Creditos RUDAS EN RUEDAS Título Original: RUDAS EN RUEDAS Traducción: PAOLO ORTIZ Revisión técnica: JACKELYNGUTIERREZ Edición y redacción final: FIORELLA VERCELLI Impreso en Perú Primera Edición: 2013 Depósito Legal ISBN Diseño y texto: JACKELYN GUTIERREZ PAOLO ORTIZ FIORELLA VERCELLI Diseño de la colección : JACKELYN GUTIERREZ PAOLO ORTIZ FIORELLA VERCELLI Prohibida la reproducción total o parcial de esta obra mediante cualquier recurso o procedimiento, comprendidos la impresión, la reprografía, el microfilm, el tratamiento informático o cualquier otro sistema, sin permiso escrito de la editorial.
JACKELYN GUTIERREZ / PAOLO ORTIZ / FIORELLA VERCELLI
1. 2. 3.
4.
Introducción
6.
Primer Silbatazo: Comenzó el Juego El Roller Derby Historia Las Jugadoras - Pivot - Jammer - Réferis Las Reglas Las Señales
Primer Bout: El Mundial La Historia
Equipo All Star: Roller Derby en Latinoamérica La Evolución Las Pioneras Los Equipos Los Campeonatos El Latinoamericano
7.
Silbatazo Final: Roller Derby Perú El Origen, Poison Militia La Primera Liga, Toxic Lima Las “Fresh Meat”
Tiempo Muerto: Roller derby actual WFTDA: Asociación Oficial La Creación Las Reglas Los Requisitos
5.
Las Participantes Las Destacadas
Prólogo
8. 9.
Créditos Fotográficos Sumario
Prologo Más de 70 años han pasado desde que el periodista deportivo Leo Seltzer le adjudicara a este juego de contacto el nombre de Roller Derby, después de muchos intentos por comercializarlo, en 2001 se forma en Texas la “Bad Girl Good Woman” con solamente 4 equipos. Para 2006 el Derby se vuelve famoso a nivel internacional gracias a la liga canadiense Terminal City Rollergirls, años más tarde existen casi 500 ligas amateurs en todo el mundo, desde Alemania e Inglaterra hasta Australia. EL Roller Derby se puede definir en simples palabras: “Deporte para guerreras. Esté o no de moda las especificaciones para ser parte de una liga o de un equipo van a ser las mismas; dedicación, esfuerzo, disciplina y mucha, pero mucha paciencia. Doy fe de que esto es adrenalina pura. Todo el tiempo. Desde que comienza el juego, en cualquier posición. Desde que te caes hasta que te levantas. Desde los golpes que recibes hasta los que una misma es capaz de dar.
Mi vida cambió radicalmente desde que estoy metida en esto, y se volvió técnicamente una adicción, principalmente porque hay muchos sentimientos metidos en esto y además porque es una buena forma de liberar el estrés. Las reglas no son sencillas, no siempre hay quienes juegan limpio y los árbitros son tanto o más importantes, es un deporte que no es muy barato, pero recibes mucho de vuelta, aparte de moretones. Recibes una familia que te acepta como eres, sin importar tu forma, tamaño o color. Convertirse en atleta y divertirse, se ha transformado en uno de los grandes objetivos, profundizando en este libro se darán cuenta de la pasión que inunda a cada persona que es o ha sido parte de esto. Simplemente maravilloso. Kabuki Pistolas Toxic Lima Roller Derby
introduccion Cuando tuvimos que decidir al momento de realizar un libro, sin duda alguna pensamos en Roller Derby. Hacerlo no fue tarea fácil, ya que debíamos plasmar toda esa entrega que las chicas dejan en la cancha, todo un reto. A medida que avances en la lectura de este libro, te darás cuenta de que las mujeres dejamos de ser el sexo débil ya hace muchos años atrás. Empezarás conociendo la historia de este maravilloso deporte que data de los años 20, luego comprendiendo los diferentes aspectos que lo involucran como el juego en sí, los tipos de jugadores, vestimenta, etc. Para luego poder apreciar la evolución actual con la Asociación de Roller Derby (WFTDA) y contextualizarla en diferentes países de Sudamérica hasta llegar a nuestro país, Perú. No se puede poner la misma etiqueta a todas las chicas que practican este deporte, cada jugadora es diferente y muy especial. Gracias a la combinación de personalidades en un equipo es que se genera diversas energías, que pueden ser bien aprovechadas como estrategia de juego y a pesar de los golpes y caídas, no existen rivalidades fuera de la cancha. El Roller Derby en la actualidad se trata de pasión y mucha entrega, con el mismo esmero preparamos este libro para ti. Gracias, Wild Cinnamon Unholy Zebras(Toxic Lima)
El Roller Derby El Roller Derby es un deporte de contacto basado en el patinaje sobre ruedas formado alrededor de una pista oval. En las últimas décadas, el Roller Derby había sido un deporte sobre todo profesional para las mujeres y los hombres. El Roller Derby contemporáneo es internacional, predominantemente femenino, practicado normalmente por aficionados, que crea un gran vínculo ético hacia sí mismo ya que forma parte de una subcultura punk que agita el feminismo y que ofrece a menudo una forma física estética.
jugadoras. El juego se llama match o bout, tiene una duración entre 60 y 90 minutos.
Se enfrentan dos equipos conformados por cinco personas cada uno: 3 bloqueadores, 1 pivot y 1 jammer. Se desarrolla en una pista oval y el objetivo es acumular puntos que se otorgan al rebasar a la mayor cantidad de
El Roller Derby no solo es un deporte de estrategia, de contacto, de velocidad; el Roller Derby da cabida a mujeres de diferentes tallas, tamaños, orígenes y personalidades; es una comunidad formada por y para patinadoras.
A pesar de que puede parecer un deporte agresivo, hay reglas que también controlan el comportamiento de cada jugador, asegurando así la seguridad de los participantes. Este deporte está reglamentado desde el 2004, sus reglas básicas establecen cuales son los golpes legales como el de hombro y cadera.
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historia El término Roller Derby data por lo menos del año 1922, cuando el Chicago Tribune lo utilizó para describir carreras de patines de varios días, similares a los maratones reportados por The New York Times en 1885 y 1914, entre otros. Este deporte fue inventado originalmente en Estados Unidos por Leo Seltzer en el año 1930. Seltzer fue un promotor de Chicago que estaba buscando capitalizar el pasatiempo popular del patinaje de velocidad sobre ruedas. Originalmente Seltzer diseño maratones de velocidad en una pista ovalada en el coliseo de Chicago. A medida que las maratones fueron ganando popularidad, el patinaje de resistencia y larga distancia fueron reemplazados, y los equipos se formaron, un sistema de puntos se puso en marcha y se permitían ciertas formas de contacto físico. En la década de 1970 el Roller Derby había dado un giro en los deportes de entretenimiento. A menudo era jugado en los estadios y transmitido en la televisión. Los equipos de Roller Derby disfrutaron de la teatralidad.
El Roller Derby como deporte ha disfrutado de un avivamiento diferente con los años, el más reciente renacimiento se produce en la década del 2000. El modelo de negocio inicial de Roller Derby se derrumbó a mediados de la década de 1970, pero el deporte fue sometido a reposiciones de televisión que fueron encabezadas por veteranos patinadores, dándose así la continuación del Roller Derby bajo una nueva administración. En 2004, un número de todas las representantes de ligas femeninas formaron lo que hoy es el Women´s Flat Track Derby Association (WFTDA), que coordina y establece las normas que rigen la competencia entre los miembros de las ligas. Las ligas pertenecientes al WFTDA crean “equipos de viaje” que compiten unos contra otros en los partidos regionales, aunque algunas ligas que no son miembros WFTDA han organizado de forma independiente a sus equipos de viaje y sus inter-ligas. WFTDA también publica rankings y organiza los campeonatos anuales de sus miembros en buena posición.
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Aunque no están directamente afiliadas, muchas ligas independientes de todo el mundo han adoptado las normas WFTDA, ya sea completamente o como una base para sus propias reglas. En la modernidad el Roller Derby se ha alejado de secuencias de ataques de comandos de los años 70, y es un verdadero deporte de contacto que se centra en el atletismo y agilidad. Ligas amateur son creadas por la voluntad de unos pocos individuos motivados por una pasión por el deporte, la ayuda de voluntarios también es un ingrediente básico. En este momento hay cientos de ligas de Roller Derby en todo el mundo que van desde aprendices aficionados hasta profesionalmente calificados.
historia del roller derby 1935 Leo Seltzer crea el Roller Derby, una carrera entre un hombre y una mujer.
1937
1940
En Illinois rumbo a un campeonato de Roller Derby se accidenta un bus perdiendo 40 vidas.
El Roller Derby toma popularidad, evoluciona a un juego entre 5 hombres contra 5 mujeres.
1953 El Roller Derby viaja de Estados Unidos y empieza a expandirse a Europa, en Paris, Madrid, Barcelona y Londres.
1949
.
Toma lugar el primer “Roller Derby World Series�, fue realizado en setiembre en Nueva York.
2005 20 Ligas de Roller Derby se reúnen y crean la organización “Women’s Flat Track Derby Association” (WFTDA).
1997
2011
Muere Joan Weston, su muerte inspira y renueva el interés hacia este deporte.
Se realiza el primer mundial en Toroton, Canada del 1 al 4 de diciembre.
2004 1986 Se crea “The International Skating Conference”
Gary Powers reabre el “National Roller Derby Hall of Fame & Museum” en Brooklyn, Nueva York.
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las jugadoras Los equipos consistirán en un máximo de 20 patinadoras que hayan aprobado los requisitos mínimos de destreza establecidos por la asociación. Como máximo, 14 patinadoras podrán estar en la nómina para un partido específico. Las ligas podrán rotar sus nóminas de juego de las nóminas de equipos entre los partidos y cada uno de los equipos consta de 5 jugadoras. Las posiciones de juego se refieren a la posición que una patinadora ejerce en un Jam determinado. A una patinadora no se le restringe el número de posiciones que pueda jugar durante un enfrentamiento, pero debe jugar en una posición por vez. Un máximo de cuatro Bloqueadoras y una Jammer de cada equipo se permiten en la pista durante el juego; sólo una de las Bloqueadoras será una Bloqueadora Pivot. Las jugadoras deben usar patines de cuatro ruedas paralelas únicamente. No se pueden utilizar patines en línea o cualquier
otro tipo de patines; sin embargo algunas ligas aceptan que sus réferis que los usen. Cada miembro de los respectivos equipos que participan en un encuentro deben usar un uniforme que les identifique claramente como miembros de su equipo. Todos los uniformes deben encontrarse en buen estado y no deberán causar peligro a otras patinadoras. Todos los parches y números deben estar unidos firmemente a dichos uniformes. La capitana de un equipo debe mostrar una “C” visible en su uniforme o brazo. La suplente designada debe llevar una “A” visible en su uniforme o brazo. Los nombres de las jugadoras sobre los uniformes son opcionales y cada patinadora que participe en un encuentro debe mostrar visiblemente su número en la parte trasera de su uniforme por lo menos de 10 centímetros de alto y pueden tener hasta cuatro caracteres.
vestidas para golpear Protector bucal
Patines
Casco
TRIPACK
- Coderas - rodilleras - munequeras
Pivot Como se menciono anteriormente, la Pivot es una sub-posición especial de una Bloqueadora. De las 4 bloqueadoras es que se destaca la Pivot por tener una franja de color atravesada en su casco y así tener cualquiera de los derechos o privilegios de esta posición, con la cual en algunas circunstancias, una Pivot podrá asumir la posición de Jammer para su equipo. La cubierta de casco de las Pivots, debe tener una raya sólida y única de un mínimo de 5 centímetros de ancho que va de adelante hacia atrás. El color base de la cubierta del casco debe ser de alto contraste y fácilmente identificable. Una Pivot no pueden entrar en un Jam en progreso. Son las encargadas de mantener el puntaje contrario en 0, asistir a su jammer o bloquear a la Bloqueadora opuesta.
