ETALASE - An Architectural Portfolio

Page 1



E

T

A

L

A

S

ARCHITECTURE PORTFOLIO

William Indra Putra Selected works

2016

E


CURRICULUM VITAE

William Indra Putra Architecture Portfolio (Selected Works, 2013-2016) williamindraputra@live.com +6281288343348

December 2016

4


Selected Works

SMA Don Bosco II Pulomas

2010

Universitas Tarumanagara Fakultas Teknik Arsitektur

2013

Architectural Design Week Light, Sound & Motion Exhibition - built

2014

Architectural Design Week Water in Urbanism Exhibition - built

2015

AFFAIR UI Natural Compact Intelligence Shelter Competition Studio Perancangan Arsitektur Nusantara Museum Geladak Punjulharjo Maritime Museum Concept - Exhibition Contributor

2016

2016

Platform Architect Juli - Agustus Internship - Consultant

organization Experience

Gelar Kesenian Anggota Bidang Acara Event

2013

Architectural Design Week I Anggota Bidang Pameran Exhibition

2014

Archicamp Anggota bidang Perlengkapan Kriya Bambu unit utilitas MARSIPALA Pembinaan Anggota Baru (MPM) Pecinta Alam Student Extracullicular

Studio Perancangan VII Oud Batavia Pavillion: Continuum Concept Studio Perancangan VII Antithesis in the City: Eskapisme: Urban Farming & recycle Public Expose Concept Sketchup Model

3ds Max Render Lumion Render

Adobe Photoshop Render

Creative Suite

Adobe Indesign Layout

Creative Suite

Hand-drawn Visual

5

Architectural Design Week II Wakil Ketua bidang Pameran Exhibition

2015

Studio Perancangan Arsitektur Nusantara Ketua Pelaksana Pameran Exhibition

2016

Personal information

Autocad Draw

Photography Visual

PT Alera Januari - Februari Internship - Consultant

Event

Bamboo Biennale 2016 Pidjak Boemi Curator’s Choice Competition - Built

technical Skills

Work Experience


Curriculum vitae Personal Information

4

table of content

6

project overview

8

Built projects Sound Light Motion

12

Water in Urbanism

14

Pidjak Boemi

16

01 02 03

Table of Content

concept projects

6

Continuum Pavillion

26

Eskapisme: Urban Farm

44

Geladak: Maritime Museum

82

04 05 05

S-Shelter

96

06


7


Project Overview

STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR NUSANTARA

COMPETITION

8


VII

9

STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR

Pasar Baru Oud Batavia



competition & exhibition

BUILT PROJECTS


12


Overview

Architecture Exhibition Location: Art:1 Mon Decor Gallery, Jakarta Utara SKETSA 25th Anniversary (UNTAR’S Architectural Magazine)

13

01

Anggota Bidang Pameran

Architectural Design Week 25

Majalah Arsitektur SKETSA yang dikelola oleh mahasiswa Fakultas Arsitektur Universitas Tarumanagara memperingati ulang tahun peraknya yang ke 25 pada tahun 2014. Kegiatan yang bernama Architectural Design week (ADW) dengan tema Light Sounf Motion ini meliputi serangkaian acara-acara yang bersifat edukatif dan komunikatif. Bidang Pameran/Exhibition dalam ADW merupakan bidang yang menrancang serta membangun sebuah Pameran dalam rangka memperkenalkan karya-karya mahasiswa Arsitektur UNTAR sekaligus karya alumni UNTAR. dengan tema Sound light motion ini diimplementasikan dalam sebuah pameran melalui penghormatan kembali terhadap elemen pembentuk ruang seperti cahaya, gerakan serta suara.

SOUND LIGHT MOTION

Can they create space?


14


Christoper & Jonathan Nolan

Overview

Architecture Exhibition Location: Kuningan City, Jakarta Selatan SKETSA 26th Anniversary (UNTAR’S Architectural Magazine)

15

02

Wakil ketua Bidang Pameran

Architectural Design Week 26

Majalah Arsitektur SKETSA yang dikelola oleh mahasiswa Fakultas Arsitektur Universitas Tarumanagara memperingati ulang tahun peraknya yang ke 25 pada tahun 2014. Kegiatan yang bernama Architectural Design week (ADW) dengan tema Light Sounf Motion ini meliputi serangkaian acara-acara yang bersifat edukatif dan komunikatif. Bidang Pameran/Exhibition dalam ADW merupakan bidang yang menrancang serta membangun sebuah Pameran dalam rangka memperkenalkan karya-karya mahasiswa Arsitektur UNTAR sekaligus karya alumni UNTAR. dengan tema Sound light motion ini diimplementasikan dalam sebuah pameran melalui penghormatan kembali terhadap elemen pembentuk ruang seperti cahaya, gerakan serta suara.

WATER IN URBANISM

“A Transition starts with people offering a new choice, but it finishes with taking the old choice away”.


