoj zajednici. Zahtjevne računalne simulacije ili obrada ogromnih količina podataka su u posljednje vrijeme dio mnogih znanstvenih istraživanja. Ovi novi resursi drastično će ubrzati takva istraživanja, te omogućiti neka koja su prije bila neizvediva na nacionalnim resursima. O detaljima novih računalnih sustava imali smo priliku razgovarati s Emirom Imamagićem, predstojnikom Sektora za napredno računanje u Srcu.

od čega se sastoji superračunalo

Za razliku od računalnog clustera Isabella, „Supek“ je punokrvno superračunalo. Računalni cluster Isabella je imao sličnu ulogu. Međutim, napravljen je od standardnih, nespecijaliziranih komponenti i u više navrata je nadograđivan, tako da nisu ni sve komponente iste. Superračunalo „Supek“ koristi visoko specijalizirane komponente koje su optimizirane kako bi surađivale s maksimalnom učinkovitošću. To mu omogućava da bude kompaktniji i brži od svega što je postojalo ranije.

h R v A ts K o s KA l ARN o

Pokušajmo snagu tog novog superračunala usporediti s nečime na što smo navikli. Uzmite solidno osobno računalo i pomnožite sve s tisuću – otprilike toliko je snažan „Supek“. Dakle, ako vam na običnom računalu treba godinu dana da izvršite neki program, „Supek“ će isti zadatak odraditi u nekoliko sati (nažalost, to vrijedi samo ako zadatak može iskoristiti sve jezgre, što često nije slučaj). Sve je to ostvareno najmodernijom tehnologijom proizvođača HPE Cray.

Većina komponenti superračunala nalazi se u kućištu veličine manjeg ormara. U njemu se nalaze moduli, od kojih svaki sadrži četiri CPU čvora ili dva GPU čvora. Većina njih (52 komada) su CPU čvorovi u kojima se nalaze po dva 64-jezgrena AMD Epyc 7763 procesora s radnim taktom od 2,45 GHz i 256 GB RAM-a s taktom od 3.200 MT/s. Još dvadeset čvorova ima po jedan takav procesor i četiri NVIDIA A100 grafička procesora, svaki od kojih ima 40 GB vlastite memorije. Naposljetku imamo još dva čvora namijenjena za aplikacije s velikim memorijskim zahtjevima, koji imaju jednaka dva procesora i po 4 TB radne memorije. Komunikacija između njih ostvarena je HPE Slingshot tehnologijom koja omogućuje propusnost od 200 Gbps uz iznimno nisku latenciju reda veličine mikrosekundi. Kao da to nije dovoljno, grafički čvorovi su spojeni dvostrukom vezom za dvostruko veću brzinu. Ovakav sustav komunikacije je iznimno bitan za učinkovit rad superračunala, budući da svi procesori moraju efikasno surađivati i izmjenjivati informacije uz najmanje moguće kašnjenje. U još jednom kućištu slične veličine nalazi se spremišni sustav HPE ClusterStor E1000 zasnovan na NVMe SSD-ovima ukupnog kapaciteta 580 TB, namijenjeni za spremanje podataka kojima se često pristupa tijekom rada računala. Naime, još impresivnija od kapaciteta je brzina: 450 gigabajta u sekundi za sekvencijalno čitanje i 238 za sekvencijalno pisanje. Dovoljno struje za sve te komponente daje napajanje koje nije puno manje od samog računala. Pod punim opterećenjem „Supek“ može povući i do 100 kW električne energije. To sa sobom donosi jedan veliki problem – sva ta snaga nužno se pretvara u toplinu koja mora negdje otići. Iz tog razloga se koristi DLC (direct liquid cooling) tehnologija koja funkcionira tako da iz svakog modula izlaze cijevi debljine palca kroz koje rashladna tekućina struji neposredno pored svih komponenti. Sve one

uperračunalo

PIšE:
GRGUR PREMEC
WWW.VIDILAB.COM 43 VIDI br. 326 / 2023 sUPEK sUPERRAčUNALo teMA

Moderna high end računala troše mnogo energije.

Donosimo konkretne trikove i savjete kako optimizirati potrošnju bez osjetnog gubitka performansi. Doznajte kako zauzdati rastrošne hardverske komponente i smanjiti račune za struju

Št ED l JI v IJE ,

EFIKA s NIJE , t IŠE I ... b R ž E

pONekad

WWW.VIDI.HR 46 VIDI br. 326 / 2023 teMA KAKo oPTIMIzIRATI RAčUNALo zA šTo MANjU PoTRošNjU ENERGIjE

pONekad

oPTimizirati kakO potrošnju energije računala

Moderna računala vrhunskih performansi troše sve više i više energije. Posebno se ovo odnosi na profesionalna i gamerska računala visoke klase. Pritom ovo podjednako vrijedi za stolna i za prijenosna računala, premda su prijenosna računala nešto manji potrošači s obzirom da su ograničena dimenzijama, odnosno mogućnostima efikasnog odvođenja topline. Ipak, najnoviji high end gaming laptopi uredno dolaze s napajanjima snage od 300 W ili više, što samo po sebi ukazuje na popriličnu potrošnju.

rastrošan hardver

Ukoliko znamo kako energenti danas nisu nimalo jeftini - što se odnosi i na cijenu električne energije - postavlja se pitanje na koji način možemo optimizirati potrošnju računala, a da pritom performanse i dalje ostanu na željenoj, vrlo visokoj razini.

Odlučili smo se ovom problematikom detaljnije pozabaviti unutar ove naše teme, i moramo priznati kako su spoznaje i dojmovi koje smo stekli nakon višednevnih pokušaja da potrošnju svedemo u prihvatljive granice i više nego zanimljivi.

Kada govorimo o konkretnim brojkama, primjerice, moderno gaming računalo visoke klase u svome radu pod punim opterećenjem, kao u nekoj zahtjevnijoj igri, može trošiti 500-600 W, što samo po sebi dovoljno govori. Čak i ako uzmemo nekakvo mainstream računalo, potrošnja će i ovdje biti oko 300 W minimalno. Valja imati na umu da ovdje govorimo isključivo o potrošnji samog računala bez periferije. Ukoliko svemu dodamo periferiju i uzmemo u obzir sve one blještave RGB ventilatore koje često nalazimo kod kućišta modernih gaming računala, potrošnja će biti još i veća.

Ukoliko, primjerice, računalo koristite 4-5 sati dnevno, lako je izračunati kako će potrošnja električne energije biti poprilična i samim time trošak na mjesečnom računu poveći. Ne moramo ni spominjati kako će trošak biti značajno veći u slučaju da vam računalo radi 24 sata neprekidno. Osim toga, treba uzeti u obzir kako u stanju mirovanja, kada nisu posebno opterećena, moderna računala visoke klase znaju svejedno trošiti 70-100 W! Ukoliko ovome dodamo sličnu potrošnju nekog monitora, dolazimo do zaključka kako ova kombinacija troši 150 W kada efektivno ne radimo ništa na samom računalu. Zbog toga nije nikako uputno ostavljati računalo stalno uključenim.

PIšE: SLAVEN PINTARIć
WWW.VIDILAB.COM 47 VIDI br. 326 / 2023 KAKo oPTIMIzIRATI RAčUNALo zA šTo MANjU PoTRošNjU ENERGIjE teMA

Kino iskustvo svaki dan

otkrijte inspirativan laser tv koji u svakom trenutku dočarava iznimno kino iskustvo. uživajte u gledanju filmova, igranju videoigara, slušanju glazbe i drugih omiljenih sadržaja na najspektakularniji mogući način. patentirana laserska tehnologija projicira svjetlost na posebno dizajnirani zaslon i stvara iznimnu dubinu, preciznu oštrinu i izvrsnu rezoluciju slike

Bliži se veliko sportsko natjecanje koje želite pratiti, možete li zamisliti da imate vlastito kino kod kuće? Da ste u mogućnosti uživati u svakom trenutku igre koje pruža nevjerojatno iskustvo gledanja utakmice? Upoznajte Hisense Laser TV. Nikad prije niste vidjeli nešto slično. Vrhunska laserska tehnologija donosi vam potpuno drugačije TV rješenje, koje zaista nadahnjuje nevjerojatnom filmskom slikom i zvučnim iskustvom. Laser TV nesumnjivo je najprestižniji na tržištu, što je simbol inovacije i vrhunske kvalitete. Njegova čarolija leži u najsuvremenijoj tehnologiji, pretvarajući vaš dnevni boravak u kućno kino. Postajete središte zbivanja, zahvaljujući 4K Ultra HD kvaliteti slike, HDR i MEMC tehnologiji, kao

iskustvo projiciranja koje vas približava stvarnosti

Hisense Laser TV je visokotehnološki, širokokutni laserski projektor s X-FusION™ tehnologijom.

kada gledate film, dokumentarac, koncert ili sport, uopće ne morate zatamniti prostoriju, jer je ekran osjetljiv na ambijentalno svjetlo.

i nevjerojatnoj Dolby Atmos tehnologiji® zvučnoj tehnologiji, koja vas transportira unutar stadiona. Doživite prekrasnu sliku s prirodnim bojama i ultra jasnim detaljima, okruženi zapanjujuće jasnim i bogatim zvukovima. Pobliže pogledajte 100-inčni Hisense Laser TV i njegove različite prednosti koje pomiču granice televizijskog iskustva na koje smo navikli.

otkrijte neograničene načine za zabavu

Kako biste zadovoljili svoju strast prema zabavi, Hisense Laser TV daje vam krajnji pristup svim najboljim globalnim i lokalnim sadržajima putem VIDAA-e, Hisense pametnog operativnog sustava. To je personalizirano, intuitivno i stvarno jednostavan za korištenje, povezujući vas s vašim omiljenim područjima i interesima, kao što su filmovi, glazba, sport, umjetnost i još mnogo toga. Jednostavno pregledajte brojne ugrađene aplikacije, kao što su Netflix, YouTube, Prime Video, Freeview Play i još mnogo toga.

