Young Coders

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“Everybody in this country should learn how to program a computer because it teaches you how to think.� - Steve Jobs, the Lost Interview


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Instituto Illuminante

Projeto YoungCoders Um dos pilares da atuação profissional em informática é a programação de computadores. Uma parte importante das grades curriculares de cursos de formação a nível médio ou superior dedica disciplinas e conteúdos a essa atividade. O processo de aprendizado dos conceitos iniciais da programação de computadores é complexo e marcado pela presença de várias dificuldades, que são detectadas em pesquisas no mundo todo. Uma das principais metas das linguagens de programação é permitir que programadores tenham uma maior produtividade, permitindo expressar suas intenções mais facilmente do que quando comparado com a linguagem que um computador entende nativamente (código de máquina). O projeto Young Coders visa ajudar crianças a aprenderem linguagens de programação como forma de se expressar para o mundo, através de sistemas criados por elas. Ao oferecer uma oportunidade como essa a diversas crianças em idade de aprendizado, o instituto Illuminante tem como objetivo desenvolver nos alunos uma aptidão à criação de programas dos mais diversos tipos, e os conhecimentos adquiridos poderão ser levados para toda a vida.

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NOSSA MISSÃO “Capacitar jovens de escolas públicas brasileiras em linguagem de codificação digital como atividade de fomento tecnológico, desenvolvimento econômico e social.”

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O projeto Young Coders visa ajudar crianças a aprenderem linguagens de programação como forma de se expressar para o mundo, através de sistemas criados por elas. O PROJE TO O foco do projeto são as instituições de ensino públicas cadastradas no programa. As aulas são ministradas por instrutores credenciados e certificados pelo instituto Illuminante.

Como trabalho de conclusão, os estudantes têm de criar um sistema que tenha algum caráter inovador e que seja útil para a sociedade e comunidade que eles residem.

São diversos cursos disponíveis para ensino de programação a crianças, do básico ao avançado. O aluno que deseja cursar um treinamento mais avançado deverá passar por avaliações e provas específicas.

A aprovação em um determinado curso, torna o estudante apto a entrar em uma turma mais avançada no próximo semestre.

Para adquirir conhecimento serão utilizadas as trilhas de aprendizagem que consistem em conjuntos integrados e sistemáticos de ações de desenvolvimento com o uso de múltilas formas de aprendizagem, visando à aquisição e ao desenvolvimento de competências – conhecimentos, habilidades e atitudes – requeridas para o desempenho de um profissional para o cenário atual. Ao final do curso, os alunos são avaliados seguindo os seguintes critérios. - Assiduidade - Participação - Iniciativa - Aplicação do conhecimento

O resultado do aprendizado dos estudantes é repassado as empresas patrocinadoras, que tem a possibilidade de contratar aqueles que mais se destacaram entre as turmas.

O curso total terá a duração de dezoito meses.



Porque não acreditar?

Yahoo! adota Nick D’Aloisio, de apenas 17 anos, e seu aplicativo Summly.

O Summly foi adiquirido pelo yahoo por US$ 30 milhões

Possivelmente, o principal ativo adquirido pelo Yahoo!, no entanto, não foi o Summly, mas o jovem Nick D’Aloisio, de apenas 17 anos. A estratégia já vinha sendo anunciada pela presidente da empresa, Marissa Mayer, que afirmou estar interessada nas

chamadas acqui-hires, termo que vem sendo utilizado pelo mercado para aquisições onde os cérebros absorvidos são tão ou mais importantes que o produto em si.


Illuminante tem como objetivo desenvolver nos alunos uma aptidão à criação de programas dos mais diversos tipos, e os conhecimentos adquiridos poderão ser levados para toda a vida.

Milionários antes dos 18 anos de idade.