JAMMER La Jammer es la encargada de hacer los puntos para su equipo, es reconocida por usar una cubierta de casco con dos estrellas, una a cada lado, ella necesita pasar entre el pack para anotar. Se cuenta un punto por cada cadera de jugadora del equipo opuesto que ella pase. Hay maneras de obtener puntos extras y técnicas para pasar más rápido a las jugadoras del equipo opuesto. Antes del inicio de un Jam, las Jammers se alinean sobre o detrás de su línea. Jammer líder Una Jammer puede ganar el status de Jammer líder y así convertirse en la única patinadora con el privilegio de terminar un Jam antes de los dos minutos totales de un Jam y podrá ceder su posición a la Pivot de su equipo.
Referis Cada enfrentamiento deberá tener no menos de tres árbitros patinando y no más de siete árbitros en total. Todos los árbitros deben estar en patines. Un árbitro será designado árbitro principal; el árbitro principal es la autoridad máxima en el juego, asignando las posiciones y los deberes a los otros. Los jueces son responsables de determinar que ambos equipos tengan el número correcto de patinadoras en el Jam, tomando en cuenta a las patinadoras en la caja de penalizaciones y se asegurarán de que las jugadoras estén usando todos los elementos de seguridad requerida y los uniformes correctos. Equipamiento requerido A los árbitros se les permite usar patines en línea, pero se les sugiere vehementemente que usen patines paralelos, deben estar uniformados de tal manera que se les pueda identificar como los oficiales del encuentro, por ejemplo, una camisa a ra-
33 yas negras y blancas y tener un silbato apropiado para deportes funcionando. El árbitro puede usar nombre y/o número para su identificación, no hay restricciones sobre el número, no obstante, si el árbitro elije solamente el número como identificación este debe ser de 1 a 4 dígitos. En cuanto a la protección estos deben usar casco, rodilleras, muñequeras y coderas. Los árbitros tendrán diferentes cargos durante el juego: Árbitros de Jammer: dos árbitros tendrán la responsabilidad de vigilar a las Jammers, uno por cada equipo y usarán un distintivo correspondiente con los colores del equipo para indicar sobre cuál equipo es responsable cada árbitro y cambiarán el equipo por el que son responsables junto con el distintivo correspondiente a cada equipo. Árbitros del Pack: Los árbitros restantes observarán el Pack. La responsabilidad primaria de los árbitros del Pack será marcar las penalizaciones.
NSO (NON-SKATTING OFFICIAL) Oficiales que no patinan, son un equipo de oficiales que no necesitan patinar durante el juego y servirán de apoyo a través de diferentes actividades. ANOTADORES: Un juego tendrá al menos dos árbitros anotadores encargados de llevar la puntuación. El anotador irá registrando los puntos reportados por el árbitro de Jammer y llevará el marcador oficial. MARCADOR PÚBLICO: Se comunica con el NSO que lleva el marcador oficial, y se encarga de colocarlo en el marcador que verá el público. MESA O MARCADOR OFICIAL: Recibe la información de los árbitros de Jammers, apunta quien es la jammer líder y los puntos marcados al final de cada Jam. Registradores de Penalizaciones: Un juego tendrá por lo menos uno y hasta cinco registradores de penalizaciones. El registra-
dor de penalizaciones anotará las penalizaciones reportadas por los árbitros y así es como mantendrá registro del conteo total de penalizaciones. PIZARRA INTERIOR: Apunta todas las faltas menores y mayores en la pizarra para que sean visibles para los árbitros y patinadoras. Puede haber ayudantes para estar al tanto de todas las faltas. PIZARRA EXTERIOR: Lleva las faltas comunicadas por los árbitros exteriores y del Pack a la pizarra interior. FALTAS DE JUEGO: Trabaja codo con codo con el NSO que controla la pizarra interior para asegurar que cada falta en cada Jam sea apuntada. Oficiales de conteo de tiempo de penalizaciones: Un juego tendrá por lo menos dos y hasta cuatro oficiales que supervisen
la Caja de Penalizaciones. Estos oficiales llevan el tiempo de las penalizaciones, asisten a los árbitros para asegurar que un equipo patine con una desventaja numérica cuando sea debido y notifica a las patinadoras cuando pueden salir. Operario del tablero de puntuación: Un juego tendrá solo uno. El operario publicará los puntos mencionados por el anotador y las penalizaciones del registrador de penalizaciones. Encargado del tiempo de Jam: Un juego tendrá un encargado del tiempo de Jam. Es responsable de iniciar los Jams y de contar 30 segundos entre Jams. También es responsable de terminar los Jams que se desarrollan en los dos minutos completos y evaluar la preparación de los equipos para cada Jam. En cada juego debe existir un NSO lider que certifica el resultado para hacerlo oficial (puede ser cualquiera de los NSO pero ha de quedar registrado).
Las reglas Un enfrentamiento es jugado entre dos equipos, se compone de 60 minutos divididos en dos períodos de 30 minutos y del mismo modo cada período se divide en múltiples Jams, no existe limite en el número de Jams sin embargo estos sólo podrán durar hasta dos minutos, terminando al cuarto silbatazo el equipo con mayor número de puntos al final del juego gana y nunca puede terminar en un empate. Si el marcador está empatado al final de un enfrentamiento, un Jam de tiempo extra determinará el equipo ganador. Entre los períodos habrá una pausa de mínimo cinco minutos y 30 segundos entre cada Jam. El período comienza cuando el oficial designado hace sonar el silbato de inicio Jam. El período termina cuando el último Jam llegue a su término natural. En el juego, la dirección del mismo es anti horaria y la primera vuelta (en sentido anti horario) servirá para definir a la Jammer Líder (la primera Jammer en pasar a todas las bloqueadoras de forma legal y dentro del terreno de juego) es la única patinadora que tiene el privilegio de terminar un Jam antes que se completen los dos minutos reglamentarios.
Línea de pivot Línea de pivot
Línea de jammers
Línea de jammers
Pack Pack
1
Línea de pivot
¿Como se juega? 2
Línea de jammers
Pack Sentido de circulación Sentido de circulación
El pack sale cuando el árbitro toca el silbato. Cuando la última bloqueadora pasa a la línea de pivot suenan dos silbatos y las jammers comienzan el juego .
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Las jammers deben pasar el pack, la primera que lo haga sera jammer lider, esta es la única que puede terminar el jam antes de los dos minutos reglamentarios
Sentido de circulación Las bloqueadoras evitarán el paso de la jammer contraria a su equipo mediante contactos y estrategias.
38 Si todas las patinadoras no están en la pista tras el pitido de inicio de Jam, el Jam se iniciará sin las patinadoras faltantes, pueden incorporarse solo hasta que el Jam culmine e inicie el siguiente y si alguna jugadora comete alguna falta será enviada a la caja de penalización. Del mismo modo, si el Jam inicia con muchas patinadoras, los árbitros deberían tratar de sacar a la última bloqueadora que entró a la pista; si esta patinadora no puede ser identificada, la bloqueadora que está más cerca de los árbitros puede ser retirada de la pista y el equipo deberá ser penalizado. Las jugadoras podrán bloquear a sus oponentes para abrirse paso, existiendo zonas legales e ilegales de contacto. Los bloqueos son cualquier movimiento dentro de la pista diseñados para tumbar al oponente o sacarle de la pista, o para dificultar el movimiento o la velocidad del rival a través del Pack, las patinadoras no podrán bloquear por la espalda. Los bloqueos y el sentido del juego siempre son iguales.
Zona de bloqueos Zonas Legales de Bloqueo (Blocking Zones) Las regiones incluidas son los brazos desde los hombros hasta por encima del codo, el torso, las caderas, las nalgas, y la parte central y superior del muslo
Zonas de Objetivo Legales (Tarjet Zones) Las regiones incluidas son las manos, los brazos, el pecho, el abdomen, los costados, las caderas y los lados de las piernas a la mitad del muslo frontal.
Zonas de Bloqueo El contacto entre oponentes se limita a las zonas de bloqueo legal y las zonas de objetivo legales
Las senales Los oficiales darán el silbatazo para señalar el arranque del Pack y las Jammer y termina un Jam al realizar cuatro silbatazos cortos. Los árbitros determinan quién se ha ganado durante el juego el estatus de Jammer Líder. El estatus de Jammer Líder se indica con una señal de mano del oficial, por dos silbatazos cortos y la mientras se va llamándola “Jammer Líder” en voz alta. El juez seguirá señalando a la Jammer Líder durante el transcurso del Jam. Los árbitros marcarán con un silbatazo, señal de mano y verbalmente todas las penalizaciones mayores. Utilizarán exclusivamente los colores del equipo y el número de la jugadora para señalarle sus penalizaciones.
RELOJES Cada juego tendrá relojes de penalización, relojes de Jam y relojes de períodos individuales: -El reloj oficial de período comienza al sonar el silbatazo de inicio del primer Jam y no se detiene entre Jams a menos que se solicite un tiempo fuera. -El reloj de Jam empieza a correr al momento de sonar el silbatazo de inicio de Jam y se detiene al final de cada Jam (en el cuarto silbatazo). Cada juego deberá tener la suficiente cantidad de relojes de penalización para contabilizar el tiempo de cada penalización individual simultáneamente.
Durante el juego a cada equipo se le permitirán tres tiempos fuera (o tiempo muerto) de 1 minuto por juego solicitado por la capitana o suplente designada, esto será exclusivamente entre Jams y se realiza señalando a los oficiales haciendo una “T” con sus manos.