pogledajte širu sliku koja je jednostavna za oči

Laserski TV predstavlja tehnologiju koja odgovara očima, štiteći vaše oči, jer se slika koju vidite na zaslonu reflektira umjesto izravno usmjerena u vaše oči. Čak i nakon nekoliko sati gledanja, ne osjećate naprezanje očiju i nelagodu.

promo članak
Hisense Laser tV

IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

Mada smo dobar dio ovog broja posvetili umjetnoj inteligenciji, to ne znači da nismo imali odlične hardvderske teme i testove. Glavni usporedni test se odnosi na pametne satove koji donose idealnu kombinaciju pametnih značajki uz čiju pomoć ćemo lakše skidati kile nakupljene tijekom zime, jer će nam nam točno prikazivati koliko smo kilometara pretrčali, kako nam je srce kucalo kad smo bježali od susjedove pudlice, koliko smo kalorija sagorjeli nakon što smo raskomadali uskrsnu puricu i jesmo li spavali mirno nakon gledanja najnovijeg horrorca. Također vam donosimo i temu u kojoj smo odlučili najbolje optimizirati računalo za što manju potrošnju energije čime

PIšE: Igor sečen

ćemo vam malo stanjiti račun za struju, a tu su i recenzije nekih doista odličnih hardvera među kojima bismo možda mogli izdvojiti izvrstan bežični zvučnik Sonos Era 300, budući se odlično uklapa u aktivnosti na otvorenom.

SILIcON POWEr uD85 1 TB

super isplativa nadogradnja

glavna odlika ovog cjenovno pristupačnog Nvme diska je odličan omjer cijene, performansi i dostupnog kapaciteta. predstavlja super isplativu nadogradnju za sve koji žele moderan i brz disk po najpovoljnijoj cijeni

trenutno su cjenovno povoljni NVMe diskovi svojevrstan tržišni hit s obzirom da nude odličan omjer cijene, performansi i dostupnog kapaciteta. Silicon Power je nedavno predstavio svoj najnoviji cjenovno pristupačni PCIe 4.0 NVMe SSD pod nazivom UD85, koji je prije svega osmišljen kao konkurencija ultrapopularnom Kingstonovom NV2. Silicon Power UD85 koristi PCIe 4.0 sabirnicu brzine 4x, podržava najnoviji NVMe 1.4 standard, a dostupan je u kapacitetima od 256 i 512 GB, te 1 ili 2 TB. Šteta što u ponudi nema i modela kapaciteta od 4 TB. Posebno zato što testirani model kapaciteta od 1 TB košta svega nešto više od 50 eura, što je stvarno super povoljno.

Kako bi se postigla ovako povoljna cijena, Silicon Power koristi 3D NAND flash memoriju, kao i HMB (Host Memory Buffer) tehnologiju. Korištenje HMB tehnologije u praksi znači da ovaj disk ne posjeduje fizički DRAM čip, već kao priručnu memoriju koristi dio radne memorije računala.

Ovo je provjerena tehnologija koja u principu donosi dobre rezultate.

Što se tiče samih rezultata prilikom testiranja, UD85 ostvaruje očekivane performanse koje odgovaraju deklariranim vrijednostima koje navodi proizvođač. U Crystal Disk Marku smo zabilježili sekvencijalnu brzinu čitanja od 3.651 MB/s, a pisanja od 2.736 MB/s. Brzina prilikom kopiranja i manipulacije malim datotekama je također vrlo uzorna, a disk posjeduje i SLC cache.

Dakako, za današnje pojmove UD85 nije osobito brz NVMe disk, posebno ako govorimo o brzini zapisivanja podataka. No njegova ključna odlika je odličan omjer cijene, performansi i kapaciteta, te je po tom pitanju odlična konkurencija Kingstonovom NV2. U svakom slučaju, UD85 predstavlja super isplativu nadogradnju za sve koji žele brz i moderan SSD po trenutno najpovoljnijoj mogućoj cijeni. Pritom troši vrlo malo energije i jako se malo zagrijava. (S.P.)

Mogućnosti

isplativost: ★★★★ ★

dojam: ★★★★ ★ 4,0

proizvođač: silicon Power

Format: M.2 2280

sučelje: PCIe 4.0 x4, NvMe 1.4

Kapacitet: 1 TB

Memorijski čipovi: 3 NAND TLC, sLC cache

deklarirana brzina (sekv.): čitanje do 3.600 MB/s, zapisivanje do 2.800 MB/s

dimenzije: 80 x 22 x 3,5 mm

Masa: 8 g

MtBF: 1.500.000 sati

otpornost na vibracije/udarce: 1.500 G / 0,5 ms

+ kapacitet, vrlo povoljna cijena, omjer cijene i performansi, malo zagrijavanje i potrošnja energije

- nešto sporija brzina zapisivanja podataka, ne posjeduje DRAM cache

silicon Power www.silicon-power.com

Cijena: 56 €/ 421,93 kn

WWW.VIDI.HR 55 VIDI br. 326 / 2023 re C en ZIJ e · T e ST o VI · no VIT e TI
LAB H AR DVE R
shuttle XpC slim XH510G
TeSTIralI SMo OVAJ MJESEC U VIDILABU:
Futura
elite GamerpC sonos era 300

Jezični model ChatGPT uzdrmao je svijet i izvan IT industrije svojim inačicama 3 i pogotovo 4, te njihovim mogućnostima generativnog kreiranja sadržaja. Neizbježno je bilo da i mi pogledamo u oči trenutačno najaktualnije AI aplikacije, te da o njoj i sličnim alatima popričamo sa stručnjacima koji koriste i kreiraju slične proizvode

Ai

Umjetnu inteligenciju kroz godine smo zamišljali kao nešto sveobuhvatno što će iz ničega moći stvoriti nešto. Znanstveno-fantastična literatura i filmovi su u više navrata prikazali kako bi mogla izgledati budućnost u kojoj je uzde preuzela svemoguća umjetna inteligencija. Iako smo od Skynet scenarija i dalje prilično udaljeni, kao nikad prije u prošlosti su pojava i mogućnosti alata kao što su ChatGPT, Midjourney, Alpha Go i drugi izazvale lavinu komentara, zabrinutosti, pa čak i zabrana.

Italija je prva država koja je zabranila korištenje ChatGPT modela zbog zabrinutosti oko privatnosti. I druge su zemlje o tome razmišljale, ali se čini da će i Italija popustiti u svojoj originalnoj zabrani. Baš kao što je i s drugim inovacijamajednom kada je mačka puštena iz torbe, teško može nazad. Treba razmišljati o potencijalnim problemima, od kojih je gorući onaj koji se odnosi na autorska prava s obzirom da jezični modeli koriste ogromne baze podataka, a drugi je onaj koji je navela Italija i odnosi se na zaštitu privatnosti. Osim onih fundamentalnih izazova oko kršenja zakona ili nezakonitog korištenja gotovih sadržaja na webu, otvara se cijela gomila novih izazova. Ako ste HR manager, kako znate da je kandidat sam napisao zamolbu i životopis? Jesu li developeri rješavali prijemni zadatak za posao sami ili uz pomoć

Po G l ED u mode D ubo K o G

PIšU: DINKO KADI
VIDI br. 326 / 2023 teMA UMjETNA INTELIGENCIjA WWW.Vidi.Hr 64

oč I la uč ENJA

VIDI br. 326 / 2023 UMjETNA INTELIGENCIjA teMA 65 WWW.VidiLAB.CoM

Sateliti iznad Hrvatske

Pokušajte pronaći stan za najam u Splitu. Uz europske migracije, strane i sezonske radnike, pojavila se još jedna skupina koja značajno podiže cijenu najma u atraktivnim hrvatskim gradovima. Digitalno nomadstvo je u Hrvatsku ušlo na velika vrata i postali smo jedna od omiljenih destinacija radnicima u softverskoj industriji. Postoje opipljivi dokazi za turbulentnim vremenima u IT industriji, no stvari nisu toliko jednostavne. Žuti tisak voli udarne i crne vijesti, pa će napuniti naslovnice velikim otpuštanjima u IT industriji, no ne računaju da radnici koji izgube posao u velikim softverskim divovima praktički sad imaju izbor birati svog sljedećeg poslodavca, zbog nevjerojatnog statusa kojeg njegov, upravo bivši poslodavac uživa. Dobiti otkaz u primjerice Googleu ili Amazonu, samo je prilika da vas zaposli Meta ili Microsoft. To što su svi otpustili dio radne snage, samo znači da im se mijenja fokus poslovanja i da je baš konkurent postao jači u području gdje vi u prethodnoj korporaciji više nemate mjesto. Međutim, vratimo se mi na naše okvire. Trenutna vlada je usvojila prijedloge naših poduzetnika, posebno

osvježenje

istaknutog borca za pretvaranje Hrvatske u zemlju digitalnih nomada, Jana de Jonga. I preko noći, postali smo jedno od omiljenih odredišta. Hrvatska je prelijepa zemlja, zemlja tisuću otoka s mnoštvom sunčanih dana. Danas možete uživati na moru, sutra u snježnim brdima, a preksutra u dolinama zlatne Slavonije. To su prepoznali i nomadi, koji su prisutniji no ikad. Ne vidimo ih i nisu istaknuti u društvu. Radi se o visokostručnim IT-ovcima koji žive povučen život, no vrhunski zarađuju i Hrvatska im je povoljna za život. Našli su komadić raja u ovom dijelu Mediterana. Rade za svjetske korporacije potpuno remote, te uživaju povlastice svojih američkih, njemačkih ili dalekoistočnih kolega, baš tu u našem susjedstvu. Nedavno sam čitao kako je jedna multinacionalka odobrila svojim softverašima budžet za Starlink prijemnike, kako bi u svakom dijelu Lijepe Naše mogli pristupiti superbrzom satelitskom Internetu. Čak ni infrastruktura više nije problem, a oni mogu nesmetano raditi gdje god se nalazili, pa čak i u najizoliranijem mjestu. Pandemija je promijenila

alati za automatizirano održavanje računala su sve popularniji, pa je i konkurencija znatno narasla

naziv softvera: Winoptimizer FREE proizvođač: Ashampoo GmbH & Co. KG

tip softvera: optimizacija računala

Minimalna konfiguracija: 2 GHz, 1

GB RAM

os: Windows 10/11

Mnoštvo mogućnosti, dodatni alati, jednostavna brza automatika ograničeno besplatno izdanje, upitna korisnost nekih alata

urL: https://www.ashampoo.com/ en-us/winoptimizer-free Cijena a pdV-om: besplatan

oCjENA:

4,3

autoMatika Winoptimizer će počistiti cache brojnih programa i servisa na vašem računalu

Windowsi posljednjih godina izlaze rjeđe, stabilniji su i robusniji operativni sustav.