Jessica Mah Indinero

Começou no mundo empresarial com 13 anos e é a fundadora e CEO do Indinero, uma empresa que presta serviços análise e assessoria a diferentes empresas. Um sucesso que não a impediu de prosseguir normalmente os estudos, que hoje decorrem na Universidade da Califórnia.

Donyy Ouyang Kinkarso Network Tinha apenas 17 anos quando criou a rede social. Hoje acumula o cargo de CEO da Kinkarso Network com o de estudante da Universidade de Toronto.

Daniil Kulchenko Phenoma

Começou a programar com 6 anos e aos 15 criou serviço de cloud computing Phenoma, considerado um passo em frente relativamente aos serviços existentes. Hoje divide o seu tempo entre aulas e lições de empreendedorismo.


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A força do empreendedorismo no Brasil está na juventude. Jovens que têm de 17 a 24 anos formam a faixa que mais cresceu na última década: 7,4%. As gerações mais jovens são marcadas por um mundo mais dinâmico e interconectado, tendo mais habilidade para executar várias ações ao mesmo tempo


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1 Ingresso antecipado e ativo no mundo da tecnologia

2 Formação de multiplicadores de conheciment

Objetivos específicos

3 Capacitação para o mercado de

trabalho

4 Despertar o empreendedorismo dando oportunidades de criação de negócios e incentivo a inovaçãoprocess.

5 Busca de soluções para melhorias educacionais e sociais

6 Criação de um modelo autossustentável de operação e crescimento



Transformando em realidade


Etapas do projeto Serão aplicados três modulos onde os alunos irão ter contato com todas as áreas de atuação do ambiente de desenvolvimento, lorem ipsum dolor lorem ipsum dollor...


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ª etapa

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ª etapa

3

ª etapa

Básico de Programação

Linha de Atuação

Consolidação por projeto

6 meses

6 meses

6 meses

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

WEB DEVELOPER

CASO PRÁTICO

HTML ANÁLISE DE DADOS FERRAMENTAS DE APRENDIZADO

APP DEVELOPER WEB DESIGNER DATA ANALIST HARDWARE

DEMO DAY ACESSO A INVESTIDORES E EMPRESAS


MODELO DE AUTO SUSTENTABILIDADE

4

ª etapa

Escritório de projetos

Contínuo

Desenvolvem webpages, aplicativos e soluções para a comunidade local Somente de Ex-Alunos Tutores orientam e supervisionam Valores recebidos são 100% reinvestidos Contribuição do Cases de Sucesso Talento assistido Gestão plataforma de Crowfunding para coleta de doações


GR ANDES EMPRESA S E STARTUPS ESTテグ A PROCUR A DE TALENTOS

+42% WEB / MOBILE DE VELOPER S

DE SIGNER S

28% 80%

M ARKE TING

18%

DA S S TARTUP S NOS E S TADOS UNIDOS E S Tテグ CONTR ATANDO E SSE ANO

S TARTUP S BR A SILEIR A S MOVIMENTA M M AIS DE

R$ 2 bi


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Resultados esperados Curto prazo Despertar o interesse Capacitação profissional e preparação pra mercado Fomento tecnológico local

Médio prazo Multiplicadores Incentivo ao empreendedorismo Oportunidades de Negócios

Longo prazo Auto sustentabilidade Desenvolvimento econômico, social e humano; Descoberta de Talentos Desenvolvimento de Soluções para comunidades locais e escolas

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Etapas do projeto

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Orรงamento e fonte de recursos


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Máquinas e Equipamentos -Já existem no local

-Novos podem ser doados por parceiros

Cordenadores

-Pagos pelo Instituto com a arrecadação R$ 2.500,00 estimados/mês

Materiais e instrumentos -Insumos para o projeto -R$ 500,00/mês

Suporte instituto -Gestão dos recursos e suporte R$ 1.500,00/mês

Bolsa remunerada para participantes -Total de 20 bolsas

-Definidas pelo valor arrecadado (target R$ -250/mês) R$ 5.000,00/mês


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