TIPOS DE SILBATAZOS Silbatazo de Inicio de Jam: 1 silbatazo corto Jammer líder: 2 silbatazos cortos Sanción Mayor: 1 silbatazo largo Término del Jam: 4 silbatazos cortos
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Senales
Las principales senales en los partidos del roller derby
lider Esta señal sirve para indicar que jugadora obtiene la posición de Jammer Líder, esto se lleva a cabo hasta que la Jammer alcanza la zona de compromiso en el primer pase de anotación. El beneficio que obtiene es de cancelar el jam mucho antes de los 2 minutos reglamentarios.
Pack Esta señal sirve para indicar la ubicación del pack. Ambos brazos están extendidos con las palmas abiertas y hacia adentro indica que esta presente el pack. Sin embargo, cuando ambos brazos están levantados, los codos doblados, para que los antebrazos queden verticales, con las palmas abiertas y uno frente al otro indican una situación donde no esté presente el pack.
BLOCKEOS Algunos de los bloqueos son señalizados de esta manera. Por ejemplo, los bloqueos utilizando manos o codos (respectivamente).El brazo se encuentra doblado y la mano se encuentra en contacto con el antebrazo o codo según sea la falta cometida.
TIEMPO MUERTO Se define como tiempo muerto a una pausa en el juego, esta puede ser solicitada por jugadoras como también por réferis. Cada equipo tiene un derecho de 3 tiempos muertos durante un partido. Se solicita el tiempo muerto con una “T” hecha con las manos. Los réferis lo oficializan con ambas manos en los hombros.
jammer
pivot
blockers
Referis
Más información en: Womens Flat Track Derby Association wftda.com
wftda:
asociacion oficial “The Women’s Flat Track Derby Association” (WFTDA) es una asociación de mujeres que pertenecen a ligas que practican el Roller Derby “flat track” alrededor del mundo. Esta organización se fundó en abril del 2004 con el nombre de “United Leagues Coalition” pero su nombre fue cambiado en noviembre del 2005. Esta registrada en Raleigh, Carolina del Norte como una organización sin fines de lucro. Algo importante es que es una organización conformada por gente que practica Roller Derby para gente que practica el Roller Derby, esto no significa que no tenga reglas, ya que sí posee reglas para la seguridad de las competencias y de los miembros de los equipos. Todos los miembros tienen voz frente a la WFTDA. Cada región de la WFTDA organiza un torneo en el mes de setiembre o en octubre, los primeros de cada torneo califican a los campeonatos que se realizan en noviembre y el campeón recibe el trofeo Hydra. Juntos los cuatro torneos y la final son llamados “The Big 5”.
La creacion 2004 Este fue el primer año de la WFTDA, en ese momento era llamada la ULC, y era por el momento un cartel electrónico informal en el que se establecían las notas de las ligas en orden para prepararse para juegos de interligas. También cumplió el uso de intercambiar información para ayudar a nuevas ligas, que recién empezaban a formarse y darles a entender que necesitaban para convertirse en equipos formales, y así poder integrar la ULC.
2005
La ULC evolucionó a una organización más formal en el mes de julio, mes en el cual 20 ligas representativas se reunieron en Chicago para discutir algunos temas importantes. Entre las cosas más importantes discutidas en esta reunión se encuentra el estándar de la pista plana y las reglas del juego. En noviembre la UCL votó para cambiar su nombre y luego de la votación se decidió el nombre de “Women’s Flat Track Derby Association”.
2006 En la página oficial de la WFTDA fue publicado el diseño de la pista y las reglas estandarizadas. Para ese momento la organización era integrada por 30 ligas. Hubo entonces una reunión para discutir las reglas, el estándar, rankings y futuros torneos. Para fines de verano se incluyeron a la asociación 30 ligas más, dando un total de 60. Se anunció que para el 2007 habría un torneo importante organizado por la WFTDA.
2007 En agosto la WFTDA tenía como integrantes a unas 43 ligas, anunció entonces en este mes que habían realizado un trato con la cadena MavTV para grabar, editar y mostrar el campeonato regional. En setiembre la WFTDA fue admitida dentro de la USARS (USA Roller Sports) como miembro de la clase V y pasó a juntarse con la “USARS Board of Directors”.
2008 En Febrero la WFTDA anunció que las ligas pertenecientes a Canadá serían elegibles para ser miembros. En junio se creó en la página oficial una sección de preguntas y respuestas para poder resolver las dudas de algunos.
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En julio comenzó a ofrecerse un certificado para los réferis al seguir un programa. En setiembre la WFTDA ya tenía 60 ligas, y en noviembre se anuncio que la liga se dividiría en cuatro regiones.
2009 En enero “Montreal Roller Derby” se convirtió en la primera liga canadiense de toda la historia en ser admitida como un miembro de la WFTDA. En julio se cambió el programa para las ligas que quisieran pertenecer a la WFTDA, alejándose del plan tradicional. Con este nuevo plan se establecía poner un mentor que iba guiando a los equipos interesados por el procedimiento y explicaba los requerimientos necesarios para convertirse en miembros oficial de esta organización.
2010 En junio la WFTDA anunció la formación de dos nuevas regiones incluidas fuera de los Estados Unidos.
2012 En marzo “Bear City Roller Derby” de Berlín, Alemania se convirtió en la primera liga del continente Europeo en formar parte de la WFTDA.
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Las reglas La WFTDA ha anunciado hace poco desde su sitio web una actualización en las reglas del Roller Derby, la razón principal es que entrarán nuevas normas de vigor para que exista un juego mucho más fluido y que el público pueda también comprender la dinámica del juego sin muchas interrupciones, estas comenzarán a correr oficialmente a partir del 1 de enero de 2013 y están a disposición de todos los equipos que practiquen Roller Derby en cualquier parte. La presidenta del comité de reglas de la WFTDA, Ivanna Destroya, anunció en una entrevista, que “el nuevo conjunto de reglas es un gran paso, mejorando tanto el juego y la experiencia de los aficionados”, además “el cambio de estas reglas hará que el juego sea ininterrumpido y de manera más fluida”. El documento actualizado de reglas ya está disponible vía online y se encuentra en versión descargable desde el Reglamento de Centroamérica en la página web oficial de la WFTD.
A partir del año 2014 la WFTDA planea comenzar a entregar las traducciones oficiales de estas reglas, para así poder entregar un mejor trabajo a los miembros y equipos que practican el deporte del Roller Derby. Algunos cambios que son considerados los más significativos realizados por la WFTDA en la versión actual son: Jammers y Blockers comienzan al mismo tiempo (primer silbatazo), en el caso de que se deje caer las cubiertas de los cascos, se pueden recoger patinando en cualquier dirección (incluyendo fuera de los límites), las bloqueadoras no pueden empezar el juego con alguna posición que dificulte el inicio del juego, entre otras nuevas observaciones. Las reglas de la WFTDA han tenido 9 actualizaciones desde su creación que fue realizada el 9 de enero 2006, hasta una última versión, la cual fue realizada el 26 de mayo 2010, estas revisiones siempre pensando en la mejora del Roller Derby.
los requisitos El comité de entrenamiento de la WFTDA, ha desarrollado un nuevo juego de exigencias mínimas, probado y votado por miembros de WFTDA. Los miembros de la ligas de la WFTDA requieren evaluar a todos los patinadores de un equipo, quienes deben pasar por ambas pruebas de habilidades y también la prueba del reglamento para poder competir en juegos de la WFTDA. Los capitanes de equipo certificarán que esta prueba se complete. Cada liga miembro de la WFTDA que tenga intención de competir contra otras ligas de esta, debe designar a un miembro de la liga que sea responsable de asegurar que cada jugadora cumpla con los requisitos de formación.
58 El miembro de la liga puede ser el encargado de la formación o entrenador, el capitán del equipo de viaje o el oficial de otra liga. Este oficial designado por la liga deberá firmar una hoja de evaluación individual a cada atleta.
proporcionar estos registros a la WFTDA si ésta organización se lo pidiera.
Las patinadoras deben ser evaluadas antes de su primera competición y las reevaluaciones deben realizarse al menos una vez al año a partir de esta.
Postura de patinaje, tener consistencia, confianza y fluidez al deslizarse, crossovers, etc.
Actualmente, todos los patinadores que tomen la prueba, deberán ser aprobados y esperarán encontrar las nuevas exigencias de habilidades, incluyendo la prueba de reglas, para cualquier juego sancionado WFTDA jugado después de junio.
En cuestión de velocidad y resistencia, deben patinar 25 vueltas a la pista en unos 5 min. (basándose en las medidas de la WFTDA para la pista), asimismo como diferentes tipos de frenos (T-stops, plow stop) y entre otras habilidades (como en caídas, recuperación, saltos, bloqueos, etc.).
Las ligas WFTDA deben mantener registros firmados de las evaluaciones pasadas con éxito por cada una de sus patinadoras incluidas en la lista de miembros y debe ser capaces de
Para mayor información, todos los documentos para las evaluaciones se encuentran en la página oficial de la WTFDA (http:// www.wftda.com)
Las patinadoras deben demostrar competitividad en las siguientes áreas:
paises WFTDA ALEMANIA argentina australia BELGICA BRASIL canada dinamarca
francia Noruega nueva zelanda japon puerto rico Belgica Suecia
la historia La Copa Mundial de Roller Derby es un torneo internacional organizado por la revista Blood & Thunder. Los equipos de patinadores aficionados de todo el mundo se enviaron a competir por sus respectivas naciones. El evento inaugural de 2011 fue organizado por Toronto Roller Derby, en The Bunker en Downsview Park en Toronto, Ontario, Canadá. Está previsto que la próxima copa se lleve a cabo en el 2014.
Estados Unidos, Canadá, Inglaterra, Irlanda, Escocia, Alemania, Finlandia, Suecia, Francia, Australia, Nueva Zelanda, Brasil y Argentina fueron representados por sus propios equipos. Mientras que la Copa Mundial de Roller Derby es un torneo de exhibición y no un evento oficial de la WFTDA, varias patinadoras participantes de los diferentes equipos que representarán a sus países de origen en el torneo pertenecen a esta asociación.
Del 1 al 4 de diciembre del 2011, se llevó a cabo una de las reuniones más importantes del Roller Derby en pista plana, “Roller Derby Copa del Mundo” fue la primera vez que los equipos internacionales se reunieron para jugar en un torneo de Roller Derby pista plana competitiva. La importancia de este evento es la difusión y la exposición mundial de este deporte para así lograr volverlo más conocido.
El torneo comenzó el jueves 01 de diciembre 2011, a las 5:00 am. Se pudo disfrutar de toda la acción en vivo en a través de DNN (Derby News Network) página en internet dedicada exclusivamente en apoyar al Roller Derby, existió mucha expectativa sobre este evento, a pesar del corto tiempo de juego y desarrollo internacional de este deporte.