To samo znači da kao korisnici više gotovo i nikad ne radimo backup i „svježu“ instalaciju, ono što nam je dolazilo gotovo prirodno prije dvadesetak godina, dok je Windows XP imao glavnu riječ među OS-ovima. Računala su isto tako brža, a najveći skok brzine i stabilnosti kućnih računala posljednjih godina možemo pripisati zamjeni tvrdog diska SSD-om. To to ne znači da se na računalu

mnogo stvari u našem životu i poslovanju, a mnogi uspješni softveraši su shvatili da ured može biti cijeli svijet, te odabrali baš Hrvatsku kao svoj novi kutak za rad. Kako to utječe na naše softveraše? Oni im ne uzimaju posao, ne prijavljuju se u naše kompanije i ne rade za naše plaće. Uživaju puno bolje benefite. I umjesto da se ljutimo na njih što su podigli cijenu lokalnih stanova jer imaju veću platežnu moć, ugledajmo se na njih. Zašto nama poslodavac ne bi bila kompanija iz SAD-a ili Njemačke. Očito je sve što nam treba Starlink i malo dobrog, starog hrvatskog sunca.

intuitiVnost: ★★★★★

ispLAtiVost: ★★★★ ★

KVALitetA: ★★★★ ★

uKupno: ★★★★ ★

ipak ne gomilaju nepotrebne datoteke, programi i alati, te da se s vremenom usporava podizanje OS-a, programa ili sam rad na računalu. Dužina pojedinačne instalacije OS-a se s godine dana popela na nekoliko godina, pa potežemo za alatima koji će sustavu dati potrebnu svježinu. WinOptimizer spada u alate za optimizaciju računala, kakvih sad na tržištu ima pravo bogatstvo, od CCleanera, preko AVG TuneUp, System Mechanica i drugih. Alat dolazi u svojoj besplatnoj inačici, kao i punokrvnoj,

alati service manager je jedan od brojnih alata koji podižu funkcionalnost integriranim Windows programima slične funkcionalnosti

nazvanoj WinOptimizer 2023, koje se razlikuju u nekoliko dodatnih alata, kao i toj da je platna verzija u potpunosti automatizirana za optimizaciju računala, dok je besplatnu potrebno svako toliko pokrenuti ručno. Ipak, u pozadini se nalaze isti moćni algoritmi za čišćenje. WinOptimizer će počistiti nepotrebne datoteke s vašeg računala, prečace koji nikud ne vode, obrisati stare registry unose, ugasiti servise i optimizirati sistemske postavke. Nakon brze i detaljne analize, moguće je sve riješiti jednim klikom. Program je krcat dodatnim alatima, koji samo produbljuju funkcionalnosti koje slični alati samih Windowsa nude, i dok su neki korisni, poput upravljanja procesima i servisima, drugi se čine kao tek toliko dodani da bi popunili prostor, poput recimo font managera ili system benchmarka, za koji postoje puno adekvatniji alati. Treba li vaše računalo potrebnu novu svježinu, WinOptimizer će napraviti dobar posao.

WWW.VIDILAB.COM 81 VIDI br. 326 / 2023 re C en ZIJ e · T e ST o VI · no VIT e TI
uvodnik
LAB
Vedran Vlahović SO F TVE R
InFo

A1 SD-WAN

Zaštićen mrežni promet za neometano poslovanje

softverski definirana WaN mreža na svim lokacijama prima grupe omogućila je smanjenu latenciju, poboljšanu sigurnost i riješila probleme s prekidima prilikom slanja datoteka.

Uslučaju tvrtki koje su raštrkane na velikom broju lokacija, kao što je to slučaj s Prima grupom, poznatim hrvatskim proizvođačem i prodavateljem namještaja, mrežna infrastruktura i glatko poslovanje je imperativ. Mrežna infrastruktura koja se nalazi na 67 lokacija Prima grupe diljem Hrvatske nije bila ujednačena i tvrtka se suočavala s izazovima. Mnoge kompanije na tržištu imaju različite pružatelje usluga i u brojnim slučajevima komunikacija se odvija uz visoku latenciju i pucanje prilikom slanja datoteka u centralu, a sve to uz visoke troškove održavanja.

sd-WaN kao odgovor na mrežne izazove

Jedno od dostupnih rješenja za tvrtke koje se suočavaju s ovakvim problemima je SD WAN, odnosno softverski definirana WAN tehnologija koja omogućuje proaktivno i kontinuirano praćenje stanja svih mrežnih linkova, poboljšava performanse aplikacija, pruža direktan pristup cloud uslugama kao što su MS Azure, AWS ili Google Cloud te u isto vrijeme ima integriranu mrežnu sigurnost.

SD-WAN funkcionira na način da se u slučaju bilo kakve degradacije performansi mreže, poput gubitka ili kašnjenja paketa, bira optimalan put slanja mrežnog prometa i na taj način se osigurava neometano poslovanje. Sama SD-WAN usluga radi putem javnog interneta, ali je sav mrežni promet zaštićen u skladu s najvišim IPSec standardima. Kako bi se postigla još viša razina sigurnosti, omogućena je integracija s brojnim cloud sigurnosnim servisima.

nati V e ad

Što je zapravo sd-WaN?

Softverski definirana WAN mreža je inovacija koja kombinira softver i cloud tehnologije kako bi pojednostavila isporuku WAN usluga korisnicima. Rješenje omogućuje korisniku maksimalno iskorištavanje linkova i učinkovitije upravljanje cjelokupnim WAN prometom. Neke od prednosti koje donosi ova inovacija su optimizacija i prioritizacija prometa, garantirana kvaliteta usluge i sigurnost.

a Moderno poslovanje gotovo je nemoguće zamisliti bez cloud aplikacija pri čemu je bilo potrebno dodatno razvijati tradicionalnu WAN arhitekturu kako bi se zadovoljili kriteriji propusnosti i sigurnosti i kako bi se posljedično omogućio kontinuitet poslovanja. Pred mrežne administratore u tvrtkama stavljaju se veliki izazovi kao što je rad uz multitransport različitih tipova prometa i pristupa, istovremeno korištenje nekoliko cloud pružatelja usluga poput spomenutih Azure, Google Cloud ili Amazon rješenja. SD-WAN daje mogućnost unapređenja podatkovne mreže i osigurava siguran prelazak kompanija u oblak. U tom smislu SD-WAN predstavlja poslovnu mrežu budućnosti.

integracija u prima grupu

Slične izazove u svome poslovanju imala je i Prima grupa, koja je na svim svojim lokacijama postavila A1 SD-WAN. U svaku od trgovina postavljena je Fortinet oprema uz centralni firewall u A1 Data centru. Pružatelj usluga nudi instalaciju i održavanje u formatu 24x7x365.

Uslijed integracije rješenja kod Prima grupe riješeni su problemi s aplikacijom i prekidima prilikom slanja fileova. Uspješno je smanjena latencija čime se poboljšalo daljnje poslovanje, a u tvrtki sada imaju veću kontrolu ogranaka i poboljšanu mrežnu sigurnost.

„Uz najmoderniju mrežnu tehnologiju i usluge u cloudu potpuno nam je digitalizirano poslovanje u 7 proizvodnih pogona, 56 salona u Hrvatskoj i 7 u Makedoniji. Upravo nam A1 SD-WAN osigurava neophodan kontinuitet povezivosti i poslovanja u Hrvatskoj, a ujedno daje i dodatnu sigurnost. Zahvaljujući tome, možemo biti fokusirani na daljnje širenje temeljnog poslovanja“, o uspješnoj implementaciji SD-WAN rješenja rekao je Saša Gudlin, direktor IT sektora Prima grupe.

zašto koristiti a1 sd-WaN

sD-WaN je učinkovito rješenje koje spaja nekoliko karakteristika. Ono omogućuje optimizaciju kroz proaktivno i konstantno praćenje stanja svih linkova gdje se kod problema pronalazi optimalan put slanja prometa. Dinamičnost se očituje kroz kreiranje poslovne politike, pa aplikacije možete podijeliti na visok i nizak prioritet. usluga prepoznaje više od 2500 aplikacija s odgovarajućim politikama i moguće je dinamično usmjeravati promet i tako ukupno povećati performanse.

jedna je od karakteristika sD-WaN rješenja i jednostavnost gdje se upravljanje odvija centralno, a dodavanje novih lokacija je izuzetno brzo i jednostavno. Potrebno je skenirati kod, priključiti sD-WaN uređaj na Internet i spremni ste za rad.

