Regulamento Concurso de Dança Vitória Anime Show

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REGULAMENTO DO CONCURSO DE DANÇA VITÓRIA ANIME SHOW 1. O concurso de dança se realizará no palco 02 no dia 16 de novembro a partir das 15 horas. 2. Os candidatos devem fazer uma pré-inscrição online até o dia 15 de novembro ou durante o evento no balcão de inscrição. 2.1. Todos os candidatos inscritos online devem ir ao balcão de inscrições realizarem a confirmação de sua inscrição e entrega do CD com o áudio de sua apresentação, devidamente identificado. 2.1.1. O CD deve ser gravado em formato CDA (CD de áudio convencional) e não em arquivo MP3, ou seja, qualquer aparelho de som deve ser capaz de reproduzi-lo. O CD também não poderá ser do formato “regravável” (CDRW). Caso o participante não respeite esta regra, será desclassificado. 2.1.2. Outras formas de execução de áudio, como celular, mp3 (e semelhantes), aparelhos com entrada USB, entre outros também não serão aceitas. 2.2. Estarão abertas 15 (quinze) vagas para cada categoria do concurso, sendo Individual e Grupo; 3. Todos os candidatos inscritos devem estar próximos ao palco pelo menos com meia hora de antecedência, com o respectivo áudio já entregue. 3.1. Aquele que não estiver preparado até a hora da dança será desclassificado. 4. Serão aceitas coreografias de solo ou grupo. Dançarinos poderão apresentar-se como cover ou com coreografia própria. O tema e estilo de dança são livres. Todos estão submetidos ao mesmo critério de avaliação. O tempo máximo para a execução da coreografia será de 05 (cinco) minutos, tanto para individual, quanto para grupos. Os candidatos que ultrapassarem este tempo serão automaticamente desclassificados. 5. É permitido o uso de objetos na apresentação e a interação com o ambiente e o público.


5.1. É proibido, porém ao competidor usar recursos como confete, talco, água ou qualquer outro recurso que comprometa o palco ou outros candidatos. Recursos que não virão a interferir no desempenho de outros ou na integridade do palco estarão liberados; 5.2. É proibido atirar coisas no júri ou na plateia, sendo desclassificado; 6. Tendo em vista que o evento é aberto para um público de todas as idades, fica vetada com risco de desclassificação, gestos obscenos, nudez, figurino vulgar, incitação ao ódio e letras de baixo calão. 6.1. O DJ tem a autonomia de cortar a música e o apresentador de interromper ao desempenho, neste caso. 7. O grupo ou candidato que atrapalhar ou demonstrar desrespeito com o outro competidor no momento de sua apresentação (a do outro competidor), perderá pontos ou, dependendo do caso, poderá ser desclassificado. O momento de cada um deve ser respeitado por todos. 8. Uma vez inscrito no concurso de dança, o competidor deverá entender que está se submetendo ao critério de avaliação do júri, que é preparado para tal e não deve demonstrar em momento algum favoritismo por algum competidor. Os candidatos tem todo o direito de receber a justificativa por suas notas depois de elas terem sido entregues. 9. A reação do público não deve interferir no julgamento dos jurados como fator determinante. Existe o critério “carisma”, mas este não é avaliado apenas ou exatamente pela reação do público. 10. Os critérios avaliativos serão: 10.1. SINCRONIA: Entrosamento do grupo entre si e com a música. No caso de individuais, será a sincronia dos passos do competidor com a música. 10.2. COREOGRAFIA: O desempenho na íntegra. A composição coreográfica. Início, meio e fim. 10.3. CRIATIVIDADE: A presença da sua personalidade na dança. Figurino inovador. O modo como você consegue surpreender o público e o “algo a mais” que pode te levar à vitória. 10.4. CARISMA: O modo como o competidor cativa o público e o júri. Expressões faciais e o sentimento que é colocado na dança também são avaliados aqui. 10.5. DIFICULDADE: O acréscimo de passos que contenham um nível de dificuldade maior. Ou a forma como conduz a coreografia, mostrando um nível de esforço a mais. Ousadia. 11. Cada critério terá o valor de 10 pontos e a soma das notas será o resultado final. Em caso de empate total, o júri realizará o desempate.


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