Teniendo lugar en el Bunker en Toronto en dos pistas, el torneo comenzó con un mini torneo, con Jams de 20 minutos entre los equipos que fueron agrupados por un sorteo aleatorio basado en la experiencia y la diversidad internacional.
Basado exclusivamente en el tiempo de ligas y en participación de juegos, los “cuatro grandes” fueron Estados Unidos, Canadá, Inglaterra y Alemania. En cuanto a la gran cantidad de ligas, Australia y Nueva Zelanda ya han pasado a Alemania.
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Escocia y Suecia ambos cuentan con un gran número de patinadores afiliados a la WFTDA (18 y 19 respectivamente), junto con Inglaterra (que se componen de un núcleo de 11pertenecientes a las Rollergirls de Londres que se clasificó quinto en la Región Oriental), los núcleos de conocimientos que conforman Suecia, Escocia e Inglaterra podrían llegar a ser una gran ventaja en un torneo donde todos los equipos tienen que lograr unirse rápidamente. Sin embargo, basándose en la experiencia Canadá fue considerado como uno de los favoritos en el torneo. Por otro lado Francia y Suecia, con listas hechas de jugadores familiarizados con los otros, no debieron tomarse a la ligera, y Brasil (que fue dirigido por Tuerca brasileña de Gotham) fue su tarjeta de puro salvaje: siempre es una combinación peligrosa. A pesar de las posibilidades ilimitadas de este torneo, lo único en que todo el mundo pudo estar de acuerdo es el potencial dominante del equipo de EE.UU. La lista del equipo se llena con las superestrellas del deporte de Sassy y Psycho Babble en el oeste, a Suzy Hotrod y Teflón Donna en el este, a Smarty Pants y Juke Boxx en el medio, no había absolutamente ningún agujero en esta fantástica lista.
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las participantes En la Copa Mundial del 2011 había trece países participantes. Cada equipo envía una lista de 20 patinadores, además de suplentes, a participar. A pesar de no ser afiliado a “The Women’s Flat Track Derby Association” (WTFDA), la Copa del Mundo se fue cerrando y ofició bajo un conjunto de reglas desarrollado y estandarizado por el WFTDA. Los equipos realizaron pruebas en 2011 y comenzaron a nombrar las listas en agosto. Fase de grupos Todos los equipos que compitieron en la fase de grupos. Cada equipo se colocó en uno de cuatro grupos, que contenían tres o cuatro equipos. Cada equipo jugó contra el resto de equipos de su grupo y este proceso determinó la etapa de eliminación.
GRUPO A: Canadá, Suecia, Francia y Brasil GRUPO B: Australia, Alemania y Finlandia GRUPO C: Estados Unidos, Nueva Zelanda y Escocia GRUPO D: Inglaterra, Irlanda y Argentina.
Cuartos de Final En los cuartos de final, los cinco ganadores de la primera ronda se unieron a los tres equipos mejor clasificados. Los ganadores avanzaron a las semifinales, mientras que los perdedores entraron a segunda ronda de la fase de consolación.
Fase de Eliminación En la primera ronda de la fase de eliminación, los diez menos ranqueados jugaron. Los ganadores avanzaron a los cuartos de final, mientras que los perdedores entraron en la fase de consolación. Australia Argentina Brasil Finlandia Alemania
251 65 138 148 127
48 190 212 134 142
Escocia Suecia Francia Irelanda Nueva Zelanda
Australia 126 Nueva Zelanda 8 Inglaterra 383 Canadá 499
80 470 14 11
Suecia Estados Unidos Francia Finlandia
90 532
Inglaterra Estados Unidos
Semi finales Canadá Australia Final Canadá
161 4
Estados Unidos
las destacadas Nunca hubo duda de que el equipo de EE.UU. se alzaría con la primera copa del mundo, pero el dominio con el que logró la hazaña fue lo sorprendente (incluso después de tres días de victorias aplastantes, el 532 - 4 victoria en semifinales sobre Australia fue algo impactante). Están jugando el deporte en un nivel completamente diferente de cualquiera de los otros países, pero no fue el único, junto a Canadá mostraron que hay países que juegan al mismo nivel. El equipo de EE.UU. levantó la barra, mostró las alturas posibles del juego: ahora es la responsabilidad del mundo a levantarse a la misma. En términos de corazón y arrogancia, fue Nueva Zelanda quien impresionó, estuvo frente a frente contra el equipo de EE.UU. en dos ocasiones y sobrevivió para contarlo, al derrotar a Alemania en un juego de eliminación emocionante llamó a los alemanes de los ocho primeros.
Finlandia fue una verdadera sorpresa en el torneo, luchó en la ronda preliminar antes de sacar a Irlanda en ese impresionante pelea eliminatoria para avanzar a los cuartos de final. Pero la nación anfitriona impresionado sobre todo con un 3 - 0 en la ronda preliminar (derrotando a Francia, Suecia y Brasil por un marcador combinado de 848 - 50). Canadá fue dirigido por una fuerte experiencia, patinadores que incluía Pivots como Jess Bandit, bloqueadores de Hierro Moza, Luludemon y Georgia W. Tush, bloqueadores ofensiva Windigo y Smach Daddy, defensivo cerradores como Lil Mama, Bone Machine y Semi Precious (quien, a pesar de comenzar una adición tardía al equipo, fue una fuerza para los canadienses), y la triple amenaza Beretta Lynch, los canadienses mantuvieron su serenidad y, sobre todo, mantuvieron durante la emocionante semi final contra Inglaterra. Sacaron adelante una gran ventaja logrando una victoria de 161 - 90 y una medalla de
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plata garantizada. A pesar de algunas impresionantes actuaciones de carga en la final de 8 Mean, Boner, Windigo y MVP del torneo Smack Daddy, y algunos atascos excepcionales de Iron Moza y Luludemon, se toparon con el muro impenetrable que era el equipo de EE.UU. Canadá logró anotar más puntos en su contra que todos sus oponentes anteriores combinados, en definitiva, un rendimiento impresionante. Este torneo fue un experimento en tiempo real que ha demostrado más allá de toda sombra de duda que este deporte se ha vuelto global, este deporte es importante, más importante que un simple juego. Los patinadores del Roller Derby Copa Mundial 2011 no sólo se han convertido en embajadores de su juego, sino que se han convertido en líderes, la línea de frente de un movimiento sin precedentes de las mujeres en el deporte. Le han dado a las mujeres del mundo una voz única en un coro de voces deportivas, crearon una oportunidad donde no la había, construyeron un fenómeno mundial que se propaga a diario y un deporte internacional que puedan llamar suyo.
A pesar que USA se llevo el oro a casa esto no solo quedó ahí ya que según el desempeño de las jugadoras se creó el equipo “ALL- WORLD” conformado por las mejores jugadoras de cada país que participaron en este mundial, este equipo entonces sería el mejor ya que al estar conformado por las mejores, son el equipo perfecto.
Argentina: Argentina Australia: Short Stop Brasil: Nanda Canadá: Hierro Moza Inglaterra: Kamikaze Kitten Finlandia: Kata Strofi Francia: Pantalones Francey Alemania: Heavy Rotation Irlanda: Zola Blood Nueva Zelanda: Skate el Muss Escocia: Marla Mayhem Suecia: sueco Hurt EE.UU.: Joy Collision
Resultados del Mundial 2011 Alemania
USA
Nueva Zelanda
Nueva Zelanda
Suecia Argentina Australia Escocia Francia
Tabla de resultados
USA
Suecia Australia Inglaterra Francia
Australia
Inglaterra
Brasil Irlanda
Finlandia
Finlandia
Canada
Canada
Ganadores: USA
1. USA 2. CANADĂ 3. INGLATERRA 4. Australia
USA
Canada Inglaterra Australia
Inglaterra
Resultados del Mundial 2011 Brasil
Tabla de resultados Irlanda
Irlanda Escocia
a
Alemania
Argentina
Alemania
Escocia Suecia
Suecia
Nueva Zelanda Francia Finlandia
Finlandia Finlandia
6. Finlandia 7. Suecia 8. Francia 9. Nueva Zelanda 10. Alemania 11. Irlanda 12. Escocia 13. BraSil 14. Argentina
Alemania
Brasil Escocia
Escocia
a Nueva Zelanda Francia
Francia
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la evolucion El Roller Derby, deporte casi exclusivo para el sexo femenino, sin dudas se convirtió en estos últimos años en un símbolo revolucionario dentro del mundo de las disciplinas deportivas por ser uno de las pocas de contacto físico liderado por ligas conformadas en un 95% por mujeres. Sin pensarlo y por el forzoso entrenamiento y estilo de vida que hay que seguir para jugar este deporte tan apasionante, las mujeres que se han acercado a el tienen algo en común: tienen grabado en su cerebro la idea de una mujer que va al frente, que se anima a todo y que se vale por sí misma sin vivir atormentada por las corrientes que indican los ideales y estándares que deberían imitar. El Roller Derby nace en una etapa moderna donde pareciera que la mujer esta totalmente integrada a la sociedad, pero en la realidad siguen habiendo prejuicios y por más que todos queramos decir que vivimos en un mundo con mentalidad abierta a
estas cuestiones, todavía siguen apareciendo incomodidades y etiquetas cuando se habla de mujeres que practican un deporte de contacto como lo es el Roller Derby. El Roller Derby llegó a Latinoamérica luego de ésta gran revolución en el país del norte entre el 2009 y 2010. Actualmente hay ligas en Colombia, Perú, Brasil, Chile y Argentina. El desarrollo ha sido muy rápido en estos últimos años y se han logrado objetivos impensables. Desde lo más básico como conseguir que se traigan los patines específicos para el deporte hasta lo mas esencial como conseguir lugares para entrenar, pasando por los gustos sacrificados que se han dado algunas ligas, como traer a la gran Bonnie D.Stroir (a Brasil) para hacer un seminario intensivo de Roller Derby y lo más importante de todo, lograr llegar a la correcta difusión y crecimiento del deporte de manera responsable, comprometida y consciente.
las PIONERAS COlombia - 2009 Rock & Roller Queens se fundó el 4 de noviembre del 2009. RRQ es una liga de Roller Derby con sede en Bogotá, Colombia. Fundada en 2009, la liga se compone de un solo equipo, que compite contra equipos de otras ligas. Fue fundada por María Paola Hernández de 29 años, una diseñadora gráfica local con experiencia en el patinaje sobre ruedas, después de haber visto la película Whip It. A finales de 2011, la liga fue una de las diez en el país, y el deporte fue reconocido por la Federación Deportiva Colombiana. La liga ganó el primer torneo de Roller Derby en Colombia, la cual fue impugnada por ocho equipos en junio de 2012. En julio, fue aceptada como el primer miembro de Flat Track Derby Programa Aprendiz Asociación de Mujeres de América del Sur, un gran logro bien merecido.
argentina- 2010 2×4 Roller Derby es la primera liga femenina de Roller Derby en Argentina. Nació́́ en junio del 2010 de la mano de las Bully Chicks. Meses después, en noviembre se sumaron las Cowgirls From Hell para juntas formar la liga 2×4 RD. Actualmente la liga cuenta con 3 equipos: BC, CFH, Wild Girls, un equipo representante de la liga, las 2×4 All Stars y un equipo B llamado Las piBas. En el 2012, siguieron creciendo organizando scrimmages abiertos, reclutando carne fresca, organizando actividades interligas como por ejemplo el torneo interligas Violentango 2012 que se llevó a cabo durante los meses de mayo, junio y julio del cual el All Stars de la liga se consagró campeón. El principal objetivo de esta liga es llevar el deporte a un alto nivel competitivo a nivel nacional e internacional, realizando partidos mensuales que conforman el torneo de la temporada 2013, la segunda temporada de partidos incluirá la segunda edición del Torneo Interligas Violentango 2013 con equipos no solamente de Buenos Aires sino de todo el país. 2×4 Roller Derby es un equipo auto gestionado, organizadas para mejorar el desempeño del deporte a nivel técnico, promoviendo el trabajo en conjunto y el espíritu centrado en mujeres fuertes e independientes de todo tipo de estratos sociales y también sin importar la profesión que realicen.