16


Overview

Competition type: Shelter

Bamboo biennale 2016

Tergesa-gesa... Kehidupan manusia sekarang berkembang dan memiliki laju yang serba cepat dengan kompleksitasan yang ikut ada di antaranya, juga bagaimana tiap manusia berlombalomba mencapai mimpinya masing-masing, disisi lain kita semua lupa bahwa hakikatnya kita harus ada dimana? Apakah angkasa menjadi jawabannya? Namun, bumi lah jawabnya. Pidjak boemi coba menjadi antitesis dari realita tersebut, mencoba untuk meredam segala hiruk pikuk manusia, mencoba mengingatkan manusia agar sadar dengan eksistensinya di dunia, mencoba kembali membuat manusia berpijak ditempat yang semestinya.

PIDJAK BOEMI

“HOPE�

Location: Benteng Vastenburg, Solo, Jawa Tengah Bamboo Biennale 2016 1 - 22 Oktober 2016

Curator’s Choice

17

03

Team project





coNSTRUCTION pROCESS

sTRUCTURE AXONOMETRY


h o p e


PIDJAK boemi Pidjak boemi coba menjadi antitesis dari realita tersebut, mencoba untuk meredam segala hiruk pikuk manusia, mencoba mengingatkan manusia agar sadar dengan eksistensinya di dunia, mencoba kembali membuat manusia berpijak ditempat yang semestinya.



competition & assignment

CONCEPT PROJECTS


Time & space continuum in Oud Batavia 26


Overview

Oud Batavia Pavillion

Area Kota tua/ Oud Batavia merupakan sebuah kawasan bersejarah milik kota Jakarta yang kerap kali mengalami perubahan fungsi dari zaman pemerintahan Belanda di Indonesia hingga era kemerdekaan. Unsur arsitektur asing diterapkan dalam menata kawasan & bangunan-bangunan dengan serapan kondisi tropis lokal. Seiring dengan perkembangannya, Oud Batavia berubah menjadi area komunal yang tidak lagi dimiliki oleh seorang pihak saja, melainkan kepentingan masyarakat. Berbagai macam aktor-aktor terlibat di dalam ekosistem yang ada di dalamnya yang membentuk segala perubahan baik dari ssegi fisik arsitektur kota maupun dari segi program, fungsi & “kualitas ruang”. Continuum Paviliun berusaha untuk menjawab permasalahan yang terjadi diantara perbedaan pendapat para “aktor” tersebut serta menggali lebih dalam esensi ruang komunal dalam kota.

CONTINUUM

“Public Spaceaspiration media for all actors involved on shaping the Oud Batavia”.

Paviliun; Communal space Location: Oud Batavia/Kota Tua, Jakarta

Studio Perancangan Arsitektur VII

27

04

Dosen: Klara Puspa S.Ars., M.Ars Ir. Agustinus Sutanto M.Arch., M.sc Ir. Rudy Surya


Background - cause & effect


facts


the “actors”


Continuum “A continuous sequence in which adjacent elements are not perceptibly different from each other, although the extremes are quite distinct�.



mapping




materiality Rustic Steel Unsur tektonika besi baja sebagai struktur utama demi menjaga “anomali� paviliun dengan bangunan sekitar (kontras) serta kemudahan dalam proses konstruksi (prefabrikasi). Baja dibiarkan berkarat sebagai untuk memaksimalkan tektonika baja.

Wood Kayu merupakan unsur yang memberikan kesan hangat bagi ruang dalam paviliun , kontras dengan besi baja yang dingin. Ruang dalam serta area komunal dengan tumpukkan bangku pendek/ jengkok yang akrab dengan kehidupan masyarakat disekitar area Oud Batavia.

Akrab Area Komunal luar maupun dalam ruang Paviliun menggunakan Jengkok sebagai tempat duduk utama sehingga akrab dengan kehidupan masyarakat sekitar (berdagang, dll).



actors in oud batavia

issues

design approach

art community

As Guidelines


deontics: Design’s main program

aftermath: leaning towards commerce-based area

deontics: Design’s main purpose


programs


Continuum Dua poros yang berbeda namun tetap bergerak (aktor/pelaku dalam Oud Batavia & fisik Oud batavia) dipisahkan secara fisik (ruang & waktu). Dengan adanya Continuum Pavillion mampu menciptakan suatu ruang “aspirasi� serta filter yang mampu merekam jejak Oud Batavia serta memberikan kesadaran kepada masyarakat bahwa Oud Batavia adalah milik bersama, bukan milik pihak tertenrtu. Hal ini yang menjadi tujuan utama desain sehingga ekosistem disekitarnya dapat tetap berjalan dengan seimbang.




urban products: “concrete� jungle & capitalism. 44


Kita belanja terus sampai mati

Produk arsitektur yang dihasilkan memberikan kritik mengenai budaya konsumerisme serta memberi pembelajaran baru mengenai pentingnya kemandirian dalam berbagai aspek kehidupan seperti; kemandirian pangan dengan mengembangkan agriculture dalam suatu konteks lingkungan kota.