Evo i nekih od najvažnijih odgovora na pitanje zašto se osloniti na a1 sD-WaN:

1. Fleksibilan i učinkovit dizajn rješenja prilagođen potrebama korisnika

2. a1 sD-WaN usluga uključuje planiranje, konfiguraciju, licence, rad i održavanje tako da se korisnik može fokusirati na vlastito poslovanje

3. korisniku je na raspolaganju a1 certificirani tim stručnjaka specijaliziran u sD-WaN rješenjima

4. rješenje neovisno o mrežnom operatoru i trenutno korištenoj tehnologiji

5. Poboljšane mrežne performanse

6. unaprijeđena mrežna sigurnost

7. Pojednostavljenje infrastrukture na udaljenim lokacijama

8. Nadzor mreže kroz jednostavnu i intuitivnu platformu

9. jednostavna instalacija i administracija

10. učinkovito i sigurno povezivanje lokacija

o uspjeŠnoj iMpleMentaciji sD-WaN rješenja govorio nam je saša gudlin, direktor it sektora prima grupe

91 43

vidi x

Sa samo 10 ciljanih upita, umjetna inteligencija isprogramirala je kod VIDI X-a za strojno učenje

I GRA hEXAPA w N programiranje Iskoristite Chat

Kompletan kod ove radionice pronađite na linku: https://github.com/vidi-X/Hexapawn_ai_game

WWW.VIDI.HR 84 VIDI br. 326 / 2023 HoW to vIDI X RADIoNICA: IsKoRIsTITE CHATGPT-4 zA PRoGRAMIRANjE vIDI X-A

GP t -4 za

v IDI X-a

chatGPT-4 je pametni računalni program koji može razgovarati s ljudima. Oduvijek su ljudi pokušavali napraviti programski jezik koji će biti što bliži razumijevanju ljudskog jezika. Pa, evo ga. Nije baš programski jezik, jer još uvijek nema sposobnost direktno pisati u vašu bazu podataka.

Ali, moramo zapamtiti da ChatGPT-4 nije osoba, već računalo koje je naučilo kako razgovarati s ljudima čitajući svakakve (dobre i loše, kao i stvarne, ali i izmišljene) tekstove s weba. Ponekad može napraviti greške ili ne razumjeti baš sve što želimo, ali uglavnom je vrlo koristan alat koji nam može pomoći da naučimo nove stvari i riješimo svakojake probleme.

Kako bismo testirali mogućnosti ChatGPT-4 modela umjetne inteligencije, zadali smo mu doista kompliciran zadatak. Morao je isprogramirati samoučeći kod za Hexapawn igru kako bi nam pokazao svoje svestrano razumijevanje same igre, znanje programiranja te znanje o umjetnoj inteligenciji.

Za one koji ne znaju, Hexapawn je jednostavna šahovska igra koju je izumio Martin Gardner. Igra se na ploči dimenzije 3x3. Svaki igrač započinje s tri pješaka. Cilj igre je doći do suprotne strane ploče ili blokirati protivničke pješake tako da više ne mogu napraviti legitiman potez.

Ovo su pravila igre:

• Igrači se izmjenjuju u potezima, pri čemu bijeli igrač započinje prvi.

• Pješaci se mogu kretati naprijed za jedno polje ako je to polje slobodno.

• Pješaci mogu pojesti protivničke pješake dijagonalno (kao i u šahu), ali samo ako se protivnički pješak nalazi na jednom od dva dijagonalna polja ispred pješaka koji se kreće.

• Ako igrač ne može napraviti legitiman potez, gubi igru.

• Ako igrač dođe do suprotne strane ploče (posljednjeg reda za protivnika), pobijedio je.

• Ako igrač ne može napraviti nijedan legalan potez jer su svi njegovi pješaci blokirani, taj igrač gubi.

• Ako se dogodi ista pozicija tri puta u istoj partiji (ponavljanje pozicija), igra završava remijem.

Igrači nastavljaju s potezima sve dok jedan od njih ne pobijedi, igra završi remijem ili se dogovore za remi.

Hexapawn je odlična igra za istraživanje umjetne inteligencije kroz metodu pojačanog učenja jer računalo kroz interakciju s igrom može naučiti kako igrati igru samostalno, bez potrebe za prethodnim znanjem o strategijama ili pravilima igre. Uči se kroz proces igranja igre više puta uzastopno, ažurirajući svoje znanje o stanju ploče te prethodnim potezima koji su doveli do pobjede ili poraza.

Naučimo neke osnovne pojmove:

Pojačano učenje (Reinforcement Learning, RL) jedan je od pristupa učenju u području umjetne inteligencije (AI) koji se usredotočuje na učenje agenta kroz interakciju s okruženjem. Cilj je naučiti optimalnu strategiju (zvanu politika) za donošenje odluka u različitim situacijama, tako da agent može maksimizirati kumulativnu nagradu tijekom vremena.

U pojačanom učenju, agent ne prima eksplicitne upute o tome koje akcije treba poduzeti u različitim situacijama. Umjesto toga, agent istražuje svoje okruženje, odrađuje moguće poteze i prima povratne informacije u obliku nagrade ili kazne. Ove povratne informacije koriste se za ažuriranje znanja agenta o vrijednostima različitih stanja i poteza. Kroz takav proces, agent uči kako procijeniti

PIšE: HRVOJE šOMOđI I CHATGPT-4
WWW.VIDILAB.COM 85 VIDI br. 326 / 2023 vIDI X RADIoNICA: IsKoRIsTITE CHATGPT-4 zA PRoGRAMIRANjE vIDI X-A HoW to

X RADIoNICA: IsKoRIsTITE CHATGPT-4 zA PRoGRAMIRANjE vIDI X-A

različite situacije i kako odabrati najbolje poteze kako bi postigao svoje ciljeve.

Glavni koncepti u pojačanom učenju su sljedeći:

• Agent: Umjetna inteligencija koja uči kako donositi odluke u različitim situacijama. Agent obavlja poteze u svojem okruženju i uči iz rezultata tih poteza.

• Okruženje: Svijet u kojem agent djeluje. Okruženje reagira na akcije agenta i pruža mu povratne informacije u obliku nagrade ili kazne.

• Stanje: Reprezentacija trenutne situacije u kojoj se nalazi agent. Agent mora donijeti odluke temeljene na svom trenutnom stanju.

• Akcija: Odluka koju agent donosi u određenom stanju. Akcija utječe na okruženje i može dovesti do promjene trenutnog stanja.

• Nagrada: Povratna informacija koju agent prima nakon obavljanja akcije. Nagrada može biti pozitivna (nagrada) ili negativna (kazna) i koristi se za prilagodbu agentovog znanja i očekivanja o vrijednostima različitih akcija u različitim stanjima.

• Politika: Strategija koju agent koristi za donošenje odluka u različitim situacijama. Politika je funkcija koja mapira stanja na akcije, određujući koje akcije agent treba poduzeti u određenim stanjima.

• Epizoda: Sekvenca stanja, akcija i nagrada koja predstavlja jednu iteraciju agenta kroz okruženje, obično od početnog stanja do završnog stanja (npr. pobjeda, poraz, ili postizanje cilja).

• Algoritmi učenja: Matematički postupci koje agent koristi za ažuriranje svoje politike i znanja o vrijednostima stanja i akcija na temelju povratnih informacija koje prima. Pojačano učenje ima široku primjenu u različitim domenama, uključujući igranje igara, kontrolu robota, upravljanje resursima, optimizaciju industrijskih procesa, autonomna vozila i mnoge druge. Neki od poznatih algoritama pojačanog učenja uključuju Q-learning, Deep Q-Networks (DQN), Proximal Policy Optimization (PPO), Actor-Critic metode i mnoge druge.

Jedna od ključnih prednosti pojačanog učenja je sposobnost prilagodbe novim situacijama i dinamičkim okruženjima, što ga čini fleksibilnim i donekle otpornim na promjene. Također, pojačano učenje omogućuje učenje izravno iz interakcije s okruženjem, bez potrebe za velikim skupovima označenih podataka koji su često potrebni u nadziranom učenju.

Međutim, postoje i neki izazovi u pojačanom učenju, uključujući sporu brzinu učenja, potrebu za velikim brojem uzoraka i interakciju s okruženjem, te osjetljivost na lokalne optimume ili suboptimalne strategije. Također, stabilnost i konvergencija nekih algoritama pojačanog učenja mogu biti problematične u praksi.

Kroz iskustvo, igrač može postati vrlo težak protivnik, a u nekim slučajevima čak i nepobjediv. Upravo to će se dogoditi s ovim kodom koji je napisao sam AI, te ćemo njime demonstrirati kako AI može kreirati drugi AI, u našem slučaju vrlo specifične namjene, ali koji je uistinu nepobjediv protivnik.

Ovaj pristup pojačanog učenja može se primijeniti na razne druge domene i igre, što će vam demonstrirati moć takvog pristupa učenju za umjetnu inteligenciju.

Kako je ChatGPT-4 treniran na podacima starima par godina, nije znao što je to VIDI X mikroračunalo, pa ga u upitu nazivamo ESP32 s obzirom da je baziran na ESP32 SoC-u. Naš prvi upit glasio je ovako.

iznenađuje nas kako je chatgpt-4 kreirao kod kojemu je potrebna include datoteka, kao da je znao da radi ograničenja njegovog odgovora neće biti moguće kompletan kod ispisati u jednom odgovoru pa si je ostavio mjesta za nastavak, a vi kao korisnik chatgpt-a ipak morate biti dovoljno vješti izvući kompletan kod iz njega.

VIDI: Napiši kod koji demonstrira osnove pojačanog učenja na primjeru igre “Hexapawn”, a koristi se na esp32 platformi u arduino ide razvojno okruženju. igraća ploča i koraci neka se ispisuju na serijsku konzolu, a esp32 neka igra sam protiv sebe do stanja kada ga više nije moguće pobijediti.