PERU- 2010 TOXIC LIMA Roller Derby, fue creado el 20 de Junio del 2010 por 8 jovencitas estudiantes de la Pontificia Universidad Católica. Bajo la dirección de la capitana Paloma Paucar, entrenaban arduamente en el polideportivo de la universidad bajo el nombre de Poison Militia, el primer equipo oficial del Perú. Debido al desarrollo de las fundadoras que realizaron varios reclutamientos (uno por año) han llegado aproximadamente a conformar la liga 50 personas. En el 2011, se consolidó el grupo de réferis “Unholy Zebras” bajo el apoyo y dirección de Jeancarlo Carpio, que con su empeño hizo que el Roller Derby también sea fomentado en el público masculino, teniendo ahora más de 10 colaboradores. En el 2012 realizaron su primer partido de exhibición dividiéndose en dos equipos “Las Sesoficílicas” y “Las Neckrománticas”. Estos equipos son fijos, sin embargo la dinámica de elección de las patinadoras es rotativa ya que consideran muy importante el desarrollo del la liga, asi como del Roller Derby en el país. Toxic Lima es la única liga de Roller Derby que existe en el Perú, gracias al esfuerzo y autogestión interna, la liga esta en un proceso de legalización.
CHILE-2011 La Liga Metropolitan Roller Derby Chile (MRDC) es la primera liga de Roller Derby en Chile. Se unificó a los primeros equipos de Roller Derby que de forma paralela se crearon en el país: Anfetamina Roller Girls, Cannibales Dolls Roller Derby y Hot Chili Roller Girls. Hoy estos tres equipos son los miembros de la Liga Metropolitan Roller Derby Chile que se creó en junio del 2011, aunque en la práctica el trabajo para instalar el deporte en Chile comenzó en noviembre de 2010. MRDC, tiene como objetivo fomentar la práctica de Roller Derby femenino en todo el país, generar una competencia seria y sana a nivel nacional e internacional, encabezando la formalización internacional del deporte en Chile. En diciembre de 2011 la Liga Metropolitan Roller Derby realizó su primer partido de Roller Derby en Chile. Fue un partido de exhibición que la liga preparó para presentar este deporte en el país y mostrar en qué consiste asistiendo 300 personas. Debido al éxito que tuvo la liga, ésta organizó entre los meses de abril y junio de 2012 tuvieron el primer campeonato de Roller Derby en Chile. Allí el público pudo disfrutar de varios fines de semana conociendo sobre el Roller Derby, se enfrentaron los equipos Anfetamina Roller Girls, Cannibales Dolls y Hot Chili Roller Girls.
listado de equipos en sudamerica ARGENTINA
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Parias Roller Derby |La Plata - Buenos Aires | Argentina https://www.facebook.com/parias.rollerderby
Bully Chicks Roller Derby | Capital Federal | Argentina http://www.facebook.com/BullyChicksRD
Chat Noir | La Plata | Argentina https://www.facebook.com/chat.noir.rd
Alianza Rebelde Roller Derby| Buenos Aires | Argentina https://www.facebook.com/AlianzaRebeldeRD
Cowgirls From Hell | Buenos Aires | Argentina http://www.facebook.com/CowgirlsFromHellRD
Liga Cordoba Rller Derby | Córdoba | Argentina https://www.facebook.com/Cbarollerderby
Mambas Negras Roller Derby | Capital Federal | Argentina http://www.facebook.com/mambasnegrasrd
Wild Girls Roller Derby| Buenos Aires | Argentina https://www.facebook.com/pages/Wild-Girls-Roller-Derby
Furias Negras Roller Derby | Córdoba | Argentina https://www.facebook.com/Furiasnegrasrollerderby
Psycho Rollers | Capital Federal | Argentina https://www.facebook.com/PsychoRollers
Temperley-Buenos Aires- Argentina https://www.facebook.com/DirtyFvckingDolls
Hiedras Venenosas | Córdoba | Argentina https://www.facebook.com/pages/Hiedras-Venenosas/
Bloody Furias | Capital Federal | Argentina https://www.facebook.com/pages/Bloody-Furias-Roller-Derby
Liga Buenos Aires Roller Derby (B.A.R.D) http://www.facebook.com/rollerderbyBA
Freak Army Roller Derby | Córdoba | Argentina http://www.facebook.com/FreakArmyRollerDerby
La Dinastía | La Plata | Argentina https://www.facebook.com/LaDinastiaRD
Liga La Plata Roller Derby https://www.facebook.com/laplatarollerderby
Liga Sailor City Rollers | Capital Federal | Argentina https://www.facebook.com/sailorcityrollers
Liga 2x4 Roller Derby http://www.facebook.com/2x4RollerDerby
La Dinastía | La Plata | Argentina https://www.facebook.com/LaDinastiaRD
Death Stars Roller Derby | Mendoza | Argentina http://www.facebook.com/DeathStarsRollerDerby
brasil
PERU
Beach Zombie Roller Girls | Baixada Santista | Brasil https://www.facebook.com/BeachZombieRG
Ladies of Hell Town | São Paulo | Brasil http://www.facebook.com/ladiesofhelltown
ToxicLima Roller Derby | Lima | Perú. Liga. www.facebook.com/toxiclimaRD
Blue Jay Rollers | Curitiba | Brasil https://www.facebook.com/bluejayrollers
Sugar Loathe Derby Girls |Rio de Janeiro | Brasil http://www.facebook.com/sugarloathe
Equipos:
Gray City Rebels | São Paulo | Brasil http://www.facebook.com/graycityrebels
Chilli Queens Roller Derby League | Rio Grande | Brasil http://www.facebook.com/Chilli-Queens-Roller-Derby-League
Nekromanticas Sesofilicas.
CHILE Hell Dolls | Concepción |Chile https://www.facebook.com/helldolls Rock n Rollers | Concepción |Chile https://www.facebook.com/LasRockNRoller?ref=ts&fref=ts Liga Metropolitan Roller Derby https://www.facebook.com/metropolitanrollerderby Anfetamina Roller Girls | Santiago | Chile http://www.facebook.com/anfetaminarollergirls Cannibales Dolls | Santiago | Chile https://www.facebook.com/cannibalesdollschile
Hot Chili Roller Girls | Santiago | Chile http://www.facebook.com/pages/Hot-Chili-RollerGirls/179551132064706 Liga Santiago City Roller Girls | Santiago / Chile http://www.facebook.com/SantiagoCityRollerGirls Roller Derby Temuco |Temuco | Chile http://www.facebook.com/profile.php?id=100002003386364 Tacones Bandidos | Viña del Mar | Chile https://www.facebook.com/tacones.bandidos Roller Derby Viña | Viña del Mar | Chile https://www.facebook.com/rollerderbyvina
colombia Freaky Dolls | Medellín | Colombia http://www.facebook.com/rollerderbymedellin
Makiabellas| Colombia https://www.facebook.com/makiabellasrdaxm
Pain Dealers | Ibague | Colombia http://www.facebook.com/PainDealers
Canibales Roller Derby | Manizales | Colombia | http://www.facebook.com/canibales.rollerderbymanizales
Tangas de Satàn Ibague Colombia https://www.facebook.com/TangasDeSatan
Radiactivas | Cali | Colombia | https://www.facebook.com/radiactivas.rollerderbycali
Pink Sucks | Bucaramanga | Colombia http://www.facebook.com/RollerDerbybucaramanga
Titanias Roller Derby | Palmira | Colombia | http://www.facebook.com/palmira.rollerderby
Dinamita | Manizales | Colombia http://www.facebook.com/profile.php?id=100001927401185
Liga de Bogotá | Bogotá | Colombia http://www.facebook.com/group.php?gid=116743718348304
The Kick Ass Girls | Villavicencio | Colombia https://www.facebook.com/VillavoRollerDerby
BX3 (Bogotá Bone Breakers) | Bogotá | Colombia http://www.bogotabonebreakers.com/
Valkyrias Manizales | Manizales| Colombia http://www.facebook.com/profile.php?id=100001401455220
Rock and Roller Queens | Bogotá | Colombia http://www.rockandrollerqueens.com/
Cheetaaras | Pereira| Colombia http://www.facebook.com/rollerderbypereira
Combativas Revoltosas | Bogotá | Colombia http://www.facebook.com/combativasrevoltosas
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Los Campeonatos En Sudamérica cada país mantiene a su liga deportiva activa mediante los partidos de exhibición. Dentro de estos partidos, podemos resaltar algunos, ya que no solo han logrado incentivar el Roller Derby dentro del país donde se realiza, sino que han podido contar con la participación de otras ligas e inclusive han logrado tener la participación de miembros de la WFTDA, convirtiéndose en campeonatos de talla internacional. Tal es el caso de Chile, el primer espectáculo oficial fue realizado en diciembre del 2011 con la liga Metropolitan Roller Derby. Fue un partido de exhibición que la liga preparó para presentar este deporte en el país y mostrar en qué consistía. La convocatoria fue masiva, alrededor de 300 personas asistieron. Dado este éxito, la liga organizó entre los meses de abril y junio del 2012, el primer campeonato de Roller Derby que se jugó en Chile. Allí el público pudo disfrutar de varios fines de semana de Roller Derby, donde se enfrentaron los equipos: Anfetamina Roller Girls, Cannibales Dolls y Hot Chili Roller Girls.