Urban Farming; communal space Location: Jalan Antara, Pasar Baru, Jakarta Pusat

Studio Perancangan Arsitektur VII

45

05

Dosen: Klara Puspa S.Ars., M.Ars Ir. Agustinus Sutanto M.Arch., M.sc Maria Veronica Gandha, S.T., M.Ars

Ekosistem Produksi, konsumsi pada ruang kota

Pasar baru merupakan suatu area perdagangan yang berada pada Jalan Pasar baru, kelurahan Pasar Baru, Kecamatan Sawah Besar, Jakarta Pusat. Area perdagangan ini didirikan pada tahun 1820, merupakan pusat perbelanjaan tertua di Jakarta. Seiring dengan perkembangannya, Pasar baru memiliki banyak fungsi kegiatan yang bersifat majemuk baik dari segi perdagangan (produk) maupun jasa.Wajah Pasar baru pun terus berubah seiring dengan perkembangan teknologi, informasi dan sistem ekonomi yang terjadi pada suatu masa/zaman. Namun seringkali budaya masyarkat yang selalu bergantung pada produk yang dihasilkan oleh orang lain menyebabkan masyarakat cenderung konsumerisme, anti independensi.

ESKAPISME

Efek Rumah Kaca - 2006

Akhir dari sebuah perjalanan Mendarat di sudut pertokoan Buang kepenatan Awal dari sebuah kepuasan Kadang menghadirkan kebanggaan Raih keangkuhan Tapi tapi Itu hanya kiasan Juga juga suatu pembenaran Atas bujukan setan, Hasrat yang dijebak jaman


pasar baru



pasar baru




eskapisme kehendak atau kecenderungan menghindar dari kenyataan dengan mencari hiburan dan ketenteraman di dalam khayal atau situasi rekaan.


pasar baru



pasar baru



social space



social space



Agriculture



agriculture : design scheme



agriculture : aquaphonics design scheme & communal sp


pace


agriculture : variety of vegetables




vegetable modules







vegetable modules


ecosystem : trash recycling, a further design (future poss


sibilities)


ecosystem : masterplan





Studio Perancangan Arsitektur Nusantara Trip to the one of the most oldest Boat wreckage in Indonesia Punjulharjo, Center Java.

82


Daniel Libeskind

Overview

Punjulharjo’s Maritime Museum

Sebuah area komunal yang tercipta dengan metode partisipatif dengan dan oleh masyarakat Punjulharjo, Jawa Tengah yang terdapar sebuah artefak perahu kuno. Museum Geladak menampilkan artefak perahu kuno yang diklaim sebagai penemuan artefak maritim tertua di Indonesia. Museum Geladak juga menceritakan kembali kekuatan serta semangat maritim negara Indonesia melalui pengalaman spasial sekaligus mewadahi kegiatankegiatan kreatif masyarakat seperti ruang pameran temporer, amphiteater dan ruang komunal .

GELADAK

“To provide meaningful architecture is not to parody history but to articulate it�.

Museum Location: Punjulharjo, Jawa Tengah Dosen: Priscilla Epifania, S.T., M.A.

83

06

Studio Perancangan Arsitektur VII


programs side programs

design scheme


zoning


circulation

Viewing Walkway

Roofing

Lantai 2

Lantai 1

Lantai 1


concept

transition ramp

temporary & permanent exhibition

the artefact


amphiteather

design strategy


viewing deck

roof garden Lantai atap dijadikan roof garden agar dapat menjadi ruang komunal bagi warga setempat dan membuka area resapan untuk reservoir bagi sistem daur ulang air hujan. pada lantai ini juga terdapat sebuah program yaitu untuk ruang perpustakaan yang mendapat pencahayaan alami pada sisi masifnya dan juga memiliki area baca outdoor serta area function hall yang luas.

entrance



exhibition area



Ship’s dome tectonics

skin’s tectonics



transition ramp


DESIGN TIMELINE

96


SHELTER Competition: AFAIR Universitas Indonesia 2015 Team project

Natural Compact Intelligence Shelter

Kompetisi AFAIR UI dengan tema intelligent Shelter/ I-Shelter dengan lokasi site yang dapat dipilih oleh masing-masing tim peserta: Tebing bebatuan (Cliff), padang rumput (Grassland) dan Hutan (Land River). Dengan Simulasi proses konstruksi dan perancangan shelter beranggotakan 3 orang yang berasal dari latar belakang yang berbeda-beda. 3 orang ini ditempatkan pada suatu site/ alam bebas dan diharapkan untuk membangun suatu shelter temporer. S-shelter (Sustainable shelter merupakan suatu shelter temporer yang bersifat modular serta dapat menghadirkan suatu sistem pangan bagi para pangguna ruang.

S - SHELTER

Overview

07

97


site condition

simulation

design purpose



night view




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.