ChatGPT-4: Hexapawn je jednostavna igra za dva igrača s pločom 3x3 i tri figura za svakog igrača. Igrači naizmjenično pomiču svoje figure prema suparničkom kraju ploče. Pobjednik je igrač koji dovede svoju figuru na suprotnu stranu ploče ili blokira protivnika da više nema legalnih poteza. Ovaj primjer koda demonstrira osnove pojačanog učenja u kontekstu Hexapawn igre na EsP32 platformi koristeći arduino IDE.

#include <arduino.h>

#include “hexapawn.h”

#define bauD_rate 115200

hexapawn hexapawn;

void setup() { serial.begin(bauD_rate); delay(1000); serial.println(“hexapawn pojacano ucenje”);

hexapawn.train(); serial.println(“hexapawn treniranje zavrseno”); }

void loop() {

// Igraj igru između dva agenta s naučenom strategijom int winner = hexapawn.playgame(); if (winner == 1) { serial.println(“bijeli agent je pobijedio!”); } else if (winner == -1) { serial.println(“crni agent je pobijedio!”); } else { serial.println(“Nerijeseno!”); }

// Pauziraj između igara delay(5000); }

Hexapawn.h datoteka sadrži klasu Hexapawn koja implementira pojačano učenje za igru Hexapawn. Implementacija klase Hexapawn prelazi opseg ovog odgovora, ali evo nekoliko savjeta za implementaciju:

1. Definirajte stanja ploče, legalne poteze i pravila za pobjedu.

2. Implementirajte Q-učenje ili sličan algoritam pojačanog učenja kako biste trenirali agente da igraju igru.

3. Pohranite naučene vrijednosti Q u matricu ili mapu kako bi se mogle koristiti tijekom igre.

4. Implementirajte funkciju za igranje igre između dva agenta, koristeći naučene vrijednosti Q za odabir poteza.

5. Ispišite stanje ploče i korake na serijsku konzolu kako biste pratili igru.

Nakon što završite s implementacijom Hexapawn klase, učitajte i pokrenite ovaj

WWW.VIDI.HR 86 VIDI br. 326 / 2023
to
HoW
vIDI

kod na EsP32 pomoću arduino IDE-a. EsP32 će trenirati agenta te igrati igre protiv sebe i ispisivati rezultate na serijsku konzolu.

KomeNtar: doista jednostavan odgovor gotovo nas je obeshrabrio, no kako smo bili svjesni da nam je potrebna i datoteka koju je ai spomenuo u „include“ izrazu, tražili smo ga da nam pokaže i taj dio koda.

VIDI: Napiši mi kod za Hexapawn.h datoteku

ChatGPT-4: Evo implementacije Hexapawn.h datoteke:

#ifndef heXapaWN_h

#define heXapaWN_h

#include <arduino.h>

#include <vector>

#include <unordered_map>

class hexapawn { public:

hexapawn(); void train(); int playgame();

private:

typedef std::vector<std::vector<int>> board; typedef std::pair<board, int> stateactionpair; struct pair_hash { template <class t1, class t2>

std::size_t operator () (const std::pair<t1, t2>& p) const { auto h1 = std::hash<t1>{}(p.first); auto h2 = std::hash<t2>{}(p.second); return h1 ^ h2; } };

board initialboard; float learningrate; float discountfactor; int trainepisodes; std::unordered_map<stateactionpair, float, pair_hash> Q; std::vector<board> getpossibleboards(board board, int player);

board getNewboardaftermove(board board, int player, int move);

bool isendstate(board board, int player); int getWinner(board board);

bool boardsequal(board board1, board board2); void printboard(board board); int boardhash(board board); board rotateboard(board board); board mirrorboard(board board);

};

#endif // heXapaWN_h

u ovoj implementaciji, klasa Hexapawn koristi privatne metode za rad s pločom, kao što su dohvaćanje mogućih ploča, provjera jesu li ploče jednake, ispisivanje ploče te generiranje hash-a za ploču. Također, koristi

se Q-učenje za treniranje agenta, te nakon treniranja koristi Q-vrijednosti za igranje igre.

Zbog prostornih ograničenja, nisam uključio implementaciju svih metoda iz Hexapawn.h. Za potpunu implementaciju metoda, preporučujem proučavanje algoritma Q-učenja i prilagodbu koda prema vašim potrebama. Primjeri takvih metoda uključuju train(), playgame(), getPossibleBoards(), isEndstate() i druge. s ovom implementacijom Hexapawn.h, možete nastaviti s prethodno navedenim primjerom koda za EsP32 platformu koristeći arduino IDE.

KomeNtar: Kako iz iskustva znamo da svaka *.h datoteka mora imati i svoju *.cpp datoteku, od ai-ja smo zatražili i kod za tu datoteku.

VIDI: Napiši mi kod za Hexapawn.cpp koji pripada ovom kodu.

ChatGPT-4: Evo implementacije Hexapawn.cpp datoteke koja odgovara prethodno navedenom Hexapawn.h:

#include “hexapawn.h” hexapawn::hexapawn() {

initialboard = {

{ 1, 1, 1},

{ 0, 0, 0},

{-1, -1, -1}

};

learningrate = 0.5; discountfactor = 0.9; trainepisodes = 10000; } void hexapawn::train() {

if (isendstate(nextboard, -currentplayer)) { reward = 1; } } } int hexapawn::playgame() { return getWinner(currentboard); }

// Implementacija ostalih privatnih metoda dolazi ovdje.

Ovaj kod implementira glavne metode klase Hexapawn, uključujući train() i playGame(). Trebate dodati implementacije ostalih privatnih metoda, kao što su getpossibleboards(), isendstate(), getWinner(), printboard(), boardHash(), rotateboard() i `mirrorboard

KomeNtar: odgovor koji vidite nastao je iz drugog pokušaja. Naime, prvi pokušaj je bio ispisivanje zaista dugačkog komada koda koji je na kraju „pukao“, kao što to biva s mnogim upitima prema ChatGpt-u, no umjesto jednostavne naredbe „nastavi“, koja bi nastavila ispisivanje te dugačke kobasice, radije smo pokušali generirati novi odgovor. Naime, drugi, treći ili četvrti pokušaj najčešće daje konkretniji i točniji odgovor, no ovaj gore završio je uz komentar iz kojega se može naslutiti da nam fali još pokoja funkcija. bez obzira na to, pokušali smo kompajlirati kod, a neuspjeh tj. grešku smo proslijedili ai-ju.

VIDI: Compilation error: invalid use of incomplete type ‘struct std::hash<std::vector<std::vector<int> > >’

ChatGPT-4: Izvinjavam se zbog greške. u C++-u, potrebno je napisati poseban hash funkciju za strukturu std::vector<std::vector<int>>. Evo ispravljene verzije Hexapawn.h: #ifndef heXapaWN_h

#define heXapaWN_h

#include <arduino.h>

#include <vector>

#include <unordered_map>

class hexapawn { public: hexapawn(); void train();

int playgame(); private:

typedef std::vector<std::vector<int>> board; typedef std::pair<board, int> stateactionpair; struct pair_hash {

template <class t1, class t2>

std::size_t operator () (const std::pair<t1, t2>& p) const { auto h1 = board_hash(p.first); auto h2 = std::hash<t2>{}(p.second); return h1 ^ h2; }

static std::size_t board_hash(const board& board) { std::size_t seed = board.size(); for (const auto& row : board) { for (const auto& elem : row) { seed ^= std::hash<int>{}(elem) + 0x9e3779b9 + (seed << 6) + (seed >> 2); } } return seed; } }; board initialboard; float learningrate;

WWW.VIDILAB.COM 87 VIDI br. 326 / 2023 vIDI X RADIoNICA: IsKoRIsTITE CHATGPT-4 zA PRoGRAMIRANjE vIDI X-A HoW to

float discountfactor; int trainepisodes; std::unordered_map<stateactionpair, float, pair_hash> Q; std::vector<board> getpossibleboards(board board, int player);

board getNewboardaftermove(board board, int player, int move);

bool isendstate(board board, int player); int getWinner(board board);

bool boardsequal(board board1, board board2); void printboard(board board); int boardhash(board board); board rotateboard(board board); board mirrorboard(board board); }; #endif // heXapaWN_h

u ovoj ispravljenoj verziji, umjesto korištenja std::hash<std::vector <std::vector<int>>>, dodana je posebna hash funkcija board_hash unutar struct pair_hash. Ova hash funkcija koristi

kombinaciju hash vrijednosti pojedinačnih elemenata ploče za generiranje hash vrijednosti za cijelu ploču. s ovom ispravkom, Hexapawn.h i Hexapawn.cpp bi trebali kompilirati bez grešaka.

VIDI:

...\arduino\hexapawn/hexapawn.cpp:20: undefined reference to `hexapawn::isendstate (std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > >, int)’

...\appData\local\temp\arduino\sketches\ 72a02bfb8D80c17b1c3403f19b61b0a7\sketch\ hexapawn.cpp.o: in function `hexapawn::playgame()’:

collect2.exe: error: ld returned 1 exit status exit status 1 compilation error: exit status 1

ChatGPT-4: Izgleda da ste naišli na greške povezivanja zbog nedostatka implementacija za neke metode iz

Hexapawn.h. kako bismo riješili ove greške, dodat ću implementacije za metode koje nedostaju u Hexapawn.cpp. Ovaj kod nije potpuno optimiziran i možda ćete ga morati prilagoditi za vaše potrebe.