El caso de Colombia ha sido extraordinario, ya que han logrado tener una actividad mayor con respecto a los demás países e incluso lograron el apoyo del gobierno colombiano, logrando tener equipos dentro de WFTDA. Durante tres días, del 9 al 11 de junio del 2012 se llevó a cabo en el Coliseo Parque Recreo Deportivo El Salitre (P.R.D), en Bogotá, junto al museo de los niños, el primer torneo nacional de Roller Derby donde participaron 8 equipos y 150 jugadoras de todo el país, se reunieron en la capital para mostrar su talento y profesionalismo en esta nueva tendencia deportiva. El Primer Torneo Nacional de Roller Derby buscó consolidarse como un torneo de talla mundial, para esto, el campeonato contó con la presencia del juez Eric Rawk, reconocido en diferentes torneos internacionales y en el mundial de Canadá, así mismo sirvió de referente para los árbitros colombianos, quienes pudieron ampliar sus conocimientos sobre el deporte que hasta ahora solo habían sido aprendidos de forma autónoma.
Los equipos colombianos también han decidido unirse en la organización, liderada por Bogotá, del 1º Torneo Nacional de Roller Derby con el objetivo de dar a conocer y fomentar este deporte a nivel nacional y consolidar el deporte en Colombia como potencia latinoamericana. Así mismo seguir creciendo como un espacio de inclusión de género, de participación ciudadana y aprovechamiento del espacio público. El Roller Derby vino para quedarse y todos quienes estén interesados, podrán disfrutar de encuentros de talla internacional de forma gratuita. Al igual que en Colombia, el Roller Derby en Argentina también ha sido un pilar sudamericano y ejemplo para las otras ligas, ya que después de mucho esfuerzo logran enviar a su equipo All Stars en el mundial, experiencia que ha enriquecido a la liga y motivado para que este deporte se desarrolle dentro de su país. Dentro de los campeonatos resalta el Violentango. Este torneo de interligas tiene una duración de 4 días, que incluyen actividades para toda la familia, además de conocer patinadoras de todo Argentina. Dentro del campeonato Violentango 2012 que se llevó a cabo durante los meses de mayo, junio y julio está el 2X4 All Stars de la liga el cual se consagró campeón invicto, esta liga trajo una experiencia increíble. El Violentango 2013 se realizará desde el 20 al 23 de junio ofreciendo como primer premio $1000 y presentando dos categorías, en las cuales una incluye una categoría de All Stars e invitados internacionales como la liga Metropolitan Roller Derby de Santiago de Chile, mientras que en equipo B se encuentran equipos exclusivamente de Argentina como Alianza Rebelde Roller Derby (La Plata), Hiedras Venenosas Roller Derby (Córdoba) y Las PiBas (2×4 Roller Derby – Team B).
EL LATINOAMERiCANO El desarrollo ha sido muy rápido en estos últimos años para Colombia y se han logrado objetivos impensables como traer a la gran Bonnie D.Stroir (a Brasil) para hacer un seminario intensivo de Roller Derby. Colombia, busca ser el anfitrión de estas competencias que serán realizadas desde el del 8 al 11 de agosto de 2013 en Bogotá, bajo el reglamento ya establecido por la WFTDA. Se han invitado a los equipos de las ligas de Roller Derby existentes en latinoamérica a participar en estas competencias en la categoría femenina de los 16 años en adelante. Se contará con apoyo de árbitros certificados por la WFTDA, y se contará con un excelente espacio donde se realizarán las competencias con una capacidad de 4.000 personas, también habrá de entidades gubernamentales colombianas y entidades privadas que patrocinarán, para garantizarles un evento profesional y a la altura de las mejores competencias internacionales. Participarán de este torneo 4 equipos colombianos (puestos otorgados a los tres primeros puestos del Torneo Colombia 2013), y los 5 cupos restantes serán para otros equipos latinos. Algunos de los confirmados son liga 2x4 Roller Derby (Argentina), Liga Toxic Lima (Perú), Liga Metropolitan Roller Derby (Chile), Liga Ladies of Hell Town Sao Paulo (Brasil) y Liga Gray City Rebels (Brasil).
el origen: Poison militia El Roller Derby en Perú comenzó en abril del 2010 cuando Paloma Paucar (Coffinbaby) se enteró del deporte mientras buscaba patines vintage y se topó con videos de este, le gustó mucho la dinámica del deporte y empezó a buscar chicas que junto con ella formaran un equipo. Este se convertiría en uno de sus mayores retos pues no conocía realmente a nadie que quisiera tomárselo con la seriedad que era necesaria. No fue sino hasta que se lo propuso a Nataly Salazar, que se juntaron a patinar juntas por primera vez. Paloma había conseguido dos pares de patines de dos ejes y en ese momento era todo lo que tenían. Nataly le presentó a Mirjana Quiroga (Pandamonium), Geraldine Guzman (Rainbow Vomit) y Nata Niño de Guzmán (Scarlet Dynamite). Todas ellas se juntaron para compartir sus expectativas en cuanto al deporte y para aprender a patinar. Pudieron conseguir un par de patines de talla grande para rotárselos pero estos eran la peor calidad que había, eran de bota alta, sin frenos y con llantas de metal.
Un par de semanas después convencieron a dos chicas más de unirse a ellas, Jackelyn Gutierrez (Wild Cinnamon) y Karla Zorrilla (Barracuda Blues). En sus tiempos libres, comenzaron a familiarizarse con los patines en el polideportivo de la Universidad Católica y fue más o menos en esa época cuando llegaron los patines de Nata, el primer par decente de patines de la marca Riedell. Se convirtió en el tesoro del grupo y Nata nunca dudó en prestarlos. Necesitaban más disciplina así que buscaron un entrenador. Tuvieron la suerte de tener un gran amigo que acepto guiarlas: Bruno Caro (Pain Dosis). Oyeron también de otras chicas que estaban muy interesadas en formar parte del grupo, Adriana Echevarria (Maxie Calavera y Gabriela Escudero (Savage Amazon). Ellas se unieron a sus entrenamientos en una plaza pequeña cerca al cuartel general de la FFAA “El Pentagonito”, en San Borja. Con estas nueve chicas se formó el equipo fundador Poison Militia y el invierno de 2010 fue dedicado a aprender las habilidades necesarias, sin embargo el grupo tuvo altas y bajas, la poca constancia debido a clases o trabajo de las fundadoras fue vital para decidir el futuro de lo que habían empezado. Es así que decidieron armar con mucho esfuerzo el primer reclutamiento, asistiendo aproximadamente 30 chicas interesadas en formar parte de Poison Militia. Fue en enero del 2011 que realizaron el primer reclutamiento con presencia de Kasey Sullivan y su hija Paige, quienes antes de mudarse a Ica, Perú, practicaban Roller Derby en EEUU. Fruto de este reclutamiento se unieron aproximadamente 15 chicas.
JUGADORAS ALL STAR TOXIC LIMA
Wild Cinnamon
Coffin baby
Pandora death
Maxi Calavera
cAVE CRITTERS
Rainbow Vomit
Obnoxious B
CHAKAL
JODE
May B’furious
PSYCHO KILLER
Abbey Roadkiller
La primera liga: Toxic lima Después del reclutamiento es cuando de ser un equipo se convirtieron en una liga de Roller Derby. Y con miras a formar una asociación, las chicas con mayor capacidad organizacional se dedicaron a formar la junta directiva de la liga (actualmente conformado por algunas de las fundadoras, jugadoras actuales y otros colaboradores entre staff, réferis, entrenadores). Asimismo, el grupo se hacía más grande cada vez y no era posible seguir entrenando en las áreas libres de la universidad donde se juntaron las iniciadoras de la liga. Muchas de las que se unieron no pertenecían a la universidad y se presentaban algunos problemas para que todas pudieran ingresar.
perteneciente a Nueva Jersey llamado “Psycho 78”, ellos realizaron varios partidos a beneficio, gran parte de lo obtenido fue dirigido para Toxic Lima. Este equipo jugará un gran partido en octubre 2013 y después de 3 años conocerán al equipo.
Cabe resaltar que buscaban contactos en la web y orientación de ligas extranjeras. Encontraron el apoyo incondicional y con una temática muy parecida a lo que buscaban de un equipo
Se decidió tomar como locación temporal (hasta encontrar un lugar con un piso más adecuado) una loza deportiva adyacente a una de las puertas del Pentagonito.
Mientras el movimiento crecía, ya habían tiendas de patines que también apostaban por los quads. Parte de la junta directiva (Paloma, Jackelyn, Adriana y Karla) se reunieron con representantes de la tienda deportiva Mundo Roller y acordaron el primer auspicio de la liga, con su apoyo realizaron el segundo reclutamiento, también con la presencia de Kasey y Paige.
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Con las integrantes del momento se llegó a tomar la decisión de no separarse en equipos independientes sino unirse y crecer como liga, para presentar partidos con equipos equitativos. Durante un entrenamiento público en el pentagonito de San Borja, se les acercó el alcalde del distrito para ofrecerles su apoyo y así se acordó el permiso para utilizar las canchas libres para sus prácticas. Recientemente en abril del 2012 se realizó el tercer reclutamiento por el cual se han unido un grupo numeroso de integrantes a la liga. En cuanto al Roller Derby en el Perú, actualmente se practica los sábados por la tarde en el pentagonito (San Borja). Las
dos primeras horas se realiza el entrenamiento físico donde se practican rutinas para ganar resistencia física, como trotar, piques cortos, tumbadas, cargadas, etc. A pesar de su condición de mujeres, realizan estos entrenamientos sin miedo a las caídas o posibles golpes, por el contrario los golpes son celebrados y tomados como un logro por sus compañeras. El entrenamiento físico se produce sin patines, aunque muchos ejercicios son practicados en un primer momento sin patines y posteriormente con los patines. Esto agrega un nuevo nivel de dificultad, dado que en algunos ejercicios hay que tumbarse usando sólo el hombro o la cadera. Existe también un grupo llamado Unholy Zebras, que se han consolidado como el equipo de réferis y NSO; en su mayoría son chicos los que apoyan aunque también hay integrantes mujeres. Ellos son encargados de arbitrar los partidos, también algunos forman parte de la junta directiva, aportando ideas para el crecimiento de la liga; entre ellos destacan Jeancarlo Carpio (Thunder Wolf) Jean Pierre de la Portilla (Juan Pedro).