// Dodajte ove metode u hexapawn.cpp: bool hexapawn::isendstate(board board, int player) { if (getpossibleboards(board, player).empty()) { return true; } for (int i = 0; i < 3; ++i) { if (board[0][i] == -1 || board[2][i] == 1) { return true; }

} return false;

}

int hexapawn::getWinner(board board) { for (int i = 0; i < 3; ++i) { if (board[0][i] == -1) { return -1;

} if (board[2][i] == 1) { return 1;

} } return 0; }

void hexapawn::printboard(board board) { for (const auto &row : board) { for (const auto &elem : row) { serial.print(elem); serial.print(“ “);

} serial.println();

} serial.println(“-----”);

}

std::vector<hexapawn::board>

hexapawn::getpossibleboards(board board, int player) {

// ovdje dodajte logiku za generiranje mogućih poteza za trenutačnog igrača.

// povratite vektor svih mogućih ploča koje se mogu postići iz trenutne ploče.

std::vector<board> possibleboards;

// implementirajte logiku za generiranje poteza. return possibleboards;

}

int hexapawn::boardhash(board board) {

// ova funkcija bi trebala generirati jedinstveni identifikator za svaku ploču.

// možete koristiti kombinaciju vrijednosti elemenata na ploči, rotacija ili zrcaljenja ploče.

// implementirajte logiku za generiranje jedinstvenog identifikatora za ploču. return 0;

}

hexapawn::board hexapawn::rotateboard(board board) {

// ovdje dodajte logiku za rotiranje ploče za 90 stupnjeva u smjeru kazaljke na satu. board rotatedboard(3, std::vector<int>(3, 0));

// implementirajte logiku za rotiranje ploče. return rotatedboard;

hexapawn::board hexapawn::mirrorboard(board board) {

// ovdje dodajte logiku za zrcaljenje ploče oko vertikalne osi. board mirroredboard(3, std::vector<int>(3, 0));

// implementirajte logiku za zrcaljenje ploče. return mirroredboard;

} Nakon što dodate ove

KomeNtar: s obzirom da je ispisivanje odgovora puklo u opisnom dijelu, a ne u kodu, pokušali smo naredbom „nastavi“.

VIDI: Nastavi

ChatGPT-4: Nakon što dodate ove metode u Hexapawn.cpp, vaš kod bi trebao kompilirati bez grešaka. Međutim, imajte na umu da su metode getPossibleBoards(), boardHash(), rotateBoard() i mirrorBoard() samo okvirne i trebate ih prilagoditi kako biste implementirali logiku potrebnu za vašu igru.

Za metodu getPossibleBoards(), trebate implementirati logiku za generiranje svih mogućih poteza za trenutačnog igrača. Ova metoda bi trebala analizirati trenutnu ploču i generirati vektor svih mogućih ploča koje se mogu postići iz trenutne ploče. Za metodu boardHash(), trebate implementirati logiku za generiranje jedinstvenog identifikatora za svaku ploču. Ova funkcija se koristi za mapiranje stanja ploče na Q-vrijednosti, tako da mora biti jedinstvena za svaku jedinstvenu ploču. Za metode rotateBoard() i mirrorBoard(), trebate implementirati logiku za rotiranje ploče za 90 stupnjeva u smjeru kazaljke na satu i zrcaljenje ploče oko vertikalne osi, respektivno. Ove funkcije mogu biti korisne ako želite optimizirati vaš algoritam pojačanog učenja tako da prepoznaje simetrične i rotacijske ekvivalente istog stanja ploče.

KomeNtar: s obzirom da znamo kako nismo dobili kompletan kod, od ai-ja smo zatražili da nam detaljnije ispiše sve dijelove koda koje je samo „iskomentirao“.

VIDI: Kako glasi kod za ovu kompletnu funkciju: std::vector<hexapawn::board> hexapawn::getpossibleboards(board board, int player) {

// ovdje dodajte logiku za generiranje mogućih poteza za trenutačnog igrača. // povratite vektor svih mogućih ploča koje se mogu postići iz trenutne ploče. std::vector<board> possibleboards; // implementirajte logiku za generiranje poteza. return possibleboards; }

ChatGPT-4: Evo implementacije metode getPossibleBoards() za generiranje svih mogućih poteza za trenutačnog igrača:

std::vector<hexapawn::board> hexapawn::getpossibleboards(board board, int player) {

} return possibleboards;

}

Ova metoda prolazi kroz sve elemente trenutačne ploče i provjerava jesu li elementi jednaki vrijednosti trenutačnog igrača (player). ako je to slučaj, metoda provjerava sve moguće poteze za taj element (potez naprijed, dijagonalno lijevo i dijagonalno desno) te, ako je potez valjan, stvara novu ploču s izvršenim potezom i dodaje je u possibleBoards konačno, metoda vraća vektor svih mogućih ploča koje se mogu postići iz trenutne ploče.

}
WWW.VIDI.HR 88 VIDI br. 326 / 2023 HoW to vIDI X RADIoNICA: IsKoRIsTITE
CHATGPT-4 zA PRoGRAMIRANjE vIDI X-A

VIDI: Kako glasi kod za ovu kompletnu

funkciju:

int hexapawn::boardhash(board board) {

// ova funkcija bi trebala generirati jedinstveni identifikator za svaku ploču.

// možete koristiti kombinaciju vrijednosti elemenata na ploči, rotacija ili zrcaljenja ploče.

// implementirajte logiku za generiranje jedinstvenog identifikatora za ploču.

return 0; }

ChatGPT-4: Evo jedne moguće implementacije metode boardHash() koja generira jedinstveni identifikator za svaku ploču na temelju njezinih elemenata:

int hexapawn::boardhash(board board) {

return hash; }

Ova funkcija prolazi kroz sve elemente ploče i izračunava jedinstvenu hash vrijednost na temelju elemenata ploče i njihovih pozicija.

Da bismo izračunali hash vrijednost, koristimo bazu (u ovom slučaju, 3) i eksponent koji se povećava za svaki element ploče. Elementi ploče su -1, 0 i 1, ali kako bismo dobili pozitivne brojeve, dodajemo 1 prije nego što pomnožimo s bazom na odgovarajući eksponent.

Ova metoda generira jedinstveni identifikator za svaku jedinstvenu ploču, ali ne uzima u obzir rotacije i zrcaljenja ploče. ako želite optimizirati vaš algoritam pojačanog učenja tako da prepoznaje simetrične i rotacijske ekvivalente istog stanja ploče, možete dodatno obraditi ploču (rotirati i zrcaliti) prije nego što izračunate hash vrijednost.

VIDI: Kako glasi kod za ovu kompletnu funkciju:

hexapawn::board hexapawn::rotateboard(board board) { // ovdje dodajte logiku za rotiranje ploče za 90 stupnjeva u smjeru kazaljke na satu.

board rotatedboard(3, std::vector<int>(3, 0));

// implementirajte logiku za rotiranje ploče. return rotatedboard; }

ChatGPT-4: Evo jedne moguće implementacije metode rotateBoard() koja rotira ploču za 90 stupnjeva u smjeru kazaljke na satu:

hexapawn::board hexapawn::rotateboard(board board) { board rotatedboard(3, std::vector<int>(3, 0)); for (int row = 0; row < 3; ++row) { for (int col = 0; col < 3; ++col) { rotatedboard[col][2 - row] = board[row][col]; } } return rotatedboard; }

Ova funkcija prolazi kroz sve elemente ploče i postavlja odgovarajuće elemente u novu ploču (rotatedBoard) kako bi rotirala ploču za 90 stupnjeva u smjeru kazaljke na satu. Formula za dobivanje novih indeksa u rotiranoj ploči je rotatedBoard[col][2row] = board[row][col]

VIDI: Kako glasi kod za ovu kompletnu funkciju:

hexapawn::board hexapawn::mirrorboard(board board) {

// ovdje dodajte logiku za zrcaljenje ploče oko vertikalne osi. board mirroredboard(3, std::vector<int>(3, 0));

// implementirajte logiku za zrcaljenje ploče. return mirroredboard;

ChatGPT-4: Evo jedne moguće implementacije metode mirrorBoard() koja zrcali ploču oko vertikalne osi: hexapawn::board hexapawn::mirrorboard(board board) { board mirroredboard(3, std::vector<int>(3, 0)); for (int row = 0; row < 3; ++row) { for (int col = 0; col < 3; ++col) { mirroredboard[row][2 - col] = board[row][col]; } } return mirroredboard; }

Ova funkcija prolazi kroz sve elemente ploče i postavlja odgovarajuće elemente u novu ploču (mirroredBoard) kako bi zrcalila ploču oko vertikalne osi. Formula za dobivanje novih indeksa u zrcaljenoj ploči je mirroredBoard[row][2 - col] = board[row][col].

KomeNtar: ovime je završio proces kreiranja samoučeće Hexapawn igre na vidi X mikroračunalu. Kod se kompajlirao i pokrenuo bez greške, a nakon doista kratkog vremena učenja, igrač koji igru započinje prvi postao je nepobjediv protivnik.

zaključak

Ovaj problemski zadatak, osim ChatGPT-u 4, zadali smo i ChatGPT-u 3.5 te onome integriranom u Microsoft Bing Chat, no niti jedan od tih prethodnih nije uspio napisati kod koji radi bez greške. Kako je Microsoft Bing Chat zapravo dao obećavajuće rezultate u pokušaju pronalaženja rješenja za greške koje je napravio, pitali smo ga odakle je uzeo izvor informacija za ovaj kod. Nadali smo se linku na neki forum, GitHub ili bilo koju drugu stranicu, kako to obično biva kod njega, no rekao nam je kako ne postoji izvor za ovaj kod te da je kod zaista njegova izvorna kreacija.

zadaci za kraj

Kako ne bi sve ostalo na umjetnoj inteligenciji, razmislite kako uz copy-paste samo jedne linije koda dobiti da se na serijsku konzolu ispisuju i potezi koje je računalo odradilo kako bi naučilo igrati igru.

Za one željne malo više akcije, dodajte iscrtavanje

Hexapawn igrače ploče na ekran VIDI X mikroračunala. Ukoliko takav zadatak želite odraditi korištenjem umjetne inteligencije, potrudite se da joj kažete barem pinove i tip ekrana koji koristite, no vjerojatno ćete brže takav zahvat odraditi samostalno, kada već imate kompletan kod na uvid.

Ukoliko ne razumijete ovaj kod i što on točno radi, jednostavno ga kopirajte u ChatGPT i tražite ga da vam objasni što taj kod radi. U tome je ChatGPT zaista dobar. Kompletan kod ove radionice pronađite na linku: https://github.com/VIDI-X/Hexapawn_AI_game

}
serial Monitor je u ovom slučaju izlazna jedinica na kojoj dobivamo odigranu igru u kojoj je prvi igrač pobjednik
WWW.VIDILAB.COM 89 VIDI br. 326 / 2023 vIDI X RADIoNICA: IsKoRIsTITE CHATGPT-4 zA PRoGRAMIRANjE vIDI X-A HoW to
poigrajte se s chatgpt-jem i napravite kod koji će grafički na ekranu viDi X mikroračunala iscrtati figure i poteze kako ih ovaj ai pomiče
Intel® Evo™ platform based on the Intel® Core™ i7 processor ThinkPad X1 Carbon ThinkPad — 30 godina pouzdan i otporan napredak u poslovanju www.lenovostore.hr

Proizvođači iz godine u godinu nude nova rješenja u području ispisa dokumenata. Bolje performanse uz brigu o održivosti trenutačan je trend koji uz kvalitetni document management čini okosnicu kvalitetne brige o dokumentima u tvrtkama

management & Document print

PosEbAN NAtIvE PRIloG čAsoPIsA vIDI 2023 ePSON W ORK F OR ce • H P LAS e RJ et
.print SPecIJAL

Ispis i upravljanje dokumentima

održivo s dobrim performansama

Pisači su i dalje neizostavni dio poslovnog okruženja, a u promjenjivim uvjetima digitalizacije višenamjenski uređaji dobili su nove funkcionalnosti, dok su uz kontinuirane inovacije na području performansi proizvođači sve više usmjereni na održivost

.print WWW.VIDI.HR 92 VIDI br. 326 / 2023

Digitalizacija je nezaustavljiv proces koji na brojne načine olakšava život ljudima. Za neke stvari za koje ste morali ići u razne institucije sada je dovoljno upaliti mobilnu aplikaciju. Štedi se vrijeme koje se potom može iskoristiti na puno smisleniji način. Umjesto odlaska u matični ured ili poreznu, moguće je prijaviti se na e-Građani i ispisati svoju potvrdu.

Digitalizacija omogućuje i potpisivanje dokumenata putem digitalnog potpisa, a možda i najraširenija primjena nekoć analognih servisa je korištenje mobilnog bankarstva.

Kako se u cijelu tu priču uklapa industrija pisača i upravljanja dokumentima? Multifunkcijski uređaji godinama su se mijenjali i osim svoje osnovne namjene, postali su sredstvo koje asistira digitalnoj transformaciji s opcijama kao što su automatsko skeniranje, stvaranje PDF dokumenata i slanje direktno osobama unutar organizacije.

Kao nadogradnja funkcionalnostima sve učinkovitijih i održivijih pisača, proizvođači nude sustave za upravljanje dokumentima, pri čemu neki nude i cijeli workflow, odnosno mogu ga dramatično unaprijediti. Kombinacijom učinkovitog ispisa i automatizirane distribucije dokumenata kroz tvrtku može se značajno uštedjeti vrijeme.

No, ni ta osnovna funkcionalnost nije zanemarena, jer ovisno o području kojim se tvrtka bavi, mnoge se i dalje jako oslanjanju na ispis dokumenataprimjerice, institucije kao što su javne ustanove, školstvo i financijski sektor. Trendovi u ispisnoj industriji idu prema učinkovitijem i ekološki prihvatljivijem ispisu, kao što je Epsonova tehnologija bez zagrijavanja. Istovremeno je konačni produkt i dalje brz i kvalitetan.

Iako je digitalizacija sveobuhvatna, još uvijek postoje benefiti ispisivanja dokumenata. Prije svega, za ranije spomenute financijske ili javne ustanove se važni ugovori i dokumenti i dalje čuvaju kao ključan fizički backup. Uredno spremljen ugovor o kreditu ne može postati žrtva cyber napada.

Za one koji ne brinu toliko oko sigurnosti ili ne barataju povjerljivim dokumentima, poznate su druge prednosti čitanja s papirnatog medija. Čitanje s papira pridonosi boljoj koncentraciji, lakše je podcrtavati i usvajati bitne stavke.

Kako god bilo, ispis dokumenata i dalje aktivno živi unutar kompanija, pa čak i na hibridnim radnim mjestima.

radi se i na uštedama

Proizvođači kroz implementaciju održivih i zelenih tehnologija automatski rade i s manjim troškovima. Uređaji koji manje emitiraju štetne čestice, pisači s manjim brojem komponenti koji ne trebaju toliko servisiranja ili modeli koji ne trebaju toplinsku energiju za ispis mogu pridonijeti uštedama.

Još jedan pristup prema tvrtkama koje trebaju ispisna rješenja je udaljena briga za pisače i potrošni materijal kroz sustav pretplata. Na taj način moguće je smanjiti troškove IT održavanja i prebaciti odgovornost za ispis na isporučitelja usluge.

Tradicionalno smo se i ove godine obratili najvećim imenima u document i print management niši, te provjerili koja inovativna rješenja oni nude za tvrtke svih veličina i zašto je baš njihovo rješenje odgovor na potrebe za ispisom i upravljanjem dokumentima.

I dok zbog digitalizacije već godinama neki pokapaju industriju pisača, bez obzira na sve promjene u načinu poslovanja, printeri i fizičke kopije dokumenata i dalje su nezaobilazne u poslovanju. sve dok javne ustanove, školstvo i financijski sektor i dalje posluju, za sada će tako i ostati.

.print WWW.VIDILAB.COM 93 VIDI br. 326 / 2023

epson WorkForce enterprise AM-c

Kompaktan dizajn i niska potrošnja energije uz odlične performanse za moderan ured

serija poslovnih

multifunkcijskih pisača

WorkForce enterprise am-C ima visoku produktivnost do 60 stranica u minuti, pri

čemu se koristi inkjet ispis

bez upotrebe topline što pridonosi održivosti i

učinkovitosti. istovremeno

pisači zahtijevaju manje

održavanja radi inkjet

tehnologije i puno rjeđe

zamjene potrošnog

materijala zbog velikog

kapaciteta spremnika

Moderni uredski pisači trebaju, pored učinkovitog i jeftinijeg ispisa, odgovoriti na brojne zahtjeve. Organizacije moraju razmišljati o održivosti, potrošnji energije, ali i o standardnim brigama kao što su održavanje uređaja i smještaj u prostor. Epson je predstavio seriju WorkForce Enterprise AM-C s tri pisača, AM-C6000, C5000 i C4000, koji predstavljaju moderne 4-u-1 uređaje naprednih tehnoloških rješenja. Najjači model AM-C6000 ističe se ispisom 60 stranica u minuti i najkraćim vremenom do kraja ispisa prve stranice od 4,5 sekundi.

brzine i mogućnosti

Model C5000 sposoban je ispisati 50 stranica u minuti, a C4000 njih 40, pri čemu je maksimalna razlučivost ispisa za cijelu seriju 600 x 2.400 dpi. WorkForce Enterprise AM-C ima mogućnost

upravljačka ploča enterprise am-c serija dolazi s velikim 10,1’’ ekranom koji ima prilagodljive veličine ikona i moguće je mijenjati svijetlu i tamnu temu te pozadine

skeniranja 60 stranica u minuti, odnosno 120 slika u slučaju obostranog skena. Kako se nastoji smanjiti potrošnja papira u uredima, skenirani dokumenti mogu se direktno s uređaja poslati putem FTP mrežne mape, Microsoft SharePointa, spremiti na USB uređaj ili poslati elektroničkom poštom. Performanse kopiranja istovjetne su onima za ispis, od 40 do 60 stranica u minuti. Ova poslovna serija podržava niz aplikacija za mobilni ispis i

ispis iz oblaka, počevši s Epson Smart Panelom, ispisom s emaila, te opcijama remote print driver i scan-to-cloud.

Standardni kapacitet ladica za papir iznosi 1.150 listova, i može se proširiti modulima do ukupno 5.150 listova.

WorkForce Enterprise AM-C serija dolazi s velikim 10,1’’ zaslonom u boji koji omogućuje različite veličine ikona, ali i nove korisničke postavke poput upravljanja jednim dodirom, skeniranje s početnog zaslona i druge funkcionalnosti. Ako ste ljubitelji custom rješenja, moguće je odabrati vlastitu pozadinu za ovaj zaslon. Aplikacija Smart Panel omogućuje upravljanje višenamjenskim uređajem putem telefona ili tableta. Epsonova aplikacija nudi sve opcije koje su dostupne i na pisaču.

tehnologija i održivost

Epsonova Enterprise serija odlikuje se inovativnim sustavom tinte koji dodatno poboljšava kvalitetu ispisa i pouzdanost. Epson koristi tehnologiju bez korištenja topline za ispis Micro Piezo, a kako bi inkjet ispis bio precizniji i kvalitetniji, razvijena je Precision Core tehnologija. Posljedično, ova serija uređaja ima jednostavnije servisiranje, brže cikluse čišćenja, i za djelatnike najvažnije, bržu inicijalizaciju. Što se tiče čišćenja glave pisača i drugih servisnih postupaka, oni se mogu pokrenuti udaljeno i za njih se može napraviti raspored izvan radnog vremena.