Pain dosis He tenido la suerte de estar con ellas casi desde su inicio y ver su evolución así como ellas han visto la mía. Como cualquier proyecto importante, siempre hay obstáculos, pero es precisamente superarlos lo que enriquece la experiencia. Me agrada ser parte de su historia. La fórmula para la evolución de un equipo y de la liga es: Ganas de superarte: Un entrenador es el encargado de darles el empuje, de sacarles “la garra”. Disciplina: consistencia, compromiso con el equipo. La mediocridad es el peor virus: se debe evitar que nazca y se contagie. Un poco de demencia: aprender a transformar el dolor físico producto del ejercicio en placer, el placer de estar rompiendo tus límites. Sin embargo, un deportista también debe ser lo suficientemente cuerdo para detectar el peligro de una posible lesión propia, o incluso de otra persona. Humildad: no quieras lucirte. Envidia lo bueno del resto de jugadoras, cópialo y compárteles lo bueno de ti. El crecimiento de una liga depende del trabajo conjunto. Es fundamental que la comunicación sea bidireccional. A mí me entrenaron de un modo que no sería el más indicado para entrenarlas a ellas, no puedo replicar ese modo ya que son contextos distintos. Efectivamente hay cosas que me sirvieron a mí que también les puede servir a ellas, pero debe ser adaptado a su contexto. Bruno Caro Ortega Entrenador de Toxic Lima
En mi experiencia como réferi podría decir que es un trabajo muy duro, que requiere mucho esfuerzo y paciencia. Los réferis podemos llegar a ser odiados por lo que vimos y no vimos, ahí es donde entra lo difícil de nuestra labor, porque tenemos que aprender a lidiar con la crítica y las insubordinaciones, por eso tenemos que ser personas fuertes, serias, objetivas y sobre todo imparciales. El grupo creció bastante rápido, pasando de 1 (yo) a 10 tan solo en 8 meses y cada uno de ellos con fortalezas diferentes que aportan y articulan a un grupo de comprometidos representantes de la ley. Como entrenador, bueno, fue una gran alegría para mi llegar no solo a ser cabeza de réferis, sino también entrenador de mi primera promoción de fresh meats a las cuales aprecio mucho y les agradezco tanto por haber permitido que llegue a ellas, puedo aportarles lo poco o mucho que sobre el deporte y no sólo ser una figura que solo dice lo que sabe, sino que también se alegra o entristece con ellas cuando por un pequeño instante soy una especie de confidente; yo estimo a ese grupo que me da grandes alegrías y me hace sentir orgulloso cada vez que lo veo jugar, al igual que el resto de la liga que llego a mí en un momento difícil y me saco del hoyo en el que me sentía estar. Jeancarlo Carpio Réferi de Unholy Zebras
las “fresh meat” El termino Fresh Meat o Carne Fresca es utilizada por las ligas de Roller Derby para nombrar al grupo de reclutas que pertenecen a la liga. El proceso de selección se da una vez al año, con diferentes pruebas de resistencia física y habilidades mínimas en patinaje. Esta evaluación es dirigida por entrenadores y las mejores jugadoras del equipo (All Stars). Las Fresh Meats (a.k.a Freshies) forman parte de la liga en el sentido de que tienen exclusividad a la hora de los Try Outs, una serie de pruebas abiertas que se hacen en jornadas organizadas por las ligas para seleccionar jugadoras que se agregan a los equipos ya conformados.
La liga se encarga de organizar los entrenamientos de las Fresh Meat reclutadas, conseguirles un coach de confianza y de estar presentes en los entrenamientos para fomentar la relación de las freshies con la liga a la cual están asociadas. Ser parte de alguna liga como Fresh Meat muchas veces puede sonar formal, pero lejos está de serlo. Muchas freshies han sido piezas fundamentales del equipo, ayudando a que esto crezca al igual que lo hacen las patinadoras oficiales. Y ese es el concepto general y básico que se maneja de Fresh Meat.
Las freshies de una liga por lo general establecen contacto directo con las patinadoras de los equipos, no existan barreras de desigualdad a la hora del nivel deportivo.
Solo necesitas un par de cosas para poder sobrevivir a esa etapa y llegar a considerarte una jugadora de Roller Derby:
El ser Fresh Meat es un paso más, es un estado transitorio de una futura Derby Girl. Las Fresh Meat deben ser conscientes en todo momento que algún día dejarán de serlo. El objetivo del semillero Fresh Meat es luego antes instancias de Try Outs que cada equipo seleccione a la Freshie de su interés para darle la oportunidad de formar parte de dicho equipo y por ende de forma activa en la liga.
- Constancia en los entrenamientos - Sacrificio - Responsabilidad deportiva - Confianza - Valor, el piso va a ser tu mejor amigo y tu peor enemigo - Compromiso hacia el deporte - Ganas
Psycho hunny bunny En el año 2010 después de ver la película “Whip It”, conocí el Roller Derby, eso me llevo a investigar si existía alguien que lo practicara en Perú, fue así que encontré “Toxic Lima Roller Derby” que hicieron en enero del 2011 una convocatoria para un primer reclutamiento. El reclutamiento constaba de realizar tareas físicas, para las cuales me esforcé mucho para poder ser aceptada. Al dar los resultados, fue una alegría inmensa cuando recibí el mensaje de Toxic Lima, y así fue como empezó el camino de ser una Fresh Meat, estaba muy motivada, los entrenamientos físicos eran realmente agotadores, una de las más grandes motivaciones era el poder estar a la par con las fundadoras de la liga, y poder demostrar que yo también podía a pesar de todo el dolor y desgaste físico que esto implicaba. Sólo era los patines, el viento, la velocidad y yo, no pensar nada más que en patinar, eso es realmente genial, con cada prueba que fui dando y poniendo mucho esfuerzo y sacrificio de mi parte, aprobé cada una de ellas, y así fue como deje de ser fresh meat, para pasar a ser una patinadora oficial, otro gran reto, no bajar la guardia y superarte en cada cosa que has hecho, si antes lo hacías bien, pues a partir de ese momento tienes que empezar a hacerlo perfecto y no pensar en solo en ti, si no en el equipo al que perteneces y que todas van por un objetivo común, darlo todo en la pista y ganar. Miriam Flores B. Psycho Killer #817
Creditos Fotograficos
Creditos Fotograficos Fotografias Jules Doyle
Rock and Roller Queens Roller Derby
http://www.flickr.com/photos/type2b/ http://www.type2bphoto.com/
Bogotรก - Colombia
Preflash Gordon http://www.flickr.com/photos/preflashgordon F. Cruse http://www.flickr.com/photos/ljusmannen/ Wendy Gonzales https://www.facebook.com/wenz.hoppus?fref=ts Roller Derby Chile http://www.flickr.com/photos/rollerderbychile Psycho 78 Roller Derby Renegade http://www.psycho78s.com/
http://www.flickr.com/photos/rocknrollerqueens/ Roller Girl CA http://www.rollergirl.ca/gallery3/index.php/TCRG-All-Star-VSJet-City-Bombers/1302_D700_6622 Masonite - Burn http://www.flickr.com/photos/masonite-burn Marc Lebryk http://www.lebryk.com/ Jackelyn Gutierrez http://www.flickr.com/photos/etinarkadhiaego
Informacion WFTDA “Woman Flat T rack Derby Asosiation� http://www.wftda.com/
derby/blood-and-thunder/blood-and-thunder-world-cup/teambrasil/
Metropolitan Roller Derby Chile http://www.rollerderby.cl/
Lahti Roller Derby http://www.lahtirollerderby.com/tiedostot/WFTDA_Ref_Hand_ Signals.pdf
Roller Derby Argentina http://teamargentinard.blogspot.com/p/entrenamiento.html Vive el Derby http://vivederby.blogspot.com/2011/12/ella-me-pregunto-sicreia-en-la-magia.html El Laberinto del Fauno http://ellaberintodefauno.wordpress.com/2012/07/10/de-carnefresca-a-toxic-girls-el-proceso-de-convocatoria-de-las-toxicgirls/
Nyc24.org http://www.nyc24.org/2008/image/roller_derby/timeline.html Roller Derby Halloffame http://www.rollerderbyhalloffame.com/id3.html 2 x 4 Roller Derby http://2x4rollerderby.wordpress.com/about/ Grupo Roller Derby Latinoamerica https://www.facebook.com/groups/rollerderbylatinoamerica/
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Agradecimientos Martin Razuri Flor MarĂn Wendy Gonzales Bruno Caro Ortega Miriam Flores Jeancarlo Carpio Toxic Lima Roller Girls Bogota Bone Brakers Psycho 78 Roller Derby Renegade Kabuki Pistolas (Ilse Buendia Rojas)
Glosario A
Advertencias: Una indicación verbal formal de parte del juez de que el juego es inadecuado y que una patinadora deberá tomar acciones correctivas. Asistir: Ayudar a una de las compañeras de equipo a mejorar su posición dándole un empuje o una batida.
B
Bloqueadora Pivote: Conocida comúnmente como la Pivote. La Pivote es una Bloqueadora, como se define en la Sección 3.1 Bloqueadora, con habilidades extras y responsabilidades enmarcadas en la Sección 3.2. Bloqueo a la espalda: Cualquier contacto con la parte trasera del torso, trasero o piernas de un oponente.No se considera bloqueo a la espalda si la Bloqueadora está detrás de la rival (marcado por las caderas) pero hace contacto con una zona de objetivo legal.
Bloqueo: Bloquear es cualquier movimiento en la pista que busca frenar a una rival. El bloqueo incluye el posible movimiento de contra-bloqueo iniciado por la rival para contrarrestar el bloqueo; el contra-bloqueo se considera como bloqueo y se tiene bajo los mismos estándares y reglas. El bloqueo no incluye necesariamente contacto. Impedir el movimiento de una patinadora rival tocándola oposicionándose en su camino.
Bloqueo de múltiples jugadoras: Bloquear con varioas jugadoras mediante el agarrar, atrapar, sostener o juntar de tal manera que se impida el movimiento de una rival a través del grupo. Tocar o asistir a las compañeras de equipo de modo que no se arme una muralla humana no se considera un Bloqueo demúltiples jugadoras.
Bloqueadora: Las Bloqueadoras son las jugadoras de posición que forman el grupo. La Bloqueadora Pivote es una de las cuatro Bloqueadoras por equipo permitidas en cada jam.
Bloqueo Posicional o Bloqueo con el cuerpo, Bloqueo frontal o Bloqueo Pasivo: El Bloqueo pasivo es bloquear sin hacer contacto, colocándose frente a una patinadora rival para dificul-
tar su movimiento en la pista. También podrá hacerse sin intención si la patinadora que lo realiza no está alerta de la posición de la Jammer detrás suyo.
C Caída corta: Caer con los brazos y piernas controlados, pegados al cuerpo y sin trastabillar. Capitana: La patinadora identificada para ser la voz del equipo. Únicamente la Capitana y la Suplente Designada podrán conferenciar con los jueces. Conducta Inapropiada: Comportamiento inapropiado o malicioso motivado por propósito intencional o indiferencia obstinada a las reglas. Conducta inapropiada fuerte: Una ofensa tan seria que justifica la expulsión instantánea de una patinadora, incluso en la primera ocurrencia.
Contra-bloqueo: El contra-bloqueo es cualquier movimiento hacia un bloqueo por parte de la patinadora que va a recibirlo que busca contrarrestarlo. El contra-bloqueo se considera como bloqueo y se tiene bajo los mismos estándares y reglas del mismo. Quedarse de pie, desviarse, agacharse, etc, no se consideran como contra-bloqueo.
e
En el suelo: Las patinadoras se consideran en el suelo si han caído, han sido enviadas al suelo por un golpe o se han arrodillado. Después de ponerse en el suelo o caerse, una patinadora se considera en el suelo hasta que esté en pie, parándose o patinando. Las patinadoras inactivas no se consideran en el suelo. En el terreno de juego: Una patinadora está dentro del terreno de juego mientras todas las partes de su cuerpo y de su equipamiento que estén en contacto con el suelo estén dentro de o sobre los límites de la pista. Si una jugadora salta y deja de hacer contacto con el suelo, su estado respecto al terreno de juego se mantiene hasta que el contacto con el suelo lo redefina. Las patinadoras en el terreno de juego no están necesariamente en juego.
En Juego: Cuando una patinadora está posicionada en la Zona de Enfrentamiento y está en el terreno de juego, está en juego y podrá bloquear y asistir legalmente. Las jugadoras en el suelo no están en juego. Las Jammers podrán enfrentarse mutuamente en cualquier lugar dentro de los límites de la pista durante el transcurso del jam, pero deberán estar entre la Zona de Enfrentamiento para iniciar legalmente el enfrentamiento con las Bloqueadoras. En posición: Cuando una jugadora está en la pista, en el área designada para su posición, cunado el primer silbatazo del jam suena. Las Bloqueadoras están en posición cuando están en la pista, entre las líneas de inicio de Pivote y Jammer. Las Jammers están en posición cuando están en la pista detrás de la línea de inicio de Jammer. A las jugadoras se les permite ponerse las cubiertas de casco después de que el jam haya empezado. Las jugadoras que no estén en posición antes de que suene el silbatazo de arranque de Jammers no podrán participar de ese jam. Enfrentar: Todo tipo de interacción con otra jugadora en la pista durante un jam (ver también “Asistir” y“Bloqueo”).
Expulsión: Retirar una jugadora por el resto del partido, sin importar el período o el tiempo restante en el reloj. La patinadora expulsada debe salir inmediatamente de la pista y regresar al área técnica. No podrá permanecer en el pisco con su equipo o en un área que pueda interferir con otras patinadoras en la pista. Una patinadora podrá ser expulsada del encuentro a la discreción del Juez Líder por violencia física seria o cualquier otra acción considerada por los oficiales que cause una amenaza física seria a las demás. Otra jugadora de su equipo deberá cumplir la penalización mayor, obligando a su equipo a patinar con una jugadora de menos.
F
Fuera del Grupo: Una Bloqueadora que está a más de 20 pies fuera del grupo, fuera del terreno de juego o en el suelo está fuera de juego. Una Jammer que está fuera del terreno de juego está fuera de juego. Una patinadora está fuera del Grupo cuando está a más de 10 pies de la patinadora del grupo más cercana pero a menos de 20 pies de la misma.
I Fuera del terreno de juego: Una patinadora está fuera del terreno de juego cuando cualquier parte de su cuerpo o equipamiento está tocando el suelo más allá del límite de la pista. Si una jugadora salta y deja de hacer contacto con el suelo, su estado respecto al terreno de juego se mantiene hasta que el contacto con el suelo lo redefina. Las patinadoras fuera del terreno de juego no están en juego. (ver también “En el Terreno de Juego”).
g
Grand Slam: Si una Jammer toma una vuelta completa de ventaja sobre la Jammer rival, anotará un punto adicional por cada vez que le tome una vuelta de ventaja. Se harán excepciones si la Jammer rival no está en la pista. Grupo: El Grupo se define como el grupo más grande de Bloqueadoras, patinando en proximidad, que contiene miembros de ambos equipos. Las Jammers no afectan esta definición (ver también “Proximidad” y “Jammer”).
Impacto: Un foul tiene un impacto en la seguridad o en el desarrollo del juego cuando una fuerza física considerable o un efecto considerable se observan (ver “Penalización Mayor” y “Penalización Menor”). Iniciadora del bloqueo: La patinadora que hace contacto con una zona de objetivo de una rival es la iniciadora del bloqueo. La iniciadora del bloqueo es siempre responsable de la legalidad del contacto. Insubordinación: La insubordinación se da cuando se incumple voluntariamente las órdenes de un juez.
J
Jam: Los jams son carreras de dos minutos entre los equipos para anotar puntos. Jammer: Las Jammers son las anotadoras de puntos de sus equipos. Cada equipo podrá tener una Jammer por jam. Las Jammers se identifican por las estrellas en sus cubiertas de casco (ver sección 3.3 “Jammer”).
Jammer Líder: La Jammer Líder es una posición estratégica establecida en el pase inicial de las Jammers a través del Grupo durante cada jam. La Jammer Líder es la primera Jammer en pasar a la Bloqueadora más adelantada en juego legalmente y en el terreno de juego, habiendo pasado ya a todas las demás Bloqueadoras legalmente y en el terreno de juego. Juego: Un enfrentamiento o juego se compone de 60 minutos de juego divididos en dos períodos de 30 minutos disputados entre dos equipos. Jugadoras a Horcajadas: Se le llama Jugadoras a Horcaduras cuando las jugadoras están andando sobre el borde de la pista, cuando están tocando simultáneamente dentro y fuera de la línea de borde de la pista.
M
Mejorar su posición: Ganar una ventaja en la posición mientras se está fuera del terreno de juego al pasara una oponente de pie y patinando y reingresar a la pista en frente de ella.
Nómina de juego: Las patinadoras que están dispuestas y son elegibles para jugar en el día de juego.
P
Pase: Pasar es ponerse frente a una patinadora rival al poner las caderas más delante de las suyas. Un pase comienza con la Jammer detrás del grupo y termina cuando la Jammer ha sobrepasado el Grupo por 20 pies. Para iniciar el siguiente pase, la Jammer deberá tomar una vuelta de ventaja completa al Grupo yalcanzarlo por detrás (ver “Pase Anotador” y “Pase Inicial”). Pase anotador: Cualquier pase que una Jammer realice a través del Grupo después de completar el Pase inicial . Solo se ganarán puntos en los Pases anotadores. Un Grand Slam es independiente de esta definición. Pase inicial: El primer pase que una Jammer hace a través del Grupo. No se adjudican puntos en este pase. Solo se utiliza para establecer a la Jammer Líder. Patinadora de menos: La patinadora que está cumpliendo una penalización en la caja de Penalizaciones.
Penalización: El castigo por una conducta inapropiada. Penalización Mayor: Un foul que tiene un impacto físico considerable o un efecto que causa daño o afecta negativamente el juego. Se aplica si la infracción tiene un impacto extensivo sobre la seguridad o el desarrollo del juego. Penalización Menor: Un foul que tiene un impacto físico considerable pero que no causa daño ni afecta negativamente el juego. Se aplica si la infracción tiene un impacto reducido en la seguridad o el desarrollo del juego. Pérdida de posición relativa: Cuando la posición de una patinadora en relación a otras patinadoras en la pista se pierde por un período prolongado de tiempo por efectos de acciones de una rival como un bloqueo legal o ilegal. Ser sacada de la pista siempre se considerará una pérdida de posición relativa. Posición Relativa: La posición que tiene una patinadora en relación a otras patinadoras en la pista. Procedimientos Ilegales: Infracciones técnicas que dan al equipo infractor una ventaja pero no tienen unimpacto directo en una rival en específico.
Proximidad: Una medida de distancia para las jugadoras en juego que se define como patinar a no más de diez pies delante o detrás de la patinadora del Grupo más cercana. Puntos Adjudicados Erróneamente: Puntos que no han sido obtenidos legalmente por una Jammer y que han sido adjudicados a ella y su equipo incorrectamente y/o erróneamente por un juez, un oficial o como resultado de un fallo tecnológico.
R
Remoción: Retirar una jugadora por el resto del período. Es el equivalente a “salida por Foul” por viajes combinados a la Caja de Penalizaciones. La penalización de una patinadora removida debe ser cumplida por una suplente de la banca del equipo y el equipo juega en desventaja numérica hasta que la penalización termine. La patinadora removida debe salir inmediatamentede la pista y regresar al área técnica. No podrá permanecer ni en el piso con su equipo o en un área que pueda interferir con otras patinadoras en la pista.
Z Re-enfrentar: Una patinadora que se posiciona en frente de una oponente que ya le ha sobrepasado anteriormente. Re-pasar: El acto de pasar una oponente que ya ha sido pasada anteriormente durante la vuelta entranscurso. Si la Jammer se rezaga detrás de una oponente que pasó ilegalmente, al re-enfrentarse o reposicionarse, podrá intentar nuevamente pasarla legalmente.
S
Salida por Foul: Una patinadora “sale por fouls” por cumplir cinco turnos de penalización en la Caja dePenalizaciones. Sin Grupo: No se crea Grupo cuando no hay un grupo de bloqueadoras (de ambos equipos) patinando en proximidad mutua o cuando hay dos o más grupos de bloqueadoras de igual número de patinadoras que noestán patinando en proximidad. Suplente Designada: La Capitana elige una persona adicional para actuar en su lugar; esta persona es la Suplente Designada. La Suplente Designada podrá ser otra patinadora, entrena-
dor o manager. La SuplenteDesignada debe ser una de las 16 personas descritas en la sección 2.1.4. Un equipo solo podrá tener una Suplente Designada. Sustituciones: Reemplazar a una jugadora en la pista o en la Caja de Penalizaciones con otra jugadora. Suspensión: Retirar a una jugadora por más de un partido.
T
Tropezar: Cualquier contacto que recae sobre las piernas o pies de una rival, debajo de la zona de objetivo legal, que cause que la patinadora se trastabille o caiga, se considera tropezar. Contacto entre los patines y ruedas que es parte del movimiento normal de patinaje no se considerará tropezar.
V
Vuelta: Un pase completo a través del Grupo; esto podrá tomar más de un giro alrededor de la pista.
Zonas de Bloqueo: Áreas del cuerpo que pueden ser usadas para golpear una oponente cuando se realiza un bloqueo. Zonas de contacto: Áreas del cuerpo que pueden ser usadas para dar o recibir un golpe (ver “Zonas de Bloqueo” y “Zonas de Objetivo”). Zona de Enfrentamiento: La zona donde las jugadoras podrán enfrentarse legalmente. La Zona de Enfrentamiento legal se extiende desde 20 pies detrás de la patinadora del Grupo más rezagada hasta 20 pies delante de la patinadora del Grupo más a la vanguardia, entre los límites internos y externos de la pista. Las Jammers podrán enfrentarse mutuamente fuera de la Zona de Enfrentamiento. Zonas de Objetivo: Áreas del cuerpo de una rival que una patinadora podrá golpear cuando ejecute un bloqueo.