Osim tehnologije ispisa, zbog podizanja transportne trake okomito radi pomicanja sustava tinte i smanjenja prostora oko spremnika za papir, WorkForce Enterprise AM-C serija je znatno kompaktnija i lakše će se uklopiti u organizaciju. Uređaji se mogu modularno nadograditi s uređajem za završnu obradu spajalica kao posebnom jedinicom ili unutarnjim uređajem za završnu obradu. Moguće je ugraditi dodatne pretince za papir, čitač kartice za provjeru autentičnosti, Super G3 telefaks ploču za tri linije telefaksa, te brave spremnika ukoliko želite zaštiti pretince za papir u javnim prostorima.

Tiha jedinica za klamanje ili završnu obradu knjižica bez topline omogućuje klamanje u kutovima za do 50 listova i može ispisati 3.000 listova (knjižica) ili 4.000 listova (spajalica). S podrškom za offset

slaganje, uređaj za završnu obradu brošura također može proizvesti do 20 listova uvezenih klamanjem i tri napola presavijena ili trostruko presavijena lista. Unutarnji uređaj za završnu obradu može slagati, pomicati i spajati vaše dokumente na tri različita položaja i podržava dodatno bušenje s dvije ili četiri rupe.

Jedna od stvari na koju se mislilo prilikom dizajna i razvoja Epson uređaja je održivost. Ona se očituje u klasičnim opcijama dvostranog ispisa, mogućnostima upravljanja dokumentima poput stvaranja i direktnog slanja s višenamjenskog uređaja, ali i u osnovnoj ispisnoj tehnologiji serije. Budući da se radi o uređajima za ispis bez upotrebe topline, štedi se vrijeme do prvog ispisa. Posljedično, ova tehnologija troši manje energije jer ne upotrebljava

toplinu za zagrijavanje. Cijeli pisač ne posjeduje grijaću jedinicu što rezultira značajnim energetskim uštedama. U odnosu na laserske pisače, poslovni inkjet uređaji koriste manje pomičnih i zamjenskih dijelova, pa nema potrebe za mijenjanjem bubnja, grijača itd.

S manje dijelova u samoj konstrukciji pisača, smanjuje se i broj potrebnih intervencija što je bitno za kontinuitet poslovanja.

upravljanje ispisom i dokumentima

Epsonova serija poslovnih pisača ima snažnu softversku podršku. Uz uređaje dolazi niz alata koji poboljšavaju performanse i produktivnost kao što su Epson Device Admin za udaljenu kontrolu i upravljanje opremom s jednog mjesta. Za organizacije kojima je sigurnost na prvom mjestu, Epson Print Admin je poslužiteljsko rješenje za provjeru autentičnosti korisnika.

Softverske opcije omogućuju unaprijeđenje čitavog workflowa u organizaciji. Uređaji omogućuju skeniranje, spremanje i dijeljenje dokumenata unutar organizacije uz Document Capture Pro opciju. Podržani su uz to mobilni ispis i ispis iz oblaka. Epson Remote Services je aplikacija za udaljeno praćenje i upravljanje uređajima iz oblaka koji omogućuje daljinsku dijagnostiku.

Brzina prvog ispisa, volumen stranica u minuti te inovativne i održive tehnologije ispisa uz visoku modularnost i najmodernije tehnološke opcije za upravljanje ispisom i dokumentima čine WorkForce Enterprise AM-C seriju pogodnom za organizacije svih veličina koje trebaju pouzdano rješenje.

HP LaserJet i MPS

upravljanje ispisom za tvrtke u digitalnoj transformaciji

u post-pandemijskom okruženju gdje većina tvrtki ima hibridni način rada, Hp managed print services je rješenje za upravljanje ispisom koje uz laserjet seriju poslovnih pisača nudi odgovore na izazove digitalne transformacije

Dva poznata brenda, HP LaserJet sa serijom novih inovativnih uređaja te Managed Print Services rješenje za upravljanje ispisom, zajedno tvore odgovor na probleme hibridnog radnog mjesta. Zbog raznovrsnih mogućnosti ovih rješenja, tvrtke ih mogu implementirati u klasične organizacije te u nove režime rada kao što su remote ili hibridni način obavljanja posla.

pisač za radnu snagu na više lokacija

Postajemo li svi mi u modernom svijetu neka verzija digitalnih nomada? Uz uznapredovalu digitalnu transformaciju koja tradicionalne usluge mijenja u mnogo zgodnije digitalne inačice, na isti se način mijenja i radno mjesto, te je sada

za većinu zaposlenika dovoljno imati kvalitetnu internetsku mrežu i alate za rad. Jedan od tih alata za distribuiranu radnu snagu je nova serija HP LaserJet Managed E400 serija koja je dizajnirana za mali broj intervencija. Radi se o višenamjenskom pisaču koji je optimiziran za daljinsko upravljanje i servisiranje. Paket dolazi s HP Wolf Security sigurnosnim rješenjima koja omogućuju siguran i neometan ispis.

Neke od karakteristika serije su mali gabariti koji se lako mogu uklopiti u manje ili kućne urede. U ponudi su četiri modela i razlikuju se u brzini ispisa koja se kreće od 27/29 do 38/40 stranica u minuti. Moguće je izabrati između crno-bijelog pisača ili multifunkcijskog uređaja ili pisača u boji

ili višefunkcijskog uređaja. Sve poslovne mogućnosti u malim dimenzijama dolaze uz LaserJet Enterprise M480f, pa ćete dobiti 4,3-inčni dodirni zaslon u boji, automatski obostrani ispis, ulaznu ladicu za do 100 listova i drugu za 250 te automatski ulagač dokumenata.

Napredne tehnologije

Osim što se radi o kompaktnom rješenju koje troši manje energije i resursa te pruža kvalitetan ispis, prava snaga krije se u softverskoj podršci. Tehnologija HP Insights prati vaš uobičajeni ispis, pruža detaljnu analitiku i pomaže vam optimizirati ispisne navike. Ponudit će vam automatsko dvostrano printanje za štednju papira, smanjiti nepotrebnu uporabu velikog volumena boje i udio zaposlenika po uređaju. Kada se sve zbroji, ovakvi inkrementalni pomaci mogu dovesti do značajnih ušteda.

LaserJet Enterprise višenamjenski uređaj kompatibilan je i s HP workpath rješenjem koje softverski digitalizira papir kroz intuitivno sučelje. Moguće je digitalizirati podatke i automatski ih sačuvati bez potrebe za ručnim unosom. Kroz

Document Workflow Cloud možete upravljati radnim procesom u kompaniji i ubrzati digitalizaciju poslovanja te automatski provući dokumente kroz kompaniju.

MPS vam omogućuje da dizajnirate strategiju ispisa, uštedite novac kroz smisleniji ispis, te možda i ono ključno, izbjegnete troškove IT osoblja jer se kroz udaljenu dijagnostiku o pisačima brine isporučitelj usluge.

Neke od ključnih prednosti ovakvog pristupa su moderni uređaj s naprednim funkcionalnostima, briga o servisu i potrošnom materijalu od strane pružatelja usluge te napredno upravljanje dokumentima koje čak omogućuje implementaciju cjelokupnog workflowa unutar organizacije i automatizaciju prolaska digitaliziranih dokumenata u tvrtki.

P A M E T N I T I S A K

SOFTWARE BROJ 1 U GRAFIČKOJ INDUSTRIJI

Već dugo vremena surađujemo s tvrtkom Grafik.net koja nam je ponudila ovaj vrhunski software. Kako to obično ide i mi smo vagali između nekoliko software-skih rješenja, ali odluka je pala baš na MultiPress jer je u smislu prilagodljivosti i cijene to bilo najbolje rješenje za Grafokor.

Danas, nakon pet godina korištenja zaista su brojne prednosti i uštede koje nam je donio. Dobili smo na brzini i fleksibilnosti. Zadovoljni smo s izvještajima i post kalkulacijama i te nam informacije puno pomažu u poslovnim odlukama. Važno nam je i to što je MultiPress povezan s knjigovodstvenim software-om. Ipak, rekao bih da smo najviše problema riješili u planiranju proizvodnje i upravljanju zalihama.

Robert Karačić, član Uprave tiskare Grafokor

business software for printing companies Trnjanska cesta 114, HR-10000 Zagreb | +385 1 6137 415 | grafiknet@grafiknet.hr | www.grafiknet.hr
gaming SPEC rep O r T PC GAmE PAss u hRvAtsKoJ u ovom IZvRsNom REmAKEu CAPCom JE bRIlJANtNo PRIlAGoDIo GAmEPlAy moDERNIm tRENDovImA INDustRIJE Microsoft je pozvao istaknute predstavnike hrvatskih medija, gamere i influencere kako bi im objavio službeni dolazak pC Game pass usluge u Hrvatsku. Dakako, bilo je vremena i za igranje recenzija broja

SD-WAN Softverski definiranaWAN mreža

ISTOVREMENO KORIŠTENJE VIŠE LINKOVA

Dinamičko usmjeravanje i optimalna raspodjela mrežnog prometa

UVIJEK AKTIVNA BACKUP INTERNET KONEKCIJA

Jednostavna realizacija pričuvnih linkova

JEDINSTVENA MREŽA KROZ VIŠE DRŽAVA

Povezane sve lokacije neovisno o mrežnom operatoru ili državi, centralno upravljanje bez granica i dodatnih troškova

NAPREDNA ANALITIKA VAŠE MREŽE

Centralni pregled cjelokupnog mrežnog rješenja u stvarnom vremenu, za sve lokacije, aplikacije i vrste linkova

Visokoučinkovit i pouzdan pristup uslugama u oblaku, privatnim podatkovnim centrima i poslovnim aplikacijama.

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.